三国志大戦3667合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい
建てると一行消えます
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3662合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557810621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください 呂布>>1乙されるとまた高武力槍の肩身が狭くなる可能性あるな 蒼天は信者の声がでかいだけの糞漫画
カード出すなよ >>1乙とはまさにそなたのためにある言葉よ
連撃王異って今やれてるんだろうか
メタ多ない? 好みの別れるところではあるけど空挺ドラゴンズよかったぞ 斑丸ケイオス面白かったけど早々に打ち切りで悲しかった
師匠のエロボディが素晴らしい作品だったんだがダメだったな 今バーつまんないからやってないけど環境変わったりした?呂布と機略以外台頭してないならやり控えする どうせ誰が台頭してもやり控えするんだから気にするな ゲーセンってこのさき二年ぐらいまともな新作何もなさそう 楊艶壱与コンボ狙って失敗して
終盤まで覚醒レベル0の相手が
出てくる位、今は平和だよ
俺も何回か失敗して案外あれは
扱いにくいのは良く分かるが アニメ蒼天は曹操の声を受け入れられるかどうかになるのと、すげぇ中途半端で終わらなかったっけ?官渡の戦いの関羽が二枚看板斬った辺りで終わった気がするもん
関智一の劉備は素晴らしかった 毎バージョンやり控えしてるのにスレは見る
コレマジ不思議 漫画原作のアニメってだいたい中途半端なシナリオになるイメージ(偏見) どんな環境でもやり控えとかしねえなー
仕事終わって気付いたらゲーセンおる よく考えてみたら
関羽って曹操わざと逃すわ 孫権との関係悪化させるわでロクなことしてねーな >>16
夷陵の範囲読み間違えて焼き殺された壱与の為に再起した事はある
よく考えたらそこまでする必要は無かった >>4
曹家は司馬家にアレされちゃうからね
仕方ないね >>22
「ウチに劉備いるぞー」って寄ってったイケメン斬り殺して恩は返したとか言っちゃうのホント草 高コス槍がもっと使われて欲しいと強化したはずなのに槍呂布以外ほとんど息してない現状は、開発的にはどうなのだろう
槍撃強化も弓下方もマイルド過ぎて兵種バランスにほとんど影響してないような気が 狐とかの上位陣でもたまに失敗してる
そういう人は冷静にもう一回コンボやってるぞ。 >>26
青井が張コウや甘寧使って高コス槍強いんですよアピしてるの見ると悲しくなってくる 高コス槍は結束の義兄弟が本当は馬がいいのにと思われながら渋々使われてる印象 開店から閉店までPODに籠もってたあのころに返りたいわマジで やり控えでもゲーセンには行くだろ
他のゲームをやればいいだけだから >>29
強い人は何やっても強いのにね
10年経ってもこんな事しかアピールできないのかと残念
稼働当初は素直にすごいと思ったけどもう飽きたよ ぼっち大戦民だから毎日は流石に行かんわ、虚しくなりそう 高武力槍の槍撃ダメージは確かに目に見えて増えてるんだけど結局機動力が無いと言う欠点は相変わらずだし
弓兵の射撃間隔弱体とかファッションどころかほぼ変更無しレベルなもんで結局計略ぶっ壊れの呂布が元気なだけだもんなぁ
槍兵の基本移動速度を多少は上げたりしないとどうしようもないでしょ 旧大戦は槍が火力最強だったから鈍足なのも納得だったんだが、今の火力なら弓より遅くされてる合理的な理由が無い気はする 射撃タイミングでターゲットが槍撃振ればダメージ半減にすればいんじゃね(適当) >>34
もうみんな気がついていると思うよ。
青井さんは飛び抜けて上手いから、あの階級でもどんなカードを使ってもある程度勝てる。
運営さん側の人間だから、マイナーなカードでも勝てるってアピールしてるんだろう。 槍が戦場に居座られると1番厄介だしスキルレスでつまんないから今ぐらいで良いよ 紅白面倒だったなぁ
もうちょい考えて紅選べばよかったと反省 逆にもっと足遅くてもいいから槍撃を旧大戦並みに強くした方が兵種のメリハリは出る気がする 紅星チャレンジは1分くらい考えて右端3つにしたけど同じような人も多いかな?
んで結局特技城の制約に縛られてプレイの楽しさより義務感が強くなってしまった 紅白はBGMが好きだわ
サントラに入ってるなら買いたい 槍ってスキルレスか?
有利兵種に有利になるためにやたらと操作精度要求されるの槍ぐらいだと思うが 士気玉不足ぎみだから魅力50選んだ
あとはてきとう >>16
楊艶は最高知力参照
壱与は最高武力参照
範囲じゃなくて、このズレが難しいのよな。 >>48
確かにチャレンジは選択自由とはいえ縛りがうっとおしくなってくるよな
副将器チケ目当てで攻城武将使用とか選んだ人多そうだし
何個かチャレンジがあって選択式じゃないようにして達成してくとポイントが貰えてポイント使って副将器チケと交換とかで良かったのに >>46
もうほとんどの人が槍撃の昔の出し方忘れてる説 高コスト槍に必要なのは殲滅力だって呂布ではっきりしたからね
義勇のナントカの一閃とかの連続武力ダメ計、あれ震撃みたいにして出そうや 双子星は朝9時から10時まで全国行ってもマッチしないからその間に義勇やって済ませた 晋使いは総制圧5とか見慣れてるから
制圧値には寛容になってくる >>60
たぶん槍使い込んでた人は、すぐに手が思い出すと思うわw
俺は、15年前ぐらいにやり込んでたゲームの操作とか頭から抜けてたのに指が覚えてた 槍呂布で味しめたな
まさかこのタイミングで槍ネガが沸くとか驚くわw >>62
殲滅力あったら兵種関係ねーよ
カクワイ忘れたか 槍使いとしては槍撃とかどうでもいいんですよ
槍を有利にしたいと思うなら別のところ直したい
>>56
ここで騒いでる奴らはそうしたら廃人優遇とか言って騒ぐぞ >>65
むしろ5なら高い方だと思う覚醒盛り騎馬単使いの俺 流行ってる機略のエイカン枠に誰も2コス槍使おうとしない時点でな ポプの武力99がヤバイから2Cにしたんだろうが刹那系の計略より刹那で笑う 紅星チャレンジうめえ
店内対戦でお互いコス1馬2枚で城門20攻城30クリアで龍玉250
1プレイで統一戦と同じ量の龍玉貰える 槍で槍撃どうでもいいって弓の射撃とか馬の突撃どうでもいいと言ってるようなもんでは 龍玉も解玉もダダ余りで不要なので右端3つを選んだ
もちろん達成する見込みは無い >>77
槍撃が旧大戦仕様でも新大戦仕様でもどっちでもいいっていう意味ね
というか槍の仕様を今更旧大戦仕様に戻されても非常に困るので >>67
そうなんだよねでもさぁ〜
槍呂布の計略でゲームをぶっ壊して
槍騎馬のバランスを取ったフリをするのは
なんの解決にもなってないんだよね
根本的に槍が馬に弱すぎる
高コスト槍を採用する程騎馬盛りに不利になるゲーム
槍撃の連環も迎撃の連環も弱くて
統率もタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!って
んなもん高コストである必要が全く無いじゃんねぇw
高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!
騎馬の弱点は攻城力?
色塗り最強の移動速度で城ダメを確保し
赤3の厳選、特技城、ゴリラwith攻城術・迅速攻城…
兵種の欠点をシステムから"直"で
補えるのは馬だけなんだよなぁ…
単発の槍ガーもいいんだけどさぁ〜
たまにはマトモな反論が聞きたいかもです…
全一の槍は弱兵種認定&一生騎馬弓擦りに
西山は何を思う? 長槍剛槍デッキに連続でマッチしたが、流行ってるの…?
両方とも覇王で、片方は城門姜維入り、もう片方は1.5コスが多い構成だった >>81
槍呂布に有利つくから環境がいいの一言に尽きる 今使ってるデッキで普通に達成できそうなの選んだわ
龍玉も解玉も副券も余ってるし
かと言って80戦はやらないし 長槍剛槍は呂布も文鴦も食えるから割と環境に刺さってる 今の槍の基本ムーブ考えると旧槍撃の方が圧倒的に得だとは思う
数当てなきゃ弱い槍撃と、距離離して狙う迎撃がまったく噛み合わないし 高コスト槍が弱いのではなくて2コスト制圧1、2.5コスト制圧2槍が弱い
6c強時代の桃園劉備とか猛虎みたいに制圧3に中の上くらいの計略あればそこそこには暴れられる、張コウとかは割と危険
張飛も悪くないし 長槍剛槍ちょくちょくみるな
苦手だから当たりたくない 槍呂布は計略よりも存在感だなー
無双打つより他打つ方が大岩 >>92
店内対戦戦友対戦は加算される
100円の戦友プレイは不可 >>87
なるほど、確かに長槍4〜5本並べられて剛槍追加されるのは呂布も文オウもキツイか
スタンダードな号令なら長槍剛槍に有利つくんだろうけど、そのスタンダードな号令が死んでる環境ってのもありそうだな 長槍剛槍なんて最後に来るときに呂布で攻城役倒したら勝ちよ >>92
ゲームモードではなく100円で始めた場合はノーカン
200円スタートは何やってもカウントされる >>94
店内って100円じゃなかったっけ?
ありがとう!友達と消化してくるわ! 長槍剛槍は攻城力ないからな
ダメは半分貰ってもいけるとか言ってたが致命傷だと思うわ >>98
なるほど200円の方でやればいいのねサンクス! ホウ会みたいに8/1/2城に迅速復活持ちの槍出たら計略度外視でも使われるかな
弓は2コス武力8さえあれば多少妥協できるからいいけど、槍はホウ会みたいに書いてあることだけで強いみたいなスペック枠いないのもイマイチ見ない原因かもしれない 2コス城持ちの城門結構痛くね?
あと呂布使えるタイミングは大体向こうも挑発士気ありそうだけど
絶対呂布側不利だろこれ >>105
槍で騎馬龐会並みとするならば、征圧3以上やな >>99>>100
序盤は絶対にリード取れる
終盤に
相手は城門に置いて2、2に分けるから横から出て衝軍呂布でこっちが先に倒せる
一人倒せば回復してあわよくば片側二人も喰える
杜夫人も居るならもう負けないのでは?
俺は杜夫人入れてないけどこのやり方で3回とも上手いこといってる >>108
その条件の奴出しても良いが開幕の評価無くせ 2 2 2 1 1型のエイカン機略マジで最強
8 8 6 3 3 オッペケのエアプ最強デッキが始まったぞー!
と言いたいが、よっぽど変な構成じゃない限り強いのが機略
はまじ 槍は最強兵種弓の護衛として十二分な地位を築いてるぞ 槍は一回だけ槍を飛ばせるようにして その後は歩兵になるっていう最終奥義搭載してくれ >>105
8/1/2城だと槍だと足りんでしょ
8/1/2城活にして速度、迅速、復活くらいは欲しい 一応槍撃ダメ上がったし、あとは甘寧や許褚とかの高コスト槍のスペック弄ってくれたら文句無いわ 開発も槍は半分ヤケになっているんだろう
2/8/8/0やコスト2.5武力9に城活勇を盛っても使われない
もう1.5に武力7を持たせてよくね?と考えている 車輪中は弓矢弾けるようにしよう
車輪の回ってで?って酷いと思わん? 麒麟児はさっさと全盛期に戻して。
カクワイ青のほうが強いとかイミフ >>126>>125
というか高コスト槍は計略内容だろ
2.5武9でも計略がだいたいゴミ
一時期は巨虎は使われてたんだし >>126
今回の追加に1.5コス武力7槍おったやろ…使われてないんだな、これが! 火計で死ぬ武力9や制圧うんこよりは8/9/2柵城で強い計略の槍ください 1.5武力7はおるじゃろ?
姜維が魅力や馬謖優先だから入りにくいが、大徳が使えるマイルド環境になったら増えそう 何がむむむの人、何で台詞がマッドサイエンティストっぽいねん エラッタあるらしいからホウカイは濃厚として
甘寧(どっちも)
韓遂
漢曹操
テイエンシ
この辺はあると思う 質問です。
郭淮青とオイマスが乱戦しあったらどちらが勝ちますか?僕はオイマスに花京院の魂を賭けます 騎馬→突撃ダメ微アップ、防御力ダウン
弓→走者間隔微短縮、防御力ダウン
槍→槍撃ダメ微アップ、移動速度微ダウン
こんな感じだとどう? やっぱ計略がゴミカスでも採用される槍と言ったら
2コス懐かしの9/1張飛だな 征圧1なら勇猛は我慢するわ 馬甘寧さんは暴れてもないし不遇でもないしノータッチでよくね? 馬玩馬休とかの本当にしょうもないやつらの比べたらそいつら全然ましじゃん 昔だと特技の「軍」とか「気合」みたいに
大雑把だけど「武力0.5ぐらい」に換算出来る特技が有ったからカード性能の調整もし易かったんだろうけど
今は将器が有るからなぁ >>134
ホウカイこそやったらガチャやったやつらから反感買うでしょ
それこそ炎上案件
エラッタと言うなら2コス武5・2.5コス武7連中 高コス槍強くなったって言ってる人いるけど、検証神によると固定値が約0.5増えただけでむしろ低コス槍が強くなったんじゃないか疑惑があるんだが
これがプラセボ効果ってやつですか? 徐栄さんは非常に厳しいスペックで臧覇さんも凡スペックなので
火事場の馬鹿力を超強化してください
今の上昇値のまま30cでエラッタなしで許してやろう >>141
攻撃力と兵力がそうだったんだけど強すぎたので弱体化されました はやてが4枚呂布の最強型って動画上げてるけど頂上の乗ってた松本デッキよな
やっぱり姜が強いのか >>134
玄妙と張角の再エラッタはあり得ると思う 玄妙ってエラッタする必要あるか?
エラッタしていざ使われたらクソカードってボコボコに非難されて下方されて消えたカードやぞ
戻ってこない方が幸せなんじゃないか >>149
苦手兵種のスペックネガは呉のお家芸だったはずなのに
今じゃすっかり蜀弓にお株を取られた感 >>126
いや計略だろ…
馬弓でも高コスで使われないやついっぱいおるで エラッタされても使われてないのもいるしなー
凌統ェ… >>154
群雄第一弾で息してるの鄒と米くらいだもんな 嫁が出張ってきて2コス馬枠取り返しにくるとか恥ずかしいと思わないの? 槍呂布の征圧4が許されるなら雄飛孫策にも征圧3くれませんか…?(小声 >>134
ついでに歩兵盧氏もエラッタしてくれないかね
計略歩兵限定から群雄限定にするか必要士気下げるかしてほしい
というか今の環境歩兵自体辛い気がする、1枚ならまだしも複数入れるのは 歩兵はアキラメロン
オーバースペック軍団がいるから兵種手入れでのその他大勢の救済もないだろうし
というか寧ろ下方されたし 槍撃強くなったといっても、あいかわらず雷槍張飛が一生懸命に16槍振り回しても武力1にすら手こずる威力だからなぁ
固定値なんてゴミでいいから武力差依存を何とかして欲しい >>164
雄飛がタメ5C効果7Cくらいになっていいなら >>165
馬1使ってる身としては、シンドいから今のままが良いです…
つか歩兵が環境とか歩兵惇兄思い出すなぁ
うざかったなぁ 相変わらず槍弱いって言われてるけど数ヶ月前から槍単ランカーいるぞ あしたのは卑弥呼が悪い
1コスで士気5武力−10の雲散だったっけか >>176
本当に強いなら一部の強い物好きだけじゃなくそれなりの確率で見るはず 敬がランカーにずっとデッキ変えずに居るから飛天は最強だわ
って言ってんのと変わんねーなw 3つ揃いはメルカリで買える
横山もメルカリで買える
だが武将命は一部の人間しか貰えん エラッタするなら魯粛をどうにかしてほしい
それか新カードいい加減出してくれ
せっかく横山カードきたのに使い物にならん >>176
こういうド変態野郎好き
対面には絶対出てきてほしくないが 圧が凄そう 忠誠舞い、募兵β、死亡で100%減少!ワイの答えはこれや!! >>185
R枠無駄飯喰らいしてるおかげでLE登場
性能はコモン援軍と精々同列ゾイ 特技攻城と聞いた時は迅速攻城みたいなもんだと思ったわ
ただ攻城ダメ上がるだけ
犠牲にするスペックは特にありませんとはな 槍呂布はあきらかに城はいらんよな
もしくは制圧3だ 明らかにスペック下げてる特技なんて復活覚醒ぐらいだろ
一部暴れてる武将がいるから勘違いしてんじゃないの 昨日は槍策ケニアで杜夫人呂布4に勝ったりしてたし
荒らし性能は高いと思うんだよな。
足りないのはやっぱ征圧ですわ。 >>158
今の呉は充実しすぎてて笑えるくらいだよな
がんばれー袁姫全盛時代にネタで、2コス武力8の3兵種+1コス
で組んでみたら普通に強かったわ ただまぁ城はスペック犠牲にするべき特技だったと思う
白兵は不利になるけど城殴れれば強いってポジションにすれば良かった 特技攻城のせいで城門特攻さんの価値が薄れた気がする 弓撃馬姫 零距黄忠 馬承 臥竜孔明 ホウ統
臥竜デッキは5枚に落ち着いた >>211
むしろ特技城+城門でより輝けるようになったろ 無特技号令がいる限り、呉のスペックは安泰だな
おまけ感覚で勇とか柵がもらえる 武力7の馬が計略強いって言われてもな
大凶下方されたら使われるかもな 礎は岐略にエラッタしてくれ
魏礎と呉礎の出た時期があと数ヶ月遅ければ元が↑↑の礎シリーズは岐略になってたでしょ 太史慈から孫尚香に変わって武力8が7に落ちてるからなぁ
さらにもう一枚武力7は入れづらいわ
月下孫策で似たようなことができるし 醜態柵要らないから知力7あればりっくんに入れやすいのに >>221
孫権だってNOWって言いたかったかもしれないじゃない 速度,速1の周泰が自引きかリザボにいたら使ってみるかな
速3の+9より速いと何がどのくらい変わるか試してみたくはある 槍呂布は計略がまだまだ強いおかげだし、本当に城で悪さしてるのなんてホウ会ぐらいじゃないか
ほとんどの武将は城奪ったら使う価値ないスペックになるだけだよ >>230
槍趙雲は回復付きの方はまだ使いたい時に使えるんだが速度UPの方は使いたいタイミングで使えた試しがないわw
ワラとか応援団皇甫嵩あたりに使いたいけど大体相手の方が枚数多いし SR司馬懿はSR司馬懿とSR司馬懿とで計略シャッフルすれば丁度良いような気がする スマホ使って二人で義勇ロードができたと思うけど、このシステムってまだあるの? >>235
西pの夢であったスマホ義勇軍は惜しまれつつ消えたよ エラッタする(ホウカイ、もういいさがれ!)
他は期待しない方が良いんだよなぁ・・・ >>232
寧ろ裏の雲散がなくなるならとっととエラッタしろって感じ >>236
残念だなぁ。頂上リーグはまだやっているよね? >>236
消えたのか…
やたらやりにくそうだったし、しょうがないか… エラッタねえ
最近はすっかり存在感をなくしたクソメガネはスルーされかねないな
アイツの開幕伏兵からのメガネダッシュに何度手こずらされたことか >>148
それでも使われないかもしれない
そもそも城が充分に割れて効果発揮する頃には
残りカウントもあまりないしな。
前は士気も多かったし自分で割ってということができたが。今はその頃に比べればマイルド気味だしな。 今ホウ会そんな見るかね?
呂布のお供も群の二人にとって変わられたし、典韋も消えたし
所詮メインがいなけりゃ光らないカードなんじゃね? お互い打ち合っても郭淮落ちずに孫尚香側の他の部隊落ちまくりなんですがそれは… ホウ会+鉄車だったらあまり率変わらない可能性
群はホウ会入れて2色にするなら鉄車でOKってなっただけかと まあ魏で何かイケてるカード来たらサイド攻めはほう会の担当だろう 新カードがこんだけクソ強なら
曹ボウとか王基鐘会とか徐盛谷利とかLE孫策とか呂範とか
全盛期の状態でも問題ないだろこれ・・・ >>254
谷利全盛期だったら槍呂布が死滅しそうだからダメです >>254
はい
少なくとも反計あればぶっ壊れカードの赤ボタンゲーは抑制できます 王基鍾会全盛期が生きてたら今の新カードデッキですらほとんど封殺だよ >>258
呂布にも郭淮にも文鴦にもやられそうだけど? いつのまにか西山の魂の込もったスマホ義勇軍消えてたんだな
もしかして今の開発には西山の魂が足りてないんじゃ無いか?
このままじゃまた"ビデオレター"されてしまうのでは…
助けて西山にぃ… 槍甘寧さんはおもちゃにされてるが
あと何回上方されるかなw 今の基準で言うと計略も強く無いんだよなぁ
防護効果ショボいし >>244
うむ一応残り時間のことまで考えて30cなんて馬鹿げたこと言ったんだ
調子に乗って序盤攻め過ぎれば長時間武力15〜で荒されてちょっとは痛い目みるかなって程度
この2人攻城力がないから城門ぶちこめばいいってわけでもないし
速度や兵種アクション強化もないからただ高武力ができたところで難しいところではある >>264
鮑三娘とゴリの回復で無理矢理ワンパンとって脱獄とかアニゲラで守るデッキってことじゃない? 前にも書き込まれてた気もするが、火事場の馬鹿力は「一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる」くらいはあっても良いと思うんだ >>267
アニゲラで城を守ろうと考える時点ですごいわ
俺、頂上見たく守れないわ 今日の頂上のrutanって全く聞いたことないけど、面白いデッキ使ってるなあ。
最近始めた人なのだろうか? >>270
戦国からランカーだったその前は知らない >>268
おまけ付かないかわりに上昇値が凄いとかそんなに減って無くてもけっこう上がるとかでも 城ダメに連動する長時間計略にするとか悪逆効果乗せるとかバカカード目指していこう 結局コシャジよりゴリなわけで征圧こそパワーなんだよな ゴリラ戦法がおかしいからだよ
最近は武力6歩兵なんてあいつしかみない 火事場号令とか自城ダメージ入るダメ計とか欲しいね
董卓関係者もっと出して充実させてくれ そういえばゴリっていつも香車戦法ばかりしてるけど
城門には行かないのだろうか >>270
何回か頂上乗ってるぞ
その時も楊欣の計略で勝ってるし 新シュウタイ スーゴリ コシャジ 呉景 新シュウソウ 輪廻舞
マジで最強だからお試しあれ >>281
相手の高コスを端に釣るのが役目だし、城門行っちゃうと両サイドにフォロー届くから微妙では
真っ白ゴリ止めようとしたら2コス騎馬でも先に落ちるし、最低2.5釣れるのはデカい 次の天下統一戦は復活減少ルールのせいで
輪廻とか悲哀とかが強そうだな レグナは戦国みたいにまた是非長檄雷並みの頭オカシイデッキで頂上乗って欲しい >>285
というルールを生かしたデッキが多いことを想定して撃破時効果のあるカードを入れておくと良いのだ >>287
違うよ
復活減少系の時に有効なのは復活時間増加系じゃなくて連環とかの移動速度低下系とか>>285が言うように前だし用の舞いが有効なんだぜ 復活減少って3の時でも屈指のクソレギュだったのにやってどーすんだろうな? >>290
クソレギュかどうかはともかく個人的には12コスの時が一番しんどかったな クソレギュなら参加しなきゃいいんだよ
最高のレギュだけやるなら同じレギュしか出来ねぇよw 孫峻入り流星郭淮が強そうな気がする
相手がいくら回転してきても撥ねつけられればそれでいいわけで自分も死にまくらないといけないということはないはず >>270
大分前からいるけど負けたら不機嫌になって店の前で唾はきまくるから嫌い >>260
そもそもスマホ義勇軍って何のために導入したかわからゲフンゲフン
その場に居るなら、義勇なら羽織ればいいだけだし まぁ今のカードプールならキルアデッキが次のレギュ最強だろうな
チョウコウ使って荀采かけまくればいい >>289
悲哀とかに野襲の舞いみたいなをぶつけるのが楽しいのに勿体ない >>303
その2だと圧倒的に悲哀有利なの知ってる?
もうちょい舞を使ってから言ってよ >>297
卞氏「ああ…しっかり食え」
左慈「おかわりもいいぞ!」 復活減少なら弓呂布で切りまくったり兵藤で投げ捨てしまくるからな >>306
それ無意味
相手も復活速度上がってるから呂布で撤退させたところで士気無駄 次VERは何枚下方するんやろか
4強だけとかないよな 次は新カードの暴れてない奴のアッパーだろ
その次で旧カードとのバランスとり まだ大してやらんだろ
機略と呂布下げ、使われてない新カード上 復活減少?
アモーゲーが出来るな武力80くらいまで上げれそう 忠誠ゲージをあげるために士気4超威力のダメ系実装するのはNG >>319
総合戦績には反映されるけど全国には反映されない
好きなだけネタデッキでもなんでも使え >>310
士気8使って殲滅しても、相手も復活早いから微妙じゃね? 復活速いから一度の攻勢で落城させるのがベストなので開幕乙使います 攻城入れる自信ないから
ひたすら内乱狙いのワラか
悲哀で前出しが強えんじゃねえかなって。 どのくらい短くなるかによるな
50秒ぐらいならそんなにかわらなさそう 結束に入れた黄忠つえええええええ
というより弓と城がつえええええ 配信でランカーが自分と同じデッキ使ってたら確かにビックリするな
上の階級での立ち回りや対処のされ方がタメになる 今日の頂上の最後、連環縮地で馬超と念のため誰か一人が攻城いけばもっと楽に勝てたのにな 寒マンコ入り7枚復久デッキ寒すぎやろ。
延々とワラ投げて征圧しながら
お互いに枚数減ったら寒マンコがウンコ投げてくるか
復久でごまかされる。 そんな天然記念物級のデッキが出てきても事故としか思えんな 今日の頂上の人が戦国で檄雷使ってたランカーって知らなかったわ 天下統一戦はデンジャラス・ビースト諸葛果さんが出るフラグですキリッ 1コスト3枚デッキに入れたら致命的なデメリット負うようにならんかな
ワラがクソゲーすぎる >>344
今日の頂上の感想ね
でも自分で使うと孔明のスペックが足引っ張って使いきれなさそう そろそろ水着の投票やらないと今年も間に合わなくなるぞ 5枚文オウで結束相手ってどう立ち回ればいいの?
一発目の春華を城半分でスルーからの前出し結束で落城するんだけど >>353
なにやってもこっちの部隊落ちるだけだろ あの手のデッキ相手に士気6春華やってるのがまず間違い >>352
お前も前だしてカウンター警戒してないやないか >>352
士気12のタイミングで1発目せめろよ
そしたらカウンターのタイミングでこっちも守れる >>352
半分取った後のカウンターで易々ライン上げられてるのが悪い
常に高い位置で交戦して無士気で貼られたりしてはいけない 水着人気投票ってやらなくても今なら賈午が一位でしょ。 >>351
マジメに誰か分からないんだが
鄭かお頭? 4から初めて通算3500試合もかかってしまったがついに覇者に上がれた
ちなみに3500やって引けたLEは3枚だけとかもうちょっと確率甘くしてほしいわ LEはもう縁落ちが始まったぞ
480縁もかかるけどな >>365
ただし顔はバケツ被ったままだじゃないと誰だかわからんからな そっか、最初は実装されてなかったね
まあ基本的にはデッキは固定気味だから引いたところで使わないとは思うけど 固定気味で3500かかるって沼だな
ランキング見てると案外覇者ゾンビ少なくてマッチ環境は悪くなさそうだがどうなんだろ 結束使ってみて楽しいけどこれ使ってるとなんか下手くそになりそう…… 赤ふんSR黄忠 攻城術 攻攻攻が出たら、嫌々ながらも使う人が増えるかも知れないね 結束相手に呂範チラつかせるの楽しい
焦ってライン高めで撃ってくれると本当にカモだわ
関羽と誓うのはやめてください >>376
マッチ環境なんか数バージョン前からほぼ同格としか当たらない良マッチだが… 旗のために新しいデッキ組んでみたら何故か勝ち越して困惑してる・・・ そろそろ13州14州の進行条件軽くして
全員覇者に昇格させて証の数でマッチング帯きめるようにしたらいいのでは >>382
それはプレイヤーのモラルの問題だから仕方ないね。
サブカ撲滅成功したゲームなんて聞いたことないし
フリマまでくれば関係ないし。 >>385
そのフリマに行くまでにサブカにかられて萎えるんですが… >>386
3戦でなんか判断できないし時間帯も左側も映ってないとかw
都合の良い切り貼りにしてももっとうまくやれよw >>376
もう年だし思ってるように動かせないし全然下手くそだよ
ちなみに最新20試合見てきたけど
13州3 14州14 覇者3だったしマッチングはいい様には感じる >>390
何にしても昇格おめでとうやで
お疲れ様 https://i.imgur.com/Wfng4ho.jpg
殆ど同格しかマッチしないわ
槍呂布マッチしなくて精神衛生上もよかった プレミアムボーナスで貰ったチケットでしか引いてないから分からないんだけど寵臣推挙って説明読む限りソシャゲとかによくある5人同時なら優遇されるとかそういうのは無いってことで合ってるよね?
こういうの疎いからチケット貯めるほうがいいのか貰ったらすぐ引いても変わらんのか分からん >>385
料金に差つけといて「仕方ない」で済まされる問題じゃねえんだが >>393
1人ずつ引こうが5人一気に引こうが、確率もオマケの龍玉貨幣も変わらない
一切優遇のないクソ仕様だよw
なので好きに引くと良いよ このゲーム勝てないとモチベの下がり方がハンパない
というわけでぶんおーと司馬懿に有利つくデッキ教えて下さい とりあえず2800円使ったけど寵臣は来なかったよ
やみなべ糞ガチャだよ 寵臣はダブったら1/5枚券になって勿体ないから一枚ずつ引いてピックアップ当てたら次のピックアップガチャみたいに回した方がいいかと
てか今日ちょうど覇者に昇格したけど今3500位ぐらいなんだが結構増えてるんだね大戦4が品制度だった頃より覇者多いのか
四枚槍呂布での昇格なんだが下方前の呂布郭淮とかで覇者になった人は今はどれぐらいの戦績になってたりする?最新14で貯金は丁度70勝分あるけど速攻で溶けていくのだろうか 先日閉店までプレイしたとき13勝6敗1分後に18連敗含めて6勝38敗
スネ夫
…
つば
…
成宮鳴
…
…
えい
ランカーだけでなく覇者もサブカらしきヤツら多かったけど、飲酒大戦と22時以降はやるもんじゃねぇと改めて思った
それなのに数日後また深夜大戦した馬鹿野郎 貯金が2日でマイナスになったわ >>396
冗談抜きでぶんおーか司馬懿を使うのがいいよ 寵臣30人いるし割りと寵臣推挙やってる方だと思うけど、5人推挙で金貨貰えていいような気もするがそうなると1人推挙が損した気分になるし難しいところ
なのでこのままでいいかなってw >>398
呂布でなった人はそのまま証稼いでる
カクワイでなった人で他に乗り換えた人は良いんだけど、変にカクワイにこだわった人は覇者ゾンビになってるわ >>399
18連敗とかよくメンタルもつな
連敗じゃなくても初戦落とし三回もすれぱ「はークソクソ」言ってその日は止めるわ >>403
前出しチンパンジーで勝てるデッキを探すより
前出しチンパンジーを卒業するデッキを探してみてはどうだろう 結束か文鴦使っとけ
嘘つかないデッキはあの2つだろ ブンオウはチンパン力が高いとランカー様が言ってたよ >>409
せめて階級と使用したメインカード言わないとレス付けようがないわw >>415
ツイッターで見つけた人ので詳しくは知らない
その人かも、てか46てなんだよ… >>409
ぁぁあ゛あ゛あアア゛ああ゛アアア゛アああアア゛ああアア゛ア゛アァァ… スーパーバナナ強いけど昔の八卦やオイマスも似たような性能してたんだよな
真っ白はやっぱりうざいな >>420
これで攻城術が下方されてなかったら悪夢だったな >>388
385の言っている事は間違っている
フリマと低州(狩り含む)の間に
ボリューム層が有ってそこでは
勝率マッチがそこそこ機能している
からそこまでくれば何とか楽しめる
取りあえず金プレは大丈夫だと思うが
他はよく知らん いくらバナナでグダらせても最後にはフルコンで逆転されるのが今の環境だしなぁ
頂上も相手が馬超ナメてたから勝てたようなもんだし
士気あったんだから最初から天賦の勇使っとけばあんな好き放題突撃されんかった >>420
歩兵強しであるが
陳到を忘れてはいけない >>390
13州ともあたるのか
というかもしかして最新20戦8勝以下だったりします? 呉の超回復する人
なんか悪さが出来そうなんだよなぁ
遜リンと組ませると言う使い方が有るみたいだが >>426
勘違いしてそうだけど、その人は覇者に昇格するまで当たった階級のはなしをしてる
なので14州が13州に当たるのは普通 >>432
覇王ですら500人以上いるしな
そのうち英傑ランキングは覇王からになるのかな 英傑ランキングの1つ下が安住の地だわ
上手いのも下手なのも居て丁度いい >>404
たまにしかプレイ出来ないからプレイ出来る時は睡眠時間削っている
負けるのは自分が下手だから仕方ないと思っていたけど、先日は(ラグ試合で)逆転負けからムキになり、連勝したら止めようと思ったけどことごとく負け続けて飲酒(大戦)に逃げた
18連敗は流石にメンタルやられたけど大戦好きの病気なんだわ
ありがとう少しすっきりした、本当にありがとう 旧大戦なら一日46戦3勝だった日もあったがなー
新大戦はそこまでやれる時間と体力がないわ 仕事するようになったらまじで睡眠時間削るとダメだわ
次の日メタメタになって家に帰って爆睡する スレイヤーズが再開か〜
大戦プレイヤー層だとコラボ喜ばれそう
声優は林原めぐみと緑川しか知らないな 更にそこから証あげられないの1000人くらいいそう。もしくは槍控え >>431
あーそうか最新20って事は覇者昇格前か
それで覇者にも当たるって結構厳しいな >>437
睡眠は必要だわな
大戦もリフレッシュした時が気楽にやれて一番勝てる
疲れてる時は考えているようでも余計だったり判断が違ってたりしてダメだ 荀ケ 夏侯和 夏侯威 夏侯恵 楊阜 と組んでまして
英知に夏侯和を重ねて城門もぎ取るというパターンが
勝ち筋として見えて来たんですが・・・
正直他の2兄弟が計略使う事殆ど無い上に微妙に噛み合わない
という事もありましてこの2名抜いた分の3.5コスで英知フルコンで
城門狙うまでのところをしのげる奴が欲しいんですが誰かいい奴
いませんでしょうか? もう年だからワラしか使えんわ
ワラって一見操作量多そうに見えるけど
両端はまっすぐ行って戻るか曲がるかだから相手のほうが操作量強要されて相対的に楽チン
城に張り付いたあと戻るタイミングとか考えなくても良いし 火焔号令はじめてあたったけど強くてびっくりしたわ効果時間長いし
今の環境トップ勢が凹んだら出てきそうな感じあるよ 1度ずつ引くの面倒でしょ!5回まとめてやらせてあげるね!(尚メリットなし)
せめて貨幣上乗せかpick確率7.5%にするとか、わずかでも優遇しろって話よね・・・。 というかこれから先ポケット武将って出すのかね?
今の金貨の交換レートめっちゃ悪いし、ガチャ1回しかしてないや >>445
新カード全般に不利付くのがホントきついからね火焔は
郭淮 孫尚香には溜め中に射殺され
呂布には槍で串刺しにされ
司馬懿には消され
文鴦には普通に正面から叩き潰され
曹操には速度上昇で蹂躙され
皇甫嵩は高知力ばっかだしそもそも溜めれないし
いけそうなの真桃園くらいかな 覇者に上がって結構負けてても全然下がらないから回数で勝手に覇王昇格戦まで行ってしまうな…
覇王とは基本10戦に1回ぐらいだけど最新7勝とか不調時や歌舞伎ボーナスつきそうな変なデッキに変えた途端ランカー覇王が連続で出てくるのなんなんや…?
あいつら養分感知センサーついてるだろ >>445
強いと言うか、半分は分からん殺しと思う
知力ダメが何%かとか知れ渡ったらローテとかも簡単になるし 火焔のオーラ貫通ってそういうもんだったん?
あれバグじゃねーよね? >>447
今後も出るはずではあるが
縁180でSR一枚登用はブースト6回3000円なのに対して
金貨60枚は2400円とはいえプレイも排出もなしで型落ちの旧カードしかないのはバランス悪いわな さんぽけ倒れちゃったし、ぽけ武将は前回追加の甘寧で打ち止めじゃないかなと勝手に予想してる >>451
一応防護にしろ騎馬オーラにしろ武力ダメを軽減って事だから知力ダメは対象外でも問題は無い
ただ当時は知力ダメ計略なんて無いから調整が入る可能性も無くは無い 知力ダメ軽減付けちゃうと落雷とか火計にまで影響しちゃうしな ポケチキおいしいですか?って聞かれたから
からあげくんのパクりです
からあげくんのほうがおいしいですよ
って言っといた >>455
直接戦闘に影響がある訳でも無し、普通に知力上げて対処でええやん…とは思う
今のところ火焔計略持ちは3人しか居ないから別にコイツらの為にシステム弄る必要は無いんじゃね?
それこそ投げ火焔とか火焔超絶とか来るんなら話は別だけどもさ 陸遜刷ろうかな。。。
火の玉陸遜の将器って遠弓と守城どっちがええんやろ
やはり守城なん? 教えてエロい人 >>444
ワラ苦手だけど、君位のワラなら簡単にさばける。
でも釣る時は釣る、帰る時は帰る、殺す生かすをしっかりしてくるワラはマジたまらん(笑) ワラでも羽織かと思うくらい全部隊丁寧に動かしてくる奴いるよな
まあウチのホームにいる羽織の事なんだけど >>464
ランカーだともんぎゃはとか探索派だで
理由は縁が安いから(単純明快) >>449
癒着勢以外餌ってここで何度もいわれてるだろ?
ランカーでさえ養分扱いだというのに >>463
操作量的にそういう細かい所は非対応だわ
真ん中の弓馬槍の3枚操作するので精一杯 流石に今の郭淮なら最低4:6くらいで戦える気がする 郭淮対孫尚香で一生ターン貰えなかった頂上最近あったような
大喬の性能強くても、孫尚香ワラは絶対孫策ワラになれないあたり馬の決定力なくなったなぁとしみじみ思う
大喬そのままでも孫尚香下方したらデッキごと滅びそうだし
阿会喃に剛弓伝授する日も近いな >>478
狙いの娘一本釣りするまでいくらかかるんかな
怖くてガチャしてない たくさん持ってるわけではないがテイはまだマシな方だと思う >>467
ホームの人がもんぎゃはと当たってたけど法具がマスターじゃなくて「?」ってなった
普通のプレイヤーよりはプレイしてるはずなのに法具出来上がってない不思議
使ってきたのが弾き大攻勢だったとかそういう訳でもなかったんだけど 出撃ボイス計略台詞にして欲しい
なんで毎回死んで?とか消えて?とか言われなきゃならんのや >>470
癒着ネタでまだ食っていけるつもりの安い芸人だよ
あまりいじめるな 寵臣ブルマの「ファイト!」が可愛くてぴったりなんだけど恥ずかしくてそっと外した >>488
マスター一歩手前なら勝敗に直結するレベルの差にはならんやろ 玉一つくらいはほとんど誤差レベルでしょ実際
揃えない理由も特にないが揃えたくないならそれでもいいくらい 副将器の揃いも誤差、勝敗に直結しないってぐらいの大らかさを持ちたいもんですなぁ >>398
遅レスだけど、修正前郭淮で覇者昇格したけど、修正後郭淮で証0から5まで盛れた。最新も13勝はキープしてる。強いカードのおかげだけど、弱いデッキ使わなければ、ゾンビにはならないんじゃないかな 迅速ホウカイ赤3は素人目にも世界が違うのがよくわかったわ 赤3は攻城ダメには直結するが白兵では影響ないからな 副将器も誤差レベルだわ
誤差にならない程の腕ないしな >>482
三国志にmaster、英語はないだろうって言う考えらしいよ 金はあるけど三桁負け越しの俺様はせめて副将器では勝つのだ 文鴦使ってるけどデッキは赤で揃えたわ
ともあれ見た目がいい 寵臣って金入れてスタートするとアクションボイス言うじゃん。馬鄒氏が寵臣なったら「もっと♡」って言うじゃん
早く馬鄒氏出すんだよおらあくしろよ 戦国でも玄武となる人が流行った時期あったし、阿会喃ブームが突然来る可能性もあるわけだ >>493
今の覇者は1勝1敗ペースでも、試合数さえ重ねれば証9までは増えるからね 3の末期みたいな料金体制になったらサブカやめるわ
上に行くほど金かかるとかやる意味ねーべ
ランカーとか自己満足でどうでもいいしw 寵臣で曹丕選んでると天下の支配者滅びよ!っていつも言うのに笑ってしまう 宋謙マジおすすめよ
闇に生きる私に何を
って厨二全開のボイスで迎えてくれる >>504
このままでは証9だらけになるから上を緩和します。の流れ。結局勝率区分みたいになってて面白くないな。一位は文句なしの勝率と試合数だが。 復帰勢だけど州が上がる度に毎度同じサブカに轢き殺される
これは恋 俺も復帰勢だけど9州くらいまではやってて申し訳なくなる相手か副将器揃いまくってるサブカにしか当たらんかったわ
平日行くと100%サブカだった 100とかあんまり強気な作り話はしないほうがいいぞ 平日は10戦程度しかやってないけど下の方はマジでそんな状況だぞ
最新勝率高いの同士で当てられてるのかもしれんが サブカ同士で当たるって分かってるから自分は復帰勢ってことにしてサブカ談義か 嘘松
一部事実だとしても下の方のことなんて知らねーしどうでもいいよっていう 別にサブカ扱いされようが嘘扱いされようがどうでもいいけどそんな感じでサブカ蔓延させてるとゲームの寿命縮まっていくだけだからどうにかしてくれって事だ 毎度ワンパターンだよな
サブカだらけだゲーム終わる終わる
もうちょい捻れ ごめん俺のせいだな
同じ立場から言うが平日でも100%は言いすぎ 最新高くないとサブカと当たらんから
100%サブカと当たるような奴は自分もサブカってだけ 将器の副効果の差は連環した時に馬超の白銀で再オーラされた時に感じたなあ。 覇者以上て3000人くらいいるんだよな?何で朝も昼も夜もランカー出てくるの?サブカ省いた時間帯別アクティブ表示してほしいわ。謎すぎ >>528
マッチング表見せてよ
夜でも覇者ならそんなランカー当たらないぞ 復帰勢に過剰反応おじさんってまだいるんだな
階級リセット前がクソすぎたしボダブレのPS4版リリースなんかもあってゲームセンターから離れた層が復帰してきてるってゲームセンターに行ってりゃ分かるだろうに、エアプ動画勢にはわからんよね >>502
成松は他軍でも貴重な鉄砲超絶で武力8だから使われてたし彼も6/3/1にしよう 狩られる側には復帰勢だろうがサブカだろうが異常勝率と当てられることは変わんね―からな 最新勝率マッチ機能してるから割と大丈夫だと思う
最新5勝と15勝だと相手の戦績全然違うからちな銀プレ サブカ対策はメインと共に写真撮ってSEGAに送るのが一番早い。
SEGAができるのは通報されたデータを確認するぐらいだからな。
プレイヤーのモラルの問題だしここで話すだけ無駄。
大会は適当に高武力並べて超絶騎馬入れてワラワラするか。
蜀の相手陣地で攻城力あがるやつなかなか凶悪だし隙あらばあいつかけてるだけで強そう 人はなんでもサブカ扱いしたくなるもんなんだろ
⚪⚪先生も勝率高いのと当たってサブカだろとか言ってたけど、自分の方が遥かに勝率高かったからな サブカとかどうでもよいから
州で負けても楽しめるエロカードを充実してください 寵臣はガチャ既に1万円位回した友人曰く陸鬱生が一押しだそうだ >>541
あれはもうNTRキャラをイメージしたとしか思えない >>530
復帰云々よりそのあととネタがくだらないのが致命的だったという話 杜夫人は次おしおき確定だから今のうちにたくさん使っておけ 孔融ちゃんが1番かわいいのになんで魅力付いてないの 安心しろ。開発も投げ防護が好評だと分かったから追加の参考になった
次の目玉は決まった様なもんだぞ? 新しい壊れで楽しく遊べそうだ 寵臣選ぶの悩むな王元姫にしても
ぽんって言わないし >>548
大戦の話しないでひたすら罵倒してるだけのお前も同じようなもんだと思うけどなぁ つうかアンコモンな辺り多分予想外だったんだろう
開発が目玉として用意したSRより杜夫人が目立つなど 正直このバージョンは新鮮味がなかった
呂布カクワイ機略が追加されただけの小幅バジョンプ
システム周りの改善がメインだったか 呂布とカクワイのロボット大戦で新鮮味ないってどんなバージョンやってきたんだ?
超絶一体で強めの号令すら全滅とか今までなかったが >>558
エアプ乙!!!!
>>559
料金固定化してないのに改善() この追加で新鮮味がないと言われるか、開発も困ったな
次はどんな効果を盛らないといけないのか 3コス周瑜に城内と戦場全体に知力ダメージのダメ計かな
そして知力8まで確殺 たんなる強カード追加じゃないの
ver2.5だの、有料アプデだのに期待するほどの内容だったか?
新兵種は?新武家は?新系統の計略は?
投石機兵とか、召喚計略とか、連計・陣略とか、それこそ軍師カード(俺は要らない派だが)追加とか、なんもねーじゃないの 例に上げてるのがどれも手垢がついてる上に失敗要素ばかりじゃないですかー!!! 全国大会で勝利予想の上位にはプレゼントがあったけど、あれをカードデザイン権(スペックとか計略)にしてはどうか?各勢力1,2人くらいで開発と相談しながら。ゲーム自体はマンネリ化してるしいいファンサービスになるやろ >>564
義勇ロードのボス関羽がまさに「赤兎馬が出る」をやってきたな >>570
カードイラスト募集は戦国とかLoVとかでもやってたけど
スペック等のユニットデザイン募集は車輪くらいでしか聞いたことないな >>531
他軍鉄砲・・超絶・・・エグザムrウッ、頭が プレミアムログボの寵臣券で
この気配は&希望の方ですか&扉金色変化
ピックアップなにひめちゃんきたー シンシ解任したら天に昇ってしまってちょっと悪いことした >>565
効果対象が自軍含むだったらいいんでね
ポプ周瑜の効果であったら面白そう ポプ周瑜不愉快すぎるはよ下方しろ
運ゲーしてたのしいでちゅかー?^^
そういうゲームじゃないんだよマジで死ね ポプ周瑜使ってる人って
画面向こうの奴が>>584みたいな事言ってるのを想像するのが最高に楽しいんだろうなって 【悲報】松裕さん、大戦のツイートしなくなって一週間経過 >>588
お前再開してんのか
3コマ目で終わりだは このスレに居付く限りコントローラー握りなおしてるのとなんら変わらんぞ >>589
環境もバランスもクソ、生放送の仕事も回されなくなった
そりゃ普通なら辞めるわ それいうのなら最寄りの警察署に相談に行って、
警察がプロバイダーにお相手の住所を問い合わせた後、
本人の家にご訪問という流れだと思うよ。 物騒だな
つーか配信のコメって基地外多すぎだわ
年齢層低いゲームでもないのに
ニコニコの方が平和だったわ まあ氷河期世代で無職も多いからな
ぱちろーもヒモとして生きてきたんだろうけど可哀想なもんだよ 政府によると氷河期世代は人生再設計第一世代になったからな
前世代の負の要素を押し付けられた設計ミス世代 配信のコメは大分ヤバイね
このカードどうですか?とか馬鹿みたいな質問してる奴も居るし >>610
仮にやり込んでる層が5000人いたとしても
Aime登録者2万だからライト層の方が多いってことじゃね? >>568
3.0でこれならちょっと物足りないけどこんなもんでしょ コメントは誰も聞いてない自分の近況報告見るのが痛くて好き
今日はゲーセン寄れなかった😂とか >>610
たつおの放送なw
わこつですを必ず入れる
さん付けで呼ぶ
下らない質問をする
役満 割と配信見てるんだなみんな…コメまで見るとか大戦好き過ぎじゃね? 所持金2~3万でネカフェ生活してて酒は毎日飲みたいですね、タバコも好きなの吸いたいです
って言う辺り流石に空き缶拾いとかはできないと思う 某放送の同時視聴者が3000人
動画の再生数が2万とかだから、
大戦やってない奴はほとんど見てないと考えて
Aime登録者2万のうち、見てる奴の割合がどの程度か計算できるな。 >>621
登録者はサブカも入ると思うとなんぼなんやろな ワラの初期配置って盤面の模様で位置覚えたりしてる?
俺は適当に置くから折角の征圧3が2マスしか塗ってないことがザラだわ >>594
一昨日マッチしたしプレイ自体はしてるぞ
ただ覇者ゾンビ状態で仕上がってモチベどうなんだろうとは思う >>623
盤面じゃなく配置画面のマス目で判断してる >>601
田豊デッキに入れて使い始めたけど勝ち越せてるよ うちの会社もバブルはガサツで口うるさい仕事しない無能、氷河期は有能、ゆとりは優秀だけど自主性がないって感じで見事に分かれてるから面白い >>626
たつをさんわこつですw
カクワイってカードはやてさんが強いって言ってたけどどうですか?
こんなんやぞ どっちかというと他人のコメ内容に目くじら立ててるやつが一番ヤバいだろ… まあ、配信もコメも嫌なら見なければいいとは思うけど。 士気は腐らないし知力もそれはそれで良い
あと1個は思い出せないほどだから忘れていい 閲覧者の質というよりは配信者の方針によるものでしょそういうのって
大戦配信の閲覧者なんてどこもダブってるというかダメ配信では煽り口調でもたつを配信では敬語とか使い分けてるんでしょ
たつを配信でダメ配信的なレスしたらBANされるだろうし逆にダメ配信でのコメント群がたつを風になったらダメ本人が嫌がるかと >>625
サンクス、自分も気をつけて置いてみるわ 松裕は生に出なかろうと蜀で勝てなかろうと毎日プレイしてるんだよなぁ…
松裕エアプはとぼけたこと言いやがる >>635
伏兵があるわけでも無し
計略時間を後ろに延ばすよりは早く打てる士気でしょうね 今はそんなに環境悪くない気がするけどな
武神じゃなくて結束撃てば 迅速兵3を引けたので新祝融使ってみたんだけど
うん、なんで話題にならないかよくわかった
とりあえず効果時間か武力上昇率のどっちかは上方ないと現状ロマン枠にすらならねえわこれ
まあ人馬天啓みたいにコンセプトそのものが失敗って訳じゃないからいつか壊れるかもしれんが… 大戦に限った事じゃないけど配信者とゲスト同士で弄り合うのは分かるけどリスナーもゲスト弄るのはなんか違和感ある
別におまえら知り合いでもないだろみたいな 松裕エアプとは仕事の休憩時間とかにもエア三国志でイメトレをしてることなのかもしれない すくなくとも挨拶にさんつけは普通だよな
他の文化は知らないが >>647
鮮血はフルコン用やべ
環境良くないから流行らないだけで、計略自体は悪くない >>647
あれは事前に習氏の仕込み必須な気がする 鮮血は普通の法具からめた士気12コンとかだとすげーいいとこで切れる >>648
ぱちろー配信じゃん 弄るというかもはやイジメだけど 祝融の計略は大体最初弱くて後半強化されて暴れるのがデフォ
群祝融も蜀SR祝融もそうだったしRも強化くればワンチャンある 配信とかあんまり見ないオッサンなんだけど
>>629とかって何か悪いの? 唐突なカード単体評価とか配信と無関係だから嫌われやすいのかな?
たぶん何度も続けてるんだろそれ 新祝融も張コウと同じ上昇速度らしいから効果時間並んだらぶっ壊れになるだろう
てか独自計略ならverUPでいかようにも変わるしそこまでネガる必要無いよね巨虎だって追加時は相当ネガる為の材料にされてたけど強化されて以降は叩きの対象になれるほどに昇格したし >>658
カードどうですか?に関しては「今更そんな事聞くなよ」みたいに思う人がいるのは分からんでもないけど
そんな事いちいち気にするぐらいなら見ない方がいいよなとは思う
さん付けが悪い、なんてのは完全に難癖と言うかネットなら相手が誰でもため口で良い
とか思ってるキッズかガイジでしょ 祝融が蜀限定でなければ兆候とフルコンでえらいことになりそうだったのに 単に質問に反応して欲しいから媚びっているだけだろう ここやニコ動と違ってHNが出る以上多少空気を読んだ発言を心掛けた方が良いとは思う
衛氏たんペロペロ 配信者がNG出してない事に対していち視聴者がグチグチ言うのがナンセンスだわ >>665
旧大戦と違って最大士気のデメリットが簡単に緩和できちゃうからな 芸能人カジのプロデュースに嫉妬しているんだろ
口だけの荒らしは無視でOK 祝融は孟獲とのフルコンが強かった…が
士気13使う割に…って感じなんだよな
全員武力20超えたりするから見た目は凄いんだがやっぱり効果時間がな >>658
あえて言うなら質問内容がふわっとしすぎて
あー、まだ強いと思いますよ?
くらいしか返せないとこかなあ >>659
覇王の誰かがツイで解説してたねそんか感じの 画面端のゴリがムービーもなく静かに武力11真っ白になってるのシュール 民の声陸遜刷ろうかと思ったけど将器明確な外れなくて悩むなぁ
火焔って弓ダメにも乗るんだっけ? 乗る
というか武力そこまで上がらないから弓ダメとかで稼げないとキツイ 乗ったと思う
武力ダメじゃないからオーラ無視で知力ダメがゴリゴリはいるやべーやつ 顧雍の武力上昇値戻らないかな
太史慈も死んだしそろそろ許されたろ 松裕はプレイ数単純にすごいから好きだけど、
蜀だからの以前に立ち回りが微妙だから武神のせいでは別にないぞ
他が言うように武神結束で戦えるはずだし 敬この前お腹痛い痛言いながら長時間配信してただろ
つまり >>683
万が一火焔剛弓とか火焔遠弓とか出してきた時にとんでもないことになりそう
流石に火焔麻痺矢は出さないよな(震え声) 火焔自体が兵種強化でもあるから剛弓とかとは組み合わせない気がする
長槍とか神速とか遠弓は出てきそうだし火焔系計略があまり使われてない現状を見て
ぶっ壊れ気味なのを出してくる可能性は高そうだけど 上方はともかくちょっと中知力対中知力のダメージが理不尽な気持ちもしないわけでもない 結束が蜀縛りなければ鬼神とか引っ張ってこれたんだが
馬超でいいんじゃね?ってのは無しで 関羽張飛の2コスが追加されたら使いたいんだけどな
号令デッキで2.5コスは個人的にはキツイ こないだブンブン丸が配信してたけどまじで大覇道復活あるのかな? >>698
関羽2コスは無理だろ
張飛2コスなら何とか
知力1になりそうだが >>700
大覇道は知らんけどブンブンはすでにSTORIAの配信運営とかやってるから
本人がゲームをやるかやらないか程度のことでしか無さそう 郭淮、鮮血チョウコウ
文鴦、機略、張春華、ヨウゼツ、イヨ
ト夫人、鉄車、槍呂布、新ゴリラ
顔良
この辺までは次回の修正はセーフの気がする
むしろ曹操、劉備、姜維、陸遜、朱儁、チョウカン、皇甫嵩が
上方してこれらに追いついてくるのを期待 槍呂布使った後に雄飛使うとあまりの格差は悲しくなるなw
スペックも勿論だが計略も弱いわ、槍撃も乱戦強化もないと本当に武力20あるのか疑わしくなる 鉄車はそこに入れるのは違和感ある
本人のスペックが号令持ちとしては高いだけで号令自体は今のインフレには付いていけてないし >>704
エアプすぎへん?
文鴦、機略、ト夫人、槍呂布、新ゴリラが許されるわけないやん
劉備、姜維、陸遜が上方とかねえから、むしろ下方もありえるくらいなのに >>704
色々ツッコミ所は有りそうだが
姜維は上げなくて良いや
それしか計略使ってこないじゃん >>704
新SRは別に上方要らないんじゃないか? 鮮血張コウって対策というか立ち回りでどうすればいいかな?
とりあえず低武力でなるべく武力上げさせないよう粘るって感じだけどそんなんでいい? >>712
でも武力上昇値6→4とかになれば安易に序盤耐えられなくなるからまあありかもね >>714
周りから処理して城門に行くなら横弓だけして放置 晋のゲージ量もやべーよなって話が出回ってる時期に頓珍漢なこと言う奴だな >>705
・長槍
・剛槍
・槍撃短縮
に加えて、乱戦速度upまでするから雄飛の6〜7倍火力有るんだよな
雄飛が槍撃だけで相手落とすとしたら、効果時間マックス使っても2部隊無理だと思う >>723
朱然、孫堅、張奐、董卓
蔡琰はどうなんだろ 俺は口が裂けても柵盛りデッキが増えそうな調整を望んだりはしないぞ 3の反攻が流行ったときははげしいな砲の訳わからん威力あったからなあ
あとラグっても戦えるから外人が好んでた記憶 馬単董卓で人馬天啓から陥陣営2回打たれただけで吐くほど面倒だった 朱然は朱然でも槍朱然が陸遜の溜め潰しで見る事になりそうな気はしてる 呂布高順張遼ト夫人
あれ?これ正しく呂布軍なのか? 陳宮「最近、呂布殿がよく分からない新興宗教団体に傾倒しています…」 >>722
士気4で知力もあるのに強計略と同レベルの働き出来ないと不満なの? 雄飛はそもそも4のシステムにあってないからあきらめろ
士気4だから上方も無理だし永遠の光るゴミやぞ 馬だったら突撃で火力出せたけどな
まあ今後の槍は何らかの効果を盛って来るだろう
チョウコウみたいに20c近く長いとか 三国志武将のWikipedia適当に巡ってたら、400年辺りで五斗米道がなんか乱起こしてて草 乱戦の仕様が旧大戦と同じになったら天啓も雄飛ももっと強くはなるが
今武力二桁軍団肝胆に作れちゃうから大味になってつまらなくなりそうでもある >>738
雄飛は3の方が計略性能高かったから上方できる
タメ1c 9cにするしかないね 雄飛はさっさと制圧3にエラッタするかはよしね系が追加されなきゃ永遠に産廃のママよ 朱然は諸葛静と連合号令入れて1コス槍弓みたいな編成だと
黒炎やられてたし普通に強そうだと思うが >>731
ハイエアプー
ほんとだとしてもこんなやつって同じ士気使って何してんのか気になる士気12吐けば余裕で追い返せる時代だろあんなの。 陸遜はもう少し強くしてやれよとは思う
使われたらダメージマイルドで逆に驚いてしまった 月下孫策は強いけど微妙に物足りない
孫尚香ワラなら伝授2枚型の方が対応力高い気がする 火焔も駿才全盛期よりは活躍している
陸遜の中では強い方なんです >>734
昔から太平道とか五斗米道とかの教祖とつるんでるイメージだが もっと効果時間短くして爆発力を上げろってこと?
連環で潰されたら悲しいだろ 今外れてるのにビデオレターきたらサ終より西p復帰方向の内容じゃないか
みんなお待たせ!って >>745
タメ10c武力+20なら今の環境でも頑張れる
ほぼタメ無しの今でも+10は辛い
無駄にコスト重いだけだからへやーの方がまである。 雄飛は槍呂布みたいに2コス馬×2の編成にしたらいいんじゃね(適当) 董卓は計略自城スタートからでも攻城兵一発だけなら間に合うしなんか出来そうなんだけどなぁ >>730
△ラグっても戦える
○自分がラグっても戦えて、相手にラグ引かせたら一方的な糞ゲー押し付けで勝てる
外人の反攻ランカーもいたよね
刑CBLだっけ? 今日の頂上でバレたのは反攻ではなく防柵再建のヤバさだったか…
しばらく地の利が手放せなさそう 雄飛そこまで雑魚じゃないわ
もっと強いのがあるから使われないだけで、雄飛自体は全然やれる
神速とかよりよっぽどマシ 遂に載ってしまったか反攻号令、これが運営が想定した三国志大戦か 雄飛凌統孫尚香誤算小喬でそこそこやれたけど、正直呂布でいいよね感が半端なかった
雄飛おもしろデッキないかなぁ 雄飛は使えば使うほど征圧面で呂布と比較してしまって悲しくなる 計略よっぽど産廃にならんと呂布4がいなくなる気がしない
ワガママボディ大正義だわ 仇討ち(4) もっとも武力が高い武将が撤退して、それ以外の武将の武力が、撤退した武将の分増える
こう言う計略来たら雄飛ワンちゃんあるんやけどな 関羽もあんだけ一生使われるスペックと言われつつ消えたし、呂布も計略下方で見なくなるだろ
消える気がしないのはホウ会と雷銅くらい あ、白銀忘れてた
計略使ってないのに使われる、汎用計略なのに使われる系は強い 白銀は単に蜀でまともな2.5馬があいつしかいないってだけ 鬼神関羽もその枠に仲間入りかな
話題に上がらないけど楊肇って結構優秀だな
1.5 5/6/2 で 士気4 武力+4 速度1.4倍 征圧+2 覚醒50%アップ 永続
城に戻れなくなるけど盛ったなぁ >>768
一切妨害されないっていう前提ではそうだけど、武力1に乱戦されるだけでこっちが先に撤退するじゃん
効果時間を9cなんかにしたらぶっ壊れるだろうけど、武力上昇値は+9になったとしてもちょっと厳しいだろうね 単体強化覚醒シリーズはもう春香かいよキャンでいいじゃんって感じでもう……
まぁ皆足引っ張らないスペックはしてるけど >>801
撤退するからなぁ。ぶっ壊さない限り使われないと思う
撤退するじゃあなく、兵力失う(-100%)表記にしとけば微調整できたのにな >>782
関羽は高スペックに兵4付くからずっと現役って言われてたけど見なくなったからな
馬超も環境悪くなったり代替品来たら居なくなるよ 新董卓1回使ってみたいけど自分では刷りたくないんだよね
縁勿体無いし 関羽は3人掛けが+7に戻れば使い手すぐ増えると思う 言うても高武力高知力の征圧4だし相手すると面倒だけどね 新董卓は馬単が望んだ理想のカードだよな
平時は塗りで勝って相手の号令は爆発力で潰す そういえば董卓の自殺って、小喬みたいな効果を消す能力受けたら撤退するん? それとも生き残るん? そら計略を消したら撤退はなくなるだろう
小華すれば効果は消えて生存できる >>801
小華じゃ董卓の効果消せないぞ
壱与なら多分いける 司馬懿以外を全滅させてから機略で消して貰えば生き残るぞ 白銀と同スペの関羽や群馬は他に席取られる事の方が多いし
結局蜀の2.5が弱いだけっていう 蜀に武9騎馬が追加されるとしたら張飛かね
あとはいつもの勇猛無し魏延かな >>807
関羽に関してはまだ語れるほど時間経ってないだろ さっき引いて気付いたけど、劉氏の大腿部、えちえちすぎん? 新関羽はマイルド環境になってきたら魏帝と組ませようかと >>808
張飛か関羽だろうな
魏延はそろそろ号令持たせてやれよと思う
敵対する魏軍からの認知度も高かった一人なのに 焔号令よえーみたいに言われてるけど謎の知力ダメが強すぎるから同士気はらって勝てる号令なくない?つーか強くね??
機略には何も起こらないみたいに言われてるけどそれ号令全部に言える事だし
そもそも使われたらうんこなのに機略自体がほとんどいないわ >>808
趙雲もいいと思うが、既に2.5人馬で出てるしな
関羽は出るとしたら3コスだろうし後は、張飛くらいしかおるまい
魏延って可能性もあるか 俺氏、見事に壱与キャンの反計に成功
その後相手は捨てゲーしたもよう
目の前で撃ってきたし愚者反計がリアルステルスだった感ある >>814
カクワイならともかく、呂布なら潰せるという奴がいて頭大丈夫かよと心配になるわ
弱いと感じる人は強い使い手に当たってないだけだと思うわ
だいたい征知の法か計略で知力ブーストしてくるから、大抵のデッキは発動したら止められないのよね 呉はいつだって自ら弱いよキャンペーンしてるじゃない >>820
計略での知力ブーストとなると徐盛や歩騭あたりになるのかな? ポプテ欲しくて復帰勢してるけどサブカとしか当たらねー
何度か捨てゲーしてて気が付いたけどポプテ欲しかったら落城禁止を埋められないから捨てられないんだな 槍呂布の場合は陸遜が溜めてる時に荒らすか潰すじゃないのか?
発動されると押し負けるわな チュウボク配信でボロボロに負けてるな
やっぱカードパワー足りないんだろうな りっくんはタメ号令の後出しできない弱点が昔から致命的なんだよな
ライン維持がしんど過ぎてやりたくないわ 火焔陸遜は槍撃無双どころか白馬義従ですら潰したことある。 >>820
郭淮は陸遜側がきついし呂布は溜めたら勝てるのは同意するが奥義に征知はほぼ選ばなくない?
知力依存0.4しかないし知力ダメは半分しかないから知力+3するのは微妙。基本は再起、増援、呉勢になると思うんだが 陸さん「孫呉の地一歩も踏ません」
これかっこよかったよな。スペックも8/9柵/2.5コスだったし >>831
なお孫呉(徒弓)に蹂躙される模様
大流行した決着桃園や徒弓麻痺矢に積んでたんだよな
絵もセリフも号令もかっこよくて好きだったが3番手から抜け出せなかった >>825
マッチングが
5枚文鴦、6枚文鴦、4枚新劉備、5枚騎馬単文鴦、6枚隙なき栄光、文帝郭淮、6枚新皇甫嵩
ってワラじゃきつそうな相手ばっかだしカードパワーの問題じゃなくね? 火炎は対抗出来ないから苦手だのう
武力上げまくっても知力ダメージは防げん
先に潰せればと言ってもそんなタイミングで溜めてくる奴なんておらんだろうしな >>647
超武力と削りあいになったときに
回復手段があれば対等になれる
小出しされるとしょんぼり >>784
司馬攸使えば自城に戻れるらしい
ちらっと一騎打ちで負けて自城に本当に戻った奴の動画で見た >>823
煽り抜きで全国行かなきゃ良いのに・・・ >>814
文鴦の蒼とやり合ったけど剛弓とか剛槍の分文鴦側のが有利だと思うわ
乱戦し出す前に削られる >>837
それよ、知力ダメが武力上げの計略で防ぎようがない >>835
チュウボクが文鴦と結束と新皇甫嵩にキレてるのは想像つく
郭淮と隙なき栄光は許してくれそう >>843
脳筋モリモリにようやくデメリットが出たからいいんじゃね? >>844
チュウボクで郭淮と言えば前verの時「何倍腕差あんのに負けんだよ!!!!!!」ってキレてたのが印象残りすぎてやばい 呂布使ってチンパン力高いと思ってたけど文鴦使ってみたら文鴦張春華のがよっぽどチンパンだったわ 負けた奴が弱いっていう明確な理由があるのに何故そこまでイキれるのか デッキ選択からスキルだかんな
あのホストは腕はいいんだから負けても素直に受け入れればいいのに ほんま小者やで 参考にしようとしてチュウボク氏の配信見たけど相手への中傷が酷くてYouTubeアプリそっ閉じした
メンタル弱えわ自分 前verの郭淮使いは自分の腕勘違いしてた奴も多いと思うわ スポーツ観戦もした事ないのか? 罵声飛び交っているぞ >>936
そんなの郭淮使いに限らず歴代の厨デッキ厨カード使いもそうだよ デッキビルドもスキルのうちやなー
環境見えんのかってね チュウボクの配信とか心が貧しくなるから見なくていいぞ >>850
そしたらつまらないだろ
あいつはあれでいい スポーツ観戦で罵声が飛び交ってるから一体何なの?と思った。 声も重要だよなーチュウボク君主の声ちょっとキンキンすぎる
ダメでしたと君主か青井君主くらいイケボなら気にならない スポーツでヤジが飛び交ってたらいい気分ではないがな
某関西球団とか赤いサッカーチームなら当たり前なのかもしれんが ガイジおばちゃんはネットで見聞きしたことをそのままお伝えするだけだからリアリティがないのよ 性能どうこうは別として韓氏かわいいのになぜだれも・・・ 単体強化の悪くないスペック程度じゃ征1は使われないって父親の遺志を継いでるカードじゃ>韓氏 頂上
最後の守り再建からの反攻じゃ駄目なのかな?
まあ勝てたからそれが正解とも言えるか >>870
撤退するくせにビビるくらい性能悪いよな 韓氏はセガの群雄は制圧1にしないと死んじゃう病のせいでなぁ。特技に城も無いし計略弱いし イベントで城門の項目選択してるから、もう負け分かったら城門入れさせてほしいわ。
頑なに落城もしないのに拒むやつはなんなんだ・・・ >>859
ちゅうぼく君主の言葉はいつも心にくるものがあるからな
名言集を作ってほしいぞ
お行儀いい配信は何も楽しくねぇからな 頂上の反攻再建デッキはくっそウザイが、地の利が1枚あるだけで相性ひっくり返るからなぁ 孫登は制圧が1あればあの計略性能でもしょうがないと思えるんだが、
現状はスペックも計略も中途半端
まあ計略強いとクソゲー待ったなしなんでやっぱりスペックどうにかしてほしかったわ >>880
今だと内乱狙いに切り替えられるだけの気がするわ >>847
自分も使えば常勝だったのでは
2コス弓が拘りなのかな お前らの大好きな賈午ちゃんのマスターって
最強の初心者狩りさんなんだぞ >>867
この場合ショックを受けるのはバーニィだと思うぞ? >>888
文鴦が負けた!とりあえず高評価!ってのが多すぎるわな
どっちがクソデッキかと言われても、優劣がつけ難いほどのクソデッキ勝負だと思う 厨デッキを撃破すれば高評価がつべの基本でしょ
あと有名ランカーが勝つと高評価が多い 扱い簡単そうだしちょいちょい出てくるようになりそうだな >>890
どう考えても煽りや空打ちする尾間はクソなんだが、そういうのは考慮しないんですか? 太史慈ワラがあまりメジャーじゃなかった時の舞姫勝ち頂上舞姫すげえ!つってコメントと高評価多かったのにメジャーになったらワラが勝つだけで底評価の嵐だからな ごめーん踏んじゃった
>>910よろしくお願いいたします。 >>887
てか柵を簡単に付けすぎ/反攻武力上がりすぎ 孫尚香のワラとなんか当たりまくった気がする
感想は……太史慈ってやっぱ強キャラやったんやなって 頂上見たけど柵の中にいる8弓強いわ
流行りのデッキで地の利搭載できるの機略くらいだし反抗増えそうやね(ゲッソリ 対柵流星なんかは柵壊せなくても強い弓いたらよかったけども
対反攻は強い弓いても柵壊せないと勝てないな… >>835
前バージョンの太史慈なら何とかなってたと思うわ
孫尚香はズラシ性能が低いのと迂闊に出場した敵を殺し切る能力が足りない >>907
開幕上手く壊せてもカウンターからの反攻がくるよ 全軍一つとなりて>>912を乙れい
>>909
というかそれがパターンじゃない? >>895
それを俺に言っても知らんがなとしか答えれんわけだが 一昨日の夏侯橋の頂上、郭氏の突撃ボイスおかしくね?? 柵が壊れるとはいえヤバイな
反攻の大号令 士気6
武力上昇値 自軍の柵の枚数+3 (柵0枚だと武力上昇値+1)
効果時間 8カウント程度
>>912
乙です >>906
どうだろうね。扱いやすいという訳でもないし カウンターのカウンターで逆落城しそうだしな
あとあの正方形範囲は機略すっぽりって感じだわ >>921
NITRO神のとこにまだなかったから強さを知らなかったのは仕方ない
で、頂上で見てヤバくねと
柵持ち5人と城門柵の計6枚で武力+9は強いよなあ 地の利は無理なく積めるパーツがチョロ、韓当、武安国、孟節、陳武とかそこら辺ぐらいなんだよな
曹休なんかは突撃にしとかないと露骨にパワー落ちるし 開幕リードとるのに反抗1回使っただけであと再建と名君で守るの草生える
柵と城ダメは厨 >>926
群雄のハゲがいるじゃない
反攻の朱然も地の利あるし、結構いるよ 頂上を見て柵号令には迂闊に攻めれないなと思う一方、柵をそのままにするのも危険だと思ったがどうするのが正解かしら 大将軍もいたね。
>>930
朱然はデッキが定まってしまう感。
地の利ハゲも採用したいデッキが呂布4と全凸くらい? 結束劉備は評価高かったろ、呂布がどうにもならないから流行らないだけで 反攻強いよって言われてたけど案の定そこそこ強いな
やっぱ大攻勢とセットなんかね 高いとは言わないけど案外上位で使ってる人もいるし
蜀ネガマンさんが散々いうほどひどいゴミカードってわけでも無かったんやなぁって
再評価はされてる感じ それだと今は黄忠の評価が上がってるような言い方だが全く上がってもないような気がするぞ >>939
法具どれでも爆発力確保できるのも強みやろな
相手によっては防柵再建で2連打狙えそうやし 新R文醜って長槍と募兵どっちがええやろ?
基本長槍やろけど、武力14が戦場に居座るのもやらしそうじゃない? >>929
マジで宝玉で城門に柵を置けんの大失敗だからな、1コスの柵付きの武力2槍とか呉でだすなよ 最盛期麒麟児で白星荒稼ぎしてた人たちはもうゲーセンで見なくなってしまった
呂布郭淮で同じことしてた人たちも離れていくのかな >>951
勝てなくなったらやめる層はいる。
そりゃ、強いカード使って適正ランクより上に行けば、
そのカードが使えなくなったら落ちる。
当たり前のことなんだけど。 勝てなくなったらすぐ落ちられればまだいいのだがな
今のシステムだと一度分不相応なとこに上がったらもう取り返しがつかないと思っていい
〇×やめろと言ってきた人の功績といえような ポプテピピック周瑜に登山家からの李恢2度掛けで開幕乙されて笑った
李恢が強いのかそれともポプテピピック周瑜のスペックが便利過ぎるのか
というか伏兵魅力ある分オウセイよりも遥かに厄介だな フツーこういうタイマン対戦ゲームって勝てない層から辞めてくから最終的にはメッチャ過疎になるだろうに、今客付きいいよね
中毒者どもの将来が危ぶまれる >>951
麒麟児はまだマシだったわ、今の方が明らかにゲームバランス壊れてるだろ
テキスト内容的にエラッタ必要なカード結構あるだろ 勝てなくなったら勝てるところで遊べばいい
サブカ最高 13州14州の常連数が多いわ
もう少しで覇者、という人参と80戦の相乗効果だな 勝ち負け以外の楽しみをってやっと気がついて
寵臣ややり込み称号とか追加したんじゃね?
>>953
そうだな。
落ちれなくて最新3勝とかが正しいな。 今まで結構なデッキ環境ごとに乗り換えてきたけど全く勝てないってことはなかったな 武人の心得に超絶対策のカゴが来た!と思ったけどサブ号令入れようにも馬2は扱えんし号令単品のデッキはもう無理ゲーかね 未だにマルペケガーとか言ってる人のところは勝率マッチが未実装らしい >>963
フリマは勝率マッチ()とかないから正直存在が半信半疑だわ 大徳とか神速やら旧デッキ達はほぼ見なくなったな
現環境は杜夫人とかみたいにパーツ系が強い勢力の方が色々見られるかもしれぬ >>961
下方前のあの3枚のせいで勝てないどころか大戦出来なかったわ、やったら負けだった >>962
氷の微笑と合わせて相手のフルコンごまかしてみるとか >>962
騎馬2扱えないのはやばい
さすがに練習しろ >>968
>>962の階級にもよるやろ
青井も騎馬2扱えないとか言ってるけどトップランカーレベルでの話で覇王レベルには扱えるからな 騎馬2扱えないランカー多いよな
まだ騎馬単の方が楽とか聞くし 号令が槍や弓なら馬2はある程度動かせる(つもりだ)けど、号令馬+もう一人馬だとなんか苦手だわ 速度差があるのを同時に扱うのは難しい
馬単でも速4が混じると刺さりやすくなる 弓はまだいいが、槍が混じると馬は途端に難易度上がる印象
どっちもシビアな上に扱い失敗すると大損害だから両方の精度維持はきつい 4枚までなら騎馬2使える
5枚以上からunkになるから絶対にやらん 勝率マッチって本当に実装してるなら公式で発表しろよって思うわ 黄忠の評価が上がってるは流石に草
評価が上がってんのは諸葛亮のパーツであって黄忠に何かいいとこがあるわけじゃないんだよなぁ >>976
それ言ったらホウ会なんかもパーツとしての価値しかないことになるぞ 一人で勝負を左右できるホウ会とヘッポコ爺さんを比べるのもおこがましいぞ 馬槍に一枚弓が混ざると盤面の取り回しが窮屈になってつらい >>975
必ずマッチさせられるわけではないから
過疎時間帯での格差マッチでクレームになるの怖がってるんじゃないかなぁ >>977
パーツはおろかスペック計略ともに価値0の劉璋さんの前でも同じこと言えんの? >>969
青井は馬超とチョロ使ってたじゃん
別に精密無比に扱えといってる訳じゃなく片方をホウ会ムーブさせてても良いわけだし
そんなこと言ってたらまともに槍二枚扱える奴いないんじゃないのって話にもなるし 少なくとも他の弓を差し置いて臥龍のパーツとして採用されるに足る利点はあるわけね >>982
今更ボイス録り増す訳にも行かんから辛いところだ >>982
ログイン時ボイスを選べるようにして欲しいわ 馬2槍2とかはバンピーレベルでいいならどうとでもなるけど
馬2槍3弓1とかは発狂しそうになる
自分でそういうデッキ組んでるんだから文句は言えないけど 天があなた様に仕えることを許したようです→ダメです!
あのさぁ… >>986
すでに存在するボイスの中でももっと相応しいものあるだろ…ってキャラが多いね寵臣は >>985
差し置くような弓が蜀には存在しないのですがそれは
2コス武力8、2.5コス武力9弓が存在しない唯一の勢力であることを忘れてはいけない >>985
単色で高武力弓を入れるとしたら黄忠一択な訳で
利点というより鳥なき島のコウモリ的な存在 よっしゃー俺も柵号令使うぞーからの開幕全壊が目に浮かぶ
普通にやったら文鴦前だしで終わりそう >>987
寵臣を5枚重ねるとボイスが選べるぞ♪
やりそう そもそもなんで反抗号令は柵が壊れるんだろ
策の数参照するだけでいいのに 朱然は弱くはないが強くもないと思うがな
まあ柵盛りに負けたらムカつくだろうけど 苦し紛れに作られたような反抗システムを何の捻りもなく再投入する精神力 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 23時間 53分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。