三国志大戦3668合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦3667合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>769
侍魂新作出るし西山魂って面白いかなぁて🤔 >>782
よし!オリエント工業にオーダーメイドで頼もう 西山は絶対上司にしたくないタイプだな
大会での発言、所業は病気を疑うレベル >>782
そういやあれって呂布に刺さらないのか? >>785
西山の魂を引き継いだ運営の大戦シリーズを遊んでて、神を冒涜するのはなぜ? >>786
当たった事ないけど無双を撃たれないかつ確実に当てられる程度に接近してない状況でないと厳しいんじゃないかな >>786
呂布が打った瞬間対角の位置だったら見てから間に合うかも 復帰勢なんだけどさんぽけカードってもう追加されないんだよな?
金貨銀貨余ってるから厳選しようと思うんだが現役で強いSR、R教えてくれ
趙氏とかまだ強いんか >>798
商売として、タダで手に入るカードを強いままに残しておくわけないだろう
まあホウカイ赤3ガチャしてればいいよ >>798
普通
悲観するほど弱くも無く席巻するほど強くも無く
1.5の魅力馬が欲しければってとこ ぽけっと武将は追加される可能性もうあるしその逆もあり得る
趙氏は強いから刷っとけ >>798
さんほけカードの追加があるかは分からないな
後、現状だと金貨が超貴重だから刷るのならよく考えてからが良いよ
レアなら持ってないのを刷ったら、迅速攻3ホウカイとかはエラッタない限り使えるし >>798
追加しないとは誰も言ってないし
まだ追加されていないさんぽけ武将はいくらかある 追加の可能性まだあんのか
ホウカイ厳選試してみるわ、ありがとう 前バージョンの追加カードのさんぽけ絵があるので(王氏とか郭図とか)
そこら辺の追加は確定
今回の新カードのさんぽけ版があるかは不明 生放送での青井の個人的なホウ会エラッタの可能性についての発言に一切触れないとかなかなか鬼畜だな 考えてみりゃ今は1発迎撃の価値上がっているな
天賦の勇いいかもな。移動速度も上がるし >>806
新SRは何だかんだで強いよな
今微妙な新SRは孫堅、張カン、董卓くらいじゃない? >>808
青井個人の意見としては、ホウ会にエラッタの必要性を感じている
という趣旨の発言を三生でしてる ゲーム性ホウ壊は完全にバグな上に、あれが殺してるカードが多すぎるのが問題
昔の9/1勢と同じ
昔の10/2張飛とか、戦国の武断ガラシャとかは別に他を殺してるわけではなく、わくわくするカードだったからな >>812
なるほどアリガトウ
どちらとも取れる難しい発言やな >>812
したらしたで厳選なりメルカリなりした奴から反感買う/下手すりゃ引退
なんだよなあ
ぶっちゃけエラッタが要るというなら
2.5コスト武7勢・2コスト武5勢・1コスト征3勢 エラッタの話を出した時点でホウカイは死亡確定だからね >>813
素打ちの状態で無双使った槍呂布を倒すのはさすがにヤバイ 陸遜は早雲だからな。溜め入れて学んだセガのすばらしさにひれ伏せよ愚民ども 知力が飾りなのがいけない
撤退カウント増やして妨害もっと依存高めろ ホウカイエラッタで引退とかどんだけメンタル弱いんだよ 強いカードがずっと強いまま使えるなんて思ってるのはカードゲーム向いてない
強いカードを修正されるの分かってて使い倒すやつは向いてる 知力で部隊押される様にしたら良くない?
低知力は戦闘強くて前出し力高いけど陣地取りは不利みたいな
やべー新要素思いついちゃった
西山真似していいぞ つまり今から呂布刷って使い倒せば最強ってことだな? エラッタは必要みたいなこと言ってたのは覚えてるけど、ホウカイに焦点を当てた流れの話だったっけか 戦国だと2コス武力9統率1の騎馬とか全然見なかったもんなぁ エラッタはあっても良いとは思うけど、戦国終盤の生放送でエラッタ内容決めるみたいなのはもうやめてくれ >>806
新関羽とかカッコ悪いし他もなんかプレーンな構図とかポーズが多いからいかにもカッコ良いイラスト別に用意してありますよー感がするんだよな
たぶんさんぽけ版もくるんじゃないかな 低知力帯への妨害はもうちょい効果時間長くてもいいかもね
計算式とかよく分からないけど 戦国も2コス9/1は見なかったが、2コス8/1と2.5コス9/1は見たから計略次第 >>822
そういう状況になったと仮定して
魏 武・知・征のバランスがとても良い。妨害も優秀。反計もある。デッキをチョイチョイ変えるだけでいい。
呉 浄化が豊富。面子も全然無理じゃない。普通にデッキを組める。
漢・晋 一部を除き、平均的にスペックが高い
蜀 誰かがそのうちテンプレ組むからそれに乗れ。
で、次に叩くのは反計浄化なのかい? >>826
呂布が押されまくりかエラッタが
必要になるな 浄化なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです >>821
そもそも規約違反だしな
まぁ上級尻舐めの存在をスルーしてる時点で運営終わってるあg >>828
ほぼホウカイの事だとは思うけど明言はしてなかったよ
このスレでは確定事項のように言われてるけど 浄化が問題なら浄化できない妨害を出せばいい
竜巻とか既にあるじゃん? 低知力なら効果大幅増にしよう >>818
知力ダメージ無しの武力2でも秒で溶けるだろ
あの状況でも無双側が乱戦で溶かす方が早いとかになったら槍は伸ばせないな エラッタはやる…やると匂わせたが、いつと明言はしていない
我々がその気になればホウ会をエラッタするのは1年、2年後ということもありうる… 火焔号令はため号令だから色々弱点が
郭淮とか孫尚香に弱いし
メタ動いているんだな火焔号令まで
来たか なんか機略言うほど出てこなくね?
ぶんおーやら覚醒組ばっかりだわわ >>844
機略も強いけど文鴦は相性通りに拾える試合が多い 槍は弓に弱いので槍呂布が火焔号令に負けるのは当然ことなのだ…… >>844
機略は士気が重いし、本体の征圧値も存分に足を引っ張ってるから
どのシチュでどう動くかを明確にシミュっとかなきゃいけないので、気軽に手を出せるカードではない シュワルツェネッガーが南アフリカで
後ろから飛び蹴りされたがよろけただ
けでケガは無かったなんてニュースを
見たが武力10が武力1の突撃受けたよ
うなもんか 機略は一部いるだけで詰ませられるデッキ(計略コンボ一本に依存してるよーな)
以外に対しては結局スキル勝負になるからなー
(しかも大抵相手より自分の方がデッキ操作難しい)
スキル自慢のプレイヤーでもなきゃ勝ちが安定しないんちゃう あれも実際はどうだかわからんよ?結構な年になってるんだろうし
カメラが回ってるところでは「タフガイシュワちゃん」を演じないといけないから必死でこらえてたのかもしれないし
まぁ犯人はすぐ取り押さえられたみたいだしケガとかなければそれが一番なんだけど >>848
溜まる前に溶けそう
やはり呂布は許されてはならない…… 龐会エラッタで引退するメンタルなら郭淮下方で引退してる 龐会下げじゃなく、魯粛上げでバランス取ってやれよ… >>852
呂布が無双で暴れられそうな位置で溜め始める陸遜使い何者だよ… >>857
溜めたの見てから城から出して刺し殺すのは弱体前なら出来た今は知らぬ >>850
だいたい機略側のが武力低かったり兵種バランス悪かったりするから、高確率で機略相手する側のがスキル要求されるぞ >>854
計略が後方指揮になりましたとか違う方向の調整でいつまでも見ない人物な可能性も 下方エラッタは、ガチャ要素ある今の仕様じゃ極力慎重にやるべきではあるけど緩和もだいぶ進んでるから大丈夫な気もする とりあえず新カードは軒並み下方でいいやん
みんな仲良く下方されたら文句も出んでしょ 後方指揮は計略性能は悪くないレベルにはなったけどね
武力4制圧1というクソスペが悪いんや >>862
上位2デッキが15%ってまあまあ少ないな 下方エラッタ食らったのってシャマカとセイコウエイだけ? >>862
運いいな
覇者で16戦で槍呂布5、文鴦2、劉備2、皇甫嵩1、その他8
大体半分は呂布文鴦だぞ 覇王はテンプレデッキばかりでつまらん
覇者はオリジナルデッキ多いから面白いわ。弱いけど。 糞外れSRやるよ
8382 2004 7493 9078 9693 6戦連続で槍呂布で吐いた
あんまり負けはせんけど同じ相手ばかりは飽きる 覇者10戦で呂布孫尚香結束皇甫嵩臥龍が1ずつ陸遜文鴦が2ずつその他1だった
どれもきついっす
すでに2度撤退したし覇王昇格戦突破できる気しないぜ 晋と群雄(呂布)がそれぞれ3割ずつぐらいで対面に出てくるな
桃園トレ希望1位の新孫尚香ってマッチング全然しないんだけどどこにいるんだ?
リアル士気要員なのかね
呉関連だと火焔の方はそこそこ見たから勢力ごと死んでるわけじゃなさそうだが 糞外れの文字が読めないのか(困惑)
新曹操をカウンター気味に使うと胡散臭い勝ち方ばっかするわ >>866
悪くないレベルになったというか計略性能自体は稼働初期からずっと強いよ
馬の後方指揮なんて喉から手が出るほど欲しいけど成公英が使われないのは群雄だからかな
成公英は指揮に戻して魏に1.5コス4/9/1伏馬征圧将器有りの復刻後方指揮R郭嘉を出して欲しい 修正されそうなのは文オウ、張春華、呂布くらいなんかな >>868
成公英に関してはその時点では上方エラッタだった訳でしてね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています