ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ18
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562935142/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾16個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562337855/
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562085837/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲージ競ってて残り8秒でぴゅんがHEML被弾して死んだら(ラスボなし確定)競り勝つのは無理だ…
実際には続いてギガ起爆で割れたんだがな、HEMLなかったら割れてないだけに悔しい パニ2で狙撃は遠すぎる
パニ3はツガルじゃないと狙撃できない
パニ1は常に狙撃を視野に入れないと、ラストデリート差で負けたらエメラの責任だ >>6
狙撃視野に入れて持ち場を離れたら即崩壊する場合は誰の責任ですか >>6
敵エメラがそんな余裕あるのは前衛がヘボすぎるのでは? シューターメインでずっとエメラ使ってたんだが、ツガル強すぎんかこれ?
見えない位置とか回り込まないといけなかった敵が狙撃1発で落とせるの楽すぎる、めっちゃ連勝できる ツガルあるある
電車やワニ待ってる敵を狙撃するとなんか当たる >>6
味方が撃つにしてもラストデリートに頼らないと勝てないくらいしか削れてない前衛が悪いわ流石に
逆に相手にラストデリートされたなんてのはスキル枠1個潰してデリート構えておけるほど相手の防衛に余裕持たせとる前衛がやっぱり悪いわ
シューターにベース直接攻撃まで責任擦り付けるのは流石に論外だろう グリアロ乗ってたら回復出来ないグリアロって叩かれそうな案件出てきて泣きたくなってる。 前衛がダメなら後衛が勝つ為に取れる選択肢は3攻めにするかラストΩしかないからね
後衛がロール放棄に近い事をやらないと勝てないくらい前衛が不甲斐ないってことだ
責任擦りつけるのはお門違いもいいとこ 荒らしじゃなく真面目にラスデリ依存なら前衛乗るの辞めたほうがいいレベルの下手くそだぞ >>12
自分がシューターの時、相方グリアロがラブラ持ってなかったことがあって全く勝負にならずに負けてしまったので、(WMも下手だった)やっぱりラブランド手に入れてからグリアロお願いします…
自分も未だにクロキック無くてクロ使えないんだよ 相方グリアロがめっちゃキルしてベースノーダメで行けるやん!と思ったらベースゲート目の前でチャイプ使い出して頭抱えたわ
無論タワー分のダメージ量と最後のとんでけで負け ラブラ無しはマジで勘弁してください 完封勝ちとか出来る試合稀にあるから減らないんだよなぁ >>15
バグでスキルがチャージされなかっただけなんだ…ごめんよ >>15
ランド無しで使いたいならタワーに触らせないレベルの働きをしないとね…まぁ、相手がアレならできるかもしれないけどまず無理だから使いたいなら大人しくランド引くまで待った方が良い >>15
キック以前に持ってません・・
デビューしてから一度もピックされたことない唯一の子に・・
はよ来てくれ >>19
クロのピックは1度だけあったんだよなぁ… >>20
伝わらんかったらすまん
俺がこれはじめてから一度もピック来ないって意味な 過去のお知らせ見る限り出たときの9月末とゴールデンウィークの2回だけか
下位でエンドメーカーになるだろうし致し方無いのかも パスタ以下って魔境すぎてとてもじゃないけどやる気起きん
なぜサブカを使うのか スター帯の時から防衛ばっかりだけど、スター帯の時はクロにギガ撃ち込まれたなんて記憶はないな…
グレイにHPボムやられたり、外からΩやHEML撃ち込まれたりの記憶ばっかり うーんブロッカーで冷静な判断ができん
平日はやめた方がいいか
つか初期ブロッカーいなさすぎだろ 通り際でリスポ空けてくれー
お前が近場に出れるのは俺があけてるからだよ
なんで俺がいつもリスタートしないといけないんだよ。 >>16
相方グリアロなら、自分はモモコの筈だから… >>27
本当にモモコではどうすれば勝てるのか? がわからなくなるな
動画でモモコの強い築城を見てマネしようとしたけど、相方シューターの練度の関係で築城途中でパニの1橋ゲート割られてジリ貧になってあっさり自ベース墜ちたりとか…難しい >>11
最初期のパニ1しかなかった頃はそんなこと言ってられなかった
ラストデリートVSラスボの勝負で、どちらかが欠けると負け確って時代があってな…… >>31
グリアロはサブブロでは強いけど、メインブロは普通やらせないだろ? ダブルブロッカーでアタッカーをどうやって処理するんだ
アクアだろうがグリアロだろうがブロッカー枠として扱う >>30
シューターに変わってキルするくらいの気概
ダメージ稼げば弾で倒してくれる、遅延すればシューターのスキルが間に合う
鈍足になってたらキルもとりやすい
築城はセオリー守ってればそれでいい
守るだけがモモコの仕事じゃない グリアロ使うなら定位置はタワー付近だ。
折られてもそこらへんでボマーと戦ってくれ。でないとリスポ埋めれんぞ。
ベースに引きこもるならモモコ使って。 あの人年末からやってますけどまだスパスタですよ…wマジ?w才能ヤベーなw一生マス来ないでほしいww
ってさっきプレイ中真後ろで御評価いただきましたありがとうございます…私如きの名前を覚えてていただき光栄の極みです アクアグリアロにモモコを被せられてる現場を何度か見たがこういうことだったのか >>36
アドバイスありがとうございました
2.1みたいな明確なポイントがあるところは比較的勝ちやすいですけど、4みたいな純粋な実力を問われるところはなかなか個人的には厳しいですね…
あと3は苦手…理論は分かるけど、どっかで破られてワンチャンギガされることが多い…
まだまだ練習あるのみですね まぁそういう無駄に上から目線のは大体ゲージの割にキャラランク高過ぎて回数だけの奴のことが多い シロちゃん以外20いってないわ…
Lv99って1000回くらい必要なんじゃない?みんなどれだけ貢いでるんだ… パスタで99称号持ちってマジ?
全然信じられないんだが
それだけやってるなら相当なプレイ数を重ねてるんだろうけど、
戦績としては大半が負けでしょ? よくモチベ続くな CP使わずに99って17万必要なんだぞ、それでパスタは凄いな。 1勝してマスC上がって1敗してパスタA落ちてればいいだけだが
なぜ大半が負けだと思ったのだろう >>49
それ、パスタでは通用しても升では通用しない、ってことでは? >>50
というか勝率が5割って言いたいんでしょ
負けばっかりとはまた違う >>51
升パスタルーパーならそうだな
パスタ☆ルーパーだとかなり話が変わる >>49
確かに5割でも可能か
まあ、99称号取れるくらいやり込んでてそれなら、
それはそれで「う、うん」となるけど
好きでそうなってる訳ではないんだろうけどね シロ選んで被ったから譲ってモモぴゅんをやったんだけど
こっちAなし相手前衛がマスAとBの格上クロ詩織とかいう絶望的な布陣だった
でもシューターさんと前衛さんが頑張ってくれたおかげでギリ勝てた
リザルトで前衛がわざわざ守りが良かったって褒めてくれてすっごく嬉しかった
多分自分だったら削り切れなかっただろうし
これがあるから譲りモモぴゅんはやめられないよね 自分の仕事をする
できないなら味方の邪魔をしない
今日だけで5回は糞ラッシュ貰ったし
しっかり守っても味方の壁やボムで挟まれて死
ラッシュ入ってもアタッカーが無駄ボム撒いてギガ置けない
やることわからないならチャットを聞いてくれ頼むから まぁでもマスター帯いって晒しスレ常連の奴らとマッチングしたり、編成で揉めたりするくらいならば、苦手キャラ練習でパスタ帯いるほうが気持ち楽か。
皆が皆ガチ勢で勝利第一主義って訳じゃないし、エンジョイ勢ならパスタ維持は一理ある。 マッチング…もう少しどうにかならんのかな
直近の勝率とか加味してるんなら連勝させないようにしてるとしか思えない セピアにベース周りの足全部持ってかれて足3ブロ誕生→敵ウルシを止めずにひたすらタワーを守るエメラ→ベース手前で足止めしてたらリス埋め指示(エメラは帰ってこない)
マジでこの状況で行けとかちゃんとマップ見ろよって話なんだよなぁ… 足事故は無かったけどパニ3で同じようなバトルあったわ
クロウルシ両方右側からこっち来てるのにタワーにかじりついた挙げ句タワー折られるってシューターにでも折られたの…?
二人に攻められて手一杯なのに折られたタワーで棒立ちリスポ来て連打もおかしいし帰ってくる時も徒歩だし…
エメラお前はパプルと違って運動する必要ないから帰還ボタンで戻ってきていいんだぞ 使ってても思うんだけどセピアさんて進軍してたら勝手にステ上がるイメージだからある程度経験値掘れたらどんどん突っ込んで良いと思う >>57
単純に同ランク当ててるだけだぞ
過疎時間だと1ランク誤差含むが
その誤差を重ねまくった結果
マスCCBA対マスCCBパスタA
なんてことにもなるがな >>58
NG返すといいよ
ないならベース明け渡すしかない >>62
まさにそれ…
対面にマスAで味方には…とかつらすぎる
一番つらかったのはマスBBAパスタA対CBパスタAAだな… >>8
防衛ガン有利マップでドローの危険が強いマップだから責任重大って話じゃないの?
前衛がヘボってわけじゃないよサメ1なら ブロッカーにはフルゲージドローの責任はないが、シューターにはあるからな >>65
それならリスポ埋めて、ついでに味方のリスポも埋めてそのまんま攻めモモコえぐりかましちゃえ
まあマジレスすると、ネーム覚えておいてそいつらが味方なら次からブロッカー引き受けない、でいいと思う
ブロ専の多くが初期ピックを他のロールにしてるのは、初期ピックブロッカーでブロッカー降りたら印象が悪すぎるからだからな
普段迷わずブロッカー出してくれてる人が、ヤミウサギやまつだ るねがシューター枠にいたらセピア即決したりするのは「そいつとは組みたくない」からだ >>69
なるほど。組みたくないから出さないってのも手だったな… まあ立ち回りゲーなのにまともな情報がTwitterくらいにしかないのも問題だな
Twitterやってない人はほとんど情報仕入れられないし
一番メジャーな組み合わせであるクロウルシにエメラモモコでの立ち回りの仕方すら知らん人多いだろう >>67
食らい抜け+Δの90ダメじゃボマーは死なないしその上アタッカーも居るのにキルされてとことこエメラにお散歩許してもヘボじゃないとか優しいな
ベースにダメージ入れろってのが無理難題なら死なないで釘付けにしてくれるだけでもいいんだわ >>6君が自分でエメラ使ってラストデリートすればいいんじゃない?w マスABCC対マスBCCパスタC
になったんだが勝てねぇよw
まぁ平日日中はこんなもんか つかランク平均化なんてくっそ楽だけど意図的に格差作ってるからな
その上でホストを有利側にしてアイテムも片寄らせることもする 実際やるとどこぞの色塗りみたいに露骨になるからすぐばれる
ランクが上がりそうになると急に負けるを繰り返す 敵マスがABBCでこっちがCCCBとかで負けても怒んないでぇで済むけど
敵がマスA残りパスタでこっちが自分マスCで残りパスタだと
負けた時に本気でごめんねごめんねってなる
マスB相手なら2人がかりとかでいけるけど流石にマスA退治はむーりぃ
パスタ帯がざくざくマスAに喰われてごめん連呼する姿は流石に痛まし過ぎるよ…
マスAはせめてマスB以上と戦ってよーってなる シューター被りでどっちも攻めないとかゴミかよ辞めちまえ シューター被りでどっちも引かずにグレイ エメラ パプル 自モモコになってしまったのに、シューター二人とも普通に攻めて行ってしまった… まあ…混合マッチになるような時間にやらないのが一番精神衛生上いいね
平日なら夕方〜22時くらいまでが一番人多くて同ランク帯ボンバーになるイメージ
パスタだけど混合始めたら大人しく帰るようにしてるわ ボイスうたない意味がわからない
味方の邪魔になる壁量産するし
まともなモモコが全然いない このマップの壁の置き方穴熊すれば良いのか分かんねえな マスBBCC対ABBCとかで自分が活躍して勝つと最高にキモティー
まあ思い返すと味方のBがABルーパーだったりするんだけど スキル無いパステルが足も火も全部持ってったら勝てねーわ パスタまで来てリスポうめ知らないモモコとかなんやねん
殺すぞ エメラが足を奪っていくおかげで足5ウルシの完成!
そうであってほしくはないがエメラお前わざとだろ‥ごめんなさいしてたけどボムで3回も挟んだらもう狙ってるじゃん
前の試合お前敵だったしまさかな‥ マスター帯に上がれたけど全然役に立てなくてきつい
負ければ自分が戦犯勝てても仲間のおかげって事ばっかりだ・・・
ツイ検索で上手くなるネタ探そうとしたけど仲間に対する愚痴多くてメンタル削られちまう
どうすればいいのかわかんねえ モモコ使うよりシューター使った方がモモコ上手くなりそう >>100
ヒなんざ見ても何も良いこと書いてないぞ 最近クソラッシュする馬鹿多くなってヤバすぎんだろ
クロ居るのにラッシュ入れるとか脳みそあんの? ラグ酷すぎてかなり久々に声出たわ
いつもは早めに譲るけど、ギリギリまで前衛から変えないようにする申し訳ない ツイの動画はスーパープレイが多かったり成功体験のバイアスがかかったりで参考にならん
スポーツ選手がインスタに目新しいトレーニングを上げてるが実際には汎用性普遍性に欠ける内容だったりすることと同じ >>100
初めてマスC踏んだらみんなそうなるよ
そのまま何ヶ月もスパマスルーパーなんてザラだよ
座学はヒはお勧めできないし配信で同ロールの上手い人探すといいよ あとは前衛後衛を両方やって、やられて困った事を逆のロールで真似するのお勧め 色々意見くれてありがとう
パスタ帯と比べて違いすぎて困惑してた
意見参考にしながら頑張ってみるよ アクアと組むと勝ちムードなのに負けるの辛い…回復量もっとあげて >>96
リスポ埋めより、ベース内にブロック積むのが大事 みたいなモモコもいるようだ
リスポ埋めしてもらえなかった時の自ベース内が超ガチガチ穴熊になってたことがあった
SUB喰らってあっさりと半分吹き飛んだけど… グリアロでオナニーしてるくせにパプルは許さないってムカつくな
俺がブロッカー教えてやんよ雑魚
さっき守れなかったくせに何様だよボケ 興奮しないでーとか怒んないでーって謝ってんのかおい マスAのプレイみてると案外普通だな
こいつら夜勤で雑魚勝ってるだけじゃね? ぶっちゃけこのゲーム敵の隙ついて余計な事しなきゃ勝てるゲームだし
上の人ほど無駄がないから案外普通に見えるのかも エメラだけは超能力が要求されるからマスAシューターなら面白いかも 格ゲーと同じだよ
上手いプレイヤーによく小足にキャンセル技で追撃出来ますね?って聞いたら「入力だけでも全部の牽制に仕込むんだよ」って返されたし
ボンバーガールも各操作はシンプルに見えて見るべきポイントややってる操作は全然違うしな
半キャラずらしとか、エメラの向きガン見位はしないとマスターの前衛として相応しくないし 上手い人がどのくらい下画面見てるか知りたい
散眼で常に見てる?俺には無理だ… 対戦ゲームで良く言われてるあれだろ
上手い人は自キャラじゃなくて基本相手キャラを見てる
ボンバーマン系はボムが自キャラの足元に出るからある程度自キャラを見ないといけないけどな
自キャラの制御力を上げておけば見る箇所が減るから他の所を見る暇が出来るよ マスAボマーの一部も異次元のボム置きを見せてくれるから見といた方がいい 倒すのにも生き残るにも誘爆が大事だから爆弾置かれるタイミングも常に見てないといけないのが大変だわぁ マスCにボマー譲ったらパニ3で延々とリスポで敵モモコと遊んでやがった…
攻めようチャット打って了解返ってきたと思ったら死んでるし、道中でリスポ開けに行ったと思ったらまーたモモコに付き合ってうだうだやってるし…お手上げです! モモコ倒せる自信があるならいいけど、体力差で大体返り討ちにされてるからな 相方が体力ミリでデスしそうなときはリスポ合戦してていいのかな?
それともさっさと上がって来いって感じ?
いまいち判断できない… アクア3みたいに極端にリスポとベースが近い場合は考えものだが基本はライン維持のために上がった方がいい
ブロッカーが強そうなら尚更 久しぶりに見たぜ ツガルさんの“防衛EML”
この至高の技を継ぐ者がいないなんて あまりにも勿体ない EMLの判定を見れば分かるけど、一瞬だからスマブレ避けは出来るはず
SUBやアタッカーのスキルをかわしてる人は見たことあるし ベース内防衛に自信がないならパプルじゃなくて素直にエメラ使ってくれよ
ベースインした瀕死のセピアを30秒以上かかっても仕留められなかったオメーだよオメー >>130
エメラやツガルならとっくにぴゅん見捨てて攻めシューター行ってるだろうけどな でもパニ1以外は腕に自信が無いとキツいからなぁ
片方抑えてもどっちかは迫ってくるわけだし
相方ブロッカーとの連携も大事ね ゲート攻防してる時にリス埋め指示するシューターマジで無能だろ… >>130
いや、パプっちゃんでなくてもコの字にして下さいよ >>128
あれライフル以上に音で判りやすい
ラグでずれなきゃドーンの直前にスイングするだけ 上達する気が無いならシューター選ぶの止めろ
後逸して全部ブロッカーに押し付けて割られたら俺の責任ってか?
ボマーで一生死んでくれてた方がまだデコイの価値があるわ HSR無効化するわ爆弾踏み潰して進んでくるわのウルシとかどうしろってのさ… ケルベロス持ってるのに最後ベースレクイエムするガイジと組まされて草 ベースインされてんのにボム縦に3つ並べてるだけで撃破できるわけねーだろ ボムボタン連打の癖やめろバカ 今日も今日とてボンに勤しんでた訳だが隣のマスAが負ける度ふか〜い溜息ついてスキップボタン連打しててキモかったわよ
やはりマスAは挨拶できないうんちだらけなンだわ、糞ラッシュ入れてもドンマイごめんで済ます俺を見倣え 入れてもじゃない入れられてもだ
自分の迂闊さを愚痴りたくもなろう! モモコをやってるとマジ勝てねぇ
他ロールをやった方がいいのか、俺のモモコがまだ浅いのか >>143
ランクは?
自分がマスC以下なら浅いのが99割原因
マスBなら対面強い奴になるしシューターがラグだったり弱かったりでカバーし切れず負けはわりとある
マスBでも全然ボマーで抜ける気がしない丁度凄腕のぴゅんとか居るから、
ああいうの見てもマスBですら泣き言言う前にもっと成果出せって話なんだろうとは思う >>144
まさにマスC
参考にならんスコアだけ見ると3000は出てるから、築城して歌ってリスポも埋めてる...とは思ってる >>144
ところでそんな言い方するなら持ちキャラももぴゅんなんだよね?ランクは? シューターが延々とアタッカー倒せないどころか何回もアタッカーに倒されるのもあるからな
モモコ専ならブロックで妨害して爆破をを考えろ
スコアなんてベースひたすらウォールボイスすりゃ稼げるしな そうだな、相方のシューターを楽させるようなことも考えるわ >>147
マスB安定
負けが混んでる日でも絶対にランクダウンはしてない
そりゃマスCで負けて「俺悪くねーじゃん」って思いながら一応ごめん打ってた時もあったけど
一つずつ自分の悪い所に気付いてそれを埋めたらある日を境に急にマスCで10単位で連勝してマスBになった
だから、私実質マスBですよという腕前のラインがあって、それ越えれば実質有利マッチしか来ないから瞬殺でマスBになれる
勝ったり負けたりしてるってのは徹底し切れてなかったり、ムラがあるから下振れして酷いプレイで味方を負かしてるってわけ ぶっちゃけももぴゅん何となく勝てない問題は何となく不文律化してるけど、その理由は誰も答えられないと思う セピアの強みは体力だけど、足早いキャラはラグのせいで体力とは別にアーマー持ってるから旨味が薄いんだよな
アケゲーにハマったの初めてだけど、こんなにラグいもんなん?家庭用かよ こんなにラグが酷いゲームは家庭用でもねえよw
P2P通信でやってるから鯖とか無いんじゃねえかなと思ってる カジュアルと見せかけてカジュアルじゃないからな
撃破絵とか殆ど見てないし 確かに、下マップ見て再出撃後にどのように立ち回るかの確認だな
撃破絵見てる余裕などあるハズが… ごめん、水着オレンのスケベな股間を凝視してることがある。 そもそも撃破絵見てること自体がまずい状況だしなwww そもそも撃破絵、エロ規制されてから微妙になってなぁ
ジャージシロちゃんは久しぶりに良かったけど >>161
ほんこれ
前衛で撃破される=敵ベースを攻められなくて相方に負担かけてる
後衛で撃破される=敵がベースに迫って来て相方に一人でベースを守らせてる状況、最悪味方ベースを殴られてる状況
だしなwww ふぅ・・・ピンチの時ほど撃破絵を見て冷静にならんとな ツガルのちっぱい見え見えなヤツはヤバすぎたからな… スコア上げて仕事してる気になってるモモコ多いよな
いやそれお前がシューターの負担上げてるやぞって立ち回りが多すぎる
俺がモモコやった方が良かった…思ってモモコ使ったら勝てる >>165
どっかからお叱り来たんだろうし、仕方ない
パプルやグリアロは何で通ったのか分からなかったし
あ、設定資料集やイラスト集とかで補完はしてくださいよスタッフさん モモコで5キル取らされる立ち回りさせられたんだが敵が単に雑魚なのか味方が無能だったのかどっちかわかんねぇな >>170
ぴゅん前で遅延プラスダメ稼ぎ
エメラ後ろでボトルネックで丁寧に対処
これが機能するとボトルネックのサンドイッチ作戦でぴゅんのキル数凄いことになるな
自軍ベース内に敵が入ってきてぴゅんが殺すサイクルになるのは明らかダメなパターン >>171
後者は、前者にする予定をしくじって築城もやってなくて後逸と同時にシューターに見捨てられてワンオペ、なんてのもある >>170
ステージわかんないけどリスポンからどんどん敵が押し寄せる環境だったりしなかった? シューターを活かすぴゅんの動きも難しいな
築城や前で足止めはいいけど、後ろで何回もデスしてベース殴り続けられてるのを見るのとうーん
相手もシューターを倒すのを視野に入れてるだろうし難しいロールと理解してるけどね >>173
パニ3でリスポンからどんどん湧いてきて対処しづらかったね。シューター無言だから対策できなかった。 >>169
ボンガ修正前の立ち絵、大きなサイズの画集とかで欲しいよね
来ても修正前が全部押し込まれて小さい画像になってる気もするけど パニ3はリスポン埋めあんましないマップだから無言うんぬんの問題じゃねえし マスBと一対一とか無理
これでポイントが通常通り減るの何とかして... ブロッカー側で出来ることはなるべく敵前衛の体力を削りたいね
ネックを通すなら通行料は確実に払って貰うようにすれば相方がクソエイムでもラグでも多少は誤魔化しが効くから
基本的に体力最大の前衛2枚がベース周りにいる状況を作られると負けパターンになりがち ももぴゅんで下手なこともしてないのに何となく勝てないのは前衛が下手だからだよ
自分で前衛練習して前衛突っ張るようにしたら勝率上がるよ パニ3じゃなかったけど無言シューターだけは勘弁してくれ、モモコの動き完璧に把握して埋めに行くタイミング見て確実に間に合う時に撃破し続ける自信があるなら無言でもいいけど
開幕ピックパプルで嫌々やってた訳でも無さそうなんだが結局無言防衛のズレが積み重なってベースインされてんだぞ メインじゃなかったのもあるけどマスCまでシューターのやったねのチャットの意味知らなかったわ めっちゃ指示来るのもそれはそれでうるさいんだがな
指示だけしてないでいいねも混ぜてくれ なんでパスタAがラッシュ管理しててマスCが無視してクソラ入れんの? マスCに期待するほうが無駄
むしろまともなパスタAがいたことを喜べ スパスタのために頑張ろ!って気合い入れると大戦犯する 頑張るとその分仕事が増えてミスが増える
ボンバーガールというか社会で役立つ豆知識 あまりに前衛がクソラッシュ連発するから俺が手本見せてやるよと前乗るとパニ1とかいうクソステージしか引かないの勘弁してくれ >>189
くそ浅前衛がパニ1まともに攻めれるわけないだろ4よこせ なんで対面にだけマスA集めるかな
2人そっちじゃなくて1人こっち寄越せや ろくにボムで遅延も出来ないのにパプル使う意味ね…
超高速で割られるわ スクランブルは懐に入られると当てにくいなあと思ってたんだが、クソエイムでもクソラグ相手でもぶっ放せば相応のダメージが入るからやっぱり強いな
エメラと同じ運用をしたら死ぬが >>193
前回のアクア城やたらパプル多かったのに、今回のパニランになったらパステルが追加されたとはいえ、パプル使いやすいマップのハズなのに、パプルのピック率がガクッと減った
みんな、追加衣装だけでパプルピックしちゃうんだな… なあ、攻めモモぴゅんって一体なんなんだ…?
アクア既にいるのに突然モモぴゅんにして攻める攻める連呼
結局タワー折り以降は敵ゲージ全快のまま試合が進み、アクアと俺エメラがゲージほぼ全快まで防衛奮闘
したら残り60秒ぐらいで突然防衛に来て守り出す
残り1秒で死んだ俺エメラのミリ差で負けたら俺のせいかのようにモモカスNG連打
マッチ拒否機能がもしあったら即ぶっ込むレベルの害悪だった 一気に割り切れる耐久だったのにリスポ齧ってんじゃねえよクソゴミマスCが消えろ >>197
それ多分キチガイで有名なルで始まるやつじゃね?
晒しスレの殿堂入りとして扱われてるよ >>197
@Ledoux_qma_ddr
だろ? >>196
むしろアクア城は個人的にパプルキツいからやらなかったなぁ
パニックも1以外はエメラでよくね?感があってな >>199-201
情報ありがとう、実はユーザー名はよくみてなかったわスマン
つか1レスだけで分かるって相当な基地外だったんだな
名物ガイキチに遭遇しただけと思うとちょっと気が楽になったありがとう >>203
それってパスタマッチ?もしパスタなら1度だけ当たったわ まさか全く歌わないとは思わなかった
極上から変え損ねたんだろうが二度とすんなよクソが パプル使いの某絵描きよぉ
ベース付近のアイテム何個持っていくんだよ
すぐ近くにウルシがいるのに足4個くらい取っていったり
かといって火力を拾ってるわけじゃないし
マスAボマーが上手かったっぽいから勝ったけれども、ウルシが帰って来るたびに遅くなってて、負けてたら戦犯お前だったからな
パスタからやり直せよ あくまでも愚痴スレだから実名は挙げないけれども、上手い人だったらこんな愚痴は発生しないとだけ まぁアタッカーが全く使えないっぽいし、アタッカーの気持ちも全くわからないんだろうなぁと 全ロール使うの大事だよな本当
実際にいつもと違う場所掘ってわかったりするこのステージあまり足が出ないとかここの火力はシューターに残しといてやらんと防衛が辛くなるとか パプルじゃないといけない、という盤面が皆無なので結果的にナメプでしかない
ということを理解してない奴はシューターの動きがゴミでパプル選択の9割がこれ
この2要素が相まって弩級のゴミが出来上がるわけだ >>180
「こいつが味方にいたら絶対に後衛引き受けない」リストを作ろう >>197
そいつ、かたわだから人間と思わない方がいい
ネーム覚えておいてアタッカー即決が吉 パプルは単純に総合的なキャラパが劣るだけで
パプルならではの場面なんていくらでもあんだろ >>218
暇な時はベースを撃つ
これをしない奴はエメラ乗れ >>214
パプルだからいいってところは色々あると思うがなぁ
射程長いし死角決めやすいしなにより時間稼ぎやすい
橋やボトルネックでの立ち回りが一手も二手も増えるんだぞ
局所でほんと粘りやすい
そのぶん弾数は少ないけど… ボマー乗ってるとパプル相手にするのきっついけどね
アタッカーが上手く抜けてくれれば後は楽
結局使い所を選ぶキャラを最初から出してくる奴が印象悪くしてる
パプル然りアクア然り >>218
それは理解してる奴がギミックマップで相手の攻めが弱いの想定して選択してるから上手く行ってるだけ
スパは攻めが総じてゴミだからパプルツエーの場面も増えてるだけ
その感覚でマス帯でもパプル選んじゃう子があまりにも多すぎる >>180
ゲージ落としてでも前衛練習はやる価値あるよね。後衛専だからこそマス帯行く前に前衛使いこなせるようになると役立つ。
アタッカーこなしてると特に相手スキルのCTカウントしながら出来るし。 その遠距離で不意に当ててくるパプルの少ないことが問題
エメラと同じような使い方してベースインされたらそりゃ一生倒せないでベースおられるわな まぁマジでナメプだと思ってるならシューターの本質わかってないだろ
キルだけせっせと取って好き勝手動いてればいい
まぁシューターろくにやってなさそうだが ケルベロスも対アタッカーにとんでもない火力出たりすんのに…
まあ言動があれだよなぁブロッカーしてるとき遅延もできず体力満タンで通してシューターの負担倍増させてそう
なんか前ふたばで暴れて本スレに逃げてきたやつに似てる 狙って出せるスキル瞬間ダメージとしてならケルベロスが最高だしねぇ パプルの何がプルプルしてるって?
パプルは特定のマップだとクソ強いんだけど、
それ以外は腕に自信が無いならエメラでいいからな 事故ってるわけでもない味方のキャラ選に文句つけてる時点でそんなに上手く無いんだろうし
どうしてもエメラが良いなら友達作って時報でもしてれば良い、またはシングルなら絶対エメラだからオススメだよ パプルちゃん第四スキルでそのプルプルボディを活かしてあらゆる攻撃を無効化しつつ跳ね返す拳ぽ…爆風殺しを実装すれば化けるな 久しぶりに格差マッチした
パスタCって正直スター帯と変わんねーからサブカじゃない限り戦力的にマイナスになることはあってもプラスにはならねーんだよなあ アクア使われると舐めプされてる気がして腹たつけど
くし強いかくそ弱いかの両極端だな >>237
アクアに限らないけどね…自分は外れのアクア引いたことほぼ無い >>231
もう、セクハラですよ!
>>233
ド ン! シロ オレン エメラ モモコの編成から時間ぎりぎりでシロからアクアに変更する意味ってなに?
攻めアクアだと思ったら真ん中から動かないしずっと笑ってるしで味方モモコとエメラがベースを一時的に放棄して前に来てくれなかったら確実に負けてたんだけど 俺も直前変更するアクアが敵にいて攻めアクアかと思ったら、ずっと自陣〜中央で守ってて「?」だったわ
結局敵のモモコが上がってきたけど同じ奴かもな
ちなマス帯 ベの字さんは素直にアタッカー枠確定させてからブロに変えるでしょ、枠は守ってる >>243
攻めモモってわかってたからこっそり変えたんじゃね
攻めなかったとしてもまだ前衛できるアクアにした説 対面で完封したクロが味方に来たら攻められずにNG打ってて笑った そういうところだぞ 皆通った道だからルーパーが味方に来るのは構わん
構わないが十連はやめてくれ
時間ずらしてもルーパーしか来ないんじゃどうやって勝てと オプション入室もザコ味方の介護もせずに愚痴るだけじゃ、そら勝てんわ >>248
それって自分もルーパー………いや何でもないぞっ! >>244
242だがβの人は前に来てくれたから文句無いぞぅ!寧ろ俺が何も出来ない地雷アタッカーになってたからな
真ん中から来なかったのはマスターCの名前忘れた人だ! 初期全員前衛ピックで、相方不慣れでも任せられる人に譲るつもりで後衛乗るも、その人も譲っちゃう現象
戦力偏らせると不味いって、それぞれカバーしないと なんでゲージ僅差なのにシロで防衛しようとしてんだよ
お前が攻めこめば勝ってたろうが マスターCでやたらアタッカー強行したがるやつ
それでいて陽動になろうともせずひたすら4ぬやつ、何故かタワーを折に行く、りすかじる
無敵ぬけ、ボム回避も全くできない
お前らマスターにあがるまで何を学んできたの?ガ⚫ジはゲームやんなよ なあ?
そこまでしてアタッカーに乗りたがる理由を教えろよまじで 捨て試合するなゲームすんなタコ
さようならですわじゃねーよタコ
お前のせいで負けてんだよ死ね マジで腹立つあいつ
ゲートの道封鎖しやがってタワー折れてもないのに前でるしやがって意味わからんタイミング出前でるしほんま死ね 駄目だ最近負けたとき味方の粗を探すようになってしまった
後衛やっててベースインさせずに完封できてる訳じゃないから、俺にも100%落ち度はあるんだけど、それ以上に味方がポンコツな気がしてならねぇ 謝らんのマジで腹立つな
俺だってブロッカーなんどもやってるよ
なんだよあれイライラするわ
自分だけがとか思ってんじゃねーぞタコが 攻めが不甲斐なくても防衛が完封すればいいだろとか思ってるやつがこのマップは多い気がする…自分の仕事は最低限してくれよ >>265
逆もあるな
防衛で6割削れて敵ベースを攻めてとかよく言えるわ
んなことしてる暇あったら敵進行ルート確認しろや Aの方がどうみても試合に貢献してるのにポイントはBの方が上でBがごめんも打たずに逆に煽ったりしだしたらさすがの俺も濁る
リザルトのポイントが勘違いの原因にもなってそうだしどうせガバ採点だからあんなものいらないわ >>267
防衛でもよくあるなそれ
モモコやってるのでとりあえずすぎる使って3000点とればいいとか思ってるやつ多すぎる
ボムで遅延しつつダメージあたえてあわよくばキルしてスキル使えよシューターの負担蓄積されっぞ >>265
ほんとにそれ
パニは前衛譲って後衛乗ることが多いんだけど完封された癖に後衛に文句いう奴多過ぎたし前衛専のマスA様のtwitterは後衛が完封出来なかったから負けたとか味方のラスデリが無かったから勝てなかったって愚痴でいっぱいだしな
他の味方から前衛枠奪い取ってる前衛専の癖に完封負けとか恥ずかしくないの?とかお前がキャラランク99のマスAとしての仕事をしてれば後衛が完封したりラスデリ撃つ必要は無いんやでと言いたい 残り1分で敵のツガルも攻めてきたけど何とか凌いで満タンドローかと思ったらEML食らって負けたわ
敵のブロッカー一人に前衛は何やってんのと思ったけどこっちもEML止めれんかったから何も言えねぇ 名前は出さないけ試合終了後に後衛NGみたいなチャットされたな
パニ3で相手のブロッカーもシューターもこっちのベース付近まで上がって来てるのは誰のせいなんですかね…
逆にNG打ちたかったわ…無の感情でゴメン押したわ
ホンマうんこ 初期ならともかく今時ラスデリないから怒るマスAって結構ヤバいのでは >>271
誰のせいってそりゃ敵ベース前の橋も渡れないレベルの無能で敵の防衛ラインを自ベースまで上げられてる味方の前衛のせいだろw
w
よく我慢したわ俺だったら前衛にNG打ち返してる 防衛有利って言われてるMAPだからって前衛が頑張らないで良いわけじゃないしな
攻めなきゃ負けだぞこのゲーム 攻めきれないで味方アクアに文句言うの、モモコだったとしてもお互い10割の引き分けorシューターのギリギリのキルで勝ち負けだからな。それで他の3人は満足するのか?って話
後折りも基本無しな だいたいマスCがよくわからん足の引っ張り方したほうが負けるゲームだよなほんと
シューターで爆破したいのはわかるがボムを前に置こうとして戻れなくなってアタッカーを無償で通したり延々とリスポンでモモコと遊んで倒されたり近ボム食らって瀕死の状態でベースやってきたり マスA、マスBで3桁とかザラなんですが
ホントに強いのは一部だけだよなぁ… 前衛4桁両方ってベース削りあいになったときがだいたいじゃね…?
あっ後衛専の方でしたか 防衛飽きたからランクダウン覚悟で前衛やってるけど、ラッシュ管理出来ない相方や直ぐ死ぬアタッカーの介護疲れる。前衛で負けたのクソラッシュばかりや。
味方スクランブルと敵チェンソーが同時発動という世紀末見れたからいいか。 勝って三桁はちょくちょくあるけどフルタイム負けで三桁はあんまりないわ
ただしパニックアイランドは除く >>237
アクア練習する機会少ないからまあそうなる
モモコ使う時と同じ動きしてるアクア様多いのよな ラスト30秒で指示くれきて守りきれば勝ち
守ろう打とうとしたら間違えて攻めようよろしく打つ
当然だがラッシュ入って相手攻めてきててチャット打つ余裕なくなる
間違えたチャット実装してくれ… >>283
そんなチャット実装したら疑心暗鬼になって誰も指示効かなくなるだけだろ
間違った打つタイムラグ考慮した動きなんて出来るわけねえよ くそオレンさんよお前のせいでラッシュ入れられた
のに一言ぐらい謝って退出しろよ無言はないわ >>285
もちろんその通りだけど、打っても間に合う時あるかもしれないからさ
間に合わなかったら戦犯で当然だし、1回だけでもいいし なぜか、セピア ウルシ エメラ 自モモコで出撃になってしまった…
「攻めよう」連打したんだけど、ボマーが居ないことに気づいていなかったんだろうか? セピアからオレンに替えたら味方全員から感謝の言葉が飛んできて笑った
どんだけ信用ないんだよこのキャラ ただでさえキャラパワーが低いのに弱い奴が乗ったら何も出来ないし
つかセピアに限らずマスC辺りが扱い難しいキャラ乗って仕事こなせる奴が稀 >>290
セピアは2〜3人程度のマスAしかガチで強い人がいないからセピアが来るとガッカリされるのは仕方ない
アクアも同じでアクアからモモコに変えると感謝されるしアクアを強行しようとすると守ろうチャット打たれたり最悪味方のやる気がなくなる事もある
アクアがブロッカーの時には捨てゲーするって宣言してたシューター使いのマスAもいる程度にはアクアも嫌われてるよ アクアは前衛にラストボイス時にキスを含めても250以上差をつけていないと負けってのが糞
しかもタワー分も回復する暇なかったりするからただでさえドローが起きるパニアイで完封したのに回復量負けとかシューターからすればやる気なくすわ >>293
難しいキャラ使おうとする奴より遥かに地雷なマスAは草 >>290
てかセピアはパニで使っても弱い
使うなら強み考えて乗る場所選べ >>294
俺はアクア相方なら嬉しいけどなあ
完封したのにっていってもアクアだとモモコより完封しやすいもん
完封試合でもモモコなら勝てたとは言えんよ
シューターで敵撃ちもらすストレスよりアクアと一緒に潰し続ける方が楽しいわ ボマーやってて対面アクアシューターだと試合に勝って勝負に負けたみたいな
何とも言えないモヤモヤが多い 俺がシューターでタワー付近からベースに一時帰還したら
敵に踏み込まれてないのにベース周辺更地で
!?ってなった
アクアのやつが壁持ってなかったらしく
無人のベース周辺に一生懸命サーヴァント巻いてた つか鯖って2匹以上同時展開できんやろ…
あとそれさすがにスター以下の話だよな? アクアやるんならリスポ埋めてそのまま前行って欲しい。
パニ1、4で相手の橋で遅延できてるときの押せ押せ感が半端じゃない。アクア使うならモモコとおんなじ動きは辞めてな パスタに多くは求めないのでボイス溜まったら使ってください…
ラッシュ貰ってやっと一回じゃ勝てません… >>305
そっちの方がまだましかもしれない
ゲージ負けてるなら悩む要素もないのになぁ
最近マスCでもラストしかボイス使わないとかざらだし >>306
シューターかな?パスタの方のラッシュで一回はレベル5まで上がってた?
パスタかマスターでも普段ブロ触らないようなのだと戻るタイミング分からんか忘れてるのだろう
極端な話シューターが敵前衛二人を一人で相手して穴熊させるしかないよ 対面で攻めシューターやってた奴が味方に来たのでボマーやめて直前でグリアロ出してしまった
案の定攻めシューターだったしモモコと完封して勝てたから許してぇ >>307
エメラ乗ってた
レベルは5だったし戻る様子無かったからベース守って打ったんだけど伝わらなかったらしい
ベース回りでボンバーマン始めちゃった
そうしたいけど流石に鮫4だと限界あるなぁ 敵前衛とタイマンで遠ボム一発でキル取れる時に誘爆でスタンしてラスボミス…
しかもそういう時に限って前衛が削ってくれてボイス差で負けるっていう悲しみ セピアはアクア城とかサイバーならまだ…
パニだと橋で容易に止められる セピア使うやつとマッチングしないようにしてくれ・・・ >>286
この世には某池袋のマスAみたいに自分がラッシュ入れたのにちょっと待ってやら指示が欲しいやら守ろうやら連打したカス野郎もいるからまだマシなレベル >>310
スタンしてのラスボミス負けは本当にやらかし感が凄くてな… >>312
言いたい事はわからなくもないがセピア使い全員が悪いわけじゃないからな
そんな事言う悪い子には対面にヒジ〇とぽ〇ぴのセピアが対面に来る呪いをかけちゃうぞ
>>313
池袋のマスAでそんな事する奴なんて池ロペのウルシ使いの三人位しかいないだろww
元々池ロペは民度がヤバイから仕方ないね 混戦の時ここなら大丈夫だろうとボイスしようとしたら意識外のとこから爆風きてスタンとか何回かあったな いや気持ちは分かる
セピアの地雷率高すぎる
敵ベースを攻めてくださーい♪
はガチでガイジ >>318
多分自戒でいってるんじゃないかな…?それが良いかは別として
まぁ、ごめんで良いだろとはなる ベースインもろくに出来ないクロの完全劣化みたいな雑魚シロが増えすぎ
シロ使うのが玄人だとでも思ってる馬鹿なのかは知らんけどいい加減にしてほしい 中盤なのに自ベース内で敵パステルと味方セピアが戦ってるのを見て渇いた笑いが出てきた >>322
「敵ベース」で敵パステルと味方セピアが戦ってる←わかる
「味方ベース」で敵パステルと味方セピアが戦ってる←は?www
それって下位マッチの話だよな?
マスターマッチだったら流石に気絶するわ パニ3のマスター帯のマッチなのにレベル4止め食らって負けるとは思わなかった…
クロ詩織は両タワー破壊時の経験値総取りされてるしコメントに困った 3じゃブロッカーは掘ってるヒマ無くアタッカーがゲートに殺到してくる場合もあるからなー
タワー折りまず邪魔されないステージなんだからタワーの経験値取られるのは論外やで
>>321
馬鹿?そんなのがクロ使ったらますますベースインできないじゃんw >>327
馬鹿はお前
どっちにしろベースイン出来ないんだからゲートでも壊してろ ボマーガベース入ッテナイ!
ってまさかアタッカーがぬかしてんじゃないよな?
アタッカーがぬかしてたならお前の陽動がヌルいだけだぞ >>328
お前がボマー乗れってこれ何回目だろうな 相方がちゃんと仕事できてない時は自分の仕事ぶりをまず疑え まじさーロール被ったから譲ってやってんのにスコア500も行かないマスCってなんで生きてんの?
惰性でやってんなら一生シングル籠もってろよゴミ
ゲームやめろよ >>333
よくそんなマスCに期待してるな
本気()でやってるならバースト時報に籠ったらいいと思うよ ラブランド持ってないのに、グリアロ即決はやめて下さい…
味方前衛がそこそこ強かったので、なんとか5分間耐えきった時に勝てたけど正直厳しいです >>330
お前は一生ボマーしか乗らねえのか?
馬鹿で雑魚なら黙っててくれ >>328
もし相方がクロ使ってゲートだけ壊してもベースイン出来ないならボマー使うなとか文句言ってそうだな >>335
そうでもないんじゃないか?
下手くそがカード折れに対してじゃあお前がやってみせろよksミスったらカード折れよとか救いようが無くて愚痴らしい パスタとマスcのシューター。倒したらなんかチャット入れろ
やったねが無いならokでも良いからアクション入れろや アタッカーで釣らないやつってなにかんがえてんだ
ベース入るのが仕事とか思ってんじゃねーよカスオレン >>340
自分の愚痴に同調してくれとは言わんが心の憂さ晴らしに愚痴吐いてんのにだったら最初からテメーがやれや言われたらムカ着火ファイアー不可避なんですけどぉぉぉぉぉ!!
譲りたくないんですけどおおおおおおおお!!!!! >>343
草
譲ってもどうせ負けると思うなら譲らなくてもいいんだぞ
逆に言えば編成事故でも絶対負ける訳じゃないし、テンプレに拘って譲ってストレスためてたら楽しくないだろ
個人的にはもっとテンプレ以外の編成もやってみたいからな 相手にシューター譲ったら大崩壊して負けてしまって、次のゲームはこっちがシューター譲ってもらったけど、譲ってもらったら譲ってもらったで、絶対勝たないといけないという凄いプレッシャーがかかるな
自分も下手なので、尚更… >>344
これな
マス帯行ったらマッチ域変わりよう無いんだから勝った負けたに異常に固執すんなよ リスポ齧り虫って聞くけど、モモコでリスポに居続けるのはどうなの
ベース付近のアタッカーはシューターに任せて敵ボマーが釣れてるし、うまみあると思ってるけどベースで歌いたいのもある シューターなんてラグで無理な時は無理なんだから役割乗ってくれるだけでパニならどのキャラでも助かる
だからあまり落とせなくても守ろうなんて打つ気は無いけど撃破した時だけはやったねとかOKとか何かチャットしてくれ、それだけでいい 会話すんな君とお前が乗れ君はその活動意欲を別のところで活かそう >>347
敵が釣れる間は齧り続ける
ついでにボンバーマン力で釣れた敵を殺すのがサブの役目 ベース割られといて守備ろうは無いでしょうよ…モモコさんよ…… パステルモモコが味方なのにレベル4止まりにしてしまった…
タワーで経験値回収しようと横着したのがあかんかった マスターに入ってからウルシを使いたいんだけど、前に出るとエメラに殺される
スキル以外でウルシを長生きさせる方法知りたいですお願いします >>356
ありがとうございます、ちょっと持ち帰って検討します スキル使ってくる相手にスキル無しってのもあれだが、
相手も無尽蔵に使えるわけじゃないからクールタイム意識して射程が6だからそれくらいをうろうろして誘うくらいしかなくね 実際スキルの打ち合いするとウルシの方が不利のはずなのに抜けてる人はどうやってるのか >>352
モモコがまともな場合クソラッシュかシューターが攻めたかまともにキル取れなかったか
ロール押し付けられてたりしたらむーりーの意の可能性もあるか >>360
ウルシだったけどしっかりラッシュ管理してベースは殴っとらんよ…
シューターに関してはちゃんと防衛はしてたけど結果が伴ってたかはしらない ラッシュ管理も問題なく攻めシューターでもないなら、シューターがΩとかEMLとかレクイエムとか援護爆撃を使ってたりしてたとか? 最近謎に流行ってる
攻めよう いいね
守ろう いいね
のごめん版かもよ タワー折る気ないゴミボマー死んでくれんかなあ
そのくせ文句だけはいっちょ前で嫌になるね 遂にマスCのまま伝説のガールになってしまった…雑魚ですまん ゲート折れずシューターに即死するアタッカー死んでくれねえかなあ
よろしく!じゃねえんだよ 最近モモぴゅんメインで乗ってると
前衛が二人とも500以下で負ける時があってまじかーってなるけど
自分も前は前衛だったし敵防衛が硬い時に責められない辛さはよくわかるので
もっと鍛えてドローに持ち込めるまで頑張りたい
でも上に行くには防衛ラインの押し上げは絶対に必要だって思うんだけど
一歩ミスったら地雷になっちゃいそうだからなかなか踏み出せないのが現実…
ところで味方がこのキャラだったら
防衛ラインを押し上げないと負けやすくなる
みたいなキャラ及び編成ってある?
教えて優しいご主人! 特別このキャラってのはないと思うが 自ベース付近で防衛してる時に何回も味方前衛がネック通って行く試合だとまずい試合だと思ったほうがいい
特にボマーが何度も行ったり来たりしてる場合ほぼほぼ削れてないパターンだから防衛余裕あるならラスデリ頼んでみるといいかも パプルはベース内戦闘きついからライン上げた方がええんちゃう むしろブロッカーはシューターがライン上げやすいように
後ろでがっしり構えてたほうがいいんじゃない
攻めに貢献できるライン上げってリスポ解放できるレベルだけど
よっぽど実力差ないとそこまでは無理でしょ >>342
ゲート飛び越えてベースinするのは良いんだけど、ボマーおいてけぼりでクソラッシュ噛ましてくやつ平然といるよな。 >>369
>>370
>>371
みんなありがとー
基本的には自分がラインを上げるって考えるよりも
相方のシューターさんにライン上げをやってもらうのをイメージした方が良さそうだねー
逆に前衛で対峙した時とか
「この敵モモぴゅんは厄介すぎる…」
みたいなモモぴゅんってどんなモモぴゅんだったりする? ネックで延々足止めして先に進ませてもらえない敵モモコ
自分でもあんな風にモモコ使いたいと思うけど、未だにあれはマネできてない… 同じ店舗で隣同士座ってんのに負けたからってボタンぶっ叩くは音鳴るぐらいの力でイス筐体に押し付けるはガイジ怖い エメラ、クロがパステル、グレイに変わったから
こっちもモモぴゅんからグリアロに変えたらNG打たれたんだけど?
なに、マスA,B様は好きなの変えてもいいけどマスCは変えちゃいけないわけ? Yで始まるマスBシロランク99がマジで地雷すぎる
ランク99持ちやからみんな譲るけどコイツが活躍してるの見た事ないわ アカン、メインロール飽きて前衛練習でしてたらパスタBまで落ちたわ。半年くらいやって何処で安定するか試してみよう。 >>382
パスタBC周辺から、苦手だったシューター練習し始めて、スター帯まで堕ちてしまった自分も、なんとかシューターで5割ちょい勝てるようになったから(まだパスタ帯だけど)階級ゲージを気にせずに練習すればなんとかなると思うよ
…あの時の大連敗に巻き込んだ他の人達には本当申し訳ないことをしたけどな… >>381
そら貢ぎ物無しで17万円かかるんやぞ
貢いでだとしてもそれだけやっててマスB
推して知るべし なんかボマー攻めれないし後折り負け連発とかなんだが厄日か?
なんで読み合いしないで突っ込むのか… >>384
下手で文句言われるのは甘んじるけどランクマウントはホント心に沁みるわ…
伝説踏んだ時マスCだったので… マスAルーパーの可能性考えられないあたり核地雷が凡人のことを地雷だと思い込んでるんだろうなw マスAB前衛相手に8割以上残しても負けとかしんどすぎる
完封しろって事だよなはいはいやるよやりますよ パプルのピックからしてもうケルベロス修正していいよな…レクイエムも放置だし頑なに修正しないのはなぜなんだ…思い切りパプルつかいてー 比較的優遇MAPのパニックですらツガルでいい感じだもんな 勝ちに行くならブロッカーはモモコ出して欲しいわ
他のブロッカー出して負けても俺が悪い位に思って欲しい
それ位マスCはボマーはネック抜けないアタッカーは足運送業シューターはネックダダ通しだから回復350にかけるしかない >>390
ツガルは林檎が神修正過ぎて下手なデブルより生きる場面が多々ある。 アクア、グリアロ必須スキルがガチャ産ってのがきつい >>347
かじり虫ってのは攻め側の話でねえの
ブロッカーいるのに延々リスポにいる奴 >>347
相手ボマーとリスポでイチャイチャした分だけベース殴られる時間が減ってる訳だからな、その「歌いたい」がタワー分の回復だけなら相手齧らせてた方がデカい >>347
味方のシューターが敵のアタッカーを仕留められるだけの力量があるならリスポでイチャイチャしてる分だけ敵のボマーの時間を奪える
余程無能じゃない限りシューターの合図で確実に埋められるモモコの方が有利だからな
歌いに戻りたかったらシューターがアタッカーをキルしてリスポまで上がってボマーもキルしたタイミングで戻ればいいや >>391
ボマーダメ、アタッカーダメ、シューターダメだったらモモコでも勝てなくね? >>387
99持ちでルーパーとか十分やべえから
他ロール/キャラ触ってねえからルーパーなんだよ 99持ちでマスAノータッチどころかパスタルーパーのやつの悪口はやめろ タワー折られて戦力ゲージ減ったけど、ベース回復したから実質ノーダメってのやめろ
小学生のバリアかよ >>399
そいつは本当にクロが好きでシングル擦って99にした奴だしマスC〜パスタルーパーなのは苦手ロール練習してるからみたいだぞ
同じクロ99でもクロ以外乗れないクロ固定のマスA〜Bルーパーで毎試合必ずクソラッシュ入れて「俺がベースを割りきる前に敵ラッシュタイムで守りきれなかったガイジどものせいで負けた」と防衛にNG打ったりtwitterで愚痴ったりしてるまの字よりは可愛いげがあるんだよなあ そんな簡単に防衛できると思ってるんならお前がシューターやれって言いたくなるな
毎回完封出来たらほぼ勝てるだろ >>403
簡単というか、シューターはどこまで遅延の癖を見切られないかだしな。 半端者のザコほどどうでもいい事を気にするからなー
マスA維持がキャラランク見てミカタガーしてるのなんて見た事ないしw
見るべきは自分の動きとちゃう? マスA維持しててもマトモな一部以外キャラランクすら見ずにミカタガーなんだがお前一部以外のマスA? 局所的にはゴ味方引くこともあるけど
単純な確率の話で自チームにゴミが交じる確率より敵チームにゴミが交じる確率のほうが高いわけで
勝率5割維持できないなら自分がゴミ
10割勝ちたいっていうならCOMとでもやってろ サイバーで新マップすらないとはな
こりゃ稼働一周年まで省エネモードか アクア様イベントなのにアクア城ドラキュラにしない無能オブ無能 パニアイ1ヶ月くらいやると思ってたからサイスペ更新に驚きを隠せない
3がめっちゃ楽しいのに……なんで…… ボムタ一生来なくていいからパニアイサイスペアクア城でローテして完全新規マップ追加して欲しいわ >>412
サイバーはパプル出しづらいから嫌い…ラストシューティングしやすいところは好きなんだけどね >>407
これ全くその通り
勝率50%超えてない奴は自分がゴミだって自覚しろ 勝率50%ないと自分が悪いのは確かだけど地雷引く確率はランクの偏りのせいでなんとも言えん リスポかじり虫の意味ようやく分かった…味方動かさないと駄目だな 逆にボムタパニ嫌いサイバー好き
電車や橋といった運要素が少ないから 後衛がマスC2人になったからシューター被せたら譲らないどころかNGしてきやがった
仕方ないから譲ったら案の定ベース割られてるしマスCは自分の存在がハンディキャップだって自覚しろ 電車も橋もランダムに閉まりまくるわけじゃなし
運ってもんでもないでしょ
攻めも守りも引き時が重要だけど サイバー3は全MAPで一番好きかもしれない
1、2はステ事故ると糞ゲー
4は攻めのときは神ゲー 電車は嫌いかな
あれダイヤの有無は置いといて鳴ってから遮断器が降りるのが早いから何度リス埋めを邪魔されたか >>420
運というかあれはギミックの範疇でしょ…
電車は殺意高すぎだけど 運とかはアイテムの発生が極端に少ないとか偏るとかで、電車とか橋はただのギミック……
というか、ギミックが使いこなせないのは自分の知識不足かと リスポ埋めに走ろうとしたら踏切しまるのは果たして運なのか
不思議とパニはそう感じないのは距離のせいか 橋は揺れてから落ちるまで時間あるから引くか進むかできる
電車は鳴って(&光って)即閉まる
さらに閉まった後電車来るまで時間空くっていうクソ仕様がな
無敵抜けも相当に長くないとできないし
稼働組じゃないからどっちが先か知らんがパニできてからボムタを開ける意味がわからん
電車はギミックとして完全下位互換すぎる >>429
鳴った瞬間に即帰還なら間に合うみたいだけどね…判定有るの先頭と最後尾って聞いたからオレンだと先端スマブレ、最後尾ダンクで抜けれんこともないのかな?スキル使いきってまでやる価値あると思えんが。 >>401
うわ直結野郎キモすぎwww
ブスの取り巻き乙すぎる まぁブスだのなんだのには興味ないけど
クソ地雷クロで名を轟かせてた頃のそいつを知ってたらシングル擦ってましたっていわれても首かしげすぎてもげるわ 運って言い方が悪かった
ギミックで自分の理想プレイの流れが邪魔されるのが嫌なんだ
埋めに行く!>橋グラグラ
すぐ攻めたい!>踏切カンカン 一ヶ月パニックでいいなおれは
サイバーはキャラ限定されすぎるから嫌い このゲーム死ねチャットねえの
直前に編成事故らせやがった挙げ句ゲージ全然削れてないしあんまり笑わせんなよ >>428
パニックは足次第で割と抜けれるからでしょ?電車の場合は足7でも鳴ってから渡ろうとしたら確実に轢かれるし…韋駄天状態は試した事無いけど
というか距離でいったらパニックのが長いでしょ? でも死ねチャットの中身は聴いてみたいかも・・・・・・・ パプルに死ねとか言われたくねぇわ
がんばれっておっきさせてほしい 今は落ち着いたけど、前衛譲って3連続ゲージほぼ満タン負けとか強行したくなったわ そもそも前衛譲るって考えてる時点でだいぶあったまってるんだよなあ >>448
前衛乗りたきゃ好きに強行なり即決なりしても構わん
その結果全凸になったり9割削ってもベース割られるかも知れないがそれもまた一興だしな >>446
俺も今いるガール達が死ねって言ってる所が想像できないわ
特にモモぴゅんとか人一倍苦労人でツンデレだから言いそうに見えて一番言わないようなキャラしてるからな >>449
基本余りロールに乗るから前衛譲るくらいであったまったりしないよ
ベースタッチさせてないに近い防衛したのに負けが3連続はキツイわ強行したくなったわってこと
強行被せは嫌いだからしないけど >>452
さすがに、2戦連続でベース周りの足全部取っていかれたり、グリアロいるのに黄色残さなかったりされたら次は前衛即決かなあ
基本的に、前衛あまり乗らないから詩織とかセピアになるけど 前回の調整以降キャラ性能への愚痴減った気がする
やっぱり神アプデだったんだな
なんやかんやボンガの開発頑張ってると思うわ サイスペブロッカーつまらんから嫌い わけわからん前ブ流行るしアイテム事故るし >>1
2019年7月11日 (木)11:30 [182.159.55.234]
2019年7月20日 (土)17:04:57 [1.75.246.229]
2019年7月21日 (日)20:07:58 [175.129.137.56]
「南 静夫」(1978/3/26 大聖寺実業高卒)石川県加賀市
「小林隆志」(1973/4/23 袋井中学卒)静岡県
共感犯罪者
「藤井 悟」(1971/4/19)岡崎市
犯罪者仲間
「那須野 恵吾」(1/16)御殿場市
「長谷川 久敬」(1970/12/1)燕市
返信 I マップによってはラッシュガン無視の4人全凸が刺さったりするしな プレイへの愚痴ではないが、アトピーっぽい人が座った席が皮膚のカスみたいなのにまみれててヤバかった
俺の隣の席がカスまみれだったんだけど、座ろうとしたプレイヤーがビビってプレイせずに帰ってしまってた 朝のマッチカオス過ぎて小学生のサッカー見てるみたいだな アトピーはやるなとは言わんが(やらんで欲しいけど)
掃除くらいしていけって感じやな ここ来てここ来てここ来てここ来て
一回言えば十分だろ?お前萎えるんだよ >>459
久々に平日昼少しやってるけど凄いね
デスボや無言クソラッシュで負け越してるわ 指示厨シューターほんと嫌い
今からリス行こうとしてんのに連打とか猿かな?自分がボムでリスの道塞いでるから行けないし
あと攻めに対してキルされて謝ってんのに「攻めよう」連打とかチームの空気悪くなるからやめろ ゲージ下がらないエンジョイ部屋みたいなの欲しい
マスBからもうギスギスでモチベ消えかけや
ガチガチのガチしか求めてないやつは隔離しろ 晒しスレと同じ内容で草
つか5割で止まる場所がマスBってのがこの問題の根底の一つだと思う 5割でもうちょい下の位置にするのとBのなが〜いゲージもどうにかした方が良いな
結局ここら前後に人が溜まって淀むからピンキリになるんだし >>464
その手のタイプはイキりたいだけの輩が多いから、勝てなくなったらエンジョイ部屋に戻ってきて暴れるから一緒だと思う ぶっちゃけ5割でパスタA、パスマス完全隔離くらいが妥当だろう
けど、いまそのままやったらとんでもないことになるからマスの上作ってマスAを5割で停止でマス以下と完全隔離でいい 一部の意識高い系のためのルームマッチか何かで良さそう
そこ行かないで文句言ってる奴は全員非ガチ勢のイキリ君ってことでまとめて処分できるw 全国が分けられてないのがやばいんだよな
LoVですらフリーマッチあったぞ >>470>>469
現状でそれやると8人集まらない、みたくなりそうでな
増台されたけどlov三国志ほどに設置されてる感じじゃないし エンジョイマッチなんて用意してもルなんとかのような奴が暴れるだけだろう >>463
サブカで初心者狩りしたり味方がアクアというだけで平気で捨てゲーする晒しスレで有名人のマスAエメラ99の某SAKIの悪口はやめろ ルール変わらないエンジョイマッチよりガチ()マッチでよくね
クロウルシエメラモモコしか使えなくてガチ専用ゲージマスAで他キャラ解放 >>474
当然ガチの人は全ロール使えて当たり前だから誰にどのキャラがいくかはランダムで このゲームやってるのは全員ガイジで二手に分かれて被害妄想で相手叩いてる
でも本当はおとなしい第三勢力がいてその人達が一番被害受けてる >>476
第三勢力というより最大勢力だろ
○○使うなとかカード折れなんて言う奴はただ声がでかいだけ、ついでに頭も悪ければゲームも上手くないがな スパマス分離は分離帯ルーパーが苦しむからやめて
内部でホストプレイヤー決めて、そいつからプラマイ2ランクでマッチとかどうよ
あとマスC、マスBはランクゲージ長すぎランク分割してくれ シューターとブロッカーは負けた時お互いケチつけてそう >>479
ラスデリ差で負けた時とか酷そう
アクアパプルで端ゲート守りきったのに何故かベースゲート壊れててタワーダメージとEML三発貰っただけで負けた時の空気は酷かった どうして犬死にして攻めれてない前衛に限って攻めようチャットしてくる輩が多いのだろう
おめぇーだよおめぇーっのチャットかミュートくれ ああああシューター雑魚多すぎ
こっちはパステル使いたかったのにてめえがよろしく言うからわざわざモモピュン使ったのに敵もろくに倒せないカスが相方ばっかで萎えるわ こっちがパステル使ったらブロックスキルないブロッカーくるしまじで地雷とマッチングしすぎだろ
役割果たしてくれよ ブロッカーはある程度セオリーを掴んだらストイックにウォールの絶対数を増やそうとしてくれ
遠くのある場所にブロックを置こうとする前に、近くにももう一手ブロックを置いてリチャージをまず消化をするとそれだけで手数が増えるんだ >>479
シューターとブロッカーは比翼の鳥だからそんなことないぞ
削れない前衛には思うところあるけど >>477
すまん、俺が言いたかったのはそういう奴等とマスターはそういう奴等しかいないからこっちも好き勝手やるわって奴等の声がでかくてうざいってこと マスCゲージ長すぎって言うやつ初めて見た
さすがにないわ 絶対値で言えばマスターCのゲージは長すぎるわ
300試合でマスター踏めるのに、
1000試合以内で基本的にマスB踏めませんは流石に難易度上がりすぎだろう
当然マスター帯上がってから1試合当たりの学びが増える
それが単純計算2倍以上の試合数
Lv80超えた昔のMMORPGかよ そんな必要か?
500前後くらいでマスB踏めた記憶あるが タワー後折りするぐらいなら前衛譲れって感じだったけど対面防衛がグリアロかアクアだったら終盤の回復量の点で有利取れるのか? 去年のバーマス被害者の会とはいえ、500試合ぐらいでやっとマスCの俺の悪口はやめろ グリアロ、アクア様こそさっさと折ったほうが良いと思うがな
そうすればベースとリスポンを往復する事になるので二人の良さがなくなり
モモぴゅんの下位互換になる
タワーが健在なら喜んでボマーを完封させにくるわけで、最悪タワーも折れませんでしたみたいになる可能性もあるしな 試合数は何をメインで使ってたかにもよりそう
俺は一番自信なくて練習したいキャラを初期ピックして被ったら変えるって感じにしてるから勝率悪いわ
正直戦犯率高くて本当に申し訳ないけどね… 試合数とか気にしてる奴ってマスA踏んだらやめちゃうのかね >>490
ラスデリで足りるから、前ブだけは許すな >>429
グリアロ「か」アクア様
グリアロ「と」アクア様
この二つは全く意味が違うから注意な
鯖4回とチャイルドプレイ4回も喰らって10デスしたセピアはおとなしく防衛でもしててくれよ グリロア使ってる奴がブロック置かねーけどそれが基本なのか
前衛と一緒にいったかと思えばベースでボム起きながら防衛してるしそれならシューターでいいだろ >>497
CP4回食らうのは流石に残念過ぎない? >>498
編成聞かないとわからないけど前衛と一緒に行ったならアタッカー枠の攻めブロじゃないの? >>497
10デスってもはや自殺しにいってるレベルじゃん
接敵までにも時間かかるし復活にも時間かかるしどんなことやったらそんなことになるんだろう 攻めブロでもいいけどベース帰ってくるならWM装備しろやって話やろ そもそも攻めだろうとグリアロでWM持たずに出来ることないし…
攻めでランド持っても仕方ないしラブドレとチャプで何すんのさ 10デスって4人バーストでひたすらリスキルされた時に初めて見たな
あれのおかげでバーストマッチ無くなるまで引退してたわ エメラの人ちゃうねん
ラッシュ警戒の意味の守ろうやねん
謝る必要なんてないんですーーー!! クロ使う人だけ負けた時揃いも揃ってみんな無言でスゲーな どんなマップでどんな相手がいて相方が誰であろうとクロが最強!!
と豪語する精神異常者は絶対一定数いるよな
で、勝ったら俺のおかげ負けたらお前らのせいのスタンスガイジもダントツで多い 今さらだけど川崎ってなにげにラグくね?
薄々感じてたけど配信見てたら明らかに相手防衛のボムブロックが出遅れてた
まあ福岡諸々のゲーセンよりマシなレベルなんだろうとは思うが >>497
10デスとかどうやったらなるん?
今回1回だけ8やらかしたけどあっから更に2回死のうと思ったら逆に大変なんだが >>507
もしかして:デリートぶっ込んでラッシュ確定させてごめんなさい ランク99の称号付けてるのってロール譲ると損?
今日マチったの全員完封されててヤバイんだが…
やらかしの次でマチしてもロール譲らんし攻めれずで捨てゲーかと疑ったわ >>513
大損
99称号は強行地雷繰り返してきた証で、「チームプレーできません」って言ってるようなもの
そいつが升Aでないなら被せ即決安定 パニになってから防衛萎えるわ。
後折り選択多すぎやろ。マスBがよ。
そんな腕でマスA目指してんの?ざKO! マッチングした瞬間ボマー3人でそのうちのマスAがよろしく連打して暗に譲れって言われてるような気がして萎えた
それに加えて試合終了後も混じったパスタと攻めきれなくて終わった瞬間またね押してそれは違うだろと…
もうマスAはマスAマッチしたほうがいいんじゃないか >>518
譲らないから99称号付けてるわけでな……
それでマスA行ってないってのは、いかに味方の足を引っ張り続けているか…
だから、そういうのは即被せていい
編成事故は、最後にOK押した奴の責任だからな 称号オールラウンダーの安心感と99の地雷感
蓋を開けてみれば逆パターンもあるけどな 後折りやろう味方だと片割れがタワー折ると完封しないと勝てなくなるから
嫌いなんだわ。ボム2個分の差とかあほかよ。リスポから出る敵止めつつ
いちいち前衛通すのも面倒なんだわ。負担でかくしてること気づけよボケナス。 >>522
俺は味方も通さないかな
味方通したら大抵敵も通るから、後折りしたいなら死ぬな帰還するなネック掘るな
そもそもモモコ産ブロック掘ったらそれだけで戦犯だからな!
後折りはほんと後衛の負担半端ないから 99のやつが他は出来ない可能性が高いのは確かだが被せた上に編成事故の責任は最後に決定押したやつってのは頂けねえな
その類は積極的アクションを起こした方と相場は決まっているが >>524
黙ってたら負け確じゃん
最初は譲っても、やらかされたら次は被せるのは自然だろ?
相手がよほどのネームドでない限り初回から被せるのはアレだけど
まあ、負け確と割り切って奔放ピックで遊んでも良いけどな、こんなときじゃないとセピアやパステルは出せないから 後折提案されんのは屈辱だった
絶対ギガ入れてやると意気込んでたら最後のくらい抜けチャンスセピアに邪魔されっし…
利敵セピア死んでほしい >>525
俺は練習で別のキャラやるか一人で全部やるかしてるよ
一人で全部やるのは案外いけることもあるし >>526
そもそもクロセピアの組み合わせキツくね?
セピアではシューター釣れないし、下手したらダブブロ来たりするし >>528
やりたくねーけど変えないしな
いまボマークロしか使えんし俺が合わせたほうがいいんかな セピアに合わせるべきボマーって何ぞ
詩織パイセンの植樹からチェーンソーコンボ? >>528
セピアと組ませるならクロがベストではある
シロセピアとか瞬間火力無さすぎてメリット薄すぎる
セピアが敵陣で長く生き残ってクロ通せないのが悪い
つかセピアで敵陣に居座れないならゲート潰せてお手軽なウルシにしとけよって話 >>530
セピアの詰み要素のブロックを潰せるグレイとか?
正直相方セピアは相当優秀じゃないとボマーの負担ヤバすぎてボマーやりたくない スキル無いのはガチャシステムの都合もあるから
マッチング画面でそいつの持ってるスキル表示してくれ
アクアが即決してた場合、守ってくれるのか守る気がないのかわからんからな そもそもセピア自体が他のアタッカーに比べてキャラパワー弱いし
体力多いのにかまけて道中でボム食らったりリキャスト長いのに安易に無敵吐いてる時点で実力的にアウト
ボマーを牽引する実力ないならそもそも使ったらダメなキャラ
で、その程度の実力の人間が大半なので余計に嫌われるっつー悪循環だな セピアで強い人って甘えたシューターやブロッカーを狩りまくる印象 対エメラだと相手が射程内入れるのにこっち来るからそこに合わせてクロススラッシュする感じ
VKは相方ボマー通すのにも使えるんだよな特にサイスペ 対面シューターやブロッカーの甘えた行動を咎めなきゃ仕事出来ないんだからセピアは使い難いな
ゲートが少なければまあまあ運用出来る
体力の多さは敵陣で粘る為のものであって食らっても安心みたいなものじゃないしな 前衛Cx2で攻め信用できんのかBシューターの後折り指示に従ったけど、防衛無限にザルすぎて結果後折り意味なくてモモコキレて終了だった。あんなポンコツBに譲らないで俺がシューターやれば良かったまである 防衛有利なパニック1で、タワーを狙う相手を追い回して、
もう片方をゲートに無償で通すシューター、無能
極論タワー折られるの眺めててもいいから、橋で仁王立ちしててくれよ
「倒さなきゃ!」と思いすぎて重要な所を守れてないシューター多すぎ >>539
ちょっと待ってチャットと組み合わせて
このタワーは(私が攻撃します)
ちょっと待って プレイヤーの戦法が巧みになった事でチャットボイス足りなくなったな 最近ソフトブロック絡みの同期ズレ多くて不安になる
100%当たったと断言出来るレベルのシューター攻撃スカるのも勘弁してくれ 筐体に表示されるマッチング変更の告知を見ても意味を理解してない人がいるが嘘だろ...文字通りじゃん... そんなレベルの人がこのゲームをプレイしてるか... ゲーセンに通う小学生かもしれないだろ、優しく接してあげなさい W詩織に対するボムの置き方下手すぎるわ
ネックだけじゃなくて通路塞ぐように置けや マッチングの修正って、パーティでランク上げる雑魚マスター増えそうで嫌だ COM戦で上げられるのはパスタまでじゃねーの?
パスタのレベルは下がるかもしれんがこれ以上どう下がるんだと言う気もする >>550
バースト解散がなくなり、敵味方共にCOMで埋まるようになった、分かりやすくいうと野良とバーストの完全隔離
2バー3バーは人数不利を背負う可能性もある
2バー2組で4人になるが、3バーは必ずCOM入りチームになる(1人枠を野良からは拾わない)ので不利
敵に棒立ちゲストを送り込んで勝ち星を稼ぐ馬鹿対策 >>470
ですらも何もボンバーガールの台数ってぶっちゃけまだ少ないからな
モード分ける余裕とかねえんだ >>552
なるほどね
まあバーストしないから問題なかったけど COM数に差ができるとかまじ糞すぎない
よーこんなマッチング調整できるな ラッシュ入れた奴がNG連呼するのやめてほしいわ…ギガンティックNGとか癒やしのアイドルNGとか忍法NG隠れとか……ハイパーエレクトロマグネティックNG >>557
勘違いしてると思うが普通のマッチングの話じゃない?
たまにCOM数に偏りできるし 過疎ゲーというより筐体行き渡ってないゲーが正しい
インカムランキングじゃfgo三国志の次だぞ まじで設置増えないかなぁ
主要都市のゲーセンにしかないわ うちのホームFGOガラガラだしもう一つのゲーセンもFGO台数減ったけど、どこでFGOプレイされてるんだ
都心は流行りまくりなのかあれ 今ゲーセンでモモピュンでワンオペやらされてシューターの愚痴言ってたら最後の画面で見たら隣の奴がそのシューターでワロタ
そいつのせいでアタッカーのオレンがベース防衛してる羽目になるしまじクソだわ その隣の人がこのスレ見てる可能性は考えないのか…(驚愕) 昨日も書いたんだけどpia川崎ラグくね?
ウチのゲーセンとの相性なんかなあ >>568
シューターが攻めでアタッカーがベース防衛する人たまにいるけどあれ意味あるのか
それならワンオペでいいからベースへし折って欲しいけど 本スレでもなんか愚痴愚痴言ってるけどスターランクとかまわり特に気にせんでいいだろ…ほんとに実力あるならスターランクは一人でベース折れるし
未来のミカタガーばっか言うパスタ有望だな >>571
・味方に攻めシューターが来たときに、表面上編成事故に見せないように後衛候補としてセピア出したり、敵の攻めシューターを止める為にセピアで防衛することはある
・味方にパステルがいるときに、攻めシューターを念頭にセピアを出す場合もある(ちなみに、対ベース攻撃力はチェーンソー<スクランブル) 西日暮里バーサスもラグいよぉ
もう俺の脳がラグいってことでやめます・・・ 攻めシューターだと分かっていれば、どうせ勝てないからグリアロでも練習するのに
ゲーム前に分かるわけないんだけど… 攻めシューターだったらリザルト画面でNG連打するけどいいよな チェーンソーは防衛で使うと強い
敵ベースで使ってもブロッカー硬いしゲート砲にやられるしでイマイチ >>568
あれ…これって…
438 名前:ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab9-LLaF [106.154.133.243]) [sage] :2019/07/24(水) 20:40:48.10 ID:IpLxkOZba
今日全国対戦で真隣の台の人と敵として
当たって死ぬほど気まずかったんだがw
向こうモモコでこっちツガルだから
直接殴り合いはしなかったけどな
相手イヤホンしてたから話できなくて残念 >>579は敵マチで>>568は味方マチなんだがお前もしかして文盲か? だが待ってほしい
どっちか敵 味方同士というのを嘘ついてるとしたら時間帯からしてしっくり来ないだろうか つまり>>579は「分かってるな…俺は覚えてるぞ、次やったら殴り合いだ」と暗に言っている? パン製造業者「なんで食い物なんか作らせるんだよゲームでもやらせとけw」 >>578
え?序盤の中央押し通る時や敵タワー付近の敵諸共チェンソーランニングするためのスキルでしょ。
まさか守りセピアしたいって事?スクランブルした方がいいでしょ チェーンソー自体強くもないスクランブルの完全下位互換や
前衛なのに施設に対して威力下がるし詩織の無敵も入らん
チャイプもブルームーンも効くし発生見てから壁出しても間に合うから無敵抜けもタイミングを選ぶ
マップによって地雷扱いに拍車がかかるからガチめの変態以外お断りスキル
つまりセピア選ぶ奴の99%は大人しくLv2とLv3使っとけ そういえばモモぴゅんの新スキルは何になるんだろう…横ウォールかな >>590
体のとある一部分の大きさに応じてダメージが変動する技 耐久力あるブロック出してほしいわ
ボム一回耐えられるブロック三個でいいぞ ベース内での攻め系のスキルほしいな
強制帰還くれてもいいぞ こういうのもなんだけどラグい店あるな…マスAでらぐいの卑怯だ グリアロアクア練習してて久しぶりにモモコ乗るとやっぱり強い
ボイスが注目されがちだけど二種類のウォールがあるのも強い
でもやっぱりボイスもベース回復するだけが使い道じゃなくて強い
しかもモモコ可愛いし
撃破絵はけっこうエロい顔してる モモコはシステムに愛されてるから
でも逆境アクアも使いたい パスタ入ってからブロッカーはモモコしか使ってないな
てかグリアロとアクアはほぼ使った事ないから、上手く扱える自信なくて怖くて使えない 今日は攻めマップで完封されるマスABを味方に引きまくって胃が痛い >>597
ラグい店だからマスAになれるんやぞ
ラグアーマーがなければわりかしマスAも弱いやつがおおい 一番弱い奴にシューター任せる奴があるか
挙げ句完封されやがってベース一回くらい殴れよ モモコ以外のブロッカー出してきたときの雑なプレイして俺悪くないの雰囲気出してるカス消えねーかな
シューターの負担増えてるのお前の雑魚オナニーのせいやろが
モモコと同じ動きしてんじゃねーよ
後橋ゲート前にブロック置くグリアロいるけどあれ逆効果やろ
もっと考えて置けよ >>603
モモコの動きとアクアグリアロの動きは違うのよね。個人的にはアクアグリアロはパニラやタウンと比べるとサイスペはやり易い、もうちょい上方修正は必要だけとね。 シューターに攻めさせて、挙げ句シューターよりベース削ってないとか、クロやめてもらえますか?
大先輩ならまだ、削ってないでも相方を無敵でベースに送り込めればOKなんですわ
でも、ベース削らないクロは味方にいらないんですわ 正直1チーム人数4人のせいでモモコ固定感あるよな
5人くらいになれば編成自由度上がりそう >>607
真面目な話、ソフトブロックをどのように置いたらシューターは嬉しいものなの? たまに激臭放つ奴いてホンマかんべんしてほしい
昨日は大げさにリアクション取ったら帰ってくれたから助かった 少し汗臭いくらいならいいけど、夏でも長袖に帽子のホームレスみたいな奴いるんだが普通に営業妨害やろ どちらかというとタワー折り分とボイスの差で前衛への負担では?攻めあぐねてる前衛も悪いけど
ゲートの出入口さえ塞がなければアクアでもグリアロでも良いわ 臭いは風呂や服もあるけど運動してなければ汗のかき方が下手くそな体になるから
余分な成分の入った汗が出て雑菌繁殖を促して臭くなる
動け >>612
どっちもやる身としては置かないのが正解
通行の邪魔だったり全部封鎖すると相手アタッカーに無償で晒すことになる
通行できないってのは橋でボム置けねー 完全封鎖許されるのってアクア城くらいじゃない?
たまに落とされたアタッカーが完全封鎖したゲート前壊していくのみるけどジャンプ台使ってくれ まじで経験値や速度アイテム全く来ないせいでウルシ使いもんにならなかったわ
どうなってんだよ糞MAP ラスボ歌う気配のないモモコにラスト5秒で極上ぶつけられた(死亡)
いくら完封で大差ついてるからってその余裕を殺意に回すのか(汗)
相方はラストギガボムにキッチリWMされてるし(号泣) てか誰も経験値拾いにいかねーのやめろよ
みんな自分よければそれでええんか >>620
つ【韋駄天】
え?持ってない?じゃ、ウルシやめてシャリス使お?持ってるでしょ韋駄天? 攻めルートが一方向ならStもBlもボムブロックからネック防衛を始める
ソフトブロック封鎖が功を奏するのは防衛がもぬけの殻である場合や攻めルートが多すぎる場合(ベースやその周辺の封鎖はこれ)だが、防衛が誰もいないという状況はミニマップが見れていないということなので、まずはそこを改善しないといけない
ボムはダメージ100(50)ダメを与えられる歴とした武器でかつソフトブロックよりもマスの制圧力が高いので、ウォールはあくまでイレギュラーな展開に対する緊急策として使うよう心がけたい >>625
ソフトブロックは喰らい抜けできない
自軍の(青い)ボムも喰らい抜けできない
wlwもやってると、たまに赤を自軍の色と勘違いする >>618
>>625
つまり
・橋〜ボトルネックにソフトブロックを置く必要はない
・ソフトブロックは喰らい抜けされた後の進路を限定するように置く
・パニックアイランド3などは分業、それ以外はベースインされたらシューターの責任
くらいに考えておけばいいのかな
アドバイスありがとう クロ被ったらモモぴゅんに変えてるんだけど、たまにはクロやりたいなと即決したらツイッターで叩かれたよ…
貴方に何回もクロ譲ったやん…たまにやるのも許されないのか? 攻めないゴミアタッカーに防衛しねーゴミシューター死なねーかな
こいつらプレイする意味ねーだろ >>629
まっ〇んやム〇リやT〇Iと言ったマナーが最悪なクロメインのマスターA〜Bルーパーやクソラッシュ常習犯の地雷プレイヤー達のせいでクロ使い自体がゴミを見るような白い目で見られているのに即決なんてした日にはガイジ呼ばわりされるのは当たり前だぞ
俺もクロ譲ってモモぴゅん使ってるうちにモモぴゅんがメインになってしまったけどクロを使いたいならボマーが被ってない時に使えよ 後衛やれば前衛完封されるし、前衛やれば後衛がガバガバでRTAになるしでどうすりゃいいんだ
挙句の果てにはアタッカーに一生勝てないシューターもいるしで… シューターはパステル使えって
敵一掃できてブロッカー楽できるんだから下手くそがエメラ使ってんじゃねーよ
ろくに当てられねーカスじゃねーか エメラよりパステル使えの方が余程エアプだろ
スクランブルも使いどころ間違えれば逃げられて無意味だし、ためショットも同じく使いどころミスればオワだぞ
弾が足りなくなって終わり >>636
それな…
なんで今回カットインスキルをガチャスキルにしたのか意味不明すぎる >>635
まだ下位だからな
下位のエメラなんてスキル全く使いこなせてないしパステルで一掃してくれたほうがいいわ
あと攻めブロまじ害悪 下位はオナニーの見せ合いみたいな内容の試合ばかりだし、それ申し訳ないがパスタに上がっても似たようなもんだ
何ならマスターに上がってもその残滓を感じる輩がわんさかいる
マスAが攻めブロして完封されて無言退出してるからな ID:Zs+gOMBZH君は下位マッチのクソザコの分際で偉そうに暴れまわってるしニート宣言もしてたから珍しくヤバイキチガイだよ
晒しスレに名前入るのも もはや時間の問題
547 名前:ゲームセンター名無し (JPWW 0H12-DILy [1.1.125.65]) [sage] :2019/07/25(木) 10:59:19.66 ID:Zs+gOMBZH
またこっちCOM2で相手COM1だったわ
てか相手スターAとCいて自分スターAとレギュB
まじで不平等マッチングやめろよほんと萎える >>640
クソザコではないけど
今1位12連続で取ってるんだけどモモコ使う身にもなれよ
ゴミシューターやゴミアタッカーのせいでさくそ あー早くパスタ上がりたい
レギュラーのゴミどもの面倒なんか見てられんて 下位マッチで誰もがパステル+スクランブル解禁してると思ってる?
しかも平日昼間の人が揃わない下位帯で愚痴吐くとかマジモンですわ
一生上がってこないでね モモコなんて勝利に何の寄与もしなくても自動的に3000点貰えるんだから
スコアでマウント取るのはやめたら?
後、防衛でチームを勝たせるにはマスターのサブカだろと疑われるレベルの絶対的な腕前が問われるけど
格下や同程度の敵に前衛で勝つのはとても楽だから前衛やれとしか言いようがない 夏休みの小学生に構うなよ
お前らスルーもできないのか >>644
もうすぐパスタだからやっと抜け出せるわ >>643
パスタ上がったらこんどはお前がゴミ扱いされるからな? ルーキーやレギュラーは誰もブロッカーやらねーしカスどもはボマーかシューターしかやらねーから仕方なくモモコやってんだよ
夕方になったらウルシやパステルに切り替えるけどな >>649
はいはい
味方がちゃんと立ち回ってくれるなら俺も遅れを取らないし役にたてる自信あるよ 他ロールに文句あるなら自分がそのロール乗る方が手っ取り早いぞ
下位なんて変に合わせようとする方が逆に崩れそうだし >>653
チームゲーなんて上にあがるほど仲間ガチャだろ わかっちゃいたがサイスペほんとゴミクソマップだな
ホームのマスターがソロプレイしてて笑えない ガンダムのゲームで叫ぶ奴理解不能だったがボンガでアーケードゲームやって理解した
自然と味方に死ねと吐いてる自分がいたんだわ 流石に奇声や暴言吐くのは完全にヤバい奴
えっ!ぐらいは声に出しちゃうけども パスタ上がったらソッコー晒されんじゃないかこいつ
時間の問題やろ うめー奴はさっさと上に行くんだし
上がれてないって事はそういう事だろ バグか何か判らないけど、上画面がソフトブロックと名前と爆風しか表示されない状態で始まった
3回連続で発生して、下画面メインでやってたがゲームにすらならない
もちろん大戦犯俺で負けるし、もう怖くてオンライン行けねぇよ
ルーキー以下のシロ&ウルシに当たったマスターの皆様スミマセン
https://i.imgur.com/aXwsJTm.jpg >>663
そうか
さっさと上がりたきゃオレンかウルシでさっさとベース割ってくる方がはえーぞ どうぞっていいながらキャラ譲る気ないやつなんなんだ ステージ変更有ったから今日は伸びてるなと思ったらキチガイが発生してるだけだった 半年以上やってるけど、ハンディキャップボーナスなんてあるの初めて知った。
マスcパスタabbとマスacパスタab、まぁマスaがグリアロだったからかね。 >>668
ハンディキャップボーナスは仲間にCOMが混じった時に勝ったら乗る奴だぞ
なお負けると容赦なく減る 確かに当てられないスレッド当てられない俺も悪いけどさ…1マス先に打っても2マス先に打っても本体に打っても当たらないの!NGやめて! >>662
筐体というより通信状況が原因かね
店舗が気になる
おそらくラグの有名店なんじゃないかな スター帯でモモコ乗ったらワンオペでも10割完封出来て当たり前なのがパスタ
パスタでオレン乗ったらシューターの弾避けてちんたら築城してるベースを一人で割りに行くのが雑魚マスターよ
スター帯でミカタガーは面白すぎるぞ 始めて数日くらいでミカタガーとかこのゲーム絶対向いてないのは確か
スター以下だとCPU混ざること多くてクソ!って愚痴なら同意できるけどさ 増台したりマッチング修正する前にマジでラグをどうにかしてほしい
シューターメインでやってる身としては真正面から撃つか、相手の進行方向予想して早過ぎるくらいに撃たないと当たらないのはホント苦痛 ろくに築城もしないで前ブしててポールダンス始まってから守ろうとか寝言言うモモコの相方はやりたくありません、ワンオペしててください ブロックあまり置かないブロッカーはたまにいるな
早めに上がってきてもポジション被ってグダるだけだと思うんだけど とはいえサイバー2とかベース内のどこ封鎖すんねんって話もあるが >>670
いや普通にマッチングした結果だけど、途中で味方の回線切れたんかね? >>670
ランク差が条件じゃなかったっけ?最近全然ボーナス来ないから忘れたけど >>676
俺はモモコ城建設してるぞ
かなりカッチカチや >>678
サイバー2のベースだと右側T字にして下ゲート保護を兼ねてコの字型にしとくぐらいか
それだけでも4手だから32秒くらい掛かるな >>677
サイスペ1だとボトルネックをシューターとモモコでだいぶ遅延出来るから、築上は撃破のタイミングとかで良いとは思う。 >>683
撃破後に築城も大いに有りだな
問題は築城数とシューターの力量を判断せず前に出て帰って来ないケースかな
中央2人遅延はゲートが壊れるちょい前辺りから本領発揮だからそれまでは後ろのだだっ広いタワーエリアを狭くした方が良いかなあと思う タワー周辺ブロックで固めてたのに勝手にボムで壊すカスシューター死んでくれよ
移動できる道1つあるのに何考えてるんだよ >>684
築城手抜くと守ってくれなくなるシューターもいるからな、判断が難しい
気がついたら敵のベースでポールダンス始めてたエメラとかいるし ボンバーガールでの喫煙は禁止、観戦席での喫煙も遠慮願います
と書かれてる札がところどころにあるのに普通に喫煙してる人がいたから店員に聞いたら観戦席での喫煙は問題ないと言われた
タバコの臭いが嫌いだけど喫煙が問題ないならタバコの臭いを我慢するか別の店に替えるしかないかな 前衛からモモコ乗ってくれた明らかに不慣れなマスCモモコと綱渡り防衛してるのに
綺麗な最高のクソラッシュ入れたクロ許せねえ
モモコ謝ってたけど全く悪くない >>690
店員に言いなよ、書き込んでる場合じゃないだろ
>>687
歩いて行ける地元の店が喫煙所の隣に筐体置いてて行かなくなったな。要望出してもそういう対応なら店変える方が良いんじゃない、分煙なんてゲーセンでも当然の流れになってきたし。 将来有望なオレツエーガイジ湧いてて草
パスタくらいで辞めそう スター帯とか実質ルーキーと変わらんしプレイしてればパスタ行くよな
それでイキれるのが不思議すぎる。手帳持ちだろ >>675
コナミの技術的に無理
直す気もないってそろそろ理解したほうが言い
俺はボムすり抜けがアホらしいので辞めた IP出てるから探ってみたけどここ3日間だけでこのヘイトの貯めよう
ヒで愚痴ってる奴も真っ青なキチガイっぷりよ
53 名前:ゲームセンター名無し (JPWW 0H03-Qobw [1.1.125.67]) [sage] :2019/07/22(月) 13:06:06.67 ID:btFZuMrEH
遊んでたらハゲのおっさんが並んでて少し吹きそうになったわ
頭ボンバーマンかよ
403 名前:ゲームセンター名無し (JPWW 0H03-Qobw [1.1.125.65]) [sage] :2019/07/24(水) 18:11:36.50 ID:PCOx/JGJH
>>402
それに気付かないのが初心者ってことだわな
まぁ相手のシューターみれば気付くはずだが
549 名前:ゲームセンター名無し (JPWW 0H12-DILy [1.1.125.65]) [sage] :2019/07/25(木) 11:06:07.77 ID:Zs+gOMBZH
味方ほんとごめんな
萎えたから放置するわ
運営がこんなマッチングするなら俺も不平等マッチングではプレイする気にならんわ “頭ボンバーマン”というフレーズだけは単体で評価してもいい >>692
むしろパスタにも来ないまま止めて欲しいな…来たところで暴言吐いてデバフかけられるだけだし 1_もゲージ削れないマスAアタッカーは今すぐe-pass折ってくれないかな 前衛多すぎる
まあサイバーで後衛ってストレスマッハやし 前衛が攻めねーからタワー出たあたりで入口のとこブロック置いて戻れないようにしてるわ
はよ攻めろ 今日はラグ酷かった
ボム2個並べて置いてものしのし上歩いてきたクロにギガされ負け 格差酷いわ
ABCC BCCC
マスターA側が有利なマッチばっか ロール被ったから余りのブロにしたらマスC初期ピックツガルがリンゴもミサもなくて禿げた >>665
変えた先で打つどうぞなら元ロールに戻して良いよって事じゃねえの
詳しい状況わからんと何も言えんが >>705
たしかにACCC対BBBCみたいの見ないな 格差マッチなんて簡単に直せるし直してた時期もあったのにな 他人の試合でマスAAとパスタBCチームVSマスBとパスタACCの格差過ぎるマッチングがあって笑った覚えがある
もし自分が遭遇してしかも不利チームだったら笑ってられないがな、コナミ 相方が一生リスポ張り付いてたりするとマスA一人じゃ無理よね
せっかく無敵抜けしてシューター釣ってるのに築城剥がさずリスポ戻っちゃうんだもん… マスCCがマスABに善戦することもあるし、
それがチームゲーの良い所であり怖い所でもある また攻めシューターのせいでボマーが防衛に入って負けたわ死ね
てめーがロール無視するせいで負けるのわかんねーのかカス
まじうざい
茨城のエメラのスターAのカスな
死ね マスAアタッカーだろうと、味方ボマーが築城ガッチリしてるのに全く剥がしてくれなかったらきついで!
上手いボマーは当たり前にやることだけどベース横の築城をスクリューなりキックしといてくれるだけでアタッカーが動きやすい
ボマーはリスポ折るのが基本的流れだからリザルト得点は高いからベース内に入らなくても仕事してる気になってるかもだけど。
もちろん攻められないのにマスA枠奪うのもあれだけどな パニ3でしっかり左側空けてくれるボマーほんとありがてえよな エメラいるのにパステル出すマスAはゴミ
案の定負けてるし サイバー1は、自分がチームの中で強いと思うなら後衛やろうぜ
動きがよくないマスCに後衛任せてベース爆破されてNGはねえわマスAさんよ 守ろう言ったらアタッカーとシューターが防衛来て攻めよう言ったらアタッカーとシューターが攻め込むっていう
個別指示ほしい
いやまあ攻めシューターも防衛アタッカーもゲームやめろって話だけどな まじで個別指示欲しいよな
エメラに守ろうと言ってるのにアタッカーとボマーも守りついてるし攻めてと言ったらシューターガイジ行動に走るしボンガは幼稚園か? ボム2で防衛とか無理だし、足34で敵陣まで攻め込むとか辛いって思わないんだろうか >>730
理屈で考えられる頭あったらそもそもそんなことしないので…
頭の中じゃ爆弾2個で完封してるし足3、4の紙耐久シューターである自分に向かってくる敵は全部華麗に迎撃できてるんだろう
ほんと「セピアは防衛もこなせる」「足4だからツガルは攻め向き」とか最初に書き込んだやつ爆発してくれ 初期ピックで攻めパステルとか死んでほしい。まんまと騙されたわ、クソゴミが。 >>731
2と3かなり起きてる
誰か1人でも過剰に回収するヤツいたら1人はほぼ間違いなく事故るかな
3は経験値事故も特に気をつけた方がいいかも(外折りしたヤツのせいで4止まり昨日だけで2回はあった) 検証でなんちゃってボムを使って見たんだけどさ、あれ強いね。
体力ミリのshやbrだと道連れ狙いで効かないけど、3.4みたいな広いマップで尚且つ体力ある状態の防衛に対していい働きするわ。無敵もあるし。
序盤スクリューなんちゃって、中盤ウルボムなんちゃって、終盤飛んでけウルボムが今日凄く勝率高かった。 サイバー1の左下角(パニ2.1右下角)って掘らないかんか?
あそこ掘られるとアタッカーが回り込んでくるから壁張りせなあかんようになるんやが >>733
「ロール」と「ライン」という基本を学ばない割りにそういう裏の選択肢みたいなのを好んで覚えたい年頃なのさ
料理の初心者がやたら隠し味ばかり使いたがるようなもん
「間違えた調味料を使ったら意外と美味しかった」からってその味を毎度再現しようとしてるだけ
餅は餅屋、この言葉を送りたいね パステル強いんだけど中央線始まるタイミングでlevel5にならない試合が多すぎてきっついわ
経験値はちゃんと掘って皆で拾いましょう >>742
それ
ブロッカーとシューターだけに任せんなと思う
四人で経験値拾いにいったほうがいいわ 透明になってネック抜けようとしないウルシとかただの的じゃん
譲らなかったら良かったわ >>742
1.2は中央にも経験値無かったっけ?サイスペ1.2はシューター中央制圧がそのまま勝敗左右するくらいだから、俺は牽制も兼ねて最速で 10連敗したわ、バイバイマスB
つうか問題点がわからない、どうしたもんか マスCなら味方に強い人来て勝てたような試合も自分が強い人枠に入ってしまうからBCルーパーの壁は厚い
あと、このマップさんざんやって来てる人多いから攻めにも守りにも糞強い人がいて初めての人だと辛いかもしれない サイスペ4でベース内に通じる二つのゲート守りきったのに、タワー後折りされて負けてしまった…
攻め有利mapとはなんだったのか? スパスタCにブロッカー押し付けてんじゃねーよボケスパスタA >>749
それで負けた煽られたらドンマイとしか言いようが無いが…
まあ、勝つにせよ負けるにせよブロッカーとしてのリアル経験値は無駄にならん
とポジティブに考えるしかない、今日の負けは明日の勝ちへの糧みたいなもんさ
とはいえサイバーなのに不慣れな人間がブロッカーってのはご愁傷様だけど
とにかく通り道にウォール設置、を意識するだけでも全然違うよ
それに加えて適宜ボイスを撃つ、リスポを埋める
というだけでも、シューターが上手ければ何とかなる場合もある >>745
シューター使ってるけど、中央制圧全然できない…パスタなせいか互いにダダ漏れしてベース周辺戦闘になってしまう なんでボマーがリスポ開けにわざわざ敵ベース内から逆走してんですかね
バカじゃねえのか パスタ帯オレンの話しで恐縮だが、やたらと指示出しまくるクロに当り、
これは・・・頑張らんといかんな!と思ってたら、
案の定開幕で出たアイテム掻っ攫われ、
しゃーない、中央行くまでで上げれるだけ上げて勝負や!
と思ってたら、エメラ にも目の前で足を連続で取られ、見事足3オレンが完成。
捨てゲーという言葉が一瞬頭をよぎるが、
こちとらもう少しでマスター上がる人間、このくらいの逆境跳ね除けなければ!と奮起
なんとかベースにたどり着くも、やっぱりクロがよく死んでる・・・。
なんとか勝ったけどな! マスAで連敗したりしてごちゃごちゃ味方に文句言ってるヤツ
マジで一度冷静になって自分の動き見直したほうがいいよ
後ろから見てるとお前が戦犯やってるのよくわかるぞ
普段はもっと上手いの知ってるだけに勿体無いわ >>751
倒せればそれに越したことは無いね、でも敵二体ともなんて十戦やって一回か二回ぐらい。
ボムによる遅延、エメラならΩで遅延と前衛の進行補助。
経験値が5になったなら一度ベース帰って回復するのもあり、初期体力だと花火で死ぬけど、5なって帰ると花火耐えられる。
アタッカーの無敵使いそうな所は逆に自分でアタッカー使ってみるとどこで使うかとか気持ちわかる。オレンは特にブロッカーじゃ止められないし。
2.3日前のマジカルの配信の初めででシューター講座してたからアーカイブ見てきたら?番外編とかってタイトル付いてたの Bから降格して一生Cのままな雑魚って何が原因なのかな?
特に別ロールを練習してるとかでもないのに 今までパスタ狩りしてたメッキが剥げただけじゃないの 普通に実力不足?
どのみち次はマスBCルーパーになるから地道実力つけてくしかない
あとは疲れ眠気空腹があるとか
もしくは新ステの研究不足とか
上位勢はすでにサイバーマップを経験してるわけだからそこに差があるかもしれない 久々にラスボミスってギリ負けて本当申し訳ない気持ちになったけど
某ガイジにアホみたいにNG喰らったらむしろ負けて清々したわ
サンキューな だからわざとグリアロとか使って調整するんやで(マジキチスマイル
今期クソマップサイスペやからゲージ調整でパスタAからBに落としたは ゲーム数やってればよっぽどなガイジでもない限り勝手にマスターまで来れるのに調整してスパスタBに落としたとかネタにしても恥ずかしくないんか? パスタのうちに、苦手ロール練習って言えばいいのに… パスタA→Bは草
クロウルシエメラモモコ以外捨てゲーだと思ってそう サイスペ2で味方前衛マスBCが敵エメラマスB一人に止められてて
自モモコがリスポ合戦1:2で頑張って埋めようとしてるのに味方エメラマスBがなかなか埋めれないって半切れしてて今日も胃が痛い ランクゲージ勝手に増やさないで欲しいよな
連勝ボーナス無し、どのランクも5割でプラマイゼロでいいじゃん 半年間マスCだが知識経験で劣るのはもちろん何よりメンタルがクソ雑魚豆腐以下過ぎる
負け試合を録画で見直すとこの一手を変えてたら勝てたなって事が多いから
もったいない試合をモノにしていきたい >>770
そんな事できるならあんたはもうマスAだよ >>766>>767
モモコと他ブロッカーじゃモノ違うししゃーねーんじゃね? >>764
調整()
わざと負ける位なら苦手ロールを練習した方がいいしわざと負けて味方に申し訳ないと思わないのか(困惑
こういう奴ほどマス帯でボコボコにしてやりたいからさっさと上がってこいや モモコ以外のブロッカーなんて利敵行為だろ
ブロック二種で速攻でモモコ城建設するだけでアドバンテージ全然違う
終盤は通路封鎖すりゃ完封も狙えるし敵の処理なんてシューターにやらせりゃいいだろうが
ブロッカーは防衛主体でいい 個人的にはブロッカーはボムで遅延しながらダメージ与えるスタイルだわ
そっちのがシューターの負担減らせね?
考え方次第なんだろうけど…正直ダメージ与えらんないモモコはゴミって考えてる >>773>>774
マスなんざ上がるもんじゃないと再認識させてくれてありがとう
イキりマスの下手晒しに怯えながら一生しゃぶられててください なんつうか知能足りない愚痴増えたな
晒しなんて考えず気楽にやれ
んで晴らせない思いをここで愚痴れ
本質的にはキャラゲーだぞこれ 別に多VS多な以上5割に収束すんだからどうでもよくね
その5割でマスB行くのがおかしいし
週一プレイとはいえ稼働時からやってて今パスタAとか言ってる人も居たし
>>777
一部の声デカいガイジマスが悪い "多VS多な以上5割に収束"って
べつに収束しないと思うが? ブロッカー慣れしてくるとモモコより他使った方がリスポ攻防楽になるのは事実だし ベース内攻防しつつギリギリでラスボ撃つより精神衛生上ずっと楽だろ
オレンとかいる時は例外だが >>779
話の流れで5割「前後」って意味だととれないあたり君アスペだね 5割前後どうとかより収束ってほうに違和感あるわ
勝率でマッチング調整してるなら話は別だけど
プレイスキルで当然勝率はバラつく
体感だと激ウマは七割前後、ウマ男は六割前後、BCルーパーは五割前後のイメージ 自演で擁護してると思われたら恥ずかしいから
わざわざ言うけど
ゲーセン来たからID変わっただけで>>779は俺な 残念ながらBCルーパーは5割未満確定なんだ
55%でも相当早くマスA行くし6割でも化物クラスだぞ そのランク相応の力量だと勝率5割で、そのランクの力量を超えると急に勝率が上がって、適切なランクに変わると思いつつ パスタまではともかく、マスター帯は自分と同ランクの奴に勝てるかどうか、だからな
マスパルーパーはBCルーパーと、BCルーパーはABルーパーと、ABルーパーはトッププレイヤーと対戦した上での勝率5割だから、ハードルはどんどん高くなるよ マスターA側だけ有利なマッチ多いのなんとかしろや
上手い順に番号振って1458vs2367(ACCC BBCC)にすればいいのに
今は1357vs2468だから(ABCC BCCC)が多い
マスターAがいない側が圧倒的に不利なんだよ シューターの無チャットマジでやめろ・・・
それで責任なすりつけるかのようにNG連打とかマジ勘弁 ブロッカーまともな動きして防衛崩壊するならシューターがほぼほぼ悪いからな
下手くそなエメラとかマジで糞
攻撃にいくなや守れ >>790
前ブはまともとは言わんからな?
コの字どころか、オレン返しすら作らずor裏道をステルス糞猫フリーパスとかやられてたら防衛諦めて攻めるわ
サイスペ4のΩシュートぐらいは許してくれや
本当に相方にぶちギレてたら、サイスペ1スクランブルコア凸とかになるから 1〜3はともかく4でΩパナしても横素通りされて終わるだけだろ >>787
マスパスルーパーってループ前後の環境違いすぎて鼻血でるよ
いやマスABルーパー様の苦労はどんなもんか想像も付かんが イ◯エルが自殺ボイス打って負けたのに自分のせいにされてて草生える ボトルネックを通ろうとしたらブロッカーが目の前に置いてくれて(敵は近くにいない)通れなくなってしまった
それくらいなら許せるけど通行の邪魔だから破壊して通り抜けたらNGを連打されてしまった
いやいやいやおかしいおかしいじゃあブロックの前でクロは正座して待ってろってか サイスペ2で515 のボマーが爆誕したぜ!
どうすんだよ、これ… グレイで525になったなあ
ラインボムで誤魔化してたがきつかった サイスペ2で敵ゲージ10割で草枯れた
まぁこっちは8割だったからシューターの俺が地雷やったわ サイバーは例外なくライン戦だから前衛ヘボいとそのまま後衛に負担が圧し掛かるんだよな
序盤は後衛がヘボいとそのまま崩されてしまうからどっちが悪いとかあんま無いが かれこれ3ヶ月くらいマスBの底辺にいるんだけど
どうやったら安定して勝てるのかが分からない…完全にスランプになってきたわ >>803
ボムの連鎖と起爆時間を完璧に把握できるようになれ
あと相手の誘爆を予想しろ
そうすれば相手より一手多く動けるようになる
マスABでもこれ甘いやつ多い 誘爆なー
これが上手くないと最上位に行けないのはわかるが頭使うのは苦手なんだよなぁ シューターで終盤までがっちり守ったのにワンミスでタワー折られて負けるの最高に糞 同店マッチングの回避くらいしてくれよ、全国潜る前に周り見るだけなんだからよ。 サイバースペース守りづれぇ…
防衛地点が少なすぎるのとタワーがボトルの前なのきちぃ 8試合連続で壁なしアクアと攻めラを引く地獄
よりにも寄って敵防衛がしっかりしてやがる
くるしい イベントのおかげでアクア率高くなってるけど使うならしっかり守ってくれ
特にマスCでアクア使う奴! タワー2つもあるサイスペ3で経験値事故らせるのマジやめろ
捨てゲーかよ >>812
セピアグレイパステルと違って最近お迎えしたから使います的なアクアあまり見かけないがそうでもないのか マッチング時のランク格差より、特定のネームドを引くか引かないかで勝敗決まっちゃう気がするなぁ
あと初期でロールがうまくはまった時とかは勝ちやすいし、逆に初期ロールで前衛4とかだとかなり悲惨なイメージ 前回のサイスペでラグ酷えから直せってコナミにメールして開発にちゃんと声届けてますアピールされた返信来たけど全然治ってねえじゃん
バカじゃねーのこの会社
音ゲーみたいなゴミゲーのネットインフラ整えてる暇あったらボンガをまともに遊べるようにしろよ本当
コナミの開発は痴呆のジジイしかいねーのか? >>814
昨日今日で4回あるわ
前衛やっても、タワー折れる状態→やられそうだからちょっと放置したら相方が外折りして燃やされて終わった サイスペ4で上位ウルシ放ってEMLとかお前本当にマスター?スターの間違いだろマヌケ
他全員ごめんと言ってたが無言のお前がゴミだったから負けたんだからな 残り50秒位で味方エメラに捨てゲーされたわ…そりゃ負け確試合だったけど下手でも良いから最後まで動けよ…それでもマスターかよ
こっちだって責任重大過ぎて乗りたくないモモコ乗って最後まで動いてんだからさ 久々にエメラでベース起爆ボタン押した………
なんでシューターの俺が2500点もベース削り点取らなきゃならんのか教えてくれよクソセピカスさんよ >>821
パスタAにもなって攻めシューターはクソだけどパプっちゃんをデブ呼ばわりするのはやめろ サイスペ4でベース周りの築城ゲート全部剥がして、ラッシュ管理まで一通り終わらせといたのに、後から入ってきてプラズマボムでラッシュ入れてくるボマーは何なの?
対面アクアだったからそのままキープすれば勝てたのに…
クソラッシュ入れる方々は守ろうチャット聞こえないの? >>826
ホームで俺以外にイヤホンヘッドホンしてるの十人に二人ぐらいしか見てないから本当に聞こえて無いのかも知れん
あんな騒がしいし残りの3台の筐体のチャットも聞こえてくるのに分かるのだろうかと思ってる >>826
ごめんなさいww
許して欲しいですww
これは完全にあたしの落度www
俺も散々聞きあきたよクソラッシュいれるグレイのごめんチャットはな >>828
うちのホームが周りが静か目ってことがあるからイヤホン勢はほぼいないけど隣のチャットと聞き間違えるってよっぽど無くないか?
目の前のものしか見えないからゲージ差だったり下画面だったり把握できてないんだろうな…
相手の黒漆にラッシュ中に全部持ってかれたわ
防衛かわいそう サイバーは縦に長いからラグるって聞くけどどういう理屈でそうなるんだろうな >>826
守ろうより普通に指示要求で良い気もする
返事無ければ・普通の頭なら「後衛が返事すらできない状況」とわかるはず
>>831
筐体も縦長だから全部映すと負荷がかかる、とか? >>830
俺が行ってる所はかなり音大きいからイヤホンしてないとモモコみたいによく使われるキャラはチャット欄チラ見して判断する時があるな
イヤホン取ると周りの音に少し驚く位で半分耳栓として使ってるわ なんでアタッカーで守るんだよおああああ!って叫びたくなった
叫ばないけど… グレイの許してほしいですwとクロのこれは完全に私が悪い…とセピアの敵ベースを攻めてください♪ってなんであんなに腹立つんだろうな
キャラに罪はないのはもちろん知ってるけど印象に残りすぎる >>835
そいつらが仕事してないからじゃないか?
次も前衛乗れるとは思うなよ?っていつも思う マップもゲージも見てねえのか? という動きの奴はちょくちょく見るよね
こういうのは慣れもあるんだろうけど「いや、ちょっと落ち着けよ」とは思う ケルベロスのせめてミサ並みに修正してほしい問い合わせしてきた
もう我慢ならねえぜ セピアとツガルの地雷率異常過ぎて大体マッチングの時点で察してるわ
しかも譲らないから末期 1年経たないのにもうレバーがおかしい店がちらほら…しかもどちらも増台入荷店な上に、まめに分解掃除とかする良メンテ店
しかも、台パン即出禁のマナーにうるさい店だから台パンが原因ではないし、おかしいのは1台だけ(バグの類いではない)
別の店ではネジ穴中心にアクリル割れてるし、ほんと筐体の脆弱性どうにかして >>839
そいつらよりさらに地雷が多いのがパプル
初期ピックじゃない奴が変えてくるから使い慣れてないことまでモロバレw
>>840
元々スティック硬すぎる台とかあるから違和感感じたらすぐ店員に言え
店員はいつトラブルが起こるか分からないから客から言われもしないゲームを普段そこまでチェックできない 見た目上無事ならスルーだ
言えば具合をチェックした上でちゃんとメンテしてくれる なんだかんだでパプルメインでマスBまで来たから地雷が多いとか言われると悲しい
エメラだと空うちしたりベースでパプルの立ち回りしちゃうんだよなぁ
死角狙えんし… >>841
こいつとか絶対こいつ自身が愚痴られる側の人間だからダイジョーブ エメラからパプルに変えておっ自信あるのかなって思ったら一生アタッカー倒せないでラッシュ吐かされてってパプルが多いのも事実な気がする
ゲートの向こう側でウロウロしてるだけのもいるしな…
メンテ日から一月以内でレバー逝ってる店もあるし力づくで操作する馬鹿辞めてほしいわ レバーを外すのにパネルほとんど外さなきゃいけないからスティックのダスト取るだけでもすごい手間かかるんよ >>835
グリアロのごめーん♪wwwも印象に残るよな
ツガルとアクア使ってるオナニー勢も地雷率高いけど謝らないクズ揃いだから余計たち悪いわ ボンバーガールのスティックは普通に使っても動作不良になりやすくて分解清掃はできるけど完全に直すにはコナミに部品送らないといけないってゲーセンの店員が言ってたからプレイヤーだけのせいではない アケコンのスティックの方が操作しやすそうなんだよなこのゲーム >>844
自信あるというよりもパプルのが好きというのが選ぶ理由にならない?
あんなおっぱい大きくてケツでかい良い子他にいないよ
太ももむちむちだしなにより頑張ってるすがたがかわいいんだ! >>849
これだわ
勝利だけがゲームの目的やないんやで
皆もっとシコっていい 好きなキャラ、練習したいからってだけで安易に使って負けて自分のゲージが減るのは構わないけど味方のゲージまで減らすのは申し訳ないしなぁ
下手くそな自分はエメラモモコ以外の後衛キャラ出しにくいわ マスター帯で苦手克服するのに勝率低いボマーを初期ピックしてるけどやっぱまずいかな・・・
一応被ったらすぐに変えるようにはしてるんだけどさ >>854
わかる
自分もパプルとかグリアロとか出したいけど、周りに迷惑かかるかもと思うと出しづらい…
パプルはスター帯の時に多少使えたけど、グリアロはパスタAになってから引いたからな… >>848
正直、アナログスティックにする意味あまりないゲームだし、そもそもゲーセンで親指スティック使わせるのやめてほしいわ
ロケテでも書いたんだがなあ
いいゲームなんだけど、UIに関してだけは破綻していると言えるほどクソだからなこれ >>853
現状使いたくて使えないって人多くない?
こうは言いたかないけど一番ピック少ないしケルベロスなんてそこまで強スキルでもないしどうせベース入られたら弱いしそこまで壊れにはならん
現状強化されたツガルもやっと標準ってレベルだし修正されてもツガルのが択多いよ
速度低下がーいってるのほんとに使ってんのか疑うくらい択少ないよ 筐体はともかく画面表示や下画面操作は改善してほしいわな
帰還モーションを作りましたじゃねーよアホか あのさ俺スターAと味方ルーキーBであとCOMで敵がルーキーCとスターABとかおかしいだろ
こういうとこが格差マッチングなんだよ
なんでスターAとBでCOM2にすればいいじゃん
おかしくね 1357vs2468になるようになってるからしゃーない
これは意図的な仕様だから多分変わらない
過去に直したこともあったけど格差あった方がインカム良いんだろうさ >>862
まじでクソ仕様だな
電話でKONAMIに直接文句いうわ >>862
この仕様に被害を受ける時もあれば恩恵を被る時もある
個人的には負けが続く時と勝ちが続く時は金突っ込みたくなるから運営が敢えてこうしてると言われてもそりゃそうするよねと 優勢モードでクソラッシュ入れられて逆転負け
前衛からのドンマイチャットは精神が折れそうになる 一番は最も金落とすマスAへの忖度だぞ
長期的な展望なんぞ気にしちゃいない モモコ2アクア1被ってレギュBのアクアに譲ったらブロックスキルすらもってないカス地雷で負けた
まじでクソすぎんだろなんでアクア使ってんねん やはり昼に近づくにつれて自体が増えるな
そろそろ撤収するか COM混じって負けたらせめてゲージ減少無くしてくれ
少し前までベースの起爆ボタンも押せなかったCOMが戦力になるわけないだろ パスタC以下に常識を強いるのは酷
むしろ貴方が知ってるのがおかしいのかもしれない アーケードゲームなんてwikiみたいの見てから始めるの前提じゃね
最初の数回ならともかくレギュにもなってwikiすらみないとか >>868
マスターA側は不利なマッチないの見れば明らかだろ >>874
いやACCC対BBCCになることもあるぞ
ABCC 対BCCCになることの方が多いけど lvs5のやつ前にいたマッチングに文句言うスターガイジに似てる 2試合連続経験値事故
なんか経験値出づらいステージあるな >>877
接敵した時点でレベル3で、馬鹿前衛が外折り
仕方がないから、急いであちこち掘ってようやくレベル5にした頃には8割削られてて敵陣はゲート健在
しかもろくすっぽ築城なし、さすがに守れないし守っても前衛が完封されたまま数秒間落城が遅れるだけだから攻めるしかない
結果なんとか半分削って落城負け
完封負けよりはましな結果のはずだがワロが守ろう連打
心証優先して完封負けにした方がよかったのか?当然ながら次はツロで被せたわ、ボマーほとんどやってないけどな!まあ歌えないのに掘らない築城しないモモコの相方したくないのもあるしちかたないね >>858
ケルベのCT性能考えてもやっぱ長いとは思うよね どれがどれだかわからんから今見てきたが3本撃ち上方しろとかマジかよ
対面来たことねえのか
味方ジャミングどうにかしろって思ったわ >>878
ゲージが八割削れてるなら、築城しないじゃなくて築城する端から崩されてる
基本的にモモぴゅんで前衛2人相手すんのは無理だよ それは味方シューターゴミだったんだろうな
シューター上手ければブロッカーにも余裕できるし何よりシューターは倒す技術が全てだからな
それがなきゃ全部ブロッカーに負担になるし 誰か1人なる早で中央へ向かって掘ってくれないと事故りやすい印象だがみんな結構近場を掘りがちで困る
それだとブロッカーのステータスが不足することもあるのでいいことがないのだが‥ クロでマイナスなうえに無言のクソと二連続で組まされてキレそう >>882
そんなこと言うなら、今度から掘らない味方のフォローするのやめるわ
歌えない?ギガ置けない?レベルだ足りなかろうが関係無い、歌わなかった、ギガ置かなかったお前らが戦犯だから遠慮なく煽らせてもらうわ >>858
ピック少ないて
・サイバーだから4以外ビーム欲しい
・電車も橋もない
・新絵もない
居るわけないやん
そもそも新絵だからって城で使うのもやめてほしいレベルだし電車、橋有ったら鬼なんだから上方とか要らねえわ
せいぜいレクイエムを差し替えるくらい(それももうコンマイから考える、という返事はあった) そんなくらいの事で顔真っ赤になる人がチームゲーやっても面白くないでしょ
近くにある音ゲーでもやった方がいいよ
基本自分との勝負だから ホームでずっと咳しながらプレイしてるやついてやべぇんだけど。咳抑えた手でずっと筐体さわってるし無理すんなよ... >>886
それ俺が始めたときから散々言わてるな
幻想いだきすぎだよ
俺が始めたときちょうどランチタイム追加されスマブレ上方修正されたからなんでこんな不利相手いんのにこんな弱めなの?ってずっと疑問だった
初期のボトルマップで強いというイメージが定着したんだと思う
実際はそんなことはないのに…昨日ウルシ無残にベース爆破されたマスAパプルの配信みて確信したよ
いまこそ修正するべきだよパプルはね
気持ちよくパプル出してーのよ >>890
パニかボムタの時やれ
テメーのオナニーに巻き込むな 結局スキルねーのにパプル使いたいだけじゃん
性能は十分なのでスキル磨いて、どうぞ ベース内に敵二人入ってしまっている時に、相方パプルがレクイエム使い出した時は、つい「助けて!一生のお願い!」ってチャット押してしまった…
パプル自体は頑張っているんだから、失礼だよな…💦 やるとしたらベース内が弱いから対回復半減、その代わり透過くらいかな
クールタイムはイジったらヤバイ 好きなキャラ使わせろ!
下手だし大して練習してないけど全国行くから文句言うな!
って相当ガイジなんだけど自覚ある?無いよね ベース内で戦える第4スキルとレクイエムのリフレッシュはよしてくれ はー無言シューターほんま 敵倒したら合図する
それだけのことが何故できない 味方キャラだけ速度バフ回復無くしていいから貫通して欲しいわ、パプルと守ってると矢を吸ってしまう事がそれなりに起こるからお互いに頑張って守ってるんだがなんか申し訳なくなる パプルの追加スキルが糞だったら強化要望出しまくっていいよ >>899
結局、合図すればそれだけで多少有利になることを知らないから押さない
合図する事自体知らないんだろうな…
自分も初めて「やりました」聞いた時は、え?なになに? と思ったけど、家に帰ってから、すぐ調べて意味がわかったら、次のゲームからは「やりました」押すようにしたけどな 下手じゃねーよ!
もう気持ちよくオナニーしていじめてやるからな!待ってろお前ら! >>897
君が何故そんなに自信満々なのか不思議でならん やりましたがあると楽なのは確かだけど
ないから失敗したってのは自分のせいでもあるんじゃないかな >>905
ブロッカーエアプか?
>>903
いじめられるのはお前と組まされた3人だからやめろ いつでも左下のログ見れるわけじゃないし、リスポ攻防だとピッタリタイミングを合わせる必要があったりするから、キル報告の有無で成功率に明らかな差があるぞ なくても8割方は気づくけど
残った2割が勝敗を左右することもある 撃破表示はラグとかでタイミングずれまくるけどチャットなら誤差を大分狭められる >>905
目の前の敵殺したのにチャット1つできない奴の方が遥かに自分のせいだろw
ブロッカー側はブロッカー側で敵とボンバーマンしながら埋めなきゃならん事もあるんだから大人しくクセにしとけ チャット無くてもリスポ埋め頑張るけどリスポ埋め失敗してもこっちもゴメンチャットしないし無限に沸く前衛を頑張って無言で撃ち落とし続けてくれよなとは思う パステル使うならスクランブルぐらい用意してこいよ
まじで使い物にならないカスでビビるわ 知ってるか?俺はオナニーによる威圧で敵を失神させることが出来るんだぜ そりゃログ見れてない俺にも非はあるけど、チーム戦なんだからさぁって感じよ >>904
好きなキャラ使いたいって奴よりクロウルシエメラモモコ以外認めない!下手くそはカード折れって奴の方がまともだと思ってるんだろう >>897
出さなきゃ練習出来ないだろ
頭大丈夫?CPU戦で練習になると思ってる残念な人? 練習はいいけど上手く立ち回れよな
初めて使うキャラだから下手は通用しないぞ >>897
こーゆー風に言われるのが嫌でサブカ作ったわ
180戦程でマスB到達して何の意味もなかったけどな せめて“練習中”の表示くらいは欲しいところ。
相方の力量、信頼度によって、こちらの動きも変えるので。 試してみれば分かる
マスA踏める実力あるなら間違いなく200戦以内にマスB踏める
俺がサブカスの雑魚なのは間違ってないし上手い奴はもっと早くいけるやろな 自分のちんちんに従うのがなにが悪いんだ
そのなかで勝ちをとりにいってもいいはずだ >>906
サイスペで勝ってるから出すね
あとモチベが保てん
つかお前のがエアプじゃね?ブロッカーなら最大限合わせる努力するだろなんで受け体なんだよ なんつうかこいつスターで暴れてるニートにてるな…語るのアホらしくなってきたな CPU相手に落ちる雑魚共がなんか吹いてて草
じゃあシングルが何の意味も無いとでも本気で思ってんのか
それこそ正真正銘本物の地雷だから今すぐカード折れ
基礎の基礎すら出来てないパスタもマスも多すぎんだよ
マス動画どころかWikiすら見てない無知絶対いるだろ
最善を尽くす気も知識も無い奴なんてどんな対人でもデバフだからな
不慣れは戦犯の言い訳にはならん
他の3人どころか良いゲームしたいと思ってる相手4人にも失礼だ パスタってマスターに上がる技量ないからスターバカにするしかないんでしょ >>933
今のCPUはベースをパコーンするからな
シングルも殆ど練習にならんよ >>911
試合で頑張ってないのなんて君だけだよ? 今日の夕方にマスC2パスタA2とマスC1パスタAC1スターC1ってのがあったわ
優位側だったから勝ったけど全く嬉しくないし負けた側もやってられんだろ
もうちょっとマッチング何とかして欲しい スターが入ってるってことはバーストしてたってことでしょ
これはマッチングというよりもマナー的な問題だと思う
4バーなら身内にしか影響はないからまだしも、2、3バーだと他人にも迷惑がかかるわけで、ランク差がない範囲でバーストするように声を上げていくしかない まるでシングルで不慣れが解消されるかのような言い振りなのがキツいな
座学やってないのは論外だが >>935
ラッシュ管理中に敵ベース内でミンボー接触で落ちるアタッカー多すぎんだよ
追いかけられてもないのに帰らされるのは勘弁
湧き雑魚程度無敵に頼らない立ち回りくらいは練習してきてほしい >>941
管理中ならデスルーラで満タン再突入だからいいでしょ
アタッカー一人に全部背負わせんのは違う 高ランクのくせに自分が下手で負けると敵にも味方にもこいつ使えねえなとか思われてそうで苦しい マスターでボマーやったら、タワーすら折れずに負けてしまった…ゆるしてぇ〜…
おとなしくパスタに戻って出直してきます… >>946
強いシューターは勝ちまくれるから、すぐに上位に上がってしまうんだと思う
パスタ帯だと強いシューター引けたら勝ちみたいなとこあるし
シューター自体はかなり練習が必要だしな マスCにシューター乗せるとろくな事にならないから代わりにやってやってんのにさあサイバー3で経験値事故起こすとかマスCの前衛マジで馬鹿だろ
状況判断も経験値のセオリーも理解してないゴミがマスC上がってくんなよボケ
本当に呆れてものも言えんわ NGじゃねえんだよボケ
突破力が要求されるサバイバーで直前に攻めブにチェンジって頭シロか
相方に全部負担が来てんだよ、やたら指示出す暇あったらモモコでネック抜けろや指折れろ 俺のせいで負けたってほどじゃないけど
なんとかチームをリカバリーしつつ勝ち筋作ってたんだけど
大事なポイントで一つミスして
細い勝ち筋を掴みそこねて負けるの辛い
・・・いや書いてて気づいたけどやっぱこれは俺のせいだわ辛い アクア使うなら敵をせき止めてラッシュ入れさせろよよなんで速攻でタワー折られてんだ
結局ラッシュ管理強要の削りあいになるならモモコでいいだろカスが死ねオナニー野郎 >>954
そんなやつおるんか?と晒しスレで検索したら台パン暴言野郎で引っかかってて草 ボマーがシューター待ち構えてるとこ突っ込んで何ができるんだよ
築城壊してくれよなんのためのボマーだよ リスポ埋めに行ってる途中で、相手がリスポから出てきてしまったとしても、リスポは埋めてきていいんだからね
リスポ埋めないでそのままベースに帰ってきちゃうと、いつまでたってもリスポ埋められないでジリ貧じゃないか… ただラッシュ管理する・させるってんなら別にモモコである必要もないけどな 初見のマスCにシューター譲ったら案の定対面二人後逸させながらEML撃ちたがるクソだった
お前以外の三人でお前を勝たせてやるからアタッカーでも乗って永遠に死んでてくれ モモぴゅんのNGボイス可愛いから使いたいけど
NG自体が基本的に相手に誤解を与えそうだから使えない
そもそも使えるボイスが少なすぎんだよー
ムリムリムリムリとかアレめっちゃかわいいのに マスC上がりたてかもだけど初期モモコ被ったから譲って
300秒くらいリスポ合戦してて再築城ボイスなしで呆れたよ
攻め合いで負けたがボイスあれば勝てる試合だっただけに悲しい 人多い分民度やばいな
まあ狙ってる層からしてあれだけど そうだな
スレ立てしてくれたのに誰も感謝しないしな
>>952
サンキュー! ラッシュ管理のときにOK/NGが使える気はするけど
前衛の「支持がほしい」に対して「ムリムリムリムリ」はおかしいもんな
「攻めるぞ!」への返答だったら使えるんだけども 300秒リスポ合戦してんなら得するのは防衛だし敗因はお前なんだよな リスポかじり虫持ち相手にダメージレースで負けてるのはいかんでしょ
自分ができなかったことを振り返って反省してくれ シューターがキル取れないゴミだった可能性もまあある
味方のシューターの責任も一身に担うのがブロッカー >>966
エアプ乙
962が言ってるレベルのゴミモモコ一杯いるぞ
なんならマスBにすら居る マスCでがばいのは別にいいけどな
上がってきたばっかなんだろーなぁーってそれよか攻めありがとうだ守りそれは無理だぞとかいってスティックぶっ壊す勢いでやる人に比べりゃ断然良いよ >>962
というか300秒ってほぼフルタイムなんだけど…盛ってない? サイスペ自体(特に1)中央でもみ合ってたら残り1分アナウンスあったりするし
ほんと楽しくない 盛ってるでしょ
リスポかじりついている前衛責めるならわかるけ、上にも書いてある通り、長時間リスポにボマー(仮定)を釘付けにしてくれているんだからよほど仕事してるじゃん 敵にリスポにかじりつかれてるということは、シューターがアタッカーを処理して、ボマーを処理して、ラインを上げるという一連の仕事をこなしていないから
つまり仕事をしていないのはシューターの方 あまりに腹立たしいのでさらします。マスターcかな?
むったん マスターc
アクアを使ってろくに守れずベース爆破されて
終了後攻めよう連打。自分は前衛でしたがさすがに気分悪いです サイスペ1は欠陥だよなぁ
もう中央取ったらそのままってのが打開策ないのがつまらん
勝っても負けてもつまらん >>977
晒しなら晒しスレで
あとテンプレ使わんとだめ >>977
晒すなら晒しスレに行こう
因みにもう晒されているけども >>977
そいつは晒しスレでそこそこ有名人の害悪プレイヤーだから今更テンプレ使うまでもないが晒すなら晒しスレにいこう
こっちの人に迷惑を掛けちゃいけない >>977
気持ちは分かるが晒しは晒しスレにいこう どうせ攻めブロするならモモコでも使ってスキル二種使ってとことん通路妨害すればいいのに
中途半端にアクアやグリアロ使うのやめろ このゲームは結論言えば自チームが勝ってればいいんだよ
編成事故が起きようが経験値事故が起きようが勝てばいい
ただNG連呼や利敵はそれだけ士気下がって勝率下がるし
そもそも強いからと言って勝てるとは限らない
防衛強すぎるチームが結果的にタワー後折りで負けてたらそりゃ負けたほうが弱い 今マスター上がりたての試合でツガりうと組んだわ
モモコ使っておんぶにだっこで勝たせて貰ったけど重圧がすごい >>978
2も3もだな
4も攻め側ならまだしも守り側キツいしサイスペ自体完全刷新してほしい
ベースへの入り口を横に付けるな 1は嫌いだなあ
中央が全てなのと前衛通すやり取りが発生するせいで守り側が崩れるし
前衛も一回崩れたら立て直すのはかなり難しい
そして足がたまにタワー右に偏って出るから皆んなが分かってないと足事故る ボマーでクロだけ勝率が悪い意味でヤバい…今日なんか詩織の運び屋にしかなってない
やっぱり封印しとく方が良いかな サイスペ面白くて好きなんだが
勝率もすこぶるいい
ちなエメラ乗り 1は初動で押さえ込まれて敵モモコまでベース攻撃し始めたらこの世の終わり
中央で敵シューターが遅延してる間にベース割れる
もし中央でシューターが落ちるようならステ不足だろうがボマーだろうが関係ねぇゲートを守りにいくぜ ラスト20秒でラッシュ入れてしまった…
味方すまない アイテム強奪して片っ端からブロック壊してく利敵攻めアクアは一生シングルでオナっててくれ このスレッドは1000を超えました。
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