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歴代で大コケしたACゲーム総合68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f635-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:39:50.59ID:9JvdLM4G0
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▼前スレ

歴代で大コケしたACゲーム総合67
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559050507/

次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:41:05.82ID:9JvdLM4G0
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した

先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
ソルリバからのコンバートだがあまりのネタの多さに新四天王へ昇格。
全てにおいて駄目な部分はソルリバ以上の大物
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:41:43.10ID:9JvdLM4G0
先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:43:25.98ID:9JvdLM4G0
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:44:12.05ID:9JvdLM4G0
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:44:40.00ID:9JvdLM4G0
三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:45:16.93ID:9JvdLM4G0
慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:46:53.50ID:9JvdLM4G0
新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-ff4m)
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2019/06/10(月) 07:47:23.09ID:9JvdLM4G0
予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを1ヶ月前倒しで出すも客は増えず。サッカーブームはもうこないのか!?
0010ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-pBSd)
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2019/06/10(月) 20:53:18.55ID:d3yhfrB5a
セガのゲームの名前を出される度に「セガコロ」呼ばわりして暴れたり
各ランキングを持ち出してセガ以外の作品にマウントを取ろうとしたり
時と場所を選ばずに自分の嫌いなモノを叩き始めたりする
荒らしの「REVコロセガ信者カス」は出入り禁止です。

REVコロセガ信者カスまとめ
https://www65.atwiki.jp/revkorosegakasu/
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8e-to8s)
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2019/06/11(火) 00:29:16.63ID:J7/cbhZz0
ジョジョはとりあえずやってみるわ
ただ死んだら終わり系のゲームだからジョジョのスタンドバトルを十全に楽しめるかっていうと…って感じなのかなぁ
0018ゲームセンター名無し (ブーイモ MM81-NuIh)
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2019/06/11(火) 00:50:08.04ID:zsr8mrYIM
多分原作がどこから敵がくるかわからない緊張のバトルが面白いからって
安易にゲーム化したんだろうけと
漫画だと敵の正体や能力が不明でその謎を暴きながら攻略方調べてスタンド能力を駆使して戦う
ってのを見るのが面白いんであって
全バレした上でゲーム上で再現出来る事も限定されたもんでバトロワしてもさぁっていう
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d63-HPBM)
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2019/06/11(火) 03:35:16.00ID:0ovcq8/a0
>>23
パラドクスは霊王に比べてダンチで金入ってるところあるだろうし
霊王も霊王で一年で消えるかと思いきやそのままクロレガとのコンボ決めてるから全体的に霊王クロレガの方が恨み買ってそう
0026ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9f-211C)
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2019/06/11(火) 06:04:59.81ID:Gymuwf/Ap
みんなでクロノレガリアやろうよ
0028ゲームセンター名無し (スププ Sdd7-1CE0)
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2019/06/11(火) 07:14:56.21ID:pScmPz9fd
>>22
コケてるゲームの殆どがロケテストをやらないか、ロケテストでダメだし不満点を完全スルーして突き進むかだからなぁ
褒められた部分しかレポートにしないんだろうかってレベル
0031ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-GtnZ)
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2019/06/11(火) 07:28:24.33ID:FUIsVZcPd
>>28
FGOはロケテでの声を無視してアレだからなぁ
誰でも簡単に操作ができるのはいいがそれなら家庭用でと思う
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb01-y+gD)
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2019/06/11(火) 08:02:05.52ID:p8r+Cwoz0
前スレのゲーセンの動画にもあったけど、大手しかアケゲー作らなくなったようだし、真面目に作る気がないんじゃ、今後もゲーセンへの受難が続くだろうな

>>32
変わらん変わらん
0037ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp9f-1CE0)
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2019/06/11(火) 09:24:04.18ID:uBMIhVw6p
昔の大型筐体全盛期だってアップライト筐体版出してたんだから
パラドも簡易筐体版出して普及率上げるべき
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f07-r8+6)
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2019/06/11(火) 09:59:51.96ID:Voz6ASV50
スクエニは当時死にかけてたタイトー吸収して負債を抱え自身の株価もなんと
一時1000円割れして(現在は4000円前後)大変になった頃からおかしくなった
たしかに汚いやり方だったけど背に腹はかえられんやろ
今はきれいなで健全なスクエアだから応援してね
0044ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-hJvM)
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2019/06/11(火) 10:54:55.89ID:8lbe7EBtd
星翼は最初の数プレイで気持ちよくなれるタイミングが全然無いのよな
ガンストや動物園は格闘やタンデムとか特射当てれば動きがぎこちなくても楽しいんだけど星翼はそーいうのが無いから操作のやりにくさだけが強く印象に残る
アズワンと手を合わせてフルドライブで出撃する所までは楽しかった
0046ゲームセンター名無し (ブーイモ MM81-NuIh)
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2019/06/11(火) 11:50:12.48ID:c00XjkSbM
ゲームじゃなく筐体が動くのが面白いってだけ
ロケテストからそんな感想ばっかりでゲームが面白いと言ってる人はいなかった
それを好評大人気と勘違いしてそのまま出した
キャラとメカがダサくてキャラ萌え勢からも見向きされてない感じ
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b35-LJAA)
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2019/06/11(火) 11:59:00.22ID:oRbOLFIZ0
>>41
前の親会社だった京セラが当時景気が悪い状況になってて一番関連性の薄かったタイトー株を売却したんだよ
タイトーも負債はあったけどゲーセンで日銭の現金収入があるのでスクエニとしても銀行融資なくてもある程度資金調達が出来るようになった
スクエニ株が下がったのは単純にスクエニの価値そのものだよ
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b35-LJAA)
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2019/06/11(火) 12:07:57.44ID:oRbOLFIZ0
>>46
体感筐体による最初のインパクトが良かったってだけだからロケテストのような期間限定だとそれだけで高評判だったって事になるね
セガもバーチャレーシングは大型の体感筐体はソロ向けで、通信対戦用にはツイン筐体の方で振り分けてたからね
もちろん体感機能がなくても遊べる内容だったのが大きいんだけど
パラドクスは大型体感で通信対戦なんて過去やった所がないからウチはスゲーって思ったんだろうかね
0051ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-Eo8o)
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2019/06/11(火) 12:09:01.61ID:GIUQFgXUK
稼働初期に本スレにいた妙な人らも、
大型可動筐体しかセールスポイントが無いって動き方をしてたし
第一にアニメなんて今はネタを出し尽くして枯渇状態で
ゲームもビジュアルも本当にぶっとんだ何かを織り混ぜないと
そのまま埋没していくだけのに、よくこんなん出したなぁって感じ。
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b42-vSLw)
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2019/06/11(火) 12:28:19.35ID:0946NCCM0
アケゲーに強いおめえらに聞きたいんだがな
俺が最近抱えているこの疑問をよ

ゲーセンっていうのは客が入れる100円で成り立ってるんだよな?
店は新作ゲームが出るごとに何百万も出して買って、まずはその元を取ってから儲けが出るわけだ
そのうえ1プレイ数十円とか言ってメーカーに取られるんだろ?
それに当然電気代や従業員の給料も払わなきゃならん
こんなんで儲けが出るのか?教えてくれってそれを!!(空き缶ドン!!

俺はこのスレで無責任に笑ってるだけだが、思ってるより地獄の商売やないんかこれは!?!?
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b42-vSLw)
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2019/06/11(火) 12:48:53.90ID:0946NCCM0
ま、思ってるよりプライズの儲けと廃人が多いってことか
ありがとよ
俺は安心してこれからもコケゲーをウォッチするよ
0061ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp9f-E5Ye)
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2019/06/11(火) 13:14:25.86ID:96XD/tr8p
>>53
例の店長動画でもあったけど、昔のアーケードは基盤が安く100円1000プレイで元が取れてたから成り立ってた
家ゲーやスマホゲーが充実してる今、クロレガのようなショボいゲームでは見向きもされず、パラドクスのような高額ゲームは当たればデカイが外したら終わる
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b35-LJAA)
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2019/06/11(火) 13:39:33.81ID:oRbOLFIZ0
>>61
ゲーセンのビデオゲーム部門は元々基盤ベースで成り立っている商売だったが店舗の減少化でメーカーが薄利多売出来なくなったから単価を上げる為に
今みたいな筐体込みの売りが主流になった。メーカー側の都合
それでも店舗で売り上げを出せるようにカードやアイテム販売機能を持たせたり、ネクストプランのような筐体半額の税収制になった
基盤ベースなら一本や二本コケても他で補えるけど、サテライト型や大型ものの高額筐体は世に出たら必ず売れることが前提
そしてロケテストがロケテストの機能を果たしてないから今みたいな惨状に
0067ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-qrLP)
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2019/06/11(火) 13:53:15.00ID:Lq63bDJJM
パラドクスはロケテで面白いと答えたのが90%超え
つまらないって答えたのが5%くらいだった
しかも5%のうち複数が俺
現場のスクエニスタッフは面白いと書いた人が何故か一回だけやって帰ってた事くらい気づいただろうに
0068ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2f-JhK0)
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2019/06/11(火) 13:55:24.83ID:lAvmtgAQd
昨今のゲームを軽く試算したら償却が10000回転/1台くらいだったかな
筐体費とプレイ代(-メーカー税)だけの計算ね
電気代・給料・カード代・印刷費とか一切考慮してない話

全台空きなし朝から晩までフル稼働で数ヶ月〜半年でやっと償却できる
まあ、ムリだなと思った
0070ゲームセンター名無し (ブーイモ MM81-NuIh)
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2019/06/11(火) 15:12:06.07ID:AhtLA0AcM
東京埼玉大阪名古屋福岡仙台と各地でロケテして
音ゲ界で有名な作曲兼開発トップ自ら応援に駆けつけ
CD配布までした期待の音ゲーもありました
気合いれた黒と紫の筐体は華々しくデビューし
そして
0072ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-8BR6)
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2019/06/11(火) 15:30:05.37ID:sitq61LPd
パラドクス面白いと思ってやってるけど、パラドクスのゲーム性がつまらないって言うのもなんか分かるんだよなぁ
いろいろな要素に欲張りに手を出してるぶん浅くて、それぞれに期待してた人たちが裏切られた気持ちになってるというか

>>53
昔はゲーセンは儲かったらしいぜ、店もメーカーも
それが崩れ初めて、右往左往しながら十数年経ってもいい解決策が無いまま来たのが今
そらゲーセンとメーカーの間もうまくいってるわけない
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b35-LJAA)
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2019/06/11(火) 15:42:48.39ID:oRbOLFIZ0
>>72
パラドクスは楽しみどころが明確になってない所かな
ゲームと言うよりセカンドライフに近いと言うか
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b35-LJAA)
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2019/06/11(火) 16:31:07.82ID:oRbOLFIZ0
ボダの方もMJにコンバートなんだろうか?
そんなにMJ増やしてどうするって気もするが
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8e-to8s)
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2019/06/11(火) 17:35:24.00ID:J7/cbhZz0
んで汎用台になると「すまんゲーセンでやる意味なくね?」となる
クロレガとかソルリバとかゲーセンでやるゲームじゃねぇよって感想しかないし
FGOAとかSAOもゲーム内容自体はマジでアケの意味ねーし
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b35-LJAA)
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2019/06/11(火) 17:53:27.02ID:oRbOLFIZ0
>>80
ゲーセンでやる意味なくてもその時にCSやスマホに出てなくて面白ければやるんだが
クロレガ、ソルリバ、FGOAC、SAOはゲームとして面白いのかと言うと
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdba-ff4m)
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2019/06/11(火) 18:20:41.69ID:++38mUAM0
FGOSAOは人気キャラの物理カードが手に入るってのがアケの最大の意味なんだろうねぇ
ゲーム内容があんなのでもガチャだけでインカム上位に入れる訳だし
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b35-LJAA)
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2019/06/11(火) 18:29:51.04ID:oRbOLFIZ0
ゲーム内容が十分面白くて、より面白くする為にガチャ引くならわかるけど
FGOACプレイしている客見てるとガチャ引くためにゲームやってる(やらされてる?)ようにしか見えないんだよな
ゲーム内容に満足してるなら毎回10連ガチャ引けるまでプレイする必要もないんだし
0089ゲームセンター名無し (スップ Sddb-Gzfa)
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2019/06/11(火) 18:49:46.31ID:zeXuvcimd
セガは殿様商売ならぬ殿様営業やってきたツケが回ってるんだな
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b35-LJAA)
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2019/06/11(火) 18:54:30.31ID:oRbOLFIZ0
去年ソルリバ負債で閉店になったゲーセンがあったと思ったけど、そこのオーナーさんもセガを暴露してくれないかな
他のゲーセンや利用客の為にも
0091ゲームセンター名無し (スップ Sddb-Gzfa)
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2019/06/11(火) 18:56:38.66ID:zeXuvcimd
俺らで十分暴露したやん
0093ゲームセンター名無し (スップ Sddb-Gzfa)
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2019/06/11(火) 19:21:31.13ID:zeXuvcimd
だからセガはエンガチョされてるんだよ
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 037d-Gzfa)
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2019/06/11(火) 20:29:10.64ID:DMCsZqip0
そういやけもフレ3、スマホ版だけになるみたいだな
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 037d-Gzfa)
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2019/06/11(火) 20:39:10.27ID:DMCsZqip0
>>96
最初からスマホ版あったぞ
0099ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-Q+pc)
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2019/06/11(火) 20:39:33.63ID:LJnWlvo/a
>>30
8×2の部屋がチュートリアルデモ止めてバトルPVにしてからは何部屋も出来ていた。
立ち上げ時はヤバかったけど、最初のスタミナ修正以後なら6部屋とか出来ていた。
まぁ赤字だろうなという人数には代りない任ずだけど
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 037d-Gzfa)
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2019/06/11(火) 20:40:00.39ID:DMCsZqip0
>>97
ソルリバとかが成功してたら2が爆死しても出すつもりだったらしい
0105ゲームセンター名無し (スップ Sddb-Gzfa)
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2019/06/11(火) 21:08:35.79ID:zeXuvcimd
>>97
信者がギャーギャー喚いてただけだったけどな
0107ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-8BR6)
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2019/06/11(火) 22:00:30.34ID:sitq61LPd
誰か>>94に既出乙してやれよ

ゲーセンが今さらゲームの最先端に立つのは難しいし、ゲーセン衰退の理由として「溜まり場」の需要が落ちたっていうのがあって、まあこれが厳しい
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdba-ff4m)
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2019/06/11(火) 22:39:22.49ID:++38mUAM0
特殊デバイスの専用筐体や物理カード排出がアケゲならではの強みだが
そういうのを使い切ったゲームは初代三国志大戦が頂点だったなぁ
今はもう完全に進化は止まってしまったいやむしろ退化したか
0113ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-Q+pc)
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2019/06/12(水) 00:15:38.27ID:fCOtIDZla
>>104
家ボダでアマギフは笑った。
いやそこはプレステのストアカードだろうがと。

本当に何なのだろう?
アマゾンが宣伝の一環として支給か格安・割引で卸してくれるのかな?
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-Dhbd)
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2019/06/12(水) 01:05:30.58ID:6YGLJ1ZM0
>>113
販促手段として地域振興券・・・じゃなかったアマギフばら撒くのが一番楽なんだよ
アマギフは既存システムが出来上がってるから販促宣伝費の金だけで社員は手間かけなくて済むし
ただゲームがクソなら「金の切れ目が縁の切れ目」と言った一時凌ぎにしかならんよ
そんな金があればゲームのクォリティ改善に回した方が1000倍マシなんだが
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6101-Gzfa)
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2019/06/12(水) 01:38:56.80ID:hVktxb3N0
LoVとスマブラ、どこで差が付いたのか
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b32-ipS9)
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2019/06/12(水) 06:08:49.67ID:vOA6yQGg0
音ゲーでキャラに別に興味ないって人は珍しくもなんともないしな
ただオンゲキは…
そもそもプレイ時間がほぼ決まってる音ゲーでGP制採用する意味あったのかと
ロング曲を実装してるとかならまだわからないでもないけど、今の所そう言うのも無いよね
0130ゲームセンター名無し (オッペケ Sra5-4Lxt)
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2019/06/12(水) 07:03:16.81ID:NnvdUXrLr
まだマスター譜面解禁してなくてもGP多目に払えばマスターで遊べるってのは良いと思う
店舗のGP購入設定次第で100円で3曲遊べない店があるのは悪いと思うが
0131ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa31-Nlof)
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2019/06/12(水) 07:09:51.69ID:VTjJ1IUoa
>>129
チュウニは難易度マスター解放も経験値ブーストもゲーム内ポイントで出来るよ
追加クレ要素はWE譜面とマップ進行n倍(時短系)
0133ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa31-Nlof)
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2019/06/12(水) 07:55:52.59ID:VTjJ1IUoa
>>132
チュウニもオンゲキもブーストプレイ同じ曲数やるならどっちも同じ料金掛かるよ
WEは極めたような人以外やる必要すらない譜面だし
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b32-ipS9)
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2019/06/12(水) 08:14:16.49ID:vOA6yQGg0
WEはまあネタ譜面的な要素が強いからなあ…
一昔前のDDRの鬼譜面的な位置付けかも
今でこそDDR鬼譜面は他機種で言う所の黒譜面的な最上級譜面の立ち位置ってイメージだけど元はオマケ譜面的な感じだったし
0141ゲームセンター名無し (スフッ Sdd7-hJvM)
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2019/06/12(水) 15:22:25.64ID:mP5MAMg+d
数日前に情報公開されてんのに中止されてるとか酷いな
何か円盤が売れてない、そう言えばアーケードどうなった?
おや他のゲームは注文取ってるけどけもフレは取ってないだから中止したとかの流れか
レンタルだろうから注文もないがな
0148ゲームセンター名無し (JP 0H5d-e2Pl)
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2019/06/12(水) 17:37:23.11ID:dIGgt/hDH
まあ文字通り美少女動物園だ
ケモフレってなんとなく若いファンが多いイメージだから
その辺ひっぱってこれたらいいが
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 077c-vSLw)
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2019/06/12(水) 20:39:08.09ID:8TrrUQVd0
>>148
ファンはおっさんばっかりだぞ
人気あった頃のイベントしか知らんけど、動物園コラボ以外はおっさん向けばっかだったし、若い子なんてせいぜいそのおっさんに連れられてくる子どもくらいだ

ただ、普段ゲーセン来るような人種はあんまいなかったから、新作が炎上しなけりゃ結構人増えてたとは思う
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd01-iWFC)
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2019/06/12(水) 22:32:50.99ID:65gyJfe40
前スレで話題になったMJの旧筐体は画面も小さく画面や消してるのが目立ってきてるし
旧筐体は捨ててCOJをMJにする店も出てきてるね
カプコンの業務用AM機種のメンテをセガに一任することになったし、
1000台くらい出回ったクロスビーツ筐体も適当なセガゲーに転生してやれよ

ついでに同時期に出たシンクロニカやミュゼカもビシバシにならなかった大半の筐体はスクラップや
サバゲーの的じゃなくて、画面だけでも飼い殺しオレカバトルの新筐体とかにすりゃいいのに


ttps://twitter.com/yuk428/status/1129996339704717312
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd01-iWFC)
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2019/06/12(水) 23:51:06.96ID:65gyJfe40
>>139 >>146-147
ケモナー()なんてホモしかいないだろ?
それかポケモンとかの人気コンテンツからケモノ好きになったパターン

>>150 >>152
単なる版権ゲーがセガ希望の星って、全盛期でも艦これやFGO、ミク並みの勢いがあったとでも?
2開始前のブームのとき作られたソシャゲ3つが爆死してたし、
お金も持ってないガイジレベルの子が騒いでただけなのが露呈してたぞ

そこに新作アニメが単体で糞、声優枕営業疑惑やテレ東関係者更迭、
関係者のTwitter炎上で謝罪とかあっても、コラボ先やキャラデザ担当した吉崎観音が傍観してるのがおかしいとか
ファンも暴走して付け火して回ってるしNGT同様名前出すのもタブーになりつつあるパターン
サービス終了した原作アプリから含めてもできて数年のポッと出の擬女化コンテンツなのに厄介なのだけが居る

まあ燃料が無かったら炎上しないしクロレガとけもフレコラボして終わりでいいんじゃない?
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3701-cFzw)
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2019/06/13(木) 00:44:46.47ID:yzsScD5u0
瀕死のビルダーを旧作の人気秘書官で釣ろうとしたんだけど、そのデザインが吉崎観音でしかも劣化した秘書官という運命力
もうクロレガにも吉崎観音をぶっ込もうぜ
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b32-s7tk)
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2019/06/13(木) 00:55:55.59ID:Dnojt0Ux0
>>162
実際それくらいしか無いけど格ゲーとして流行ってたイメージは無いなあ
3D格ゲーは4以前のバーチャと鉄拳が強すぎてね
あと強いて言うならポップンか
最近は死に体同然だけど
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-7qFn)
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2019/06/13(木) 08:52:20.93ID:ZVRDzudea
BBの後継になるはずだったか知らんがGPの元祖のBBに対してGPをとことん悪用したクソリバといったら

ここ数年のセガって結果論も含めて本当にゲーセンに悪影響になりかねん事ばかりやってない?
GPタダバラ撒き(ただし客は付かない)とか複数作に渡るガチャ商法とか
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4edb-1n46)
垢版 |
2019/06/13(木) 09:13:14.24ID:A+IjDEwn0
GP制の何がいけないかって、会社帰りに1時間しかないけどちょっとやっていくか、でやると損する所なんだよね
もちろん、毎回端数捨てさせられる交代制の台には座りたくない

時間に余裕がないとやる気になれないMJよりは、いつ座っても(閉店間際以外は)損しないMFCに座ろう、ってなる
MFCも最近段位別のマッチングヤバイけど
秋刀魚でCPU混ざるとかね
0185ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-/SzU)
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2019/06/13(木) 09:20:41.69ID:0ogSZQlwr
>>165
あれはやむなくじゃないのか?
ツインビー、パロディウスのデザイナーのS氏は
ずいぶん前にコナミを退社しているから。

吉崎観音がゲーメストから本家に抜擢されるなんて
(その時点でケロロ軍曹とか地位を確立していたとはいえ)
出世したなあと思ったもんだが。
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a58-NS6H)
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2019/06/13(木) 12:53:58.24ID:72SavSeW0
艦これもGPだったかな

パラドクスもGP制は残しつつフリーインフリーアウトは廃止にすればよかったのにとクエストやカスタマイズの不便さにイライラしつつ思う
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a7b-D6iS)
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2019/06/13(木) 15:39:49.62ID:q0WcJlnc0
オンゲキは購入レート見直し、FGOは消費GP数見直しだっけか
こうやって書いてみると、ホントに失敗だらけのシステムやんけ

>>186
スルー決め込むつもりだったが、頼むから冗談でも奴が許されてるとか言わんでくれ
0193ゲームセンター名無し (スップ Sdba-i2yt)
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2019/06/13(木) 16:38:35.29ID:IZpKSV22d
インターフェース画面とかでは極力消費しないようなシステムにしなきゃダメなんだよGP制は
不慣れな奴がちょっとした事で遊べるゲーム数が減るってのはね、そりゃ人離れるよ
0195ゲームセンター名無し (アウアウクー MMfb-JLAl)
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2019/06/13(木) 19:18:59.57ID:AtSIVw6PM
パラドクスのロケテはブリーフィングで出撃準備完了ボタンを押さないと出撃せずブリーフィング画面で延々とGPが減るシステムだった
クソゲーの片鱗が見えてたな
0197ゲームセンター名無し (スップ Sdba-i2yt)
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2019/06/13(木) 19:31:20.63ID:IZpKSV22d
>>194
一応サービスタイム(ゲーム間は45秒は減らないとか)あるよ
ただあれも時間過ぎるといきなり減り出すからね
10秒前で1回画面止めて警告文出すとか、そういう最低限の気配りがない
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aad-2qry)
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2019/06/13(木) 20:25:03.48ID:IkBseeSr0
ボダもサービスタイムから警告なしでGP減らすだろ
クソ認定された途端あれもこれもイチャモン付けられるけど
その要素って長年サービス続けてきたあのゲームにも当てはまりますよね?ってのが多い
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3363-bbbA)
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2019/06/13(木) 20:42:57.35ID:3/XWob9K0
ゲームは三流以下なのにがめつさだけは一流になったなセガよ
昔を知っていて好きだっただけに泣けるぜ

某装甲竜がリメイクされるけど不安しかない
0206ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-iA2F)
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2019/06/13(木) 21:06:21.14ID:hMxDqrC0d
>>205
クエD終わったあとにモンスターとか流用したゲーム作ってなかったっけ?
ミノタウロスバトラーとかガーディアンリザードマン、ダイアーウルフ何かのゲームで見た気がする
0207ゲームセンター名無し (スップ Sdba-i2yt)
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2019/06/13(木) 21:15:37.48ID:IZpKSV22d
>>204
辞める事に盛り上がったわけじゃなくて、ボダの納得出来ない点トークが盛り上がってな、あとパーツ買うのが有料とかあたりが特に
元々みんな別にやるゲームあったからボダには居着かなかったってだけ
稼動初期の話ね
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ daf1-wZ97)
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2019/06/13(木) 21:59:49.10ID:idODw/590
>>203
パンツァードラグーンの事か?あれはセガじゃないぞ
だいぶ前に海外のメーカーがパンツァーの権利取得して作ったリメイクだ
一応ツヴァイの権利も取ってあったからアインがコケなきゃ出る、はず
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3352-i2yt)
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2019/06/14(金) 01:05:30.93ID:xzvg10vM0
回数こなして時間や金を積み上げないと勝てないやつ、運ゲー要素が強いやつ、運ゲーの積み重ねをしなきゃいけないやつ
色々あるのを混同しながら語られてる気がするよ
ガチャ自体は従量課金的な話だと思うから、手前金で運ゲーするのとは少し違うと思うし
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aad-2qry)
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2019/06/14(金) 01:09:42.99ID:55t5Bfhr0
プレイした結果貰えるものが運のもの
プレイせず金さえ出せば貰えて運のもの
後者がガチャなんだと思う
でもボダのシードみたいなプレイした結果で集めてそれで引くものもガチャっぽいといえばガチャっぽい
ただソシャゲ風に言うと友情ガチャ的な。。。
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW d720-U/n1)
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2019/06/14(金) 01:18:43.85ID:SgxEsNrj0
まあね、Dも言うほど素晴らしいシステムしてなかった
思い返せばむしろ酷いと言って差し支えないくらい

カードにしても35枚のデッキの殆どが同一の最新のスキルカードで占められ、結局最新カードを集めるゲーでしか無く
正直なところ「カードを使った面白いゲームを作ろう」ではなく、「ゲーセン側にカードを売りつけて継続収入を得よう」と言ったカネ儲けの手段でしか無かったのだろう

それでもまあとにかく熱中した、楽しかった
結局楽しけりゃ多少の不満あっても我慢出来るものなんだわな
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイW d720-U/n1)
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2019/06/14(金) 01:28:13.70ID:SgxEsNrj0
個人的にガチャが嫌な点は、ゲームを1秒もプレイさせてくれないのにカネだけ取られること
更にハズレの可能性の方が遥かに高いってこと
もう「カネ!カネ!!良いからカネ寄越せ!!」って思想が死ぬほど嫌

これがゲーム内通貨であればまだ許容範囲内。ゲーム内通貨はプレイの結果手に入るものだし、どう使うのかもまたプレイの一環だしね
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3352-i2yt)
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2019/06/14(金) 02:04:49.86ID:xzvg10vM0
まあアレだ
麻雀とかって運ゲーだけど、それは積み重なりはしないじゃない?
ドロップ頑張るにしろ、ガチャ頑張るにしろ、それが積み重なっていくのが嫌だなぁ

ドロップなりガチャなりで勝つまでメインが楽しめないってのが
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b32-s7tk)
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2019/06/14(金) 02:35:29.76ID:/rcU1cNo0
ポーカーは実際にテーブル囲んで遊べば楽しいんだけど
ゲーセンでメダルすら賭けずにやってもあんまり意味が無い気がするしなあ
かと言ってメダルゲームだとSNCの二番煎じ感が
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9f-+tTb)
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2019/06/14(金) 08:11:38.72ID:dgYe98+k0
>>191
オンゲキの購入レートは2パターンあって店任せなのがちょっとね
3クレ入れないと曲数少ないけど余りGPをゲーム内通貨に変換できるパターンと
1クレ3曲ペースだけど余りGP出ないからゲーム内通貨が貰えないパターン
ログイン画面へ行かないとどっちなのか分からないから地味に困る
0231ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-U27n)
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2019/06/14(金) 10:28:25.85ID:mdojWQUNa
霊帝の装備ガチャのクソなところは、1.4で素材による育成要素が加わったまではよかった。
でもドロップ時でしか付与されないスキルがあるから、保持装備上限が少ないのに、常にお気に入りや育成装備を複数パターン所持しないといけない。
で、一番理想に近いスキルの組合せを延々と待たないといけないところ。

なぜ素材によるスキル引き直しの希望を殺した……。
0232ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-U27n)
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2019/06/14(金) 10:34:48.79ID:2fJeg+gBa
素材の量も少なく、やり込勢でどうにか程度で色々なパターンを育てようとすると、それでも足りないとの声が多いのか、何かにつけてバラ撒いていたいた。

ボタのタケシでシード素材獲得量をケチって非難轟々で、倍取得キャンペーンが状態化したように
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 330d-80QG)
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2019/06/14(金) 12:41:57.75ID:klzI2Xq60
しかも当分新作無いんだろ?
0245ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-UM3y)
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2019/06/14(金) 13:13:10.49ID:AkLPzxaMK
そもそも筐体を特殊にして販売価格水増ししてんだから
必要性に応じたガワじゃなくて販売価格から逆算して構築したガワだからな
そりゃ割高だし中身も伴わねぇわっていう
0247ゲームセンター名無し (アウアウクー MMfb-JLAl)
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2019/06/14(金) 13:35:34.41ID:JKQ1W61HM
スクラグみたいに期間限定の値下げで客足復活したら戻す予定なんだろうな
でも一時的に客足復活した所ですらもうすっ飛んでる
となると料金を元に戻してコアゲーマーから搾り取る方がインカムが上がるというパラドクックス
0252ゲームセンター名無し (アウアウクー MMfb-JLAl)
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2019/06/14(金) 14:32:25.29ID:JKQ1W61HM
バイキングゲーを無理矢理可動筐体にしたらスピード感やエイミングといった爽快感が消え去ってコケたってのが個人的見解
ガンストは元々面白いけど高くて敬遠されてただけ
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3635-AFaF)
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2019/06/14(金) 19:03:54.28ID:NXopBwz10
パラドクス、値下げの起爆剤効果が薄れたのか元の過疎状態になった感じ
内容が良くて料金高いのが問題なら間隔空けてでもプレイされているんだろうけどそうじゃない気がする
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-2qry)
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2019/06/14(金) 19:27:01.51ID:gEUa24Lg0
アケは男子9割の女子1割くらいだからな
完全にまんさん専用ゲーは見たことないけど
アケゲで言わゆるイケボ声優のイケメン男キャラがいるのは一応少ない女子層のためではあるんやろ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-2qry)
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2019/06/14(金) 19:58:59.69ID:gEUa24Lg0
そういう子はな
ビデオゲームなんて臭そうなオッサンしかいないゾーンには来ないねん
プライズ見たりマリカとかみたいなゆるゲー遊んで帰るんだよ
0263ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Rk9P)
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2019/06/14(金) 20:12:03.69ID:Rb+H9MQjd
パラドクスはヘリコプター爆撃なんて言われるくらい敵が小さくて弾のばら撒きあいだから、当たった!倒した!って感覚がないんだよなー
ただ格闘武器は別で、ブーストで踏み込んで叩き斬るのはなんとも快感
だからみんな格闘握ろうぜ!
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bba-dcdq)
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2019/06/14(金) 22:24:29.34ID:ipL5Hs9u0
サッカーも誰もいないな
カード排出系は用紙コストかかるから値下げも出来ないし
題材的にコラボも難しいからテコいれも無理で終わりかな
次のmaimaiもタッチノーツが不評のまま出すようだし客離れしそう
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ d779-LWbF)
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2019/06/14(金) 23:09:07.98ID:oBaKCqcH0
>>257
ボンバーガールやってる女の子地元だと見るし(アキバだと全く見ないが)
友達にもボンバガ大好きな女の子がいるが、その子達がイケメンイケボキャラでそっちに流れるかと言われると違う気がする
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3352-i2yt)
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2019/06/15(土) 01:13:54.61ID:y6XGxs0u0
>>280
立ち位置どうこうじゃなくて、女が男にちやほやされたがってるかどうかだけだし、そういうタイプは目的が違うやんって言いたいだけ

そいつがどうかなんてしらんし謝られても
0287ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-UM3y)
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2019/06/15(土) 03:30:11.59ID:pu48VKyHK
サッカーはマジで開発が人のいない理由を履き違えていそうで恐ろしい
所謂ヲタフォメが使えなくなったからではないし、カードプールの問題でもないし、カード代を払いたくないわけでもない
ひとえにゲームとしてクオリティが低すぎるからなんだよなあ
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2702-YCmz)
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2019/06/15(土) 04:12:30.13ID:RGNf4HhN0
>>288
その時代時代のトラブルは何かしらあるもの。
これバンナムだけの責任みたいに言ってるけど
回線そのものやデータ送信技術関連は無視のクレーマーだわ。
さらに、自分が意見したら改善されたみたいな
きもちわるいこと言っているけど
企業は一個人のクレーム程度では動かんよ。
それが必要か否かで判断しているに過ぎないのにな。
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3352-i2yt)
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2019/06/15(土) 09:08:59.77ID:y6XGxs0u0
>>289
動画ちゃんと見てやれよ、バンナムの責任じゃ無いって言うならどうしようもないじゃん的な事を言ってるやん

>>293
いやだからそいつが大丈夫かどうかの話をしてねぇんだ
わざとやってるのか知らんけど、頭悪い囲いみたいな発言やめろよw
0297ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-bsiO)
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2019/06/15(土) 09:51:39.84ID:awoZ5aCJd
結局星翼もSAOも田舎のゲーセンには設置ないのはゲーセンにもう体力がないから?
それとも単純につまらんから?
0299ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-80QG)
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2019/06/15(土) 10:21:33.29ID:Z5brm3aLd
スマブラ君がドラクエチケット使用したから
星翼もFFDQチケット、使おう!
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-jya6)
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2019/06/15(土) 10:23:12.19ID:GmcrZEQM0
パラドクス、ジャンル的にリリースの時期として悪くはないんだよな
エクバ2と被ってたけど筐体ものとしてはね
絆とボダ撤去して導入してる店もある位だし一部のゲーセンでかなり期待されていたんだろう
ただデカ過ぎ、高過ぎ、ツマラナ・・・
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-jya6)
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2019/06/15(土) 10:32:22.01ID:GmcrZEQM0
>>297
去年ソルリバ、FGOつかまされて体力なくなったのもあるんだろうけど
SAOは先にFITTISTAで場所と購入予算が埋まった
星翼はエクバ2で埋まってたのと、あと単純に高い(内容的に回収できそうにない)のが理由だろうね

スクエニはアケゲーに参入してから都市部でやるロケテストを公式や雑誌広告で人呼んで評価上げてるだけだから
リリースしても都市部でしか流行ってない印象
0306ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-bsiO)
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2019/06/15(土) 11:11:39.16ID:awoZ5aCJd
都市部でしか流行らないってか都市部しか人がいないってのが正しいと思う
昔ほどゲーセンに興味持つ人がいないし昔みたいに月10万円とかボコボコ落とす層も減った
俺も10年前なら月10万以上入れてたけど今は無理だわ金銭的にも体力的にも
0311ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-s7tk)
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2019/06/15(土) 12:37:55.42ID:+iTE7xyTd
ゲーセンの店舗数が一番多かったのは格ゲーブームの頃だけど
市場規模が一番大きかったのは実は格ゲーブームもとうに終わってた2007年じゃなかったっけ
確かカードゲームが多かった頃かな
逆に言えばこの頃には零細ゲーセンでは殆どやっていけない環境にとっくになっていた感じ
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW fada-1n46)
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2019/06/15(土) 12:45:39.00ID:aWDaNWzZ0
ナムコやタイトーが小型店の閉鎖を進めたのもこの時期では?
特にタイトーはワンオペや無人運営の小型店がすごく多かった(この頃までにはほぼ全滅していたが)
0319ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-1n46)
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2019/06/15(土) 13:35:03.77ID:OvdJdHZ4a
>>314
ラウンコは案外あっさり破綻しそうで怖い
拡大路線で銀行融資を確保→返済で回転資金が足りないから旗艦店以外の既存店舗は一定期間で閉鎖を繰り返してる、このタイプの経営は一度止まると貸し剥がしで一発破綻
0320ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-yVxW)
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2019/06/15(土) 13:43:12.01ID:YhjUl4TRa
ラウワンは大丈夫じゃないの?最悪、新規購入は止めてスポッチャみたいな時間いくらのゾーンに型落ちしたのぶっこむスタイルにすればなんとかなるっしょ
0322ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-/BvC)
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2019/06/15(土) 13:52:03.98ID:7bl5IJmbd
>>321
おわってもいいんじゃない?
メーカーが望んだ結果なわけだし
0323ゲームセンター名無し (ブーイモ MMe7-iVUk)
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2019/06/15(土) 13:58:29.43ID:mXsbmGOzM
もう他の娯楽に負け過ぎて爆発的ヒットも出ないだろうし
作る側の人材もリストラされて残りカスばかりだもの
人口減に合わせて市場はもう一回り縮小する位が適切だろうな
不採算店舗無理に残しても更に苦しくなるだけだし
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-jya6)
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2019/06/15(土) 13:59:18.46ID:GmcrZEQM0
>>322
メーカーにはクソゲー出してコケたら終わるって危機感持って欲しいよな
出せば売れる時代はとっくに終わってるのに大手メーカーはなぜか強気だよね
0325ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-1n46)
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2019/06/15(土) 14:05:52.93ID:OvdJdHZ4a
>>323
店減った分機械のOP価格やメーカー税率は上がるだろうし、オンライン対戦のマッチングも難しくなる
現状はMFCですらCPU混ざるし、マッチングしないと開けてても無意味だから営業時間短縮する店も出てるな
現実問題、平日は14時開店や15時開店でも問題ないし、客層次第では22時閉店もありうる
0328ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-1n46)
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2019/06/15(土) 14:23:09.79ID:OvdJdHZ4a
>>326
キッズゲーはほぼ手間賃しか店の取り分がない上に、在庫リスクは完全に自己責任
だから直営店ですら在庫切れ稼働停止があるし、遊戯王(筐体買い取り)みたいに中古カードを入れて稼働とかも無理

結局メーカーは王様なんだよ
0329ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-HZn0)
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2019/06/15(土) 14:31:36.60ID:kStdJbeid
カードゲーほぼ全部印刷で在庫切れなにそれ状態なんだが?
サッカーに至っては捌けなさすぎて在庫切れなにそれだし
ゲーセンエアプが書き込むなよ
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-jya6)
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2019/06/15(土) 14:42:37.89ID:GmcrZEQM0
>>329
艦これACも印刷式だけどその台紙が在庫切れを起こして稼動停止した所があったんだよ
それでFGOACではGPMAXと10連ガチャに制限つけてたんだけど一ヶ月でその心配はなくなった、理由はわかるよね
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-jya6)
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2019/06/15(土) 15:10:31.07ID:GmcrZEQM0
せめて印刷台紙は共通の汎用が効くようにづtrんs店舗負担も減るのにね
メーカーはああ言った消耗品は原価で分けてるような言い方するけど絶対売値の3分の1位で利幅取ってるからね
0336ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-KFNx)
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2019/06/15(土) 15:18:36.81ID:yja1TUDDp
誰か覚えてたら教えてほしいんだけど昔スト2のデカイ筐体でゲームに合わせて振動する速攻で消えた奴覚えてませんか?
調べても問い合わせても分からなくて困ってる
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a7d-80QG)
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2019/06/15(土) 15:18:41.74ID:Aopf2A6X0
>>330
キッズゲーならDBと帝…ガンダムぐらいだなー印刷式じゃないの
0339ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-i2yt)
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2019/06/15(土) 15:34:25.59ID:dvMayKZLd
>>322
それな
もうゲーセンはメーカーに対してもっと突き上げて相互に奮起するか、そうじゃなければメーカーに頼らずに生き延びれるように努力するしか無いと思う
事勿れ主義ではメーカーの食い物にされるだけ
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a328-pzjC)
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2019/06/15(土) 16:40:53.49ID:dWtua6Yl0
あさって19:00 WACCA公式稼働前生放送
ttps://www.youtube.com/watch?&v=YAO3x2uOuXA

20日12:00 テトテ×コネクトお披露目会
ttps://www.youtube.com/watch?v=fdNNFCwdr6Y


コケになるか音ゲーの中堅として頑張れそうなのか…?
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-Rk9P)
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2019/06/15(土) 17:25:25.00ID:RKfWip1O0
>>292
ちなみにスタホ3は3000万だったから
それに比べればまだ優しいのかな

ネクストプランを使えばもうちょい安くなるが
メダルゲームに通信費という概念は
オペレーターに厳しすぎる
0356ゲームセンター名無し (ブーイモ MMe7-iVUk)
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2019/06/15(土) 20:48:09.34ID:mXsbmGOzM
ワンダーもう無料になるほど客減ってたのか
まぁ確かにグッズキャンペーンでも誰もやってなかったけど
あと一年て終わってこれもMJにされそうだな
0358ゲームセンター名無し (アウアウクー MMfb-JLAl)
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2019/06/15(土) 20:52:04.78ID:jd3szm/xM
そもそもインタラクティブ部門がリストラ部屋定期
4年もダラダラクソゲー作ってる奴等なんて企業としても追い出したいだろ
クロレガも補填というより一日も早く追い出したいからだろうな
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73c3-ckFG)
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2019/06/15(土) 20:52:31.25ID:c01Q2mXf0
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0360ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-80QG)
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2019/06/15(土) 21:00:15.89ID:hJ9sX2Uud
もうセガゲーはどこの店も1台しか仕入れなさそう
0362ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-80QG)
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2019/06/15(土) 21:02:11.08ID:hJ9sX2Uud
>>358
あ、やっぱ撤退はガチで視野に入ってるん?
けもフレ3アケのみ中止って噂ガチかもしれなくなってきた
0363ゲームセンター名無し (アウアウクー MMfb-JLAl)
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2019/06/15(土) 21:05:48.70ID:jd3szm/xM
デイトナUSAや頭文字Dで実車の挙動よりも爽快感が大事って嫌と言うほどわかってるはず
なのにSWDC出すあたり◯越はコケるのがわかっててリストラ目的でリリースしたとしか思えない
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4e63-Kskd)
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2019/06/15(土) 21:09:39.53ID:a/7hWVCf0
数少ないまともな対戦ゲーがまた減るのか
俺もやるゲームどんどんなくなってきてて結局とうの昔にやめたガンダムとか触り始めてるしオワコンが止まらん
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67a5-YCmz)
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2019/06/15(土) 21:44:54.26ID:HcCK75qk0
ワンダーとか今更無料になったところで、新規客やリタイア客戻ってこないんじゃないの?
既存客も既存客でここまで残ってるってことはもうがあっても残るって決めてるだろうし
自分もリタイア組だけど、カード資産、レベル差ありすぎて今更遊ぼうってならん
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2c-2qry)
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2019/06/15(土) 21:44:54.98ID:Nh+LhVA+0
三国志大戦のエラッタも結構酷いぞ
将器ガチャのおかげでホウカイって武将カードを必死に副将器ガチャして刷った奴等は違う意味でホウカイしてるし
0377ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-i2yt)
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2019/06/15(土) 22:04:43.24ID:dvMayKZLd
>>370
対策出来ないなら延期、最悪中止でもいいよ
その方がまだ被害が少ない

セガがどれだけ頑張ったかなんて問題じゃねーんだよ、実際に被害が出てる事が問題なんじゃねーか
これでプレイヤー離れが起きる事を予測出来ない頭お花畑さが信じられん
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ff9-80QG)
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2019/06/15(土) 22:28:12.91ID:UL8XApcj0
>>368
キッズゲーだしAime使わないってきいたけど
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7602-nnny)
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2019/06/15(土) 22:32:12.10ID:zLw6Zqjt0
>>349
じゃあボンバーガールもうちのゲーセンでは誰も座ってないから大コケだな
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ff9-80QG)
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2019/06/15(土) 22:41:16.45ID:UL8XApcj0
>>384
その通りです
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ff9-80QG)
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2019/06/15(土) 22:42:04.63ID:UL8XApcj0
>>385
えっ元新ムシキングの筐体って聞いたんだけどまた新しく作るのか…
それともクロレガ再利用か?
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ff9-80QG)
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2019/06/15(土) 22:49:08.54ID:UL8XApcj0
>>389
某妖怪ウォッチに喰われた雑魚の筐体にも見えなくもないな
0395ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-80QG)
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2019/06/15(土) 23:00:59.38ID:hJ9sX2Uud
キッズゲーじゃないぞ

けも信が筐体破壊事件起こしそうだからって入荷しないゲーセン多そうだけどな
セガと縁切りしたいいい口実だわ

ホームも事実上縁切り入ってるわ
FGOと音ゲーが1台ずつしか無いもよう
0401ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-qEVS)
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2019/06/15(土) 23:56:15.20ID:ckGsvFELd
>>394
ドラゴンボールヒーローズはバナパスだろ?
おそらくAimeも使えてるでしょ
ヒーローバンクからムシキングに変わった時ゲーセン側でコンパネ交換したはずだから
筐体回収後であの程度なら流用品でしょ
0403ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-hGqv)
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2019/06/15(土) 23:59:17.77ID:gFa4g2yJK
>>363
セガレースTVあたりでそこら辺は途切れちゃったんだろうな
あそこら辺が古きよきセガの血統の末代且つ
良心だったかもしれない

ちなみに家庭用の良心はミラクルガールズフェスティバルね
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eb0-hVo2)
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2019/06/16(日) 00:39:10.82ID:rdxxz4Z00
>>258
貴重な女子層より女キャラ使うのに抵抗を感じる人やホモのが多そう
音ゲーでもそうだけど(キャラの性能差の無いゲームで)
男キャラ使ってるのは男が多い印象 ボルテやポップンとか音ゲーでも顕著

>>257
ドリフェスとかいうプリキュアだかのカードダス流用の男アイドルゲーがあったはず
2.5次元俳優育てるやつだが元のコンテンツも爆死、秋葉原以外で1回連コしてる人を見ただけ

>>350
版権キャラ使うと別途金かかるが、ミクとかのボカロなら想定内では?
今時ボカロ曲の無い音ゲーなんて考えにくいし
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eb0-hVo2)
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2019/06/16(日) 00:51:16.41ID:rdxxz4Z00
>>260
プリクラは法律上ゲーム機として判定されてないから設置してあるだけで利益率は低いよ
今インスタとかあるからそっちに流れたし、頻繁に新機種をだして
値上げや旧機種のサポートを打ち切って新陳代謝はかろうとして失敗した

諸機能を改悪して値上げしたバンナムは撤退、プリクラ開発したアトラスや
業界二位だったメイクソフトウェアは去年破産してフリューの独占所帯

>>261
マリカってリア充集団が遊んでいるのあまり見ないけどね 太鼓があればそっちに流れるし
0408ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-bDtm)
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2019/06/16(日) 01:33:45.39ID:LUDJXji2a
>>257
版権ならある意味ディシディアがイケメンイケボ声優勢揃いだな
現にアケゲーであれだけ女ユーザーいる対戦ゲーは他に無い
ブレイブルーとかのイケメン多めの格ゲーでもそこまで女ユーザーいないし
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3701-cFzw)
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2019/06/16(日) 07:51:43.94ID:QDypV/3X0
影響あるのALL.netだけって話だから関係ないな
そもそも回線落ちは昔からよくある現象で、回線が原因でもそれでフリーズするのはソフトウェア側が悪い
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-dcdq)
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2019/06/16(日) 08:14:38.88ID:xZg70v8b0
エクバ2はマキオンからかなり台数増えたしアケゲの中で群を抜いて稼働率も高い
速度も要求されるし回線圧迫の原因にはなってそうだ
スクエニコンマイの回線はラグい話そんな出てないね
0417ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-qEVS)
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2019/06/16(日) 09:13:17.62ID:pcciJTn8d
>>412
回線不良該当県でやるLOV4は回線グッチャグチャよ?
ラグると回線復旧するまで操作不能になって出されてた指示を続けるから
大戦相手やチームメイトから見たらヘタクソだなーとかマップ見えてねーなって思われるだけで済む
wlwみたいにゲームから強制退去させられたり大戦みたいに頻繁に画面停止したりしねーから気が付きにくいだけよ
0421ゲームセンター名無し (JPWW 0H7f-80QG)
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2019/06/16(日) 10:58:35.85ID:z+EPeYkrH
>>419
落ちるほど回線使われてないからね
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b32-s7tk)
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2019/06/16(日) 14:37:12.53ID:0dAOGHtd0
家だと部屋の構造の都合で有線接続が難しいからゲーセンで…って需要すら満たせないとなるとねえ
そんな状況で家でも出来るようなゲーム出されても誰もやらんよ
0429ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-80QG)
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2019/06/16(日) 16:50:39.42ID:qOhSYvY4d
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e2d-2qry)
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2019/06/16(日) 17:12:27.03ID:qGcwyuYr0
普通の企業なら自社のサービスに利用してるインフラがまともに
機能してないのに、それを放置することは信用問題
これでメーカーに文句言うなという人は脳みそ足りてない
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6301-r6Jh)
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2019/06/16(日) 17:19:06.47ID:ktpAXtEw0
銀行の回線ラグって振込まともに機能しないけど回線の問題なので振込の際はお気をつけくださいって告知してる感じかな
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63db-3xla)
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2019/06/16(日) 17:32:19.51ID:9TStT4aO0
ラグ多くても飛び回るだけで楽しいゲームがあるんですよ(´・ω・`)
専用の稼働筐体だからHORIさんあたりがトチ狂って家庭用コンソール出さない限り
ゲーセンでしか遊べない極上体験なんですよ(´・ω・`)
決まった時間にプレイすればちゃんとフルメンバー埋まることもあるんですよ(´・ω・`)
0434ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-APcr)
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2019/06/16(日) 18:13:41.53ID:61cP4UZld
今の全国的なラグに関しては一部なら稼動停止とかもあり得たけど回線が自社依存ではないことと、ゲーセンにネットを介するゲームが多くなりすぎてゲーセン側も停止は避けたいって判断の結果敢えて稼動している状態かと
メーカーやゲーセンはNTTに通信料払っているのだから適正なサービスを提供出来てないNTTが一番の問題だね
根本的に見直さないとこれから拡がる一方になるんじゃないかな
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67ad-/SzU)
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2019/06/16(日) 18:26:06.68ID:yAYUXsg00
>>432
振り込んだときお金の整合性が取れていることは
銀行にとって最も重要な機能だから、それはない

データベースのトランザクションのたとえにあげられるくらいの基本だし
もし振り込みがそんな状態になったらシステム止めてるだろ

今はIP-VPN使ってるところもあるらしいが
昔は銀行が専用線引いてたから、そういう意味でもありえない
0444ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-hGqv)
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2019/06/16(日) 18:49:40.98ID:GrxpWTHZK
去年、「格ゲーのオン対は、回線の品質が保証されてるゲーセンでやりたい」って
どこかのスレに書いたら「まだゲーセンの回線は信頼しない方がいい」って
御言葉をいただきました
0447ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-s7tk)
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2019/06/16(日) 19:27:25.53ID:Eo65/2lJd
>>446
今の弐寺の対戦モードであるアリーナはリアルタイムでのスコアの同期がおかしくなる事はあるけど
ゲーム性からしてプレイその物は他のプレイヤーに干渉する要素がないしな
ラグが発生しても精々プレイ中に「あれ?勝ってたと思ったのに…」って思ったりするくらいでポップンみたいにお邪魔みたいな要素も無いし

それはそうと、例えば過疎ってる上に処理も軽そうなレガリアでラグなんて起きたりするんだろうか?
ホントのコケゲーには関係ない気もするが…
0450ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-i2yt)
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2019/06/16(日) 20:11:13.75ID:b44Qvgupd
こういう状態に対して有効な対策が無い事は責めてない、苦くは思ってる
こういう状態なのにイベント強行して被害を拡大させた事に関して怒ってる
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-2qry)
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2019/06/16(日) 20:57:27.75ID:tBRIRuMU0
まぁ一プレイ無料に走るってことはそういうことだわな
無料でもユーザーを確保したいってわけで
20枚くらいaime用意したホームレスが見られそうだな
0461ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-U27n)
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2019/06/16(日) 21:09:32.93ID:mXd28y+Ta
>>441
どこでもくまなく業務用回線網が整備されているわけではない。
そこで専用線を引いてもらうのは高コスト。
専用線の料金もかなり高いから、それをゲーセンが負担するのも厳しい。
今以上にプレイ料金に跳ね返るだろうし、現実的には無理でしょ。
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa3b-+tTb)
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2019/06/16(日) 22:36:10.98ID:JHnIGw100
セガは20年前くらいから時代を先取りしすぎたメーカーとか言われてるけど、ソルリバやクロレガも実は時代を先取りしすぎてユーザーが着いていけないだけでは?と思い始めた
0476ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-i2yt)
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2019/06/17(月) 00:19:11.38ID:JO5E3SNvd
前はセガは失敗の中から長所を掘り起こして伸ばしたり出来たんだけど、それが出来なくなった

プレイヤーを裏切ってヘイト集めるのは昔からなんだ
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3701-cFzw)
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2019/06/17(月) 00:24:39.18ID:sIBLE/io0
wlw無料化発表の翌日だから仕方ない部分はあるだろ
ちなみに、明日から開始だからまだまだセガスレになる
じゃあ、値下げしたパラドクスの話でもする?人いないね、終わりとなるわ
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b01-80QG)
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2019/06/17(月) 00:33:47.44ID:DfXQfhmg0
>>455
大往生でございます
0489ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-JHam)
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2019/06/17(月) 06:35:54.04ID:v0Rlldrta
>>463
SEGAアーケード開発部門の痛P達「優越感代だwww
それでもやられ役が補給できなかったのでサ終な?www
俺ら赤字じゃねーから失敗じゃないし!
ふはははは!」
ゲセン「プライズだけクレ」
SEGA「喜べ、これがSEGAの贈るハッピーセットだ!」
ゲセン&SEGAプライズ部門「」
0490ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-80QG)
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2019/06/17(月) 07:15:34.38ID:RcGf2Vf6d
>>489
そんなことするから絶縁されるんだよなあ
もうヤケクソになっちゃったのかね
0491ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-/BvC)
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2019/06/17(月) 07:25:14.26ID:62nqZgjbd
>>471
尻舐めかくさずだしなぁ
結局他社スルーばかりだから目立つんでしょ
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-r6Jh)
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2019/06/17(月) 07:47:23.63ID:lcmjAaRX0
>>485
ボバガは頑張っているけど、音ゲー以外のアクションゲームでのコンマイの運営がどうなのかは未知数
バンナムは、鉄拳やエクバがアケ見捨てて家庭用にシフトされたらどうなるか
どちらも未知数なところが多いと感じる
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-dcdq)
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2019/06/17(月) 08:42:11.81ID:orCTCezp0
高額な機械で大コケしても、VRセンスみたく設置台数が少なく
すぐ消えた機械なら見た人が少なく話題にならない
セガの機械は多くの店で大量設置されている
加えて二年縛りでコケてもすぐに撤去する事が出来ない
必然客はずらっと並んだセガの機械が過疎ってる姿をよく見る事になる
更に他社より新作を出すペースも早くどれも不人気となれば

これだけセガが注目される要素が揃ってしまってるんだな
0496ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-bDtm)
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2019/06/17(月) 08:54:11.92ID:TOMLXSZOa
スクエニの現在
LOV 死の宣告されて残りあと僅か
ガンスト 死の宣告をされるのも時間の問題
パラドクス セガの帝王には及ばんが寿命はそう長くなさそう
ディシディア 家庭用出て自爆、それでも↑の奴らよりはマシ程度
シアトリズム ディシディアの楽曲収集マシーン、命運はディシディア次第

そんなわけでスクエニで一番インカムあるのが他社IPのスクフェスという現実
スクフェスはなんだかんだでラブライブのコンテンツ次第って感じに思う
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-jya6)
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2019/06/17(月) 10:00:25.07ID:3qvFQ6F30
>>496
スクエニのディシディアは今クレサで持ってる感じだな
これ自体悪くは無かったんだよ
家庭用出して価値下げちゃったからね
0505ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-cFzw)
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2019/06/17(月) 10:38:15.55ID:V3s9HZ5Fd
>>502
ロケテ段階だと無敵中の敵ボムもスタンだったから本稼動で仕様変更なった
本稼働のタイミングで仕様変更した殆どが致命的な不具合発生というコンマイクオリティがなぁ…
0506ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-cFzw)
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2019/06/17(月) 10:49:39.99ID:W7Ga3ttpp
藤崎詩織の火の玉特攻はバズったのでセーフ
そうゆう意味ではスクフェスの全裸バグも話題になったからセーフだな
ソルリバも全裸にすれば多少は・・・ないなぁ・・・
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW fada-1n46)
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2019/06/17(月) 10:57:25.61ID:6fmGd5YD0
スクエニの辛いところは、自社コンテンツの筈のガンガン系IPが使えないところ
ドラクエが今もジャンプに押さえられててガンガンも「その他大勢」扱いなのがいまだに響いてる
0509ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-UUUr)
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2019/06/17(月) 11:13:42.01ID:J/BICijXr
電車もあったな
どっちみちグルコスのがマシな程人も居なきゃマリカ同様コースや車両増やしたりする気もないし、
SWDC同様に図体デカイし万が一客がいても乱暴に扱われたり「お客さまトラブル」の発生を
念頭に入れないといけないので店泣かせ
0511ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-80QG)
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2019/06/17(月) 12:16:01.35ID:e1sW1StOx
>>508
ドラクエはふつうにスマブラ出たぞ?
0513ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-XwfV)
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2019/06/17(月) 14:30:46.61ID:hdSm4ehvd
>>508
ドラクエとガンガンはエニックス系列
アケゲはスクエア系列
だからじゃないか?アケゲはスクエア作品がコラボ含めて多いし
アケゲはエニックスIP使い難いんじゃねぇかなって思う
0515ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-80QG)
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2019/06/17(月) 17:50:45.75ID:Kba7WBQlx
帝王とかいうペルソナ5とコラボしても逆転できなかった雑魚
0518ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-U27n)
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2019/06/17(月) 18:27:48.54ID:UeFSKx1Pa
>>461
専用線を引き入れても、あくまでインターネットの入り口までは早くなるけど、バックボーン自体が混雑していたら効果あるのか疑問だけど。
専用線のバックボーンの帯域が分けてあるなら別だけど
0522ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-U27n)
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2019/06/17(月) 18:54:26.23ID:UeFSKx1Pa
>>519
ペルソナの時はVer1.4になってマシになったのと、ようやっとまともなデモになったタイミングだしギブアップ宣言していなかったから……。

PSOの時はギブアップ後。
そしてアイテム枠問題解決策諸々が焼石に水で……。
0525ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-80QG)
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2019/06/17(月) 19:09:51.12ID:Kba7WBQlx
>>516
屋根裏のゴミとゲーセンのゴミの神コラボだったね
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3635-AFaF)
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2019/06/17(月) 19:22:21.20ID:ifVptvhM0
>>524
セガ・インタラクティブのTOPページ見ればわかるけど
ボダのサ終告知でボダの画像が消えていよいよ持ってセガに何が残っているのかと思わせる画像だわ
その中にクロレガがないのもどうかと
0529ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-80QG)
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2019/06/17(月) 19:47:01.66ID:Kba7WBQlx
セガはまーだ殿様営業してるんですかね
けもフレ3入荷拒否の現実見とけや
0531ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-80QG)
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2019/06/17(月) 20:09:22.87ID:Kba7WBQlx
>>530
元キッズゲーだしモーリーなら入荷するんじゃない?
→あっAimi売ってねンだわ

まあセガの直営しか入れんでしょ。
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-2qry)
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2019/06/17(月) 21:09:40.39ID:oqEtF2Nk0
完全にゲーセン切り捨てにかかってるスクエニ・バンナム
ボンバガ当てたから多少は新作考えてそうなコンマイ
ゲーセンを捨てられないから駄作でも新作を出し続けるセガ
これもうわかんねぇな
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ff9-80QG)
垢版 |
2019/06/17(月) 22:02:27.29ID:88JYdZLZ0
コンマイがいちばんまとも
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ff9-80QG)
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2019/06/17(月) 22:11:16.17ID:88JYdZLZ0
ソルリバ→崩御
クロレガ→現役スッカスカ
COJ→大往生
WLW→そろそろやばい
FGO→きよひーで抜いてろw
けもフレ3→スマホのみ

これが現実
0545ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-iVUk)
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2019/06/17(月) 22:33:54.99ID:odVFD28NM
>>540
セガの場合客が付いてる旧作をどんどんサービスアウトして
代わりに客の付かない新作をどんどん増やすという悪魔的所業により
自らゲーセンを捨てるというか破壊しに来ているのがなんとも
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b01-80QG)
垢版 |
2019/06/17(月) 23:22:51.05ID:DfXQfhmg0
ヤる気
0554ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-i2yt)
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2019/06/17(月) 23:54:17.23ID:atRwQBd0d
イニDはただでさえ今作やばかったのに墓穴を掘り続けてる、と聞いているが
やってるわけじゃないから詳しくは知らないけど、明らかに湾岸に差をつけられてね?
過渡期の鉄拳vsバーチャみたいになってる気がする
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-2qry)
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2019/06/18(火) 00:32:00.37ID:DzVV3Ieo0
ストーリーモードというか
ソロプレイでステージごとのミッションをクリアしろ!
みたいなのでも需要満たせそうなのにね、そのモードならaimeも不要とかで
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-2qry)
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2019/06/18(火) 00:49:01.25ID:DzVV3Ieo0
今日ゲーセン行ったら大戦に興味ありそうにしてる人がいて
台座ったりしてたんだけど、結局わからなくてどっか行ったから
アケゲ全般に言えることだけどaimeとかネシカとかああいう時点でハードル高いよな
0560ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-i2yt)
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2019/06/18(火) 01:08:10.44ID:Gj6wPmivd
今どきICカードなしでやるゲームなんか無いんだよねぇ、無い事をメリットに変えられるゲームは新作には現状皆無よ

そういうのマジでレゲーで間に合ってる
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7610-ythg)
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2019/06/18(火) 01:18:21.82ID:FD11BvEr0
格ゲーはカード無くても遊べるけどね 戦績どうみても負け越すのわかってるから要らない
ガンガンもわけわかんない相手と強制的に対戦させられる
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eb0-hVo2)
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2019/06/18(火) 01:34:20.16ID:pJe5mj9O0
>>531  >>533  >>529-530 
太鼓や湾岸、マリカ用にバナパスあるやろ?
単純にセガ自体がキッズゲー他にだしてないが、ムシキングのコンバートだから
倉庫で寝かせておくよりかはとイオンや楽市楽座とか大手は入荷するんじゃね?

イナズマイレブンやゾイドとか誰もやってない機種もそのままおいてあるし問題なくおかれてそう 
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b32-s7tk)
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2019/06/18(火) 02:25:28.61ID:BRRqm3T10
>>565
最近はAmusement ICで規格が統一化されたけどそれが却ってわかりづらくなってる感じもある
カードは共通でもデータ管理サイトは別々だし、何より非対応のゲームが今でもあったり…とこんなのゲーセンに通い慣れてない人がすぐに理解できるとは思えないよな
統一化前でもAimeとバナパス相互利用でデータ管理サイトの仕様に混乱してた人居たし
0572ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-UM3y)
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2019/06/18(火) 07:24:04.22ID:piCQc+7mK
カードの存在は参入のハードルを上げるけど、興味持って貰えたら入りやすいのはあるんだよ
それが今は紐付けの関係で、カードなしでチュートリアルやる必要あったりするから混乱すると思う
0575ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-iVUk)
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2019/06/18(火) 08:12:07.43ID:rjBFOR+nM
ゲーセン初心者だとまずどのカードがどのゲームに使えるかとがが分からんよね
アミューズメントICで統一したけど各社で名前デザインバラバラだし旧カードだと非対応とかあったりするし
逆に新カードは使えないタイトルもあったりでますます混乱するわあれ
0577ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-/SzU)
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2019/06/18(火) 08:59:45.89ID:Gfe3xrdHr
カードといえば……
「aimeカードをタッチしてください」
三国志の前でどうしたらいいのかわからないらしい
外国人観光客を見かけたんだが
まさかaimeなしでもコイン入る仕様なの?
0579ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-/SzU)
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2019/06/18(火) 09:45:01.15ID:Gfe3xrdHr
三国志は知らんが旧JAMMA規格にはコインロックアウトの端子があったんだし
カード必須のゲームなのに、カードを読み取る前はコイン投入口を塞いでないのかと疑問に思ったのさ

法的に返金はできないんでしょ、交渉すればほかのゲームに
クレジット移動できたかもしれないけど
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW fada-1n46)
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2019/06/18(火) 09:56:55.94ID:Jvtv2U2l0
今のゲーム、基本的にコインロック標準装備だぞ
ボダみたいにクレジットオーバーか閉店設定でしかコインロックかからない機種も多いが

新しいところだと、ボンガは閉店設定より少し早くコインロックかかる(パセリならプレーできる)
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW fada-1n46)
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2019/06/18(火) 10:00:59.95ID:Jvtv2U2l0
ちなみに、wlwは通常時コインロックかかってて、ログインして最初のチケット購入画面まではコイン入らない(無料プレイ消化中はコインロックかかったまま)
0589ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-r6Jh)
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2019/06/18(火) 12:35:24.93ID:0DIWAK8kp
>>560
対戦格闘ゲームの場合はカスタムで色や外見変えられるくらいだから、必須か言われると微妙
麻雀ですらカードなしでやるプレーヤーいるくらいだし、必要になるのは、ボバガやWLWみたいに装備品が必要になるゲームになる
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4e63-Kskd)
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2019/06/18(火) 13:08:37.54ID:DXYIb8pL0
値下げマジか
もうゲーセン側が取りたい値段とユーザー側が出せる値段とが完全に釣り合いが取れてないね
昔を知る人ほど劣化としか感じられないし、新規が付くほど訴求力もない
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3352-i2yt)
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2019/06/18(火) 14:01:28.32ID:3rTbN4x30
かのウメヌキですらスト4に対してカードだけは評価とかしてたで
カード必須的な話をしてるんじゃなくて、カード通せるならカード通してるゲームが殆どだし、ノーカードである事を活かせてるものがあるわけじゃないだろ

まあノーカードで嫌がらせプレイする奴はいるけど
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3635-AFaF)
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2019/06/18(火) 18:28:22.87ID:+rcVaNte0
いつも行ってるゲーセン常時3軒程回ってるけどwlwは過疎っているようには見えないんだけどね
ただ設置台数はちょっと多過ぎる気はする、8台とか
去年閉店した店は2台設置で過疎ってたけどあれはゲーセンの方が問題だった気がする
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3635-AFaF)
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2019/06/18(火) 18:31:48.41ID:+rcVaNte0
セガ・インタラクティブTOPページのキャラ集合絵でwlwもなくなってたんだけど
去年のcojjへの扱いと同じく死のカウントダウン開始の姿勢なんだろうかね
無料化も始まることだし
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b01-Xzpz)
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2019/06/18(火) 18:51:07.53ID:DnFVg9CN0
wlwな、混んでるものをわざわざ無料にはしないかと
コラボ+無料のコンボが終焉の鐘の音に聞こえるのは実例があるからで
そりゃコラボにも反感がでるでしょ
素材はいいし潜在プレイヤーは多いはずなのに、SEGAが下手糞なんだよ
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3635-AFaF)
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2019/06/18(火) 19:14:49.23ID:+rcVaNte0
つまりソルリバはペルソナ5に殺された(浄化された)ってことだな
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3635-AFaF)
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2019/06/18(火) 19:15:58.94ID:+rcVaNte0
セガゲームスからリボハチACを出してwlwを潰しにかかってくるとか
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a7d-80QG)
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2019/06/18(火) 19:48:07.08ID:7yh2jy2h0
>>606
スマブラは第1弾だったんですがそれは
0623ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-80QG)
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2019/06/18(火) 19:51:01.57ID:BGQ4I7bsd
>>608
オタカラ盗んで糞ゲー制作するサカイを改心させちゃったか〜
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b32-s7tk)
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2019/06/18(火) 19:54:54.08ID:BRRqm3T10
ゲーセン自体から人が消えてる以前に
「なんでこれで出そうと思ったの?」
と言いたくなるゲーム乱発してるのが問題
リバースなんて10年前のゲーセン環境でも余裕でコケゲーだろうし
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b32-s7tk)
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2019/06/18(火) 20:00:09.15ID:BRRqm3T10
仮に10年前にボダが出ずリバースが出てたとしても…やっぱり無理だと思う
何より
「動かしてて気持ち良くない」
この時点でチュートリアルで脱落され
「(公式には一撃でも入れられれば十分な戦果、とは言っていたとはいえ)神将が初見殺し、折角辿り着いたのにあっさり殺された」
ここでまた篩に掛けられる
この辺が致命的過ぎる
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a7d-80QG)
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2019/06/18(火) 20:31:06.71ID:7yh2jy2h0
>>628
あんなケバいグラの時点で…
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a7d-80QG)
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2019/06/18(火) 20:31:30.24ID:7yh2jy2h0
>>632
おっぱいも無かったらより怪しかったぞ
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ dba0-EjMK)
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2019/06/18(火) 20:37:47.19ID:A7ny2Uiy0
○7さんは話題には事欠かなかったでしょ。気合いの入った宣伝や鬼クレサに食料進呈。果ては無料プレイ
バズっても肝心の中身に取り付く島というかとっかかりが無ければ死ぬ。ボンガはそれがあって○7には無かったって話
スマホのコンパスだっけ?あんな感じで軽くやれたらまだ生きてたと思う
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-dcdq)
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2019/06/18(火) 20:46:06.91ID:YLj/48wt0
>>635
うむ
ソルリバは大ヒット信じて大量に買った店がなんとか客付けようと展開した
面白クレサツイートがバズってたけど客は全く増えなかったんだな
ゲームがつまらなければ周りで何をやっても駄目だ
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5be5-r6Jh)
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2019/06/18(火) 22:04:07.70ID:LWCy5T6r0
よくわからんけど開発人数も昔と比べて少ないんだろうな
ソルリバはなんか追加するのがいちいち大変そうだしクロレガは開発人数今3人ぐらいなんじゃねーの?
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-2qry)
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2019/06/18(火) 22:21:26.83ID:DzVV3Ieo0
フッティスタは死ぬ未来しか見えなかったもん
10年以上続けたカードプールを全削除で
ゲーム性も大して変わってない新作を新台で出すとか
直近で同じ事例があんのになぜかLOV4の強化版みたいなことしてる
0645ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-i2yt)
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2019/06/18(火) 22:53:29.36ID:SSRVXWdZd
ソルリバでもスクラグでもバトルファンタジアでもいいけど、「格闘ゲームの読み合いみたいな要素入れたい」って言いだす製作者はなぜこうも勘違いまみれなのか
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0363-H+IR)
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2019/06/18(火) 23:19:13.59ID:oSWi39ig0
>>643
スクエニ批判の店長の言ってる事の強化版を普通にセガがやってるのクソ面白いよなw
これfootistaにどんな評価下すか気になるわw

霊帝は10年前出てたらだいぶ良かったというか普通に息してる可能性はあると思うよ
Dの直系のSFCがクソ微妙だし本流取れたかもしれん
ただ今更出すには時間が空きすぎてる上にボダの後だからボダ勢からのウケも悪くてどこに向けて出したかわからんゲームになっちまった
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW d720-U/n1)
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2019/06/19(水) 00:06:52.22ID:vybQ5IDR0
>>644
いやいやソルリバは妨害含めてそう言うゲームなんだから、格闘に専念させろってのは単なるワガママだよ
俺も重々承知してるつもり

ただ「ソルリバは格ゲー」みたいな妄言が気に食わないってだけね
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5bb0-WNoW)
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2019/06/19(水) 01:04:06.29ID:ycMkFhC90
格闘要素あろうが多人数チーム戦なので横槍上等なわけでそれに文句言うのはおかしいわな
ボダで近接構えて睨んでるとこに手榴弾投げ込まれるのが当然なのと一緒
0655ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-s7tk)
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2019/06/19(水) 01:27:26.69ID:xvLHUHG+d
多人数対戦と格ゲー的な読み合いってのがイマイチ噛み合ってないからなあ
多人数対戦はどちらかと言うと相手一人との緻密な読み合いよりは大局観やチーム全体の勝ちに貢献できるような立ち回りが重視されるわけだし
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3352-i2yt)
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2019/06/19(水) 02:17:05.92ID:AxBBA+ud0
噛み合ってないかは分からないし、要はバランスだと思うけど
ソルリバは割とマジでもうちょっと抜本的な見直しをして長い目で見ればそれなりのモノになったんじゃないかって感じある、やってないけど

それが出来なかったのが、金の話含めて今のセガの地力って事でしょ
0657ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-S5QJ)
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2019/06/19(水) 02:28:36.96ID:dByaUOMLM
格ゲー作ってた人が別のゲームを作れるか?と言われりゃ難しい
ダッシュに制限かけたり復帰に苦痛な程時間かけたりして爽快感を無くした挙句バランスのためには仕方なかったと宣うから始末におえない
で不可視化の不手際だから普通は懲戒
0661ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-UM3y)
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2019/06/19(水) 07:43:10.97ID:1ciY356cK
開発側の「○○してください!」なコンセプトは一応尊重するけどね
どう○○しろってんだ…な代物だったり、○○するのが苦痛になる仕様だったりで、単にパッケージとしてレベルが低すぎるんだよ
○○させる行為はゲームとしての魅力を高める為の手段であるはずなのに、それ自体が目的になっちゃってる
だから全体が歪になっても強行されるし基本骨子になりすぎてて修正も遅々として進まない
基礎から直さなきゃいけなくなるから、結局一度解体するか九龍城目指すしかなくなる
0662ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-E2mQ)
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2019/06/19(水) 07:54:05.31ID:JsUCy+c0d
ソウルリバースさんは基本殴り愛だからそこまでよらないとなんもできない
よったら相手も攻撃できるからとっちかが即死する、その繰り返し

ロボゲーみたいにちょっと走ったら射撃届く間合いになって隠れながらでもなんかやることがあるの
適当に牽制でぶっぱしてるだけでも操作してる感あるの

そういうのなくてとにかく敵の目の前まで行ってようやくゲームが始まり、そこから即50%の確率で床なめてりゃそりゃあつまらんよね
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-dcdq)
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2019/06/19(水) 09:39:54.25ID:rHtvu4no0
>>661
大体「○○してください!」ってのが間違いなんだな
やったら自然と面白さがわかる作りにしないと駄目
特に初回プレイの印象で、やりこむか二度とやらないかの全てが決まるアケゲはね
0673ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-WNoW)
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2019/06/19(水) 10:34:05.91ID:TNEi5HG3d
微妙な端数を捨てなきゃいけなくて「もったいなく感じる」ならわかるけどそれ以外はなんとも思わんね
マッチング中に消費させようとかいうクソ仕様は別だが
0676ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-HZn0)
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2019/06/19(水) 13:16:17.68ID:mly4usf8d
つかボダもそれ自体の斬新さでウケたわけでGP制自体がウケたわけじゃないだろ
艦これみたく内容の難易度で細かく設定できるタイプはともかくボダやらリバみたいな「時は金なり」タイプはどうやっても不満は消えないと思う
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5be5-r6Jh)
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2019/06/19(水) 14:14:18.49ID:MfIelj7R0
ソルリバは爽快感はある場面はあった
2体以上まとめてぶっとばしたり効果音なんかは結構好みだった
床舐めや走るだけの時間が長いのは同意で±でう〜ん…って感じ
装備1つ1つに死亡時間短縮とかつけれたんだけどどれくらい短縮されたのかさっぱりわからずつけるには結構プレイして素材がいるからほとんどの人はムリ
プレイヤーがたくさんいてそういう情報が出回れば…10年前なら流行ってた可能性はある
今の時代ではムリw
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 330d-80QG)
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2019/06/19(水) 15:03:21.99ID:xj+lOe3k0
>>677
正直ドラクエでやってたら数年余裕で持ってたかも>ソルリバ
英霊がシリーズの味方キャラや魔王とかそんな感じの
ソースはライバルズ
0683ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-U27n)
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2019/06/19(水) 16:55:01.60ID:m+HcAY3oa
霊帝は死に方によってペナルティ時間が足される仕様なのに、基本ペナルティ時間が長い上に足される時間も結構長いのがね。

そして格闘ライクなタイミング操作が下手だと判らん死の連続。
ギリ生き残ったと思ったら、ちょっとした地形ノックバックダメージの追加で死ぬか跳ね返りでサンドバッグ。

一瞬チャージでマスキングされた照準を解除しないと、カメラキャラ双方前方を向いているのに、斜め横の階段に矢が斜めに飛んでいったり……。
同じ原理か別の理由か、ヘラクレスのスキルやガウェインのアーツも入力した瞬間に突然明後日の方向を向いてぶっ放したり。

よく言われる部分以外でも細かいところで、順応出来ない人をバンバン斬り捨てるゲームではあった。
0685ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-bsiO)
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2019/06/19(水) 17:09:23.74ID:mDkP3I+2d
ソルリバが15年前に出てたら正直分からんと思うよ
クエDですら最初はゴールドドラゴンの尻尾ペチペチで-60-60とかで即死だったしそもそもダメージ通せないプレイヤーばっかだった
けど家庭用では出来ないゲームだったからクソアイテムしか出なくてもやってた人ふいたしね
作った人の思考が古かったのと出た時代が悪かったね
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3635-zbAh)
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2019/06/19(水) 17:33:19.19ID:8dliGrAY0
さすがに15年前となると10vs10リアルタイムアクションオンライン対戦は技術的に不可能だったと思う
それを可能にしてたらヒットしてただろうね
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0363-H+IR)
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2019/06/19(水) 17:44:29.11ID:CFeSm62G0
十五年前って絆すら出てない頃だからオーパーツ過ぎだろw
それなら余裕で流行る

十年前にボダの代わりとしてショボくとも出てたらSFC喰ってそれなりに息してたと思う
つかボダの後に出したのがダメすぎ、Dの遺民は死に絶えてるしボダ勢は移らねーしな
このジャンルで出したいなら出すの遅すぎたゲーム
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bad-fKvr)
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2019/06/19(水) 17:48:14.16ID:uyNpDsBO0
>>643
フッティスタの問題点は一枚100円(デザインそのまま、100%集金目的)のカード引き継ぎだろう、デザイン変更無しで有料とか意味不明
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3363-bbbA)
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2019/06/19(水) 18:17:46.49ID:TDWeB1hx0
コケたゲームを見ると東京トイボックスの
「このゲームちゃんとおもしろいですよね?」という台詞が頭に浮かんでしまう
開発の連中は自画自賛でなく自分達で遊んで純粋に面白いというゲームを作っているのだろうか
料金周りの事ばかり集中していて肝心の内容を疎かにし過ぎている気がしてならない
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-dcdq)
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2019/06/19(水) 18:26:57.13ID:rHtvu4no0
まぁ稼働日から行列待ちが出来て当然で
回転効率だけ考慮した料金設定とかしてるよね
特にセガ
ソルリバに張り切って待ちイスとエントリーシート用意するゲーセンも然り
0693ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-s7tk)
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2019/06/19(水) 18:54:12.09ID:sKmMVwLUd
そもそも、競争相手はゲーセンの他のゲームだけじゃ無いって当たり前の事マジで忘れてるんじゃないかと思ってしまう
スマホゲーと同じ戦略で利益出そうとしても仕方なかろうに…
アーケードはゲーセンに行かないとプレイできないって時点でディスアドバンテージなのにね
0694ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-CdFr)
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2019/06/19(水) 18:57:19.95ID:7R963INza
初めてリアルタイムオンライン対戦可能にしたゲームってってなんだっけ?三国志大戦?

霊帝はガワをドラクエとか有力IPにしてれば割と余裕で生き残ったと思う
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ df24-YCmz)
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2019/06/19(水) 18:59:29.51ID:yVeVVbLd0
>>693
ゲーセン廃人はとりあえずゲーセン行って一番「マシ」なゲームをやってくれるから多少コケようが他で補填できるが
そもそもやりたいゲームがなきゃ行かない奴はそれがコケたら絶対来てくれなくなるからな
0697ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-80QG)
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2019/06/19(水) 19:03:10.07ID:STXpZWAIx
>>694
ライバルズがガッツリ生き残ってるからね…
0698ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-s7tk)
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2019/06/19(水) 19:12:02.26ID:sKmMVwLUd
>>696
継続プレイするだけのゲームとしての魅力の乏しさ
これに尽きると思う
電車もそうだったけど、結局は一度やったらそれで十分と言うアトラクションの枠を抜け出せてない感じ
そもそも興味持った層は値段高くてもとりあえず最初に遊ぶだろうから今やってる値下げイベントもあまり功を奏してないしな…
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-2qry)
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2019/06/19(水) 20:17:31.60ID:wnT2o9FI0
ぶっちゃけ公式が値下げしてないだけで
今までのアケゲってクレサという名の値下げしてるからなぁ
戦国大戦とか1セットが三戦カード排出有りで400円だかくらいになってたし
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67ad-/SzU)
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2019/06/19(水) 21:22:33.99ID:3hOJVgze0
>>686
「出撃! 戦国革命」(2002年)がオンラインを名乗っていた

都道府県の占領情報はオンラインだったが、出撃待機中にメッセージも送れたが、攻略自体はソロだったなあ
参加者が同時にスタートするが、攻略完了時にサーバーにアクセスしてるだけっぽかった。一番乗りしたやつがMVP
協力どころか、ほかのプレイヤーがどこにいるのか(トップと何秒差なのか)すらわからないw
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-dcdq)
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2019/06/19(水) 22:11:16.42ID:rHtvu4no0
>>703
料金は下げたら上げられないからな
スクエニは稼働落ちても無料プレイはやらせない主義みたいだし
ゲーセンに損させたくないって気遣いは感じる
ヒット作がなかなか出ないのがアレだけど
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 332e-cAiS)
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2019/06/19(水) 22:15:24.00ID:9FPhwgls0
>>643
オフ会で現在の完成度は30%という開発の発言で評価がアップ
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW 332e-cAiS)
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2019/06/19(水) 23:31:31.07ID:9FPhwgls0
>>717
決算前に大型筐体を販売したので、残り70%はユーザーの声を聴きながらこれから作る
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e95-LWbF)
垢版 |
2019/06/19(水) 23:31:35.98ID:f51noiN50
そういえば、絆は一応5クレ2戦という設定のままだね。
公式はまったく変えないまま、全国のゲーセンは300円5クレでやらされ続けるという・・・。
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9985-0AbR)
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2019/06/20(木) 00:33:07.94ID:sw3h9JEb0
>>690
自画自賛入ってるとか、「自分だけが面白い(例:新三国)」とかあるあるだから
優遇された専用垢で俺ツエーしたいだけの「面白さ(客は面白くない)」をやらかしたのが糞売り場だったりウンコクシだったりする

デジタルで絞って紐付けで流通制限して自分たちだけが使えるただツヨカードを叩きつけるのはゲームが面白いんじゃなくて、いじめが愉しいだけなんだよな
やられる方は金払って養分にされて、やっとカードが揃ったらナーフだからね、金入れたら負け
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9985-0AbR)
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2019/06/20(木) 00:48:06.26ID:sw3h9JEb0
で、それでも耐えて頑張ればお金が返ってくるかというと返ってこないので、金が回らない
パチンコだって、お金が返ってくるから万札ジャブジャブ入れるわけで、お金が返ってこないのであれば500円で当たらなきゃもういいやとかなる

お金が返ってこなくても気にせずジャブジャブ金を突っ込めるぐらい金に余裕のある奴は遊ぶ時間がないからゲーセンなんて来れないか、ゲーセンが閉まってる時間にしか暇を作れない
ソシャゲって、金はあるが時間がない人向けに、金を払えば時間を省略して「勝ち」という結果だけ買えるようにして集金してるわけで、金も時間も要求したらそりゃ客飛ぶわ

旧三国は、金だけはある奴らが買ったカードの代金で暇しかない奴らがゲーセンに金入れてたわけで……
そういうやつらは来るなと言うなら、店としては「識別機付けさせろ!」(千円単位で料金取りたい)となるわけで……
実際、シングル流通のないTCGはカートンで取り寄せてSkypeで遊ぶしかないわけで
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51b0-DlxB)
垢版 |
2019/06/20(木) 01:04:30.16ID:TkdePFNO0
どっかでアケ版お流れスマホのみとか喚いてたのいたけどなんですかねこれ?
ttps://sega.jp/topics/190618_1/

まあこいつが当たるかどうかは知ったことじゃねえけど
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
垢版 |
2019/06/20(木) 01:12:52.00ID:Qr9FRbQ20
>>717
じゃあプレイ料金も30%にしろよ
0728ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-CTu4)
垢版 |
2019/06/20(木) 01:20:12.94ID:liz9yc2Ad
>>725
投入した金帰ってこないとおかしいってならそれこそパチンコでもやってれば?
君アケゲに金使うの向いてないわ
その理屈だと何かしらの排出あるゲーム以外全滅なんですが
恨みで目が曇ってるみたいだが落ち着け
0732ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-xQGQ)
垢版 |
2019/06/20(木) 02:16:26.54ID:fisVdKD6d
三国志大戦は何がおかしいってこのご時世に勝ち負けで料金に明確に差を付けてるとこ
その上カードにひもつけ&ガチャ要素をつける、そのガチャ要素も過去の失敗要素を悪化させたもの
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51e5-1Nzm)
垢版 |
2019/06/20(木) 03:39:56.04ID:lAQa0xQa0
フッティスタは前作辞めるに辞めれんかった人がいいタイミングだからやめようってなったイメージだけどこれだと新しいスタホも同じ目に合う可能性大だな
スタホも2から3になった時も最初大コケしたけどゲーセン側がアホみたいにメダル安くして持ち直したようなもんだしな
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3da-0AbR)
垢版 |
2019/06/20(木) 08:39:28.15ID:Pe8FgSNI0
そういうなら、今のウンコクシの環境は健全かつ快適だろ?もっとお金いれてやれよ
いなくなった奴等の分まで金入れろ
時間がない?負けるのが嫌?それなら捨てクレジット入れて買い支えろよ、かつてピンボールやSTGのプレーヤーはそうやって捨てクレジット入れて撤去防いできたんだから
0739ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-x6zf)
垢版 |
2019/06/20(木) 08:53:25.31ID:J/+3TUOHd
>>738
その上で自身が絶対正しいってスタイル、これはなんでなんかね?
0740ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-1Nzm)
垢版 |
2019/06/20(木) 09:02:51.11ID:kyu1143Yp
一番の害悪は、ゲームの私物化や開発とのプレーヤーの癒着だと思う
過度に強くなると、プレーヤー離れが止まらなくなる
とある麻雀はランキング荒らしが常態化、取締り?何それ?という状態で、ついに誰もプレーしなくなった

>>734-735
スタホ2も、モニターつなぎ直して動かしているところよく見る
かつての勢いはなくなったけど、人がまだいるところ見るとさすがというか、3ダラしないぞというか
0741ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-xQGQ)
垢版 |
2019/06/20(木) 11:28:13.32ID:ihqXtCCtd
>>737
実際はサブカスの山なんだよなあ
ひもつけのせいで新規復帰のハードルは上がりサブカ狩りのハードルは下がり挙げ句マロンはせっせと売買してる(無論メルカリで個人売買は盛ん)
サブカが完全にバレた奴に警告出したと思ったら1ヶ月で消す
メチャクチャすぎてヤバい
>>740
三国志の現状だな
0743ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-xWLY)
垢版 |
2019/06/20(木) 12:07:10.52ID:/zdLKDUAK
>>690
90年代にヒットをとばしたクリエイターとか業界に関わった人らは
ここらへんをモノ造りの在り方とか人材育成の面でも問題点として指摘するし
そういう人って今は隠居して講師とかやってたりするんだけど、生徒の動きや考え方とかを見て
「俺は仕事としてモノを教えたりしてるけど、これじゃあなぁ…」って危機感を感じる人はいるみたいよ

しかもコレはゲームに限った話じゃないってね
0745ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-he7q)
垢版 |
2019/06/20(木) 12:27:56.15ID:XpHyW22md
>>742
規約違反者の野放し見る限り忖度は確認できてるからなぁ
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51e5-1Nzm)
垢版 |
2019/06/20(木) 14:12:19.92ID:lAQa0xQa0
霊帝様を超えるなんて事はあってはならないけどパラドクスは正直ソルリバより動かし方とルールと今どうなってんかのか理解できん
これこそやって覚える前に辞めるゲームだと思ってる…
デモ画面のアニメーションの前にゲーム作れやって垂れ流しデモ見ながらいつも思う
0750ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-sG6Y)
垢版 |
2019/06/20(木) 14:39:22.35ID:kp1bga61a
おいSEGA、せっかくの休日なのに通信障害でゲームできねーぞいい加減にしろ
マイマイとチュウニ、艦これは生きてんのに三國,wlw,ボダ,オンゲキ,フッティスタは死亡とか意味が分からん
0759ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-pGJq)
垢版 |
2019/06/20(木) 17:37:53.11ID:fiWQPgOod
音ゲーで大コケとかはないでしょ
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8f-x0uf)
垢版 |
2019/06/20(木) 17:41:23.15ID:qm6xIS7K0
たとえばポップンミュージックのキャラデザの良し悪しがゲームの人気を決めたとも思わんけどねえ
音ゲーを遊ぶ分にはこんなもんでいいんじゃねーの
0762ゲームセンター名無し (ブーイモ MM75-BlS2)
垢版 |
2019/06/20(木) 17:42:25.87ID:mKKlElRIM
クロスビーツ「せやな」
ミュゼカ「キャラ萌え音ゲーでコケとかwww」
シンクロニカ「興味本位で触るから安泰だろ」
ビートストリーム「やっぱりタッチパネルが最高だってばよ」
未来打楽器「ポーズ取るのも気持ちいいぞ」
おといろは「ロケテまだかよ」
0763ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-6qss)
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2019/06/20(木) 17:43:21.00ID:YO5NXzeqK
自浄作用の働かない世界は最終的に一律否定されて終わる とは言われることだけど
ユーザーに必要なのは言うに及ばず、開発側にも必要なんだと改めて思う
それだけ組織が組織として機能してないということでもある
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-DpRX)
垢版 |
2019/06/20(木) 18:09:08.07ID:TC6MSt0Y0
テトコネ、あんまり萌え萌えに媚びたキャラ絵になると
あのゲームシステムでやるには相当勇気が要るものになると思う
自宅でこっそりやるならともかく、ゲーセンと言う周囲にさらされるものとしてはね
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-DpRX)
垢版 |
2019/06/20(木) 18:29:39.18ID:TC6MSt0Y0
>>767
いや、だって画面のキャラと手と手を合わせて体を上下左右に動かしたりするんだよ
キャラと仲良く戯れるゲームでそれを萌え美少女キャラでやったら周囲から見て良いさらし者だよ
スクフェスはゲームとしては迫ってくる目標をタイミング良くボタン叩くリズムゲーだし、キャラ表示は背景的なものだからね
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13f1-N2+L)
垢版 |
2019/06/20(木) 18:45:55.71ID:nanxBCiV0
自意識過剰過ぎるな
ゲーセンに来る奴なんて大なり小なりオタなんだから、そういう音ゲーやってても一々気にしたりしないわ
(こちらに干渉しなければ)好きにやっててくれとしか思わん
0773ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-1Nzm)
垢版 |
2019/06/20(木) 18:47:03.55ID:kyu1143Yp
艦これもアケフェスも劇的に作り込んで、アプリやブラウザとは違うものを見せられたのが大きい

>>765
おといろはは流産、他は一応世に出た。なお結末
クロビは、スタンドアロンでも需要ある模様
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-DpRX)
垢版 |
2019/06/20(木) 19:02:38.71ID:TC6MSt0Y0
>>770
確かにそうだわw
自分には無理

>>772
好きにやってる客に関しては自分は構わんけど
女性客とかには引かれそう

まあでも今はDDRみたいなパフォーマンス的なものが受け入れらているから時代は変わったのかもね
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5920-kjsX)
垢版 |
2019/06/20(木) 19:58:55.21ID:Aps5K+di0
ちょっと待て、何で「音ゲーマーならこの程度の絵柄でも問題無いんじゃね?」「うん、そうだね〜」みたいな流れになってんの

ノーだノー、ふざけてんのか
音ゲーマーにだって選ぶ権利くらい認めてくれ
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5132-/x4k)
垢版 |
2019/06/20(木) 21:31:38.06ID:9VPzsdGM0
音ゲーと言ってもキャラを押し出したゲームと純粋に演奏感を楽しむ事を主軸にしてキャラは添え物でしかないゲームでは客層も結構違うからな…
例えば弐寺は後者寄りだからキャラはそこまで意識もされてない
(実際ちょっと前に開催されていたクイズに答えることで解禁イベントではキャラ問題ってだけで殆ど解禁を遅らせる要因になる鬼門扱い、ゲーム中でキャラの名前が基本的に明記されてないと言う事情もあるが)
スクフェスなんかは前者
あのゲームがもし純粋な音楽ゲームで背景は硬派なムービーだったとしたら間違いなく客は付いてないと思われる
キャラを押し出してるのにそのキャラがイマイチなら結局流行らんよ
0782ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-CMRO)
垢版 |
2019/06/20(木) 22:46:15.54ID:0brQpMtqK
>>774
だがしかし、ゲームに慣れると大破絵なんかどうでもよくなる
確かにエロで釣ってる部分もあるが、ゲーム部分や3Dキャラの出来とか、
ちゃんとゲームとしてヒットした理由はある
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-gvRW)
垢版 |
2019/06/20(木) 22:53:08.58ID:/bTGIRoJ0
>>762
ダンエボ「衆人環視の環境で体を動かすって楽しいだろ?ダンサー様と出会ってヲタ芸しようぜ」も追加で

曲目もアニソンとか萌え系に偏ってるしテトテが成功するビジョンが見当たらない
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51e5-1Nzm)
垢版 |
2019/06/21(金) 02:27:42.69ID:KmlwvnXB0
maimaiやらないけどかなり昔に戦国大戦の号令と超絶強化時の曲があったんだけどあれまだある?
maimaiは音楽ゲームだけどみんな上手くなりすぎて周りにはバチバチバコココココッッて音しか聞こえんよね
0792ゲームセンター名無し (ガックシ 064b-uGan)
垢版 |
2019/06/21(金) 19:29:06.62ID:wQ8XQodI6
音ゲーも先人が頑張ってきたこともあって、様変わりしたよ
maimaiだって一歩間違ったら産廃まっしぐらだった可能性もあったのに信じられない
でも再び音ゲー粗品乱立時代に入りそうにも感じる

>>740-745
ギタドラの騒ぎなんか見ていたら、コンマイのゲームにもそのままあてはまりそう
コンマイのゲームは何年も放置するのが当たり前でタチ悪い
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5135-GJ2a)
垢版 |
2019/06/21(金) 20:00:41.66ID:V7x91AfO0
今でも人気の機種は無難に上からまっすぐノーツ落ちてきて
見やすく押しやすいものばかりだ
下手に凝ったデバイスとか変則的なノーツの出し方のは大抵コケてる
ユーザーからしたら音ゲなんてそんなに凝ったのいらないんだよ
単純に気持ちよくリズムに乗れて叩けばいいってだけなんだよね
0795ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-xWLY)
垢版 |
2019/06/21(金) 20:10:39.99ID:vfc0iZDKK
斬新な物を見て心ときめかせ、改善・改良の意図も含めて
単純な状態の物に色々と付け加えたら、次第に複雑で疲れるだけのものが出来、
もうこれでいいや…と言わんばかりに単純な物に帰っていく

原点回帰とか温故知新なのかもしれんけど、結局はこんなもんですわ
0796ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-xQGQ)
垢版 |
2019/06/21(金) 23:36:40.34ID:kDRWyw4yd
>>794
ミクの悪口はやめろ
あれまだやってんの?
0799ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-SHLD)
垢版 |
2019/06/22(土) 00:57:50.58ID:LDOh7Ir0d
音ゲーは何が面白いか、という観点で言えば極論リズムアクションが楽しいという話でしかなく、それはとっくに隅々まで遊ばれててもうアイディアの余地は少ない
新しい音ゲー達がここ10年摸索してるのはゲーム性そのものというより演出面なんだよ
でもそれもいよいよ限界が来そう
0809ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-pGJq)
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2019/06/22(土) 09:42:35.00ID:2TdpY+s7d
だから音ゲーはコナミ1強なんだ

言うてセガも音ゲーはまともだからな
それ以外がうんこ
0811ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-zK9x)
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2019/06/22(土) 10:23:48.79ID:GaZA9eK6d
音ゲーの高難度は高密度高速の大量のノーツを捌く事に行きつくんだから、複雑な動作や出処が手で隠れる様なのはダメ何だよ
太鼓サンボルチュウニになんかはこれに当てはまる、さてテトラだっけはどっちでしょうね
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 097d-BlS2)
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2019/06/22(土) 11:37:57.49ID:xaJGzo8A0
テトテはキャラがなければデッカイ縦画面のシンクロニカだもんな
画面広い上に出るまで短いし
加えてぶっさなキャラがわちゃわちゃ動くから
ノーツは超見辛いという
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ f101-Q6+S)
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2019/06/22(土) 12:50:52.88ID:CU3Rg1qd0
>>809
コンマイ1強ねー。礎を築いた最大の功労者の一社ということは認めるけど、それ以外というと
音ゲーの濫造と産廃の抱き合わせなどといったことで、不満の噴出してもおかしくない環境は
洗濯機や厨二ができたとたん崩れてしまったのも、その裏返しとも言えそう
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 39ad-Q8KO)
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2019/06/22(土) 13:34:47.28ID:iTSi6hDG0
湖池屋さん(´・ω・)カワイソス

https://koikeya.co.jp/museum/norisio/index.html

>当時はポテトチップスに「塩」をふりかけた「塩味」が主流でしたが、
>「せっかく日本でポテトチップスを作るのだから、日本人になじみのある味」に
>しよう!と工夫し、研究を重ね、ポテトチップスに合う味として「のり塩」を開発、
>1962年「湖池屋ポテトチップス のり塩」を発売しました。
>こうして世界初「湖池屋ポテトチップス のり塩」が誕生したのです。
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
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2019/06/22(土) 15:51:41.97ID:foz42Awl0
なんかセガ・インタラクティブからアンケートが来てたけど今回はwlwと三国史についてだった
プレイし始めた理由と止めた理由を聞かれた
去年ソルリバでもこんなアンケート(止めた理由、どう改善したら戻る気になるか?)をやってたんだけどこの二作って今そう言う状況なのか?
0823ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-xQGQ)
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2019/06/22(土) 15:57:16.63ID:5yHYMp11d
>>822
そういう状況だろ
wlwは無料化という禁じ手に手を染めてるレベル
三国志は4から相変わらずガチャとクソ要素てんこ盛りな上、直近の追加カードが完全にバグ挙動確認程度でテストプレイしてないレベルだった
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
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2019/06/22(土) 16:05:42.16ID:foz42Awl0
wlwの無料化だけはマズイよな、クロレガもやりそうだけど
去年からのCOJみたいにいつ新規カード更新が止まるかわらないから
そうなるとほとんど筐体にお金が入らなくなるからね
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8e-Im5L)
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2019/06/22(土) 17:27:59.04ID:IJGlrpCX0
資産とか全部消えるわけだから
よっぽど新しいゲーム性とか筐体じゃないとかなり厳しそう
いっそ印刷機つけてカードゲーにした方が良いと思うわWLW
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13f1-N2+L)
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2019/06/22(土) 18:15:22.06ID:NwwwYKzX0
cojが逝くからか、カード複数枚持った乞食がwlwに集ってるな
ただ、wlwはペン先が消耗品だからタダゲーであってもペン交換で維持費がかかるんだよなぁ
インカム入らんのにメンテ費かかるんなら、いずれ撤去コースだわ
0840ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-xWLY)
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2019/06/22(土) 18:48:09.79ID:0aLERBuYK
グルーヴ地獄VのジタクモードがDJゲーの答えかもよ

説明書の紹介文には現代人やら、おまいらことゲーマーやら批評家達に是非読んでもらいたい
名文と教訓が書いてあるんだけど、コレをふしぎなくすり飲みながら
作ったのを想像すると、なかなか心に響くもんがありますね
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7b-907j)
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2019/06/22(土) 22:43:38.95ID:hvoBLtBV0
嘗ての新帝やwlwを見てると、コラボ先がやばいから梃入れとしてP5を派遣するのか
それとも派遣したP5がコラボ先に引導を渡しているのか分からなくなってくる

クロレガともコラボしたら腹の底から笑う 確か春のセガ祭まつりには居なかったよな?
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5135-GJ2a)
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2019/06/22(土) 22:57:30.67ID:VM5wfQLW0
>>848
自社グループで今一番知名度あって予算もかからず使えるコラボタイトルがそれしかないからだろう
クロレガは更に予算かからないPSOやMJとかの自社コラボだったし
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1ad-7nX8)
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2019/06/22(土) 23:39:54.34ID:6F5fEcXZ0
韓国好きだからって妙なもんまで起源主張してんじゃないよ
0856ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-SHLD)
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2019/06/22(土) 23:58:56.70ID:1YWxQgX5d
もう今のセガは社運を賭けてゲームに入魂するような体勢を取らないでしょ
製作者の実力とかって言うより、現場がヒトカネ命令でがんじがらめなんじゃねーの
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8e-Im5L)
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2019/06/23(日) 00:10:05.42ID:OGQvhxSV0
実際そうだと思うよ
ソシャゲなんかも何出せば売れるのかわからなくなってる感じあるし
アケゲなんてレッドオーシャンもいいとこだから、マジで何が売れるかわからないもん
0861ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-1oWO)
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2019/06/23(日) 00:28:42.09ID:AJ+v7MEwa
ランクマッチ対戦ゲームってもう時代遅れなんじゃないかなと思う
fgoなんかはそこバッサリ切り捨てて上手いこと集金箱になってるしな

他人に勝って上へ行く、とはまた違う動機づけした方が人集まるんじゃないの
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0163-gGNG)
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2019/06/23(日) 01:36:55.12ID:gwfYQ4ky0
対戦ないor貧弱なゲームはIP押し付けゲーだからお察し
IP力がないともはやまともに息できないくらいゲーセンの地力が終わってる

なんだかんだこのスレの大コケレベルの奴らにIPゲーってほとんど入って来ないからな、帝王を除く
まあガンダムは他の程熱狂的信者がいなかったりゲームの供給が多いからクソなもんははっきりクソで切り捨てられるってのはあるけど
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ba7-nvXw)
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2019/06/23(日) 01:42:43.57ID:q+B/ePNL0
俺の希望としてはAM2研が開発で、音ゲーと格ゲーを混ぜだ音格!キャラのカスタマイズは際どい水着まで用意!
GP制導入!カスタマイズにGP使用!
負けそうになるor GPが少なくなると服が中破するぞ!
またGPは体力を意味し試合中にお金を入れれば増やすことができるぞ!
筐体は新型汎用筐体!プランはおなじみ45%課金と30%課金!ライブモニター付2台セットで80万 格安!!

こういうの来いよ。
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
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2019/06/23(日) 01:44:58.15ID:ZeFsrQYt0
>>826
>>865

※本メールは、SEGA IDを登録されており、『SEGA ID INFO』メールマガジンをご希望された方のうち一部の方へお送りをしております。
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
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2019/06/23(日) 01:52:23.91ID:ZeFsrQYt0
>>858
こんな事位、関係者が客の立場として自分のお金でゲーセンでゲームやれば大体わかることなんだけどね
特にガチャとか全然やってないと思う、社内で入手できちゃうからね
客にやらせておいて自分らはやってないから平行線なんだよ
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
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2019/06/23(日) 01:57:55.14ID:ZeFsrQYt0
>>866
本家スマホ版FGOで課金ユーザーに取ったアンケートで圧倒的多数だったのが
「ゲーム内容には満足してないがFateだから仕方なくやっている」
・・・だそうだ
ACも同様だろうね

だからインカムランキングがトップだとしても別IPでこれに習ったら大コケするだろうな
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8e-Im5L)
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2019/06/23(日) 01:59:47.82ID:OGQvhxSV0
>>870 サービス開始初期が悲惨過ぎて撤去されたとこも結構あるからな
んで2年経ったか?
ゲームも大分インフレしてカード追加も晋(三国志最後の国)を追加したり旧三国志の三英傑を復活させたりしてるから
割と末期感してるのもあると思う
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a102-1oWO)
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2019/06/23(日) 02:09:16.72ID:CKmOTSOz0
昔の三国志とか戦国とかってそれぞれ何年くらいやってたっけ?

霊帝クロレガの爆死っぷりを見てると
セガ的にはあと数年で三国志はお役御免、とは出来ないような…
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
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2019/06/23(日) 02:20:16.33ID:ZeFsrQYt0
セガサミー定時株主総会で他社の既存IPの製品化は権利関係とか(外的要因も?)でなかなか厳しいって話しをしてたな
艦これ、FGOと続いて出たけど、今後も他社IPの単体製品はそんなには出てこなさそうではある
けもフレ3の例もあるのかも

例えヒットしてその場の売り上げが出たところでセガの資産にならないし、サクラ大戦みたいな後年になって再移植とかリメイクとか簡単には行かないからね
その点コラボは緩い方だけど自社IPが確立されての事だしね
0878ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-xQGQ)
垢版 |
2019/06/23(日) 02:36:32.75ID:Ip/Z4H7Zd
>>868
GPはねーわ
>>876
出来んでも客いねーんだから稼働しててもしゃーねーだろ
だいたい初戦勝ったら無料にしてランカー勢を安くプレイさせてパンピーから搾り取ろうとかアホすぎる
1戦辺り67円しか違わない!(200円2プレイ/500円3プレイ)とか言うが500円玉と100玉2枚には明確に違いがあるだろ、と
そこの金銭感覚狂ってる中毒しかもう居ねえ
0891ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-OVf0)
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2019/06/23(日) 09:56:56.32ID:N9CSU6dLa
CPU戦しかやらないあんなゲーム性なら三国志や戦国みたいな紙芝居レベルのストーリーモードあるだけで随分マシだったと思うのだがね
ストーリー内でキャラの名台詞にボイス再生するだけでも充分
別にACオリジナルストーリーやらんでもスマホ版のシナリオ焼き直しでもいいだろうし
0895ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-xQGQ)
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2019/06/23(日) 10:59:45.40ID:fFoVmTRWd
そうだな!無料フリプやった現実は変わらんよな!
初動の客も盛大に吹っ飛ばしたし
大コケからコケに立て直した程度でCOJと立ち位置変わらんわ
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8e-Im5L)
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2019/06/23(日) 12:47:13.03ID:OGQvhxSV0
違うぞ
塩が関わってるからゲーム内のネタバレは極力したくなくて
シナリオ知りたいなら本編やれって仕様なんだぞ
そのおかげでシナリオが進まないと真名がわからないマシュの英霊とかは今後絶対実装されないから
マシュは最終解放されない詰んでるサーヴァントだったりする
0903ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-78de)
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2019/06/23(日) 13:35:45.39ID:FJ0CUgdzd
>>900
正直話が見えないんだが悪い頭で判断するに
シナリオが存在しない以上マナ云々の存在は必要無いし
今までの追加見るに星5鯖なら出て来る章始まれば追加されると思うわ
0905ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-6qss)
垢版 |
2019/06/23(日) 16:22:53.01ID:FNmApONyK
IPがどうとかこうとかじゃなくてだな…まずゲームとして楽しめるもの作れよと
艦これですらロケテの酷評素直に受け入れた結果なわけで、そりゃFate並みの化物IP以外コケて当然だわ
サッカーなんて開発度30%とか平然と宣った代物リリースしてんだろ?
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-1ztd)
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2019/06/23(日) 16:32:37.09ID:LQkKiIiW0
コンソメやピザ、のりしお好きポテチの俺はフランス人なのかイタリア人なのか
朝鮮人なのかさっぱりわかんねーな

>>867
メタルギア・ラブプラス・パズドラ・シャイニング・シアトリズム
「俺らなんて天下のガンダムに比べたら無名の粕みたいなもんだしな」
0908ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFb3-/x4k)
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2019/06/23(日) 17:32:51.75ID:E3K15L+sF
fateが異常なだけでどんな人気IP使おうがそもそもゲームとしてつまらなければ客は付かんよ
そのfateでさえ、客が多いんじゃ無くて少数の廃課金で持ってるようなものだから割と危うさはある
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 915f-OOhF)
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2019/06/23(日) 23:13:28.74ID:l8qTNYeC0
ボンバガも終了か
先月は行列作ってたけど
いつの間にやら1人しかやってなかった
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5135-GJ2a)
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2019/06/23(日) 23:51:30.78ID:4PTRPUzU0
>>907
正直上方向は押しにくい
左右でも手の角度的にちょいきついのに前後左右のスライドノーツがあるのがまた面倒
人の手の関節や動作範囲考えたら円柱タイプは押し辛いだけなのにな
チュウニマイマイなんかはその辺り考えて、無理なく押せる位置と角度にデバイスを設けてあるのに
その辺り配慮がないんだよなぁ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-1ztd)
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2019/06/24(月) 00:06:49.62ID:M6fpRzgL0
>>907
背が低い分には太鼓とかのコーナーから踏み台もってくればいいだろ?
店によっては手袋や踏み台は用意されてる

>>922
押しやすさだの言うならmaimaiは画面を暗くしたり(一応調整できるが明るすぎる)
ノーツの色を変えるオプションをいい加減導入するべきだと
ムービーによっては背景色やイロドリミドリの曲でとんでるオブジェクトとかと重なって
見づらくてこの上ないし、民度も低いしでやめた
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93ad-Im5L)
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2019/06/24(月) 00:59:40.18ID:ejdT9La/0
うちのホームこんな感じでクロレガをガンダムが包囲してるから人全然居ないわ
遊びたくても近寄れないだろうなー(棒

壁壁壁壁
壁ク ガガ
壁ク ガガ
壁  ガガ
壁  ガガ

壁ガ ガガ
壁ガ ガガ
壁ガ ガガ
壁ガ ガガ
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b63-1Nzm)
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2019/06/24(月) 03:09:28.97ID:11JHvJxO0
ソルリバはインカム自体はウンビルやスクラグよりあったとは思う、クレサ店は割と人いたし対戦は一応成立してた
バカ売れ確信しての猛プッシュや一部無料化でのゲーム完全崩壊、一年でサ終、ストーリー等は一切進展させず等のイカレムーブが芸術的すぎたのがな…
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51e5-1Nzm)
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2019/06/24(月) 04:38:08.36ID:iAy/GPR10
いろんなゲームやってる奴ならわかると思うがクロレガの全国ランキングは各ゲームから一部ランカーの名前がズラリと並ぶ夢の共演オールスターゲームだからな
0931ゲームセンター名無し (ブーイモ MM05-BlS2)
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2019/06/24(月) 07:49:39.19ID:8tq6573eM
>>929
週末にDOA6のロケテやってたけど誰一人やってなかったな
そりゃ家庭用逆移植の格ゲーなんて
対戦相手も少ないアーケードでわざわざ誰がやるんだっていう
APM2でわかってたけどまぁ他の配信タイトルに期待出来る訳ないわ
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3da-0AbR)
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2019/06/24(月) 10:36:34.67ID:waIIKu4g0
>>931
逆移植は「まともな」とは言わない
しかも、新作は今後マルチ(APM3とネシカ2の両方に供給する)になりそうな空気だし、誰も座ってないという点ではクソノオワリアとほとんど変わらない

そもそも、配信筐体は「何が配信されているか知ってる人しか座る可能性がない」
今時そんなアンテナ張ってるやつ何人いるのか?
0934ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-Q8KO)
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2019/06/24(月) 11:04:10.59ID:QBn90WQXr
もう配信筐体は上のインストラクションカードの部分を
ディスプレイにしてしまえと

プレイしているときはそのゲームのインストラクションカードや技表になり
プレイしてないときは配信ゲーム一覧になるとか
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8e-Im5L)
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2019/06/24(月) 11:19:35.84ID:oVC9fCX10
新しいAPMは流石にバカ過ぎ
家庭用で出来るもんをアケで金出してやるとかゲェジだよ
しかも三個しかゲーム入ってないというクソぶりだし
あれのおかげで旧APMは消えてるから始末に負えない
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-DpRX)
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2019/06/24(月) 12:13:37.76ID:yzn4Ysaz0
旧APMなくすんならあの中身をAPM3にも入れるべきだわな
0938ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-6WQK)
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2019/06/24(月) 12:20:02.83ID:MpVz2rEQd
配信型筐体に求められてるのは手抜き感満載のしょぼい新作ではなく
無数ある過去の作品なんだよ
MAMEのエミュとかでいいんだよ
著作権がらみの問題解決だけに全力を捧げてくれ
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3da-0AbR)
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2019/06/24(月) 12:46:58.97ID:waIIKu4g0
APM3は、本当は作る予定無かったんじゃないかと邪推するわ
糞売り場早期終了内定してから突貫で入れ物だけ作った

だから、ロンチタイトルが悲惨なことに
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b35-DpRX)
垢版 |
2019/06/24(月) 12:52:54.18ID:yzn4Ysaz0
旧APMにもOSサポート切れの問題ってあるんだろうか?
あのシステムの内容なら更新の必要はなさそう
ただ新規タイトルの追加はできなさそうだけどね
0942ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-VFrg)
垢版 |
2019/06/24(月) 14:40:09.25ID:WBZvFKKHd
リサイクルの理念は立派だし筐体は文句なしだろ。肝心の中身がクソ以下のなにかしか作れてないだけで
ウンビルのような欠陥筐体とは違うのだよ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33f0-fXG/)
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2019/06/24(月) 18:44:37.80ID:Ux7dR8ft0
>>953
むしろ未だにゲーセンにしがみついてるユーザーは腹ペコの飢餓状態じゃないか
わざわざ家庭で出来るようなゲームをゲーセンまで行って金払ってプレイしてるわけだし
ちょっとでもマシなの出せば喜んで金出すと思うけどね

ゲーセンユーザー自体が絶滅状態なのはまぁうん
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 937d-pGJq)
垢版 |
2019/06/24(月) 19:09:24.62ID:Cpn8zcOc0
>>958
スイッチはチートはビシビシ取り締まるもよう
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39ad-Im5L)
垢版 |
2019/06/24(月) 20:38:19.40ID:7oyFMJrE0
だめですた……
>>970 の方おながいします orz

>ERROR!
>ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>問い合わせID:4ebe673a6d4a9419
>ホスト:***-***-***-***.rev.home.ne.jp
0962ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-MqzJ)
垢版 |
2019/06/24(月) 21:54:13.13ID:H3OkHZ5Xa
AMP2はXPという問題以外に交換パーツ維持の問題で入れ換えたいんだろうな。
画面サイズも古い筐体のサイズは切捨てたいだろうし。
同じ地雷ならクロレガなんてやらずにAMP3オンリーにして、台数確保してゲーム引っ張ってきやすくすればよかったのに。
ターミナルは各ゲームのデモ紹介やサポート機能・鯖端末にして。

タッチ対応なら試験的ゲーム入れて試すにもいいんでね?
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
垢版 |
2019/06/25(火) 00:48:03.89ID:VsW+UdU30
アケは筐体が一定数世に出た時点で元が取れる商売
しかもアケに出す為の物流と技術ノウハウと生産工場持ってる会社は限られてくるから競争が少ない
今はどこも参入できて競争の激しいレッドオーシャン状態のスマホの方が厳しいよ
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9302-siVW)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:07:36.08ID:4ngjZkIX0
アケ中心のセガインタラクティブでも最終利益赤字か・・・経常利益は出してんのに(結局利益に貢献したのはFGOアーケードとUFOキャッチャーか)
こりゃスタホ4は絶対にコケさせられないな、これがコケると流石にアーケード部門もまずい
ただまぁコナミの競馬ゲーがあれだし不安要素はあるが大丈夫だろう
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09d2-uxod)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:21:02.29ID:dJxtEyvn0
>セガ・インタラクティブの2019年3月期の業績は、売上高が設立以来、
>最高となる542億0400万円だった。前の期比では21.4%伸びた。
>経常利益は同69.9%減の6億9500万円、最終損益は2億5900万円の赤字(前の期は14億4600万円の黒字)となった。

>タイトルの稼働停止と移転による費用増などが利益面を圧迫したとのことだった。

移転費用30億円をセガゲームスとインタラクティブで折半だから移転してなければ黒字なのか…
名前を言ってはいけないアレの損失分をFGOACでカバーしてるのは恐怖でしかない
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f101-pGJq)
垢版 |
2019/06/25(火) 01:21:52.50ID:a9OFPwTa0
アーケード縮小やむなしだな
ずっと赤字続きそう
0983ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-MqzJ)
垢版 |
2019/06/25(火) 02:57:19.64ID:P2aGaFHXa
セガゲームス、2019年3月期は経常損益で14億円、最終損益で59億円の赤字に デジタルゲーム分野の固定資産で61億円の減損 | Social Game Info http://gamebiz.jp/?p=241637

59億赤字はゲームスの方。

セガゲームス、2019年3月期は経常損益で14億円、最終損益で59億円の赤字に デジタルゲーム分野の固定資産で61億円の減損 | Social Game Info http://gamebiz.jp/?p=241637

でも赤字。
内訳で移転費用はどのくらいなんだろうな。
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51e5-1Nzm)
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2019/06/25(火) 02:57:45.04ID:VM0gSfk60
ソルリバは筐体は最強クラスに売りさばいてさっさとサービス終了させたから無責任ながらもソルリバ自体はかなり黒字に思えるんだけど違うん?
セガが赤字になるのがよくわからんのだが…
ゲーセンは大赤字間違いなしだけど
0988ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-MqzJ)
垢版 |
2019/06/25(火) 03:23:14.01ID:P2aGaFHXa
ソウルリバースのリリース前の費用は筐体で回収出来ただろうけど、運営・開発費など維持費をインカムで補うには需要が……。
2年保たせられなかった程に。
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51e5-1Nzm)
垢版 |
2019/06/25(火) 03:41:00.23ID:VM0gSfk60
あー通信費が1クレあたり30円ってやつが開発費になるようなもんか
ノルマとして月にどれくらい必要なんだろうか?
ここの額はどのゲームも同じぐらいだろうしソルリバはその1割ぐらいしかなかったから終わったんだろうけどw
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9302-x0uf)
垢版 |
2019/06/25(火) 04:08:58.24ID:VsW+UdU30
どこぞで聞いた話しだとソルリバのレンタルサーバーの維持は月一千万だそうで
全国のゲーセンから徴収したセガ税でそれ以上を稼げていれば問題ない・・・ハズだ
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