三国志大戦3699合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3698合目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562431586/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>515
実際そういう話だよ
本当にそうなら月間一位目指して一ヶ月間丸々シャドバしかしない配信してた奴が一位に200勝以上差つけられたりなんかしないわ >>517
これだな
とくさんか?システムで
最新ヤバイ奴は魔王攻城すれば救済される・・・ 魔王区星は流行ったら取り返し付かんやつだぞ
腕も何も関係なく対策計略があるかないかだけで勝敗が決まるw 魔王攻城兵って当たったことないや
どんなデッキなん? 水差し野郎だけピン弱体して俺のポプテ周瑜は上方してください 攻城兵を丸ごと消すか仕様変更すればええ。
攻城力と移動速度と乱戦力を歩兵基準にして
迅速/攻城術/城門特効をデフォルトで付与して様子見してくれ。 >>513
そこで同じくらいといえない人は尻舐めの才能あり 区星とか月英みたいな一発狙いのクソデッキは消えるけど
雷薄とかガキみたいなコスト比武力あるカードは号令デッキに採用されてもいい
塩梅だとは思うんだがな…。 歩兵と化したら雷薄に日の目が当たるな
1コス知力将器持ち落雷とか群雄の必須カードワンチャンあるで >>526
雷簿はワラに忍ばせても良いと思うんだがこいつ入れると初期制圧下がるからな さっきやってきた
ペーペー覇者だが証29の覇王とかには当たるんだな >>522
自城ダメージを49.8%に上方
攻城力を6倍に上方
武力99の時間を3.3cに上方
移動力低下時間を短く
これでたくさん上方だな 覇者と覇王で一階級違いだから当たるといえばあたるな
さすがにそこまでの差は運が悪いとしかえんが
覇王同士でもなり立てと20代後半が同格で声望上下一緒とか嘘やろって思うし 遅いからってのを丸投げしておくと雷薄をバラに入れるには群雄の征圧周りがネックよね >>530
わりとうれしいぞ
自城ダメはミリ残りするようになってくれれば嬉ションする >>529
プレイした時間が悪いわ
底辺覇王だけど証20越えとか10戦に1回程度しか当たらんし、まして証0の覇者なら普通は当たらんよ
>>521
テンプレは魔王の蹂躙、ホロ、カギ、大将軍、自爆
ホロからの蹂躙が長くて人馬でマウントされると部隊が一瞬で溶ける
自爆でキー武将を潰されるのもキツい
雲散かダメ計(特に赤壁)があると勝ち確だけど、ないと格上でも喰われることがあるくらいヤバい >>529
でも覇王には普通に勝てるんだよな
厨デッキで無理やり覇者あがったのなら別だろうけど
だから回数やれば覇王なれるってのは同意する
まぁ週1プレイヤーなんでまだまだ遠いけどね >>537
まぁな
今の時間、大戦に行ってもいいんだが
どうせマッチするやつは、サブカだから
メタメタにやられるだろうし。。。
覇者1ケタで大戦するなら、土日の人が多い時以外は無理だわ >>535
うん
落ちたら昇格戦7-3のやりなおしやで
つれえわw >>535
覇王からは落ちたらまた昇格戦よ
今の難所(一般人目線)は覇王維持できるかどうかやろうね
大して実力変わらん覇者相手でも+少なく-多いし同格で±15っても覇王で証増やせてるレベル相手だから楽ではないし >>537
覇者だけど土日の夜やると結構な確率で証20以上の覇王当たるよ >>504
サ終まで一線で戦えた早雲の方が魂込もってる気がw >>543
覇王からはフリマだし今ぐらいの厳しさはあって良いと思う
前verの覇者フリマとか時間遅いと悲惨だったし 大体自分の適正位置に来たら勝てなくなるからやり控え安定よな
だから上手くならないとか言われようが、負けが混んだ時のなにくそ魂がもう出ない 覇者昇格に10回以上チャレンジでやっと上がったが、さすがに全然勝てなくなったわ
証マイナス域も作ってくれ 中華統一したのに領地めしあげられる不思議!
兵士が連敗で萎えて内乱でも起こすのかな >>550
時間帯選べって・・・
平日昼下がり ベリハ
平日夜 ノーマル
土日 イージー
位落差感じるわ底辺帯
覇王とかエクストリーム時間帯とかあるだろうし・・・ >>548
再昇格戦はいらねーよ
まったり好きなカードで全国大戦させて欲しいわ
糞開発が用意した強カードでしか全国やれないって面白いか?
もう号令とか壊れ弓カードとかお腹いっぱいなんでゲームさせて欲しいわ
開発「やる気無いんで無理です」 昇格戦何度もやる内に鍛えられて証11に初めてなった時の喜びが倍増するんやで 覇王まで人に上げてもらって群雄伝ばっかりやってる奴はいた 1,2枚くらい好きなカードぶっこんだって別に覇王維持程度なら可能だしな
全部こだわり()の自己満オナニーデッキで勝ちたいなら腕磨けとしかいいようがない
そんなもんどのカードゲームでもそうやろ >>556
もしかして川崎ウエアハウスでやってる奴かな? 好きなカードで全国大戦?すればいいじゃないか
下の方なら十分やれるだろ。何を言ってるんだ >>558
お前みたいなこだわりのジプシーなら可能だろうけどな
腕磨けとか笑わすなよ一生赤青赤やってろ >>560
攻城兵というか城門区星の一発落城はさすがに下げてほしいなと思うわ 流石に環境を俺に合わせろはアホすぎて嫌ならやめろとしか 王基鍾会は素武力は低かったから出てきたら美味しかったな
鍾会だけはうざかったが >>571
あれさえなければまだ許すんだがな
遅いし白兵弱いから攻城力高いのに速くしてどうすんだと まあ塗り絵の重要性を作りたかったんだろう
リセット無しで延々城だめ&制圧下では攻城兵スイスイ前進 >>553
見栄以外に再度昇格戦不可能にする意味ないなくね?
下に長く居れた方が勝率上げやすく色々試せるし >>568
お前みたいな脳死が
開発にいるんだろうな >>575
いやいや
再昇格戦とか州には無いし、覇者もゾンビだろうが
再昇格戦とか砦とか時間の無駄なんだよ
勝率上げとか試しだったら戦友やるかサブカでもやってろよ >>565
ザコは腕もねえくせにテクニカル()な事したがるよなー
環境に合わせてデッキを変えていけない脳筋さんは覇者でオナプレイしてるのがお似合いってこった そういや昨日の親方配信にペヤングと初心者いたな
本物のかは知らんがね >>577
覇者も落ちた方が楽だろうって最新見るからな
覇王になるとさらにヘビーユーザーと当たるわけで
適正じゃないのにマッチ運で上がっても苦しいだけだろう 攻城兵は攻城開始したら基礎武力1になれば他は今のままで良いよ。
ロマンに対してデメリットが足りない。 どんな事にも言えるけど本当に自由にやりたいんならそれ相応の実力やら責任やら色々必要になるんだよ
ただ自由にやるだけじゃ馬鹿でも出来るし馬鹿だと周りも感じる
三国志大戦にしたって一緒 >>579
開発にお前みたいな糞キモ野郎がいると思うと吐き気がするわ
こだわりのジプシーデッキ使って頂上対決見ながらシコって死ねよ
このゲームはザコで成り立ってんだよ 別に上に行きたいからゲームやってる連中ばかりじゃないからねぇ
それ相応の実力と分かってるから定位置やもうちょい下でのんびりやりたいってのはある >>585
DTCGみたいにカジュアルマッチ実装するか戦友0000を流行らすしかないな 基本的に昇格戦は勝率50%では抜けれないから
雑魚どうこうじゃなく1つの目安である五分五分の戦いで満足出来るかよな >>583
たかがゲームに責任とかいらんわ
ふたばとかこことか拗ねらせた馬鹿が無駄にデカイ声あげてるだけで、普通はのんびり遊んでるだけだっての 既に戦友のある大戦でこんなみっともないネガは荒らしか池沼だろ
友達作って好きなデッキだけで戦えよアホ どっちにしろ二回に一回方正が出てくる今はこだわりに人権ないし
嫌ならやめろ!
嫌ならやめろ!
嫌ならやめろ! リアルでも友達がいない俺に戦友なんていねーんだよ
チームにも入ってねーし、別にメリットねーからいらないけどな >>588
今の双葉は自分が気に入らないレスがあるとスレあきが消すから、ここより酷いしマトモな話とか出来ないわ こだわり勢の端くれとしては環境に文句言う奴をこだわり勢と言って欲しくないっすね
100戦100敗したってこだわり貫く覚悟くらい持ってこだわり勢やっとるわさ
>>571
攻城兵は移動速度より正直旧大戦より戦闘力が上がってる方がきつい 対戦ゲームだからプレイスタイル自体は1つのよくある物だけど
まったりと言いつつ滅茶苦茶勝ちと階級にこだわってるのは実現し難いに決まってる 人が少ない時間にやる人は大変そうだけど、覇者覇王に上がってから連敗ってするもん?
デッキ変えたとかじゃなければ昇格戦上がれる人はなんとかなる気がするんだよなー
いつもフリマ底辺をウロウロしてるけど、流石に覇王も増えたから、同じぐらいの証の人多くてじわじわ増えていくわ >>584
なのに勝ったら無料だからなー
勝者優遇がひどい >>597
苦手なデッキや強い人に連続で当たると連敗はする
それで1度覇者に落ちたし
まあその程度の実力だろと言われればそうなんだけどね >>571
なんで攻城兵だけ?
全兵種征圧下で速度上がるんだけど 攻城兵昔は武力詐欺してたけど、いまは普通の乱戦兵種って感じある >>597
昇格直後って大体ボコられるよ
州の時代でも何度も落とされたけど繰り返すうちに勝てるようになった
覇王は昇格戦やり直しだし面倒だけどね 即ボコられて落ちる
昇格後5割くらいで上がらず下がらずで粘るんだけど運悪く強い相手や苦手デッキ連戦で耐えきれず落ちる
こんな感じだと思う
昇りたてのマッチング次第で1112と積めるとそういう時でも耐え切れる猶予出来るから結構すぐ安定する 今は決起が多いんかな?その決起は魏王にきついらしいから何が流行るのかわからん
例の呂布が弱いのはわかった >>601
は?まじで?
初耳すぎるんだけどどんくらい上がってんのよ >>601
今の攻城力なら槍並みの速度出すのはダメだろ 論点ずる剥けの頭包茎馬鹿ばっかりいるな…
州と覇者はなんのために再昇格戦無いんだよ
説明してみろ
そんなに降格したいなら降格ボタン実装しろや
自分が踏んだ最高ランクの一つ以下にしか使えないって事でいいだろうが
開発「我々にはそんな発想もやる気もありません」 必要なのは投了ボタンだぞ
サブカにあたったら開幕から連打する >>599
無料進軍がどうした!
Jは全部無料だ!
J万歳!Jにひれ伏せハハハ! >>610
覇者からは下がれないだろ
偉そうに長文書く前にまず覇者になる程度までゲームやれよ >>613
お前文字も読めないのかよ
くだらねーから絡んでくんな >>601>>608
征圧化で速度あがるのは攻城兵だけだよハゲ
ちなみに早い順 馬>象>弓>歩>攻城兵(征圧)>槍>何儀>攻城兵
https://dotup.org/uploda/dotup.org1893037.jpg >>614
読める読める
覇者に再昇格戦無いのは覇者からは下がらないからやで! >>616
んじゃ理解力の問題やな
無いなら死んだ方がいいかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています