三国志大戦3712合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3711合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1565092929/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドヨとかなら後続部隊ぬっころせるから屍にも有利やろ 何か急に英知の話聞かなくなったな
士気9辺りで呉礎援兵でも城門に喰らって皆お陀仏してるんか >>7
お前さんがな。
槍呂布やKYロボの時代は楽しめたのか? 呉礎は知力上がる所が最高にクソ
妨害とかの搦手が聞きにくいパワー号令やめろ 呉礎?相手2コス落ちやし、翻意鍾会で余裕で凌げたぞ 何が強くてもどんなverでもつまんないって書いとけばレスを乞食れるし
アフィブログのpv数も伸びるんや。 呉礎からの火焔戦法が鬼
守りに入られると突破不可能 こうゆう環境は雲散侠者とかがうっかり天下取ったりするんだろうなぁ 書家した刹那号令がなげえとかそんなような話は出たが
無特技がグイグイ来てそれどころではなくなった流れだった気がする 無特技が流行る前に英知含めていくつか話題になったけど
無特技のごり押し力に対抗できないデッキは全部死んだからなあ 英知は上昇値上限取っ払おうぜ
書家二度掛けからの英知号令で武力+20ウォォォォォォ!
荀ケ先生の次回作にご期待ください!! ぱちろー使ってた四枚型の雲散司馬懿はかなり環境よさそう >>23
実際屍や礎火焔が上がってくるなら今バージョンは雲散は機能する可能性あると思うけどな >>23
雲散入れておけば何にでも戦える理論のランカーがいたはず >>27
マジレスするとシジー入ってきたりするんで法正射たれまくりあるよ >>24
夏侯惇をかこうじゅんで不正解にされたんだが? 今バージョンは雲散白馬陣が天下を取る
これみんなには内緒な! >>34
人口の絡みからマッチ幅広げたのか
てかきちんとアナウンスしろやセガはよ >>29
太史慈みるか?新カードの奴はみるが久しく見てない 俺も昨日当たったなしかも相手の10州は勝率37%で最新10以下だった
流石に可哀想になったわ >>24
やった、横山劉備のコードゲットしたぜ!
なにこれ 屍も士気7にしては強過ぎるけど呉礎がそれ以上に壊れてるわ
2コス落ちとはいえ士気5で+8+5はいかんでしょ
馬礎は割と使いやすい癖に他の礎より何故か消費士気1少ないのも謎だわ 金プレまでは昇格戦だけにして
一気に上げてやればいいのに >>27 屍とか礎流行る→騎馬関羽とか超絶で荒らすの流行る→両方見れる雲散流行るの読みです 礎も屍も攻城力がネックだったからフトシはかなり有り難い 横山馬岱のイラスト年齢とテキストの台詞があってねえ 雲散で何でも対応できる理論は反計入れば相手は計略発動できない理論に近いものがあるな チン朕朕チョウカン武安国でやっているけど、まだ無特技環境のほうが良かったな… 汚いチングンが持ってたころの雲散ならいざ知らず今の雲散じゃそこまでのパワーないだろ 呉の礎は速度上昇もなんもないからまあやれるわ
反計入り曹真流行る方がきつい >>51
せめて解剖・分解する意味で華佗にして差し上げろ このゲームやってれば武将名はだいたい分かるし
コーエーの三国志やってれば地名も概ね分かるが
発明品とかどうやって知識仕入れるんだこれ 武の咆哮やら屍、呂布とかが軒並み上方されたから
雲散入れる気持ちは分かるけどねえ 記里鼓車の問題で背景イラストがキリコ絵なのはヒントだったのだろうか 漢字検定面白いな!
ちなみに夏候惇をかこうじゅんで回答したら間違いになるぞw >>64
そのあと、城壁に張り付いて天啓なんですよね。分かります はじめての三国志とかいうクソゴミサイトとコラボすんな 〇〇編カテゴリ全問正解は10個クリアしたのに、全カテゴリ全問正解の称号はもらえないのはどういうことだってばよ 地名を何となくで読んでるから何個か間違ってたの知っちゃってちょっと恥ずかしい デッキ迷走中のワイ
蜀呉の連合号令で行く事を決意する 文官の一騎討ちってなんだ
だまらっしゃい!とか言って相手をやり込めたら勝ちか 文官一騎討ちと言えばコーエー三国志に舌戦ってシステムがあったな .NETの義勇ロードの必要武将、タップしたらその武将に飛ぶかせめて名前ぐらい出るようにしてほしい
見覚えのない武将をカードリストからいちいち探すのしんどい >>78
この解説だけみるとトウ艾と姜維に並ぶ英傑と呼んで差し支えないように思えるんだが? 義勇ロードだと文官の一騎討ちイベもあるんだよな
魯粛で関羽に勝つのは中々しんどいが >>40
ほんとこれ
しかも呉礎だけ馬で武力も7あるしな
魏礎と蜀礎も馬で士気5にエラッタして欲しい >>24
全部正解しても全部正解の称号アンロックされねー? >>88
知力上がるじゃん
魏礎と蜀礎を呉礎に合わせるのが嫌なら呉礎を武力6槍の士気6にエラッタでもいいよ >>24
これ再挑戦した場合は全問正解の称号アンロックされないのか?
再挑戦込みで全部正解しても97%止まりだし不具合な感じするが… 呉礎は追加初期はカウント短い範囲狭いで使い勝手はそんなに良くなかった
ただ意地コンボが異様に長くて攻城術も合わせて城門ぶちこみ易さは異常だったわ
範囲広がり苦手な両法正に戦えて
8.8cになって追加壊れがなければこいつじゃね?ぐらいまで強くなっていたんだよな 3の頃とかだと呉って弓を入れないといけない事がデメリットに近かったけど4以降の弓は入れてない方がデメリットってくらい強いから普通におかしいわ
正直今の弓に攻城妨害いらないだろ >>96
カウント短いと言っても士気5号令にしては最初から長かったよ
範囲狭いと言っても馬が持ってる号令なんだし槍が持ってる魏礎と大して変わらなくて馬なのに優遇されてた
要は呉礎も槍で士気6になれば解決 >>98
そんなことにいちいち文句付けてるのが一番頭おかしいと思うわ 2つくらい前のバージョンで
征知→戦巧者→呉礎→城門意地→孫尚香
とかやられて死んだ覚えがある(戦巧者と呉礎は逆だったかも
今なら孫尚香じゃなくて火焔マウントになるのかな
あー考えたくねぇ >>96
今は攻城術も弱くなったし
武力1上がっただけで強くなるかと
思うな すげーな。下手糞って本当にどんな環境でもネガるんだな 呉礎火焔がー、屍がーとか言ってる奴に
ほれ行ってこい
翻意鍾会、馬ケ艾、機略、羊祜 だから2日も持たないって言ったろ
雑魚なんてそんなもん >>107
ガイジおばちゃんは2ver連続で呉が強くてうっきうきだね もうさ、武力が一桁なのがいけない
ドラクエからFFになろう
武力そのまま10倍しよう、そこから微調整していこっ? 高コス槍は入れたらデメリットなのはおかしいよなぁァァァ >>103
法具に加えて士気17か
逆にそれで勝てなかったら困るな やってきたけど呉礎はなんか使ってるやつがファッションなのか
完全に雑魚だった、弓にあごとロリコンどっちも当たったけど
ロリコンの方が強かったわ
礎で知力あがるけど、どいつもこいつもやる事が頭悪い
2コスの馬で計略使ってしぬ→2コスの弓を城門にぶっこむ→残りのコストで連凸されないように防ぐ
ただし2コスの号令時間は短い、ちんぽこすぎて笑う よく笑うって語尾につける人いるけど本当に笑ってるの? 呉礎って8.8cで長時間系除けばトップクラスの長さでは… >>116
英傑と同じなんだからトップクラスではないのでは
栄光の指揮とか攻守自在はトップクラス感 弓強いって文句ちょくちょく見るけど「じゃあ使えば」くらいの感想しか出てこない スレで呉礎が強い強いと言われる割に、テンプレっぽい構成が出てこない時点で強くないと言える 呉礎は前も強い強い言われて
結局それほどではないで終わったな >>115
ちんぽこ…こいつちんぽこ…デュフフフ… >>117
元から強かったら使われてるはずなんだが 呉礎が増えたら二重の意味で赤壁が減るしありがたい
でもやっぱ呉礎の前だしも面倒くせえ
ポプテピもクソだし周瑜がクソ野郎だって事はわかった ねーねー
今月はどのカード捕まえてこいつは強すぎる!壊れだ!修正しろ!ってやるの?
ねーねーどのカードなの?
毎月毎月カードの名前だけ変えて同じことやるんでしょ?
飽きもせずひと月の間ずっとカードと勢力叩くんでしょ?
今月はどこにするの?
来月はどこにするの?
死ぬまでそんなしょうもないことやり続けんの?wwww
今月もこの通りにしてるなお前ら >>115 大戦台に行くと1人で乾いた笑いしてる人よくいるよ(´・ω・`) >>117
流石に元から強かったは言い過ぎw
武力増やしたのは分からなくもないけど
せめて0.4cでいいからカウント減らしては欲しかったな 追加当時は
呉礎、周泰、韓当、ソウケン、呉景
でかなりやっていた
今なら色々強いパーツあるかな >>127
0.4c減らしたぐらいじゃ暴れるのには変わりないよ
呉礎は他の礎と違って士気5だということを忘れられてそう
今回の調整は多分開発も士気5だということを忘れてるとしか思えないレベル 急にこれからの予定がなくなってしまった
ゲーセン行こうかドラクエの映画見に行こうか迷う 呉礎、新太史慈、宋謙、ふんばれ、朱異あたりがテンプレというか多く見そうじゃね?
太史慈を朱拠に変えたりふんばれをEX呂蒙にしたりやり方はありそうだけど >>132
減らしても無駄とかそう言う事じゃなくて
別にちゃんと強化されたカードが暴れるのは悪い事じゃないんよ
じゃないと強化した意味が無いんだし
司馬懿みたいに「ちゃんと調整しましたよ感」が出る方が暴れたとしても不満は減っただろうなって事
翻意もそうだけど使われてない→じゃあ武力上げようってクッソ雑に見えるでしょ >>137
見えるというか実際に雑だし
それに0.4c減らしましただけなら雑には変わりなく見えるよ
士気5で武力+8/+5が8.4cでもおかしいでしょ
士気6でももう一声効果時間減らされそう >>120
まだお試し期間だけど火焔系と合わせると良いかなあと
https://3594t-touen.jp/posts/94652
>>134
VRドランゴンクエストはちょっと… >>136
新太史慈使いたい気持ちはありつつ、朱拠の方が宋謙とダブル復活できて雑なプレイに向くかもなとwまだやれてないけど。
ホントは馬1がいいけど、礎死んだあと馬0で戦えるもんなのかどうか。 地の利仕込めて小回りの利く朱異はマストだと思うけど、馬2の扱いめんどいとか瞬間火力もっと上げたいって方向性なら弓火焔のほうが向いてるかもね 屍と礎とかいろいろ試した結果個人的に言えることはただ一つ
朱異イズゴッド 【不具合復旧】
本日公開されたWebコンテンツ「三国志漢字検定」にて、獲得報酬コンプリート率が100%にならない不具合が発生しておりましたが、現在は解消されております(まだ現象が起きる方は、お手数ですが再読み込みをお試しください)
ご不便をおかけいたしまして、申し訳ございませんでした。 >>138
使ってる側の意見を言うと前から起動力ないデッキはお客様だったからカウント減らして武力上げられると相性ゲーが加速するだけで良いことなにもないのだけれど、次下げるなら絶対カウントを弄るよね 雑って言っておけばとりあえず上から批判した気分になれるんだから楽なもんだな 実際、今回のアッパー上方はヤケクソ感半端ないけどな。 雑魚(計略)はどけ!
俺達には(全国大会までの)時間がないのだ!
って感じじゃね?ようは時短調整よ 無難な調整でいいのにアッパー調整しろって声に圧される運営かっこ悪い 下手だなぁガイジくん…
戦闘バランスの調整が下手…ッ
本当に上方したいのはこっち、2/7/1火計の1コス…ッ
こいつを1/8/2伏にして一杯焼きたい…だろ?
だけどそれじゃあ余りにもヘイトを稼ぐっていうんで、呉楚で我慢しようっていうんだ >>156
声がデカい方が正義、黙ってちゃ運営には伝わらない >>157
楚(そ、紀元前11世紀 - 前223年)は、中国に周代、春秋時代、戦国時代にわたって存在した王国。 現在の湖北省、湖南省を中心とした広い地域を領土とした。 首都は郢と称したが、名前が同じだけで場所は何度か変わっている。
時々まじで漢字読めない奴いてびびる 配信で下方されなかった蹂躙攻城兵で証盛ってる奴がいるけどクソすぎ
城門大将軍と1.5コス攻城兵の各一発入ったら城が落ちるから気をつけよう
ほんまバ開発は死ね ただの変換ミスやん
コピペでマウント取るやつのがビビるわ 勝率、使用率の低いカードの上方修正って謳ってるけど
修正されたカード以上に、見たことない奴らがノータッチな辺りなんだかなー、とは思う
今回のは、大会期間中にマイルド修正しかないって言われるから
雑にやけくそ修正したらどうなるんだ、っていう試み
しばらくはこんな感じの修正が続く 頂上無特技かー
結果見てないけど 弱体化されて
もう弱いよキャンペーンかな? 募兵をずっと寡兵と書き続けて解任スレに貼り続ける奴に比べればかわいいもんですわ 普段使わない漢字なんてそら読めんわ
老害はすぐ自分の知識を常識に認識してマウントするよね?生きてて恥ずかしくないの? >>163
いしずえって打って楚はでねーよ
恥ずかしがんなよ >>163
どういう変換ミスなんだ?
楚っていしずえでもいしづえでも出ないんだけど >>166
魏王とともに減ったけど、まだ普通に無特技は戦えるわ >>170
自分の頭の悪さを恥じない人間の方が生きてて恥ずかしいだろ 「いしずえ」で変換するとだと4文字だけど「そ」なら1文字で済むんだよなぁ おとなしく今日はもうROMっておけばいいのになぜムキになって反論してしまうのか 略さないと○○の礎(いしずえ)だけど書き込み読むとき○礎って書かれてんのぎそごそしょくそと読んでそのまま打ったんだろ
そうするから俺にはわかる 発達障害がここぞとばかりにマウント取りに来たな😅
三国志大戦にしか存在しない造語でマウントか...大戦の未来も明るい >>157
下手だなぁガイジくん‥漢字の読み方が下手! × いてんのつるぎ
○ いてんのけん
問題作ったやつヴァカじゃねーの 擁護する訳じゃないが「そ」でも出たわ礎も楚も
それよりも漢検準1級のワイが三国志漢検の武器編で落第するのだが? 定礎とか普段見ててそって思っちゃったんだろ
別に覚えればいいだけの話よ ふんばれは士気3で+5になったが使いどころが難しい そ と読んでたとしたら音読するとき そんごのそ って読んどったんか?
憤死するわ。 >>171
じょうそだな
ちょっと違うが魏延で遊んでくるわ >>185
衝軍と合わせて開幕クソぶっぱに使われそう…使われそうじゃない? >>186
「の」入れてる時点で「つるぎ」「けん」どちらでも正解にするのがまともな脳
そもそも無理矢理日本語読みしてる時点で気付け
しょかつりょうで通用するのは日本人だけツーカリャンって読まねーだろ こんなんで知恵比べするぐらいなら中国語やった方がいいんでない
漢文も返り点付けずに読めるし合理的 いしずえという読み方知ってても面倒だしそで変換してるわ
PCならともかくスマホの一文字と四文字は指太おっさんにしたらだいぶ違う
変換から選ぶのすらちょくちょく間違えるしな アフィカスの新しいネタ決まったな
俺も呉楚で広告収入もらうわ そ だと変換候補が多くて探すのめんどうだからいしずえで変換してるわ 他に候補のない四文字のいしずえとウォーリー探す そ なら普通はいしずえって打たんか?
予測変換に出てくるぐらい頻繁に変換するんか? 漢字弱いこじゃないとソとはいわんわな。
礎ってよむ
あまりこのゲームに詳しくないなら字体だけ見て間違えたか。エアプに限りなく近い。 >>190
攻城兵入れて開幕乙にするのかな
5cだから粘られそうな気もする なんか屍使うなら礎の方が使いやすいし強いなって感じになってるなー
何で似たような計略を両方上方するかね 魏が郭淮が
群は槍呂布が
晋は張春華文鴦イヨウエンカナンプウが
呉は無特技が
それぞれカード追加後に1回は天下とったのに
未だに天下が彼方の蜀と漢 >>206
火蓋はもう御腹一杯なので漢軍はこれ以上いいです…… >>206
臥龍で証100になった皇帝がいるんですが… >>206
蜀と漢は二番手くらいで暴れてたような… 西楚の覇王がいるなら呉楚の覇王がいたっていいだろ! 槍司馬懿まるまる1本分上昇だったあまり変わってない ○○の礎 を持つ武将がたいして礎じゃないっぽい感があるのは俺だけだろうか 再起 活玉 士気速度
士気12→屍うつ→全部前出す
→孫堅25秒になったら再起→城出たらすぐ屍打つ→みんなに追い付いた所で2度目の効果発動→落城
三国志大戦は攻略ゲーだから 屍さえ使ってれば大体勝てる環境
タイシジでもいいけど2コス枠はシンエイの方が良い
どうせ一発は入るから 孫堅なんて袁術の配下武将でしかない奴が毎回いい扱い受けてるのに主君の袁術の扱いの悪さよ
袁術もそろそろ英傑号令もらってもいいだろ、皇帝にもなったんだぞ >>223
シンエイ入れろ
世の中頭の良い奴がかつ 士気14に加えて法具まで使う間相手は何やってんですかね… まあ論より証拠というか、一回試して見ればわかるんじゃないかな。 >>232
お気付きになられましたかw
オッペケくんウキウキで笑うわ 礎シンエイなんか使うくらいなら魔王でいいな乙なんだよなあ そこで礎董襲だな
礎からの特攻戦法が長い!…のかな? トウシュウは無特技に入れてたけど
一発も入らんかったから安心しろ。 城門特攻戦法とか1回だけ決めたことがあるわ
相手のミスが有ったからだけどw 屍流行る
↓
雲散が増える
↓
ワントップ使ってる俺が死ぬ
やめてくれぇ… >>225
大戦で言うなら10コスまで登録化で開幕士気12スタートぐらいの勝ち確状況で
天下取るどころか群雄にすらなれず、まさかの周り全員に見限られて死亡エンドってのも凄い
いうて何進なんかは割とまともな人物で、宦官が癌(宦官だけに)なので排除しようとしたら逆に排除されただけで
大将軍としてはちゃんと仕事してるからな
コイツこそ2コス7/7魅ぐらいのスペック有っていい。孫の何晏なんか魏でめっちゃ昇進してるし >>222
これもんぎゃはさんがやってたやつ
曹真相手にやらかしたーていってたけど
カウンター狙いしなかったら勝ててた試合だったような。
これ流行ると嫌だなー普通のデッキじゃ止まらないんじゃ 漢字検定でもらえる横山劉備ってすでに持ってる状態で刷ったらどうなるんだ?
単にEXが2枚手に入る? 使われないから大幅に上方しましたって言うけど
無特技、魏王やら前ver強かったカード下方して一回様子見るって考えはないんかね
こいつらが強かっただけで使われなかった可能性もあるのに使われてないからヤケクソ上方しましたってガイジ過ぎんか?
青井が調整に絡んでるとは思えないほどの糞調整なんだけど トネガワはコスト編成どれがベストなんかねー、それが見つかれば結構良いんだが。 呉の攻城兵のやつチンポウって読むんじゃなかったの!? うーん
上でもちょっと話題になってたけど礎に騎馬をもう一枚入れるべきか
弓2槍2騎馬1
弓2槍1騎馬2
弓1槍2騎馬2
どうすっかなあ >>251
やっぱその4枚かねー。
許褚と曹彰ぶっこむか。 青井さんが意見の言えない職場か
青井さんの意見を取り入れない職場か
とか邪推しちゃうよね。 >>255
4枚なら鬼神関羽入れたほうがいいんだろうか
使ったことないけど >>255
会長/曹彰/トネガワ/ハンチョウ
やったねたえちゃん!帝愛で組めるよ! >>260
てつしつれいこつだ
とうしゅうがい
と
しちしょうしちきん
も、覚えて帰ってくれよな >>249
とはいえ例えば今回呉礎がノータッチだったとしたら仮に前のままで強かったとしても絶対使われなかったろうからしゃーない >>265
そこで何を上方するかで武力+してしまうのが開発の頭のおかしさ
まあ充分長いんだし効果範囲広げとくかが普通の感覚だろ >>258
伏兵2体居て結構ウザいな
今倒してきたけど わざと強いカードを出す調整をしている可能性はあるけどね。
登用・探索からの将器厳選で縁(金)を消費させ、頃合いを見て弱体化。
商売と考えると十分あり得ると思う。 ただ音読みすればいい奴はともかく武器類の名前まったく読めんな そりゃ毎回どこかには意図的に強い勢力を作るでしょ
安定させすぎても飽きが早くなるしな
まぁ散々無特技が暴れた後にまた呉のカード強くしてる辺り運営の脳がうんこ・・・もといセンスを感じるが 礎って6コスに+8だけどおかわり出来ないし、8コス+7おかわりOKだった前ver無特技の方が強そうだけどどうなの? >>272
士気が2違うし知力も上がるからコンボしやすい >>272
単純比較はできないが無特技のが強かったと思う
意味のない比較だけど まぁ前バーション無特技も0.4c伸びただけだがそれぐらいで(魅力下がったとは言え)
あんなに流行るはないだろうしもともと強かったんだろうな
上方しましたアピールの重要性を感じる >>271
そろそろ宋謙が入らないような呉デッキが出て来ても良さそうなもんだけど
呉の流行りデッキなら皆勤賞じゃね? ロリコンの意地がマジでうざい。
弓の攻城力減らせと毎度思うわ。 >>269
ソシャゲだとこれやっちゃダメ(詫び石案件〜返金騒動)なのに三国志大戦はなんでこれが許されるの?
カードの入手自体にお金が発生してる時点で格ゲーのゲームバランス調整っていうのとはわけが違うと思うんだが 城門に意地突っ込まれたところで守城弓1枚で止まるからへーきへーき >>276
快進撃には孫尚香の号令だったろ
計略ありきのカードをすぐ下方するからスペックのみのカードが安定過ぎるんだよなぁ >>279
守城付けた呉夫人と張春華の横弓するとロリコンは死ぬ、なるほど ババァの弓に負けるロリコン。
ロリコンだから仕方ないね。 呉は前バージョン無特技以外元気なかったし如何にも動画勢な意見だな ソシャゲのガチャは溶けるマネーの密度が違うからなぁ
まあホウ会エラッタで萎えてゲーセン来なくなった人いるし、本当は下方しないで済むのが一番いいとは思うが 号令を強化するんじゃなくてローテを下げるべきだと思うけどね
今の大戦低武力がカッチカチすぎるわ >>246
その嫡男の係累の妾腹の子も実質自分の配下だったような男と
総コス12+士気常にMAXvs総コスト6+士気上昇速度半減みたいな勝ち確の戦いを落とした後
後継者指名せずに死んだせいで結局勢力自体滅びたりもしあな >>278
ソシャゲもDTCGは普通に下方祭りだろ >>278
カードの入手だけに金がかかった覚えがないんだがなぜソシャゲと比べる >>288
水着ガチャも無いしな
バニー王異とかソシャゲならガチャの目玉も目玉やんけ いや号令強化で正解だろ。これくらいの方が派手で面白い >>289
主/副将器ガチャあるからでしょ
大戦の皮かぶったソシャゲだぞ >>292
その元手はゲームのおまけでついてきたものだって話でしょ
ガチャ要素=ソシャゲって結びつけちゃう時点でソシャゲ脳なんだろうけどね >>246
本人に戦の経験が無いから召集だけして後は
現場指揮官の判断に任せるってのは真っ当な判断だと思うんだけどな
低い身分から成り上がったからか常日頃から部下に温情をもって接したから
宦官に殺された際は部下は皆仇討ちを望んだっていう
それが二つ名「豚犬大将軍」とはあまりにも可哀想すぎる カードゲームはゲームのおまけにカードが貰えるゲーム機(ゲームせずにカードは貰えない)
キッズカードゲームはカードを買うおまけにゲームが出来る販売機(ゲームせずにカードだけ買える)
みたいな違いがあるんだっけ >>291
派手なのは良いが選択肢が狭いんだよね
各勢力に3個くらい強いのがあれば分散しておもろいのに
1つをぶっ壊して次のバージョン下方の流れかつまんない 下方修正が許されないとインフレが加速して縁がもっと必要になるぞ 昔はガチでソシャゲかよって感じだったけど、今は縁で主効果選べるし交換券もあるからなぁ
最初から内乱リセット入っててもあの部分だけで客飛んでた気がする 天喰移動速度も上がって荒らしやすい
問題はデッキだがやはり蹂躙ケニアか? >>215
俺もずっとそう思ってるよ
魏国の礎はまさに夏侯淵の為に作られた計略だったと思う
まさかこれをシャッフルさせて他の武将に持たせるとは 董白とか龐会みたいなお前って消費士気6だったの?って武将の計略を性能強化して欲しかった
女性武将、味方撤退数が一定以上で何かしらの追加効果が付くようになるとか…
白銀はそのまま大人しくしといて下さいね >>286
上手い奴に城内ローテで守られたら城ダメ入んないしね >>294
肉屋つっても市井の商店じゃなくて大規模に畜舎持ってる大農場主、少なくとも経営に関しての知見はある
それがいまでいうとこの地方議員からの国政参加みたいなもんだったらしくて
全くのアホ、無能ってわけでもなかった、って話 何進も袁術も袁紹も劉禅も有能なんだよなぁ
真の無能はカクト 魔王攻城兵下方されなかったのが意味わからんわ
あれで証滅茶苦茶盛ってる奴いるのに >>298
言いたいことは解るんだが
下方の為の上方に成ってる感じがしてな 全く見ない単体強化で放置された奴は次の弾として置いてある気がするな
見ないからって上方してたら上方するものなくなって仕事した感が失せる 武力攻撃9永続わらが強いわ
群雄の脳筋と組まれると悪夢 >>306
冀州譲らせたのと長子相続の原則を守ろうとした以外ほんとろくな事してないもんな
沮授の献帝を保護する献策に反対したり沮授の軍権分割させたり短期決戦でも勝てるとは言え官渡の戦いで短期決戦主張したり一度は曹操と結べたのに反感買って結局滅ぼされたり >>307
使用率と勝率が高ければ下方されるから使えばいいのでは?
下方されなかったってことはどっちもイマイチなんでしょ。
実際ランキングにも入ってなかったのでは? ターミナル占拠おじさんマジでいるんだな
掲示板の無限に打ち込んでて苦笑い >>311
意外なことに郭図&審配は曹操が評価しててただでさえ兵力差少ないのにあいつらが相手じゃ反撃がやばいから無理攻めするなとお達しまで出てる >>307
蹂躙に親でも殺されたのか
魏王や無特技レベルで流行らないと下方はないわ 流行ってなくても勝率出てれば劉辟みたいに下方されるからな
董卓はそういうことだろう、当たるとくだらねーってなるのは分かるが オウセイ勝率50以上だったらしいから十分上の方だろ 蹂躙攻城兵と暴虐攻城兵は、塗り絵嫌いな人向けのデッキだろう。
セガやゲーセン側も普通のデッキより回転早くて儲かるから歓迎じゃないの? これを機に城門特攻の攻城力下げようぜ
オウセイ様ダーも弱くなるだろうよ >>317
魏王下方はtwitterで発狂してる人がいて驚いた
寧ろ何故下方されないと思ってたのか >>322
回転率については客減る開幕乙は徹底的に潰されてる
程よく回転率良いから残してる可能性はあるがw 殆ど出てこないからいいけど出てきたら叩きまくってるわ蹂躙功城兵 今帰宅
逢紀が下方されなかったから今verもやっていけそう
屍や礎に浄化が入ってくる可能性があるのが怖いが まぁゲーセン行って開始そうそう開幕乙食らったらその日のやる気も吹っ飛ぶだろうからなw
戦国のころとかランプのデッキがたびたびあからさまに潰されてたっけ 李カイを在野登用できたし、
とりあえず“活”無しにするように叩くか
⬇
活活活
活も揃うといつか出番がある感じがして刷ってしまうわ >>328
攻城兵いなかったしガン攻めだった見てて楽しかったけどな
でもあのデッキ、結局ランプしか使えなかったな >>327
逢紀とか沮授は屍礎に強そうだな
浄化が居るなら完殺戦法とか野臭戦法とかでも良さそう >>324
まあ強化されたりしたわけじゃないからわからなくはない すみません 2ケ艾の復刻と新ケ艾の追加
まーだ時間かかりそうですかねえ? 暴虐KJA+火事場2枚(大戦3)とか
勝率は悪いんだが個々のカードが理不尽すぎて対戦したくなかったな 三生で火事場がめちゃくちゃ強くなりした、って言ってた割には話題にならないよなぁ
そもそも火事場より先に自城削り系出せって話なんだけどさ
安定して城2〜3割削れる計略って無いよな 魔王は好まれないわな
攻城兵が旧作より強い今作だし そのうち火計でも来るだろ。相手が撤退した数だけパリーンと 洛陽の炎とかあったな
くっそ威力高いけど自城ばりいいいんなるやつ 州は着実に上がりやすくなってるな
負けても侵攻度増えるようになると大変ありがたいのだが 火事場計略(のボーナス)自体がどちゃくそ強くなったとしても
それで「強いデッキ」が組めるかどうかはまた別の話ですので 酒池肉林はマジ使いにくい
・基本的に女性武将単6〜7枚は必須
・完璧に性能発揮させるには味方全員生き残らせつつ戦場に出さないといけない
・本体知力3でダメ計妨害に弱い
・上手くやれたところで相手に女性武将がいないと武力20〜18、一枚でも欠けると武力−2
・自城ダメ有
何とかして 援兵タイシジ強いと思ったけど、ライバルが意地と手刀だと採用されるかまだわからんな >>342
蜀群で組んで使ってたけど、どうしても計略撃つ場面が守り以外無いんだよね
鮑三娘で荒らしてフルコン耐える場面で董白って感じだったけど、最近のフルコンは普通に董白でも守れないから辛い
まず壁役が耐えきらんし >>342
ムルシエラゴが好きすぎて、むしろムルシエラゴ董白きたから大戦はじめたんだよ俺は!
っていう人でもなければ、別に使わなければいいんじゃ?群雄には他にいい2コス馬いるだろう >>344
また舞姫に目を付けられて周りも真似して下方されるのかなハラハラ >>346
逆にムルシエラゴを知って好きになったな ようやく覇者に上がった
最後はクソサブカっぽい奴撃破して昇格したから超気持ち良い 董白を使いたいけど無乳は使いたくない人だっているかも知れないんですよ! アゴ史慈くっそ強いと思うけどな
号令に会わせてもいいし、スペックも脚引っ張らないし、
士気溢れに打ってもいい。じいさんとちがってバーストもしないからな! 梁興こいつ活持ちかよ
計略永続化で上方した気になってる開発はもう頭イカれてるな 王双とかの持ってる計略も永続化してくれんかな
士気4だし、それでも効果的に楽進より弱いまであるしさぁ 呉礎→知略法具→阿蒙で武力33まで武力上がって落城勝利したわw 知力上がる号令を強化するとただのゴリ押し対決になるからな
まぁ前バージョンもゴリ押し有利ではあったけど >>352
絶対にエラッタはしたくない感すごいよな
単体火事場なんて、大戦3の百億ドルの男みたいな陽動的に火事場れるカードが無いならどんなに強くても使われないし、
屍何てそもそも書いてあることとスペックが糞で使われないんだし
豊田とか肉屋とか範囲広くしただけでたれが使うんだよだし
軻比能みたいにエラッタしなきゃホントどうしようもないやつはノータッチ放置だし >>352
じゃあアンタは頭イカれてないからナイスな案を出せるんだな?って聞いて欲しいのか? あれ?声望上がりやすくなってる?
ちょっと連勝したらガンガン上がってくんだけど 覇者対覇者が+15-12から+17-13になってる? >>358
まぁ初日で最強デッキ決まらないってことはバランスいいんだろうな
……なんか感覚が壊れてる気はする >>342
酒池肉林は野襲舞と相性良さそうな気がするけどどうなんだろ?
舞中に1体撃破取れれば計略の自城ダメはペイできるっしょ ランカーの人たちは屍も礎も流行らないって言ってる人多いね
彼らはどんな世界でプレイしてんだろう
凡人にはわからない世界だな >>367
ランカーの層ではボリューム層以下で猛威を奮う前出しデッキは流行らないと言われるのっていつものことじゃん
槍呂布とか麒麟児とか全盛期の武神とかもそうだった そのセリフはその後再起不能になるまでボコボコにされるフラグなのでは… 4枚呂布で屍どうしようか悩んでたけどライン上がる前に槍呂布でさっさと倒せばいい話な気がしてきた ランカー層でジプシー層がこぞって乗り換えた前田氏デッキの魏王とエリンギは一体なんだったんですかね >>371
孫堅に抱きつきボンバーされたら
終電逃して朝チュンコースじゃないか? エリンギって書かれるとどうしても凡*エリんギが先に思い浮かぶ 英知相手に糸オバ+夷陵打ったら1枚しか落とせなくて泡吹いてたら
屍だけで英知号令防げちゃってそのまま逆転勝利したでござる。 割と英知号令の調整は慎重だよな
まぁ武力と知力が爆上がりしたら雲散以外対策無くなるからだろうけど >>379
流石に相手は無傷じゃないから
相手が城に張り付くまでに士気7は貯まった >>367
あのランクまでくると制圧戦出来ないデッキは流行らない >>368
おめでとさん
そこまできたなら証も増やせるやろうし次は覇王だな! スレ民最強であるスレ2軍の面汚しがやっと覇者に上がったか…。
クク…やはりこのverは面白いな…。 >>367
ランカーは、枚数が減るのは耐えられないんじゃね?
6枚が基本らしいしw がんばれーがまた英傑時間超えか
1コスがそんなの持ってると、春香は英傑の上位互換君また発狂しちゃうんじゃないの verうpして2日しか経ってないし屍も礎もまだデッキ開発されてないだけってのもあるだろ
verうp後1週間は前verで強かったデッキがそこそこ多いからな
屍も礎も号令の中ではトップクラスの性能してるし2週間もすれば増えるんじゃね? 覇者で最新2勝声望証共に0の時に最新14勝の覇王とマッチしたけど覇者って覇王ともマッチするのか
今まで14州と覇者同士しかマッチしてなかったからビビった 八卦が申し訳程度の上方しかされないから使用率あがらないだろうな
1・2部隊掛けも武力upせんとやっていけんよ
2部隊掛けも効果時間短いし >>388
ノーヒットで4点わろた
さすが西武の中継ぎ >>394
八卦の有識者が3掛けクソ強えみたいな事言ってたけどなあ
>>389
バーウプ前に儒者の諫言の上方あるだろ!と言ったけど的中してしまったか(誰でも当てれる) >>374
まあ、頭の中では何とかなりそうだから試してみるよ
駄目だったら自分も試しに屍使ってみようかな >>389
えシジー城ダメも上がってたのか!?
やっぱ2コス弓城の城ダメはやベーなとか思ってたら…
つーかなに考えてこんな効果にして迅速に城付けたんだ…? なに考えてってそりゃ、屍孫堅(とついでに呉楚)を使わせるためやろ >>394
計略強いからスペック低くするってカードは多々あるけどそれでも最低限1.5コスなら武3なり4なりある
計略強いのに武5あるカードもざらにある
そこへきて1.5コス武2ってスペックはぶっちぎり環境トップの計略性能じゃないと釣り合わない
運営はさっさと計略下方なし3/10/4城にエラッタしろそれでようやく他のカードと対等だ 記念すべき2000敗目してきた
全然借金が返せる気がしねえ まともなデッキで頭使えば隻腕でもない限り五割はとれるだろ
何かが足りてないから負け越すんだ
なお対ランカー戦を除く 八卦は今のスペックのまま1コスにしよう(祖父譲りの名案) >>404
今からサブカ始めれば5割越えれる自信はあるけど
実際上がってってフリマまで行ったら余計下がるじゃん?
もう一生返せる気がしないわ 八卦君環境トップの計略にしたらロボ2体なんてもんじゃないレベルで環境染めたじゃないですか 計略が時代遅れ感あるよな。
破壊の豪雷みたいなかっこいいのじゃないとみんな使わないよ。 カードに攻城力が上がるって書いてあるのに
城ダメも上がってたのか!?
ってなんだよ 4枚八卦とか考えたりしてみたが
結局結束でイイじゃんってなったわ
計略を打てる回数は八卦だけど
それ以外は結束を上回る要素がワイには
見つけられなかったわ
3部隊以上掛けを狙うデッキで組むしかないのかな >>357
軻比能ってどうエラッタしたら使われるのかね
今だと使われないのは当然だけど少しエラッタした位じゃカラスがいるし
そもそも群雄のエラッタは全体的に微妙だな
韓遂とか何故知力下げたんたろう
7/7/2なんざ他勢力にも普通にいるのに 群雄は他国よりもクソスペなのがお国柄の特徴なので仕方ない
征圧か知力のどっちかないし両方がゴミなカードの国 八卦6枚考えたけど時間短いけど強い尽忠報国でよくねになる >>411
エラッタに関しては単純な上方・下方は意地でもしないスタンス
理由はいくつか考えられるけどまあ大人の事情って感じ >>411
ふたりしかいないのでそうでもない
どこにでもいるのは7/6/2なのでそれの特技無しが群雄にふさわしいスペック 単純な下方はしてないけどほとんどは単純な上方のエラッタだろ 一定回数負けたら称号くれや
1000敗→戦下手 3000戦→敗北者
5000戦→ せやかて武力3にした代償に征圧2にでもなろうもんならそれこそ問題だろうしなあ
外野がとやかく言うものでもない気がする
どうせ使わないんだろうし >>414
それでいて無理やり使わせようとぶっ壊し上方してくるから始末が悪い
梁興、活持ちなのに計略永続化とか何を考えたらできるの?
ひょっとして文帝みたく死んでも続く系にエラッタされたのか? この先、八卦で社会問題なるレベルの事案はおきんだろうな 活持ちだから永続計略なのはクソっていう方がよっぽど短絡的でなんも考えてなさそうだけどな
ほぼ書家前提の単体英知が活持ってる時にはなんも言わなかったくせに叩ければなんでも良いんだろ エラッタはスタンスを見せるためにやっただけだから
本当は絶対にやりたくなかったけどおまんらが五月蠅すぎるからやって見せた
そうじゃねぇだろ!が多いのはハイハイ、やりましたよの結果 >>407
八卦は流行ったからって特定のデッキタイプ虐殺した訳じゃないからなぁ
ロボ組の特に郭淮は環境の中心にいるだけでデッキバリエーション著しく歪めてたから害悪度は比較にならん 許褚は綺麗に肝心な部分一切触れずコレジャナイところエラッタしたなw
スペックなんてあのままでいいから、計略を独自名の士気3にしてやればいいのに、士気4の挑発目的に2.5槍デッキに入れるのは無茶振りだわ てか馬の活持ちって言うほど投げ捨てないだろ
活持ちは死なないと損みたいなびょうき? 超復活は投げますねぇ
割と1.5コスで気に入ってる奴は活持ち連中だったりする エラッタはわざとコレジャナイ調整してるような気がする
火事場だって車輪と神速なら使われただろうし >>426八卦大流行の時は八卦以外は全否定に近いものがあったからデッキバリエーションもくそもない まあ孔明が弱い三国志ゲームもどうかと思ってたしな
カード数は十分なんだからバランス調整で色んなバージョンヨロピク ×ていぐんさん
○ていぐんざん
どっちでもええやん でんほう
しんはい
どよ
こうそんど
今更ていぐんさんがダメでも驚くようなシリーズではない
でもその割にはちゃんと士仁なんだよな 横山三国志だと名前が違うといえば夏侯惇だがトウトナも横山だとトウトヌだったよな >>431
中間管理職はあれくらいの武力軽く超えられるから >>402
八卦孔明と攻守司馬懿は武力を1落とした分征圧を1上げるデザインで作られたんだと思うよ
八卦は武力3なら征圧は2に、攻守は武力6なら征圧は1に(征圧2にして伏兵削除だったかも知れないが)されてたんじゃないかな
そちらの方が良かったような気がするけど 漢検入門で絶影の如くで劉備がでて
てきろの如くで曹操が出たぞ!
逆だろ。 >>438
機略の方が士気7雲散付きだけど攻守も武力+6
この辺の調整周りをもう少し陸遜にもだな…… >>438
武力1捨てて制圧1上げてる今のほうが強いとは思うが、最近のスペック水準的には号令として壊れてない以上は武力1捨てずに制圧もあるくらいが普通に見えてしまうは 八卦は3仕様にすれば使われると本気で思ってる
挑発張飛、忠義関羽がいない?
甘えるな 磯はメタの一角になるのか、騒がれる程でも無かったよで済むのか気になるところだ >>442
機略は速度上昇するからじゃね
魏礎と呉礎だって魏礎の方が士気1多いけど武力上昇値は呉礎の方が高いし 号令の1.3〜1.5倍の速度上昇は武力+1相当くらいの扱いっぽいか? >>442
陸遜って駿才のことか?そもそも火焔みたいな上位互換を同じ武将名で出す時点で悪意あるだろ、デメリットな溜め中も弓打てるしな
とりあえず第4弾の号令はやり過ぎた、武力上昇値以外に移動速度、兵力回復、攻城速度とか何でもつけ過ぎた このVerは〇〇って評価するより俺たちで作ればいいんだ!
俺の考えた最強の翻意デッキVerにしよう! 礎はまだ戦いかた作れてきたけど屍苦手になりそう
孫堅硬いし荒らされるしちゅらい 群祝融はとりあえず号令かけてる相手にもそれなりの威力にはなった
3発ちゃんと当てればそれなりに戦果は出してくれる 屍はこのまま数ver下方なしで頼む!
最新19勝とか久々なんじゃ >>446
その理屈で言ったら攻守が武力+6なら機略は武力+4にならなきゃいけないじゃん
まあ魏礎と呉礎の方こそ士気1違うんだから魏礎に速度上昇あっても武力上昇値は同じでいいじゃんとは思うがな(武力+8はどちらも駄目だけど) 呉の礎は+7だと弱いと思ってたから+8になったのは納得できるけどなあ
バランスで組むと計略前か計略後がかなり歪になる 蜀の礎は、兵力も回復するのに、誰も使ってねぇ。。。 結局全体見ないで特定のカードだけ強くするからいつもおかしくなるんだろうな
例えば今回ふんばれが強くなったけど、ここで同じように使われてない孫晧や張悌やR魯粛や朱皇后とかも手を入れてあげたらよかったのに >>459
蜀漢の礎は本人スペックにエラッタが来ない限り使われないだろ >>460
あまりバランス良くすると、厨デッキ使ってただ勝ちたい層が、どのカード使えば良いか分からなくて槍控えしちゃうから…… 性能としてはぶっ飛んでるはずなのに今回の呉礎と前回の無特技だと無特技の方が相手しててめんどくさく感じた
なんだかんだ2コストが落ちるのは難しいんだろうな、強いけど 蜀の礎は法正
そう思っていた時期が僕にもありました >>459
1ヶ月30、40回ぐらいだと達人つかなかった程度には使ってる人いるっぽい 純粋な下方エラッタは龐会や沙摩柯を見ても分かる通りないけど、上方エラッタは事実上じゃなく単純なスペックUPが沢山あったわ
ちなみに魯粛は最初、知力9だったっけ?
見なさすぎて忘れたわw >>163
ごそ君おはようございます
今年の初笑いです 礎も屍も上手い人相手だと城取れないから結局下で猛威を振るってヘイト溜めるだけになりそう >>466
俺は無特技は士気7だから何とかなったけど礎は士気5なのがつれえ
ダメ計も効かなくなるしほぼテンプレの無特技と違って構成も色々
屍や翻意も上方されたけど礎見るとうーん…ってなる >>464
まず2.5武力8制圧2の象を入れなければならない時点でデッキの負担がヤバイ 攻城術がオワりすぎててそれ前提だったカードは大体死んでる 攻城術下方のせいでローテ上手い人相手にはマジで攻城入らんからなー
号令はバカ武力&長時間で調整するしかないっていう悪循環
上に合わせた調整はやめてほしいわ、低武力柔らかくするか術をもう少し戻してくれ >>480
もっと武力上げるとか遮断入れるとか色々あるよ? むしろちゃんとマウントなり浅刺しなり工夫しないとはいらなくなってマシになった印象
バカ武力ベタ張りはむしろ皇甫嵩なり司馬師なり決死祝融なりが攻城術で散々糞ゲーしてたと思う 6大徳の時が一番んんんんん!!ってなった
あれももう2年前くらい? >>482
鍾会+雲散は結構強そうだったわ
機略じゃなく蜀との2色な >>389
カダも袁姫も全盛期の性能忘れちゃったけど結構再強化されてるなー。 オッペケは糖質全開だなあ
いつかゲーセンで青葉しそうで怖いわ 李カイ鐘会レシピ
麒麟児キョウイ 鐘会 李カイ 王元姫 モウタツorびじく(同盟)
最強! >>493
お前オッペケやん
っていうかゲーセンで青葉って何 漢軍って結局検定も1verでころされてんだけど今回唐姫カウント伸びたって15cぐらいあるんかな?芝い(1.5馬)ってもともと12〜13c以上あったのにさらに延びてんだけど
どういう基準で調整してんの? まだやってないけどアゲアゲすぎて号令ゴリ押し環境に見えるがどうなんだろ 特に関係なくても気に入らなければ放火犯扱いすりゃいいという反社会的性質 このオッペケはいつもいる糖質だからだぞ、死ぬなら1人で死んでほしいわ オッペケは致命的にデッキ構築が下手くそすぎと○○つよすぎwwwと定期的に発作が出るがあとは正常なレスのやり取りができるぞきっとたぶん うーん礎シジーつえーわ
士気5+士気4でシジーが武力23になって
それが2セットで士気18だからあと一回礎うって士気23なんよなー 撤退前提の呉礎が流行るなら沮授行けるかと思ったけど、翻意号令がきついか >>501
オナニーした後、賢者モードになるのと変わらんやんけ
最強デッキ組んで、ゲーセンで2〜3試合した後の虚無感よ この流れ見てると弓呂布が叩かれてた理由がわからんな いいからさっさと魔王攻城兵下方しろ
配信してるやつと動画あげてるやつのせいか頻繁にあたるんだよ >>453
露骨な苦手デッキ、中には居なかったの?昨日やった感じ、3戦に一回殺しにきてるのがあったけど。たまたまか? なんで新ゴリやことみ太史慈みたいな計略出してSR黄忠の計略は兵力ダウンとかいらん効果付けたんだろ >>509
それいつものオッペケだからスルーかNGにしとき >>506
弓呂布デッキは、勝つにしろ負けるにしろ前半でだいたい決まって残り時間丸ごと虚無な作業になることも多かったからなぁ >>510
孫呉の戦→縮地征圧戦法→魏武の継戦→孫呉の征武→魏武の突破→気合っスの
産廃を大量に作り出した永続武力&征圧上昇シリーズに比べたら…
黄忠と沈瑩っていう犠牲だけで済んだんだからまだマシな方よ やっぱこのゲームデッキ考えてるのが一番楽しいって事やね
ランカーが答え出しちゃうと考えることをやめちゃってそこで終わるってはっきしわかんだね >>513
高コストの花形SRで産廃作るのだけは止めて欲しかったな・・・ >>507
毎日同じ事言ってて飽きないか?
蹂躙に火病ってるのお前くらいだが >>516
スレ内検索すると3人以上はいるみたいだが
お前くらいとは…
不快なデッキだし仕方ないんじゃね Wゴリ前出しデッキと攻城兵関係は相手のミス待ちデッキだからな
そりゃ下方の人達は顔真っ赤になりますわ
でもそういう負けたのがインカム上がるから必要悪ですわ 流行るならとことん増えてほしい。メタ仕込んで編成ジャンケンに勝ちてえ >>517
晒しスレにまで出張して喚いてる基地を人間としてカウントするのはNG >>518
末尾0のニートがずいぶん偉そうなこと言ってるな
何州? 旺盛50%越えてるのに魔王下方しなかったあたり一度魔王にはじゃんじゃん増えてほしい
中途半端に使われてるといつまでも下方されなくて目障りだから
是非流行ってくれ なれる慣れない以前に魔王攻城兵は不愉快なんだよな
攻城兵なし魔王とかやってる人たまに見るけど、
攻城兵なしだと普通なんだよなあれ >>519
夏侯惇反計で完全にメタってた人がいたのは笑ったわ 魔王攻城兵あるある
全滅後再起撃ってきたものの
柵も宝具も部隊も残ってるのを見て
諦めて城から出て来ずに20Cくらい虚無の時間
諦めるなら再起撃つ前にわからんか?😅😅😅 『不快じゃないデッキとは?』
って話になるので、そんな基準で話しても仕方ないんだよな。
魔王は勝率出てないのが全てだと思うよ。 魔王の蹂躙の勝率が上がってないのは、陥陣営を入れた騎馬単みたいな雑魚デッキを使ってる人のせいでしょ
実際に区星の勝率は攻城兵にしては高めの勝率を叩き出してる訳だし 勝つ為には相手の嫌なことを進んでやらんにゃいかんのですよ
でも蹂躙攻城兵は相手してて楽しくない >>350
俺のように緒方の女性ボイス!珍しい!ってことで使うやつはいないのか… 蹂躙ってミスしなければどうやっても負けないぐらい白兵の攻城兵がよわい
プレッシャーに負けてミスするのはわかる、でも強いかどうかで言えば弱い部類
プレッシャーは最強なのは認める 攻城兵デッキ使っている方は
塗りとか立ち回りとか小手先のテクニックとか関係なしに
ギャハハできるから楽しいんだと思うよ 主夫エイカンは名前が痛いな
晋の号令デッキで弓エイカン入れられないのはキツい 攻城兵、反計、雲散、一騎打ち
三国志クソ要素四天王 >>536
よっしゃマッスル号令は糞要素じゃないんだな 于吉乙も味があったなぁ
今回ちゅうさんが蹂躙モノ申さないのもあの人が使ってるからだろうなぁ 翻意デッキの開発が盛んなようね
相方候補が王基、雲散、刹那号令と色々いるからあまり捗ってない感じだけど 魔王攻城兵ってオウセイ以外みんな騎馬にして知力速軍つけた剛騎攻勢が強いんじゃないかなっていう生兵法
でもみんな槍や複数攻城兵の速軍ばっかだからやっぱり生兵法なのかな 翻意は数少ない勢力制限無し号令だから
みんなのおもちゃとして楽しく遊ばれてる良カード
そして覚醒邪魔だなって気づいて捨てられるまでがテンプレ
覚醒取っ払って7/7/2にして欲しいわ 8/8/3っていう最終スペックは魅力的だけどそれを生かすためには翻意以外に士気を使わないといけないジレンマ 覚醒は溜め手段無しだと最後数cだけレベル3だからな
何かしら溜め手段を入れたいけどそうすると翻意以外使った方が良いという結論になる 基本的に翻意は覚醒抜きで考えた方がいいと思うんよ
せっかく0から打てるんだし 俺に勝つデッキは全て気に食わないってだけの話では? 鍾会は司馬懿と組み合わせるの悪くないと思うんだよなー
司馬懿のスペック確かに弱いけど計略性能はピカイチだし 自分が勝てるかどうかと好き嫌いは無関係だろ
旧大戦の大量生産とかまず負けなかったけど出てきて欲しいかつったら断固拒否だったし >>554
使ってみたけど悪くなかったよ
13カウント弱あるからさすがに長い 司馬懿も100%とかじゃなくて200%ぐらい上がればいいのに
効果時間短めにしてさ >>559
あ、魏のほう? w
攻守は+6の9cだよ ふー鯖落ちしたのかと思ったよ
ゲーセンにフリーwifiがあって助かった >>558
コスト差があるとは言えイヨコンと変らん状態になるな 翻意は最初から知力7あればな
王基と組ませると速度上がらなくて歪むのが考えられてるわ 単色で狼騎1回翻意3回とかするくらいなら文鴦でおkになるかね? >>562
DNS8888から除外されたみたいだね
1111から繋げれば行けた やっと仕事終わったぁぁぁぁぁ夏休みじゃぁぁぁぁ
転職活動と大戦やるぞぉおお 頂上みて思ったんだけどさ 屍の範囲イカれてね?大徳並か以上あるよね
これでもまだ弱いんか? 自身中心円の前半分に部隊置いといたら削られちゃうからなあ >>570
屍の運用上前半分の範囲がほぼ無駄になってるからなあ 初期の屍の範囲見てみろよ
糞みたいな範囲してるからな >>570
ちょっと考えればわかりそうなもんだと思うが >>514
ランカーもデッキ作るのもうまい人とゲームだけうまい人の2種類いるから、無理して模倣せずに自分の中で答え出るまで好きなだけ悩んでいいとおもうけどな
チュウボクとかはデッキはつばとか舞姫の模倣だし、カードの知識もほとんどないからデッキビルド力0だぜ 勝率こだわり勢は、テンプレデッキでしかメインで遊べないからね。
もんぎゃはくらい腕があれば、上位階級でもいろいろなデッキでも遊べてるけど。
一番悲惨なのは、テンプレデッキを使ってもランカーを狙える300位にも入れない人。
カードゲームで好きなカードを使うという楽しみを捨ててやってるのに成果が出ていない。
301位以下でテンプレデッキ使ってる人は、エンジョイ勢を笑えないよ。 袁家が好きでテンプレ袁4使ってるけど覇王に上がれない程度の俺はどうなるんだ スネ夫が八卦ということはこのverは八卦が最厨デッキということでよろしいですかな パンピー的にはあんまり上の階級行くと勝てないからギリギリフリマ入るか入らないかくらいで遊ぶのが一番楽しいよね 横山夏侯惇引いたけどこれって他の横山カードとトレード出来たりするのかね
まあトレード自体今機能してるのか知らんけど >>581
ぶっちゃけ袁4って言うほどつよいか?
有利取れる相手にとことん強いけど何もないデッキ多すぎて隙間産業的なデッキとしか思えん >>583
今一番人数の多い階級の『覇者』で
好きなカードを使い、ストレスフリーで楽しむ。
よい遊び方だと思いますよ。 産廃とか強いワード使う奴はやっぱりゴミなんやなって >>590
他人をいきなりゴミ呼ばわりとか性格終わってる自覚ありますか? 魏王で三連してまだやれそ
からの9連敗
やめるか… >>591
性格悪いのは認めるけど
お前にカード見る目が無いのは変わらないぞ。 王基使いやすくなったわ
刹那じゃないんだから、最低これくらい効果時間ないとね
反計鍾会も視力おかしいからレーシックやってくれ >>584
余裕でできるが、よく考えてしないと損をするよ
少なくとも馬超とかの前弾だと損よ
馬岱のみ2222円で他はだいたい10000円越えてるしね、1度メルカリを見ることをオススメするよ >>585
これ自信中心じゃなくて前方回転式にすればこんなことにならなかったでしょ 袁4はやりこんでる人が苦しそうにしてるから
やっぱりそこまでパワー無さそう
槍呂布全盛期を劉姫でメタ出来てたのが1番の強みだった >>585
大戦3の機略を見慣れてたからかこれでも広く見える >>595
ありがとう
個人的には呂布が欲しかったけどメルカリで15000円くらいしてるし少し高望みっぽいね
ソートしてみたら前弾横山や張角や手腕孫権とか出たからトレードも望み薄みたいだし諦めるか >>600
ロック様とスティサムが細かいことなんてほっぽいた大味シナリオのなか
筋肉駆使して大暴れして面白かったです 天食呂布初めて見たけど
イラストといい声といいクッソださいなw >>586
顔良が強いだけでそこまで強くないと思う
前verの魏王無特技結束は無特技相手にそこそこやれて魏王と結束はちょっと辛いくらいの感触だったからトータルではまあそこそこだったけども
今verまだやってないけど屍と礎に何も起きなさそうだから他の袁家のデッキ模索する必要ありそうだわ もう屍は円の上半分は武力上昇と兵力回復、下半分は武力上昇と移動速度アップと毒状態にしよう 屍の死ぬ間際に離間打っても火焔の発動直線に離間打っても効果時間が対して減った気がしないんだがひょっとして悪手? このゲームマジで反計と雲散なんとかしてくれねーかな
後出しなのに士気軽すぎなんだよ 反計も雲散も居ねえんだけどどこ見て吠えてんだコイツ? >>612
士気5でこれは芝生が不憫
あっちは重ねがけできるんだっけか。たが士気重い 先月位に反計荀ケ2セット使ったら達人着いた位には見ねえな 機略は号令としてまともな範囲にすると妨害としてぶっ壊れるからしゃあない
もっと馬や弓が弱い勢力に出すかもっとゴミスペにするべきだった >>611
屍の知力依存は単体強化部分で号令は変わらん
推挙して征知してさぁ超長い屍越えに震えろと思ったら
パパが長生きしただけでしたはい お、攻守自在上方されてんじゃーん!
司馬懿は晋だけじゃないんだぜ、みんな魏の司馬懿も使おう! 仮に知力依存があるとする。
相手が屍打つ前に離間しろよ… 呉礎に歩兵鄒氏いけるかと思ったけどそんなことはなかったわ
大抵入ってる朱拠が低知力なことと範囲狭くて2部隊が関の山だし 顔良って当時も男前って意味持ってたんかな?
これでブサイクだったらたまったもんじゃないな 清美とかそんな名前の女でも
ブサイクも普通におるやろ。 >>622
好みはあるだろうがバラでやろうとすると範囲も狭くて滅私でいいなという感想だった
槍曹丕は2コス王桃に謝って?ってくらいには強い
八卦は2,2,1.5,1.5,1編成で3枚以上中心にマッスルすると強い イケメンだったから顔良説って一応あるんじゃ
誰が唱えてるかは知らんけどな! セガの三国志大戦がコラボしてしまった「はじめての三国志」は、どんな点が批判されていたのか振り返る
https://togetter.com/li/1386381
これ、セガはコンプラ的に相当まずいところと組んでしまったのでは >>636
気持ち悪い奴ら以外コラボ先がどうとか興味ないしノーダメみたいなもんだろ 槍曹丕は回復して粘っても制圧1ってのがな
単体回復で粘るなら制圧ないとどうしても戦果上げにくいのに1 フルコン押し込みで考えるなら本人武力と条件で一杯一杯 はじめての三国志の記事で1番笑ったのは…
正史(史実)と演義を同列に扱えって言ってた事だよw 今日の1位と2位の試合見てたら礎がとか屍とか話してるのが恥ずかしくなるな
結局このゲームはワラで剛弓がうまいほうが上にいくってことなんかな 【急募】LE文醜が無理なく入るデッキ
初めてLE引いたから使いたいんだけどデッキが思い浮かばん
ちょっと前までちょくちょく見た4枚栄光の文醜チェンジ&劉姫コストアップは微妙だよね
当たった感じ武力9征圧3が強いし溢れ対策にもなってたし 小梅太夫は征圧2あるけど
城に張り付いてるとこしか見たことねえや。 >>643
そんなんピラミッドの尖端だけだから気にせず号令つかってけ >>644
文醜栄光高覧高幹沮授
沮授で屍や礎に士気バック狙えるから気分的に嫌ではないはず、気分だけは 6枚八卦、馬甘寧ワラ・バラみたいなデッキがランカーが作りそうな気がする 礎も屍も2コスまたは2.5コス落ちで城ゲージ大量に削れればいいんだけど、結局それほど削れるかと言われるとだからなぁ。ぶつかりあいならほぼ負けないんだろうけどね もんぎゃは配信でスバルイチノセ…いや公孫瓚見たけど強いな
もんぎゃはがおかしいだけなのかは分からん >>651
新シジーが2コス城持ちの弓で計略使ったらさらに城攻力1.2倍だからもりもり削れるぞ
迅速だし >>655
礎中なら武力23知力9になってとても偉い 呉礎に義兄弟がついていてる人と当たったがなんか許せた 呉礎、約束orロリコン、ふんばれor憧憬、宋謙、朱異or焔弓
よく見るパターンはこんな感じかな? >>647
新カード号令は2回下方するぐらいでないとあかんな
郭淮やら呂布やら3回下方入れてもまだ全然やれるし
さすがに新ゴリは死んだが
>>655
弓だからな
武力8の弓というだけでこのゲームじゃ強い しかしこのゲームの周瑜は総じて強いな
赤壁は大会でこれ1枚だけ入れて混色デッキにする人もいたくらいだし、ポプテは運が絡むとはいえ当たりは強いしそして今回の礎 このゲームに限らず
三国志を題材にしたもので周瑜は強いことが多いな >>654
やっぱり新シジー便利なんだなぁ。あんまり相手したくないな。今バーもなんとか火蓋切って頑張りたい 天喰の使い方がやっとわかってきたする
コイツマウント用の計略なんだな… それでもロリコンも強いし礎と相性良いから見かけるのはだいたい半々なんだよな
ここら辺は好みだよなぁ
あと朱異は地形がやばいな傾国使いが礎相手にして悲しそうだった >>581
テンプレでない袁デッキを開発すれば良いだけでは? 配信チュウボクがドヨチンタイやる発言してるわ
舞姫のデッキパクるしかないのかw 近来まれに見るクソ頂上だわ
西山の魂が込められた、止まらない戦場(※ギリギリまで攻城はしない)を体現してた
アホか 槍の長時間は楽進レベルの性能持っててくれないとなぁ 臥龍下方したら使用率低くなってまう…せや!主要なパーツ軒並み下方したろ >>644
お陰さまで横山文醜が来てることに今気付きましたひゃっはー!!
新顔良しと併せて、残り3.5コス好きに2色組むの楽しいですよ。 LE司馬懿っていくらで売れるんや🤔?
どうやって売るんや🤔? 窪1回目曹操刺さったから2回目はがっつり張り付いてから打っててほっこりした
神様でも人間なんやなーって(矛盾) 賢女教授×2から鮮血って何カウント持つんだ?
とんでもなく長かったぞ >>674
勝率出てないからでしょ
勝率しか見てないガイジ開発だぞ
>>681
メルカリ 曹操あのタイミングで退場したら試合投げたくなるわ自分なら >>674
だったらお前が使えよ(定期
臥竜とか使って勝率出せるのが理解不能 勝率を加味しないで何を基準に修正するんだよ
舞姫が勝ちまくってるから下方しますってか? 強いから使うというジプシー脳でもないし
何回か感覚つかむためにやったけどカウント長過ぎて笑うわ
カード調整する能力がないのに枚数増やしてどうにもできなくなるのを前作で何故学ばないのか まいひめクラスになると親デッキ考えるのも一苦労だろうからな
負けひとつ取り返すのにどれだけ勝たにゃならんのか 漢色々試してきたけどこの国屍も礎もどうしようもねえわ
一生ターン回ってこないし攻めてくるたびに城削れる >>690
旧皇甫嵩、武安国、張任、孔伷、剛騎でやってるけど礎と屍にも勝てるよ。有利とは言わないけど
臥龍とかワラに対しては有利だと思う >>676
まだ頂上見てないんだけど
西Pの生み出したずっと内乱狙う系デッキ? >>694
ガラガラだしサブカス取り締まれなくて新規望めないからサ終していいよ >>693
礎追加当時に旧コウホスウとは何回も当たっていたがお頭の胸の3.2個分ぐらい礎が有利な気がした
単体意地であいての決起をいかに崩すか相手はいかに崩されないか結構熱かった
まぁ兵法読みあいでほぼ決まるかなと カード能力に点数表つけて、それに沿ってカード作ったら明らかにぶっ壊れカードとか死にカードもでないし、調整もしやすいのにな
頭西山でカード作るから調整に苦労するんだろ >>699
ゼロ×ゼロ=インフィニティ 理論かもしれない >>690
礎は普通に勝てるけどな、まぁちんぱんが使ってデッキが固まってない今だけかもしれんが
屍はさすがにきついかもしれん、弱い言われてた前の段階でも速度計略が足りないから普通にきつかった もはや士気すら捨て去って速征で塗りなおすとか次元が違うわ 一度覇王を経験すると覇王昇格戦って楽になるね(白目) 今のところ、対礎は色々デッキみれて楽しいよな
ロリコンかアゴ史慈はほぼ鉄板だけど、22/2/2/1/1型とか1.5二枚型も居るし、2/2/1/1/1/1とかもみた +8だから6枚も考えたいけどそうなると範囲がまあ狭い狭い 再起速征はワラ使った経験があるかによって有無は結構差があると思う 初のLEが横山魏延とか涙も出ねぇよ
変わらず義兄弟でやるつもりだけど、辛いんだろうな 呂布ワラとかだと堅玉と活玉で2つ持つのがスタートやん >>710
魏延は張コウと違って需要がおおいにあるので当たりの部類 12州同格勝利で200上がるのか…
もう下の人は辞めたんだろうな カードのスペックに関しては、いまだに開発が征圧0〜2の人権問題をきちんと認識していない気がする
0とか1のカードまともに使って欲しいなら初期征圧のライン移動やめろや >>715
まぁどっちにしろ…
マッチング幅も広がったし州の人口壊滅してんだろな >>710
自虐風自慢ってマジイラッとくるわ
メルカリで500円にもならないトレードの弾にもならない
解任スレにタダで転がってればまぁ拾ってやるよってレベルのゴミ初期人形劇引いた俺の事バカにしてんの? >>717
バカにされてる自覚あるならいちいちレスしてないでさっさと引退しろ 明日今Ver初プレイなんじゃが現状は屍と呉礎の二つ警戒すりゃいいのかね >>712
まぁ、実用性はあるわな
義兄弟弄りきれんのがホンマ辛い
白銀、槍張飛、義兄弟がほぼ内定になるからなあ… 開幕すぐの礎凌げば呉礎は大したことない
開幕即礎されなければ普通にこっちも号令+αで返せる
2色翻意の方がヤバげだな今日は魏晋と晋単翻意に当たった
前者は何で楽進下方しなかったんって >>722
制圧反転付きとはいっても勢力不問の士気5+6はやっぱ流行る気配あるのね
楽進はまぁ魏王下方したからええやろってことで見逃したんだろうし、これで目立つようなら下方されるでしょ 翻意は注目カードなのは間違いないが、他の号令デッキに比べると格段に内乱入らないし食らうのが好み分かれそう 6枚屍強いけど
ただただ槍孫桓が欲しい、3の3/4/1でよいので 東京駅周辺でアキバっていろいろおかしくないか?
俺東京知らないけど 呉また強いんか
計略に加えて2コス以下の槍弓馬のスペックがしっかりしてるのも強さの要因なんかなぁ >>727
わかる
魏や蜀や晋や群雄は1コスに強い槍馬がごろごろしてるのに、呉の1コスはごミクずしか居ないからな >>731
槍弓に制圧2と魅力持ち多いのでそこまでゴミとまでは思わないけど、裏の手にはかけるわ ちょっとまえには最強の1コス火計がいたんだけどな
征圧伏兵知力が差し押さえされて没落した彼が 東京駅近くにはゲーセンがないので
内回りなら秋葉が近く
外回りなら五反田まで行く必要がある >>719
色々なデッキ当たってカオスだから警戒とか意味ない >>734
そうなんだ、都会にもゲーセンそんなにないんやね・・・ >>737
都内にゲーセンは山ほどあるけど
ビジネス街的なとこと娯楽ある地域が明確に分かれてる もんぎゃはが今日の配信でスタンプカード使用デッキをそれぞれ使ってたけど
もんぎゃははデッキ構築力があるのか、単にもんぎゃはだから勝てるってだけなのかよくわからんな…
太史慈ワラは配信中全勝してチュウボクのキノ臥龍にも勝ってたんでデッキとして強いのかもしれんが >>734
大戦あるゲーセンを秋葉から南下して探すと次は大森だもんな
それか平和島
有楽町からゲーセン消えたのが痛い もんぎゃはが配信でチュウボクと舞姫に勝ってて吹いたw >>743
純粋な腕だけならもんぎゃは余裕でTOP5入るだろうし、そんな吹くようなことか? >>248
コード入れてみたら印刷予約されたな
多分2枚目出てくるw 6枚屍まあまあ流行ると思う、弓2枚いないと脇抜け貰うし守りきつい さすがに呉の1コスのラインナップでネガるのはないだろ
メガネに毒されすぎだわ 呉礎そんな強いのか
脇からなんかでぬるっとすり抜けたら余裕じゃん、狭いから5枚でしか組めないし >>746
まぁ勝っても全く不思議ではない実力あるのは間違いないけど
出たばっかりで性能もよくわかってない新カードと、将器もろくに厳選されてないカード使った即席デッキで1位や3位に勝ってるのはやっぱ凄いよ
宝具マスターにしないという謎のこだわり縛りもあるのにな もんぎゃはは青井と同じようなタイプかと
プレイヤースキルが高くて、良く分からんデッキで勝ちまくる 屍当選の雷の演出やめれ
2回目だぞ、不動のカレーパンで…
マジでやめて もんぎゃはのしゃべり聞いてると入れ歯取ったおじいちゃん思い出す(´;ω;`)ブワッ >>752
ただ相性がいいってわからないのか?雑魚? もんぎゃはとダメでしたじゃデッキビルダーとしての格が違いすぎると感じたな
トーク目当ての人繋ぎ止めればダメでした配信も生き残れるかな? もんぎゃはのプレイは配信映えする内容であることは間違いない
もともとのプレイスキルがあってのことだけど もんぎゃは団何でスタンプデッキでチュウボクと舞姫両方撃破してるんだよ… もんぎゃは配信好きでも対面にもんぎゃは団が出て来て手前が粉にされる方がもっと好き >>757
俺も屍カレーパン引いたけど迅速だからハズレやで
しかも迅速速速兵持ってたから余計要らない >>756
神速、関羽、中間、 ってデッキと何回かマッチしたけどそこまで強くなかった
にしても伏兵の時はぶち殺すとか言ってて撤退でごめんなさいとか凄い小物臭いカードだったな >>769
ミス
神速、関羽、中間、夏侯月姫ってデッキね トネガワ本人の+4が実に弱々しいのがね…
2.5×2:2:1の4枚編成だと劣化馬騰感が強い >>769
ごめんなさいはコラ画像だから
ここの運営ググって台詞つけてるのがバレちゃったおバカさんなんだ ググってセリフつけちゃうのは超大手のパズドラですらやらかしたし多少はね? もんぎゃはマジでうめーな
腕だけなら舞姫とも勝ち負けだわ
舞姫、もんぎゃは、青井・・・神三強
チュウボク・・・ざこ もんぎゃはは帝王昇格も証も全く興味ない(無くした?)みたいだけど、もしガチでいったら相当証稼いでるんだろな。 チュウボクが雑魚とか配信見て言ってるだけだろ
無茶苦茶強いから
実際に微妙なのはスネ夫 頂上のスネ夫の、魏王の迎撃おかしくない?
どうみても槍オーラ消えてるのに迎撃してるよな?
ラグスイッチかなんか使ったのかな? チュウボクみるなら舞姫でいいよねって答えになってしまう チュウボクは舞姫の後追い期間が長すぎてどうしても舞姫の劣化コピーにしか思えなくなってしまった
チュウボクが大会に出られなくなっても舞姫いるからいいよねって チュウボクは大戦3や戦国でも最上位に居る腕が有りながらいつの時代も更に強い人間が居ていつも二番手な感じがかわいそうでもある >>778
一対一で乱戦してる槍に乱戦してる騎馬が刺さったこともあるし多少はね? 援兵よりロリコンの方が圧倒的に使いやすい
ちな金プレ もんぎゃは違うデッキでチュウボクを2連続撃破したのか
見たけど判断力の速さやばいな もんぎゃは負け試合でも楽しんでるからな
負けると相手やカード叩くボクチュウさんとはレベルが違うよ 親方の配信は唐突な他人disするのが嫌なンだわ
もんぎゃはの方がうまいしもんぎゃは見るね 自分は反計大好きなくせに相手に雲散反計出てくるとはクソだクソだ言ったり
自分は相性ゲー色強いデッキばっか使うくせに
相手に機略が出てきて相性で何も無く負けるとクソすぎ死に修正しろと言ったりな
ガイジがどうしたって やった↓やった↓
漢字検定、日本語読みに正解も不正解もあるのかという野暮なことを思いつつ、息抜きに悪くない。 上手くて相手ディスしない配信がいいならもんぎゃは
バラエティが見たいならダメでした
でいいんじゃね? >>793
話下手でもコメント返しするし悪意が全くないから好感もてるわ。
昨日見たコメント全スルーしてる金プレの配信はそれはそれは悲惨だった。 ダメでしたは余裕勝ちしそうになるとわざとミスして笑いを誘おうとするとこがバレバレでつまらん 本ver最強デッキは
呉の礎、我が屍ということでいいのだろうか 武力上昇値の上方って普通もっと刻んで上げるもんじゃないの?
屍いきなり+10で効果時間も増やすとかやっつけ過ぎじゃない? いろんな配信があるからいろんなのを見ればええねん
全部同じじゃつまらん >>798
1ずつ刻んで上げたらセガは分かってない屍の修正はそこじゃないとか言って、結局誰も使わないパターンだろうから思い切って壊したのは良かったと思うけどな 負けてイライラしたり
相手ディスったりダメだししたり
愚痴や文句言ったり
そういうのはあまり見たくないなあとは思う。 呉礎は城際の攻防で相当強いので、リードを取った上で高いラインで戦うという対策()しかない 親方配信が嫌って言うのもわからないでもないけど1番視聴者が多いのも確かだからやっぱり求められてるって感じするよ
ドリフターズが視聴者集めてたのに親が下品だから観てはいけませんって言うようなもんじゃないかな >>804
最近は上位との実力差がはっきりとしてきたから、変なデッキで上位やテンプレを倒す動画を見たい層は離れてもんぎゃは動画に流れているんじゃなかろうか。 >>804
視聴者減ってるよ
蹂躙攻城兵を見せられても… 親方は親方なりのリテラシーで、あんま絡みない人はdisらないよ
何だかんだ親方がdisることで、対象が全体からのヘイト和らげてる効果もあるし
それよりもんぎゃは配信マジでおもろいわ
リスナーのコメントまでレベル高い、洗練されてる 攻城兵デッキが嫌いな人は自ら使って使用率を上げて
修正されるように仕向けたらいいよ 屍、速度と武力を同時に大きくあげたのはちょっとやりすぎたのかなって思う
武力18 1.8倍速は火力で言えばすでに士気6級なので6cで相当荒らされる >>768
なら頂戴
さて夏休み入ってLE横山追加されたしカード進軍しまくるか もう親方も蹂躙攻城兵使ってなくないか?
あれが通用するのって覇王の下の方までだし。 >>811
ネタが尽きると董卓で攻城兵を運んでワンパン狙いってデッキ使ってる感じ
この間アーカイブを飛ばし飛ばし見たら暴虐クセーやってたな そっちより黒炎との絡みの方が笑った >>807
もんぎゃははリクエストデッキでランカーに勝ってるのがすごいわ >>807
マジか
ランカー配信米は吹き出しそうな質問ばっかりだと思ってたよ
◯◯は使えますか? もんぎゃは配信は好きだけど信者のコメはキモいなー
雑魚がわかったふりしてよくわかんないコメしてるの笑う 彼はもともと結束に鬼神いれて楽しんでしまうような人だからな・・・ もんぎゃははこのスタイルのままでいいわ
誰かと絡まずに淡々と配信して欲しい
親方はやっぱ劉禅or剛槍じゃないと
コンセプトデッキでもやらかしが多過ぎて見ててモヤモヤすんねん 屍本人こんなに強いと自己強化中に普通に倒されたら不発でいいくらいだな 翻意デッキ組んだらえいかん文欽雲散司馬望になったけど
これ何か機略みたいな構成だなぁ 鍾会制圧で不利になる場合多いから趙広と合わせると強いかもしれん 蹂躙攻城兵征覇王昇格挑んでる奴がいるぐらいにはやばい
蹂躙+攻城兵4型で ロードやってると武将のイメージがだいぶ変わるな
晋の暗殺の人っていつも「ククク・・・」とかのたまいながら怪しいイメージだけど喋るとまともだし
むしろ呉の眼鏡の方が10倍胡散臭い 屍は普通に本人が計略じゃなくて敵からのダメージやダメ計で死んだら無効だと思ってた 横光三国志だと岩石に潰されて死んだから違和感無いよ >>800
戦国だと本人も先生とか言ってた狐の存在が強い 鉄砲ワラだと真偽、馬ワラだと狐、その他のワラは修平ってイメージあるな
チュウボクは忠直ワラのイメージしかない >>825
環境になったら全突使ってメタってやろうぜ 今日から盆休みだから、ガッツリやりに行くけど屍呉礎ばっかなん? 撤去されないようにチャリンチャリンしまくるんだぞい 戦国でもチュウボクは一貫してバージョン最強デッキしか使ってなかったじゃん まさか屍が環境作るとは
どうあっても糞って言われ続けたのによう頑張った 義勇やってないからよくわからんのだがやった伝の勢力のカード排出確定なの? 屍はムーブ確立されたら絶対強い
割と当たったけど打つタイミング下手な相手だと後ろの部隊落とせて何とか勝てたけど
上手い相手だと孫堅で部隊守りながらライン上げた状態で号令発動してくるから隙ないんよな
武力18の高速槍を抑えて他の部隊倒せる超絶強化か雲散ないと勝てんわ 屍は撤退するまでの時間も遊べるようになったのはでかい そろそろ魂の引き継ぎ使ってあげてもいいはずだ
屍引き継げば理論的に最強 屍があまりにも流行ると、次は雲散入りデッキが湧いてくるぞ >>840
一話毎に易難それぞれ1回づつ勢力確定で排出される
特別予約でも有効。カード進軍でプレイした場合は一枚だけ勢力確定になる
つまり晋伝をやっているとLEがでない バージョンアップ毎に流行りデッキのカード刷るけど結局使わずに次のバージョンアップ迎えてしまう >>838
新カードの中では弱かっただけで元から旧のやつらより強かったのに他下げた上で上方されたらそうなるわな 礎も屍も撤退した後に雲散かければ理論上最強よな
司馬懿、法正動きます 本当何で雲散が流行らないのか、いや自分が当たってないとこでは大流行してるのか? 屍メタの雲散に二人の名前ばかりが挙がるけど局地の雲散ですら孫堅には脅威だよなあ これから今ver初プレイだけど、屍とか呉礎増えた? 冗談抜きで屍と礎しかマッチしねえな
早々にこのバージョンも終わり >>860
ちょいちょい当たるがそればっかりではない
ちな覇王帯
皆まだ悩んでる気がするわ 雲散入れるとデッキ単位で弱くなって雲散が有効でない相手に弱くなりすぎるからじゃないかな 今バーは変化が色々メタれるな
1コス号令の方でも左慈でも お仕置きで前バージョンより下げるのだけは止めてくれ
それなら2度と上方するなよ 屍は間違いなく強いけど何も考えずに前出し出来るデッキではないから無特技ほと流行らないやろなぁ 前バージョン→こりゃ流行らねえよ的評価
今バージョン→最先端の一角候補
なあに、まだこのバージョン始まったばかりよ >>872
せやろなあ
今の範囲だとさすがに計略範囲に漏らすことはなくなったけど兵力管理をちゃんと考えんとあかんからなあ
前バーで何回計略範囲外に飛び出た事か… 前バー反攻なんか全く見なかったけど今連勝中の屍はよく出るぞ
確実に強デッキの仲間入りしてる >>871
鈴から逃げ回る屍やお供から離れられずに暴れ回れずライン上げきれないようにはなるから牽制にはなる 陸積ってもしかして男の子なのか?
なんか損した気分だ…… 強くなったカードに毎回文句しか言わない奴は結局どんな環境ならいいんだか
ぼくの勝てる環境なら永遠に来ないぞ 僕のはテクニカルこだわりデッキだからテンプレデッキに勝てなくてもしかたないよね
相性詰んでるもんね >>879
環境固まる前のカオス状態が理想
最近はネットの発達で厨デッキ普及が早すぎて賞味期限が短い 郭淮呂布がやけクソ調整だった頃が面白かった
その分文句も多いけど
大雑把クソ環境ばんざい >>879
「同じデッキ同じ勝ちパターンと何回も当たる」のが嫌なんだろ
最近の大戦は、武力がより上がった方が勝つ感じになってるから、屍を抑えられるデッキがなくてメタが止まるんだよなぁ >>878
あんなに可愛い子が男の訳ないだろ
歴史捻じ曲げるな チュウボクは回数ランカーの事disるけど自分がサブカや回しプレイしてるのはいいんだよな
メインで回数やるのが恥ずかしいのか?
相変わらず謎だわ まさかお盆だから屍とか礎とか強くしたとかないよね・・・? >>883
今日11戦して2戦礎で1戦屍
その程度よ
まだまだ環境はカオスだね >>889
まぁ、噂の超絶強化だから使ってみるか効果あるだろうが
ワラはチンタイ・ドヨがもう頭角出しそうな雰囲気だが ドヨが強すぎるから屍も礎も厳しいわ、コクリ全盛期に戻してくれ 武力マシマシ環境なら俺の卞氏ちゃんもお呼ばれしそうだな なんのなんの、時代は八卦ですよ
全国で埃を被っている人形劇孔明が一斉に覚醒するぞ ドヨはなぁ……
超絶強化は高知力でだすな、ぶっ壊れるかゴミかにしかならない
って大戦3の頃からずっと言われてるのにな。学習しないよなぁ ドヨ陳泰で連勝してやると意気揚々と出陣したら
覚醒2になるまでにお城がボロボロになったわ…
内乱じゃまくれねーよ 何だかんだで晋騎馬単が環境最強だと思う
礎も屍も撤退するのがキツすぎる
それじゃなくても枚数ゲームなのに 晋騎馬単は相性無理デッキあるから上位じゃそこまでで下位じゃ刺さって死ぬ
無特技みたいなスキル要素が限りなく薄くて相性負けも少ないデッキじゃないと環境デッキにはなれない >>898
なんやかんや張春華ターンにガッツリードできるデッキなら楽なんだよな 2馬使えない凡将は張春華で覚醒稼ぐより素直に王元姫撃ってた方がマシだな
傅巽、壱与で稼ぐのが個人的には一番楽だったけど 屍 夷陵 凌統 糸のぼく考最強デッキで勝ててるのマジ楽しい。 屍使ったけど強かったわ
呂岱が
多分てんぷらになって下方されるわ >>886
あれは常識で考えたらダメ
頭がボクチュウすぎるから一般常識は通用しない 礎からの雄飛を礎からのタイマンで潰されたタイマンなんでやサックとシジーは引き分けだろ! 礎どころか呉にすら30戦近くして2回しかあたらなかった
八卦が一番多かったわ 八卦はどう?
デッキパターンが多すぎて評価むずそうだけど こっそりやってみたがだめだった
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3712合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1565217144/ 八卦って2.5、2.5、1.5、1.5以外も沸いてきてんの? 自分が使ってるカードが強化されるのは嬉しいけど流行るのはなんか嫌だなw
俺が応援してたインディーズバンドが急にメジャーになった様な気持ち そういう真正マイナー嗜好な人はメジャーになったらファン辞めて別のマイナーを探すらしいぞ
君もそうすればいい 太史慈が援兵連れてきたら武力と兵力上がるんだし
普通の援軍もそろそろ強化していただいても... >>919
多分そうするだろうけどなんでなんだろう 性格が捻じ曲がってる… 難儀な性格だわ ハァ… >>921
一番下の屍みたいな
環境初期特有のガバガバ将器すき 頂上見たけど、チュウボクも陳泰ドヨワラにデッキ変更しそうw >>923
じゃあワラ使おうや
絶対流行らないし勝てることは上位3人が証明してる >>923
まだ見ぬカードの可能性を模索するのが好きなんだろう
俺はそういうの好きだぜ >>921
右下の邦正が生首になってんのはなんなん 屍も礎も結局2コスと2.5コスが落ちるのがキツすぎて流行る気がしない シンバー開始からサブカかよつまんねぇなこのクソゲー 7州です。
先週今週は同じくらい下手な相手と当たるので楽しいです。
夏休みだからかな?
勝率2割台から3割にアップしたよ。 >>935勝率は調整して最新をあげすぎないようにしろよ?サブカが待ってるからな?ギャハハ とりあえず呉に当たる確率が上がった気がする
魏王や結束使ってた人が呉に行ったのかな
結束何回かやってみたけどメチャクチャ厳しくなってるな
結束デッキの本体が仁王だったのがわかってしまった >>925
チュウボクはリード取られる展開を極度に嫌う印象あるから
開幕弱いデッキは使わないんじゃないの 献帝の兵力減思ったよりキツかった
自分が上手くなってたんじゃなくて献帝に助けられてたと痛感した >>939
結束は流行りの中では勝率出てなかった方みたいだから仁王下方された分かなりキツいよ >>937
夏休み前は、最新0勝でもサブカとマッチしましたよよ〜( ;∀;)
そもそもこの辺りは人口が少ないんじゃない? >>938
自分が認めてる相手にはキれないイメージ 漢検のコード入力したら横光劉備2枚目普通にゲットできてワロタ
ていうか龍玉で入手できるんなら漢検が横光孫策でよかったのでは 7州で最新0勝になるような奴は相手の勝率見る前にやる事あるだろ
そんなんだから何時までも雑魚なんだろ 蜀祝融はまた士気7の価値が無くなったな・・・さんぽけの尻愛でたいのに 好きでやってるなら文句いうな
文句言うならやる事やれ いいこと思いついた
954の長槍で953のケツを槍撃するのはどうだ ニトロおせーな
さすがに4日目で5枚とかやる気を疑う 呉礎屍の影響か機略、法正もそこそこ見るようになった 方正はそろそろ士気5かド近眼にする時期
こだわりだろうがガチ勢だろうが雲散は最高につまらん 雲散もクソだが反計もクソだから荀ケとカクは鍾会と同じ範囲にしようぜ 最強のLUSHさんはもう弱いものイジメ再開してるの? 陸機普通にいけるやん
約束と組んで全国行ったら勝率それなりにいい 陸機範囲見たけどかなり広いやん、強そうやなこれ
約束、陸遜、陸機、槍、槍とかいけんじゃね? >>964
乙
今日漸く新バープレイ出来たが
呉の礎は微妙な気がする、屍の方が
強かったわ なんかなー頂上見てもいつも同じ君主で同じようなデッキばっかりやなーって
まぁ前からそういうもんなんやろうな >>961
馬反計のカクはそれでいいんじゃね
それより雲散睨み惇復刻して 魏帝の意地けっこう強くないか?
攻城一発余計に取れるようになった感がある 群カクとして欲しいのは2コス槍8/1/2の英傑号令とかのやつ それより群雄の李需出してくれないかなぁ
人気カードだったし早く復刻してほしい 全体的に強めの修正で面白い
公孫度も結構イケるわコレ 何気に李異って2部隊乱戦で武力16ってかなり強いんじゃないか 我ら一つの>>964乙となりて逆賊を焼き尽くす
>>976
おそらく25秒→27秒くらいになったぽい
センモニリプレイで士気増加で数えたから1秒くらいの計測誤差はあると思うが >>976
ゆーて全盛期は14カウントあったからな
今は12カウントちょいで号令のインフレもあってキツめ 今回のバージョンはスタンプも全部優良だし
バランスも結構良さげだし良バージョンだな
呂布郭淮追加からやっと環境落ち着いた感 かなりインフレが進んでるから落ち着いてるかは疑問だけど
流行り3つくらいしか出てこないよりよほど良い
できたら3英傑上方欲しい孫権1.5コス5/6/2魅、川原劉備復刻将器活4固定、曹操復活追加しよ? 魏帝の意地あんま伸びてなかったのか。
楽進でライン管理が楽だったおかげで長く感じたのかのう >>986
反社の号令強そう
士気6プラ5で回復つきなら主力になれるのかね 群祝融・・・ようやく見れる威力になった
陸機・・・2部隊ぐらいしか入らなかったのが3部隊入るようになったのはでかい
蔡琰・・・やっと実用レベルに。でもまだ使い分けレベル >>990
陸機いいね、温存してたけど使ってみようかな 昨日今日でLEチョウコウとガンリョウ引いた
孟獲にならねえかなぁ >>990
蔡琰って漢のやつだよな?
前は+6だったけどなんぼになったの?
+10とかだったらさすがに使ってもいいかと思うけど 寝る前(デッキ決まらないし、もんぎゃはさんのデッキパクるか!)
翌日(4色時限式自爆って何や…) デッキが迷走しててももんぎゃはデッキだけは真似しちゃいけないと思うわ
勝率5%下がってもいなら止めないが 蔡エンって2倍速になるんでしょ
槍も普通に刺さる速度は難しい
移動速度下方はよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 14時間 30分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。