ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ18
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これだわ
勝利だけがゲームの目的やないんやで
皆もっとシコっていい 好きなキャラ、練習したいからってだけで安易に使って負けて自分のゲージが減るのは構わないけど味方のゲージまで減らすのは申し訳ないしなぁ
下手くそな自分はエメラモモコ以外の後衛キャラ出しにくいわ マスター帯で苦手克服するのに勝率低いボマーを初期ピックしてるけどやっぱまずいかな・・・
一応被ったらすぐに変えるようにはしてるんだけどさ >>854
わかる
自分もパプルとかグリアロとか出したいけど、周りに迷惑かかるかもと思うと出しづらい…
パプルはスター帯の時に多少使えたけど、グリアロはパスタAになってから引いたからな… >>848
正直、アナログスティックにする意味あまりないゲームだし、そもそもゲーセンで親指スティック使わせるのやめてほしいわ
ロケテでも書いたんだがなあ
いいゲームなんだけど、UIに関してだけは破綻していると言えるほどクソだからなこれ >>853
現状使いたくて使えないって人多くない?
こうは言いたかないけど一番ピック少ないしケルベロスなんてそこまで強スキルでもないしどうせベース入られたら弱いしそこまで壊れにはならん
現状強化されたツガルもやっと標準ってレベルだし修正されてもツガルのが択多いよ
速度低下がーいってるのほんとに使ってんのか疑うくらい択少ないよ 筐体はともかく画面表示や下画面操作は改善してほしいわな
帰還モーションを作りましたじゃねーよアホか あのさ俺スターAと味方ルーキーBであとCOMで敵がルーキーCとスターABとかおかしいだろ
こういうとこが格差マッチングなんだよ
なんでスターAとBでCOM2にすればいいじゃん
おかしくね 1357vs2468になるようになってるからしゃーない
これは意図的な仕様だから多分変わらない
過去に直したこともあったけど格差あった方がインカム良いんだろうさ >>862
まじでクソ仕様だな
電話でKONAMIに直接文句いうわ >>862
この仕様に被害を受ける時もあれば恩恵を被る時もある
個人的には負けが続く時と勝ちが続く時は金突っ込みたくなるから運営が敢えてこうしてると言われてもそりゃそうするよねと 優勢モードでクソラッシュ入れられて逆転負け
前衛からのドンマイチャットは精神が折れそうになる 一番は最も金落とすマスAへの忖度だぞ
長期的な展望なんぞ気にしちゃいない モモコ2アクア1被ってレギュBのアクアに譲ったらブロックスキルすらもってないカス地雷で負けた
まじでクソすぎんだろなんでアクア使ってんねん やはり昼に近づくにつれて自体が増えるな
そろそろ撤収するか COM混じって負けたらせめてゲージ減少無くしてくれ
少し前までベースの起爆ボタンも押せなかったCOMが戦力になるわけないだろ パスタC以下に常識を強いるのは酷
むしろ貴方が知ってるのがおかしいのかもしれない アーケードゲームなんてwikiみたいの見てから始めるの前提じゃね
最初の数回ならともかくレギュにもなってwikiすらみないとか >>868
マスターA側は不利なマッチないの見れば明らかだろ >>874
いやACCC対BBCCになることもあるぞ
ABCC 対BCCCになることの方が多いけど lvs5のやつ前にいたマッチングに文句言うスターガイジに似てる 2試合連続経験値事故
なんか経験値出づらいステージあるな >>877
接敵した時点でレベル3で、馬鹿前衛が外折り
仕方がないから、急いであちこち掘ってようやくレベル5にした頃には8割削られてて敵陣はゲート健在
しかもろくすっぽ築城なし、さすがに守れないし守っても前衛が完封されたまま数秒間落城が遅れるだけだから攻めるしかない
結果なんとか半分削って落城負け
完封負けよりはましな結果のはずだがワロが守ろう連打
心証優先して完封負けにした方がよかったのか?当然ながら次はツロで被せたわ、ボマーほとんどやってないけどな!まあ歌えないのに掘らない築城しないモモコの相方したくないのもあるしちかたないね >>858
ケルベのCT性能考えてもやっぱ長いとは思うよね どれがどれだかわからんから今見てきたが3本撃ち上方しろとかマジかよ
対面来たことねえのか
味方ジャミングどうにかしろって思ったわ >>878
ゲージが八割削れてるなら、築城しないじゃなくて築城する端から崩されてる
基本的にモモぴゅんで前衛2人相手すんのは無理だよ それは味方シューターゴミだったんだろうな
シューター上手ければブロッカーにも余裕できるし何よりシューターは倒す技術が全てだからな
それがなきゃ全部ブロッカーに負担になるし 誰か1人なる早で中央へ向かって掘ってくれないと事故りやすい印象だがみんな結構近場を掘りがちで困る
それだとブロッカーのステータスが不足することもあるのでいいことがないのだが‥ クロでマイナスなうえに無言のクソと二連続で組まされてキレそう >>882
そんなこと言うなら、今度から掘らない味方のフォローするのやめるわ
歌えない?ギガ置けない?レベルだ足りなかろうが関係無い、歌わなかった、ギガ置かなかったお前らが戦犯だから遠慮なく煽らせてもらうわ >>858
ピック少ないて
・サイバーだから4以外ビーム欲しい
・電車も橋もない
・新絵もない
居るわけないやん
そもそも新絵だからって城で使うのもやめてほしいレベルだし電車、橋有ったら鬼なんだから上方とか要らねえわ
せいぜいレクイエムを差し替えるくらい(それももうコンマイから考える、という返事はあった) そんなくらいの事で顔真っ赤になる人がチームゲーやっても面白くないでしょ
近くにある音ゲーでもやった方がいいよ
基本自分との勝負だから ホームでずっと咳しながらプレイしてるやついてやべぇんだけど。咳抑えた手でずっと筐体さわってるし無理すんなよ... >>886
それ俺が始めたときから散々言わてるな
幻想いだきすぎだよ
俺が始めたときちょうどランチタイム追加されスマブレ上方修正されたからなんでこんな不利相手いんのにこんな弱めなの?ってずっと疑問だった
初期のボトルマップで強いというイメージが定着したんだと思う
実際はそんなことはないのに…昨日ウルシ無残にベース爆破されたマスAパプルの配信みて確信したよ
いまこそ修正するべきだよパプルはね
気持ちよくパプル出してーのよ >>890
パニかボムタの時やれ
テメーのオナニーに巻き込むな 結局スキルねーのにパプル使いたいだけじゃん
性能は十分なのでスキル磨いて、どうぞ ベース内に敵二人入ってしまっている時に、相方パプルがレクイエム使い出した時は、つい「助けて!一生のお願い!」ってチャット押してしまった…
パプル自体は頑張っているんだから、失礼だよな…💦 やるとしたらベース内が弱いから対回復半減、その代わり透過くらいかな
クールタイムはイジったらヤバイ 好きなキャラ使わせろ!
下手だし大して練習してないけど全国行くから文句言うな!
って相当ガイジなんだけど自覚ある?無いよね ベース内で戦える第4スキルとレクイエムのリフレッシュはよしてくれ はー無言シューターほんま 敵倒したら合図する
それだけのことが何故できない 味方キャラだけ速度バフ回復無くしていいから貫通して欲しいわ、パプルと守ってると矢を吸ってしまう事がそれなりに起こるからお互いに頑張って守ってるんだがなんか申し訳なくなる パプルの追加スキルが糞だったら強化要望出しまくっていいよ >>899
結局、合図すればそれだけで多少有利になることを知らないから押さない
合図する事自体知らないんだろうな…
自分も初めて「やりました」聞いた時は、え?なになに? と思ったけど、家に帰ってから、すぐ調べて意味がわかったら、次のゲームからは「やりました」押すようにしたけどな 下手じゃねーよ!
もう気持ちよくオナニーしていじめてやるからな!待ってろお前ら! >>897
君が何故そんなに自信満々なのか不思議でならん やりましたがあると楽なのは確かだけど
ないから失敗したってのは自分のせいでもあるんじゃないかな >>905
ブロッカーエアプか?
>>903
いじめられるのはお前と組まされた3人だからやめろ いつでも左下のログ見れるわけじゃないし、リスポ攻防だとピッタリタイミングを合わせる必要があったりするから、キル報告の有無で成功率に明らかな差があるぞ なくても8割方は気づくけど
残った2割が勝敗を左右することもある 撃破表示はラグとかでタイミングずれまくるけどチャットなら誤差を大分狭められる >>905
目の前の敵殺したのにチャット1つできない奴の方が遥かに自分のせいだろw
ブロッカー側はブロッカー側で敵とボンバーマンしながら埋めなきゃならん事もあるんだから大人しくクセにしとけ チャット無くてもリスポ埋め頑張るけどリスポ埋め失敗してもこっちもゴメンチャットしないし無限に沸く前衛を頑張って無言で撃ち落とし続けてくれよなとは思う パステル使うならスクランブルぐらい用意してこいよ
まじで使い物にならないカスでビビるわ 知ってるか?俺はオナニーによる威圧で敵を失神させることが出来るんだぜ そりゃログ見れてない俺にも非はあるけど、チーム戦なんだからさぁって感じよ >>904
好きなキャラ使いたいって奴よりクロウルシエメラモモコ以外認めない!下手くそはカード折れって奴の方がまともだと思ってるんだろう >>897
出さなきゃ練習出来ないだろ
頭大丈夫?CPU戦で練習になると思ってる残念な人? 練習はいいけど上手く立ち回れよな
初めて使うキャラだから下手は通用しないぞ >>897
こーゆー風に言われるのが嫌でサブカ作ったわ
180戦程でマスB到達して何の意味もなかったけどな せめて“練習中”の表示くらいは欲しいところ。
相方の力量、信頼度によって、こちらの動きも変えるので。 試してみれば分かる
マスA踏める実力あるなら間違いなく200戦以内にマスB踏める
俺がサブカスの雑魚なのは間違ってないし上手い奴はもっと早くいけるやろな 自分のちんちんに従うのがなにが悪いんだ
そのなかで勝ちをとりにいってもいいはずだ >>906
サイスペで勝ってるから出すね
あとモチベが保てん
つかお前のがエアプじゃね?ブロッカーなら最大限合わせる努力するだろなんで受け体なんだよ なんつうかこいつスターで暴れてるニートにてるな…語るのアホらしくなってきたな CPU相手に落ちる雑魚共がなんか吹いてて草
じゃあシングルが何の意味も無いとでも本気で思ってんのか
それこそ正真正銘本物の地雷だから今すぐカード折れ
基礎の基礎すら出来てないパスタもマスも多すぎんだよ
マス動画どころかWikiすら見てない無知絶対いるだろ
最善を尽くす気も知識も無い奴なんてどんな対人でもデバフだからな
不慣れは戦犯の言い訳にはならん
他の3人どころか良いゲームしたいと思ってる相手4人にも失礼だ パスタってマスターに上がる技量ないからスターバカにするしかないんでしょ >>933
今のCPUはベースをパコーンするからな
シングルも殆ど練習にならんよ >>911
試合で頑張ってないのなんて君だけだよ? 今日の夕方にマスC2パスタA2とマスC1パスタAC1スターC1ってのがあったわ
優位側だったから勝ったけど全く嬉しくないし負けた側もやってられんだろ
もうちょっとマッチング何とかして欲しい スターが入ってるってことはバーストしてたってことでしょ
これはマッチングというよりもマナー的な問題だと思う
4バーなら身内にしか影響はないからまだしも、2、3バーだと他人にも迷惑がかかるわけで、ランク差がない範囲でバーストするように声を上げていくしかない まるでシングルで不慣れが解消されるかのような言い振りなのがキツいな
座学やってないのは論外だが >>935
ラッシュ管理中に敵ベース内でミンボー接触で落ちるアタッカー多すぎんだよ
追いかけられてもないのに帰らされるのは勘弁
湧き雑魚程度無敵に頼らない立ち回りくらいは練習してきてほしい >>941
管理中ならデスルーラで満タン再突入だからいいでしょ
アタッカー一人に全部背負わせんのは違う 高ランクのくせに自分が下手で負けると敵にも味方にもこいつ使えねえなとか思われてそうで苦しい マスターでボマーやったら、タワーすら折れずに負けてしまった…ゆるしてぇ〜…
おとなしくパスタに戻って出直してきます… >>946
強いシューターは勝ちまくれるから、すぐに上位に上がってしまうんだと思う
パスタ帯だと強いシューター引けたら勝ちみたいなとこあるし
シューター自体はかなり練習が必要だしな マスCにシューター乗せるとろくな事にならないから代わりにやってやってんのにさあサイバー3で経験値事故起こすとかマスCの前衛マジで馬鹿だろ
状況判断も経験値のセオリーも理解してないゴミがマスC上がってくんなよボケ
本当に呆れてものも言えんわ NGじゃねえんだよボケ
突破力が要求されるサバイバーで直前に攻めブにチェンジって頭シロか
相方に全部負担が来てんだよ、やたら指示出す暇あったらモモコでネック抜けろや指折れろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。