プレイヤー同士の反射神経やら空間認知能力などで勝負をしたいし、
劣ったり向き不向きの部分をキャラ特性で補うのはアリだけど、
地の利を活かしたというか壁やら建物の恩恵を受けて
出た結果にはプレイヤーが納得しないって事なんでしょうよ


地の利を意図的に作ったら、そこを獲りに行く戦略が生まれるけど、
それに起因して勝っても自分の実力では勝った気にはなれないんじゃない?