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星と翼のパラドクス Phase53
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7b4b-Y+HH)
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2019/07/19(金) 21:05:54.44ID:vbV4+z7t0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑ 
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること 

―生命巡る星 はばたけ二人の翼― 

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション 
開発:スクウェアエニックス 

公式 http://starwing.jp/ ;
公式ツイッター https://twitter.com/...tarwingParadox ;

■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること 

星と翼のパラドクス Phase52
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1562955885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-Y+HH)
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2019/07/19(金) 21:06:29.86ID:vbV4+z7t0
【料金形態とプレイ時間は?】 
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】 
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。 
高速旋回がゆっくりなのは仕様。 
pdfはhttp://starwing.jp/material.php ;
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】 
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】 
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。 

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】 
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ 
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉

【カスタマイズタイム短すぎ】  
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。  
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。。課金しなくても十分使える。  ショップでの買い物は実機のみ。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】  
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。

【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-Y+HH)
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2019/07/19(金) 21:06:58.35ID:vbV4+z7t0
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】  
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)  
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。  
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能  

【コア防衛がダメな理由】  
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。  

【複数でのコア攻撃がダメな理由】 
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。

【録画できないんだけど】  
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。  

【無所属になるんだけど】  
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。  
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。

【重量って何?】 
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる 
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう 

【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】 
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
 ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る 
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
 ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る 
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
 回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する)
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-Y+HH)
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2019/07/19(金) 21:08:09.10ID:vbV4+z7t0
【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】※2019年7月時点 
[武器] 
・ミトライユ、グレイン系 
 癖が無く使いやすい 
アサルト 
・ミトラーム 
 ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く 
・ターレット・MI 
 威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力 
ヴァンガード 
・ディトーレ 
 誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い 
・マーノムガン 
 癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力 
サポート 
・グレインSPorミトライユ・バル 
 初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい 
・ジャメル 
 ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力 
[ARパーツ]
・スクラッパー・A 
 ビーム系武器の威力とリロードがUP。シールド値も高く使いやすい 
・サブライガ・B 
 ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い 
・ゴールテン・ダー・W 
 ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが非常に強力。反面回避やFDは癖があるため注意
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-Y+HH)
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2019/07/19(金) 21:08:41.35ID:vbV4+z7t0
【更新頻度高いほうの非公式wiki】  
https://www65.atwiki.jp/hosituba/ 
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に  

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】  
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314 
※立ち回りの基礎についての解説  

ほしつば情報局 https://twitter.com/hikari_swp 
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffad-4Abb)
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2019/07/20(土) 00:30:00.11ID:XOI4YMSm0
キラキラだね!
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/20(土) 00:34:08.24ID:ta9UwIGl0
あれだけ言ったのにオススメ武器にスピラ入ってないんだけどスレ立て直してくれない?前スレの最初から読み直してこいよスレ立てたやつ、ほんとゲームの中と同じで使えねえよなお前ら
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf02-DngZ)
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2019/07/20(土) 00:34:52.89ID:A/3aHWuk0
シャリなぜ
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f8f-Qhwy)
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2019/07/20(土) 00:44:02.60ID:5YekNtik0
ファル翼は相変わらずミクロ最強だしスマブラしかやらないなら強い
ただサイヘ頭やCU腕と同類でロールが融通利かなくなるから引率がつけるにはちょっとな

あ、>>1
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/20(土) 00:46:37.73ID:ta9UwIGl0
・グレイスピラ
ポート外から小マグを狩っているだけでスコアが盛れてチームレベルをあげることができるレベリングアサルトの必須武器。ポートを踏むと防衛が来て攻撃を食らってしまうのでディスアド。コア凸にすぐに行けるように体力を減らなさない努力をしよう
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
垢版 |
2019/07/20(土) 01:36:29.12ID:ta9UwIGl0
よくスレに来てはレスバで負けるポート外アサルトくんによるとポート内からだと対物処理遅くなるらしい
どうやら彼らの脳内ではポート内にはなんらかのダメージを抑えるフィールドが貼られているらしい
0023ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-WB+2)
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2019/07/20(土) 01:39:37.70ID:upR3mxrlr
5連勝後に1敗してまた5連勝クソがぁぁぁぁ
こっちにだけポート3ケタが3人も居たら勝てなくて当然だろ
アイツらは俺に10連勝させないために送り込まれた刺客だな間違いない死ねやクソが

>>1乙リーン☆
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-AajZ)
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2019/07/20(土) 02:18:34.31ID:HN+8w39m0
時々あるんだけど、他のポート占有した後Cに駆け込んで、ドッグファイトガン無視してタワー攻撃してると、サポートが自分にヒールくれるんだけど、なんで?
まあありがたいんだけど(流れ弾orガチ狙われで結構削られるし)、他のヴァンガにかけた方が良くない?、とか思うわけで
タワーやっぱ邪魔だから処理してほしいのかね?
ただ、ヒールの軌跡で居場所ばれて、叩き斬られることがある…
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/20(土) 02:27:31.90ID:ta9UwIGl0
誰もそこまで考えてヒール撃ってられないぞ
視界に入った減ってるやつ手当たり次第や
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-AajZ)
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2019/07/20(土) 02:59:58.24ID:HN+8w39m0
なるほど、たまたまなのか、高いとこ真ん中付近ふわふわ浮いてるから狙いやすいんかもしれん
>>31
正直後ろとか気にしろって無理な状況だから、素直に斬られてるな…
その後仲間に蜂の巣にされてる感じはせんでもないが
0033ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-CBYa)
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2019/07/20(土) 03:40:45.75ID:koVnAO47d
ところでソワンヒーリアって範囲内の味方複数機同時に回復出来るのかな?
出来るとしたら若干低い回復でも総量考えたら乱戦になってる程強いのでは…?
既出ならスマン
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3fb0-A9Nr)
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2019/07/20(土) 03:49:21.91ID:s22dtwL80
くっそつよいぞゲンタンなら狭いCに思いっきり刺さる
敵の妨害するより味方へのバフなら確実だし自己回復できるのがヤバいな
デファーリアとヒールで防御面かためてエステジオンで攻撃してりゃ鉄壁
その分ヘイトめっちゃたまるけどな!
ポイント稼ぎにもいいらしいぞ
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-WZlQ)
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2019/07/20(土) 06:44:46.32ID:0y7a6cTQ0
なぜか自分にもかかるのは大きい
デファ自機展開→ソワン設置→しばらくその辺で動く→ソワンで回復したアーマーと耐久で生き残る→デファ(以下ループ

ただジップだけは勘弁な
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f02-k+pP)
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2019/07/20(土) 07:30:00.43ID:Ycd4aqvg0
ソワンの範囲ってデファ以下ジャメル以上って感じ?
昨日一回だけ相手に使われたけど感覚としてはそんな感じだった

というかドロップ偏りすぎ
5セットやったのにディオだけしか落ちなかったわ、ディオ自体は4個落っこちたから特に
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-9KOF)
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2019/07/20(土) 09:15:33.74ID:3/j4pj6S0
ブメブリは裏にマノグレ積んでどっちかで削って裏でトドメさすという立ち回りでイケた。
ただ、敵の数が多いとブリの弾の少なさが足を引っ張る。
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-9KOF)
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2019/07/20(土) 09:30:15.80ID:3/j4pj6S0
ディトーレやコルトだと、
間合い詰める前に逃げられるんで同じ射程でやれる武器を2セット積んだのよ。
後、早いFDで逃げる奴も多少離れていても狙える。
0040ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-WZlQ)
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2019/07/20(土) 09:31:56.17ID:NTt3GXlFp
グレと組む→弾足りないから裏はディト
ブリと組む→弾足りないから裏はディト
コルトと組む→いつでも撃てる段階リロ武器欲しいから裏はディト
格闘と組む→遠距離で手数減らさず近づきながら数撃てるのが欲しいから裏はディト

うーんこの
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f58-jGuh)
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2019/07/20(土) 10:30:36.07ID:5QhFr0on0
なんだかんだディトの汎用性の高さにおんぶにだっこだったので
よく狙う矯正用にブリはいいかもしれない
戦術の幅が狭まるともいう

グレインの実弾互換欲しい
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-AajZ)
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2019/07/20(土) 10:53:59.45ID:HN+8w39m0
ディトーレは、うまく使える人とそうでない人だと評価が分かれると思う
接近して3連射を全部短時間に叩き込める人→評価高い(短時間で大ダメージが出せるので)
遠目から牽制武器として使う人→評価低い(とりあえず当たるけどダメージ効率悪い)
トリガー早引きしたら速射できること知らん人いるような気がする
遠目から狙うならグレインのほうがダメージ効率もよくて優秀なんで、結局のところプレイスタイルによるんだろうと思う
0053ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/20(土) 12:28:57.24ID:YSIvVsaPd
>>52
SNOVA以上でもキル厨おるからな
アタックスコア低くてキル数だけ10とかいってる奴
0056ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-WZlQ)
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2019/07/20(土) 12:57:52.20ID:7MAeKUKPp
接射、中距離、浮いた時間やのFD中のマグ狩と役割多くて弾の回転がいい分ディトーレ使っちゃうな
ダメージ量がトントンくらいなら用途多くて使いやすい方にする感じ
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/20(土) 14:46:20.72ID:pzMueIUp0
>>58
感じ方は人それぞれだからそれはいいがそういう時は黙って引退してくれ
君の進退には誰も興味ないから
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f4b-avMr)
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2019/07/20(土) 15:07:59.92ID:JDoVZh7D0
牽制や削りメインでグレインや格闘コルトが主力って人も居る
ブーメランやシャッガンと組ませて主力で運用してる人も居る
弾持ち良過ぎて何でもできる
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f01-X9sr)
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2019/07/20(土) 17:50:07.73ID:2jbxOZ3y0
レイカちゃんに掘られるのか…(困惑)
0075ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-F6Mw)
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2019/07/20(土) 18:16:34.30ID:NT8GqiTad
なんかC捨てる率上がってるなぁ
完全に駄目そうなとき以外はいってほしいところ
まあ負ける試合は総合力で負けてるから
どうしようもない気もしてる
0076ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-Oe5g)
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2019/07/20(土) 18:23:21.09ID:B+qO6uKCd
>>74
アサルトのビームガトリングは、圧倒的な弾数(ほとんど弾切れを起こさない)と引き換えに、単位時間あたりの火力が低く実用性に欠ける
ヴァンガのビームマグナムは威力と命中期待値は高めだが、4発しかなくリロードも速くないので扱いが難しい
サポートの範囲回復はそれなりにありがたいけど、敵に回してもそこまで圧を感じない
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f58-D0ch)
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2019/07/20(土) 20:29:38.66ID:5QhFr0on0
ディトに比べて鰤すげえ微妙なんだけど
素敵性能高くて外せない
マノと一緒に構えたとき最高過ぎる
放熱もガンランスみたいでたまらん

トレモが許されるなら7分間自由に動かして眺められるガレージモードの追加を頼む
0080ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-a11/)
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2019/07/20(土) 20:40:42.30ID:PhES2Pt5d
>>78
ラグってるか何かで鯖側で当たってない判定されてるんじゃないかと思ってる
俺の場合は判定ギリギリで当たったやバスボ打ち上げに合わさった時にしか発生してない
攻撃側は当たった、受ける側は当たってないと鯖に通信して矛盾が発生してるんじゃないかと
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfda-pSH4)
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2019/07/20(土) 20:55:26.25ID:5dy5NBY90
二段目が出ない?出てるけど当たらない?
押しっぱじゃなくてちゃんとトリガー連打してる?
一段目当たった後に回避やブースト踏むとキャンセルされるけど大丈夫?
あんまり格闘使ってないからわからんけど気になる所はこんな所か
ブレジだけど完全に避けた乱舞を一瞬遅れて食らったりするし格闘関連はよくわからん
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-AajZ)
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2019/07/20(土) 21:46:18.45ID:HN+8w39m0
Cで乱戦時なら、双天ささるからかなあ? ダメージはあるしね

話は変わるが、今日SNOVAがやってる全国(負け試合)3試合ほど見てたけど、確かにあの動きだとアサルトに殺意沸くだろうな
・コア前でSマグやってる時にコア開いてもコア凸しない
・コアが開いた時にC付近にいたアサルトが、何故かCに行ってコア凸しない
・敵前ポートにいて敵ヴァンガと交戦中、コア開いたのだが、戦闘続行してコア凸しない
全てにおいて、なぜかコア凸しない
「あ、これ負けるわ」としか思えないゲーム展開でその通りだったわけで
なんでコア凸しないんかな、土曜昼3時ごろだから微妙な人多いとは思うけど、あれはないな
そらアサルト使いに殺意沸くよな…肝に銘じねば
0085ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-a11/)
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2019/07/20(土) 21:47:15.61ID:PhES2Pt5d
>>82
連打してペダル両方離してるからキャンセルや意図的な不発は発生させてないはずなんだ
それでもかなりの頻度で起こる
体感だがだいたい2ヶ月前から発生頻度が上がった
0088ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-qcI9)
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2019/07/20(土) 21:49:48.35ID:2++E/Lmjd
駄目だ実入りのアサルト低ラン二人が来て頭か変えた二人で合わせてポート占拠1600ぐらいとか勝てるわけない
ポートを踏むとかポートを中立にするように動いて欲しいね
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-k+pP)
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2019/07/20(土) 21:53:09.65ID:Eq42oG+L0
むしろ最近、敵フェーズ2になってコア前でSマグ攻撃して
フェーズ跨ぎのバリア消滅しても開きっぱなしのコア無視してSマグ攻撃する人の方が多いんだけど、それがセオリーになったん?
自分は頻繁にはアサルト乗らないけど、たまに乗った時のために聞いておきたい

ステージ毎のSマグ脅威度による、とかなんだろうか
0091ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-/VB7)
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2019/07/20(土) 21:57:47.39ID:EmUk4KZfa
自分はフェーズ3前+C到達前に潰したいからSマグ優先で動いてる
0092ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-WB+2)
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2019/07/20(土) 22:01:53.51ID:bkQP3JiUr
そもそもSマグをコア前で撃つのは
Sマグを一切ポートに近付けさせず且つ出て来たのをまとめて倒すことが目的なわけで
コア開いたからって放流したらわざわざコア前で撃ってた意味がなくなる
もちろんゲージ大差で負けてるなら悠長なこと言ってる場合じゃないってこともあるが
ゲージ勝ってる〜微不利程度なら焦ってコア凸するより確実にSマグ倒して盤面堅くする方が良い
Sマグ健在で相手フェイズ3に入るとか逆転フラグ立つ
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f3a-k+pP)
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2019/07/20(土) 22:03:34.54ID:ihkEp3lo0
>>84
Sマグについては残しておくと後のフェーズで不利背負うのわかってるから
最低C行きを片づけるまではSマグ>>>コアの優先度にしてる
半分くらい削ってゲージ有利取るのは大事かもしれないけども
他は知らん
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfda-pSH4)
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2019/07/20(土) 22:14:29.04ID:5dy5NBY90
>>85
たしか罵倒刃のダウン値一回下がってまたちょっと上がったはずだからそれのせいも有るかも
ボムと味方のディトマノ辺りでダウン値越えてるかも
あとは時期的にもやっぱりキャンセルしてる可能性を考慮した方が良いかも
自分は小刻みにブースト踏んだり回避するから結構スカす
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3fb0-A9Nr)
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2019/07/20(土) 23:13:17.06ID:s22dtwL80
ポートへの到着には時間あるしC行きのSマグを壊せれば仕事としては充分
コア開いてるならコアに表裏の武装撃ち切ってからSマグ処理始めても遅くはないはず
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-AajZ)
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2019/07/20(土) 23:24:18.63ID:HN+8w39m0
>>84だけど
自分アサルトだけど、Sマグよりコア凸優先させるかな?
>>94の考えはわからんことないが、あえて言うけどその優先度おかしくない?
Sマグは最悪追いかけてればいいわけで、コアはいつ開くかわからんし、開いたら即コア凸が負けないための一歩と思う
ヴァンガ使いの書き込み見ても、コア凸して欲しいみたいだし
アサルト使いとヴァンガ使いの意識の違いもあるだろうけど、結局コア凸しないとダメだし、特にゲンタンはコア凸しにくいマップなのでコア凸優先じゃないのはおかしくないかなあ?
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3f7c-ZObJ)
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2019/07/20(土) 23:52:45.40ID:sXJb41iu0
前から思ってたけど一部の人は劣勢補正気にしすぎじゃない?
普段CPUが入る過疎時間にやってるの?

8vs8だと劣勢補正で負けるというよりは
コア凸に複数人行きすぎてポート崩壊して逆転、
あるいはフェーズ2→3のコア凸の為に帰還せずポート維持した結果、その後一気にみんな落ちてしまって塗り返されて逆転ってパターンが多い気がする

劣勢補正で負けた〜って感じることが、
8vs8ではあまり無いんだよね

て事で個人的にはコアいけるなら行けって思う
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/21(日) 00:01:51.56ID:BIdllol60
最近は2ゲージ残る試合が珍しくないから
補正とか気にせずにコア凸をしてくださいね

正直コア開いてるのにSマグずっと撃ってる人は使えない判定してるわ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f3a-k+pP)
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2019/07/21(日) 00:11:17.55ID:LsNzZvgB0
>>100
正直な話、俺はへたくそなんでSマグをのっぴきならない脅威と思っている
ゲンタンみたいに固まって出現する場合は、ある程度叩いておきたい
ひっくり返ったときに相手に疑似的な枚数有利を取らせたくないというか…

劣勢補正云々よりそのポート崩壊の一因になるのではないか、という懸念ね
重ねていうが俺はへたくそだからそう思うだけだけど
0109ゲームセンター名無し (スップ Sddf-hr3M)
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2019/07/21(日) 00:34:11.13ID:ZjInfAp7d
フェーズ2つ先行は負けフラグって言うの、俺は生きてると思うよ
要はどっちが安定するかって事で、俺は先行した分の時間的猶予をSマグに振るのは分かるって言うだけ
せっかく優勢なら、そこからリード拡大する方がギャンブルじゃん?
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f02-u5GZ)
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2019/07/21(日) 00:36:10.17ID:inqt/PUR0
CにSマグ流したくない気持ちは分かるけど、タワー前でSマグと戯れつつ他のポートにSマグ放流してるのを見ると素直にポート踏みながら処理しろって感想しか出ない
0112ゲームセンター名無し (スップ Sddf-hr3M)
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2019/07/21(日) 00:39:44.83ID:ZjInfAp7d
それタワー前ではなくコア前や
まあコア凸してた奴がそのまま出てきたSマグ全部止めるから効率いいのであって、それが出来ないならやるなってのは分かるし、ギャンブル張って早割り目指した方がスコア伸びるじゃんって話はあるかもね
俺はスコアどうでもいいしなぁ
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-AajZ)
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2019/07/21(日) 01:00:10.19ID:aYNouBdW0
>>106
Sマグをヴァンガに処理させるようにしなければいいだけであって、アサルトがSマグを処理すれば問題ない
Sマグと相手ヴァンガを相手させるようなことをしなければいいと思ってる

>>109
ゲンタンに限って言えば、フェイズ2つ先行はどうやっても先行させた方が負ける
Cや空き巣対策がなってないので、劣勢補正でも返すことができないから
というか、劣勢補正を気にしすぎと思うのは自分だけ?
フェイズ1先行になった時点で補正も軽くなるから、それまでの勢い通りでやれば問題ないと思うんだよね
なんか別のことしようとして逆転くらうのが多い気がする
0114ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-6VcT)
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2019/07/21(日) 01:01:42.23ID:GMXZ+qi+a
意思疎通できてるならコア凸しないでSマグ優先してもいいけど
こいつコア凸しないクソアサルトだわって判断したヴァンガが飛んで行ったりするから野良では普通にコア叩いて欲しいんだが
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/21(日) 01:35:49.84ID:ACjOTXZD0
アサルト3人コア前でSマグ1分くらい狩ってて終わったら奥側ポート全員で空き巣しに行くまでの間に2ゲージ分削られてて負けた
1人以上いらねえし盤面見ような
赤ポート3になってるのになんでポート外から悠長にSマグ撃ってるのさ?
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f14-AajZ)
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2019/07/21(日) 02:10:15.08ID:aYNouBdW0
ゲンタンに限って言えば、アサルトはCより前に常にいるのが理想
つまり、自軍ポートは残りのヴァンガで守りきらないときつい
Cに人数かけすぎてると他のポートが守りきれないので、そのバランスが難しい
ただ、3機アサルトいるなら、一人は防衛に戻ってきてもいいかもしれん
2機で十分相手を荒らせるし
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/21(日) 02:21:38.87ID:ACjOTXZD0
アサルト2機で敵側2ポート飛び回りながら対物したりCの援護に向かったりするのが理想なんだが実際はポート外からマグ撃つやつ、ポートCの外から騎神撃つ味方しか引けない
自分がアサルトやろうにもポイ厨に対物スコア奪われて禿げるからやりたくない
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/21(日) 02:24:15.02ID:ACjOTXZD0
そもそも対物コア凸兼ポート戦してくれる(できる)アサルトが貴重
ここのヴァンガマスターたち的にはポート踏まないのが普通で死なないように対物だけやってりゃいいらしいがポート踏まないアサルトが複数いた試合で勝てたことがない
0121ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-WB+2)
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2019/07/21(日) 02:41:12.74ID:1iK9nZScr
ブリちゃんしっかり狙って撃つよう心掛けて使うと確かに敵体力モリッと減ってるんだが
ナビで確認すると結局総ダメージ量でグレインに及ばないなぁ

ブリディトで回せるようになれば
グレディトを余裕持って回せるようになる
養成ギプス的な効果があるよえな気がしてきた
0126ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sd5f-Oe5g)
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2019/07/21(日) 08:56:23.17ID:4PIaacZGdVOTE
>>125
敵味方がCに集中するとか、自分が気付くより先に味方が動いてくれてるとか、Cで居座れる状況が欲しい所ではある
でもCから奥を主戦場にしてても稼げてる人もいる。1対2くらいなら倒せる腕は必要だけど
0128ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 8fda-ShKg)
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2019/07/21(日) 09:15:05.54ID:BIdllol60VOTE
>>125
Cで乱戦してるのが一番稼げるのは間違いない
やっぱり自陣奥ポートの防衛往復してるとスコアは落ちやすい
それでも他マップに比べると移動は少なめやし
対AR戦技術係数1.3(適当)くらいあれば禿げはしないんじゃないかな?
0129ゲームセンター名無し (選挙行ったか?W 0f24-Ohi2)
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2019/07/21(日) 09:57:31.92ID:ACjOTXZD0VOTE
ヴァンガを敵側奥ポートに行かざるを得なくなる時点でアサルトが仕事放棄してると同じなんだけど
何故かゲンタンは奥ポート攻められないどころかポート踏めない、コア防衛に飛んでいくアサルトが増えるからな……また、し○いとかがツイッターで何か吹き込んでんの?
0130ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 3f3a-k+pP)
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2019/07/21(日) 10:03:09.65ID:LsNzZvgB0VOTE
いやー割と序盤から奥陣攻め込むヴァンガード見るぞ
開幕のCで戦わず色気出して敵側で始めるやつ
中立守るのと赤染めるのがどっちがしんどいかくらいはわかってほしいもんだけど
0131ゲームセンター名無し (選挙行ったか?W 0f24-Ohi2)
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2019/07/21(日) 10:12:51.97ID:ACjOTXZD0VOTE
>>130
Cは乱戦で恐いと思ってるNOVAくらいのヴァンガにありがち。延々赤ポートに突撃しては防衛1人と時間稼がれて撃ち合いしてる
赤ポート攻めるはアサルト、中立と青ポートを守るのはヴァンガの役割だけど、ポート状況一切無視アサルトが増えていてポートは全てヴァンガに押し付けられてる状況だから前に出ざるを得ないのよね…
0132ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 8fda-ShKg)
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2019/07/21(日) 10:20:01.34ID:BIdllol60VOTE
>>131
C怖がるヴァンガってなんだよ…
もはや違うゲーム
0135ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 0f58-jGuh)
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2019/07/21(日) 10:40:17.11ID:pBRaRnnL0VOTE
3ポート占拠してるならそこに戦力集中するのは良いんだよ
そうでない場合に無人の赤ポートが存在してはいけない
敵が敵陣を素通りしてCに来てはいけない
Cを取るために敵陣に圧をかける必要がある
でどのロールがそれをやるべきか

ゲンタンのアサルトは本当大変よね
0136ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 7ff2-3bL0)
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2019/07/21(日) 10:42:00.67ID:5Vjs6rYI0VOTE
今のゲンタンやらずに語ってる奴か、下位マッチでやってる奴で話が噛み合ってないだけじゃね
自陣二つと相手側取って即コア凸するなんて今や普通だし、古臭い動きしてる間にフェーズ先行からのコア割り3分クッキングも別に珍しくない
今で一番大事なのは相手がどういう定石で動いてるか判断して即座に勝てる手打つことだと思う
下位マッチはCにゴリラ放り込んでおけばどうとでもなるな
0138ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 8fda-ShKg)
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2019/07/21(日) 10:48:28.13ID:BIdllol60VOTE
>>136
3分クッキングの試合はチーム格差がありすぎるから何しても勝てる
古臭い動きが何を指しているかわからんけどゲンタンの定石はC取るで間違いない
考え方が増えた結果自チームの中で攻め方にブレがあると大概負ける
0139ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 3f3a-k+pP)
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2019/07/21(日) 10:51:10.21ID:LsNzZvgB0VOTE
>>135
めっちゃ死ぬしやらかすと辛いけど楽しいぞ
どのロールの中でも一番飛び回るのがアサルトだし
相手釣って振り回して最後にCに飛んで染め切とかできたらもう気分は最高
逆に自陣側に敵来ててそこで延々と相手してたりすると辛い
0140ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 0f02-u5GZ)
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2019/07/21(日) 11:01:09.61ID:inqt/PUR0VOTE
クエスト消化がてらアサルト乗って思ったのは悠長にポートの外でマグ潰してる暇なんか存在しねぇってこと
優先順位もつけられない奴がレベリング()とか言ってるんだろうか
0142ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 8fda-ShKg)
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2019/07/21(日) 11:03:46.04ID:BIdllol60VOTE
>>141
それはすまんかったな
お前が日本に8人もいるとすげぇ迷惑だから勘弁してくれ
0143ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 0f14-AajZ)
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2019/07/21(日) 11:04:21.41ID:aYNouBdW0VOTE
>>139
アサルトは色々飛び回らないといけないのがゲンタンで、実際忙しい
たださ、Cに加勢してたら何故か後続のヴァンガ来なくて1vs3とか強制されるとまじつらい
アサルトでは無理ゲーなんで、粘ってもブースト切れたら大体即爆散
アサルトで無双はよほどの実力差がないと無理だから、頼むからCに早よきて
0144ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sac3-DRBw)
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2019/07/21(日) 11:07:09.79ID:PMdT2FStaVOTE
その様子だと防衛から逃げ回ってCで横やりしてるみたいだけど
味方から見たら2人以上振り回せて無い時点で役にたって無いからな
他のポートから見たら1人引き付けてイーブン、追い回されて対物遅れたらディスアドだから
0145ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 0f14-AajZ)
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2019/07/21(日) 11:17:17.77ID:aYNouBdW0VOTE
>>141>>142もいってることは間違ってないので喧嘩すんな
ゲンタンはコア前ポートがやたら離れているのと、中央の4ポートのうち2ポートが最終的にグランデ発生するから取るのが難しいので、結果的に自軍2ポート+Cという王道戦法が一番有効
ただ、やたら戦略眼のあるヴァンガが、中央の相手グランドポート攻めて相手の戦力分断作戦決行・成功する場合もある
基本的な攻め方を踏襲しつつ、隙あれば別の手段で相手を崩すってのができれば、勝率は上がるんじゃないかと思う
なお、忘れてはならないのは、野良なので意思疎通はあまり期待できないってところだな
上手くいかずにカッカしてもしかたないから、そこは合わせる度量は持たないとね
0147ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 3f3a-k+pP)
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2019/07/21(日) 11:26:34.26ID:LsNzZvgB0VOTE
>>143
逆に1vs3で引き付けられているなら他のポートに空きができている、とプラスに考えるのも良きかと
…中立ならもったいないけど、あるいは他のポートの状況がもっと悪いのかもしれないし
>>144
へへー、私のようなか弱きアサルトは敵を1枚釣るのが精いっぱいでございますので
どうか何卒、その比類なきお力を以て敵ヴァンガードをばっさばっさと屠っていただきますよう、
また味方陣地に来た空き巣を速攻で片づけていただきますよう、
どうかよろしくお願いいたします。かしこかしこ
0151ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 7ff2-3bL0)
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2019/07/21(日) 11:43:26.65ID:5Vjs6rYI0VOTE
>>145
戦略眼っていうよりは速攻したい奴が二人以上いてそいつらの陣営もなんとなく同調した時に
相手の陣営が脳死Cやってる時に起こる現象だと思ってるわ
何度かやった側になったことあるがほぼCから開幕空き巣に行っても追ってくる奴がまずいない状態からスタートしてるように思う
ゲンタンに限らず
0155ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sra3-WB+2)
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2019/07/21(日) 11:59:53.17ID:1iK9nZScrVOTE
>>152
ヴァンガが何人いようと占拠力は+1しか増えねぇから
1対1で釣り出しても占拠力は有利になんてならねぇよ
もちろん敵がポートに固まってるといくら攻め込んでも取れなくなるんで
分散させてポート1つ辺りの頭数を減らすことはとても重要
でも1対1で釣り出しただけで盤面有利になるわけじゃない
0156ゲームセンター名無し (選挙行ったか?W cf02-DngZ)
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2019/07/21(日) 12:07:58.02ID:jxW2Tpo70VOTE
拙者 Cポートざむらいでござる
空き巣の処理、釣りなどしないので 御免!
0157ゲームセンター名無し (選挙行ったか? 4f5f-k+pP)
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2019/07/21(日) 12:10:18.66ID:BoAOheF50VOTE
釣れるかどうかは自分より敵の防衛意識多いヤツの人数次第
序盤で防衛にくる敵が多いかどうか探って多いなら一人で複数連れて飛び回るが有効
少ないならタイマン頑張ろう
0159ゲームセンター名無し (選挙行ったか?WW ffad-4Abb)
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2019/07/21(日) 12:36:13.54ID:ww4Do4qx0VOTE
その点アサの中立化速度+や他のロールがいた時のサポの占拠速度+は大きいな
0161ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sddf-Ohi2)
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2019/07/21(日) 12:40:47.59ID:QtXNcv7fdVOTE
サポはCに常駐していてほしい
低ランがサポやると低ランアサルトと一緒にわけわからん動きしだす
0164ゲームセンター名無し (選挙行ったか?WW 3fb0-A9Nr)
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2019/07/21(日) 13:29:25.12ID:kXKnk1V/0VOTE
俺の想定してる飛び回るアサってまずCのタワー折ってからDE間を空き巣でポート染めつつ対物して釣れたらポート間でこれを繰り返すって感じなんだけど、
これがダメならどうしてほしいの?

敵チームが同じことしてくるならそれより上の策がないってことでは?
0167ゲームセンター名無し (選挙行ったか?WW ffad-4Abb)
垢版 |
2019/07/21(日) 14:01:57.16ID:ww4Do4qx0VOTE
そういや交流戦での戦闘ってクジにカウントされるのかな?
0169ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sddf-Ohi2)
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2019/07/21(日) 14:16:27.35ID:QtXNcv7fdVOTE
>>164
ポート踏んでほしい
0173ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Spa3-x7W1)
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2019/07/21(日) 15:18:55.54ID:cqGgHqTRpVOTE
乗るよ
0178ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Sddf-pSH4)
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2019/07/21(日) 17:32:15.64ID:csP1MwnCdVOTE
新武器味方にも敵にもあんまり見ないな
鰤は弾数キツそうだから海で射撃ヴァンガならワンチャンか?
ヒーリアは結構回復量エグいから見つけたら即壊し推奨ヒット出たから壊せるはず
逆に狙われるとすぐ消えるしリロ長いから安定運用は難しそう
ディオは…修正はよ
関係無いけどダー腕ブメコル強いな
ブメとコルトのリロがほぼ同時になるからガンガンぶっぱで回せるわ
0193ゲームセンター名無し (選挙行ったか?WW FF5f-Oe5g)
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2019/07/21(日) 19:26:28.05ID:IdJAARCIFVOTE
>>192
ヒールヴァイトの介護付きでCで無双可能なら、フルタイム15k1dも夢ではない
まあ昔と違って、最近はサポート優先で叩きに行く人も増えたから、サポートの負担増えてるけど

今日開幕サポ2枚の試合があったから、あっちゃー、と思ったんだが
Cがジャメルとネットまみれで、エステジオンボムもじゃんじゃか降ってくる魔境と化したぜ
すいませんでした
0195ゲームセンター名無し (選挙行ったか? Spa3-qYgC)
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2019/07/21(日) 19:48:31.16ID:Ab10T/KfpVOTE
>>193
ヴァイトなしでしたぜ。1番機がサポだったけどCに居座りながらジオンの天罰をBに降らせてた
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-3bL0)
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2019/07/21(日) 20:18:13.58ID:5Vjs6rYI0
エレクトリットは避けるかネット越しに射撃すればいいだけだからコア前に張るの以外はイラッとさせる程度だろ
コア前に最良のタイミングで張っていく奴は乗り換えるまで全力で撃墜してやるマジで
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f58-jGuh)
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2019/07/21(日) 20:26:42.57ID:pBRaRnnL0
サポの空間制圧力半端ないね
諸島の洞窟側に来られるとポート入れなくなりそう

つべでフォルツァ貰ったアサルトが凄い速さでタワー折ってるの見てワンチャンあるんじゃないかと思ったが
左手装備と知ってそっと星翼ナビを閉じた
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-3bL0)
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2019/07/21(日) 20:48:34.95ID:5Vjs6rYI0
ラゼルは色分けしないと地雷判定通り越してハラスメントになりかねないだろう
バスボはすぐ消えるけどもう少し長く残るし何より当たった時の被害が比較にならない
色が同じだと味方側の攻撃を装って当てに行ったりもできる極悪兵器になってしまう
0209ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Ohi2)
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2019/07/21(日) 21:14:35.85ID:DLNHU2KJa
アサルト1枚が防衛を釣ってる間にもう1枚のアサルトが空き巣して釣りアサルトがコア凸、空き巣アサルトがポート維持
みたいな連携がとれるチームは勝ちやすいけど
リスポン地点からコア向かいますチャット飛ばしてコア一直線に向かうクソ野郎だったり防衛来たら100%逃げて味方が空き巣してるポートに向かうゴミ野郎だと負け確定
しかもだいたいネームやアセンを覚えてるからブリーフィングでガン萎えする
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfda-pSH4)
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2019/07/21(日) 21:59:17.75ID:5sWf5TvP0
バスボでOK
ヒーリアはバスボで直ぐ消せるんで見かけたら直ぐ投げような!回復の邪魔も出来る
残すと結構回復されるんでガンガン壊そう
ゲンタンバスボは相変わらず凶悪だけどこれからはCの重要性が高いとこ(平原台地)はヒーリア対策でバスボ必須な予感
0218ゲームセンター名無し (スップ Sddf-pSH4)
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2019/07/21(日) 22:30:30.21ID:yM125G2Wd
>>217
そういやネットは壊したって事無いな…
実弾でも貫通してるし当たり判定が見た目通り糸で双天じゃないと当たらんのかもしれん
ヒーリアは見るたびバスボ投げてるけど中心に当たってしばらくで問題無く消えてるから壊せると思うんだが
0220ゲームセンター名無し (スップ Sddf-hr3M)
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2019/07/21(日) 23:42:54.06ID:vxx86ysod
>>209
それは枚数差があって初めて成立する話
自軍2機に対して敵は1機しかいないってそんな都合いい話ばかりじゃない
敵機多数なら2機とも釣りで上手く粘り倒す事が求められるし、全体の体力情勢次第で解答は変化しまくるよ

求められてるのは連携よりも、盤面をちゃんと読んで判断をすること
0221ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-WB+2)
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2019/07/22(月) 00:31:15.91ID:/fmbFgxvr
ブリリンの扱いにも大分慣れてきたが
やっぱり最終的なダメージ量でグレインには届かないなぁ
1発の威力は明らかに高いって見て分かるレベルなんだけど
じゃあ敵機1体倒しきるまでに掛かる時間が早くなってるかって言うと
やっぱりそんなことはないんだよなぁ

全然悪かないんだがう〜ん
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f2f-ShKg)
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2019/07/22(月) 02:40:27.04ID:Zi9U0GrV0
ヴァンガで低DPSとかゴミ武器じゃん
ブリ使うやつは全員地雷だな
0225ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/22(月) 07:12:05.54ID:XeBqLGsMd
>>222
スク翼ならすぐ到達するぞ
カデファル翼で2回も息継ぎしてもたもた向かうのは流石に無理だが
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f2f-ShKg)
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2019/07/22(月) 09:06:53.23ID:Zi9U0GrV0
ゴミアサは凸だけしてろ
0229ゲームセンター名無し (スップ Sddf-hr3M)
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2019/07/22(月) 09:49:07.65ID:WaGh7nygd
味方が信用出来ないので俺が俺がー
と言いながら無駄に飛び回って、結果スコア禿げてしかも勝てないーと嘆くやつ

当たり前やアホという感想しかない
0231ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/22(月) 10:10:17.71ID:XeBqLGsMd
コア行くよりポート外でずっとマグ撃ってた方がスコア美味いからなwww
誰が行くかよwww下位番機の仕事だろうが
0232ゲームセンター名無し (スップ Sddf-pSH4)
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2019/07/22(月) 10:11:17.98ID:Mv902XKyd
チャットすれば行くというかしないと行かないというか
なんかゲンタンはだんだん対物おざなりで良いからマグちょろっと撃って空き巣してコア凸してくれれば十分な感じになってきた
自分がCゴリラ組だからかわからんけど…Cタワー残っててもSマグ流れて来てもあんまり苦じゃ無くなってきた
どっちにしろ鉄火場で人多いからSマグ流れて来ても瞬殺
タワーは元からタワー攻撃届く位置は敵から集中砲火食らうから行かないみたいな感じに
コア防衛はして負ける事は有るけどされて負ける事はかなり少ないからやっても良いけどもうちょっとタイミング見て欲しいな
昨日この人が来たら負けるって感じになっちゃってたSN3の人が居たけど判断完全に間違えて勝ち試合捨ててたぞ
0233ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-F6Mw)
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2019/07/22(月) 10:11:46.07ID:+BAlw/ZDd
このゲーム選択肢がある意味多すぎるからなぁ
ポート外で止まってる以外はだいたい理由つけられるし
それでいて野良の連携はほぼ取れないとなると
「自分しないと〜」になるのは正直必然
0234ゲームセンター名無し (スップ Sddf-hr3M)
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2019/07/22(月) 10:22:09.60ID:WaGh7nygd
なんでもやるって気持ちは大事だが、なんでも出来るってのはただの勘違いだ
極端な例として、終盤でもないのにコア防衛始めるアサルトとか見れば分かるだろ?
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/22(月) 10:30:57.26ID:jlDfarRB0
ポート外もアサルトはミリ残りなら意味ないポート踏みから即撃破されるよりか
ポート外からタワー撃ってた方がよっぽど貢献できるんだが
このスレ的にはわざわざ帰還して往復の移動時間余分にかけてポート踏んだらまた防衛ヴァンガにやられる方が好きなのかもしれんが
数字でも耐久満タンでポート外からタワー撃つやつなんてほぼいないだろ

そりゃ騎神で延々ポート外にいるやつもいるかもしれんが装備がまともな対物でポート外選択してるなら
ミリ残りでも最後の仕事しようとしてるとかアーマーの回復待ってるとか
そういうもう少しポジティブな理解もしてくれないとフェーズ3まで対物残ることになるぞ
結局最終局面でタワーとSマグ残ってて困るのってヴァンガだろ?
長文スマンけどヴァンガ専はいちど真面目に対物アサルトやった方が早い
0237ゲームセンター名無し (スップ Sddf-pSH4)
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2019/07/22(月) 10:48:49.32ID:Mv902XKyd
>>235
ここの人と区切っても考え方違うだろうしなかなか難しいよ
自分はアサルトは対物はもちろんだけど敵陣撹乱の方が優先すべき派だから体力少ないならデスか帰還でさっさとリスポンしてと思う
Sマグも張り付きよりポート見て派だし
もちろんこんな考え方だから速やかに対物を行えるアセンじゃないアサルトは全く信用してない
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/22(月) 11:13:26.17ID:jlDfarRB0
>>237
敵陣かく乱ならデスする=キルされるまでは釣りは有効なんだから死ぬまで敵陣に居座るべきでしょ
相手からしたら死にかけたら勝手に帰ってくれるとか嬉しいしかない
ミリ残りでもしぶとく空き巣狙ってくるアサルトの方が心底うっとおしいぞ
0239ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-33kn)
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2019/07/22(月) 11:39:36.41ID:4qofz23Md
ポート外アサルト絶対ブッコロポート外ヴァンガマンだからポート外アサルトして良いよ
マップ見ないでポート外アサルトしてそうな人でAR戦強い人に出会ったことない、すぐに撃破かダウン取ってポート戻れるし
こっちの射撃が当たんないクソツヨアサルトはやっぱ適切にポート踏むよ
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/22(月) 12:07:37.39ID:jlDfarRB0
>>239
適切に踏むのは同意だが
ダウンさせるだけで敵アサルト放置してどっかいくとかヤバ過ぎるだろ・・・地雷防衛じゃねーか
アーマー回復して奥踏んできたら誰かがCから戻らないといけないんだぞ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/22(月) 12:26:17.75ID:jlDfarRB0
>>241
ん?話かみ合わん
落とし切らないと星ヴァンガが帰ってきて過剰防衛になり負け筋作るだろ何で自分から最悪の種まいてるの?
ポート状況がおかしくならないために1人で守り切るんだぞ??
0245ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-zFKG)
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2019/07/22(月) 14:12:09.87ID:jQDzYA82a
ゲンタンで下位番機にアサルト任せるとろくなことにならんな
対物しないコア凸ヘボい空き巣もできない
ゲンタンで凸しないアサルトとかホントに価値ねーからな?
0247ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-4Abb)
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2019/07/22(月) 14:35:57.95ID:rEROF78dr
いろんな意味で呪われてるなこのゲーム
0248ゲームセンター名無し (アウウィフW FFd3-g7dY)
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2019/07/22(月) 14:58:59.66ID:mj3j6mUpF
ゲンタンでヴァンガとタワーとSマグとスマブラが面倒過ぎていっそポート外から徹底的にタワーSマグ全部落として味方に任せた方が楽なんじゃないかって結論に達した
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/22(月) 15:13:45.73ID:jlDfarRB0
分かってる防衛ヴァンガならポート内だろうが外だろうがSマグもタワーも自分ハゲるのおかまいなしに守ろうとしてくるからアサルト全く楽できんぞ
数字でやたらミクロうまい防衛ヴァンガのデフォネームとか上位にフルタイム粘着してくるのとか誰も指摘しないけどサブカだろ
言ったらこのゲームおしまいだから言わないだけで
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/22(月) 15:16:52.76ID:jlDfarRB0
たまにツイッターで「やるじゃん数字!お前はSNOVAだよ!」みたいな褒め方数字にしてるけど
そいつら単にサブカだから
どんどんこのゲーム終わりに向かってる
0255ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-/2M5)
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2019/07/22(月) 17:08:45.64ID:A0plw5VSd
ゲンタンCでドンパチやってるときに味方ポートに空き巣が来たとして、みんな離脱して咎めに行ける?
できれば使ってる翼と一緒に教えて欲しい

サブ翼だとどうしても被弾しながら離脱になるんだが
0257ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/22(月) 17:30:20.93ID:XeBqLGsMd
>>255
スク翼だけどCでふわふわ浮きながら向かってチャット連打してるわ、離脱時に蜂の巣にされて瀕死で空き巣防衛して空き巣に落とされるから行きたくない
速いんだからカデ翼ヴァンガが行ってくれよ〜
0261ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-Oe5g)
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2019/07/22(月) 17:55:43.57ID:y366vJSFd
>>255
ファル多め
味方に任せて行ける余裕があると判断すれば即離脱するけど、矢印飛んできてる間は原則行かない
3人が一斉に飛んで敵サポート1人残してCが無人になり、慌てて引き返した事もあるけど
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/22(月) 18:11:19.73ID:6NNmEcNl0
カデ翼くんは味方がイキすぎた時に戻るのも速いんだから気づいたら真っ先に向かってくれ!お願いだから!
何ずっとCでFD鬼ごっこしてんねん
0263ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-ZANT)
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2019/07/22(月) 18:24:51.59ID:/5P5Fe0gr
空き巣がアサルトなら誰行っても変わらんから復帰組に任せる
空き巣がヴァンガなら下位に任せるとタイマン負けて取られる可能性あるから自分で行く(勝てるとは言っていない)
離脱するときは回避連打でポート外か柱裏に行くか上昇してからFDしてる
0264ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-Oe5g)
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2019/07/22(月) 18:29:14.33ID:y366vJSFd
味方グランデのポートで防衛してると、お前にくれてやる戦果は無いわ、と言わんばかりにグランデ砲で爆発する人がたまにいる
さすがにわざとやってる訳じゃないだろうし、気付かないもんなんだな
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/22(月) 19:06:40.93ID:6NNmEcNl0
>>264
https://youtu.be/kWLFAXlSZdw

やってる人はやってるらしい。ゲンタンでは撃墜でのコアゲージの減少が大きいからフェーズ3になったら慎重にならないと
0269ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-/2M5)
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2019/07/22(月) 20:07:34.79ID:A0plw5VSd
言われてみたら確かに、空き巣に気付いて慌ててその場でFD開始してたわ···
カデファル以外は工夫次第ってことか
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/22(月) 20:31:15.67ID:jT2Vm9fU0
たまにキル厨はダメみたいな話し見るけど
ゲンタンに限って言えば結構有能だと思うんだ
0273ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-GfA/)
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2019/07/22(月) 21:06:07.80ID:TP83S+rUd
>>271
ゲージ減少が普通より大きいしなぁ
あとコア防衛も「多少は」肯定的な意見が増えるよね
相変わらず判断難しいから個人的にはあんまりしてほしくはないけど
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/22(月) 21:08:37.20ID:6NNmEcNl0
>>271
よく見るんだけどポート捨ててまで追いかけてキルする必要あるか?殺意高いから敵がいっぱい釣れてアサルトとしては面白いわけで、それで戦略とかも変わってくるわけだが
0277ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-WZlQ)
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2019/07/22(月) 21:58:04.77ID:JDJJ9oTkp
>>274
場合によらね?
一人で行くのは前提だけど、撃墜するとその敵機が次に出てくるの遅れるからアドにはなる
・出て行くポートの敵味方枚数
・空き巣がてらの帰還かどうか
・相手のロールがサポかどうか
・相手のランクが左寄りか
・自分が4番機以下か

↑このへん見てなんとなく優良物件ならやってもよさそう
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f8f-Qhwy)
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2019/07/22(月) 22:54:28.10ID:VsKOQDN+0
ミリの相手逃したら脳死で追って良くね?って思うのはカデだからかね
防衛で離れられない時も多いがミニマップに体力情報載らない以上わかってる奴が即倒してほしいなぁ
0280ゲームセンター名無し (アウアウクー MMa3-/7F/)
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2019/07/22(月) 22:57:17.23ID:9PWMBHOQM
アサルト1だったからアサルト乗ってみたけど難しいな
空き巣して2枚釣れたと思ったらすぐ溶けるし、ダー翼だとFDも間に合わない
AR戦上手いか避けるの上手くないと務まらないな
0281ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-zP5P)
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2019/07/22(月) 23:27:21.83ID:QM1DGBDPp
アサルトはずっとFDできるようにしてくれんかなー
FDのスタートである程度ゲージ消費して
そっから回復するようにすれば
FD連発はできないけど、ドリフトしながら突っ込んできてヒットアンドアウェイする姿観たい

ヴァンガはダッシュゲージの回復量を増やして
ダッシュがさらに連発できるようにしてくれたらなー

回避の消費量はアサルトとヴァンガ一緒でいいしー
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f13-zP5P)
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2019/07/23(火) 00:01:48.56ID:8pseJZQl0
>>283
ロールにもよるのかな
ミリ残りアサはいろいろとウザいから必ず狩って
ミリ残りヴァンガもいろいろとウザいから必ずで
ミリ残りサポなんかもいろいろとウザいから必ず狩るね

…ん?
0286ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-qYgC)
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2019/07/23(火) 00:19:28.67ID:l9AS/bMPp
>>274
このマップではポート捨ててまで追いかける必要はないよ
どうせみんなCポートに集中するから
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-WZlQ)
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2019/07/23(火) 00:29:37.26ID:mBTq7YbR0
ヴァンガは中央から枚数減らすためには落とすけど逃げるなら追わない
サポは帰還するとすぐ戻ってきて面倒だから殺す
アサルトは耐久なくてもアーマーで逃げながら空き巣されるとめんどくさいから殺す

で、敵はヴァンガの比率が1番多いから大抵見逃すことになる
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f52-hr3M)
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2019/07/23(火) 01:08:43.17ID:qG+iM1oD0
逃げる瞬間に反応出来るかにもよるな
真後ろを突けるならドライブ中の攻撃で落とせりゃ早い
撒かれるようだと痛すぎるから慎重にはやる

まあなんにしても、逃げる奴を追わないのは勿体ないってのはあるよ
結局、対ARの余ダメ被ダメがチーム全体で積み重なって、全体の生存時間を通して、火力占拠全てに繋がってくるわけだから
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-Ohi2)
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2019/07/23(火) 07:20:10.43ID:GkoCTD9C0
釣られてポート外まで追いかけてもたもたしてる間にポート取られてることが多いから言ってんだよなぁ
0294ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-WZlQ)
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2019/07/23(火) 10:12:22.68ID:Sec8tP8Mp
逃げてから帰還ってことはその間Cポート取るのが枚数的に楽になってるんだからその隙に奪う
ポート占拠に余裕があるなら相手の復帰時間削るために殺した方が得

これでよくね?
0298ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-5sVo)
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2019/07/23(火) 11:25:07.82ID:kx9QI2gDa
赤ロック警告から被弾するまで結構長いからおじさんには優しいゲームやな
ただ揺れを標準でやっぱやりたいから3プレイでおじさんの体はボロボロ(ヽ´ω`)
0300ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-F6Mw)
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2019/07/23(火) 11:50:48.35ID:Zz5KCjBmd
AR撃墜7〜10届く人はキラーとしてはいい感じ
6以下は大人しく防衛しとこう
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fec-nUtQ)
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2019/07/23(火) 12:03:49.95ID:4/kRoZdt0
前スレで機種変したらバージョンアップしろとしか表示されなくて移行できないと書いた者なんだけど
一旦削除して再ダウンロード、初期立ち上げをwifiを切ってから実行で何とかなりました…
うまく行ったからいいものの、立ち上がりでこけたらバージョンアップしろの一点張りで
しかもそれをバージョンアップデータの存在しない環境で運用してるってどういうことなの
検索すると同じ症状の人がいっぱいいるんだけど…
0303ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-Oe5g)
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2019/07/23(火) 12:32:00.64ID:0eJ4AX5Wd
女性陣のDepsアップ後の媚び媚びのセリフがどうにも嫌で初めてカズマ選んでみたけど、まあ悪くないやん?
ハイタッチしない方が明らかに勝率良いので出撃前に気が散る事もない
0308ゲームセンター名無し (スップ Sddf-hr3M)
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2019/07/23(火) 13:27:54.51ID:8l0FdQIyd
キル数とか完全に展開次第だわ、2桁もそこまで珍しくはないけど0な事も無いかっつーとあるにはある
大事なのはチーム合計でどれくらいかだし
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/23(火) 13:39:41.62ID:b/iEwhVj0
チーム合計でじゃなくて勝てば0キル10デスでもいいしどうでもいいよ
0311ゲームセンター名無し (スップ Sddf-Ohi2)
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2019/07/23(火) 13:45:52.78ID:7/8/OPkFd
今更だけど、前のアプデでサイトヘッド
けっこう強くなってない?
昨日サイトヘッド一式のSNバンガードに
タイマンでやられた・・・。
移動速度早くてちょこまか動き回られて
捉え難い上に射程外からグレ、ブリ撃た
れてたぶんクリティカルでもらっちゃって
るんだろうけどゴリゴリ体力持ってかれたわ。
まあ俺の腕が下手なのもあるだろうけど。
羽や腕もよく見るようになったし。
0315ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-sW4R)
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2019/07/23(火) 16:15:31.65ID:Ai6ZWxEMr
サイトWかー今度使ってみようかな
0317ゲームセンター名無し (スップ Sddf-Ohi2)
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2019/07/23(火) 17:33:21.69ID:7/8/OPkFd
>>312
そういえば名前数字だった、漢字だよね?
あの人毎回サイトヘッド一式なのかね?
それだと凄いなwようやるわ

今のverならサイト頭、腕、羽はそれぞれ
相性合ってて強そうだよね。俺も練習して
みようかな。
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f01-X9sr)
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2019/07/23(火) 18:37:44.20ID:hCwiD7Ac0
一番使われないARパーツって何だろう…スク翼?
0324ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/23(火) 18:45:22.59ID:RBEktYwYd
カデ胴でしょ
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-3bL0)
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2019/07/23(火) 18:45:23.42ID:1pNByUzL0
スク脚は稀に地上で延々回避してる奴いる
相手してるとすげえイライラするけどある程度で見切りつけて他が枚数不利にならないよう向かうようにしてる
0327ゲームセンター名無し (スップ Sddf-Ohi2)
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2019/07/23(火) 18:57:29.02ID:7/8/OPkFd
>>321
SWか、なら違う人か昨日のはSN1だったしww
SWが使うサイト羽とかどんな動きなだろな〜
0328ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/23(火) 19:12:02.73ID:RBEktYwYd
翼で上位陣誰も使ってないのってなんだ?レイター?
0331ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/23(火) 20:47:43.74ID:RBEktYwYd
>>330
SNOVA3でスク翼はいるぞ1人だけ
そのランク帯ならカデダーファルで90%以上締めてるが
0333ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-F6Mw)
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2019/07/23(火) 21:06:38.31ID:Zz5KCjBmd
>>319
バカにされた気がする…
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f61-WZlQ)
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2019/07/23(火) 21:27:07.24ID:nhebHYCa0
そりゃドスWそのものが重いのもあるしね、ファルカデパーツに寄せて軽くしてほどほどに高度維持務めるか重くして自由落下で大きく動くかかね、ジャンプは悪くないし
ドスの問題点はFDでしょ、全てが微妙に悪い寄りの性能てどういうこっちゃねん
0336ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-WZlQ)
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2019/07/23(火) 21:32:41.60ID:Sec8tP8Mp
>>335
言うてFDも距離以外はソリと同値かそれ以上あるんだし、距離自体もカデとかよりかなり長めだし特別悪い性能はしとらんのよ
ただ上下戦術にもステップにも微妙なやりづらさだけ残る
0337ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/23(火) 21:46:10.48ID:RBEktYwYd
>>334
一時期ドスダーステップとかドスコイステップ流行ったやん
いや流行ったか…?
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/23(火) 23:27:40.33ID:vUChwuKQ0
ゲンタンで最高11キルに更新でけた〜

てかC→AポートがファルFD一回で行けることを最後の最後に知った
もっと早く知ってたら違う動きできたなぁ、味方チームになった人すまんかった
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-3bL0)
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2019/07/24(水) 05:22:50.12ID:qjaGlokS0
使いこなすと競合相手がディトーレコルトになるので短時間ダメージ効率で勝てないことに気が付いて投げ捨てる
そこまで進んでようやく本物の産廃と気づく
0345ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-Oe5g)
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2019/07/24(水) 07:09:42.46ID:VRfXzH9xd
弾数と素直な反応のグレインと、少なすぎる弾数と微妙に遅れる反応のブリリオンでは、個人的には競合しない
ブリリオンはコルトと同じ、隙を見て差し込む武器だと思う
0349ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-sW4R)
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2019/07/24(水) 10:24:49.74ID:Cb9mlOOea
ブリリオン欲しくなってきたわ
0351ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-F6Mw)
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2019/07/24(水) 12:37:04.72ID:eUfi1/aPd
負けすぎてさすがにつらい
助けて…
0361ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-sW4R)
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2019/07/24(水) 15:54:04.84ID:2vjbkMyCr
           |
             |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
            (|   |)::::
             (γ /:::::::
              し \:::
                 \
0367ゲームセンター名無し (スップ Sddf-hr3M)
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2019/07/24(水) 19:01:19.58ID:GHb1vTVqd
ゲンタンが上下のバランスを問われたように、島は左右のバランスを問われるよ
空き巣だ防衛だも大事だけど、洞窟側の人数過多には気をつけた方がいい
0372ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-sW4R)
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2019/07/24(水) 20:15:21.09ID:2vjbkMyCr
フルドラちゃんねる始まったな
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffad-sW4R)
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2019/07/24(水) 20:32:28.25ID:3YdZEi/H0
そりゃ置けば勝手にアーマーと耐久値回復してくれる上に撃墜されても消えないからな
0378ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-qYgC)
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2019/07/24(水) 21:37:27.83ID:BgFP+Znep
マーノムガンみたいなのをもう一つ追加してほしい
0381ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-qYgC)
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2019/07/24(水) 21:45:43.38ID:BgFP+Znep
>>379
威力カス以下なのは帰ってください
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f01-X9sr)
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2019/07/24(水) 22:03:52.09ID:Sppy4+aQ0
ミリ狩りには優秀
ただそれだけ
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fda-ShKg)
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2019/07/24(水) 22:03:56.77ID:fXOHaH/z0
このゲームは熱くなったら楽しめんなぁ
1/8の力など大勢の前では無力
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfda-pSH4)
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2019/07/24(水) 22:39:24.92ID:+0r+X1os0
諸島はミクロ上手い人はなるべく洞窟、ただし二人まで(三人目はほぼ海側壊滅)
海側はCに人集めるのは基本なんだけどCに固執は負けフラグ
諸島一番のキーポートは海側のBEでここを攻めない、守れないとほぼ負ける
しかしまあ今日はポート踏まないの多いなー
某番組のおかげかにわかサポも多かった
諸島はCの重要性低いからそもそも強みが弱くてポート判断が難しい、洞窟側は強いけど枚数が必要になるから判断は更に難しい
よりによって嫌なタイミングでサポ増やされたな…
0391ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-Ohi2)
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2019/07/24(水) 22:56:47.58ID:mFONG5Ddd
サポ3に今日遭遇したぞ
星4とNOVA1が即決してアサルトで出てたSNOVA1も途中からサポになってた
常にポート4つ取られて負けたね
0392ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-Oe5g)
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2019/07/24(水) 22:59:06.90ID:vjXCn1mOd
>>379
月牙はグレインと合わせて、ばらまくんじゃなくて隙を見て同時射撃する武器
入れば月牙撃ち切る頃にはグレインとの合計で結構なダメージ
なお銃系武器のご多分に漏れず上下への追尾はクソなので、そういう動きが主流の現環境では厳しい
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffad-sW4R)
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2019/07/24(水) 23:24:44.98ID:3YdZEi/H0
今日のFDちゃんねるのワープサポの変態軌道よ…
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0602-uDX8)
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2019/07/25(木) 00:02:35.63ID:oKIOpTDO0
サポート使うのが怖くていまだに実戦クエ一個もクリアしてない人だっているんですよ!

いや実際サポートって何やったら味方に喜ばれんの?
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab24-cCBo)
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2019/07/25(木) 00:04:52.32ID:5vjTCviu0
>>395
味方の顔色を伺うサポートでは三流かそれ以下
味方に感謝されることじゃなくて、敵の嫌がることをやればええんやで
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/25(木) 00:10:45.53ID:jD/+epuI0
>>395
・Cで延々妨害とバリア張って相手に戦闘意欲を減退させる
・死にそう!→残念回復です!と繰り返してry(
・サポには死を与える!→バリアの中で残念でした!、で相手の心をry(
と、相手の士気を削り取ることに専念すれば立派なサポ
コバンザメよろしく誰かの後ろにひっついていくのは3流だし地雷になりかねん
0401ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/25(木) 00:26:53.54ID:9NgF/Rh7p
ブリリオン使った感想は戦闘距離が長くなりそうならまあ使ってもいいかな
そうでないならグレインやディトーレで十分な気がする
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb52-tf+h)
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2019/07/25(木) 00:38:26.92ID:txDUOrMb0
島はとにかくCがクソ広いからジャメルバリアネット、他にもバスボらが苦しくなる
洞窟側は狭いから効果大だけど、味方の火力頼みなようだとうまく回らない時がある

島で存在感あるのはCで一生粘るヴァイトサポだね、アレはウザい
0405ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-7Y6o)
垢版 |
2019/07/25(木) 00:47:00.94ID:iY3OajDNr
ディオ様やべーなマジで最弱だろこれ
今までも弱いと言われた武器は数あれど
スミスだって騎神だって当てにくかったり
当てるための運用に難があったりするから弱いとされるが
当たれば強かった

ディオ様は当てにくい上に当たったとしてもクッソ弱いクソほど弱いマジで弱い
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
垢版 |
2019/07/25(木) 00:49:58.99ID:j6AYNzt70
牽制?
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b01-wm0+)
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2019/07/25(木) 00:54:00.08ID:osJ3c1vt0
>>407
海台、ゲンタン、諸島のCポートみたいに
タワーがあってARも集まってきやすい場所で
サイト腕つけてタワーとARとSマグ交互にダラダラ撃ち続けるみたいな感じかなぁ
ヒットストップはあるのか?
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/25(木) 00:57:43.00ID:jD/+epuI0
光学両手マシンガンさんは、下手にダメージ上げると環境装備になりかねんからなあ
あれだけの弾と高速弾なんで
ダメージ上げとポート外アサルトがうじゃうじゃ出そうだし
3点バーストの片手武器だったらよかったのに(マガジンは少なくて高速連射で瞬間ダメージがでかい)
リロードそこそこ速ければ継戦能力高いし
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/25(木) 01:20:20.05ID:j6AYNzt70
にしてもこのゲームにおけるガトリングの不遇っぷりよ…
親でも殺されたのか
0413ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/25(木) 01:25:37.13ID:9NgF/Rh7p
交流戦は一度行ったけどみんな若くてもう行かない方がいいなってなった
0415ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-7ECI)
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2019/07/25(木) 02:02:02.55ID:gW1WdCDbr
>>403
単純にランクが停滞してるから他のプレイヤーの動きを見て参考にしたいだけなんだけどね
馴れ合いとかぼっち勢の俺からしたら無理なんで後ろでベガ立ちが精一杯だわ
とりあえず明日明後日で八王子見に行ってみるわ
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ef2-JyJt)
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2019/07/25(木) 05:54:52.68ID:3LjIQvlD0
デデデランドさんは実装前の動画がヤバ過ぎて直前で大幅下方入れた説マジであると思う
あの性能で「これ一瞬でコア割れるんじゃね?」って指摘されるまで気付かないのはアホだと思うけど
0422ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-SsL+)
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2019/07/25(木) 10:23:49.78ID:CjBBhK+2a
ブレジの気持ち良さに飲み込まれたんだけど
腕ってカデ腕とソリ腕とどっちがいいの?
0423ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-tDCo)
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2019/07/25(木) 11:04:55.55ID:fhHTFM6yp
ブレジの運用だけなら即死ライン上がるソリ、それ以外なら特に腕で強化しなくてもよし
元から格闘なんてそんなに回数振るもんじゃないからわざわざリロ上げたところでそんなに美味くない
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb2f-tP4r)
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2019/07/25(木) 11:39:36.86ID:/4u22fx10
リロ上げなくても最初から回転率高いし
射撃と違って当たる場面くるまでは振らないからリロードいらん
それよか片方だけになる右手射撃武器のリロード上げろ
0428ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc7-d7V3)
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2019/07/25(木) 17:11:51.97ID:z0vBy4OnM
まあロボゲー好きな中年結構いるからな
システム回り殆どアーマードコアだしバーチャロンやボーダーブレイクやってた社会人もいるし
探せば60代以降でチーム組めるかもしれんな
0431ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cCBo)
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2019/07/25(木) 18:38:19.95ID:s2Z6jRvId
逆に低年齢層はやってるの?値段高いと思われがちなので高校生以下はあまりいなさそう
0442ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/25(木) 22:38:31.24ID:9NgF/Rh7p
やっぱりブリリオン弾速上げるか誘導性能上げるかないとキツイ
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ deda-tP4r)
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2019/07/25(木) 23:30:48.93ID:0yM5Fkca0
諸島は短距離翼からソリ翼に変えてマクロ重視の立ち回りするようにしたら結構勝てるようになった
ポート内戦闘はクソザコですまない
0447ゲームセンター名無し (FAX! Sdaa-3Z+8)
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2019/07/26(金) 00:23:26.42ID:qSuzVHxedFOX
ブリは近距離戦だと当てられるけどクリティカル取りにくくて辛くね?特に諸島だと洞窟側
遠距離だと当たりにくいし適性距離範囲が狭すぎて自分には使いづらいわ
0448ゲームセンター名無し (FAX!W 7361-tDCo)
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2019/07/26(金) 00:30:10.52ID:xn3f5hPc0FOX
そこでサブ頭ですよ!ロック距離がちょい短いから強制的に近接戦でしか使えんぞ!
まぁネタ気味で言ったが諸島で洞窟ゴリラするならいけるかね、アサ乗る時辛いが
0452ゲームセンター名無し (FAX!W bb63-tDCo)
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2019/07/26(金) 00:56:52.00ID:rNHcXDFE0FOX
ソリでマクロtueeeしたりファルでミクロたのしーしたけど、結局広いマップでのミクロとポート間移動の両立考えるとダー翼戻ってきちゃうのよな
ゲンタンだとあんまり気にならないけど諸島はちょっとな
0454ゲームセンター名無し (FAX!WW ca7c-Nq26)
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2019/07/26(金) 01:09:25.31ID:gv1GaQpL0FOX
只ダー翼は海側のC、手前、コアの間でアサルトに彷徨かれるときっつい。fdの挙動が重いから気軽に外に殴りにいけんしな
0455ゲームセンター名無し (FAX! Sdaa-GReN)
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2019/07/26(金) 08:35:17.69ID:XE5rhSLQdFOX
諸島は控える人多いやろなぁ
最近は対戦の名前見ても同じ人多いのにそれが加速する
まぁ俺も諸島は控えるんだが
0457ゲームセンター名無し (FAX!W 8749-X7My)
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2019/07/26(金) 11:37:20.90ID:vokV3VHX0FOX
諸島はもうちょいどうにかならんと控えてしまうわ
1週間なら大した期間でもないし
ホームも諸島の期間だけあからさまに人が減ってる
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/26(金) 12:48:38.26ID:TYP1j/P+0
新マップまだ?サ終決まった?
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/26(金) 13:00:41.27ID:TYP1j/P+0
本当に賢いイサドラさんはこんなゲームしてないで恋人である俺と海に行く
0473ゲームセンター名無し (アウアウクー MM63-okIg)
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2019/07/26(金) 14:22:05.68ID:w02ldhJ4M
土日なら朝10〜11時とかでも人居るかな
comだらけは味気無い
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/26(金) 16:03:31.97ID:TYP1j/P+0
同じマップ使いまわして試合も人数割れして初心者に毛の生えたやつが上がってきてクソ試合になる
1プレイ100円でいいだろこのゲーム・・・サ終すぎる
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/26(金) 16:15:46.56ID:kUR/RQDD0
>>477
デザインは変わるけど、基本同じステージでずっと運営してる4vs4ゲームがあったりするので、マップそのものが変わるのはましだぞ
査定ついてはもうちょっと考えて欲しいところだけど

ところで、サービス終了かまってくんはなんかこのゲームに恨みでもあんの?
誰か殺されたん?
0485ゲームセンター名無し (JPW 0H42-cCBo)
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2019/07/26(金) 17:25:42.30ID:/bam6vRXH
諸島AEからタワーのためだけにブランキ担ぐのってあり?裏にタレミスピラでレベリングしたらサポに乗り換えるつもりなんだけど
0486ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-q05J)
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2019/07/26(金) 17:33:05.21ID:NytoBmYkd
ブランキ持つなら構えてすぐ撃つくらいの気概じゃないと、ミニマップ見られてるだけで
「動かず向きも変わらない、つまりブランキ持ちだな殺せ」
ってなるんで頑張れ
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbd7-K//d)
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2019/07/26(金) 17:33:06.65ID:petCtyct0
>>485
ブリフの時点でアサルトなら最後までアサルト期待されるし良く無いと思われ
2:6で始まってお前がサポに乗り替えたら1:6:1で残ったアサルト過労死するで
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a8c-GjWN)
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2019/07/26(金) 18:28:19.80ID:q3LLKfco0
最近始めたんだがコミュニティってここ以外に有効なとこある?
あと>>1のツイッター見れないでよ
0490ゲームセンター名無し (JPW 0H42-cCBo)
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2019/07/26(金) 18:34:23.46ID:/bam6vRXH
>>486
>>487
サイト腕ヴァイト撒けるやんとか思ってたけど素直にサブ腕でアサかサポか選べるようにするわ
0496ゲームセンター名無し (JPW 0H42-cCBo)
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2019/07/26(金) 20:26:52.24ID:/bam6vRXH
ディオグラントなんてクソ持つくらいならアサルトなんて乗らねーよハゲさせたいのか
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ 879b-SSGV)
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2019/07/26(金) 20:30:14.80ID:uf9uuAwd0
マジでポート外アサルトとか単なるゴミだから議論しないでいいから
ポート味方任せの奴が味方に複数居るとゲームにならないんだって
ダーでも遠くてフォローできないから
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ 879b-SSGV)
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2019/07/26(金) 20:33:22.51ID:uf9uuAwd0
せめてコア凸くらいはマップ見て行ってくれや…
死ぬ気でポート維持してんのに味方3人で愚凸、それで味方コア空いたら味方2人でコア防衛とか本当に棒立ち捨てゲーしたいわ
やるだけ無駄
0499ゲームセンター名無し (JPW 0H42-cCBo)
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2019/07/26(金) 20:53:10.08ID:/bam6vRXH
やっぱスターウィングでアサルトとかコア凸が上手いだけのゴミだわ
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f5f-r781)
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2019/07/26(金) 21:10:00.27ID:y45tr1SO0
上位番機がアサルトでポート外でマグ狩りだったりポート外で騎神を垂れ流すだけならポートは真っ赤になって負ける
FDチャンネルはそれを教えてくれた点で有能
うさにまるの時の敵チームが何してるか見てみ?ひどいぞ?
0502ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-jZX3)
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2019/07/26(金) 21:36:55.70ID:0QMqZZqOa
>>501
上位がポート取らないならいくら対物してもレベル差つけても無駄ってことか
1と3は負け方のお手本みたいな動きやな
0503ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-tDCo)
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2019/07/26(金) 22:20:23.70ID:PXSNp6y6p
肉入り少ないのにサポートに乗る奴死んでくれ
凸遅いだろってアサ乗るのもまとめて狩るつもりでヴァンガ乗るのもいいけどイサドラのアズワン生き残らせて何ができるんだ
0504ゲームセンター名無し (ブーイモ MMef-d7V3)
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2019/07/26(金) 22:36:31.41ID:x3toBsIPM
最近やっと時々下位引率する立場になった程度の腕なんだけど、自分以外の肉入りが全員アサ選ぶなんてことがあるとは思わなかったわ
その代わりNPCが空気読んだのかヴァンガ選んでくれてちょっと笑った
それで勝っちゃったからもうワケわからん
自分は突っ込んで爆発しまくってたし、慣れないヴァンガより慣れてるアサ乗り達のお陰だったのか...
0507ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/26(金) 22:54:49.94ID:LZbEalpYp
1機しか相手いないのに3機でかかっていつまで経っても撃破できないとかいったいどうやればそうなるの?
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/26(金) 23:04:57.72ID:kUR/RQDD0
>>504
CPUはどっかのロールが多くなりすぎると、乗り換えてくれるよ

洞窟2ポート必死してとる部屋に当たりまくって、無事にRPがハゲている…
だれや「洞窟とったら結構いける」とか言ったの
「ひとり」で、「手前を維持できたら」の前提付きだそんなもん
洞窟とればC放置してもいいっていう解釈になってるし、そんなもん勝てる訳ないだろうに
頭使えやSNOVAとか飾りすぎるだろう
0511ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/26(金) 23:06:19.82ID:LZbEalpYp
>>509
だとしても下手くそ過ぎる…
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab24-cCBo)
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2019/07/26(金) 23:07:59.23ID:ihVNDfEy0
瀕死で逃げ回ってれば相手のキル厨釣れるぞ
特に諸島では敵グランデ出る側のポートとかカデファル翼がフルドライブ休憩するポートで釣るのが強い
0513ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-WJRU)
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2019/07/26(金) 23:12:22.67ID:P1444ErSd
>>511
ファルかカデ翼で一生振り回したり、テンダーで盾積んでたりするとなかなか落とせないことあるよ
あれマジでどう対応したらいいかわからん。
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca7c-Nq26)
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2019/07/26(金) 23:13:43.92ID:gv1GaQpL0
>>511
残念ながらこのゲームではあんまり珍しくない現象。枚数不利抱えても他でポートがとれる確証はない。
下手くそなら防衛するのが一番貢献できるのに、大概そういう奴らは赤ポート突っ込んで爆散するから
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-7ECI)
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2019/07/27(土) 00:22:28.14ID:A30qaYoa0
洞窟側ってどれだけ頑張っても2ポートしか取れないから味方の対AR明らかに弱いなって感じたときはフェーズ3まで洞窟捨ててるわ
味方もCに突っ込みがちだし、奥攻めでポート強奪しながらCと手前フォローしてる方がまだ勝算ある気がする
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/27(土) 00:29:21.36ID:fQj+Vcus0
洞窟とってCとってならまだわかるけど、洞窟全力かけてCおざなりだと勝ち筋が見えない…
前回洞窟ではこんなことはなかったので、誰かの言葉の影響妥当と思うが
なお、実践して勝てないことは証明されたと思うので、大幅に減ったRPみて反省しろ該当者は
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab02-YuYz)
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2019/07/27(土) 00:52:26.97ID:nuHBe2aa0
他のマップ以上に踏める立ち位置にいる奴がポート踏んでないといつまで経ってもコアが開かない/閉じないマップ
なんでSNOVAになっても味方のポート外ラゼルに溜息つきながらゲームしなくちゃいけないんだろうか
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb52-tf+h)
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2019/07/27(土) 01:00:06.27ID:VBx/K4M80
>>516
連携の取りやすい固定チームならそれもまだ活かせる
野良では控えるべき
いや必要に応じてやっていいけど、「一人だったらいいよね?」じゃねーそもそもそんなの大前提だわ
0522ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/27(土) 01:01:47.67ID:RQDqZ6KPp
>>518
対ARが弱いなら他の味方が洞窟側なんとかしてくれるからじゃないかな?
ここは洞窟とCポート付近を何とかしてくれる安定した技術と味方が必要
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-7ECI)
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2019/07/27(土) 01:46:12.48ID:A30qaYoa0
>>522
個人的には洞窟と海手前奥の2ラインで戦ってCは青白なら当然維持するけど赤なら取り返しづらいから空き巣まかせるイメージなんだけど
Cにこだわる味方が多かったり、相手が洞窟で暴れまわってる場合、どれだけ洞窟側でボロボロになりながら頑張っても最大2ポートしか絶対取れないんだよね
それなら相手のミクロうまい奴を洞窟側で誰かに引き付けてもらう代わりに自分で海奥強奪してCと手前フォローしたほうが青3にもっていきやすかったよ
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aab0-d7V3)
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2019/07/27(土) 02:02:09.03ID:ruOeNBHv0
ここポートの染めが遅いからサポ2でもいいかな
あと相手が一機で奮闘してるところに魚群でぶち倒してポート染めたらロックしていくっていうような
他マップでクソムーブ言われるやり方が維持しやすい気がする
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb8f-tP4r)
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2019/07/27(土) 10:55:20.32ID:BPtISJJJ0
とりあえず敵グランデで海側手前取られてるとほぼ確実に負けるから死ぬ気で守れ
逆に味方グランデ出るあたりで海側奥取れてるとほぼ勝てるから全力で獲りに行け。

後洞窟に4枚も要らねーから海側ちゃんと行け。そこのファル翼つけてるお前のことだお前
0527ゲームセンター名無し (アウアウクー MM63-okIg)
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2019/07/27(土) 11:00:31.60ID:iy8ZdeXaM
まともな味方と戦える時間教えてください
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/27(土) 11:10:18.37ID:fQj+Vcus0
>>526
だれかが、「洞窟側とれたら安定する」とかのたまってくれたおかげでそうなってる模様
「ひとりで」「手前をとれたら」が抜け落ちてるっぽい
昨日そういう試合ばっかり引いてしまって、負けがかさんで、発言者に責任とって欲しいぐらい
むやみに変な発言しないで、ってのと、取り巻きも真意を理解して伝言ゲームせーやって言いいたい
0532ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/27(土) 11:52:09.05ID:RQDqZ6KPp
>>523
洞窟側は2つポート取る必要は無いよ
相手側はリスポン位置からも近いから技術差がかなり離れていないと取るのは難しい
手前のポートを取られなければ十分
もちろん余裕があれば牽制するために取るのはあり
後は海側の味方がどこまでやってくれるかかな
0533ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-wjP6)
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2019/07/27(土) 12:02:57.26ID:61dlR3eHp
洞窟は互いに手前抑えて不可侵条約結ぶぐらいでいいのに3枚も4枚も飛んでドンパチしてるのが本気で意味わからん
遮蔽物が多くて遅延しやすい海側と開けてる上狭い洞窟側のどっちが染められたらヤバいかなんてすぐわかるだろうに
0535ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/27(土) 12:22:51.82ID:RQDqZ6KPp
>>533
そこは相手がそれなりの枚数出してきたらこちらも同じくらいで挑まないとどうにもならないからそうなる時もあるよ
洞窟側2つ抑えられて海側1つポート取られるだけで凸が可能になるというのが一番キツイから警戒もされてくる
0536ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-kXDL)
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2019/07/27(土) 12:33:24.06ID:lwbAMK4Pa
そもそもCが重要なのは他のポートへ移動し易いからと思っているんだが違うのか?
今回のマップでは洞窟への移動が遮られているのでCの重要性が下がったイメージ
0537ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-q05J)
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2019/07/27(土) 12:33:52.64ID:1k61TTTPd
開幕海行く宣言してても、洞窟側の敵に数で負けてたら数の不利だけでも無くすしかない
まあ耐久やばくなると味方放り出して逃げる人も多いから、結局数不利になって撃墜されるのは日常茶飯事
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/27(土) 12:41:58.54ID:fQj+Vcus0
>>535
その考えが間違い>洞窟2ポートとる
他のマップでも縦にポートとることが難しいのに、壁があって海側と洞窟側で分断されてる諸島できると思ってるところがダメ
いわゆる「L型ロック」は、「Cでどんぱちやっててその隙に敵前ポートをとる」からできる話であって、C無視してL型ロックとろうとか無理
だいたい、敵前ポートを安定してとるとか難しいだろ、それがなぜ洞窟側だとできるのか、なにも根拠がない
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb52-tf+h)
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2019/07/27(土) 12:44:09.23ID:VBx/K4M80
そういう後手が積み重なってディスアドになる
洞窟側が人数不利でも焦るな、ずっと真っ赤になるようなら対処も必要だが、2vs3維持でそれなりの時間1:1の時間作ってくれるならアドだぞ
洞窟側の人数過多だけは本当に気をつけよう

>>536
半分はそう
もう半分は、短距離翼でもリスポンから向かえるのでガラ空きにはなりづらいこと
特に島Cはクソ広くて遮蔽物も多いから粘りやすいので、ゆっくり染めるしかない。
赤くなると大変
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/27(土) 12:47:43.94ID:fQj+Vcus0
>>536
諸島は勘違いしている人多いけど、「海側が主戦場で、洞窟は手前キープでいい」のが安定した戦法であって、Cは相変わらず重要
諸島でCをないがしろにしてる人多いけど、Cでどんぱちやってたら他のポートに人が行かない訳だから、試合運びがやりやすい
C軽減は相手が魚群で制圧する戦法を止められなくなることもあるので、Cの取り合いは結局重要
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/27(土) 13:28:39.29ID:r1h6ITgI0
今度交流会に始めて行くつもりだがどんな感じなのか教えてクレメンス
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb8f-tP4r)
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2019/07/27(土) 13:33:42.89ID:BPtISJJJ0
>>540
向こうが洞窟側に4機も出してくれてんだからこっちは洞窟側2機ぐらいで手前防衛して海側の盤面整えるべき
つーか敵にそれをやられてる。この後C取られて手前に雪崩れ込まれて奥の空き巣は咎められて終了

つーか「洞窟側に敵が沢山いるからこっちも沢山行かないと!」みたいなトンチキな考え持ってる奴がこのスレにもいるとか戦慄するわ
洞窟2海手前キープ出来る時間なんてたかが知れてんだから洞窟は最低限の時間稼ぎ出来る戦力だけ充てて残りは海側行ってくれ
0548ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-tDCo)
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2019/07/27(土) 13:49:28.98ID:DHRpd0vba
>>540
味方を批判する訳じゃないし俺が普段ヴァンガでアサルトガバったのもあるけどこの試合敵コア開いたのこっちがフェーズ3になってからなのよ
笑いの種にでもして欲しいってだけでね
要はきちんと状況理解して洞窟攻めを行うのはあり、よく分からず上位陣が洞窟攻めろって言ってました!ってのは無し
0551ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc7-d7V3)
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2019/07/27(土) 14:32:12.46ID:OwoEZ1NXM
>>546
一旦C捨ててアサ2で奥のE取りに行けばいいじゃん
タワー折りに脳死でC踏ん張ってもしょうもないだろ
あと洞窟側のヴァンガだって流石に数機は海側行くだろ、特にサポと対面してたヴァンガ...行くよね?
0552ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-di11)
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2019/07/27(土) 14:41:34.14ID:y725r0Uva
初めてまもないのでとりあえずなれるまではがっつりプラントに足つけて戦うのと占拠と同時にドライブで飛ぶ練習してる
結局プラントとらねぇと話にならんのだろこれ
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/27(土) 15:15:23.48ID:fQj+Vcus0
>>551
洞窟側に大多数がいるっていう条件なのに、他のポート行ってとれるわけないんだけど
ヴァンガも2機程度海側にいてもどうにもならん
洞窟主戦場にするとかいう、謎戦法始めたやつは豆腐に頭ぶつけて死ねっていうぐらいクソ戦法
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/27(土) 15:45:29.32ID:UeMO6wUH0
このゲームは野良チームワームが皆無なんだよ
どんな戦法でも勝ったり負けたりするんだよ
そもそも戦略げーでもフライトアクションゲーでもなく
なりきりゲームなのです
200円でパイロットになりきる人がやるゲームなのですよ
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/27(土) 15:50:09.16ID:fQj+Vcus0
>>561
野良チームでもなりきりゲームでも、どうでもいいけど
「負けない戦法」「勝ちを呼びやすい戦法」はあるわけで、それさえ無視するなら要らん
チームゲーというのをちゃんと理解しないやつはチームゲーをやるべきではない
0563ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-kXDL)
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2019/07/27(土) 16:04:29.43ID:lwbAMK4Pa
>>561
>このゲームは野良チームワームが皆無なんだよ
>どんな戦法でも勝ったり負けたりするんだよ
>そもそも戦略げーでもフライトアクションゲーでもなく
>なりきりゲームなのです
>200円でパイロットになりきる人がやるゲームなのですよ

ほんこれ
勝ちに繋がる行為はもちろんやっているが、噛み合うかどうかは運ゲー
なぜならブリーフィングで連携取れないから
0564ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-q05J)
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2019/07/27(土) 16:29:51.07ID:1k61TTTPd
ほんとつまらんマップだわシーボルト分泌海
おかげでプレイ回数が本当に1/3以下になって金浮いたから、全額昔のベルトアクションゲームに突っ込んできた
古臭いけど、少なくともゲンタンやシーボルト分泌海よりは万倍楽しかった
0568ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-MpVX)
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2019/07/27(土) 17:01:48.25ID:QVxgSwdHa
洞窟を主戦場にとかポート外マグ狩レベリングとかのトンチキ戦術って
害悪具合で言えばデマサイトや捏造マナーとかとさほど変わりはないから
徹底的に叩いて引退に追い込むぐらいでちょうどいいんだよね
間違った情報が拡散したら、その訂正には何倍もの労力がいるわけだしな
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-4pFB)
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2019/07/27(土) 17:17:58.96ID:SO6sxP1a0
4,3戦場で初心者は何をすればいいんだい?
3に上がった瞬間何もできなくって悲しい
アサルトとヴァンガ両方できるようにするかどっちかだけ使うかアドバイスを・・・
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23a0-wjP6)
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2019/07/27(土) 17:32:27.79ID:7aIzuZpP0
まず操作方法テクニカルにして移動しながら攻撃〜武器チェンジ攻撃が出来るようにしとけ
後フルドライブでポート間をまっすぐ飛べるようにするのと回避連打をやめろ
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b58-/0C9)
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2019/07/27(土) 17:54:34.30ID:sMhiA54P0
とりあえずヴァンガで「自分がそのポートにいるべきか」を3秒に1回確認する癖をつける

いるべきポートに居ると必然的に敵上位番機にマークされて
最初のうちは瞬殺されるだろうけど耐えれるようになれば勝率上がるはず
0574ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-7Y6o)
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2019/07/27(土) 18:19:34.27ID:/RRzfCgXr
とりあえずアサルトが多かったらヴァンガに乗り換えることを覚えてくれ
頑なにアサルトにしか乗らない下位が複数集まると
ブリーフィンクの時点で負けが決まるんだ
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87da-3Z+8)
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2019/07/27(土) 18:23:47.95ID:juLFuOaf0
今日ちょろっと出たけどやたら開幕から上位番機が洞窟行くなーと思ってたら主戦場発言が有ったのね
洞窟とCに固執するのはヤバいって言ったのに…↑の方で
戦場が遮断されてるから諸島はクソだって言われてて全体的にバランスを見なきゃいけないのに自分から増進させてどうすんだ
しっかり少ない枚数で維持してくれれば海側めっちゃ楽になるのは確かだけど…海側にまともな人居ないとずーっと不利になるぞそれ
諸島はしっかり枚数バランス考えないと
同じ理由でサポ過多も駄目だぞ
守るしか出来ない、枚数かけないと働けないから
ポート染めにくいからサポが強いんじゃなくてポートは染めやすい方がサポは強い
染めにくいならサポじゃなくても枚数で守れるから
Cが重要でそこに枚数集まるマップじゃないと基本サポは弱いぞ
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/27(土) 18:26:01.59ID:UeMO6wUH0
>>573
3秒は流石に確認多すぎ
ってかまずマップをどう見るかを教えたほうが建設的
0577ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-q05J)
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2019/07/27(土) 18:35:13.85ID:/QNmsCDed
1、2番機のヴァンガがカバーし合いながら、試合中ほとんど洞窟側2ポートを青くしてた試合があった
ああいうのが理想なんだろうが、枚数かけて圧殺されたらすぐ両方赤くなるし、まあ無理だわな
0578ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-dGz3)
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2019/07/27(土) 18:36:15.35ID:RQDqZ6KPp
洞窟主戦場なんて誰が言ったんだ?
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/27(土) 19:21:15.06ID:r1h6ITgI0
カフェメグリボシで星翼の設定の話が出てきてウレシィ…ウレシィ...
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/27(土) 19:45:36.65ID:fQj+Vcus0
>>579
ゲーム時間というか、クレジット的な話しとくと、
・200円→200円→100円っていうクレジット設定(2回コンティニュー後ゲームオーバー)
・1ゲーム大体10分程度とマッチングで2分程度なので、3ゲームで35分〜40分
な感じ
0589ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-tf+h)
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2019/07/27(土) 20:07:19.29ID:PVAE2BEqd
洞窟側2つ抑えられるといいのは確かなんだけど、それは海側が五分れてればの話であって
枚数差かけて有利取ってもあんまり意味ないかなって
0590ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-dGz3)
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2019/07/27(土) 20:17:35.80ID:l/gzzsDSp
戦績は普通だけど今のマップは勝率6割くらいか
それなりに役に立ててると信じたいが
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/27(土) 22:37:20.68ID:UeMO6wUH0
>>595
さらに言及すると最近はマップによっては
平日18時〜21時以外闇鍋(全ランク)マッチ
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb0-wJTe)
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2019/07/27(土) 23:26:30.88ID:xabW2jsE0
ツイッターでも同じこと書いてる人っぽいけど「1人で洞窟手前を取れたら安定する」ってなんだ?
「バリクソ強い人がいたら勝てる」って言ってるようにしか聞こえないしその1人が数人がかりで落とされたら赤3な上に洞窟手前側に複数防衛いる赤が出来るんだけど
0603ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-ngC6)
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2019/07/27(土) 23:33:40.85ID:b+lt9DFgp
洞窟のヒールヴァイトサポウザすぎ。早く下方修正して。
0606ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-dGz3)
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2019/07/27(土) 23:56:31.32ID:iv0gz5yNp
それよりテンダーWがいまだに許されてるのが謎
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/27(土) 23:58:23.13ID:fQj+Vcus0
>>599
元の発言者はそう言う意味で言ったんだと思う、「ばり強い奴が洞窟1ポート守ってたら優位」って
確かに落とされたら困るわけだけど、そこを維持しようとしたら相手はまた防衛戦展開しなきゃならないから、結果的に相手を洞窟側に止める効果は続く
海は3ポートあるし、数的有利が維持できるなら、向こうの防衛を崩すことはできると思う

結局、洞窟側に戦力が偏った方が不利になることは変わらないので、バーサーカーに期待するか少人数で対応するかの違いでしかないと思う
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf14-WYYZ)
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2019/07/28(日) 00:03:16.51ID:j7a9rJVd0
ここ最近の流れ見て思ってるのは何事も固執したらダメってことよ
極論でCいらない!とか洞窟側がどうとか言っちゃうのはよろしくない
必要な青ポート3つ見極めて守ればええんや
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f5f-/0C9)
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2019/07/28(日) 00:20:11.93ID:dINqScvP0
味方グランデが出てきたら海側奥を全力で取りに行くのは間違いなく勝ちに近づける


とか書いちゃうと、無駄に人数割いて他が真っ赤になっちゃうのかな
0615ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-wJTe)
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2019/07/28(日) 00:26:42.03ID:SRGghYdVd
再出撃時にAとD合わせた洞窟側の状況をしっかり見ようくらいじゃないんかね諸島は
洞窟手前みすみす見捨てる人もいれば海3取れてるわけでもないのに敵3人いる洞窟にカミカゼする人もいる
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8aad-XPFp)
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2019/07/28(日) 01:38:25.01ID:jUcndPTZ0
格闘あんま人気ないんだな…
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb2f-tP4r)
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2019/07/28(日) 02:10:50.26ID:RTx8TlHN0
レブンはいつになったら3発に戻すんだ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-wm0+)
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2019/07/28(日) 02:15:56.00ID:5eOGXJFJ0
レヴンは芯で当てたらそこそこのダメージソースになる、みたいな調整にならないかなあと妄想してる
やっぱショットガンっていうと近距離必殺のイメージだなあ
ダメージ大きくって言っても、あくまでも左手武器の中では、の範囲だけど
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aab0-d7V3)
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2019/07/28(日) 02:22:25.49ID:NU9BfOoE0
シヨッコル復活は正直嫌だなあ
みんな装備しだして怯みとダウンの応酬になって萎えるんだよ
それで星翼やる気失せてた時期あったし
ブメコルは面で来ない分まだ納得できる
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb2f-tP4r)
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2019/07/28(日) 02:24:40.11ID:RTx8TlHN0
ダーWのメタが出ると萎えるって勝手すぎるだろ
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb2f-tP4r)
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2019/07/28(日) 02:36:46.90ID:RTx8TlHN0
あーすぐそうやって隠れようとする
腹立ったから明日は久しぶりにショッコル使うわ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/28(日) 02:44:31.65ID:QYbhM7X50
洞窟側を攻める件について、詳細確認できたので書いとく
・洞窟側は障害物が少なく枚数がそのまま戦力差になるため、一旦取ると取り返すのが難しい
 さらに、2ポート同時に取ることができる
・海側は広く障害物が多く、アサルトで場をかき乱しやすい
→洞窟を枚数で抑え、消耗戦をしつつも保持し、海側メンバーは撹乱主体で相手を集中させない
と言うことみたい
わかってるメンバーならいけるかもしれんが、野良で「洞窟を攻める」しかわかってない奴らには無理なんじゃないかな?
1戦法としてはあり得るけれど、上級者向けなんじゃないかね?
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aad-ZVB1)
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2019/07/28(日) 02:53:13.65ID:C7l2N5e20
レブンが3発に戻るだけだったらショッコル1色に戻るとは思えんなぁ
対物ダメなんかも落ちて
スクラッパー腕も無い時代だったし
ビーム優勢のヴァンガの実弾復権にいい塩梅だと思うけど
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb2f-tP4r)
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2019/07/28(日) 03:09:38.03ID:RTx8TlHN0
洞窟に8枚いけば勝てるぞw
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e02-PpFq)
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2019/07/28(日) 07:43:30.78ID:bZw6CcpT0
最初期のショッコルはオーパーツだったけど今レブン3発に戻す位なら丁度良い塩梅じゃない?
コルトの威力も二割くらい落ちてる訳だし

何よりねじ込んでダウン取れるかどうかの差はデカいと思う
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5301-mfer)
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2019/07/28(日) 07:45:21.14ID:I2z2TgHj0
はえー
ヴァンガ
L1マーノムR1ディトーレ
L2ブーメランR2グレイン
公式オススメヴァンガのゴールテン腕をスクラッパーに換装
これで練習してれば間違いないかな?
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5301-FV2n)
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2019/07/28(日) 08:03:42.62ID:4/HW7btR0
>>639
やるならマノとブメを入れ替えた方がいい
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-4pFB)
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2019/07/28(日) 08:08:56.88ID:I2z2TgHj0
>>640
ありがとう!
L2ボムR2グレインにします
公式マニュアルに載ってる
カーディナルH ゴールテン・ダーA ソリディアB サイトヘッドW サブライガL
これのAをスクラッパーに変えるだけでいいのかな?
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-4pFB)
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2019/07/28(日) 08:12:31.42ID:I2z2TgHj0
L1ブーメランR1ディトーレ
L2マーノムR2グレイン

L1マーノムR1ディトーレ
L2ボムR2グレイン

どっちがいいかな?初心者なら同じかな
テクニカルの練習も今日から始めるわ
0645ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-95VT)
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2019/07/28(日) 08:26:40.97ID:C+xgSzz1d
>>644
初心者のうちにボムは使えるようになった方がいいから下を勧めるぞ
0647ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-q05J)
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2019/07/28(日) 09:34:50.90ID:231oozMqd
うちのホームの県内上位陣がプレイしてるのを見る回数はかなり減ったけど、県ランキング見たら数ヶ月ぶりに復帰した人も1人いるのか
なんと奇特な
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b01-dGz3)
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2019/07/28(日) 10:35:26.04ID:aGHddF1l0
>>614
ボムはめちゃくちゃ便利だぞ!
敵歓迎・行動阻害・起き攻め・盾めくりなどなど出来るしマグ狩りにも使える
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/28(日) 10:45:20.20ID:QYbhM7X50
起きぎわにボム投げられて「あ、だめなんじゃね?」と覚悟を決めたこともあったなあ
案の定ダメだったけど(回避入れた時点で無敵取れて無事爆散)

>>647
クレジットが3ゲーム700円→500円と200円下がっただけだけど、1000円で2セットできるってのはやっぱでかいのだろうなあ、と
復帰する人たちがいるのは朗報なので、続けて欲しいところ
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea4b-cCBo)
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2019/07/28(日) 10:51:32.72ID:VerbMjvm0
ブメがレブンのシェア奪った上でゲームバランス保ってるからレブンは別の方向に強化してほしいな
個人的には怯みそのままダウン値低めの火力多めにして接近戦でめちゃツヨにしてほしい
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8702-SsL+)
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2019/07/28(日) 11:55:00.62ID:iLCw3tPN0
ヴァンガの右に実弾くれって何度も言ってる
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b58-/0C9)
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2019/07/28(日) 13:01:09.76ID:VpDV9tgD0
居合専用の質量剣とか最の高ですわ

もう正直バトルのバランスとかあんまり期待してないんで
浪漫武器ロマン機体だけ増やしてくれればいいから……
ブリリオンとか性能はともかく見た目と音どうにかしてくれよマジで
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb63-tDCo)
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2019/07/28(日) 13:57:06.37ID:ByhcsBWZ0
いくつか話にならない選択肢があるとはいえ、この手のゲームで一強になってない時点で言うほど武器間のバランスは悪くねーんだよな
翼もマクロの強さとミクロの強さの兼ね合いで選択悩むくらいには完成してる

ただポイント関連と、戦闘中にチームワークが発揮できるかが運ゲーなのがどうしようもない
ボイスつきシンチャがガンスト2以降くらい充実してくれればいいのに
0665ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-GjWN)
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2019/07/28(日) 15:49:40.52ID:HOoJTUoLa
ボディって何で選べばいいの?
もしかしてあんまり変わらない?
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab24-cCBo)
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2019/07/28(日) 15:51:08.13ID:pR/1SqNi0
>>664
ポート内外関係なく1発でも当てた敵が味方に落とされると撃墜スコアにはならないがアシストに気持ちスコアが入る
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab24-cCBo)
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2019/07/28(日) 15:55:14.82ID:pR/1SqNi0
そもそもポート外戦闘が占拠スコアが加算され続けるポート内戦闘よりスコアや貢献度で勝ることはないからポート外戦闘はやってはいけないゾ
0669ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-q05J)
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2019/07/28(日) 16:17:41.28ID:5BkQN38Kd
>>665
ポート戦やるなら耐久寄り。逃げに自信があるならアーマー性能重視してもいい
ただしポート戦やると格闘食らいやすいので、ダウン耐性でもいい
そして同じく状態異常も受けやすいので、状態異常耐性でもいい
ゆで理論では重い方が速く落ちるから弾は避けやすいが、他は軽い方が速い
つまり好きにしろ
0671ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-GjWN)
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2019/07/28(日) 16:34:59.80ID:HOoJTUoLa
>>669
トンクス詳細まで助かった
ちょっとアーマータイプにしてみるわ
0672ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-7Y6o)
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2019/07/28(日) 16:52:34.78ID:t0ns0m0Hr
別に重いものの方が速く落ちるのは現実的・経験的には間違ってない
空気抵抗の影響を考えなくていいような同じ大きさの球体ならば重量関係なく同じ速度になるが
そんなものは人間が精巧に作った造物であり
自然界にあるものならば大概は軽い物ほど薄かったりして重量に大して空気抵抗が大きくなる
なので軽いものほど落下しにくいというのは経験的にはよくある光景
ティッシュを開いたまま落としたらヒラヒラ落ちるけど
ティッシュをクシャっと丸めて落としたらポトっと落ちるだろ
重量が変わらなくても形状で落下速度は変わる

ましてや翼なんて空気抵抗を受ける為のものがついてるなら軽い方が落下しにくくて当然
あの翼たちがどれほど空力を考えた作りになっているかは知らぬ省みぬ
0673ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-dGz3)
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2019/07/28(日) 17:49:33.34ID:Yq8TzCiop
翼はサブライガに慣れすぎて外せなくなってしまった
けどあまり回避できないんだよなこれ
0683ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-cCBo)
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2019/07/28(日) 20:01:02.08ID:Kw6jEAljd
諸島と海台苦手なんでその期間中はサブカ使ってやってすまんな…
0685ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-tf+h)
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2019/07/28(日) 20:26:04.10ID:LW3m0Dwpd
サブカ宣言カスがまた生まれたのか
それとも学んで無かったのか

>>676
ぶっちゃけ安定なのはカデダーファル

>>678
200円は間違いなく詐欺だけど、トレモじゃなきゃ出来ない事もあるので仕方なくやる
せめて2戦でカスタマイズ挟めるようにして欲しい
出来れば12分以上の時間借りで色々メニューで設定しながらトレモさせて欲しい
0686ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-Q3bv)
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2019/07/28(日) 20:43:31.01ID:CbeBRK5Fr
戦い方の幅広げるためにシャッガン外してバスボ積んでみるかな。
もう片方コルトだけどどうしよう。
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-tP4r)
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2019/07/28(日) 20:50:56.50ID:xR4yMiU00
突然でごめんなさい
NOVA2になってから一気に勝てなくなり困ってます。
以下全て台地の試合になりますが、もしよかったら、見てアドバイスください…。

ヴァンガ・ダー翼
https://youtu.be/l9uu5FZrytk
ヴァンガ・カデ翼
https://youtu.be/MEx1U5xrQ9Y
ヴァンガ・ファル翼
https://youtu.be/yCCxu2OGhTQ

アサルト・カデ翼
https://youtu.be/S-8xZB3WN3w

全体的に、被弾が多く、リザルト見ても他の人よりデス数が1〜2多い傾向にあるのが悩みです。
多分回避運動に問題があると思うので、そこも併せて見ていただければ…。
0690ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-pYUw)
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2019/07/28(日) 21:27:37.61ID:pJtYxXF1a
これ面白そうだからやってみたいんだけどめちゃめちゃ難しそうだね
アーマードコアみたいにいろいろ機体編成とかできるやつ?
だったらちょっと真面目に頑張ってみようと思うんだけど
ちなみにアーケードゲームは初めて
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/28(日) 21:42:45.35ID:8zy7uC1V0
>>690
ようこそ星翼へ。歓迎しよう、盛大にな!

機体のアセンできるぞ
0695ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-dGz3)
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2019/07/28(日) 21:49:16.53ID:Yq8TzCiop
>>690
二次ロックは無いから注意な
0697ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-tDCo)
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2019/07/28(日) 21:53:18.81ID:2WQK1laTp
>>690
機体は頭胴腕脚ウィングの5部位で、機動特性の8割が翼で決まるからACほどの自由度はない
けどパコパコペダル踏んだりサブパネルを押して情報整理したりして機体を動かすのは楽しいしリンクス歓迎
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a13-nTy6)
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2019/07/28(日) 21:58:23.08ID:Aok2R+9Y0
>>697
このコメント見て思ったけど
サブモニタの表示やらの情報整理のカスタマイズの自由度もあるといいなー

サブマップをエリア区切って、侵入アラート鳴るようにしたりとか
チームレベル差が3になるとアラートとか

1番機が距離1000以内に来るとメイン画面に点滅表示されるとか、、
0700ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-pYUw)
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2019/07/28(日) 22:01:17.37ID:pJtYxXF1a
>>693
>>695
>>697
おお、ありがとう
そうか、翼が重要なのねとりあえず色々調べてからプレイしてみるよ
すぐに成長して全員マッハで蜂の巣にしてやんよ
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a13-nTy6)
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2019/07/28(日) 22:02:24.04ID:Aok2R+9Y0
FPSにあるような選挙とかもあるとノラ盛り上がるかな
NOVA以上とかの限定が必要と思うけど

ブリーフィング中じゃなくて
7分間のプレイの間に「○ポート奪還作戦」を提起して同意OR否認とかね
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-4pFB)
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2019/07/28(日) 22:08:45.61ID:GaaXdPdR0
>>682
自分も今のとこサイトしか使ってない

>>685
カデダーファル全部試してみます
カデかっこいいけどこんどは全体見直しが必要になりそうw

今のARカスタマイズは
カーディナルH スクラッパーA ラピスヘッジB サイトヘッドW サブライガL

カデファルWだとラピスBをソリサブディス?ファルはアーマーあるからラピスのままでいいのかな
あと重量がどう関係してくるのかわからない……

あー聞きたいことが山ほどあるな
あと一つ、性欲ナビに載ってる武器のトリガータイプの違いってなんだ?
マニュアルに載ってなかったよね、たしか……、長文失礼
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-4pFB)
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2019/07/28(日) 22:25:38.37ID:GaaXdPdR0
>>703
あーなるほど!
ホールドでもタイミング的に引きっぱにしないで一発ずつ離したりしたほうがいいよね
マーノムホールドせず連射しながらディトーレを都度離しながらやってる
グレインは誘導あるからホールドでもいいんかな
筐体が家にあれば試せるがいかんせんゲーセンでしかできないものだから質問連打を許してくだせぇ
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-4pFB)
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2019/07/28(日) 22:40:40.06ID:GaaXdPdR0
>>705
参考になります
今はマーノムディトーレで左右両方同時にトリガー連打から武器変えグレイン単発打ちしながらボム牽制してる
マーノムディトーレは片方ずつ連打のほうがいいのかな?
0709ゲームセンター名無し (ワイエディ MMc2-BZpS)
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2019/07/28(日) 22:51:23.59ID:3gLtojRTM
>>708
ファルで諸島は本当にゴリラしか出来なくなるからCか洞窟でウホウホする前提のミクロマン以外の動きをするなら止めた方が無難
ただカデダーファルみたいな強翼の後にソリを使った直後はあまりの不自由さにデスしまくるのは覚悟しておけ
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a13-nTy6)
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2019/07/28(日) 22:56:22.56ID:Aok2R+9Y0
レブン コルト
デファ 刄刀刃

デファ コルト
マノム 刄刀刃

バスボ ディト
マノム コルト

マノム ディト
バスボ コルト

マノム グレイン
バスボ 刄刀刃

バスボ ディト
ブメ コルト

どうすれば、、、
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 035f-ngC6)
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2019/07/28(日) 23:01:25.26ID:4nZiBLtP0
>>688
カデ、ファルは使わない方が良い。回避全然使えてないしダメ。ダー翼を磨け。

攻撃当てる気あまりなさそう。ビーム側も近づいて当てに行くのが大事。距離遠い。

目に入ったやつ狙うのやめた方がいい。倒す相手は選べ。

横とれ。
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-4pFB)
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2019/07/28(日) 23:40:27.06ID:GaaXdPdR0
カーディナルH スクラッパーA ラピスヘッジB カーディナルW サブライガL

L1マーノムR1ディトーレ
L2ボムR2グレイン

で練習してみます
ツッコミどころとかあったら教えて欲しい
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/28(日) 23:44:46.07ID:QYbhM7X50
マーノムの連射をほぼ全弾食らう間抜けアサルトが通りますよ…
いてえよ連射、むっちゃ食らうからいっつも吹っ飛ぶ
くらい始めに回避いれれば避けれるもんなの?
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/29(月) 00:01:57.73ID:uAyoKsio0
>>716
それはそれでまあ、すまんこってす
当たらんと近づいてしまってね…まんまと誘導されているんだろうなあ
っていうかマーノムの射程って、アサルトのグレインよりちょい短い程度な気がするけど、どうなん?
ちょっと近づいたらやたら食らう感じ
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/29(月) 00:02:27.65ID:Xw0pd5XM0
>>699
サブマップをエリアに分けて侵入アラート付けるとバランスが崩れかねないと思うんだが…
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab24-cCBo)
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2019/07/29(月) 00:48:08.27ID:B/BeLE1k0
数時間にも及ぶ配信のアーカイブなんて見てられないからちゃんとカットとか動画編集されてるの教えて
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aab0-d7V3)
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2019/07/29(月) 01:51:08.26ID:Fw8qzpLt0
大会になると事前相談で野良では成立が難しい動きや装備になったりするから普段の参考にはならないかな
大会参加予定とか知り合いと同時出撃なら参考になるかも
0728ゲームセンター名無し (ニククエ Saeb-mfer)
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2019/07/29(月) 14:25:19.52ID:dDiyuLp9aNIKU
ヴァンガがコア狙うタイミング教えてほしいです
マップ見ながらポート選びしてるけどミリで負けること多いから残り30秒とか切ったらコア行ったほうがいいのかな
一応自分は>>714で、ケータイから書き込んでます
0729ゲームセンター名無し (ニククエWW cf14-WYYZ)
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2019/07/29(月) 15:19:34.39ID:cG+LtWKe0NIKU
普通にアサルトが動かないor迎撃された時とかに自分がポートを離れても3つ青ポートロック出来てるならコア凸してもいいと思う
ただ意識としては青ポート3つ維持>>コア凸
0730ゲームセンター名無し (ニククエ Sr23-Q3bv)
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2019/07/29(月) 15:20:21.54ID:BLCy/GJqrNIKU
ヴァンガのコア凸は非常用ぞ
0731ゲームセンター名無し (ニククエ Sp23-wjP6)
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2019/07/29(月) 15:25:10.37ID:8kgC9+nEpNIKU
・誰もコア凸に行ってない
・フェーズ3、リロ待ちなしで削りきれる
・中央〜奥側のポートに居る
・味方アサルトが落ちてるor手前にいるor向かって指示に反応しない
・青ポートを踏んでる場合、味方が同ポート内にいる
・味方機0の青ポートがない
・体力が6〜7割残ってる(格闘やコルトで落ちない)

これ全部満たしてたら飛んでってもいい
0732ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-q05J)
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2019/07/29(月) 15:26:01.83ID:2zEjMwgrdNIKU
@
敵ポート側2ポートのどれかにいて、その2ポートまたはCより敵コアに近い位置にアサルトがいない。なおかつ青3の場合、自分がいるポートに敵が向かってきていない

A
一撃入れれば確実にゲームセットになる場合
0733ゲームセンター名無し (ニククエ Sr23-aS06)
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2019/07/29(月) 15:26:10.20ID:CEImwsbgrNIKU
>>728
他の人も書いてるけど、基本的にはアサルトに任す
ただ、
・少人数戦
・アサルトが落ちてる、コア防衛食らって落ちそう
・自分の守るポートは余裕がある
等なら行く
0734ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-3Z+8)
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2019/07/29(月) 15:27:42.19ID:R/ySbUxedNIKU
アサルトがコア凸行かないor行けない、自分がポートを離れてもポート3を維持出来る、この状況ならタイミングに関わらずコア凸すべし
逆にこの状況に合わない(アサルトがコア凸行ってる、ポート3維持出来ない)って時は行っちゃ駄目
今はCPUも多いだろうし勝手にコア開く事も有るだろうけど上位マッチではまず無い
コア開き待ちみたいな人が居るチームほど負けやすくなるから注意
ポートと同じようにコア凸もしっかりマップを見ようって事だね
0735ゲームセンター名無し (ニククエ Sp23-HW8k)
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2019/07/29(月) 15:27:42.37ID:K/A1A4GDpNIKU
>>688です

皆さんアドバイスありがとうございました!
>>692
慣性に関してカデ脚が原因、というのは重量のことでしょうか?もしくはジャンプ性能なども脚で変わるのでしょうか?

>>694
高速旋回は…たしかにやってないと思いますね…。フルドラに限らず活用を意識していきます!

>>711
ファル翼に関しては回避を意識してゲンタンでは十分な戦果出せたので、カデを控えるようにします。
ところで倒す相手を選ぶ、というのは「こちらを見てない相手を狙う」とか「アサルトorヴァンガなど倒すべき相手を考える」ということでしょうか?ついでに教えていただければ幸いです。
0736ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-q05J)
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2019/07/29(月) 15:45:29.66ID:2zEjMwgrdNIKU
狙うべき敵の優先順位は
@こっちを狙っている(自衛しないと話にならん)
A味方と交戦している(CU、スク、ラピス翼以外には横を取ると命中率跳ね上がる)
Aサポート(潰せ)
C個人的にむかつく
って感じで、その中で体力減ってるのがいれば優先的に狙う
0737ゲームセンター名無し (ニククエW bb63-tDCo)
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2019/07/29(月) 15:46:09.40ID:aA0f31SV0NIKU
重量から効果まで同じだったレイターとカデ足で検証された結果、脚ごとに実は機動特性に影響する隠しステータスがあるという話はあまりにも有名(なようで知られてない?)

全脚と全翼を定量的に調べた人がいないので、どれがどんな動きするとかはどこにもまとまってないはず
0740ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-q05J)
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2019/07/29(月) 16:18:39.74ID:2zEjMwgrdNIKU
開始ヴァンガ2枚で様子は見るが、枚数負けてるとあっさりポート2つ献上するだけになる事が多い
敵が枚数かけてくるなら、一時的に洞窟側を同じ枚数揃えるのはアリだと思う
一時的に
0741ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-3Z+8)
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2019/07/29(月) 16:26:03.91ID:R/ySbUxedNIKU
その分しっかり海側取ってる、白にしてれば洞窟側の敵が海側に来て交戦してる間に最初に洞窟側で落ちた味方が洞窟取り返せる
人数負けてるからってこっちも洞窟行ったら海側も洞窟側もどっちとらずになりやすいぞ
洞窟側に人数過多は確実に不利ムーブだからとことんつけこもう
0742ゲームセンター名無し (ニククエ 86eb-0XBm)
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2019/07/29(月) 16:33:34.86ID:vekLZ5TK0NIKU
洞窟側に敵と味方ヴァンガサポの2枚同士でサポの装備がヒールヴァイトソワンでお互いに削り切れない不毛な戦いを3分くらいしてしまった
スマートなプレイヤーはサポに集中して迅速に落としきれるんだろうけど…
0745ゲームセンター名無し (ニククエW 5301-m6nC)
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2019/07/29(月) 18:03:14.71ID:LrRw0dNw0NIKU
諸島海側でポート外ラゼルたーのしー
ミクロ下手くそにはゲンタンとかいう狭苦しい乱戦MAPより遥かに快適
あと質問なんだけどヴァンガの盾ガトの盾って割れるの?
0747ゲームセンター名無し (ニククエ a3da-tP4r)
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2019/07/29(月) 18:12:46.93ID:7Y+q7pdC0NIKU
声優マッチは闇鍋になるしただでさえ諸島は低ランク混じると面白くなくなるのに出撃する気なくす
0749ゲームセンター名無し (ニククエ a3da-tP4r)
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2019/07/29(月) 18:29:55.30ID:7Y+q7pdC0NIKU
銀プレが天空でラゼル撃つ諸島とかお腹いっぱいっすわ
0751ゲームセンター名無し (ニククエ Saeb-ttAN)
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2019/07/29(月) 18:36:05.68ID:s4XYBe/FaNIKU
いい加減ソリ腕以外の腕使うかって思ってサブ腕付けようとしたら、まだサブ腕持ってなかった事にちょっとビビった
一応稼働初期からやってるのに…
0753ゲームセンター名無し (ニククエ Sacf-SSGV)
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2019/07/29(月) 18:40:15.78ID:7+PqbhiKaNIKU
どっちのポートいくかとかよりさ
NOVA帯やSNOVA帯のアサルトはとりあえず明らかにマップ見てない愚凸やポート外とかは勘弁してくれないかな
大事な場面で2番と4番が同時に愚凸とか萎えるんだよ…
0754ゲームセンター名無し (ニククエW 5301-m6nC)
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2019/07/29(月) 18:41:13.74ID:LrRw0dNw0NIKU
>>746
片手盾みたいな見た目してるのに割れないのね ありがとう
0756ゲームセンター名無し (ニククエ 1ef2-JyJt)
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2019/07/29(月) 19:08:19.36ID:o6/4T5nH0NIKU
ポート外ラゼルとかポート外騎神やってるやつ
ポート外ヴァンガやポート外対人アサに狩られても泣き喚かないからもうそれでいいんじゃないかなって最近思う
どうせ試合に参加しないなら試合に参加しない奴ら同士仲良くやっててくれ邪魔だから
0758ゲームセンター名無し (ニククエWW FFaa-q05J)
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2019/07/29(月) 19:15:41.25ID:lzXqA12GFNIKU
対物中のポート外アサルトをポートから出て狩ってるヴァンガは普通にいるけど、そういうの以外でポートに入らないヴァンガなんているのか?
0760ゲームセンター名無し (ニククエ a3da-tP4r)
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2019/07/29(月) 19:18:49.20ID:7Y+q7pdC0NIKU
いるだろサポートの自分が踏んで敵ヴァンガが踏んでるのに
自分は外から撃つだけのヴァンガいる上にいつまでも倒せないとかいるし
0761ゲームセンター名無し (ニククエ a3da-tP4r)
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2019/07/29(月) 19:21:00.36ID:7Y+q7pdC0NIKU
ポート外ラゼルするのはいいけど頼むから当ててくれ
当てなきゃ何のアドにもならんのだから当てろ当てれなきゃ謝らなくていいからネシカ折れ
0763ゲームセンター名無し (ニククエ a3da-tP4r)
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2019/07/29(月) 19:21:51.89ID:7Y+q7pdC0NIKU
今絶賛声優マッチしてるのと同じように銀プレ入りマッチなんて珍しくもなんともないんだが
0768ゲームセンター名無し (ニククエW ab24-cCBo)
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2019/07/29(月) 20:40:31.24ID:B/BeLE1k0NIKU
いうて勝ってもキル数がデス数を上回ってたら勝った気しないのでキル優先で動くで。どうせ1人真面目にやったところで勝てるかわからんし
0770ゲームセンター名無し (ニククエW 4a13-nTy6)
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2019/07/29(月) 20:58:03.14ID:mzlqFvxs0NIKU
外周の方々って基本的に足止まってるから
わざとロック合わせないで射程距離まで近づいて生コルトは入りますねん

FDでポートに向かいつつドリフトしてコルト斉射からポートイン
0774ゲームセンター名無し (ニククエWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/29(月) 21:31:02.39ID:Xw0pd5XM0NIKU
もうすぐ夏休みキャンペーンが終わるわけだが
0776ゲームセンター名無し (ニククエ Sr23-7Y6o)
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2019/07/29(月) 21:56:47.69ID:Wv6A6mW5rNIKU
ナビの新着ニュース開いても新着通知消えなくて
一回ホームに戻っても通知消えなくて
アプリ再起動したらようやく通知消えた
ほんまこのクソアプリほんま
0778ゲームセンター名無し (ニククエW ab24-cCBo)
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2019/07/29(月) 22:05:48.11ID:B/BeLE1k0NIKU
そもそも着弾しないですり抜けるんだからデファとターレット系以外破壊できないものと思っていたぞ
0782ゲームセンター名無し (ニククエ ab14-lvpI)
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2019/07/29(月) 22:24:36.08ID:uAyoKsio0NIKU
>>777
ジャメルじゃなくて、蜘蛛の巣のエレクトリックだったはず>双天で消せるの

あ、洞窟に行きたがるのは、「洞窟2ポート抑えれば有利」という戦法があるので
考えずにやると、海側と洞窟側で戦力分断にしかならんので、C+海側と洞窟側の自軍ポートで抑える方がよさげではある
0783ゲームセンター名無し (ニククエ ab14-lvpI)
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2019/07/29(月) 22:26:49.86ID:uAyoKsio0NIKU
>>762
え、SNOVA2でもラゼルマンいるよ?
相手するとクッソ痛い方法で当てて来る(FD切らしたの見越してとか、回避方法読んでとか)ので、いやらしい
ただ、アサルトはそれでいいとしても、ヴァンガどうしてるのかわからん
0784ゲームセンター名無し (ニククエ Sp23-dGz3)
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2019/07/29(月) 22:26:57.32ID:MxYjoszbpNIKU
洞窟行きすぎて海側ボロボロにされるからバランス考えて行って欲しい
0792ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-WJRU)
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2019/07/30(火) 00:32:12.29ID:5S09l9iLd
どのマップでもそうだけど、どのポート3つをおさえるか、だけが話題になって、そのポートおさえるためにどうするか、が話題にのぼらないのが問題だよね

そこがないから、おさえたいポートにとにかく突っ込む!で脳死Cやら山籠りやらが生まれる
0794ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-7Y6o)
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2019/07/30(火) 01:58:43.63ID:fpkM3OXRr
お前らがSマグの相手してないでコア凸行けって言うからSマグよりひたすらコア凸優先してみたら
コアゲージ9割vs1割から大逆転負けしたんで
やっぱり今まで通りシャッター開いてようとSマグ優先するわ
0796ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-tf+h)
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2019/07/30(火) 03:01:26.08ID:OUY5bsphd
序盤いかにゲージ優位でも、それがそのままチームの実力差とは限らないんだよ
そのまま早割れしてくれるような相手ならそもそもどんな展開でも勝てる
でも実は技量が拮抗に近かった時、対物処理とレベル差と劣勢補正がまとめて襲いかかってくるのはつらいぞ
0800ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-GReN)
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2019/07/30(火) 10:41:14.94ID:JG+cpfYDd
諸島は正座待機なんだが次のマップ教えてエロい人
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/30(火) 10:56:45.76ID:j1nqL+Vj0
>>797
量子コンピュータは既に0と1の重ね合わせ扱ってるからここのやつらはデジタル以下だぞ
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/30(火) 11:47:28.52ID:j1nqL+Vj0
レッドくんはニコニコから出て来ずにファンと楽しくしてたほうが幸せだぞ
0806ゲームセンター名無し (アウアウクー MM63-OMRy)
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2019/07/30(火) 12:15:22.55ID:i0i8uBqjM
あれが善意……?
悪意をもって誤情報をばら蒔いてるようにしか見えないんだけど

自分が発信した情報がどんな影響を与えるか想像出来ないならスマホとPC捨ててくれ
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/30(火) 12:32:50.95ID:j1nqL+Vj0
世の中って馬鹿の方が多いから富裕層が存在するんだし諦めるしかない
ここにも意見が多い=正しい・真実 みたいなこと言ってる脳死勢いるし
ワクチン反対派とかも自分の周りがワクチン反対の多数派が多いから頭おかしくなってる
0810ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-HW8k)
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2019/07/30(火) 12:48:23.70ID:PU+yBmfDp
>>736 >>737 >>743
ありがとうごさいます!
カデとCUで壁蹴り性能が違うとは聞いていましたが、慣性にも影響あったんですね。
Twitterとかしなくて検証周りの情報に疎く知らなかったです。
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b58-OMRy)
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2019/07/30(火) 13:19:10.83ID:vHEbP/zU0
○○のアズワンって推しキャラアピールするのはいいんだけどさ
そキャラクターのイメージが悪くなるような言動はやめてね

お前に言ってんだぞ荒潮のアズワン
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/30(火) 14:00:32.79ID:j1nqL+Vj0
〇〇Pとか他ゲーのキャラ持ち出してるのも意味分からんよな
どんな関係があるの?
キャラ好きなだけでお前とそのキャラなんの関係もないだろっていう
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5301-m6nC)
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2019/07/30(火) 14:59:21.96ID:d17u/ZdC0
久々に今週末の交流戦行きたいけどオスプレイも気になる…でも片方行くともう片方がめっちゃ遠い…
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/30(火) 15:35:21.09ID:j1nqL+Vj0
>>818
別ゲーに名前持ってくるくらい好きなら別ゲーしてないでそのゲームやってろよ
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/30(火) 16:19:02.02ID:fk/4TWwG0
神経質すぎるんやで>他ゲームの名前でギャーギャー言う奴
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/30(火) 16:56:41.35ID:j1nqL+Vj0
公式がしれっと掲載ミスをサイレント修正してるからユーザーも真似してるんだろ
0832ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-GjWN)
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2019/07/30(火) 17:46:22.88ID:id26vh5Ea
>>828
ここは便所の落書きだぞ
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/30(火) 18:43:49.92ID:j1nqL+Vj0
汚い便所使いたくないなら帝国ホテルの化粧室使える身分になれよ
0844ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-dGz3)
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2019/07/30(火) 20:41:44.61ID:V4keXXdRp
このマップ運要素が強すぎてしんどい
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/30(火) 20:47:16.06ID:fk/4TWwG0
>>835
地獄に付き合ってもらう
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a39-r781)
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2019/07/30(火) 21:18:03.74ID:csgkYqVM0
679の動画の1時間22分からの試合に自分がいたんだが
大逆転された理由がわからん
アドバイス求む
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ef2-JyJt)
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2019/07/30(火) 21:33:30.77ID:K7OzNrEt0
見りゃ一発でわかるだろ
敵がポート取るようになった途端雑魚ばっかりの生主側がポート取れなくなって
相手がほぼ常時3つ押さえてる上にコア凸ガンガンやってるだけだ
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aab0-d7V3)
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2019/07/30(火) 21:55:07.99ID:+hdBdA3B0
>>848
一番の失策は右上を赤に染められたところだな
残り1分40秒あたり
右下でしのいだヴァンガは中央で青に染まるまで止まってるし
そのあと復活で出てきたヴァンガは右下行ってるし
配信画面のアサでさえのんきに青に染まるまで留まってる
この3機のいずれかが右上阻止できてれば勝機はあったぞ
青に染めるより先にやることがあるだろ?赤3を阻止することだぞ
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f5f-r781)
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2019/07/30(火) 22:00:02.68ID:xTC5DszP0
素朴な疑問、アサ厨高ランはなんで生放送しないんだ?
生放送してるのヴァンガ高ランばっかだけど生放送できない理由でもあるんか?
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f5f-r781)
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2019/07/30(火) 22:08:18.79ID:xTC5DszP0
始めたばっかで正直わからんし不思議でしょうがないから理由が分かるなら教えてほしい
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aab0-d7V3)
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2019/07/30(火) 22:10:04.56ID:+hdBdA3B0
良く見たら他にも戦犯いるなこれ
残り1分45秒あたりで復活したヴァンガがなぜか真っ赤に染まってる左下に突っ込んでる、こいつもやばい
復活までの時間でマップ見りゃどのポートが中立化以上にできるかわかるだろ...
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63d0-cCBo)
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2019/07/30(火) 22:12:23.30ID:ent2LPqR0
アサルトなんて仕事わかってればSWやSNOVAの上位番機がやるロールじゃないからな
動画出したところでポイ厨ゴミルト呼ばわりなのがわかってるからやらないんだよ聞いてるか疾風
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b01-wm0+)
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2019/07/30(火) 22:13:17.18ID:Ybesulyl0
マジな話、ヴァンガ乗りのほうが母数が多いってのと、
アサルトは理論派ロールだから生放送で失敗して説得力を失うことを恐れてるんジャマイカ
どんなにそいつが上手くてもマッチング次第で負ける可能性は一定あるわけだし
0858ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-jZX3)
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2019/07/30(火) 22:17:25.14ID:W0FqoesKa
高ランにとってはアサルトの仕事は難易度が低すぎて正直誰でもできるんだわ
勝敗は味方任せでポイ厨ムーブしてるだけなのがバレるから誰もやらない
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a39-r781)
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2019/07/30(火) 22:20:58.19ID:csgkYqVM0
>>849 >>850 >>855
アドバイスありがとう
前半楽勝ムードだったから地味にショックでな・・・
次から参考にします
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63d0-cCBo)
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2019/07/30(火) 22:28:27.20ID:ent2LPqR0
どのロールでもマッチ次第で負けるのは同じ
上位番機アサルトが理論派(笑)であろうとミクロが勝てなきゃマクロなんて話になんねーんだよラゼルブランキみたいな職人の域なら別かもしれないけど
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f5f-r781)
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2019/07/30(火) 22:35:57.25ID:xTC5DszP0
初心者的には最初アサルト乗るしアサ高ランの人の生放送も見てみたい
どうしてもできないってことなら、まあ察するしかないけど
0863ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-dGz3)
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2019/07/30(火) 23:26:28.03ID:V4keXXdRp
ナビ復活させて地味にフレンド申請してくれる人増えてるけどどう言う意味合いでフレンド申請してるんだろうか?
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b58-/0C9)
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2019/07/30(火) 23:33:57.94ID:vHEbP/zU0
最初の頃はうまい人とか良くマッチする人とかフォローしてたけど
最近は動画の宣伝くらいしかこないね
あと名前コロコロ変える人を特定するためか
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-wm0+)
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2019/07/30(火) 23:35:26.42ID:tZuelslu0
何回もマッチングした人の中で、特段上手いなと感じた人や、階級も実力も自分と同じくらいのランクの人に出したりする
たまーに見直すとちょっとモチベーションになったり
動画投稿主とかコミュニティ主とかはとにかくマッチングした人全員に送ってるんでないかな
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW abad-ttAN)
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2019/07/31(水) 01:11:32.00ID:XEaClCSj0
>>859
正直ミクロは敵の方が上手な感じだしそれで前半大幅有利は自分ならかなり嫌な予感する試合の流れだわ
こういうパターンは大抵敵のターンになった時に同じかそれ以上に削られて前半の楽勝ムードに飲まれた奴の地雷ムーブでトドメさされて死ぬ
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/31(水) 01:42:46.49ID:BBBjHEN80
だから騎神はやめとけと…
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/31(水) 11:17:09.61ID:BBBjHEN80
ワイの言ったことのあるゲーセンには無かったな…録画機器はあったが
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/31(水) 11:17:21.20ID:BBBjHEN80
誤字った
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/31(水) 12:09:46.16ID:l6x5dRjv0
対物っつってもレベルさえ高ければSマグはバスボマノトーレで壊せるんだよな
タワーもレベルさえ上がれば壊せるし
アサルトって対物よりかレベリングだけしてたほうがいいだろ
対物よりレベリングの方がヴァンガは向いてないんだし
0883ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-cCBo)
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2019/07/31(水) 12:21:02.52ID:kofd8hlid
アサルトはポート外でせっせとマグ狩りをしレベルを上げ、ヴァンガがポート外でタワーSマググランデを倒す
ポートを取るのはサポートの仕事
負けたらサポートのせいな!サポートは1人まで!
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/31(水) 12:27:22.86ID:l6x5dRjv0
そりゃ上手いやつはタワー合っても問題ないんだろうけど
下等種族同士のバトルではタワーやSマグの有無で勝敗決まるからなー
「俺はタワーの攻撃くらわないから壊さなくてもいい」
これって自分が8人いると勘違いしてる精神異常者だよ
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/31(水) 12:29:21.62ID:l6x5dRjv0
コア凸効率に関してもヴァンガがやってたらフェーズ3まで削り負けし続けるんだけど
それはいいのかよっていう
コア凸低いとコア開く回数多くしないと勝てないのに意味分かってんのかな
自分がコア凸する側にならないとポートめくらになるんだろうけど
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/31(水) 12:33:57.74ID:l6x5dRjv0
ヴァンガでイキるだけじゃなくてアサルトでポート内戦闘で同格ヴァンガに勝てるくらいの腕前って
俺の知る限りだとSWではリリィくらいしかいなくて
他のイキりSWはヴァンガのカデファルミクロ特化から出てこない包茎くんばっかり
アサルトでミクロ勝つ方が難しいの知ってるから絶対乗ろうとしない
だからコア凸もいつも下位がやってくれるの待ちの運頼みだしSマグ処理も運頼み
ダーでマクロしながら滑り込み赤阻止してるSWとかマジで少ない
0893ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-e7bL)
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2019/07/31(水) 13:26:15.53ID:6SVAYX8pa
>>851
高ランがアサルト乗ったら捨てゲーする発言する奴がいるからな
そうなると配信出来る状況じゃなくなる
捨てゲーされた状況でアサルトがどれだけ動けるのか
そんな動画になるだけだ

あと単純に叩かれるだけだからだろ
わざわざ自分から叩かれに行くこともない
自分だったら間違いなくやらないな
0894ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-kXDL)
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2019/07/31(水) 13:29:06.97ID:9QFYeOKUa
アサルトサポート乗る人が初手でスミスヴァンガでタワー最速折りから帰還乗り換えって言うムーブじゃね?
そこからレベリングしてコア凸するのと初手アサルトでレベリングからタワー折りからコア凸
総合的にどちらのが良いかは知らん
0895ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-GjWN)
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2019/07/31(水) 13:42:15.06ID:TBk1iMKKa
ソリディアAの攻撃力UPとスクラッパーAのビーム攻撃力UP両方マーカーは1個だけど攻撃力の増加量は同じ?スクラッパーのが多いとかある?
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/31(水) 13:48:11.92ID:l6x5dRjv0
高ランヴァンガが一番偉くて他は地位が低いって風潮ある内は
高ランアサにとって手の内晒すメリットの方が少ない
わざわざ解説してメタられたら勝率下がるし批判もされるからやる理由がない
まともな神経してたら使った事もないのに批判するだけのやつに情報提供したくない
0897ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-7Y6o)
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2019/07/31(水) 13:58:51.79ID:PqziLSuWr
パラメータ関係は表記されてるのよりもっと細かい数値で設定されてる
パーツのAとかBとかもアルファベット同じでも大概違う

スクラッパー腕の方が効果上だったと思う
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-wm0+)
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2019/07/31(水) 14:10:23.85ID:RZfhzWLg0
確かスク腕とカデ腕はどっちも同じ「ビームリロード上昇T」だけど、実際はカデ腕の方が効果が倍くらい高いんじゃなかったっけ
具体的な数値よこせとは言わんから、せめて表記の仕方もう少しどうにかしてくれ
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3da-tP4r)
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2019/07/31(水) 14:16:50.25ID:l6x5dRjv0
予算残ってないんじゃね?
0901ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-GjWN)
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2019/07/31(水) 14:22:16.46ID:TBk1iMKKa
>>897
>>898
>>900
サンクス
マーカーじゃ単純に測れないのな
体感で調整してみる
0903ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-wjP6)
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2019/07/31(水) 18:33:18.28ID:H0vBGDCnp
諸島で上下移動翼にイラついたから自分で使ってみたが全体的に扱いが難しいなコレ
ダッシュと回避に慣性乗るスクはまだ良いけどドスとか地上ダッシュ以外マトモな横移動手段がないぞ
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ef2-JyJt)
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2019/07/31(水) 18:51:37.47ID:123y7Hpu0
上下移動は距離取って射撃
上下運動は高度取って射撃
で対応してやればただの「俺名人っぽい動きしてる!と思い込んでるだけの人」にできるってあれほど
0906ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-cCBo)
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2019/07/31(水) 19:08:59.27ID:kofd8hlid
スク翼が強いのがTwitter民にバレたと思ったら回避距離あるから接地ムーブすれば強いって言ってるだけか
ブースト切れたらFDのループで上がってきた上位陣には流石にこれは使いこなせないよなー
0910ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-m6nC)
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2019/07/31(水) 20:04:16.35ID:Q+CnMinva
ポート外アサするなら確実に当てて削ったら即ポート入ろう?
常にポート外から垂れ流してる(対物も対ARも出来てない)上に中盤コア防衛とか流石にキャリーしきれないよ…
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab24-cCBo)
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2019/07/31(水) 20:13:04.26ID:e09v6wFf0
ポート内の敵を安全に倒して満足!
さあ、次のポートにいる敵を倒しに行ってキル数を稼ごう!
あっ、味方コアが開いた!コア前で待っていれば敵が来るから安全に倒すチャンスだ!
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-Q3bv)
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2019/07/31(水) 20:36:04.56ID:BBBjHEN80
もうすぐグッズキャンペーン終わるけど、グッズが残ってる店どのぐらいあるんだろ
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbfb-V1Tw)
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2019/07/31(水) 20:41:58.81ID:n9EI3ZT80
>>900
なあそれひょっとして
ディオグラントビーム属性じゃないんじや
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab24-cCBo)
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2019/07/31(水) 20:58:22.96ID:e09v6wFf0
SNOVA3は前回の平原より+100されてる
勝って300〜850、負けたら900〜1300
無理w!
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f5f-r781)
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2019/07/31(水) 21:13:06.10ID:5I7W7Y2+0
運営さんそろそろ勝率補正やめた方がええぞ?
初心者やヘタクソでもそれなりに勝てて楽しめるようにしたいんだろうけど
結果、勝敗は味方任せの高ランポイ厨アサがランキング上位になるんだわ
純粋な実力主義じゃないとガチ勢はそのうち萎えてやらなくなるよ
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab24-cCBo)
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2019/07/31(水) 21:39:36.36ID:e09v6wFf0
全国対戦で勝利する(〇〇回)のクエスト受けてる時だけ著しく勝率落ちてるんだが勝率低い味方と組まされて勝率操作されてるよな?だれか経験ない?
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f5f-r781)
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2019/07/31(水) 21:53:38.20ID:5I7W7Y2+0
SWがサブカでやってSNOVAまで上げるなら勝率7割は普通楽にいくだろ?
それがな、いかないんだよ、6割以上はいかない
勝率50%に近づけようとしてるのは明らかにバレバレで、ガチ勢はそこに失望してる
オープンな検証結果じゃないのが残念だが検証した奴がいる
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8702-SsL+)
垢版 |
2019/07/31(水) 22:22:07.77ID:oHaAHFOy0
10連勝以上の称号はないよ
0935ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-baAJ)
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2019/07/31(水) 22:22:51.30ID:Dx4IMGnYa
完全闇鍋マッチングとしても両チーム同条件なんだから試合を重ねればいずれ勝率5割に近づいていく
数百程度の試行回数でも半分勝てる現行のマッチングシステムは機能してると思うよ
だからこのゲームで通算6割勝ててる人は相当強い
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f02-b7OF)
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2019/07/31(水) 22:25:35.72ID:FCIjpP/G0
>>924
それは眉唾だと思う
俺初心者始めだったがNOVAまでは勝率6割ですんなり昇格できたぞ
初心者でコレなんだから経験者がサブカ使えば、少なくともある程度のランクまでは勝率7割可能だと思う

>>921が言ってるように8人中の一人が強くても限度があることや、
おおかたなまじ強いせいで味方と噛み合った動きになれないのが原因じゃないの?
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a13-nTy6)
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2019/07/31(水) 22:25:58.86ID:u+rK5HUW0
ガチ勢にも色々いるんだけどなー

盛ってでもランク上げたい人
勝率にこだわる人
ミクロ最強になりたい人
対有名人をミクロで抑えたい人
誰も取ったことない高ポイント取りたい人
SPM全一になりたい人
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab14-lvpI)
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2019/07/31(水) 23:06:16.79ID:S35rbg160
>>938
今と3ヶ月前でも査定が違うから、ランク上げやすい時期のやつはすんなり上がってる感じはする
ただ、負けが混むのはマッチングもあるけど、自分の力不足もなくはないのでなあ…
NOVAにはなれたがそれ以上は厳しいのう
0943ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-FnrL)
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2019/07/31(水) 23:50:44.72ID:v3nL8KIld
>>940
勝率はほぼ5割で推移してるから負けのマイナスがでかいんだと思う
…とはいえ負けるときは累計で10勝20敗とかもあるんだけども
マイナスの影響が強いのかなーと自分では思ってるが…ムラがあるというか
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW d501-hZec)
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2019/08/01(木) 00:56:47.11ID:shv88cD90
皆凄いなぁ…稼働初期からやって勝率49%で星5の1だよ…
周りスパノヴァだらけで若干肩身が狭い()
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8524-H6sg)
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2019/08/01(木) 01:25:09.19ID:wkutX9sm0
>>946
しろい式アサルト、ご存知ないのですか…?
アサルトは体力に余裕を持ってコア凸行けるように生存してるだけでアドだからポートは踏まなくていいとトッププレイヤーのしろいさんが言っています
0951ゲームセンター名無し (スププ Sd43-v1Kn)
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2019/08/01(木) 09:06:39.35ID:v77ccoYTd
ふと気になったんやけどSNとかSWに上がるのだいたいどのくらいの試合数やと思ってる?
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8524-H6sg)
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2019/08/01(木) 09:17:54.92ID:wkutX9sm0
>>951
今からSNOVA1になるまで200戦そこそこ
SWだったら400戦くらいか?今のSNOVA3からSWに上がるのほぼ不可能だからどうだが…

>>950
次スレよろしくな
0953ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa1-zArX)
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2019/08/01(木) 09:21:10.64ID:pICRdniip
でもさ、アサルトは無理にポート内に拘るとアド<ディスアドになる場面あったりしない?例えば、ポート内での対物や空き巣中にヴァンガに横槍されると、無理にポート内に居ても良いこと無いのでは?
まともにヴァンガの相手しても勝ち目ないし、「一旦ポートから出て対物完遂する」「ポート外からアウトレンジ攻撃で敵ヴァンガの削り」あたりが現実的では?正直相手してても、横槍して尚ポート内に残ってくれるアサルトは餌でしかない
もちろん、「空き巣で中立化までは成功した」「既に味方ヴァンガが救援に来てくれてる」とかなら居残る意味あるんだけどさ。
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW a313-Va8T)
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2019/08/01(木) 09:44:47.61ID:obhJJAcN0
生存人数の表示ってサブモニターからメインモニターに移せないのかな?

もしかして上手い人は、サブモニターで生存人数プラス各ポートの敵味方n番機のミスマッチも見てる?
0956ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa1-zArX)
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2019/08/01(木) 09:45:48.62ID:pICRdniip
というか、多分上位マッチと下位マッチ間の壁が高すぎる事が原因かと。>>946のアサルトがランクいくつかは分からんが。

見た中で一番酷いのだと「ゲンタン、ディオとブラキで終始敵ポートに籠りつつ平時はブラキ、コア開いたらディオ」とか居たかので…。しかもキル0、つまり狙撃全部失敗

逆に言えばそんなでも☆5までは上がれる、ポート無視でも戦えてしまう。
まぁ、好きな武器を好きなように使える、というのは下位の良い点ではあるけど。ブラキやらガトリングって楽しい武器だけど上位の実戦ではそうも言ってられないからね…。
0960ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa1-7mD3)
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2019/08/01(木) 10:45:27.61ID:/tbrKoEKp
>>957
左レバーと右レバーを逆方向に動かすと高速旋回ができる。内側に寄せるように、外側に開くように操作した時で回転方向が違う
ただ基本相手の後ろや横を取ると強いゲームだからカメラ全般遅い。逆に相手が横向いてたらだいたい撃ち放題ってことでもある

名前についてはネシカ連携アプリあるからそこで変えれ
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75da-dUq1)
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2019/08/01(木) 10:56:02.24ID:CHzJjb/70
サイティングのことをFCSなんて言うやつ初めて見た
FCSが遅いでも意味がおかしい
遅いのは旋回であってFCSはロックした瞬間から100%機能するから遅くない
0965ゲームセンター名無し (アウアウクー MM21-RC2Q)
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2019/08/01(木) 12:23:29.00ID:+VVrRdxZM
瞬間ロックだしな
2次ロックもないし

ロック範囲内に対象が複数居るときは中央寄りを優先するみたいな頭欲しい

あと甘えって言われそうだけどクリティカル範囲にとらえてたら撃つ前にそうとわかるようにして欲しいな
クリティカル距離が掴みづらくて
0968ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-tdlS)
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2019/08/01(木) 12:54:47.20ID:1f4JAM99a
乱戦時でとどめさせそうな時にロックが切り替わるの困るから、ロック固定ボタン欲しかったな

今からどうにかできんかね
スタンダードならRボタンが空いてるし
テクニカルならRボタンダブルクリックで
0973ゲームセンター名無し (スププ Sd43-CZS2)
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2019/08/01(木) 14:20:36.02ID:xOcKb3rYd
電脳戦機バーチャロンというレトロゲーのシリーズでは、2本のスティックでの操作だったが、旋回は左右のスティックをそれぞれ上下(例えば右スティックが上なら左スティックは下)に入力して旋回する操作方法だった
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8514-Va8T)
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2019/08/01(木) 14:39:29.89ID:Pdqu7bfr0
チャロナーはマジで頭下がり気味になるから
普通の初心者より操作練習した方がいいよ
右手はレバー持たないで移動の練習してみー

レイヴンは移動については
ジャンプとダッシュの継続でゲージが回復するルールを理解して
射撃については偏差射撃とクリティカル射撃の使い分けを身につけて
0978ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-tdlS)
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2019/08/01(木) 14:49:52.41ID:1f4JAM99a
ああ、旋回上下ってチャロンか

チャロンは武装3つなのに攻撃が多彩でクイックだから、操作してる感あったなー

星翼でターボ攻撃なんて入れたら操作が複雑になりすぎるかな
0979ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa1-7mD3)
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2019/08/01(木) 15:09:22.40ID:OwiZJkv2p
HL→最大→ボダブレ→このゲームと流れてきたがこのゲームの基本の流れが未だよくわからん
ワフトもどきは鬼耐久だしサポート使ってみてもやたらめったら陣地凸してくるやつを必死に食い止めてて味方のケアに回れる時間が少ない・・
サポートってどうやって動けばええねん
0984ゲームセンター名無し (アウアウクー MM21-THaR)
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2019/08/01(木) 17:16:06.59ID:qsBhLN98M
ランク変わってないのに急に勝てなくなって泣きそう
敗けが多くても日を変えれば戻ってたのに一向に良くならん
環境が大きく変わったとも思えなければスコアや立ち回りも変わってないはずなのに
0985ゲームセンター名無し (スププ Sd43-CZS2)
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2019/08/01(木) 17:38:46.44ID:xOcKb3rYd
>>984
運が悪いと連日の10連敗以上を含む勝率2割で、ランクダウン後、更なるランクダウンも近いな、って状況になったりするぞ
その後は勝率6、7割でランク戻ってたんだが、ゲンタン後半と諸島でまたクソ勝率になって、これは落ちる(確定)
0986ゲームセンター名無し (スププ Sd43-v1Kn)
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2019/08/01(木) 17:51:21.03ID:j3f+jhpfd
>>984
おまおれ
大型?アプデ後から始め500円分90%三連敗する
0991ゲームセンター名無し (スププ Sd43-3SK7)
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2019/08/01(木) 18:29:10.80ID:BHOl4ckfd
一月前ぐらいから初めて、ヴァンガオンリーで最近格闘も覚えないといけないと思ってブレジを使っているのですがなかなか当てることが出来ません。
格闘を当てる為に大事な事や参考動画ってありますか?
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8524-H6sg)
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2019/08/01(木) 18:52:10.58ID:wkutX9sm0
>>986
アズワンスキル解放の全国対戦に5回勝利するのクエストを受けてないか?
あれを受けた瞬間全く勝てなくなってしまった
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbf2-heky)
垢版 |
2019/08/01(木) 19:35:17.85ID:QkN+oNFJ0
未だ生き延びてるオラタン勢はACやBBプレして適応できててどのロボゲーでも反応と動作起因の強さが人外なイメージある
幽白の魔界編の奥地から出てきた奴らみたいな
10011001
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