>>654
弓は武力差でダメージがモロに変わるので相手より大きく武力を上げる
移動速度を下げられても戦える弓兵をメインに戦う
士気5くらいの計略で撃ち合って士気差を作り、相手の息切れするタイミングでしっかりリードを取る
麻痺矢号令で一網打尽にされる状況を作らない、敵にぶつけて時間稼ぎをする部隊・弓射程から逃げられる部隊に分ける

他にあれば誰かよろしゅう