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星と翼のパラドクス Phase50
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4213-HcPi)
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2019/06/26(水) 13:46:21.85ID:mUbgKe2X0
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること

―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/...tarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560768808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1313-HcPi)
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2019/06/26(水) 13:57:17.91ID:mUbgKe2X0
【料金形態とプレイ時間は?】
カード必須で全国対戦、トレモ共に1プレイ300円。
全国対戦モードのみコンティニューが2回まで可能で1回につき200円。(カードなしで行うチュートリアルモードのみで100円)
1試合最長7分。
※現在7月上旬までのディスカウントキャンペーン中で1プレイ200円。
コンティニューは全国対戦モードのみ2回まで可能。1回目200円、2回目100円。(カードなしで行うチュートリアルは100円)

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1313-HcPi)
垢版 |
2019/06/26(水) 13:57:58.22ID:mUbgKe2X0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。

【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新される。最近実装された武器、期間限定武器を除き全て購入可能

【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の人数によって大きく減少していくため
(3機で30%程度まで低下?)
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(テクニカル限定)】
・ウサギ跳び
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る
 (ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)
0004ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-HcPi)
垢版 |
2019/06/26(水) 14:01:25.41ID:ihZcNM6Mp
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

ほしつば情報局 https://twitter.com/hikari_swp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-HcPi)
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2019/06/26(水) 14:01:53.85ID:ihZcNM6Mp
【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】※2019年6月時点
共通
・ミトライユ、グレイン系
 癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
 ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
 威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い
・マーノムガン
 癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力
サポート
・グレインSPorミトライユ・バル
 初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい
・ジャメル
 ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
AR
・スクラッパー・A
 ビーム系武器の威力とリロードがUP。シールド値も高く使いやすい
・サブライガ・B
 ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
 ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが非常に強力。反面回避やFDは癖があるため注意
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1d7-1ztd)
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2019/06/26(水) 14:52:13.38ID:BP4V3yv90
>>1
お前、イケる!
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
垢版 |
2019/06/26(水) 20:01:23.76ID:QdeC9FZA0
前スレ埋まったぞ
0009ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-d7r0)
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2019/06/26(水) 20:14:13.94ID:1Cef39pAa
ヴァンガ目線装って如何にアサルトはポート踏まなくていいかを語る奴キモ過ぎんだろ
ポート内で対物するアサルトは鴨?
アサルト乗って普段からゴミのように殺されてるんじゃと邪推しちまうわ
誰かがポート踏まないせいで人数不利を強いられてるヴァンガの方がよっぽど鴨なんだけどどうせ分かってねぇんだろうな
0010ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-d7r0)
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2019/06/26(水) 20:16:05.74ID:JeTUdYkld
最後の流れウケる
結果、初心者がアサルト乗らなくなって超平和的解決になってて素敵
だいたい稼働一ヶ月で、アサルトは玄人向き、なんなら全機ヴァンガでもいいってくらい言われてたのに、未だに初期ロールがアサルトだからこうなる
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 20:27:24.17ID:s4mPlecU0
SWの誰もアサルト不要論なんて提唱してないのに既に稼働半年くらいで老害が産まれてしまうとか悲惨すぎる
昔の査定はきつかったからのうwとかマウント取るネタ探しに必死な雑魚とかいるし
どうなってしまうんだこの界隈は
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
垢版 |
2019/06/26(水) 20:31:35.17ID:QdeC9FZA0
上位含めアサ即決してるのにアサの仕事をしないアホばっかりだから最初で対物で固めたアサ出して
見た目で構成把握されて例え全弾当てても対ARで碌に減らせない対物構成に気付かれて襲われても
自称ゴリラは助けにすら来ない
とりあえずポートから出てりゃ襲いに来る脳筋もそうそういないっていう話に

お前がポート踏んで維持しろ、俺ら洞窟側行ってるわ(もう諸島終わったけど)って言われてキレる俺なんか間違ってる?
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 20:34:15.08ID:s4mPlecU0
そもそも今勝とうとしてアサルト乗ったら対物だけしてればいいわけじゃないなんて誰から説明されなくても分かることなんだが
ママからもらえるお小遣いが少ないから怖くてヴァンガ以外使えないんだろうな
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ c102-LyTR)
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2019/06/26(水) 20:48:29.61ID:Gmm8wG/80
稼働初週には結論出たはずの話題に未だに噛みつく奴がいる時点でレベルが知れるわ
オブジェクトや人数etcの状況が同じならどっちが有利になるかって考えたら対物も極力ポート踏みながらやれってなるのは当然の話
ガンダムみたいに耐久調整先落ち後落ちでアド差をつけられるゲームじゃないんだぞこれ

>>15
うん間違ってる
乗ることで状況の悪化が食い止められるんならむざむざポート捨てるような真似すんな
赤ポでヴァンガとタイマンなんて論外だし、あっさり白青ポート明け渡すような真似しといて助けてもらおうなんて考えてんじゃねーよ
0020ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
垢版 |
2019/06/26(水) 20:52:51.57ID:RDJIWCdPp
役割が多くてチームでのロールの比率が少なくヴァンガよりもアドリブが求められるのにアサルトしか乗れないっていうのは間違いなく理解してないやろ
0021ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-d7r0)
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2019/06/26(水) 20:54:04.46ID:1Cef39pAa
>>16
そうだな、対物なんてPS一切いらんのだからまずはポート維持の力になれるようにしないとな

>>15
自分が狙われない=味方が不利になってるだけっていい加減気づけ
無視しても問題ないことしかしてないと思われてんだよ
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
垢版 |
2019/06/26(水) 20:55:21.35ID:QdeC9FZA0
まあ、そういう目で見られてたならもうアサやる必要もないもんな
赤ポートで人数的不利でゲージ動かない状態で回避して遊んでくわ

>>19
キル献上しろ自軍ゲージ減らせっていう指示には従う気ないからもうアサ出さないわ
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 20:57:11.11ID:s4mPlecU0
たぶんこいつに戦場のARが撃墜されるタイミングは意図的にずらさないと大変なことになるとか説明しても
有名塾講師にさせたとしても一生理解できずに聞き終わった後に全く同じ主張繰り返すと思うわ
もう相手にするだけ時間の無駄だしみんながこういうのにならない反面教師として活躍してもらおう頑張れ!
0025ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
垢版 |
2019/06/26(水) 20:58:21.35ID:RDJIWCdPp
相手として来てくれるならカモなのでいいですが、味方には来て欲しくないです
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ c102-LyTR)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:01:07.71ID:Gmm8wG/80
>>22
お前普段からアサルトで一体どういう動きしてんの?
ヴァンガから常に逃げ回りながらタワーSマグ撃ってるだけ?
そんなんbotでも容易に再現できそうだけど、なんか人操作の戦力として優位に立てるとこってあんの?
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:02:44.27ID:s4mPlecU0
例えPSゴミでもヴァンガ即決してれば意識高いと思われるし地雷にとって一番優しいロールだわな
ゴミAIMでもポートで死ねばみんな褒めてくれて負けても自尊心満たせるし
負けた怒りは味方アサルトにぶつければいいし勝たせてもらっても自分のおかげと言い張れる最強の雑魚専ロール
0030ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:03:58.10ID:RDJIWCdPp
下手と自覚してヴァンガ乗って貢献してるのと、上手いと思って地雷プレイしてるアサルトどっちがマシって話ですよ
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 21:06:03.78ID:s4mPlecU0
>>30
下手だから問題じゃなくてヴァンガの適正ないのにヴァンガにこだわるから負けるってこと分かろ?
そんだけポート内戦つらいなら無理せずヒールサポでみんなのアイドルしてればいいから・・・
0032ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-d7r0)
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2019/06/26(水) 21:07:55.35ID:1Cef39pAa
>>23
ただなんの得を産むでもなく味方の足を引っ張る行為を落ちるタイミング調整と言い張るその詭弁っぷりには脱帽するわ
もしかして同じポートに入ってれば皆均等に同じダメージ受けると思ってんのかな、思ってんだろうな
0033ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:08:08.09ID:RDJIWCdPp
>>31
ヴァンガの適性無いのにヘイト向けられるヒールサポできるってマジですか!??????
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 21:09:48.81ID:s4mPlecU0
>>33
その言い方じゃヒールサポすらできない雑魚がヴァンガやろうとしてたことになって相手に失礼
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/26(水) 21:10:24.32ID:QdeC9FZA0
>>26
普段アサやらないしやる気も全くないけど左側の人達がアサでポート取り合いしてるから
最初だけアサ出してやることやったらさっさとヴァンガに戻るだけの動きです
botですらできることを左側の人達が一切やってくれないので自力でなんとかしようとした結果です
そもそも機体構成がヴァンガ用なのでタレMI置いてラームスピラ撃つくらいしかできんのです
Sマグはもうヴァンガのまま放置することの方が多いですよくコアに突っ込んでいってます
そもそも敵コア開いてるのに誰も行かない時点で勝てる気しません勝率30%切りました
どうすりゃいいのさ
0038ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
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2019/06/26(水) 21:12:35.80ID:RDJIWCdPp
>>36
勝率30切ってるならそれ間違いでは?
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ b95f-Hm6J)
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2019/06/26(水) 21:15:16.82ID:IMbLyrmd0
上位番機が敵陣で逃げ回ってるだけのバカルトならそりゃ当然負けるやろ
AR戦できないくせにポイ厨でランクだけ上げたバカルトが味方にいたらポートなんて常に真っ赤やん
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 21:15:27.86ID:s4mPlecU0
SWのアサルトが戦術公開してもガイジに絡まれるだけなのは目に見えてるからどんどん出て来なくなるんだよな
何言っても「ポイ厨w」で返されるなら人に教えようなんて気なくなるわ
0043ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:18:07.10ID:RDJIWCdPp
>>39
いやその文章でよう読ませるのは無理だぞ
0046ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
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2019/06/26(水) 21:23:26.41ID:RDJIWCdPp
もしかしてしろいか?
0048ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
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2019/06/26(水) 21:25:56.58ID:RDJIWCdPp
>>47
流石にしろいの方まともだから心の中でしろいに謝っとく
てか右側の癖にそこまで強気になれるってやべーよ
0050ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-/UZ4)
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2019/06/26(水) 21:27:17.17ID:+WTg8y8jd
>>36
あんま言いたくないけどさ
一行目でさ、アサルトがポート戦してるって書いてあるじゃん?

アサルトはポート戦不利なんだからさ、なぜ、別行動で対物にいこうとするのか
味方がランクが上だろうが何だろうがアサルトはポートの占拠力弱いんだからヴァンガでいかなきゃじゃないの?

そしたらようやく味方がアサルトとして生きてくるんじゃないの?
味方を活かさなきゃチームプレーはできないよ
0051ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
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2019/06/26(水) 21:28:47.16ID:RDJIWCdPp
右側のやつが知ってることなんて左側のやつらは大半知ってるやろ…
0053ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/26(水) 21:32:49.33ID:PHvWTgf/p
ポートの中でちょいポートスコア稼ぎながらタワー殴る、完全にC取られてどうしようもなかったら一旦空き巣、ついでにタレミをマグの群に置く、ある程度敵が散ったらC戻ってタワー殴る、じゃ駄目なのか
どうしてそこまでポート外から殴ることにこだわるんだ
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/26(水) 21:33:18.12ID:QdeC9FZA0
>>48
ああ、しろいさんでしたか

>>50
ヴァンガに乗り換えても同じで
コア開いてるのに誰かが敵ベース注意出すまで延々ポートで戦闘してる
土日午前中あたりのマッチはそんな感じなんですよ
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-d7r0)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:34:06.23ID:1Cef39pAa
>>49
他人をナチュラルに雑魚呼ばわりするぐらいなんだからさぞ華麗な論破決めてくれるんだろ?
結局脳内ランカーでまともに答えられないならさっさと「自分で考えろ」って言いながら逃げてくれて構わないよ
0057ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
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2019/06/26(水) 21:34:55.51ID:RDJIWCdPp
>>54
これで俺のことしろいだと思ってるならマジでやべーよ
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4902-4hwe)
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2019/06/26(水) 21:35:29.89ID:E14WKdvy0
空き巣咎められたアサルトが咎めに来たヴァンガをポート外から倒してから踏む
これはいかんのか?
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 21:35:44.38ID:s4mPlecU0
>>53
馬鹿の目からしたらその丁度いい行動が全部全く踏んでないように見えるからこんだけ騒いでるんだろ
馬鹿を舐めすぎ
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ b95f-Hm6J)
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2019/06/26(水) 21:36:44.59ID:IMbLyrmd0
ポートを自力でとれない高ラン麻はほんまいらないわ
いると味方がポート不利になるだけ
まあ、敵にいってくれたら勝ち確や
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/26(水) 21:37:20.03ID:s4mPlecU0
>>56
やはり幼卒でしたか・・・南無
0063ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-/UZ4)
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2019/06/26(水) 21:38:39.64ID:+WTg8y8jd
>>54
どんまい!なとこはあるけど
ポートが、常に赤が二つ以下なら、負けることもないからさ
爽快感のない微妙な試合内容になるかも知れないけど、負けないことが勝利に繋がるんだよ
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ c102-LyTR)
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2019/06/26(水) 21:38:42.29ID:Gmm8wG/80
ポートに出入りするだけでスコア貰えるアサルトが占拠1000台なのはまともにポート踏んでるって言わんなぁ
結構な率で踏めるポートを踏んでないだろ
0065ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8d-kjsX)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:38:46.72ID:RDJIWCdPp
>>58
倒す時間とフェーズ状況、コア開くかどうかもあるから一概には言えんやろ
0066ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-/UZ4)
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2019/06/26(水) 21:42:52.15ID:+WTg8y8jd
>>58
咎められた時の色と防衛に来た敵の体力、盤面によるところがおおきくて、判断難しい所ですね

割りきって防衛つれた!とみてもっと動き回るか、味方ヴァンガと連携取れそうなら戦闘してもいいでしょうし。
大体防衛ヴァンガが来た後、防衛側も無理そうなら2匹目がきちゃいますからね。
0067ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-/UZ4)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:46:16.30ID:+WTg8y8jd
>>64
全方向に噛みつきたい訳じゃないんだけど…

ヴァンガはポートの中にいる時間でポイント増えるけど、アサルトは染めきらないと対して増えない。
ましてや、防衛に適した訳じゃないから味方ヴァンガが来たら染める前の中立でも移動しなきゃいけない
意外にはげることもあるんですよ
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:47:53.86ID:QdeC9FZA0
>>63
もう最近だとCPU7vs7が癒しになる
夜だと最初からヴァンガ出しっ放しにできるし勝率も悪くないけど
置いてある店が遠いから中々都合つけられない
たんたんマジ設置店舗増やしてたんたん
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 332d-nZeF)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:49:18.07ID:eCm4g04J0
アサルトで空き巣を咎められた時に
ポート放棄したと見せかけるために離脱して、敵が占領完了して移動のためにFDをしたところをブランキで撃ち抜く
てのはたまにやる
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4101-kjsX)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:59:02.19ID:uRvpmZJy0
>>69
占領完了する前に撃ち抜いて
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイW c124-1Nzm)
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2019/06/26(水) 22:38:07.66ID:5HVEa58t0
フルドライブ溜めながら一切動かないでポート占拠してるヴァンガはよく見るわ。その間マップ見てくれてるならいいけど、横から撃たれてるのに反応できずそのまま落ちてたりするし
ヴァンガでも少し余裕があれば占拠中はポート内のマグとか撃っといてほしいけど
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4101-kjsX)
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2019/06/26(水) 23:19:49.17ID:uRvpmZJy0
>>73
まぁブランキで自分のタイミングで狙えるだけでも上手やと思うわ
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f101-xolG)
垢版 |
2019/06/26(水) 23:47:57.92ID:BAITu97Q0
アサルトでもポート踏むのは大事だけどアサルトに一番求められるのは対物とコア凸
どちらも時間をかけるほどヴァンガに負担が来るんだからコアが空いた時、Sマググランデが来た時に死なないように耐久は大事にしてね
頑張ってポート踏んで青3にしたけどアサルト死んでるじゃ本末転倒
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1501-g4YR)
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2019/06/27(木) 00:08:30.97ID:Ef9/JWQQ0
ちょっと質問
コア体力ミリでシャッターが開いてる状態でグランデが攻撃を加えたらそのまま削り切って勝てるの?
それともミリ残しのままなの
誰か詳しい人教えて
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/27(木) 00:31:40.45ID:znSyNxmi0
>>81
ん? グランデの攻撃のみでコアは削りきれないんじゃなかったっけ?
シャッター開いてる時にグランデ攻撃入った時、削りきれる量だとしてもミリ残りするんじゃ?
ついでに補足
グランデの攻撃はシャッター降りてても入る
ただし、削りきれるゲージしか残ってなくても、絶対にミリ残りする
だから、コアシャッター開けてなんらかの攻撃する必要はある
0098ゲームセンター名無し (スププ Sdea-JxGX)
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2019/06/27(木) 18:12:08.05ID:E+NXKG5Od
アサ専だった頃は頭、脚、翼がCUだったなあ
ヴァンガ始めてまず翼がカデになり、頭も変わり、最後まで残ってた脚もミクロ優先で変更
ついでにDepsが1万超えたレイカも変更したけど、イサオバさんもう既に飽きてきた
0100ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JXtl)
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2019/06/27(木) 19:31:56.49ID:WcgR8M+/d
スレ全く進まないしちょっと燃料投下
まずポートありきのゲームだと知ってくれ
アサルトはヴァンガを助けるために対物するのは良いけどポート放棄されたらその分ヴァンガに負担行ってるってのはわかる?
ヴァンガに負担をかけないためってお題目掲げたいならまずポート意識しようぜ
ちなみに上でコア前待機が…って話が出てるけどSマグコア前張り付きもポート情勢見てないなら同レベルだと思ってる
基本的に凸後はポート情勢不利だからね?
そんな状況でSマグ張り付いてたらフェーズ交換して終わり
ポート来てからじゃ襲われて…って言い訳なら、ポートだと活躍出来ないからコアで待ってるねと同レベル
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a13-vLH2)
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2019/06/27(木) 20:54:39.10ID:clszAJHJ0
メイン





1stL/R
2ndL/R
スキル

みたいな感じでパーツ自慢しては?

まず自分からこの平原からは新しくしまして
Cポート特攻班帰還重視型

メイン:ヴァンガ
頭カデ
腕ラッパー
胴ラピス
翼ダー
脚サイト
1stL/R デファ/グレ
2ndL/R マノ/コルト
スキル 占拠速度
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/27(木) 21:02:03.23ID:bsJt7JRC0
どっかの誰かがマノコルトしてたからきっと強いに違いないとか思ったんだろう
なんでスク腕なのにビームで統一しないのか
当てて良し誘導して良し牽制して良しのディトーレとかいう万能武器を使わないのか
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8f-BRzQ)
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2019/06/27(木) 21:13:23.79ID:sBx+QSEv0
マノコルトは全弾ヒットでダウン取れるのは優秀だと思うよ。ただディトーレ完全に外すのはちょっと
あとC突っ込む言ってるのに占拠速度+サイヘ脚はわけがわからないよ。平原ダーはマクロ死んでるから空き巣で占拠速度活かす事も出来んし中途半端

※個人の感想です
0115ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-Sxhx)
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2019/06/27(木) 21:24:01.72ID:3rf3Nqaja
ダウンとりたいなら素直にショッコルでよくない?
0118ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JXtl)
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2019/06/27(木) 21:26:31.34ID:WcgR8M+/d
ちょっと火が付きそうかなと思ってネタ投下したのになんだよ冷静に武器談義しやがって…
グレインに限らず一定ダメージ蓄積でダウンする
マノコルトは両方しっかり当てればダウン取れるから間違いではない
クリティカル取れんと当たらんけどね
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/27(木) 21:31:34.17ID:bsJt7JRC0
そもそもコルト当てに行く為にアレコレするくらいならジップ持ってそのまま落としに行く方が早い気がする
アレを普通に運用しようとすると状況判断力と中の人の反応速度と腕めっちゃ要求されるよな
0123ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JXtl)
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2019/06/27(木) 21:44:58.59ID:WcgR8M+/d
>>122
そこでボムコルトですよ
格闘はAIMと距離合わせとでどうしても消化に時間かかるのがな
ディトーレのおかげでほぼ常に弾吐き続けられる環境じゃきつい
まぁ自分はコルト持ち上げといてマノグレボムトーレですが
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca58-3te8)
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2019/06/27(木) 21:59:17.66ID:GLFHXN9z0
俺も晒す
と言っても量産型だけど

メイン:ヴァンガ
頭カデ
腕パー
胴サブ
翼カデ
脚カデ
アーマー180
耐久870
重量9500
1stL/R マノ/ディト
2ndL/R ボム/刃刀刃
スキル ビーム攻撃力上昇

シナジーよりも単体で見て強いパーツの寄せ集め
基本は距離詰めてマノディト
なんにでも使えるバスボ神に
あくまで近距離の択の一つとしての刃刀刃
紙耐久なことも含めてやることがはっきりしてるし扱いやすい
……と思ってる
0125ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/06/27(木) 22:03:01.45ID:qqf7Vo85p
なんとなく1本格闘持ってるといざって時にカンで振ってポート追い出せたりするからマノディトバスボ剣にしてる
判定的にはジップ右がいいんだけど、流石に左からマノバスボを減らすほどのリターンはない
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ d95f-R5o2)
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2019/06/27(木) 22:03:30.66ID:Ix1sNtX40
稼働初期からずっと言われてることやけどポート味方次第の高ランアサルト厨は地雷
悔しかったらエビくらいの影響力を持ってくれ
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca58-3te8)
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2019/06/27(木) 22:17:25.77ID:GLFHXN9z0
>>127
>>128
格闘をメインにするなら
腕脚翼ファル
胴ディスドス
のアーマー型も面白かった

アズワンスキルで設置時間延長してファル腕でリロード上げたバスボは本当に神だったよ
なお上位陣に刃刀刃当たらなくて格闘メインは諦めた模様

マーノムガン下方されたらどうすっかね
†神に与えられた力†がもうちょっとマシならソリ腕で担いでみたかったね
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイWW caad-FIbr)
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2019/06/27(木) 22:20:49.40ID:rLvCuI080
ボム刃刀刃派はいないのですか…?
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW c102-Sxhx)
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2019/06/27(木) 22:22:56.46ID:e4ILbQDh0
メイン ヴァンガ
頭カデ
腕パー
胴ファル
翼ファル
脚ソリ
1stL/Rマノ/グレ
2ndL/Rブメ/トーレ
スキル 実弾防御

平原手前二つのシャトルランとかタワー前睨みながらCへ横槍が多いので移動中回復するファル胴にミリ狩りとか麻の尻を追いかけるマノグレ タイマンとかすぐ逃げる麻を止める(止めたい)ブメトーレ
所謂マクロ寄りな戦い方をするのはカデ翼の方がいいって思うんだけどうまく使いこなせなかったからファル翼とともに生きて行く
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイWW caad-FIbr)
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2019/06/27(木) 22:23:13.56ID:rLvCuI080
あ、更新したらちょうどボム刃の人いた
ボムで相手の動きを制限して刃刀刃ふるのがいいらしいけど難しいよね
ボムでうち上がったとこに刃刀刃あてるのもできるらしいけど、俺は間に合ったことがない
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ beeb-ERrC)
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2019/06/27(木) 23:14:36.42ID:+uZFdeHC0
デトネイトランスの不具合クソワロタw
これランスの当てやすさとリロード速度だとヤバいけどこういう連れ去りロマン武器あってもいいんじゃね?
0135ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-0rME)
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2019/06/28(金) 00:03:30.75ID:R75CmnBUa
ある星翼動画で知ったけどやっぱりヒカリやシャーリーとかのエロ絵があったのね(ピクシブ)

個人的に(シチュとかが)趣味じゃ無かったってのもあるけど相棒(?)をオカズにするという事自体に罪悪感を感じて抜けない…
どう見ても童貞の思考です本当に(ry
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85a5-afrX)
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2019/06/28(金) 00:28:49.64ID:vpBtOJxg0
諸島でマノコルトしたけどハイリスクハイリターン
ダー翼相手にハマると強いけどカデには全然当たらん
試合によってはSW越して1位にもなるけど5星以下にもなる

平原では相手がなんであろうとエイム神じゃないとゴミ
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/28(金) 00:53:24.49ID:1ojcskQ20
>>137
コルトが当たってないんじゃない?
射程短いから近づかないと、マノの射程だと当たりもしないし
ただ、コルトの間合いってほぼ近接間合いだから、気をつけないとぶった斬られるけど
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b0-fWIq)
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2019/06/28(金) 09:09:35.86ID:atV5UCIK0
マノコルトは知り合いが使っているの見て諸島で試したが、
不意打ちで使う武器だと思う。
間合いとられたら辛い。
きっちり当てれば威力が凄まじいのと、
リロを早くする腕とスキルにしておくと、
ダメージソースとして優秀と思う。
裏にブメトーレでも積んでおけばイケると思う。
ポート外騎神相手は知らん。
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2501-Mso+)
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2019/06/28(金) 10:11:35.64ID:Hvh+vW/H0
某アサルト自信ニキがまた動画あげてたけど、自機があれだけ戦線外れてミクロ差で余裕ある試合で対物ドヤあげるのはちょっと…
また信者が増えてゲームが終焉に近付くね
0144ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-Cagf)
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2019/06/28(金) 12:16:43.52ID:u6Nk+Coua
対物なんて知ってれば誰でも同じことができるんだから、それ以外のところでキッチリアドを取れって何度も言われてるのにな
タワーSマグ全部壊しましただけじゃ何もすごくないっていうね
0145ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-qMy6)
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2019/06/28(金) 12:36:58.06ID:6q5kVZq2d
上がってる動画に対して言いたいなら動画にコメントすればいい
わざわざここに書かなくてもいいですよ
0150ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-BRzQ)
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2019/06/28(金) 15:39:40.31ID:IYGs6vsYp
平原はポイント美味かったから平原得意海クソみたいな人が多かったがマップとしては割とクソだと思ってる
翼格差もヤバくてカデ翼以外縛りプレイみたいになってるのも気に入らん
0153ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-qMy6)
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2019/06/28(金) 16:54:16.38ID:6q5kVZq2d
ポイント捨てて動かないといけない時は以外と多いと最近感じる…
フェーズ3での空き巣咎めとか最たる例かな
基本飛び回るからハゲまくり

今まで剥げてた最上位機とかがしてくれてたんやなって。
ありがとうございます
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d8f-4ITT)
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2019/06/28(金) 19:52:31.81ID:DHI0zc+x0
平原はバスボ欲しいから月牙OUTしてマノディトバスボグレインにする
⇒打ち切り遅いグレインを持て余したのでマノグレバスボディト
⇒マノグレがしっくり来ないのでマノコルト
⇒当たらん禿げる

バスボ背中に担いで射出させてたんたん
0165ゲームセンター名無し (アウアウクー MMad-ehRX)
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2019/06/28(金) 21:07:39.67ID:wdgqEg9OM
そう言えばチョコミン党っての見たけど複数回勝利の称号なのかなアレ
2時間みっちりプレイしてマッチング無しを何回も繰り返してる一方でそんなの見ると禿げるわ
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ d902-5hf/)
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2019/06/28(金) 21:21:26.09ID:DEKM7KOc0
俺も今日はダメだったけど、前に1、3戦目とマッチングしたことがあったから、
公式プレイヤーとは試合周期がピッタリ合わないとマッチングしないのよね
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca58-3te8)
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2019/06/28(金) 21:45:29.12ID:qkvjkVZJ0
最初のマッチングチャンスからだいたい出てたけど今日初めてめぐり会ったぜ
負けたけど
そろそろ競争率減ったきた感じ?

>>165
佐藤さんの5勝称号らしい
ゲームジャンキーのピンクのも5勝かな
0171ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-qMy6)
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2019/06/28(金) 22:24:35.78ID:b7SCEKA3d
色々な状況があるけど基本初心者or乱戦派が
「自分の今いるポート」にしか執着しないのは事実
マップ見えてる人がため息ついてることは知っといてね
単純な対ARで8キル0デスくらいにならないとマップ無視で貢献は無理よ
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a13-vLH2)
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2019/06/28(金) 22:40:37.88ID:L4kXhRQF0
>>130
ファル腕のバスボって何秒リロード?
5秒とかだったら神だなと
1stL/R バスボ/グレ
2ndL/R マノ/コルト

あえて格闘なしで左手リロードUPのみの恩恵とか
グレは赤矢印用バスボのダウン本命で
起き上がりにマノコルト

フツーなら大人しくサブ腕かなとは思うんだけど
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca58-3te8)
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2019/06/28(金) 22:46:07.18ID:qkvjkVZJ0
>>173
動画で見てきたがファル腕バスボは7秒くらい

格闘のリロードを待つって状況が限定的だから
左手リロード速度UPだけ活かすのもありだと思うけど
まあサブ腕のがいいかな
0177ゲームセンター名無し (スップ Sdca-Nk1x)
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2019/06/28(金) 23:04:29.26ID:QOXQrtLMd
>>171
無闇やたらと飛び回って結局どこもアド作れてない(奴がいる)って話
いかに味方が信用出来なくても、任せるべきところで任せられない奴のムーブはマップ見えてるとは言わないだろう

でも本人は身を粉にして勝ちを目指してるつもりなんだろうなって
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/28(金) 23:19:50.15ID:24ZQnzJY0
任せるべきところで任せていい相手が誰一人いないとかザラなのにお前は何を言っているんだ
アドが作れてないんじゃなくてアド作っても即座に食われてるだけだって
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/28(金) 23:22:07.97ID:24ZQnzJY0
【急募】どう見ても1ポートには過剰な人数で集まる奴らに適切にポート取りに行かせる方法

よくわかってる左側が二人いたらもう勝てないよな明日のゲーセン行きが今から憂鬱だわ
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/28(金) 23:25:43.40ID:1ojcskQ20
>>182
何回も「このポート行って」を繰り返す
気づいて行ってくれる味方は、その後マップ見るようになるのか固まらないようになる
時たま固まるので、その時は再度連打
それでもいかない味方はのときは…あきらめる
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/28(金) 23:43:49.56ID:24ZQnzJY0
一人で飛び回っているのにポートどこも取れてない
つまりそいつ以外ポート回ってない

っていうことじゃないのか
大方Cあたりで魚群同士の縄張り争いでもしてたんだろ?
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1501-g4YR)
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2019/06/28(金) 23:47:42.87ID:N3j9qX8e0
コア凸してて防衛にやられた後、Cで戦ってるアサルトに聞こえるよう祈りながらコア凸指示出してしっかり反応して向かってくれた時は感動した
下位番機も指示聞いてくれるとやりやすいわ
0189ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-BRzQ)
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2019/06/28(金) 23:56:34.13ID:IYGs6vsYp
チャット連打は「ポート「ポート「ポート「ポートA向かって!」みたいになって情報伝達遅れる上に他のチャットやアラート含む効果音妨害になるのでうっとおしいとかいう生易しいレベルではなく完全に戦犯行為
連続で言うにしてもアズワンが喋り切ってから一呼吸いれて再度押すのが一番伝わるし邪魔にもならない
0192ゲームセンター名無し (スププ Sdea-qMy6)
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2019/06/29(土) 00:04:36.82ID:IC5Q54dPd
>>191
そんなに数いるかね?
どっちかというと回復が流行ってる関係でポート外サポをよくみる
0193ゲームセンター名無し (スップ Sdca-Nk1x)
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2019/06/29(土) 00:04:43.29ID:vDspJNZud
>>187
いや特定のワンシーンというより、全体的にな
マップ見るとほんと色んな所にいるけどそこが染まるわけでもないし、とにかく見ててFDでポート間を渡ってる回数がやたら多かった
適切な場所で仕事をするからアドで、その為に移動するのであって、あんな移動ばっかしてたらさすがに平原でもロスだわ
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 00:13:15.38ID:t9paOoxe0
そんなにいない感じはするけどなあ>ポート外ヴァンガ
Cとかは、戦闘中にうっかり外に出てしまうことはあるけど
ただ、Cで数的有利なはずなのに染まらないことはあるけど、もしかしてポート外やってるんかな?
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW c102-e1cN)
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2019/06/29(土) 00:15:57.15ID:bnCVrq7O0
手前側2ポートのシャトルラン?
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 00:17:12.68ID:shYG7biq0
仕留め損なったのをトドメ刺しに行く行為までポート外ヴァンガ扱いだっけこのスレ

>>193
それって突っ込んだら即座に数的不利になったから別ポート行ってるだけじゃ・・・・・
0197ゲームセンター名無し (スププ Sdea-qMy6)
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2019/06/29(土) 00:20:47.36ID:IC5Q54dPd
>>194
ポートちらみで3:3以上はいるのになぜか表示は1:1のときはあったな
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d02-BsS7)
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2019/06/29(土) 00:21:20.54ID:MZWOvVi10
ヴァンガにあるまじき占拠スコアを平気で叩きだしてるのを見るのも珍しくないし一定数はいるだろうね
だいたい星5とかなんだけどSNOVA一歩手前ぐらいのランクでも見るから非常に頭が痛い
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d52-Nk1x)
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2019/06/29(土) 00:27:03.78ID:XcLn6Gx60
>>196
そういうシーン含め、釣りに走り回ったりするのはいいのよ?
こっち側のポートで釣りしてるけど盤面が動かなくて焦るとか気持ちは分かるんだけど、そんでどうするかって奥ポートに戻ってヴァンガと魚群してたり、C無理矢理踏みに来るけどすぐ逃げてたり
あんな動きされたら味方はやりづらかったろうと思うぜ
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 00:27:24.81ID:t9paOoxe0
もう名前覚えたぐらいだけど、SNOVAでサポ即決する奴がいて、味方に来ると勝った試しはなく、相手に行くと負けた記憶はなくという奴がいる
サポ稼げるはずなんだけど、だいたい5番6番だし、そもそもアサルトにヒールかけるし
今日も2回敵味方1回づつだったけど、味方の時は負け、敵の時は勝った
そういうSNOVAもいるので、NOVAとか地雷に溢れてても驚かない
0201ゲームセンター名無し (アウアウクー MMad-ehRX)
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2019/06/29(土) 00:28:39.37ID:dFMBU9RbM
自陣青でポート外アサが来たらこちらもポートから出て殺してるわ
タイマンならどうせ染められんしヴァンガの距離に持ち込んでさっさと殺した方が楽だしな
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/06/29(土) 00:33:57.80ID:KGQz4ZZX0
なんだろうなぁ
一度自分以外に一人ぐらいしか動けてなくね?って試合を味わえば多分ポート動きたくなると思う
後ポート選びはもちろんだけど対ARが弱いと正直使えぬ…ってゲームやで星翼は
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 01:16:04.28ID:t9paOoxe0
自分が落ちて、Cと相手ポートで3ポート確保されて、相手ポートz空き巣できる状態なのに、Cに固まってるのを見るのもなかなかエグい
フェイズ3残りゲージ半分で、2機コア凸にきた様をみて、「あ、落ちたな」と冷静に思えた
大混戦状態のCが取り返せるわけもなく、そのまま削られて終わった
当然復帰カウント途中
マップみてくれたらなあ、ギリギリ耐えたかもしれんのになあ…
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ d902-5hf/)
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2019/06/29(土) 07:25:08.18ID:q3cL3JJq0
格闘武器で3万ダメージクエストきつい……きつくない?
空いた時間のタワーやSマグ殴りをやっても一試合2000くらいで、
3万ダメ達成まで15試合掛かるとすると、結局一試合20CPにしかならないから、
結局クリア済クエストやってもそこまで効率変わらないんすわ
まあクリア必須とかクリア特典とかではないからいいけど
0208ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-/sl3)
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2019/06/29(土) 07:43:49.48ID:Y4o/5+3ld
タワーとグランデ殴る奴の方が辛いわ
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 09:00:10.24ID:t9paOoxe0
>>207
まあ頑張りなされ
同じく開幕タワー殴りだけで倒したけど、結構かかった
ブレードジップで2セット殴って爆散繰り返してたので、味方には迷惑かけた
はじめはファイアサイスでやろうかと思ったけど、むっちゃダメージ低いので諦めた
さすがにもうやる気は出ないな…
近接マスターな方々には簡単なんだろうけどな、射撃オンリーにはきついクエストである
0213ゲームセンター名無し (スププ Sdea-JxGX)
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2019/06/29(土) 09:09:01.66ID:H/NOenmzd
ブメ当てて刃刀刃、交錯のタイミング見て刃刀刃、ヒールヴァイトの支援を受けている相手を何度も刃刀刃、狙い外してマグの群れに刃刀刃、みたいな事やってれば割とすぐ終わるって
デス増えるのは致し方ない
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 09:42:14.01ID:shYG7biq0
心の中で謝罪しながら3試合7対8で戦ってもらうのが一番の近道
アサルトより早くタワーSマググランデをジップで刻んでアサルトより早くコア突っ込んでジップで刻め
空いてる時間は過密ポート行って隙だらけのやつ後ろからジップで刻め
クリアしたらジップ永久封印しろ
あとタワーSマグは攻撃パターンとテンポタイミング計ってノーダメでやれないと対物アサルトすらできなくないか
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85a5-afrX)
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2019/06/29(土) 10:00:37.82ID:4PIli8US0
3ポート取って余裕もあって、コアゲージも勝ち越してて相手コアミリなのに、ポートCで永遠魚群してるの何で?

敵ベース向かって指示してるけど誰も行かないって事はミュートされてんのか俺……
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 10:45:55.69ID:shYG7biq0
持ってるのが格闘だったら察してツィッターで晒し上げてやってよ
あと平原はタワー一本だしクソ近いから戦闘しながらディトーレを敵に撃つついでに背後のタワーに当てたり
タワー方向向いてるなら回避上等で射撃ぶっぱしたりで折ることも多いと思うぞ
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 10:49:07.78ID:shYG7biq0
>>227
想像してみよう
普段格闘使わない奴がクエスト目的でジップ持って背後狙いでうろうろしている

自分が敵側だったらヴァンガ-1にできる絶好のチャンスと認識するわ
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 11:16:03.87ID:shYG7biq0
>>229
当てられもしない格闘担いで何戦もされるより
確実に当てられるデカブツとコアで2〜3戦で終わってもらえる方が
他のプレイヤーへの被害は少ないしマッチした奴ご愁傷様で終わるだけだろ?

>>232
それお前が罵倒人に慣れてるだけじゃねえか!
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 11:25:36.21ID:t9paOoxe0
ジップは左で突っ込んで来て、スレスレでかわしたやつを右の回転で切り刻むもの
(逆かも)
これで何回もやられたんで、この頃は突っ込んで来たらきちんと回避で大きくよけるようになった
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a7c-77x8)
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2019/06/29(土) 11:29:53.14ID:YGifMeiW0
まじでうまい上位にはジップ全然あてられない
あてられたとしても横槍闇討ちで、
相手に「ジップ持ちにやられた、完全に負けた」という意識を植え付けられない
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 11:49:59.79ID:shYG7biq0
よっぽどランク高くない限りはアサルトがグランデ撃ちに行っても「あいつはしようがないやつだな」で済ませてくれるだろ
そう思ってもらえてるうちにクリアしとけ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイW caf0-zxCB)
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2019/06/29(土) 11:50:58.85ID:Mk9sRj2V0
あれなー、1番になる事多いからアサ乗れなくて結局2週間くらいかけて終わらした
ヴァンガでたまに暇見つけてグランデ撃ってもすぐ動かなきゃならなくて300くらいしか稼げないしほんとクソクエ
0246ゲームセンター名無し (ニククエWW 2501-cqio)
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2019/06/29(土) 12:15:08.20ID:EjNd+Rlo0NIKU
平原ならともかく諸島だとグランデ落としに行く場面たまにあったよ
まあクエクリアしたいだけならリスポした時ついでに触っとけばいいんじゃね
0248ゲームセンター名無し (ニククエW c102-e1cN)
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2019/06/29(土) 13:16:51.28ID:bnCVrq7O0NIKU
煉獄散華はアタポが禿げるからやめた
0251ゲームセンター名無し (ニククエ d95f-R5o2)
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2019/06/29(土) 13:53:42.79ID:MtTyXg6m0NIKU
味方の一番機麻おまえ、、、
ひたすら敵陣で逃げ回ってコア開くの待ってるだけなんだが
あ、それでもランク上げれるってことか?
0253ゲームセンター名無し (ニククエ MM39-e1cN)
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2019/06/29(土) 15:30:24.35ID:ozDnu5v0MNIKU
まだ2000円もやってないんだけど、テクニカル難しいなこれ
CPUで練習してるが慣れるのに時間がかかりそうだ

それはそうと星翼ナビアプリ不安定な気がするんだが気のせいか?ちな林檎
0264ゲームセンター名無し (ニククエ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 18:16:23.73ID:t9paOoxe0NIKU
>>253
テクニカルでしかできない回避方法もあるから、頑張ってくださいな
こっちも林檎だけど、いまんとこ不安定ではない
・OSが最新か
・通信環境は大丈夫か(できれば高速wifi、最低でも4G)
ぐらいかな、気をつけるの
ちな機種6S
0265ゲームセンター名無し (ニククエ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 18:19:07.10ID:t9paOoxe0NIKU
そういや、今武器枠がプラスされてるわけだけど、初心者だとその分プラスになるの?
つまり、
通常ドロップ+初心者枠ドロップ+キャンペーン武器枠ドロップ
が、今のドロップ枠になったりする?
0273ゲームセンター名無し (ニククエ 5d8f-4ITT)
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2019/06/29(土) 21:29:18.57ID:DUJZR79m0NIKU
査定は毎回弄られてるけど今回はどうなるかな
対物対コアは落とされるだろうけど飛び回って防衛したのを禿げないようにするのはむずいよね
0274ゲームセンター名無し (ニククエWW fead-0rME)
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2019/06/29(土) 21:38:54.10ID:ohcTAvjH0NIKU
ツイッターの星翼タグで晒しツイ見るたびにゲンナリするわ(´・ω・`)
気持ちはわからんでもないけどさぁ…
0275ゲームセンター名無し (ニククエWW fead-0rME)
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2019/06/29(土) 21:39:39.74ID:ohcTAvjH0NIKU
これは愚痴スレで言うべきだったか
0277ゲームセンター名無し (ニククエ 5d2f-a57L)
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2019/06/29(土) 21:53:49.92ID:4jRIM7WB0NIKU
試合中にヴァンガードしか乗らなければ負けてもマイナスにならないor微増って調整入れれば色々問題解決すると思う
これなら「俺はヴァンガードでがんヴぁってるんだ!」という意識高い系の負け専くそ勝率くんも納得してくれるし
アサルトに乗ってポイ厨しか能がないSWもヴァンガに乗り換えて勝利を目指す!とか草生える動画出してくれるだろ
本当にアサルト乗りたいやつだけがアサルトに乗るようになる完璧な調整
0279ゲームセンター名無し (ニククエ Sped-CkPA)
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2019/06/29(土) 21:56:34.55ID:k0BTCRWupNIKU
というかさうさぎ跳びの回避率高すぎんだろ
0280ゲームセンター名無し (ニククエ 5d2f-a57L)
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2019/06/29(土) 22:02:08.96ID:4jRIM7WB0NIKU
強い強いヴァンガを自分で乗ってるのに勝率低いなら才能ないからやめた方がいい
ポート踏んでミクロ頑張るだけなら星でもできるからマップ見てくれ
0281ゲームセンター名無し (ニククエ Sped-CkPA)
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2019/06/29(土) 22:08:51.55ID:k0BTCRWupNIKU
才能ないからフルアサルトでポイ厨するわ
0282ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 22:08:59.12ID:shYG7biq0NIKU
>>277
変な調整入れるくらいならアサルトの対AR火力下げる方がよほどマシだと思うわ
現状マノディト以外だと対AR火力アサルトの方が上なんじゃないかとまで思うくらいだし
アサルトでも対ARが余裕でこなせるからアサルトでやればいいじゃんって思考が出てくる
0283ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-Nk1x)
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2019/06/29(土) 22:09:00.69ID:Ji4+w9jBdNIKU
程度問題でしかないけど、ミクロよわよわチーム対マクロ何それチームだったら前者が勝つと思うんだよね
まあ両方頑張れという話なんだけど
0286ゲームセンター名無し (ニククエ d95f-R5o2)
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2019/06/29(土) 22:24:03.64ID:MtTyXg6m0NIKU
チーム組む時に欲しいのは強いヴァンガード
アサルトの仕事は難易度低すぎてヴァンガ専の最下番機がやっても十分できるからAR戦下手な奴がやればいいだけ
0287ゲームセンター名無し (ニククエ MM72-3EWo)
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2019/06/29(土) 22:24:04.57ID:0eXkpMWbMNIKU
ミクロが強くてマクロが弱い奴は殆ど居ないってのが現実だけどな
逆にマクロが強くてミクロが弱い軍師様は多い
単純にミクロが強い人が居た方が勝つゲームになってる
0288ゲームセンター名無し (ニククエWW caad-FIbr)
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2019/06/29(土) 22:27:25.86ID:SCNeMfAi0NIKU
ファル翼で消えながら近づいて格闘振るの楽しいな
格闘ブースト消費ないカデ翼の方がいいのかもしれないけど…
0289ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 22:27:35.76ID:shYG7biq0NIKU
マクロが強くてミクロが弱い、とか言うが
それでどうやってマクロが強いと判断できるのか
○○向かいなさい系チャット連呼奴はほぼ100%アテにもならない地雷だろ
取れるもんなら取ってるってみんな思ってるところを連呼したりするし
0290ゲームセンター名無し (ニククエ 5d2f-a57L)
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2019/06/29(土) 22:28:38.37ID:4jRIM7WB0NIKU
ポート踏んで戦う方がだれでもできるぞ死ぬまで戦うだけで星でも貢献できるんだから
アサルトの誰でもできる仕事をしてるだけのアサルトってそもそも戦力にカウントできない
こいつらをさして構成にアサルト2とか数えること自体おかしいというか
単純にミクロの勝負だけならミクロ弱いチームがマッチした段階で負けるだけになる
どうやって不利を逆転するかの答えはミクロにはない
漫画やアニメみたいに急に覚醒するなんてことはあり得ないからな
0292ゲームセンター名無し (ニククエW 2d24-SgbD)
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2019/06/29(土) 22:37:25.17ID:uVcYJIYH0NIKU
>>291
このゲームはポートを3つ取ってコアを削って勝つゲームなのになんでルール通り戦ってるのに負けるの?
0293ゲームセンター名無し (ニククエ 2d9f-BsS7)
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2019/06/29(土) 22:37:47.71ID:f2O94Okn0NIKU
このゲームは大前提として如何に効率よくポート踏みながら戦闘するかを競うゲームだぞ
回避も碌な反撃もしない案山子を撃つ作業にプレイヤースキルの絡む余地は一切ないからな
0294ゲームセンター名無し (ニククエ Sa72-Mso+)
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2019/06/29(土) 22:37:58.51ID:gzW15gJeaNIKU
>>286
確かにな深夜NOVAならぬ深夜SW麻厨が出てきた以上
もうランクはあてにならないわ
0296ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 22:40:44.73ID:shYG7biq0NIKU
>>292
具体的に考えてみよう
ポートに敵ヴァンガが一機で自機はヴァンガ
相手の武器は近付くまでわからない

これでポート踏んで戦う理由どこにあるよ?
それでもポート内に入って戦えっていうのが>>290(いつもいる)
0300ゲームセンター名無し (ニククエ 5d2f-a57L)
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2019/06/29(土) 22:43:38.51ID:4jRIM7WB0NIKU
>>298
読もうな >>290
0301ゲームセンター名無し (ニククエ 2d02-BsS7)
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2019/06/29(土) 22:44:47.84ID:MZWOvVi10NIKU
>>296
青白ポートをむざむざ明け渡す理由がないし、取れる見込みのない赤ポートならその周辺でウロウロすること自体間違ってる
お前は相手の武器が判明しなかったら青ポート捨てちゃうのか、是非とも敵に来てくれ
0303ゲームセンター名無し (ニククエ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 22:48:27.36ID:t9paOoxe0NIKU
>>296
当たり前でしょ、ポート踏んで戦うの
ヴァンガ対ヴァンガでポート踏まないってどういう選択肢なのさ
そもそもポートに入らないと戦闘にもならんじゃん、ヴァンガなら
相手の武装がわからない? 武装がわからないと攻撃もできんなら、アサルトでポート外がお似合い
アサルトのポート外はあんまり味方にいらんけどね、ポート外するやつコア凸タイミングわかってないこと多いから
0304ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 22:48:54.74ID:shYG7biq0NIKU
>>301
とりあえずポート外から撃ってコルトでも持ってるならダウンするか逃げるか撃墜するまで撃ってやって
それからポート入ればいいだけだろ
何で正々堂々敵の間合いに入ってやらなきゃいけないんだよ拮抗から動くっていうならまだしもゲージ動かないじゃん
ポートを踏むっていうのはポートのゲージ染める行為であってポートの中で派手にドンパチすることじゃねえっつの
0306ゲームセンター名無し (ニククエWW fead-0rME)
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2019/06/29(土) 22:51:23.89ID:ohcTAvjH0NIKU
ファイアサイスをヴァンガ用の武器に…
0309ゲームセンター名無し (ニククエW 2d24-SgbD)
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2019/06/29(土) 22:54:55.15ID:uVcYJIYH0NIKU
>>304
ポート外からちまちまARだけ撃ってるアサルトでもヴァンガでもいたら戦犯だわさすがに…時間のロスだし、君はただ敵を倒したいだけなのかな?
そもそも防衛いる赤ポートに単機で行ってる時点でわけわかんねえ愚凸もいいところ
0310ゲームセンター名無し (ニククエ 2d02-BsS7)
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2019/06/29(土) 22:56:43.98ID:MZWOvVi10NIKU
>>304
そんなちんたらやってて青ポート中立化されたり中立ポート取られたりしてもいいの?
両面の武装見せるまで外でフラフラしてたら余裕で1周回せるんだけど

取れる見込みのない赤ポートなら相手の武装を確認するなんて時間の無駄やめてさっさと他行け
0312ゲームセンター名無し (ニククエ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 22:58:02.78ID:t9paOoxe0NIKU
>>308
入るか入らないかの話してるのに、入る前に攻撃して云々って言い始めてるから条件ずらしてるよね?
あんまりアホな展開だから割り込ませてもらった
結局入るんだから、負け惜しみでこういう条件ならって言って自分の正当性を主張していだけだろ?
軍師くん乙なので、もうカード折ってやめてね、迷惑だから
0314ゲームセンター名無し (ニククエW 2d24-SgbD)
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2019/06/29(土) 22:59:40.21ID:uVcYJIYH0NIKU
>>311
Cの乱戦から逃げてきたのか知らないけど、敵側奥のポートに無意味に突撃仕掛けて返り討ちに遭ってる君よりは役に立ってるよ
0316ゲームセンター名無し (ニククエ 2d02-BsS7)
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2019/06/29(土) 23:05:38.35ID:MZWOvVi10NIKU
>>311
相手の武器が判明するまでポート踏まないなんてチキンに何を言われる筋合いはないかなって
味方のコア凸チャンスの芽を潰してるのに気づいてないなら分かったような口利かない方がいいよ
0317ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 23:08:28.28ID:shYG7biq0NIKU
>>314
平原は固まってるだけで乱戦らしい乱戦になってないだろ

>>316
撃って撃ち返されたら何持ってるかわかるだろ
裏まで調べる必要はねえよ増援来なきゃ先に撃ち込んだ方が勝つんだから
0318ゲームセンター名無し (ニククエ 2d02-BsS7)
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2019/06/29(土) 23:14:58.79ID:MZWOvVi10NIKU
>>317
それをポートの外からわざわざやる必要性はどこにもない
そんなもんポート侵入と同時並行でやれ時間の無駄だ

先に言っとくけど赤ポート+ヴァンガみたいなそもそもちょっかい出すこと自体が無駄なポートの話はしてないからな
0321ゲームセンター名無し (ニククエ Sa05-Cagf)
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2019/06/29(土) 23:19:26.45ID:JYXNKIi3aNIKU
踏むべきポートは最速で踏むのが大前提で、その上で最良の戦闘態勢を如何にして整えるかが腕の見せ所なのに
競う要素から逃げ回ってるシングルタスクアスペはこのゲーム上手くなる気あんの?
0323ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 23:22:05.08ID:shYG7biq0NIKU
>>321
そもそもポートのゲージが動かない状態で入る必要性あるのか?って話なのに
どんどん横に横に逸れた結果意味不明な煽り合いをしてるだけだよ
つまりは通常進行だ
0324ゲームセンター名無し (ニククエ 2d02-BsS7)
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2019/06/29(土) 23:22:19.55ID:MZWOvVi10NIKU
>>319
踏むべきポートの優先順位は防衛の有無とポートの状態(青白赤)の組み合わせで変わるんだけど
お前は防衛の有無でしか区別がついていないんだな
分かっていないのはお前だけだよ
0325ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 23:24:22.12ID:shYG7biq0NIKU
>>324
そういう話をしてるのに優先順位とかその一つ上の階層の話を持ってきて話をぐっだぐだにしてるだけだろ
横から入ってきたのに何わけのわからないこと言ってんだ
0326ゲームセンター名無し (ニククエ MMad-ehRX)
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2019/06/29(土) 23:26:06.73ID:eAY8jV0uMNIKU
ポート動かないって事はポート染められるのを止めるって意味もあるからな
そこが頭から抜けてるから話がかみあわない
と言うかソレが抜けてるっていつも何してるんだろ
0327ゲームセンター名無し (ニククエ Sa05-Cagf)
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2019/06/29(土) 23:26:48.92ID:JYXNKIi3aNIKU
>>323
発端になった>>290は赤ポートに限った話をしてたわけじゃないと思うんだけど
自軍や中立ポートでも敵に入られて占拠動かせないなら入る意味ないって考えてるならマジでゲームやめてくれシングルタスクアスペ
0329ゲームセンター名無し (ニククエ 5d2f-a57L)
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2019/06/29(土) 23:30:15.51ID:4jRIM7WB0NIKU
勝手に話進んでるけどミクロだけで勝敗決まるのが真なら
味方チームがミクロで負けてたらマッチした段階で勝敗決まってるね
でもそれじゃつまらないからマクロで捲るんだろ?って話

だいたいミクロ意識強すぎるやつはミクロ差で負けてると気づいてから
ミクロで頑張る以上の選択がないから常に負けるべき試合で負けてる
負ける試合をどう逆転させるかとかはミクロにはない
そりゃミクロ強ければ嬉しいけどランダムマッチにそんなの続くわけがないからな
0330ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 23:31:42.92ID:shYG7biq0NIKU
>>327
そいつを必死チェッカーだかにかけてみりゃどういう奴なのかわかる
今でも必死チェッカーとかあるのかは知らんが
俺がなんで全部すっ飛ばしてポート踏む話したのかも察してくれるとありがたいね
0331ゲームセンター名無し (ニククエ 2d02-BsS7)
垢版 |
2019/06/29(土) 23:31:55.88ID:MZWOvVi10NIKU
>>325
「ポート踏み強制奴」とか揶揄してるお前が一番よく分かってなかったパターンだろ
防衛にいる赤ポートに固執するなんて典型的な悪手だけ脳内ピックアップしてたみたいだけど
その場合の回答は「さっさと他のポート踏みに行け」だから結局ポート踏みに行くこと自体はほぼ強制されているようなモンなんだよ
0332ゲームセンター名無し (ニククエ ca3a-5hf/)
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2019/06/29(土) 23:35:23.02ID:cJch3Aqp0NIKU
攻め込む攻め込まないの話だと、平原の敵陣壁側を守るCPU8番機はアサルト的に見るとかなり厄介という感想を思い出した
空き巣の選択肢が封じられる上に対人戦やらないとどかせられないからついつい忌避しちゃうのよね
でもそれって相手が常に赤を1個取れてるってことだからチーム全体としてはだいぶ不利という
個人の感想だけど
0333ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-Nk1x)
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2019/06/29(土) 23:38:03.57ID:Ji4+w9jBdNIKU
なんつーか遅レスですまんが
>>329
そうじゃなくて、マクロがダメな奴のマクロより、ミクロがダメな奴のミクロの方が酷いよなって話なんだ
あるいは負けた理由を味方マクロに押し付けがちな奴への揶揄
0334ゲームセンター名無し (ニククエ 5d2f-a57L)
垢版 |
2019/06/29(土) 23:42:06.53ID:4jRIM7WB0NIKU
>>333
ミクロ酷いやつはミクロできる上位1,2の腰ぎんちゃくしてL字作り続ければいいだけだろ
そしたらミクロとか必要ないし
それさえできないならマクロもできてないというか自己評価さえできてない可能性がある

マクロ酷いやつは頑張るべきじゃないところで頑張る
そこをロックしてもしなくても有利にならないのに頑張ってるっていうのよくあるよ
逆転負けするチームに自陣防衛にこだわりすぎて敵陣とC真っ赤なまま負けるの多いだろ?
マクロ酷いと誰か1人が踏みにいくだけで解決した問題にすら負ける
0335ゲームセンター名無し (ニククエ 2d14-QvPN)
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2019/06/29(土) 23:47:08.17ID:t9paOoxe0NIKU
3ポート占拠してコア凸のゲームシステム上、ポートを踏まないのは負けにつながる
だから踏めって言ってるわけだが、「相手がいる状態で踏んでも意味なくない?」とか言ってる時点でなあ
C放置するやつがいるのはこう言うやつらがいた時か、もうマッチングした時点で負け確定なんか
空いてるポートは当然踏むが、防衛がいようが踏まなければならない場面はある
そこをわかってなくて別のポートで集団戦するから、結局3ポート取れない→負ける、なんだぞ
Cは「防衛いようが取らなければ負ける可能性の高いポート」なので、C回避してる奴らは勝つことから遠ざかってるんだぞ
ヴァンガ載ってるんなら、ぐちゃぐちゃ言わんとちゃんとポート戦しろや、上番手のやつが何とかしてくれるから
0336ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-Nk1x)
垢版 |
2019/06/29(土) 23:52:03.00ID:Ji4+w9jBdNIKU
>>334
むしろ逆転負けと言えばマクロ大好き奴がCやら対物を疎かにしてフェーズだけ進めて劣勢補正の餌食になるパターンが多いと思うがね
マクロ弱いチームは箇所箇所の判断に不満が出るからピンポイントでストレスが溜まるけど、ミクロ弱いチームって盤面がただ押され続けて終わるんだよなぁ
0338ゲームセンター名無し (ニククエ 86f2-C6TQ)
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2019/06/29(土) 23:53:45.89ID:shYG7biq0NIKU
>>335
Cに集まって他ポートぼろぼろ負けが続く今の環境でそれを言ってもなあという話と
そもそも対多だろうがポート踏んで死ねっていう奴へ向けた話になんでそこまで食いついてくるのかって話と
0339ゲームセンター名無し (ニククエ 5d2f-a57L)
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2019/06/29(土) 23:53:56.86ID:4jRIM7WB0NIKU
<ミクロマンの特徴>
@防衛の重要性は分かるが、攻撃の重要性までは分からないし守っていれば勝てると信じている
A味方にもできる可能性のあることよりも、自分にしかできないことを優先する判断力がない
B自分の困ることは分かるが、相手がして欲しくないことまでは分からない
C自己評価よりも実際のミクロは強くない
D自分の戦績を見返さないし、何が足りなかったのか分析しない、敗因も勝因も精神論で終わる

だいたいマクロ成長できないタイプはこれらの条件のどれかに該当する
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d2f-a57L)
垢版 |
2019/06/30(日) 00:00:44.44ID:nSIq5nue0
<糞マクラーの特徴>
@撃墜を避けるが、避けることでどういったメリットを作れるかまでは考えていない
A対物やレベリング、回復などのやって当たり前のことをしただけで満足している、しかし効率が悪く遅い
B空き巣に入って戦うべきときと、別ポートに移動するべき判断力がないから無駄に移動してるだけ
C戦力過多に飛び込む、意味のない魚群をすることでマクロできてると思い込んでいる異常者
D必要な占拠遅延狙いでポートを踏み込む判断能力がない
おまけ:アセンが糞

マクロ出来てるつもりが多いのはこれらのどれかだな
0342ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/06/30(日) 00:03:02.30ID:M0BOebAXp
元々の話って「ガチでミクロ終わってる対面戦闘できない軍師気取り様」vs「マクロ全くできないし上手くはないが戦闘できないこともない自称ミクロ強いマン」それぞれそいつしかいない時にどっちが勝つかって話じゃないんけ?
その場合はバカが随時人のいる場所に殺しにかかろうとするから、逃げる奴はマクロ強かろうと土台ポート取れなくて押し負けるよってだけで

実際はどっちがマシかなんて他の働き蜂の人数と雑魚をどれだけ上手く使えるか次第だわ
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d2f-a57L)
垢版 |
2019/06/30(日) 00:05:17.25ID:nSIq5nue0
端的にいうとマクロとミクロ、どっちにも成長障害を持ってるのは単純に頭が悪いんだよな
必要な判断ができずに宗教的?なものに囚われていてイワシの頭を信じて疑わないというか
そんなことせずにどんな行動をすることでどう戦況が変わっていったのか
自分で動画取って見返すだけで何を優先すればいいのか見えてくるのにな

ここの書き込みとかをうのみにして自分の中で神様を作って宗教を信じてるだけじゃ
絶対に上手くならないからちゃんと自分の戦績という嘘偽りのないものと向き合うべきだよ
誰かがこういってるから正しいんだっていうんじゃ天動説信じてた人と同じだよ
結果と事実を元に自分で考えた方がいい
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW c102-e1cN)
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2019/06/30(日) 00:12:39.42ID:8Y7/w/VJ0
このポートは任せろボタンは欲しい
アサルトが手前ポート防衛してくれてリスタートしたら入れ替わりたいのにアサルトが残っちゃうとか避けたい
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d2f-a57L)
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2019/06/30(日) 00:16:39.03ID:nSIq5nue0
>>344
そういうときは相手の耐久を半分まで削ってからあとは味方に任せればいいよ
それで味方が負けても満タン近い自分が別を灰色すりゃトントンでしょ
戦力そこまで必要ないポートに2人お互い留まるのはリスクは小さいように見えて実は大きい
0348ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/06/30(日) 00:38:27.41ID:M0BOebAXp
もしかしてポート外くん言ってること、「狭いポートにFD使って直接相手に挑みに行ったらそのままバスボに突っ込んだり格闘に叩き返されたりするから、一回止まってうさぎで射撃戦しかけながら近づこうな」くらいの意味?
なら普通に逃げ帰るみたいな意味に取れてわかりづらいぞ
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/06/30(日) 00:50:20.11ID:yvkQCxZC0
>>313
格闘が当たればポート外に吹っ飛ばせる
ビームも当てやすい

こんなにヴァンガにピッタリな良い武器なのにどうしてファイアサイスをアサルト用にしたのか…コレガワカラナイ
0353ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-rviA)
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2019/06/30(日) 01:01:20.25ID:eC2p+VWyr
>>349
ほんこれ
無駄なところで踏んでる と 踏むべきところで踏んでない では
後者はそのまま致命傷に繋がりうるから状況判断付かない奴とにかくまず踏めっていう
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/30(日) 01:13:59.47ID:CVyH6peL0
>>350
使って見ればわかるけど、
・格闘はリロードが長く、見掛け倒しの威力
・ビームは連射は早いがほぼ無誘導なので当て続けるのは難しい
という微妙武器なので、ヴァンガにはどうかなあ?
まあ、ヴァンガ用にしたら環境兵器化しそうだけど
格闘のダメージ&リロードは改善されるだろうしね
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8561-zxCB)
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2019/06/30(日) 01:35:34.30ID:vk7G2o560
あの格闘のぶっ飛ばし性能はほんと良い
今ならラピス胴使ってる人も多くて高度もあればかなり遠くまでぶっ飛ばせるし、当てられるならポートを取るのにも守るのにも優秀でしょ
対物気にしなくて良いヴァンガなら有効に活用出来る、何より一段しか無いからカットされ辛い
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca3a-5hf/)
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2019/06/30(日) 01:36:28.74ID:3xrSt2Xq0
ファイアサイスは奇襲武器としては有能だと思う
引っかかればかなりの距離飛ばされるから
空き巣咎めに来た敵ヴァンガードの意表を突くこともできるし、ギリギリのコア防衛で時間稼ぎもできるし

まあ奇襲格闘なんて使う機会少なくて下ろしちゃったけど
ロマン武器ではある
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d63-PuSW)
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2019/06/30(日) 01:39:37.58ID:TJSrmVmR0
なんかPVP系にたまにあるよな
ゴリゴリの前衛なんだけど後衛に奇襲できる長射程ロマン砲持ちとか、適正自体は遠距離なんだけど近距離始動の高火力コンボ持ってるとか
0362ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-rviA)
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2019/06/30(日) 01:52:36.85ID:eC2p+VWyr
サイスあれば便利に使えるって局面は結構ある
あるが、常に使っていけるわけではないのでどうしても腐ってる時間が長くなる
それなら常時吐き出せる火力のが良いよねとはなる
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2dad-VS9K)
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2019/06/30(日) 02:49:43.85ID:oxKUWLUt0
サイスに限らず性能微妙だったりコンセプト倒れしてるのばっかりなんだよな両手
双天は確かに強すぎだったけどあれに近いレベルの性能無いと選択肢に入らないわ
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a13-vLH2)
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2019/06/30(日) 05:11:03.64ID:LssdfivV0
押しっぱなしでマーノムみたいなビームマシンガン
タップでグレインみたいなライフル
だとやりすぎなので

タップでラーゴ
ちょうどサイスの剣風みたいじゃね?
とか
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dad-a57L)
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2019/06/30(日) 09:33:13.52ID:KlYH6wS30
普段いかない駅前のゲーセン行ったら星翼のスペースがっつりとってあって嬉しく
なった。しかも一交代制で稼働中。
きっと若者には人気あるんだな。
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d63-PuSW)
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2019/06/30(日) 11:34:46.75ID:TJSrmVmR0
・対物対人両用の火力はあるけど職人向けのラゼル、ブラキ
・対物できないけどキル性能はピカイチの騎神
・右だけなら高性能格闘、代償に左は火力と隙の釣り合ってないブレジ
・どう考えても当たらないが火力だけはあるスミス
・強すぎて下方、短期間に最大火力を叩き込めるむしろアサルトに欲しい特性の双天
・支援武器と見せかけて自分の生存力がやたら上がるせいでヒーラー落とせなくなるヴァイト

こんな中で基礎性能が低すぎて使われない鎌があるらしい
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca58-3te8)
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2019/06/30(日) 11:56:57.82ID:yJfIyx5Y0
なんか最近になってヴァイト見直されてる感あるけど
あれだって野良で担いでいい武器じゃないからな
サポート1機いる時点でチームの総火力落ちてるのにそこからさらに火力削った上
デファなりジャメルなり積めなくなるわけで
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/06/30(日) 12:02:23.86ID:2gOlkZn+0
>>376
マノディト相手に唐突に出すとデファンスと間違えてムキになって撃つ→弾切れしたところでマノディトに持ち替える
ってやると1vs1ならそれなりにアドバンテージ取れる(苦し紛れにマーノムリロ後即撃ちしながら)
正直あのシールドは色か形変えてほしいわ
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/30(日) 15:15:49.96ID:CVyH6peL0
クレジットキャンペーンそろそろ終わりの時期なんだが、多分延長はするだろうな
恒常化はもうちょっとあとで表明するんじゃないかな?
今恒常化します〜っていっちゃうと、人増えなくなる可能性もあるし
0397ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-e1cN)
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2019/06/30(日) 17:44:46.35ID:472vpqTQr
デ・ディヴァルガンとかいうガトリングガン、エアリアルに向けて撃つやつじゃないような気がしてきた

プレイ代サービスキャンペーン、筐体代回収出来てるんだろうか…?と逆に不安になるけど大型筐体で成功してるゲーム他にもいろいろあるしまあ大丈夫なんだろうな
0399ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-m7HA)
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2019/06/30(日) 18:19:16.89ID:Ctqcl8pDd
今晩のおかず『さあ、手ぇ出しなさい!』と言った途端手を出されて即堕ちするシャーリーちゃんと
『ナギ君!ウェディングした後の2人ってこういう事するんだって!』と無邪気に卒業するヒカリちゃんのどっちにしようか迷ってるんだけどどっちがいい?
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7d-jk/Z)
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2019/06/30(日) 21:28:44.08ID:7hatwYF60
だからダライアスでいいじゃないかと何度
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ d95f-R5o2)
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2019/06/30(日) 22:16:53.79ID:+gdrNRD+0
低ランで仕事できる麻はありがたい
が、ポイ厨と深夜で高ランになった麻厨が味方にいると無理ゲーやで
運営さんは深夜上げの連中は把握しとるだろ?
そういうのがマッチング壊してるからそろそろなんとかしてくれよ
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a13-vLH2)
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2019/06/30(日) 22:29:15.47ID:LssdfivV0
CU腕付けてトレモでバスボの練習してきたけど
武装持ち替えからの最速での投擲がむずかしくて…

俺はどうやら武器の持ち替えすらイメージ通り出来てないらしい…
0418ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa72-Mso+)
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2019/06/30(日) 22:41:37.24ID:AxVXYUzoa
>>415
マチってみて明らかに弱い高ランSWとかいるけど深夜にランクだけ上げた麻厨か
味方には二度と来ないでくれおまえがいるとほぼほぼ負ける
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ d95f-R5o2)
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2019/06/30(日) 22:59:00.52ID:+gdrNRD+0
>>419
体感ではその通りだと思う
ただ、不満が出ないよう双方のランクはなるべく合わせて見せてる
だから実力のない深夜高ランが地雷になるのでは?
0422ゲームセンター名無し (スップ Sdea-Nk1x)
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2019/06/30(日) 23:19:43.84ID:B2ZCISled
基本的には近いランクのペアを組んで対敵するじでマッチングしてるんだと思う
で、その上で勝率で振り分けするみたいな。
それがプログラムにする時難しいって事ならすまんって感じ
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/30(日) 23:21:12.04ID:CVyH6peL0
実力のない高ランか…
SNOVAだったブランキマンがNOVS3に降格してて、かつヴァンガ選んでて「ああ…」とちょい納得
SNOVAに戻ったらまたブランキマンするのかな? アサの装備そのままみたいだし
ちょい迷惑な気もする
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d02-BsS7)
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2019/06/30(日) 23:29:06.10ID:Q4HG1y+V0
サイヘ頭のアサルトにいい思い出がないっていうかほぼほぼポート外鬼神ラゼルかそれに準ずる立ち回りをするゴミしか見ない
ラーム大蛇三皇扱う分にゃソリ頭ぐらいでいいだろ
そんなロック範囲クソ狭い頭使ってるから即ヴァンガに捕捉されてても足も出ずに狩られるんだよ
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d8f-BRzQ)
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2019/06/30(日) 23:32:15.17ID:INKJh8xO0
「直近の勝率で振り分けはしてない、出来ない。ただマッチングで16人集める時は色々やってる」みたいに言ってたから同ランクが2人いた時の振り分けは完全ランダムだと思ってる
つーか「勝つと地雷の介護させられます」を毎度金払うゲームでやるのは普通にクソなのでやってはいけない
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/06/30(日) 23:37:18.68ID:CVyH6peL0
サイヘ頭は射程が伸びるけど、ロック範囲が狭いんだっけ?
確かに、あの頭つけてる奴が活躍してるのはあんまり見たことないかも
頭は特にこだわりなければソリ頭でよくない? 標準の射程・ロック範囲で全然困らん
ちょっとかっこいいのもいいしね!
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca58-a9/S)
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2019/06/30(日) 23:40:56.46ID:yJfIyx5Y0
神のようなAIM力があれば
黄色矢印をほぼ飛ばさずに攻撃出来る可能性がある>サイヘ頭

どのみちクリティカルでとらえないと当たらないならサイヘでよくねって使ったことあったけど無理だったわ
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d01-RWOV)
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2019/07/01(月) 02:35:29.88ID:RNjn5UXE0
サイト頭かレイター頭で騎神持ってるアサルトと十字放火になるように位置取りすれば結構削ってもらえるぞ
騎神安定させるためにポート外にいても気にならんわ
敵排除した後に占拠速度上げるために入ってくれたらなお感謝
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/01(月) 12:23:25.55ID:e2zs0FyX0
ブランキ使うのやめてヴァンガ使うやつを見てなんでクサしてるやつがいるのか分からんのだが
ブランキで勝てないのに気づいてヴァンガ乗ってるんなら自己反省してるってことだから笑うのおかしくね?
それとも自分の失敗を認めない方がカッコいいと思ってるんだろうか
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b0-a57L)
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2019/07/01(月) 13:13:30.85ID:L1PDdek+0
アサルトって対人するロールじゃねぇよなぁ…?
やんなきゃいけない場面があるって程度ならわかるけど
対人メインならヴァンガ乗れよと思ってしまうんだが
0452ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/07/01(月) 14:03:36.30ID:pLg5neIQp
ちょっと行ってワンマガジン吐けるか、もしくは段階リロード式の武器で横槍入れてすぐ帰りたい
三皇さんあたりは火力誘導優秀な上撃ち切りリロだけど、マガジン消費時間が長くて辛い
0454ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-rviA)
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2019/07/01(月) 14:30:39.83ID:IcPoJXoJr
三皇は食らうと画面見えないのが辛い
狭いポートでデファ撒かれて三皇食らってヒール受けて
もう何が起きてんのか分かんない!!ってなったことある
0455ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-jVaf)
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2019/07/01(月) 14:36:38.62ID:p8HNJD6ad
大蛇タレミサラームエスプロのかなり対物よりアサルトだけど
ポート防衛とかヴァンガの支援が必要なときにどれだけ保たせられるかが腕の見せ所だと思ってる
占拠力の弱いアサルトだからこそ退かすのは無理でも鬱陶しがられたらいいというか
2枚釣れたら金星だよ
0457ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-0rME)
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2019/07/01(月) 16:32:50.36ID:nvmG/7Jhr
7月3日にアプデがあって大規模バランス調整をするらしいぞ。
0460ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-BRzQ)
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2019/07/01(月) 17:56:59.35ID:sKEzBnbhp
アサのテコ入れと対物のスコア下げ、マノディト下方、両手武器上方と翼の調整辺りだろうか
カデ腕ドス頭みたいなピンポイントで死んでるやつにも手入れて欲しいが
0463ゲームセンター名無し (スップ Sdea-Nk1x)
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2019/07/01(月) 18:28:04.05ID:/0ksLbIcd
カデ翼に関してはカデFD自体を辞めるか、他の翼もカデFD基準に引き上げてカデには別の特徴を付けるかしかねーと思う
ゲームのバランス上、あんまりピーキーになるのは良くないと思う
0469ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-9deW)
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2019/07/01(月) 18:48:52.99ID:zvapph3Na
ポート・コアエリア外で獲得するあらゆるスコアを1/10ぐらいにして欲しい
あと、FDやダウン以外でポートを離れたらメインモニタ中央に邪魔くさいフォントで赤字の警告文出るようにして
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/07/01(月) 19:05:56.49ID:HE8EUPdd0
空き巣追い出しに来た防衛がポート内から射撃されて返り討ちに遭うな
なんていうかもうちょっと人間の悪意と制度の悪用という観点を持ってほしい
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/01(月) 19:49:59.42ID:kzsmFaPW0
アップデートかあ
MIターレットは弱体化するかもなあ、マグのポイント減もあるだろうし
MIをうまいことマグ大群に放り込み続けると、むっちゃ稼げるしなあ
平原それがやりやすいからむっちゃ稼げたし
あと、アサルトで戦闘するもんじゃないが、ポート防衛ポイントつかんもんか
ポート内戦闘しなきゃいけない時もあるわけで、戦闘すればするほどポイント禿げるのがなんとも
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ d95f-R5o2)
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2019/07/01(月) 20:50:17.94ID:63Sbsf3U0
現環境だと勝ち負け無視でポイ厨麻してればいくらでもランク上がるからコア凸のポイントはさすがに下がるだろ
先月のランキングとかコア凸ポイ厨麻だらけになってたし
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ d95f-R5o2)
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2019/07/01(月) 21:12:34.24ID:63Sbsf3U0
>>489
それな
カカシと遊んでた方が稼げるしランクも上がるならみんなポイ麻になるわ
誰もAR戦しなくなって平和になってめでたしめでたし?
一か月後にはサービス終了のお知らせがくるわ
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/01(月) 21:14:45.94ID:kzsmFaPW0
今回のアップデート予想
・対物スコアの見直し/マグは低く、タワーは高く
・経験値調整/マグの経験値ダウン
・Sマグのダメージ調整/ヴァンガ武器でのダメージアップ
は入るんじゃない?
翼が入るとするなら、あまりに産廃状態(FD速度クッソ遅いとか、ブーストすぐ切れるとか)の救済ぐらいじゃないかね?
カデ翼とかはそのままな気がする
0498ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-jVaf)
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2019/07/01(月) 21:46:48.25ID:p8HNJD6ad
カデは今のFDが維持されるなら何とか
アサルトは対物経験値下げてくれるなら即決が減ってむしろありがたいかもしれん
対AR無理だからこっちはアサルト乗ってるんだぜーいつまでも初心者気分だぜー
0500ゲームセンター名無し (スププ Sdea-JxGX)
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2019/07/01(月) 22:03:09.12ID:mLQjxAKid
双天君の歴史
実装
「射程は短めで弾数左右1しかないけど、高威力、強力な慣性テクにぶっ刺さる高誘導、2発とも当たればダウンも取れます」

実装1週後
「強いんでリロード時間増やします」

さらにその2週後
「強いんで射程少し短縮、威力かなり低下、クリティカルじゃない時はダッシュで簡単に避けられる程度に誘導性下げます。つまり産廃」

笑うしかなかった
0505ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFca-jVaf)
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2019/07/01(月) 22:51:20.52ID:TKITys7HF
コア凸行ってくれるアサルトが1枚いると対物と空き巣と味方支援に集中できていいよね
何なら有利な配分でグランデ崩す余裕まで生まれるし
味方からは楽してると恨まれそうだけど
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a13-vLH2)
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2019/07/01(月) 22:56:20.94ID:q38Cgb7i0
たぶん3つのロールを満遍なく使わせるルール変更でしょう

撃墜されたロールは1分選べない
もちろん帰還した場合は制限を受けない

サブロールをみんな鍛えるでしょうし
他ロールへの嫌悪や偏見が理解に変わる事でしょう
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a13-vLH2)
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2019/07/01(月) 23:09:36.85ID:q38Cgb7i0
そうかなー

大規模アップデートっていうと
ルールに改変あってもいいと思うんだけどなー

個人的にはリスボン待ちタイムを20秒にして
もっと「死にたくない」感を強めていいかなと
みんな撃墜を恐れずに突撃しすぎなんだもん笑
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca01-/sl3)
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2019/07/01(月) 23:19:41.88ID:hxAhKGNo0
ブラックスミスのハンマー部分を取り除き機神を取り付けました!
右トリガーで榴弾砲、左トリガーでガトリングを撃てるように!
アサルトとヴァンガードの両方で使えるお得な武器です!

大規模な調整なんだからこれぐらいやってほしい
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/01(月) 23:20:20.00ID:kzsmFaPW0
>>508
撃墜された方が圧倒的不利になるから、戦闘しなくなるぞおそらく

ま、>>509の書いてる通り、クレジットがキャンペーンじゃなくて正式になるのじゃね?
延長するのはほぼ確定だろうが正式にしても問題なかろう、戻せば人いなくなるし
0513ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/07/01(月) 23:40:32.10ID:pLg5neIQp
ヴァンガは何だかんだ言ってブレジ以外の両手武器以外はそこそこ強いか強化しすぎるとクソかだし、アサルトとかヴァイト以外のサポ武器とかを上方して環境変えてみてほしい
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/01(月) 23:45:11.45ID:kzsmFaPW0
そういやフリーズはまだ直らんのかなあ?
あんまり混んでない我がホーム、別の台でフリーズ2回したわ
珍しく一人やってきたら、それもフリーズしてたし(すべて違う台)
長期間やってない台がフリーズしやすいのはわかってるんだろうから、なんとかして、たんたん
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d95f-og/L)
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2019/07/01(月) 23:48:21.93ID:pF23OThX0
ルール改変でいうと占拠速度、占拠力にテコ入れとか?
攻めと守りで占拠力違うとか、ロールごとに占拠速度補正入れるとか
バランス調整超絶大変そうだけど
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/01(月) 23:56:16.45ID:kzsmFaPW0
だれか書いてくれてるけど、「大規模なバランス調整」なので、ルール変更はなかろうて
ルール変更なら大規模アップデートって書くだろう
っていうか、占拠力はヴァンガで変えた時も通常アップデート扱いだったし、ルール変更っていう感じじゃないと思うが
0522ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-m7HA)
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2019/07/02(火) 08:00:35.78ID:iMM5Z4yAd
双天は今でも使いこなせる人は強い気はする。
カデは弱体化入るとしたらどこまで弱くなるかが不安だな...最後に下方された時はもうこれ以上弱体化は無理なんじゃないかと思うくらい弱くなった様に思えたが。
0526ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-BRzQ)
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2019/07/02(火) 09:26:16.58ID:eXK7Ilp9p
回避の慣性残りすぎて回避回数多い組完全に食ってる時点でFDだけどうこうすれば解決する問題ではない気がする
ぶっちゃけカデのFD溜めがBになろうがその他据え置きならカデ一強は変わらん
0531ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/07/02(火) 11:33:52.34ID:1RoEiM5Ip
FDがゴミなの除けばサブやファルは強いし、ソリも軽量なら割とよく動く
スクも一部変態は回避慣性で変な動きしてる

一芸あるけど全体的に動き重いディス翼あたり調整じゃね?
0534ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-AGao)
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2019/07/02(火) 12:07:17.47ID:Rz2rGi2Xa
ジップが捨てれないヴァンガだから広いマップでもカデWだわ
0538ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-SgbD)
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2019/07/02(火) 12:19:09.70ID:fpbaZsGPd
ポイ厨はポート外で移動しやすいカデ使ってるイメージ
0539ゲームセンター名無し (スププ Sdea-JxGX)
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2019/07/02(火) 12:25:06.44ID:ZEVpeT9Ud
カデ翼のFD:速くて短い。空き巣阻止も割と簡単。飛距離は下から3番目
サブ翼のFD:普通の速さで短い。空き巣阻止も難しくはない。飛距離は下から2番目
ファル翼のFD:全翼中一番遅くて一番短い。白にされる前に空き巣に追い付くのは難しい
0548ゲームセンター名無し (ガックシ 06de-4ITT)
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2019/07/02(火) 14:29:02.48ID:nMiaigxc6
てかあのポスター貼っちゃった店員終わりだな南無
0552ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-AGao)
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2019/07/02(火) 15:38:38.14ID:H9WmaBTua
>>540
ラピ翼が一番無難でね
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイW 798f-AGao)
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2019/07/02(火) 18:19:00.45ID:W/TNI22+0
>>555
俺も思いながら書いたからわかる
ラピ翼が今日の発表で強化されるのか期待してるわ
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 798f-AGao)
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2019/07/02(火) 18:58:41.96ID:W/TNI22+0
ラピwて下回避だっけ?
ミッション以来触ってないから忘れたわ
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:04:58.55ID:0eEBb8ub0
星翼ch始まったな
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:10:24.70ID:0eEBb8ub0
新料金キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ディスカウントキャンペーンがずっと続くってよ!!
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:21:51.36ID:0eEBb8ub0
ロール
アサルト:敵ポート中立化速度をわずかに上昇、FD最高速を上昇並びに消費量軽減を減少

サポート:味方ARと共に占拠すると速度が僅かに上昇

コア
複数人によるコア攻撃におけるダメ減衰を僅かに減少

スコア
敵ARにダメ与えた時に得られるスコアを僅かに上昇
敵コアダメで得られるスコアを減少
アサ、サポで中立ポートを占拠した時のスコアを上昇

リロード
リロード速度の上限を2秒から4秒に(影響が出るのは騎神とエステジオンのみ)
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:28:56.42ID:0eEBb8ub0

ソリディア:パーツ特性『根性値』追加。耐久値が減少した時の被ダメが僅かに減少
空中ダッシュで最高速度に達する時間が短縮

カデ:格闘攻撃時の消費ブースト量を軽減するパーツ特性が追加。回避アクションの硬直時間短縮。耐久値が220から170に
カデ脚:占拠速度減少

レイター:アーマー回復速度が上昇するパーツ特性追加。回避後の落下の挙動が変化
レイター脚:ポート占拠範囲拡大。耐久値130から140に
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:29:57.71ID:0eEBb8ub0
>>571
レイター脚追加:ポート占拠速度僅かに減少
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:37:12.48ID:0eEBb8ub0
ダー
ウィング:耐久値が350から360
頭:横範囲のロックオン範囲を拡大
腕:実弾リロ効果上昇
脚:ポート占拠速度を僅かに上昇

サイヘ
翼:高速旋回時の旋回速度上昇、FDため時間短縮並びに最高速上昇、耐久値が300から320に
腕:クリティカル時のダメ上昇
脚:ポート占拠速度を僅かに減少

サブ
翼:格闘攻撃時の消費ブースト量を軽減 、空中ダッシュの最終速度を上昇、FD初速と最終速度上昇並びにFD中のゲージ消費量を減少、耐久値が250から280へ
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 19:37:22.10ID:M+W9U3xr0
引退かな
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:46:19.57ID:0eEBb8ub0
ディス
翼:アーマー回復までの時間を短縮、空中ダッシュの初速を上昇、耐久値が270から290へ
頭:ロック範囲上下左右共に拡大、耐久値が70から80へ
脚:FD消費軽減、耐久値が120から130へ

スク
翼:空中ダッシュ時の最高速到達時間短縮、FDため時間減少、FD最高速を上昇、後ろ方向への回避の距離を増加、耐久値が300から320へ
腕:ビーム武器リロ速度上昇の効果を減少

ファル
翼:格闘攻撃時の消費ブースト量を軽減、FD最高速への到達時間を短縮並びに最高速からの減衰を緩やかに調整、アーマー値が20から30に
頭:ARロック優先が追加

ラピス
翼:高速旋回時の旋回速度上昇、空中ダッシュ継続のゲージ減少量を減少、FD初速上昇、FDゲージ消費量を減少、耐久値が360から400へ
脚:ポート占拠速度を僅かに上昇
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 19:51:18.46ID:M+W9U3xr0
なんでいつもマスクデータ隠すんだ
ソシャゲですら公開する時代なのに検証()してほしいんかね
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:52:42.44ID:0eEBb8ub0
武器(アサルト)
タレミ、堕撃、大蛇:ミサイル誘導性能上昇

タレミ:消滅時間短縮、弾数が10発から9発へ

ミトラーム:対AR以外のダメを僅かに減少

騎神:対ARダメを僅かに上昇

ファイアサイス:最大装填数9発から12発へ、コアダメ減少、弾速上昇
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 19:54:21.92ID:M+W9U3xr0
どうせまたろくにデバッグせずにステータスおかしな武器が1個あるのに500円賭ける
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 19:57:09.35ID:0eEBb8ub0
武器(ヴァンガ)
煉獄:装填数4発から5発に

ブラックスミス:射撃のリロード速度上昇、射撃攻撃の対マグダメ上昇、対ARとマグ以外のダメを僅かに減少、格闘時の移動速度や追従性能が向上

双天:飛距離増加

デ・ディヴァルガン:対ARダメが僅かに上昇
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:00:12.70ID:0eEBb8ub0
サポ武器

ジャメル:敵ロックしないように修正

エレクトロリット:最大装填数1発から2発に、リロード時間延長、展開時間短縮

エステジオン:対ARダメ僅かに上昇、爆撃開始から終了までの時間を延長、不発バグ修正
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:01:30.62ID:0eEBb8ub0
星翼ナビ
分析機能追加、通知の一括既読機能追加
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ beeb-ERrC)
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2019/07/02(火) 20:03:24.72ID:qCpTd9+C0
なんかウイングの耐久値おかしくね?
今現在の耐久値でカデwで170、ダーw300とかだったと思うんだが
カデ220→170、ダー350→360って告知されてるけど…
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:07:48.69ID:0eEBb8ub0
星翼ナビはこれまでコアユーザー向けの機能の充実に努めていたがそうでない層向けの機能の充実に努める模様。

例:ストーリー、アセンプリセット(?)
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 20:11:50.44ID:M+W9U3xr0
やっと稼働当初から合って良かった機能や調整がされ始めたな
リリース前に全部やっとけばこんな結果にならなかったのに何故リスケできなかったのか
もし上に原因があるならちゃんと報告書に書かないと体制変わらんし最後は会社潰れるぞ
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:14:00.07ID:0eEBb8ub0
コアダメ減ったのは不安だがそれでもファイアサイス上方修正は嬉しいZOY☆

久しぶりに使ってみるべ
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 20:14:49.89ID:M+W9U3xr0
下方したところで次の環境のTOP3に流れるだけでどんどん単調になっていくからな
弱くしても弱かったら使う意味がなくなるだけだし
そういう調整続けると最後にバランスぶっ壊すやつが頭角表して急速にコンテンツ終わらすだけ
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 20:20:48.00ID:M+W9U3xr0
また資料作り間違えたのか?
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:22:03.34ID:0eEBb8ub0
新武器:氷菓
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca58-3te8)
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2019/07/02(火) 20:22:47.32ID:EeVU6gcR0
ラームのAR以外下げ
サイスコアダメ下げ
騎神ARダメ上げ

アサルトがAR戦してんじゃねえってなってるのをどうにかしたいんだろうけど
もうロールいらないんじゃないのこれ
0610ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-CkPA)
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2019/07/02(火) 20:26:14.98ID:EV2bJgdLp
個人が勝利に貢献できるのは限界があるな
勝ち負けはほとんど運ゲー
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 20:31:19.77ID:M+W9U3xr0
ゲームスピードそのものが遅いんだよな全然早くないし操作だけだろ最初難しいのは
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:32:38.71ID:0eEBb8ub0
お、表記ミス(?)の指摘きたぞ。
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:33:41.89ID:0eEBb8ub0
耐久値のやつ間違ってないってよ
0618ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-CkPA)
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2019/07/02(火) 20:33:49.88ID:EV2bJgdLp
>>611
丹沢LoVの頃からこんな意味不明上方またやらかしてるのか
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 20:37:28.67ID:M+W9U3xr0
ゲームwikiは今はアフィリエイトで儲からないから
裏で公式が更新しないとクソ情報だらけになるぞ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ beeb-ERrC)
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2019/07/02(火) 20:43:18.42ID:qCpTd9+C0
アプリで確認してみたけどフルソリディアで耐久値1000で翼だけカデに変えると970なんだよなぁ…
ソリディアって各パーツ耐久値200統一だよね?ソリ翼も200ならこれだと今も170のはずだけど…
0623ゲームセンター名無し (スププ Sdea-U1H1)
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2019/07/02(火) 20:44:25.94ID:MXNoY7yFd
ヴァんガードの他の格闘武器ARダメージも上方して欲しかったなぁ リスクとリターンあってないし、ブーメランコルトでブーメラン刃刀刃ぐらいのダメ簡単にでるから
0624ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-CkPA)
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2019/07/02(火) 20:45:50.70ID:EV2bJgdLp
>>623
あれでリスクとか言うようならちょっと残念すぎるぞ
0629ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-CkPA)
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2019/07/02(火) 20:54:18.17ID:EV2bJgdLp
>>627
死角から切る
まさか正面から切ろうとか思ってないよね?
0632ゲームセンター名無し (スププ Sdea-U1H1)
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2019/07/02(火) 20:57:43.80ID:MXNoY7yFd
>>629
死角からいっても何故かステップで避けられて相手はこっち向いて反撃しながら下がっていかれたりされる
ぶっちゃけ俺はブーメランかコルトないと死角から当てるのも下手
1模擬戦で練習積んでも全国だと当たらん
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/07/02(火) 20:57:52.34ID:2SaUIkXM0
デファンス構えるとデファンスしか見てないアホの子が寄ってきてジップしてくることは多々ある
なので正面から刃刀刃で判定勝ちしろ(無茶)

ちなみにCPUは普通にやりやがるぞ
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:58:35.55ID:0eEBb8ub0
プリセット(前もって記録する方。ブリーフィング中に変更する方ではない)は実装する方向らしい。

これにAR名付ける事が出来るなら恩の字
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fead-0rME)
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2019/07/02(火) 20:59:56.83ID:0eEBb8ub0
にしてもプレイ料金が200、200、100のままで行くというのは大変喜ばしい事やで
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/07/02(火) 21:00:14.40ID:2SaUIkXM0
>>632
冷静に相手の立場で考えてみろよ
刃刀刃持って届く距離まで近付いてくる奴がいたらどうするよ
仮に後ろでもロックして近付いてきてる時点で格闘狙いってわかるわ
0637ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-JxGX)
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2019/07/02(火) 21:02:19.99ID:idjfkr7Hd
>>632
自分の場合、その回避は勘だ。なんやかんや考えてだいたいこの辺のタイミングで来るやろな、って辺りで踏むと3回に1回は避けられる
後は斬られる
0640ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-CkPA)
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2019/07/02(火) 21:04:54.45ID:EV2bJgdLp
>>632
味方と撃ち合いして余裕のない相手を狙え
こちら向いてなくても赤の矢印が出るんだからそんなもん避けるのは簡単
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ d95f-R5o2)
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2019/07/02(火) 21:08:05.24ID:I8YgXerU0
アサルトはコア凸で稼げなくなって
ポート外もアウト。
ポイ厨できなくなってどうするよ?また深夜かな
0646ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-JxGX)
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2019/07/02(火) 21:11:29.59ID:idjfkr7Hd
>>642
ヴァンガも現在主力のスク腕マノディトのリロード伸びるから、ミサイル強化と合わせてポート内でもやりやすくなるんじゃないか?
今ポート外騎神してる人にとっては騎神の火力アップは単純に強化だし
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86f2-C6TQ)
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2019/07/02(火) 21:11:41.66ID:2SaUIkXM0
ああ、そういや修正発表されたからもう言ってもよさげか

ビーム系の誘導するやつあるやん?
ノーロックで撃ってすぐ相手ロックオンすると急にそっちに曲がるやん?
ディレイちゃんとやるとうさぎ跳びや反復横飛びにばかすか当たるやで
たぶん嘘やけど
0648ゲームセンター名無し (ワイエディ MM72-3EWo)
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2019/07/02(火) 21:12:23.49ID:o1roiw0dM
結局のところアサ乗って魚群のところで機神撃って誰かがコアに向かったら魚糞してれば大勝利って事だよな
地雷がやってる事を公式が正当化したクソアプデだな
ヴァンガ乗りはリスクしかないからそのうち絶滅しそう
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dda-5hf/)
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2019/07/02(火) 21:20:03.06ID:SWxc0fUI0
>>639
そもそもソリディアが各パーツ200ってのは仮定の話だから
パーツを付けていない状態が用意できない以上、ユーザーは相対値で判断するしかない
こういうバランス調整の時に明記されない限り、絶対値を知っているのは公式だけだよ

ソリ翼の本当の耐久値は250だったってだけの話
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 21:23:52.62ID:M+W9U3xr0
まともな神経してたらこんな頻繁にデータ調整するならマスクデータ公開してるからな
0655ゲームセンター名無し (スププ Sdea-aXV1)
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2019/07/02(火) 21:25:18.28ID:UxSLM51sd
>>642
中立化を染めた場合が加算だからポート内戦闘粘る必要が出てきたのが空き巣アサルトとしては辛いところ
中立化で粘って味方の染めに期待するスタイルだからなぁ
中立化速度が上がったこと自体は歓迎だわ
あと対物スコアお仕置きされなくてよかった
0656ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-CkPA)
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2019/07/02(火) 21:25:49.22ID:EV2bJgdLp
イサドラさんがスリーサイズどやってるけどレイカに負けてそう
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ beeb-ERrC)
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2019/07/02(火) 21:27:15.89ID:qCpTd9+C0
>>652
ああそういう事ね、だったら公式も各パーツの耐久値の数値を乗っけて欲しかったわ
初期ロールのソリディアが耐久値で1000なら5部位で200ずつと考えられても仕様がないし
相対値でしか比較できないならwikiでも検証表でも相対推測値しか乗せられないじゃん
wikiとか検証してる人も全パーツ耐久値書き直しじゃんか…
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d02-BsS7)
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2019/07/02(火) 21:28:03.75ID:OHyEdVya0
チュートリアルのルールも読めないような奴らにマスクデータなんて公開する必要はないからな
ごく一部の上位除いてそんなもん公開したってポート外アサルトの言い訳みたいな使い方しかされないよ
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 21:31:51.85ID:M+W9U3xr0
>>660
サイレント調整しようって魂胆がある時点でデバッグ不完全でもどうでもいい覚悟じゃねえか
ユーザーに不利益を認知させずに批判させずに煙に巻こうとか大手がやることじゃないし、まともな神経じゃねえよ
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 21:36:14.62ID:M+W9U3xr0
まさかサイレント調整できることがさも健全でメリットかのようなことを言うやつがいるとは思わなかった
そりゃ企業体質も政治もコンプライアンスも悪くなるわな・・・普通にミスしたら早く誤って直せばいいだけだから
なんで次のミスにつながるのに隠蔽気質を好むのかな
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/02(火) 21:37:45.49ID:6cKoVmdE0
今でもサイレント調整(コア凸時複数だとダメージダウンとか、公式発表なかった)してるから、データ派には面倒なゲームといえる

>>653
これは思った、「え?調整ないの?」って
ただ、サイレント調整大好き運営だから、こっそりマグの取得経験値落とされてるかも知れん
明日のマッチングチャンス時にでも検証してくれ
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 21:40:04.03ID:M+W9U3xr0
だいたいマスクデータを公開しないと今度は正確な比較をとれなくなって
バグや不具合の報告が難しくなるし正常な動作でも勘違いした余計な問い合せが増える
致命的なバグも現象を再現する条件も何がトリガーになるのかますます分からなくなる
お互いにとって無駄な時間が増えるだけ、いい点なんて無いんだが
それでいいって豚並みの脳みそしかないのかな・・・
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d02-BsS7)
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2019/07/02(火) 21:41:17.42ID:OHyEdVya0
マスクデータ出さないのは許さないとか言われても、それ使って具体的に何するつもりなんだ?
組みながら耐久値確認できる以上なんら不利益になぞならんだろ
ただただ互いに無駄な仕事が増えるだけの余計な工数に他ならない

>>663
コア凸補正は以前からあったのを公認しただけで後から付け足した類のものじゃないだろ
0666ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa72-Mso+)
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2019/07/02(火) 21:42:17.38ID:WgJ4/Usga
運営は各プレイヤーの同ランク帯偏差値まで把握できてるんだぞ
深夜にランクだけ上げても実力ないのはバレバレだからその後どうなるか少しは考えてみ?w
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 21:42:26.90ID:M+W9U3xr0
不利益ばっちり書いても豚並みのIQだから理解できなかったか
0671ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-0bbT)
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2019/07/02(火) 21:43:57.23ID:QmCmHPIUd
>>661 >>662
開発にとってお客はゲーセンだから、インカムに関わるような点が重要であってゲーム内の攻撃力がどうかとかはさして重要じゃないんだよ
客を飛ばすようなぶっ壊れはともかくとして
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a00-3te8)
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2019/07/02(火) 21:45:30.17ID:4QlUxwRw0
糞エニはデバグ云々以前に告知も無しにいぢる気満々だぞ
星翼で例えるとサポのヒールに突然耐久値が半減以下の機体に使用した場合
通常の回復とは別に+50をサイレントでぶっこんで来た前科持ちだ
当然環境はぶっ壊れてそれまでヒーラーとして選ばれてなかったキャラが
同じくコストが高すぎて敬遠されてた奴とペアで無双してあえなく修正
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 21:46:34.32ID:M+W9U3xr0
>>670
娯楽で遊びだからこそ運営が適当なゲームに金使うほど馬鹿なことはないんだが
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca01-/sl3)
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2019/07/02(火) 21:56:44.88ID:gV1PRb4S0
水着レイカちゃんの腰回りがエッチすぎる
上半身は普段とそう変わらなくてちょっと笑っちゃったけど
レイカがマイクロビキニになるサイレント修正待ってるぜ
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d02-BsS7)
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2019/07/02(火) 22:00:15.51ID:OHyEdVya0
>>667
公開情報も碌に読み解けないプレイヤー層に何に参照されるかも不明な膨大なマスクデータ渡して扱い切れると思ってんの?

ドス脚が実質機能していなかったバグでさえ結局比較動画が上がるまで誰一人気づいてなかったんだぞ
お前がデバッガー気質なのは分かったけど、このゲームって遊ぶ上では相対差さえ分かってればいいだけの話だからな
特に今時のライト層はずらずらと表を並べるだけで敬遠して逃げ出すぞ
0677ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/07/02(火) 22:00:47.56ID:1RoEiM5Ip
ナビがローテクすぎて数値を濁さざるを得なかった説を推す

ゲーム内の攻撃力とか自動で参照できず、更新あるたびに数値をナビに手入力するのもヒューマンエラーが出て危険
仕方ないからABC評価で大雑把に評価を入力してそのまんま
あとはたまに気づいた時に更新すればいいようにする

引き継ぎさえできないナビならありえるだろ
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 22:03:00.50ID:M+W9U3xr0
>>676
急に扱い切れるとか切れないとかそういう対象を限定する必要がどこにあるの?
事実を公表しろって単純な話であってそれを理解できるかできないかなんて受け取ったやつ次第だろ
理解できないかもしれないっていうのは単なる自分の都合のいい解釈だろ
今の話と何の関係もないわよ、豚さん
0681ゲームセンター名無し (スププ Sdea-aXV1)
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2019/07/02(火) 22:07:03.31ID:UxSLM51sd
星翼ナビ一括既読実装良かったわ
始めたの遅かったから50くらい通知残ってて地味にうざかったのよな
ところでヴァンガードの参照スコアの不具合はまだ直りそうにないですか?
0683ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/07/02(火) 22:09:16.18ID:1RoEiM5Ip
>>678
でもサイヘだしな
リロ上がらないのにソリディア腕装備する奴が少ないのと同じでそう増えんだろ

騎神ラゼルビームサイズデデンネ以外クリティカルヒット狙うような両手あったっけ
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 22:11:43.60ID:M+W9U3xr0
1つ褒めるところは他のやつも言ってるけどナーフするだけの調整やめた点かな
単純に使うやついなくなるだけだしそれに巻き込まれた愛用者は遊ぶのやめかねないからな
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5dda-HR/0)
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2019/07/02(火) 22:13:39.77ID:B23UluHK0
>>647
ロック外でトリガー引いてからロック合わせてもしっかり誘導するよな
マノ−ムガンだと分かりやすい
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d02-BsS7)
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2019/07/02(火) 22:13:52.20ID:OHyEdVya0
>>679
解析大好きな自分賢いみたいな雰囲気出してオナニーすんのも大概にしときなよ
事実が欲しいなら耐久値は結局合計値見ればいいだけだから何も困らない
パーツごとの特性はそもそも書いてあることが違うんだから比較してどっちがおかしいとか考える意味もない
性能のABC表記は具体的な数値入れると他パーツとの比較が必須になって尚更特長を理解し辛い

手間ばっかりかかる割には大した利点もない
お前が>>664で言ってる利点なんてハナクソみたいなもんなんだよ
比較ができなくて不具合に気づかない?マスクデータ公開してりゃドス脚の不具合に気づけたの?
正常な動作が分からない?サブ腕ダー腕でリロ速度が違うのはバグ!とか言い出しかねないノータリンを基準にすんな
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/02(火) 22:16:20.05ID:M+W9U3xr0
>性能のABC表記は具体的な数値入れると他パーツとの比較が必須になって尚更特長を理解し辛い
豚さんにも優しくする必要があるなら数値入れた上でABC表記乗せればいいだけだろ
基準値をあらかじめ設定しておいて自動でアルファベット変更するようにしとけば手間もいらんわ
腹減ったから豚バラ定食くいにいこう
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a98-/sl3)
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2019/07/02(火) 23:27:35.12ID:W4hJcTFn0
最近はA2V5S1とかA3V5をよく見たけどもうちょいアサルト増えてもいい気はする。Vやってて1番悲しくなるのコア空いてんのにアサルトが行かないときだし。仕方ないときはヴァンガでコア行くけどさ
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/02(火) 23:38:51.13ID:6cKoVmdE0
>>701
今回の調整でどうなるかわからんけど、カデとcu足の占拠速度は一緒だったからなあ
自分はcu足で主にアサルトだから、空き巣捗るかもとちょっと喜んでるけど
占拠速度差つくんかな?
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/02(火) 23:58:29.84ID:6cKoVmdE0
早く終わらず為に、アサルト多くで出撃しようぜ、みたいな事言ってるやついるね
勝ち負け関係ない、早く終わらすのが目的で
うーん、そこまでして欲しいもんかね?
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/03(水) 00:22:48.98ID:mfq5cFIJ0
>>708
それ狙ってるんでしょうけどね>いろんな足を使って欲しい
今やcuとカデ足が多数ですしね
自分としては範囲拡大なのでこのままcu使うつもりだけど

明日のマッチングチャンスは天気と財布の都合で無理
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca3a-5hf/)
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2019/07/03(水) 00:33:58.95ID:Xa2HpUvO0
明日から海台だからカデ翼使いの俺はディスドス足に変更だ
カデ翼の耐久ナーフがどう響くかだなあ…
今まで以上に動きを繊細にやらないと中立化粘りができなくなる
格闘使えないから回避硬直次第では単なるペナだし
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca02-x8eI)
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2019/07/03(水) 05:58:15.50ID:qCPfj/p30
初めてまだ10回ぐらいなんですけど、アサルトは
・基本的にビュンビュン飛び回ってポート占拠しに向かう。敵ARはやれそうだったらやる(対ヴァンガードだったら無理しない)
・ポート占拠しながらマグやタワーを壊す
・コアが開いたら向かって攻撃する(他の人が2人以上向かってるなら任せる)

大体こんな感じで合ってますか?

ポート無視してマグとか壊しまくって味方レベルを上げる戦法?みたいなのがあるらしいんですが、そこまでメリットがあるものなのでしょうか?

3つポートを占拠するのが勝利への鍵になるゲームなのに、マグやタワーへの攻撃をポート占拠しながらやらないメリットってなにかあるんでしょうか。
効率悪くないですか?

最後に、アサルトは効率よく飛び回ってポート占拠とマグやタワーの破壊、コアへの攻撃をし、敵ARは闇討ちメインで喧嘩はあまり売らない、ついでで倒す、みたいな役割という考えで間違えはないでしょうか?
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca02-x8eI)
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2019/07/03(水) 06:32:35.09ID:qCPfj/p30
>>718
始めたばかりだからあんまよくわからないだろうと思いつつも公式配信見てました。
ミサイル強化っぽいですね。
とりあえずミサイルは担ごうと思います。

>>719
まぁ自分なりに色々調べたってのもありますが、ほとんどはゲーマーとしての経験で感じ取ったモノを書き連ねただけです。
きな臭いというのはどういうことでしょう。あまり良い話題ではないのでしょうか。
0723ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-AGao)
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2019/07/03(水) 08:33:23.20ID:qY1QbZk4a
俺のミサイルましまし対物アサルトが輝く時代がきたか
早く新バージョンやりてぇ
0724ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-mW/F)
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2019/07/03(水) 08:34:15.48ID:mjxyZgbpp
ミサイルって対物減るの?減らなくね?
0727ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-SgbD)
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2019/07/03(水) 08:51:09.38ID:ktA01G9Zd
ポート踏まないアサルト大量発生しそうで恐ろしい
海だし今週はやらんわ
0728ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-JxGX)
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2019/07/03(水) 09:56:05.75ID:pqcgmcQ0d
>>727
海@はまだいいよ
諸島の方はポートの周り開けてるから、近距離仕様にしてるヴァンガは、今まで以上にさっさとポート捨てる見切り付けないとデスだけ増えるぞ
0729ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-JxGX)
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2019/07/03(水) 10:01:49.43ID:pqcgmcQ0d
今まではスク腕なら起き攻めにブメ投げつける択もあったけど、リロード時間によってはそれが無理になってる可能性もあるのか
どうなってるのか怖いな
0734ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JXtl)
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2019/07/03(水) 11:14:29.86ID:myn5OOaLd
割りとやっちまった系アプデだと思うけどどうなるか
アサルト増えて試合安定しなくなるだろうしアサ専は競合増えて稼げなくなるだろうし人減る要素盛りだくさん
ボランティアヴァンガがどれだけ残るかが境目かな…
0735ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-BRzQ)
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2019/07/03(水) 11:33:57.96ID:pqS1xss6p
今はまだいいけどポイントクソほど盛れるアサ基準の査定になる次の周回はヤバい
防衛ヴァンガはRP禿げて死ぬし左側全員アサルトとかいう地獄絵図が珍しくなくなるぞ
0738ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-JxGX)
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2019/07/03(水) 11:46:49.02ID:pqcgmcQ0d
ヴァンガでスコア盛ろうと思ったら、上手い人以外は介護受けてCでゴリラが最適解だろうけど、それやると勝ちにはあまり繋がらないからなあ
0739ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-HgOf)
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2019/07/03(水) 11:55:08.73ID:Ku6anoB2a
別に普通に防衛飛び回ってミクロ勝てばヴァンガはスコア出るから
ヴァンガでスコア出ない奴はマップ見てないかアセンがゴミかが原因
大体はマップ見てないだけ
マップ無視居座りでスコア稼いでる奴はただの捨てゲーそれじゃ勝率低いからむしろ増えない
0740ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-SgbD)
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2019/07/03(水) 12:00:48.83ID:ktA01G9Zd
SNOVAでもヴァンガでCチンパンしてれば負けで+100か−400か勝って+1600いくで
アサルトも同じもんで、アタック5000ポート700でポート外から対物してるだけでこんくらい稼げる
0744ゲームセンター名無し (スププ Sdea-aXV1)
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2019/07/03(水) 12:13:59.69ID:EoIJMCp+d
アサルト乗りとしては中立化速くなったり占拠でスコア加算とかありがたくはあるけど左側が増えてきたからあんまりアサルトばっかだと色々言われるかなぁ
ヴァンガ苦手というか対ARが致命的に苦手だからなぁ

アサルトに求められる対ARスコアとポートってどれくらいなのかね
0745ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-JxGX)
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2019/07/03(水) 12:15:57.78ID:pqcgmcQ0d
もう二ヶ月くらい経つが
当時2星だった新人さんに絡んで横で試合見てたら、その試合でチームのトップ2人のスコアが7分で12000と11000だったけど
あいつら多分中身は2星じゃないよなあ
0746ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-9deW)
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2019/07/03(水) 12:28:16.37ID:svNBlmUFa
対ARは気持ち程度に援護してくれれば十分だけど、ポートはフルタイムなら3500ぐらいは欲しい
コア凸とSマグ最速処理以外は全部ポート内でできるんだから、許容範囲はヴァンガより一回り少ない程度だな
0748ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JXtl)
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2019/07/03(水) 12:34:06.26ID:myn5OOaLd
>>739
多分これからのアサルトトレンドは群れることになるから防衛は確実に禿げるぞ
ヴァンガで稼ぐならCゴリラくらいしか無くなる
ポイント稼げりゃ勝敗は運任せで良いって人くらいじゃないと続かんと思う
自分は勝てるなら禿げても構わんけど続けても積み上がるのは勝利じゃなくて味方へのヘイトになりそうだから様子見
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a05-vLH2)
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2019/07/03(水) 12:37:49.69ID:Bf+C+nke0
アサルトの中遠距離からの射撃でヴァンガフルボッコ時代になったら
今まで通り対ヴァンガ用の近距離戦闘力
とアサルトからの横槍回避力

に加えて中遠距離のアサルトへの反撃力もいる?

遠距離射撃は無理として
FDからの近距離射撃?
それはポートから出る可能性があるから状況によるか、、
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b0-fWIq)
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2019/07/03(水) 13:43:42.20ID:WwjqlD6T0
11〜13時まで昼盛りタイムでプレーしてきた。
良い意味での有名プレイヤーも悪い意味での有名プレイヤーも結構居てカオスだった。
えーと、中堅のヴァンガの格闘率多め。上級者の麻専の大蛇率多め。
色々とテストしている人も居るみたい。

フルカデとフルスクとフルテンダー試したが、
良く判らなかった。
ガチ勢なら気になるレベル程度か?
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6da-a57L)
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2019/07/03(水) 13:50:16.11ID:W1d8o6BY0
CU足どう?
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW c102-e1cN)
垢版 |
2019/07/03(水) 13:52:43.64ID:txBG93T20
動画で見た限り身体1.5から2体分外でも占拠始まるみたい
0755ゲームセンター名無し (スププ Sdea-qMy6)
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2019/07/03(水) 13:54:27.35ID:LNOn81Yud
調整後のロール毎のスコア手応え教えて下さい
0760ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-rviA)
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2019/07/03(水) 15:09:04.25ID:5CuZfT0/r
CU脚いいぞ〜これ
狭いポートで戦闘してたらポートはみ出ちゃったの心配がなくなる

スク腕のリロ低下でディトグレがリロ回り切らないね
煉獄先生はガチになった

アサルトは相変わらずマグ狩りでクソ稼げる
変わってないんだから当然だけど
ヴァンガも微アップしてる気はする

それにしても稼働初期ぶりくらいに昼からやったがクソしかいねーな
4人でコア防衛ってお前ら…頭に蛆でも湧いてんのか
0762ゲームセンター名無し (スププ Sdea-RDmY)
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2019/07/03(水) 15:58:42.76ID:bpDrLL1+d
多少なりとも運営に認められてるプレイヤーが引退します言うことで運営に圧力かけてんのかな

人減らすことになるけどええんか?て
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d7d-eQdG)
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2019/07/03(水) 17:17:25.57ID:s7ee5t0G0
脳内パラドクスなら1分で1まんてーんでも余裕で出せる
言うだけはタダだからなんでもあり
こんな所の数字盛ってないと思えるぴゅあ()なココロを持ち続けられるとイイねwww
0770ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-2za9)
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2019/07/03(水) 17:38:17.94ID:LJ3lYv5ia
愚痴スレの次パートどこ
0774ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-PuSW)
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2019/07/03(水) 17:49:27.71ID:53nDjAc1p
その分実弾はダー腕上方で回転率上がってるしそっち主体の方がいいかもな

ポート内入った方が強くなったからミトライユ導入、対物の火力が高めで当てやすくなった大蛇もつけたい
その上で射程が噛み合い良くて誘導のいい堕撃もいいポート内戦闘と弾数撒いて対物する関係で天火も悪くないだろうな

おや?
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca6f-4LeN)
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2019/07/03(水) 17:56:37.83ID:qPkmq+2u0
>>770
どうぞたてて
0780ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-e1cN)
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2019/07/03(水) 18:03:45.69ID:3tQ7tgj+a
新アズワンスキルまじ?
シャーリーは何もらったの?
0783ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-2za9)
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2019/07/03(水) 18:14:49.47ID:DPp+8fP1a
愚痴スレないよ
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/03(水) 18:41:40.62ID:mfq5cFIJ0
愚痴スレはのぞいてみたけど…まあ自業自得な話でいっぱいだったな

それはいいとして、カデ翼が悪さしてるらしいと聞いて
「あたらなければ」をやれるらしいとか聞いたが、どうなん?
0787ゲームセンター名無し (ワイエディ MM72-3EWo)
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2019/07/03(水) 18:48:06.95ID:/94RYWIrM
今回のアプデで乗り換え前提でのアセンが組めなくなったってのがなぁ
調整を見る限り声が大きい一部プレイヤーの意見を鵜呑みにした忖度アプデって感じで結果的に射撃ヴァンガを弱体化しただけだな
0791ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-zxCB)
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2019/07/03(水) 19:05:12.29ID:oSoIV0OLa
>>788
海では使う気ないからやってないけどあれ要するにポート内で立ち回りとして使うFDが強化って感じかと思ったんだけどまだ遅い感じ?
あとファル翼で格闘持つ人らには純粋に強化だし
0793ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-JxGX)
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2019/07/03(水) 19:24:22.39ID:pqcgmcQ0d
やっぱり海は平原なんて比較にならない大乱闘暴力マップだ
禿げたくないなら飛ばないか、カデ頭ゴミ箱に捨てて遠距離に特化しろ
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a17d-a9/S)
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2019/07/03(水) 19:27:15.06ID:/dPHViMk0
はあマジとか言っておいてあれだけど
これ回復までの時間短縮じゃなくて
回復始まってからMAXになるまでの時間短縮だよね

ジワジワ型なら意味あるか……?
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ beeb-ERrC)
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2019/07/03(水) 19:59:43.60ID:C1N3at9F0
>>794
件の検証人の検証結果によると回復待機時間と全回復時間のの両方で9%短縮との事だぜ
ファル胴だと回復待機時間が2秒→1.9秒、全回復時間が27秒→24秒
サブ胴だと回復待機時間が17秒→15.5秒、全回復時間が3秒→2.7秒
0802ゲームセンター名無し (スププ Sdea-lksI)
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2019/07/03(水) 20:02:45.27ID:i1XcFvxnd
マッチ時点で即決アサ3人いてあっこれやべえやつだみたいな空気になって無言ブリーフィング発生して草
ちなみになんかしらんけど勝った上に最後アサ4人になってた
0806ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFea-JxGX)
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2019/07/03(水) 20:17:49.02ID:QCl4pb9OF
>>802
ラーム窓から捨てて、他の武器で徹底した横槍と引き撃ちに徹すれば、周りが開けてるポートが多いから、崖側ポート以外ではヴァンガ相手でも普通に強いぞアサルト
スク腕ヴァンガの火力密度減少もあって、だいたいの試合では相対的に強化されてる状態
0807ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-2za9)
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2019/07/03(水) 20:23:20.58ID:Ryk5vrEya
>>784
ありがと好きちゅちゅ
0809ゲームセンター名無し (スププ Sdea-qMy6)
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2019/07/03(水) 20:34:18.24ID:LNOn81Yud
1000円分全負けはまぁいい
だがそのうち半分が2ゲージ差は救いがない
今日は星翼の日ではなかったということか…
0811ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFea-JxGX)
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2019/07/03(水) 20:40:20.49ID:m2JyzCxTF
ヴァンガ捨ててアサルト専門に戻ってやろうか、という誘惑に駆られて仕方ないけど、それやったら負けだと思うし
まあ今のランクでルーパーになるのも仕方ないか
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a13-vLH2)
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2019/07/03(水) 20:44:36.31ID:3qhTRqBa0
星翼ナビアプリの2Dリプの
残り試合時間の表示が狂ってる?
アプデ前の試合結果を見てるからだろうか

すまんけど今日やってきた人で
今日の2Dリプ見てもらえるだろうか
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-a57L)
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2019/07/03(水) 20:45:36.37ID:jJDmPA0g0
どさくさに紛れてデデ使ってみたけど…、そっと床に置きました
あそこまで使えないと思わなかったわ
0817ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-e1cN)
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2019/07/03(水) 21:17:56.07ID:3tQ7tgj+a
ソリ翼の根性って瀕死(体力赤点滅)で発動ならラピス胴使うべきなんかな
0819ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-CkPA)
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2019/07/03(水) 21:22:28.88ID:h+JqPaxmp
アプリ間違えて消してしまったんだけどアプリに再登録出来ないんだな
0823ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-CkPA)
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2019/07/03(水) 21:57:39.01ID:h+JqPaxmp
海はポイント剥げる一方だからなここで稼げる人の方が少ない
0825ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-CkPA)
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2019/07/03(水) 22:14:23.59ID:h+JqPaxmp
高ランクでも実力があるとは限らないんだな
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d14-QvPN)
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2019/07/03(水) 22:31:06.46ID:mfq5cFIJ0
スク腕のリロードかなり遅くなってるみたいだね
うーん、ビーム系で固めてるけどどうするか
瞬間ダメージは変わらないけど、リロード含めた総量が減るのがどれだけ影響するんだろうか?
0830ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-CkPA)
垢版 |
2019/07/03(水) 22:31:34.09ID:h+JqPaxmp
あと相手のコア開いてるのに誰も行かないのはどう意味なんだ?
0839ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sab2-fjwL)
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2019/07/03(水) 23:02:54.49ID:bIqhRmOma
下のランク帯人居なさすぎる
10戦中7戦2対2って・・・・
深夜営業でポイント稼いでいるランカー対策なんだろうけど
ランキングに反映されないって出続けると萎える
せめて店内ランキングには反映してよ・・・
0840ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sped-BRzQ)
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2019/07/03(水) 23:07:42.68ID:Ur4XCdgpp
人口的には星3〜4と星5以上の数はそんなに変わらんらしいが下のランクは週末プレイヤーとかカジュアル層多いからなぁ。人が多い時間待つか闇鍋の時間待つかの二択
星1〜2はチュートリアルの延長だから頑張って駆け抜けろ
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d2f-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:09:00.64ID:Ez/4JY8K0
できれば不満とかはそれこそ愚痴板に書いてほしい
ここで出してサポートセンターに問い合わせても対応されないか返信ないから本スレで語ることが無駄だし
0842ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-CkPA)
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2019/07/03(水) 23:18:11.43ID:h+JqPaxmp
ここほんと勝てない2勝8敗とか他の日でも勝ち越せた事がない
勝てるようなコツとかあるんかね?
0846ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-CkPA)
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2019/07/03(水) 23:38:28.74ID:h+JqPaxmp
>>843
なるほどね
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13da-KNx4)
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2019/07/04(木) 02:00:43.49ID:BSKNCTzP0
このゲームカオス
チュートリアム面白いのに
サンライズのアニメーションや音楽あるのになんで使わないの
対戦 するとポート死守ゲーでつまらない上初心者で上位
やばくないかスクエニ
0859ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-IRmj)
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2019/07/04(木) 06:57:10.77ID:DqbrkQL/d
>>830
先にSマグ片づけておきたいのでフェーズ2は凸を後回しにすることが個人的にはよくある
途中までコア削ってSマグ攻撃でもいいのか迷うときもある
0862ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-/oc7)
垢版 |
2019/07/04(木) 08:01:30.02ID:BlopN+8vd
初めて半月100戦4-2フルヴァンガの初心者です
海の立ち回りがわかりません
0864ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp87-SD32)
垢版 |
2019/07/04(木) 08:17:43.57ID:LlBJq8Xnp
>>862
中央横一列の防衛して復帰時に手前ポートの防衛に入る。フェイズ3でガッチリポート3つ取られてる状況なら奥ポートにも飛んだりする。
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f7c-vIVV)
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2019/07/04(木) 12:40:03.47ID:2yaDew/80
ブリーフィング画面での
パーツの見分け方をテキトーに教えてほしい
頭と脚はだいぶわかるようになったんだけど

腕と胴がまだまだパッとわからんくて

星翼ナビで自分のARのあのブリーフィング用画像が見られたら
何度も付け替えて見比べるんだけどもなー
0876ゲームセンター名無し (アウアウクー MM87-f23a)
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2019/07/04(木) 12:42:19.24ID:BwjKpLoqM
よしソリ腕ジップの俺はバレてないな
0878ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp87-+ztv)
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2019/07/04(木) 12:48:32.69ID:ooVeJE6Bp
>>875
腕はだいたい肩パーツが特徴的だからそれ見て覚える
胴は…普通に見て覚えるとしか言いようがないな

胴は見えたところで大して戦い方に影響ないし、気にしなくていい気がする
0880ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Pl2b)
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2019/07/04(木) 12:56:53.88ID:xJkf1q+Jd
ツイの検証勢によると、まだ未確定ながら、今回上方されたダー腕の実弾リロード短縮と、下方されたスク腕の実弾リロード短縮、同じリロードアップ1でも効果が2倍以上違うとか何とか
0883ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-RXfJ)
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2019/07/04(木) 13:36:07.65ID:AYdONEoBd
一個だけすまん

ア プ デ で 試 合 の レ ベ ルが 下 が っ と る
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23da-rgZK)
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2019/07/04(木) 13:58:22.82ID:10tENaQs0
格闘エアプだけど
そもそも格闘ってリロードの度にぶっぱなすようなもんじゃないからリロードアップっていらなくね?
素のリロードそんな長いんだっけ
0894ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Pl2b)
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2019/07/04(木) 14:57:13.53ID:xJkf1q+Jd
昨日アサルト1人だけだったから自分も乗って対物してたけど、結局全部お任せで自分もヴァンガ乗ってポート回ってる方が試合がスムーズだった
0904ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Pl2b)
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2019/07/04(木) 18:05:33.91ID:xJkf1q+Jd
実弾は対ARに効果的って割に、対ARが役目のヴァンガの実弾はお粗末で、アサルトの方が充実してて強化も繰り返されてるし
ビームは対物に効果的って割にビームはヴァンガの方が充実してるし、アサルトのビームは対物クソになったし
なんやねん
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2314-ef0w)
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2019/07/04(木) 18:39:19.83ID:J4C7mrMM0
しばらくは騎神つみやがるアサルト多いのは仕方ないのかも
「アップデートで使いやすくなったよ!」って言われたら、やっぱ試してみたくなるじゃん
あのアップデート内容だと、大して強くも使いやすくもなってないと思うが
来週ぐらいまではこの状態が続くんじゃないか?
海だからハゲやすいのが悲しいところではある
0911ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-RXfJ)
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2019/07/04(木) 18:47:46.10ID:AYdONEoBd
アプデ直後にホームの筐体が半分撤去されてる
思ったより悲しいな、これ
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ cff2-yQnq)
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2019/07/04(木) 18:53:23.64ID:i/zjRWci0
>>910
耐久軒並み上がってマノディト死んでる以上、射撃ヴァンガ死んだも同然だろう
刃刀刃並みに射程短いコルト一本で頑張りますとかいうシャッコル産廃野郎は知らないが
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63d7-ZIIo)
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2019/07/04(木) 19:01:41.57ID:WhvoU1990
>>915
7%減から3%減になっただけで死んだとか言われてもな・・・
スク腕が下方されただけでマノトーレが下方されたわけじゃないんだが
お前の中では他のロールのビーム武器は無いことになってんの?
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ cff2-yQnq)
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2019/07/04(木) 19:14:33.59ID:i/zjRWci0
普通に強いしやりようがいくらでもあるのであからさまな弱体も受け入れろってことか?
開発は迎合することに決めたようだから次はもっとえげつないやつが来るぞ?
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-ebHh)
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2019/07/04(木) 19:15:33.06ID:oB+X1sL30
ヴァンガなしでも回ると豪語するレベルなんだからヴァンガの守るポートだろうが当然アサルト単独で奪取できるんだろうなぁ
あ、ポートの外から長い時間かけて垂れ流して削るみたいな誰でもできるような戦術論はなしで
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2314-ef0w)
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2019/07/04(木) 19:17:42.84ID:J4C7mrMM0
射撃についてはみんな等しくダウンしてるんだから、射撃ヴァンガが死んでるとかちゃんとやってんのかと
耐久もべらぼうに増えたわけじゃないし
確かに回転は悪くなってるだろうが、それは相手も同じなわけで、ヴァンガらしく中近距離で戦えば問題なくね?
遠目で戦うやつはきついだろうけど、そんなの一部だろうて
0930ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-BGJO)
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2019/07/04(木) 19:21:00.68ID:8rZakXnrd
リロードは0.5秒くらいだろうけど威力も落ちてるし総火力はそりゃ落ちてる
けど瞬間火力型のマノディトならそんなに下方されてるとも思えんけど
マノディトブメ(ボム)コルみたいな偏ったアセンだと顕著に感じるかもしれんがコルト遅いし
スク腕ならマノグレブメ(ボム)トーレで十分強くない?
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff58-3Fin)
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2019/07/04(木) 19:23:02.94ID:fb8htXJg0
それ以上は晒しスレなり愚痴スレなりでやってくれ
間違っても950付近でぐだぐだにするなよ

しょうがないことだけど
Cで全滅するまで戦ってるチンパン多いね
敵側だったからいいけど勝ってもそんなに嬉しくないな
0936ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-RXfJ)
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2019/07/04(木) 19:54:03.69ID:AYdONEoBd
>>935
デデはなぁ…
射角変更速度か圧倒的火力の調整入るまで倉庫で大事にしよう
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03da-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:06:30.30ID:7b1Nv3oX0
今回の調整で一番やらかしたのはスク腕ナーフだな
格闘使わせたいんだろうけど完全に余計な事だった
他を上げるときはナーフ対象にしていいのか十分慎重になれと
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03da-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:10:01.95ID:aioJ3e8j0
色々試して結局スク腕アセンに戻したヴァンガードですよっと
どっちかというと対物アサが激減してるイメージ
だからって乱戦専門アサルトになるのはやめてね、マジで
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03da-T0Pq)
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2019/07/04(木) 20:15:59.33ID:7b1Nv3oX0
継続的な火力もてるビームと瞬間火力の実弾で分ければよかっただろ
継続能力奪ったビームとかディトマノ以外カス
またダー腕やサブ腕の環境に戻るだけ
っていうかダー腕下方のせいでスク腕に流れたんだからダー腕戻せばダーサブスクで三権分立でモンテスキューできたから
なんでスク腕だけ下方いれる
0947ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp87-+ztv)
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2019/07/04(木) 20:18:06.15ID:ooVeJE6Bp
対物アサルトは大蛇グルナード使った実弾でやれば割といける
ただ乗り換え適正が壊滅的になるから、スク腕下方ラーム微下方と合わせてまともな構成しづらい
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f4b-owk+)
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2019/07/04(木) 21:04:01.42ID:h0iCEIlb0
スク腕が許されなかったのはアサルトとヴァンガで需要あったからでしょ
対物っていう仕事が認識されたこととマノが普通に火力取れるってなりゃビーム特化ビルド組むよなっていう
ダー腕はコルトが強かったからコルトだけ下げて許されてる

踏んだよな?立てるわ
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 835f-SD32)
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2019/07/04(木) 21:20:03.01ID:xeDwCokI0
海の査定おかしくない?平原より100近く高いんですけど。
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-3Tw9)
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2019/07/04(木) 22:02:09.92ID:SFO8IAta0
深夜上げSWマジでひどい
麻厨だからヴァンガ乗っても5星レベルの実力しかないし
味方に引いたら大惨事やんか
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03da-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:23:21.67ID:aioJ3e8j0
>>958
ナイスくらら +1400RP
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfda-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:28:15.46ID:DSDGgd2r0
>>958
ナイスプレイ:次のスレを建てる
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfda-T0Pq)
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2019/07/04(木) 22:50:14.95ID:DSDGgd2r0
サイヘ翼、旋回能力上昇とフルドラ溜め短縮で自分には大分使いやすくなったように感じた
カデ翼、オーバーヒート中では格闘振ってもブースト回復しませんですた。
むしろ格闘振ってる間オーバーヒートの回復止まって逆効果だった
0969ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp87-Nwtt)
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2019/07/04(木) 22:54:53.88ID:CcU8G8HXp
一つのポートに団子になってそれで強いのかと思えば少数の敵に殲滅されてるとか見ててげんなりする
しかもそれが高ランクとか今まで何やってきたんだろか?
0972ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-BGJO)
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2019/07/04(木) 22:58:45.98ID:8rZakXnrd
ちょっと出てみた
スク腕はマノグレ問題無く強いしディトも回る
CU足はあんまり実感出来なかったからサブに戻すわ
試合のレベルは確かに落ちてたな…Cに限らずどこでも群れて空き赤放置赤3放置
タワーSマグは健在と昔の一番酷い頃に戻ったな
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2314-ef0w)
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2019/07/04(木) 23:52:17.17ID:J4C7mrMM0
おそらくクレジットが確定で安くなったんで、復帰組が結構いるんじゃないかと
過疎時にNOVAとかに上げた奴らが戻ってきて、当然セオリーとかダメダメだから対戦状況としてはひと昔に戻ってしまったんじゃね?
深夜組だった奴らなんて、対人やマップ見る力、戦略とか全然ダメだろうし
しばらくそういう人たちが落ちていくか身につけてまともになっていくかのカオス状態が続くだろうね
…人が戻ってきたのはいい事だけど、対戦状況がカオスになるのは悲しい事だ
0975ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-hyAn)
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2019/07/05(金) 00:00:09.56ID:hTxk0nYZr
スク腕ディトグレで今までは基本的に撃ち切ってから武器切り替えてたが
ちょいこまめに隙あらば切り替えるようにした
それでリロ間に合わないってことはなくなった
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03da-T0Pq)
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2019/07/05(金) 00:14:21.24ID:8d7gCVJb0
>>976
よくある
ほんとよくある
マジでよくある
0979ゲームセンター名無し (アウアウクー MM87-fqDp)
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2019/07/05(金) 01:41:33.55ID:DtO4zsMkM
今の腕のリロード短縮能力だとダー>サブ>スクって感じ?
0986ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp87-SD32)
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2019/07/05(金) 08:17:20.42ID:IndaG4gop
ミサイル強化されてるしヴァンガードで強化されてる双天担いで行ったけど全く当たらない。過去の幻影のせいか弱くかんじる。
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2314-ef0w)
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2019/07/05(金) 08:30:17.16ID:8DvvoFfB0
双天は飛距離が伸びただけで、誘導とかスピードとかは落ちたままなんで…
ミサイル強化とはいえ個人的にリリース武装というのが合わんので、このままビーム主体アサルトなんだろうな
0995ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-Q0KJ)
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2019/07/05(金) 13:09:41.14ID:WwUOlU/ka
選べるんなら手に入れたグッズをトレードしないかっていうツイートなんか無いわい
0998ゲームセンター名無し (オッペケ Sr87-Q0KJ)
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2019/07/05(金) 14:02:45.29ID:i9hfItH3r
>>997
風邪でも引いたんでしょ
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1302-0j8M)
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2019/07/05(金) 14:09:45.27ID:lrejQoWC0
どうぞ
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