三国志大戦3690合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3689合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1561128707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 徹里吉はホウ会並みに計略使ったら>>1乙フラグだよ ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
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★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 最強の初心者の凶刃から
英雄ぺやんぐをスレ民の総力を挙げて守るぞ! 4から始めたけど最近1000戦目を迎えてやっと負け越しを脱出できたわ
ここで愚痴れて続けてこれたのがでかいわ
みんなありがとう 献帝の漢王朝の希望って強くね?
米とかゴミに見えるんだけど >>1
乙
相手が勝率五割未満でネタデッキだと
負けても仕方ないかと思うが
五割越えていると死ねって思うな 言うて尖ったデッキで勝率悪い場合なら
刺さるデッキには圧倒出来たりするしなんとも 俺はシフクノなんだ
誰が何と言おうとシフクノなんだ >>1
乙
お前は今までに狩った初心者の数を覚えているのか?
と言ってほしかったなぁ >>1乙
結局初心者はやり続けるんかな
それかザみたいに愚痴言ってフェードアウト?
やり続けるなら結局元のところまで戻るまでは初心者狩りと同じような気がしないでもないけど 最強の初心者が狩りが新しいAime作ってもそれはサブカ扱いだから
セガに中身がばれた時点ですぐBANだよ
これネットゲームの常識な 郭淮が城門に突っ込んでくるなら弓破戦法でブチ殺せばいいんじゃね >>8
ただし1.5コスで武力4で柵も何もないがな
終盤攻め上がる時に邪魔になる >>14
新aimeで始めたらサブカ扱いでBANだろうし実質大戦追放じゃね?
初心者だけじゃなくてあそうとかもBANして欲しいが >>18
バ開発「使われてないから上方!/放置!」 メインが凍結で一応復帰の可能性があるだけに廃プレイで得た称号や三揃いに未練がある間はようやらんやろ >>1、>>3乙
こういう文句多いならやっぱ初期の常に昇格降格判定あるほうがよかったんじゃないの
勝てば勝つだけ勝手に上行っちゃうんだから もう初心者さんじゃなくて名実ともにラッシュさんになったのでは >>20
一回も強化入ってないのにバカはどっちなんですかねぇ… まあある意味最強の初心者という名前からして狩りしてますって暗に言ってるようなもんだよな 公式放送できちんとサブカへの対処とか説明あってもいいと思うんだけどね
アナウンス効果多少はあるでしょう 大戦相手の情報開示しすぎなんだよな
名前と最新勝率だけでいいわ >>19
運営に反省文と新しいアイミーの番号送ってこのアイミーしか使いません、解任はするけど他人に登用されないようにして完全に弧立させて使用しますって言えばその一枚は認めてもらえるのかも
そこまでして大戦にしがみつくのかどうかはまた別の話だけど 修羅の王道ここ3週間で100戦ぐらい使ってて達人にすらならないんだけどどゆこと?
マスターはどのぐらい使ってるんだよ… >>35
6戦だか9戦だかで達人ついた華佗の話する? >>34
最強の初心者、獄炎、劉備本人の仲良し3人組は他者を踏みつけるから、このままいなくなってほしいわ >>18
呉のデッキにいるかって言われるとね…
群雄とかならエースだったかも 敬のチュートリアル動画のシャッチョさん理解力ハンパないな
打ち合わせして質問組んでたのかってレベル >>38
武力5で征圧3の活持ちって結構やらしいけどな
孫綝と組むとつえーんだ >>35
修羅の王道って何かと思ったら川原劉備かよw
そりゃあ100戦ごときじゃ無理やろ >>37
そいつらにいじめられたの?かわいそうに...(´・ω・`) >>38
ワラには入るだろうが今呉ワラよえーからな >>42
最強の初心者 サブカス
獄炎 上記のマブダチ サブカス
劉備本人 初心者と付き合ってる 某プレイヤーを名指しで罵倒
俺は被害にあってないが、大戦界には必要ないかなと 武力、知力、制圧力、計略、計略時間、内乱、復活時間
あの動画でこれだけ教わったからあとは何だろう、連凸と槍撃と走射の仕方くらい? >>36
今カード数多いからそれぐらいで達人つくのは普通だよ そういや獄炎と立川配信の黒炎は別人でいいのかな、ごくえんとこくえん(くろえん?)だからなんかごっちゃになってるわ 威力が知れ渡ってるのにそれでも張楊を一切見ないって事はそういうことなの? 孫堅と言う強力なライバルが…
ってか孫堅もあんまり見ないな >>49
漢鳴3じゃないと使いものにならないし、速度が上がるわけじゃないから連環で乙るし
ロマンはあるんだけどね >>33
カクワイ全盛期に敗けまくって最新0になったことあるけど相手があからさまに手抜きというかふざけた操作(空うちや無駄に刺さったり)してきた時はやっててしんどかったな
個人的に最新何勝の表示はいい印象無いわ 三生でよく勝率と使用率を加味して上方や下方って言うけど今は使用率低いけど別に弱いわけじゃなくて環境が悪いとか、このカードを下方したら暴れるってのは加味してないのかね?
なんか姜維辺りが上方されそうで怖い >>50
漢の1.5騎馬はランカー様の影響で陳登が第@候補な気がする 勝率表記はモチベ下がる要因にしかならんから表記を無くして欲しいわ。
あとは勝ったときと負けたときの差を無くせばもっと気楽にできるのに。 >>55
つまり狩りバレしないようにしろ、と
>>53
テストプレイすらしてねえんだからそんな事考えてるわけねえだろ 唯一チュウボクが言った良いこと
日本人はカードも将器もランカーに従う 陳登1枚で相手の騎馬単に睨みをきかせられるの本当に良い 運営がどう判断するかわかんないけど、今回はデッキばらけてるし下方は少なめな気がする
郭淮or英知飛天、習氏or川原大徳、晋の女性武将、この辺が下方候補じゃない?
結束、姜維、呂布、決起、機略あたりは上方も下方も無さそう >>53
姜維なんか上方されても弱いわ
修正必須なのは徹里吉だろ、結局呂範使われなくなったせいでめちゃくちゃ増えたわ
ダメ計いないと前だしデッキばかりになる 順位が上がってれば一応上手くなってるって認識でいいのかねぇ
勝率は上がってるわけではないんだが 低知力への妨害ダメ計を強くして欲しい
マッスル系ばっかじゃん
馬鹿連環食らって一生動けなくなって脇シュルられて落城味わって欲しい >>60
フリマにいたら姜維が弱いという書き込みはしないと思うが
鉄車は赤も青もデメリットがデカイからどうだろう >>63
それやって喜ぶの月英だの楊松だののクソゲーメーカー >>65
知力6とか7は今まで通りでいいよ
まじで知力2とか素で15cくらい続いて採用したのを後悔して欲しいわ ススメロックの悪夢再び
なんか呉の2コス騎馬にそれっぽいの居たはずだけど全く話題になつてねぇな
ダメなのか 知力依存は群補正がある限り弱いままだろうな
群カードの85%が覚醒0の賈南風に流される(知力5以下)っていう異常な勢力
他の勢力はだいたい5-6割なのにさ 全盛期馬鹿連環は高知力でも関係なく城が落ちるのでNG
まあ低知力に妨害効いて欲しいっていうのはわかるわ
ホウ会とか知力1が大してデメリットになってなかったしなあ ていうかガチで妨害使って不快に思うのは
号令がクソ広い事と号令と一緒にポコポコ知力上がるようになって通らない相手が増えすぎてることだから
低知力ガーはいちゃもん付けたいだけのエアプ >>70
10連敗なんか良くあるある
まぁ今は休め 俺もこのゲーム通算で30回は引退したけど1週間後には普通にプレイしてるんだけどなんで? 知力1も群以外の勢力全部足しても群の方が倍近く多いっていう
群だから知力下げとけみたいなのやめて カードや効果もりもり号令が増えて皆が満足する調整とか不可能 群が知力低めでヤバめの勢力なのは別にいいんだけど
それに釣り合ったメリットがないのはな。 >>64
現状覇王以上で姜維使ってんの本当に一部じゃん、ほとんど川原に流れただろ
そもそも姜維ってほとんどデッキと将器固定だからな
そもそも徹里吉がデメリットデカいか?スペックも将器もコスト帯で最強じゃん ちょっと昔のセガゲーでバーチャファイターってのあったんだけど、それだと「いつもと変わらず(勝敗、勝率)」「総試合数だけ表示」「直近20戦の勝敗推移を◯×で表示」
なんてのが.netで設定できてた 士気将器0.25は俺の士気谷利と士気張承が死ぬからだめ 士気将器っつうか
ドマイナーなクソ女共を全部使用禁止にして
男で作り直せば魅力の数が減ってバランス良くなる思う。 上でそんな徹里吉流行ってるか?
使われてるの諸刃デッキ位だと思うんだが 魅力は気にならんが、一部の士気に見合わない長さの計略がいたただけない >>75
わかりみがわかる
◯◯する。ついでに知力が上がる
△△する。ついでに速度が上がる
こんなんばっか まーた知名度で決めようとしてるのか
それだけで決めたらカード数30枚くらいになるな システム面を弄ってくれるなら、覇王から覇者に落ちた時に再度昇格戦が起こるのを廃止してほしいわ
何で1度突破してるのにまたやらんとならんのや
これがあるせいで丘る奴の多いこと >>80
知力低いだけならまだしも制圧まで低めにしてあるのが痛いな
賈詡や軻比能みたいな不遇カードも結構あるし 士気バランスおかしいよなぁ
今までは開幕に士気が欲しかったらデッキバランスがおかしくなったり総武力が糞になってたけど、
いまは魅力3でも何らいびつじゃない、流行りのこヴめいや??者や司馬炎なんか5〜6枚魅力居たりするもんな 覇王から覇者に落ちるのって覇王の資格がなかったって事じゃないの? 伏兵込みで6枚居たら兵力削っていくのにやたら時間がかかるし
1、2枚戦闘不能くらいまで減らしても他が元気だと開幕計略で押し込まれるからな >>71
おう また明日な!
昼休憩中にnewデッキ考えとけよ 5枚鉄車は川原に勝てないよ。郭ワイにも勝てないし、前出しが通じる低覇者までじゃない? ワラが硬いから計略の効果時間伸ばして兵力や速度も上げてーってやってるけど
ワラが硬い原因の乱戦速度を変える気はないのよね
計略の効果時間減らして乱戦間隔を弓と一緒にしたらいいと思うんだけどな ワラが硬いからそうしてます、なんて運営が言ったのか? 徹里吉はイーブンのぶつかり合いはあんま良くない
先に仕掛けるとデメリットの方が残るように動かれる ワラが硬いっていうけど今ワラは郭淮と川原にノーチャンスなので環境としてはクッソ悪いな
多分お望み通りに計略デフレして乱戦速度や武力依存上げると
ケニア大戦になりそうな気もするんでそれくらいならワラ大戦でいいかな… そもそもワラが硬い論に疑問が
高武力はもっと硬いわ 乱戦力より塗る力と、魅力や柵みたいな強力な特技のせいだと思うんだけども
2.5も柵得るために武力マイナス1
1も柵得るために武力マイナス1
これはおかしい 徹里吉は本体スペック活かしてマッスル編成して素武力有利からのぶつかり合いが本懐
マッスル編成じゃないぶつかり合いはメリット活かしきれない 塗り力か高いやつに塗り塗りされると単純にイライラする
高武力ドカ〜んの方がまだ諦めがつくわ 弓呂布で武力24ぐらいにした時でも乱戦では全然相手が死なない感はあったな 何回も言われてんだろうけど、制圧評価がデッ キの制圧数合算なの何とかならんの?
あんなルール多枚数有利に決まってんじゃん 内乱ダメと騎馬突撃ダメが今の半分になればだいぶ環境よくなるのに >>111
あれで多数枚が開幕内乱取って守りはガチガチローテするから号令でブチ抜くが最適解にになるんだよなぁ 内乱ダメ単純減は錯乱舞さんの骨が風化するから
最低ダメ減らして征圧マス数による追加ダメを上げていこう 個人的には効果付与のある弓超絶が毎回やらかしてる感あるからその辺なんとかして欲しいわ
郭淮とか馬姫と対戦するとほんと下らねえって思う 騎馬の凸ダメは武力が1上がると1.8上がるんだけっか
だから同武力に突撃されるとしても8同士と号令掛かった13同士では後者のが4%受けるダメが増えている >>116
兵種アクションとしては抜けて強いと思うわ
剛弓1回ぶんくらいふっ飛ぶときあるし キバガーヤリガー言ってる奴に何言ってもわからんって何度言えば >>111
傾奇ボーナスもワラ有利だったしデッキの何かの合計で決めるのはどうしてもワラ有利なんだよな >>117
武力30くらい上げても武力20とかの突撃で普通に減るのは納得行かない
武力差10有って普通に死ぬとか まぁ、騎馬突撃下げろはタブーなんだろうな
そこ弄ると上手い奴と下手な奴の差がつきにくくなるからかな
上手い奴は絶対反対するよな 上手い下手で差が付くのって
槍とか弓でも露骨に差が出るけどな。 結局武力依存低すぎだからいつまでもワラ塗り絵ゲーだし
川原劉備なんかがぶっ壊れになる「 でも武力依存高めようにも、武力上昇自体がインフレしてるからなぁ
+6超えた辺りから本当に適当だしな
>>87
徹里吉自体が強いって言うより、槍呂布のお供に最適って感じで見るかな
やっぱ攻城特技はつえーわ
計略で見たら徹里吉より強い2コス馬なんて山ほどいるしな
号令2コス馬に限っても姜維、周瑜、司馬懿、胡烈、郭援のほうが計略は強いし
……え? 鍾会? >>125
言うほどワラゲーかないま?
臥龍以外ワラかなり少ないと思うが >>121
もうシステム(ルール)面で殺すしかねーわ
1コスト3枚入れたら全員制圧-1くらいで 川原は武力依存関係ないだろ
リジェネが強くシュウシで武力も回復も上乗せしてくる
数値弄らないで武力依存でなんとかするって白兵に影響出すぎるだろ 妨害が低知力に効かないから脳筋が採用され
脳筋祭りなので武力依存下げられ
低武力が強過ぎるので号令のパワーを上げて
この環境で武力依存だけ上げてもクソ環境にしかならないのは目に見えてる
ただでさえワラ絶対殺すマンが闊歩してるのに >>130
だからその白兵に問題があるんだが
そもそも習氏で曲がりなりにも1上がってるし
>>132
戦闘面は塗り絵が全てをいびつにしてるからな >>129
頂上もなんだかんだで過半数は5枚デッキだからワラ環境とは思わないけどな
6枚はそこそこいるが4枚は結束、7枚は晋のアレだけって感じでぐっと減る >>124
槍の扱いが一番差がわかりやすいと思うわ
ランカー相手だと突撃どころか乱戦すらさせてくれねぇ >>126
鍾会は勢力非限定になったけどだから何? ってカードだからなぁ
征圧上がるから晋の覚醒連中とは相性悪いし混色にしても魅力のない6/6/1騎馬とかお呼びじゃないわな 未だに騎馬がーだの塗り絵がーだの言ってる意味がわからん もうそういう環境じゃないし
特に>>133みたいな塗り絵が戦闘をいびつにしてるとか言うのがどういう意味なのか全くわからんわ 今って別にワラ強くないし
魅力盛りもたしかに居るけど
爆流行りの川原シュウシだって別に魅力盛りじゃないしで文句言ってる人は何を見て修正しろーって言ってんの? >>138
スップとオッペケが言ってる文句はいつもエアプ全開だから
実際プレイしてるやつからしたらズレて見えるのは仕方ないんだよな 魅力下げるなら全体的な必要士気見直ししないとアカンね
特に漢と晋
漢なんか今魅力盛り士気将器前提の士気回りでしょ >>141
確かに決起はどういう運用想定してたんだが このまま計略インフレさせていくなら手を加えた方が良いとは思うね
先に旧カード何とかして欲しいが 1コス征圧3
2コス武力8征圧2
これさえ出さなきゃそこそこ征圧関係のバランスは良かったと思う 上位の漢鳴デッキ、ほとんど士気劉氏が入ってるのを満てるとうーん 司馬炎とか実装当初は覚醒3前提で士気8が重すぎ
一回目ですら打てるのは試合終盤、二回目は打てないか試合終了間際
これで微妙扱いされてたのに今じゃ普通に中盤に一回、終盤に一回打ってくるよな
晋に調子こいてポンポン1コス魅力と士気将器与えたのはまずかったな まぁ魅力持ちに士気将器持たしたのは失敗よね
晋に限っては魅力云々じゃなくて張春華と妖艶の存在がデカイ >>96
何回も行ったり来たりしてすまんの!
覇王にはなれるんだけどね!
州の時は降格しても昇格戦しなくて良かったのにね
覇者はゾンビ出来るし、システムむちゃくちゃでストレスばっかり溜まるゲームですね
開発はプレイヤーの目線でもっと考えてくれませんか? 周りに文句言える内は楽で良いな
俺そんな暇全くないわ 劉氏は単純に良スペック城持ちで強計略だからな
それに士気と魅力もあるんだから入れない理由ない >>123
と、いうか今でも突撃ダメは低過ぎるぐらいだし >>150
漢が苦手な女性盛り開幕乙に刺さるのもデカイ 武力30オーバーで城門殴れば川原なんざ恐れるに足らんぞ
代わりに雷銅が怖いけどな 別に司馬懿司馬炎の時も覚醒3は38cでだったから3回目を打てない展開なんかならんかったけどな
微妙だったのは2.5槍武力7が大体必須で構成が固定気味で歪になりがちだったからだと思うぞ 将器はどんどん下方されてるから士気も下方されるかもな ジョーカーさん、ミラの修道服を盗んで何をするつもりですか >>148
落ちないとゾンビだなんだと言われたり下でマッチしたいから階級落とさせてくれっていう人がいるのでその人たちも納得する案であれば貴方の意見も聞くかもね でぇじょうぶだ
時間が経てば緩和されて3末期のように誰でもせいてぇになれるぞ 適正な位置でマッチング出来れば良い
けど大幅に勝ち越している相手だと
もっと上に行けよと思う
俺的には14州は欲しい 姜維お試しに士気馬謖ほしいけどさすがに回収され尽くしてるな… >>164
正直馬謖入りならそこまで士気将器付けなくても楽に4回目打てるよ
お試しならなんでもいいんじゃない? 強い奴はドンドン上に行って同じくらいの腕の奴が一定の所で停滞する⭕❌だとずっと階級が変わらないと騒ぐし結局文句言う層って納得せんやろ 昇格戦の○×でも割とキツいのに常にあれをやらされるのは嫌だ >>166
開幕即撃ちできるかどうかくらいかね?
>>167
解任スレにでも投げといてもらえると助かる 配信見てるとそこそこ有名なプレイヤーも征覇王昇格の所で苦戦してるね
征覇王維持できたら一流プレイヤーだわ >>170
今解任した
コードは8時20分に解禁スレに >>168
どんなマッチングシステムだろうと勝てる人は文句言わないし負ける人は文句言う
そういうもんです >>172
既に取られてら…
まぁいいや、ありがとう ランキング見てたらダメでしたが地道に証増やしてるけどやっぱ中々上手いのな
キルアが大英傑だか元全1だか言われてるけどダメでしたも昔は相当強いプレイヤーだったん? 全国勝率マッチか最新勝数マッチか
どっちを重視するかプレイヤー毎に選択させれば文句減る? 剛槍かなり強いし事故がないから実は安定してんだよね
ランカーでも使ってる人いるし 初期カードの馬謖なんかをいまさら警察するような奴がいるってのが驚きだよ 姜維なら馬謖は守城でいい気もするけど。
関索と姜維に士気で馬謖は守城が安定な気がする 俺みたいな下手には上がり方なんかどうでもいいが…
そこまでたいそうな問題なんかね メンテで止まってたから
皆の予約分と集中アクセスで
パッツンパッツンなのでは? 直近の二日間で
横山の
関羽
魯粛
出たけど確率上げたんかな 士気活活兵なんて当たりの部類じゃん
俺の使ってる奴は士気活活速だ 活3が当たりだったのは過去の仕様ならで今はそうでもないだろ
仕様が変われば途端に当たりになりそうだが晋とも悪さしそうだしないな >>175
キルアは有名だからな
今の人は知らないだろうが、、 >>180
剛騎の大攻勢も強いよ
トキメキを感じる このゲームってやればやるほど上手くなるよね
自分が限界だと思ってても地味に伸びてると思う そう思うんだ 思わないとやってられん >>188
デッキにも因るのかもな
開幕乙なら活が多い方が後の守りに
役に立つので良いが姜維のブースト
だと他の方が良いか 姜維って何気に三英傑のいいとこ取りみたいなスペックしてるよね
1発目馬謖で補って以後士気6の+6号令としてみると更に涙目 1発目も開幕に打てるから特にデメリットでもないしね
キョウイを相手に戦ってると相手の士気が多くて焦るわ
とりあえず解任スレに置いてみたけど、誰ももっていきませんなw >>195
他の人は遠慮して当人は学校か
職場かハタマタ気付いてないか >>175
名前は違うけど頂上載った事もある元ランカー ランカーになんか勝てるわけないセンスが違うわ って思ってたけど普通にみんな4だけでも6000戦ぐらいやってるのね…
通算したら万試合は余裕だろうけど努力もしてるのね… 失礼しやした 1位:舞姫(証92 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証69 前日比 -)
3位:まきしま(証69 前日比 +4) ⬆1 ※2日連続+4
4位:修平(証67 前日比 +1) ⬇1
5位:チュウボク(証63 前日比 -)
―――― 決勝ライン ――――
6位:スネ夫(証59 前日比 -1)
7位:たつを(証58 前日比 +2)
8位:はやて軍団(証55 前日比-)
・たつをの証が激しく上下
・まきしまは法正型がはまったのか勢いが止まらない 勝率高いからパンピーよりは安く済んでるだろうけどそれでも相当つぎ込んでるからね
ただランカー勢の配信見てると同じ趣味持った友達数人居て羨ましい
三国志大戦仲間ほすぃ >>168
○×制だからそれってわけじゃないよ
割合制でも道中あんなに長くしなきゃ強い奴がどんどん上に行って同じぐらいの腕の奴が一定のところで停滞するようになる
今の州制も砦なし、昇格戦まで5戦ほどで辿り着く、州の昇格戦も大戦3の品みたいに形だけのゆるゆるだったら
○×制のときと同じくらいの期間で適正位置まで行けるようになる 動画糞遅いな
昨日の17時前に買ったのがまだ出来てない まきしま凄いな
昨日覇王昇格戦入ったとこだけど1550位だったから1300人〜とかじゃないかな
覇王昇格戦ループしてる人はかなりいると思われる 間違えた
>>203は昇格戦まで3戦ほどに訂正で
その上で州の昇格戦を13州までは大戦3の品みたいに1勝や2勝で昇格にしちゃえば60戦ぐらいで覇者昇格戦まで辿り着く >>206
メンテで止まってるからな
というか昨日買えたんだ? チュートリアル有りでゲーム開始して、初心の章使って攻城100回の双子星ミッションやればAime代入れて400円で縁80ぐらい稼げるから結構ありなのでは >>204
今は1000人くらい
ループしてる人も多いから出入りが激しい
>>205
あの形、隙がなくて辛いわ >>207
覇王〜5割の壁
征覇王〜6割の壁
99%の奴はどっちかでつまづくからな 3英傑は+6は絶対にダメだけど今のままじゃ他の号令の下位互換でしかないよな
エラッタしておまけ効果つけるのが手っ取り早いと思うわ >>208
そこまで緩めても覇者昇格戦までで60戦も必要なんか
連勝ボーナスもないし、そりゃ勝率調整の必要すらなく長く狩りできる環境だよな >>209
購入動画庫に作成中のがあるから買えてる >>213
エラッタしておまけ効果つける方が調整が更に難しくなるだけでしょ
効果時間を他の武力+6以上上がる号令を基準に減らしてシンプルに武力+6にした方がいい >>213
求心なら馬以外に+1、大徳なら槍以外に+1…とかならまだいいけど
求心に速度、大徳に兵力…になりそう 求心が範囲木鹿化して8c大徳も半径1.5マス削って7.2c
手腕は後ろが完全になくなった上で横と前も1マス削って7.2c
+6だとこんなになるよ 他と比べない脳内調整よ。セガの思考をトレースしている >>201
補足:もんぎゃは団はTwitterで5位狙い撤退宣言 手腕は火焔と組んでるのいるし
入れやすく癖の無い基準号令なんて相方次第だからエラッタいらんよ
蜀は2コス号令多すぎとか救心はコスト重いとかが悩ましい所だが 今週知勇一転大会だよね?
これのためにわざわざカード刷るの馬鹿らしいから
手持ちで何とかするか
やっぱおすすめは黄月英もしくはポプテデッキかね 法正は厨(テノヒラクルー
4枚デッキ使うと2枚は入るからめっちゃ苦手なんだよな >>223
何をすすめてもあなたの手持ちカード次第なのでは 法正は何に対して撃っても有利つかないとか言われてた記憶しかない まあ川原に引っ張られて勝率高くなってたら巻き添え下方はあり得る >>227
魏武に援軍入りデッキで相手に出てくるのは臥龍や火蓋や郭淮
ここまでお膳立てしたんなら流石に法正さんも選択肢にはなるか
後は蜀に反計が来れば完璧だな! ここでの話題なんてどうでもよく勝率若しくは使用率が高ければいつでも下方対象よ
稀に勝率使用率も低そうなのに下方されてるのは気分 >>231
素武力が劣ってるから消してもまだ負けてる
同時に武力も下げろ!的な話だったような?
まぁ士気7強化計略増えたのはだいぶ追い風ね 計略のインフレが止まらないから
そりゃ王桃だの法正の株が相対的に上がるわな
この辺積んでも武力負けしないぶっ壊れ習氏に
号令の使いやすさがもうバリアフリーの川原
習氏なんか1コス士気5でプチ魏武と
時間差でプチ司馬師赤みたいなもんだろ
もう相当壊れだね〜
魏:文官号令
蜀:習氏
呉:袁姫
漢:ブルマ
晋:張春華
他:ホロ
1コス号令見ても張春華が頭1つ抜けてるのに対して
習氏は実際頭2つか3つ抜けてんのに
このスレはいつまでも張春華ガー()覚醒ガー()
いい加減気づきな?
オレンジの1コス武力1征圧1のゴミみたいな騎馬なんかより
緑の1コス弓のが代えのきかないぶっ壊れ号令持って来てるって事に 6/28 に三生。
あまり今までに無いけど、7/1(月)のアプデあるかもな。
いや…大会が珍しく土曜から2daysだから、
もしかしたら土曜アプデあり得るのかこれ 習氏は全体の時間変わらず 回復までの時間35カウントとかになりそう >>236
勝氏が『劉備を公開した時にお前ら「微妙」って言ってただろ!』って言いそう 3英傑は手腕を+2c
求心大徳を+1.5cするだけで結構変わりそうだけどなぁ 川原劉備増えすぎてミラーばっかりで勝率出ないと見てる ないとは思うが大会直前アプデでエラッタ、使おうとしてた武将が能力変更なんてされても困るしな >>241
なんで現状3英傑の中では唯一居場所のある手腕だけ長くするの?
寧ろコストや特技も考慮したら求心を+2c、大徳を+1.5c、手腕を+1cじゃね >>234
1コス高知力伏兵魅力デメリット無し号令持ちを
武力1とは言えゴミ騎馬は言い過ぎ
お前の言うゴミが晋ではほぼ採用されてるの知らん?
>>239
習氏もデメリットが城に戻るまでの間しかデメリットが無いのが糞。城内回復速度低下とかのデメリット付けろ。
カウント伸ばしても旧作の魏武二度がけのようになるだけと思うぞ。 習氏よりは速攻性の春華かなぁ…
と思うが晋1コス競走激しすぎ
>>241
時間だけじゃどうにもならなさそう
てか現状手腕が1番恵まれてそう 習氏とか書家は上手い人が使うから余計目立つんじゃないかと >>236
月曜アプデやろ
多分、英傑ランキングの参加資格を覇王からに引き上げるために急遽今月中に三生にしたんじゃないかと >>248
3英傑も10c越えして、他の武力+6以上の号令や+αのある号令が長くても8c台に留まるようになれば
さすがに復権すると思うよ >>250
英傑というよりは他の方の言う通り覇業決勝シード配慮で7/1までアプデ待ってて
月曜アプデだから金曜三生が順当だね 漢鳴使ってると今流行の新劉備と英知郭淮には
全く勝てなかったからばーあは有難い
はよ修正しろ 少し前は手腕が一番下に見られてたのに
最近は手腕が一番マシな扱いになってるのか 月曜アプデだろうけど
土日のインカム下がるからあんま良くない気が >>255
幸運児争奪戦あるから大丈夫やろ
それにしても誰が獲得したか発表してほしいわ、前回のを未だに誰が獲得したか分からぬわw ◯◯はミラーマッチばかりで勝率出ないはエアプの理論。
真に強いカードはミラーマッチばかりでも勝率出る。 ほう今月の三生は珍しく早いな
7/1か7/2かと思ってたが、やるやん 盧姫「私の婚期が今月いっぱいだからって争わないで」 >>256
俺昨日マッチしたぞ
覇者で4枚川原の奴だった ランキング上位の奴ちゃんと出場表明セガに出さないと出れないのな初めて知った
関係ないからいいけど なんか3揃い出てもHEY!HEY!HEY!ばっかりなんだが
速速速が欲しいのに >>258
あ、マジやん(///∇///)
ありがとう
>>261
羨ましな
サンクス! >>254
少し前って手腕が1番下に見られてたのは稼働初期から弓が強化されるまでの3ヶ月間ぐらいじゃね
弓が強化されて以降は1〜2番手をウロウロしてる >>259
本当は三生7/2でばーうぷが7/3とかだったんだろうけど
毎月やるといってたのに6月なかったじゃんと騒ぐ奴がいるから
数日早いけどやっとくかって感じかもね これで3までの1.5コストなら普通に壊れ扱いだっただろうな手腕 弓の攻撃力上昇がおしおきされるまではダントツだったからな >>234
どういう勉強したらこんな頭の悪い文章が書けるようになるのやら まぁアプデ有っても5位争奪チキンレース終わってからでしょ 俺は功功功比率が高いな
白銀速度速速速が欲しくて散々ガチャしてきたが全く出なくてな
昨日日和って白銀兵力でガチャしたら2回目で速速速出たわ 勝率48%の鼓舞流星使っている人が最新18勝になっていた
強いのかな? 手腕は駿弓とかがんばれーが強かった頃は見なかったし競合する号令があるかじゃね 新顔良と旧文醜にキクギの二枚看板栄光使ってるけど
使い始めてしばらくは勝ててたけど最近はこっちが士気4.5ぐらいの段階で魅力による士気差生かされて号令打たれてガッツリリード取られる展開が多くなってキツくなってきたわ
相手によっちゃこっちはキクギすら打てない状態で号令打たれたりしてゲロキツだわ 人によってガチャの乱数違うのかな?
自分はやたら青と緑ばかり出る印象 どっちにしろ三英傑では大徳が最下位の認識だわ俺
手腕が最下位だったとか言われてもはぁ?ってなる 6大徳
マッスル手腕
??求心
求心だけ思いつかんな 覇者昇格戦ループ疲れた…
5回は失敗してるんだけど
みんな何回ぐらいで上がれてるんだ?
試行回数が足りない? >>281
この前11回目で上がれたって人見たから諦めなければ行ける行ける >>279
最初の覇業で準決勝4人中3人求心大水計じゃなかったっけ? 覇者昇格戦にたどり着く以前に13、14州ループしてるわ
14州だとトロフィー持ちが多くて開戦前から気圧されてるわ >>281
昇格戦までいけるのであればあとは時間の問題だからいいんじゃないの?
覇者に上がったらもっと強い相手と戦わなきゃなんないし 勘違いしてた覇業で準決勝4人中3人だったのは求心ってだけで大水計は1人しかいなかったな
というか求心自体決勝トーナメントでそこまで多かったわけでもなかった
あの頃流行ってたのもあって印象に残ってただけだった >>287
それよりガラオジと魏アレルギーのササが求心叩きの為にあの覇業を持ち出しては1 年以上ガーガー言ってたから
その印象が強く残ってるだけじゃない?
あの覇業に出た面子とか準決勝に至るまでの過程とか全て無視で叩きに使ってたし 習氏大徳でも叡智郭淮だの何でもいいけど強すぎ言うだけで、使ってめっちゃ証増やしたぜって報告がないのは何なの?
こだわりのゴミ使って負けてるなら文句言うなよ 覇業ではやてが負けた時の決勝が求心vs求心だったが、出場者のデッキを予想した上でのメタだったからあんまり参考にはならんのよね そろそろ有象無象飽きてきたな
なんかシステムボイス買おうかな
おススメある? >>272
馬の副に速3がいいのはわかるが、
主に速あるなら副はこだわらなくても別に良よくね?って気がしなくもない 臥龍2掛けで連環中オーラ纏えないのはなぜ?
1.4+1.4で1.8倍速じゃないの? >>292
兵4もそうだけど速4も唯一無二の強さがあると思う オーラ維持は何倍からか忘れたけど再度オーラ纏えるのは騎馬で2倍からじゃなかったか >>294
速度減少は減算じゃなく除算だからじゃね?
知らんけど Frechあのデッキで順位上げてるって事は強いのかあのデッキ
あんまり強さが分からんけど そういう意味では
速度速速速の馬に臥龍二度がけで走れるか興味あるな
限りなく2倍に近い1.99倍だとどうなるのか >>294
速度上昇は加算で低下は除算というアホ設定のせい
1.8倍なら連環で0.9になるから突撃無理 2未満はたぶん無理
速4公孫?が白馬義従に陳姫(上方前)で1.19+1.5+1.3=1.99で走れなかった気がする
陳姫上方で1.4倍になって走れるようになったけど 魔王の蹂躙って連環中でも走れるし再オーラ可能だったな NITROペディアで検証やってたぞ
1.99倍は連環されると走れない 手腕で川原を相手してるとマジで奮起号令思い出すから嫌い 見た目以上の硬さでホント嫌い
蜀軍増援玉までおかわりされると悶絶 1.8倍って群馬だろ
オーラ維持はできるが速4でも再オーラは不可というのは有名だと思ってたが >>281
あれは何回目とか気にしないほうがいいかと。
マッチ運もあると思いますし(-_-)
自分の時は7勝中4勝が13州、2勝が14州、1勝が覇者みたいなマッチだったのでかなり楽できました。 短い春だったな群雄馬超
槍呂布・馬騰ときたら公孫瓚になっちゃうからねえ >>171
やっぱ楽になってたもっちーメスは凄い方なのか 有名と言っても自分で検証してる奴なんてそうおらんからな
結局他人頼み
>>305
そもそも同じ構成で大徳と侠者大徳で正面からぶつかって普通に侠者大徳が勝つからな
実戦は数値通りにはいかないつっても+5より強いとは言ってもよかろう 白銀はオーラついたからwikiみたら1.7倍速じゃなくて2倍速以上なのか >>281
俺は郭淮全盛期に一気に行けたわ
アプデ近いからそこで壊れカードで一気にやるのもよかろう >>311
英傑号令は何か見直されるべきだな
ちなみに八卦とか栄光なども英傑号令のカテゴリだが >>316
今の流行を下方をした後、効果時間を延ばしただけでトップに入りそう 今の魏王でも大分嫌い
ワンチャンにかけた魏王衝軍で何度城パリンパリンされたことか 神速や連環ですり抜け狙いの魏王ばっかりで
やってること勇略とあんまり変わらねーなっていう…
効果時間伸ばすなら攻城力落としておいてくれ >>318
呉は陸遜が勢力内使用率上位で偏りすぎてるから殺すね
代わりに屍を上方してバランスとるよ
コレジャナイ修正でお笑い勢力になりそうな >>292
使えば分かるがノーマル⇨速3⇨速度速3で世界が変わる
下方される前なんて速度速3は相手に速度上昇付いてない場合最速でオーラ纏えば一方的に突撃出来たからな
速度速3と速度速2とかだとあからさまにオーラ出るタイミングが違う 陸遜って郭淮川原きついからこいつらが減ればかなり強いから調整むずいよな 一方的に突撃できるってよく聞くけど1.1程度の違いじゃまず無理だと思うんだが
com相手ならならやれるだろうけどね >速度速3と速度速2とかだとあからさまにオーラ出るタイミングが違う
青なし騎馬と副青1の信号機ではあからさまにオーラ出るタイミングが違う
って言ってんのとほぼ同じなんだがわかってんのかねこーゆーお人は… 屍:計略範囲拡大 ↑↑
みたいにK6よろしく玩具にされそう こーゆー=こういう の会話体
お人=人の丁寧な言い方
「こーゆーお」?そんな単語は私も聞いたことがないですね>>328さんはナゴルノ・カラバフ人かな? >>352
ゆじゃなくていうでは?
日本人じゃないねやっぱりwwww 魏王って士気9の奴の亜種じゃん
あれが強化されたらまた同じことやんけ >>332
あんかみすった
こういうと使うのが正しいですよ脱線失礼しまた >>334
ああ言えば孔融という鉄板の三国志ギャグをご存知無い!? >>338
それなら漢字使わんと
ひらがなだと言い訳にしかw 屍は前半の時間を少し後半に分けると強くなりそうだけどこんなことしたらすぐぶっ壊れそうだな >>339
すみませんが消える前に無知な私に「こーゆーお」の意味を教えていただけませんか? 無限顔良が許されるなら、無限雄飛くらい許して欲しい >>341
チャイニーズ君が正しい言葉を使ってれば伝わったのですよ 正論に対して揚げ足取りではしゃいでんの見ると
>>323が固定回線使って自分で援護射撃してるようにしかみえねーなw 323じゃないって言ってもどうせ信用せんだろゲラッ 屍は攻城力がなー臨機応変積もう
スルーされたら悲しいから攻城踏襲積もう
横弓されたら何もないから可姫積もう
はい俺天才
真似していいぞ 信用せんだろ言われてもどう見ても自演だしなあw
>>348
1つ目と2つ目で役割被ってね??? >>347
このへんでもう許してあげますが…
以後は偏狭かつ幼稚な知見からの、話の主題に無関係な揚げ足取りは控えた方がよろしいかと…
思わぬことで恥をかくことになりかねませんよ >>275
全く同じデッキ使ってるけど、開幕キツイから再起選ぶこと多いわ。
伏兵とか居ると大抵大惨事になる。 >>351
別にチャイナに許してもらわんでもええけどw
あとワッチョイの見方は前半4桁ISP(キャリア)+後半4桁UserAgent >>290
求心が安定して強いから残るんやで
そこの辺りをわかってないといつまでたっても上に行けんぞ >>353
伏兵踏めるのが袁紹と麹義だけで
麹義は弓射ってないと歩兵になるから大変なんやぞ。 柵超とかいう下手したら一度も攻城に来ない
騎馬単求心とか懐かしいな
塗り絵いれて良かったのかもね >>352
顔良も慣れるとダメ計伏兵無しでもそんな辛くはなくなるよな
1回目の火蓋を出来る限りスルーして、内乱か顔良壁1発くらいやる気持ちで立ち回るとちょうど士気10くらいでカウンター入るし >>359
その立ち回りが一番キツイな。
士気7〜士気12の間は麹義か顔良で足並み崩せるかが勝負だから
攻城貰っても嬉しくないんだよね。 なんか証5になってから急激に覇王と当たるようになったんだけど内部的にマッチ変わってるのかもね ただ20以上の覇王とは当たってないからこの辺でもまたマッチが変わるのかな?
今の所 覇王クラス相手でも絶望的な白兵の差は感じないな(勝てるとは言っていない) 実のところ私も下手の横好きおじさん
何故勝ったか、どこが悪くて負けたかよく分からない 屍何回か当たったが、負けた試合は全部屍使われなかった試合だったの悲しすぎる
傀儡屍が印象に残ったな。傀儡いつのまにか糞長くなってたし屍と相性良さそうだったぞ 三国志大戦を初代から遊んでいるプレイヤー
三国志大戦と聞いて思い浮かべる曲は
嵐の中で輝いて、もしくはサスケの青いベンチ説 >>361
その認識であってる
ただ平日午前の過疎時間だと容赦なく帝王や征覇王が出てきたりするから注意が必要 >>366
わかりみ
あとONE☆DRAFTのフルサトとか >>367
まあ覇王でも10と20と29は腕も違うだろうし そこは運営ナイス
征覇王はたまーに当たるけど帝王はないな
今まで征覇王3回当たったけど、お話にならなかった それをさらに凌駕する帝王とか考えただけで震えるわ >>236
月曜アプデですかね。
定例三生は平日にやりたいのかなと思うけど、金曜夜はゲーセンが嫌がるんではないかね。 なんでお前らすぐにケンカしてしまうん?
そもそもおじさん回線変えてまで自演なんてせんよ
どうせここは便所の落書きだよ? あ〜れ〜、よく当たるけど空撃ちしてくるから注意な!!
堪忍袋って言葉覚えとけ! マッチについては単純に自分の順位に近い人と当たると考えれば
>>366
思い浮かべる人名はアンドリーシェフチェンコだな まきしまやばいなぁwwww
3位まで上がってんじゃん
やっぱやばいわw
センモニ見たらふるえたで
まきしまやん >>336
戻したくないやつまで戻っちゃうから下方って言われ始めた頃w 慈愛で一閃の範囲が尻側にも広がっていった動画で笑った記憶 赤壁も拡げたら尻キャノンになってたのかな?
そういや戦国には尻火計と呼ばれてた計略があったな 慈愛は自身含まない系の号令が
自身も入っちゃう事が無いように拡大されてた影響で
大水計がやたら遠くになっちゃったりしてた気がする…
武力ダメ計はそうならなかったのかな 3位入れ替わりとか随分やる気あるな
スネ夫は予選落ちてスネちゃったか? >>383
赤壁とか戒めの火計組はあんまり後ろには伸びなかった気がする
その代わり極太レーザー砲みたいな感じであれはあれで面白かった うろ覚えだが歩夫人が出た頃は赤壁の根本があまりなかったんじゃなかったかな
慈愛は武将を中心に範囲を広げるから、根本が武将の中心より後ろになければ後ろにはみ出さない >>379
大分昔に一番うまいプレイヤーは誰かって話になってランカーの何人かがまきしまをあげてたって話があったね オッズ的にはマキシマは穴馬と見てたわ
まあ五位の人は競争除外の可能性あるけど >>377
ちなみにウクライナの矢は別人これ豆な
wccfは関係ないやろ >>362
最近スマホでも買ってもらったのかわからんが急に湧いたよね
脊髄反射で小学生丸出しのレスしてくるからしんどい >>361
ランカーも証20からが地獄の入り口って言ってたし合ってる。
証に入ってからプレート以外でもちゃんとマッチ帯区切られてる
フリマではあるので事故があるのは仕方ないけど 知勇一転大会ねぇ・・・
どうせ、2コスのなんか、神算鬼謀カク、玄妙反計荀ケ、因果郭嘉、1.5コス何かの
長時間号令うってからの、W反計ばっかのクソゲー大会になるんだろ しっかしおんなじようなデッキしかあたらんなぁ
ちゃんと新カード殺しとけよ
ええ加減飽きたわ 王平70戦ぐらい使っても達人にすらならんぞ!
俺以外使ってる人見たことないのに! 川原習氏のオウトウか法正ってどう区別化してるん?
相手に近づけるなら武力1低いけど法正のがいいんかね?同じ士気だし >>400
その自分以外いないという決めつけが横柄なんじゃよ 1枚だけ四天王になった、2コスの勇猛持ち
にも関わらず俺の一騎討ち勝率は酷いまま >>394
まぁ上級尻舐めと勘違いしてbanされた規約読めない尻舐めも書き込みしてるわけだし、色んな人がいるさ 王平くらいさりげなく使われてるとエラッタは成功とも言えるんだろうなぁ
守勢組…… ワッチョイの仕様しらずに自演認定する馬鹿もおるからなあ 鬼神関羽とか追加SR組の中で一番遭遇してない気がするわ
使用率で董卓とドベ争いできるんじゃね? すぐに自演認定する馬鹿は自分が普段からやってるから他人もやってると思っちゃう >>407
蜀馬超と似た様なもんだし、そのままでいい
上げたら面倒なだけ >>401
法正は英知カイワイみたいな川原劉備の苦手な高武力へのアプローチだと思うよ 魏王上方とか低品丸出しだぞ
騎馬単に効果時間長くて
攻城性能の上がる号令積めるとかそれだけで大罪
コスト3だろうが士気12だろうが機動力と攻城力の関係を根本から破壊してくる性能は申し訳ないがNG
全盛期勇略もコスト3士気9だぞ?下方とかねーからw
とか言ってる奴多くてもう相当笑えたね〜
そういうゲームじゃねえからこれ!
西山が魂を込め過ぎた結果
馬1枚1枚動かせずに
横一列のはないちもんめしかしないで
カウンター狙いしかしてない様な奴ですら
こっちもクソ寒いムーブせざるを得ないんだが?
んっ
過剰なストレス自殺しろ はやて離脱か
騎馬単にこだわらなければもっと行けただろうけど残念だな 途中送信すまん
前にワッチョイの下4桁が違うのに「回線2回線も使って自演してるだろ」とまで言ってきた奴がいて
統合失調症なんだろうかと思ってたが
実はそいつ本人が本当に回線2回線も使って自演してたりしたのかもな >>415
下はUAだ
wifiでスマホからレスすると上4桁とip同じになるからこうなる 舞姫、ぽろぴ、修平、まきしま、チュウボクで決まりそうなのかな
たつをも上下激しいから安定してなさそう >>299
速4群馬超が計略中無理だし無理じゃね? >>416
下4桁の違う他のブーイモとの自演認定されたのよね 自分がやってるからそう言う考えになるんだろって考えもなかなか幼稚だけどな 呂布4は相手が対策してるかしてないかで勝敗決まってるきがしゅる(´・ω・`)グェ >>419
自演するなら複数回線or飛行機ぶーんなら前半だけ後半変えるなら専ブラかブラウザを変更
組み合わせると…
まぁ他人がやってると決めてくるような人は・・・ねーw >>422
呂布4はランカーが捨てた時点でもう無理やろ
使い手は勝率下げてるか、他に乗り換えた人ばかりだし
何故かここだと鉄車サイキョーと言う人がいるけど 下方されそう
鍾?、習氏、姜維、大橋、か南風、顔良、徹里吉
セーフ
郭淮、徐ばく、川原、臥龍、結束劉備、
陸遜、文鴦、張春華、壱与、ヨウゼツ、カゴ、
皇甫嵩、献帝、槍呂布 新カード増えてから2ヶ月しか経ってないのに見飽きたわ 徹里吉修正って言ってる層ってどの層なのか純粋に気になる
別にそんな強くねーだろあれ >>425
郭淮の青は下げなきゃアカンやろ
川原は回復量
張春華はゲージ増加量
臥龍は弓ダメ そういやガラおじってキャリア変えた?
最近ブーイモじゃなくてオイコラミネオがガラおじっぽい書き込みしてるんだが
まあMVNOの人って縛りもないから短期間でキャリア移動しても不思議じゃないが そもそも英知そんな強いと思わんけど郭淮下方で落ち着くだろ 昨日の頂上見ようと思ったらverUP残るせいで見れねえ
そして未だにつべに上がらない所を見るとセガも動画作成できなかったのか? 英知も上の方使ったりしてたけど結局みんな違うのにいってるしなあ
覇王以上で何人かは居る程度
ロボ弱くなったらまた殆ど居なくなりそう ここで何を言ったところで下がるもんは下がるしセーフなものはセーフ
結果を震えて待て なんか郭淮使われてるし下方したろの精神
魏はそうですね、曹真を+1の50cにしませんか 夏侯淵入りの時はそうでもなかったのよね
郭淮が足りないもの(主に攻城力)を持ってきてくれた感じ >>425
河原セーフとかレス乞食やめてもらってええか?
https://wikiwiki.jp/nanj-adguard/
Androidの人ならこれ入れればまとめサイト速報見ても広告消えるで >>437
可哀そうだが放置少女に曹真は居ないみたいだ・・・ 今回蜀以外は軽くですむんじゃねぇかなぁ
蜀多すぎな体感だから次の調整はそんなイメージ 呂布4枚それなりに強いしボディの押し付けが未だに強力だと思うんだけどなぁ
徹里吉いないし槍3馬1だし群雄単じゃないけど 動画できるのくっそ遅いな
朝7時に作成入れたのにまだ出来てないとか >>424
呂布4で王桃入りの習氏川原なんて当たったら開幕落とせなかったら無理だからね。
今は雲散型もあるし。 昨日の夕方予約した動画がさっき出来たから
相当予約詰まってるんだろうなぁと 蜀は 川原劉備 新姜維 臥龍 習氏はほぼ下方確定でしょ
後個人的な下方確定組は郭淮(青)1コス華南風かな >>446
三国志大戦(公式)@3594_taisen
【お知らせ】 6月21日(金) より行っていた動画システムのメンテナンス作業は完了しており、現在購入済み動画を順次作成している状況です。
動画の完成までに購入から3日を超える場合がございますので、予めご了承ください。 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 姜維下方確定ってほど見るか?修正なしでもいいと思うけどな 下方は簡単に予想できる
上方はなんだろな 漢の単独強化妨害あたりは上げそう 司馬韋さえノータッチでいてくれたら他はどうでもいいれす 今って別にそこまで偏った環境じゃないしな
川原劉備もそこまでイカレタ性能してるわけじゃないし
正直使われてる奴下方一切しないで使われてない旧カードを上方祭してくれた方が面白くなりそう >>437
曹真さん上方貰ったばっかりだし…
でも今日は曹真に当たったわ
あと屍や文帝にもマッチしてタイムスリップしたような感覚だったわw 鍾?下方とか言ってるやつはマジで自分で使ってみて欲しい
英知飛天や郭淮はともかくあれ下方はない >>461
城ひとつ落としただけで漢中王名乗るお調子者です コスト比武力なのにあっさり達人がついたシャマカに謝って 勝率9割超え倒して喜んだのも束の間、次戦で酷いプレイして雑魚死。 ちょっと聞きたいんだけど、武将に付く「相棒」「盟友」とかは回数で付くと思うんだけど、
青井達人とか四天王ってどうやって付くの?
俺の大徳劉備、かなり使ってるけど未だに赤い相棒なんだけど なんで6/28なんだろって思ったら上のプロジェクターにTCGが6/28発売って出てた >>478
習氏下方の本体そのままだったら別の相方次第ではまだ暴れそう SEGAはスタンプ武将に対してはけっこう甘い
あの鐘会ですらしばらく許されていた たまにゃ神速号令とかやってみるかと思ったら隠密舞にマッチする大交通事故
吹っ切れてテキトーに走ったらグッサグサだったしどうしたら良かったんだ
絶対に筐体は意思を持ってる 鍾会は見つかるのが遅かったのと何回殺しても蘇るからやん 川原川原言ってるけどもしかして妖艶イヨ青井許された感じ? >>453
誘醒を上方して選択肢に入るようにしてほしい 戦国TCGを買うと副将器券貰えるらしいぞ?
あの手この手だな。まあ抱き合わせ商法 >>481
隠密の舞どころか神速で当たって嬉しいデッキの方が少ないと思うんだが いちいち青井レスの中にキーワード隠すの止めてくれる? >>484
今文鴦がかなりヘコんでるっぽいからなあ
俺としてはさっさと壱与殺せと思うんだが >>360
すげえわかるわ
しかもこっちの最大火力も条件つきの栄光に文醜かキクギ重ねるしかないから結構普通に対処されちゃったりするのよね
勝ちパターンが中盤で荒らしてリード取りつつ士気12栄光で相手のフルコンをいなすって形になりつつあるわ 今週末は調教されて解放された象さんたち使ってくるか 解放された祝融達が家に帰ると
無惨な姿に変わり果てた孟獲の姿が…? 習氏はデメリットの付け方が良くないから効果弱くする以外で調整出来ないのがな
忠誠みたいに城内回復低下だとデメリットはっきりした尖ったカードになれたんだが >>495
スターターは普通は1つしか買わないので旗ロゴだけど
BOXは複数買うのも想定内なのでいくらあっても困らない副将器券なんだろう そういやあのTCG戦国三国混じりなんだよな
あっ家康だあっ信長だってすぐわかるやつとこいつ誰だ…全然わかんねえってやつがいて公式見たら曹操とか劉備だった まきしまの証の増え方凄いな
法正って同型の武力型辛そうだけどそうでもないのか 三生今週中にやるのか
とはいえ今は証バトルの真っ只中だしバージョンアップは月曜かね >>496
8割低下でいいよ
現状城前で撃ったらダメ計以外は帰城容易いの話にならんし 生やるんか、5位以内のかたおめ〜みたいなのやるために2日だとおもってたゾ >>501
そんなの関係ないでしょ
結局争ってる奴はバーupしようがしまいがやるんだし 習氏は追加効果が60c後とかにすればいいんちゃう(適当 そろそろ郭淮は対策しろよ…いつまで運営に泣きつくつもりだよ >>505
そんなのは関係ないが土曜はセガ休みだぞ つか28生で土日挟むんだから
早くても順位確定後の1日では(でもおそらく3日水曜) >>508
まあな
月曜日になりそうだけど過去に23時くらいに大戦.netの誤字修正したこともあるしブラックセガならわからん 郭淮は速度上昇持ち居るか居ないかで大分変わるしな
郭淮が憎いなら速度騎馬で抱きつけ
マウント取られるならライン上げられた時点でキツイのは当たり前だし セガゲームスの2019年3月期の業績は、経常損益が14億8000万円の赤字(前の期は77億2000万円の黒字)、
最終損益は59億5700万円の赤字(同60億2700万円の黒字)となり、赤字転落となった。
また売上高については前の期比で0.1%増の684億円とほぼ前年並みだった。セガサミーホールディングスの開示した有価証券報告書から判明した。本業の儲けを示す営業利益については開示されていない。
セガサミーホールディングスの決算報告によると、デジタルゲーム分野では複数の新作タイトルのサービスを開始したが、
想定していた評価に届かず、既存タイトルも減衰が続いたため、当初想定を大幅に下回った。
また、パッケージゲーム分野は、新作タイトルの遅延などが発生したが、リピート販売が好調だったことにより、
販売本数2344万本(前期は1733万本の販売)となったとのこと。本社の移転費用も重しとなったようだ。
https://gamebiz.jp/?p=241637 >>504
煽るだけ煽って終わりでしょ
勝氏がいやーすごいみんな上げてるよね とか言って
他の奴がこの土日でどれだけデットヒートになるのか楽しみですね
皆さん頑張ってくださいとか言って終わりくさい >>517
姜維じゃないけど守城弓で頑張って
こっちも士気たっぷり残してフルコンで守るとか
どうせリードは取れてるだろうし 郭淮は全盛期の赤が狂ってるから気づきにくかっただけで城門にねじ込む手段さえ用意すれば蒼も大概おかしいって感じだわな
ただ計略弱体化されれば一気に見なくなるのが2.5コス武力8なんだろうけど >>515
セガ・インタラクティブ、19年3月期の売上高は過去最高の542億円 『FGO Arcade』やUFOキャッチャー新作貢献
https://gamebiz.jp/?p=241640
ゲーセンのほうは儲かってんじゃん 郭淮に関しては今が2.5 武力8としては無難な計略性能だと思うけどね
強すぎず弱すぎず >>515
ソウルリバースとかクロノレガリアは
客居なかったしフッティスタは
客少ない
三国志大戦は頑張っているが 銀プレのプレイみていたが城門キリンジまだまだ人気だな
リカイ入りとか狙いがあからさまで逆に清々しい 郭淮は現状維持で良いけど鼓舞の舞はメタメタにしに修正して欲しい どっちかというと他の2.5コストを士気相応の強さにして欲しいな
張遼とか曹丕とか >>469
マジレスすると達人は全国のプレイヤーで一月の間の使用数が上から50位以内に使ってるよ、って印
四天王は上から4位以内、一位はマスター
相棒程度じゃ劉備なんて達人すらつかないよ >>515
たぶんソルリバ、クロレガのせいやろな・・・
艦これ、FGOACは頑張っている
けもフレACという約束された神ゲーもあるし大丈夫だろう >>516
張り付かれたら周旨の方が固いとか笑っちゃうんすよね 郭淮は2.5コス弓で現状最強だからな
英知郭淮蒼のファイナルアタックは漢晋よりパワーあるし
晋の覚醒軍団下方したら機略増えてフルコン系減ったりしないか? だーかーら
降格させんなって
出てくんな糞征覇王! >>534
そもそも2.5コス弓の超絶なんてゴミしかいないっていう >>532
速度将器あるし計略エラッタで更に速度盛れるし速さで勝負だな
あの計略は効果が元に戻る日が来るのか? 急募「弓淵をカクワイと同等か、実績を鑑みてそれ以上の武将カードにエラッタする方法」 2.5弓とかそもそもゴミばっかだったようなって思ったらそもそもスターター抜いたら8枚しかなかったでござる >>538
援軍っていつの間にあんな悲惨なことになったんだ
士気5使うのに死に調整されすぎだろ 最近ふと思うのだが、youtubeで配信で儲けてる連中が沢山出てきたが、代打ちで儲けたザビーがあそこまで嫌われた理由はなんだったん? >>541
義勇ロードで見せた弓だけど一定距離走れば突撃できるようになるアレを計略を出そう なんだかんだでFGOが無難に利益生んだな
サッカーとか軒並み爆死とか 配信で投げ銭貰うのと金もらってサブカ狩りするの同一視出来るのはすごい >>454
それはない
ワラが完全に食われるから減らんよ >>551
あ〜そういうことか解説聞いて初めて理解できた >>554
歩兵ワラみたいなのが一時期流行ったの思い出した
いつの間にか消えたけど >>537
弓董卓も夏侯惇も言うほど弱くもないだろ >>557
名前間違えられる時点でその程度認識しかされてないってことだから >>554
最近歩兵単に二回当たったな
勝率も高かったし
いずれ他の人も当たるだろう >>541
実績を鑑みると逆に今の方が正しいような・・
白地将軍やで
知力は与えられんし駆け引き苦手やったらしいから複雑な事は出来ないというか走者出来なくなるってらしいと思うわ >>555
それより3のスターターみたく遠弓麻痺矢にしてほしい
3引退までずっと使ってたわ >>556
そりゃ強くないからねw
>>559
ロリババアの計略は割と強いとは思うが 走射出来なくなる→走射準備の停止時間が伸びる
とかなら調整の幅が利きそう ゲーセン行ったらバージョン変わってたんだけど何が変わったん? 昼間話出たついでに姜維と張翼の2コス馬2で遊んでみたが結構楽しいな かーちゃんの計略元に戻してあげて…前の性能のままでもカクワイより弱いで >>561
今の遠弓麻痺矢は強すぎてダメだろ
ノーマル麻痺矢戦法なら落とし所じゃねーの まきしま効果か雲散入り川原増えたな
顔良で荒らしにいけなくなった上に久遠タイムゆうゆう過ごされた
あのデッキ強ぇな >>572
高速騎馬計略連打しまくれるよりは健全だからそれで良い 2.5武力8の計略って大体強すぎたら死に修正食らって放置よな
キョウイ、桃園、祝融、肉孟獲、許されてるのは巨虎と王者くらいか >>572
具体的な川原側のデッキ構成を教えてくれ
雲散枠は諸葛鈴じゃダメなんかねぇ 最初反攻デッキとマッチしたときは
防柵再建で完膚なきまでに叩きのめされたけど
柵をガン無視で城殴ってれば勝てることに気付いてからは負けてないな。 お鈴は範囲が狭すぎるうえ習氏とあわせると1コス2枚になるからなあ >>576
槍ながらしゃべるとかゲーム実況を面白くするのはある種才能がいるんだなって
敬も大戦が上手いただのやばいおじさんだし >>577
攻城川原、守城習氏、突撃ギエン、迅速フトウ、法正 ちょっと前まで方正の評価も散々だったし
ランカーが使ったら諸葛鈴だって手のひらがマッハドリルよ >>546
ザビ〜って俺らには嫌われてない
SEGAから鬼のように嫌われてるだけで >>575
その理論でいくと文鴦はぶっ壊れだな
60カウントぐらいには武力10の兵力持ち騎馬になってる 称誉の連環ってもしかして隠れ強妨害かこれ
こっちの知力2と知力3が12cくらい動けなくなったけど
群雄使ってるとこいつかなりの脅威だな >>529
詳しくありがとう
上位50人だけなのか。大徳使いと一度も会ったこと無いし、俺今月でもう50試合近く劉備使ってるんだが……それよりプレイ多い奴がいるのか 司馬炎と胡奮、ほぼ同じ回数使って
司馬炎だけ達人付いた
胡奮なんて誰も使ってないだろうにどういう事なんだこれは なんやかんや大徳は固定層が覇者とか14あたりにわらわらいそう
ランカー近辺にも2人くらいいなかったか、レントン狩りとか >>592
使えぱ判るけど範囲めっちゃ細いし本人弓だしめっちゃ使いづらいで
漢に強い弓超絶が来たら評価変わるかもしれないけど >>592
火焔や春華機略とかの高知力や知力上昇号令、転進浄化やワラが多い環境では絶対流行らないから安心しろ >>592
あいつ今作にしてはかなり知力依存高めで高知力に全然効かないから
使ってみると案外使いにくいよ お前をハメるためのデッキの類か
最近割と一点読みで殺しに来てるけど
〇×式じゃないから月曜午前はあいつさしたろって感じで使う奴が居る!? >>584
これはあかんな
下方待ったなし
酷い時10戦中6戦とかあたるし 郭淮は寡兵姜維といっしょでカウント6.5でいいでしょ パソコンで配信見てたらいきなりデカイゴキブリが横から出てきて何もしてないのにひっくり返って絶命した
死ぬなら端っこで死んで欲しいわ 習氏はしれっと守城あるのが腹立つ
突破術、城門、兵力にしろ 武力に兵力回復や速度上昇がファッション感覚でついてきてぶっ壊れる
知力高い奴が強烈な超絶強化や全体武力上昇持ってきて誰も止められなくてぶっ壊れる
今の環境はこんな感じか >>597
>>600
>>601
ありがとう、まあ群雄自体勝てない相手にはどうしたって勝てないって勢力だから仕方ないか
わざとライン高めで打たせて董氏で帰宅するってやり方でごまかしてるけどやっぱり限界あるな
個人的に董氏は特技攻城よりは復活が欲しかった >>515
契約切りリストの中に青井の名前もあるってガチっぽいな >>612
1コス弓に強い号令持たせたらダメなの袁姫で全然学んでないんだよなぁ
まあアホというかセンス無いというか
>>613
結局速度上昇と兵力回復絡みの計略の強さを開発はわかってないんだよな
いつも失敗してるし
今バーなんかワラ使いほとんどやってないし 敬配信見てて思ったけど
アージュの旗の部将って誰?
あんなんいたっけ >>616
やらんでいい
ワラなんざ永劫タヒんどけ >>616
一番やっちゃいけなかったのは特技攻城だろ、結局これのせいでワンスルーとかしにくくなったからな
そもそも武将も龐会みたいなオーバースペック出すし、女武将に特技攻城とか違和感しかないんだが >>623
プレイヤーのローテと内乱が上手くなりすぎて特技城でも付けないと城殴っても旨味がなくなったのがいけない >>622
お前が死ね
おんなじ様なデッキばっかであきたわ
>>623
城も呂蒙張燕呉懿あたりまでは良かったんだがな
白兵微妙な連中のアクセントとしては
白兵強いカードにポンポンつけるからそいつ等ばっかになっちまってマンネリ化招いたわな >>617
さんぽけ版R馬凌統
元絵と全然違うから知らないとわかんないよね
>>620
ひたすら檄文で黄権殺すゲームじゃね 誰かわからん女をd大量に出して
魅力のバーゲンセール状態もどうにかして欲しい。 >>621
わざわざスクショありがとう
これ何回見ても誰かピンとこない >>627
凌統かありがとう
色合いで晋のデータリストながめてたわ >>626
号令の調整は失敗してると思うけど、ワラが悠々とプレイ出来る環境はゴメンだわ
それなら大味な号令が多い環境の方がマシ
号令、ワラ、ケニアと何でも使う身としてはそう思う >>623
最大兵力上がる特技を軍備や大軍、速度が上がる特技を疾駆、この2つと比べると攻城は名付け方が適当というかなげやりというか
多分内乱ゲーを避けるために急遽用意したんだろうけど急過ぎてつける基準とか考えてなかったんだろうね 敬さん捨てゲー良くされるなあ
そんな飛天嫌い多いのか >>627
劉和かなんかだと思ったけどこれ凌統なんか
言われんと分からないわ >>620
習氏打つタイミングで曹宇使って攻めるしかなさそう 初心者だから槍策とか高武力槍複数枚いたりするとうえってなる
白兵が下手で突撃できひん >>626
ワラがイキったとこで最適解しか使われねーからどうせお前は飽きるだろ
追加前に有ったタイシジワラばっかのあの環境もう忘れたとは言わせねえぞ
いっそルール面で1コスト3枚登録不可能にしていいレベル 特殊ルールならともかく平常時の全国でデッキパターン狭める制約なんて付けるわけないだろ・・・ >>636
うちの近くの二店舗は夕方から4サテ大体埋まってる
一番客付いてる感じ 太史慈ワラって強い割には使用率低くなかったっけ?
使用率ランキングに入った記憶がないわ >>636
ラグが酷いから減った、店舗によってはプレーに支障が出る店あるよ、特に地下にある店が酷いわ
特技攻城とかエラッタでつけられたけど、ほとんど使われてないから迷走してるわ >>641
太史慈ワラとか舞姫チュウボクさえバル以外ゴミみたいな奴しか使ってなかっただろw
実際負けなかったし
まぁいいデッキだったが、武力8馬弓下方するだけでよかっただけだ ワラは内乱大好きマン以外には使っても面白くないので強くても流行らない ぶっちゃけ飛天飽きた
だろ
配信すら見る気失せるから 習氏 侠者が下方されたとしたら次のお手軽前出しデッキは何になるんかね 習氏なんぞより魅力盛りハルカシバエンカナンプウの方がお手軽前だしやろ 飛天使いは相手してもらえるだけありがたいと思ってほしい >>652
全然当たんないわ
宗教上ワラ使えない人相当おる >>589
当時は嫌われてたよ
そりゃ狩られる側になってみたらたまったもんじゃないもの
ただ、実力は飛び抜けてたから一目置かれてた 別に内乱が好きだからワラ使ってるわけではないぞ
ワラデッキなんて内乱が無い旧シリーズから存在するんだから
必ずしも、ワラ使い=内乱大好きマンではないよ ワンパンとらなくていい塗りで稼げるようになったのがな
ハンドテクある弓ワラ使いは昔より楽できてただろ ワラ使ってる人がやってないからクソ環境とか言われてもそれただのわがままじゃんとしか思わなくないか
そもそも臥竜も呂布もワラは成立してんのにワラ使いはやってない!(自分調べ)で草生えるわ ザビー伝説
・ザビーが出てきたらランカーはプレイを控えるための連絡網が自然と出来た
・勝率90%超えにも関わらず頂上で10連敗
・(初心者狩りが問題になって)
「そんなこと言われてもメインICを挿した時点で狩りみたいなもんだから」
・(二人羽織疑惑の君主について)
「右も左も弱かった」
・意外にも騎士道精神がありまともにぶつかってくる相手にはちゃんとやる
捨てゲーにはダンス
・全国大会で槍の溜めカードを相手に尻を向けて溜めるスーパープレイ >>662
結局強い新カードでなんとかしか成立してねぇじゃん
郭淮にも侠者にもエサにしかならんのに >>664
タイシジワラも強いカードでなんとかしてただけじゃん 強い奴とやれるのは武人の誉れと考えてる強い奴としかやりません的なランカーとかおらんのか >>662
さすが徹里吉弱いとか言っちゃう奴は頭おかしいなw 号令デッキも強い新カードでなんとかしか成立してませんが 環境トップの弓使って稼いでたのがワラ
それが通用しなくなってただ文句言うのが雑魚 >>671
飛天なんてのはもはや大戦におけるデッキの1ジャンルで本人が惚れ込んでひたすら使い抜いてのアレだしな
漢にそんなレベルのデッキあったっけ? >>667
わざわざワッチョイ追って過去の書き込み掘り出したところ悪いけど弱いなんて言ってないけどw
修正必要なほど強くねーってことw てかこいつ昨日揚げ足取りで騒いでたガイジか
触んねー方がよかったわすまん 号令環境だと各国まあまあそれなりなな号令があるからパターンあるけど、ワラって最適解ひとつだけってのが普通だから号令環境のが健全
舞を爆上げしていろんな舞を見る環境とかはちょっと見てみたいけど、パーツほぼ固定なの見えてるからなぁ
号令の勢力制限はクソだと思うけど、制限なかったら武力制圧将器で最適解だいたい決まっちゃうの目に見えてるから難しいね 英知手に入れたからデッキ組もうと思うけど、今のテンプレは郭淮入りなのか? >>677
郭淮 荀ケ 徐バク 書家 征知あげる槍がテンプレ 郭淮、徐バクは修正されそうだからあと数日の命だがな 郭淮は死に修正まではされないと思う
-1秒と攻城力か武力低下ぐらいはされそうだけど
英知飛天はいい加減死んで欲しい >>676
ワラだろうと号令だろうと戦国の歌舞伎ptが無いから最適解一択なのは変わらんよ 郭淮は赤が武力低下値減少で青が武力攻城力減少だと思うわ
自分が嫌いなだけだからやり過ぎかもしれん 郭淮は赤で打つ本数2本に落として
青の攻城力も半分ぐらいでいいな >>681
テンプレに溢れるのは別にいいんだよ(パーツ自由度はあった方がいいけど)
今だと俠者がトップでも英知とか火焔とかでなんやかんやどの国も見るじゃん
ワラがトップだと魏ワラVS呉ワラなんて環境には絶対ならなくて、〇〇ワラとそれにまあまあやれる2〜3種の号令っていう狭い環境になるのが問題 今更だけど防衛時に城から出た瞬間攻城入るのよくあると思うけどあれ攻城入るんなら城から出ないでほしいんだがなくせないのかな…?
間に合わんかったうえに突撃とかもらって下手すりゃ撤退
1コス張春華がクソだと感じるのはこの場面が結構あるからイライラ3割増しになってると思うんだよなー
自分も恩恵受ける事あるからごちゃごちゃ言うなって感じかw >>685
出なかったら2発目もらいますよね(真顔) 司馬師全く見ないな
みんな兵力回復する号令好きなんじゃなかったの せっかく祝融調教され終わって帰ってきたのに全然話題にならないんだな
2.5コス祝融ってワラのワントップとして使った方が強いのかな?
それとも大徳とかに入れたほうが強いの? 主号令 サブ号令 裏の手(超絶やダメ計) スペック要員
これらを入れた漢のデッキってどんなのが考えられるだろうか
>>689
祝融 川原 1.5槍 月姫 習氏 とかどうよ >>689
全盛期よりだいぶ弱いし
自分より武力上にもやばい固定ダメ入る全盛期がおかしかっただけだが >>691
カダホスウ時代はほぼ全部入りだったじゃね 確か武力30前後号令3つに対策系計略と牽制計略でほぼ完成系だったかな 法具の装を城守るため堅つかってるんだけど、5%カットよりも城前門のほうが強いような気がしてきた デッキにもよるけどなんなら癒玉の方が城ダメ抑えられるまであるからな 堅入れてても副赤1個すら無効化できねーのはどうかと思う 堅は最初の2撃位無効で攻城受けると壊れる装具にしたりできればなぁ
柵装具も壊れたら壊れっきりとか 三生で最近のラグについてSEGAからのコメントは欲しいところ ザビ〜のせいでカッコいい称号が大戦からなくなったのは知っている。 来週の今頃には士気と魅力が弱体化されてますように
上限設けて開幕は2貯まるまででいいだろ 堅は5%減だっけか?8%減辺りにするor宝具使っても残るくらいでもいいかもな 開幕の士気は漢鳴の命綱なんでやはり計略の調整だよな
もしくは覚醒 漢鳴と覚醒を同時に成立させようとした歪みがもう危険な領域に突入してしまった説 なんだかんだで魅力盛り開幕正兵チョウシテイみたいなのは見なくなったな >>708
止まるんじゃねえぞ…(通信的な意味で) まぁそろそろ新カードガッツリ下げor若干下げ+旧カード上方くるだろ
旧カードとバランスとらんと結局今の新カードしか見ないような環境のままだし
もう新カードはお腹一杯よ 7月だか8月に全国大会への店舗予選が始まるからいい塩梅に新も旧も使われるバランスにしてくるだろ(願望 お腹いっぱいなのは古いつまらない号令だろ
ワラの餌になるレベルのカードはもう必要ない
環境は新しいカードだけ位でいい みかかとか通じるのマジでオッサンしかいないだろ…… 昔なんか料理作ってる子役がそんな名前だったな
アブラカタブラなんじゃらほいみたいな歌の 漢は後半強いって言う制約を守ってるけど晋は中盤から強いしすでにコンセプトが破綻してる
あと今更だけど岐略ってのも元の計略より弱いけど2つ計略がある事によって臨機応変に対応できるのかと思ったら強い計略と強い計略が融合してただけでゴザル… >>712
元々人気あるデッキタイプじゃないのに相性悪い川原が増えすぎたからな 弱めの計略が二つついてても絶対使われないだろ
今の巨虎みたいに 将器、副将器、制圧、魅力、城、漢鳴、覚醒、岐略、効果盛り盛り号令
もう調整出来ないだろこのゲーム リュウマンカダコウホスウとかいうとんでもないのが居たのにもう忘れたのか 漢の0.1で単体強化で戦わされるのが現環境きつい、それこそ献帝みたいな狂ったやつじゃないと 魅力が1番の癌
特に女性武将の低コスな
武力がコスト比最低じゃなくて戦えちゃうのがあかん
全部歩兵ならマシだったが 魅力にずっと文句言ってる人って魅力なしのザ男なデッキでも使ってんの? 最近はコスト比最大武力-1で
征圧2と魅力と城とかついてきちゃうんだ 文句言ってる人は全カードに文句を言う単なる下手糞
このゲームはお前の頭じゃ難しいからプレイしない方がいい セガも赤字だしこれからも新verごとに強いカード出してチャリンチャリンさせるから安心していいぞ 今の三国志大戦にセガを背負えるだけの勢いはないでしょ
サービス終了しないよう買い支えるぐらいしかないんじゃない? コスト3 武力12 知力1 征圧0の呂布とかこの際だから出してくんろ スクエニに比べたら赤字の額は可愛いもんだけど、特損なしでこの業績は厳しいな
盛り返せる要素乏しいし
まずはコスト減らして身軽にっていうのがセオリーや コスト3武力10の張飛出してくれ、10/3/3勇城くらいで もうそろそろ新カード全体を旧カードに合わせてマイルドにしてほしい。
晋はいつまで強いのか。 晋が強いなら他の勢力は一切下方が必要ないな
晋以外に文句を言うなよ? >>745
ネタに片足突っ込んでても希望を捨てるなって丸投げさんが言ってた >>733
ガイジおばちゃんって文句言わなくなったら死んじゃうの? >>735
生放送に声優すら呼べない(呼ばない)くらい落ちぶれてるからな
まぁ青井さんと癒着勢が今だにいるから、流行ってても今よりもっと露骨なランカー中心イベントが加速するだけでろくな運営しなそうだけどw 魅力下方したらマッスル大戦になって文句言うんでしょ知ってる コス3といや魏王強いんだろうけど扱いきれる気がしないなぁ 入蜀と孫堅同じコストとは思えないが
入蜀が2コスならまだ採用できる セガの赤字ってCSでやらかしまくったからじゃないの
アーケードは黒字だったはず 武力8を4枚みたいなデッキも駄目です
武力を下げて魅力を持ったデッキも駄目です
士気貯めて突っ込んでくるようなデッキも駄目です
柵に引きこもるデッキももちろん駄目です >>749
呼んでもいらないと文句
呼ばないなら文句
あんたの仕事楽そうで羨ましいわ 言うほど三生に声優呼んでほしいか?
声優とか全く興味ないからどうでもええわ
松裕さんみたいなのは呼んでもいいけどさ ザビって復帰してたけど勝てなくてやめたな
昔とプレイヤーレベル全然違うから当たり前だが 確かにエアプの声優を呼ばれてもなんだかなあ〜となるだけ
ちゃんとプレイしてる人ならいいが マツユウエゴシワイサンくらいちゃんとプレイしてる人なら居ても良い
ゲームよくわかんないけど来たみたいなのはいらない >>760
プレイヤーレベル()の前にゲームが全く違うだろ >>721
赤青選べる計略って何でどれもこれも凶悪な性能なんだろうね
典韋、孫権、文鴦、司馬師、司馬昭、郭淮等どれも一時代をきづいたものばかりだ エンターブレインにもう一度お願いして予算確保しよう!
KADOKAWAならまともなコラボ期待できるし
みんなが知ってる声優も呼べるはず!! むしろ戦国の生放送って金かかってたんだなって今の生放送見ると思う >>764
文鴦、司馬昭、郭淮とかまだ超強いけど
2種類計略持っててしかも両方強いのは不思議に思ってた 俺は使われると思う
回復したいときに出来ない子供あるのが辛い
せめて味方も戦場にいる部隊数計算にしてくれれば… 劉備習氏使えば誰でも覇王踏める説いいすか?
俺がなれたんだから君達でもなれる!
ただ後で地獄見るのは確定的に明らか!ホゲ… >>772
デッキ選択だって実力だぞ
雑魚は何使っても上がれんから 無制約で使い分けられるとか小学生の無敵バリアみたいで嫌い
本来テツキリツみたいな感じでいいと思うんだが・・・ >>772
まじ?習氏川原使ってるけど覇者昇格戦でどうしても上がれん
オウトウの枠は法正? 階級に意味があるのはランカーになれるかだけだから
一般人は好きなカード使ってエンジョイしてればいいと思うけど。
よくテンプレ使って適正階級より上がりすぎて
最新が大変なことになったってぼやきが始まるじゃんよ。 >>777
その枠は自由枠だし今の川原なら雷銅、お頭、雲散どれでも勝てるポテンシャルあるよ >>775
うーん ありがたいけど劉備習氏が弱体化したら間違いなく連敗街道まっしぐらだからそれが俺の本来の実力な!!
>>777
俺もこの前まで王桃でやってて武力下がるし柵無くなるし魅力ないし法正なんてダメやろ!なんて思って試しに法正使ったら一気に爆勝ちしたわ もう法正なしでは生きていけない 1位:舞姫(証92 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証70 前日比 +1)
3位:まきしま(証69 前日比 -)
4位:修平(証68 前日比 +1)
5位:チュウボク(証64 前日比 +1)
―――― 決勝ライン ――――
6位:スネ夫(証61 前日比 +2)
7位:たつを(証60 前日比 +2)
・もんぎゃは団に続き、はやて軍団も撤退宣言(Twitter)
・勝負は実質7名に絞られる。 スネ夫さんやたつをさんの刺客が
上位5人のサブカ代打ち現場を押さえて
こっそりセガに写メ報告からの繰り上がり当選したら面白いのに 俺も川原4枚でずっと方正入れてやってるけど
呂布崩せるのと郭淮青崩せるのが大きい
あんまいないけど魏王も崩せるし
兵4でもやっぱ柔らかいけどな 蟻恢、極帝王に再昇格か
>>784
G20後ならワンチャン >>779
好きなカードは一騎打ちや落城も見れるから初心の章で使ってる ★ウィークリー(6/4→6/11→6/18→6/25)
1位:舞姫(証86→90→90→92)
2位:ぽろぴ(証57→66→69→70)
3位:まきしま(証53→55→59→69)
4位:修平(証52→58→64→68)
5位:チュウボク(証56→57→59→64)
6位:スネ夫(証59→60→61)
7位:たつを(証?→?→52→60) ぽろーぴの証70ラインが現実味を帯びてきたな
流石の慧眼やで >>791
突撃魏延に好き放題されないように立ち回れば有利だと思う >>782
たつおでもスネ夫でもザビーでも最強の初心者でも誰でもいいから5位の人抜いて5位の人がまたブー垂れてる所が観たい >>779
新二枚看板が強い今が好きなカード(栄光袁紹)を使う最大のチャンスだと思ってる俺 >>784
使ってる俺が言うのもなんだけど下方なかったら頭おかしいと思う
>>785
郭淮崩せるのマジでかいよね これは王桃にも雷銅にも出来ないことだし
>>791
習氏打った所に結束打たれて落城されたから次は劉備だけで戦ってみるわ これで負けたら打つ手なし また盗撮パワーでサブカ脱落者がでるのか(*´∀`) >>791
開幕でリードとれりゃあるいは
俺4枚だから川原ローテで余裕で守れるから攻めで結束うつようじゃ無理だろね
5枚も使ってたけど習氏が守城だからもっとローテ楽
張飛は見てから雲散で終了
互いに五分状態の立ち上がりだと再起挟んで城ダメとれる
落雷ゲーをうまくされると負けるかもってくらい
まぁ結束も使ってたしなにされたら嫌か一番知ってるしな >>795
>>798
結構行けそうなんですね。最近苦手だなと感じてきたので今度結束試してみます。 >>800
はえー参考になるわ 俺が下手なだけだった もし今回の三生で最強の初心者のあれこれに触れる気なら、ゲストは呼べないわな 法正狭すぎ!とかやっぱ武力がきついとか散々言われてた気がするが
ランカーが使うと手のひら返るんだなぁ 寧ろ初っ端サブカダメよってさらっと触って終わりでしょ
まさか最強の初心者さんをBANしましたとか特定名出すと思う? >>806
手のひらかえると言うか環境上仕方ない面もある
カクワイ青が強すぎるのが悪い 計略が強いから対策カードがようやく光った訳だ
ゴリラ編成の前出しよりマシだろ 脳筋超絶なら雷同なんだが
カクワイ知力あるからなぁ キョウイに散々文句言って殺したのに
カクワイは許すっておかしいよなあ? 一方舞姫は挑発して剛槍で郭淮を葬っていた
いやまあそんなうまくいくのは稀だろうけどさ せっかく槍超絶やら弓超絶が強くなってもすぐこれだもんな
可哀想可哀想言ってたじゃねーかw 器用貧乏になると使われないだろうけど
現状の郭淮は赤青どっちも強いからなぁ
青はまだまだガッツリ下げれる余地有るし 郭淮は赤は弄らず、青の武力上昇値下げるだけで良いよ。
武力13くらいならローテでなんとかなるし。 自分の努力でなんとかしようと思わないのかこのゴミクズは ほー全盛期の郭淮赤槍呂布でも努力でなんとか出来たと >>822
青郭淮の話してんのに修正前の呂布や赤郭淮の話を持ち出すとか知力1かよ。
まさか青郭淮がそいつらと同じぐらい
プレイヤーの努力でどうしようもない存在と思ってるの? >>821が雲散入り習氏大徳への回答策を持ってるらしいぞ そんなにどうしようもないなら雲散習氏大徳でさっさとランカーになってこいよ
別にこのデッキ一色じゃないから余裕でなれるやろ そもそも雲散入りどころか、習字大徳に当たったことねえわ。
勇猛200コスを達成するぐらいにはプレイしてる。 個人的には郭淮は青より赤の方が嫌だ
というか柵壊すゲームが辛い >>830
いる層によって全然出てくるデッキ違うだろうしね
僕は晋軍はやく死んでくださいって喚きたい階層です >>689
攻城術死にすぎて無理だろ
守城はまだ使えるが、攻城城はまあゴミ
迅速の方が何十倍も強い >>830
川原使ったら最低限動かせるレベルなら覇王昇格戦辺りにはいるからな
そこまで来れてないんだろ? >>840さんは覇王なんすね。
スクショ上げてくださいよ。 覇王昇格戦は対同格に8勝2敗以上で纏めないと無理だからなぁ
デッキパワーないと無理だわな
そこまでは5割程度でも来れるのに 流石に次verで征覇王への昇格の緩和あると思うが・・・
じゃないと、今証29で100の人がモチベーションだだ下がりしそう 武力じゃどうにもならんのだから武力が関係ないところで潰せばよろしい。ついでに言うと機動力も無いんだからそこも狙い目
ランカーにその回答持ってる奴がいる。 〇〇使ったら××まで余裕って言う奴が本当にそのランクに居る確率0%(魏王の声で) 覇者って上手いのかと思ったらあんまりなのね
復帰勢だけどサブカのほうがよっぽどうまかった 習氏撃って侠者撃って雲散して侠者撃って〜ってそんなに上手く士気まわせるもんなの? 緩和きてみんなお手てつないで喜びの昇格ツイートしよ >>782
ぽろぴは肝心の土日できないらしい。
極まで行くと二連敗で証割れるからそこからあげるの大変そう。
ボーダーは70前後かな? >>847
サブカ勢から覇者までの間に自分が成長してないか? >>851
彼はジェイガンだから
もうパラメータは上昇しないのだ 郭淮は赤の妨害武力低下-1、効果時間0.8c減くらいと予想
鉄車は範囲縮小、効果時間-1cと予想 >>851
それはもちろんあるけど相手のうまさは流石にわかるよ
8割こえてるやつらはうまかった >>852
全国57%ならちゃんと動かせる人なんだろ
全国50%の征覇王とかいるご時世なのに 最近気付いたんだが
巷で太ももの錬金術師とか流行ってるけど
SR張皇后の太ももやばない? >>856
すまん57は総合戦績なんだ全国は53程度 >>848
2回目の大徳は打たないこともある。大徳打った後の相手の動きに合わせて雲散か2回目の大徳かを選べるのが強い
結局久遠打った時の守りで取られすぎず誰も落ちずができるかだからそこができない下の階級だとそこまで多くないのかもね
覇王証20超えだと大徳が一番多いけど14州とかになると呂布とかのが多い >>858
勘違いしたわ、すまん
証15なら底辺じゃないだろうね
ホームでも覇者覇王ルーパー何人もいるし
こだわり勢はそもそも覇王昇格戦で潰されてる
ガチデッキじゃないと8/2は無理
よっぽどそいつの腕が抜けてるならともかく 皆プレイ数が多いのかな?結構プレイしてるつもりだけど未だに覇者だわ
皆何試合位してるんだろ?
https://i.imgur.com/Rl9Sj12.png >>864
使わないなら欲しいくらいの副将器変更券 宝具全然完成しないんだけど俺のプレイが足りないだけ?
再起とか連関とかメジャーどころはあるけど玉3つ付く奴らとか何も付けてないわ 急にサブカ使いBANしたのは例の赤字の影響かな
今更動いても遅い気もするけど
新規、飛んだ客戻すには今より色々やらんと無理っしょ 例の赤字は特別損失の計上多くて評価しづらいし、
単にBANされたやつが元々ゴミだっただけだぞ。
警告は初心者が初めてではなく、別の海外サブカ勢にも出てたからな。
初心者が警告後に悪さしただけのこと。 >>863
こだわり勢は腕より環境な気がするよ
相性悪いの流行ると全く勝てなくなる悲しさ
覇王で証増やせてたのに維持どころかルーパーになってしまったよ 例の赤字と、消費税額増税の影響で
1プレイ300円とかに増える可能性もあるかも >>869
自分のデッキパーツにうまくハマる新カードがないから同格が使う強デッキに全然勝てない
だから最近は全くやる気になれないよ 消費税上がったらもうゲーセン自体畳むだろうな
大通り狸のアドアーズも消えたしゲーセンは持たないだろ 全ゲームが電子マネー化すれば弄れるけど導入費用もタダじゃないしな 貧乏性だから副変更全く使わないけど、あんまり使うときもないよね いま12州の雑魚だけど、なかなか勝てないし
勝てるのは勝率が4割切ってる人達ばかりで自分のセンスのなさが嫌になる >>866
そういう人はプレミアム会員になった方がいい >>870
2戦2縁1排出に固定化するならどうぞどうぞ プレミアム会員になるとそんなに宝玉もらえるのだろうか? >>864
そんだけやって更に勝率高くて覇者とか、5になってから500戦しかやってない俺は14州から上がれる気がせんよ・・・
唯一勝ってるのは副将器券の数71枚ぐらいや >>813
郭淮も普通に殺されるでしょ
そして麒麟児と違ってあんなにすぐには許されないだろうね >>743
本当は呂布以外で10にしていいのって張飛なんだよな
馬超も関羽も孫策も9で止め続けるべき >>882
覇者覇王ルーパーだけど全国59%とか同格にはあんまりいないよ
高くても55とかがほとんど
覇王でも50%程度もいるから彼は例外か遅延勢と思った方がいいよ
強いデッキで回数やれば覇者まではいけるはず コンスタントに全国やってて勝率59%あったら征覇王になれる >>869
まぁそういう人がやり控えになるんだろうな
非号令使いは現状郭淮ぐらいしか使うカードないし このゲームの勝率はあまり参考にならない
下位ランカーならちょこちょこ勝てる程度の腕でも
勝率40%代の奴にぶっちぎりのスキルでコテンパンにされることがある
まるで上位ランカーのようなスキルで >>888
情報ありがとうおかげでやる気湧いてきたわ
勝率は一応53%あるから気長に覇者目指してみる >>890
まあ環境が悪ければやり控えるってのは別に悪いことじゃないと思うよ
娯楽なんだから楽しめるときだけやればいい
環境が悪いからはメインは丘ってサブカで初心者狩りしますってのは最悪 >>891
しかも開幕は勝率40%なりの立ち回りだったくせに途中から急に上位ランカーのようなスキルになる人いるよねw 逆に勝率70%あんのに動きがぐちゃぐちゃな奴は何なんだ
門番か? >>890
いや、頑張ってやってるんだw
手腕だけじゃ無理だから陸遜も入れてみたけどあんま勝率変わらなかったよw
前バージョンはハルカ賈南風をちょっと触ったけど強すぎて衝撃的だった その時の調子とか割と影響するからしかたない
なんか覚醒して格上に勝てるときもあれば格下にボコられる時もあるさ
仕上がった後者の時は大体負のループに突入して連コ連敗からのミニやり控えにつながる >>896
そのパターンもあるね。
途中から急にぶっちぎりの突撃スキル発動しだすとか。
さすがに露骨すぎて捨てることあるわ。
店名が似たようなとこばっかりだし。 開幕いい感じに立ち回ってたのに、試合途中で息切れするおじさんなら知ってる
開始2〜30Cくらいまで盤面見てたのに気が付くと操作してる部隊の周囲しか見えなくなってるとかね 勝率60%の覇者より、
勝率50%の征覇王の方が上手いからな。
勝率なんて門番や意図ではないにしても遅延プレイでいくらでも上がる 金プレ以下とか怪しいのばっか
時間帯によって覇者のが温いまである プレイ控えて同じくらいの人らが上に行った後下で無双するプレイじゃない
忙しくて遊べなかったり復帰だったり意図的とは限らんからあれだけどまあ当たった相手からすれば狩りとかわらんって話ではある
ちょっとスレたていってみる すまんホストエラーで建てられなかった
>>910の人お願いします 証15程度の覇王だけど
日曜の夜に10連敗して
月曜の夜に10連勝
このゲーム疲れてるかどうかが大きいよね
連敗すると勝つまで仕上がるのがなんとも >>905
階級リセットの時などにプレイ頻度を意図的に減らして本来の実力より下の階級で戦い勝率を稼ぐ手法
あと>>881に関してもついでに答えると
1日にワンプレイで法玉1つ貰えるからプレイ数が少ない人ほど恩恵を受けやすいよ
近場にゲーセンが無いとか週末にしか出来ない人だと最大限の活用は難しいけど サブカの覇者昇格戦は1勝1負でワザと負けるようにしてる
14州は気楽に遊べるわ >>813
麒麟児使ってた人は郭淮に使ってるっしょ >>917
スレ建てられる人素敵
金プレ火焔多いけど川原に喰われてるの喰ってるの? >>917
乙
>>920
火焔の編成にもよるけど基本やれる。雲散型じゃなきゃ有利付けられると思うよ 1番あてにならないのは自分からみて上手い下手
大抵は下手くらいで同格 変化の卞氏おもしろそうだが今っていい標的がいないかね? >>921
貯めようとしたら前出しでおわたされ訳ではないか
20戦位やって川原1,2回しか当たらなくてみんな覇王になったのかと思った >>924
追加効果の強い計略ばかりだから
流行りの計略になんもないとは思う >>924
悲哀から抜くほどではないけど
他のデッキに入れたくなる環境でもない感じ >>925
そういうケースも予想してないとね
兵力減ったし帰るわ
溜める?大徳掛けて押しつぶすわ
こうならないためには部隊をへらすのを優先する必要がある コスト8だけど、武力3000のブルーアイズホワイトドラゴンが最強では…? 滅びのバーストストリームが火計型なので左右に分けて釣れば雑魚だぞ また不具合か
しかし忙牙長はともかく孫亮のはよく分かったな、相当限られたシチュエーションだし >>925
陸遜側からすれば溜めやすいデッキだからどこかでターンを作ればいい。特に久遠するなら即撃ちじゃなきゃ溜めれる
久遠しない立ち回りの場合手腕型なら白兵有利で一度大徳いなした後に溜めれる。甘寧型は久遠打たれないとちょっとめんどいけど呉夫人+甘寧か甘寧でなるべく部隊取ってカウンター陸遜を狙う
めっちゃ有利ではないけど不利じゃないと思うし俺自身は結構勝ててる 震撃の修正の際に特殊アクション追加する計略の挙動を全部確認したんじゃないか? 撃破したら〇〇系で飛翔や震撃に付与出来るのが孫亮だけなのかな 何故だろう。今5州だけどここで喋ってる奴らには負ける気が一切しない 不具合の内容
《不具合が発生する条件》
・「UC孫亮」の計略「傀儡の勅命」の効果を受けている部隊が、計略効果【震撃】【飛翔】によるダメージで敵部隊を撃破する。
・「C忙牙長」の計略「野襲の跳躍」の【飛翔】によるダメージで敵部隊を撃破する。
上記の条件下で敵部隊を撃破した際、撃破した自部隊と撃破された敵部隊が接触していない場合に、敵を撃破したことによる追加効果が発生しないことを確認しております。
※計略を使用する際は上記の点にご注意下さい。 >>937
たまに戦友対戦で決着付けろとかって話になるけど実際に対戦した例ってある?
そういう配信とかあったら人気出そうじゃね? >>936
そもそもプレイしてないからなwww
上手いのに全然全国プレイしてなくてそのへんにいる知り合いいるから、アテになんない。 頂上、6枚キノvsSR黄忠だゾ!
趙氏と月姫という共通点はあるけどね。 TCG色々と良いイラストの奴いるからこっちに欲しいな
SR紀霊とか欲しいわ >>939
なんかの番組であった勝った方が王女様にプレゼントと告白できる企画みたいやな >>947
某格闘家がようつべで町の喧嘩自慢に喧嘩売ってみたみたいな企画とかランカーやらんかな 最近開発がSR黄忠推ししてきたな
うんこ扱いされてるのが気に入らないんだろうか >>950
臥龍と組まされてもあっそうとしか出ないよね 黄忠はオンリーワンなだけマシ
無駄に枚数多い2.5コス武力9槍シリーズとか、そんなに需要無い枠を似たようなカードで奪い合ってどうすんだ感しかない >>952
別のソシャゲの為に描いてたけど没になったのでこっちに持ってきました! >>945
旧作混じりのデザインを完全放棄して新しい奴だけで構成されてる感ある
ACで戦国復活の準備でも始めたかな >>955
本当に次は三国志大戦と戦国大戦の混合な気がする。
あったとしても2〜3年後の話だろうけど。 >>949
スレでなら快進撃サイキョー君とトウトン強い君が揉めて戦友対戦までいったよ >>958
あるわけねえだろ
大戦ブランドごとオワだよ 槍馬超の名前が馬超でなければ復活槍要員としてもう少し活躍できたろうに >>960
終わってほしいのが伝わってくるけどあのでかい筐体の後なにで穴埋めする気? 守城速3の槍趙雲を速4にしようか悩む
良いらしい…凄く良いらしいけどエリクサー病ががが >>963
???リバース「クロノレガリアRなんかどうかな」 >>966
これ以上ゲーセンにゲロ吐かさないであげて
死んでしまいますw >>951
開発の無能さを喧伝して何が楽しいんだろって感想しかないな >>963
割と何ででも埋めれるよ
手っ取り早く収益いいのはメダル系だろうけど
面積における台数の効率がいいから >>953
槍曹彰とか油断したら士気5で全部ふっとんで試合終わっちまうぐらいの計略も持ってるんだがなぁ
やはり槍なのがな
将器もゴミにされたし >>971
それより2.5コスなのに征圧1が痛い
あいつ征圧2になったら割と使われると思うよ
更に征圧3になったらガチ 笑えないくらいゲーセンの数減ってるから新作とかさすがに厳しいでしょ
三国稼働当初より行ける範囲のゲーセン3つ消えたわ 近所のゲーセンが撤退したせいで自転車30分かけてゲーセン通うはめになってかえって健康的になったわ 流石にセガが主な原因ではない
ゲームをする世代のライフをゼロにしたのが原因
給料の3分の1が老人のお小遣いになるとかちょっと意味わからないから >>975
俺「ふむ……それでは三国志のプレイ料金は初回300-200-200にしてはどうだう」 近場のゲーセン室温40度近くあるんじゃないかってくらい暑いせいで日に日に人減ってる
熱中症になった人もいるとかなんとか ゲーセン自体はあるけどアーケード撤去したゲーセンが増えた気がする
地元は音ゲー、麻雀、UFO、メダル、プリクラしか置いてないゲーセン結構あるしアーケードはコスパ悪いんかね >>939
以前、全盛期快進撃なんか烏鄭ワラで余裕www
戦友で証明して動画あげてやっからかかってこいやwwって覇者様がいらっしゃったけど
結局何の音沙汰もなく逃亡なされましたな ゲーセン車で10分のとこにある
第一関門駐車場に停めれるか
(近くにパチ屋あってそいつらがゲーセンに停めてる)
第二関門三国志大戦に座れるか
(クレサ有り全台無制限)
後ろで1セット見学して帰宅しようとしたら
平日昼過疎ってますよって店員が教えてくれたけどさぁ… >>979
若者が町から居なくなったよな
アーケードとかモール歩いてると半分近くおっさん〜ご年配だし、赤ちゃん全然見ない 道民だが毎回片道30分運転してるぞ
冬場は片道四十五分だ
たんじゅんにしんどい ネトゲが充実してるのも影響ありそうよね
わざわざゲーセン行かなくても家でオンラインやればいいし
大戦みたいなゲーセンならではってのは良いのだけど >>917
乙
>>983
何故か戦友対戦に人が集まって
全国がちょっと過疎った ゲーセンならでは、って敷居が高いんだよね
んで敷居が低いと家ゲースマホでよくね?っていう 地方だから大戦に座れないゲーセンとか都市伝説レベルだなぁ
数か所のゲーセン回るけど冗談抜きに4稼働から待ちを経験した事が無いや >>960
だから終わりたいなら一人で終われよ女々しいな ネット対戦が主流になってゲーセンと言う空間が好きな人間が減ったな 個人回線だと回線切りって問題がわりとずっとついて回らないかね? マジレスしてる場合じゃなかった
そろそろ質問考えないと >>992
都会住まいだから三国志座れないのはわかる
FGOが売り上げ一位なのは全くわからないけどな!
あれ全然人居ないのに何処で儲けてるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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