三国志大戦3668合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3667合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>256
そいつは計略楽しむんじゃなくて伏兵踏ませたタイミングでガン攻めして城門一発決めるカードだぞ
意外と知力高いから相手によってはぶっ刺さる >>365
士気5ダメ計もちの張既、なお敵に脳筋いないととことん足引っ張る模様 単体を溶かす毒があるそうな
士気もダメ計より安いとか >>364
勝率60%の14州と勝率40%の14州
勝率60%の14州と勝率60%の12州
どっちが実力近いと思う? >>365
諸葛果(ただし相手に兵付いてない場合に限る) 月間ランキング制にでもしないと納得しないのでは?? ポプテで気になっていた知力upが出たので、劉夫人投げてみたけど武力47になった
…中々ええな 孟獲祝融習氏使ってみたけど
象で4コス使ってると武力高いだけじゃ大して殲滅力ないってことを痛感した
フルパワー出せる時間も短いし試合の7〜8割使って準備してやるほどの威力じゃないわ
やっぱ号令で前出しするならある程度以上の武力上昇+速度かダメージボーナスは欲しい
つまり文鴦は神 >>375
その為だけに2色にして打つタイミングも管理するよりスパッと諦めた方ががが >>365
楊儀かければ呂布は20cちょっと武力1になるで 忙しくて全然大戦できないんだけど
イベントの周瑜取るだけなら最低10戦すればええんか 3末期やってないんだけど三国の英傑号令の武力上昇が+6になってたってマジ? 曹操とかわざわざ旧絵師で描かせたのに
ウルフィーだけリメイク担当なしって変な話だよな
もしかしてホウ徳のつもりで描いた絵をブンオーに回したんじゃね >>380
ヨウギは1コス征圧0馬とかいうどうしようもないお荷物を抱えるのと
計略発動時に1コスを落とす必要があるのと
武力1とは言え、急に爆発する恐れのある爆弾が征圧4の長槍で歩いているのを放置もできず
非常に扱いづらかったわ。
素直に小落雷でええやろ。 >>385
似たコンセプトのデッキに当たったけど、予想以上に苦しんだわ
リスクがあるとは当たりがシャレにならないくらい強いな
負けるとクソゲー感が半端ない ポプテは勝っても負けても相手にクソと思わせる事ができれば使った側が勝利者なんだよなぁ あれを使って喜べる人間とはどうあっても分かち合えないだろうとは思う ボッチゲーなんだから他人と分かち合う必要性が無いな
まぁポプテは金出してやりたいほどのもんでもないが そんなの使っても相手から毒づかれるだけで済むんだからマシだよ
これがチームゲーなら一生場外乱闘が止まらん事態になってる 文鴦のセリフいっそ開き直ってオネエにしてほしかったわ
一騎打ちと攻城の時だけオスに戻る感じで >>391
ボダやワンダーにはこの手のはないだろうからSEGAもわかっててやってるだろ
ないよな? さっき14州と当てられたんだけど、マッチングバグった?ww >>394
あなたがどこにいるのかほかの人間わからないんだからバグったかとか聞かれても答えようないよw
ちなみに14州がマッチするのは13〜覇者でいいんだっけ? ソルリバはランダムなバフを付与するがまれにカエルになるとかあったぞ >>392
いいなそれ
あんなオカマ絵にしたWolfinaが悪い LoVの件は残念でしたね…
個人的には競争相手はいた方がいいかなぁとは思う >>297
そっちより画集の2巻買わなくていい感じでは 丸投げ恥辱より強力なクソゲーメイカーが出るとは思わんかったw ポプテ周瑜は1/3ぐらいが当たり
丸投げは2/3ぐらいが当たり さっさと旧カード上方しろよ
どこ見てもおんなじようなデッキばっかでつまらんわ 追加時の調整欄に記載した意図が偽りでなかったのなら
旧カードを上方するのではなく新カードを旧カード水準に下げていく方向で
調整していくはずだが…? 計略性能が本体よりも重要だと認識してるから下方大戦だぞ
新カードは震えて眠れ >>349
文鴦一回って張春華上がりすぎと関係なくね?張春華が強いのは分かるが
覚醒ゲージ増加量が70%とかになっても2回打ってくるぞ
文鴦は本人糞強いくせに計略が強すぎんだよね。赤も青も武力上昇−1していい 今なら呂姫の乱撃無双も武力10アップくらいでも許されそう >>403
大会終了後に予想されてるのに童貞すぎるだろこいつ、大戦しかやる事ねーのかよ 呂姫はそれくらいなら選択肢に入りそうだけど馬の方のパパはもう居場所なさそう チャレンジの復活要員で厳顔使ってたんだけど
7試合目で達人が付きましたね.............. 今までの例から言えば新カードをちょっと頭なでなでするくらいでまだまだ旧カードは養分だと思うぞ 環境に対して強くないベンチ要員でも旧カードより明確に性能が上のカードまだまだあるしな 6枚万人之雄の潜在能力ヤバイな
ランカーと当たったが数値以上の殲滅力だわ 旧カードだってまだまだ現役なのいるしな
王者とかも新カードとの組み合わせ次第で化けそうな気はしてる >>408
予選終了後本戦開始前日にバージョンアップしよか 機略使ってみたけど強すぎて草
雲散がまじでクソゲーメーカーだな >>416
だから孫が見直されてる
本人のコストが低いから打たない立ち回りも出来るし ぱちろ配信見た後にふれしゅ配信見ると覇者と覇王の差ってデカいと思えるな >>418
1.5コスの司馬炎?覚醒ゲージ何で溜めるの 機略がクソゲーメーカーなのは認めるが俺が使うと呂布に勝てないから呂布の方がクソ ワラの復活攻攻攻と復活活活活ってどっちが相手してて嫌?ちな低コス 覇者で15戦程やってこんな感じだったけど意外と個性的なデッキ使い多かったわ14州に居た頃の方が皆ガチデッキ使ってたまである
6枚新皇甫嵩・4枚郭淮曹操・犬孟獲バラ・7枚メスガキ司馬炎・8枚万ケワラ・咆哮関羽バラ・郭淮曹貌・5枚徹車呂布
4枚徹車呂布・4枚朱儁呂布・5枚長槍習氏・ポプテ朱皇后恥辱・騎馬単攻守・4枚巨虎・長槍剛槍習氏 呂布で呂布に勝つために長槍舞い入れて、さすがに士気きついから鼓舞入れて、撃破数取れるから野襲入れて、回復量無駄にしないために忠誠入れて、全員を守る意味でも回復舞いを入れる >>428
コストがキツくなってくるので呂布を外しますが抜けてるぞ >>427
だから覇王に上がれないんだろうな
州にいる奴はそもそも腕と脳に問題ある 13州だけど強い強い言われるデッキ使いは上にあがりきってしまったのか独特なデッキばかりに当たるわ
野襲舞や隠密舞が見られるのは13州だけ! >>422
あーなるほど
機略に司馬炎入れるのかと思ってちょっと混乱したわ
でも司馬炎はないな使ってたけど呂布や文鴦に殺されるだけだわ >>430
犬孟獲・烈風撃ホウ徳・SR高順・新ゴリ・槍鄒って感じ犬孟獲にMaster付いてた
犬は弱いけど新ゴリは普通に相手してて面倒というかあいつ壁二発殴って21%越えとかヤバいわ2コス騎馬で対応しててもほぼ殴られるし >>433
錯乱舞…おまえはいまどこで戦っている… 呂布使ってると関平とか武安国しねよっておもう
上級者ならわかると思うこの気持ち 張り付かれて新ゴリ打たれたらアニゲラでふっとばす
山頂過ぎるかな? >>436
この前うちの副将器揃い枠を潰しに来たで。せっかくの青3が >>404
新カードをご祝儀性能で既存カードより強く設定したいけど
既存のカードの計略偏重もギリギリのレベルだから
既存を下げてその上に新カード持ってくる感じの調整だっけ?
まぁまともな開発ならさらにこの次の新カード実装を見据えて
下げ方向の調整をするよな 呂布使ってると長槍と速度槍苦手
開幕失敗したら文鴦きついわ >>435
謝謝
流行り系相手は大体厳しそうなデッキだなあ
どうやって勝つんだろう 呂布刺さるのもしかして知らない人たくさんいる?
今日3戦して迎撃4回取れたわ 知らないっつうか、自分の槍がめっちゃビカビカしててどこまで行ったら刺さるかわからなくなる >>445
知ってても刺さるよ
今日の頂上にいる獄炎もよく刺さってるし
ランカーですらそんな感じだから 槍呂布って武力5とか6辺りの槍に刺さったら何割くらい減るんだ? あいつ槍超絶なんだけど対処法は馬超絶に近くなるんだよな オッペケはいつも変なデッキ推しと、自称覇王の2大キチガイがいるなw >>427
今14州だけどいつやっても呂布ばっか出てくるぞ。戦歴みてもいつも半分が呂布 呂布に延々朴夫人掛け続けるデッキに当たってぼろ負けしたんだけどさ
呂布とか文王とか機略とか色々言われるけど、あれが一番強すぎない?
回復した上で堅くなるとか、あたまおかしいだろ >>455
そのにまいが隠れてるっていうのは無理があるだろ
プレイしてないまである UC夏侯和 C韋昭 UC傅? C鞏志 UC劉和
SR劉氏 UC成済 UC楊? R衛? R董氏
UC趙媛姜 R韓氏 UC張勲 UC郭援
こいつらは対戦じゃ見ないけど使うとそれなりに活躍してくれるからオススメ >>455
計略だけなら徐々に効いてくる連環
あれ妙に長いから困る 完醒戦法持ってる人弱すぎない?効果時間倍くらいあっても使われないんじゃ 隠密舞+加醒苦闘っていうコンボ考えたから誰か使っていいよ >>462
弱すぎるな
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