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星と翼のパラドクス Phase49

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-r6Jh)
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2019/06/17(月) 19:53:28.31ID:bhWpehDe0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること

―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/...tarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase47
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1559226254/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-r6Jh)
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2019/06/17(月) 19:55:23.94ID:ik7Xl2ujd
【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ300円。全国対戦モードのみ200円で2回のコンティニューが可能。(カードなしで行うチュートリアルは100円)
1試合最長7分。

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉
0003ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-r6Jh)
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2019/06/17(月) 19:57:25.22ID:ik7Xl2ujd
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。

【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新される。最近実装された武器、期間限定武器を除き全て購入可能

【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の人数によって大きく減少していくため
(3機で30%程度まで低下?)
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(テクニカル限定)】
・ウサギ跳び
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る
 (ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b01-LWbF)
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2019/06/18(火) 01:15:09.99ID:qJbkeXkh0
ねえ、いつになったらエロ画像共有すんだよあいつ
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a13-MMMi)
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2019/06/18(火) 04:09:28.11ID:HgG7OCb80
>>1のスレ立ての冴え素晴らしいです

Hggg@gggmkkXXXyXyV0tlk=< _~~::1<~:~__! ~_~_(O++zwwkkkWWWMHHH@@H@@HHM#MHNMMNMNMNMMMMMMH@@H@@@g@@MHMMM
Hmgggg@HqqgggmkpWUWkwW:`.__`__~~~~_ ` (<(++zzOOwzXHgHbppWMH@@@g@@@@@M#MMMMMMMMN#HHHHHH@H@HH@@@HMHHH#
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kWkXWH@HHHMMMHHHH(H#Mk.-`_ ...jHH:(HH@@@@@HD(J+zuzXzVUwVUAZZ=zOuUZwwWHMMMMMMMMMNM#########MMMMMMMMMM
0007ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-Z/QF)
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2019/06/18(火) 09:08:48.38ID:i7jOZRuVr
>>6
エロ画像共有会に頼むしかねえな
0009ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-Z/QF)
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2019/06/18(火) 10:28:32.03ID:i7jOZRuVr
>>8
あの人ガチ勢
好き
0012ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-9eSZ)
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2019/06/18(火) 11:59:34.95ID:vEI/hOn/a
他の声優さんは他のアニメやゲームでも忙しい人ばっかりだし仕事でもやってもらえるだけありがたいべさ
0013ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ri0w)
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2019/06/18(火) 12:09:42.83ID:jAXFGbuga
>>12
みかこしとかプリキュア終わるまでしばらく無理臭いしな
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW df02-/udW)
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2019/06/18(火) 12:49:40.66ID:PhzJcKFm0
シャリなぜ
0017ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-aDQK)
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2019/06/18(火) 12:56:21.04ID:DeLswnWSa
グルナードって炎上ないんか?

炎上ヴァンガでディスドス腕付けた場合のアサルトの装備をどうするか

腕活かすには左はタレとボンパルドかね
0019ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-1+gn)
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2019/06/18(火) 13:13:10.65ID:yClD0SHsr
他にどんな名前が修正食らったんだろう…すげぇ気になるわ
0023ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-l8dB)
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2019/06/18(火) 13:36:51.53ID:qf4BmJ3Nd
イサドラのお嬢様聖水は生放送前にPN変えてたがあの頃には既にフルドライブチャンネルのオファー来てたんだろうな
個人的にはそのまま突っ走って欲しかったが
0025ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-5csJ)
垢版 |
2019/06/18(火) 16:40:36.58ID:mNBrjb/1p
そういや新武器3つどう?まだ拾えてないが
0027ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)
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2019/06/18(火) 17:08:53.87ID:Cv/eM9lXp
・ビームでアサヴァンガ使い分けるなら対物でエスプロジオは使える
・攻撃禁止は2〜3秒しか効果なくてあまり有効とも言えない
・デデンネガンはラゼル以上にタゲ曲げられないし弾数もないしで使用感は良くない
・デデンネ攻撃時に展開される盾は絶対に破れないのでグランデの極太ビームを防げる。通常ステージのグランデによるコア凸防げるかどうかは未検証
0028ゲームセンター名無し (スププ Sdba-dY2c)
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2019/06/18(火) 17:09:58.45ID:Bn9GU0+8d
ツイで見かけたが、コアに撃たれたグランデビーム、正面からならデデデで自分が無傷で防げるどころか、コアに入るべきダメージすら防げてしまうらしいな?
0029ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)
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2019/06/18(火) 17:18:54.13ID:Cv/eM9lXp
あ、防げるって書いてあった
ラピス腕ないと基本無理だから普段の戦闘に影響が出る、かつヴァンガがポート捨ててコア防衛だから効率はお察し
0031ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-AMth)
垢版 |
2019/06/18(火) 17:26:43.13ID:esJJDaNRa
もうやる奴絶対出てくるでしょコレ
低ランなら特に
0034ゲームセンター名無し (スププ Sdba-dY2c)
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2019/06/18(火) 17:37:13.18ID:Bn9GU0+8d
ゲンタンCでタワー折れてない時のデメリット
・後ろからタワーに撃たれる
・もしポート制圧出来てもすぐに次の敵が現れるので、タワーを撃ってると交戦時の弾切れ時間が伸びる
・格闘のタゲが吸われるので俺が困る
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eda-LWbF)
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2019/06/18(火) 17:42:19.13ID:AW0/i3sw0
>>28
やっぱり俺って不可能を可能にする……
0038ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-1+gn)
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2019/06/18(火) 18:08:26.77ID:yClD0SHsr
麻版刃刀刃・ブレジみたいな感じのアサルトの近接出てこないかな。ファイアサイスより対AR性能が高い奴。
この際パイルでも構わん

アサルトなのに近接武器ないのはおかしいと思います!(ボーダー脳)
0046ゲームセンター名無し (スププ Sdba-dY2c)
垢版 |
2019/06/18(火) 19:43:45.56ID:Bn9GU0+8d
トイレ出入り口の正面(店内からトイレ出入り口を目隠しする為の壁のトイレ側)に星翼設置してある店見た事あるけど、あれ最初からあの位置なんだろうか
階段や通路といった動線から隔離された配置の上に、店内から全く見えない位置だったから、トイレ探してなかったら絶対見つけられなかった
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-LWbF)
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2019/06/18(火) 19:46:46.99ID:TNFqE1sI0
は?勝ったのは全部俺のおかげなんですが・・・本気出さなきゃ負けてましたよ?
うぬぼれるのも大概にしてほしいですね
0049ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-g0DU)
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2019/06/18(火) 19:47:58.58ID:RvQQEKr/p
アサルトなら空き巣して!奥取って!タワー壊して!
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-LWbF)
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2019/06/18(火) 19:55:19.77ID:TNFqE1sI0
それくらい一人で全部できますけど・・・俺なにかマズイことしちゃいましたか?
0051ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-r6Jh)
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2019/06/18(火) 20:00:27.24ID:9TuZ8Obed
ヴァンガは奥ポート行かないで!デス数とか気にしてCに行きたくないんだと思うけど、赤ポートで防衛に来た敵とタイマンしてても勝てないからよ…
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-LWbF)
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2019/06/18(火) 20:08:23.54ID:TNFqE1sI0
アサルト使ってるなら全部タワー折ってSマグ潰して空き巣で青くして
やってきたSWヴァンガをボコにしてコア凸して勝つのは最低限のマナーだろ何寝言いってんだ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-okRp)
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2019/06/18(火) 20:14:57.35ID:zZpDLmI00
あれ??声優マッチの感想がないよ?
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 338f-LWbF)
垢版 |
2019/06/18(火) 20:18:35.41ID:p/+UwuUO0
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

ほしつば情報局 https://twitter.com/hikari_swp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 338f-LWbF)
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2019/06/18(火) 20:19:01.49ID:p/+UwuUO0
【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】※2019年6月時点
共通
・ミトライユ、グレイン系
 癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
 ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
 威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い
・マーノムガン
 癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力
サポート
・グレインSPorミトライユ・バル
 初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい
・ジャメル
 ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
AR
・スクラッパー・A
 ビーム系武器の威力とリロードがUP。シールド値も高く使いやすい
・サブライガ・B
 ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
 ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが非常に強力。反面回避やFDは癖があるため注意
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b07-dtjb)
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2019/06/18(火) 21:11:47.72ID:jk6DS3JT0
>>61
ヴァンガの防衛いてタイマンで落とせるなら落として、無理なら相手退くまでコア前のマグ喰うかCでタワー殴るなりしたらいんじゃね
0064ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)
垢版 |
2019/06/18(火) 21:18:28.54ID:Cv/eM9lXp
>>62
すまん

・C灰取り合い中
・敵側反復横跳びで空き巣続けてたら敵ヴァンガが2人に増えて敵両ポートに居座り始めた
・Cタワー破壊済み
・他タワー半分くらい削り済み

って条件でアサ的に行くべきポート押さえられてて動き先なく、最優先のC対物も終わってるみたいな状況で判断に困ってたんだけどどうするのが正解だったんだろうって言う意味だった
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-LWbF)
垢版 |
2019/06/18(火) 21:20:54.35ID:TNFqE1sI0
目の前の敵ひたすら倒してれば勝手に盤面整うから
難しいこと考えられないやつは難しいこと考えなくてもいいぞ?
0067ゲームセンター名無し (スププ Sdba-AqSq)
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2019/06/18(火) 21:21:10.15ID:EXLTodSgd
>>51
デス数もだけどアサルトが奥行かなくて時間かかりそうなときに奥行くときはある
でも話聞いてるとヴァンガでやる意味はあまりなさそうというかデメリット大きそうだから次からは止めるわ…
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b07-dtjb)
垢版 |
2019/06/18(火) 21:28:24.44ID:jk6DS3JT0
>>65
わかる。
俺も装備似たようなもんだし瀕死で咎めに来たヴァンガ以外は戦闘避けてFD中の大蛇タレでマグ食い散らかしてるわ
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df02-E2mQ)
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2019/06/18(火) 21:47:30.10ID:Pkw0DaG10
変に行くと戦力分散総崩れなるから行けたら行くぐらいでいいだろ
どうせCに誰も来ないことなんてグランデポートで謎に乱戦開幕してるときぐらいしかないんだから
0072ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-V6AN)
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2019/06/18(火) 21:55:06.40ID:bTG6YEYcd
>>67
ポートCで乱戦のあと味方ほとんど死んで敵がまだたくさんいる時は、意味ないからヴァンガでも奥空いてたら奥行く
アサがすでに空き巣してたら早く塗れて相手のラインも下げられるし
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6790-E2mQ)
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2019/06/18(火) 22:19:34.44ID:txxH13lf0
奥ポート行くとマップ意識高い敵がCあたりからと、リスポーンした敵とで2体釣れることがあるからおいしいとか思ってたけど、
あまりしない方がいいのか
ちなヴァンガ
0075ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-i2yt)
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2019/06/18(火) 22:21:13.69ID:SSRVXWdZd
奥に人数かけ過ぎると死ぬから気をつけろ
てか釣りなら1機でいい、システム的に1機はほぼ釣れるんだし

>>64
とりあえず敵の両ポートに防衛をおかせた時点でいい仕事をしてる
そのアドをどう活かすかよ
場面場面でCに横槍入れてもいいし、もっと戻ってもいい
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW a324-r6Jh)
垢版 |
2019/06/18(火) 23:14:41.03ID:NVCgwOow0
奥ポートの空き巣はアサルトに任せておいてくれんか……
空き巣は単に占拠目的ではなく、リスポンした敵を釣ってCの負担を軽くしてやる意味もあるからよ…Cを放棄して味方側2ポートと敵側1ポートロックするのは不可能
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイW a324-r6Jh)
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2019/06/18(火) 23:17:05.72ID:NVCgwOow0
>>78
その空き巣が成功していてそれでコアが開く(開いた)のであれば、アサルトとバトンタッチしてアサルトをコア凸に行かせて、自分は防衛できるんならありよりのあり
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2702-YCmz)
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2019/06/18(火) 23:23:54.16ID:dN3rpb9Y0
もしかしてうさぎ跳びやフワステ、カデホバーって汎用テク?
全部の翼でも出来るものなん?
使ってる翼がソリディアとかCUだからそういうテクを試したことがなかったんだけど
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa1b-r6Jh)
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2019/06/18(火) 23:51:07.60ID:LpsTmEZK0
自陣2枚と奥取ったならCで遊んでたゴリラ達は我先にコアを閉めようと奥に戻ってく
その時に味方ゴリラも我先にポートロックしようと集まってく
ロックはヴァンガ1枚でいいから他は染めてくれ
そこにがら空きのCがあるじゃろ?
0089ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-1+gn)
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2019/06/19(水) 00:07:32.91ID:VFT5ey+5r
あぁ、明日ステージが変わるんだっけか。
きっついステージだったなぁ

確認したいけど公式のカレンダーが真っ白やぁ…
0090ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-1+gn)
垢版 |
2019/06/19(水) 00:09:04.47ID:VFT5ey+5r
>>89
読み込みが悪かっただけやったわ(´・ω・`)

今日からかーあと一週間先かと思ってたわ
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b07-dtjb)
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2019/06/19(水) 00:09:51.73ID:LGo+9t7B0
まじか、マップ変わるのか
アサルトで気持ちよくスコア稼がせて貰ってたがそれも終わりか
0092ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-1+gn)
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2019/06/19(水) 00:12:52.84ID:VFT5ey+5r
ダー翼に換装するかな
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-okRp)
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2019/06/19(水) 00:45:29.72ID:ZCkH+q9P0
ダー翼とかエンジン掛かるの遅い田舎翼使えるかよ!俺はスクラッパーでいくぜ
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a02-U1Qm)
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2019/06/19(水) 01:06:34.82ID:jaFKr8Zd0
諸島の距離分からんけどスク翼はFD20000m弱ある
平原ならコア間が17000m程
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW df02-/udW)
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2019/06/19(水) 01:22:05.80ID:TBD9NCMM0
ソリうさぎは長踏みでちょっともっさりしたダーくらいには動けるよ
回避がダーより強いからタイマンとか射線見えてるなら強い
代わりに横槍はダーうさぎほど避けられないから集団戦は弱いかな FD溜めも短くはないし
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW a324-r6Jh)
垢版 |
2019/06/19(水) 07:34:20.51ID:fCuZ4mmM0
>>98
スクラッパーアサルトなら余裕
0105ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-r6Jh)
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2019/06/19(水) 10:10:14.71ID:lzJTFrA1d
スク翼の強みは防衛だと思うの
0107ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-V6AN)
垢版 |
2019/06/19(水) 11:33:11.31ID:hok5iYITd
スク翼出てから使ってないけど使用感どんな感じ?
動画見る限りソリ翼とあまり変わらない気がするけど
もしかしてソリ翼の上位互換だったりする?
0108ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-r6Jh)
垢版 |
2019/06/19(水) 11:38:16.81ID:lzJTFrA1d
https://youtu.be/vYpBkog-bsQ
唯一のスク翼SNOVAの人の動画
強いとは思うけどフルドライブ溜め時間が長すぎるからちょっとなぁ…
0109ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-BBBT)
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2019/06/19(水) 12:41:59.65ID:g6JbRLEnd
正直たんたんにフォロバしてもらえるならLOVでもお世話になってるから
星翼始めてもいいかなと思えてきたわ
これからはユーザーの意見に寄り添っていくんやな
これは名プロドューサー
0111ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-g0DU)
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2019/06/19(水) 12:54:28.58ID:EvgrW/Opp
プロドューサー
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ri0w)
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2019/06/19(水) 13:43:55.57ID:win3ofiga
最近はSNOVAの間でコア防衛でも流行ってんの?
毎回一番機がコア防衛して負けるんだけど
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b01-LWbF)
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2019/06/19(水) 13:46:33.11ID:NszYMvWR0
>>113
ゲンタンだからじゃないの?
0115ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ri0w)
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2019/06/19(水) 13:53:55.32ID:win3ofiga
>>114

諸島だよ今
さっきから少人数でアホみたいにコア防衛するもんでぶちギレ案件なんだが
0119ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ri0w)
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2019/06/19(水) 14:14:19.66ID:win3ofiga
>>118
フェーズ3でも一本残ってる状況でコア防衛とか諸島なめてんのかとしか
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33d7-hVo2)
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2019/06/19(水) 14:17:45.85ID:Ps/HlKdj0
>>119
動画見ないと何とも言えんけど海は占領遅いしポートひっくり返す時間無いと判断したんじゃないの
あんまり自分の考えが正しいと思いすぎない方が良いぞ
どうせマップ見てる余裕有るってことは君死んでたんでしょ?
0121ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-B+Ts)
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2019/06/19(水) 14:17:54.85ID:L/R4xkCqp
SNOVA3とかなら地雷源と化してるからコア防衛してても何も感じないがSWでやられるのは流石に残念だな
状況わからんから塗るより倒したほうがいい盤面だったのかもしれんが
0124ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ri0w)
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2019/06/19(水) 14:32:16.69ID:win3ofiga
>>120
アホ抜かせ
動画で見直してたらSWがコア防衛行ってたんだよ
占拠遅延あるんだからさっさと踏まないとダメだろうが
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW dba0-e2Cs)
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2019/06/19(水) 14:39:29.39ID:robDK59k0
昨日の声優マッチングイベント
マッチング出来なかった
次に期待する。
0127ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ri0w)
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2019/06/19(水) 14:44:54.36ID:win3ofiga
言っとくが
占拠遅延があるってことは
ポートロックしてる方が糞有利だから
コア防衛なんかしてる暇ないんだぞ
海の基本だろうが
それとも何か、せっかく盤面有利なのにかなぐり捨ててコア防衛すんのか
頼むから海でミリ以外のコア防衛は止めてくれ
0129ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ri0w)
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2019/06/19(水) 14:54:10.37ID:win3ofiga
>>128
勝ってるのにコア防衛されて逆転負けされたからキレてんだよ
思い当たる奴は頭から水かぶって反省しろ
0133ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-TLu6)
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2019/06/19(水) 15:11:47.32ID:Tlg9QlPCd
だからかまってちゃんはほっとけとあれほど…
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2702-YCmz)
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2019/06/19(水) 15:20:10.46ID:3PtpOuSo0
今日からゲンタンじゃなくなるんだな良かった、初ゲンタンだったけど驚くほど勝てなかったんだよなぁ
スコアも規定以上には出てるしバズボ当てやすいしで戦いやすいマップではあったんだけど、
マクロのどっかが悪かったんだろう
0137ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-vzby)
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2019/06/19(水) 16:22:14.00ID:bYJUgWH9d
状況見ないと…って言うけどコア防衛で負けてるって結果だけでも悪手取ってるって解るから
まぁそういうのは愚痴スレでな
>>134
ゲンタンはスコア禿げるつもりじゃないと勝ちにくい
スコア稼げてると負ける事多いからスコアじゃなくて勝ちに行かないと逆に禿げるぞ
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 16:26:23.90ID:ZCkH+q9P0
ゴミみたいなノリでフェーズ3にしたら敗北確定のゲームで勝ってるとかいう状態ねーから
最後まで油断したお前が完全に悪い
どうせ海マップで劣勢補正突入しててもゲージだけ見て勝ってるとか思い込んでるんだろ
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3705-ri0w)
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2019/06/19(水) 17:25:02.60ID:evFAp/M00
SWやSNOVAがコア防衛するんだから正しいんだろ?
なにいってんだ
0152ゲームセンター名無し (スププ Sdba-dY2c)
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2019/06/19(水) 17:41:24.01ID:oo3nHos9d
>>150
勝率は上がる気がするし、移動が多いぶんデスも減るんだけど、Cでヒールサポの支援を受けながら防衛するのに比べれば全然稼げないな
負けて分速1000切るのは凹む
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3705-ri0w)
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2019/06/19(水) 17:45:32.13ID:evFAp/M00
今日もコア防衛して勝ってるし
どこがダメなのかわからんな
とりあえずリスポンして凸いたら防衛するだろ普通に
0154ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-vzby)
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2019/06/19(水) 17:46:31.31ID:bYJUgWH9d
>>144
兎飛びするの前提ならゴールテンダー
フルドライブに癖が有るから要慣れだけど兎飛びも結構簡単なんで練習すれば強い
洞窟側主体にするならカーディナルでも良い
自分は試してないけど足をディスドスにするとゲンタンで開幕Cに届くくらい伸びるらしいんでDE間も届くようになるはず
サブライガもカーディナルと同じくらいの距離なんで足を変えるだけでも届くようになるかも
0155ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-vzby)
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2019/06/19(水) 17:50:53.62ID:bYJUgWH9d
コア防衛は勝って及第点負けて戦犯ってしっかり解ってるなら文句言わんよ
コア防衛して勝っても英雄じゃなくて相手のミスを貰ったラッキーでしかない
基本的にコア防衛はリスポンタイミングでやるだろうけどそのタイミングに落ちてた事が一番悪いからそのリカバリー程度の貢献です
0157ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-g0DU)
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2019/06/19(水) 18:42:18.83ID:EvgrW/Opp
コア凸に味方のサポくっついてきてコアにデファ置いてくれた。フフってなった。
0161ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-r6Jh)
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2019/06/19(水) 19:10:23.54ID:lzJTFrA1d
コア防衛絶対ダメとは言わないけどさ…
占拠中、防衛中のポート捨てて行く必要ある?
複数人で行く必要ある?
もし防衛成功したらその後の行動どうするかちゃんと頭の中にあってやってる?
0162ゲームセンター名無し (JPW 0Hcb-scr7)
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2019/06/19(水) 19:15:06.90ID:gxPP+l4RH
>>161
ポート外射撃の話と一緒で、
「有効な時がある」ってだけ
ごつ
0164ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-kcD5)
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2019/06/19(水) 19:18:52.01ID:8U/1qZBgp
多分検証されるほどユーザーいないんだろうけど月読の縛りって盾貫通なのかな、さっき使っててそんな気がしたんだが運良く味方が盾剥がしたタイミングだったのかな
0167ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-g0DU)
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2019/06/19(水) 19:36:16.64ID:EvgrW/Opp
ダウン奪えるヴァンガだろ。アサルトは奥へ空き巣じゃね?
0169ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)
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2019/06/19(水) 19:40:30.58ID:XctRV0l4p
綺麗に3ヶ所ロック食らってること前提でなら空き巣無理じゃん
相手のいるポートに突っ込んだところで大した貢献できないならコア飛んでったのがミリなら殺せばいいかって判断するけど
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fa58-NS6H)
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2019/06/19(水) 19:46:16.71ID:n7qVwF8z0
試合時間5分でアタック1000台ポート800とかいうのが味方に来たぜ

マッチンググループ2Bだぞ……

戦術も戦略もない
オセロですらない
ババ抜きじゃねえかこれ
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ c734-79R4)
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2019/06/19(水) 19:52:35.18ID:UJr3vt1B0
リプレイで見かけるんだが
コア凸してる際に、フェーズ移行ではなくポートを取り返されてシャッターが閉まった後
コア前のタワーを延々と殴ってるのあれ意味あるの?
無人の赤ポートあるいは味方ヴァンガが防戦してるポートに行かないかそこは
0176ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-vzby)
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2019/06/19(水) 19:54:42.76ID:bYJUgWH9d
>>169
それでコア凸処しても状況変わらんけどどこに行くつもりなん?
最初っからそこ行こうよ
どちらかがコア凸してる時のマップ情勢はしてる側は不利、されてる側は有利なの忘れちゃいかん
だからコア凸直後にSマグ張り付くのもマップ見てしっかり判断して欲しい
コア凸出来たって事は敵を倒した、優勢を取れたから
ってことはコア凸終わればリスポン組は帰ってくるし自分が抜けてた分マップ不利になってるって事も考えて欲しい
0178ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)
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2019/06/19(水) 20:07:39.84ID:XctRV0l4p
>>176
敵アサルト復帰までの時間稼げるやん
制圧力低めのアサルトが1機分多くポート踏んで貧弱なタレミラーム大蛇なんて横から使うくらいなら、味方ヴァンガが魚群なり何なりで1ポート奪う時間稼ぐ方がまだ望みない?
2人以上行くとか相手の残りが全然残ってるとか自分が騎神ラゼルとかなら全然違うけど

そんな状態になってたらそもそも何しても負けって話ならそうだが
0182ゲームセンター名無し (スププ Sdba-dY2c)
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2019/06/19(水) 20:14:37.84ID:oo3nHos9d
CPU以外のアサルトいなかったから乗ったけど、ファル翼でのアサルトは難しいのう
空き巣しようにも、後ろから来たダー翼に追い越されて先にポート入られる始末
いやまあダー翼のFDは元々、速度が乗ればカデより速いけど
0185ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-vzby)
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2019/06/19(水) 20:36:54.99ID:bYJUgWH9d
>>178
ミリを即倒せた、それだけがプラス
もし相手が避けるの上手く倒せなくて時間がかかってしまったら?
倒せたとしても即追い凸が来たら?
ポートは有利になるはずだから染めたとしても最初に倒したアサルトはピンピンで直ぐ戻ってくる訳だけど自分がポート離れた時間とみあってる?
良い場合だけじゃなくて悪い場合も考えて本当にそのギャンブルは割りに合うか考えてみると良いよ
あと、アサルト乗りに多い勘違い
ポートにヴァンガが1枚居れば他のの枚数はロール関係無い
極端に言えばヴァンガ4対ヴァンガ1アサルト3の占拠力は同じ
ヴァンガ1体倒してヴァンガ3対ヴァンガ1アサルト3は後者の方が上になる
これは絶対覚えておいて欲しい
0186ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-BY3I)
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2019/06/19(水) 20:37:50.77ID:MW89tkQnr
試合始まってすぐ回線落ちしたと思ったら
マッチング中画面に戻って同じ面子とマッチングして
何事も無かったように再度試合が始まったことならあった
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイW a324-r6Jh)
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2019/06/19(水) 20:42:45.47ID:fCuZ4mmM0
コア防衛って例えると「お風呂のお湯が溢れそうなときに、お湯が出てる蛇口を止めないで浴槽から桶で延々とお湯を掻き出し続けてる」ようなものなのじゃ
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 21:19:41.69ID:ZCkH+q9P0
もうコア防衛の話はいいよ
コア防衛肯定派は効果的な場面を想定したうえで話をしてるのに
コア防衛否定派は脳裏に焼き付いたヘイト状況でしか話しないから

上位は叩かれるの覚悟で判断して行動してるけど
下位には完全に無理だからコア防衛は絶対NGでいい、ここ下位の方が多いし
だって難しい判断ができるならそもそも下位に留まってるわけないからな
SNOVA踏めてからやっとそれについて考える権利があるくらいで
星やNOVAがアリとかナシとか話すること自体間違い
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-CQtI)
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2019/06/19(水) 21:34:55.07ID:nm1Nc7Sv0
ポート一切踏まないアホでもSNOVA到達できるガバ査定でランクマウントとかそれこそアホでしょ
行程が面白いかどうかを度外視すれば誇張抜きで誰でも到達できる領域だぞ
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 21:42:37.67ID:ZCkH+q9P0
>>200
お前のそのガバ査定で誰でも到達できるわって言い分が
そもそもランクマウントになってることに気づかないのか

俺は最初からSNOVAすら踏めないやつは単純に雑魚だから踏めないって言ってるんだぞ
お前の言い分だとカスでもなれるSNOVAになれないやつはカス以下じゃねーか
どんだけ酷いマウントだよ
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-CQtI)
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2019/06/19(水) 21:47:33.44ID:nm1Nc7Sv0
>>201
勝敗競うなら完全にNGな行為を続けていても上げられるランクに価値も権威もないっつってんだよ
こんなの上位番機がダメなコア防衛のお手本みたいなプレイを連発してる現状見るだけでも分かるだろ
0205ゲームセンター名無し (スププ Sdba-AqSq)
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2019/06/19(水) 21:52:08.75ID:97okRXYed
勝率でマウントを取る方針にしてみよう(提案)
だいたいみんな50%に収束するとは思うけど負け+がある現状だとランク抜きなら如何に勝てたかが大事になると思うぜよ
強い味方を引き続けられるならそれはそれで強いと思うし
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 21:53:06.30ID:ZCkH+q9P0
>>203
だからお前には上位がダメなコア防衛してるかどうか
判断する能力が欠けてることに気づいてないよねって話をしてるんだよ
勝敗いいなら逆にすぐSNOVA踏めるし本当に弱いやつはちゃんと降格してるから
そんなことも知らずに適当いってるからボロが出るんだよ

お前の30戦の勝率5割あればいいところだろ負けた5割は全部味方SNOVAのせいだろうなw
ランク度外視するなら自分で勝とうとしないやつが一番いらねえから
SNOVAがコア防衛されて辛いならお前がヴァンガでポート取り続ければいいから
SNOVA2枚いてそんな事態になるってどう考えてもSNOVAのお前の責任だから
お前がまさにランク詐欺じゃねーか
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-CQtI)
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2019/06/19(水) 22:01:05.71ID:nm1Nc7Sv0
>>206
俺が階級詐欺なのは否定する気もないけど、じゃあ盛大にランクマウント取ってるお前さんはそうじゃないって言い切れんの?
コア防衛はポイ厨する上では超有効だぞ、通常のAR戦に比べ遥かに落としやすいしナイスプレイまでついてるしな

階級詐欺くせー奴らで溢れかえってるから怨嗟の声が酷いんだろ
時間差で2機飛んでくるだけで破綻するコア防衛が1セットで何度も有効手になるわけねーじゃん
そこまで自分の腕前に自信があるならどうぞ有効なコア防衛について語ってくれ
0212ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-NV5V)
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2019/06/19(水) 22:10:07.10ID:AQjpTxi4d
>>149
そういえば最近サイヘW使う人増えてきてる気がするよね。
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 22:10:40.01ID:ZCkH+q9P0
>>210
まずポイ厨したいからコア防衛してるんだ、
っていうのが馬鹿特有の相手の行動は全部悪意に見えてしまう症状すぎてな
「妄想性パーソナリティー障害」で一度検索をお勧めする

普通に考えて負けた方が不味いから積極的に自分から負ける行動をとろうとするやつはいねーから
そういうやつがマジでいるとしたらランク維持できずに降格してるから心配すんな
あとコア前に留まるってことはその分前線に戻るロスが発生するけど
それ差し引いてトントンだろ普通にポート踏みながらミクロしてた方が稼げるわ

コア防衛はここでいくら説いても聞き手がまず病気直さないことには意味ない
だからまずランクを上げることを目標に勝率上げろよ
勝率上げてればコイン入れるたびにSNOVA踏めるから
ランクは雑魚卒業の客観的な指標でしかない
上位では当たり前すぎてマウントする道具にすらならない
それで差別されてるとか感じる前にまず勝敗意識しような
0218ゲームセンター名無し (スププ Sdba-E2mQ)
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2019/06/19(水) 22:16:24.32ID:pvLLtibbd
ポイント査定が分間スコアで計算されることとコア防衛による瞬間的なスコアの獲得量(キルポイント、ベース内で敵を撃破etc)を考えると
下手に引き伸ばすよりさっさとコア防衛して負けたほうが効率いい説
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイW a324-r6Jh)
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2019/06/19(水) 22:17:15.49ID:fCuZ4mmM0
SW、SNOVAの錬金捨てゲーに連続味方マッチで巻き込まれてこっちも降格したことがある。ツイッター見たら「錬金成功ww」とか言っててブロックしたわ
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-CQtI)
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2019/06/19(水) 22:18:30.23ID:nm1Nc7Sv0
>>214
聞き手をナチュラルに病気扱いしてるお前が何言ってんの?
人を勝率度外視の階級詐欺呼ばわりしてんだから「じゃあお前はどうなの?」って返されるのに何か不思議があるか?
随分自分のランクに自信があるみたいだけど
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 22:19:38.24ID:ZCkH+q9P0
そりゃ中には弱いSNOVAもいるのは事実だけど
そう感じてるお前が中身SNOVA以上なら実質五分五分か有利だから
上に上がってる連中は味方ゴミでも俺がいるから勝てるやろwくらいの感覚

味方とか基本存在感皆無で敵の方が印象ある
なぜなら自分の邪魔してくる有能なやつほどウザく見えてくるからな
マッチありがとうっていうのは次は絶対にボコボコにするからっていう礼節わきまえた挨拶
しまいにゃブリーフィングで見かけたときに前の出会いを想起して相手の動きをメタることに執着する
もはや恋である

それと比べたら味方SWやSNOVAがどこでウンコ垂れてたとか毎回覚えてられるかって話
期待してないし適当にポート踏んどけ程度にしか意識してねーわ
0227ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-NV5V)
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2019/06/19(水) 22:28:45.01ID:i3Tu9ymLa
全部がそうとは言わんけど、目の前の無人ポートすら踏まずにタワーの周り飛び回ってるだけのSNOVAも何人か名前覚えてるぞ

そもそもコア防衛なんざポートロック役と凸役の役割しっかり決められる固定でようやく生きるような戦略だろ
味方ですら誰がポート守って誰が凸るのか分かってない状況でコア防衛なんて分の悪い先出しジャンケンとしか思えないわ
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-CQtI)
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2019/06/19(水) 22:35:58.27ID:nm1Nc7Sv0
>>223
味方の現在位置ぐらいMapで確認できるだろ
青アイコン一切目に入れず動いてんのか

凸った敵追いかけてそのまま後続凸まで撃墜狙おうとしてるの見得ないと思ってるなら大間違いやぞ
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 22:53:24.12ID:ZCkH+q9P0
というかね
他人の対物気になるなら自分でアサルト出して対物やれば?
お前がタワー折れば全部済む話だろ
フェーズ3になるまで1つでもSマグとタワー残ってたら晒すから責任もって頑張れよ
ポート踏んでなかったらレベリングしてても晒すしコア開いたときにコア凸してなくても晒すから
ウソウソ、気軽にアサルト使えばいいよ
みんな使えてないから1匹くらい使えてなくても誰も気にしないのが普通だし
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 22:56:52.11ID:ZCkH+q9P0
自分がヴァンガ出してるのに負けた時の言い訳に
味方の雑魚アサを盾にしようとするのはなろうアニメの影響か何かなのか
アニメから影響受けるなら自力で何とかする主人公の行動を参考にしてくれ
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 23:01:15.86ID:ZCkH+q9P0
>>243
一人で当てようとせずにポートに入るよりもL字を取るのを優先すれば当てやすくなるぞ
当ててから入ればいいからまずは相手の横を取った方がいい
あとタイマンは極力避けて
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-CQtI)
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2019/06/19(水) 23:02:10.53ID:nm1Nc7Sv0
謎のランクマウントに始まり、終始ゲームの内容についての話から逃げ、
最後は「味方に文句があるなら自分がやれ」まで落ちぶれるんだから笑うよな
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332f-TX+B)
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2019/06/19(水) 23:07:03.24ID:ZCkH+q9P0
その代わりディス胴やサブ胴には優位取れるけどな
バスボが強いのも設置型でダウン取れるだけじゃなくて
持続型胴を撃破に追い込みやすいのが売り出し
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-TX+B)
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2019/06/19(水) 23:50:36.86ID:aQ1Xhc8V0
今 日 は 解 散 し よ う

明日からこのスレが平和でありますように(なお10分後
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6301-wk/X)
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2019/06/19(水) 23:53:54.46ID:0M4IDaDv0
ドス腕と煉獄はリロードと弾数の関係で相性あんまり良くないイメージ
炎上特化にするにしても複数炎上狙えるバスボと散華で事足りるし、煉獄使いたいならレイター、サブ、スク腕で盾バスボマーノム辺りと組み合わせるかな
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ a314-BYh4)
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2019/06/19(水) 23:57:12.90ID:8FoG+43n0
伸びてんなーと思ったら炎上してんのか
ざっとしか見てないが、海でコア防衛は「はぁ?(威圧)」なんで、どんなランクでも海に突っ込んで死ね
占拠速度遅いのになにコア防衛してんの、被害がでかくなるだけだわ
ゲンタンからやたらコア防衛する奴らが出没してるけど、アホランカーが「コア防衛しろ」とか言いふらしてんの?
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ a18f-HQ34)
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2019/06/20(木) 00:00:16.07ID:kBskbOcu0
荒れてるから上で話題になったサイヘWについて書くか

長所
・硬い
・慣性の乗りがヤバいのでペダル離しても速度ほぼそのままで落下できる
・ジャンプ+ブースト同時踏みの上昇移動が独自かつ強い
・上昇下降含め移動が他の翼より融通効くので位置取りや距離調整が楽
・回避も速度残るのでカデホバーならぬサイヘホバーが出来る
・旋回が早いので実は死角取りつつ近距離戦が強い
・中距離でブーストペダル踏んでるとアサルトの攻撃はまず当たらない
・後ろダッシュが刃刀刃の踏み込みより速いので下がりつつ蜂の巣に出来る
・エイムしやすいので頭が融通効く(左右の補助がほぼ要らんのでダー頭がオススメ)
・FDがソリとほぼ同水準で強い
・イサドラさんが喜ぶ
・ローター音がカッコよくてテンションが上がる

短所
・ダッシュにディトーレが当たる
・開けた場所でコケたらリカバリーがきつい
・ディトーレで死ぬ
・中距離からの複数ロックは無理
・ディトーレ
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9358-Ky0N)
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2019/06/20(木) 00:05:30.35ID:UVsPA+Ur0
ディトーレダメて環境的に死んでるのでは……

でもつべで見た盾と刃刀刃構えて距離詰めるサイヘWはちょっとやってみたくなったやらんけど

ラピスWのもぐら叩きとかどうなのあれ
実際ディトーレで上下に動くラピスWに当てるの辛いんだけど
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9905-UToF)
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2019/06/20(木) 00:06:13.68ID:iRN7HThN0
>>268
あと体感だけどブーメランにもよく当たる気がする
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/20(木) 00:17:22.46ID:yl/+IAeI0
うまいウサギさん以外当てるのムズイと思ったことはないなぁ

ってかフロート翼はだれか画期的活用法見つけて
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4902-4hwe)
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2019/06/20(木) 00:36:48.63ID:XRYPfztR0
サイヘWってFD溜め長い印象あってブースト燃えたら試合終了のイメージあったけど溜め時間ってダーと同じなのね
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7934-d7r0)
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2019/06/20(木) 00:48:42.47ID:On4WbS8J0
チャットで「今は凸待て」を表すにはどうしたら良いんだろうなあ
味方コア注意してかな…

自分の一定範囲内だけに聞こえる機能とか欲しいよな
全員に聞こえるが故にミスも起きてると思うんだ今
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/20(木) 01:11:28.12ID:Up8G9PWc0
つかうさぎ跳びにしろ反復横飛びにしろそうだけど
陸対陸で見ると複雑な動きで当たらねえ!ってなるけど
上から見ると妙なテンポの直線移動でしかなくて
普通にやってるとガンガン空飛んじゃうスタンダード操作だと逆にカモれたりするんだよな
上に行くほどみんなテクニカル操作になるから気付きにくいけど
つまりディトーレはやばい
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbeb-lOTy)
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2019/06/20(木) 01:25:06.62ID:dZb+/WC10
>>269
ラピスwのもぐら叩きは強化前のサイヘw位の可能性を感じる
回避回数が最低なんでほぼ踏めない踏んだらオバヒ、FDでも逃げられないのが辛い
今までの翼に無い縦の動きと高耐久が面白くてミッション終わってもちょっと使って昨日も諸島で使ったがもう止めるw
来月のVUで強化されるの期待だな
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/20(木) 01:34:15.31ID:Up8G9PWc0
仮に威力で死んでるとか言っても、動き誘導してマーノム当てに行ける時点で強武器であることに変わりないと思うんだが
結局誰も彼もスク腕マーノムディトーレなわけだし

ところで一度上方修正入って上下の誘導めっちゃ強化されたことすら知らないなんてオチはないよな?
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f101-B2Hp)
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2019/06/20(木) 06:44:14.73ID:bRXm5ssY0
カデファルダー以外の翼使ってる奴皆マイオナだろ
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1313-HcPi)
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2019/06/20(木) 09:13:32.55ID:VbxINPqy0
フルヴァンガでサブ翼→カデ翼と乗ってきたけど
3ヶ月経って自分にはダー翼が合ってるとやっと気付いた

頭はサイト→CU→ファルからの
今は格闘捨てて、サブ頭でクリティカルを狙ってるんだけど
近距離戦するならカデ頭がオヌヌメ?
0299ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/20(木) 10:44:37.65ID:jDucj/k4p
胴はマイナーチェンジ感強すぎて役に立たないのがあるの覚えてたけど、カデ腕は本当に頭から抜けてたわ
ビームならスク腕でいいし、格闘はリロそんないらんしファルもあるもんな
0304ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-elSp)
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2019/06/20(木) 13:17:52.61ID:2Pdq+pbTd
>>294
FD間にクールタイムみたいなFD再使用不可時間が無ければそれでも良いかもね
息継ぎ入れると3〜4秒は余計にかかるからFD距離は重要な判断基準だと思うよ
>>293
クリティカルは練習で向上出来るけど射程はどうしようも無いからカデの方がオススメかな
カデ頭ならポート内ならだいたい届くしロスト耐性はなかなかに役立つ
0306ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-jTOb)
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2019/06/20(木) 13:37:49.92ID:nTG7quX2r
最近タイトーで電子決済対応の筐体を始めて見たときビックリしたわ。
0308ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/20(木) 15:05:48.54ID:WifPeosUd
>>294
FDゲージが回復するまでは再フルドライブができない仕様になっているからそういうことにはならないよ。
0309293 (ワッチョイW d97c-HcPi)
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2019/06/20(木) 15:20:10.70ID:b/n+wZ/w0
>>304
さんきゆ
週末カデ頭デビューだわ

ツイッターでロックサイト比較まとめ画像を見たけど
も一回探してくる
0313ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-w0JQ)
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2019/06/20(木) 15:48:42.82ID:ingmNesCd
雑魚ほど他人に文句言うのはどのゲームでも一緒だよ
中堅雑魚が自分に足りない部分を格下雑魚に押し付けてキレるのはどこのマルチでもあるある
自分棚上げして格下雑魚いたぶる癖付いたやつはマルチじゃ一生上行けなくなる
色々な人見てきたけどこの事実が覆った事ない
0330ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/20(木) 17:55:37.55ID:FBiZUARUd
A氏「占拠して敵もいないCに1人残ってるとか馬鹿じゃねーの。他のポート行けよ」
B氏「Cを無人にするとか馬鹿じゃねーの。Cなんてすぐ敵来るの分かってんだから守れよ」
C氏「Cにこだわるなんて馬鹿じゃねーの。他のポート取れれば勝つんだから無視しない程度の放置でいいんだよ」
A、B、C氏「はー、味方下手くそだらけ」
0331ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp8d-B2Hp)
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2019/06/20(木) 17:58:32.88ID:75JnjSJip
真の強者なら味方に頼らずとも敵8人を相手にできるはずだ
それが出来ずに味方に頼っているようではどんなランクといえど雑魚なのだ
強くなるためには修行あるのみ
まずはブラックスミス千本素振りだ
0334ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/20(木) 18:05:29.34ID:jDucj/k4p
>>330
A氏「敵いなけりゃ空き巣か他の取り合いだろ。Cに敵来たら加勢すっか」
B氏「どうせC来るんだから居座るわ。2人以上来たら占拠遅延がてら枚数背負うべ」
C氏「ABDEで空き巣と雑魚狩りしてマクロで有利作ればどうとでもなるだろ」

A、B、C氏「味方わかってないけど俺のお陰で勝ったわ」
0338ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-r1wy)
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2019/06/20(木) 18:33:17.11ID:PAGoa4Fdd
>>335
ほんとこれ。
マイホの県1がTwitterで謝ってきた奴に、誰にでもあるから気にしないで!
とか言いながら、実際は3番機アホかよ!とか叫びながらプレイしてるわ。
んで試合終了直後にナビでせっせとブラックリスト登録してるの見て
上位陣はこんなんばっかりなのかなと思った。
0339ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/20(木) 18:34:07.05ID:zX3g78s1r
>>336
空き巣に3〜4人反応しちゃって
お前行く?俺行く?お前行く?って牽制しあうことも希にあるなw
空き巣に気付きもしない味方じゃ当然困るが
みんなで行っちゃうのも困るっていう
0343ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-elSp)
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2019/06/20(木) 19:17:30.46ID:4g9HBQcad
諸島CはゲンタンCより重要度低いから固執するのは危険
ゲンタンと違ってC取られてても勝ち筋有るから
タダであげる必要は無いから白がベターくらいで人回せりゃ理想
0344ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-elSp)
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2019/06/20(木) 19:23:23.32ID:4g9HBQcad
>>339
そこをしっかり判断出来る味方がベストだな
しっかり空き巣なりに反応したりしてFDがほぼ同時でも上手く任せあえる味方に当たると勝利後の感謝に気持ちが入る
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-MRln)
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2019/06/20(木) 19:26:45.10ID:mDQlBe1l0
諸島ってまともな立ち回りの人がプレー控えるから余計カオスだね
ずっと赤ポートを取り返そうと戦ってて防衛は全くしないアサルトとか
閉まる寸前のコアに2人で凸したりとか
NOVA帯でもそんなんばっかり
フォローしようと頑張ってる人はスコア禿げてるし
そりゃやらなくなるわ
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/20(木) 19:52:33.47ID:w/cmK1OF0
>>346
それができる上位がどれだけいるのやら
海は確かにCにあんまり固執するとやばいけど、占拠に時間がかかるから、一旦取られると結構きつい
だから、一人バーサーカーがCに陣取って、それをフォローするサポートという構成にすると
味方は天国、敵は地獄という状況を作り出せるので、このステージのサポートはガチな人が乗って
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイW a15d-1Nzm)
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2019/06/20(木) 20:44:10.53ID:KYHhJdAp0
今時引退宣言とかする奴いるんだ(笑)
0358ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-p1ei)
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2019/06/20(木) 21:40:45.61ID:6NSnkcLVa
このゲームは全ての前提にポートの取り合いがある
だから上手いアサルトが双方に一人ずついるならヴァンガの強い(多い)ほうが勝つ
アサしかできない奴に需要がないのもアサ即決がバカルトと揶揄されるのもそのためだ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/20(木) 22:06:30.97ID:w/cmK1OF0
>>359
マジか
今たんたんの確認してきた、マジだな
ランキングみたら、それっぽい名前あったし、運営に喧嘩売ってもしょうがないと思うが
まあ、クソはどこにもおるし、BANされたら発狂するんだろうになあ…
0364ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/20(木) 22:32:50.96ID:zX3g78s1r
久しぶりにフルアサルト乗ったが本当稼げるな
しかも簡単
撃つのはほとんどろくな抵抗もないCPUの雑魚
当たると痛い攻撃撃ってくるけど混戦の中でもなけりゃ避けんのは簡単
全体の状況をしっかり見ている必要のある役回りではあるが
乱戦のド真ん中突っ込んだりしねぇんだから
マップ見渡す余裕なんていくらでもある
0365293 (ワッチョイW 1313-HcPi)
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2019/06/20(木) 22:56:16.74ID:VbxINPqy0
>>304
今日早く仕事が終わってさっそくカデ頭デビューしたら
いつもよりキルが2,3個増えたぜ
感謝やわわ
これでヴァンガとしてやっていけそう(泣

月牙 グレイン
マノ ディト
カデ頭
スク腕
サブ胴
ダー翼
ファル脚
スキル占拠速度

ちなみにサブ頭は格闘向きなのかな
0367ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFf3-//ze)
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2019/06/20(木) 23:03:04.69ID:Zdpv7yokF
>>364
最悪ポート踏み最低限でもコア凸対物をきちんとこなせば5000くらいアタック稼げるしなぁ
まぁそんなことしてたら味方が負けるのですが

なんか以前は諸島のコア前タワーは放置が安定なイメージあったけど最近は折りきる人多いね
やっぱりコア凸のときに邪魔だからかねぇ
0371ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-sLs1)
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2019/06/20(木) 23:26:00.96ID:AY9vXzMCd
>>368
アズワンがナギなら、ビーム攻撃力
まだ持ってないなら実弾防御アップの方がいいと思うで
0372ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-mfj/)
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2019/06/20(木) 23:27:24.36ID:6IxHR2uZd
>>365
かでに
0375ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-l6y4)
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2019/06/20(木) 23:37:03.89ID:ellrg5wod
三皇も痛いしたまにタレMIに引っかかるから実弾防御にしてるけどこれ実弾防御のおかげで耐えたわ感はあんまない
DePS溜まったらビーム強化にしたいけどそろそろビーム兵装ナーフされそうでなあ
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a18f-SPNd)
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2019/06/20(木) 23:49:59.47ID:kBskbOcu0
ビーム攻撃力UPはイサドラさんなら1000円ぐらいやれば貰えるぞ
後ダッシュ強化も早めに貰えるしチャットわかりやすいしなによりえっちなのでアズワンはイサドラ安定
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7934-d7r0)
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2019/06/20(木) 23:59:21.59ID:On4WbS8J0
開幕でポート外からタワーを延々と撃ってるのは無いからね
そんな中ポート3つ取れたのにまだタワー撃ってるのはもっと無いからね
たまたま勝ってる他人の動画を鵜呑みにしないようにしよう
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/21(金) 00:02:35.48ID:bIUaZo8c0
自分が弱いのを人のせいにしてるやつばっかじゃ
まともな試合にいつまで経ってもならんわ
ここの存在意義も自称不遇の能無し同士で足引っ張って上にあがらせないための場所になりつつあるな
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/21(金) 00:10:26.73ID:cnIa9KUP0
イサドラさんの下乳は、「服なのかむき出しなのか」議論、一応公式には「むき出し」らしい
が、ゲームでそれやってみたら「あらまあ(18禁風味)」だったので、肌色がちょい透けて見えるような今のデザインになったそうな
薄い白い生地で覆われているのがゲームというかアニメ設定
公式は生乳地肌でてるが設定
以前、別絵柄のポストカード配られたが(イサドラさん出てる奴)、よく見ると生乳でてる
0385ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-sLs1)
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2019/06/21(金) 00:26:18.83ID:qmuWj6cXd
アズワンスキルが強すぎるとそれだけで使用率かたよるし、どれも据え置き性能なんじゃないかな
いっそスキル増やした方が強そうだから対象ロスト耐性にしてることあるけど、どうなんだろう?
0386ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-4hwe)
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2019/06/21(金) 00:31:45.01ID:KjUF7zFda
いやカズマのリロードアップは強すぎるでしょシャーリーにもくれ
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ 933a-eGkX)
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2019/06/21(金) 00:37:43.56ID:FDfOVMq30
>>381
ポート内からCのタワー撃っててポート3つ取れてると折り切るかコア凸行くかまよう
でもたいがいCのタワー折り切るころにはポート3つ「取られてる」から問題ないな!
>>383
ギャラクシーエンジェルの蘭花とフォルテさんみたいな設定だな…
0391ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/21(金) 01:13:09.30ID:r9/eBnrfd
>>367
タワーが残ってるとSマグ、グランデのコア凸が止まるから劣勢から逆転できなくなって大分不利になるからそれがしっかりわかってる人は折るよ
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4101-sLs1)
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2019/06/21(金) 01:23:48.04ID:7DnhMD0N0
>>389
ラピス頭って手があったか
いつもサブ頭に組み合わせてたわ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41da-eGkX)
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2019/06/21(金) 01:58:25.37ID:oXGO7/pr0
俺が前トレモで遊んでた時は、グランデはタワーをガン無視してコア攻撃してたけど修正でもあったっけ?
それとも諸島はグランデがタワー攻撃し続けるの?
0398ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/21(金) 03:04:58.50ID:r9/eBnrfd
>>392
いや逆にフェーズ2にもなってタワーに構っててポートを踏めないのはマズイ。占拠遅い海なので一気にフェーズ3に持っていかれたら取り返しがつかない
フェーズ1でCのタワー折ってマグ掃討してチームレベル4になったら折に行った方がいいと思うな俺は
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9358-Ky0N)
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2019/06/21(金) 07:39:03.28ID:BIaZV00a0
グランデが足止めされるってのが本当だとして
グランデが勝手に消えずに戦場に残り続けるならその方が得では?

ポート前タワーなんて無視でいいよ
コア防衛より意識する必要ない
0400ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-//ze)
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2019/06/21(金) 07:50:33.09ID:NHqzd6+Ud
>>391
なるほどなぁ
とはいえSマグの進行がコア前まで進むようならそれはそれでピンチな状況な気もする
タワーでグランデ止められるなら時間稼ぎはできるからその妨害って感じなのね
0401ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-7D2c)
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2019/06/21(金) 10:08:58.12ID:YYTLwoGDp
他のマップに比べて諸島のsマグがそんなにウザくないと感じるのは自分だけ?
0403ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-elSp)
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2019/06/21(金) 10:22:09.15ID:W7PzL+L/d
Cは広いしポートに入り込まずに奥の方で止まるからそんなに脅威じゃないね
C自体そんなに長居するとこじゃないし
ただ洞窟側は脅威だからアサルトはあんまり見逃さないで欲しい
ヴァンガも弾数の問題とか度外視で処理優先した方が結果的に後が楽
0404ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/21(金) 10:52:36.94ID:r9/eBnrfd
>>399
こういう知識や認識の差で勝率って変わるから面白いよねこのゲーム
コア前タワー折っただけで地雷扱いされてTwitterにでも晒されたらたまらんが…
0406ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/21(金) 11:25:56.04ID:r9/eBnrfd
>>405
えっSNOVAなのにタワーも自分で折らないで、しかもコア前でSマグ撃ってるんですか?
確かにコア前タワー撃っててもろくなスコアにならないしまずいからポイ厨は無視するやろな
0409ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-7D2c)
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2019/06/21(金) 12:19:34.57ID:YYTLwoGDp
>>402
洞窟側はゴリラ達が猿山大将決定戦してるので近づきたくないです。
0414ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/21(金) 12:45:56.19ID:r9/eBnrfd
ポートスコア減るから洞窟側ポート内からSマグ迎え撃ってるけどダメなのか?
釣りもできてポートスコアも乗るし一石二鳥では…?味方が多重凸してたらポートひっくり返されてる場合もあるし、コア前でちんたらSマグ撃ってる暇なんてないでしょ?
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ c102-LyTR)
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2019/06/21(金) 12:49:17.83ID:L+G/ZQGP0
大前提としてコア前でSマグ一機しか相手どらないならまだポート内で迎撃した方がマシ
2機ともコア前で止めて撃破して初めてポート踏まなくてもギリギリ許されるレベル
0416ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-1Nzm)
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2019/06/21(金) 12:52:59.78ID:PBLGeiica
>>406
書き方悪くてごめんな
自分がアサルト乗る時はキツくて壊してるから
他の人にアサルト乗ってもらって自分がヴァンガ乗ってるときは壊してほしいな
ロックかけてる時にコア前でタワーに落とされても困るだろうからさ…
0417ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-elSp)
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2019/06/21(金) 12:53:02.84ID:W7PzL+L/d
>>414
邪魔だからって人も居るけど自分は全然それでも良いと思うよ
ポート来てるの放置するのが一番というか唯一駄目
自分は無条件コア前Sマグ張り付き反対派だからポート見てくれてる方が嬉しい
0420ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-SPNd)
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2019/06/21(金) 13:07:03.23ID:U5SuDwcRp
個人的に洞窟側にアサルト来られても役に立たないと思ってるので洞窟行きSマグはコア前で片付けて基本は海側で空き巣してて欲しい
つーかチンパンジーの群れにアサルトが飛び込んだらすり潰されるぞ
0421ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-xolG)
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2019/06/21(金) 13:20:44.49ID:/ajBvjIOa
Cは広いから踏みながらでも壊せるけど洞窟側は狭いしゴリラの巣窟だしアサルトが来てもやれること無いし
アサルトが死んでSマグ壊れないのがゴリラ側としては一番困るからコア前で安全に破壊してくれると安心する
0425ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/21(金) 17:11:11.84ID:tFSGfEYnd
平原:査定基準上方で稼げないマップに
台地:個人的に今一番稼げる
海@:稼げないが査定も下がったから比較的マシ
海A:
ゲンタン:13連敗のトラウマ
0427ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-elSp)
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2019/06/21(金) 17:57:56.11ID:W7PzL+L/d
海はミクロ強くなってくると勝ちやすいからポイントそこそこでも稼げるぞ
台地は早く終われば良いけど長期戦になるだけ不味くなるからあんまり美味しくない印象
個人的に稼ぎは査定調整から逆転したわ
0429ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/21(金) 18:03:56.43ID:5gfOfG19d
諸島ほんと無理。全体見てのカバーなんて考えようもんなら問答無用でスコア禿げる
海特有の見晴らしの良さでポート外アサルトとポート外ヴァンガがC以外の全ポートで本当に活き活きとしている(当社比)ので、ポート踏みっぱなしのヴァンガは死ね
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイW a15d-1Nzm)
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2019/06/21(金) 18:07:15.53ID:lOjKyzCX0
水中があるステージは下に逃げれるから好き
0432ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-sLs1)
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2019/06/21(金) 18:18:29.64ID:ZPm7txs2d
俺みたいなマクロゴミヴァンガでも上位番機のエサとして働けるから洞窟側はなかなかに好き
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-HQ34)
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2019/06/21(金) 18:23:17.46ID:RLcn9os30
俺は勝利に貢献している正義のヴァンガだから絶対自分でアサルト出さないけど
アサルト出してるゴ味方たちはレベリングと空き巣とタワー折りとSマグ処理とコア凸全部やらなきゃ戦犯だからな
俺はデスしてる間マップをチェックしてるからサボってたら晒すから覚悟しろよな
0440ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/21(金) 19:06:27.95ID:r9/eBnrfd
>>433
「俺は対物特化だからポート外から対物する」「俺はAR戦だけしてコア開いたらコア行く」みたいなアサルトしか味方にこないんやが、役割を決めてプレイする方がごっこ遊びとしては楽しいんだろうが、戦況が目まぐるしく変わるゲームでこの思考は理解できんわ
0442ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp8d-1Nzm)
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2019/06/21(金) 19:08:37.06ID:WEXLyuwbp
>>436
寧ろお互いグルグル取り合い続ければ延々とポイントを稼げるのでは…?
0452ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-mfj/)
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2019/06/21(金) 20:34:29.38ID:pJ4dU1TSd
・とりあえずスコア厳しい
・ポート外増えぎみでポート状態分かりにくい

まぁ人減るよね…
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ b902-eGkX)
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2019/06/21(金) 22:18:13.51ID:Afu+UWyN0
挙動がクソ重い場合って店員さんに言えば再起動してもらえるんかな
ブリーフィングでチャット出来ない&チームの機体画像読み込まない、
試合でも不意に1秒止まったりサブモニター長押ししないと反応しない場合とかフリーズ秒読みだし
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ b902-eGkX)
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2019/06/21(金) 23:32:09.66ID:Afu+UWyN0
デファーリア持って最低限の射撃戦だけでいいんでヴァンガ乗って
ヴァンガ3だと一体落とされるだけでポートロック出来なくてジリ貧だからマジ勘弁してください
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ b902-eGkX)
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2019/06/21(金) 23:43:54.47ID:Afu+UWyN0
デ・ファーリアじゃねぇデ・ファンスだ
ポート占拠の関係上最低一体はポートにヴァンガが居るのがベストなんだが、
ヴァンガ3だとそれぞれが散らばらなければいけないし、落とされたら即占拠になり取り返すのも厳しいから、
ヴァンガの負担が半端ないんや
相手チームより二枚以上ヴァンガの数が少ないなら、ヴァンガに乗り換えてください
0462ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-//ze)
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2019/06/21(金) 23:55:46.41ID:NHqzd6+Ud
ヴァンガ2枚でアサルト1枚相手してる青ポート見たときはもったいないなって
今回最下位だったけど敵さんアサルト3枚で一つのポート攻める→コア空いたら一斉に凸で数を生かした戦いしてたなーとか思った
僅差負けだったけど相手の数をどこにかけるかの判断の方が上手だったわ
0463ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/22(土) 00:36:28.15ID:iAUnxAT9r
コア凸したら矢印が2本飛んできたから
あ、コア防衛が居る、相手チームご愁傷様と思ってたらラゼルが飛んできた
予想外のラゼルに慌て過ぎてブースト切らしてタワーに撃ち抜かれた
もちろん試合はクソ楽勝
ラゼル持ちでコア防衛とか相手チームに同情の念すら湧くわ
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/22(土) 01:43:56.65ID:hcR1X8SI0
>>466
占拠速度もそうだけど、ファル翼は満足に動けないので避けた方がいいかと
FDスピード・距離も全く合わないし
ただ、Cでうまいこと障害物で攻撃避けれるならありかも知れん
0468ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-4hwe)
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2019/06/22(土) 01:51:26.81ID:eu5RlU6Za
多分翼の話してないけどファル翼ダメかなぁ
洞窟側ではミクロ大事だから引きこもるなら強くない?
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/22(土) 06:59:29.32ID:3JbRT8ug0
後ろからFDしながらノーロックでマーノム当ててポートに近付いたら入らないようにしつつ回避重点でディトーレ撃って
ディトーレ撃ち尽くしたらデファンスグレイン
とかやればSWだろうと沈むよ

ポートスコア禿げ上がるけど
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 933a-//ze)
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2019/06/22(土) 08:11:03.35ID:pmrbfuHZ0
>>465
知ってるけど…
過剰防衛になってたのは味方で、スリーマンセルだろうが1枚の味方を瞬殺して赤くしてたのは敵だ
敵がポート防衛にアサルト1枚残してたらもっと大差付いてたと思うよ
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイW a163-xnsJ)
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2019/06/22(土) 08:57:32.62ID:+dDJd4VJ0
ファルも変態向けの部類な気がする
あとはもう流行りとか話題なんじゃね?

スタンダード操作群にちょい人気のレイター
変態向けサブ、変態向けのサイヘ、変態向けのディス、たまに思い出されるソリみたいな
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 915f-7D2c)
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2019/06/22(土) 09:13:38.93ID:r5TKntGl0
>>477
SNOVAでも使ってる人居るよ。上下に動いて上手いこと避けてる。他と違って対処法変わるから結構めんどい。
0481ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-lEs8)
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2019/06/22(土) 09:21:44.29ID:rgAOndvTd
>>475
カデ、ダー
ファル
(越えられない壁)
サイト、サブ
ソリ、レイター、ディス、ラピス   
(越えられない壁)
スク
なイメージ。NOVA以上だけで考えるとだけど
0483ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-lEs8)
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2019/06/22(土) 09:32:18.68ID:rgAOndvTd
>>482
昨日使って漂うアタポになってたのが私です
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/22(土) 10:40:30.97ID:hcR1X8SI0
>>487
ゴリラが引けない不具合をどうにかしないと…

ヒールサポに言いたいんだけど、アサルトにヒールとかバリアかけるの、あんまり意味なくない?
そら、戦闘好きな変わりもんはいるけどさ、ヴァンガのほうが粘れるし、AR戦とすれば段違いだし
かけられたら一応頑張るけど、ヴァンガ2に絡まれたらアサルトとか蒸発するしかないし
Cでゴリラヴァンガに寄り添ってあげてよ
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ b902-eGkX)
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2019/06/22(土) 10:41:55.37ID:LEjzv7/a0
>>481
上5つは完全に同感
下5つは、アサルト本職の人がそこそこスク使ってるの見るからディスよりは使われてる気がする
ラピスはクエストあるから使ってる人がいるだけで、クエスト終わったら使うやついるのかなあって、
1.5倍くらいブーストゲージを持ってこないと使い物にならない
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ c102-LyTR)
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2019/06/22(土) 11:26:30.58ID:I9+SIt5Z0
ヒールはまだいいけどメディクとかいうバカ発見機積んでるサポはさっさと絶滅して欲しい
サポの左の時点で人権ほぼゼロだったと思うけど、ラピス胴実装された今となっちゃもはや片腕封印プレイと同義でしょ
0498ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/22(土) 12:03:41.87ID:gpNBWdAOd
このマップに金突っ込む以上に無駄な事は無いから、週末のプレイ料金も足しにして妖怪ウォッチ買ったけど、シリーズ未経験でも結構楽しくてさすがレベル5って感じだった
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/22(土) 12:05:27.53ID:YAwasfEf0
ゲンタンで勝率30戦70%超えてやっと星翼勢として胸を張ろうとした矢先
諸島では勝率20%をたたき出す

……私は強くなれたのでしょうか?
0500ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/22(土) 12:08:22.23ID:iAUnxAT9r
デデガン全然使えるやんけ
ロック範囲に捉えてればかなり誘導するし
撃ち切り早いけどその分瞬間火力相当高いし、隙晒す時間が短くて済むとも言える
射程長いコルトみたいに使える
もちろん狭いポートほど使いにくくはなるが
今マップの洞窟側でも十分使えるし、Cなら存分に使える

まあ、バスボラングレヴンっていう搦め手が使えなくなるのを補えるほどのモノでもないけど
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/22(土) 12:18:01.98ID:hcR1X8SI0
13連敗はちょっとアレだが、5連敗とかは味方ガチャに負けまくるとありえるからなあ
諸島も結局はCゴリラが強いんだけど、「撃墜されるし鉄火場いや」とかいう味方がいるとかなりきつい
ゲンタンもCに寄り付かない奴がいると終わってたし
諸島は洞窟側が近すぎるのがなあ、洞窟側制した方が勝つゲームになってる
0509ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/22(土) 12:44:02.86ID:iAUnxAT9r
洞窟ポートでサポとタイマンになって
ネット張られてジャメル撒かれてポートがクッソ狭ぇぇぇってなったところでランスで追い出されるという
ランスの使い方のお手本みたいなの食らった
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/22(土) 12:58:46.32ID:hcR1X8SI0
>>506
まーたそんな魚群思考を持ってくる
占領したらすぐ離れるならいいけど、誰か敵が攻撃してきたときその群のまま迎撃するのはやめれ
一人に任せてどっか行け
ずーっとそのポートで占領合戦してくれると、他のポート取られて劣勢のままなんですよ
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5347-7D2c)
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2019/06/22(土) 13:24:30.94ID:Fr4tkFnJ0
コア前タワー最強の釣り性能してるね。最強。
0516ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/22(土) 13:42:51.47ID:uvftbKJBp
ラピス翼はすぐ息切れするって問題あるのがわかってるのになぜか脚を使ってオバヒを回復させればいいって方向に話を持ってくから、間違いなく頭のおかしい変態企業製
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/22(土) 17:29:06.26ID:3JbRT8ug0
シールドヴァイトの有難味がわかっただけじゃね
なおサポ的には1枠セットで使う呪いの武器
シールドヴァイトジャメルプレストヒールで一切攻撃できないからな
せめてグレインの一つでも持てないとガチでカモにされる(反撃できないのが即バレるため)
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7103-B2Hp)
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2019/06/22(土) 18:15:31.94ID:v2oMV+7O0
そのジャメルの枠がメディクって事だろ
0535ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/22(土) 18:40:20.05ID:VNskvBY2d
少しだけやってRP溶かしてきた
久しぶりのグレインVG、弾速が遅いからか、それ当たるの?って当たり方が割とあるな
マノもディトも直線的な射撃だからそう感じるだけか
アセン間違えてブメディト使ったけど、綺麗に決まると8割持って行ってダウンとかやっべーな
1試合で1回もなかったけど
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/22(土) 18:52:31.30ID:3JbRT8ug0
予測射撃っぽい挙動はあるからロックオンして移動先に置く感じで撃つとそれなりに当たるよグレイン
マノディトの裏にトドメ用に仕込んでおくとそれなりに仕事する
ビーム属性で威力もそこそこあってビーム属性だからな
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9358-0BNU)
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2019/06/22(土) 19:49:50.76ID:SYZxEitC0
ディスドスの時にミッションが始められねえぞ!ていわれてたからね
ラピスミッションはパーツ持ってなくても始められるみたいなことがどっかに書いてあったわ

なお難易度
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ b902-eGkX)
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2019/06/22(土) 20:21:20.37ID:LEjzv7/a0
スクラッパーやファルマコンくらいの難度がちょうどいい気がするんだけどな
エンジョイ勢や週一勢でも期間が終わるまでには手に入るくらいでいい
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW a15d-1Nzm)
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2019/06/22(土) 20:58:05.58ID:yPwOA9vd0
ディスドスは難易度というか必要な回数が酷かった
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ b902-eGkX)
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2019/06/22(土) 23:09:17.55ID:LEjzv7/a0
C行くと洞窟側のケア出来ないからなー
C主戦場にする装備で行くと洞窟側の戦闘クソキツになるし
諸島自体は嫌いじゃないけど、クソマップ言うやつの気持ちもわかる
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e4-1Nzm)
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2019/06/22(土) 23:26:07.24ID:PXWEjpb80
諸島実装当初ってCゴリラしてるだけでスコア美味しいって上位はみんな騒いでたよね
ひたすらADチャット連打しても誰も反応せんかったけど最近みんなAD向かってくれて嬉しいよ…反応するのはいいけどAD分散してくれよ…味方が手前で戦闘してたら奥行ってやれよ…間違っても手前に混ざらんでくれ
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1313-HcPi)
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2019/06/22(土) 23:36:54.10ID:b0AoOv1H0
シールドヴァイトって
右トリガーで仲間へ
左トリガーで自分へ
でそれぞれ別のゲージなんですね
知ろうともしてなかったぉ

てか耐久値っていくつなんだろう、、、
なぜか開幕はLが11秒でリロード完了で
Rが12秒で逆転してる?
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 915f-7D2c)
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2019/06/22(土) 23:41:19.53ID:r5TKntGl0
ファル翼の奴足引っ張りまくっててマッチしてて辛い。何でカデじゃダメなの?お前ポートケアできてないやん。
0560ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-SHLD)
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2019/06/22(土) 23:51:48.47ID:1YWxQgX5d
洞窟側を適切に明け渡したり取り返したりする事が求められるマップという印象
あるあるなのが洞窟側が劣勢→洞窟側に援護が複数入る→海側が壊滅するの負のスパイラル
洞窟側の人数過多は本当に気をつけた方がいい
あと、翼によらず洞窟側と海側のポート間移動はなるべく控えるように意識した方がいい
我慢出来ずに左右に飛び回るのはロスだよ

あ、今回はまだエアプです
怖くて
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/22(土) 23:52:05.95ID:hcR1X8SI0
洞窟側でヴァンガで鬼ごっこしたら結構飛べた
ソル翼で、奥ポートから手前ポート行って、回り込んだところで切れた
アサルトだと戻ってこれたかも知れん
洞窟側はアサルトきてくれんからなあ、まさか釣りヴァンガでするとか思いもせんかった
なお、切れた瞬間撃墜された…
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-Q6+S)
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2019/06/23(日) 00:00:21.60ID:ChRA7AmL0
このマップ。
敵に捻り潰されるマップじゃなくて、
味方の自爆に巻き込まれて剥げるマップな気がする。
拮抗していても、ちょっとしたミスで崩壊が多いと思う。
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137c-YnkZ)
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2019/06/23(日) 00:17:09.39ID:Re5dPigd0
>>560
愚痴スレで似たような事話したわ。
洞窟側で枚数不利が発生したらレーンチェンジするより、海側の枚数有利で押しきって3ポート目指した方がいい。相手にレーンチェンジを押し付ける

相手がフェーズ3になると海側手前を守るのが苦しくなるからここが考え所。逆に自軍フェーズ3は絶対に海側奥を攻めた方がいい
0565ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/23(日) 00:24:20.51ID:3QlX7Jyzr
ちょっとしたミスしか起きない戦場だったらどれほど面白いゲームだったろうか
現実は介護出来ないレベルのミスを両チームがやらかし合って、より馬鹿が集まってた方が負ける
0569ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-mCyV)
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2019/06/23(日) 01:10:07.08ID:1iLEYZtkd
今日は、っていうか昨日か、19時頃から結構人揃ってて接戦になる試合が多くて楽しかった

島はミクロ強さももちろん必要だけど、ミクロマクロ含めて各メンバーが総合的に普通以上のバランスとれたチームじゃないと勝てない気がする
穴があるとそこからボロボロ崩れてく
ほかマップなら左メンバーの力押しでもいけてたような
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a152-SHLD)
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2019/06/23(日) 01:31:58.55ID:Co8InUGw0
>>563
そうそうそれ
多少味方が苦しそうにしてても、ある程度信じて任すしかないんだよね

てか遮蔽物の無い洞窟側はオセロしやすいけど、遮蔽物の多い海側の方が染めかえしに時間かかる場合も多い
洞窟側青2で海側赤3って状況が、赤は取り返しづらくて青は守りづらいっていう、通常の敵側ポートロックと同等の状況なんだよねぇ
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/23(日) 02:23:11.03ID:jpTgW6Mw0
ひたすら飛び回ってC以外のポート取りに行く(許容敵数1ポート1機まで)
それで3つ開ける直前にコア注意出す
そうすりゃ割と勝てる
対角ポートにFDで飛べないミクロ重視奴ーwはCにでも行け

※なお自分のRPは酷いを通り越して惨いになる
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 915f-7D2c)
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2019/06/23(日) 08:18:33.45ID:8nG8E8Bm0
昨日まじで復帰後Cしか行かない人居たしなぁ。手前ポート行ってよ。
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW a163-xnsJ)
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2019/06/23(日) 08:57:03.94ID:L4BkSr170
このマップぶっちゃけいつものC取る感覚でC取っても弱いのでは?
Cって本来全ポートにアクセスしやすいし守りに戻りやすいのが強いんだけど、洞窟へのアクセスは悪いし海側走れるブースト距離があればポートへのアクセス変わらんしで
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a152-SHLD)
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2019/06/23(日) 09:25:48.79ID:Co8InUGw0
他のCよりさらに広くて遮蔽物もいっぱいだから、染め返し難くて守り易い
赤くなっちゃったら無理しなくていいのは確かだけど、取り返すチャンスはしっかり狙った方がいい
Cが返せないからって変に洞窟側の空き巣に飛んだりするのは個人的にはあんまり無し、もちろん盤面次第だけど
0581ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/23(日) 09:44:52.88ID:DTBNYmfsd
洞窟側誰もいなくなると辛いから、2つとも赤じゃないなら1対3でも飛んで多少なりと時間は稼ぐけど、出来ればリスポンした人来てほしいとは思う
まあマップの作りが悪いよね。右洞窟なら1〜4番が飛びやすいけど、左洞窟ではFD短い翼の上位番機は途中で息継ぎが必要になる
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 10:13:00.28ID:wbjnsT870
アサルト即決が問題じゃなくて即決してんのにろくにコア凸も対物もできてないのが悪いんだぞ
ヴァンガ即決のくせに洞窟染めれないならゴミすぎるから星翼辞めろ
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ b95f-eGkX)
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2019/06/23(日) 10:35:35.68ID:hjSCT2U90
マクロ強い上位がFD距離長い翼で複数ポートケアしながら試合の流れ作って
下位は役にたたねえからCでスマブラやってろ、がSW、SNovaのあるべき姿じゃねーの

だから私はCでスマブラやってます
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 10:38:59.52ID:wbjnsT870
そうだよ
難しいことは上位が考えてやるのが役目だから下位は適当にポート内でスマブラしとけよっていうのが普通
SW踏んでまでまだ下位に何かを求めたり俺の言うことがわからんのか!とかほざいてるやついるだろ
そいつらはSWになるまでミクロしかせずに他の上位マクロにキャリーしてもらってたゴミだから無視してていいよ

上位のマクロはこうだったらいいなー程度にしか味方の動きみてない
前提条件に含めだしたら精神と心の病気になってる
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 10:42:26.28ID:wbjnsT870
SNOVAのころからすり寄ってきてたゴミとかろくにマップ見れないくせに文句だけは人一倍
SWになっても相変わらずゴミだから味方にきても全く助けにならないし期待してない
別にミクロに集中するのはいいけどそれなら他人のマクロをどうこう言う資格ねーから
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 10:50:10.35ID:wbjnsT870
>>591
ヴァンガが多いとコアのダメージレースで負けるから全然よくねーよ
まともにコアダメ入れるアサルトなんて下位に3人いて1人いたらいいほうだ
「誰かコア凸にいけ」じゃねーよボケが誰もいかないから上位がアサルト乗ってんだろ
お前がアサルト出してコア凸言ってくれたらヴァンガ出せんだからお前がアサルト乗って凸れよ
ろくに成果出せないウンコがヴァンガ乗ってるだけで貢献してると思い込むのやめろ
ヴァンガ使うPSないなら動かないし反撃してこない的の相手に専念してくれ
0595ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-SHLD)
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2019/06/23(日) 10:58:50.26ID:UgIdd1Ebd
ヴァンガが多いとコアのダメージレースで負けるはもはやエアプじゃねーのか
このマップはむしろ自分の事しか考えられない上位版機が好き放題に左右に飛ぶのが負けフラグなんだっての
そりゃそいつらにウケは悪いわけよ
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 11:02:57.37ID:wbjnsT870
自分で不利な試合でコア開ける動きができないとコアダメの重要さは一生分からんだろうな
内容から察するにゲージ調整とか産まれてから一度もしたことなさそうだな
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/23(日) 11:03:47.89ID:+ljp9VwP0
>>595
ほんとこれ
Cもうちょっとで取れそう「なんとかなりそう」
→A、Bに行ってコール(実際取られそう)「リスポンもうちょいだし、いくか」
→C放棄でA、Bに「えっ!?」
っていうの多い、そしてそれをフェイズ3でやるし
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 11:14:18.84ID:wbjnsT870
>>601
あのさ、ゴミヴァンガがどれだけ頑張ってくれても大して防衛の足しにならないのと同じように
ゴミアサルトが3人いても意味がないから
ゴミが何乗ってても戦力にカウントできないの

わかって?
0605ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-SHLD)
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2019/06/23(日) 11:24:16.69ID:UgIdd1Ebd
>>598
不利な試合をなんとか出来る自負があるなら海側3つを青で維持する努力をしてくれ
コア凸役はロールだけでなく態勢で判断してくれ
左側に麻1枚いると安心なのは同意するけど1枚いれば充分
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 11:26:59.78ID:wbjnsT870
表示上:アサルト3、ヴァンガード5、サポ1
実際の働き:アサルト0、ヴァンガード4、サポ0、ゴミ4

こんな状況ザラにあるし、逆に相手も似たようなもんだから
それを上位は調整して勝てるように誘導してるのに
ゴミは狭いポートでしか世界を認識できないから4つめのアサルト出してポイ厨〜wとか騒いでる

ゴミはしゃべるなと
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/23(日) 11:28:59.35ID:+ljp9VwP0
珍しいヴァンガVSアサルトだな
ヴァンガはこのステージだと5以上いないと辛いだろうて、洞窟側と海側で分断されるから
ヴァンガ6アサ2、orヴァンガ5アサ2サポ1が、頭数的には最適じゃないか?
ヴァンガ5アサ3が野良では多いけどね、アサが低ランク2だと死ねるので
ただ、頭数があっても最適に動けたらという前提なので、そこは味方ガチャに勝たねばならん
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-Q6+S)
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2019/06/23(日) 11:39:09.03ID:ChRA7AmL0
このマップ。
直ぐ墜ちるのが多くて戦線維持が大変なパターンになると思うから、
安全の為に左は全員ヴァンガで中堅で麻が良いと思うが、
ランクは指標で実際は違うからなぁ。
強けりゃ、何やってもポート維持出来るし、楽なんだけどねぇ。
運ゲーと割り切るか。
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 11:42:39.63ID:wbjnsT870
というか試合中にマップ見てたら全部わかることだろ

開幕からLv1のままで相手はすぐLv3になるLv格差の兆候
Cタワーが人生3分時代に突入
特に調整ではないコアの放置プレイ
空き巣されないので戸締りしないで出かけられる治安格差
元気なSマグの入場です
ゲージ調整されずに出てくるグランデ
コア凸しなきゃとても逆転無理なのにアサルトが最後まで凸らずエアグランデを撃ち続ける

これくらいお前も味わってきたはずだろ
これ全部自分がアサルト出せば解消できるんだがそれでも数が多いから乗るな、になるのか
負けたいドMなのかよっぽどの馬鹿かどっちなんだい?

これ全部味方上位がやってくれてるから快適に戦えてることに気づかないチンパンSWの誕生とか地獄すぎる
ヴァンガ宗教こじらせた下位チンパンが集まって崇めてるし当分この調子で下位は成長止まり続けるだろうな
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 11:56:07.52ID:wbjnsT870
正直いってアサルト出してるやつの何割かは他のロールにも乗りたいし別のこともしたいんだよ
我慢してアサルトで勝てるように持って行ってるやつもいるのに
そいつらも巻き込んでアサルトは要らんとか戦犯みたいなこと気軽に言うってことはそれなりに覚悟しとけよって話
基本的に大人しいやつが多いけど表に出さないだけでめちゃくちゃヘイト集めてるからな
ふとしたときに水面下に出ても面食らった顔すんなよ全部自業自得だから
0614ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/23(日) 12:01:20.39ID:4EbY7UEIp
>>602
まともなアサルトが1人欲しいのは間違いない。最低限いないと洞窟にSマグくるしコア凸らないし
でも即決でアサルト過多になるリスクと即決でヴァンガ過多になるリスクはアサルトの方が大きい

上位2人即決+下位2人即決、でアサルト過多になるなら状況見て上位1にした方がマシじゃん
0615ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/23(日) 12:02:08.09ID:3QlX7Jyzr
1戦だけすげーレベル高い試合出来たことあったわ
お互い3つ目のポート取れず取らせずでコア凸通らないまま
キルデスだけで進んでお互いチームゲージ半分くらい
残り1分切った辺りでついにこっちのコア凸が成功
当然のようにすぐシャッター閉められたが1マガジン分程度のリードが出来た
残り時間はまた戦況五分五分でゲージ差そのまま逃げ切り
あの試合は本当に良かった
野良でも奇跡的に敵にも味方にもちゃんとした人が集まることもあるんだなって
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 12:05:52.03ID:wbjnsT870
>>614
実戦的な話をするけど信用できるのは信用できるアサルトだけ
何言ってるか分からないと思うがお前の知らないアサルトは信じるな
名前みて信用できるアサルトだけ信用しろ
デフォネームで隠してるSNOVAアサは偏見込みで言えば完全に地雷
ヤバいことしてるから隠してるわけで自信あるやつは即決アサでも勝つから平気
上に書いたことと矛盾したこと言ってるけどいずれ分かる
信用できるやつは要するにゴミにイラついた結果自分がやり始めたやつだから

基本的に編成画面にアサルトはいないと思え
信用できる人がアサルト使ってたらカウントしていい
上位だから下位だからとかいうのは無い
もっと言えばこれは全ロールに共通することだから覚えとけ
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 915f-eRKM)
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2019/06/23(日) 12:26:45.25ID:8nG8E8Bm0
ゲンタンに比べれば諸島に求められるアサルトの仕事って大分低いよね。海側主戦場でコア開いたらすぐコア凸して洞窟側のSマグ処理する。一度開いたらフェーズ変わるまでコア凸続く機会も割とあるし、コア凸はすぐ反応して欲しい。
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/23(日) 13:19:01.40ID:+ljp9VwP0
>>617
言ってることはなんとなくわかるし共感もするが、ここまでこじらしてしまったらゲーム楽しめないと思うので距離おいた方がいいんじゃないか?
勝利に固執しすぎると、楽しみから苦行になるし
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/23(日) 13:24:44.70ID:+ljp9VwP0
もしかしてだけど、オプションのアシスト表示をオフにしてるアサルトいるんじゃない?
あれ、コア凸できる状況になった時、画面上部に出てくる黄色い矢印を消せる設定なんだよね
オフにしても、これだけしか消せないという、謎設定なんだよな
これ、初期ではオンなので、意図的に消さないとダメなんだけど
コア凸できる時に、全然気づいてないアサルトは、これ消してる可能性あるんじゃ?
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-Q6+S)
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2019/06/23(日) 13:33:25.90ID:ChRA7AmL0
コア凸の判断はミニマップでするもので、
凸が可能になる前からカウントダウン出来るぐらいじゃないとダメだぞ。
後、凸ってもすぐ閉まるのなら、ポート維持をするという判断も。
0634ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-jTOb)
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2019/06/23(日) 14:07:01.58ID:VNzof4Qna
ツイッターにも悪い方の廃人(?)になってる奴がいるなぁ…5chなら愚痴スレがあるからまだマシだけど、ツイにはそう言うのはないからホンマ勘弁して欲しいわ
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/23(日) 15:49:03.65ID:+ljp9VwP0
>>641
確かに邪魔だけど、それがコア凸しない理由にはならんと思う
避けながらコア攻撃すればいいわけだし
タワーは赤矢印きてから決まったタイミングで攻撃飛んでくるから避けやすいし
そもそもコア真ん前にいる&アサルトなら、とっととコア凸しやがれコンチクショウ、とみんな思ってるぞ
0647ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-SHLD)
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2019/06/23(日) 16:04:47.98ID:UgIdd1Ebd
>>646
それCタワーの話であってコア前タワーの話じゃなくない

Cタワーは壊しやすいから早めに壊していいと思うけど、影響力低くて最悪無視でもいいタワーかなーとは思う
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937d-1XGL)
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2019/06/23(日) 16:48:17.03ID:LX79mgia0
>>640
「殺すのは回復役から」
某殺意の女王もこのように仰せである
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/23(日) 16:49:50.10ID:+ljp9VwP0
>>647
ん? コア前タワーの話から始まってるからコア前だけど
コア前タワー殴ってる奴って、見てる奴いつもコア凸状況になってもすぐコア凸しない奴ばっかりなんで

で、Cタワーはアサルト的には問題ないけど、中でCを取ろうとしてるヴァンガ達にはむっちゃ邪魔なのよ
タゲ取られるし、いらんこと食らえば撃破食らう危険もあるし
チーム的にはCタワーは即壊すべきなので、それを「後でもいい」と言ってる時点でダメでしょ
0652ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-eRKM)
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2019/06/23(日) 16:59:12.26ID:DtZzpyg9p
>>643
その発想はヤバイ
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/23(日) 17:36:52.98ID:jpTgW6Mw0
アサがコア凸しないのは単にアホ過ぎて目の前の敵撃つのたのしいいいいいいいいいいいいいいいいい!になってるだけ
コア開く直前くらいにコア注意出してみろ
敵ベースに4人(何故かヴァンガとか混じる)とか突っ込んでいくから

あとアサルトがタワー折らないSマグ落とさないグランデ削らないとか当たり前なので
どうしても勝ちたいなら初手アサルトで出てタワー折った後帰還してヴァンガ乗り換え→その後適宜アサ乗り換えくらいやれ
ポイント禿げる?知らんがな
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 18:14:54.27ID:wbjnsT870
なんで定期的に激戦地のタワーは存在感ないアピールするやつが沸いてくるんだろうな
ヒットステップ一度もしない自信あるなら一切被弾しないってことになるんだが
自分の腕前勘違いしてるのか死因が分かってないのか事実カスリもしない回避持ちなのか
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/23(日) 18:16:39.21ID:jpTgW6Mw0
とまあ冗談はさておき
アサで出てタワー折った後綺麗に帰還する方法と
Sマグ出てきたあたりで不利なくアサに着替える方法
なんかいい案ない?
ワイ未だに上手くいかないんやけどー
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/23(日) 18:18:49.12ID:jpTgW6Mw0
>>657
というかタワーのタゲ取って攻撃をポートから逸らしてやるだけでCPUがクソ生き残るしプレイヤーも生存時間があからさまに伸びるんだよな
問題はタワー折った後速攻で気付かれて瞬殺されそうになることなんやが
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 18:19:56.79ID:wbjnsT870
>>658
Sマグ出てから乗り換えるのでは既に遅いから
壊したいならヴァンガで壊しにいくための武器に予めしておくか
序盤のアサルトの動きみて終わってんなこいつらと思ったらアサルトにさっさと乗り換えろ
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 18:33:04.93ID:wbjnsT870
>>666
試合時間長めの割に負けこんでるってことはたぶんお前防衛しかしてないだろ
味方の攻め役が弱いのに防衛しかしてなかったらワンミスで負けるぞ
守るのは当たり前で相手も守ってくる以上どっかで攻めなきゃ勝てないからそろそろ攻めを覚えろ
0668ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-eRKM)
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2019/06/23(日) 18:33:59.57ID:DtZzpyg9p
>>663
お前のマノディトARに当たってねーから、sマグに食わせてろよ
0675ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/23(日) 18:51:11.31ID:bC+Afn0Nd
>>666
俺は13連敗までなら経験あるわ。諦めんなよ
先週降格寸前まで行ったけど、どうにかランクアップ直後のボーナスRP貰った水準まで帰ってきたぞクソが
洞窟側のランク上を抑えに回ると、勝っても数百しか貰えないんだわ
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/23(日) 18:58:56.90ID:+oC7jla/0
>>673
ファースト試合「RP400獲得」
セカンド試合「RP400獲得」
サード試合「RP1000損失」

ワイ「…………」
0679ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/23(日) 19:01:25.93ID:bC+Afn0Nd
そういや横の星1か2の新人さんのリザルト画面ちらっと覗き見したけど、負けて分速450でも2000ポイントとか貰えるんやなあ
まあ自分が星2だった頃は、もっと分速低かったであろう自信がある
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/23(日) 19:25:22.48ID:+oC7jla/0
なんだかんだで

タイマン弱い≒役に立たない

は特に自分が左に向かうほど成立するからタイマンぢからは必要
それに唯一客観的に自分の強さがわかるし、マップ判断ぢからは曖昧過ぎてな…
0690ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/23(日) 19:27:32.13ID:bC+Afn0Nd
チャロンはジャンプするとオートで敵をロックするから、こまめなジャンプキャンセルで敵を視界に収めておくゲームだったな
ダッシュ攻撃も自動的に相手の方を向こうとするし
オラタンのドルドレイだけは旋回性能高かったような気がする
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93da-mDEe)
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2019/06/23(日) 19:31:03.98ID:tBw8+6B60
>>687
チャロン勢だったけど、ホントAIMはきつかった
回避はなんとかなるけど、射撃が当たらんのよね
バスボグレインからマノグレインに変えたらがっつり当たるようになって、なんとかタイマン出来るようになったけど
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 19:33:14.08ID:wbjnsT870
どんだけ上手いSWがいても横から撃てば当たるから
理論上は本当の戦争と同じようにミクロよりマクロの方が強い
ただその強さを実現できるやつが全国では圧倒的に少ないし見ても何が上手かったのか分からない
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/23(日) 19:33:54.10ID:+oC7jla/0
>>691
実は適正距離的には断然マノグレという事実
ディトーレはじつは半近接武器やからね
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 19:46:25.64ID:wbjnsT870
ディトマノ強いっつっても右手武器は煉獄まで候補に入ってきたから
使用率高いだけで下方すると環境おかしくなるけどな
どんなゲームにもSクラスは存在するけど何をSクラスにおけば環境よくなるか運営がちゃんと判断できないとヤバいことになる
エクバでマスターガンダムがSに居座り続けてた時期は本当におもんなかったからな
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937d-1XGL)
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2019/06/23(日) 20:14:17.08ID:LX79mgia0
気がつけばブーストゲージが消えてる俺には多分カデ翼は向いてないのだろう
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 21:03:18.47ID:wbjnsT870
タゲがクソ邪魔になるのに平気って敵を追いきる能力が元からないか
相手がタワーやSマグ利用してこない格下想定じゃねーか
ヴァンガ使ってる場合じゃねーぞチュートリアルからやり直せ
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 21:14:23.87ID:wbjnsT870
Cポートが重要なのは他のポート全部に最短アクセス可能な平原で
他はCに集中させることのデメリットの方がデカいからな
空き巣成功のメリットデカすぎるゲンタンでCにあちまれ〜〜!は草生えたけど
0709ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/23(日) 21:16:04.84ID:bC+Afn0Nd
開幕洞窟に敵1、2番と8番ヴァンガ、味方は2番ヴァンガと7番アサルトだったから、せめて数で有利取ってワンチャンと自分も洞窟飛んだんだが
7番君、手前ポート染めて即海側へ走られるのは、なかなかつらかったぞ
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 332d-nZeF)
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2019/06/23(日) 21:42:17.07ID:/SBHGzvm0
サイト腕でシールドヴァイド持つとほぼ掛けっぱなしに出来るな
流石に切れたら即かけ直しは無理だけど物陰にテレ置いといて
シールド切れたらテレで離脱、少しリロード待ってかけ直して出る、で延々粘れる
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93ad-LKN/)
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2019/06/23(日) 21:51:24.98ID:t0JRZSmX0
俺もサブライガ脚にしてるのにうっかり切らしちゃうわ
切らす前にFDするなり物陰に移動しなきゃとは思うんだけど
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9358-0BNU)
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2019/06/23(日) 22:01:48.21ID:JWcQwFgf0
>>711
肉入りが4人以下なら自動的に4位以内よ
いや割とマジで午前とか深夜とかマッチンググループが分かれた直後とかおすすめ

一応上昇下降が早いらしいので左右ではなく上下に避ける動きが強いとのこと
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW b161-i7PU)
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2019/06/23(日) 22:04:01.19ID:gcDCqa0Z0
ラピス翼はジャンプの上昇は優秀だからジャンプしてステップなりブーストなりして大きく移動、着地、またジャンプってやってりゃ多少は様になるよ
相手を飛び越える様に大きく移動したりして視界を切ったらFD
着地とFDでブーストを回復する事を心掛けるとまぁそこそこ
ラピス足とサブ足はほぼ意味無いからやめといた方がいい
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW b161-i7PU)
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2019/06/23(日) 22:08:04.02ID:gcDCqa0Z0
諸島だとC以外は結構ポートから飛び出すからマップ上では分かりにくい戦犯ムーブしてるラピス翼もちらほら見たから気を付けて
てかアサルトやりゃ4位とか楽勝よ
0726ゲームセンター名無し (ブーイモ MM75-JLn+)
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2019/06/23(日) 23:02:46.91ID:e18aqCO6M
スマホでアプリ起動できないんだが
PCのandroidエミュなら何使えばいいかわかる方おる?
規定PNから脱したいんや
0728ゲームセンター名無し (アウアウクー MM0d-KCrn)
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2019/06/23(日) 23:07:27.93ID:Unl/aNVUM
noxってやつ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/23(日) 23:31:07.07ID:+ljp9VwP0
>>703
もうつっこまれてるけど、一応返事しとく
Cのタワーが気にならないっていう時点でヴァンガ載って無いだろうという
Cでタワーありポート争奪戦したことあるヴァンガなら、気にならないとか絶対に言わん
他のタワーより邪魔じゃないっていう思考は、アサルト主体のやつしか言わんし
C以外の他のタワーがあるポートに頻繁に行くのアサルトだし、邪魔と思うのもアサルトだろうし
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/23(日) 23:37:03.07ID:wbjnsT870
ヴァンガでまともにポート防衛してればタワー盾にして逃げられたら
敵増援の相手してる間に撃ち漏らした敵が後ろから撃ってくるからクソ邪魔なんだよな
味方といっしょに離れて撃って適当にFDでどっか行くことしかしてないやつにはタワーのウザさは分からんよな
0733ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-eRKM)
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2019/06/23(日) 23:56:53.18ID:pab1XzX+p
そんなにC必要かなって感じ。広すぎてヴァンガじゃ射程も届かないし、すぐポート入ってさっさとダウンさせるがやりづらい。取られたら他に散ってCが少なくなってから取り返しに行く。
0734ゲームセンター名無し (ブーイモ MM75-JLn+)
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2019/06/24(月) 00:02:53.32ID:QafMCsRvM
>>727
>>728
先輩方あざす!
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/24(月) 00:22:36.36ID:RibM8x9K0
海側での重要ポートがCなんだけどなあ、なんでそんなにCが重要じゃないというのか
タワーの攻撃避けるために、回避つかったら肝心な時に回避つかえなくなるじゃない
そんだけ戦闘に支障がでるから、Cタワーは速攻処理が基本
射線切って余裕で戦闘継続できる、ゆるい対戦しかしてないならわからんだろうが
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ b902-eGkX)
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2019/06/24(月) 00:49:45.40ID:f8btLbt10
躱す時点でブースト使わなきゃだからな
アサの処理はもちろん、ヴァンガやサポでも数秒の空き時間あったら弾打ち切ってダメ与えといた方がいい
タワーなんてノーロックでも当たるんだし

>>737
書き込み正論だけど最後の一行余計やぞ
匿名だからって相手を煽ったり攻撃していいわけではないぞ
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7934-d7r0)
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2019/06/24(月) 01:16:00.66ID:BCIl+ax00
ゲンタンの時も思ったけど、Cは大事なことは大事なんだけど
いかに最少戦力だけでキープ出来るかでは。
タワー速攻破壊とかたぶんそれ乱戦になったCから飛び出て外から撃ってるパターンな気が
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12f-br4T)
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2019/06/24(月) 01:28:25.77ID:IQLKKvzE0
むしろCの味方が飛び出た片手間にタワー殴るおかげで
1人がずっと撃ち続けないで早く壊れて楽できるんだからそれでいいんだが
開幕タワー撃つなっつってるやつはちゃんと中盤入るまでに壊してるんだろうな
自分は放置してるのに味方に撃つなとか言ってたら地雷もいいところだぞ
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b1a5-mCyV)
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2019/06/24(月) 02:52:35.61ID:HiEZ4WZX0
なんか最近このマップサポなしで2-6-0編成にした方がいい気がしてきた

洞窟側は格闘ゴリラの巣だからヴァイトヒール意味ないし、海側は妨害系置いても他ポート飛ぶか簡単に避けれる
洞窟側で妨害系設置するのは有効だと思うけど、ヴァンガで攻めた方が早い
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/24(月) 03:18:36.55ID:RibM8x9K0
Cが結構広いので、妨害おいても局所的だし、柱もあるから壁にすれば避けれるしでサポは確かに微妙かも
アサ2だと事故(低ランク2)が起こりやすいので、アサ3ヴァンガ5が一番安定しそうだけど
左側でアサ2、もしくは左右でアサ1づつならアサ2ヴァンガ6でもなんとかなりそうだが
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7934-d7r0)
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2019/06/24(月) 03:40:40.30ID:BCIl+ax00
味方のヒールヴァイトに付きまとわれるとポート間の移動がしにくくなるので苦手だ
空き巣に動ける味方が防衛役として縛られるのはどうかな…
ポイントだけは良くなるのでタチが悪い
0748ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-//ze)
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2019/06/24(月) 06:58:42.36ID:8FztYtWId
>>746
経験からいうとアサルト下位2枚の時点で半分無理
上位がアサルト選んだら他ヴァンガの負担がでかくなるし下位にアサルト任せてもコア凸チャンス伺ってSマグ攻撃にはなかなかいかないし
そのくせコア前タワーはきちんと折りにかかるという
グランデ止めるのはわかったけどそれ序盤に空き巣できる状況でやることかね…と個人的には思うのだが
0749ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM9d-eP58)
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2019/06/24(月) 07:55:35.12ID:sh+k7M1mM
ポート状況見ながらアサルトやってたらコア前タワーなんて折ってる暇ないんだけど

コア前タワー折るなんてポートガン無視でレベリングやらなんやらに夢中のアサルトにしかできない業前ですわ
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/24(月) 08:57:16.39ID:RibM8x9K0
コア前ポートは、コア凸タイミングがちょっと早くて待ちになった時とか、コア凸帰りとかにちょっと撃ち込むぐらいで
ガチで壊そうとはあんまり思わない、この頃ヴァンガ乗ること多い人
コア凸に邪魔には違いないけれど攻撃は避ければいいし、コア前に長時間釘付け&それ以外の行為が伴わない(ポート踏んでるとか)から放置かなあ?
むっちゃゲージ先行してたら壊さんこともないけど、普通はそんな優位取れることも少ないし
0754ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Xkvz)
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2019/06/24(月) 10:19:31.86ID:IQhKS+zLd
ファルマコン実装前から離れてたんだがクレサしたと聞いて戻ってきたぞ
今の各ロールで必須装備教えてくれ

あとダー翼はまだ息してる?
一応当時でNOVA3までは行けたんだけど
0755ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-mfj/)
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2019/06/24(月) 10:27:45.31ID:iMqX94tjd
シールドヴァイトなんか推されてるけど
そんなに強いんだっけ?

調整とか入ってないよね?
0760ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/24(月) 10:39:36.71ID:yXg33jSvp
アサルトがミトラーム、タレ
ヴァンガがディトーレ
サポはステージごとに変わってるくさい

マグ狩りやら対物やらに便利なタレミがアサルト武器としては必須な感じでそんな変わらん印象
0761ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-mfj/)
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2019/06/24(月) 10:50:17.63ID:iMqX94tjd
ヒールヴァイトが流行りなのね
自分が直接恩恵受けないから知らんかった…

サポのコスパ最強はデファな気がしてたが
0763ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-xolG)
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2019/06/24(月) 11:13:19.83ID:jd7NzF4oa
デファヒールヴァイトが最の強
バスボすら通らんからほんま腹立つ
何とか削ってもデファヴァイトの間にアーマー回復して粘ってくるし
ただ攻められないから立ち回り難しいんだよな
0764ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/24(月) 11:20:27.26ID:yXg33jSvp
ヴァンガ左はブメ、バスボ、マーノム、盾
右はディトーレ確定でコルト、格闘、グレインあたりで枠を争ってる

だって言うのにアサルトのミトラーム以外どれ取ってもやりづらい仕事が出て装備の決まらない微妙感よ
0773ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-mfj/)
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2019/06/24(月) 12:40:06.50ID:iMqX94tjd
今さら戻れないスタンダード勢だけど
筐体レバーの加減でダッシュ解除出来ないことがあるのがつらい

特にタイマンで大きく負けることもないけど
たぶんテクニカルの方が将来はある
0775ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-jTOb)
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2019/06/24(月) 13:14:31.23ID:jOWUF4Fyr
テクニカルじゃないとマトモにARを操作できない身体になってしまった…
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ b902-eGkX)
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2019/06/24(月) 14:07:25.23ID:f8btLbt10
だいぶ前はスタンダードの方がテクニカルよりダッシュ回数多かったんだけど、
今はダッシュ回数変わらないから、とれるアクションの多いテクニカルでやったほうがいいよ
操作の忙しさもやってるうちに慣れてくるし
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/24(月) 16:44:24.88ID:oj31ZgR10
テクニカルは地上戦くそつよだけど
今はもうなんかみんな常に飛んでるというか
地面にいる時点でディスアドバンテージでぴょんぴょん飛ぶ系機動自体が割と狙い打ちされる感じまである
あと動くのが左レバーなのに動作関係が右に集まり過ぎて右手くそ忙しい上に一番反応遅れる足でペダル踏む同さが回避っていうのが割と致命傷
キーアサイン的なもの弄れない限りミクロが強いのはスタンダードの方だと思うわ
スタンダード配置でテクニカルできればそれが多分最の高
0787ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-eRKM)
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2019/06/24(月) 17:05:01.69ID:4ePeobOJp
>>783はカデのうさぎ跳びがそんな感覚
0788ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/24(月) 17:45:38.27ID:+/jCDnyZd
スタンダードは旋回速度遅かったらしいけど、ダッシュ回数を減らすと同時にテクニカルと同等になったらしい
少し当たるくらいなら障害物に引っかからない補正、空中戦で真ん中辺りの戦いやすい高度に行かせる補正、ってのも生放送かインタビューであったはず
0789ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFb3-rYPu)
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2019/06/24(月) 17:54:52.03ID:jez0Ky9MF
昨日、洞窟側のサポートからCへのエステジオンで、敵が2体まとめて落ちたのは壮観だったな
8番のCPU1体のポートに敵1番が行って、自分も向かったら自分を迎撃し始めたけど、その横っ面にCPUの刃刀刃が綺麗に刺さったのもなかなか
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ a18f-HQ34)
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2019/06/24(月) 18:51:31.71ID:/tj2keN+0
レイカのスキルカス過ぎたからヒカリに乗り換えてDePSそろそろ追い抜きそうなんだけど
これレイカめっちゃ病むんだろうなーと思ったら興奮してきた
0793ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-eRKM)
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2019/06/24(月) 19:16:38.31ID:4ePeobOJp
>>790
横からコルト&ショ、ブメの方がいいじゃねーか
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/24(月) 19:28:13.09ID:oj31ZgR10
>>793
ショッコルとかきょうび見ないわ・・・・・
デデガンの嫌がらせっぷりはすごいぞ
騎神かよ!って横向いたら盾構えてんだぞ
目の前の相手どうにかしないと弾切れまで手が出ない
イラっとする感じがちょっとレベル違う
ショッコルとかブーメラングとか回避したらそこでマノディト叩き込んで終わりなのに
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/24(月) 19:47:23.27ID:oj31ZgR10
>>797
・嫌がらせ度
・とりあえず意表を突く度
・産廃武器に敗北させられる屈辱感
・産廃武器に攻撃される嫌悪感
・産廃武器に撃墜されるかもしれない恐怖感
・戦闘中なのに「なんでそんなもん担いでんだコイツ」とか考えさせられてしまう油断度

あたりだな!
0808ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-kjsX)
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2019/06/24(月) 20:57:37.75ID:8yiOTbAlp
>>804
君が弱いからじゃね?
いずれにせよ板違い
0815ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-kjsX)
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2019/06/24(月) 21:15:27.31ID:8yiOTbAlp
サブライガWってもう使えない?
久しぶりにやったら動き遅すぎて
0818ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-kjsX)
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2019/06/24(月) 21:33:36.38ID:8yiOTbAlp
>>816
アホが話しかけんな
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f101-B2Hp)
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2019/06/24(月) 21:47:24.84ID:e6VAMNQR0
どうしてヒカリちゃんの負けボイスだけあんなに煽り性能高いんですか
0827ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-kjsX)
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2019/06/24(月) 22:37:41.10ID:8yiOTbAlp
>>820
顔真っ赤だな
0828ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-1Nzm)
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2019/06/24(月) 22:42:52.06ID:ncwf1N7sd
最近始めたんだけどさ、ランク上がったらテクニカルモード使わないと勝てなかったりする?
一旦切り替えてみたら全然動かせなくなっちゃったんだけど
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9358-0BNU)
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2019/06/24(月) 23:14:31.31ID:E7d4plmK0
ライデンは決して最強の兵器ではない。
しかし、決して扱いにくい機体でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々のライデンは、我々が 扱うことによって初めて最強となる。
また、そうならねばならない。
それが、商品としてのライデンを成功させる唯一の道である

ツイで趣味武器がどうとか喚いてる人がいたので偉大な先輩の言葉を貼っておく
お好きな武器に置き換えて読んでね!
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7934-loku)
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2019/06/24(月) 23:52:14.43ID:BCIl+ax00
”味方に”ヒールヴァイトポートC固執マンがいたら自陣海側ポートに気をつけろ。まじで。
彼らは中立に持っていけるポートを無視して拮抗状態の中央に行くからな…
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 933a-//ze)
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2019/06/25(火) 00:23:33.20ID:oNOYsj1w0
俺は無理だからやらないけど趣味武器担いで戦うのは味方に来ないなら応援する
味方に来るなら感心させてほしい
でも名有りだからって許容する姿勢はなんか贔屓みたいで好きではない
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1313-HcPi)
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2019/06/25(火) 06:11:52.28ID:q+p5vWB+0
>>811
そういえば昨日ラピス翼動画が上がってたよ
アプリの動画のとこで6月24日アップ分見てったら
アピス翼の人の上手い人観れるよ

検索ワードのヒントは、カタカナで「イギリスの朝」
0846ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/25(火) 11:53:01.91ID:MAQrDqGCp
煽りとかじゃなくてさ、星5以上で対物せずに延々赤で戦ってる人さあ、なんで?
0849ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/25(火) 12:47:19.69ID:MAQrDqGCp
>>848
ごめんアサの事
確かにそれはあるかも。でもコア凸もしない、対物しないアサの人が居るから、ここにいたら理由を聞きたかった
0854ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/25(火) 14:26:56.60ID:2LCyWNuLr
最初からポートとコア凸に全力で
コアは削れる時に削れるだけ全力で撃ってれば
レベル差とか割とどうにでもなる

そういう展開になるかどうかは神の味噌汁だけどな!
0856ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/25(火) 14:50:21.08ID:MAQrDqGCp
はぁ、別に騎神とか担いでAR戦するのは全然いいです。ゲームだから好きにして下さい
ただ、最低限対物コア凸はやって下さいな
あとコア凸行く前に自軍ポート状況確認してね
ここ見てるアサ専で上記を放置してる方お願いですから最低限の仕事はして
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b2c-Cp+Z)
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2019/06/25(火) 15:28:01.31ID:z7oOQ4Hn0
>>856
対物放棄されてる状況でも「自分が麻乗る」って選択肢を取れないなら
煽りじゃなくお前が「状況確認も出来てない最低限の仕事すら出来ないヴァンガ専」ってだけだよ
ここでアサルトの愚痴始める奴みんなそうだけど本人は何故か役に立ってるつもりで自信満々なのが救えないよね
0860ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-SHLD)
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2019/06/25(火) 15:31:02.30ID:pA9CVhgFd
それも分かるが、一人で飛び回ってなんでもカバー出来るゲームでもないからな
何とか出来る気になって地雷になってる事に気付かない奴もいるけど

この手の愚痴は勝つための愚痴じゃなくて楽しむ為の愚痴だと思うよ
0863ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-SHLD)
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2019/06/25(火) 15:48:25.58ID:pA9CVhgFd
適切な場所で仕事をするのが肝要だけど、味方が信用出来ないからってあんまり左右に飛び回り過ぎると移動時間のロスでディスアドになるよ
確かに少人数戦だと話は変わってくるけどね
0864ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/25(火) 16:03:43.79ID:HJC0xPCbd
フェイズ2で諸島の洞窟側へ飛ぶと必ずSマグを撃つ羽目になってたけど、ディトとグレインVGで拍子抜けするほど削れるから、他の所より少し柔らかいような気がする
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/25(火) 16:23:36.96ID:tHlc+ArX0
徐々に上がってきてる星3くらいの子達が当たり前のようにマルチロールやってるのに
星5〜novaくらいのアサ即決対物しませんみたいな奴らマジなんなのって思う
0871ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/25(火) 18:34:33.75ID:c/BAQFlbp
愚痴版っていうのがありましてね
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/25(火) 18:55:25.74ID:+Z3iBXS90
>>872
でも本人は普段勝利至上主義みたいなこと言ってるんだけど
最新勝率ギリ60%ないんですねwって言ったら
ランクがーSNOVAではーとかいうからならランク下げたらいいんじゃないっすかって
俺、また何か不味い事言っちゃいました?
0875ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wBoL)
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2019/06/25(火) 19:04:22.46ID:jkF21eaTd
個人的に星翼はジャイロゼッターとコラボして欲しーなーグラフィックの雰囲気が何処と無く似てる。
地表で跳ぶとFD無限のライバードSWE出して淡々。
0882ゲームセンター名無し (JPW 0H2d-mTRB)
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2019/06/25(火) 19:31:14.72ID:s6n1187bH
ガンストだろ
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/25(火) 19:49:04.15ID:+Z3iBXS90
勝率50%超えただけですごいと思ってるのなら無駄な努力せず黙ってそこで満足しててほしい
ゴミ勝率で敗因になってる1人なのになぜマウントをとれると思ってるのか謎すぎる
0890ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-03Qx)
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2019/06/25(火) 20:08:53.03ID:R1qZAvz0a
趣味武器があるのは否定できんだろ
少なくとも俺は騎神強いって思ったことないし
そのロールでやるべきじゃない事をしなきゃならん武装ってその時点でアウトだろ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/25(火) 20:13:33.37ID:+Z3iBXS90
>>891
すごいねじゃなくて答えて?
0894ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-mfj/)
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2019/06/25(火) 20:23:20.11ID:mWEn1gIBd
何度でも言うけど

かまってちゃんはほっとけ
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/25(火) 20:25:15.24ID:+Z3iBXS90
なんでヴァンガ即決なのに勝率低いんすか?
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW a15d-1Nzm)
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2019/06/25(火) 20:58:41.96ID:czpHEFjU0
よくCPU相手に勝てたね〜偉い偉い
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/25(火) 21:05:59.37ID:ndoQPHVq0
どっちかというとCPとかDpsにもっと意義を持たせてほしいが…
0903ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/25(火) 21:08:19.05ID:xvaowyrvd
ポート外からタワー撃つと攻撃力が上がって早く破壊できるようになるとかあるの?みんなタワーをポートの外から攻撃してるんだけど
SNOVA2でポート外いたからたまげた
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW c124-1Nzm)
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2019/06/25(火) 21:18:20.38ID:2+1q5EMY0
〇〇い「アサルトは占拠能力が低いからポートに入らなくてもいい!」
いや、ポート内に敵味方1機ずつ以上ヴァンガがいればアサルトでもヴァンガと同じ占拠力なんですよね……
0907ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-//ze)
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2019/06/25(火) 21:34:52.82ID:w5Qp2kHed
>>903
これ不思議よね
まぁ回避の手間とかあるから瞬間的な攻撃力は落ちるのかもしれんけども
それよかポート踏んでる方が占拠の頭数になっていいのではないかとは常々思う
でもあんまりタワー内から撃ち込んでるアサルトは見かけないね
0908ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8d-SPNd)
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2019/06/25(火) 21:35:31.22ID:QWd2n2/bp
ポート外が許されるのは赤+防衛機がいる状態の平原奥と海の滝側のタワーぐらいかな
残りは他ポートの空き巣やヴァンガのフォロー捨ててまでポート外から折る意味が薄い
0913ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-//ze)
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2019/06/25(火) 21:55:12.92ID:w5Qp2kHed
>>909
恥ずかしい間違いをしちまったぜ!

星翼のステージ今のところゲンタン以外は天空の開けた世界だけど
メカニカルな採掘所で狭い通路を移動とかくっそめんどくさそうでよくない?と無理矢理話題を変える
網の目の張ったようなステージで各ポートへはどこからでもアクセスできるけど経路そのものは狭いみたいな
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW c124-1Nzm)
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2019/06/25(火) 22:01:55.86ID:2+1q5EMY0
>>914
タワー殴るのは開幕やるだろうし、味方が全員C以外のポートに散らばってて、かつタワーのあるポートに敵がいて踏む意味がない場合なんてそうそうある?2-2のほとんどの試合開幕のCは拮抗していたよ
もしそういう場合があってもポート内にいれば釣りとして機能するし、ポート外でタワー撃つ理由が一切見当たらない
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ c102-LyTR)
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2019/06/25(火) 22:06:04.66ID:JICJdQhK0
コア凸に向けての体力温存()とかのくだらない言い訳しか出てこないから聞くだけ無駄だべ
目の前のポート踏んでも何も起きないって状況はそもそもその近辺で足を止めて戦うべきじゃないケースがほとんど
0918ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-SHLD)
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2019/06/25(火) 22:25:12.66ID:pA9CVhgFd
>>916
敵防衛がいる赤ポートは踏むメリットがないって話だろ、空き巣なら話は別
逆にヴァンガから見て、ポート内にいるなら美味しく頂くだけでしょ、上手く逃げる奴の方が俺は相手してて嫌だよ
こういう話してるとすぐアサルト乗りにされるけど
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/25(火) 22:27:29.22ID:R/gT1zPs0
Cのタワーをポート内で狙わない奴は、安全に倒したいから以外の理由はない
ポート内から狙えば、戦闘に巻き込まれて専念できないからという一点のみ
意外にC内から狙っても、ときたま狙われる程度でタワー落とせたりするんだけどね
C内のヴァンガ達は、自分たちのドッグファイトで忙しいから、アサルトを狙う暇はあまりないのだ
まあ、狙われることは確かにあるが、そいつは隙を晒すことになるので、だいたい味方に始末される
タワーも意外と自分に攻撃飛んでこないし、飛んできても避けやすい

というわけで、C内でタワー攻撃しよう、占拠の頭数にもなるし、とってしまえば相手は無視できなくてまたやってくるから、他のポートが有利になりやすいしな!
0922ゲームセンター名無し (ワイエディ MMa3-YKEd)
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2019/06/25(火) 22:43:38.81ID:D2K2wh9EM
Cポート内から一切出ずにタワーを撃ってるアサルトなんておやつ以外の何物でもないから真っ先に狙われるんだが…
レーザー回避ついでにタワーの周りを回転するように撃ってる方が安全だしポートも踏めるし一石二鳥
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/25(火) 23:36:38.75ID:R/gT1zPs0
>>922
うーん、やってみればいいと思うわ、意外と狙われんよ開幕は
狙われても赤矢印飛んでくる訳だし、避けれんことはないし
こっち狙うということは、味方ヴァンガが狙った奴を仕留めやすくなるしね
諸島の場合、でっかい柱がタワーのそばにあるから、その柱のそばでタワー狙ってれば結構安全

>>920
まあこれに尽きる
ごちゃごちゃ言ってる前にポート踏め、が正義
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 933a-//ze)
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2019/06/26(水) 00:01:29.23ID:3tNWNHxz0
諸島でくっそ負け重ねたわ
明日の平原からは悪い流れを何とかしたいけどなんか色々ときつくなって来た
どうしたら味方はまともな動きするのかな
どうしたら俺はまともな動きができるのかな
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/26(水) 00:47:18.76ID:Aq5Hq4dd0
>>929
味方に過度に期待すると裏切られるから、あまり期待しない方が精神的に楽
そして諸島はかなり味方ゲーなので、3連敗したら帰るとかしたほうがよかったかも
平原は諸島みたいに通行止めないので、それほど味方ゲーにならんから、気を落とさずに
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 933a-eGkX)
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2019/06/26(水) 01:13:20.33ID:3tNWNHxz0
>>930
今日は6連敗したわ
最後は自分が勝ちを焦って補正考えずに進めたから負けたともいえるけど、
何で他の人は勝てるのが正直わからんわ
味方に来るやつことごとく阿呆に見えてきてヤバい
たぶん私もそう見られてるんだろうけども

平原はもうちょっとまともな味方引いてまともな動きした岩
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/26(水) 03:00:54.10ID:QdeC9FZA0
マップ見てポート内でタワーの方向いてるアサルトとか一番最初にターゲットにするやつでは
破壊されると困る+こっち見てないから瞬殺できる=完全におやつ
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1313-HcPi)
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2019/06/26(水) 03:06:58.11ID:mUbgKe2X0
1,2個ロックを引き受けて、ちゃんと被弾ゼロな
アサルトさんはありがたいと思う

タワーの攻撃食らってアーマー溶けてるアサルトさんは
ポートの色変わり目じゃないならポート外で仕事してどうぞって思う
0936ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-HcPi)
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2019/06/26(水) 06:52:36.87ID:GPLEaX4+p
自分、4☆>>>ダー翼射撃ヴァンガやってます

ポート手前3つを死守するのが役目だと思って
Cポートで乱戦しながら、手前2つへの空き巣対応してます

当然のように死ぬまで戦ってるんですけど
ほんとは敵前逃亡して帰還して復帰した方が
良かったと思うシーンがいくつかあります

諸島で各ポートで敵前逃亡帰還しやすくなる位置やコツありますか?
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイ a18f-HQ34)
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2019/06/26(水) 07:16:33.69ID:7b4sBOgP0
そろそろ次スレだけど>>950踏んだ奴は>>56,57貼るのも忘れないでな
後料金形態のところ
現在ディスカウントキャンペーン中で1プレイ200円。全国対戦モードのみ200円>100円で2回のコンティニューが可能(カードなしで行うチュートリアルは100円)
1試合最長7分。
都でも直しておいてくれ
0939ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp8d-SPNd)
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2019/06/26(水) 07:34:39.97ID:ofWX9Palp
諸島なんて戦力足りなさそうな方に飛んでゴリラするだけだと思うがなぁ
海↔︎洞窟の移動はあまり考えなくていい。後はグランデが援護してくれるポートは絶対踏みに行く
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 915f-eRKM)
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2019/06/26(水) 07:38:10.68ID:GopjcemE0
>>936
そんな死角みたいな所はない。
Cの自陣側大きい柱裏側の上の方くらいを壁蹴りで駆け上がって帰還するくらい。
手前ポート防衛なら防衛しきった後に帰還すれば良い。敵前逃亡帰還とか考たことほとんどないわ。
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b7c-br4T)
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2019/06/26(水) 09:14:35.45ID:XMBpgK1u0
いつの間にか某ゲーセンの電子マネー支払いの選択肢から300円が消えて
100円と200円の2つになってたしディスカウント継続が実は決定していたりする?
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f101-xolG)
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2019/06/26(水) 09:23:30.11ID:BAITu97Q0
諸島Cとか柱の裏でグルグルしながらタワー壊そうとするアサルト毎回美味しく頂いてたわ
ポート踏んだ方がいいのは当然だがアサルトは枠が少ない上に自衛力低いからヴァンガよりタゲを背負うリスクが大きいし臨機応変に踏んだり踏まなかったりしろ
フルタイムで2500〜3000もあれば上出来
0947ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/26(水) 11:59:31.45ID:sPIkkp3Ld
「アサルトの俺が生きてるだけでアド」とか必死にポートを踏まない言い訳を考えてるような人より
ポート内から敵ARの攻撃を引きつけて味方ヴァンガの負担を減らしつつ、ポートに入ってポート占拠に貢献しながらタワー攻撃してる人の方が強いと思うんだけど?
0949ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-Hx0X)
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2019/06/26(水) 12:06:18.67ID:61eOxpSIa
赤ポートで敵ヴァンガとタイマンだったらポート踏む価値ないけど、味方いるなら踏まない理由ないよなぁ
アサで狙われてるならその分味方ヴァンガがフリーになってるんだし、空き巣釣りに耐久いらないから逃げるのもアーマー禿げてからでいい
0950ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/26(水) 12:46:38.65ID:+C8LJBOvp
>>949
いや、タイマンでも踏んでポート占拠を遅らせろよ
0952ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/26(水) 13:04:51.58ID:+C8LJBOvp
踏んだか、外だから建てれるかわからないけど建ててくる
0953ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/26(水) 13:15:53.00ID:+C8LJBOvp
建てれなかったから>>970頼む
それとテンプレに>>56>>57
料金設定の欄は期間限定だから多分変えなくていいかと
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-MRln)
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2019/06/26(水) 14:18:10.91ID:AvDCWSYu0
ポート以前に対マグが遅すぎるアサはマジで要らないから
ポート踏むことに固執して本来の目的忘れないでね、占拠はヴァンガに乗り換えてからでもできる
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1313-HcPi)
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2019/06/26(水) 14:35:10.23ID:mUbgKe2X0
動画を見直してたら
味方が死滅したCポートの占拠を遅らせる目的で踏んでるアサルトがいて
リスポンしてきたヴァンガが(自分を含め)
手前の防衛と敵陣空き巣に走ってて
そのアサルトたぶん瀕死で空き巣先に逃げてきた
ってシーン

結果的にCポートは占拠されたものの
防衛と空き巣に成功したからオケオケ?
0959ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-//ze)
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2019/06/26(水) 14:46:56.29ID:EgX4rQiZd
>>955
>>958
状況にもよるけど
仮にアサルトがすぐさま空き巣に行ってもCを染め直した敵ヴァンガードが防衛に入って来るなら青を失うのみなわけで
遅延目的で踏み続けるのはアサルトはそうすべきだったろうね
たぶん自分でもそう立ち回る
でも先にCに来てくれたなら占拠力で負けにくくなるわけだから、さらに青が取りやすくなる目もあったと思う
アサルトは占拠力が弱いロールだからヴァンガードとは積極的に入れ替わっていきたいところ
0961ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-mfj/)
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2019/06/26(水) 15:41:51.29ID:crTgD7fed
みんなボーナスをつぎ込んでレベルアップするんやろなぁ
楽しみ楽しみ
0962ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/26(水) 15:43:50.90ID:CkjE4iRvr
スイッチするって考えが無い奴多過ぎよな
アサルトは一度ポート踏んだら一生ポート戦しか出来なくなるわけじゃねぇんだよ

>>955乙りーん☆
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 16:26:59.75ID:XPe2QRC20
諸島の後の平原楽しいぞ〜、みんな帰っておいで〜
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/26(水) 16:58:56.27ID:QdeC9FZA0
>>964
コレの主張って要するに「俺は敵ARと戦闘楽しんでくるからお前がポート踏んでろ、仕事?ポート踏みながらやれ」でしかないんだよな
結果対物仕様のアサがポートに一人で残されるだけなので物凄くおいしくいただける
ポートどうこうよりさっさとタワー折らせてヴァンガに着替えさせた方がよほど有利っていうのに気づいてない
それでポート取られたら何で守らないんだって文句言うわけよ
対物仕様のアサにな
0973ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-6DsE)
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2019/06/26(水) 17:55:30.72ID:BD2ELXw8a
戦況ごとに選べる行動の選択肢がそんなに多くないから、たかだか大ポカをやらかしていない程度の立ち回りでも「俺は常に最善手を選んで的確に行動できている」みたいな感覚に陥りやすいんだよなこのゲーム
無意識のうちに「勝ったら自分のおかげ、負けたら他人のせい」というマインドに誘導されてる恐ろしさはある

アホでもエースパイロットの気分が味わえるって意味ではロボゲーとしては優秀なんだろうけど
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 18:43:39.44ID:s4mPlecU0
負けたら他人のせいにしてるやつにバトルフィールドやらせたら絶対かんしゃく起こすだろうな
このゲーム8対8で個人で勝つのヌルゲーもいいところなのに
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイW c124-1Nzm)
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2019/06/26(水) 19:03:59.37ID:5HVEa58t0
>>977
なんでそこまでポート踏まないことを正当化させたいの?
「ポートを3つ占拠してコアを攻撃」というゲームのルール変えない限りはそうはならんやろ
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:25:08.81ID:s4mPlecU0
戦術の話っつってもヴァンガにとってCのタワーは邪魔じゃないとかいうトンチキが参戦したりするし
まともな戦術議論なんてできるわけがない
高ランクのヴァンガになるほど邪魔だから除去してくれてたら助かるっつってんのに
0982ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-/UZ4)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:34:49.79ID:+WTg8y8jd
いやいや、ポートふまなきゃきゃいけないことくらい、みんな本当はわかってるんだよ
でも、できない。
だからこそ悔しくてムキになるだけで、そりゃあ理想は何でも踏みながらやるのはわかってるよ
でも、現実にはできない。
そこで、自分を正当化したいから、「場合によっては踏まなくてもー」とか言っちゃうだけ
現実と向き合うのも強さだよ?
0985ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-elSp)
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2019/06/26(水) 19:40:28.22ID:U5RNg0VTd
まぁ諸島Cタワーは本当にそこまで脅威じゃないと思うけどな
タワーの攻撃が届くのがだいたいCポートの真ん中くらいまで
自陣側で戦う分には攻撃来ない、距離有るからタゲに入りにくい、そもそもカデ頭ヴァンガだと届かない
アサがエサとか寄ってくるやつほど袋のネズミ
あと、これは基本だけどCで直ぐ落ちるって人は多分真ん中に入りすぎてる
ポートの外縁を沿うように戦うのがセオリーだから気を付けよう
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b63-d7r0)
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2019/06/26(水) 19:42:19.41ID:2vbmkcPa0
ポート踏むのは全ロール必須だろ
占拠っていう突っ立ってるだけで得られるアドをむざむざ捨てるなら他でもっとリターン取らなきゃならんのに
やってることはポート踏みながらできることを味方を盾にしてやってるだけっていう
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 19:42:32.15ID:s4mPlecU0
>そりゃあ理想は何でも踏みながらやるのはわかってるよ
つまりポート踏む以外の意図的な行動は無駄なんだろ
その条件下ならディトマノバスボコルト持ってるヴァンガが最強だからヴァンガ以外使う理由ないんだが
ポート内でラピス撃ってこれらに撃ち勝てる妄想でもしてんの?頭大丈夫か
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:42:45.49ID:QdeC9FZA0
戦術の話がしたいなら
一律全マップあらゆる状況でそうしろって時点で既に理屈もクソもない
諸島とか洞窟側に真っ先に向かう味方高ランクのせいでアサ一人踏む踏まないじゃゲージ変動無しまであったのに
それでも強制的に踏めとか言ってるわけだから
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93f0-i7PU)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:46:49.77ID:BwC+ajCE0
ポート外飛び出すヴァンガもいるんでその理屈はおかしい
てかしっかり中立踏んで遅延させてるアサも複数人釣ってるアサもちゃんといるからアサが悪いわけではないでしょ、中身が悪いわけで
0990ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-/UZ4)
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2019/06/26(水) 19:47:30.59ID:+WTg8y8jd
>>987
あの、踏み「ながら」って書いてありますよね?
これは日本語では「かつ」って言います
AかつB中学の数学でやったと思います♪
踏むこと、以外は無駄?まさか
踏むのは大前提。
踏んでる人だけが、次の議論に行けるんです
踏みながら、どこのポートの対物をやろう。
踏みながら対ARやるときに、どのポートが一番有効性高いかな?
って話になるんですよ♪
0991ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-/UZ4)
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2019/06/26(水) 19:50:41.47ID:+WTg8y8jd
>>987
それに、その装備のヴァンガが最強なんて、あくまで机上の話ですよね
二人にやられたら、ポート内で距離とりながら戦われたら…不確定要素はいくらでもあります。
サポにジャメルくらいながら確実に倒せますか?
よく考えようね
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/26(水) 19:50:50.49ID:QdeC9FZA0
中立踏んで遅延させるアサも複数人釣ってるアサもヴァンガでやってない時点で無駄では
対物やりたくないアサのせいでヴァンガの仕事をしたい人が初期の対物にアサ出す必要性まであるのに

自陣Lv3、4のタワーSマグ全残し敵側Lv8〜の全処理済みとかだともう時間残ってても勝敗見えてるよねって
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 19:54:30.85ID:s4mPlecU0
>>990
都合のいいときだけ自分の条件は付けたしするから馬鹿丸出しすぎるわ
その場合によってはポートから出る方が効果的の割合が大きいのがアサルトなのに
とにかく踏めと連呼してる馬鹿は誰ですか?
0995ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-/UZ4)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:55:18.75ID:+WTg8y8jd
まだ言いますか?
ポートを踏むことを前提としたときに、
逆をいうと、「相手が今一番踏むべきポートを踏まさせない」というのは非常に有効なんですよ?
ポートに敵が来なければどんなロールでも対物はゆっくりできますしね
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:55:37.43ID:QdeC9FZA0
そもそもの話として

ポート内で対物やってるアサはただのカモっていう認識持ってる人間がいっぱいいる中で
それでもポート内でやれっていうのはカモられろでも取られたらお前の責任なっていう話になるだけなんだが
要するに責任放棄したいだけでは
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:57:31.06ID:s4mPlecU0
とまあ、こういう頭ヴァンガなやつが大声で走ってくるからここで戦術議論なんて無理なことが証明されてしまいました
次スレでは無益なことはせずシャーリーチュッチュで進行しましょう
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