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歴代で大コケしたACゲーム総合66
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b8c-AnyY)
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2019/05/17(金) 07:56:45.19ID:9aVz9EAJ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

歴代で大コケしたACゲーム総合64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555343108/

次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
(求)ゲーセンの救世主(出)大コケ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

歴代で大コケしたACゲーム総合65
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556795567/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スププ Sd70-AnyY)
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2019/05/17(金) 07:58:43.61ID:qbPMAwfRd
過去スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554347022/
歴代で大コケしたACゲーム総合62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553154516/
歴代で大コケしたACゲーム総合61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552027434/
歴代で大コケしたACゲーム総合60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551144644/
歴代で大コケしたACゲーム総合59
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549874951/
歴代で大コケしたACゲーム総合58
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548494060/
歴代で大コケしたACゲーム総合57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547046136/
歴代で大コケしたACゲーム総合56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545413098/
歴代で大コケしたACゲーム総合52(55)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543735238/
歴代で大コケしたACゲーム総合54
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542847493/
歴代で大コケしたACゲーム総合53
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541857580/
歴代で大コケしたACゲーム総合52
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541068823/
0003ゲームセンター名無し (スププ Sd70-AnyY)
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2019/05/17(金) 07:59:01.37ID:qbPMAwfRd
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した

先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。
0004ゲームセンター名無し (スププ Sd70-AnyY)
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2019/05/17(金) 07:59:16.98ID:qbPMAwfRd
先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。
0005ゲームセンター名無し (スププ Sd70-AnyY)
垢版 |
2019/05/17(金) 07:59:30.30ID:qbPMAwfRd
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。
0006ゲームセンター名無し (スププ Sd70-AnyY)
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2019/05/17(金) 07:59:52.66ID:qbPMAwfRd
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ e935-MXla)
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2019/05/17(金) 08:06:04.89ID:/El3WkDS0
三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ e935-MXla)
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2019/05/17(金) 08:06:26.93ID:/El3WkDS0
慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイ e935-MXla)
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2019/05/17(金) 08:07:03.89ID:/El3WkDS0
新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・店も見限ってしまったのか筐体があっても椅子が置かれないという事態発生
・コケゲ定番の無料プレイサービスも開始。もちろんそれでも閑古鳥である。金ではなく時間の無駄なのだ。
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ e935-MXla)
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2019/05/17(金) 08:09:05.52ID:/El3WkDS0
予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを1ヶ月前倒しで出すも客は増えず。サッカーブームはもうこないのか!?
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7cda-WRxh)
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2019/05/17(金) 11:33:14.78ID:5JT978240
セガのゲームの名前を出される度に「セガコロ」呼ばわりして暴れたり
各ランキングを持ち出してセガ以外の作品にマウントを取ろうとしたり
時と場所を選ばずに自分の嫌いなモノを叩き始めたりする
荒らしの「REVコロセガ信者カス」は出入り禁止です。

REVコロセガ信者カスまとめ (作成中?)
https://www65.atwiki.jp/revkorosegakasu/
0015ゲームセンター名無し (オッペケ Srea-0h0l)
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2019/05/17(金) 12:42:09.14ID:9ku8t7mZr
heyの電車小型版ロケテ
復刻版をプレイして全区間走破する人ばかりでワロタ

なんか動きが滑らかだなあ、オリジナルはもっとカクカクしていたような……
エミュレーションでも実機より余裕があるのかなあ
0019ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-mVxs)
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2019/05/17(金) 15:15:21.29ID:oUApc+p0d
しかしまあ元(筐体投資)が取れないゲームが増えすぎて、コケた・コケてないもあやふやになってきたな
その点、どこからどう見ても大コケの帝王・四天王はほんとやべー
0020ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
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2019/05/17(金) 15:22:23.58ID:K39K5kEoa
FGOと大戦は期待より少ないだけで、コケとまではいかないんまろうね。
ゲーセンとしてはたまったものではないだろうけど。

フッティスタは持ち直せるんかなぁ……。

大戦とフッティスタは筐体高かっただろうから、筐体代をいつ回収てきるのやら
0024ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-mVxs)
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2019/05/17(金) 16:27:39.71ID:oUApc+p0d
張り付いてるぞ
少し前、スレ立て踏み逃げが続いた頃は自分でスレ立ててテンプレ荒らしてたし

「時と場所を選ばずに自分の嫌いなモノを叩き始めたりする荒らし」とかまんまブーメランなんだよな
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-TfzP)
垢版 |
2019/05/17(金) 16:27:45.27ID:mN8RZLc40
13までがテンプレね
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a56-4YhY)
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2019/05/17(金) 20:53:38.62ID:bjQKb4cG0
昔TVCMで「セガなんてダッセーよな」という台詞を観てハハッワロスとか思っていたけど
今のセガは本当にダサいからそろそろ本気を出してほしい
CS、AC共にどうしてやっていけているのか不思議だ
0035ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-2IMp)
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2019/05/18(土) 00:05:54.05ID:7OWIsbAra
もうセガサミー全体にやる気なし&有能は退職なんでしょ
斜陽のアケはともかく
ソシャゲで訴訟案件も無いのに赤字とか言い訳できないレベルだし

市場から消える過渡期なんだろう
0040ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-r944)
垢版 |
2019/05/18(土) 01:25:50.55ID:OOJrtFO0a
マリオカートってスゲェな。ちょっとスイッチ買ってくる
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 303d-Q2ES)
垢版 |
2019/05/18(土) 07:11:25.09ID:Itk61Zry0
昨日久しぶりに立ち寄った場所のゲーセン無くなってたわ・・
ウンビル8台にソルリバ6台入れてたのが仇となってしまったか
クロレガは公式頂上リプレイ動画の再生数100とかプレイ人口どうなってんだよ
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd34-GdSh)
垢版 |
2019/05/18(土) 07:38:58.99ID:waUK5jhv0
ゲーセン行かない人間が圧倒的に多くなったから存在自体知らないし
見かけても継続プレイ前提のゲームをやろうとは思わんし
暇つぶしの無料1プレイも疑惑を確信に変える作業にしかならんし
そんなゲームの動画なんぞ見るだけ無駄よ
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4cb0-wkih)
垢版 |
2019/05/18(土) 07:54:35.12ID:JHAwRINr0
ふとLov4の使い魔ランキング見てたら一番使われてるので300戦くらいだから本当に最終アプデ宣言後プレイされてないんやね
とりあえず周年迎える手前でサ終宣言だろうけどLovシリーズもこれでおしまいだと思うとやってないけど感慨深い
これでパラドクスも2年サ終コースならスクエニはアーケード撤退しそう
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-Jl7o)
垢版 |
2019/05/18(土) 10:20:33.08ID:fK7smi2X0
なんか悲しくならないの?
コミケでソルリバ同人誌売ってる奴と同じぐらいのかわいそうなお友達だなって
0057ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
垢版 |
2019/05/18(土) 10:35:03.59ID:61PTScg2a
例のプロジェクトが上手く実現するのか、更に運営が成り立つのか。
先ずはそこからだろうに……。

そういえばプロジェクト主のアカウント消えている?
それともアカウント名を変えたのかな?
0061ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-bbQk)
垢版 |
2019/05/18(土) 13:38:08.95ID:qXTN6AcNd
>>52
へー
1、2、3抜いたんだ
もしかして自分の感想文じゃないよね?
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5c63-A6JP)
垢版 |
2019/05/18(土) 15:18:21.70ID:YlPajnQM0
元々他にない作風で供給も少ないから刺さる人間には堪らんのだろうな
絶対的なプレイヤー自体少ないから濾されたというよりは元々そういう連中向けだったという印象
0066ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
垢版 |
2019/05/18(土) 15:28:11.77ID:PmTkI4IUa
これ、アーケードではなくコンシューマで展開していれば、そういう人達も塵も積もれば方式でもっと人が居たんだろうなと。
特に海外。

収益構造をどうするのかという課題はあるけど。
0068ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-My8G)
垢版 |
2019/05/18(土) 18:53:00.05ID:vuCpv5J+a
PCに保存してたlov3、lov4の動画久々に見たが
なんかこのゲーム面白そうじゃない?
なんでダメになったんだろう
あと今回動画見て初めて隣に声優来てたのに気づいた
マリエッティごめん
0069ゲームセンター名無し (スップ Sd02-Jl7o)
垢版 |
2019/05/18(土) 18:53:56.00ID:IMvXJZMXd
>>63
ツイカスなんてこんなもんでしょ
ヒーローバンクとかいう妖怪ウォッチに喰われた雑魚の信者もいるからな
0070ゲームセンター名無し (スップ Sd02-Jl7o)
垢版 |
2019/05/18(土) 18:54:54.50ID:IMvXJZMXd
>>68
ゲーム性で💩なのにゲストが微妙だった
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93f9-Jl7o)
垢版 |
2019/05/18(土) 20:25:00.80ID:bnNcehmR0
(献金する価値があったとは言ってない)
0073ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-y8xu)
垢版 |
2019/05/18(土) 20:39:32.43ID:GmfqdPmWK
献金額の多少と発言内容の是非に相関性はないけどね
額のデカさを自らの正当性にすり替える連中がトンデモ理論唱えてるケースを良く見る
しかも額の小ささを否定するだけでなく、そんな連中の意見を反映する馬鹿運営だからだ、廃人の意見だけ聞いてりゃいいんだ、という論調で
0076ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZLD6)
垢版 |
2019/05/18(土) 21:38:34.23ID:daWbQq07d
その一方的な被害者意識こそ同じ穴の狢な証なんだけどね

某ゲームの台詞だけど、「弱者だから文句が出るのではない、文句を言うために人は望んで弱者になる」ってやつ
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eb0-kqBV)
垢版 |
2019/05/19(日) 01:42:54.91ID:utEeMf6y0
元気なのは版権台と長寿作品ばかりな上に、初心者へのサポートが不十分なものも多数あるからな
ただでさえゲーセンの閉鎖が相次いでるところに、糞アップデートや改悪続きで固定客が消える
マナーが悪いとか筐体を私物化する集団が出て人が消えるとか
チュートリアルやらも機能せず独自用語のオンパレード+wikiとか見て内容頭から叩き込むこと必須、
初心者狩りだのあって、伸び白なんかどこも無いからな
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/19(日) 02:01:46.34ID:N27MxVXA0
いや別に終わってる業界でもいいけど、レトロゲー楽しいってなんかおかしいのか?
最新のゲームが面白くないなら、古いゲームだってそりゃあ楽しい方をやるさ

つーかゲーセンに行くのが新しいゲームがやりたいからなんてやつ、いまでもいるの?
やりたいゲームがあるからってだけで、それが新しいゲームでなきゃいけない理屈はないでしょ
0090ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-y8xu)
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2019/05/19(日) 02:04:52.04ID:gQbIfBkJK
ああこういう奴がそういう考えで行動した結果がこういう事態を生んだんだな、とよくわかる
相手を同じ穴の狢扱いして、お前も一緒で批判する権利などない、とする論調まで同じだわ
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eb0-kqBV)
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2019/05/19(日) 02:31:28.61ID:utEeMf6y0
どうせこの板の対象のビデオゲームは家庭用が出たら客が消えるとか
結局長寿ゲームは固定客が細々とやるだけで対戦ゲームだと客層が悪くなる
と導入を控えられてしまう(湾岸とか民度もメンテも面倒なのは特別枠で残る)

…で、期待の新作なら新規客が来るはずと“期待の新作”を入れたら
公式でクレサや無料キャンペーンとかやってもインカムが月1000円とか生涯インカム数千円とかだもんな
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eb0-kqBV)
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2019/05/19(日) 02:35:47.19ID:utEeMf6y0
月1000円あればいいほうはクロレガの話(複数の店で同様の報告が出てて本当に笑えない
アマギフ乞食すら湧かなかった店の話)、生涯インカム数千円はスクラグ

…クロレガをわざわざ実名顔写真つきのアカウントがここまでいう理由は何だよ
MJとプロ麻雀協会から切られても知らんぞ

クロレガ公式は頂上よりも撤去情報ツイートしたほうがユーザー盛り上がるんじゃないの?
たくさん発信できてみんなハッピーでしょ!
ttps://twitter.com/hanetomochan1/status/1128525019267485696
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/19(日) 03:44:28.54ID:N27MxVXA0
批判する権利がないなんて一言も言ってないと思うし、どこの何をストローして何を納得したんだろう……

>>94
この人COJの民って事くらいしか知らないけど、結構ヤバい人なのかね
クロレガ稼働前から全力で皮肉ってたの見てる
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8eda-wMs2)
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2019/05/19(日) 04:00:25.54ID:vH0x40WD0
SEGA直営ゲーセン増やしてきたね。新しく出来た海老名のSEGAはクロノレガリアもAMPも設置されていなくて笑ったよ。あと、クレーンゲームが床面積の半分以上占めてたw
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a02-dnyq)
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2019/05/19(日) 08:50:35.02ID:Gs+0ngYX0
セガ・インタラクティブ(アケゲー開発・販売)とセガ・エンタテイメント(店舗運営)は同じグループ会社だけど厳密には直営ではないね
セガ・エンタテイメントはそちらの都合でセガゲーを容赦なく切捨てている
傍から見てると自社負債を他所に押し付けているように見えるのが印象悪いけど
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a02-dnyq)
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2019/05/19(日) 09:44:32.53ID:Gs+0ngYX0
>>103
年度末の時期だったから販売はこの時期に売りに出したいが、店舗側(買う側)はなるべく支出を押さえたいって事で台数が伸びないのよね
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a02-dnyq)
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2019/05/19(日) 09:46:52.98ID:Gs+0ngYX0
>>106
メーカーと店舗の事情とは思うけど
プレイする側にしてみればどれもこれも格ゲーばかりなのがなぁ
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5c01-kqBV)
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2019/05/19(日) 10:08:00.67ID:I4Mm8Uz60
クロレガはゲーセン3店舗(同一人物が話してたのでGWとかのヘルプで回った店で訊いたインカムということか)で
月1000円あればいいほうという話は3店舗合算なのか、そうでないのか…蝸牛角上の争い
ほかの地域の人も似たような数字を挙げてたのがリアル

>>96
海老名のタイトーはボダやQMAだのいろいろ撤去してビデオゲームコーナー縮小した矢先に
フィギュアヘッズやマジシャンズデッド、稼働日にソウルリバースいれる糞店だったな
チュウニズムとかの人気ゲームさえなかなか入れなかったのに、立地だけで持ってる店
本厚木のファンファンも潰れたからあの辺りもう用は無いけど、気になるとすれば
いつ、どっちが先に潰れるのか?くらいだな ゴミグラは潰れた
0111ゲームセンター名無し (ブーイモ MM98-sf7K)
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2019/05/19(日) 12:11:30.97ID:N7pNqHTMM
クロレガだすならCOJの新作出した方がまだインカムあったと思うんだけど
SEGAはCOJってタイトルを潰したいのかな?
そうならCOJでとってる特許も捨てて余所に渡して欲しいわ(笑)
0112ゲームセンター名無し (スップ Sd02-A6JP)
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2019/05/19(日) 12:13:16.73ID:KkurC6mXd
未だにCoJの新作とか言ってるバカは
スマホ展開に失敗したのを完全に忘れてるらしい
世間的には糞ゲーの烙印押されて終わったんだよ現実見ろ
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a02-dnyq)
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2019/05/19(日) 12:15:54.61ID:Gs+0ngYX0
たまに湧いてくるCOJアンチ書き込みはエアプなんだろうな
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/19(日) 12:25:53.79ID:N27MxVXA0
>>111
すまんな、これがいつものセガのやり方なんだ

ただCOJが限界なのは実際そうだと思う、畳むべきタイミングが今なのかは微妙だが
でもクロレガが酷いのと、そのクロレガへの移民政策を露骨にやってる胸糞さはまた別の話よな
0121ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-4qcL)
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2019/05/19(日) 12:30:23.81ID:Wqzu+tERd
>>111
まだインカムある程度では延命させる価値がなかっただけじゃないかな
そしてクロレガはソルリバの補填であったという点と、その時点では可能性は未知数であったからね
結果は散々だったけどそれはそれでしょ
0125ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-R007)
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2019/05/19(日) 12:40:01.38ID:Kdt0z2oAd
>>115
基本はそこまで関係ないけど、JはPが移植だからね

>>120
Jのリソース割いてJPやってたろうしJPがコケた時点で終息に向かうのは当然だと思う
お前の言うとおりセガの施策がクソなのとクロレガの開発とかは別問題よな

>>122
それ
0127ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-FzWA)
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2019/05/19(日) 12:42:07.87ID:7Exru1+Sa
>>115
ないよ

デレマスが成功してもアケにアイマスが帰ってくることは無かっただろ?
COJPが成功しても、COJPに集約させておしまいだっただろう
アケを潰されたくないなら、ソシャゲβテストの間に開発断念に追い込むしかない
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a02-dnyq)
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2019/05/19(日) 12:52:57.94ID:Gs+0ngYX0
元々Jを畳んでJPに移行する計画だったんだろうからJPがなくなってJがそのまま続いてただけの話し
一年も稼ぎ元のカード更新やらなかったのはセガの怠慢
JPの何が問題でコケたかを考えもなしにJそのものを潰してJ2はなしって上層部が判断してるのならそいつらが馬鹿
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/19(日) 13:07:32.59ID:N27MxVXA0
あれこれ手は打てども効果なく恥を晒し続けたバーチャ5も、バージョンアップを止めて稼動数をごっそり減らした今、死なずにファン達が楽しそうにプレイしてる
他のコンテンツでも同じように出来ないのかって話もあるけど、移民政策体質なんかはその真逆にあるもんだと思うんだよね

>>122
戦国に数百万突っ込んだけど三国志の開発費に回ったとしか思えないしその辺もなー
まあ個人のインカムなんて大した価値じゃないって事なんだが
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-HOgd)
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2019/05/19(日) 13:25:35.76ID:ccyXp90e0
>>132
今後はセガ筐体買わない置かないゲーセンも増えてくるかもね
そこそこ売れてるオンゲキすら撤去らしいからファンにはいい迷惑だわ
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a02-dnyq)
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2019/05/19(日) 13:56:56.06ID:Gs+0ngYX0
ミカド配信で初めて知ったけど
セガのゲーム機って契約結んだら中古出しも店舗移動も出来ないのね
ウチの大型近所ゲーセン、チェーン店なのにFGOACを6台のまま回しててガラガラでモニター付き通路の壁と化してるよ
別の店舗へ減台移動してなかったのはそう言う理由なのか
ソルリバ3台入れてたけどまあ爆死で場所がFGOACで圧迫してたからかさすがにクロレガには変えなかったな
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ 542d-4YhY)
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2019/05/19(日) 14:28:36.60ID:8Ao1BKY80
同一法人内の系列店移動は3ヶ月縛りでその後はできたはず
(ゲームによるかもだが)
NEXTプランは同一法人内で2年間の稼働義務
以後1年毎の契約更新で更新タイミング以外は違約金発生
しばらく電源入れないでおくとセガから警告が来る
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/19(日) 15:03:52.26ID:N27MxVXA0
こんだけハッキリセガに皮肉たっぷり投げてるんだし、そういう視点でFGO配信とかやってみたら面白そうだよね
ミカド視点ではSAOはコケてないらしいが、どうなんだ
地元結構過疎ってきてるぞ
0150ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Pg4J)
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2019/05/19(日) 15:06:06.16ID:HeMpc8AGd
恐れ入ったわ、果たしてこんな商売のやり方が許されるもんなんかね
ゲーセンはオワコンだーオワコンだーと揶揄されるけど
メーカー側がこんな体たらくじゃまあ終わりもするわな
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-HOgd)
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2019/05/19(日) 15:09:27.00ID:ccyXp90e0
>>147
つまりキッズゲーと比べられる時点でお察し
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a56-4YhY)
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2019/05/19(日) 15:09:29.83ID:o7+5vvsn0
地元のゲーセン複数店見たけど近年の作品で並びがある程度維持できている作品が三国志とボンバガしかない気がする
ソルリバは希少種でビルダーは人を見ないまま終わった 星翼は土日でも人がいないことが珍しくない

こんな体たらくでよくメーカー側は購入履歴だ回線接続維持だ1クレいくら徴収とか言えるなと感心する
昔のようにジャブジャブお金を入れてもらえる時ならまだしも今は色々と酷すぎる
せめて筐体購入後はある程度インカム入ってから徴収してくれと思う
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/19(日) 15:26:31.90ID:N27MxVXA0
ミカドみたいなやり方が正しいかどうか、他のゲーセンでもやれる事なのかどうかは怪しいけど、こうでもしなきゃ大手じゃないゲーセンには未来が無いって感じはあるよ
じゃあ大手はなんでやれるのって、あれは企業同士の付き合いだからね
でもそれもゲーセンが機能してる内の話なのであって
0154ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-4qcL)
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2019/05/19(日) 15:30:16.88ID:Wqzu+tERd
ぶっちゃけるのは面白いといえば面白いんだけど、ミカドも炎上ユーチューバーみたいに見えなくもないのが何とも
FGO入れてるのはロケ側の判断なんだし
0156ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa30-Qul6)
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2019/05/19(日) 16:27:54.81ID:aPfuqdi+a
>>154
オワリバの押し売りに一方的に立場利用した契約内容の方が余程心象悪いわ
0159ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa6a-rckI)
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2019/05/19(日) 16:43:35.29ID:hb5aMjLJa
>>142
酷すぎません?
無償返却って、置いててもスクラップにするしかないだろうけど
殆どの所が筺体代の1/10も回収できてないんじゃないの?
0165ゲームセンター名無し (スップ Sd02-Jl7o)
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2019/05/19(日) 17:23:17.35ID:8BYsz1+Od
>>162
残念 登板できないってさ(開発中止説)
0166ゲームセンター名無し (スップ Sd02-Jl7o)
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2019/05/19(日) 17:26:23.90ID:8BYsz1+Od
それにけもフレ3ってキッズゲーやん
元ムシキングの筐体やし なんで仮にヒットしても2BHがせいぜいですよっと

まあキッズゲーに負けてるゲームもあるんですけどね なあ星翼?
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-74LG)
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2019/05/19(日) 17:30:42.70ID:ITuNf5hP0
セガはかなり厳しいね
今FGOと三国志以外まともに動いてない上に、どっちも合わない店では大爆死して撤去された筐体で、今動いてるのは合ってるとこだけだからね
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2c33-Qul6)
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2019/05/19(日) 17:34:48.61ID:C9QMd82e0
しかし確実に数百万クラスの現金ダメージと
売り場面積の占有による機会損失、電気代にメンテ等の雑費
それで稼いだ金は数千円と考えると凄まじいな
王者と言われるだけの事はある
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5c01-kqBV)
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2019/05/19(日) 17:49:25.52ID:I4Mm8Uz60
今週開催されるセガプレイベートショーの目玉はスタホ4とけもフレ3か

…ブームに乗じて3つ(それぞれ会社が異なる)できたけもフレソシャゲは
荒れてコンテンツ死滅させただけの2放送開始前から、売り上げランキングが
さんぽけやQMA、COJとか1年で終わったソシャゲの同程度かそれ以下で
今は季節はずれの復刻イベントだのやって糊口を凌いでる状態(権利関係が謎)
そこにセガが参入するわけだが、本当にアプリとカードゲーム双方リリースするんだろうか?

獣の女体化でいいなら競走馬でも擬人化させたらいいんじゃね?(それも地雷)
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ e935-MXla)
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2019/05/19(日) 18:01:57.38ID:6zJpanVs0
>>173
まだ客付いてるゲームを切り捨てて、誰もやらない新作を高値で売るくらいなら
ビデオゲームは無理に新製品出さなくてもいい気もしてきた
大体プライズで稼ぐだろうから問題ないだろう
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-74LG)
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2019/05/19(日) 18:06:02.63ID:ITuNf5hP0
ミカドしかりいろんなのがぶっちゃけ始まったのはセガの力が無くなったからでしょ
今まではなぁなぁでやってきたけどもう我慢ならんと

当たり前だけど客付くゲーム作れないで調子にのってるだけの会社なんていらないし
傍目に見ててもガンダム以外とか湾岸の方が客がいるのにセガ調子にのりすぎだよな
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-74LG)
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2019/05/19(日) 18:18:10.06ID:ITuNf5hP0
実際そうなりつつある。セガがそれを証明してる
セガのゲーセンは儲かってるけどセガのゲーセンゲームは儲かってない

それだけ
ただゲーセンゲーが各社縮小しても、音ゲーとガンダムは残るだろうね
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 06d2-Jl7o)
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2019/05/19(日) 18:40:26.68ID:YtROdJZC0
音ゲーもコナミがたたみ出してきてるしやばいかも
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ d02d-EL+e)
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2019/05/19(日) 19:21:35.20ID:4KiflCJ90
放送見てセガほんとひでーって思ったけど、ミカドの中の人?も
客をイカレてるだのなんだの暴言吐きまくったりしてて、
ハッキリ言って経営者サイドもクソだなと思いました
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ baf1-wkih)
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2019/05/19(日) 19:53:52.26ID:zsP4OaSM0
ミカドは昔からあんなもんだぞ
身内贔屓のわりにくだらん内部抗争してたりとか、よせばいいのにゲーム以外の事に首突っ込んだり
これでも以前よりはマシになったほうだが
0191ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa6a-rckI)
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2019/05/19(日) 19:53:59.56ID:hb5aMjLJa
やっている事はタイミングよく叩くだから
音ゲーも飽きるよね
出すペースが早すぎるとは思う。
ポップンミュージックなんてもう何作目?
0193ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hRbK)
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2019/05/19(日) 20:24:06.07ID:ndLWKRD9K
>>191
そこでキー音やらを割り当てて、楽器を模したり謎の楽器を作って
演奏感を出したりドラムセットのデバイスで妙な事やらしたりして
飽きさせないようにしてたんだけどね


ビーマニとアイマスあたりは結局は残る部分は今まで残ったよなぁって、
演奏しなくなったりプロデュースしなくなったりと
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d56-gGrp)
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2019/05/19(日) 20:39:38.41ID:6Mf1oJIM0
ボンバーガール人消えてきて、三国志、FGO、艦これで細々やってる感じ
ラウワンとかプライズ、メダル、音ゲーに対してビデオゲームコーナーは賑わいないよな。
0199ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
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2019/05/19(日) 21:20:58.02ID:uR2j5Ti+a
なるほど、アケボタがインカムが悪かったマップをどんどんお蔵入りにして、恒例マップしか来なくなった時期が続いたのも肯ける。

流石にそれだと飽きられるから、家ボダ稼働後は少しバリエーションが増えたけど。
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-74LG)
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2019/05/19(日) 21:56:13.77ID:ITuNf5hP0
細々やってるって、やれてないけどな
閉めた店舗多すぎるし人口減やら増税やらでここから少し上向いてもゴー出す企業はまずないだろ
ぶっちゃけアケゲーは終わりだよ。
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-Jl7o)
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2019/05/19(日) 22:25:33.08ID:ccyXp90e0
>>195
スキルピックアップがないと集まらないねボンガは
0205ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-zc7y)
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2019/05/19(日) 22:36:58.38ID:vUPdj20EK
ボンバーガールはコケてないし、むしろ良ゲー定期
一部の上級者様()が他プレイヤーに噛みつきまくってるのがな
こういうゲームでは避けて通れない道なんだろうけど
0206ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-gkHU)
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2019/05/19(日) 22:38:21.04ID:k4a/tjoed
なんでエアプで語れるんだろうな?
エアプで「おもしろそうじゃない」っていうならまだしも
というかゲーセンすらエアプのような奴がちらほら居て笑えない
0208ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-BV7A)
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2019/05/19(日) 22:48:46.87ID:3lHtgYNVd
>>202
1年前くらい代々木セガ閉店したけど
地上のキャッチャーと音ゲーは結構人居たのに
地下のアーケードフロアはほんと閑散としてたな
WCCF,CoJ,LoV,ディシディアなんていつも人居なかった
そして閉店して1年経っても未だにテナント入ってないの悲しい
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ead-yBJo)
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2019/05/19(日) 23:01:15.04ID:x9cxzsp40
ガンダムみたいにプレイヤー多ければ気にならないんだろうけどな
ボンガは人少ないから同じ人と何度も一緒になるし嫌いな人と同じチームになったらわざと負ける人も出てきてまともにゲームが成立しなくなってきた
0217ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZLD6)
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2019/05/20(月) 00:44:26.00ID:VghtRY0sd
>>213
セガが用意してきた物がまともな新作じゃなかったからこんな話になる

セガは昔から商売が下手だったけど、まあそこは愛嬌というか、良し悪しでもあった
ゲーセン自体の金巡りが悪くなった結果にっちもさっちもいかなくなって、焼畑商法に走ったって感じ
0218ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-2IMp)
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2019/05/20(月) 00:53:27.06ID:WiKRahIYa
>>211
ちゅうか、都内でも34店舗しか無いんだわ
しかもアキバや新宿、池袋に複数店舗と偏ってるから
近所のゲーセンにあるってゲーセンユーザーは意外と少ないかと
自分は都内だけど近所のラウワンにすら無いし

どうでもいいが某コンバートゲーは都内49店舗
0219ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-mda1)
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2019/05/20(月) 00:55:14.39ID:wCDryBzad
>>217
新作出さなきゃクソゲーも出ねえしなあって言ってるんだよ
まあ出たところで星翼やBBCレベルがせいぜいでまぐれのボンバガ位しか出てこないの見るにもう未来なんかないよ
0222ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-riU3)
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2019/05/20(月) 02:10:19.51ID:nLQSHb+6d
ゲーセン行くのが面倒臭くなったんでスマホゲーやろうと思うんだが、コケスレ的に期待できるセガのスマホゲーってある?
ソルリバゼロは死んじゃったみたい
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-74LG)
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2019/05/20(月) 03:37:25.96ID:k2IK97LP0
セガアンチでもなんでもないけどセガのソシャゲは終わってるなんてレベルではない
セルラン的にリボハチでぎりぎり打ち切りにならないかラインぐらい
一応そこそこやれば面白いの作ってるアケゲのほうがまだマシと言えるぐらい

セガの昨今の凋落はアケゲが不良債権になってるのに加えて、ソシャゲがオワなこと
それもこれもソニック以外のIPそだててないせい
今はIPで戦う時代になってきたから、セガが一人負けになった
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-giKk)
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2019/05/20(月) 08:11:57.58ID:d3Ly51yy0
>>176
そんなのよくないに決まってんだろ
漫画雑誌見て見ろよ
世代交代出来ずに長寿看板作品ダラダラと続けてその長寿看板作品がいよいよ終わりまくってジャンプですら看板作品ワンピースしかなくなっちまったよ
古い作品にいつまでも金を出す奴なんて少数だし新規増加は古いゲームには絶望的
業界を続けるのなら新作は必要

問題は人気になるような新作が出ない事だが
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a02-dnyq)
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2019/05/20(月) 08:44:10.51ID:z8JbSpHb0
既存作を切り捨てるにはまず後に続く新作を当ててからでないとダメだろう
バブルでもないのにまま既存IP切って当たるかどうかもわからない新作を投入するから去年みたいな事になる
0232ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp88-Qul6)
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2019/05/20(月) 09:55:21.49ID:CV41DgAMp
>>227-228
新作入れて、古い商品(タイトル)を処分して、循環させるのはアケゲーに限ったことではないと思う
肝心の新作が高価なだけの産廃ばかりで、死に体であるゲームを継続して動かさざるを得ないというのが問題なんだけどな
0236ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-2IMp)
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2019/05/20(月) 11:07:12.48ID:Q5T7MNcsa
セガのソシャゲといえば
1年かけて池袋などで派手プロモーションしてた女性向けソシャゲが
2ヶ月でギブアップ宣言して5ヶ月でサ終くらいの安定感はある

セガって初期のガチャで搾り取ってすぐドロンする印象が
染み付いてしまってるから
販促するにもまずは1年もつのか?という疑念を
(実際もつかは別として)拭うところから始めないといけない

今の経営陣の体質といえばそれまでだが
0238ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF70-Pl1v)
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2019/05/20(月) 12:13:50.11ID:hcXaqdwoF
今のセガは未だにガチャさえ導入すれば廃人がジャブジャブ課金してくれて儲かる、なんて考えでゲーム作ってるとしか思えんからなあ
そんな時代とうに終わってとっくにソシャゲも淘汰の時代に入ってると言うのに
0239ゲームセンター名無し (ワキゲー MM5e-6wNk)
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2019/05/20(月) 12:17:37.67ID:NL0KCx5tM
>>236
前世の夢色キャストの運営が迷走してきて売上が下がり打ち切り
強引に移行させようとするもユーザーの不信感を買ったのが敗因だね
あれ、ゲーセンに似たようなモンがあったような……?
0240ゲームセンター名無し (スップ Sd00-CK2I)
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2019/05/20(月) 12:26:49.74ID:wtQeeF53d
>>238
ゲームとしてちゃんとしてる奴を上手にソシャゲ化して大ヒット連発のコナミ
人気IPを上手く使って大ヒット連発のバンナム
未だに絵合わせメインのセガ

そりゃねって感じ
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e27d-wMs2)
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2019/05/20(月) 12:36:18.36ID:SdTkMYkP0
>>232
新作もロケテで不評なら出すべきじゃないね
強行して出しても買った店は購入代金と電気代とスペースの無駄になるだけで
メーカー側も補填の代用作品を格安で提供しないといけなくなる
ほんとに誰も得しない
お蔵入りで開発費無駄にしたくないなら
スマホとかにプラットフォーム変えるとかすればいい
0243ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hRbK)
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2019/05/20(月) 12:44:55.02ID:KyYeVmAmK
会社そのものへの信用やら商品のクオリティを考えたら
ACじゃないけどレトロゲー復刻が流行るのが分かるし
エムツーの今の惨状も起こるんだろうな

みんな「抱え込みすぎ」っていうけど「押し付けられすぎ」の方が正しい気がする
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86da-FzWA)
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2019/05/20(月) 14:00:44.90ID:vfw0a+T70
※242
元々の負債を加味して商材として考えたらそれでも高いというのがね…

コンマイに頭下げてMFCにコンバートさせろ
いいか、MJとかいうリーグ制や雀荘モードも維持できないオワコンじゃないぞ、MFCだぞ
0247ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-2IMp)
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2019/05/20(月) 14:22:14.78ID:Q5T7MNcsa
今のゲーセン行っても活気あるのって
筐体も年季の入った歴戦のナンバリングタイトルばかりだな

ターンテーブル回したり、コックピットでロボ操縦したり
カードを擦ったり、筆を操作したり
どの時代もゲーセンに行くと
家ゲで見られない斬新なゲームがあった(あるとは言ってない)
0249ゲームセンター名無し (ブーイモ MMfb-wMs2)
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2019/05/20(月) 15:17:21.91ID:D8I1HsAZM
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-TfzP)
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2019/05/20(月) 15:55:32.21ID:SFh3672m0
>>249
スクエニとバイキングがこれに当てはまると思うわ
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイW d0da-7zMk)
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2019/05/20(月) 17:15:16.61ID:5W2jUNrk0
クロレガであんなしょぼい取って付けたストーリー
付けて意味あるのかね?
これも育ってるip使えばまだましだろうけど、ハリネズミ、
ぷよ、ペルソナ位しか手持ちにないんか。
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-TfzP)
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2019/05/20(月) 17:22:00.78ID:SFh3672m0
>>252
コラボキャラのストーリーでも付ければまだ釣れると思うんだけどね
コラボ祭りとやらでそれをやるものと思ってたんだけど
0259ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Pl1v)
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2019/05/20(月) 19:11:22.46ID:Ax5G2UrAd
ぷよですら元々はと言えば余所の企業のコンテンツだからなあ
マジでソニックと龍が如くくらいしかマトモに育てられたコンテンツ無いんじゃなかろうか
0262ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-Xtu9)
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2019/05/20(月) 19:54:53.98ID:1N2BEryLa
育てなくても借りてくれば良いだろ
実際当たってるのは艦これ、fgoとよそさまの奴だし
逆にけもの、初音ミクは残念ながらって感じだけど
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ e935-MXla)
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2019/05/20(月) 20:02:51.07ID:wPCHOYPr0
>>257
FGOの元ソシャゲはシナリオが秀逸で人気あるからな
キャラ人気があるタイアップものならシナリオも需要はあるだろう

クロレガみたいな誰も知らない魅力もないどうでもいいキャラのシナリオとか用意されても誰得だ
0271ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-Jl7o)
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2019/05/20(月) 20:14:26.16ID:W0Ws4a1wd
FGOももうガチャ疲れで人引いてるし
今のシナリオ終わったらサ終やぞ
0276ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp88-Qul6)
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2019/05/20(月) 20:51:24.07ID:CV41DgAMp
>>264
すぐ思いつく範囲だと、バンドリ、あんスタ、FGO、アズレン、72くらいか
盛りが過ぎたと言われるパズドラで7年、グラブル、白猫ですらまだ5年だから、最近のは移り変わり激しい
それでも、金を出す主要な客層は収入がある年配層になるけど
0277ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-mda1)
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2019/05/20(月) 21:08:17.43ID:wCDryBzad
>>257
ゲーム内容としてチュートリアルに毛が生えたものしか出てこないからな
世界観やキャラはゲーム外でいくらでも展開できる。ボタワンダーガンストもそうだったしな
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eb0-kqBV)
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2019/05/20(月) 23:35:19.01ID:U15D1KOh0
>>282
ときドルってレトロコナミゲー好きなおっさん向けギャルゲーだかアイドルゲーム知らんが
クリスマスもバレンタインも(オンラインで)過ごせないまま終わったクソザコだろ?いらねえよ

角川無関係、フォロワーを大量買いしようが事前登録者数が伸びず延期に延期重ねて
基本的にFGOや艦これのような角川絡みの第一線しか表紙飾れないコンプティーク誌ジャック
声優呼んでのイベントやライブも控えていたのでデッドラインの年度末に開始
ときめきシリーズの続編を名乗っているのに初代しかネタにしない、(ラブプラスだのもなし)
角川関連とか新規呼ぶのに必要なコラボや版権、音ゲー曲などを入れない(入れたのは大量の難問クイズ)
なぜかてこ入れが四半世紀以上前のゲームのネタやそのゲームソングばかりという明後日の方向
それらの曲やネタを楽しめないと即アンチ扱いって言う、加齢臭だけが漂ってて不気味だったwww
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ 987c-Q2B8)
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2019/05/20(月) 23:59:35.72ID:AK7QeO+W0
>>211
千葉だと空いてる店のが多く見るんだが、都内は並ばないにしろ席埋まってる店ばっかだな


デレマスはシンクロニカで曲入ってもあんま集客にならんかったし、アケ展開とか難しそう
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eb0-kqBV)
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2019/05/21(火) 00:01:29.57ID:q5X4YmA40
>>240
どこの会社もアケゲーのアプリ化地雷かつクソアプリ化するだけと判断したのか
JAEPOで発表・実機プレーできたっぽいボルテや弐寺、DDRのアプリの続報が無い 立ち消え?

指やリフのアプリは3年とかほったらかしで返金にも応じないのに終わらないし
(版権曲だって多数あるからこのまま放置しても何のメリット無いだろうに)、
無音のギタドラアプリのゲー無さと極悪な解禁が尾を引きずっているのか期待値は地の底
GITADORA アプリ ミニゲーム まとめ動画 ゲームで見れば酷さがわかる
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-RyYH)
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2019/05/21(火) 01:31:55.34ID:YcAAkw8aa
>>288
一応ボルテは例大祭で出展してたよ
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイW a601-Qul6)
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2019/05/21(火) 07:54:07.43ID:tdQ+zHGG0
ダメゲーの特徴の一つとして店舗大会の押し付けもありそう
バーチャなんか、需要なんかないのに、月二回店舗大会モードになるようにアプデされていた

>>288
コナステも大概。コナステ対応=完全放置コースといっていい状態
将棋は何年も放置でプレーヤーいるとは思えないし、音ゲーも今更何年も前のタイトルなんてやる奴いるのかという
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4652-ZLD6)
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2019/05/21(火) 09:12:37.32ID:/DIBC2140
>>296
放置なのは羨ましいよ、SEGAみたいに積極的に終わらせられるのはかなわん

>>299
なんか唐突に頼んだら入れて貰えるのか実験とかってこのスレで聞いたけどw
あれよりSWDCの方がずっと謎だけど、あれは安かったのかね
0302ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp88-Qul6)
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2019/05/21(火) 09:42:43.71ID:ualQnaCmp
コンマイもよくわからない
セガと大ゲンカして絶縁関係になったかと思ったら、今はICカードの統一規格参入とか

>>300
多分SWDCは抱き合わせ。ホームが厨二と洗濯機の増台した時にもやってきた
SWDCも、一応金はかけているようだけど、マリカと湾岸が硬すぎて割り込めない
0307ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-y8xu)
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2019/05/21(火) 12:43:36.19ID:2519rFtLK
とにかく不具合や問題に対してダンマリ決め込むってのが最悪
ユーザーに無理を押し付けてるのに、その無理を恒常化させることで事態を乗り切ろうとしてる
ようやく口開いたかと思えば、自画自賛だったりサービス終了のお知らせだったり
悪い時の対応で人間の素が出ると言うが正しくこれで、要は会社なり開発なりがクズなんだよ
対外的な対応はPやDにさせるんじゃなく広報以下プロにやらせなきゃダメよ
0309ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-Jl7o)
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2019/05/21(火) 13:10:58.56ID:z5yFNimZd
全部のゲーセンがセガと絶縁すれば解決だな
まあ薄々考えているんでしょ ソルリバの件で
0312ゲームセンター名無し (アークセー Sx72-Jl7o)
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2019/05/21(火) 14:36:10.55ID:GmgyEJkKx
>>311
おっ、セガ社員か?
誰ももうお宅には期待してねンだわ
0313ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZLD6)
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2019/05/21(火) 14:54:15.42ID:SXBi63X9d
別にセガだけが悪いんじゃないけど、ここでしばしば目にする「でもセガが無くなったらゲーセンも終わりだよ?わからない?」ってフレーズは仕事で役に立たないクソの戯れ言のテンプレだって事に気付いて欲しい
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e679-Jl7o)
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2019/05/21(火) 15:56:41.51ID:7xoHWUuj0
>>315
セガ(との絶縁)が救世主になるかもしれない
マイナスが0になるからな

まあ当分これといった新作ない妥当じゃない?
0323ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZLD6)
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2019/05/21(火) 16:37:46.41ID:SXBi63X9d
>>320
それを言うならアケゲー製作だけスッパリ切ればいいんじゃないの?
逆に慌ててプライズ切る理由はないでしょ

>>321
批判してるのは従業員でなくて客では?
いやクレーマーの意見にも沿うべきとは思わないけどね
まあそれもそんな話はしてなくて、その言い回しはダサいから辞めとけって言ってるだけなんだが?
0324ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-4qcL)
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2019/05/21(火) 16:49:31.57ID:tUteQyIJd
>>323
言い回しがダサいのは分かる
分かるけど、俺が居なくなったら〜の俺って何よ?客が俺とは言わないでしょ
工作員みたいなのが居る前提ならそれはそれでダサいと思うよ
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 954e-Jl7o)
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2019/05/21(火) 16:50:31.82ID:HSHhCBf/0
俺ってセガのことじゃね?
0326ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hRbK)
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2019/05/21(火) 17:01:20.49ID:xzA9CroCK
つーか内紛起こってそうな企業がロケを独占してたって
他社も業界団体も今まで何してたんだって話ですわな

しかもそれを当然とするって
よほど余裕が無くて切羽詰まってるのか、親やら大人にマトモな躾を受けなかったのか
在り方も考え方も変わってきてるんだな
0329ゲームセンター名無し (スップ Sd00-4qcL)
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2019/05/21(火) 17:14:39.53ID:PpGrrjnbd
>>325
そんなのは百も承知なんだがね…
この人最初はここで良く目にするといって例の言い回しを挙げたんだが、次のレスでは俺が〜と発言した対象をすり替えてるから指摘したんだよ
ということはここで目にするってのはそういうことでしょ
三国志失敗スレ民みたいだから偏向して当然なのかもしれないが
0330ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZLD6)
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2019/05/21(火) 17:38:41.78ID:SXBi63X9d
>>329
いかにも関係者か、あるいは信者が行き過ぎて関係者みたいな振る舞いをしちゃってる文言だなとは思うねw
そういう言い回しがダサいって話じゃん?
あと君、三国志失敗スレの連中のこと大好きみたいだけど、業者だの工作員だのってやつ真に受けてない奴も普通にいるから、覚えておいてくれな!
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 954e-Jl7o)
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2019/05/21(火) 17:48:32.49ID:HSHhCBf/0
>>328
当分はないだろうな
あの苦しい状況だし
けもフレ3はもう中止確定って風潮だし
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 954e-Jl7o)
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2019/05/21(火) 17:52:15.96ID:HSHhCBf/0
現に同人界隈からも鼻摘まみもんだぜ
創作しただけで叩かれる
0338ゲームセンター名無し (スップ Sd00-4qcL)
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2019/05/21(火) 18:29:57.05ID:PpGrrjnbd
>>330
某スレ住民が素知らぬ顔してコケスレに書き込みしてるのがダサいって話じゃん?
しかもやはり関係者みたいなのが居ると思ってるようだね、まあお互い理解できないんだろうな
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイW c001-exWD)
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2019/05/21(火) 19:15:51.35ID:F/YGUahX0
ソルリバハズレ
クロレガ爆死
サッカーハズレ
けもフレ3当たりなのか
0340ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-Jl7o)
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2019/05/21(火) 19:21:45.54ID:z5yFNimZd
>>339
大爆死なんだよなあ
0341ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-Jl7o)
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2019/05/21(火) 19:22:49.38ID:z5yFNimZd
>>335
なお、次のあたりを待つ余裕はないもよう
0343ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZLD6)
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2019/05/21(火) 19:44:39.48ID:SXBi63X9d
>>337
セガとの関係を切れって話?
セガにアーケードの開発を見切れって話じゃね?

>>338
関係者か信者ね、関係者だったからって陰謀とかそんなニュアンス持たせた覚えないんだけどねw
そんな人を陰謀論者に仕立てようと頑張りながらわかり合えないとか言われてもなあw
0349ゲームセンター名無し (アークセー Sx10-Jl7o)
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2019/05/21(火) 20:17:22.62ID:hObJSgpLx
>>346
ドラクエとアケディアがあるぞ
Stream版NTの解析でまだまだキャラ出す気マンマンだから安心していいぞ
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-Jl7o)
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2019/05/21(火) 21:13:27.56ID:7w/xkIZz0
残念ながら元ムシキングキングの筐体流用です
0359ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
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2019/05/21(火) 21:27:47.04ID:nIbipJvTa
>>291
センセンセンキのロケテ時に新帝王・FGO需要で今の外枠筐体が確保できなかったから、リングエッジの外枠に嵌め込んでロケテしていただけ。
解像度の低く老朽化してきている旧世代の液晶と入れ換えないといけなくなるし、そうなると二種類のタッチ液晶をサポートしなくてはいけなくなるから、CoJ筐体で出す気は無いと思う。

クロレガ時はそれも一段落したし新帝王筐体が余っていたので流用
0361ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-1NgF)
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2019/05/21(火) 21:58:21.94ID:nIbipJvTa
>>360
MJ麻雀は中身リングエッジだから、リングエッジ筐体規格のままの引継ぎ場所取り要員なんじゃ?
ボダだとコントローラを用意しないといけないし、そのうち終わるの確定ゲーだし
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW d0da-7zMk)
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2019/05/21(火) 22:50:55.76ID:CRsYJnNr0
帝王筐体って性能めちゃいいんだろ?
しょぼいゲームばかり突っ込まれて
体夜泣きしてない?
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eb0-kqBV)
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2019/05/21(火) 23:05:51.82ID:q5X4YmA40
>>365
群馬に「世界一のゲームセンターエブリィ」とかいう名前で展開している
クレーンしか置いてないしょっちゅうヒカキンとかの人気Youtuberの
来店イベントやってるゴミみたいな店あるよな

ドンキの垂れ幕に世界一のゲームセンターとデカデカと書いてあって
あるのはクレーンだけっていうね  前橋店閉店の模様
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e902-wMs2)
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2019/05/21(火) 23:13:03.25ID:3lypyfZP0
AM2研が誇るアーケード史上最高の叙情詩とかいう宣伝文句で登場したのに
中世風に派手に飾った装飾も全部取り払われ
レバーとボタンまで全部無くされて
超地味な画面のノンジャンルバトルとかいう
わけわからんものにされてるのはなかなかドラマがあっていいね
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eb0-kqBV)
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2019/05/22(水) 01:04:25.33ID:WPkUKEa00
>>236 >>239
スレ違いだけど夢色キャストと後継を謳ってたreadyyy!という女向けアイドルゲームだな
キャッチコピーの「今しかないこの一瞬、 僕はアイドルになる」が皮肉にしか聞こえない

…誰もが無名声優を育て上げるタイプのコンテンツだと認識してたら
LINEスタンプ販売やライブの告知と同時にCW前に5ヶ月で終了のお知らせ(オフラインもなし)
間髪いれず夢色キャストのコラボカフェオープンや中華版開始と思いっきりまんさんを逆なでしてるところ
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eb0-kqBV)
垢版 |
2019/05/22(水) 01:10:59.08ID:WPkUKEa00
レディの制作発表会でサ終発表後の夢色が当社女性向け一番人気発言から軋轢ははじまって
なぜかPVの背景にかけた熱量をPR(そのPVがゲームで実装されるわけではない)、
皮算用で開始前にCDやメッセージカード+配送料込みのバースデーケーキ5000円、
大々的なプロモーションと毎月数百人だかの箱のライブイベントのチケット販売(投売り)とかしてた

ゲーム開始前にケーキの予約をしだしたからケーキが届くころにはゲームは起動できないし
ゲーム内でキャラの誕生日イベントや自身の誕生日に起動して感傷に浸ることすらできないとか…せつねえ
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ df43-EL+e)
垢版 |
2019/05/22(水) 01:11:38.48ID:xQoEImWQ0
ふと思い立ってGM商事のスケジュール見たけど
これから出る可能性のある新規アケゲーってヒッパレQしか無いのな…
am-netは今後の予定欄がAMP3で止まってた

確かにJAEPOでもWACCAジョジョポーカーぐらいしか印象に残って無いけど
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-74LG)
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2019/05/22(水) 04:52:05.55ID:afUwYFXD0
セガはむしろ過去最悪赤字なアケゲーすらどうでもいいぐらい他で赤字垂れ流してるからなぁ
E3ではもはや存在しないメーカー扱いだし

やっぱIP育ててなくてゲームの面白さ()という他社の社員でどうにかなるものだけ突き詰めた結果な気がする
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd34-GdSh)
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2019/05/22(水) 07:40:33.10ID:lAGX3mOU0
ガチャ回させるとか声豚釣るとか、今どきの売りセオリーは
セガにはできない案件多いからな
そんでサクラ大戦引っ張り出してきたけど…IPの名前で人が集まるわけじゃないんだぜ
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ e902-MXla)
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2019/05/22(水) 07:57:38.58ID:m38SWzLR0
セガは人気シリーズでも1度コケたらそこでぱったり辞めちゃうからなぁ
それで何年も経ってからいきなり「あの名作復活!」なんてやっても売れんて
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a02-dnyq)
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2019/05/22(水) 08:38:31.40ID:frxCwFdW0
セガは自社IPよりも他人のフンドシ(艦これ、FGO)頼みの会社だからね
セガゲーセンもソニックとかよりもラブライブ、SAOのビジュアルが並んでる位だしね、ちょっと前だと初音ミクとか
パブリッシャーなんて止めて下請け専業になればよかろう
0400ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-G5P8)
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2019/05/22(水) 10:15:26.10ID:cZOpjqFld
ボダとか戦う理由が茶番劇でプレイヤー側も承知の上っていう何やってもある程度許される土壌があったのに
そこでしくじるのはマジですごいことだと思う
0402ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-xH/P)
垢版 |
2019/05/22(水) 10:36:10.19ID:ykyf775Ua
ダイナマイト刑事まだか
0403ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-7zMk)
垢版 |
2019/05/22(水) 10:38:35.92ID:TrIuuyKGd
他にいっぱいいい映画に出てるのにヤクザ映画に
ちょろっと出ただけでヤクザ=高倉健のイメージが
ある人もいる。あまりゲーム知らん人にはセガ=やくざ
と思われてるだろうな。
0407ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-gkHU)
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2019/05/22(水) 11:56:28.69ID:YfFyyC9ad
世界的になったポケモンマリオとまではいかんにしろ国内としてもカービィくらいには認知されてないとIPとは言えんだろ
>>405
許されるもなにも日本じゃそもそも認知されてませんが
戦ヴァルもPSOも然り
セガってどこの国の会社?
0409ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-2IMp)
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2019/05/22(水) 12:12:39.67ID:iQSvWI6Na
ヤクザが今のセガの独自かつクオリティを保ったIPということは否定しない
ただ、従来のものと違って子どもに親しまれるコンテンツにはなり難いかと
プライズやグッズといった従来のコンテンツビジネスが成立しづらそうではある
確かにニッチジャンルとしては強いだろうけど
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86da-FzWA)
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2019/05/22(水) 12:16:23.21ID:ImuwLHv60
>>392
某アポロのセガにやたらラ!の看板あるけど、肝心の筐体は一つ上のフロア(タイトー)にあるのはいつも笑う
なお、電GO!!は何故か下の方のフロア(セガ)にしかない

どういうわけか希少な筈のSAOACが両方のフロアにあるのもポイント高い
0412ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF70-Pl1v)
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2019/05/22(水) 12:22:31.56ID:i9jCpvTKF
GTAだって広く一般受けするようなコンテンツでもないぞ
マリオとかポケモンクラスとまでは行かなくても、そう言う方向のコンテンツをセガは殆ど育てて無い
寧ろ信用の切り売り状態に入ってて先が見えない
アーケードのイメージは薄いけど任天堂はこの辺のコンテンツは本当大事にしてるよな
コンマイでさえウイイレパワプロと安定したコンテンツは持ってるし
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-TfzP)
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2019/05/22(水) 12:48:23.13ID:H2jaP17i0
今のセガがヤクザIPを推しまくっているのは単にサミー側でパチ化し易いネタだからと思う
マリオ、ポケモンみたいな認知のIPを今の時代でやるにはただゲーム製品を出して行くだけでは無理だろうね、どんなにヒットしようとも後に続く他のこともやらないと
セガはゲーム製品の中でしか考えてないからいつまでも焼き畑を繰り返すだけなんだろう
まあFGOと艦これがあるからそれでも良いのか
0420ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-gkHU)
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2019/05/22(水) 13:33:04.81ID:YfFyyC9ad
流石ササ
もはやセガコロ言いたいだけ
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86da-FzWA)
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2019/05/22(水) 13:37:46.49ID:ImuwLHv60
>>416
コンマイは、ハドソンのIPを得たのと、高砂電器産業に移管して社内政治と無縁(独立採算制ながら、パセリがあるので債務超過に出来ない(実際に移管時にコンマイが債権放棄してる)ためリスクだけはコンマイ持ち)になったのが大きい
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイ e902-MXla)
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2019/05/22(水) 14:02:34.30ID:m38SWzLR0
>>412
まぁヤクザゲーじゃいくら頑張っても任天堂タイトルみたいな国民的人気作にはならんよなw
アケもかつての人気だったバーチャシリーズとか全部殺しちゃって何も残ってないの酷すぎ
0424ゲームセンター名無し (アークセー Sxc1-Jl7o)
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2019/05/22(水) 14:58:46.07ID:Euc4gEyIx
ハリネズミが配管工の靴舐めてる程度だもんな
0425ゲームセンター名無し (アークセー Sxc1-Jl7o)
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2019/05/22(水) 14:59:27.83ID:Euc4gEyIx
>>423
全部ウンコが悪いとしかいいようがない
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86da-FzWA)
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2019/05/22(水) 15:23:48.33ID:ImuwLHv60
セハガールにサミー機であるパチスロTVが参加できていない時点でお察し

コンマイに大事にされている高砂電器産業に比べたらかなりヤバい、そのうちサミーブランドのゲームが復活するかもね
コンマイはスポーツクラブも最近増えた24時間営業のマシンジムに圧されてかなりヤバいし、債権放棄までしてリスク背負ってるし、なにより高砂電器産業には昔ながらの賭博ゲーム機製造に戻る道もある
だが、サミーは最悪セガを捨てる可能性がある、銀座や太陽電子やバークレストといった子会社の一つでしかないのだから
0429ゲームセンター名無し (スップ Sd02-BV7A)
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2019/05/22(水) 15:26:34.94ID:qBVyKzA/d
いたるところでやらかしてるのは分かるけど
別にここでする話でもなくね?ってただのアンチスレみたいになってたからさ
ソルリバクロレガその他アケゲーの話ならいいぞもっとやれって思うけど
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86da-FzWA)
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2019/05/22(水) 15:44:42.18ID:ImuwLHv60
>>430
ソルリバは無知な担当者が騙されて自信満々で買ったから何としてでも(赤字出してでも)客をつける必要があったけど、クロレガ導入は本意ではないし、
どれを選んでも損しかなくて、償却済んでないから筐体返却は選べなくて、家庭用からの旧作逆移植とネシカ2とのマルチしかないAPM3を選ぶほど愚かではない(中古価格数百円の価値のストVに新品OP価格は払えない判断と同じ)
だから、爆死しても担当者は言い訳ができるので出血大サービスまではせず、ソルリバみたいなことにはならない
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-TfzP)
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2019/05/22(水) 15:54:39.41ID:H2jaP17i0
>>428
サミーブランドならチェンジエアブレードの復活で攻めて欲しいかな
ネット対戦出来れば熱いけど60fpsのゲームでオンライン対戦は無理か
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-TfzP)
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2019/05/22(水) 16:33:40.54ID:H2jaP17i0
>>434
まあそんな所と思うけどカウントのの仕方がスマホゲーと一緒だよね
設置店が800店位だったと思うから単純に1店舗につき600人以上は居る計算になるよね
ボダPS4も50万DLだそうで
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-74LG)
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2019/05/22(水) 16:52:18.58ID:afUwYFXD0
主要メーカーの中でダントツで赤字垂れ流しててアミュ機器がその旗頭()になって大赤字でいつインタラクティブ潰れてもおかしくない状況で
セガコロ
とか言ってるのがむしろ滑稽って上でも言われてんじゃん
0443ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-Ceh4)
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2019/05/22(水) 16:59:38.91ID:d4MH5Sfsa
>438
アケ以外なら擁護する点もあるが、アケだけの話だと100:0でセガの失策になるが、よろしいか?
0444ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-2IMp)
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2019/05/22(水) 17:00:24.98ID:iQSvWI6Na
要はセガもアケでボンバガみたいな
良い意味でゲーセンやプレイヤーを裏切るようなゲームを
作ってくれればそれでいいのよ

艦これやチュウニやwlwがこのスレで誰かが話題にしても長レス付かないでしょ?
そういうのを作ってくれればいいだけなのよ
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd63-Ceh4)
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2019/05/22(水) 17:11:00.35ID:afUwYFXD0
たまにセガ頃言ってる人らっていわゆる古いアケゲーマーだから市況知らないんでしょ

今セガは業界一人負けでパチンコなかったらバンナムあたりに吸収されててもおかしくないの知ってるのかね
アーケードは失敗続きでこれからまともに予算降りるのかも怪しいんだけど
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-74LG)
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2019/05/22(水) 17:18:02.67ID:afUwYFXD0
それとも
>そうした取り組みの結果、2019年3月期の売上高は3900億円(前期比20.5%増)、営業利益は210億円(前期比18.5%増)、経常利益は160億円(前期比9.7%増)を見込むとした。

これに対する高度な皮肉か?
本気で言ってるのかわからんぞ
0453ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-2IMp)
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2019/05/22(水) 17:22:11.67ID:iQSvWI6Na
>>446
大赤字なのはソシャゲ(デジタルゲーム)だね
AMは(内容はともかく)機器は売れた
施設もプライズでセガ限定キャンペーン打ちまくってるし
まぁ黒でも不思議ではない

2020/3はこの皮算用通り行くかは誰にもわからん
0459ゲームセンター名無し (スップ Sd00-4qcL)
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2019/05/22(水) 17:44:06.86ID:l8Y0aC7Od
収益が良かろうが悪かろうが叩く奴もいるし持ち上げる奴もいる
どちらであれそういう自覚が無いのにコケスレで語ろうとするのは滑稽でしかない
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbad-EL+e)
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2019/05/22(水) 18:08:59.68ID:7SsRyCcH0
>>458
チンブレは普通のシューティングのボス戦を対戦ゲーム化した感じだぞ
動ける範囲と役割固定のセンコロみたいな感じ

しかしプレイヤーいるのかなあ、対戦待ち受け機能があっても
対戦相手が見つかる前にゲームオーバーか全面クリアしそう(´・ω・`)ショボーン
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5202-Q2ES)
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2019/05/22(水) 18:40:21.26ID:RBpLtP/q0
>>455
このスレで君が何を語っていたのか振り返ってみような

ソウルリバース
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4c8e-EL+e)
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2019/05/22(水) 19:02:37.88ID:yhWL2RYc0
>>385 戦ヴァルとか育てたどころか二度殺して復活させたけど実質死んでるやつだぞ
PS3で1出して評判も良く成功、しかし2で何故かPSPに移行して3も継続で無事にコンテンツ死亡
PS4で久々に蒼ヴァル出すもワンコインのクソゲーでもう一度死亡、原典に立ち返り1のマイナーチェンジの4を出すが時すでに遅く爆死
商売が下手すぎる
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW d0da-7zMk)
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2019/05/22(水) 19:54:50.61ID:bk0p+42E0
つまり決算だとソシャゲユーザーとアケゲユーザーが優秀で
ゲーセン経営者がへたれということか!
0467ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jABs)
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2019/05/22(水) 20:47:42.69ID:dvBT5QsGd
まあ話題が無いよな今んところ去年の今頃はソルリバのやらかしと色んな期待を背負った新作FGOがあった、稼動してコケたクロレガは空気だしこれといった新作は無いしね
0480ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa6a-rckI)
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2019/05/22(水) 23:20:59.46ID:Vx9WQ/cva
APMのぷよぷよeスポーツ
通の全国対戦は970位までプレイヤー居るけど
フィーバーは160位までしかない
カード無しでも全国対戦出来るとは云えこれは少ないな。
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 06ed-V8I2)
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2019/05/22(水) 23:51:54.37ID:4B/uebEA0
SEGAだったっけ、映像ゲーム部門で大幅に利益縮小しちゃったの。
そりゃまぁ、稼げない部門は縮小して、他の部門に資金を当てる方が効率的ではあるっしょ。
0487ゲームセンター名無し (アークセー Sx5b-QIeK)
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2019/05/23(木) 11:35:14.40ID:udtnekqBx
>>486
ゲーセンとの信頼は致命傷だけどな
0489ゲームセンター名無し (アークセー Sx5b-QIeK)
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2019/05/23(木) 11:39:16.09ID:udtnekqBx
そうやって信頼の上に胡座かいた結果が今のセガやぞ
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfdc-QIeK)
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2019/05/23(木) 12:13:07.07ID:5x2XiOoo0
>>491
社員か信者オッスオッス!
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW c77d-6Pdi)
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2019/05/23(木) 12:28:04.98ID:2gsjpaQP0
ササが必死すぎて泣けてくる
0508ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-+r7x)
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2019/05/23(木) 14:28:57.00ID:Midfhecpd
SAOはボスに特ダメでる武器がドロップで出るからガチャやる意味がないのと
その武器のせいでクリアタイムが30秒代になったりとの話を聴いたがプレイヤーは楽しめているのかが見えない

俺は2k分やってみたが継続でやろうとは思わなかったなぁ
0509ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-QIeK)
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2019/05/23(木) 14:37:29.38ID:RvQduhQVd
セガはいつか当たりを出すとか呑気な思考してるやつなんなんだ
今のゲーセンはそんなの待つ余裕なんてない
0511ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-QIeK)
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2019/05/23(木) 14:41:31.45ID:RvQduhQVd
>>481
3中止説濃厚だな
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2707-/n6F)
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2019/05/23(木) 14:59:50.69ID:fzONCtpV0
>>508
自力でとれる確率めちゃくちゃ低いんだけど1個でもでれば量産可能になるから
それを先行組がQRコードをツイッターでばらまいちゃったからな
本来はそこまでいくのにかなりの資金が必要でそれをスキップされた分ゲーセン側に損失入ってる
プレイヤーがゲームの寿命を削る悪い例
0514ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-QIeK)
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2019/05/23(木) 15:04:19.03ID:RvQduhQVd
>>513
プリチャンとかアイカツもQR結構出回ってますねえ
QRだけヤフオクで売る人も
0515ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-h5sC)
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2019/05/23(木) 15:30:49.86ID:McmEaxMHa
なにそれ。QRはキャンペーンとかバラ撒く用のものだけにして、ICタグカードで読み取る方式でないとダメなんだろうに、メーカー側の対策がザルなのでは?

QRバラ撒かれたら機能不全になるようではダメじゃん

セガの紐付け管理もアレではあるけど
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2707-/n6F)
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2019/05/23(木) 16:06:49.24ID:fzONCtpV0
メーカー側の対策がザルな仕様をプレイヤーが突いてゲーセンにダメージって酷い話よな
実質ソロゲーとはいえランキングのあるゲームで赤の他人に自分の作った狂武器渡そうとは普通考えないからな
容認派の言い分はほぼ「攻略の手助け・初心者が楽できるように」なんだがゲーセン側はたまったもんじゃないだろうね
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf35-GX6Y)
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2019/05/23(木) 18:48:23.52ID:WC6LkpZZ0
>>528
サ終目前のゲームに新カードのコラボを仕掛けてくるとは驚いたわ
COJが終わることでその客がゲーセンに来なくなるから今の内に引き込みたいんだろうね、そこまで切羽詰まっている状況なんだろう
そう言うことはリリース開始時からやるべきだったね
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07ad-dCWx)
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2019/05/23(木) 18:51:19.42ID:ousji9nJ0
カードの縁の印刷じゃなくて、今のオンデマンド印刷カードの
QRコードを紫外線インクで印刷するなら行けると思ったんだが

それにしても切り貼りに蛍光ペン……まるで錬金術だな orz
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ a702-jFoR)
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2019/05/23(木) 18:52:20.31ID:GFNMq6Na0
>>515
でもSAOで他人の高レア貰おうと思ってもすぐには貰えないからな
数日ログインし続けて貰えるユイメダルってのを何枚も集めてようやく1枚ゲット出来る感じ
QRコードも有効期限があるからたまにしかやらないライト勢は揃えるの難しい
0534ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-DRcq)
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2019/05/23(木) 19:11:46.37ID:iZQhZeKVd
>>510
まあ、麻雀その物がゲームとして完成されてるから
最低限のものが出来ていればクソゲーにはならんからな
寧ろテーブルゲーム題材のゲームでクソゲー作る方が難しい気がする

…まあ、家庭用には一応破綻した麻雀ゲームはあったけどな
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8e-dCWx)
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2019/05/23(木) 19:21:08.28ID:4sWB5HRn0
アクティブはともかくFGOAが50万ユーザーって聞くとコンテンツの力ってすげーなと思うな
アケでマシな方の三国ですら死んでるアカ含めても5万以下だろうし
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07a5-N828)
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2019/05/23(木) 21:55:20.82ID:fZjf0FFx0
うちもフッティスタ6台あっていつも0〜2人位しか居なくて
やばそうだなーと思ってたのに何故か2台追加されて8台になってた。
俺の居ない時間帯に盛況なのかなぁ
0553ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa9f-IeET)
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2019/05/23(木) 23:22:10.60ID:tVJuKO2aa
こっちもフッティスタ
一人延々とやってる。
でも、あれじゃあ回収できるの何時になる事やら
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fda-yck2)
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2019/05/23(木) 23:22:59.40ID:T9SCJlzJ0
女子ホッケーがリアルでも衣装かわいいし、
締まりよさそうだからさっさとセガがゲーム化するんだよ。役目でしょ。スポーツは
男子がやるの見てると目が腐るーっていう本当に一切見ない
俺みたいなやつも取り込める。でも俺は個人スポーツ競技で都ベスト8
くらい最高行ったけど、広義のゲームとして見るとなんかスポーツつまんないんだよなあ。ソルリバやりこんじゃったけど。今はexvs2があるからいいか。
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6702-OVsJ)
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2019/05/24(金) 01:13:21.52ID:KNuFHnP+0
星翼はガワをガンダム00とかにすればワンチャンあったと思う
なんかエフェクトとかそれっぽいし

霊帝もガワをfgoにすればあそこまでの醜態は晒さなかっただろうし、既存IPの活用がやっぱりカギなのかな
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfad-buEI)
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2019/05/24(金) 01:14:32.26ID:HP/0FnXG0
ゲーム内容が全然ガジュアルじゃないコテコテの対戦ゲームだからな
ランク上がってしまうと後は狩られるだけのエサとして心折れて辞めるまでカモにされる
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2701-GYMe)
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2019/05/24(金) 03:21:24.30ID:Zmh0cFSc0
星翼はFFやDQとのコラボでいくらでも復帰余裕やぞ
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6758-QIeK)
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2019/05/24(金) 06:58:41.31ID:tcgnCnCM0
ソルリバは星翼みたいに公式イベントやってなかったもんねえ
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8734-buEI)
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2019/05/24(金) 07:03:45.65ID:DZgs28wq0
>>562
そういう安直な発想で既存IPのガワ被せたクソゲー乱発して
軒並み出涸らしにしてきちゃったから
もはや新規IPでヒットコンテンツ作るしかない状況に追い込まれてるのが今なんだよ
0578ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-YgKV)
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2019/05/24(金) 08:34:05.69ID:GSlFA2IvM
ぶっちゃけパラドクスはメタルギアを超えてる
パラドクスは結構出回ったし筐体も高い
ただコケゲー連発でスレ民の感覚が麻痺してるからメタルギアと比べられない感じ
0581ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-YgKV)
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2019/05/24(金) 08:48:36.89ID:GSlFA2IvM
若い社員に可動筐体乗らせたら「新しい」「面白い」って言うからいけると思ったとか
若いメーカー社員なのにF-ZERO AXをやったこと無いのか?
まあ賢いイエスマン新人社員とも言えるが
0590ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-fxCf)
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2019/05/24(金) 10:33:16.20ID:dkOGZGc+a
星翼筐体ベースに操作周りの交換して可動式レースゲー出せばニッチな需要は満たせる気がした
でもバンナムのリアルドライブがポシャったし厳しいかなー?
0597ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5b-FFHq)
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2019/05/24(金) 12:06:23.37ID:6riIq/OTp
なんだろうな、クロレガが大コケなのは当然理解してるんだが
原因の大半が先代でありそも世にでる予定ではなかった(はず)
て考えたらここでいじられるのはちょっと可哀想に思える
千戦のままでたらあれだったけどさ
0603ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-DRcq)
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2019/05/24(金) 12:18:31.00ID:o0c8yy9gd
レガリアは運営もやる気があんまり無さそうだしな
リバースは運営のやる気だけは妙にあった気がする
まあ、そのやる気が悉く方向性を間違えて完全に空回りしてた印象だけど
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b0-gTND)
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2019/05/24(金) 12:42:15.69ID:3kKeQFm20
星翼はエースコンバットみたいなフライトシューティングにすればいいんじゃね
てかチュートリアルがもろそうなのに本戦が違い過ぎでそこで止めるだろ新規は
0609ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-QIeK)
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2019/05/24(金) 13:04:20.39ID:VpVxif/Yd
>>600
親の顔より見たゲーセン潰されたとかはあるあるやな
0611ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-9FGA)
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2019/05/24(金) 13:43:50.08ID:NixYu61ur
>>607
バーチャロンやガンダムは地上戦だから相手の方を向いていればいい
ロボットだから立ち止まってもいい
三次元空間で、しかも前に進み続ける戦闘機でまともに対戦できるのかねえ
ウィングウォー、うっ頭が
0612ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-8d2E)
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2019/05/24(金) 14:28:38.34ID:M7zz8sAed
>>603
そうそう、レガリアには本当やる気が見えないよね
アマギフ盛大にバラ撒いたりバナー広告出しまくったりと広報にはカネかけてるけど
本体はプレイデモすら無く、チュートリアルを撮影したムービー途中まで流すだけとか、もうね
カネはかけても、手間は時間はかけたく無いって思想が透けて見えちゃう
メーカーが手間や時間かけたくないモノがどうしてユーザーに手間や時間をかけて貰えると思うんだろうか、理解に苦しむね

ああ、ひょっとして帝王の大失敗のせいで色々と燃え尽きちゃったのかな
0618ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5b-KrOe)
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2019/05/24(金) 18:12:17.94ID:0Mh8mPatp
スタホ、JAEPOでシートの快適さを全面に押し出して肝心のゲームはシステムダウンだったからな
開発中だから別にいいんだが、ゲームとして大丈夫なのかという不安が
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ dff1-3aWD)
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2019/05/24(金) 19:16:46.21ID:A5dY2pAx0
格ゲーブームの時は格ゲー一辺倒でそれはそれで飽きてきたよ
弱い奴は狩られるだけの存在だし、対戦ゲームばっかだから罵声や灰皿がよく飛んでくる
0625ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-DRcq)
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2019/05/24(金) 19:28:29.20ID:o0c8yy9gd
スペースインベーダーの頃はともかく、格ゲーブーム前のゲーセンって所謂不良の溜まり場の頃だよな
…ホントに儲かってたんだろうか?
不良が湯水の如く金使うとも思えんし
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイW e761-j/Qa)
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2019/05/24(金) 19:37:01.54ID:E1ACILq70
今よりも100円玉一枚で色々買えた時代だったからね
今の物価なら元々無理な商売だったかも
アケゲのあり方も違ってゲーセンはそこまで数が多くなくて、飲食店やホテル等にリースで設置されていたのも沢山あった
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7d2-5bJk)
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2019/05/24(金) 19:38:21.32ID:gMX3QOt10
家庭用移植でグラフィックやロード時間が劣化版だったり
アーケードスティックも微妙なのしか出てなかったり
今じゃ当たり前のネット対戦もなかったり
0629ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-JfXe)
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2019/05/24(金) 19:39:30.20ID:c/gkGzVod
大型体験ゲーは残らないか…
格ゲーブーム時代は殺伐としてたのね、今は不良という不良はいないし
プライズゲーにヤンキーカップルが連コしてるのもレアかな
0630ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-DRcq)
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2019/05/24(金) 19:47:18.85ID:o0c8yy9gd
>>627
物価は確かにありそうだな…
どこかでスペースインベーダーの頃の100円は今の170円程度相当って話を聞いた気がする
それに加えて今は消費税も上がってるわけで…それを考慮して考えるとプレイ料金は実質値下げしてるも同然だもんなあ
筐体は高くなってるのに
それを考えるとパラドクスのあの料金設定も妥当なのかね
それだけの金額を出すだけのソフト内容なのかは置いといて

>>629
そもそもヤンキーとか不良と呼ばれるような人種自体減ってないか?
深夜のコンビニ前とかでも滅多に見ないしな
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-g3RZ)
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2019/05/24(金) 20:04:25.84ID:v016SMLqd
メダルなんかがもっと代表的だが、ゲーセン側による価格ダンピング的な話は当然ある
ゲーセンはそれで自滅してるし、メーカーはそれでいい迷惑だと思ってるんだろう

まあ何にしても、商売の回転としては土台がもう成立してないんだよなぁ
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8e-dCWx)
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2019/05/24(金) 20:13:13.70ID:CZYiXTbJ0
プライズとメダルがマシなだけで
この板のメインたるビデオゲームが全般的に死んでるしなぁ
アケというかビデオゲームははもういつ死ぬかってレベルに終わってるわ
0644ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-7haO)
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2019/05/24(金) 23:20:37.81ID:BV7WZSOJK
>>625
スト2′の時は儲かってたらしいよ
それまでのゲーム(ACTやSTG)は上手い人がやれば30分、それ以上だったけど
対戦格ゲーは筐体2台使うけど3分くらいで勝者敗者が決まるから
回転が凄いって当時の店員が言ってた
ダッシュなんか特に火力とスタン値が大味だった上に、まだ基板も安かったからね
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07ad-dCWx)
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2019/05/24(金) 23:49:18.84ID:wjYBZRtD0
『ライデンファイターズ』シリーズのどれかが、
上下左右同時押しでソフトリセットだったような

電源を入れてからの時間でランクが上がるけど、
バトルガレッガのように電プチするより基板にやさしい(?)という
0647ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-g3RZ)
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2019/05/25(土) 00:17:35.82ID:S4Pb3NjZd
>>643
もともとPCゲーのコントローラーは自由だったし、別にそんな大げさな事にはならんだろ
素人があれ使って上手くいくとは思えんし
スポーツ的には、レギュレーションをどうするかって話でしかない
0648ゲームセンター名無し (アメ MMcb-8V0O)
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2019/05/25(土) 00:32:47.25ID:Zsl7G9TIM
冗談抜きでアケゲーの適正価格って50円だと思うわ大型なら100円。もう一回やってみようって思う価格が500円ってのは無いわ。
メーカ課金は1円でいいよ。
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6743-dCWx)
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2019/05/25(土) 00:50:17.37ID:3u8GDrfW0
アケゲー業界紙の汎用筐体ゲームランキングってガンダムVSがほぼ筐体売りしかない以上
現代だとネシカやAPM等オンライン配信筐体のゲーム別売上ランキングの方が正しそうだよね

メーカーが数字出さない以上業界紙の記事にはなりえないけど
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8e-dCWx)
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2019/05/25(土) 00:54:38.79ID:wTlBW4YS0
昔は1プレイ50円とか100円でも結構な感覚でコイン入ってたからな
格ゲーなんか一瞬で金消えるからなおさら
今じゃユーザー減りまくったから単価高くするかガチャでインカム稼ぐしかないんだよな
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-W1Ja)
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2019/05/25(土) 00:59:38.67ID:YG+78MLb0
>>398-399
本やCDならまだ声優さえ呼ばなければもともとのIPのプレイヤーしか手に取れないから
燃えるゴミでおしまいだけど、一番金も使ってかつ外部の人にふれるのはソシャゲverやアニメ
どの会社もアーケードゲームはアニメやソシャゲ展開で格闘ゲーム以外誰得な改変や横槍が加わって死んでる

かのアイマスだって稼働中に一応アニメ化したがゼノクラシアという誰得近未来ロボットアニメで、
キャラの名前だけ借りたまったく別物(声優も別)で単体で見ても変質者のロボに恋するアイドルの女の子とか
登場人物が総じて不快かつ設定が誰得  考察したいファンすらいないのに2クールも放送
アニメ雑誌の公式年表でキャラリストラや雪歩役交代にもふれてたのに、ゼノグラシアは存在抹消されたほど
0656ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-XHqb)
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2019/05/25(土) 01:17:58.14ID:Dp6/WuIOd
>>653
ゼノグラシアだったら監督得かな?
当時ボツった舞乙の続編シナリオ丸々再利用したって話があったの覚えてる
ソースある訳じゃ無いからその話が本当って前提だけどねー
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a732-DRcq)
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2019/05/25(土) 01:49:59.15ID:N7CIZaYG0
確かロードオブヴァーミリオンはパチスロ化してたっけな
後は格ゲーが結構パチンコ化パチスロ化してるイメージ
…逆にソウルリバースやレガリアはパチ化すらしなさそうなのがね
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-QWGA)
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2019/05/25(土) 02:48:35.40ID:TH0VwGXp0
>>658
当時の相場は1ドル360円(120沖縄B円)
当時日本でも100円紙幣が使われてた
当時は輸入ゲームが多かったから、近似値の料金に設定されてた
それから、50セント硬貨や1ドル硬貨も出たが、現在はトークンを買って(多く買えば安くなる)トークン投入でプレイするのが主流
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6752-g3RZ)
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2019/05/25(土) 03:21:43.59ID:Nc9xboVl0
>>649
そこに税金の問題があるからねぇ

>>659
前スレに張った鉄拳の記事に出てくる話だけど
・アケゲーにベンチマークとしての力も需要ももうない
・各種コンテンツのオンデマンド化による「ゲームが集まってる場所」の需要低下、併せて「溜まり場」の需要低下

っていう状況の変化に、ゲーセンが対応出来てないしメーカーはもっと出来てない
ズルズル20年後退を続けてて未だに止まれない
0662ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-j/Qa)
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2019/05/25(土) 03:44:31.70ID:LQONlD9hd
例の鉄拳記事読むと3D格闘ゲームで鉄拳だけは人気あるみたいな自画自讃してるように見えたけど、鉄拳ってそんなにやってる人居たのかな?
記事が古いのかもしれないけどホームでは人が付いてなかったからなあ
他所では流行ってたのかも知れんが
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ dff1-3aWD)
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2019/05/25(土) 04:08:46.30ID:R6gafip+0
鉄拳だけが人気ってわけではないけど、他の格ゲーと比べて間口を広げる努力をし続けてきた事は確か
バーチャは先駆者だったけど、胡座書いて勝手に自滅した
まあバーチャに限らずセガは先陣切るのは得意だが、維持するのが非常にヘタクソ
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6752-g3RZ)
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2019/05/25(土) 05:05:49.85ID:Nc9xboVl0
自画自賛はしてたと思うが、アケの衰退は見えてたから家庭用を軸にしていってるとか、ワールドワイドな販売戦略とかだろ

まあ実際国産の3D格ゲーはもう完全に鉄拳一強だけど、そもそもライバルは遙か昔にみんな死んでる
0666ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-MITD)
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2019/05/25(土) 05:51:14.23ID:+6/obk7md
いや死んでるだろ
DOAとかエロ排除した上にEVOの正式種目にもなれない
DMMのソシャゲが本編みたいなもんだし
キャリバーもキャラクリが極一部のオタクにウケただけ
0667ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-A7lo)
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2019/05/25(土) 06:48:51.90ID:T84ZnufXd
格闘ゲームなんか海外以外息してないしな
国内はあってないようなもんだ
0669ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-Ssij)
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2019/05/25(土) 09:50:40.40ID:A7WQK8cUa
今思えばスト2やバーチャがアニメ化されたのも随分と懐かしい思い出だ…
単品なら餓狼伝説やサムスピとかもやってたあの時代が格ゲー全盛期か
今はどうだろう
ブレイブルーはメインストーリー完結で終わったも同然
ペルソナは4から5にシフトしたから自然消滅
ギルティギアは新シリーズ始めたのに展開遅くてウンザリ気味
3Dよか2Dは全滅なのでは?
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07ad-dCWx)
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2019/05/25(土) 09:55:12.92ID:z4yKzs/90
>>658
ゼビウスは海外輸出にあたり、日本国内で1000万点達成されまくっており
25¢で長時間プレイされたら儲からないので難易度を上げたという話が
(スーパーゼビウス、ファミコンのガンプの謎とは別)
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff7c-g3RZ)
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2019/05/25(土) 10:07:33.91ID:dL2grwzK0
>>669
クロスタッグはやや空振り、スト5はやや長いが今後どうなるか、ギルティも長くてやや陰り気味
とはいえアークはDBFZがまだまだ元気、グラブルに期待がかかる
EXレイヤーは空振り、ブレイドアーツの新作名前なんだっけ、まあ爆死
2Dは旧タイトルが今でもイベント多いし人口自体はまだ多い方だと思う
アケの新作に限って言えばかなりきつい
0676ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa5b-Z39m)
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2019/05/25(土) 10:58:23.14ID:BOhYxtfva
>>675
そういえばeスポーツの練習場みたいなのTVで紹介されてたな
ゲーセンでタバコふかしながら腕磨いてるのを想像した自分が
平成初期脳で止まってたことに気付いた

ありがとう
0695ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-Ssij)
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2019/05/25(土) 12:51:17.71ID:A7WQK8cUa
>>686
スマホゲーでSRカード引いてドヤ顔自慢してるような連中とか見てたら
技術競ってやるようなゲームが基本受けが良くない
早い話が
「ゲームごときに全力出して技術磨くのがバカらしい」
で片付くのが実に悲しい現実
0696ゲームセンター名無し (ブーイモ MM2b-XPAp)
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2019/05/25(土) 13:39:39.60ID:A+63KpDVM
老人人口が半分以上の日本じゃゲームなんかまだ低俗な遊びって認識だろうな
ゲームでスポーツ(笑)とか馬鹿にされるだけだろう
あと二世代くらい時間進む必要ありそう
0698ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-j/Qa)
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2019/05/25(土) 13:42:27.28ID:o0kmBvXud
でもeスポって名前の共通ルールの誰でも参加出来るゲームがあるわけではないよね
サッカーやバスケは名前聞けば何やるか誰でも分かるけどeスポって何を指すのか
結局国内だろうが海外だろうがeスポ絡みのゲーム出したメーカーの販売戦略のひとつでしかないというか、自然発生したものじゃないからなんか乗れないのはあるな
0700ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-A7lo)
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2019/05/25(土) 14:04:08.64ID:6wTbM9X7d
eスポーツなんかただの企業の広告だしなぁ
参加型イベントは直接の収入に繋がるし

問題はゲームの発祥は日本のくせに、集める土壌が海外のほうが広いからマーケットとして成功してないって事実
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-W1Ja)
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2019/05/25(土) 14:42:47.47ID:YG+78MLb0
>>688
突貫工事で名ばかりのコラボイベントを無料プレーをやったと思ったら、死体同士を繋ぎ合わせ
前世のソウルリバースでも絡んできたタレントの誕生日祝いを大々的に宣伝とか終わってる
初心者大歓迎とか書いて、タレント目当ての客や居合わせて興味持った人も引き込むとかも一切無し

>>613
けものフレンズ3なし、イベントの参加者二次募集はあったが定員割れか?
事前登録者も想定を大阿波に下回ってるから続報が出せないようで、
どっちみちみなとみらいにあるファミリー向けのセガの施設に
けもガイジと声優集めてイベントとか公開処刑www
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-W1Ja)
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2019/05/25(土) 14:47:07.36ID:YG+78MLb0
>>657
クロレガならSDキャラだけパチスロに流用できそうだけど
キャラだけ流用した別物のスロができても文句言う人すらいないだろうし
世界観もあってないようなものだからちょうどいい  

戦国大戦のアナログTCG(でいいのか)がリニューアルするとかで
各地のセガの店にポスターが貼られてて、イベントの実施と三国志大戦のアイテムが
得点で付属する旨も描かれていた  仮に戦国大戦が復活するとしたら何からCVTになるのか?
0705ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-9FGA)
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2019/05/25(土) 14:48:15.73ID:Lj1xPJE7r
囲碁、将棋、チェスなどは運要素がない
運要素があっても、役を作ったり相手の手を読んだりする
ポーカーや麻雀あたりまではマインドスポーツに入るらしい
0709ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5b-V2ei)
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2019/05/25(土) 15:08:24.69ID:pZCmi9+Rp
eスポーツだけど、課金ガチャ、課金購入アイテム使用とかは厳しいらしい
日本の場合はさらに、ゲーセンでやると法律からむし、賞金も制約あるからハードルは高いと思う

>>675
ぷよはグランツーリスモ、ウイイレと同様に、真面目に育てようとしているから、そこは見逃してあげてよ
店舗大会になんでもeスポーツつければいいと考えているダメゲー連中、てめーらは許さん
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-W1Ja)
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2019/05/25(土) 15:12:38.59ID:YG+78MLb0
セクシー齋藤の無駄遣いでしかないし(クロレガに絡んでないだろ?)、
クロレガやAPM3がこの先注目集めたいならバーチャ復活を電撃発表くらいしか生き残る方法無いかと

復活までのつなぎでバーチャキャラのデジカやコスプレ、BGMを配布、コラボステージ実装とかさ
格ゲーとクロレガの客層が合わないんじゃないかっていうのならアンアンでもいいよ
ノンジャンルのDTCGバトルとクイズゲームなんて相性ぴったりなんじゃね?(QMAを見つめながら)
0718ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-DRcq)
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2019/05/25(土) 19:26:12.46ID:cmVV+3qPd
思考能力で競うのがマインドスポーツ…ではあるけどフィジカルスポーツだって相手や状況に応じた作戦を考えたりする必要はあるから何も考えずに出来るわけも無いし
脳みそだって体の一部ではあるし
この辺の区別ってよく考えると割と曖昧だよな
モータースポーツとかeスポーツは使うツールによる分類だからハッキリしてるけど
0725ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-g3RZ)
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2019/05/25(土) 23:45:31.60ID:5YN+D4xgd
eスポーツの話そのものからは逸れるけど、プロなんてものの為には、結局それで金が回るかどうかが全てよ
金出すやつがどれだけいるか、ただプレイヤー達が落とす金じゃ足りない
0726ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-QWGA)
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2019/05/26(日) 00:08:52.14ID:Vuizg+f/a
プレイヤーが出す金はあくまでもゲーム運営の対価であって、ポーカートーナメントみたいに参加費を賞金原資にするんでもなければプロプレイヤーには行かない
プロを成立させたいなら、観客から金が取れるゲームプレイが最低条件(勝つだけではダメってこと)
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8734-buEI)
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2019/05/26(日) 00:16:53.08ID:ryr2G6pg0
プロの試合ってのは「興行」だからな
見世物として成立してないといけない
ゲームはゲーム性が高いだけじゃ駄目だし、プレイヤーは上手いだけじゃ駄目
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2701-V2ei)
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2019/05/26(日) 00:20:14.05ID:DURbUov/0
>>728
まさにそれ。結局、動画で有料(またはスポンサー付きの)番組で成立するかどうか
魅せるプレーできるかも重要なのに、それがわかっているのかというコメントを見かける
0732ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-Ssij)
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2019/05/26(日) 09:07:17.75ID:gSw5ILPla
ワールドカップで予選通過確定が決まったから引き分けで終わらす為に消極プレイさせたら批判された例があるが
まさにこういうことだな
勝つ為に地味で消極的な立ち回りだと観てる側が興醒めして見る気になれなくなる
負けてもいいから派手でガンガン攻める立ち回りなら観てる側も楽しめるから盛り上がる

と書いてて対戦ゲーってやっぱ演出も大事なのだと思った
コケゲーでもクソ演出で損してるのって結構あるのでは?
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7ad-hLev)
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2019/05/26(日) 09:48:16.24ID:q1yRUASO0
プロスポーツの観客が、そのスポーツの経験者とは限らんものなあ。
見ているだけでも面白いゲームを開発する必要があるわけだ。
e-スポーツ化を狙っていた(らしい)三国志大戦はその辺を失敗していた。
なにせ「パス回しをしているだけでどしどし点数の入るサッカー」だったからなあ。
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2701-tBoU)
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2019/05/26(日) 10:18:17.09ID:BNAliGNM0
言葉は悪いかもしれんがプロレスの様な「ショービジネス」じゃないとesportsは厳しいよね
誰が見てもわかりやすい格闘ゲームの他にジャンルはあるのかな
対戦パズルゲームくらい?
0740ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-Ssij)
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2019/05/26(日) 10:36:53.30ID:gSw5ILPla
ディシディアはゲームシステム的に必殺技使わないと絶対敵撃破出来ないから
パッと見必殺技当てた時の効果音やエフェクトが派手で爽快感ある感じが受ける要因の一つだと思う
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8734-buEI)
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2019/05/26(日) 10:47:03.63ID:ryr2G6pg0
エフェクト爽快でも「これは素人には真似できない」ってならないから
プロの魅せる試合としては売りにならないんだよ。毎回同じ演出だから数回で飽きるし
ゲームのプロ化はそこが難しい。プレイヤーへの尊敬や応援も重要な要素

高橋名人とかはうまくやってたなあ。きちんとアイドル化できてたし
「連射がクソ早い」というわかりやすい超人要素も持ってた
格ゲーのトッププレイヤーは正直「イキってるヒョロガキ」にしか見えなくて応援したくない
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ df56-h/tS)
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2019/05/26(日) 11:20:53.44ID:jHCb1eFR0
メディア対応のために周りが全員腕を組みはじめて自分も腕を組んだウメハラを思い出した
高橋名人はしくじり先生に出ていて色々とぶっちゃけていたけどあれは全部本当だったのかな

パッと見面白そうで100円玉を入れたら最後ずっと入れ続けたくなるアケゲーを作るのは大変だ
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf87-gP31)
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2019/05/26(日) 11:23:48.17ID:OimrVdRt0
eスポの大衆的な意味でのプロ化
すなわちスポンサーが付いての興行化は、この国ではずっと先の話になりそう
だけど需要が無い訳ではないとは思うんよ
個人の間では現にYouTubeのスパチャ機能で稼いでる凄腕パズルゲーマーがいるからね
同時視聴者数が7000以上の時もある
ただ、腕も大事だけど見せ方とトーク力も大事だというのは>>728の言うとおり
0749ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-QIeK)
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2019/05/26(日) 12:13:55.03ID:IA/5vZzXd
もうセガは落ちるとこまで落ちて戻れないししゃーない
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-QWGA)
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2019/05/26(日) 12:44:32.32ID:L0pwQ0Os0
>>732
それが許されるならID(合意によって、実際には試合をせずに引き分けとして終わらせること)が合法なはずなんだ
MTGだとIDは合法だし、決勝に限りIDして賞を分け合う(例えば、賞金と上位大会出場権がかかった決勝で、一方が賞金を他方が上位大会出場権を獲得すると決めてID)事が認められている
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-QWGA)
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2019/05/26(日) 12:52:54.38ID:L0pwQ0Os0
>>741
競技人口を増やしたいなら「自分にもできる」と思わせないといけないし(パチスロやポーカーはこちら)、興行で金を取りたいなら「素人には無理だ」と思わせないといけない
そのバランスが難しい

あ、ウンコクシはどちらもありえないんで
0759ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-DRcq)
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2019/05/26(日) 13:33:36.65ID:F/iRmV6bd
アケでeスポーツに関係ありそうな物だと格ゲーか精々ぷよぷよあたりか?
後はギリギリ音ゲーもeスポーツにはなり得るが
FPSはアーケードには馴染まないし、MOBAもワンダー以降何にも弾が無いし

…ただ、現状格ゲーもぷよぷよもどちらもアケは殆ど死に体だしなあ
ぷよぷよeスポーツもアケでプレイするメリットがあるどころかアーケード版は機能制限版も同然だし
(しかもデフォルトの操作デバイスのスティックが8方向レバーだから誤爆しやすいと言う…)
家のネット環境が貧弱すぎる人くらいにしか需要無さそう
0760ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-DRcq)
垢版 |
2019/05/26(日) 13:37:09.62ID:F/iRmV6bd
星翼はゲーム性以前にあの筐体がネックになりそう
ゲーセンだと法的に僅かの賞金や賞品すら出せないからeスポーツイベントを銘打つくらいなら何らかの会場でやるしか無いけど
あの筐体を何台も定期的に会場に運び込むのは費用対効果が悪そうだし
0761ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-MITD)
垢版 |
2019/05/26(日) 13:59:56.11ID:D/sc0ubUd
たまにいくゲーセンがリニューアルオープンしかと思ったらプライズ4ゲーム6くらいの割合だったのにプライズ8ゲーム2くらいのUFOキャッチャー屋さんになってて悲しみ
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ df56-h/tS)
垢版 |
2019/05/26(日) 14:12:07.47ID:jHCb1eFR0
それも時代の流れよう
食べていく続けていくためには変化も強いられるのさ
これで客や利益がかえって減ったら意味ないけど

ここ数年のメーカーの対応を見るに本当にやる気がないんだろうな
けれども違約金には目ざとい だから嫌われるのに
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6752-g3RZ)
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2019/05/26(日) 14:45:32.97ID:inHEkaHx0
対戦ゲームが主流のアケゲーがeスポーツと無関係なわけないじゃん
eスポーツで頑張ろうみたいな話してんじゃなくて、eスポーツっていう流れの中でアケゲーはどう立ち回るかって話だろ
実際アケゲーは今eスポーツを半端に意識したようなイベントやりまくってるだろ

でコケてるんですけどね、能がないから
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b0-gTND)
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2019/05/26(日) 15:09:21.50ID:7vXtz/V40
星翼はこの前8人チーム対8人チームの大会やってたけど筐体8台ある店舗の地方同士で対戦して
仮に同じ店舗のチームが勝ち上がって対戦になったらどちらかのチームが他の店舗に移動して対戦するって形式になってたからな
あの筐体はホントにネック
0774ゲームセンター名無し (ドコグロ MM9f-wWtR)
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2019/05/26(日) 16:57:43.61ID:vyc8D/F+M
星翼はガチで未来が見えないな、新規が付くとは思えん。ジワ増えというタイプのゲームでも無かろう。今いるプレイヤーにどう貢がせるかのジリ貧戦入ったな。
いっそゲーム性を一気に変えるでもなきゃ
0777ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-QWGA)
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2019/05/26(日) 17:36:23.96ID:ieX8cD+ea
>>765
聖地はひとつでいい
そして、それでは業界は成り立たない

いまだにドンキーコングのスコアタがされてる(パックマンはパーフェクトゲーム=理論値達成で終了した)アメリカの例もあるが、旧作しか遊ばれないのは異常だとメーカーは認識すべき
0781ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-ZW0f)
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2019/05/26(日) 19:45:41.18ID:BwY102FHK
もしかしてガンスリをもっとなんかした方が良かったのかな

ガンスリとサイド7のレスを見て、改めて星翼の問題点って
連ジの宙域戦と同じなんだろうなって思ったわ
0787ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-h5sC)
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2019/05/26(日) 20:30:09.14ID:dx1w7IWWa
>>785
今は初期の旧三国志マップみたいなものかな。
初期しか知らないけど。

地形変化あったら楽しそうだし、それに合わせたパラメーターを加えれば使用カードのバリエーションも出せそうな気が
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ df56-h/tS)
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2019/05/26(日) 20:33:43.30ID:jHCb1eFR0
LoVも1の時は形が違ったりダメージゾーンやスピードアップの地形があったな
3からは背景変わるだけでマップギミックは無くなったけど
星翼は今の料金で行くなら本当にテコ入れした方がいいぞ
地元は稼働初期に行列を作って遊んでいたプレイヤーを今殆ど見なくなった
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf10-pA78)
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2019/05/26(日) 20:36:42.69ID:r33f0DC80
客層の悪さやゲーム変化しすぎでやめちゃったけど
ガンガンあたりまでは変化に富んだステージがあったはずなのだけど

いまのエクバ系はグリーンノア1みたいなのしかないの?
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8e-dCWx)
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2019/05/26(日) 20:41:58.24ID:4Bpp5sVf0
ステージによってキャラの性能格差が出来るからね
例にあげた三国志なんかも
中央に森が一個あるだけで真ん中に弓兵置くと有利になれたりしたわけだから
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ df56-h/tS)
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2019/05/26(日) 22:06:17.46ID:jHCb1eFR0
そういえばボダは左右非対称マップだらけだったかな
一応最後の方で左右対称マップも出ていたっけ
ソルリバも左右非対称で出していたのをふと思い出した
後継作のはずだったのにあの体たらくは…
0810ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-4xhV)
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2019/05/26(日) 22:12:06.42ID:veBiA19wK
キャラバランスはまだ悪いけどね>ボンバーガール
でも定期的に色んなステージが出来るし、
多少のキャラ差なら腕で埋めることも出来るし
詰めていけばeスポの可能性はあるかもね。認知度も良いだろうし
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ a702-jFoR)
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2019/05/26(日) 22:12:17.44ID:kOL5poRm0
>>807
なんせ運で有利不利が左右されるのはガチ勢に嫌われるよな
VF3のアンジュレーションもそれが一番ダメ出しされてた
たまにしかやらないエンジョイ勢なら気にならんのだろうけど
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ df56-h/tS)
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2019/05/26(日) 22:29:06.24ID:jHCb1eFR0
>>811
パイステージとか特に顕著だったな
なるべく自然にありそうなステージというコンセプトは面白かったけど
ガチで遊ぶには適さなかったから4から左右対称に戻ったか
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c7f9-QIeK)
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2019/05/26(日) 23:03:13.05ID:iAojByDE0
>>816
VRドラクエアーケードになります
0823ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-g3RZ)
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2019/05/26(日) 23:23:45.73ID:LmWY2tCHd
>>818
これ
マップのバリエーションだのマップごとの攻略だのって結局限界が低いんだよ
wlwや大戦で対戦マップが平坦になってくのを体験したけど、その方針は概ね好評だった
0829ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-ZW0f)
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2019/05/27(月) 00:42:47.13ID:YTL4ZS3iK
プレイヤー同士の反射神経やら空間認知能力などで勝負をしたいし、
劣ったり向き不向きの部分をキャラ特性で補うのはアリだけど、
地の利を活かしたというか壁やら建物の恩恵を受けて
出た結果にはプレイヤーが納得しないって事なんでしょうよ


地の利を意図的に作ったら、そこを獲りに行く戦略が生まれるけど、
それに起因して勝っても自分の実力では勝った気にはなれないんじゃない?
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6752-g3RZ)
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2019/05/27(月) 01:00:25.82ID:2qhAlVoK0
ワンダーなんか2.0の後半ではマップ変わると露骨に人減ってたぞ
デフォマップが一番バランスが良くて面白くて、それが対戦ツールとして正しいってみんな分かったからよ
マップ変更を懐かしむ声は無いわけじゃないけど、「俺はあのクソゲー好きだったよ」的な黒歴史語りに過ぎないわけで
0831ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-ZW0f)
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2019/05/27(月) 01:12:00.10ID:YTL4ZS3iK
>>830
>一番バランスが良くて面白くて
そこでプレイヤーが何故そう思ったのか?って事なんだよね
こういうのって騎士道精神みたいなモンなのかもよ

まず最初に対戦者同士がお互いに名乗りを挙げて
妙な差異が生まれないように双方共に同じコンディションに近づけて
暗黙の了解も混みで「お前そりゃねーだろ」って卑怯と思われるような勝ち方をせずに
正々堂々とお互いの実力を出しきった上で試合の勝敗を決めるみたいな

ただ一部の人間は、そこで人生やら人格の優劣まで決めてしまってないかと思ったりした
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b0-7bM5)
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2019/05/27(月) 01:16:49.01ID:XOy4rhvC0
>>829
(対象マップ前提で)地の利が常に同じなら当然抑えるのは戦略だしキャラ相性も計算するわ
だが極端なマップが出るとキャラ相性の強みが消えたり露骨な弱点が出て死にゲー化するわけだよ
例えばボダの砲撃重専が屋根のあるマップで遊びたいか?ワンダーなら森なしのマップでスカ専がプレイできるか?大戦なら森マップで騎馬専がプレイできるか?
つまりやらないプレイヤーが生まれるだけでしかなかった
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e763-vPFm)
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2019/05/27(月) 01:20:22.05ID:QSheB04e0
マップの話は連ジ??連ザで後追い海機体海マップなんかがいい例だよ、不利側に戦術で挽回とか言ってらんないくらい海機体有利だし
マップに大きく地の利付けると相性いいキャラが突出しちゃうから好まれない
バランスがいいマップでみんな使える方が好まれる

てかこれって大コケに関係あるか?
ソルリバとかマップでなんか変わったんかね
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfad-buEI)
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2019/05/27(月) 01:30:25.12ID:bol5f0BI0
どのゲームもバランス悪いんだからMAP相性出して活躍できるキャラローテしたほうがいいという考えは分かる
ガンダムでサイド7ばっかり選択してりゃ全機体活躍してんのか?って話だし
0836ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-h5sC)
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2019/05/27(月) 02:04:25.48ID:RASpXMowa
ボダも地形の施設配置は最初のバリエーションが一番バランスがいいから、aマップばかりになっているな。
中には複数いい感じのもあるけど、1つの地形で不満の声が少ないバリエーションは、多くて3つくらいかな。
0837ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-h5sC)
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2019/05/27(月) 02:11:05.20ID:gQYCSaisa
新帝王のマップは陣営差はあるけど、極端な差はなかったような。
陣営毎の勝ち筋の違いを理解しないのが明後日なダメ出しをするのは、非対称マップでよくあるケース。

だかボダのベルスク、あれはどう頑張っても地形を根本的に改造しないと格差はどうしようもない
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6752-g3RZ)
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2019/05/27(月) 02:50:34.27ID:2qhAlVoK0
>>831
そんな胡散臭い話とちゃう
デフォマップと比較して他のマップはクソだなって着地になるのを避けられないんだよ
>>832が言ってる通りで、違うマップを相手が要求する、あるいはスケジュールが強制するのは、3割面白くて5割つまらないみたいな結果にしかならなくて、面白くなる部分がつまらなくなる部分を越える事がほぼ無いんだよ
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6752-Hfar)
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2019/05/27(月) 02:58:41.57ID:ODDiCMHk0
俺はボダはマップ変わるからこそ遊んでたけどねえ(一部格差マップを除く)
見る機体とか装備が全然違うからこそアセン考えて遊ぶ楽しみがあるって思ってたが少数派なのか
0840ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-BRhM)
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2019/05/27(月) 06:13:54.53ID:z7DEc2/eK
そういう変化に伴って「遊んでみる」層はそこそこいると思うよ
とは言え、変化って得てして「壊れ探し」になってヘイト集めやすいってのはあるとも思う
昔々の話になるけど、ガイルダルシム禁止台なんてものもあったしね
0843ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-MITD)
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2019/05/27(月) 07:45:25.38ID:5Pb74xvfd
対戦重視ならマップなんて固定でいい
MOBAなんかマイナーチェンジこそあれど8年近く同じマップ使ってんぞ
しかも完成度が高いからパクリゲーもみんな同じ形
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7ad-hLev)
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2019/05/27(月) 09:42:53.42ID:hvP2uJoD0
競技の場合は紛れを徹底排除した方が純粋な実力差や特技を観て楽しめる。
が、多様性がなく堅苦しい。
本番はガチガチの最善手オンリーしかありえないが、日ごろは趣味で変なこともしたい。
それが人間ってもんじゃないかな。
0846ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-7bM5)
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2019/05/27(月) 09:44:36.09ID:8jMOdxNqd
>>839
もちろん環境に合わせて装備やキャラ変えて試行錯誤するプレイヤーはいる
しかしアケゲーは金の制約があるから○○専というのはかなり多いのだわ
だから○○マップならやらなくていいやになる
0850ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5b-V2ei)
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2019/05/27(月) 11:49:29.71ID:YvEt/OhCp
>>848
それは俺も思う。特にワンダーなんかコンパチに近いキャストが多い
それに、新規追加キャラの登場直後は目に見えて強化されているから、バランスもヘッタクレも無くなってしまう
0854ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-9FGA)
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2019/05/27(月) 12:56:24.49ID:yZQkNiRwr
すごろくがマインドスポーツとみなされないのは、
サイコロの乱数だけできまり、技術の介入する余地がないからだ。

もし公平性と称して麻雀の全部の牌が見えるようになったら、
最初に出てきた牌の山とサイコロを見るだけで
誰が上がるかシミュレートできるようになり、
すごろくと同じ乱数だけのゲームになってしまうだろうw
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfc8-tBoU)
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2019/05/27(月) 13:44:55.76ID:8uBTgt+e0
さて、ここへ来てけもフレ、サーバル役のおざぴゅあが事務所を5末で退所w
響を辞めて研音へ。

サーバル役は続行か変更になるか…
一応、研音のページ見ると「声優枠」にいるけど、ブシロと離れたら
けもフレに関われないような気もするし、どうなんかね

サーバルやらないなら、もう3はお蔵入りした方がいい
0860ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-7haO)
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2019/05/27(月) 15:24:50.21ID:OtE9hP9iK
>>854
面白そうじゃん
王牌含めてハイテイまで判るからこそ、どこでどう仕掛けるか
哭いてツモ順がズレたら(ズラされたら)そこからまた腹の探りあいになるんだよ
立直もオープン状態だけど、そこで哭くかあえて他家に哭かすか
その上でかわして和了るには、とか超楽しそう
0861ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-ZW0f)
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2019/05/27(月) 16:27:34.68ID:YTL4ZS3iK
対戦やら優劣の要素をスパイスがてらに無理矢理捻り込もうとするのはいいけど
それ以前に一人で遊んでて楽しかったり気持ちが良いと思えるゲームを作ってくださいね

「100円玉返せ!」と沸々と怒りが込み上げてくるゲームの方が
「アッ、ハイ。」で終わるようなのより製品として実は優れてる様な気がした…
0863ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-txvi)
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2019/05/27(月) 17:59:49.56ID:zELwxpfYd
本当にスレタイに関係の無い話になってるな、バランスを突き詰めてランカーの嫌いな戦法を弱体化し続けてワンパンで勝敗が決まる三国志大戦3というゲームあったな末期だけど
0872ゲームセンター名無し (ドコグロ MMeb-wWtR)
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2019/05/28(火) 00:21:31.93ID:YIWYk0MzM
性欲パラ撤退か、しかし筐体がもったいなくね?
ペダルと操縦席&手元にサブモニター弱揺れ、あれが産業廃棄物なるのはもったいない、マジでソフト面で新作を作れんのかいっそレースゲーぐらいぶっ飛んでいいから
0873ゲームセンター名無し (ドコグロ MMeb-wWtR)
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2019/05/28(火) 00:30:42.77ID:YIWYk0MzM
亀スレだけどガンダムエクバに限ってはもうマップギミックとか地形とかどうでも良いんよ、仮に格ゲーとかでマップギミックとか有り得んだろ。なんてか格ゲー寄りになってんだよな
ほぼ他要素が介在しない純粋な勝負の世界になってる。ただ風景は飽きるからそこは色々変えて欲しいけどね。

ガンダムVSシリーズで言えば昔は宙に浮いてる宇宙ステージがあったんだぜ?でもそれも邪魔になって早々に破棄されて重力ステージだけになった
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 277b-5ozn)
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2019/05/28(火) 03:26:27.07ID:lp5uMxFO0
>>870
ggr先生に聞いてきた
系列店は八王子にのみあるみたいだが、こっちもパラドクス稼働中
それなりにプレイヤーが居るのか、4台設置店同士の店舗交流会なんてモノも定期的に開催してる

…或いは、系列店を8台稼動にする気なのかな?(すっとぼけ)
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf35-GX6Y)
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2019/05/28(火) 11:55:54.66ID:wMcoCnGJ0
>>885
当時だと既存ジャンル(ドライブレースゲー)の未来SFものは流行らないと言う風潮
一般人にはハードル高そうに感じられるから敬遠される
今は知らん
0888ゲームセンター名無し (アウアウクー MM5b-JCqh)
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2019/05/28(火) 12:30:55.94ID:hZC1SI1vM
パラドクスと似てる
初めは面白いんだけど1回200円で続けるか?と言われりゃNO
フォローしとくとパラドクスよりスピード感あって可動筐体としては良い出来だった
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df7d-XPAp)
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2019/05/28(火) 12:41:33.63ID:lfITuRSr0
FZEROは筐体ハンドル操作だと逆に難しいんだよね
LRを使ってチョンチョン押してくコントローラー操作を無理矢理ハンドルとパドルシフトでやったもんだから
操作がかなりシビアになってしまった
それで道の狭いコースをハイスピードで走るとか無理ゲーだ
0891ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-BRhM)
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2019/05/28(火) 13:03:28.52ID:U5RXP8tOK
稼働筐体は周囲の注目を嫌がおうにも集めてしまうから
配信するくらい自己顕示欲が肥大した人とか身内で固まって周囲無視する層以外にはキツい
絆は完全隔離されるのが非常に大きいと思われる
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2701-tBoU)
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2019/05/28(火) 13:44:46.06ID:EJh15ya40
チラ裏
ブレイブルークロスタッグバトルをノーカード100円でやってみた
ポイント制はよくわからなかったので3戦固定100ポイントを購入
最初はCPU戦になってて技の出し方とかやってたけど途中からネット乱入者が来た
んで、相手のコンボを見てるだけのレイプ動画
これどうなんよ?俺は格ゲー初心者じゃないけどメーカーが自ら首を絞めてるだろ
このシステムでなんでGO出したんだ?
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfeb-gTND)
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2019/05/28(火) 14:58:41.53ID:FVeEvapI0
星翼の値下げは無理やろうな
前スレにあったゲーセン店長のブログだと筐体代償却いつまでかかるんだと嘆いていたし
値下げした分の回転率で回収が早くなるかどうかをゲーセンオーナーにスクエニ側は説明せにゃならんが出来る気がしない
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7b-5ozn)
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2019/05/28(火) 15:16:22.74ID:TlYZuEJm0
F-ZERO…合力ドリフト…家庭用ではトビトbウッアタマガ

スタッフが此処ら辺のどう見てもバグです本当に(ryな挙動を
テクニックの一つ(仕様)と押し通しちゃった、或いは押し通さざるを得なかったのも
F-ZEROが商材として惨敗した原因の一つだろうなーと勝手に思っている
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf35-GX6Y)
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2019/05/28(火) 16:11:17.36ID:wMcoCnGJ0
>>907
金の切れ目が縁の切れ目だね
開発に手を抜いて地域振興券ばら撒いたりするから
0909ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-QHkU)
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2019/05/28(火) 16:23:36.66ID:7X0bQ4Kca
>>902
もう人居ないのを誤魔化すのと
鯖代払えないので手一杯なんだと思うよ。
一人用なら鯖はプレイヤーデータ見に行くだけだから。

それだとゲームをゲーセンでやる必要がなくなるから
(アテンダントは価値ほぼ無いし)

SEGAはゲーセン産業ぶっ壊して逃げる気なんじゃないかと疑うほどだわ。

まぁそういう企業風土なのかもね。

湯川専務(※ドリキャスのCMのおぢさん)が最後の砦だったと思うwww
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ df47-tZ+O)
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2019/05/28(火) 16:50:30.64ID:9ZFqoGB60
レガリアさんは艦これレベルのエロが入れば行けたと思う
行動する度に止まるし、ダイレクトアタック時にはズームになるから、モデルを見る機会はかなり多い
○7さんの筐体使ってるんだし、グラにもっと力を入れておけばあるいは、と思う
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf35-GX6Y)
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2019/05/28(火) 17:11:56.70ID:wMcoCnGJ0
>>910
クロレガ、久々に全国やったんだけどマッチングしなくてCOM戦になって?ってなった
休日の夕方頃なんだけど
途中乱入は入ったけど多少時間がかかってて過疎っぷりと体感したわ

サ終目前のCOJですらまだマッチング(しかも階級別で)してるんだぜ
イベント対戦で分散しているのに
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff7d-EnAG)
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2019/05/28(火) 17:49:34.91ID:r59qRZ9i0
F-ZEROは出始めの頃一応大会やる位は人いたよ
追加コースもなかったし追加キャラもいなかったけどインターネットランキング賑わってたかな
最終的にはごく一部がストイックにタイム詰めるだけになってたけど

当時基準なら微妙かもだけど今見ればだいぶマシだった
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8720-8d2E)
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2019/05/28(火) 20:20:09.43ID:pFnT4RaO0
>>910
そこはホラ、モデルに頼らずとも中破一枚絵でも表示させりゃ十分でしょ
ボバガのグラはしょぼい、なんて声は上がらない訳だしさ

ただキャラデザは一新する必要があるね
今のままだと筋骨隆々なアニキが顔赤らめてぬふぅ、ナイスミドルなおじ様騎士がくっ殺、線の細い美形がヘヴン状態!とかちょっと大変な事になるわ

…いや、そっち方面の層に売れるのか?
0930ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp5b-xmhe)
垢版 |
2019/05/28(火) 20:31:07.76ID:TToCSXI+p
マッチング数減らしてプレー時間短めにしてマップも小さくして値下げってのが妥当なんではと(やり過ぎると即死ゲーになって匙投げられるが)
スクエニは毎回強気な料金設定にして客入らないからって値下げとかそのパターン何遍繰り返すんだか
0936ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-j/Qa)
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2019/05/28(火) 20:51:12.00ID:r6CXnmoad
>>931
むしろプレイヤーが居ないから値下げした訳でコケて無かったとは言い切れないんじゃないかな

初動が大事な商売で値下げ前提の料金設定が上手くいかないのをスクエニは受け入れたくないのかねえ
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf10-pA78)
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2019/05/28(火) 21:51:54.50ID:b69qXCo20
>>940
絆250円て、50円対応化したって事かな。
あと地方はさすがに200円はやっていない、300円だ。

絆は終わるまで毎度20分はかかるが
性欲は一回で何分かかるのか?
居たいだけいるファミレス方式じゃなく
どんどん客の回りを早くする吉野家方式じゃないと
金は稼げない。
0947ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcb-XPAp)
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2019/05/28(火) 21:53:01.09ID:JpG/Eze+M
ゲームは面白いけど値段高いからやらないって人が多ければ値下げで客は増えるが
ゲームがつまらないからどんなに安くてもやらないって人ばかりなら
値下げしてもたとえ無料にしても過疎のままだ
ゲーム内容が評価される事になるが星翼がどちらに転ぶか注目だね
0950ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-9ocu)
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2019/05/28(火) 22:14:18.64ID:vKOiMqJra
星翼は雲行き怪しいけど、テンプレ作品に比べればマシだから。

プレイ料金問題・人によって飽きやすい・車酔いする人が居る。

これで難点は飽きやすい可能性に絞られるか。
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7b-5ozn)
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2019/05/28(火) 23:13:37.07ID:TlYZuEJm0
>>953立て乙

しかし隙あらば偽テンプレ貼られるのな
必死もどきにぶち込んだら該当IDは本日偽テンプレ以外のレスしてないみたい
コレ貼るだけの為に潜伏してたのかと思うと軽く眩暈してくるんだが…セガに親でも頃されたんかコイツ?
0963ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-g3RZ)
垢版 |
2019/05/29(水) 00:05:44.99ID:HBR5CpLNd
>>953
おつー

まあスレも消化だし言っちゃうけど、ン百万、ン千時間を費やしたゲームが納得できない理由で無理矢理畳まれたら、肉親を無理矢理壊されたようなもんよ

あ、テンプレは俺じゃないよ
0966ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-ZW0f)
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2019/05/29(水) 00:37:31.62ID:bLDVvyOAK
星翼は、中身そのものにリピーターが付く程の魅力がないからみんなやらない部分もあるのと、
今リピーターにならなかった人は中身自体は変わってない事を知ってるから
安くなって一度お金を入れるのはいいけど、そこから継続してお金を入れてくれるかは、ちょっと見てみたいなー
0970ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/05/29(水) 01:03:22.52
AXってロケテ時代は落下やエネルギーアウトで一発ゲームオーバーだったような…さすがに制限時間のあるアケなんでタイムロス有りで復活になったけど。
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff7d-EnAG)
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2019/05/29(水) 01:30:13.21ID:Fdwx+2Ih0
星翼は飛んでる時の爽快感はいい感じなのに戦闘始まると途端に目標を見失う
画面スケールに敵機サイズがあってないというか撃破対象が小さすぎて当たってるかどうかすらよくわからない
これなら戦闘システム取っ払っていかに速くかっ飛ぶかなゲームに特化しちゃえば…
F-ZEROだーコレ!
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-20N7)
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2019/05/29(水) 01:44:58.32ID:BLjjxlWR0
>>975
空中にフワフワ浮かんで前後上下左右に並行移動できるので豆粒ヘリコプターシューティングって言われてたよね
まあゲーム的に人型である必要性は微塵も感じないのは確かだが
0977ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-g5yR)
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2019/05/29(水) 02:07:37.97ID:8GUzrdJ3a
700円3試合でも客付き微妙だから値下げ決行しかない
→1試合200円として300-200-100にしようか?
→「初回300円」のハードルを無くす為、200-200-200にすべきか?
→でも200円で統一だと今度はコンティニューする意味が無く継続プレイされない
→思い切って3試合500円、200-200-100でどうだ!

今回の急かつ極端な値下げはこんなジレンマがあったんじゃないかなあと思う
これで間口は広くなっただろうけど肝心のゲーム本編は大きな変化も無いしどれだけ引っ張れるのやら
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ a735-jFoR)
垢版 |
2019/05/29(水) 08:18:35.78ID:NvDicnZp0
どのメーカーもコケてるけどセガと他のメーカーとの違いは縛りの多さだろうな
コケゲの撤去すら許されず、椅子なしで無理やり店に置かされるという理不尽さよ
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垢版 |
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