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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart357
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 75da-6DWm [118.18.151.244 [上級国民]])
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2019/06/01(土) 15:24:54.24ID:g/XbHPXI0
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart356
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557137150/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee79-Gv5I [153.211.59.198])
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2019/06/02(日) 02:34:37.68ID:MkXnainB0
今更ながらサービス終了知りました。プレイ無料化から始めて、COJP終了でアーケード版も引退しましたがアーケードがこれだけ持つとは思いませんでした。というかブロック側がどのユニットで戦闘するか選べるDTCG少な過ぎ。
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02ad-qmTP [125.13.180.205])
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2019/06/02(日) 03:48:19.95ID:FOrrt95T0
その烈獅子王さんは加護だらけの今環境じゃ滅茶苦茶使いにくくなったけどね
アルカナ帯はネメシスしかほぼおらんし、赤は出張獅子王より出張ベルゼセットのが流行ってるわ
赤デッキも従来のリリス軸は消滅してリゼ主軸の即効デッキになったし
0015ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-gCN0 [NVQ02KS])
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2019/06/02(日) 08:04:00.18ID:mvyf62ApK
みんなの記憶に残っている混色デッキってどんなのある?

古くはジークブック追い風毘沙門から色々有ったけど、強く印象に残っているのは青紫が隙の少ないデッキだったかなと

不愉快なのは珍獣全般で、特に弁当で2ターンキルを2戦連続で喰らった時はデッキねじ曲げて弱肉積んだんだよな
0021ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-X9/v [49.98.134.175])
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2019/06/02(日) 11:40:02.04ID:XIVsXSJVd
初期武身はどうでもいい
ツクヨミで停止したから
謎アッパーの3体で対面ターンでも効果発動は絶許
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/02(日) 11:46:45.60ID:w7s/U0Hr0
ヴィヴィアンに調整が入る前の大三角だよなやっぱり
カードゲーム史上で一番最悪なデッキだと思うわ
ましてや「相手ターンサレンダーがない」「ゲーセンのアケゲー」であるCOJにおいては絶対に許してはいけない

しかも、このデッキのせいで運営のカード効果の把握し無さ過ぎることが露呈した
0027ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-ANjM [49.98.164.37])
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2019/06/02(日) 13:34:18.01ID:8e3gZCxSd
>>25
個人的にはその頃の方がマシかな。どんどん酷くなっていくドロー量とワンサイドの除去を考えると、
0033ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFa2-YLFa [49.106.192.213])
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2019/06/02(日) 14:56:34.18ID:m3pFNYG7F
ちょっとプラグラミングいじるだけだと思うがね
0035ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sac5-yed5 [106.161.140.2])
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2019/06/02(日) 15:04:58.03ID:nBxWTqfIa
「ちょっと弄るだけでしょ?」
この手の話だとよく言われる台詞だよなw

それなりの頻度で行われるパック追加は
プログラム変更無しの設定データ追加できるようにはしてるだろうが
10連追加とかプログラム変更と検証必須でしょ
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 827d-W3i9 [61.197.119.18])
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2019/06/02(日) 15:19:56.75ID:SJk9cr/k0
クロレガの新カードと、ジャックポッドのコンボが話題に!

ジャックポッドの効果
相手がコスト3以上を出したら、自分は2枚泥
3以下なら、相手が1枚泥

クロレガの効果
相手のターン終了まで相手は、コスト2以下のユニットを出せなくなる。

つまり、相手はコスト3以上を出さざるを得ない。

2表ぐらいがおすすめ。
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/02(日) 16:55:54.06ID:w7s/U0Hr0
こんなデッキが存在していたのを忘れてはいけない

※まとめサイトでも取り上げられ、大炎上した問題の動画
https://www.youtube.com/watch?v=V7-jB7Ta0LI
0042ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-Dkf6 [183.74.206.158])
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2019/06/02(日) 18:11:11.87ID:QpizS7n2d
momiya杯があったのに、普通にmomiyaは10個ほどオーブ増えとるがな
0046ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-ANjM [49.98.164.37])
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2019/06/02(日) 21:18:55.49ID:8e3gZCxSd
そんなわけ無いだろ、青ギル見たぞ。捨て札にだけど
0050ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-ANjM [49.98.164.37])
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2019/06/03(月) 01:04:17.56ID:lAul7ydhd
そうでもしないと狙い撃ちで破壊すれば済むから、青対策にならないよ。
0057ゲームセンター名無し (スップ Sd02-ANjM [1.66.101.30])
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2019/06/03(月) 10:43:56.64ID:Oq2mCIhSd
理由はどうあれ、沈黙がいないのは有難い
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/03(月) 11:24:03.36ID:atvfv++h0
今って何気に道化師が強いよな
0061ゲームセンター名無し (スップ Sd02-ANjM [1.66.101.30])
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2019/06/03(月) 11:46:56.86ID:Oq2mCIhSd
>>58
ゼウスとかを考えたら当たり前って話だけどなぁ。木乃伊とか不死バイカーとかアドを取る方法もあるし。
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 699b-YLFa [180.44.196.50])
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2019/06/03(月) 15:22:34.46ID:k5cTTKiA0
赤獅子王でアタックしたら、破壊する効果の対象に不滅が付いてて加護が付いてない闇ずきんちゃん選べなかったんだが仕様か?
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 699b-YLFa [180.44.196.50])
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2019/06/03(月) 15:46:30.83ID:k5cTTKiA0
>>64 手札2枚以下でBP上がってたな。どれでも選べるもんだと思ってた
ありがとう
0067ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-1OfI [106.132.87.234])
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2019/06/03(月) 19:31:11.35ID:CsgDltPVa
>>65
BPが一時的に上昇してるユニットを選択出来ないはない
昨日対面アトゥム×2、赤獅子王で此方の赤獅子王で相手の赤獅子王選択して破壊出来ずに返り討ちに会ったの覚えてるから確か
そのあと赤獅子王のテキスト2回読み直したのは内緒
0068ゲームセンター名無し (SG 0H9d-PQay [104.248.144.223 [上級国民]])
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2019/06/03(月) 19:44:50.28ID:7RENiy7sH
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0069ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp91-Su45 [126.33.98.148])
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2019/06/03(月) 20:40:19.01ID:0TiU//ODp
アテナくっころインセプでも似たようなことあったなあ

マーヤでアタックして磯風にそのまま止められてしまった
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/03(月) 22:31:15.46ID:atvfv++h0
>>67
選択できるなら破壊できるんじゃ・・・
破壊できないならそもそも選ぶことすらできないはず
破壊効果耐性でもついてた?
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0202-1OfI [59.136.136.90])
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2019/06/04(火) 00:02:25.43ID:V3ntcxHx0
>>70
その理屈だと固着付いてる奴にバウンス使用として選択出来ないとかになる
破壊できなかった理由はアトゥムの効果でBPが一時的に減少(BPが赤色表示)ではなく上昇(BPが青色表示)だったからて理由で納得してるんだけど違うのか?
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0202-1OfI [59.136.136.90])
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2019/06/04(火) 00:07:37.39ID:V3ntcxHx0
>>72
友人と一緒に見て確認したから勘違いではないはず
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/04(火) 00:12:59.63ID:AbXNkler0
>>73
選択したのかしてないのか、結局どっちだ?
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0202-1OfI [59.136.136.90])
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2019/06/04(火) 00:18:32.03ID:V3ntcxHx0
>>75
選択はした
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/04(火) 00:21:34.93ID:AbXNkler0
>>77
その時の状況は写真か何かに残してるか?
そうでなければ確認のしようがないからここで話は終わりだぞ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0202-1OfI [59.136.136.90])
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2019/06/04(火) 00:45:31.98ID:V3ntcxHx0
>>78
行きなり起きたことだし動画も写真も無いんだよな
まあ仕様なら気を付ければいいしバグなら再現性高くなければどうでもいいしな
0081ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-Dkf6 [183.74.206.158])
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2019/06/04(火) 00:48:02.96ID:/5p+fbPod
>>79
流石にわかれよw
0084ゲームセンター名無し (スップ Sd02-tLNI [1.75.2.59])
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2019/06/04(火) 13:39:52.24ID:JU0skWNHd
獅子王の効果2度見するぐらいだから連打してて選んだと思ったけど実は相手がブロック選んだだけって気がするけどな
アトゥム2でBP3000上がってるから効果把握してたら獅子王殴らんでしょ
まぁバグかもしれんけどさ
0086ゲームセンター名無し (スップ Sd02-ANjM [1.66.101.30])
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2019/06/04(火) 15:06:45.48ID:Vh2yW39xd
青だらけよりマシだろ、対策取りやすい分。
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-BxYi [14.10.113.160])
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2019/06/04(火) 16:05:04.33ID:gqdhcNRF0
ああ、カナデを早く消滅させんと、一生OCジャンヌ飛んでくる…
0089ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-Dkf6 [183.74.205.123])
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2019/06/04(火) 16:09:21.59ID:/AZ31ICEd
あと
均衡してる対戦のときに烈獅子王飛んできたときの腹立たしさは計り知れないな
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/04(火) 19:50:22.60ID:AbXNkler0
そういえば、綾花の行動権回復ジョーカーで烈獅子王に2回殴られて4点取られたことあるな
あの時は流石に眉をひそめた
0095sage (ワッチョイ 0261-inSr [123.230.69.11])
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2019/06/04(火) 23:59:43.36ID:hydC1EaZ0
意気投合、ライステもあり得ないTCGとして軽い気持ちで出した気がするよね。
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/05(水) 01:27:22.13ID:maQdLZsk0
デッキ1周もありえねぇわな

でも、6年続けば十分だろ
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02ad-qmTP [125.13.180.205])
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2019/06/05(水) 03:00:05.28ID:v4PS7TEp0
元々依存のTCGじゃありえんぶっこわれカードのオンパレードが魅力だったんだけど
それがバランス第一のユーザーに理解されなかった感じやな
だから壊れ大好きなランカーと一般勢とじゃ話も全く噛み合わなかったのがCOJ
今ですらテトラ如きで色々言われてるし
0104ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-Dkf6 [183.74.205.229])
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2019/06/05(水) 07:17:26.98ID:MVRjBF6wd
デッキ負け切れを実装したら確実にトップゲーになる
そうなるとアケゲーでカードゲームする人いなくなるな
0106ゲームセンター名無し (スップ Sd02-ANjM [1.66.101.30])
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2019/06/05(水) 08:31:59.65ID:mBt+L6odd
ただ捨て札を戻すだけで良かったと思うよ。
消滅の意味を半分失う事もなかったし、カウンティング等のテクニックも生きた。
0108ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-ANjM [49.98.157.199])
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2019/06/05(水) 13:30:55.26ID:59QgIkabd
それは1周させたらダメと言うか弱いと言うか、微妙に違うと思う。
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/05(水) 15:03:48.90ID:maQdLZsk0
捨札と消滅カードを利用してるのがオーディン及びゾンビとヘブドラだからなぁ
カナデと文明崩壊などの捨札・消滅カードリセットっていうのが、デッキ回しのために使うのかメタなのか、どっちとも取れるからなんともいえん・・・
0116ゲームセンター名無し (スップ Sd02-tLNI [1.75.1.79])
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2019/06/05(水) 16:31:40.79ID:fMVBNsaqd
どういう特許かはわからんけど似たようなのは出来るんじゃないの?OR程手頃かつ直感的なもんにはならんのだろうけど
手札2列にして上下に同種カード置けばレベル上がるみたいな感じとか
0118ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-ANjM [49.98.157.199])
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2019/06/05(水) 17:04:21.89ID:59QgIkabd
>>111
でも破壊されない手札が消えてしまうorz。
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
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2019/06/05(水) 17:10:53.07ID:maQdLZsk0
DOB更新か、さあどうなることやら
烈獅子王がまだ1位だったら笑う
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e5da-JPrB [210.161.167.121])
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2019/06/05(水) 18:11:23.92ID:RYmgTFEW0
カードの使用頻度でポイントがついて〜ってのはCOJの特権だろうけど
カードの使用率の順位を出すくらいは他のDTCGでもやっていいと思うんだがなあ
カードランキングだけでも環境の流行りの傾向とかわかるし
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e02-qmTP [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/05(水) 21:17:11.45ID:maQdLZsk0
いつかは終わる
それが今
0127ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbe-RDKt [183.74.205.229])
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2019/06/06(木) 00:01:49.91ID:YfBtaBSId
クロレガとコラボしてるユニット見て思ったんだが、なぜにアイオーンがいないんだ
効果名がほぼ一緒だからか?
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-+Uqz [14.10.113.160])
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2019/06/06(木) 02:38:11.35ID:orUvIEDs0
七つの大罪の新作アプリの戦闘画面見たら、この感じでJできんもんかね、、と思ってしまったり。
3Dで復活!ありえねぇ!をコピーで数年後復活求む。
0129ゲームセンター名無し (テトリス Spaa-vzJJ [126.35.6.212])
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2019/06/06(木) 10:22:01.83ID:sskxTsnKp0606
久しぶりにここ見にきたけど全体的にレベル下がってんなぁww
獅子王の文句言ってるやつ上の方に誰一人としていねえよwww
0130ゲームセンター名無し (テトリス 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/06(木) 10:26:41.56ID:7KNQt1aO00606
烈獅子王まだ1位かよw
でも
テトラクトゥスが珍獣サーチを抜いて2位なのが一番の驚きだな
0133ゲームセンター名無し (テトリス 4502-a0vx [106.158.36.197])
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2019/06/06(木) 12:29:08.19ID:Gd6XUxoW00606
獅子王はCP7でスピアなりで止められるから対策は出来るし通す方が悪いって感じ
弁当は後1や先2で始動して一度回ったらそのまま終わるしターンが回ってきても10分後

どっちが叩かれるかなんてわかりきった事だろ
0135ゲームセンター名無し (テトリス Sa23-l0UV [106.132.85.232])
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2019/06/06(木) 13:04:35.30ID:5MKy6SuFa0606
>>134
フォースフラワー型のデッキでアンドロメダ経由烈獅子王もたまに見るからその分では?
0137ゲームセンター名無し (テトリス Sdbe-RDKt [183.74.205.233])
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2019/06/06(木) 14:02:57.74ID:ElE+Ddjyd0606
軍司と烈獅子王が完全にペアだからな・・・
0140ゲームセンター名無し (テトリス Saca-XGAt [182.251.157.188])
垢版 |
2019/06/06(木) 14:59:48.76ID:17I0oyRsa0606
そういやデッキ1周って別にJだけの仕様でも無いよな
カルドセプトも一周したらリフレッシュだしリバイバルとかもあったからそこに違和感は無かったはず
やっぱゲームスピードの問題なのかな
0144ゲームセンター名無し (テトリス Sdbe-RDKt [183.74.205.233])
垢版 |
2019/06/06(木) 15:47:40.73ID:ElE+Ddjyd0606
>>141
デッキアウトがないからこそ無駄回しが生まれた
だからといって、完全有料化の時はCOJはガチで閑古鳥が鳴いてたから無料化をやめるわけにはいかなかったんだよな
0147ゲームセンター名無し (テトリス 5e01-to8s [220.39.226.2])
垢版 |
2019/06/06(木) 18:19:59.03ID:AqgamLzr00606
>>143
ボダブレはきっちり10年か

稼働年数すげーな
たしか磁気カードのままだっけ?
0149ゲームセンター名無し (テトリス 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/06(木) 19:11:42.78ID:WhqidnLx00606
ボダは最後のリアルイベントもやるそうだ
ソルリバもちゃんとやってたんだよな、サ終告知後もP自身が現地巡礼していたし

COJ位だろう、botで公式運営してるのは
サントラCDすらも出さず
0152ゲームセンター名無し (テトリスW 2314-3hRT [58.92.103.160])
垢版 |
2019/06/06(木) 20:11:48.36ID:Fjym9ATw00606
>>145
自分は6だけど赤獅子王とかほぼ見ないというか赤は道化師しかいないな
上にも誰か言ってるけどネメシスは2試合に1回は見る
多分だけど、サブカ大量に持ってる無課金勢が全部のカードで獅子王入れてるんじゃないかな?
今は初期状態でも獅子王3枚手には入るから
0154ゲームセンター名無し (テトリスWW dfb4-BAcx [220.98.164.33])
垢版 |
2019/06/06(木) 20:57:20.83ID:7PLEcVUK00606
テンプレテトラ黄緑からジャンヌ→ローザ、アトゥム→獅子王にしてターミネイト積めば40枚無配の最強乞食デッキが組めるしな
いやまじでこれ愛用してたマイオナデッキがカスに見えるくらい強くてつれぇわ
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/06(木) 23:29:11.67ID:7KNQt1aO0
どうなんだろうな、烈獅子王
上位の奴らが環境に飽きてランク落としたサブカで使ってるから多いのかな
0159ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf1-+fIj [182.250.251.8])
垢版 |
2019/06/06(木) 23:47:59.86ID:K1zg9Mkga
BBは新筐体で復活する事書かれてるな。
ちなみ、BBは試験筐体で後続のSFCにバトンタッチして終わらせる予定だったのをブレイクしたどころかcoj等の後続すらブレイクしてきたアケゲーの化け物
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22ad-fbqF [125.13.180.205])
垢版 |
2019/06/07(金) 02:38:34.09ID:sxfW3A2T0
烈獅子王やサイレンスビロウとかが分かりやすいけど、この二つはトランプや無課金が主にランキングを上げてるんだろうな
サイレンスビロウとかもう3年ぐらい使われた覚えないのに3位キープしとるし
0165ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TybH [49.98.157.199])
垢版 |
2019/06/07(金) 08:15:48.94ID:ikkAn/M+d
しかしブロウや烈王の人気の理由もわからないって上の方は狭い世界でやってるだなぁ。
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22ad-fbqF [125.13.180.205])
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2019/06/07(金) 10:58:55.72ID:sxfW3A2T0
ビロウなんてアルカナとか前環境でのエメラルド以上とかそれこそ3年ぐらい前から全く使っても使われてるのも見たことないやろ・・・
これが3位ってところがトランプ帯や無課金はビロウ強制になってるんじゃないか?ってレベルだよ
0168ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa2a-7Tah [111.239.167.145])
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2019/06/07(金) 10:59:36.86ID:IOhBTygja
憂国のヤマタケさんの効果でお互いのライフ0にしたら戦績が敗北になってた
相手2俺1でPA成功→ダメージ発動
これだと多分ヤマタケの効果ダメージ→アタックのダメージって処理なんだろうな
引き分けは難しい(笑)
0171ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TybH [49.98.157.199])
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2019/06/07(金) 11:42:29.22ID:ikkAn/M+d
マッシブ神獣、不死とか加護、神託みたくユニット効果が面倒くさい相手を考えたら全体除去のジョーカーの中では優先順位が高いだろ。
そもそも自分が使用してるデッキ以外を欠陥扱いする時点で、知れるってヤツ。
0172ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-ZIJI [49.97.109.200])
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2019/06/07(金) 11:51:23.05ID:k63hLZ0yd
スッップ Sd70-TybHはトランプ帯だろうから話半分にしておけばいい
それはともかくビロウだの武器破壊だのが0pt枠を食ってくれるから何かにポイントが付く(or高まる)
そう考えればトランプ帯合算もありがたい
0177ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM51-gbyw [150.66.93.201])
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2019/06/07(金) 12:40:41.21ID:rjTCcwECM
>>30
俺は柊さん派
0178ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TybH [49.98.157.199])
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2019/06/07(金) 13:13:43.55ID:ikkAn/M+d
>>174
進化やJKでやる事を非進化の4CPで出来る方がマトモってのも考えモノだし、全てのデッキにルインが最適だと言うのも乱暴な話だろ。
0179ゲームセンター名無し (アウアウカー Saca-j0on [182.251.185.140])
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2019/06/07(金) 13:36:41.66ID:vK20KBA8a
あらゆる相手に対処できる丸いデッキより、特定の相手には詰むけどその他では優位に立てるデッキの方が昔から強かったし仕方ない。今なら耐性マシマシの相手でも赤なら防御禁止つけて殴ればいいし緑なら攻撃禁止つけて上から殴れるし
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
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2019/06/07(金) 14:47:00.38ID:ZFqWCalr0
トランプ帯はデッキ構築力もプレイングもまだまだ勉強段階でしょ
コンボやシナジーってものを考えながらデッキ組むようになればビロウも抜くようになる気はするけどな
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ d684-p+ZW [121.95.115.46])
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2019/06/07(金) 21:25:14.33ID:O+cTJIm+0
KUSOGAの悪いとこは業務の失敗を開き直って無料にして人を寄せようとするとこ
リバース、クロレガ、実質カードも全無料と化したJ
いい加減にしろよマジで
プライズだけでくってけるからってふんぞり返ってるわけ?
ドリキャスでゲーム機部門潰したのと同じでアミュ部門も潰す気なん?
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ d684-p+ZW [121.95.115.46])
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2019/06/08(土) 12:00:41.33ID:gSEgzv3l0
最低でもA、さらにはSで1勝ち1オーブが当たり前のとこ平気でコピーやただ組んだだけのB以下でわざわざ全国やってダラダラとプレイする奴は死ね
SEGAのサクラかと思えるほどに屑
デッキを考えどA、Sで組まないと割に合わないと言うかA、S以外無駄なのわかってるから組むに組めないわ

サ終告知前に入るポイント弄った時点で下(Dが一番ポイント不味い)を下げて上(Sは倍プッシュ)だけ上げれば良かったのに
リプ見ても勝ち側は大抵が後攻で先攻が盾持ち等メタ並べても後攻が上から殴って勝ちのパターンしか無い
先攻は常に毎ターン後攻側から最低1.25もしくは1.5倍の大きさのメンコでひっくり返されてるわけ
いくらメンコゲー言われてるJでもさすがにアホ過ぎる
SEGAはどの時代もどの部門でも基本的に頭が悪い
得意の技術力(笑)も数年遅れた他社の物を出した上でさらに当時他社がした失敗をそのままの形で失敗する
これが本当に馬鹿過ぎる
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a02-Dhbd [27.92.41.5])
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2019/06/08(土) 12:30:53.99ID:TQ15MFLL0
>>195
いいねそれ
自分もやってみようかな
カードゲームとしての機能なくて良いからユニットカードだけでもリアルカードの観賞用グッズとして出して欲しいな
出たらカードストックアルバムに入れて永久保存するんだけど

まあWebにあるもので作れなくもないけど、データ圧縮で絵にノイズが入っているのがね
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ d684-p+ZW [121.95.115.46])
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2019/06/08(土) 14:19:45.58ID:gSEgzv3l0
カードメイカーと言うデータを物理化出来る画期的な代物(しかも自社製)があるのにそこらへん上手く連携するとか全く考えないんだな
自社技術との連携も無し、リバースはコラボカードでキャラと3Dが残ってたのにJが倒れて完全に残りカスすら共倒れ
物理的な形として残す可能性があるのに沈没してる最中の船(オワリア)に乗り換えろと言う始末
自分たちがやってきた事を全部無駄にしていくスタイルはもう何も言うこと無い
救い様が無い
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
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2019/06/08(土) 18:20:51.15ID:rO1L5qXH0
争いはよくない

自分としては、あと1ヶ月で終わりだからターミナルのパック購入を全て1クレ8枚排出にして欲しいな
買う人いないと思うけど、最後はやはりちゃんとカード揃えてデッキ作りたい人用に
0208ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp88-RLrE [126.33.138.135])
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2019/06/08(土) 19:42:46.75ID:TzrWicItp
安定のアウアウ
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f15f-bmem [14.10.132.193])
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2019/06/09(日) 01:24:17.07ID:GQlUUua60
ムキムキジャンヌにしたり白狼&アンラマンユ入りの赤に入れたり
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
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2019/06/09(日) 01:48:55.00ID:dyg29kH50
キングスは灼熱と同様にユニットがいなくなっても発動できる系かな
効果読む限りできそうだけど、違う点は「赤の自ユニットがダメージ受けて破壊された場合、続けて発動できるのか」
0213ゲームセンター名無し (スップ Sdde-ZIJI [1.75.3.11])
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2019/06/09(日) 03:26:55.78ID:Y91QC2qEd
>>211
さすがに1回効果処理して自赤が死んだら再起動要求されるし2回目使えんだろ
紹介文的にも
>>212
哀音ヘイムにバレット当ててりゃわかるだろうがアエーシュマに5発中複数当たっても複数回「粉々に砕いてやる!」なんて言わんからな?
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
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2019/06/09(日) 15:12:02.43ID:dyg29kH50
阿修羅百式出してキングス発動
シャドウアリス出してキングス発動
とか?

でも今の黄緑の環境でなかなかつかえないよなぁ・・・
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイ d684-p+ZW [121.95.115.46])
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2019/06/09(日) 15:25:43.71ID:LK6SCxcV0
今日はランクに対して対戦数とプレイングが伴ってないサブカスDとしか当たってないです
低対戦数で無駄に無駄を重ねるプレイングでD握ってサ終前のぶん投げポイントで上がってきましたとかアホかと
詰めてないからD握っても通常のポイントやランクじゃ相応のデッキとプレイングが出来るプレイヤーには勝てんよ
もうSEGAは構築型のカードゲームを作るな
何に対しても全く考えが足りない
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/09(日) 15:56:20.76ID:dyg29kH50
元からランクの必要オーブ数を増やしてJP・AP2倍だったらよかったのにな
連敗しても1回勝てばだいぶ取り戻せる今はモチベがかなり維持できる
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ecb-mY4y [59.146.53.137])
垢版 |
2019/06/09(日) 17:08:25.75ID:mmoCkLt60
戦士の糞ゲーが酷すぎて一足先に引退するわ
0228sage (ワッチョイ 9d61-WVFM [112.136.49.129])
垢版 |
2019/06/09(日) 17:59:31.26ID:iERAoPgo0
天草欲しくて雑誌買ったの頃が懐かしいなあ
0231ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-JKFu [106.132.86.222])
垢版 |
2019/06/09(日) 20:34:47.08ID:eFaKIR72a
>>230
パンダティーナについてるやんよかったな
0233ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TybH [49.98.157.199])
垢版 |
2019/06/10(月) 10:27:35.58ID:Mb7owg8od
最優の次女はドコですか?
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/10(月) 15:12:44.19ID:7W2QYs4h0
それでもサーチ珍獣よりも使われてるのはエグいな
0237ゲームセンター名無し (スプッッ Sdde-BAcx [1.75.245.57])
垢版 |
2019/06/10(月) 15:30:31.49ID:GaYRs/wXd
毎日頂上とランリプ見てるクソ暇人だけどランリプにはちょくちょく出てきてるぞ
最上位はオーブのためにゲームしてるから着地サポート必要な0ptカードに食指が動かないって事情が多分ある
0244ゲームセンター名無し (スプッッ Sdde-BAcx [1.75.245.57])
垢版 |
2019/06/10(月) 17:03:24.61ID:GaYRs/wXd
>>242
全盛期に戻った投合追い風サプボが雑にリソースを増やすから珍獣とライステでぶん回しながら光の速さでこいつら連打すれば可能。まぁ時間が足りんのだが
アーク型なら増えたリソースをシャーロットでジョーカーゲージに変換。まぁ時間が足りんのだが
0250ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-RDKt [49.98.212.135])
垢版 |
2019/06/10(月) 23:25:11.67ID:kuJvzaQ7d
そういえば前回の新弾から1年経ったんだな
委託イラストを消化するための期間だったのかなぁ
0254ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TybH [49.98.157.199])
垢版 |
2019/06/11(火) 10:04:53.65ID:7fgIsfC1d
そこは増えるからアテにならないよ。
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/11(火) 13:11:18.44ID:oRbOLFIZ0
そう言えばボダブレとはコラボしたことないよね
0261ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spaa-RLrE [126.35.202.199])
垢版 |
2019/06/11(火) 13:59:00.64ID:XXMW0Mzqp
レガリアの所為でCojが終わる訳でもなく
レガリア叩いた所でCojのサ終がなくなる訳でもないのにキチガイは現実見えてないんだな
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/11(火) 15:33:39.04ID:oRbOLFIZ0
cojはただ寿命をまっとうしただけで誰かのせいではないハズだ
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0401-RLrE [126.21.228.161])
垢版 |
2019/06/11(火) 15:46:02.21ID:U+OFBMfb0
サブカスや乞食が首絞めただけだしな
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/11(火) 15:53:35.56ID:oRbOLFIZ0
>>261
レガリアは最初cojを無視したコラボやってたのに
全然人が付かないからと言って今更になってcojの死体漁りに擦り寄ってきんだから怒るのも当然だろう
まあレガリアはゲーム自体があまり面白くないので叩かなくても自然消滅するだろうけどね
セガ自身もあまり取り上げてない感じだし
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0401-RLrE [126.21.228.161])
垢版 |
2019/06/11(火) 15:54:01.19ID:U+OFBMfb0
無料化で息吹き返したので無料化自体は悪くない
タダで遊べるのは1日1戦のみ
この程度で充分だっだ
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0401-RLrE [126.21.228.161])
垢版 |
2019/06/11(火) 15:55:55.18ID:U+OFBMfb0
叩かないと気が済まない奴が多すぎだw
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:15:42.64ID:XTlBDBgd0
6年続いてれば十分だわな
一旦死にかけたのに、よくここまで続いたわ

ただ、あのアケゲーの中では1,2を争う3Dモデルが消えるのはマジでもったいなない
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:16:45.94ID:oRbOLFIZ0
一年も新弾出せないならその前の年度の段階で更新ペースを落としてその分を去年に回してやれば二回分位は出せただろうに
新弾二ヶ月更新ってのがペース早すぎだったと思う
友人が大金はたいてガチャ引きまくってやっとSR揃えたのにすぐ次の新弾が出てヤル気なくしたと言ってたな
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0401-RLrE [126.21.228.161])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:17:44.13ID:U+OFBMfb0
ビジネスとして成立しないから切られたんだぞw
スタン落ち採用はカードゲームでは当たり前の事だし
0274ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TybH [49.98.157.199])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:20:58.40ID:7fgIsfC1d
けどCOJ弐(仮)作るとして、現運営のままで良いのか。先手ソリティア勝ちにお布施しろだぞ。
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0401-RLrE [126.21.228.161])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:23:04.72ID:U+OFBMfb0
>>270
無料化後もプレイ料金見直ししなかったため
カード販売が売上のメインになってしまったのが
敗因
何時だったか覚えていないが既存カードを大量配布して乞食大量生産させていたし
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:24:39.94ID:XTlBDBgd0
>>274
まあ次回作やリニューアルを出すとするなら根本的にシステムを変える必要はあるな
今の除去祭りやドロー祭りに慣れた人らが、環境をスタート時点に戻してやり直してまでプレイするとは思えんからな・・・
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0401-RLrE [126.21.228.161])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:26:45.92ID:U+OFBMfb0
2.0の際に売上落ち込んで以降のスタン落ちが出来なくなって終わったんでしょ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:27:09.46ID:oRbOLFIZ0
カムバックキャンペーンのSR実質無料配布はやり過ぎだと思った
結果サブカスを喜ばせただけ
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0401-RLrE [126.21.228.161])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:34:50.22ID:U+OFBMfb0
やるとしても
•サービス開始時にスタン落ちの時期を明言
•サブカス対策としてトレード不可、ダブり分はレアリティに応じたプレイチケットに変換
•乞食対策として無料プレイは1日1戦&カード配布無し
これくらいやらないとダメかもね
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:36:12.33ID:oRbOLFIZ0
2.0になる段階でプレイ料金見直せる機会はあったと思うんだけどね
せめて一日一回まで無料位には行けたんじゃないかなと
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0401-RLrE [126.21.228.161])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:44:05.37ID:U+OFBMfb0
>>282
乞食とサブカス対策せずに放置したのが悪かった
その上、半額タイムまで緩和させてたし
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイW d27d-Tv9b [219.102.82.106])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:46:29.93ID:fV4aE0Yg0
キングオブキング強い!
調子に乗ってたら、自分のユニットも巻き添えくらってたわ。

せっかく楽しいカードが出てきたのに、1ヶ月しか使えないのか。

外から帰って来たら、うがい手洗いはしてね。
ガラガラうがいはよくないらしいな。

FGOガラガラなんだけどな。
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0aa5-y+gD [59.140.199.181])
垢版 |
2019/06/11(火) 16:48:04.58ID:hKZffNWL0
LOV ボーダーブレイク COJ
最近無くなるゲーム多くて寂しいわ
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/11(火) 17:34:37.22ID:oRbOLFIZ0
>>284
エラッタ前の阿修羅百式の効果か
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/11(火) 17:38:02.66ID:oRbOLFIZ0
>>286
セガもそう思ったからなんだろうけど
2.0で画面が豪華になったしルールと共に料金システムも一新ってことで転機計れたかもね
実際2.0が出た当初不評だったので有料になるともっと失速してたんだろうけど
0294ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TybH [49.98.157.199])
垢版 |
2019/06/11(火) 20:01:31.55ID:7fgIsfC1d
諦めるな、まだ手札破壊があるぞ。
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ d684-p+ZW [121.95.115.46])
垢版 |
2019/06/11(火) 22:24:33.05ID:lInJFcKM0
テトラ入れて黄ネメシスとパンドラ引っ張ってくる行動権消費型の神託黄単オヌヌメ
黄アーマシュの効果の使い分けが肝
加護と神託付与インセプと円卓の組み合わせで最高に糞ゲーが出来る
青見なくなったから黄ウルフェンはptゲロマズなので不要
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e4f-y+gD [124.195.147.204])
垢版 |
2019/06/11(火) 22:37:10.53ID:sZ+cw3TD0
サ終発表されてからサブカ増えた気がする
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/11(火) 23:26:38.92ID:XTlBDBgd0
テトラ消したらみんな引退するんちゃうw?
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ba02-EmB5 [27.81.94.158])
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2019/06/11(火) 23:44:58.85ID:IRShfgLP0
サ終と知ってありとあらゆることを失敗扱いする風潮キライ
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/11(火) 23:55:04.21ID:XTlBDBgd0
アケゲーのカードゲームが6年も持つのは結構すごい気はするわ
スマホでTCGが出なかったら、もっと続いたんじゃないのかな
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/12(水) 00:10:33.60ID:9TXaA7CC0
>>310
委託イラストを使わないのはCOJだけでなくSEGAの信用に関わるから、とかかなぁ
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/12(水) 03:10:49.36ID:9TXaA7CC0
まあ少なくとも、ここにいる人らはサ終までCOJ楽しむだろうよ
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a02-Dhbd [27.92.41.5])
垢版 |
2019/06/12(水) 08:18:49.35ID:6YGLJ1ZM0
>>319
ACと同時期に回ってて別アカウントでカード引継ぎとかなかったからあまりやり込めなかったな
今のスマホスペック基準ならユニットモデルの表示までやれてたかもね
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5002-RDKt [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/12(水) 13:37:05.58ID:9TXaA7CC0
>>318
これなんだよな…
記憶には残るが手元には何も残らないってのがもどかしい
せいぜい設定資料集ぐらいか

ほんと、あの3Dモデルが無くなるのは惜しい
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/12(水) 13:47:38.45ID:TAQCG+Ol0
>>327
あれら3Dモデルは元はmayaとかで作られているんだろうけど
テクスチャーや光源はリングエッジ内の専用ゲームエンジンで動かしてるだろうから
3Dモデルがあってもローポリのモデルだけで、ゲームエンジン環境ごとないと再現はできないと思う
switchとかPCに移植してくれれば良いんだけどね
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
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2019/06/12(水) 15:46:53.09ID:9TXaA7CC0
>>328
3Dモデルはゲームエンジン環境がないとダメなのか・・・
ならせめて、映像データとして配布して欲しいな
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
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2019/06/12(水) 17:09:02.93ID:TAQCG+Ol0
>>330
ボダ終了告知でのPのコメントに比べるとね
あちらは感謝の意としてリアルイベントとメモリアルグッズを用意するそうだが
COJは一年前から定型文として用意してあった文面を時が来たからbotで展開して行っただけなんだよな、責任者すら不明だし
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e35-LJAA [39.110.212.72])
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2019/06/12(水) 19:08:52.24ID:TAQCG+Ol0
wlwチームが兼任でcoj運営やってるって聞いてるけど
なんかやってることが「ついで」の感じなんだよな
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5002-fbqF [113.158.41.152])
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2019/06/12(水) 19:12:45.54ID:9TXaA7CC0
最後もすごくサラッと終わりそうだよね
まあデジタルだからデータ消えたら何も残らんから仕方ないけどさ・・・
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5e01-to8s [220.39.226.2])
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2019/06/12(水) 21:01:50.91ID:cXAFklx80
終了後の楽しみはサントラと全カード図鑑だけだな

頼むからデジタルデータで配布してくれ
Labo登録者のみ応募限定なら全員配布でも問題ないだろし
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 40ad-4nlr [116.65.204.70])
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2019/06/12(水) 21:41:22.48ID:psO5gLOP0
サントラでこの曲この人が作ってたのかって知れる楽しみもあるのに、
サントラ出ない限り残り未音源の曲のコンポーザーが永遠に謎なんだよな...
稼働最初期に音ゲーでおなじみのJimmy WecklがCOJの曲作ったって言ってたけど
どの曲かわからなくて2年のプレゼントのサントラで4年越しに判明したほどだし
0350ゲームセンター名無し (オッペケ Srf7-XCIz [126.208.132.19])
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2019/06/12(水) 23:02:31.99ID:DaF5yG6/r
え?おかしいこと言ってる?
動画投稿って視聴者が見て面白いと思うものを作るもんじゃないの?
バロールとかヌトとかヘブドラとかの動画見ても楽しくなくない?それなら、種族デッカーが負けてる試合のほうが楽しくない?
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイW e6b0-UUUr [153.201.94.64])
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2019/06/13(木) 01:03:43.83ID:839AfkdD0
>>266
クロノレガリアの自称コラボなんて即席で適当なセガゲーのキャラの絵柄当てはめただけの名ばかりのものだし、
専用のステージや小噺、コスプレ、BGMだとかは勿論キャラや作品の紹介すら用意されない程ショボいやつだぞ
故に誰も相手にしないし、世界観ガーとかいう人もでない程ゲーム自体も爆死

COJとのコラボ()だって、せめて双方で相手先のBGM流すとか操作キャラカード化もやれば
飽きさせない工夫になるし、BGMが気になるから音源が聴きたいとかのきっかけになるのにねえ
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8202-jya6 [27.92.41.5])
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2019/06/13(木) 01:16:40.50ID:Ktys/bkw0
>>354
クロレガとのコラボがサ終直前に始めてもやっつけ仕事なのはわかるけど
せめてカード効果発動時にキャラボイスを流用で流す位なら可能だろうしそれだけでも十分コラボとして雰囲気出るんだけど結局入ってない様子
COJ抜きにしたクロレガ春のコラボ祭りでもボイス入ってなかったりと言うショボさだったしね
0356ゲームセンター名無し (スプッッ Sda2-HZn0 [49.98.11.94])
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2019/06/13(木) 01:25:02.28ID:Ewvp10+ad
ひたすら攻撃禁止撒いてクロノスしかけてきた阿呆いたからよけいにオワリアに敵意持ちました
あとフォロンもサー珍から進化出そうとしたタイミングでやられてムカついたし
あの二枚でさらにオワリアそのもののムカつき度上がったわ
100枚プレゼント()の時は絶対やらんのレベルだったがさらに上がった
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/13(木) 01:43:20.95ID:XNOkEnlR0
>>351
エラッタ不可避って言っても、ヴィヴィアン大三角の超遅延動画ぐらいでしょ
あの動画だけ大炎上して再生回数えぐいからな・・・
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW e6b0-UUUr [153.201.94.64])
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2019/06/13(木) 02:10:45.65ID:839AfkdD0
>>355
キャラボイスは声優との契約に入ってなくて無理なんじゃない?
即席でも用意できそうな要素ってことでカードの絵柄とBGMを挙げてみた

クロレガはカットインなどの演出もないし、こんなショボいコラボでも注文付ける人すらいないんだからやばい
今月下旬辺りにカードの調整をする旨を先月発表したけど、イベント追加のカード以外追加要素あるのかと
稼働して即攻略本出したのなんだったんだろうね?普通しばらく稼働したからだして、データやQ&Aとか充実させるだろ
0360ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-bDtm [126.245.14.54])
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2019/06/13(木) 09:48:16.87ID:tJGqYdEap
>>357
1コス珍獣知らないんだろうなぁ…
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/13(木) 10:09:50.67ID:XNOkEnlR0
弁当は1ターンキルされるだけマシ
修正前ヴィヴィアン大三角は「遅延による相手のサレンダー待ち」だったからな・・・

まあ、今も怒珍で同じようなことしてるから比べたって仕方ないことだが
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b3da-MO9l [210.161.167.121])
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2019/06/13(木) 10:12:43.23ID:4iS/eir+0
いわゆる種族コンセプトがメインでtier1はないかな
頑張って使ってる人はいるしハマった時凄く強いのはあるけど
上位デッキに対抗するためにはどうしても単体で強いカードが
入ってきて純粋に種族では勝ててない感じ。
0365ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-fXMP [126.33.216.156])
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2019/06/13(木) 14:11:02.67ID:rwNlq03Kp
赤相手以外には機能してなかったと思うがあれ

ヴィヴィアンと比べたらかわいいもんだ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-AFaF [39.110.212.72])
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2019/06/13(木) 16:29:40.41ID:nFWv0VF20
今になってJ子復活するとは
今度はブラックJ子も出現
https://twitter.com/coj_sega/status/1139034673626005504
本社移転で社内COJ筐体は倉庫にしまい込まれから捨てられてCOJはセガから抹消されたものと思ってたよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0367ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-aXfT [1.66.96.52])
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2019/06/13(木) 17:27:36.75ID:DIJ3sh3od
沈黙撃てないデッキなら大体効くだろ。3CP以上のユニットは消滅処理し難いし、
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/13(木) 18:35:39.80ID:XNOkEnlR0
J子って結局中身は誰やねんw
EMPRESSとDEATHで参戦って言うけど「俺ツエー」と「環境デッキ」で遊ぶサブカ持ちランカーと同じやろ
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-AFaF [39.110.212.72])
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2019/06/13(木) 18:41:11.05ID:nFWv0VF20
今日のJ子、弁当で荒らしまくってるらしい
弁当を運営公認ってことになってて炎上してる
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-AFaF [39.110.212.72])
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2019/06/13(木) 19:03:59.76ID:nFWv0VF20
こちらフォローのJ勢は炎上と大草原になってる
0377ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-aXfT [1.66.96.52])
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2019/06/13(木) 20:38:01.65ID:DIJ3sh3od
問題があってもドロー馬鹿の運営が初修正で直す訳なかろう、お気に入りは放置するスタイルだぞ。
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/13(木) 20:59:18.02ID:XNOkEnlR0
ブラックJ子の勝率しょぼいなw
0383ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-HZn0 [1.75.238.214])
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2019/06/14(金) 02:04:50.63ID:OqLrJxOXd
獅子王とかまさに引き算すら放棄した赤カスカードやんけ
獅子王・カーリー・炎蛇・鳳凰・防御禁止全般
こんなもん赤カスに渡したのは絶許
焼かせないためにBP盛ります→防御させませーん
アホか
加護にイラついてる辺り>>379は道化師赤カスだろ
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/14(金) 04:34:49.31ID:AVKpoC2m0
防御禁止はどうしても除去できない時の抜け道の一つだが、ダメージどころか破壊するのは流石にな
0388ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-aXfT [1.66.96.52])
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2019/06/14(金) 10:26:25.69ID:fsWF3KIcd
無我がなければ楽なんだけどbyアー◯ー
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-AFaF [39.110.212.72])
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2019/06/14(金) 11:47:43.82ID:NXopBwz10
ブラックJ子が弁当を使ってみせて敗北すれば合法ってことになるのかな
だから調整する必要ないって証明になる訳か
0395ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-LBuC [49.98.213.9])
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2019/06/14(金) 16:04:25.59ID:vw0UKOH+d
キングオブキングス、「自分の(ユニットが)」って書いてないのな
最後の最後で表記ミスかYO
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f5f-R62x [14.10.132.193])
垢版 |
2019/06/14(金) 20:30:56.35ID:+LZxMZMl0
タワー紫流行ってるんか? J子効果かな
0404ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-LBuC [49.98.213.243])
垢版 |
2019/06/15(土) 18:14:03.21ID:fBUR3vG0d
ヤマトタケルは手札さえあれば更地にしてからも出せるからな・・・
特に残り1体の時にレベル2で出されるとほぼハンデスされる
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ e284-7ZXq [115.177.132.146])
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2019/06/16(日) 01:07:20.23ID:qGRxm0Rh0
金曜の夜にサブカスコピーのDしかいなかったのはなんでなん?
コピーしただけだからプレイング雑で自分と相手が使ってるカードの効果も理解してなくて酷かったんだが
Dデッキはメジャーなカードの集合体なはずなのに馬鹿かと
まずマリガン基準が定まってない、こちら側さえ呆れる様な取りこぼしのケアレスミス多発、耐性持ちに対して効果発動して無駄打ち
ゲームをプレイする以前の問題で各能力アイコンの効果や自分が扱ってるカードの効果すら知らないとかもうね
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f5f-fG0v [14.10.113.160])
垢版 |
2019/06/16(日) 02:19:10.24ID:GVNUV8xH0
曜日関係ないし、しかいない訳ないし、そんなプレイングの人に対してマウント取りたいかね。
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/16(日) 02:45:24.30ID:2OZWP9iw0
JP2倍って絶対にmomiyaのためだろw

なお1ヶ月後は全て消える模様
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0261-r6Jh [123.230.183.25])
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2019/06/16(日) 08:49:50.22ID:R8k7ODxn0
あおとって人こそサブカスで
自分からそういうランク帯に潜ってるくせに
相手にどうこう言ってるのマジ受ける
0420ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-LBuC [183.74.205.204])
垢版 |
2019/06/16(日) 17:25:16.73ID:IVXhTZAGd
10戦10勝って1回負けたらはじめからだからヤバいかもだけど、逆を取れば、絶対途中リタイアだから全国で10連勝目指すのと変わらんよな
いやそれでも大変だけど
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1602-LBuC [113.158.41.152])
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2019/06/17(月) 00:53:35.70ID:m5d3hnCc0
運営はmomiyaに表彰状の1つや2つ出すべきだなw
自分は全くmomiyaとは関係ないが、ここまでCOJを極めた(愛した)証は残してあげて欲しい
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/17(月) 03:58:00.64ID:m5d3hnCc0
無印の時代から続けてるランカー達を抜いて全一はホントCOJが好きなんだなあって感じるよ
まあこればかりはプレイ頻度や回数の違いってことだしな・・・
月間名声見たらほんとのめり込み具合がハンパないわ(いい意味で)
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/17(月) 06:25:35.58ID:m5d3hnCc0
パネルの色といえば
対戦中もレインボーみたいに光ったりするんだけど、なんか条件でもあるの?
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f5f-R62x [14.10.132.193])
垢版 |
2019/06/17(月) 06:40:26.33ID:Qp4L0BRr0
どちらかがブラック黄龍を召喚したら虹になるよね
今後はこれ起きる度にアレmomiyaじゃね?って思われそう
0438ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-LBuC [183.74.205.11])
垢版 |
2019/06/17(月) 18:22:35.76ID:IWT1bg4fd
1日にどんだけ対戦すればあんなにオーブ増えるんだ…
JP2倍とはいえ、1日10個近くなんてかなり厳しいぞ
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-AFaF [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/17(月) 18:31:25.27ID:ifVptvhM0
まあSとかAデッキでやってるんだろうね
上位ランクでそれで勝てるってことはカード選出の開拓が出来ているって事だから凄いわな
0440ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-LBuC [183.74.205.11])
垢版 |
2019/06/17(月) 19:41:32.38ID:IWT1bg4fd
8ptカードの2週間サイクルでもあるんかな
0441ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-Snqp [126.34.17.230])
垢版 |
2019/06/18(火) 08:28:34.72ID:DGzD3Nflr
リプ観てるとほぼずっとフルレルシファーだしあれ決まると結構早いんだろうな
Sデッキといえば半年以上前に組んで放置してた黄蟻デッキがSになってたからなんとなく使ってみたがまだそれなりに勝てるなあれ
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e7d-HZn0 [111.89.82.66])
垢版 |
2019/06/18(火) 13:45:52.02ID:fMsYOlaw0
赤ヤマタケ考えたガイジの家が燃えますように
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/18(火) 19:23:37.39ID:0w/F4doZ0
手札全部捨てるとは言え、手札の枚数でコスト減で元7コスは流石にな・・・
ドローカード伏せとけば十分にリカバー可能だし
0448ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-aXfT [1.66.96.52])
垢版 |
2019/06/18(火) 20:08:29.47ID:Nh1ZHzqad
まだ光ったほうが諦めがつくだろ。
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02cb-SvXu [59.146.53.137])
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2019/06/18(火) 21:53:41.69ID:1/EqRBap0
>>444
やってるやつもガイジが多いし丁度いいんじゃねーのw
スナック菓子を食べながらやってる無課金池沼がいるぐらいだし
0453ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-DfjK [126.35.8.213])
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2019/06/19(水) 03:36:02.28ID:BZQG2C/Sp
>>449
サブカの束でシャカパチしながらプレイしてるガイジランカー見たときはドン引きした
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/19(水) 08:59:25.10ID:5lDZwn+10
何枚かAimeが真っ白になってる人見たことあるけどシャカシャカしてるせいだからか・・・
0457ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-aXfT [1.66.96.52])
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2019/06/19(水) 09:38:43.48ID:ja33cXcbd
>>451
そう言えば、緑アキレウスさんってキングオブキングスだけじゃ死なない気がするのだが。
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/19(水) 16:17:27.07ID:5lDZwn+10
2ヶ月ぐらいやってないんじゃね?
流れてるランキング見てるとptが全く変わってないし
0465ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-LBuC [183.74.207.151])
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2019/06/19(水) 19:22:09.97ID:5vi9M2sSd
ちょもすはCOJなんてもう触れてもないやろ
今の全二はちょもすとは完全に別人やぞ
ツイでも見かけずにひっそりとランク上げしてるから、正体
0466ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-LBuC [183.74.207.151])
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2019/06/19(水) 19:25:38.46ID:5vi9M2sSd
正体不明な存在だがホームが一緒だから普通に見かける
アレは絶対にちょもすじゃねえわ
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f5f-R62x [14.10.132.193])
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2019/06/19(水) 20:04:16.77ID:Jt+LkxVQ0
マスターオブエージェントで2位やったな
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-hDtd [113.158.41.152])
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2019/06/19(水) 23:17:32.48ID:5lDZwn+10
そういうプレイスタイルじゃない?
ゲーセンだろうと誰かと絡む絡まないのは自由だし

どっちがコミュ障なのかはわからんが
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93d2-IHQM [114.154.149.149])
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2019/06/19(水) 23:39:22.89ID:Tgb1kk+o0
>>459
あれやばいよな
開幕信長ライド!リリスも出せる!
対面シグルドフェンリル!解決策無し!→御供ネ申引き!
2体マッシブ!→シヴァ2枚ネ申引き!
対面秩序のみ!→鳳凰ネ申引き!
あんなに右手光られたら勝てるわけねえわ
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
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2019/06/20(木) 08:12:27.47ID:ORejXG1x0
サーチ珍獣が4位までにいないとかホント環境変わったなぁ
ブリギッドはともかくカナデがここまで上がるとか正直信じられん
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b35f-OOhF [14.10.132.193])
垢版 |
2019/06/20(木) 09:53:04.64ID:/HHJbZ3P0
ちょっと前のリリス以上に悪さをしている神のジャンヌ
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
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2019/06/20(木) 20:52:59.79ID:ORejXG1x0
J子の勝率しょっぼw
0493ゲームセンター名無し (スププ Sdca-dfh3 [49.98.84.155])
垢版 |
2019/06/20(木) 21:17:52.29ID:dKQ1AsRPd
最初のバージョンからやってるわりにプレイ頻度が少ない種族デッカーだけど、終了間際のエラッタ入った今が一番楽しく遊べてるわ
8ptカード群に一年早く調整が入ってればもっと金入れてたのにもう時間無いの悲しい
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee02-rrDH [113.158.41.152])
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2019/06/21(金) 02:43:12.13ID:VXsdyATo0
ACのPRパックは「10回購入」ってのがあればいいのに
1回1回剥くのめんどくさい
0501ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-Q53O [49.98.154.163])
垢版 |
2019/06/21(金) 13:02:42.90ID:AIbgCWBxd
テトラだけならブーストの方が確率高くない?
0502sage (アウアウウー Saff-b3oD [106.132.86.40])
垢版 |
2019/06/21(金) 13:21:35.29ID:08/aNMcHa
>>501
公式が数字出してるわけでもないし確率云々は体感でしかないでしょ
効率云々ならまだわかるけど
0509ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-Q53O [49.98.154.163])
垢版 |
2019/06/21(金) 15:08:15.63ID:AIbgCWBxd
>>502
いや分母はブーストの方が小さくないか?
0510ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-rrDH [49.98.210.238])
垢版 |
2019/06/21(金) 15:36:45.81ID:8E5oe0c6d
>>507
もうオーブが延々と増えていくだけでしょ
じゃないと全戦全勝なんて昇格戦の意味がない
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2aa5-1Nzm [59.140.199.181])
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2019/06/21(金) 15:48:19.74ID:cKmbc99E0
日曜の午後に最後のネット対人戦やってきたわ
なかなか面白いゲームだっただけに残念だわ
0513sage (アウアウウー Saff-b3oD [106.132.86.127])
垢版 |
2019/06/21(金) 20:00:37.60ID:Vi/Fui5la
>>509
ブーストした分が全部PRなら分かるけどその他も出るから何とも
0515ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-Q53O [49.98.154.163])
垢版 |
2019/06/21(金) 20:46:43.77ID:AIbgCWBxd
>>513
たしかに、ラストマンスリーもあるし悩む。
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2acb-LVHK [59.146.53.137])
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2019/06/21(金) 23:40:42.42ID:7LvpmF980
やってる途中にタッチパネルが壊れてサレすらできなくなったことがあるわ
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
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2019/06/22(土) 03:55:41.46ID:ugwtMNNh0
「マイユニット仲良しレベル999」よりも遥かに難しい事なのにな
JP2倍だから余裕やろ、程度にしか思ってなさそう
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa02-x0uf [27.92.41.5])
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2019/06/22(土) 09:16:48.98ID:foz42Awl0
>>522
運営ってここ一年botだったわな
J子参戦とかでいくらかマシにしてる感じだけど

>>523
JP2倍でも昇格戦に入ったら条件変わらんから時短にはなっても余裕って事ではないんだけどね
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa02-x0uf [27.92.41.5])
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2019/06/22(土) 15:48:07.33ID:foz42Awl0
COJ民の大半はシャドバ、MTG等他のカードゲー行きだろう
セガとセガ系列を含むゲーセンから客は居なくなるだろうね

それともクロレガやる?
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa02-x0uf [27.92.41.5])
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2019/06/22(土) 15:56:01.65ID:foz42Awl0
>>530
なんかさ、いつもそうやって湧いてくるCOJ民全員乞食って解釈いい加減にしろよ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
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2019/06/22(土) 16:15:14.79ID:ugwtMNNh0
設定資料集・カードスリーブ・マット
手元に残るのはこれくらいか?

後は、ツイとかで有志で作成されてる印刷カードかな
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a84-K4wB [115.177.132.146])
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2019/06/22(土) 19:09:47.84ID:ftOks5zw0
条件が無い「現世と冥界の逆転」と同じカードを使われて現世と…の経験者からしてみるととんでもカードが作られていたことに絶句
他ゲーでは長いこと10年近く投獄されてる物をわざわざ作る神経が信じられない
どんなジャンルでもどんな物でもSEGAは他に学ぶと言う意識に欠けている
1つのゲームだけではなくSEGAと言う企業に対して不信感を抱かれる可能性も考えすらしない
リバースCOJレガリア等何度も繰り返し失敗しているし、典型的ダメな企業だわ
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb63-xnsJ [118.8.168.130])
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2019/06/22(土) 21:27:35.23ID:+dDJd4VJ0
反転ゾンビはBP高いのを並べられるからそこそこ強いんだけど、どうしても相手の除去リソースが切れるのを待つことになるから最近微妙なんだよな
カナデ遭遇率もキリカ時代に近いほど上がった気がするし
0544ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-xQGQ [1.75.241.178])
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2019/06/22(土) 21:33:22.27ID:5yHYMp11d
>>542
あれ実はかなり丁寧に扱わないと弱いんだよな
刺さるとかなり強いけど
>>538
そのとんでも()カード、俺の記憶が正しけりゃ1度も0pt入りしてないし今や8pt常連だぞ
条件無いとか言ってるが
(更地返しが基本で)青ユニットの維持・その前にトリガーゾーンに対面に触られない・開始時しか使えない・4cp使うから最速3ターン目・そのターンはせいぜい1コストくらいしか出せない
ざっと言っただけでここまで条件(・弱点)あるんだが
0547ゲームセンター名無し (JPWW 0He2-M0vf [103.90.18.209])
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2019/06/23(日) 00:03:42.80ID:XNNmwLIkH
弁当は対策ってほどじゃないけど歴戦やデスゴリ、フォロン等で時間を稼いで盤面を作るとそれなりに勝てる
盤面作れても弁当側のトクリガチャが引き強かったらそのまま負けるけどな
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-DgMa [14.10.113.160])
垢版 |
2019/06/23(日) 04:47:57.63ID:lOFO0K7k0
サ終3週間前に弁当使ってまで勝ちたい人なんているんかな。ヤバいやろ。
てか弁当って言い方なんだよ!ってずっと思ってる。
0552ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-A2qx [182.251.103.4])
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2019/06/23(日) 05:13:26.67ID:S8OmFgJPa
いつの間にかデッキ名よりあだ名で呼ぶのが主流になった
それどころかデッキ名すら付けなくなった気さえする
元々あだ名はどのデッキにも付いてたけど短いのや印象の強い呼び方したがる人って多いからね
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/23(日) 06:04:08.04ID:THnfHSKQ0
COJは「相手ターンサレンダー」を実装してれば終わることはなかったと思う
遅延デッキは勝つことよりも回すことが目的だろうし
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa02-x0uf [27.92.41.5])
垢版 |
2019/06/23(日) 09:21:04.06ID:ZeFsrQYt0
あとイベント対戦でもサレンダー付いていれば良かったのにと思う
どう言う意図でなしにしてたのかが不明なんだけど
0558ゲームセンター名無し (スププ Sdca-aVs3 [49.98.66.124])
垢版 |
2019/06/23(日) 10:21:03.71ID:Im2p7GcSd
100円突っ込んだ結果、何もせず終わるのはサレンダーされるのも鎌振られるのも一緒だが
それがセガが用意したボタンか、ライフ消費の効果を悪用したプレーヤー側の問題かは違うだろ
もっというと金返せセガになるか金返せ対戦相手になるかの違い
0559ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-xQGQ [1.72.8.53])
垢版 |
2019/06/23(日) 13:13:28.83ID:fFoVmTRWd
その定型文聞きあきたけどイベントをガチでやりたい奴なんてどんだけおったの?
大半PRのためだけでしょ、クソルールしか無かったし
鎌降りと当たったら「ありがとう」以外の感想無かったわ
0563ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp93-tVR0 [126.199.34.106])
垢版 |
2019/06/23(日) 13:21:32.83ID:58Ub92EBp
数の大小限らず真面目にプレイする人とそうでない人とどっちを取るかって言われたら前者にしなきゃいけないだろ

ポケットの方は相手ターンサレンダーあったしゲーセンのゲームで相手ターンサレとかそれこそ150円ランサーの二の舞
0564ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-rR7n [106.133.131.157])
垢版 |
2019/06/23(日) 13:27:08.74ID:mjUBj9P4a
真面目にプレイする人を取らなきゃいけないのは確かだが、
それとイベントサレンダーを取り入れるかどうかはまた別の話

そもそもそのサレンダーが不真面目な行為かどうかをどうやって判断する?
全国でもめんどくさいデッキと当たったら1ターン目即サレするのとかいるだろ
「真面目なプレイヤーを優先する」というなら、例えば3,4ターン目までサレンダー出来ないシステムとかを入れるべき
でもそうはしていないじゃん
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/23(日) 16:30:49.63ID:THnfHSKQ0
COJの3Dモデルは消すのはホント惜しいよなぁ
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b35f-MqzJ [14.9.241.0])
垢版 |
2019/06/23(日) 20:56:02.96ID:SwmLHDzq0
バージョン2初期でのインフレとスタン落ちでこのゲームの命運は尽きた
ゲームシステム的に使用率ランキングでサー珍と魔法石が1〜6位に常に入ってない事態がどういうことなのかを運営が理解していなかったのも痛い
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa02-x0uf [27.92.41.5])
垢版 |
2019/06/23(日) 22:37:58.56ID:ZeFsrQYt0
その追加スパンが短いところかここ一年やらずにタダゲーにしたのが一番問題だろう
カードのストック追加するつもりがなかったんなら一昨年分を空けて去年分にも少し回すべきだったろうに
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-aVs3 [14.10.97.226])
垢版 |
2019/06/24(月) 00:15:14.35ID:JBwyUhQ30
別に追加が早くても構わんが、デッキ組んでゲーセン行ったら「あの人に会いたい」を毎ターン何分間も見させられたら萎えて帰ってくるわ
修正以降も似たようなデッキが次々出るし何が悲しくてゲーセン行って金入れた席でグラブルして帰って来なきゃいかんのかと
0576ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-xQGQ [49.98.12.46])
垢版 |
2019/06/24(月) 01:41:29.70ID:nWZ4XIcMd
>>572
ぶっちゃけ新弾でたら1ヶ月中にコンプしてたが一昨年の10月追加から12月追加(アタランテの弾)はイカれてたとしか思えんわ
だいたいタダゲーっつっても2プレイ分だしヘタすりゃ開幕2〜3ターンで決着見えかねんゲーム性だからタダゲー!とか言い張る方がコジ
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/24(月) 03:06:59.69ID:S7hT/5lp0
思えば、ポケット終わった去年の4月〜アルカナフェスの期間でトドメ刺されてたと思う
同じ月にアトロポス(爪インセプコン)と絶望が大暴れして即エラッタ、5月20日(フェス6日前)には超遅延害三角ランリプが大炎上してアルカナフェス直前に「ヴィヴィアン禁止」という雑な制限

運営のゲーム開発の雑さがモロに露呈した期間だからな・・・
しかも、フェス特典のロストドラゴン・ひと月後の黄五右衛門などの即エラッタ案件を生み出す始末だったし

確かに終了はなるべくしてなったものかもしれんな
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7edd-sPoX [153.196.133.92])
垢版 |
2019/06/24(月) 06:23:16.09ID:C3VIwoaU0
それは分かるんだけど、対策や調整が遅くてやる気無くなったのは正直ある
デジタルなんだから勝率、使用率、試合時間なんか分かるのが利点なのに、全く対策無しで数ヶ月ほったらかしだったし
それと全体除去と沈黙が簡単になりすぎた
盤面をマッスルカーバンとかエンビルで毎回安定できたら面白くないけど、その対策で除去と沈黙をお手軽にできるんじゃなくて、する方を調整してほしかった
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b01-Im5L [220.39.226.2])
垢版 |
2019/06/24(月) 08:32:48.30ID:HtpjrxRI0
>>574
イベントとか各種決定は事前準備もあるから結構早いんだっけか
サ終もノアとか出した時点で決まってた可能性あるし
0583ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-nkC9 [49.98.154.163])
垢版 |
2019/06/24(月) 09:22:59.92ID:bChssFHwd
調整に偏りがあったのも問題じゃないか、紫と青は着手が遅く的外れ、緑や赤は見敵必殺だったろ。
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ a635-DpRX [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/24(月) 11:09:23.61ID:yzn4Ysaz0
新弾もエラッタも更新スパンが短か過ぎだったと思う
バランスチェックに時間が割けてないから次々と問題が起こる
もちろんカードの種類が多すぎて把握できてないのもわかる、だからこそチェックに時間をかけるべきで
本来エラッタはやるべきではなく開発内で完結させなきゃ行けないものでユーザーにデバッグさせているのと同じ
0586ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-xQGQ [1.75.254.231])
垢版 |
2019/06/24(月) 11:27:10.56ID:WPXzoVWld
まーだエラッタとかぬかすカードゲーマー()居て草すら生えん
アケゲーじゃ「修正・調整」と言うんですよ
オンラインゲームにおいて「修正・調整」すんな!とかバカか?
おとなしく紙のカードゲームに帰れ
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ a635-DpRX [39.110.212.72])
垢版 |
2019/06/24(月) 11:56:35.07ID:yzn4Ysaz0
>>586
はい、「修正・調整」ね
問題があれば「修正・調整」するのは当然だけど
最初からそんな状況が起こらないものを出すべきなんだよ

で、運営の人?
0592ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-b3oD [106.132.80.84])
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2019/06/24(月) 12:54:57.69ID:2hWIljL8a
言い方なんて伝わればどうでも
デジタルのゲームで修正、調整しない前提でリリースしてるゲーム会社なんて無いんじゃないかな
それでもここの運営は後から修正、調整出来るからってそこら辺軽視しすぎだとは思うけどね
0594ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-MqzJ [106.130.54.6])
垢版 |
2019/06/24(月) 13:21:33.67ID:N1d5Lt/Sa
カードの調整は使われてないカードの上方や予想外のコンボや強すぎるカードの下方があるし月1くらいでやって環境変えるのは悪いことじゃない

問題はカードの追加スパンがやや短めだったのと追加カードが下方前提のぶっ壊れまみれだったのと下方されずに次の追加でその辺りのカードの強さを基準にまたぶっ壊れカードを作ったこと
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef7c-HQ34 [122.220.202.170])
垢版 |
2019/06/24(月) 13:28:21.86ID:2k1rmviQ0
>>それでもここの運営は後から修正、調整出来るからってそこら辺軽視しすぎだとは思うけどね
遊戯王やったことある人間だけど、この辺はこっちの運営のほうが大分マシだよ
9期の時点で大分キてたけど、リンク実装からさすがに我慢できなくなって辞めたわ
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17da-GLyw [210.161.167.121])
垢版 |
2019/06/24(月) 14:14:27.57ID:vHfvc4H+0
COJの調整は個人的には良かった点もあるとは思うけど
安易なCP増加や安易なドロー手段を作っては下方を
繰り返すのはさすがになんとかしてほしかった。

あそこらへん感覚で作ってんのかな。
これをやったら相当悪さをするからダメみたいな
カードデザインのルールはあると思うのだか。
0597ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-nkC9 [49.98.154.163])
垢版 |
2019/06/24(月) 14:21:06.63ID:bChssFHwd
最古の紙ゲーは出来ては駄目な事を決めて、発見されたら最優先にエラッタ(で良いのか?)するスタイルだった気が。
COJの運営は途中から強カードの下方よりも下を強化して誤魔化すようになった感じが強い。
0599ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-nkC9 [49.98.154.163])
垢版 |
2019/06/24(月) 16:01:48.20ID:bChssFHwd
そうかアカデミーとか壺とかは禁止だ。
昔の読みモノで開発の注意点で無限とつく事が出来るカードはなるべくデザインしないと読んだ覚えがあるだけど、出典は覚えてないなぁ。
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/24(月) 17:52:57.03ID:S7hT/5lp0
COJ運営はインフレをインフレで押さえ込むスタイルだからな・・・

結果的に
ブッ壊れ→エラッタ→ブッ壊れ→エラッタ→以下ループ
の悪循環になっとる
0601ゲームセンター名無し (スップ Sdca-elSp [49.97.103.194])
垢版 |
2019/06/24(月) 18:08:55.35ID:4OvRZdOnd
逆にそういう方針だったからこそ長く続いたんだよ
アケゲで一応プレイ毎に金かかる体なんだから一戦一戦にある程度カタルシスを用意しなきゃ直ぐ飽きる
流行りも運営はだいたい想像してたろうし狙い通りだろ
想定以上にヘイト高いやつだけ潰してただけ
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/24(月) 18:36:32.01ID:S7hT/5lp0
でも
「サ終が決定した理由」って実際なんだろうな
0605ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-MqzJ [106.130.54.6])
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2019/06/24(月) 18:50:06.62ID:N1d5Lt/Sa
>>601
誰もひたすら相手がデッキ回してユニット出してアタックするだけのゲームなんか求めてないんだよなあ

少なくとも大航海オークションや大三角形の時間がかかりすぎるデッキが流行る度に人はいなくなっていったわ
あとブリハンの長期間の放置もいかんかった
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/24(月) 19:00:00.35ID:S7hT/5lp0
儲けが出ない
1.人を減らすような出来事があった
2.無料プレイ+ブン回しデッキをする人の割合が増えた
3.飽きた人が増えた

どれだろうな・・・
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ a635-DpRX [39.110.212.72])
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2019/06/24(月) 19:06:41.84ID:yzn4Ysaz0
>>602
一番の理由はOSサポート切れによる大型バージョンアップが出来なくなった言う技術的なこと
去年で既に開発用PC環境でマネタイズに大きく関わるカード更新(新規3Dモデリング、モーション作成と実装)が出来なくなっていたからだろう
その証明にボダブレも去年から更新してないし同じ理由で9月で終了になる
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-thCz [113.158.41.152])
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2019/06/24(月) 19:11:44.62ID:S7hT/5lp0
>>610
なるほど・・・

そうなるとCOJポケットが失敗したのはマジで痛いな
まあ、ポケット死んでから運営メンバーが変わった挙句にこの一年の体たらくだし、移植っていう道も元々あったのかも怪しいな

悲しいなぁ
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ a635-DpRX [39.110.212.72])
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2019/06/24(月) 19:19:41.66ID:yzn4Ysaz0
本当はポケットへ移行する計画だったんだろうね
COJ本系に一番近い形で再現出来たのす当時のスマホ位だったし
今ならswitchがあるけどもう少し開発の始動を遅らせてればそちらの方で生き残れてたかもしれない
でもポケットの失敗で上層部判断でブランドそのものに傷がついたって判断してるのかもね
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b35f-OOhF [14.10.132.193])
垢版 |
2019/06/24(月) 20:00:59.35ID:LizWrJIj0
カードのネタ切れじゃないのかね
0620ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-DlxB [49.98.15.76])
垢版 |
2019/06/24(月) 21:26:15.84ID:gweK/vNud
セガゲームス、2019年3月期は経常損益で14億円、最終損益で59億円の赤字に デジタルゲーム分野の固定資産で61億円の減損

>セガサミーホールディングスの決算報告によると、デジタルゲーム分野では複数の新作タイトルのサービスを開始したが、想定していた評価に届かず、既存タイトルも減衰が続いたため、当初想定を大幅に下回った。
>また、パッケージゲーム分野は、新作タイトルの遅延などが発生したが、リピート販売が好調だったことにより、販売本数2344万本(前期は1733万本の販売)となったとのこと。本社の移転費用も重しとなったようだ。
https://gamebiz.jp/?p=241637

アケ部門の話は知らんがやばそう
0625ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-rB5R [182.250.251.3])
垢版 |
2019/06/24(月) 23:51:02.05ID:llG2xYLKa
単純に無料の古事記しかいないからやめたんだよ。古事記が潰したの

BBはPS4有るから実質打ち切りじゃない。2もそのうち出る可能性が有る。サポートの関係ならおとぎも終わってるよ
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa02-x0uf [27.92.41.5])
垢版 |
2019/06/25(火) 01:05:01.96ID:VsW+UdU30
ここってさ、かなり前からcojへのディスりに粘着質な輩が絶えないわな
まともに話す気なくてただただcojを陥れたいだけで何か恨みでもあるのか?
アンチならアンチスレに行けよ
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa02-x0uf [27.92.41.5])
垢版 |
2019/06/25(火) 01:07:21.93ID:VsW+UdU30
>>624
Amie用coj柄ステッカーならリアルイベントで配布してたよ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-DgMa [14.10.113.160])
垢版 |
2019/06/25(火) 03:05:20.48ID:LSNGNzXP0
終わりに近づくにつれ、物申したい奴増え過ぎやろ。
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/25(火) 03:22:04.86ID:OjJ39x3M0
どうあがいてもサ終は決定事項だから言いたい放題なんだよな・・・
でも「サ終の理由」は俺たちには知る由もないのが現実
ただ
新弾が出せなくなった(出なくなった)のは事実だから、開発部に何かしらの圧がかかったのは確実だろうな
0636ゲームセンター名無し (スププ Sdca-aVs3 [49.96.17.71])
垢版 |
2019/06/25(火) 07:41:03.09ID:XqJWXIaDd
最初の紫はまあ妥当な線だったろ、条件満たせばワンチャン狙えるけど青にも緑にも勝てない欠陥デッキだったし
テコ入れの加減知らなかったせいでガーデンプレリュードレイシーカオスとか追加して酷いことになったけど
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/25(火) 07:58:08.43ID:OjJ39x3M0
>>636
イシスを忘れちゃいかん
0639ゲームセンター名無し (ブーイモ MM77-UR9P [210.138.208.227])
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2019/06/25(火) 08:11:58.05ID:f7bOMx+4M
この1年のイベントPRのインセプは間違いなくSRユニットとして企画されたイラストの使い回しだよな
確かどっかで1年ぐらい先の追加を見越してカード考えてるって言ってたし
イラスト発注はしたがモデル作る予算がつかなかったんだ
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/25(火) 08:31:01.10ID:OjJ39x3M0
10月か9月のマンスリー報酬のレイディアントドラゴンはユニットだったけど、イラストから察する通りに色違いだったしなぁ
COJの3Dモデルはアケゲーの中ではトップクラスの出来なのに本当にもったいない・・・
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
垢版 |
2019/06/25(火) 08:49:42.87ID:OjJ39x3M0
幽境のレイシーってのがいた気が・・・
よくよく考えたらマンスリー報酬のユニットって全員色違いなのか
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aa02-tVR0 [27.81.94.158])
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2019/06/25(火) 08:54:16.43ID:+zbwivn40
3Dモデルの評価はわかるがあれがコラボとかの障壁になってた気がする
ハードルが爆上がりになると言えばいいのか

そういう意味もあってポケットには期待してたんだけどなあ
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
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2019/06/25(火) 12:10:28.30ID:OjJ39x3M0
3Dモデルがあったからこその"アケゲーTCG"だしな
「ほかにはない」っていうジャンルの一つではある
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ a635-DpRX [39.110.212.72])
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2019/06/25(火) 15:44:16.88ID:9RMcSqHa0
>>645
>>646
制作費高騰であろうと敢えて3Dモデルでやったからこそのアケゲーなんだよな
他のDCG(CS、スマホ)はどれも2Dカード絵による殴り合いだしね
クロレガではそこをケチってカードをcojのインターセプト相当(2D絵)に当てた訳だが
結局それによって「スマホで出来そう」と言う見映えになってしまった
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ a635-DpRX [39.110.212.72])
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2019/06/25(火) 15:52:38.77ID:9RMcSqHa0
>>639
ユニット用カードに見えるものは元々cojpの未使用絵のものだと思われる
イラスト作成(外部発注)はカード実装で最終段階に行う作業だからそれ用のイラストが存在していれば既に3Dモデルも存在していることになる
前にも書いてあるけどOS(XP)サポート切れと機材老朽化でおそらく一昨年位辺りから3Dモデルの新規実装する為の開発環境がなくなっていたものと考えられるね
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ a635-DpRX [39.110.212.72])
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2019/06/25(火) 16:18:20.80ID:9RMcSqHa0
3Dモデルがあって実装できなかったのであればモーション入れの段階で止まってる可能性はあるね
後年になればなる程3Dツールのデータ互換がだんだん厳しくなってくるのよね
jは立ち上げた時がXP使われてた頃だし、リングエッジのOSがXPだからね
「革命の熾天使」はルキフグスの色変え版っぽいから3Dモデル自体は同時に作られてたんじゃないかと
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
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2019/06/25(火) 18:04:15.87ID:OjJ39x3M0
イラスト、3Dモデル、ボイス、効果処理関連のプログラム
全てがそろってやっと「ユニット」としてのカードになるからな・・・

一番手間がかかる3Dモデルが生産(開発)ストップしたのは痛いですな
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0301-fy7o [126.21.228.10])
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2019/06/26(水) 00:21:59.34ID:i08NlwEu0
>>628
cojはアケゲーで(D)TCGじゃない
っていってたガイジも居たしな
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa02-x0uf [27.92.41.5])
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2019/06/26(水) 01:35:06.87ID:/+E1zoCP0
>>659
クロレガコラボカードみたいなインターセプトなら2D絵の素材だけで済むし
画像加工ツールはOSやバージョンにほとんど影響されないから追加できたんだろうね
まあ既存絵の使いまわしだけどなかなかカードっぽくまとまっていると思う
フォイルでクロノスとフォロンのボイスが出れば尚良かったけど想定外の二次利用だから権利的にNGになるのかな
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0301-fy7o [126.21.228.85])
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2019/06/26(水) 03:44:52.75ID:J+bgdISH0
>>663
ガイジ即沸きで笑う
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
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2019/06/26(水) 03:51:32.63ID:0avVVZYD0
>>664
フォロンのボイスは欲しかったな
ホーム画面でフォロンをタッチした際の「この時計が気になりますか?」はインセプ発動時間にもぴったりと思う
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b35f-OOhF [14.10.132.193])
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2019/06/26(水) 08:22:47.73ID:NVsVwPsQ0
今更だけど舞姫サーチのトリガー無いのね
0669ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-nkC9 [49.98.159.54])
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2019/06/26(水) 10:22:18.61ID:y20U4g/id
逆なら有難いなぁ、あと消滅時発動も付けてください。妲己がキツいキツい(舞姫なのに呼ばれない逆恨みかな)。
0672ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-nkC9 [49.98.159.54])
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2019/06/26(水) 11:44:11.30ID:y20U4g/id
並べるのが嫌いなデザイナーが数を揃える種族系デッキを強化出来るとは思えないから諦めるしかない。
それに下手に強化させると武身や侍だからパワーカード集めで良いかと、分かりやすい方が組みやすいし。
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
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2019/06/26(水) 12:11:10.95ID:0avVVZYD0
舞姫みたいにPIGトリガーがあると種族デッキも使いやすくなるんじゃないのかな
でも、ヘタすると武身みたいに意味わからんことになりかねんからなぁ
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef35-Sq5I [112.70.254.89])
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2019/06/26(水) 12:37:28.38ID:9EE0rL8H0
除去手段が豊富だから耐性積むより攻め続けるデッキの方が勝率は高くなるわな
天使にはエンジェルシンフォニーがあるけどそんな状況では大抵沈黙飛んでくる
沈黙耐性付きの円卓の使者の方がましだけど結局消滅には勝てない
紫の止まらないバーン+破壊+消滅とかアグロじゃないとコントロールしきれんわ
0680ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-nkC9 [49.98.159.54])
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2019/06/26(水) 13:51:56.31ID:y20U4g/id
そうは言っても除去が弱い色は耐えるしかない。必至に耐えて勝ったら耐性クズって叩かれるのは納得いかないわ。
0683ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-nkC9 [49.98.159.54])
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2019/06/26(水) 14:08:26.95ID:y20U4g/id
き・い・ろ 大切だからもう一度 黄色
0684ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-m0tM [106.130.42.251])
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2019/06/26(水) 15:10:20.12ID:of7BIlaoa
>>682
確かに並べたら強い生き残ってアタックできたら強いはCOJにおいてクソザコカードだけどそれにしてもバージョン1時代は無耐性でも生き残れる可能性はそこそこあったからまだ昆虫だの巨人だので遊べたけど後期はインフレで低ランでも無理になった
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-MRln [113.158.41.152])
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2019/06/26(水) 17:33:34.07ID:0avVVZYD0
沙夜の回収が1CPだった時のアイオーンおかわり
これが一番ウザかった
0691ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-nkC9 [49.98.159.54])
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2019/06/26(水) 18:57:03.88ID:y20U4g/id
精霊や神託ロボ使えばデッキに流刑も出来る。けどココで言う除去は意味が微妙に違うと思うよ。
0692ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp93-xnsJ [126.35.29.97])
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2019/06/26(水) 19:11:29.18ID:PHvWTgf/p
なんかゲームを加速させる除去と遅延させる除去があって、黄は後者なんだよな
ただ同時に加速要素の行動消費が重なるから時期によって早く終わらせる原因になったりゲームスピードを下げる原因になったりまちまち
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/27(木) 06:33:17.76ID:DARHhSCX0
アケゲー(グラフィック)やカードゲーム(ゲーム性)が好きな人はそろそろ移住先を探さないとな・・・
0706ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-6vkC [49.98.159.54])
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2019/06/27(木) 12:05:57.44ID:rqZ5wxvFd
>>693
そう言う話だった気が、実際3CP以上のユニットを効率良く除去出来ないで苦しむパターンが多くて。
0707ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-AizZ [106.130.56.79])
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2019/06/27(木) 12:36:22.81ID:4RuRTOZ+a
ふと大昔先1カッパ×2→後1軽減ロキ→先2ジャンプー、カッパアタック×2→後2軽減ロキ→先3ジャンプー、カッパ×2ジャンプーアタック→後攻サレした試合を思い出した

何が言いたいかっていうとジャンプーやロキがデッキに入らなくなったのっていつからだったかな
0708ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spe7-PuSW [126.35.20.79])
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2019/06/27(木) 13:07:44.37ID:qqf7Vo85p
>>707
ジャンプーは1.4あたりでもう手札に戻したらもう一度効果使われてまずい相手が増えて、赤でタッチするのも防御禁止のヴァルゴになって死に体だった気がする

ロキは赤青魔手とかまでは使われてたけど2.0以降は先に墓地にカード送ることなって下火
ゾンビ以外でサリエルとかと組んで使われてたのも青紫の登場とかシーサーペントの盤面構築力で完全に死んだ印象
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/27(木) 19:17:16.59ID:DARHhSCX0
今じゃ戦闘してくれないもん
除去して殴ってくる
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/27(木) 19:59:18.42ID:DARHhSCX0
ウルフィンが「盗賊の手」連発みたいになったからな・・・
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f02-Kc4Z [113.158.41.152])
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2019/06/28(金) 02:43:00.31ID:mi198H0A0
オーバーライドとNOデッキ切れ
この2つが合わさるとアカンから、どっちかにしてくれ
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/06/28(金) 07:14:24.95ID:di05FFCM0
>>729
今やってるのが最後の特典でそのまま7月に繰り越すそうだ
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/06/28(金) 08:41:10.51ID:di05FFCM0
>>727
twitter情のJ民はどんどんシャドバに乗り換えてる様子
cojと比較してシステムに満足はしてないが馴染むように努力してるっぽい
さらばセガって所か
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/06/28(金) 08:42:17.79ID:di05FFCM0
>>730
サイゲに言わせりゃそんなもんを買い取るよりシャドバACを出せって言われそうだな
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/28(金) 08:47:20.81ID:mi198H0A0
RAGEとか賞金付き世界大会を開いてるスマホゲーがACになったらどうなるだろうな
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/06/28(金) 10:58:15.22ID:o6xUtxVP0
スマホで市場出来上がってるのにアケまでやったら客が分散になるから経営者がまともな思考ならやらないだろうね
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/28(金) 11:23:08.72ID:mi198H0A0
まあシャドバやハーフはアケゲーと比べたらユーザー数が桁違いだろうな・・・
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/06/28(金) 11:35:01.87ID:o6xUtxVP0
スマホで十分潤っているのに間違ってアケ版の方が面白いってヒットしたら人が流れて本家の方がしぼんじゃうからね
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/06/28(金) 11:38:28.66ID:o6xUtxVP0
サイゲにしてみればJ終わることでJ民がシャドバに流れてきて「ありがとうセガ」になるんだな
J民「さようならセガ」
0747ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-6vkC [49.98.159.54])
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2019/06/28(金) 12:07:40.83ID:F8dBLDGzd
そもそも何故シャドバ、ソリティアで良くないか。
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/28(金) 12:17:54.33ID:mi198H0A0
>>747
TCGつながりじゃろ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/28(金) 13:55:03.70ID:mi198H0A0
シャドバや遊戯王、ハース側は別にCOJ民のことなんて微塵にも気にしてないだろう
COJやってた人がシステムが合う合わないで決めればいいだけ
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/28(金) 14:17:58.18ID:mi198H0A0
ツイッターやってるJ民はツイ見てると、大抵他のアケゲー(音ゲー・ガンダム)やスマホゲーを極めてたりするけどな
移住先どころじゃない気はする

全一とかtwitterすら不明な全二については知らん
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/06/28(金) 15:34:37.22ID:o6xUtxVP0
>>752
各々のプレイ画像が上がってるからやってると思う
満足はしてなくても他にやるものがないからってのもあるんだろうね
それだけカードゲームを続けて行きたいんだろう
cojがあればそちらを選ぶんだろうけど
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/06/28(金) 17:19:01.20ID:o6xUtxVP0
COJP、今のスマホスペック基準なら3Dのユニットで行けたかもね
アケと並行するにしてもアカウントが別だからガチャの引き直しになるのが嫌だった。しかもVer1時代のカードだし
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/06/28(金) 18:11:11.14ID:o6xUtxVP0
COJPに限った話しじゃなくてCSとアプリ担当のセガゲームスはアプリの失敗続きで赤字なんだそうで
0768ゲームセンター名無し (JPWW 0H5f-fwPE [103.90.18.209])
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2019/06/28(金) 18:33:25.57ID:+WLNY+8yH
セガのスマホアプリはなんか赤字出す
→次にリリースするアプリで赤字を取り戻そうと無茶苦茶なガチャ設定にする
→ガチャが酷すぎてだれもプレイしない
これを繰り返してるだけだしなぁ
上層部変えないとどうにもならない予感
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/06/28(金) 19:05:05.99ID:o6xUtxVP0
アケゲーをスマホ化すると大方コケてて、本家までブランド価値下げられちゃたまらんね
wlwのスマホ版(クロレガに近い内容)もコケそうな流れだし
COJもCOJPの失敗でセガ上層部が本家を切る判断をしてるんだとしたらその上層部を変えないとセガに先はないだろう
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/28(金) 20:28:21.25ID:mi198H0A0
仮に今COJPを出しても1年で死ぬと思う
ポケットが辿った道をそのまま1年持ち越すとすると、半年後に無料で課金カードが手に入る「ゴールドフレームバグ」でトドメ刺されて死ぬ運命
0772ゲームセンター名無し (アウアウクー MMe7-1UgA [36.11.225.109])
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2019/06/28(金) 20:39:47.42ID:MIHgecDrM
同時進行で劣化コピー運営しようとしてもね。
スピードデュエル的な簡易ルールで、ユニット三体までトリガー二枚迄とかで、三河ごーすとのナンチャラではなくニューロマンサーちっくなサイバーパンクなシナリオ中心に据えて(略
)
0773ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-AizZ [106.130.51.144])
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2019/06/28(金) 21:01:16.22ID:5/D0EQz7a
>>749
っていうかアケの客をポケットに呼び込みたかったなら初段にバージョン1.3くらいの微妙に使われてないカードとか入れてif環境にすべきだった

アケやってるプレイヤーがまたデスクラだのライマルだのを喜んで集めるわきゃないのに
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8301-bYGp [220.39.226.2])
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2019/06/28(金) 23:02:20.33ID:Y+CPb2qj0
サ終まであと2週間か
もう楽しみはサントラと図鑑のデジタルデータだけだな
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/06/29(土) 00:39:17.58ID:gtIvXpQ60
>>778
短いけどSRユニット効果発動BGMが大多数
あと未使用曲も結構ありそうだね
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/06/29(土) 01:36:56.30ID:gtIvXpQ60
ジョカ当常時にBGM流れてるけど1.4EX2だね
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/29(土) 06:02:06.52ID:+2Xg2pJj0
ユニットやインセプのボイス集欲しいなぁ
エージェントのボイスはニコニコでまとめてる動画あるみたいだけど
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/29(土) 08:48:41.10ID:+2Xg2pJj0
>>786
マジで!?
サンクス!
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/06/29(土) 09:50:36.90ID:gtIvXpQ60
そう言えばジョーカー技も最初尺が長くて専用BGMが流れてたんだよな
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW 635f-VkYQ [14.10.113.160])
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2019/06/29(土) 11:21:44.07ID:5dssK+VO0
どこかで生まれ変わっても、過去のカードを買わせるのが一番ハードル高いよな。
それでもcojp2 を心待ちにしてるぜ
0792ゲームセンター名無し (ニククエ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/06/29(土) 13:01:45.78ID:gtIvXpQ60NIKU
プレイ料金はプレイ時間的に多少安めになっても取るべきだったね
無料の分ガチャがキツかったからそちらで補っていたとは言え
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/30(日) 08:00:40.61ID:O4hL3jQS0
それでも有志の大会が開かれるとかなり人集まるよな
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/06/30(日) 12:46:19.71ID:4Qx6a5FG0
>>801
セット売りならともかく割と強いカードの無料配布をやり過ぎたよね
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/06/30(日) 18:47:11.08ID:O4hL3jQS0
クロノレガリアがここまでだと、SEGAからは新たなTCGは二度と出ないかもしれんな・・・
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 635f-Qqhc [14.10.132.193])
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2019/06/30(日) 22:26:51.42ID:zSm7SFor0
最終イベントの参加者もそこそこ居たしね サブカでイベントやる人も減っただろうし
撤去は進んでるかもしれないが
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/07/01(月) 07:34:40.67ID:7UhmYws20
>>809
ランリプでも赤・青・黄緑が大半を占めてて同じことしかしてないよな
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
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2019/07/01(月) 10:55:32.23ID:wLZBN6+z0
>>810
今週から店舗都合で撤去ラッシュが始まるからたぶんマッチングも影響してくると思う
こちらのホームも7/3終了の張り紙が急に貼られたわ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/07/01(月) 16:46:37.50ID:JkzpnLHG0
>>820
前倒し撤去になるのは筐体入れ替えじゃなくて(今の時期に新製品がない)、別件の搬入(景品とか)でトラックが来るタイミングで
配送料を節約する為にCOJもじゃあついでに搬出しちゃえってことになる
なのでCOJの場所は空地になるものと思われる
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/07/01(月) 17:12:23.49ID:JkzpnLHG0
7/11にmaimaiでらっくすが稼働って今日発表あったからトラックを配送タイミングをこちらに合わせてもらえれば
coj前倒し撤去予定になっている店も延長のワンチャンあるかもね
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/07/01(月) 17:37:28.98ID:7UhmYws20
maimaiがなくてCOJがあるゲーセンか
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
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2019/07/02(火) 11:13:38.78ID:QXLUnlSp0
マジで来週にはCOJがなくなるのか・・・
7月いっぱいまでLaboは残るみたいだけど
0833ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-7vpe [49.98.139.38])
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2019/07/02(火) 12:00:21.24ID:WYSjht5yd
CoJ2が出ることを祈りつつ
それまではゲーセン卒業だな。
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
垢版 |
2019/07/02(火) 13:40:12.26ID:8LmP4RM30
PC版で継続できたら良いのにね
完全移植でなくてもメンコのブラウザゲーでも良いからさ
Laboはそのまま活用できるし
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/02(火) 16:50:13.33ID:QXLUnlSp0
TCGというジャンルをSEGAが捨てていなかったら続編の可能性はあるけど
クロノレガリアがあの様じゃなあ・・・
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
垢版 |
2019/07/02(火) 16:58:08.56ID:8LmP4RM30
クロレガはRTS系であってTCGじゃないと思う
あれをCOJの後継と思ってるのセガ自身だけでは?
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/07/02(火) 18:09:52.71ID:8LmP4RM30
セガ店舗から続々とクロレガの稼動終了が告知されてるのだが
COJの終了とほぼ同じ時期に重なっているようで後継どころの話しじゃなくなっている
どうすんだろ、セガ
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
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2019/07/02(火) 18:46:51.95ID:8LmP4RM30
そうだな、COJなくなったらこちらとらゲーセンとはおさらばなんで
ホームのCOJは明日が最終
0847ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spe7-V6lM [126.247.128.117])
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2019/07/02(火) 19:49:03.48ID:GJG+Ot6Cp
サ終までにプレイ料金でどうにか需要をアピールできねえかな

したくてもできない状態なのか?
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e39b-Qqhc [180.44.196.50])
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2019/07/02(火) 21:03:58.36ID:1hQUwY100
どっかの誰かさんが8ライフ制にしなかったらもうちょっと続いてたわなー
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/02(火) 21:42:33.97ID:QXLUnlSp0
wikiを見てたら
今更だがオーバーライドしたらターン終了までコスト+1になるのはどうや?
的なことが書かれてたな

ほんと今更だがなw
0855ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spe7-RKDn [126.33.211.158])
垢版 |
2019/07/03(水) 00:54:14.39ID:M8BU0Jxpp
最後まで乞食
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-j44L [27.92.41.5])
垢版 |
2019/07/03(水) 01:23:14.92ID:SQ5dbz230
いや、サントラCDだけは絶対出して欲しい
盤面素材は前に抽選配布してた時に出来上がってるはず
0860ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-6vkC [49.98.147.161])
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2019/07/03(水) 08:46:59.20ID:34WfflF0d
>>853
それなら1周したらペナルティをつけるとか、ただ引き切る前にカエデ等をしたらどうするかが問題になるけど。
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
垢版 |
2019/07/03(水) 12:29:15.15ID:PU/2WI7o0
充電機能って店舗側の配慮による後付けのものだよね
本体に付いたのはソルリバが最初
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/03(水) 13:06:48.49ID:RglvWo6V0
明日なんか発表あるのかなぁ
ないだろうな・・・
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
垢版 |
2019/07/03(水) 13:24:30.67ID:PU/2WI7o0
COJ最盛期の頃には思いつかなかったんだろうな
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/03(水) 17:53:32.65ID:RglvWo6V0
7月7日に撤去が大多数だな・・・
まあサービス終了が平日だし、稼働させててもしょうがないのか
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-9NVx [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/03(水) 17:59:44.21ID:RglvWo6V0
期間ミッションじゃなくて普通のミッションだろコレw
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-ZZ/Z [39.110.212.72])
垢版 |
2019/07/03(水) 18:09:12.72ID:PU/2WI7o0
>>877
トラック配送の都合だね
なぜか地方のセガゲーセンの早期撤去が目立ってる感じ
次の土日までやれるのは全然良い方かと
こちらは今日が最終日だよ(泣)
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/04(木) 03:22:37.87ID:1zdyaiGz0
常にキャラが動く(しかも3D)TCGなんて他にないんだから、ホントもったいないよなぁ
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-LTyY [27.92.41.5])
垢版 |
2019/07/04(木) 09:32:40.95ID:D/AFxWvt0
こちらも近場のホームが昨日までで閉店までプレイしてきたわ
足が居るけどまだ最終日まで稼動してるゲーセンがあるのでそちらにシフトする
最終日は休み取って日中やるつもり
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/04(木) 10:06:30.78ID:1zdyaiGz0
DOBほぼ変わってないな
まあJP2倍だからそらそうか

>>888
タイミング的に今度の土日でこのスレは埋まりそうだね
抵の人がホームから撤去されるから、難しいタイミングですな
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3dd-GV5f [122.249.103.187])
垢版 |
2019/07/04(木) 21:54:39.44ID:McnXRbT30
残りたったの1週間

イベントとかいらないから、永久に設置できればな。
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f335-U2XQ [112.70.254.89])
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2019/07/05(金) 00:06:33.39ID:hXhltYyf0
>>902
ゲームによってはオフラインキットで置いておけるようにするのもあるけど
このゲームでやっても店対とCPU戦のみでは全カード使えても魅力半減だよなぁ
残り少ないオンライン対戦を楽しみたいわ、7/10に年休取れたけど
地元のゲーセンがその前に撤去する可能性もあるのか…

個人的にはクロレガも嫌いじゃないが圧倒的にカード=戦略少なすぎだろ
稼働半年なのにPRばっかり増やして派手なLE(こっちのSR)が6枚しかないとかお先真っ暗すぎてもうね
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-LTyY [27.92.41.5])
垢版 |
2019/07/05(金) 00:35:02.93ID:f6Ml/nPk0
COJをAPM3へ環境移行させて
プレイヤーはNカード全持ち状態、あとは普通にプレイ料金を取る形にすればCOJ2への繋ぎとして行けそうと思うんだけどね
APM3もラインナップがなくて(既存家庭用タイトルの移植)持て余してる感じだし
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-LTyY [27.92.41.5])
垢版 |
2019/07/05(金) 00:37:02.79ID:f6Ml/nPk0
クロレガは最近セガゲーセンから稼動終了の告知が相次いでいて、COJと同じ時期になくなると言う
COJの後釜にするんじゃなかったのかね
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-LTyY [27.92.41.5])
垢版 |
2019/07/05(金) 00:38:55.92ID:f6Ml/nPk0
>>901
キングオブキングスが出た今の時期になってビッグマシンの時代が来たかのようなはしゃぎ様に見えた
余命一ヶ月前になって・・・
0910ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp87-+ztv [126.33.196.242])
垢版 |
2019/07/05(金) 01:08:38.86ID:h+OHN5XPp
クロレガがつまんないとは思わないんだけどさ
なんというかOC珍獣と赤黄しかデッキが存在しなくて余った2枠に刺すのがチェインかマターか巨手か、みたいなのを何ヶ月も調整しながらされてもクッソ飽きるねん
新しく出たSRは墓地からユニットを4体特殊召喚します、じゃあなんか悪いことできないか探してみようぜ!みたいなお祭り感ゼロ
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/05(金) 07:01:19.40ID:Ct/J1/1U0
もう今の時代
TCGをアーケードでするか?
に迫られてる気はするがな

COJは3Dモデルがあったからアケゲーとして存在できたと言っても過言じゃない
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf84-6fHr [121.95.133.80])
垢版 |
2019/07/05(金) 08:25:36.31ID:UOcWJaeL0
自分のデッキオリジナリティポイントの+10〜−10の相手としか
マッチングしない対戦モードがあればよかったのになと思う
良い勝負が出来る可能性が大きくあがるし
A・Sデッキなら使用率の低いかっこいい、可愛いユニットが見れるだろうし
使用率の低いインターセプト・トリガーで面白い戦法が見れるだろうし
負けても楽しかったと思えることが多いだろうからモチベーションが下がりにくいし
なにより1400枚以上もカードがあるのに見るのは同じカードばっかりでつまらないしもったいないし
このモードがあればモチベーションが尽きてゲーセンに行かなくなることもなかったかもしれないのに・・・
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf84-6fHr [121.95.133.80])
垢版 |
2019/07/05(金) 08:50:33.40ID:UOcWJaeL0
あと、ターミナルでのバトルリプレイにデッキオリジナリティ枠があればよかった
デッキオリジナリティが高いプレイヤー同士の対戦や
A・SデッキがD・Cデッキに勝つ対戦が見れればよかった
D・CデッキがA・Sデッキに勝つ対戦とか見てても楽しくないしな
さらにいえば4・8ポイントのユニットを場に出す、インターセプト・トリガーを発動させた場合
その回数に応じて対戦終了時になにかボーナスでもあればよかったな
デッキオリジナリティシステムはカードゲームとして非常に良いシステムだと思うだけに
それを活かしきれなかったのが本当に残念だよ
せっかくかっこいい、可愛いユニットが多いんだから
対戦相手のも合わせて色々見てみたかったぜ・・・
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/05(金) 09:14:46.72ID:Ct/J1/1U0
SEGA問い合わせでCOJ運営に言えばよかったのに・・・
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 835f-ebfw [14.10.132.193])
垢版 |
2019/07/05(金) 19:23:38.23ID:P5uuVs140
リナの大ジョーカー演出は2.0の本当に最初の頃しか見なかったな
0927ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-RtPS [106.132.81.137])
垢版 |
2019/07/05(金) 20:15:43.61ID:rh/7HH9ca
>>921
サレの仕方は対戦前のトピックスで流れる程度だけど一応あるぞ
あんなんガチ初心者意外見ないだろうけど
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/05(金) 21:10:51.97ID:Ct/J1/1U0
マッチング待ちの画面で流れるトピックに未だに
「COJ団とは」
があるということに言葉が出ない
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/06(土) 08:33:35.11ID:mq31ITdC0
配送の関係上でこの土日に電源を落とすゲーセンは多そうだよね・・・
中にはサ終まで残す店もあるらしいが、絶対にマッチングがやばくなるよな・・・
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ a301-tOvn [220.39.226.2])
垢版 |
2019/07/06(土) 12:36:12.41ID:/47wMt8I0
スレあったんかw
あげとく
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/06(土) 18:21:44.34ID:mq31ITdC0
月曜から人がいなさすぎて格差マッチング激しくなるかもしれんな
撤去されて(実質)引退する人が大半だろうし
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 835f-ebfw [14.10.132.193])
垢版 |
2019/07/07(日) 00:09:28.74ID:5W4s6VeV0
スピアの撃ち合いつまんね
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffcb-2Aag [59.146.53.137])
垢版 |
2019/07/07(日) 00:31:54.89ID:LyRkNEU50
最後の対戦でトリコン使いの人にボロ負けしてワロタw
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/07(日) 04:58:39.44ID:KeYDXPdT0
>>945
ランブルアリゲーターって、いっぱいキーワード能力持ってるけど紫ゲージなかったら勝手に死ぬユニットだっけ?
0958ゲームセンター名無し (タナボタ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/07(日) 21:01:47.56ID:KeYDXPdT00707
平日にプレイする人どころか、ホームから撤去されてプレイ人口が2割ぐらいになりそう
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
垢版 |
2019/07/08(月) 00:44:46.78ID:iUeukssP0
珍絶許デッキって、青にも地味に刺さってると思う
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイW 234f-FfqC [124.195.147.204])
垢版 |
2019/07/08(月) 00:57:34.23ID:S5dtf7WL0
無課金Dデッキでもそこそこ勝負出来ていい時間潰しになったわ
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffad-6fHr [125.13.180.205])
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2019/07/08(月) 04:19:55.75ID:5915njcX0
正直今一番不快なデッキは無限アイリーンだと思うわ
弁当よりも遥かに遭遇率高いし、道化師みたいな即効デッキじゃないと大体完成させられて詰む
そもそも弁当なんて7以上で遭遇したこともないが
0966ゲームセンター名無し (JPWW 0Hdf-Nx1U [103.90.18.209])
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2019/07/08(月) 06:58:56.06ID:Ic0tDWFFH
アイリーンが一番不快って個人の感想は別にいいけど7以上ってイキるのは草生えるからやめてくれ
100位以内のランカー圏では10人くらいは弁当持ち込んでくる可能性あるけどアイリーンは1〜2人程度だぞ
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
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2019/07/08(月) 08:56:12.96ID:rYUYz1Fz0
さて、今日からサ終までマッチングがどうなるか
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-r2oz [39.110.212.72])
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2019/07/08(月) 12:42:05.62ID:3UYuqx8s0
>>971
あそこ元々6台あってそれでも常時4人は埋まってたんだけど一年前に2台にされてずっと満J状態なのよ
他のゲーム台が満席どころか常時人が付いてもいないのでそれを考慮して欲しかったわ
0976ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-+0LJ [183.74.204.26])
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2019/07/08(月) 14:18:39.95ID:5FwlDDCmd
夏休み入る直前or入った直後にいきなりサービス終了だから、学生はどうするだろうな
やり込むのか、キッパリ引退するのか
0977ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-fV0n [49.98.154.175])
垢版 |
2019/07/08(月) 14:30:18.34ID:GMRwz2NZd
ジョカに文句言ってたのが馬鹿らしい環境が来るとは想像出来なかったわ。
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-r2oz [39.110.212.72])
垢版 |
2019/07/08(月) 17:13:34.47ID:3UYuqx8s0
店舗設置情報はリアルタイムで更新されない
自動反映(サーバーアクセスなし状態)に一ヶ月位だったかと
手動による削除なら即反映するだろうけどそれをやったりやってなかったりしてるっぽい
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffcb-2Aag [59.146.53.137])
垢版 |
2019/07/08(月) 18:35:14.99ID:lf2dL2I60
ラウワンはまだ撤去されていない?
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-r2oz [39.110.212.72])
垢版 |
2019/07/08(月) 18:42:15.91ID:3UYuqx8s0
>>983
店舗による
昨日で終了の所もあれば明日で終了の所もある
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
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2019/07/08(月) 18:53:13.89ID:rYUYz1Fz0
逆に終了日時も撤去日時も掲示してないと困るね
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f35-r2oz [39.110.212.72])
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2019/07/08(月) 18:56:51.60ID:3UYuqx8s0
最終稼働日が何日と表記してあればその日までは大丈夫だと思う
「7/〇の営業終了時を持って・・・」の表記もあるだろうしね

まだ告知してない所もあるようだけどさすがに今はもう決定してるだろう
0987ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-fV0n [49.98.154.175])
垢版 |
2019/07/08(月) 19:33:06.66ID:GMRwz2NZd
コッチはラウワンが昨日で、セガが最終日だ。
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-6fHr [113.158.41.152])
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2019/07/08(月) 23:14:05.61ID:rYUYz1Fz0
3日後にはサービス終了するがAgent-Laboは7月いっぱいまでらしいな

次スレどうするよ
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 835f-ebfw [14.10.132.193])
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2019/07/08(月) 23:59:48.59ID:8SWEcu8+0
誰がために〜型の無限アイリーンうざすぎる
トリガー割り大事だな
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