歴代で大コケしたACゲーム総合69
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▼前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合68
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560119990/
歴代で大コケしたACゲーム総合67
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559050507/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
ソルリバからのコンバートだがあまりのネタの多さに新四天王へ昇格。
全てにおいて駄目な部分はソルリバ以上の大物 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを1ヶ月前倒しで出すも客は増えず。サッカーブームはもうこないのか!? FOOTISTAが750万円ってなんか安いなって思ったあたり毒されすぎてるか セガ赤字の話って3月の奴なのか、更新でもされたのかと >>17
いつもの四半期業績ではなく、年度決算の発表やで。
株主総会と共に今の時期恒例じゃないか。 -60億ぐらいじゃセガの資産的にはまだ大丈夫だけど、創業地売ってなかったら-100億だったのかな?
数字的にはインパクトあるよね。 まあ赤字はインタラクティブじゃないしスレチよ
霊帝一年終了で丸々去年度に飛んでくるだろうに赤じゃないのは去年色々筐体売れてるからかね
今年度の方が少なそうだからそっちで一年終了してたら面白そうだったなw インタラクティブ、去年は売り逃げで黒字化したけど今年は筐体買ってもらえるかどうかだね >>18
今の時期にやるものなのか、知識不足ですまんな
3月に見たデータの奴だとゲーセン運営で黒出してるのがインパクトっていうか本当か疑いたくなったな
もちろん本当なら素晴らしいことだが 不採算のクラセガとかあらかた潰し終えてるだろうしな いくらコケてもアホなゲーセンがセガ筐体買いまくってくれるから安泰なんだな
これからも地雷新作攻撃は続くだろう でも稼働日言わんし、そのくせ「事前登録をヒ・メール・LINEで!」と3倍に水増ししてるし
企画倒れしてもおかしないで
アミューズメントICにしたいからAimeだけ売ってくれればそれでいい WLW無料だと言うからAmusementICかざしても反応しなかったけど
筐体にはAmusementIC対応とも書いてるし、現に他のセガタイトルでは反応してるけど
まぁ縁無かったんだろうな >>30
わかりずらいけど、画面タッチしてからカードや 他所から持ってきたIPを3D化したゲームしかヒットしてないメーカーがけもフレを辞める訳がない けもフレ3の開発を他社に売ろうとしてたりするかもしれないだろ! >>30
実際セガの筐体って地味にカード認識し辛い気がする
何度もタッチしてようやく認識するとか結構あるし セピア「アクアさぁ〜んまってぇ〜っ」ダダダダダッ ジュイィィィーーン
アクア「ヒィィィッ近寄らないで下さいまああああっ」ドタバタドタバタッ
チェーンソー振り回しながら高速で走り回るセピアというのも面白そうとは思う セガのアーケードまわりはもう、下手なモンは出せないだろうし
けもフレ3がその下手なモンに該当するかだよね
なんかコンテンツ自体がどうなんだとか、
必ず儲かる鉄板なゲームってなんだとも思うけど(ry けもフレ3もなんだかんだ大量に入荷されそうな気がする
ショッピングモールはもちろんマニア向けのゲーセンまで各地で稼働するんだろう
そして祭りが始まる >>40
うちのホームは入れないって決めたらしいぞ
プリチャンやオレカ、ドラゴンボールの方がマシだってさ けもフレ3もペルソナコラボしないと助からない気がするんだよね
ジョーカーは難しそうだからモルガナと4のクマにも協力してもらおう
そしたらプレイする ソースはWLW
ジョーカー効果で賑わってる
新規はみんなジョーカー使ってる イニD湾岸コンビと違って
MFCMJの麻雀コンビはMFC独り勝ちっぽいような 怒涛の4連レスに草
しかもワケわからんことをのたまうというキモさ Sdf3-pGJqはただの基地外だからNG入れといた方がいい >>27
ラウンコがバンナムの新作スルーし始めたし、さすがにセガ切る店も出るだろ
ラウンコがセガ切ったら、撤退までありうる フッティが27日から新弾追加でどれだけ客戻るかな
現状はクロレガレベルの過疎っぷりだ 三国志が大コケだったのはプロデューサーが更迭されるまでじゃないかな
現状クロレガとフッティスタが強力2トップ過ぎる フッティスタは腐ってもサッカーだしまぁそのうち客つくんじゃね
結局ボダも筐体更新したらこんな感じで客飛んだのかね
割とセガって詰んでる? 一応貼り直しておくかな。
セガゲームス、2019年3月期は経常損益で14億円、最終損益で59億円の赤字に デジタルゲーム分野の固定資産で61億円の減損【追記あり】 | Social Game Info http://secure.gamebiz.jp/?p=241637
ゲームスの方だからアケは関係無い赤字。
セガ・インタラクティブ、19年3月期の売上高は過去最高の542億円 『FGO Arcade』やUFOキャッチャー新作貢献 タイトルの稼働停止と移転費用が重しに | Social Game Info http://secure.gamebiz.jp/?p=241640
こっちがアケゲー。
引越し費用が大きいけど、利益率低下も目立つ。 >>45
新規なんか殆ど増えてない
逆に既存のプレイヤーからのヘイト酷いよ
ジョーカーはバサラXの真田並みのハイスタンダードキャラ
コンパチだけど他キャラの良いとこみんな持ってる >>56
まあコラボキャラはこんくらい強くなるって相場があるから…
なおLoV >>54
元々減少傾向だったから、一気に減ったと思う。
放置だから家ボダ移行減少以外は緩やかな減少で済んでいただけ。
後続類似新ゲーは、離れないように程々同じで惹きつけていた要素は継続。
尚かつ新たに惹き込む要素が必要と、ハードルが高い。
なお霊帝は……。
プレイヤーレベル要求引き上げ・爽快感切捨て・一部マップに有ったミニ柵などの地形引っ掛けりを更に凶悪化・勝ち筋パターン減少・公式サイトは作品イメージ重視で反応が重く使い勝手も大幅に悪くets >>54
筐体更新を機にとPS4ばりのガチャ実装されてたら切っていただろうな〜とは思う セガが詰んでるかは知らんけど、艦これとFGO本家がやーめた!ってなった時に何も残らないなって思う >>57
人類最強の兵長の話題とか、やっていない自分達にまで聞こえてきたくらいだし。
修正されるまで凄かったらしいね。 >>59
霊帝は1.4でスキル養成要素で宝箱開封破棄救済やスキルドロップ運救済かと思いきや、装備ドロップ時にしか付与されずにスキル引き直しでは付与されないスキルを設定してきたという糞だったしなぁ。
基本は試合結果に応じた宝箱開封だから、課金強要ガチャよりマシだったけど。 >>60
艦これはまだ大丈夫だけどFGOは今のストーリー終わったら… このスキルドロップ仕様のお陰で、ただでさえ足りない装備保有可能枠の解決にならなかったという……。
ほんと最初の入り口ハードルや、その後の実力差ハードル・行動制約ハードルだけでなく、やり込んで行く程に表面化する仕様の理不尽さがね。
あと1.4で突然変わったロック・非ロックの識別のし難さ。
(鍵マークが灰色と少しだけ明るめの灰色。以前は暗めの灰色と白。なぜ変更した)
まともにチェック出来ていないだろと。
1.5での改善策が戻すのではなく黄色だかの変な色でロック表示とか、斜め上変更 >>63
比較的早くに仕切り直し作品出してくれないと、アケ版早期終了フラグ。
出してくれれば、アケは旧作新作キャラ両方使えるゲーとしての立ち位置が。
まぁゲーム内容と課金仕様見直さないと現状の売上ある閑古鳥のままだろうけど。 >>57
コラボでアシストカードとか以前あったけど
純正のセガキャラならまだしもペルソナキャラがブレイアブル化ってのが尚更ね… >>55
やはりソルリバのせいでインタラクティブも赤字になったと言うことだな >>67
あんなんいかつい筐体1店舗6台も売りつけてんのに? カードゲームにも言えることだけど
資産格差が出るようなゲームは新規参入が厳しいからな
そんな元々厳しい環境のゲームで初動でコケたらそれだけで殆ど詰んでる >>69
wlw新バーやったらいきなり「パック買わない?」だったからなあ
間口広げたいならなぜ渡さないのか ワンダーってターミナルない店もあるけど
ターミナルあるなしでそんな影響あるの? ワンダーのはターミナルでなく録画機みたいなもんだ
他にもプレイ後のカードを買ったりできる
無くても問題ないがあれば自分のプレイを晒す事もできる >>75
ちょっと課金してカード引けるのと公式録画機能(有料)の有無だけだから、ターミナル無しで外付けで録画機つけてる店舗もある
あとトップリプレイと見直しのために五本まで翌日までリプレイ保存できて見る事ができる程度か セガのは根本的に
・それ筐体で可能ならターミナル要らんやろ
・それターミナルで可能なら筐体にその機能要らんやろ
の二択 セガゲーでターミナルが有効活用されてたのってcoj位だろうね
カード販売、カードトレード、店舗トーナメント大会システム、デイリーランカーバトル視聴、カード交換掲示板とか
これに録画機能があれば完璧だった >>75
店舗大会設定や店舗間交流戦の設定に必要になる
それをやらない店だと不要 >>81
配信の発想にイマイチ追いつけてないのか、配信見たらプレイしないのでは?とか考えてそう 昔の三大のデモ流すのはゴミだけど最近のは色々できて凄い
なおソルリバのは動画作成できないまま死んだゴミな模様 >>84
ランキング閲覧できたじゃないですか
なお、全て公式サイトで閲覧できた模様 ランキング閲覧だけならQMAのターミナルと一緒だな
まぁあれは15年ぐらい前の代物だけど... セガはもうクレーンゲームだけ作ってろよ、意地悪い事考えなくても店が勝手に悪用してくれる
ガチャとか基本無料釣りとか小狡いことしか考えられなくて、おまけに過去作のノウハウを全く大事にしないメーカーのゲームなんざ賄賂出されても願い下げじゃ
いい加減ここ数年で炎上ないし爆死したゲームのほぼ全部にガチャが絡んでてかつそれが元凶である事くらいは理解しろや
アケ板で言うべきじゃねえけど家庭ボダお前の事でもあるんだぞ >>92
ゾイドインフィニティ
ターミナル的な機能ではないけどカードベンダーと機体カスタマイズが出来た >>91
(集金できない)集金箱作る前に「ロケテスト」しろよ、ってな…
ボンバガ何回ロケテストしたんだか >>94
そういえばバーチャロンフォースがガチャもターミナルも元祖か
時代を先取りした革新的なタイトルだった バーチャロンフォースはカードも元祖だったっけ?
今みたいにサーバー上に保存するICカードじゃなくて磁気カードだけど
そう思うと本当に画期的だったんだな… >>95
そこに関してはコンマイを見習うべきだと思うわ
どうしても無理そうなら思い切ってお蔵入りの判断を下す
…まあ、こんなの企業として当たり前の事のはずなんだけどな おといろはとかショーで出しただけでロケテすらせずお蔵入りさせたものな
コナミは駄目なものには判断が早い セガのロケテストはただの先行稼働お披露目会だから
ビルダーさんですら多少はソフトウェアを改善したのに >>98
お蔵入り繰り返して新作出せないレベルの開発を評価しろというのも謎 ここ数年でクソセガ一強状態を許した他社なんか評価しねえからな >>98
抱き合わせに何年も放置が当たり前のコンマイがなんだって? >>104
せめて年1作すら出してればと思うがな
大型はボンバガBBC出すまで何年空いたと思ってんだ? >>106
何年空けようが(セガの)見切り発車で出して閑古鳥よりマシだろ
ギタドラ弐寺ポップンが閑古鳥なわけでもなし そういやポップンは最近はそこそこやってる人見る気がするわ セガってお蔵入りするって言葉無いからな
どんなゴミだとわかっててもそれまでに費やした開発費を無駄にする余力がないから
強引にでも出しにいく ギタドラは閑古鳥だしクラッシャーだけは多いぞ
KACやランカーとか上位陣見ても湾岸とか並にガイジの集まり
人気版権投入や頻繁な更新をしても人が来ないし、3曲保障も無ければ
チュートリアルで選曲の仕方すら教えてくれないとか不親切なのによく残ってるなと
見切り発車ならダンエボやダガッキ、ビースト、ミュゼカでやったから店から
つるし上げられたんだろう ミュゼカやダガッキなんてゴミ箱やサバゲーの的とか
文字通りオフラインで使えなくなった筐体がパズバトみたいに死体蹴りされるのがネタになってたし >>108
20周年作と言うこともあってか今作は解禁要素に懐古向けのが多いからな
出戻り組が多そうな感じはある コンマイは人気ゲーに関しては旧型筐体を未だに使用できるようにしてるのは評価出来る
ブラウン管ポップンとかはさすがにやり過ぎだとは思うけど コンマイはセガみたく筐体更新で古い機種を強制サ終するとかもないものね
昔の筐体もずっとサービス続けてくれるゲーセンに優しい仕様
金入らない新作に大金払って入れ替えさせらせるよりよっぽどいい ネットワーク環境も持ち上がっているし、今後はV6プラスにシフトしていって、対応出来ないのは切られていく方向になっていくのかな。
V6プラス未対応地域の為に当面併用されるだろうけど。 >>75
ちなみに昔はターミナルがある店じゃないと参加出来ないスタンプイベントがあったが、ある時期から一切無くなった
不公平感に対する批判は根強かったけど、それが理由か明言はされてない クロレガは最初から全く客がいなかった、が正しいぞw >>97
携帯登録やらないとロクに設定ができないターミナルって意味あるのかね
ゲームでやれること全部できないと、ターミナル置く意味ないと思う
携帯サイトにカード番号つっこんでサイトだけでやればターミナルは無用 稼働初日ですらいなかったゾ
サッカーも同じ
最近は稼働日ブーストすらかからないゲームが普通にあって怖い クロレガの稼働初期と言えばアマギフバラマキキャンペーンの真っ最中ではないか
カネを払ってどころか、カネを貰ってプレイする事すら嫌がられるとか
救い様が無いな >>100
ビルダーさんで致命的だったのは、ソフトウェアじゃなくてハードウェアの方だから クロレガはアマギフキャンペーン中は少しずつ増えてたぞ、よくアマギフ当たったからな、競争相手少なすぎて
4月以降はまだプレイヤーを一人も見てない
これでも毎日ゲーセンにいるんだが 最大設置の大森フッテイスタは隔離状態だから詳しくはわからんけど、アプデ入ってるのにほとんどやってる人見かけないなぁ
逆にパラドクは何故か満台だった クロレガこそさっさと100円2〜3戦にしとけばよかったのに何もしないよな
ゲームは面白くないわけじゃなくて100円入れる価値がない
100円の吸い込み具合がトップクラスなのに気付いてない
暇つぶしにちょうどいいって感じの立ち位置にした方がいいと思うんだがもう放置なんだろうな クロレガはチュートリアルで覚えること多過ぎて無理だったわ。ついていけん
カード、マウス、ペン動かすだけで遊べる先輩方々を見習ってほしい アケゲで覚える事多すぎ、複雑すぎ、画面ごちゃつきすぎ
この辺はきついな。無論年のせいもあるけどさ そんなのソシャゲもCSも変わらんのであんたが老いただけ >>133
でも抱き合わせというのがあって
その麻雀もアプリもコナステ(MFCのみ)もあるから、麻雀すら入れる価値ないも思われてそう 偽装CPUに20連勝くらいする内にルール覚えればいいんだぞ 本来、アケゲーってCSと同じ様な考えで
作るモンじゃないと思いますがいかがでしょうか >>124
大体稼働日の客付きが最高潮だからね
最初からガラガラなのはずっと駄目
稼働日から誰もいないんだけど
↓
平日昼間なんだからガラガラなのは当然だろ?
↓
夜になっても誰もいないんだけどw
↓
そりゃ平日なんて無理!土日にならないと来れないよ
↓
土日でも誰もいないんすけどwww
が最近のセガ新作のパターン >>139
どちらかと言うと昨今のセガゲーはCS感覚と言うよりスマホゲー感覚
基本無料のスマホゲーなら多少システムがややこしくても
「やりながら覚えれば良いや」ってなるけど
初回だけ無料で「ややこしいけどここで覚えてね、二回目以降は有料だよ」って言うのは正直キツい
そりゃ面白さを見出される前に客逃げるわ >>142
初めの1クレ目で魅力や楽しさが伝えられないと、
そこで終わりだっていうのが分かってないのか
もう作ろうとしても作れないのか、どこらへんなんだろうな >>101
最近のセガのアレっぷりに
評価は変わるもんよ >>142
チュートリアルで700円くらい取るフッティスタを信じろ ごめん、最近のは最初の1クレさえ入れる気が湧かないわ
どうせガチャゲー、と思うとね
食指も動かん 駄作だろうと売れなそうに見えてもおかまいなしのせが コンマイがまともに数出してくれればいいけど全然出さないからね
ボンバガが当たっただけでビデオの成績はクソばっかっての忘れないでほしい フッティスタ修正してまともなゲートになったかこれ復活あるで まあサッカー人気はそう簡単に崩れんでしょう たぶん >>149
増員してるし、うまこACとか予定されてるし、色々動いてるとは思う
マジハロACとか出ないかなあ >>149
新作出さないならプラマイゼロだが
数多くのクソゲー出されてマイナスになる方が店にとって迷惑なんじゃなかろうか
その一方で客付きいいプラスの機械を続々サ終するし >>153
糞売場のエミュ鯖立てる計画とかあるらしいし、ボダとかエミュ鯖立てられても文句言えないな >>153
少数精鋭=セガ・サターン
枯れ木も山の賑い=プレステ
選ぶ自由があるの前提なら生き残ったのは選択肢の多い後者だったな
客付きいい機械をサ終ってセガのロボゲーか?
あれはos関係じゃなかったっけ >>153
新作出さなきゃ勢い落ちて老衰で死ぬだけよ
出さないのはゼロじゃなくてマイナスだからね >>153
新作出さないとそれはそれで信頼無くすんやで、ボンバガの初期稼動店の少なさとかラウンドワンに許否されたSAOとかね 新作(ウンビル)だして信頼なくしたからSAO買ってもらえなかったんちゃうのん >>159
それな
ボンバーガールの前のコンマイはビーストノスタルジアミュゼカで信頼落としたしね コンマイはボンバガつーかメタルギアラブプラスステクロじゃねーの
ステクロはそれなりだったとはいえ運営クソだったしその前の2つは言わずもがな
というかコンマイのボンバガの前を探してくとシリーズ以外は普通に数年前のゲームになるのがお察し
音関係なく信用なさ過ぎて入れないと思われ でもミュゼカはめちゃ売れて設置店クソ多かったじゃないか ビルダー→SAO
ミュゼカなど→ボンバーガール
ソルリバクロレガ→けもフレ?
つまり、けもフレはそれなりにヒットする? >>161
致命的だったのがオトメディウスだな
未完成で稼働開始、解放予定ステージは最後まで未解放のままサービス終了という、アイマスもびっくりの不誠実運営をやらかした
これで信頼を地に落とし、同じ定番ゲー女体化のボンガはお蔵入りしてもおかしくなかった
ちなみに、オトメディウスにもガチャはあり(追加課金はなかったが)、内部的にダブりを引くと奇跡賞与に変換された 自信がないから新製品を出さないのは一見すると誠実なイメージを作れるかもしれないけど、それが蔓延するとオペ側が新作入れたくても選択肢がなくなってきてしまう側面もあるかもね
本来の誠実なアケゲ屋さんならそれなりの物を一定期間にリリースする努力も必要かなあとは思うよ
ソルリバみたいなのが出荷数出たのは新作が涸渇している近年の象徴的な出来事だったのかも >>165
だからセガゲー蔓延は新作出さねえ他社のせいだって言ってるわけだが いや他社も出してるだろ、それ以上にセガが出してるだけだ
コンマイがろくにゲームも出してねーのにボンバガ当てたからってセガを貶すのがおかしい >>161
今のクソセガラッシュにも劣らないゴミ量産してたコナミなんてボンバガ一発当てただけじゃ許されるわけねえという 新作枯渇でなんでもいいから新作が必要って状況なら
SAOボンガももっと売れてたんじゃないかな
大手からして新作買うの避ける選択が出来る位なんだから
それこそクソなの無理に出す必要もない LOV終わったし稼働最初期にチュートリアルだけやったワンダーでもやってみるかと
無料チケあるから触れてみたら
末期特有の色々提示されるゲームになってて草だった
復帰勢向けカードセットだよ!クレジットいれてね!とか色々煩雑過ぎて無理だわこれ >>170
しかもそれ権利行使するまで毎回出てくるんだぜ >>169
死ね!といつでも店に言える王様のつもりでいるメーカーがセガやバンナム
プライズ景品を盾にしてた
ところが、あまりに出荷を絞りすぎて、メーカー系列同士で融通し合い、本当に使える景品は一般の店には流れなくなった
そのため、「一般の店舗」であるラウンコはバンナムを切っても問題ないと判断してしまった
セガも機歴を盾にして無理にクソゲー買わせてるが、店が本当に必要なプライズ景品はメーカー系列にしか流れない(売ってもらえない)し、クソゲーの元を取れるほどセガの景品で利益乗せようとしたら目を剥くほどひどいボッタクリに設定しないと追い付かない
コンマイがシェア取れば、セガバンナムは切られてもおかしくない立場になるし、系列店はまともな機械がなくなり閉鎖に追い込まれる >>172
コンマイがシェア取り返すとかクソセガがもう一作当てるより無理難題やろ セガはこのまま消えてなくなってもおかしくない感じになってきてるけどな… >>158
ここのメーカーなかなか新作出してなかったからこのゲームは駄目!
なんて判断するような店はないだろ
大抵前作までの実績を参考にするし
時期関係なく大コケ出した後の新作は信用無くして警戒されるだけな >>110
亀レスですけど
ギタドラはコインパセリに関係無く3曲保障
DDRはコインだと保障なしなんで
明らかに一見という感じの人が1曲目でBASIC譜面を選んで
爆死するっていうのもそこそこ見かけますよ
(シングルプレーではBASICの更に下でBEGINNER譜面がある) >>165
まともな選択肢が無いなら意味がないぜ
新作を上手く入れて上手く遊んでもらうってだけではもうゲーセンは持たない時代になってる >>175
店も何故メーカーは新作を出さないかを察するだろうけど、
じゃあそれで久々に出た新作をあっさり入れるか?とは別の話だろうなぁ >>178
FOOTITAレガリアが閑古鳥で
SAOボンバカの方が稼ぐのをみて店はもう察したよ FGOACが集金エグすぎてプレイしたいゲーム自体が無くなった
SAOがラウワンに入ってれば通う理由になったんだがな
知名度で言えばSAOの方が客層広いのになんでFGO大量導入しちゃったかね >>97
カードはクラブカートっていうレースゲームが元祖だったけど、当時はカードの使用限界とかもなかったから実質的な最初はダービーオーナーズクラブじゃないかな。 クロレガの偽装CPUって架空のゲーセン名表示するんだなぁ
やるなら実在のゲーセン名出してガッツリ騙せよ
中途半端が一番ヒンシュクかうだろ 結局セガかラウンドワンがいれないと普及しないからな
セガは自社ゲー買わされるから他社製品なんてお付き合い程度でしか買わないし >>172
根拠の無い妄想だけでそこまで書けるって頭おかしい人は凄いな、拍手を送りたい >>164
同時期に出てたBBHと抱き合わせだったNOVAウサギやオンガクパラダイスという
MIDI音源並みのしょぼいドレミファグランプリを超劣化させた早押しイントロゲーもあるよ
双方ゲーセンでやる必要すら無い(イントロやリスニングとか明らかにACゲーに不向き)上
半年で家庭用発売&そしてNOVAが不正会計などで家宅捜索されて倒産、2年で終了
後者も同様に爆死して即死した上に何年か放置された上にオンライン設置店が自然消滅で
終了告知すらなしの有様 流石に補填でウイアケやステクロにコンバートできるようになった >>163
なんの共通点もないし多幸感が得られるヤバイクスリでもやってんのか?
>>161
メタルギア筐体の寸法がダンスラッシュと丸々同じだったけど
何年も倉庫に眠ってたものを引っ張り出してくるとは思えないから新規に買わせたかと思う
大きさの割りに筐体安めだったからコンバート説まで出るのはうなづけるけど
>>180 >>185
SAOって今も稼いでいるの?
竿だったら広さよりもカバー率や誇張率、太客の満足度や固さや大きさをだな・・・ >>191
明後日出るジャーナル結果に残ってるようならまだ耐えれてるんじゃね? さすがに静か過ぎるな
どうしたんだ、ジャーナルの結果は話題となり得ないのか そういやコナミはやっぱり好調だな
19年3月期は売上高が15%増の1269億円、
最終利益が3%増の212億円と増収増益を達成
https://twitter.com/MiF21C/status/1144195514738417664
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレチですまんがコナミってソシャゲ上手くいってんの?
コナミのアケが上手く行ってるとは思わんけども デュエルリンクスとパワプロとか既存版権で人気なのあるから好調だと思うよ
逆にほぼ家庭用ゲー切り捨ててるからそこらへんの経営判断がセガと違って潔いのかもしれない 丸三年放置のウイイレとか、ステクロとか、今なら更新再開すれば客戻ってくると思う ステクロはDL販売専用でいいからps4に移植してほしい >>198
ソシャゲパワプロはランク最上位安定なのにアケパワプロはお蔵入りするような状態だからな
難しいね >>201
ステクロはあのいかにもPSコントローラーな形状からしてCS移植前提と思ってたのだが コナミは家庭用は「切り捨てる」というより無暗にブランドに物言わして乱発せずに、
しっかり作り込んだ一本をチョロチョロと出してく風に切り替えるんでしょうよ
この期に及んだら、良品も駄目なのも、いつも何か出してんなって印象よりも
ここなら数は著しく減ったけどクオリティだけは保たれるようになったって方が、
業界的にもマクロで印象も良くなるって算段なのかもしれん そんな殊勝なもんじゃなく単に家庭用及びアーケードゲームの開発予算降りないだけだぞ >>199
国内だとパワプロとプロスピが年間ランク10位圏内も視野に入るくらい人気
海外入れると遊戯王とウイイレも
元々莫大な予算かけてゲーム作るメーカーじゃないから
ソシャゲがあってんだろうな Footiは少ない太客を捕まえられてる店はいいだろうけど
いない店はホントいない
一人もいない うちは8台あって0人だからマジで悲惨
ビルダーと同レベルやぞ真剣に ぶっちゃけアレを8台入れてる時点でセンスないですよね…
そこその内潰れるんじゃないかな サッカー埋まってたな
いる店といない店が激しい印象 オフィス街近くのゲーセンだと夜はスーツ姿で埋まってるなFOOTISTA
ゲーセン主要層の学生とか社会人オタクはあんまり寄り付かないよな けもフレ3のニコ生でプレイングが公開されたけど大丈夫なんこれ
キッズゲームの中でも戦略性は低い(というかゼロ)と思うし、元々けもフレ自体児童向けじゃないんだが それはまあ、そういう層向けって事なんだろうけど…… 製作委員会自体がセガ含め頭が「すっごーい」状態だから
アニメだけ何故受けたのか解析出来ずに降板騒動なんて起こしたんだから
うまい汁を狙って入ってきたセガも分かるわけが無くてカードでフレンズ殴り合いゲーになったんだろうな >>209
コナミの経営陣は完全に金儲けで割り切っているから会社全体のリソースの振り分けに遠慮がないよなぁ。
8号→7号→携帯→スマホってゲームソフト開発で儲かる分野が変わって最初出遅れてても常に勝ち組のポジションに入っているのが凄いわ。
社員は大変だろうけど。 >>218
爆死がほぼ約束されてるよな。場外乱闘は相変わらず続いてるし、ゲームの中身は仁義なき殴りあいだしで、お先真っ暗よ >>222
儲からない部門は容赦なく切り捨てるのがコナミの凄いところ
やろうとしても大抵内部で揉めてgdgdの赤字垂れ流しになってしまうんだね >>218
まどマギけいおんとかと同レベルなんて分かってたことだろ
ゲームっぽい何かがついたカードダスなんてのはわかりきってたこと 入荷店舗限られそうだよね
直営以外で入荷しそうなとこある? あとmaimaiも結構撤去されてるっぽいな 新バージョンは入荷しないっぽいし
もうセガの信頼地に落ちたからけもフレ3もあやしい
なんかキッズゲームの大御所っぽいモーリー入荷しないっぽいし >>226
ルパパトDCDにくらべりゃキッズゲーなんてどれも良ゲーでしょ >>228
旧maimaiはサービス終了になるから新筐体に乗り換えないとゴミになっちゃうのか
基盤コンバート販売なら新maimaiに乗り換えてもらえたかもしれないのにね >>207
スマホゲーにプレイヤーの時間取られて家庭用ゲームのパイが縮小したので
開発業者を絞って発数を減らしただけだと思うが。
そういう意味では、モンハンが最も害悪な部類だったと言える。 >>207
算段?アケ部門縮小で手数打てなくなったんでは。過去に出した産廃の清算が追いついていない
ボバガだって、チャンスなのに増産も小出しのように見える むしろどこも新mai○日に稼働ですってポップ出してない?
WACCA入荷するのか分からないところが多い >>233
別会社になったから、そういう問題じゃない >>218
まあ爆死でしょうキッズゲーにはコレクションを重視するかなんだが、キッズは興味ない大きなお友達を敵に回した状態ではどうしようもない
これに関しちゃセガは不運と踊っちまったとしか、2が始まる前に持ち込まれたんだろうけどアニメがコケるだけなら旬を逃したでいいんだか何か変なのも付いてきたからな、何であそこまでねちっこいのか分からん >>236
SC店舗はイメージ重視するから、尚更ね >>236
当たったの見てから動き出す版権モノなんて大抵稼働時には火が消えてるからなあ
艦これFGOラ!レベルの版権じゃなきゃ無理っていう てかけもフレは公式がフォロバだのエゴサだのするわりに全く稼働日言わないのがな >>232
筐体入れ換えでなく中身入れ換えなら少しは可能性がという話なんでね? >>239
受注が少なそうで目処が立たないからとか? >>242
だろうなあ
個人的に本体入れなくて良いから柄アミューズメントICだけ売ってくれ
eパス・Aimeと2枚もあると財布かさばるんじゃ
基本柄は嫌じゃ 星翼くん!DQかFFとコラボしよう!
WLWは子会社の人気タイトル出したし
スマブラには両方いる(ことになる)ぞ!
結論:間に合わなくなっても知らんぞ 星翼PのtintinがかつてPをしていたLoVというのがありましてね… どうやってコラボするんだよ
魔導アーマーとかキラーマシンとか出すのかよw スライダーヒーローとかでそうじゃない?(てきとう) 店からすればチュウニズムが有るからmaimaiはもういいか。な感じで導入断念してる店が多いんでは
セガの音ゲー部門もディレクターが全部同じ人だからなのか
ゲームの傾向も似通ってしまってコナミの様に機種別に住み分けなんて上手くいってないし クロノレガリアを転生させたセガが有名IP捨てるわけ無いよねw >>249
1年サ終コースになるともうセガには絶望しか残ってないもよう >>248
マイマイはサイズがチュウニの3倍で売り上げ1/3(2人プレイしてくれれば2/3)なのがなぁ
DXで片側稼働出来るようになるなら別だけど 旧maimaiは2クレにしてる店も多いから
新筐体で実質値上げ+クソノーツ追加で結構客離れしそう
新筐体となれば資産リセットもありそうだし >>249
8月中稼働としてほぼ7月の今現在で詳細日出てないってだけで十分異常
>>250
有名(悪い意味で
>>251
1年サ終ならともかく襲撃予告あったんだよなあ
あ、アミューズメントICだけは出してください 交換キットで対応できなかったんかねぇ。
やろうとするとIO更新からなにから大改造になるとか? 稼働年数考えたら買い替えは普通だろ
ポップンとかのが例外なだけだ 代替わりできるような連中は早々このスレの出番ないよ 代替わりで新筐体にした結果
客を全てふっ飛ばして大コケしてる玉蹴りゲームもありもうした
セガの新筐体は前作から客付き半減する法則あるよね セガってなんでこんな移行下手クソなんだろうな
三國戦国三國みたいにボダソルリバボダとかやりたかったのかな いうて昔から別作品移行がうまくいってる例とか少なくね ハーフ→サイダイもコケたしビルダー→霊王もコケたし野球→BBCも微妙な状態
移行期間あってもなくても駄目なのがほとんどやね 移行に伴ってクソ要素だのチャリン要素だの増えるからだろ
・初代三国志→戦国は三国志が100円9クレとかのさなかに700円()
・戦国→現行は三国志2で失敗した要素にガチャも足して想定通り爆発
移行させる気無いだろ
ああ、オワリアをJの後継機とは認めんぞ 例えばビートマニアの5鍵→7鍵だって、移行率だけを見たら成功したとは言い難いだろ
二寺は新規の客を多く掴めたから成功したに過ぎない ポップンの液晶のやつってあんまで回ってないよね
むしろブラウン管のが人気あるっぽいし 筐体移行時期の頃にはそのゲームの寿命も尽きつつあるし
なんとかクレサで延命してる状態なのに
値上げ+資産リセット+クソシステム追加の三連コンボかますからな
飽きてきた客は引退するしスリーズものは新規も獲得し辛いから当然閑古鳥になる 三国は旧作からやってる層をそれなりに取り込めたのが大きい
フッティスタはそこで大失敗した上でゲーム性も終わってるからな
オフ会の場とはいえ完成度30%でリリースしました!これからみんなで作り上げましょうとか言っちゃう運営はヤバい 三国志大戦は1年くらいかけて全面的に改善し、持ち直した。
他も同じようにできるはずなんだが。 >>262
BBCは大失敗では
稼働店舗数死ぬほど少ないのに人全然いないし
プロスピ来月出たら終わってもおかしくない >>256
SDVXみたいにPCB交換のみで行けた感じもするけどなぁ…
機器更新が目的みたいだけど >>269
対人ゲーなら対人ゲーでバランスは細かく修正せんとダメなんだが
あのぶっ壊れを稼働から3ヶ月放置したのがもう致命的
試合の基幹部分をWCCFから流用したせいで
問題点もそのまま引き継いだうえに解決策も講じてないので
今後も仕様の穴をついて超人2〜3人でゴリ押しは永久に変わらないと思う
まともな対人ゲー好きはそりゃやらないよ パチンコ屋をセガの新店にするから
そこに移動するじゃねえの(震え声 クロレガはマジで生まれてきた意味を知るRPGですわ >>246
ドラゴンライダーで空飛ぶんだよ!というかそれしかいないんじゃないか。 >>260
新しいゲームを出すとSEGA畜がわんわんしてくれるのに慣れてしまってるからな。
ブーストにガチャと欲を出して、
「お金でゲーム資産買って
対戦相手に見せびらかすゲーム」
と云う新ジャンルに移行して、
戻ってこれなくなった。
原因はSEGAの企業体質にある。
それが「責任者が責任取らないシステム」であって、
故に、湯川専務(ドリキャスのCMのおじさん)が「最後の良心」と呼ばれていただけの話。
別に不思議な話じゃないぞ?
倒産する企業の社長とか、痛Pみたいなのばかりだし。 セガの歴代社長を見たら、そもそもトップが責任を取りようがないのがわかる
生え抜きいないからね(エスコ貿易→CSK→サミー)
それでも、先代社長(大川氏)は、私財を投じて赤字を埋めた
セガって、金食い虫なんだよな……それでもセガを買い支えてくれてるのが大川氏であり里見氏である つうかBBCやばいな
派手なコケゲーに囲まれたせいか話題にあがらな過ぎる BBCも順当にコケてるよ
ただメーカーがメーカーだからSAOと同じで導入数が少ないから被害はそうでもないかなって感じ
セガゲーは導入数が多いだけコケた時が全体攻撃過ぎるんだよ
なぁフッティスタ! BBCあまり見かけないし、あっても2台ぐらいで目立たないのよね
FOOTISTAはなんであんなに目立つ筐体で場所も取るんだろうか 店舗がFOOTISTAを蹴ってSAOACを導入してたとしても状況変わらなかった気がする サッカーと野球はどっちも大コケの印象しかないけど逆にどうやってたら上手く行ったんだろうか
今のご時世スポーツモノ自体上手く行く気がしねえんだよな サッカーは旧作のまま置いといてもサ終で粗大ゴミになるだけだから
仕方なく入れ替えた店も多いだろうな
maimaiスタホ4も同様の手で設置店だけは大量に確保出来るだろう
そこから先は地獄だが ゲームプロデューサーも腕組みラーメン店主系の輩ばかり増えて成果ばかり誇る割に責任を全うしないからどうにもな >>289
バンナムスクエニセガどれを入れても地獄っていうのが現実よな >>270
どこが全面的な改善なのかkwsk
-500000点が-10000点になった程度だぞ 持ち直したっていうか最初にいた復帰勢のユーザーが全部いなくなって
結果いつもの大戦プレイヤーしか残ってないだけだよな
以前のユーザーアンケで9割くらいが過去作経験者だったはずだし 三国はゲームが良くなったというより、ゲーセンに居続けたいおっさんのためのオアシスなんじゃないかな
初期よりはましにはなったし、昔取った杵柄で十分いけるし、仲間のおっさんはいるし
案外人がいるのは他のゲームがだらしないせいでそういう層が集中した結果だと思うね >>293
見栄やら啖呵の切り方まで研修で学ぶ!? クロレガもうすぐ終わるはずのJより客付き悪くて草も生えない >>300
終了発表前のJも人いなかったから
クロレガがサ終発表したらいけんじゃね(不可能) >>296
-50万点が-1万点になったのなら+49万点とか大改善で拍手物だわ
大戦は他に選択肢ないから-1万でも喜んでプレイする層しか残ってないで >>291
ゲーセンじゃなくて競技場又はその近辺のゲーセンに設置して相乗効果を狙う
ブームの落ち着いた現状では正直それ位しか思い浮かばない >>302
「五十歩百歩」とか「どんぐりの背比べ」って言葉ご存知でない?! 「以前できた事ができない」のはストレスではあるがバランス調整名目なら仕方ないし受け入れる意思はある
結局はその調整がガバ過ぎるから調整によるプラスになったはずの事象が全てマイナスになる BBCって基本的におっさんがいつも座ってるからコケてないのかと思ったけど・・・
やっぱ都会だと違うのか? 都会じゃないけど池袋でオレが行った時間やってる奴見たことない BBCはホームで稼働初期の頃ちょっと人を見かけただけで今では隅の方で殆ど人も見ない状態でひっそり稼働してるな
間違いなくコケてはいる…はずなんだけど稼働日から人が全く居なかった帝王やレガリアの印象が強すぎてなあ
自分もここで名前が挙がらなければ忘れてたレベル そうなのか、千葉のラウワンだと自分が行くと大抵二つとも占有されてるもんでさ
同じ人かは覚えてないけど昨日も埋まってた >>310
これって手前1台だけがFOOTISTAで
奥のメンテナンス中の3台が旧WCCFなの? どのゲームでもある程度人が集まる店舗は存在するが
設置店が多いと必然過疎店が増えるし客がガラガラの光景を目にする頻度も高くなる
BBCとFOOTSITAの設置台数の違いがここに出ている訳だ フッティスタ埋まってたぞまぁ日曜日に埋まらなかったらやばいが 今のアーケード業界どの会社がどんな感じなのか分かりにくいから誰かファミレスで例えてくれ >>305
安定のロラで草
現実に帰ってくるべきはお前 三国程度でとやかくいってたらこのスレの猛者共見たらショック死するだろ BBCは例のインカムランキングに載ってたからコケてないと反論するやついないな
3店舗見たけど日曜でも人はいないのはザラだしなんでランクインしてるのかわからない
BBHも基盤やパネル変えて2年で産廃という有様で前作より劣化しているものがよく企画通ったなと
両方ともSNSや2ちゃんのスレですら過疎ってて設置店600ほどあったBBHが
終了告知でてもそれがスレに貼られるのは数日たってからで、スレ使い切るのに一月以上
終了まで何ヶ月もあるのに2スレ使って終わり、Twitterもコンマイのやつもぜんぜんいなくて
ユーザーがほぼQMAと兼任している人ばかりだった そうそう明日からクロノレガリアとムシキングの絵柄流用しただけの名ばかりコラボがスタートするが
スレでも誰も話題にしてないし、ごくわずかなムシキングバトラーがTwitterで
ムシキングは死んでなかったんや!!と反応したくらいで、もうネタにする人さえいないな
ロゴが原作レイプ状態だった「新」なのに、Twitterの告知では単にムシキングとしかいってないな
筐体流用もとのムシキングのイベントやればけもフレへの不満もガス抜きできるって魂胆なんだろうか? そいやムシキング知らぬ間に死んでたな
あまりも無残 >>319
三国は客バカにしてるだけで、ゲーム自体はずっと昔に完成してるからなぁ >>318
自分が勝てないから現実逃避か…
ま、そのうちいいことあるさ。真っ当に生きてたら、だが >>322
ムシキングに限らず、昔活躍していたゲームのリバイバルはダメということだと思う
ビルダーでも、BBHでも、昔と環境も開発のレベルも違う 戦場の絆→プレイ料金高いくせにエントリー用紙無くなるほどの待ち行列
ガンダムEXVS→筐体が見えないくらいの人だかり
ゲーセンも新しいステージに入ったなぁ!
COJ,LoV3→あ、あれ?おもったより…
iphone5発売→急速にスマホゲーが発展!
ぷよぷよクエストAC→AC初初回無料! 乞食とガイジキッズに認知される
以降初回無料無双。
ACでの初回無料成功体験…なしっ!!? 俺がゲーセンでバイトしてた時の雰囲気で書いた。cojとlovからマジに流れ変わったの感じた。 一日一回無料と初回無料を誤解している人がいると聞いて、大体絆が全盛期の頃は三国志やWCCFも元気だったのに つかlovが最後の煌めき位には凄かったろ
同時にそれ以後四天王以上が乱立してくるくらい衰えてくるが maimai撤去が進んでるけどDXの稼働日がまだ未定とかで
入れ替えなのに謎の空白期間発生とかかなりgdgdってるな
セガはもう色々駄目だ キット換装なら続けたけど、新筐体だと流石に……というところもあるんだろなぁ。
まだユーザー居る店でも現行機のオフライン運用で済ますケースもあるんかな。
どうなんだろ まあセガはペルソナ出しておけば少しは赤字を抑えられるしな インカムランキングどうなったか見に行ったら
アミューズメントジャーナル更新止まってね? 電車とパラドクスとFOOTISTAを入れて四天王から七英雄にしないか?
FOOTISTAはまだワンチャンあるか? >>340
ワールドカップの時期になれば増えるんじゃない?(適当) >>326
そうでもない
結構筐体消えてるし、そもそもバトルロードの頃よりかなり
プレイ時間が短い割りに面白くなくなった、バランスも大分おかしくなってきたし >>340
パラドクス程度はいるならどんだけ増えると思ってんだw 二帝とその他でいいよ四天王すらもういらん
これだけコケ続きだと増やす気ならいくらでも増やせるからな 意外とすぐだな
撤去発表した店舗は未入荷でFA?
まあ、セガ嫌われたな クロレガは初回無料はいらんけど100円200CPとか300円500CPで結構変わると思うんだけどなー
ゲームはそこまでクソゲーじゃないんだって
ゲームの割に三国志はもちろん、あの霊帝ソルリバより金減るペースが早い事に客はすぐ気付いたのにセガがまだ気付いてない
初回無料にしたのに客増えなかったからもう何もやりませーんってムキになってないか? >>347
値段があまりにも高かったら経営的判断で見送りもありえる
セガのいつもだったら、中小店舗の導入は遅れるだろうし、全国的に広がるのはもう少しかかりそう
それに今年はワッカがある よっぽど魅力的な抱き合わせとか旨味が無い限りは
マイマイDXはスルーするのも手なんだろうな
旨味といっても2,3か月後に優待がありますよとかじゃなくて
すぐに何か起こるような奴がね 撤去した店が未入荷とか意味不明
むしろ逆だろ?11日に稼働開始と告知されたんならそれまでに筐体搬入して準備なんだから
最近の稼働日までの筐体置物化知らんの? 竿は上位から消えたんじゃもう息切れか
値下げしたパラドクスも今月集計で復帰しなきゃダメだろう そういや電車低価格版の話在ったけどそろそろ出たの? SAOは協力ゲーなのに台数少ないのがなぁ
ラウワンに入らなかったのが痛かったか SAOはFGOと同じくガチャで稼ぐスタイルだけど
キャラの追加が二ヶ月に一人という鈍足ペースだからな
しかも人気キャラ差し置いて超脇役キャラでイベントしてるし
ガチャで出る期間限定カードとかもほぼないしで運営がへたっぴだわ >>357
原作読んで無いから知らんのだけどぽんぽん出せるほどキャラ多いの?
レア度差で水増し出来る見たいだけど限度あるだろうし
艦これfgo見たいに100200とか居なくて長く続けるつもりなら仕方無くね?
と思った SAOはQRコードでレアアイテム共有可能とかいう謎のゲーム性崩壊が意味不明 ハウスオブザデッドで草
大半のゲームがこれよりインカム下ってゲーセン終わり過ぎだろ ハウスオブザデッドって何店舗あるんだ?見たことないんだけど・・・ ガンシューとか面白くてもインカム稼ぐのが大変な筐体なのにそれに負けるとかダメじゃん
しっかりしろよtintin お前が自信をもってリリースした星翼はそんなものなのか? ハウスオブザデッドがランキングに入っている時点でランキングの信用性は無い
流石にもっと稼げているゲームは有る。
どこかガラガラのゲーセンで一位を取ってランキングが上がっているのかもしれないがw 更新放棄されたゼンカイバトルや家庭用もあるオワ5がいまさらランキング常連とかねーよ
ゼンカイバトルなんてマックとかもちこんでサテの回り散らかしておしまいの
湾岸とかやってるキッズ集団がいたような気がしたけど、あまりに放置されてるから最近はどこも見ない >>373
そのパターンだとAMJ集計方法の関係でランキングインしないぞ >>373
こういうのが上位に来るのは「他に大型対象機種がなくて順位繰り上がり」のパターン
このせいでMFCや将棋が不相応な順位になることがよくある 新作なのに全くいないAPM3はどっち扱いなんだ
てかビデオ大型分ける必要ないんだから統合しろよな >>375
AMJの集計手法を詳しく教えてくれないか?
店舗ごとのインカムランキングをポイント化するから
どっかのゲーセンで1位をとればランキングが上がると踏んだんだが。 >>377 統合すると一位ずっとガンダムになりそうだからなぁ それなら18年3月で更新とまってるけどこのサイトのほうがまだ自然
14年までは大型サテライトか否か、音ゲー、プライズ、シール、キッズゲーの
6種類別に分けて統計が取られている
http://entamu.com/?cat=9 >>378
20店舗のうち最低3店舗稼働してないと集計対象にならない
最低3店舗のポイントの平均をとるから1店舗のだけズバ抜けててもランキング上位には食い込めない >>381
それなら集計対象に入った3店舗の平均順位が高ければOKだから十分可能だな
実際正しい集計かは別問題だがw >>379
そのガンダムが結構下火なので
少しの間は稼ぎ頭になる筐体無いかも知れんな。
失敗した前の開発費を取り替えそうとコスト削って作って当然ウケないって繰り返しになってるから
そろそろゲーセン産業自体がオワコンになりそうな。
(そういう意味ではソルリバ現役にして伝説になったなw)
まぁともかく、ゲーセンはアーケードだけでは食っていけなさそうなので
(原因はSEGAがあかんやつだけど)
パチンコカラオケボーリングゲーセンで
セットのアミューズメントみたいなのに終着しそうな気配だが。 >>382
20店舗中たまたま3店舗位しか稼働してなくて、たまたま全店舗とも順位が高いとか、まあ現実的じゃないな >>382
それは違うぞ。例えばだがオワリアが数店舗でも上位に入りうる可能性があると思うか?
答えは「オワリアしか設置がないので自動的に1位になった」とかいう形だ まあオワリアしか設置がないパターンなんかまず存在しないが対象機種が3つしかない小規模店舗も対象なのがAMJ方式
こういうとき店でビリでも3位扱いになる >>385
そうだね!、プライズだけのゲーセンを集計対象にして
クロレガを設置しておけばランクインできるかもしれないね
他の集計店舗すべてから撤去しないといけないがw
なお、ハウスオブザデッドならもっと簡単にできる。 あ、すまん数字違ってた
集計50店舗中4店舗以上の設置が集計対象だった >>387
お前集計店舗の中に「大型1機種すらない店」も含まれてることがあるの知らないだろ >>383
ガンダムは、ラウンコが買わない可能性があるから次はないかもな
それ以前に、「少しの間」に耐えられそうにない店が多そう
新作よりもサ終が多いから、ボンバーガール増台ぐらいしか希望が…… >>389
知らなかったよ、予想以上にいい加減なランキングだなw モーリーやDLL(らんらんらんど)みたいに、ビデオは太鼓とガンシューしかない、なんて店もあるからな ランキングのカテゴリ分けがいまいちなので
・ビデオゲーム
・大型ビデオゲーム
・タッチパネル付き菅野よう子主題歌可動型筐体
に分けよう >>392
他にも喫煙者の溜まり場のような音ゲエクバ麻雀レトロビデオのような構成とかね ありがとう、ハウスオブザデッドがランキングに入っても不自然じゃないって事が分かったよ
大型が少ないゲーセンにハウスオブザデッドが入っていてそれが集計対象に4店舗あればいいんだな
そんなランキングに信用性があるかは別問題だがw だーからランキングはあくまでもランキングだって何度も言ってるだろ… そういうわけで稼働店舗が少ないゲームがかなり有利なんだよね >>397
「大型が少ないゲーセンに稼働している稼働店舗が少ないゲーム」がかなり有利だね
インカムを集計してないインカムランキングだからこうなるw >>399
ハウスオブザデッドがランキングに入る理由を他に説明してくれるのかな?
是非ご高説を賜りたいね。 実際お店の人はこれみて、よっしゃハウスオブザデッド入れてみっか!ってなんのかね
勿論ガバさも理解してるんだろうけど、そしたらなんのためにこんな集計取ってるんだろうか これは過去スレにあった前々月分なんだけど将棋が7位に入ってる店が2つもあるんですわ
他に機種が無いのでそりゃねえだろっていう底上げ順位が出てくるのさ
ttps://i.imgur.com/SkWzQQR.jpg ミカドのタイピングかと思ったら違った
まあ今さらだけどめちゃくちゃなランキングですよ そのめちゃくちゃなランキングを純粋な売り上げの強さを表す指標と主張してた人も居たんですよ
ランキングを毎月貼ってコメントつけてたね。 他に客観的な指標が無いからAMJをあてにするとか訳わからん主張もあったな
でもHODに負けてる新作は全部大コケ認定で構わないレベルだしそういう意味でスレ的には指標になるんだろうな >>405
そっちを探してたんだわ
右ページが本体のランキングだってことさ ロケテで大人気!からの電車コンパクト版を推す雑誌という時点でお察しください 前回のハウスオブザデッド19位11.71ptって7店舗中に20位が2店舗
店舗数変わってなかったらその店舗の他ゲーのインカムが落ちたんじゃない?
ってかこのランキング形式にするなら20機種無いゲーセンは除外しろよって思うけどね
https://i.imgur.com/BlBMwh4.jpg あ、これ前回のじゃないのか
しかしこのランキング見るために年間2万円も払いたくないしなぁ >>406
他の客観的な指標があるならそれを提案すべきだったんじゃないか?
今回のゾンビに関してはランク高い原因も判明したみたいだし、他もアテにならんとはならないと思うんだが
1位や2位もゾンビと同じやり方で取れちゃうならダメだけどな ランキング上位にいたら大コケを否定できる材料になる程度定期
妥当性とか検討しだすと沼る上にどうせ上の細かい順位なんぞ下を見るこのスレには大して関係ないからな HODはそこそこ上手いとノーコンティニューでクリアされる位に回転率悪いんだよなあ
そのHODにすら負けるタイトルがこれ程多くなるとは思わなかった
しかも高額な筐体ばかりだからゲーセン生き残れるのか? ハウスは一見客でもプレーできる強みがある
SC内のテナントとかなら新作じゃなくても十分稼げるだろうし >>411
てか、順位ポイントの平均なんて昭和な算出方法続けてる時点でねぇ
普通にインカムをポイント化してその平均とからな理解できるけど HOD初代リメイク出したらバカウケするからさっさと出せ 初代HODのトリガーに連射装置しこんでマシンガン仕様にした俺元ゲーセンバイト
トリガー引いたまま銃口を指で隠すと画面外でトリガーひいた扱いでリロードになるのですごい連射できたのよね SAOどういうゲームなのか気になって調べたら廃人が作った最強武器をログボptで複製するのが最適解の訳のわからないゲームで草
しかも最近の追加は対廃人武器仕様のボスらしくて更に草生える 自分からゲームとして死にに行くのか… >>411
パラドクスV字回復か
過疎過疎言ってた人は謝って?(´・ω・`) >>423
この画像は前々回のとかのやつ
パラドックスの順位は5位圏外になったから今月のジャーナル買わないと分からない 三国志の二つ名見ればいつのタイミングかぐらいわかるだろ
あ、ゲーセン行ってねえからわからんのか FOOTISTAも性欲 も一瞬盛り上がりをみせたあと、通常に戻ったような 盛り上がっただけマシでは?
最近は低空飛行のまま墜落、もしくは飛ぶことすら出来ないの多いし 最初はいたね
うちはサッカーには固定がいるみたいだけど 単純にサッカーはやれることが少なすぎるし既存設定が悪い意味でいい加減過ぎる
カード資産だけの問題じゃなくて、あれじゃ秋に全カード解禁になっても駄目だと思うわ
ただでさえAI作らないといけない点で三国志より遥かに大変なのに 今回はFOOTISTAがHODより下なのか・・・ちょっと予想外、でもFOOTISTAあんまし客見ないから分からなくもないが FOOTISTAは一回も盛り上がってねぇだろw
カード追加前倒しする時点で運営もヤバいのわかってるわけだし >>433
うちのホームこの金土日三時間以上やっててるやついて全部埋まってた奇跡や
対人戦はましになった 性欲SAOは稼働時は結構な人いたな
サッカーとレガリアは最初から閑古鳥
三国志に続けてまた使われない無駄な予約システム(笑) 性欲さらに追加値下げを見るに前回の効果は皆無だったんだろうな いや、前回のが事実上恒久化しただけだったな
勘違い 牛丼大盛食ったほうがマシなのは変わらんな
一気に200-100くらいまで下げりゃ良いのに 星翼は筐体台をペイさせるためとはいえ料金が強気すぎた コンテニュー2回目からなのか
これは並んでても連コしないとな 悪いけど100円2プレイでもやらないわ
ゲーム性がソルリバ並につまらない >>432
HODはいちげんさん相手でもなんとかなるのが強い
筐体サイズがでかいから、縮小版が出ればワンチャン もうパラドクス値下げかよ
戦場の絆よりかなり早かったな
ま、戦場の絆は金が使える年齢層高めが多かったのに対して、パラドクスは20代前半って世代がターゲットだからな 1プレイ100円になったらやってみたいけど普通に高いよ 絆とか時代もまだよかったレジェンドクラスと比較しちゃダメだろw 今人気ある三国志とかFGOですら土日埋まらないし追加日に待ちが出来ないレベルだからな
アケ自体が死んでるわ うちの所は三国志は普通に混んでるな
唯一客付きがいい
フッティは死んでるw
FGOは、まあ人少ないよね
俺はやってるけど基本待ちは出ない まず三国志はな人気ないしFGOはただのガチャだからまず台数自体過剰
昨日平日なのにボンバガ待ちになって驚いたは 大戦と艦これはいつ見てもだいたい居るなあ
やや劣ってFGOだがまあ居る
他はまあ、うん。ボンバガは無いからわからんわ 星翼値下げ前の1.5倍は客増えないとマイナスだと思うんだけどあんまり人増えた感じしないな 0とどっちがいい?
下げたとこで0の可能性もあるがな 星翼は声優マッチで首の皮一枚繋がってる状況だな
ロボもせっかくのデザインがキメラで台無し&追加されるロボのデザインもいまいちだし
ゲームの中ではヘリコプターだし
菅野よう子の歌は結構好きだけど全然活かせてないし
サンライズ呼んでオープニングアニメ作っても全然活かせてないし
本気でなんか大規模なテコ入れ考えないとやばいんでは まあなんつーか、星翼がコケかどうかは期待値によるだろ
マジデの後のバイキング作品として警戒してた身からすれば、大分まともなもん出したなって思うよ 星翼はアニメPVをデモに入れたまではいいけど、機体紹介のつもりなよだろうけど意味不明なゲームデモを変えない事には。
霊帝でさえチュートリアルデモwを止めてゲームシーン切り抜きのバトルPVにしたら、存在に気付いてはじめたのが、“少しだけ”居たからマチ部屋増えたくらいなのに。
ペルソナコラボという劇薬があむたにせよ >>459
あんなクソデカ高額マシン買って償却のメドが立たなきゃじゅうぶんコケだろうよ
期待値というなら筐体価格分の利益が最低ラインじゃないのかね >>462
プランにより199〜299だろ?サイズはデカいが筐体価格はそこまででもねぇ
そして今はむしろ減価償却出来たらその時点で当たり扱いでしょう 大型筐体は長く稼働しないと壺効率悪くするからゴミ箱置いた方がマシなんだよな
FOOTISTAは最早スリキンといい勝負してる
三国志がスリキンになった時同様のインパクトがFOOTISTAにはある 星と翼のパラドクス 50プラン 1,980,000円
星と翼のパラドクス 30プラン 2,480,000円
星と翼のパラドクス 09プラン 2,980,000円 大型連休を挟んでの無料キャンペーンにも失敗し、ソルリバ他と違ってスタッフやPも不明で敗戦処理丸わかり
月1の調整とイラストレーターに依頼する金まで惜しいのか
絵柄使いまわしただけの死臭漂うコラボ()絵柄をログボでくばってるだけだし、
大型バージョンアップやパック追加の気配すらないしセガももう諦観モードじゃね?
ソシャゲだって今年はいって事前登録やサービス開始前の声優ライブやグッズ販売に1年かけて
肝心のゲームは1〜2クールでサービス終了で遊べなくなるようなもんつくってる はんと死
大コケしてたソルリバ原作ソシャゲをアーケード版との連動のためだけに続けて大人気だと嘯いてたし
いまやどの会社もソシャゲ以下のアーケードなんていつ撤退するかわかったもんじゃない 値段に限らず筐体でっかいのに、この体たらくは
メーカーもスタッフも本当に印象悪くなりますわ 50プラン:39600クレジット
30プラン:35429クレジット
09プラン :32747クレジット
これだけ稼いだ店どれだけあんだろ 絆のピーク時みたいに開店から閉店まで客の待ち状態で半年間は続かないとペイできないだろうね じゅうぶん高いよな
オペにしてみりゃじゅうぶん無理ゲー スタホとバベルのメダルタワーCVTにmestaシステム導入でメダルゲーもオーバーキルだな
釣りスピしか期待できるゲームが無い ペイできるかどうかなんて高望みこのスレに無縁
金が入るかどうかの勝負 それな
ペイが〜とか言ってる時点で勝負の土俵にすら上がれてない
そこまで高くもないのにソウルリバースとクロレガとAPM通してすらペイ出来てない台すらあるんだし
フッティスタやBBCやSAOなんかも現状見るとペイ出来るはずもなく
もはやアケゲで減価償却出来る台のが珍しい状況になってるわけで 近年たと艦これくらいしか、そんなのは……。
それより筐体価格も低く場所も電気も喰わないゲームが、動物園と揶揄されようが重宝されるわけだよね。
なんかバランスがー!ラグがー!とかなにかしら不満が尽きないながらに、前ほどでなくとも他よりは人がつく ミカドやザリガニのようなレトロばかりのゲーセンの方が時代に合ってきている? 今さらゲーセン行ってレトロゲーやりたいかって言われると微妙 案外昔の主要基盤規格のに対応している液晶筐体売ったら儲かったりしてな。
そういやオールドゲーが沢山入った筐体が稀にあるよね。
あれって海外のコピー基盤ものかなにかなのかな。 特定ターゲットを限られたメンツで囲い込んでいるから成立しているけど、真似しても上手く行かないのかな。
ミカドは囲い込み成功しているけど、あちこちのオールドゲー頑張っている店がなくなっていくわけだし。 所謂N in 1かな
基本的に海賊版だから大手チェーンでは殆ど見かけない
ただあれ、縦スクロールシューティングが画面縦置き前提の表示になったりするから
プレイしづらいんだよな… APM3、エミュで色々なレトロゲーを受け入れられたら……コストや需要が見合わないから駄目か。 格ゲー特化系のゲーセンは今でも元気じゃね?
色々とやりようなんだろうな、ただ需要に限りがあるとは思う
レトロゲーは運用コストを抑えられるかどうかが肝になるんだろうが、ミカドもそこが上手く行ってるわけじゃないし
まああの配信を信じるなら、やっぱ税金かからん方が儲かるわ、って事もあるみたいだけど >>485
ミカドの主は『コミュニティー化』であってレトロゲーじゃないからね
単にレトロゲー置いといても誰もやらないってのは散々潰れてきてるレトロゲーセンの歴史からいっても明らか >>486
コミュニティ形成やイベントを頑張ってきたゲーセンもいっぱい潰れてるじゃんって話もあるけど、
なんにしてもいよいよ閉店が進んだ事で、状況が変わってきてるとも思うんだよね
ミカドを勝ち馬として扱いたいんじゃなくて、ゲーセン側も色々考えて生きぬいて欲しいもんだわ >>487
ゲーセンに限らず、野郎で構成されるコミュニティって、姫一人入り込んだだけで崩壊して、店まで吹っ飛んだりするからな
あと、移転でダメになったり(モンテ50がこのパターンで傾いてる) 格ゲーの聖地だったゲームスポット21はもうそんな面影も無いな
ゲーセンでレトロゲー格ゲーやる人って今のゲーセン人工からしたらごく一部だから他がやろうと思っても人集まらないで失敗するよね 聖地はひとつでいい
つまりはそういうこと
コーハツとか、びっくりするぐらいの小型店だし、格ゲーメインならこれぐらいのキャパで足りるよねみたいな
ちなみに、ボンバーガールやAPM2以外は日替わりや時間替わりの稼働なので、稼働機種はHPで要確認 >>484
仮に入れたとしても100円1クレで客が見込めるか
ネシカでエレベーターアクションが入った時、こんなのやる奴いるのかというのが先に感じたぞ 元手かけてないんだから収入少なくてもいいんだよ
まずは数を揃えてくれ >>484
新橋ではコラムス、上海、ペンゴ、ボンバーマン(アイレム開発のやつ)
あたりが人気だけどねえ
長時間プレイされても儲からない? ごもっとも >>492
固定費という概念があってですね
最低限稼げなきゃいけないんですよ 手間暇かけて金かけて、それで出てきた誰もやってない新作格ゲーなんかより単純移植で金かけずに数揃えた方がマシって言ったつもりだが そういう話題が出ちゃうレベルだもんな、現状のAPM3のラインナップ ガレリアなんて筐体作らないで、全部APM3にして、そこに入れるゲームで少しずつインカム取れればね。
ターミナルは普段は入っているゲーム各種のデモを流しておいて、ゲームによってはターミナルとしてのサポート機能に使ったり鯖代わりにしたりとやりようがね。
ガレリアってAPM3より未来が無いでしょ。 筐体数確保出来ないとAPM3向けに作ったり移植する利点が見出だせないからね。
せっかく霊帝という負の遺産を設置台数に活用出来るチャンスだったのに、更に負の遺産を候補をキットサービスしてまで入れるとか。 >>498
予算1億のゲーム作っても全国で330万クレジット入んないと元取れない計算だからね
(メーカー利益を1クレ30円として計算)
そらベタ移植か同人に毛が生えた程度のゲームしか作れないわ >>493
そこらへんがゲーム置く側もやる側も安牌の選択肢だよな
しかもスマホで画面シャクシャクよりも動かして楽しいだろうし ここにある案なんて大半が検討はされだが没になってそう かといってコスト抑えて作れるレベルのゲームなら、Steamやコンシューマのオンラインショップに有るわけだしなぁ……。
難しいもんだね。
レガリアも繋ぎのつもりで入れているんかなぁ。
APM3にしてしまうと戻せないからとか。 >>498
サミーのコネで無理矢理新作誘致してもネシカ2とのマルチ、しかもアカウント別管理なのか?遊ばれてるのはネシカの方だけ >>480
pandrabox5s amazonでググレカス
7000円で売っていた今売切れ
モニターは
15kHz出力は今の時代厳しい、対応モニタ(ブラウン管)がモノがないし
VGA出力なら、今家電として売っているテレビはほとんどVGA入力を受け付けるので当分困らない。 >>489
あそこは敷地的に汎用ビデオゲーム向けなんだと思う
最近新製品に大型筐体物しか出てなくて客寄せに仕方なく導入して店内が圧迫しちゃったイメージ
ガンストで奥のフロア半分占めちゃってるしね
ただあそこはソルリバとFGOを導入しなかったのが救いだったのかな >>505
けもフレ3でペルソナコラボ来そうな勢いですね… 何やら関東圏主要セガゲーセンでクロレガ稼働終了の告知報告が相次いでいるんだけど
これってサ終の流れになるの?
終了時期がCOJ終了日と大体被ってて後継機とは何ぞやと セガ店舗ならレガリア撤去しても違約金かからないからかな >>514
インカム安定の1位以外は何の話題も無いくらいには生きてる
『ゲーム』として盛り上がってるかと言われれば…うん もしかしてさ、バーチャファイターとかバーチャロンを一番人気あったバージョンでネット対戦できるようにしたら人、来るかな? >>515
ソルリバは何だかんだでサ終告知後にセガゲーセンから撤去しただけマシだったが
クロレガはまだ準新作で現役サービス中でそれをやるのかと
契約縛りの他店に示しがつかないわな
自分でもダメな製品と判断してるものを他所には押しつけておいて自分トコだけは「一抜けた」ってね >>514
まぁイベント始めるとしばらく混む程度には >>517
来ない
そもそもチャロンは意外と誰もやらんのでお馴染みだし
レバーの維持費がクソ高いらしい なるほど、前評判ほどではなかったけどfgoは生きてるのか
確かにたまーに人は見るけど
レガリアはそれ以上に人は確かに見ない せっかくUSB挿せるんだからマイパッドでいいからAPM3でオンラインオラタンやりたいわ >>517
需要はあるけど、高は知れてる
CSでやる方がいいだろうし
レバーが高くつくとかは今のところロケの事情になるから、ランニングコストをしっかり抑えられるなら考える余地はある オラタン360でオンライン対戦出来たけどそんなに人居なかったでしょ
まんま移植出しても微妙だと思う 何が売れるかとか考えるなら大コケ達のテコ入れ考えてやって >>528
焦げカスになった失敗料理にどんたけ調味料ぶち込んでも食えないのと同じで作り直すしかねえよ 脱衣解禁したけど人気微妙で次のバージョンで脱がなくなったクイズゲームもありもうした >>522
集金のメインがガチャだから
重要なのは人の数より太い客を掴めたかどうか 貞本義行ってもう57か
ゲーマーの金玉掴む水着イラスト描けって言われても辛いよな そもそもアニメーターが描いてんだから本人が描いてるわけねーだろ >>532
確かに今回は脱衣しないけど
あれ3年くらいやってただろ >>532
脱がなくなったのでボンバガはじめました
優勝絵はかわいいくなったんだけどね >>508
WACCA入れても爆死だろ?
コンポーザーも版権のラインナップも出がらしだし、囲いだけが喜んで終わるパターン
たまの新規がいても上級者向けや期間限定イベント連発でフォローもなしとか
積極的になるのは楽屋落ちレベル (途中送信すまん)
差別化しようと積極的にやるのは楽屋落ちレベルのイベント中心なんてことになる可能性が‥
稼働が暗雲立ち込めてる洗濯機より先なら、まだ洗濯機が撤去されて遊べない人の暇つぶしも兼ねて
スタートダッシュ狙えるけど、それすらないし 性欲は声優マッチが人気なんだから返す返すも2Dアニメじゃなく3Dアニメにして萌え豚をより取り込みやすくした方が良かった >>543
霊王「おっそうだな」
ボンバガ「撃破絵は2Dゾ」 >>541
輪っかさんは何よりデバイスが糞で譜面見辛いのが致命的でな
システム側が糞ならどんな人気曲を追加しても駄目なのは
クロビ他のコケ音ゲーが証明してきた事だ
人は学ばず歴史は繰り返すんだな >>517
チャロンのシステムで艦これのキャラ動かすとか良いんじゃね?艦アケサ終したら鎮守府データ互換させて
キャラ多いから性能は〇〇型で統一、姉妹艦は同性能、改二は無しか別性能かな
上位互換とかはダメだろうし そもそもわっかってどこなんだよ
セガ?コンマイ?スクエニ?
マーベラスてアケゲーの会社じゃねえだろ
つーかプレイ映像見ても洗濯機の二番煎じにしか見えねえんだがこれ作った奴ゲーセン行ってんのか? 譜面が見づらいのは歯応えのある難しさじゃなくて
ただプレイしづらいだけだからな FGOの法具みたいな掴みと分かりやすさが盛り込めればイケるかもしれないけど艦砲以外なんかあるかね 船ならバーチャロイドのような機動性はないし、武器は無誘導だぞ、
バーチャロンにならないだろ >>545
クロビやビースト、ダガッキがコケたのは解禁イベントとかプレーヤーを舐め腐ったスタッフ側の姿勢が
追い討ちかけたのがデカイと思うよ マンセー要員以外用済みとか
なぜそれで成功すると思ったのか、首を傾げたいイベントや解禁方法の数々とか >>547
ゲーセンに売る気が無いかもしれん、今ロケテやってるがゲーセンじゃ無さそう となるとどこに置くんだろな?
まさかチュッパチャップスの機械みたく映画館に置いたりすんのか?ダーツバーとか?
たしかに出てる筐体画像見ただけじゃICリーダーないしな アミューズメント産業(首都圏) 4月中旬〜5月中旬
※順位は、口数に関係なく、1台当たりの現金インカムの単純平均値(原文まま)
1:戦場の絆 2万7984円
2:艦これアケ 1万9140円
3:麻雀格闘倶楽部 1万8469円
4:FGO AC 1万6945円
5:WCCF 1万5481円
6:SAO 1万4439円
7:三国志大戦 1万4329円
8:ベースボール 9987円
9:星翼 9533円
10:ワンダーランド 9123円
※ガンダムEXVS2は、1万3542円 ふってぃすた(スペル知らん)の稼働日がホワイトデーなのに前名称の時点でおかしくね >>554
高い筐体買ってこんだけしかインカムないんか
そりゃゲーセン潰れるわ もう10年前に出た絆と麻雀にインカム負けてんぞFGO
やっぱりセガはだめだな まるでセガ以外の新作は健闘してるような言い方だな
全てゴミじゃん ボンバガの無い次元かゲーセンか
はたまたゲーセン行ってないのか 現金ってことはコナミのPASELIとか電子マネーはカウントしてない?
専ら電子マネーに移行しちゃったからなぁ >>563
そのパターンあるのか
パセリだと200円で1円とちりつもとはいえバックあるしな 一応パセリでも、筐体の設定でいくら使用されたかなどはわかるだろ
インカムのカウントのためか、店員が設定画面いじっていたのを見たことある それは分かるが、言い方が紛らわしいという話だろう
わざわざ現金インカムなんて言うから >>554
パラドクスV字回復か
前回はもっと低かったよな確か
過疎過疎言ってた人は謝って?(´・ω・`) ちなみに、前月は星翼は5000円以下(前月は5000円が10位だった) 値下げはずっとだとアレとかのたまってた伝説のアケゲPは今ドラクエgoやってんだな
不安要素しかないんやな 絆どこも2〜300円なのにこんなにインカム出るかね
お世辞にも回転率がいいゲームでもないし EXVS2がひっそり死んでるのが笑いどこか?
このスレの住民は認めてないみたいだが >>571
月一新機体のイベントで1プレイ300円で平均9000円両軍だと18000円片軍なら初日に取る人もまだまだいるからな ジョジョとポーカーお蔵か?とか呟いてる店員らしきアカが… ポーカーはともかくジョジョお蔵はねーわ
あれはアケで出なくても家庭用で出そうとする ジョジョはもう受注終えてるし7月予定の延期はあっても今更お蔵入りできねえだろ… そういえばhaloアーケードこそどこに消えたんだ?あれも夏予定だったが >>576
ジョジョはアケで出しても間違いなく爆死するわ
無料スマホゲームにしたら荒野ユーザーがちょっとだけやるかもしれないくらい
お蔵入りが正解でしかない やっぱボンバーガールみたいに毎週生存報告しないとな クロレガくん生存報告で呟いてもRT1桁って生存してるでいいの? 7、8月の新稼働とサービス終了連発でゲーセン内のラインナップ結構入れ替えありそうだな ゲーセンの場所が多少空くならレトロゲコーナーを設けて欲しいな >>588 そんな新作稼働予定あったっけ?
うちのゲーセンのビデオコーナーよく考えたら死体がゴロゴロだわ
ボダ・COJ・LOV・ガンストと
ここら辺なくなったらめっちゃ閑散とするだろうなぁ >>591
maimai新筐体とWACCAぐらいしか無いけど
サービス終了が9月までに掛けてLoV、CoJ、ボタ
(+maimai旧筐体?)有るから結構取っ払い多くなりそうかなと クロレガはどこのランキングにも当然入らないね
初めから人が居ないから仕方ないね。 >>595
MFCになるなら価値はあるが、MJはいらない >>596
お店「それって契約更新料とセガ税取るの? じゃ要らない」 韓国がホワイト国から外されることで
ランキングにも影響が出そうだな
知らんけど >>599
元々、今年の春だったのが延期になったのは公式に出てる
お蔵入りかはわからん >>591>>592
ボンガ8月増台とか聞いた
入る!ってゲーセンがツイしてるのも見た >>595
CoJは別途5000円の追加でコンバート出来るとは聞いた
多分やらない店は5000円の追加やってまでも変えるほどの価値が無いと見たか、
もしくはクロノが1年でサービス終了になってMJに無償コンバートになるだろうと見てるのかどっちか 企業として5000円を出す価値すらないと思われてるってあまりにも切なすぎるな…
まあ、現状アーケードのMJは死に体で今更感があるのも確かだが セガの筐体は一度契約しちゃうと簡単には撤去出来ないからね
場所電気代無駄にするくらいなら
撤去してプライズ機でも入れた方がマシなやつ 既にMJ有るところなら必要台数は揃っているだろうから、要らんよなぁ >>605
その同じ5000円の工事代でアプデしたけどすぐ死んだロボゲーを知っているだけに >>603 >>519
ジョジョACのHPやTwitter見たら最後の更新が2月とかこれ進撃みたいにお蔵入りコースじゃね?
筐体はポッ拳でも使えばいいのに新規なのか?色が黒いしクロスビーツのコンバートか?
版権もので印刷とかも無いのに新規なんて冒険は今時やらないだろうし
ボンバーガール自体人選ぶのに今から周回遅れで入荷しても
PC版が出て終わるんだろうな…と判断されてWACCA入荷した店が多そう
名前といいキャラといいMUSECAみたい
>>604-605
MJ筐体が老朽化して画面焼けとかしてる店なら需要あるかと あとニコイチ用 >>605
やたらMJの換装キットだけ出すけど、サテライトを動かすにはMJ用のサーバーBOXが必要で そっちも併せて再販なりしてくれないと使えねーんだよなぁ というかMJはもう供給過多な気が
COJ入れてる店ならもう大抵MJ筐体も十分にあるから >>612
今月のGMスケジュール更新に載ってなきゃダメになっただろうって思うわね ボンガうち四台あったのが二台別店舗に移設されるみたいだから
客付きも場所によるんじゃね
ぶっちゃけうちはうしろが陽キャの集まるビリヤードとかダーツ置いてあるせいだと思うけど 8月に増台するらしいけど、どういう形で増えるのかね>ボンバーガール
まだ置いてない、あっても一店舗とか数台みたいな県は何とかしてやれとは思う
まあ、万全の稼働状況でもないのにインカムランキング入るとか、ヒットしたなー ボンバガなんてスレチ
大コケゲなんて移動程度でしか増台しないんだしそれよりクロレガの減台心配してやれ 仮に増台してからプレイヤー居なくなったら
スレチではなくなるのか?
スレ的にはサービス開始から遊ばれないのが良いとはおもうが。 >>620
増台するほど人気あったら到底大コケ無理だろw
台が爆発してリアル損害出すくらいしないとな http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=15724037
そのボンバガ、次の追加がゲーセン古参層向けの(ツインビーの)パステルと発表された。
来月の増台と合わせて新規向けイベントも打ちそうな感じ 30何年の時を経てゲーセンに帰ってきたとなるとちょっと感慨深いかもしれないな >>612
WACCAは確かにMUSECAの正統後継者だな
色々駄目な共通点もあるのがいい感じ スーパーコナミ大戦のボンバーガールが好調で
スーパーセガ大戦のクロノレガリアが死んでるのはなぜなんじゃ レガリアのあの画面見て触ろうと思うやつは物好きが過ぎる
何ゲーなのかパッと見て判然としないっていう中々のレアケース >>626
地味な上にルールがややこしいからスタートでコケている
ボバガはルールがそこまでややこしくないし、キャラ性能もはっきりしている
ボバガも今の運営のままだと長続きするか怪しいけどな ボンバガのゲストキャラって、顔見せ程度じゃなくて当時のままの声優が非常に多くのボイス量を収録してくれるし、プレイヤー側に向かって話しかけてもくれるし、着せ替えできるしやられれば脱いでもくれる
ランク99にすれば告白もできる
となると、誰が参戦しても絶対に話題になるものね
よくできてるわ本当に そのうちヤエちゃんとかコナミレディとかも出そうだな こいつ(>>630)何言ってんだと思ったら案の定ロラで草
ほんとわかりやすいな でもパステルとか誰だよこんなキャラ知らねーよって反応多くてワロタ
流石にゲーセンくる世代にはネタ古すぎたかもしれんな しかもコナミにはパステルさんとパステルくんさんがいましてねぇ… >>635
くんさんは爆弾だろうが爆風だろうがJUST REFLECで弾いてきそう >>633
なんだお前?クロレガのダメさをボバガと比較して説明したと思ったけど 気になるのはパステルさんもやられたら服が中破するのかと言うこと 社のレジェンドだ、丁重におもてなしするはずだ
セガもサクラ大戦を扱う時は丁重にな >>639
ジョーカーはぶっ壊れという特上対応したもよう >>638
詩織と違って、OVAで轟沈までいってるから大丈夫 純粋に疑問なんだけど
そもそも
知らないゲームの
知らないキャラの
何十もあるスキルのたかだか一つに
書き下ろしと言う訳でも無い、
ただのサムネサイズの一枚絵出てるだけの
ボイスも原作と縁もゆかりも無い
(みんな死んじゃえば〜とか)
そんな「コラボ」でも、ファン的には嬉しいものなの? >>645
ごめん主語抜けてた
ボバガでなくてクロレガの話ね >>644
クロレガのあれってコラボとは呼べない気が
現役セガゲーのバナー広告みたいなものにしか見えなかった
せめて発動時にキャラボイス位は欲しかったかな セガゲーのコラボってこんなのばっかりだよ
ワンダーに出てくるのジョーカーがレアケースと思う >>644
そのコラボからゲームを知って興味を持つことも大いにあるんだぜ…?
ジョーカーはスマブラで知名度あげてWLW万々歳だな >>648
Jのコラボ(?)でヤクザとか霊帝一派はガッツリポリゴン作ってるぞ
まあぶくぶとかぷよぷよはイラストだけだが
・・・もうケットシーの荒ぶるアスミスも聞けなくなるんやなあ 正直あの程度の小さい絵よりはスマホで検索して出てくる画像探した方がマシだと思うわ
コラボさえ下手クソとしか言えない >>648
ワンダーのジョーカーはソルリバコラボ用モデルデータの流用だろうな ソルリバのワンダーコラボはかなり力が入ってたと思う
3Dモデルでアクションゲーが出来て、2D画面もP5にタイトル変更になる位の勢いで雰囲気を変えてたり、専用ポスターチラシとか店内に張り巡らしたりして
それでもあまり効果なかったからサ終判断に・・・
モデル作成に相当手間とお金をかけてたんだろうけど、ドブに捨てるのもったいないからワンダーで引き取ったものと思われ
つまりただコラボやれば何とかなるものでもないと言う証明に ソルリバとペルソナのコラボはCMまでやってたね
アケゲのCMなんて珍しいって見てた アケゲのCMは深夜にスパ2X、飢餓伝説や侍魂のアニメで本作品のをやってたな。飢餓SPのCMを見た時の興奮は未だに忘れられん ツイパラとかガイアポリスとかやってたデザイナーのS氏は
ずいぶん前にコナミを退社してる >>660
そう
別に吉崎が考えたキャラでも吉崎に寄せたデザインでもなんでもない >>644 >>647 >>649
クロレガのは単にグラフィック流用しただけの即席で作った名ばかり手抜きコラボだろ?
専用のグラフィックやボイス、BGM、演出はおろか
相手先のキャラやゲームの紹介すらもないからこれに惹かれてやる人はいないだろうね
そこにキャラ・原作レイプ要素が加わったらとかはいうまでもなし
それでもムシキングみたいにもうすべての展開が終了してて新規に金が落とせないモノなら
手抜きあからさまでも○○は死んでないやん!!ってことで、金落としたりする人もいるだろうがその程度 BGMや紹介、ちょっとした演出くらいはすぐ用意できそうなのにそれもないし、
世界観崩壊だのと文句言う人やキャラや設定を考察する人すらいない
外注のイラストレーターに依頼する次のパック用の絵柄やパック追加予定もなくなってて
このまま小出しとズルズル自称コラボやってサービス終了のお知らせじゃね?
ここまで低予算もあからさまだとせっかくアニメタッチな立ち絵も用意したのに
定番の水着絵とかもなさそうだ
スマホ使いたてなのか知らないけどまずは改行くらい覚えてくれ 20年くらい前のゲーメストの裏表紙の広告で
Have you seen pastel ?
って書いてあるのを見て過去分詞形というものを知ったことを思い出してしまった
なんの広告だったかな?あれもパステルがゲストキャラだか隠しキャラだかで追加される宣伝だったが、はて ボンバガの藤崎ってオッサンにはバズったけどメインのプレイヤー層にはあまり興味を持たれてない感じ
今のムチムチした画風の新キャラあってのボンバガ成功なんだろう ムチムチしたって表現がいかにもオッサンなんだよなぁ コナミは詩織で話題で騒がれてたときにはじめたアイドルソシャゲの「ときめきアイドル」は
単に自称ときメモシリーズの続編が爆死したのとは対照的だし、反省点を生かせてると思う
新規のアイドルリズムゲームで角川絡みも無いくせに開始前にコンプティークをジャックしてごり押し、
初代ときメモ制服と四半世紀以上前のレトロゲームの小ねたや難問クイズ全開という
てこ入れもそんな現在凍結中のIPであるレトロゲームのインスト曲入れただけという
誰も得をしない仕様で、元ネタ知ってるジジイしかやらない加齢臭と漂うアプリになって爆死した
せっかくグラフィックとかはよかったのになぜ現在凍結中のレトロコナミゲー好きと
スマホでアイドルリズムゲームやる層がかち合うと思ったのかと スマホ使いたてなのか知らんがまず書き込む前に文章見直したらどうだ 改行とブラウジングの関係がわかってないのは2段階認証を知らなかった7payの社長みてえだな
どこが斜め読みなのか小一時間探したぞ? レスの付け方で斜め読み探す価値すらないことくらい気付くべきでは? ・言いたいことは簡潔に3行程度で書く!
・スマホ買え(専ブラも入れること)
罰としてパラドクスキャンペーン10口応募の刑 サービス打ち切りからの完全無料化で優良ゲー化したけどね >>675
ワシ馬鹿だから、スマホでも無駄な長文だぞ クロレガさんがBIOSエラー起こして止まってたwww
AmericanMegatrendsだった サッカーさんカード第三弾「逆襲」になっても相変わらず閑古鳥でビルダーコースだがどうするんだ
カード排出系は用紙原価で無料や値下げがし辛いし、筐体も特殊でコンバートも出来ないぞ サッカーはもう詰んでるでしょ
元々大半がオッサンユーザーばっかだったからwccf終了した時点で区切りよくやめた人も多いだろうし
それでフッティが新規獲得できるゲームでもなかった時点でもうダメ え、もうカード追加が第3弾なのかよ
カードビルダーより早いし、カードビルダーより短命になりそうだけど サッカーは来年の東京五輪で火が着くからへーきへーき >>679
FOOTISTAはカード排出強制じゃないぞ
プレイとカード代は別だから
それと4プレイしたら1プレイ無料を期間限定でやったんだよな 続編の筐体売り逃げのパイも、もう少なくなってきていよいよ追い込まれてきたな
ボダサッカーマイマイスタホcojはもう消化してしまった。次はワンダラ売り逃げかな? ボンバガに吉崎観音と言う闇を近づけてはいけない
けもフレの二の舞いになってしまう コンマイ的には、オトメディウスの二の舞と言うべきか フッティは評判ガタ落ちからなんとか盛り返した三国志大戦があるからなんとかなると思ってたら甘すぎる >>666
バトルトライストじゃね?
隠しでパステルいるし サッカーはリアルで新しいスター選手出てきて若い人がサッカー好きにならないとムリだよなw
10年ぐらいずっとメッシクリロナ時代で新カードもクソもないからJリーグだからなw
まあJリーグはアホなような頭いいようなと思ったがw もう海外リーグで活躍する日本人もいないしな
初代稼働当時と違ってもう完全にオワコンになった題材じゃ無理だな サッカー選手の使用料で結構高い金払ってるよね
簡単にはサ終で解約も出来ない
ペルソナキャラをサッカー選手で参戦とかしたら怒られるだろうしw 【本音言います】大手企業SEGAについてゲームセンター店長として語ります
https://www.youtube.com/watch?v=-J4DBc7TH4o
艦これACの話しは3:35辺りから
SEGAさんはアーケード業界の事を割と考えてくれてるって正直思ってる
・・・んだそうです そらまぁ導入してる料金体系はゲーセンの収入増やそうとしてるものだからな
バーチャファイター3分200円の頃からな
結果として客が減っちゃったけども >>658
×飢餓伝説
○餓狼伝説
>>698
でも騙されているというか言わされてる感も… 霊帝とfootistaさえなけりゃ良かったんだよなぁ… 業界のこと考えた結果あんなゲーム作ってるんだとしたら笑えないんだが あれだけ税金取ってて抱き合わせして店のこと考えてるとはこれいかに 返金対応とまで言われたタイトルの候補が多すぎて困りますね 三国志も上、要らんだろ。
その分コストを少し抑えるとか筐体小型化の努力とか セガがロケテで駄目だからってテコ入れしたタイトルなんて艦これ以外にありましたっけ 三国志の上モニターはほんま意味不明
それでいてタッチアクション廃止とかいう劣化版だから恐れ入るわ
まぁ、フッチスタの謎ドームよりはまだマシか?
ていうかあんな感じのドームスクリーン使った廉価版絆とかだしてくれや タッチアクションは筐体破壊する馬鹿が多すぎたから仕方ないだろう >>707
wlwもそう
ちゃんとロケテして直せばまともなもん出せるのによっぽど余裕がないのか あれはチュートリアルで「カードを叩け」みたいな書き方するのが悪いよ
指先で押し込んでる人とかもいたし
「カードを手のひらで覆え」ってかけば良かったのに >>708
ランカー様とマッチしたら画像出てくるんやぞ、ありがたく思え >>708
フッティスタは照明対策だと思えば判るのだけど、三国志のはヒサシにしては中途半端 >>694
ただこのまま新筐体入荷しない店舗結構多いよ >>698
じゃあなんで絶縁されちゃったんでしょうね〜
不思議ですね〜 さっかあは何であんな使わない無駄なボタンが多いのかね
そもそも新規開拓する気あったのか、ってレベル SEGAは無能な味方だと思うね、ロケの事を考えてないんじゃなくて、迷惑なアイディアしか出せないだけ
>>711
三国失敗スレだかで聞いた話だから話半分でいいんだが、初期の戦国筐体のタッチセンサーは脆くて劣化が早く、しかもメンテも難しいというものだったんだけど、改良されて途中から全然持つようになったらしいのね
ところがこれを買うゲーセンがごく一部しか無かったって話
末期でも稼働してるゲーセンのメンテは全然悪くなってないケースが多かったので納得してる 戦国のタッチセンサーはport24が書いてるから自分で調べとけ
>>712
wlwは駄目だから直したってより調整の範疇じゃねーの
つか霊帝はロケテがいつもの稼働テスト位しかなかったっけ?
そもそもユーザーがダメ出しする機会がそんななかった気がする >>721
ロケテワンダー知ってるから言うがあれはドローショット以外もう別物だった
各キャストに格闘攻撃なんかあったくらいに ワンダー、コジさんがCOJから乗り換えられてるな
https://twitter.com/akunesu_wlw/status/1147389648856965121
何もCOJサ終タイミングでwlw無料化しなくても
セガはコジさんを救済する方針なのかね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大戦の台も予約機能撤廃・上部モニター撤廃で残ったコストでターミナルに印刷機つければ良かったのにな
ロケテがもう先行体験でしかないから言われても直す気なかっただろうけど 予約機能なんか全然使われてないもんなぁ
客が溢れる位の大人気になるという前提でハード作ってるから
セガの慢心ぶりがよくわかんだね 一部の店舗で土日祝日の夕方〜夜に必要なケースがある@予約機能
そのタイミングで人員確保しなくて済むことにメリット見いだせる店舗にはありがたい機能なんだろうけど
実際には強制ターミナル導入だから困る店舗には邪魔なだけだよね
配信するのにPC備え付けの店舗でも設定するの面倒臭そうだし、現場のことは考えてる体を装ってるだけで考えてねぇわ
本部連中騙して既成事実化して逃げ切っちゃえばいいや、ってハッキリわかんだね まあ人頭確保するのも容易じゃないご時世だし機械化進むのが悪いとは言わん
ワンオペじゃ順番絡みで客同士のつまらんトラブルに人でなんか出せないだろ
その手段が他に大した機能もないセンモニなのがアレなだけで けもフレ3もそういう態度なんだろうな
信者がゲーセンに乗り込んで筐体破壊が一番困るのに >>729
何なに、筐体破壊なんてごく普通に犯罪じゃん
そんな心配しなきゃいけないって、どういうこと?? >>730
まあ結論からいうとけもフレ2だな
何も失うものがないキモヲタヒキニートが一番怖い けもふれなんてセガのやらかしじゃないしまだ出てないしでもういいよ
面白くもねーし カルトめいた陰謀論に浸かってるキチガイは既にノイジーマイノリティなので無視してよろしい
けもフレ2がつまらないって人は多くても、「けもフレ2は声優に売春させるためヤクザが作ったアニメなのだ」と思っている人は多くない まあ1が人気ピークだった頃に企画スタートしちゃったセガはお辛いよね…… >>721
この記事は知ってるけど、フラットリーダーの話とタッチセンサーの話がごちゃってるのがなぁ
まああんま掘り下げるのもスレチだけど >>732
現時点ではセガのやらかしではないが、炎上中に稼働強行したらそれは間違いなくセガのやらかしになる >>696
サッカーモノってだけなら探せば結構あるが
知名度あるのってキャプ翼かあとはせいぜいイナズマイレブンくらい?
思ってた以上にサッカーモノで知名度高いのが見当たらない…
まぁそれ以前に実在サッカー選手使ってるのに漫画キャラを使うのはNGなんじゃ… >>737
参考までにパワサカはシュート!とエリアの騎士とコラボしてるね
・・・あと、サッカーボールを蹴るってことで名探偵コナン あとイナイレって確かセガが訴えてたからどう転んでもコラボとかしなさそう >>736
つまりそれはセガの闇って事
角川の闇、吉崎観音の闇、テレ東の闇、セガの闇
四つの闇が筐体集い蠱毒化する事でけもフレ3は生まれる
だからその闇に触れ発狂した人間が>>729の言う通りに筐体を破壊する
怖い話だわ 流石にゲーセン来て筐体破壊までする奴おらんやろ
と思ったけど昨今のバカッターやアホチューバーを見てると
あり得なくもない気はしてきた けもフレも火薬庫だからなぁ
デマの障害騒ぎで炎上くらいは普通にありそう >>743
昔ギタドラのギター破壊した奴おったじゃん >>742
何がつまりか良く分からんが、リリースされる前の商品を勝手な想像で破壊するだのなんだの貴方の妄想も怖いわ
ネタなんだよね? >>747
その妄想が現実になりかねん状況なのは目に見えてるから怖いとかそういう次元じゃねぇんだよけもフレに関しては。
リリース前だからとかそんなこと言ってられんのよ。ネタ抜きで
まぁなんだ、あんまり舐めない方がいい >>751
ネタじゃないのかよ
ファンがネットで騒いでるだけで店舗で関連グッズ破壊するとかの犯罪、傷害事件とかはやってないでしょ >>752
実際変な奴が多すぎる感あるからなあ、あのコンテンツ
昔のラブライブみたいな感じ
ラブライバーも昔かなり悪いイメージ持たれてたし
今のラブライブはブームの頂点を過ぎたこともあってか割と平和だけど LOV4がグッズキャンペーンやってることに昨日気づいたけど、それでも人いないな
9月までという長期間キャンペーンだから徐々になくなっていくんだろうけどペース遅そう ハウスオブザデッド以下のゲームって存在する意味あるの? これ見るとフッティスタもパラドクスもインカム10位以内のゲーセン結構あるね
ハウスオブザデッドも大型店舗っぽいところで3位とか5位取ってるし本当に人気なんだな ってか麻雀格闘倶楽部は本当にえげつないな
人気上位店舗と人気下位店舗で半々に割れててこの順位か
上位店舗とか軒並み5位以上だし 1週間くらい前、HODは稼働店舗が少なく競合するタイトルもなくて上位に入ってるだけとか言い張ってたのにな ボンバガやハウスオブザデッドが教えてくれたのは
下手に欲張る事ばかり考えず堅実に面白く遊べてほどよい料金のゲームだったら
皆お金を突っ込んでくれるって事だな
>>761
ひょっとしてギャグで言っているのかというかギャグだな
アニメグッズキャンペーンの事だったらはじまったのは去年の9月だから >>756 どうみてもフッティスタのがアカンやろ
仮にもカード排出してリアルマネー稼げるゲームで
稼働日ブーストのアドバンテージもあるのにグルコス以下だぞ
ワンダーはもうクレサと末期ゲー特有の1プレイ無料でインカムオワオワだから棺桶に足突っ込んでる状況だけど 店によって多少ブレるけど艦これFGOは1人あたりの単価の高さがこの数値なんだろうか
しかし、クロレガがもう・・・ ある程度の貢がせ仕様じゃないと利益が出ないのはわかるが
それならそれで、せめて気持ち良く貢がせてくれって思うわ
金稼げる仕組みだけ作っても実際に注ぎ込む奴が居ないとレトロゲーム以下になる、なんて当たり前の話なのにな 麻雀格闘倶楽部は設置店舗が幅広いのが凄い
レトロな自販機が残ってるオートレストランにも最新筐体が置いてあるし客もついてるし
何でここまで人気なんだろ? 気になるのはクロノレガリアの対象店舗数、6店舗はいかにも少ない
HODは太鼓の下位互換だが設置店舗が少数な結果
それでも客がついている頭文字Dやmaimaiより上とはね。 そういやオンゲキどこ行った
最初は良かったのに圏外になるほど客飛ばしたのか 雀荘で打つよりは安かったりするし
(フリーは勝てばプラスとは言えゲーム代が高すぎる上、トップはトップ賞なる名目で上乗せでゲーム代払わされるから結局マイナスになる)
スマホの小さい画面で麻雀なんてやってられないってオッサンやジジババに受けてるイメージ
MJはGP制で高いとか安いとか以前に面倒くさい、新しいシステムを把握したくない、出来ないって層が一気に離れた感じだな
天鳳とかPCで無料で打てるのもあるけど
無料だとそれはそれで適当に打つ奴が居てつまらないって考えの人も結構居るし 東風荘サ終したし、ぱいろんもサ終したし、無料だとちゃんと打たない人がいるのがダメだと思う >無料だとそれはそれで適当に打つ奴が居てつまらないって考えの人も結構居るし
この考えが潰えたら、本当に日本のゲームは終わりだろうなぁ >>769
去年の9月からってマジか
景品1種しか品切になってなかったぞ… https://dotup.org/uploda/dotup.org1890543.jpg
TOKYO書いてるけど、まぁ集計店舗に千葉や神奈川、埼玉あるから首都圏だ。
比較するとおもろいな。 スレ違いになるがポケモンGOってさ
街に出て目当てのポケモンゲット
↓
ゲットしたポケモン育てて強くする
↓
育てたポケモンバトらせる
多分本来ならこんな感じの流れだと思ったんだけど
流行りに乗ってやった大半はポケモンゲットするとこで止まって育成もバトルもしないで辞めたらしいな
これ他のゲームにも当てはめるとガチャでレアリティ高いキャラやカード手に入れたら終了ってユーザーが多いのと同じで
一般層、ライト層にとってのゲームはこの程度の認識しかないってことなのだろう
アケゲーもこういう層取り込んでもすぐいなくなるんじゃ廃れるのも仕方ないのか… >>781
集計店舗1ケタとか少なすぎじゃね
いくら実インカムが出てもアテにならん
アミュ産こそ1店舗が飛び抜けてたらランキング高くなってるやん >>782
それまんまSAOだよね
プレイ筐体3台合わせて尚ターミナルのほうが金入ってんじゃないの >>780
3→4への世界観激変の割にゲーム性据え置きでカード資産事実上のリセット
低ランサブカを悪用した意図的なバーストの低ラン狩り横行
世界観変更に合わせた主人公ズの性格変更も3主人公好きな層から不評の嵐
4稼働から今に至るまで4のストーリー未完のまま
アニメで新規開拓試みるも肝心のアニメは爆死、声優豪華なのに声ヲタすら見向きもしない
3までいた層を片っ端から吹っ飛ばして本当の意味で死んだよLOVは >>782
ライトユーザって、マジでチュートリアルだけやって終わりとか、最序盤の対CPUするだけとかだからな
まず、カード集めてデータ育てて……の時点で無理だったりする
アヴァロンの鍵で既に「ゲームが重すぎる」って言われたもんだ
スターター1000円+初回500円がイニシャルコスト、ってのは今は解決したが、それでも重い
ガンシューや電車みたいなライトユーザ向けにカード対応はやっちゃダメだったんだよ
カード対応は客の囲い込みであると同時に、参入障壁でもあるんだから そもそもゲストがFFとロマサガ以外うんこだった
スマブラは頭いいわ しっかりスクエニ二大巨塔を出すから >>730
あとけもフレガイジは文字通りのガイジだから
筐体破壊してもガイジだからお咎めなしで済まされそう、ってのもある >>786
カードに関しては、DBACの考え方も大いにありだよな >>788
お咎めなしとは言っても、措置入院って名目で精神病院に強制入院させられて二度と退院できない、とかあるからな
一度精神病院に入院すると、実質的に人権無くなるし、禁治産者扱いで財産権すらなくなる、持ってる資産全て凍結 産業買ってるから知ってるけど合計集計店舗は二桁あるよ。
ただ対象が総合店舗、プライズ店舗、大型が置けない店舗など、様々過ぎる。 ■集計店舗数
絆(2店)
艦これ(2店)
麻雀格闘倶楽部(5店)
FGO(3店)
フッティスタ(3店)
SAO(2店)
三国志大戦(5店)
BBC(3店)
星翼(2店)
WLW(4店)
集計店舗の合計が2ケタあったところで、これじゃあ何の意味もないでしょ
ほぼ2〜3店舗とか、データの母数が少なすぎる
この小規模な集計で何がわかるの? >>785
アニメ爆死したんだ
筐体にパネルある巨乳の女の子可愛かったからワンチャンあると思ってたけどなぁ >>791
具体例は伏せられてあるけど思い当たるタイトルありまくりだなw >>791
この店長、スクエニはこの先ヒットするアケゲータイトルはないと踏んでるんだろうね
付き合いがないからここに関してはダイレクトに思ったことを言う訳か >>794
関東圏でその集計店でしか稼動してないってんならわかるけど
それだけ数が絞られると順位上がって欲しい機種に有利な店を指定しているんじゃないかと思われちゃうわな >>798
地域で絞ったら(例えば、偏った結果の出やすいアキバなどを除外)自然な結果ではあるんだがな
そもそも「ビデオなんて1台も置いてません」な店(プライズ専門店だけでなく、ダーツバーやカジノバーも含まれる)や、ランキング除外対象(いわゆるG機など)主力の店が多数派だし >>782
そりゃ、ポケモンGOはどこかの地方の
ポケモンリーグチャンピオンになるゲームじゃないからな
その気がなけりゃバトルしなくていい
ジムバトルでポケモンを使い捨て(捕まえたばかりのポケモンを戦わせ、
戦闘不能になったらそのまま博士に送る)にするやつだっている
ジムポケモンのやる気が下がってきたら消化試合だからな
ポケモン図鑑埋めだって、アジア/アメリカ/ヨーロッパ限定のポケモンがいるから
外国旅行しなきゃ全部集められなくて、交換機能が付くまでは
本編よりはるかに図鑑コンプリートのハードル高かったし その集計対象店舗が偶々聖地化したゲーセンだったらランキング上がって来ちゃうわけで、まあガバランキングだよな
…ただ、帝王やレガリアはその聖地化したゲーセンすら無さそうなのがなんとも アミュ産業はいつも絆が上位に鎮座してるけど、まさにそれじゃないのかと >>791
面白くないけど金が入るゲーム。
アケ塩ゲーかな。
口にしていないけど、セガの機歴も原理的には抱き合わせ商法か。
抱き合わせ関係なく不平等条項でアウトだけど。 水着になって嬉しいキャラとそうでないキャラがある
時の人となった貞本キャラはどちらかな? パラドクスよりfootistaの方がかなりヤバそうなのに皆パラドクス好きやな >>790
資産も人権も無いも同然だし結局ノーダメじゃ無いか 秋でも冬でも春でも水着イベントをやるボンバーガールってやっぱり神だわ ガバランキングっていうより、ランキングの体を為してないじゃないか…… >>810
ブヒキャラをひん剥けば売れる
こんな単純な真理に何故業界は気付けないのだろう
何故どのメーカーも追従しないのだろう まぁボンガくらいハゲたオッサンしかやってないのもそれはそれでつらくはある >>811
このスレでも自分の周りの店だけみて過疎とか判断するなとか言ってたけど
たった2店舗しか反映されてないランキングとかほんと参考にならんなw 年中水着イベをやるボンバーガールってゲームがあってですね >>815
自分の周りの店状況も事実としての起きてる事だからね、日本国外でも無い限り
もちろんメディアのデータも(集計店では)事実ではあるんだけどどちらが正しいではなんいだよな
両方合わせての判断で全貌にいくらか近づけるってだけで こんだけ集計店少ないならハウスオブザデッド入ってもおかしくないなとは思う
立地良いアミューズメント系の施設なら下手なオタ向けビデオゲーよりゾンビゲーのが一見さんが代わる代わる触れそうだし 例えばジャーナルのハウスオブザデッド導入してる一番上の店舗だと
1位麻雀、2位三国志、3位マリカー、4位太鼓、5位ハウスオブザデッド、6位FGO、7位フッティスタ、8位湾岸、9位マイマイ、10位チュウニズム
このゲーセンは大型店舗で年齢層広いか外国人が頻繁にくる店とか? そもそもビデオゲームの集計店なのに20件中17件FGO入れてないってありえないよね
入ってない店を見つける方が難しい てか今この時間の新宿西SEGA
三国志8/8
FGO6/9
艦これ6/8
wlw10/10
ボダブレ4/4
オンゲキ4/4
チュウニズム6/6
マイマイ3/3
パラドクス2/8
フッティスタ1/8
SAO0/3
ここにボンバガあったら満席だろうな >>818
そういう店はこの板の対象となるビデオゲームはほぼ皆無(湾岸やDくらい)で
必然的に体感ゲームが中心になるんじゃね?
>>753
しかし800以上設置店舗のあるグルコス4店舗って極端すぎるだろ
てっきり集計対象がセガやナムコ、基本ビデオゲームは設置しない
楽市楽座のようなSC中心だと思ってただけに意外
設置店3割程度のSAOは12店集計されてるし、バイアスかかりすぎ
>>758
クロレガが1店舗14位なのを除けば、17〜20位になってて
他のランキング選外やもうじき稼動終わるゲームと違って特定の場所では
ユーザーが集中しているわけでもないのが如実にわかる >>823
おそらく新maimaiとWACCAを大量導入する為の撤去なんだろう
自社ゲー保管って概念がないからねそこは 大半のゲームがハウスオブザデッド以下とバレたら
ランキング自体を否定しようと必死なの笑える
現実逃避してる場合か? >>812
さじ加減が難しいから
15年ぐらい前までは、脱衣関連はJAMMAの自主規制だったが、今は風適法の法規制だからすぐに当局の指導が入る
ラ!の即稼働停止も、ボンガの修正も、全部当局の指導が入った結果 >>824
そっか7月中旬稼働か
>>828
オフライン稼働出来るならラウンドワンのスポッチャにMUSECAとかミライダガッキと一緒に元気に並ぶかも >>826
ランキングならまえから一匹嘘嘘言ってたな
セガコロって奴ですけど 余りネタにならんけどBBCが一番酷い気が
台数売れない、客がいない、筐体高い、上位ゲームがスマホと家庭用にある
って >>823
ソルリバから引き継いだクロレガが良品という皮肉
ピカピカの筐体だぁ... インカムを集計してないインカムランキング
集計店舗数が少ないインカムランキング
見えない忖度を考えなくても信頼性が微妙ね
個人的にはHODが入ってる店舗が実際どこの店舗でインカムどれくらいか知りたい。 FGOと艦これが久々に待ち出るほど賑わってると思ったら、水着セイバーとイタリア幼女のせいかよ、本当に終わってるな
半日遊んでリベッチオ出ないし糞が FGOってガチャが目的の集金装置なんだな
ベンダー機で良いのに そういえば先々月のセガフェスかなんかのインタビューで艦これFGOけもフレ3と外部IPが好調だから
もう一つ版権モノ作ってますよーって里見jrが言ってたけどなにになるんだろ?流行りものならグラブル辺りか? メーカーしか生数字が分からんから疑問符がとにかく付きまくるのはもうやむ無しなのか? FGOと組んだ時点でグラブルは無さそうな気もする
アズレンも艦これと組んでる時点でなさそうだし >>842
株主総会で外部IPはなかなか実現が厳しいって言ってたような
グラブルまでやったらセガはもうパブリッシャー止めちまった方がよろしいかと >>838
面積薄いマイクロビキニで出せば完璧だな。 グラブル格ゲはアークだったはず
他のIPって何だろうな
確かにオンゲキでサイゲとタイアップはしていたけど >>838
ビーナスイレブンのキャラ投下か監督の性別が選べるわけではなさそうだし、同性ということで
選手のシャワールームや着替えシーン、マッサージしてヘブン状態なイベントを追加だな
話は変わるけど、また三国志大戦のソシャゲが発表されたね
ライセンス契約した香港の会社が運営するらしいけど、coj他も受け皿としてもう一度チャンス与えてもいいんじゃない?
まだ制作発表だけで事前登録すら始まってないけど、さんぽけはこれで黒歴史確定だな >>826
むしろランキングの酷さと向き合う事を教えてもらって感謝してる >>851
インカムはグルコス以下の圏外らしいからオンゲキも失敗だなぁ
やってる人もみなくなった オンゲキは稼働当初は主張が垣間見えてて、見所があったんだけどね…
しかもこの部分についてはチュウニもマイマイも結局は同じ末路なので
何が悪いのかも、結局は同じ理由なんだと考えます
このままだと本当にセガのアーケードは終わるんだろね 実際にパンツ一丁でサッカーするようになったら
背番号が見えなくて大変だろうな 3Bzsでスレ内検索→やっぱり
わかりやすすぎるぞ >>853
オンゲキねえ
レバーガッチャガッチャ、壁をベシバシ、見ていてアレ音楽に集中出来るの?って思うわ >>832
maimaiはオフラインでも一応動作はするらしい。
曲が限定(多分セガに権利がある曲のみ)、ムービーなし、カード使用不可とのこと。 >>752
うん、騒ぐだけで済めばいいし
今のところそういうの起こってないが
起こらない保証も無いって話
ああいうコンテンツはどこかしらやべぇ何かが付き纏ってるわけで >>851
オンゲキは音ゲーなのにソシャゲ要素が強すぎて駄目だ
初めてやったときフルコンなのにクリアできなかったのは衝撃だった オンゲキをガチ?でやってる人は、エナドリ片手にひたすらプレイしててソシャゲ周回みたいだなって いずれ低レベル曲なら触らなくてもクリア可能になってエナジードリンクいらなくなるさ
もう可能かもしれんが 極一部のキチがいるからなんて理由で出すのやめさせられるのならあらゆるコンテンツ潰せるよな >>634
藤崎詩織やパステルは長らく凍結中のIPでジャンルも違えば接点もないのだし
知らない人ばかりで当然 操作キャラになることで既存のプレイヤーにも親しめるし
あくまでゲーム系のニュースサイトやTwitterとかでバズって話のタネになるのが目的
こじつけレベルのコラボで元キャラやらが出てくるわけでもないのに、
なぜかゲーム内やスタッフが無関係な往年のゲームのマンセーはじめて
元ネタ知らない人排除、スレやSNSもでんでん状態のジジイしかいないとかでもないなら問題なし >>871
ときメモは今や乙女ゲーだし、ツインビー(ついできグラディウスも)の最新作はパチスロ
中には、ときメモ、ボンバーマン共にパチスロでしか触ってないなんて人もいるだろう
高砂電器産業になって、凍結中IPを掘り起こしてるのは、ハドソンや銀座の二の舞にはなりたくないからだろ パステルも上手くいったらコナミレディとかドラキュラXのマリアとか出さないかな
あとハドソン側から夜叉姫とか 桃鉄に関しては、さくまが権利半分持ってて、コナミが開発に関わらないという条件で許諾されてるから、コラボはあり得ない 高砂はとっくに魔改造されつくして原型とどめてないんだけど
なんなら社名だってコナミアミューズメントに変わってるし >>872
パチスロも客層が中高年中心だし、今から新規に無名IPを立ち上げたり
円盤も爆死してファンすらいない豚向けアニメの版権台を出すよりかは
安全牌だからどこの会社もやりそう
こんなの見つけた WACCAはウリや独自性がこんなのしかないのかよ
ttps://twitter.com/shion0508/status/1142649734538002433
稼動前から楽屋落ちみたいなネタやったりでタノシー()の囲いしかやらなさそう
タノシー連中の曲なんて入ってない機種探したほうが早いし、マーベラス×タノシーだの
ポスターに思いっきり書いてることからもそれしか売りがないの?と
イラストレターの名前大量に羅列してたミュゼカみたいにメンバーの名前片っ端から書いとけw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>865
何より解禁がクッソ重すぎるのもな
ジュエルがランダムドロップでチュウニズムみたいに良いプレイをしてれば多く貰える訳じゃないのが辛い
1曲で貰えるのが大体5個なのに後半になると50個だの100個だの要求されるて更にプレートとか取りたければそれらを全部取れだし 音ゲーってなんだよ(哲学)
その点に関してはまだまだKONAMIの方がマシなのかな?
KONAMIはKONAMIでやらかしたタイトルもあるけど、音ゲーの歴史は長いからなぁ オンゲキは左右の紫ボタンの痛くない押し方が分かんなくて引退気味になっちったな。 セーラースターズでセーラー戦士が太陽系以外にも無数に居る事が判明しているから、fateに対するFGOみたいなのをセーラムーンで作るという、トチ狂ったことをしてきたりしてな。 かつてセーラームーンがアーケードやコンシューマーで幼女そっちのけの
ガチな格ゲーやクイズゲー出してたし、プリキュアオールスターズとやらの格ゲーでも出せばよくね?
女児向けは版権が面倒くさいし、プリキュアや同じ東映のおジャ魔女だけでいいかなと
それかコナンのアニメをグループ会社のトムズがつくってる縁で今年創刊60年の週刊少年サンデーとマガジン
かつてジャンプの創刊40周年イベントに対抗して50周年だからとサンデーVSマガジン企画やってたけど、
それの焼き直し クソゲーじゃなきゃ話題になるし人気出るでしょう オンゲキはコラボイベントには使えないオールマイティジュエルとか拍子抜けでおもすぎるイベントと
版権コラボの癖に渋くして順位報酬までつけたバンドリイベントが終わったら冷めた人が多かったんだろうか?
似たような制服美少女を何人も増やしても、イロドリミドリと違って他のゲームに出張するわけでもなし
maimaiも後出しのケモ耳美少女追加したりで共食いしてどうするんだか(洗濯機にガチャついたら終わるな)
ケモ耳キャラ推しや戦闘がしたいならSDキャラ使い回しでいいからクロノガレリアにでも出張してろよ >>882
流石にもう幼女先輩トラウマ物はだせんでしょ その「元パチンコ屋」が作ったゲーム、ボンバーガール以外は爆死レベルなんだよなぁ 全部爆死してるメーカーもあるんだからいい方じゃないか 余所の成功からはちゃんと学ばないとね
夏になったら服脱がすとか以外でも… >>880
アルファ・ケンタウリのセーラー戦士とか出てくるのか胸熱だな
……全員セーラー服だと色や髪型の組み合わせに限界が来ないか? >>882
劇場版プリキュアで幼女トラウマ作品があったりする
とはいえ、15年も前の作品だし、骨太なプリキュアをまた見てみたいとも感じる ファイナルファイトみたいなセーラームーンがあるのは知っている。やったことはない。 >>891
あれはゲーマーも逃げ出す馬鹿な難易度設定だった 格ゲーのセーラームーンは時代を数十年先取りした今や伝説のゲームだな なんでSFCのセーラームーンのゲームが?と思ったらアケにもあったのか
ググったら鬼畜難易度だったのは何となくわかる
>>889
セーラースターズに出てきたスターライツとかラスボスのセーラーギャラクシアとか名前だけでセーラー服衣装とかもはやかけ離れてたデザインだし
割と何でもありな気がする
問題はセーラームーン好きな層をアケに引っ張れるのか?だな
というかセーラームーン版FGOなんてそれこそアケで出さずスマホだけで留まりそうだが >>868
目を背けてはだめだ。背けたい気持ちは分かるがね
あの炎上っぷりはマジヤバイ。何が起こってもおかしくない >>875
そのせいか運営もひどい
パチスロ機と違って、アケゲーは常に運営が目を光らせている必要あるのにボバガでもできていない
ついでに、すでに話題になっていると思うけど、新たなボバガの妨害プレー
https://mobile.twitter.com/lnkelzl2/status/1147048247950635008
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さすがにセーラームーン単体では集客できんだろうな
当時小、中学生だった女子たちは今や30、40の中年女性だ。ゲーセンには来ない。 何とも社員臭がするスレだなw
すげーくせぇwww
まじクサすぎるwwwww けもフレ粘着君REVコロセガ信者ばりのキチガイっぷりだな そして「コロ助」とか言い出して自分がREVコロである事を自ら暴露する3Bzs
>>903
もしかしてコイツ今度はボンガ叩きやってるっぽい?
REVの時みたいに関係無いスレにまでネガキャン広めてたりする? >>898
30,40代のおっさんならたくさんゲーセンにいるのに… >>907
あんたもおかしいからその理屈は成り立たないよ >>902
おい!REVコロカス!
お前>>896でけもフレに延々絡んでるやつにうんざりしたから「いいかげんうざい」って発言したんだよな?
それこのスレの利用者やREVスレ、アプリビーツスレ、その他お前が好き勝手暴れた先で皆がお前に抱いてる感情そのものだからな?
何度も空気読まずにREV叩きや韓国叩き始めてんじゃねぇよカス!
しかもお前の場合荒らし目的でスレ叩き対象のスレに乗り込んで
バカな信者を装う→叩くの自演コンボで延々荒らし続けてるよな?
今回のケースで言うならけもフレ叩きの為に
「けもンズは神が作った最高のコンテンツなんでちゅ〜!文句を言ってるのはたつきやケムリクサの信者だけなんでちゅ〜!けもンズ最高!」
みたいな自演バレバレのバカ信者を装ってそれに対して「これだからけもフレ信者はゴミなんだ」みたいな発言を繰り返してるよな?あ? セーラームーンvsプリキュアvs capcomを出そう キティ同士で仲良く殴り合ってるだけだし特に問題なかろ >>890 >>885
タイトルからプリキュアの名前を外して東映ヒロインズとかにすれば大丈夫でしょ?
プリキュアやどれみ以外にもデジモンの女キャラとか使えそうで、かつ許可とりやすいもん全部入れる
セーラームーンはアニメ企画モノながら原作者いるかが、そういうのがいらないか許可容易なもん入れる
プリキュアの大友向けフィギュアも放送終了後 waccaならマーベラスだし音ゲー初のプリキュア・おジャ魔女・ジュエルペットの曲出せそう >>891
32bitCPU使用とかいうのも、売り文句にあったような。
コンティニューし続けたながら知合い同士でワイワイやるゲームだったな。
コンティニュー前提だった。 (途中で送信してしまった)
プリキュアの大友向けフィギュアは放送終了後数年経たないと出さないようになってるから、
放送中や放送終了して間もない作品は出さないようにすればいい(出してほしけりゃ稼働が続くようにお布施しろと暗喩)
今どきビデオゲームコーナー自体設けてる店も少ないし、そういう所は女子供は基本近寄らないから問題ないかと
要はロボットアニメに興味ない萌豚向けスパロボを作ろうって話 APM3やポッ拳台に今すぐなんか入れろ >>894
ほら、スマホゲーとセットで出すのに凝っていそうじゃん。
霊帝はアケゲーが知名度や硬派で失敗しただけと思っていそう。 東映版権ならバンナムでやるのが一番話しが早いだろうね フロムソフトとソウルリバース一回コラボしてダークソウルリバースを出してみてほしい
実際見た目からダクソに似て非なるものだったし…
帝王と霊帝のコラボで話題性抜群だぞ! maimaiでらっくす、11日に稼働する店舗発表(ここに載ってない店舗は「分納」で翌週以降導入予定)
https://maimai.sega.jp/news/dxtenpo/
今回も分納形式か…なぜなのかわからん >>925
多分導入プランによって納品日に差が出てるとか? 今見たらセガ直営でさえこのリストに載ってない店有るな
「会社が違う」と言う理由も出るんだろうけどどう言うつもりなのか ボンバーガールまた増台するのかよ化け物か
クロレガはポイーで ソウリバクロレガコンボはどんだけゲーセンにダメージ与えるんだろうな 糞売り場筐体、コナミに頭下げてボンバーガール移植させてもらえよwww
ボンバーマンワールドとかも入れてもらえwww >>928
どう言うつもりも何も配送するトラックやドライバーや
完品の筐体を置く倉庫が無限に存在してると思ってる? まずmaimaiの入荷うんぬんをこのスレで語る時点でお察し
コケてから出直してね 最近のセガの状況からして危うさはあるけど
まだコケたと決まったわけでも無いしな
オンゲキも稼働前は色々言われてたけど、何だかんだここ数年の中ではマシな部類だし maimaiDXって前評判最悪って聞いたからコケんじゃね セガ新筐体更新は糞要素追加されて必ず客が前作から半減する法則
音ゲだから資産リセットの影響は薄いが譜面は糞化してるし
実質値上げも伴って客が飛ぶ可能性は高い クソ化しそうなmaimaiより期待されてないWACCAの方が問題では? >>940
誰も期待してない≒どこも入れない≒マーベラス以外損しない >>940
あれそもそもカードリーダー無さそう
→成績保存すら無い
→始まりすらしなさそう >>943
マジレスすると電子マネー対応のリーダーである >>857 >>859 >>850 >>848
選手を育成して囲って、際どい格好にして視姦して体に落書きしたり触れ合えるとか斬新過ぎるな
選手の名前はそっくりさんみたいに名前弄るなりもじるすれば問題ないやろ?
LGBTフレンドリーとやらでホモ向けに舵をきってゲーセンで出会ってトレードついでに
トイレ等でもプレーオフができることを触れ込めば、ゲーセンが賑わうし金が落ちる
>>891 -894
セーラームーンら少女漫画が原作なこともあり旬が命の版権台に高難易度は求められてないし
ゲーセンの客層的にときメモや脱衣場ありま麻雀はネタでできても、女子供向けマンガのゲームをやるとか
こっ恥ずかしいし噂されたら〜とやらで成功するわけなかった
(原作ではうさぎ達がゲーセンで格ゲするシーンはあって時代を感じる)
コンシューマーのはサターンや初代PSでSFCの続編が出た >>899
それこそ1人で勝手にうざがってくれ
何が起こってもおかしくない事だけは言っておくよ
うぜぇじゃ済まされない何かがありうるかもね あと規制受けたからスレ立て無理だ
>>952以降余力あるなら頼むわ >>952
乙キリークララ
せっかくcojにアヴァ鍵キャラ出したのに全く活かせなかったセガ無能 セーラームーンは例えとして書いたけど、そんな感じのって何があるかなぁ。
ガルパンとかどうなのだろう。
学校数増やして中等部や大学も加えて。
ストライクウィッチーズもだけど、流石に一旦完結して続きの無い作品だとキツいか……。
何があるかなぁ >>954
高校生を主人公にした○○○○!
続編の大学編は悲惨な評価でしたね >>955
ヒットしたのは原形ないぐらいに改変したアニメの方だから、原作の続きを展開しても喜ばれなかった……
一発屋の宿命で原作者は今また続編を描いてるが >>950
君がけもフレファンを良く思ってないのは分かりやすいけど、それと大コケスレは関係ないからうざがられてるのでは?
しかもゲーム自体まだ出てないんだし >>954
501あるやんけ!30分映画というわけわからんもんまで始めるぞ! アイマスは今はアケ展開してないけど、採算取れる作り方なにかありそう
音ゲーにするなら他社ゲーにコラボする方が間違いないと思うから、新作出すなら音ゲー以外がいいとは思うが
ロボットに乗せて戦闘でもやらせりゃいいのか…? アイマスは2あたりで、もっと色々と試しといたり
試せるような環境をプレイヤーも踏まえて育てときゃなぁ
明らかに何かは止まっちゃったよな >>957
それな
このスレでやってる事が警告してるアンチけもふれと変わらんという
このスレは大コケしたゲームを語るスレであって出てないゲームを語るスレじゃないです >>961
変わらんっていうか単なる馬鹿アンチだろ >>959
冗談抜きで、ロボゲーでいい気がする
原案にもロボ増えてきたし 同じサンライズだし、星翼コラボはあるかもなアイマス 雪歩「えっ?私たちの形した大型ロボが8対8で戦うんですか!?」 >>970
あまりに残当
つべにPV上げてやがるから、皆で低評価つけよう そりゃ題材大友向けなのにゲーム内容はキッズゲーでカードは印刷と3つの要素が全て別方向のわけわからん物体だし アイマスはキャラが踊ってんのに合わせてポーズというかパフォーマンスしてるユーザー見てマジで寒気がした
あれがダンレボなら一周まわってネタに昇華できたかもしれないが >>972
やってもいないゲームに対して評価とかやらんわ >>958
OVAを映画館で観れるようにして小遣い稼ぎしてるだけだよ、結構前からある奴 まあけもフレ3はジョーカー砲適当なとこでぶっぱなしとけば客来るんじゃない?(適当) >>980
けもフレがなんなのかをまず調べてこようや >>980
残念ながら狙えないもよう
キモヲタにがっつり嫌われたからね あとAime使うのでモーリーには置けない
よって直営以外では遊べないもよう 完全に大友ターゲットにするんならキッズ筐体でなくFGO筐体でもよかったのにな
キッズコーナーに置かれるんだろうけど客層がアレだと周りから浮くな 大友ターゲットのキッズ筐体なんか過去にもあるのに何言ってんの?としか
長期稼働させる気なんか最初からねえんですよ まあどっちにしろけもフレ3は直営店限定になりそうだな
アキバにセガ直営増えたじゃない?多分セガゲーはここだけでやっていくんじゃない(適当) >>984
Aime必須だからキッズコーナーはないな >>983
ムシキングとかそう言うのって過去に置いてなかったのか?
ツムツム置くのにわざわざコナミ回線引いてた事は有ったけど >>989
ムシキングの時にはそういうのなかったはず キッズ筐体は大体無線だろ?スマホ持ってWi-Fi探してみ飛んでるから
バンダイなんて普通に何の為かステーションが置いて有るだろ ササクッテロル Sp87-3Bzs←こいつ三国志本スレに居て草
そりゃ立派な瀬賀家畜だわ クロレガAPMは霊帝の死体を掘り起こして自滅だから単体じゃただのコケ
3点セットにすれば価値が上がる >>912
そんなにセガとけもフレが好きなら新筐体にしても分離プレーもできないし
更新前の削除曲やり収めもさせてくれないでブランク作ってる、
maimaiでらっくすなんてお前さんにはうってつけじゃないの?
コラボやるし余裕でたのしーんじゃないの?
もうじきmaimaiでらっくすに不満続出だろうから援護射撃でも考えとけ >>938
その例えはセガに失礼
セガは売れてるゲームはしっかり売れてるんだから このスレッドは1000を超えました。
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