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三国志大戦3724合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 04:34:25.35ID:Kj+nMsil0
1 ゲームセンター名無し (ワンミングク MMca-h05M [153.234.252.68])[] 2019/09/02(月) 22:17:40.73 ID:Uv13S2qNM
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3720合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566803250/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
三国志大戦3721合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566989001/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
三国志大戦3722合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567225114/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 06:49:05.24ID:YrTndk0+0
槍呂布まさかの下方…。騎馬に戻ろうかと考えるも、それでもまだ槍の方が数倍マシとの結露に至る!
0005ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 06:50:29.63ID:8+Q8A4w30
淩統追加とかお前何枚出てんだよ・・もういらねえよ・・・
もっと出すべきカードあるだろ
0006ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 06:55:47.62ID:Kj+nMsil0
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください
0012ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 07:25:54.52ID:2a/rvkkN0
なんで警察と魚屋なのかわからなかったけどよく考えたら仮装武将って毎回コンセプト意味わからなかったわ
0015ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 07:37:57.86ID:DRx9ezou0
しかしnitroのリスト見てるとまともな覚醒上げる計略ないな
単体強化だと苦闘、州泰、衛カンくらいしか入れたくなる性能してない
0020ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 07:48:47.87ID:P0C68agd0
誘醒の征助をドヨにかけて序盤の内乱戦を凌ぎつつ覚醒を貯める……ないか
0021ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 07:50:01.20ID:DRx9ezou0
周瑜知力上昇据え置きは良くないわ、意地とか太史慈重ねられるのしんどい
0022ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 07:56:31.66ID:mEB9l4TZ0
まあ、今まで流行った号令
0.8c減ったら消えていったし
丁度良くなるんじゃね?
0023ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 07:56:38.83ID:2xdKseSP0
セガからしたら火焔戦法弱体化させたからええやろてことじゃない
0026ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 07:58:36.09ID:HZfw5QUL0
袁紹が一番やばいわ
蒼超強化しておいて、赤まで伸ばしてるからな
0027ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:00:01.37ID:XMidqvNP0
毎回毎回バージョンアップに文句言ってるけどさ、結局環境はしっかり変わるよな。
たまに弓剛弓による色塗りデッキがトップで流行ったままだけど、そんなんここにいる低州には分からないだろ?

0.8cという大きな下方をされたのに同じようにやられたらそれはお前が下手なんだ。って思いなさい。
0028ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:00:02.76ID:th9MCQ440
王者って栄光に比べると範囲が狭いから4枚向きなんだよな
5枚で使いたいもんだが
0029ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:01:32.36ID:IoLj+1pm0
呉礎なんて2c減らしても余裕でぶっ壊れなんだがな
相変わらずの無能っぷりよ
0030ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 08:01:49.08ID:zHQA417J0
歩兵の鄒が上方貰ってたけど
今度は礎メタになれんのかね
0031ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:02:31.24ID:DRx9ezou0
減るけどそこそこまだ見るだろう
春香の下方が大きいので晋デッキ一気に減るだろうし
0032ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:02:34.27ID:mpyznvl20
呉礎単体ではまだまだ使えるレベルだけど火焔戦法も落とされてるから環境からは消えそうだな
0034ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:03:49.10ID:ckk4MU2w0
>>27
弓内乱デッキは上と下の折り合い大変そうだわな
最近は動画で上見れるから印象と全体像に差もありそうだし
0035ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 08:06:58.54ID:r4NGqiO90
ドヨチンもハルカ下方でどうやって覚醒貯めるかも問題だよな
ドヨチン無修正セガ無能って言ってるけど
0036ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 08:11:08.58ID:vROEfOus0
楊ヒョウで貯める形が出来てんのに何言ってんだ…
頭まとめブログの煽りか?
0037ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:11:16.22ID:eFLSxq+w0
>>35
春香が格別上げやすかっただけで他でも普通に上がるぞ
特にドヨチンなんてあいつら覚醒2から打てて本人2コスで士気5なんだぞ おかしいだろ
0038ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 08:12:31.72ID:2xdKseSP0
>>34
舞姫の動画見てると最強じゃんと思うけど実際自分がやったら上手くいかない
0046ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:21:33.09ID:VzO08QZz0
今回の調整で毌丘倹が知力陳寿に征知法具+知玉まで合わせると武力24以上になるんだな
0051ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:23:32.12ID:Y9ybuSEF0
周瑜はカモだったから減って欲しくないなぁ
0052ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:23:34.88ID:vYgPQzzj0
ここで良く騒がれる下方されても壊れのままって言われるパターン
今回は当たってるといいね
0054ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:24:12.94ID:3xeZnjQt0
>>41
このネタ画像?でゲーセンに足を運んでお金落としたい人がめっちゃ多いのか
今時って難しいな
0055ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 08:26:53.01ID:2xdKseSP0
花蜘蛛は範囲次第ではかなりヤバくなる
0057ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 08:35:37.95ID:HpqtDg2+0
号令使ったら2コスの馬が強制撤退だぞ?
流行るわけねーだろ
お前のデッキから2コス馬はずしてみろや
0058ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 08:36:28.89ID:qmxTGquI0
カクワイ呂布の時も最初チョコッと下方しただけじゃほとんど減らなかったじゃん
0059ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 08:37:24.38ID:EY1/tyq50
>>56
求心は0.8cどころか1.5cぐらい下方されても当時はまだ見たけどね
求心って稼働当初は9.5cぐらいあったのに一時期8cぐらいにまで下げられてたじゃん
0062ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:41:24.59ID:HpqtDg2+0
>>58
結束ちょこっと(0.8c)下げたら減るだろ?
0063ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:42:12.21ID:5fqKK3n40
礎は守りでは効果時間減らされてもまだ強いとは思うけど攻めで前より敵城近くで打たないといけない二連打出来ない号令だからある程度減るとは思う
0065ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:43:54.67ID:RM4OcE1i0
陳泰下方なしか
あいつ剛弓の威力上げて今と同じくらいの威力にしていいから武力+1くらいにならんかなぁ
遠距離で射抜かれて号令かかった1.5コストとかで乱戦持ち込んでも武力負けてするし

白銀戦法とかもそうだったけど兵種アクション強化に武力上げるなよって思う
0066ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:44:15.01ID:caeXA5St0
呉礎はちょっと分からんが杜預陳泰はノーダメージだしまだまだ当たるだろうな
楊肇の流行るのがもう少し早ければなあ…
騎馬単文鴦は別の形になるだろうけど
>>1
次からはちゃんと建てるんだぞ
0071ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:51:51.18ID:a0JMjkwK0
0.8c減っていなくなった号令も確かにあるが、消えなかった号令だって無数にあるよね
漢鳴号令とか桃園とか晋ハルカとか結束は何回下方食らっても居座ったと思ってんだよ
0072ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:51:53.88ID:6h0Vi1Rz0
士気5とはいえ条件付きの2コスの超絶強化が号令かかった1.5コスごときの乱戦で止まるわけ無いだろ
号令厨ってみんなこんな発送なのか?
0073ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:52:23.11ID:6epmIN/M0
ファッションでいいから
ドヨチンと曹真は下方して欲しかったな…
0074ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:55:20.80ID:Uqakjuat0
呉礎は陳泰ドヨ据え置きもあってフリマでは激減しそう
自身撤退で二秒減は塗り絵デッキと戦う時致命的
0076ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 08:58:12.07ID:6h0Vi1Rz0
まあ連打出来ない撤退計略で0.8c減るのはかなり痛いとは思うが
それでも礎より強い号令が思いつかない
共振姜維がどこまでやれるかだなあ
0077ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:00:05.42ID:2FkTMk1G0
姜維9cくらいの無特技になるって考えたらかなり強く見えるんだけどな
今の時点では礎さえ居なければって思えるわ
0079ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:00:21.80ID:r1X6aJfx0
代わりがいるかどうか、もあるしね
州ランクだと火焔重ねる人少なかったから朱拠太史慈重ねて来るパターンはまだ出そう

祝融は士気法具つぎ込みまくってようやく陳宮一回公孫度レベルだったから、まだキツイよね…
0080ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:01:16.07ID:88O4Ary10
どこかの優秀な奴がwikiを更新してくれてる
0082ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:04:10.91ID:F+YZh6nv0
ドヨ賃貸はバー初期は張春華溜めだったし苦闘や転進に切り替わったの最近だしな
修正間に合わないのは仕方ない
0083ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:05:36.18ID:RM4OcE1i0
>>72
兵種アクション強化なんだから兵種アクションが使えない状態なら弱いくらいでいいやろ
今でも乱戦だけで考えたら士気効率的には悪いけど武力14になれば2コストに武力+6号令、2.5コストに武力+5号令掛けたのと同等になるしあの威力の兵種アクション持ってる上に騎馬みたく連環で機能停止みたいな事も無いんだし
0084ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:05:45.43ID:88O4Ary10
党均てあまり注目したことなかったけど上手く使えばヤバイ
0086ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:13:08.68ID:F+YZh6nv0
2コス以上の騎馬で乱戦しに行ってもっていうなら納得したけど1.5で乱戦してもとか言われると同意出来ないな
0087ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:14:10.16ID:lTrZSlnb0
総武力30の4枚で白兵最強な上に
フルコンでのフィニッシュは勿論、小回りの効く荒らし計略も各種揃えた最強デッキ思い付いたから、
今verも証を稼ぎ放題だな。
0088ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:15:07.35ID:RM4OcE1i0
>>85
そうか?
武力+4の本人武力12くらいで妥当だと思うけど?
まあそれか開発が何故か出さない転身の法を追加するか
転身があればライン上げて相手に陳泰や連環打たせて転身で士気差作れるしそれ意識させて打つの遅れさせてライン上がるとかも出来るから択が生まれてやりようも出てくるけど
現状陳泰+連環に対する対策が少ないし士気5+法具での返しはほぼないし
0089ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:18:20.53ID:74iJBREo0
そもそも礎の強みは低士気で高武力高知力というのが大きな強みであって、効果時間の長さが強みでもあった無特技と同じ下方内容だから使われなくなるというのは短絡的だと思うんだが
0091ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:19:16.50ID:/lD8Nu3r0
0.8c減少で使われなくなるとか言ってるやつはマジでファッション、号令は7cが最低ラインでそこ越えてれば普通に使われる
6cが微妙なラインで俺だったら武力調整無しなら不満がでるかでないかのギリギリラインの6.8cに調整してたわ
ホント今の運営は調整がへたっぴ

そもそも今回もユーザーが望んでたのは追加後の大量下方を元に戻す事で、俺達が用意したこの環境を楽しんでくれよな、じゃない
流石にこんなのいつまでも続ければユーザー離れるから
月1調整になってからやりたい放題やりすぎだろ、カクワイ呂布追加あたりからマジで色々おかしい
0092ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:20:38.69ID:2FkTMk1G0
チンタイが止まる(倒せる)とチンタイが止まる(弓打たせてないから脅威は減ってる)で絶対話噛み合ってねえだろ
0093ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:21:02.93ID:QuxYcndd0
>>88
そそ
なんで転身は出さんのやろうね?
内乱ワラ使いに忖度してんじゃないかと邪推したくなる
0095ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:21:46.34ID:6h0Vi1Rz0
義転身追加とかバカなこと言う奴まだ居たのか
軍師システムと違って全勢力共通の奥義で転身なんか出せるわけ無い
陳泰は武力と弱弓を1ずつ下げろとはおもうがその程度
春香で覚醒あげらんなくなったら実質武力減ってるようなもんだしな
0096ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:23:35.87ID:RM4OcE1i0
>>92
ああ、そう言うことか
>>93
本当に謎
飛翔呂布の全盛期とかも転身あるだけで問題無かったし転身さえ出てれば連環もここまで下げられる前で止まってた
0097ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:24:02.52ID:tOoUsRm20
魔王は減るのかコレ?
カウント減少で相当上のライン打たないと攻城兵は攻城できないだろ
0098ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:25:26.76ID:06Biiz2R0
>>79
州なんてもう人いないでしょ
士気5で武力+8知力+5が8cなんて普通に覇者でもフリマでも暴れ続けるわ
他にこんなにお手軽なカードないしな
0100ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:29:38.93ID:4MbxHqTu0
と言うかこのスレワッチョイないじゃないか。
verup直後にアフィカスが工作するの本当に迷惑だわ。
0101ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:31:04.58ID:06Biiz2R0
>>99
0.8がファッションかどうかは元の効果時間と士気効率による
元の効果時間と必要士気によっては0.4cでもファッションじゃないこともあれば
今回みたいに元が頭おかしいレベルで0.8c下げてもぶっ壊れのままの場合はファッション
0102ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:32:42.84ID:W4R7BgDS0
すまん朝一龍玉のカードを何回か刷ろうと思ってるんだけど、3枚くらい買っても
まとめて印刷はされないんだよね?一々2クレで出すのが一番早かったよね
0103ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:33:26.21ID:RM4OcE1i0
>>95
何故転身が許されないのか具体的に説明してくれる?
0104ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:35:31.47ID:Tk/7VQGk0
>>102
今は印刷進軍の2枚も予約したものにできるぞ
1プレイで最大5枚まとめて予約したものが印刷できる
0107ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:37:19.72ID:sINP9DY90
完全に殺すとまたかバカじゃねぇ?って言うし精密調整するとまだつえーまだつえーっていう
めんどくせぇな
俺のデッキ無修正だから勝率増えて嬉しいまであるぞガハハ
0108ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:37:51.13ID:9yZ7VLfJ0
>>102
カード進軍しろ
300円で通常予約枠を追加で2枚印刷できる
再印刷とかの金入れた特別印刷枠は毎プレイ特別枠として1枠だから無理だけど
0109ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:38:12.06ID:2KFok7YK0
>>91
特に魏礎は効果時間ぐらい上方してやるべきだったわ

魏礎 士気6 武力+6 8.2c 本人武力6槍
呉礎 士気5 武力+8 8.0c 本人武力7馬

速度上昇と知力上昇の違いはあるとはいえさすがに差があり過ぎ
0111ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:40:04.03ID:eauMfg560
0.8c 減少なら無特技や屍使うか、ってなる人もおるやろ
ドヨチンタイ?しらんしらん
0113ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:40:53.25ID:IJMrFwrC0
>>41
ハルカ採用してる人多いんなら苦闘あたり使用率ランクインするはずやん
青いも言ってたが多いわけではないだろ
俺もあまり見た事ない
まあ征覇王様あたりはよう知らんけど
0115ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:41:10.32ID:6h0Vi1Rz0
>>103
漢の士気バック計略を全部見直さないといけなくなる
永続計略や長時間計略を全部見直さないといけなくなる
今後そういうカードを追加しにくくなる

あとは号令に有利すぎる奥義だから平等じゃないってのもあるけど
ワラはすぐ暴れるからこれはいいか
0118ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:43:47.64ID:MCeqSBZ20
いままでもパーツ修正して様子見ますみたいな修正合ったけど
結局次の修正でメインも下げるんだから最初からメイン下げろよ
0119ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:44:07.60ID:RM4OcE1i0
>>115
どんなマトモな理由説明してくれるかと思ったら意味不明すぎて笑うわ
特に士気バック系統のところとか
0122ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:47:07.96ID:IJMrFwrC0
楊肇強いとは思うがやはり多くはハルカ使ってたんだろうよ
まあ六枚できなくなるしな
0123ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:47:25.13ID:/lD8Nu3r0
>>106
防衛ラインで礎撃つ即再起で2連打できるんだからファッション確定やな
士気10で+16やぞ
0124ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:47:36.30ID:sINP9DY90
>>120
舞姫さんに頑張ってもらいたいんでしょ
呂布に方天画戟と赤兎馬与えたい気分なんしょ
礎に関しては2,3日分からせなきゃ減らないから勝てない君は槍控えしてもらわないと
気持で負けてると勝率さがるから(´・ω・`)
0125ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:47:50.21ID:s3sYiKQl0
>>113
>>82
煽る前に上にあるレスくらい読めよカス
後、俺は証21の覇王だよ
覇王以上だと苦闘入りのドヨチンタイにはよく当たるよ
0126ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:48:42.72ID:6h0Vi1Rz0
>>119
転身奥義あったら士気バックは見直さないと本当にあかんぞ?
常に無士気で転身出来る準備されたら下手に士気使えなくなる

士気バックっていうより王者や栄光が殺されるかもしれんけど
0127ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:49:26.50ID:D3/dDstC0
>>123
そんなの実戦で使われたことないわ

0.8も減れば凌げる割合がかなり高くなったと思うけどな
そんなに死に修正をご所望か
0128ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:49:50.99ID:QuxYcndd0
>>115
何が平等じゃないのかさっぱりわからん
現状では連環に対抗できる奥義がないわけで、むしろ今の方が不平等
0129ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:50:07.83ID:NADoBtH30
防衛ラインで士気10あって奥義まで残るって
相手はよっぽどド下手くそなんでは
0131ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 09:51:21.96ID:Ty5Jr7pI0
転身宝具でたらタイガーショットでハットトリック決めたるからな
覚悟しとけよ
0132ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:51:23.55ID:C4weJqLr0
そもそも士気5+8+5というだけで気が狂ってる数値なのでファッションかどうかは置いといて0.8下げた8.0cじゃまだ最強の号令なのは何一つ変わっていない
2コス落ちのデメリットって壊れたテレビみたいに言い続けてる奴も居るけど周瑜なんてギリギリまで使い潰してから打つのが基本なんだから言うほどでかいデメリットでもないからな
それよりも変に毒かかったりする方が余程キツい
0133ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:51:45.80ID:RM4OcE1i0
>>126
もう黙った方がいいぞ
恥の上塗りやから
0134ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:51:47.25ID:IJMrFwrC0
>>125
俺も覇王だが楊肇あんまり見ない
まあこの辺は体感でしょ
現に使用率ランキングも楊はいない
0135ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:52:15.50ID:SaUCHZWq0
>>125
征覇王だけどバージョン終盤でも苦闘型と春華型マッチするの半々くらいだったぞ
6枚型は100%春華型だったし
0136ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:52:50.10ID:nXG/XRfP0
苦闘入り司馬昭はチラホラ見てたけど今バージョンから流行るとみてる
0137ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:53:36.57ID:KiuNZPQF0
0.8c+火焔は相当いってると思うけどな

けど修正に文句いってるここの掲示板は
前回バージョンアップ直後に屍が壊れって騒いでた掲示板だもんな
ここで今礎文句言うやつ多いってことは環境トップから消えるんだろうな
0138ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:53:52.34ID:noaQ8yAT0
礎をファッションじゃねぇって言ってる奴は礎より強い号令あげてみろよ
そういうことやぞ
0139ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:54:18.09ID:97yKPOPM0
求心は内乱追加による馬の優位性を理解していなかったから
桃園は蜀の希望が実質それしかなかったから
呉礎はどうなんだろね、一番対処が難しかった火焔の調整次第な気もする
0140ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:54:31.02ID:6sKVXT+F0
チンタイドヨ下げたらまーじで号令オンリーになりかねん
礎みたいなんが号令潰しに潰したあの環境でワラあの程度の流行り方って結構ヤバイと思うんだよな
0143ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:57:59.59ID:AO0w0hvf0
>>137
そんなわけないじゃんw
なんだかんだで使うって
0144ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:58:24.53ID:pYihmXWI0
難しい事よく分からんが苦闘なんて号令ですり潰せば良いんだろ?礎使います
0145ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:58:41.23ID:/lD8Nu3r0
>>137が俺だけは理解して予想していた(どや顔

ドヨチン押さえてた礎が下方されたんだからドヨチンがトップになるに決まってんだろうが
アホかよ
0148ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:59:08.65ID:sINP9DY90
>>138
屍は武力18速度上昇の槍が5.8C暴れて残りの部隊が+10で9.2Cも暴れるぶっ壊れだぞ
士気7で超絶が15cもあるってアホだと思う
0149ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 09:59:17.74ID:03GK/wpo0
号令だろうとワラだろうとドヨ青打って適当に投げて乱戦で槍潰すだけで後は好き放題荒らせるのが糞だし不快
赤はともかく青は人馬込み考慮して+4時間据え置きか+5-1cで上等だろ
0150ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:00:22.73ID:KiuNZPQF0
>>145
俺がわかってたなんて言ってないし
俺もドヨチンタトップだと思ってるよ。
礎にぎゃーぎゃー言ってるのがバカだと思ってるだけで概ねお前さんと同じ意見だよ。
0151ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:00:33.66ID:ZaJ8SNaV0
2秒はなかなか大きいとは思うけど
ただ士気7以上の計略が2秒下がるのと士気5の計略が2秒下がるのとでは全く話が違うだろとも思う
他にお手軽デッキが見つからなければ大して減らんでしょ
0152ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:00:49.68ID:V93jNb+N0
新桃園の下方で武力上昇値ノーマル桃園と同じになったのか だからといって移る人は少ないとは思うけど
0153ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:01:23.19ID:xdonEIxl0
まあどんな調整が来ようが叩きようはいくらでもある
俺達に敗北はない
0154ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:01:24.03ID:R5JiqtW20
>>137
普通に最初から屍もヤバくなってるけど
呉礎の方がノースキルお手軽デッキだから呉礎の方が使われて屍は使われないって言われてたじゃん
屍使わせたいならなんで同時に呉礎をぶっ壊したんだとも言われてた
0155ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:02:11.50ID:Y9ybuSEF0
苦闘が使われるようになったのは士気4計略の中で覚醒ゲージの上昇が一番多いからだろ
他の全く使われてないやつも救済してやってくれ
0158ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:03:24.37ID:KiuNZPQF0
>>154
屍も強いのわかってるよ
緊急修正必要なレベルでぶっ壊れって騒いでたろ
実際は屍レベルの強さならそれなりにいるのに
0160ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:03:37.36ID:97yKPOPM0
配信で誰か麒槍使ってくれないかなあ
槍コスト変えた2種類以上を見られれば明日出撃する前に更にデッキ構築が捗るんだが
0161ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:03:49.38ID:ckk4MU2w0
前バージョン流行りきらなかった奴を使わせたいバージョンなんだろう
ヘビー層には長いのかもしれないが1ヶ月は短いって人も多い
0164ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:07:01.95ID:KiuNZPQF0
前バージョン流行らなかったやつを流行らせたいバージョンというより、
カード追加前特有の修正数の少なさってだけでしょ。

カード追加前は毎回修正減るの止む無しだと思うわ
そっちにリソース割いてるだろうしね
0166ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:07:23.81ID:+UdzaRM80
呂布とか桃園は強すぎるんじゃなくて他に戦えるデッキが無いから使うしかないだけなんだけどな
下方されたらすぐ次の号令に移れる呉が羨ましいわ
0168ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:08:28.37ID:03GK/wpo0
礎の方が相手選ばずお手軽に強いだけで屍も大概糞だろ
士気7で+10で1.8倍の超絶の後に9.2cの撤退しない天啓ついてるんだぞ
0171ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:10:24.57ID:e7MjQQgV0
>>97
魔王が多少減って終焉が増えるよ
今でも弱くなかったのに上方は要らんかったな
孔チュウが壊れだからかなり増える
0172ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:12:59.92ID:sINP9DY90
>>170
え?曹真じゃだめなん・・・
ノーマル礎はガン減りすると思うけど
最後の最後に開発された開幕剛弓礎後半は袁姫のフルコンもあるでよデッキのが怖い
0173ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:14:21.84ID:pEsql9b+0
>>168
最初の超絶が辛くて屍に勝てないわ
即自爆ボタン欲しいって言うけど是非実装してやって欲しい
0174ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 10:15:21.40ID:deyaxllP0
たまにやる程度の12州だけど同格の呉礎は礎+意地で城門刺すだけみたいなのしかいなかったよ
そんなのでも最新15勝位になってた
0175ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:15:41.78ID:e7MjQQgV0
>>166
そして蜀と群雄はベコベコにされると
大分のランカー組とか気の毒だわな
新ゴリといい統計がよくわからんわ
あんなのどこにいるんだよ
0177ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:16:05.64ID:V93jNb+N0
>>172
俺はツイート見ただけの銀プレだから詳しいことは知らん
覚醒2になるギリギリで劉マンからの漢鳴1、2ラッシュが出来るから有利っぽいので同じムーブができたら曹真でもいけるんじゃないかな(適当)
0178ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 10:16:55.75ID:r3OTNpoA0
結束って使用率のせいで下方されたんすかね・・・
昨日からずっと目が死んでる
0179ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 10:18:49.29ID:oIxiRoz40
>>178
しらん
ぶっちゃけ礎相手にノーチャンをはじめ環境デッキにはだいたい不利だと思うんだがな
前回の魏王のトリプル弱体もそうだけど士気めちゃめちゃ使う計略ての忘れられてるんじゃなかろか
0180ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:18:58.26ID:pEsql9b+0
ずっと使われ続けるなら居なくなるまで調整してやろうが今の運営だし
強さなんか二の次のアホ調整だよ
0181ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:19:55.14ID:97yKPOPM0
結束は割と勝率も出してたんだろな
正直そこそこお得意様だったから減られても困る
0182ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:21:22.90ID:RM4OcE1i0
>>172
相手の力量にもよるから無理とまでは言わんけど劉マン皇甫嵩の方が勝てる
理由としては曹真は回復タイミングを選べないけど劉マンは選べる
結局陳泰のヤバいところは連環+蒼されると号令+回復でもしないと耐えれない(耐えれても大打撃)し兵力減った状態でなんとか城まで辿り着いても士気6くらいしか余ってないから一回の号令とかならローテで城ダメ抑えられてしまうから

その点、劉マン皇甫嵩だと劉マンの効果で回復しつつ皇甫嵩に繋げれるから劉マン+皇甫嵩の回復と武力上昇値で攻城もぎ取りやすい
0184ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 10:23:09.30ID:wmjYUUV20
このスレIPもワッチョイも無いやん
0185ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:25:11.63ID:88O4Ary10
はやても配信始めたか
0186ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 10:26:00.58ID:sINP9DY90
曹真は爆発力ないから上手い事行かないってまぁわかるけど無視されたから悲しかったのさ・・・
結束は下方は意味不明だよなあのデッキに負け越してる奴おった?
0188ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 10:31:37.09ID:mXRkwV000
セガは勝率使用率のデータ持ってるからなあ
次の環境がどうなるかはやっぱ遊んでみないとわからん
0190ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:33:30.26ID:g+mwOFtU0
王基鍾会が弱デッキになって移行したのに結束まで死んだらどうしたらいいんだ
枚数多いの無理だから4枚で強いデッキくれ
0192ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:40:29.15ID:0Fv2D9z90
たまにIPなしが立つのなんでだろうね

ここまで前スレ含めて誰もコラボのoh元気に触れてない件
あれおまけだついた自分だけ対象の変化って認識でええんかね
まあぶっちゃけ書いてあること見るだけだと序盤に打ちたい覚醒上げと中盤以降に打ちたい変化が噛み合ってない感じだけど
あとコラボ先と今回選ばれた武将になんか共通点あるんかねダジャレレベルでも

>>190
桃園があるじゃない
0194ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:42:06.58ID:r4NGqiO90
一番注目してる麒麟さんの情報まだかな
麒麟さんか祝融どっちか使いたいわ
麒麟さんも好きです象さんはもっと好きですってやりたい
0195ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:42:22.39ID:l42zZu0x0
>>116
神速とかも初期6.5から一番酷いときで5.5cくらいの時なかったっけ?
まああれはプレイヤーが強引に使ってただけだけどwww
0197ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 10:43:26.81ID:Z/3wFTqP0
>>190
臥龍でも八卦でも蜀礎でも使えよ
頑なに結束ばっか使ってるやつが多いからこんな歪な修正になったんじゃないの?
0198ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 10:43:51.91ID:375vVYDN0
三国より複雑な計略がいっぱいあった戦国dwも
途中から転身宝具追加されても
とくに壊れることなかったけど
なんで三国では出さないんだろう
あと単体宝具とかも
0201ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 10:46:42.92ID:3EnwTyRn0
>>197
臥龍や八卦はともかく礎で4枚は流石に無理があると思うが
しかも八卦や臥龍って城殴りメインのデッキじゃないし
0209ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 11:06:24.94ID:NjQ4eMfb0
>>207
+8だけど糞短いんじゃね?
前回はその構成で7.7cだけどそこから更に短くなるっていうし
0210ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:07:32.66ID:lyYbRB/a0
継往開来と共振どっちがいいかな?
0212ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:08:21.77ID:VfjYAS9I0
運営に「カード追加の時に無駄に下方した計略の中で再上方せずに手抜きしてる計略さっさと上方しろ」って投げて来た
魏礎・曹宇・巨虎・堕落鄒氏辺りスルーしてんのマジ怠慢過ぎるわ
0214ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 11:08:57.77ID:WMBCNwOe0
鮮血祝融ヤバそう
0216ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 11:11:44.45ID:e7MjQQgV0
つーか王者アカン奴っぽいな
永久機関止まらんわ
すぐ漢暴れるんだよな
もう号令は弄るなと
0218ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 11:13:38.05ID:03GK/wpo0
>>213
時間延びて流行る前の無特技と同じだからデッキ確立されて礎次第ではそこそこ使われそう

ところでこの先達の号令とかいうの自爆していいから武力+7になりませんか?
漢鳴上がるから+8+5にしろなんてわがままは言わないんで
0219ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:14:43.15ID:WMBCNwOe0
雲散範囲縮小されたしキツイ
0220ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 11:17:20.74ID:uWxxRq6W0
>>216
どんだけぬるま湯デッキやってきたの?
0221ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:17:42.39ID:6epmIN/M0
>>212
確かに似た様な袁姫は前のVerで許されたのに曹宇は戻らないよな
多分飛天で使われてるせいなんだろうけど
計略使用率は少ないだろうに

堕落鄒氏は割とヘイト集めてたから再強化は難しそうだな…
0222ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:19:20.69ID:BzJJ+XOT0
王者流行るんだったらこのゲームやめるわ
0223ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:20:41.17ID:KiuNZPQF0
>>192
王元姫は2/4/2の知力将器で伏兵・魅力の時点でスペックが合格
計略は緊急時に便利なおまけ程度の位置付けで打つ前提で組むものではない
0229ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:34:10.71ID:caeXA5St0
>>224
気持ちよく前だし出来ないからな
前だし勢にとっては癌よ癌
雲散が王異暴勇の全盛期並みの範囲でワロタわ
でも雲散は実はそんなに範囲変わってないんだけどな
0232ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:37:23.13ID:uh0BDqzb0
>>229
懐かしの雲散の睨みだなそりゃ
0235ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:39:16.42ID:BzJJ+XOT0
>>230
糖質の方?
0236ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:39:43.46ID:BzJJ+XOT0
王者異常だろこれ
青井も前出しに目覚めたのか?
0242ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:46:29.31ID:LNxYjp5n0
王者は士気12だからまだ許すよ
礎にダメ計入れればいいだけでしょ?
0248ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:54:13.01ID:LNxYjp5n0
>>243
強いけど無士気ではないし蒼中に馬鹿水計でも司馬懿雲散でも号令重ねがけでもすればええんやないんか?
まだやってないからわからん
0249ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:54:43.18ID:caeXA5St0
焼いたら美味しくいただけるでしょ王者は
礎下方もあって赤壁が増えそうで嫌だな
麒槍にもこうかはばつぐんだし
0250ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:55:41.54ID:uWxxRq6W0
>>243
まぁ熱くならないで実力で勝てないならテンプレできるまで、大人しくしてなよ
0252ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 11:57:28.25ID:uWxxRq6W0
>>251
自己紹介乙
0253ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:00:31.16ID:+NhaHzVb0
王者が士気12あるのにこっちは士気無いんだw
0254ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:01:16.11ID:e7MjQQgV0
>>248
妄想で何とかなりゃいいがな
馬鹿水計とかどこにいるんだよ
檄文自爆ならまだともかく
0255ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:03:10.05ID:03GK/wpo0
隙無き5生存を延々無士気と言うならともかく、王者青は無士気ではないよな
火蓋や誉れや一番槍も見た目減ってないから無士気なんだろうか
0256ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:04:05.56ID:J2hB/p4y0
部隊生存優先の城ローテしてくる+5英傑相手に士気フルに使ってどこまで殴れるかって話だよね
0257ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:04:59.62ID:Ybii/A010
王者の範囲クソ広いし焼けても一人なんじゃ?
一人焼いて相手の士気バックがどんくらいか知らんけど
0259ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:10:13.44ID:LNxYjp5n0
>>254
極端な例えっすよ、無理ゲーだと思うならそういう対策すればええんやないって?
0261ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:13:13.10ID:sINP9DY90
わーわー言ってないでやれって
覇王にもみもみされて美味しくない・・・4枚じゃ防衛上手い君には勝てん・・・(´・ω・`)
0262ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:15:23.02ID:uUV1jj/F0
だから14州あたりで適当にやってる方がいいんだよ
0265ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:16:47.85ID:jEWt7YuG0
士気バック系って勝てる相手には相手が何もないぐらいタコタコに出来るのがな
相性ゲー加速するから上方するべきではないんだが
0266ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:17:56.90ID:F+YZh6nv0
まぁ+5連打されるのはクソうざいだろうな
士気バック系はこっち士気使って凌いでも損した気持ちになるから嫌い
0267ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:17:59.42ID:sDVAf7nk0
>>253
王者青が永久機関になるから攻めきれないとそんな展開になる
王者側は相手が息切れするまで青で自陣を守るスタイルてのをはやてがやってる
0268ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:18:30.26ID:hXs6Fw+10
賢婦と王者はセットで残りのパーツは栄光の指揮と狂潤怒涛って感じか
0269ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:18:38.79ID:2aXBNtQc0
桃園戻ったし麒麟児桃園馬姫の乙でもやるかな

付き合いでスタンプだけ消化の為やってるけど貯金して
ソシャゲガチャ回した方がましだわ 大戦楽しくないんだよなあ 麒麟児で前出し50c以内落城以外楽しみがない
0272ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:22:44.86ID:GBt3QoAN0
王者は連環陳泰に何もなさそうだから上では流行らないと予想
覚醒貯めてる時間に攻められないし
0273ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:24:17.10ID:iciJdEns0
どこまで殴れるかじゃなくて部隊差し出さなければ落城ってとこまで持ってかないと
王者赤でカウンター落城貰う
0275ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:25:29.97ID:IJMrFwrC0
司馬昭やろうと思ったが袁紹流行るんならきついな
栄光も王者も相当無理
0276ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:26:48.87ID:mSPVhcMC0
苦闘は登用ランキング上位だったから、今週は割りと見かけるかもな

てか横山リョモウ来なかったか…イラスト的に剛弓号令のほうになるだろうから、副将器揃えを楽にさせたくないためか
0277ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:27:22.34ID:9bTJdyX80
王者って士気12溜まるまでに攻められたらどうすんの?
士気10辺りで奥義フルコンすりゃ勝てね?
0279ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:29:38.04ID:jEWt7YuG0
>>277
落とせればな
落とせなかったらひたすら地獄の時間が続くだけで
今赤青赤で落とせる奴あるか?
0280ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:29:45.50ID:918Vs47N0
>>277
すの
0282ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:30:45.36ID:918Vs47N0
>>277
武力高めのデッキつかってる人は気になる相手ではないかと。フルコンで組んでる人やワラは、対策カードいれないと厳しいかもしれないね
0283ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:33:33.05ID:VXF8vXHv0
>>221
今の運営には魏に恨みでもある人がいるんじゃないかと思われるレベルで魏の修正が酷い
0284ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:34:24.86ID:r/S1O0v70
なんで呂布また下げられてるの?
下げるべきやつが下がってるならまだしもそれを放置で呂布下げやがって
なら馬呂布上げろっての
0285ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:35:04.41ID:9bTJdyX80
まだやってないから分からんけど王者って4枚、5枚?
出た当初4枚型でちょくちょく見たけどそれ以降見てねえわ
今は火蓋入りの4枚が主流なん?
0287ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:35:58.06ID:KiuNZPQF0
雲散今回の範囲なら武力5にしてやれよと…
法正そこまで増えてたわけじゃないだろうにw
0288ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:36:25.32ID:XWXVGRoa0
王者赤は打たれたら死ぬけど
地獄の時間とか延々とか言ってる人は青のこと言ってるのか?
士気バックがどれだけ増えようが青の弱いとこは何も変わってないから今回ので騒いでるのは印象操作アフィにしか見えんが
0289ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:36:33.82ID:bofDvofC0
>>263
もうガラオジは暫く来てないからブーイモは人畜無害なのしかいないよ
ヤバいのはオッペケとスッップ
0291ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:37:35.95ID:uR1aMDE80
槍呂布と結束の下方は痛い
八卦かケニアを使おうと思ったが槍呂布の乱戦力がどれだけ下がったかによるな…
0292ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:38:06.66ID:Ylgg4Gih0
王者使ってたから分かるけど、知略付き連環
で、ダメ計撃てば終わるぞ
コンボ出来ない分出来る事が少ない
0295ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:41:22.04ID:POB+B8ou0
完殺の計やばくない?ツイッターに範囲のってるから見たほうがいいよ
0297ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:42:30.75ID:Ybii/A010
>>287
法正は割と多かったと思うぞ
まぁこのバージョン、蜀は弱体きつくて何すりゃいいのかさっぱりわからんけど
鮮血号令は一線張れるようになったんかね
0298ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:42:59.01ID:uUV1jj/F0
うまい奴に王者使われたときの絶望感
0300ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:43:17.87ID:+NhaHzVb0
完殺前からこんなんだぞ
0301ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:44:21.04ID:uh0BDqzb0
>>296
クソスペ本体に士気6吐いて+5だけとか
マジで3英傑は今や指揮以下のゴミ
0303ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:46:42.32ID:9bTJdyX80
結束使ってた層は桃園前出しに乗り換えそうやね
ほぼ全盛期の性能に戻ってるし
0304ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:46:51.33ID:WMBCNwOe0
王者なんて赤壁で吹き飛ばせばいい
0305ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:46:54.42ID:r/S1O0v70
>>294
こういうのも正直いらないんだよなぁ
今上がれないやつが無理矢理上にあげられたって余計負けるだけなのに
0308ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:49:41.67ID:GBt3QoAN0
手腕の制圧3柵魅守城弓はかなり良スペだと思ってる
超絶やフルコンどうにかしてくれるパーツがいないのが悪いだけで
0309ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:49:59.30ID:J2hB/p4y0
礎最大の下方は赤壁が欲しい環境にすることだった・・・・?
まぁ半分冗談だが前バージョンダメ計存在薄かったしその辺意識した調整の可能性もあるか
0311ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:51:24.63ID:MzFXUC3S0
桃園と王者とか司馬昭の天敵ばっか上方しやがって
無特技、礎相手も何もなかったし辛いわ
0312ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:51:39.03ID:375vVYDN0
キョウイはクソザコ槍を4.5コス確定であと1コス弓か騎馬しか入らない時点で
各個撃破にクソ弱いからおそらく流行らん
0314ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:53:52.89ID:POB+B8ou0
>>309
火焔次第だけど王者と桃園流行るなら礎環境良くなって前より勝てる気がする
桃園はまた質実入りが流行る気がするしね
0315ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:54:16.30ID:J2hB/p4y0
弓は一番武力の数字が大事な兵種だから手腕のスペックはいいとは思わん
槍だったら豪華スペックだなと思う
0316ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:54:34.70ID:ZrImpg6m0
>>305
というかみんな覇王とか気にしてんの?
自分の順位は気になるけど上から◯◯位がわかれば覇王だろうが覇者やろうがどうでもいいわ
0317ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 12:55:12.35ID:BzJJ+XOT0
>>305
ほんこれ
エサになるために三国志大戦やってるわけじゃないんだが
0318ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:55:16.84ID:/hv0ZS0j0
王者の戦法が確立されたら厄介なデッキになるな
青でライン上げて赤だけど途中なんか計略打たれても一度帰ればいい
0319ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:55:18.56ID:918Vs47N0
>>309
妨害ダメ計使わせたいんだろうけど、戦国からの流れで微妙調整してきたのに今更という感じしかしない
0320ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:56:06.56ID:jEWt7YuG0
>>308
李異でも使おう
>>312
蜀は固定ファン多いから一定数は増えるだろう
経往と両方使う人も増えそう
どっちにも勝てない大徳はお通夜だけど
0321ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:56:35.92ID:r/S1O0v70
>>316
覇者と覇王ではマッチング相手が違いすぎるでしょ
フリマを征覇王からにしてから覇王の昇格戦緩くしてほしいわ
0322ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:57:15.70ID:ZSa4Axxw0
たぶんいま相当先細りしとるで餌が全く足りんのんや
レタス農家やエビ養殖場でこき使われとるアジア人みたいに頑張ってほしい
0324ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 12:59:17.36ID:ZaJ8SNaV0
階級は見た目だけでも高ければ嬉しいわ
相対的な位置が変わらなくても別に構わん
そら強いのと戦えた方が嬉しいけど
0325ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:04:42.56ID:pjDV1uPR0
>>322
覇王の上あたりまで来たら見たことのある奴ばかりマッチするから
そういうのを色濃く感じてしまうのかもしれないな
0326ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:04:43.94ID:sINP9DY90
覇者になって金プレちゃんか相手してやっかって強気になって勝率上がった
0329ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 13:06:08.37ID:gNrdbOcW0
>>324
階級名がクソザコうんちくんになってもいいから
14州とだけマッチするようにして欲しい…。
0333ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 13:09:43.24ID:q+2kMvJO0
麒槍、槍以外のコストは0.5コストで2.5秒か?2秒だと修正内容と合わない……?
他のコスト割を見ないと分からんなあ
0336ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:13:22.33ID:BzJJ+XOT0
証10と証70がマッチするのほんま草
回線切れるなら切ってるわな笑
0338ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:18:17.60ID:NjQ4eMfb0
延々王者青で花一匁に持ち込まれるデッキは厳しそうっすッスな
屍辺り王者相手いけるんでね?
0339ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:20:15.54ID:KiuNZPQF0
相対的な位置は変わらないのに、
昇格条件変わったことにうんぬん言う層は
流石にちょっと大丈夫か心配になる。
0341ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:20:39.08ID:GMgCEAoJ0
王者・・・よわ・・・ゲフゲフ
0342ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 13:22:42.26ID:wmjYUUV20
>>339
2chで句読点使ってるガイジが平時の昼間からスレに居座ってることのほうが恐怖だよ
死ね知的障害者
0343ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:23:39.26ID:MHeTAGhU0
継往開来は前ver.で謎下方があったからな(−0,4c)
一対舞闘とアニゲラ馬超、終焉試してしっくりこなかったら
今月は家でモンハンやって過ごす事にするわ
0344ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:24:18.11ID:pjDV1uPR0
>>335
勝ち負け以外に楽しみを見いだせてる人には関係ないっしょ。
それに旧作・戦国・今作のプレイ回数を足して
条件が同じじゃないと単純にセンスの比較はできんだろう。
ただ、無料進軍の恩恵は勝率50%あって対戦相手と折半できるので
勝率50%ない人は負けたら300円進軍した方がいいよ。
0346ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:25:46.50ID:GMgCEAoJ0
王者で、五枚かけ蒼で永久計略になるが
いかんせん弱いね。
淳于瓊が欲しいくらいで。。。繋がれば・・・の話。
0347ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:27:57.43ID:x1ce7fQC0
相対的な位置に興味ある人はいないんじゃね
マッチ幅が広すぎると不満は出るだろうね
まあ上からすれば下が広がっただけなのは助かるがw
0348ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:29:28.89ID:MCene5ks0
はなおか配信も格差マッチしすぎやな平日昼間とはいえ
下々の民はコム戦より蹂躙の方がええんやろか
俺は…どっちも嫌だね
0350ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:29:30.94ID:Ybii/A010
大半の人は順位以前に単純に昇格して征覇王や帝王の餌にされるのが嫌だろうな
0352ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:32:21.24ID:MzFXUC3S0
覇者が地上の楽園なのでフリマが征覇王になるまで昇格自粛ですわ
0353ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:35:11.54ID:KiuNZPQF0
マッチ幅がそのままならそうだけど、
ある程度マッチ帯に人が増えてきたらマッチ幅も変えてるからそれで充分では?
証20以上と未満とか階級の途中でもマッチ帯細かく変えてるのはやってればわかるしね。
0354ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:35:19.99ID:H2v9Unz80
>>350
それを望んでるのは運営であり勝ち至上主義を推進してる電撃なんだけどな
0355ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:35:22.35ID:lt/ItEyf0
>>331
>>343
蜀は下方されるのは伝統だから使ってるやつも織り込み済みでしょ
大徳が経往に勝ててるとこないから下方食らうかなとは思ってたが
大徳使いほぼ経往に流れたし
0358ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:38:09.90ID:ZSa4Axxw0
実際、最上位勢とかどうやったら勝てるんか何がこんなに違うんか全く分からん
城殴れれば精神的勝利で宝具吐かせたら実質勝利みたいな楽しみ方しか出来ない
0359ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:40:43.57ID:sINP9DY90
塗り絵とローテと戦略眼でしょ
舞姫の塗りは気持ち悪いしもんぎゃの読心術も怖すぎ
0360ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:43:37.60ID:IJMrFwrC0
昔のチュウボク配信は割と細かな解説やテクニック説明してたがなあ
もう見る影も
0361ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:45:29.28ID:5uq3Ux8j0
どの分野でもトップクラスの人達って見えてるものが違うんよね
要は気付きスキルだけど仮定、実行、反省を回すスピードがすごい
0362ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:48:56.86ID:KMej2CNH0
王者には徐夫人でもかけてやればいい
0363ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:50:52.48ID:V93jNb+N0
クッソ狭い隙間から迎撃したり突撃オーラ出したりハンドスキル半端ない
0366ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:55:34.48ID:XeVtbDA40
王者は5枚にしても溢れるだけだし4枚で良くね?
帰ってくる前に使えれば意味あるんだろうけど青中に宝具士気玉一番槍くらいしか使えないし
0368ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:58:45.28ID:ZaJ8SNaV0
火焔も旧大戦の妨害みたいに低知力には効果大だけど高知力には知力上げても大したことないとかにすればいいのに
新大戦は何で知力による偏りがなくなってるのかね
0369ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:58:53.21ID:VtJIpqZW0
嫌ならやめろってネタのような扱いだがその実は
開発「プレーヤーの意見は聞きません、青井様に従います」
顕著なのが「制圧は問題ありません」
だからなあ
そら受け入れられん人は辞めていくわな
0372ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 13:59:59.30ID:kH9zAGPF0
対応力的に5枚の方が強いと思うぞ
勿論扱えないなら4枚で前出した方が勝てるだろうけど
0373ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:00:01.21ID:vROEfOus0
制覇王も✖1個増えたらしいじゃん
来月にはそっからフリマだと思うよ
0377ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:05:47.61ID:H2v9Unz80
>>375
ここの住人のほとんどはテンプレ固まらない限り本当の事は書かないから実践したほうがいいよ
0378ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:10:44.86ID:03GK/wpo0
>>366
1体2.5の上限4体の10だぞ?
まさか5体なら12.5返ってくる無士気計略とでも思ってるのか?
0380ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:14:24.90ID:AcEru2Zz0
>>345
>>356
マジモンの知的障害者か?
やっぱいい年して2chに棲み着いてる爺さんは普通じゃないんだなぁ...
0381ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:15:07.96ID:AcEru2Zz0
>>357
レスバもできない雑魚が三国志大戦やってるとか草
お前海老さんに絡まれたらどうすんの?
0382ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:15:56.10ID:AcEru2Zz0
ID:NADoBtH30
ほんまもんのガイジって感じするよな
もう知能が低すぎて会話成り立たない感じ
0383ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:16:28.18ID:juNABVAt0
もんぎゃはの王者見てみたい
0384ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:17:27.69ID:Dgjpu0dx0
Twitterで攻城兵使いがバージョンアップあるごとに運営無能運営無能言ってて草
0386ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:17:57.59ID:e9/VbP930
バカがIP付けなかったせいでとんでもないことになってんな
いかにこのスレに亡霊が住み着いてるのかってことだよな
0389ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:19:43.11ID:H2v9Unz80
>>386
馬鹿に自己紹介されても馬鹿が困りそうだから黙ろうね
0390ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:19:57.59ID:IJMrFwrC0
攻城兵入り四枚王者でSTOに勝ったやつには感動した
大会だっかな?
0392ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:24:36.18ID:2ca6FRYp0
>>386
スレの速度だけはあるけど現実的に筐体はガラガラだからな
つまりそういうことだ
0394ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:31:10.14ID:hXs6Fw+10
槍馬超の槍撃強くなったけどトータルで臥龍の方が強い
兄馬超は飛距離でるけどコンパクトに打てるバッターに勝てない
0397ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:33:14.85ID:gU1EKooh0
王者なぁ士気12使って赤が+10止まりなのがなんとも
青で守りとライン上げは強くなったけど
その後の赤で城ダメ取られまくる奴は無理攻めのカウンター食らってるだけだと思うぞ
0400ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:37:13.38ID:iciJdEns0
制地賢母賢母火焔で知力22火焔槍撃で知力5に一発10%ない程度だった
0401ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 14:37:14.97ID:caeXA5St0
色んなデッキと当たれる初日は楽しいんだけどね…
>>394
両方揃えたら最強のクリーンナップになるとは思わんかね?(キリッ
0403ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:40:09.41ID:H2v9Unz80
>>397
結局うまいひとには勝てないというのは変わらんよ
士気計算とか苦手な人はさらに苦しんでる

それだけの事
0405ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:43:09.89ID:za003t+70
ファッション調整だったわ
前と何も変わらない
0409ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 14:45:42.97ID:juNABVAt0
>>397
無理攻めと言うが青でも+5だから城内ローテで守られるからそれ以上の士気か宝具吐かないと城ダメ取れない
それでいて相手は部隊落とさなければ青から赤打ってくるけどこっちはそれだけの士気がない
0415ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 15:03:21.46ID:OqIpDzFp0
周瑜つっよ
火焔が高知力に通りづらくなったけど脳筋には全然有効で全く問題を感じない
0416ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 15:06:26.84ID:fEw9/Ldf0
号令と同じ式になったなら知力差/2の固定ダメになってんのか?
今まで固定部分10%の槍ダメ2回入ってたのが固定5%が2回とかになればそりゃ弱くも感じるだろうな
0417ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 15:07:42.41ID:aPqLCFon0
王者弱いって意見が多くて安心してる王者使いたい俺
厨だカスだ言われたくないわ
0420ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 15:18:19.36ID:Dov+qhn30
>>417
弱くないよ
苦手な人は永遠に勝てなくなったとは思う

あとはやってるデッキ次第
0422ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 15:23:32.35ID:FImVq3iK0
士気12までにがっつり殴れるデッキは対王者今までと大して変わらんだろうしそうじゃないデッキはどうせ前からきちぃでしょ
今回の調整で勝てる相手により勝てるだけだからそこまで流行らん気はするが弱いとは違う枠な気が
0424ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 15:24:39.13ID:sINP9DY90
ここで強い強い言ってる奴は絶対埋没するってわかんだね
やべぇ・・・って思ったら黙って証盛るもん
0426ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 15:26:06.94ID:GhpTZSUQ0
呉礎当たったけど前みたいに迎撃上等で周瑜突っ込ませてぶっぱはできなくなってるね
中央ちょい手前で打ってきたから城に逃げて横弓したらもう切れてた
0429ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 15:31:54.14ID:6x4NqQqs0
大戦4は城ゲージを100%削って勝つゲームをしない。火事場を意識しなくても対策した動きになっちゃう
0430ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 15:49:36.33ID:za003t+70
党均やば
計略強過ぎるんでエラッタしろ
リード取られたら終盤に平均武力高い号令以外にやる事がない
0431ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 15:57:55.95ID:ykQGHn670
>>425
征圧も移動速度も攻城力も上がらないから戦闘で強くなっても城ゲージ差を取り返せるわけでもないのがね
徐栄とかはスペックも微妙だし
0433ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 15:59:26.81ID:wIFEaDWB0
はやてが王者騎馬盛りにしてるのは青でライン上げ下げしやすく撤退しないためか、バランスだと城側はともかく、ライン上げ中に部隊落とされてあぼーんやな。
0435ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 16:08:41.34ID:roExi+PR0
>>434
獅子が速度1.5倍で伝授が1.4倍だから速度副将器一個でぶっ刺さる事考えると馬超は臥龍と組ませるにしても速度将器厳禁だな。
0436ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 16:09:47.88ID:ZrImpg6m0
>>434
前からその組み合わせは強かったで
馬超の問題は速度の関係で単体やと3回槍撃する間に一体に抱きつかれて他逃げられる所やし

槍撃ダメより効果時間欲しかった
0438ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 16:31:49.96ID:R8zH0ydS0
王者に対してフルコンしてくれるなら再起でいいんじゃないの?
0439ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 16:49:06.49ID:nLvidl7S0
結局呉礎は何カウントになったんすか
0442ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 16:51:11.77ID:LNxYjp5n0
火蓋でカットインうざいって言われて今度は王者でカットインうざいって言われる可能性があんのか
0443ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 16:52:50.35ID:nLvidl7S0
>>441
サンキューガッツ
0444ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 16:53:26.10ID:za003t+70
開発マジでゲームしてから調整してくれ
使用率とか勝率とかもう見なくていいから
0448ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 16:58:38.64ID:nLvidl7S0
なんか何使えばいいのかわからんし、開幕乙で押し切るしかねえなあ
0453ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 17:07:45.56ID:V93jNb+N0
征圧速速孫和なにかに使えないかな
活もち征圧3はどこに隙間があると思うんだ…
0455ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:08:00.85ID:5DvzqvAK0
制圧孫策青3欲しいなーと思って再印刷抽選したら一発で出た
んなアホな
0461ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 17:14:55.75ID:eauMfg560
姜維+8編成だと流石に短いなあ、かといって+7だとイマイチパワー不足…
0463ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:16:58.24ID:3VqkChxd0
>>419
あれは士気7のくせに短すぎるわ
蜀の計略は他の勢力より無駄に1必要士気いるのが多すぎ
0465ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 17:17:53.90ID:fOxCA7ho0
>>453
弓の制圧3より馬や槍の2の方が強いと思う
計略は活かした方が強そうだから結局遠弓安定ぽい
0468ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 17:24:23.12ID:/6SExhu40
>>371
366 ゲームセンター名無し sage 2019/09/04(水) 13:55:34.48 ID:XeVtbDA40
王者は5枚にしても溢れるだけだし4枚で良くね?
帰ってくる前に使えれば意味あるんだろうけど青中に宝具士気玉一番槍くらいしか使えないし

エアプがはしゃぐよりマシやろ😅
0470ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 17:25:09.51ID:1OfOI9fk0
>>458
凄く個人的な感想で賛同得られ無いだろうけど戦国の頃のイラストの感じに戻って欲しい
言い方があれだが枠のせいもあるが今のカードで格好いいと思えるカードが少な過ぎて
0471ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 17:25:38.25ID:375vVYDN0
陣形ってなんで無くしたん?
悪くないシステムだったと思うんだけど
0472ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:30:24.33ID:uh0BDqzb0
>>471
車懸かりの陣とか再現度高くてカッコよかった
0475ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:34:55.46ID:2PPUeKA/0
王貴人上方うれしいー!!

で、何のデッキに入れたらいいんだ・・・
0478ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:44:00.43ID:/ksIYYpG0
麒槍は強い弓入らんし元々言うほど時間長くなかったのが短縮だからそんな流行らなそうだな
0479ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:48:23.52ID:q+2kMvJO0
>>469
槍が端っこ歩いてくるのを許さないから弱くないけどね
ただ瞬発力は無いからあくまでもオプション
0481ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:55:54.92ID:g0ECjMFr0
>>478
言っても+7号令なんだから弱い訳はないよ
ダメ計も無理なく入るしデッキの完成度は高い
0483ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:57:24.81ID:b06wD84x0
劉禅の言が本当に孔明が言ってたなら魏の1/10くらいの兵力しか動員出来ない蜀は魏に絶対勝てないと悟ってたのかね
0484ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 17:58:55.25ID:0tC4Xqc90
戦国は次々に新しいギミック増えていったが今の三国はやけに保守的だよな
0486ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:02:49.24ID:+eSvrF2G0
結局呉礎ばっかりで全然前バーと変わってないじゃん
武力+1上げた司馬懿は効果時間-1.2cもしたんだから、士気5の呉礎は最低でも1.2cは減らされると思ってたのに
呉に甘過ぎ
0491ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:10:35.71ID:FOBbLFgK0
大坂の陣と賤ヶ岳のBGMカードさっさと出してくれんかなとは思う
戦国のBGMカードかなり売れただろあれ
0492ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:12:53.52ID:Sr8Uwg9Z0
せっかくガッツリ大戦やろうとゲーセン行ったら激臭な奴が来てクソ萎えたわ
500円プレイするの我慢してボディシート使ってくれ・・・
0493ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:13:46.42ID:SBZb6znp0
>>488
三国志はうんこだからいい勝負だな
0497ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 18:23:22.75ID:oIxiRoz40
>>470
正直絵描きの力量が全てに思う
魏王とか見るとやっぱこれだよなーって思う
戦国は漢字シリーズと幸村のデザイン解釈が俺の感覚とずっとずれてたのが微妙だった
最後は結局やめるまでずっとEX幸村使ってたわ
0498ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:24:52.13ID:0Fv2D9z90
>>483
でも昔って兵力差逆転エピソードいっぱいあるじゃない
あれはあくまでも例外なんか
0501ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:31:53.45ID:eauMfg560
覇王に上がるのまた緩和されとるな
8/4になってるわ、余程餌が足りないらしい
0502ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:32:23.71ID:6urRmqHt0
>>497
なんというか絵が子供っぽいというか背景とかの書き込みがないせいもあるのかもだけど・・
0503ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:33:58.51ID:NADoBtH30
今風のゲームイラストって感じではあるな
まあ古い人間だとしゃーないさな
0504ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:34:13.71ID:C2JC2aWN0
忠実の三国志って魏の国力が突出してて蜀がパンパンにされてたって見た事あるけど、そうなのか?
0505ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:35:20.80ID:iga12EjX0
>>499
つまらないバージョンやっても金がもったいないじゃん
やり控える人が多ければ早めにバージョンアップしてくれるかもしれないし
0506ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:36:25.53ID:FOBbLFgK0
魏を100としたら呉が45蜀が25それくらいの国力差
0507ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:37:01.59ID:AvRC4Q8x0
>>499
お前は面白くないものに金払うの?
アフィカスさぁ...いい加減にしてくれないか?
0508ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:37:32.34ID:AvRC4Q8x0
>>501
えっ嘘でしょ...ぜってぇ覇王あげないようにしとこ
0513ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:43:10.25ID:ZaJ8SNaV0
>>498
戦術的勝利と戦略的勝利は別だからな
小競り合いで寡兵が勝っても国と国の戦いでは基本的に影響はない
0514ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:44:05.65ID:lBAQluLW0
>>506
まぁその国力も前線に出せるのはお互い20くらいしか無いんですがね
いくら国力有っても、一族vs家臣でモメにモメたり、君主がアル中になってモメにモメたりしてボロボロよ
0515ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:47:30.83ID:8aYGdxmu0
ついでに征覇王昇格戦も8/3に緩和されてるな
上にあげたいのかな
0516ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:50:23.17ID:sINP9DY90
上げたいでしょ配信制覇王が覇王食べてますとか感じ悪いじゃん?
0517ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:51:21.60ID:jEWt7YuG0
>>505
CHINTAIにマウントレイプされるだけとかやっててもおもんないしな
わかっててもそうなるんだけど
0518ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:52:38.81ID:6sKVXT+F0
4枚王者にちょくちょく負けるから使ってみたけど落雷きつすぎて死ぬ 開幕リードとらないと立ち回りとかじゃ多分無理よな?
でも相手に落雷居ない時の前出し力はすげぇから楽でいいし変えたくねぇジレンマ
0519ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:53:33.58ID:d7e6mHiD0
証9覇者居座りマンは
昇格戦7勝したら捨てゲーしてる訳だけど

複数枚のAime使用では無いが、意図的に実力の異なるランクでプレイする行為に抵触するな

規約には
・三国志大戦運営事務局が、正常なゲーム運営に影響があると判断した一切の行為

当該行為、またはそれに類する行為に関する調査、対応、判断、並びに対応結果の公表については事務局の裁量にて行います。

とあるから
セガのさじ加減一つでBANなんだよなぁ
0520ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:54:17.32ID:h8rjaYjs0
>>499
ぶっちゃけだいぶ飽きてる
逆にみんなよく飽きないなと思ってる
やり控えというか自然とゲーセンに足が向かくなってる
0521ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 18:57:38.21ID:fOxCA7ho0
礎はまだいける
つかパンピーが使う分には普通に最強じゃね
0523ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:00:07.42ID:fOxCA7ho0
>>519
ランカーが大流星使った時点でバンされそうだなw
運営から見たらやる気が無いのと同じ
0524ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:00:10.80ID:gcYarTtm0
>>513
イメージ戦略の問題じゃね
司馬懿とかずっと孔明からの攻めを退けたのにいまではなんか孔明が何度も司馬懿を破ったみたいな扱いになってるし
0529ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:09:26.26ID:bzC7uCZL0
昇格戦ループすると最新の勝ち数だけはどんどん増えるからマッチが辛くつらくなってより昇格出来なくなるという
0531ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:12:07.62ID:ZtpolmtB0
王者が流行るなら呉礎からの火計てどうなんだろ
0532ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:12:16.81ID:rad3Ungi0
何か詰まらんな
王者の青は確かに強いけど
何だろう、スタンプのカードも
しょぼいし
呉礎で覇者になったけど証2までで
今回あっという間に証0になったからか
0536ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:14:58.61ID:SBZb6znp0
>>534
だよな
気に入らない環境で遊ぶ必要はない
0537ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:15:04.70ID:eauMfg560
無理にイケブサにこだわならくてもよくね?もう2コスも2.5コスもよりどりみどりだろ
0538ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:15:37.82ID:fEw9/Ldf0
王者青強いなら自分で使えばいいのでは?
赤の方が延びたとはいえ士気12にしてはパンチに欠ける気がするけど
0539ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:16:31.96ID:Ybii/A010
まぁ来月くらいにカード追加じゃね?
それまで金溜めるも別ゲーしとくも有りだろ
0540ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:18:12.80ID:wbXqHJOa0
>>519
新潟のあそうとかいう知的障害者BANされるなら喜んで門番の真似事やるわ
0541ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:19:01.29ID:/ksIYYpG0
王者使いたい人間がやりたいのは蒼でチクチクじゃなくて緋で城破壊なんだよな
0542ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:19:17.86ID:wbXqHJOa0
>>530
このスレの奴らが言うには強くもなんともないらしいから問題ないぞ
嫌ならやめろ
0543ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:20:00.51ID:f9ohurBt0
呉礎が死んでくれてたらやりたかった
前前verの無特技、前verの呉礎と似たようなお手軽前出しバージョンが続いてまた今verも呉礎のバージョンだと
いい加減飽きる
0545ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:24:09.09ID:eauMfg560
麟槍は難しいよ、+8だとすぐ切れるし+7だと攻城力に欠ける、なんだかんだ無特技の5.5~7コス城殴り出来る形は強かったわ
0551ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:35:30.27ID:veeNVyEK0
機械が印刷する仕組みのせいかもしれんけど、カードの枠のデザインが安っぽいんだよな、新三国
0555ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:36:47.39ID:g4eYlFmi0
同盟習氏を引いて、久遠って勢力限定ないんやな〜と思って裏見たら
蜀限定でワロタ
0558ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:40:43.12ID:Ng7lOdEX0
王者は騎馬盛り型が流行んなきゃ大型ダメ計構えてガン待ちでもなんとかなりそう
騎馬型流行ったらドヨチンが狩ってくれることを祈りつつ憤死する
0559ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:41:12.98ID:GFXsFRF60
>>556
あれだけ上方してたらぶっ壊れてるカードがチラホラ有っても不思議じゃない
厨デッキに集中しすぎなんだよなぁ
0562ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:50:27.35ID:sINP9DY90
そんな50戦に1戦当たるか分からないメタ恐れてたら何も使えんわ
で使うとミサイルみたいに誘導されてくる
0564ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:51:17.90ID:HUFCEJwK0
>>560
マッスル正座、弱くはないんだけど
士気6〜8溜まったぐらいでの弱さが致命的だよな
相手の重めの号令に対して法具絡めても2〜3発貰って、カウンターするには微妙な効果時間しか残らない
25C続けば兵力回復して城に張り付くまで続くんだけども
0565ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:53:47.04ID:PmRFSYev0
エンジョイ覇者のワイ
今月は一対穿突浄化転身1コスで楽しむ事にしたわ
1コスは主治か交通整理とか
0566ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:58:10.82ID:A6lMzGVb0
ダメ計増えるなら栄光の教え入れればいいのでは?
7上がれば顔良文醜でも5割くらいしか減らないだろ
0567ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 19:59:54.12ID:Gnq+CV2k0
新二枚看板使い出したらダメ計とばっかり当たって負けまくる印象
0568ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:02:09.43ID:J2hB/p4y0
>>564
ある程度もらうのは我慢して城ローテと横弓で乗り切るかな
確かに負けパターンとしてはそのあたりで押し込まれ過ぎてカウンターが上手く行かないって時が多い
0569ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:06:58.03ID:0Fv2D9z90
人間って悪い事のほうがいいことよりずっと印象に残りやすいからな
だからネガな印象が多いんだろう
マーフィーの法則だっけ
0571ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:16:17.00ID:1Xft0+TV0
新凌統の顔がなんか色々と崩れてるように見えるんだけど
そういうキャラなの?
0572ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:25:06.85ID:sINP9DY90
カットインが入ると不安になるキャラ単で活躍できそう>仮装リョウトウ
0574ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:30:43.00ID:eX7mHXhM0
前にここで戦友募集した者です
アニゲラ馬超の計略確認用で動画公開しました
弾き距離は戦場の半分くらいだった
0575ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:32:27.42ID:Yth5N/3i0
オーソドックス?に
王者、高幹、キクギ、高覧、エンカイ
とかやってみようかのう。紫で上手くいった試しないんだよなw
0578ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:34:38.48ID:D0LOnWmA0
花岡がマッスル弓単正座に落城負けしてたな
対策分かってないとあんなクソゲ食らうんやな
0579ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:34:49.14ID:1SniZ3FO0
今日30戦やって礎ゼロだった
前バージョンはマジで平均1/3はあったし、日によっては6割超えてた
0580ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:35:42.40ID:O4QUvEnm0
魏見なくなったな
覇者帯で16戦やって1回だけだわ
今や希少種な神速w
0584ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:38:30.98ID:A6lMzGVb0
>>573
士気12でお勉強→12で教え→征知士気玉→12で知力淳于瓊の狂瀾怒濤→キャッシュバックして王者赤

にぃとがやってくれないかと思ってる
計算上狂瀾怒濤後のキャッシュバックがほぼ猶予ないから難しそうだけど
0585ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:38:46.85ID:O4QUvEnm0
>>583
それはやりすぎw
せめてカウントアップくらいじゃね?
0588ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:39:50.03ID:3dQ9DuzF0
礎は20戦中2回
まぁ強いけど2コス撤退の辛さが出てきてる感あったね
0589ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:39:55.27ID:nmq5RWd70
魏はもういいよ
遡ればあんさつ系、ゴリラ系、クソロボ系デッキで調子に乗りすぎた
今作蜀の時代ってあったっけ?
0591ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:41:01.00ID:O4QUvEnm0
>>589
初期に八卦時代あったじゃなかった?
0593ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:42:47.08ID:rSy2OilN0
髭から始まって6大徳だの華麗恥辱だの麒麟児だの孟獲だの川原だの
まぁ、十分居たわな
0597ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:45:29.09ID:h4VhvfDr0
特に目立ってたのは武神、桃園、麒麟児、侠者辺りか
最近だと臥龍
0598ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:47:51.83ID:0Fv2D9z90
サンダースピアとか八卦も全盛期は結構環境席巻してなかったっけ
あとこいつらと違って未だに許されてない落雷
0601ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 20:54:21.41ID:JmudMVS+0
一番痛い修整は覇王昇格緩和
門番プレイが一番ストレス解消できるのに
0602ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 21:01:06.03ID:u0ch+zys0
魏はもうダメだな
槍楽進は下方されたし、バニーと清河位しか強いカード思い浮かばない
0603ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 21:03:59.98ID:EFofSttv0
王者でお困りのそこのあなた、あなたにとっておきのデッキがあるんですよ😎
まず、王者は士気12までラストアタック地味た無理攻めはしてこない、こちらも士気を温存できますね?
次に、王者で怖いもの、ええそうです反計ですね😎
え?反計の前で打つ馬鹿いない?ええごもっともです、ですが見えていなかったら?そうです隠密舞です、姿が消えてたったの士気4!
制圧の色で位置がバレる?ご安心ください、そんなあなたに魏武継承🙋
さあ貴方が使うデッキはもう、おわかりですね🥺?
0606ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:05:31.93ID:sINP9DY90
>>602
曹真と反計があるじゃないですかwww
王者反計したら両社とも声でそう出るだろ
0607ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:05:33.88ID:vYgPQzzj0
門番がストレス解消とか言ってて虚しくないのかねぇ・・・
丘ってるのと殆ど変わらんし
0610ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:08:05.58ID:D0LOnWmA0
>>607
無駄にアピるあたる門番じゃないんだよ
新潟のガイジ見てみ あれだけやってるのに全然そんなことに触れない
0611ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:08:11.39ID:vZGT8/x90
悪来も本体のホウカイが死んだからな
0612ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:13:03.93ID:XeVtbDA40
>>603
征圧で位置バレしても良くね?
そこに荀ケが居ます体で
荀ケだと思った残念 曹彰ちゃんでした!の方がウザくない?
0613ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:16:13.03ID:XeVtbDA40
あそうとかはBAN出来ないような嫌がらせ行為だからな
一番たち悪いタイプ
0616ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:22:09.89ID:XFR0i/ow0
譲り捨てゲー理解できない真面目にやれもいれば無料進軍ありがとうもいる
カード片付けて再戦の構えすれば、勝率5割でも体感8割でストレス無縁
0618ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:23:20.14ID:th9MCQ440
王者使ったけど面白かった
ようやく官渡の戦いで魏王に勝てる袁紹になった
0621ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:30:17.29ID:HUFCEJwK0
>>616
昔、勝てば昇格って相手には譲ってたけど、6割くらいは譲られても城殴りに来ない
自城削り系だと自殺も良くある

確かに昇格記念動画が譲りだと嫌だなとは思うけれど
緩和前の2敗で失敗な覇者昇格戦だったから、そこで昇格させてあげたいという気持ちもちょっと有ってな
0622ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:30:29.93ID:oH5eIZjv0
王者ははやてが騎馬多めで使って何か微妙に見えたけど
張任入れたら強いんだろうな
0628ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:48:31.66ID:wxukp3Qf0
>>550
ならないと思ってる方がどうかしてるよ
ランカークラスだと王者の方が流行るかも知れないけど、一般人はまた呉礎でお手軽前出しバージョンだわ
0629ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:50:24.71ID:D0LOnWmA0
呉礎がまだ出てくれるならうれしいぞ
単純にパワーダウンしてもまだ使ってくれるなんて優しすぎる
0630ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:51:37.68ID:A6lMzGVb0
王者王者言われてるけど使ったことない奴が王者使ったとしても絶対赤が物足りないって言うことになるぞ
0633ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 21:55:43.17ID:pkNtH4ko0
呉礎は0.8減ったらもう壊れでもなんでもない派だから答え合わせは数週間後な!
0639ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:07:35.25ID:hRlT2ytt0
0.8c減って毎回大したことないって言われるけどちゃんと毎回流行からは消えてるよな
一回流行ったやつは完全に殺せって思ってる奴からしたら物足りないのかもしれないけど何もかわらないと思ってるやつはさすがにどうかしてる
0643ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:12:16.82ID:sINP9DY90
礎は点で抑えれば死ぬし弓コンボするなら孫覇(絶滅危惧種)が火を噴くからな事実上の死
0645ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:16:36.31ID:6RTdJalp0
>>639
求心なんて9.5cあったのが8cまで下方されても普通に環境にいたし叩かれてたじゃん(当時)
0648ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:19:58.36ID:hRlT2ytt0
>>645
むしろそんなカードプールない頃と比較しないと反例出てこないってことがもう答えみたいなもんでしょ
0650ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:21:37.61ID:6RTdJalp0
>>648
求心が8cになったのってもうカードプールはかなりある時代だぞ
ちなみに最近の例なら桃園もある
0653ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:24:17.22ID:NzMOnJLr0
呉厨の皆さんが桃園以外にも求心という例を出されて焦ってて笑えるw
桃園だけなら桃園はコダワリガーで誤魔化そうとして誤魔化せてなかったけど
0655ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:25:43.83ID:DRx9ezou0
礎は激減するが環境には残ると思ってる派

でもまあ屍増えそうかな
0656ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:26:39.18ID:4tqTs2gN0
ID:hRlT2ytt0は前verでも呉礎は2コスが落ちるから上じゃ通用しないと言ってた呉民でしょ
0657ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:27:52.48ID:WHA/tJlz0
求心8cってそんなカードある頃だったっけ?って思ったらver1.0.5で草
全然ない頃やん
0659ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:30:04.20ID:heeuYhkZ0
>>647
弓破が弓を溶かす→わかる
火焔槍が低知力を溶かす→まあわかる
火焔槍が全てを溶かす→頭おかしい
礎は滅びると思うわ
0660ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:31:10.88ID:/2tNfndq0
呉礎は覇王以下で何verも暴れ続けて槍呂布コースでしょ
今回下で暴れてた漢の意地はノータッチだしな
0661ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:34:40.64ID:flOw7Nm20
0.8c減で見なくなったのって他の効果も下方されてたり、同勢力に呉礎みたいにもっとお手軽で似たようなデッキが強化されたりしたからじゃん
0662ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:35:31.69ID:x4khF8Ue0
0.8カウント減らされても使われたのって華佗、皇甫嵩、王基あたりか?
まあ袁姫も下方が甘かったせいで、連続で環境トップだったしな
0665ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:38:39.93ID:AGEFxZK/0
イラストファンミってどんな感じなの?
一人で行って見てるだけが良いんだけどどうなのかな

当てられて質問しないといけないとかだとちょっと嫌だな
0666ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:39:46.73ID:MB/Xe4ne0
で、王者使ってるランカーって誰?
誰に勝ってる?
0667ゲームセンター名無し
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2019/09/04(水) 22:40:21.41ID:WHA/tJlz0
どうせ1週間もしたら答え合わせできるのになぜ初日に煽りあってしまうのか
ワッチョイないせいか
0669ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:41:08.14ID:o8ZC9ryr0
呉礎はランカークラスじゃ通用しなくなって減るけど
下じゃ王者は扱えなくて呉礎環境のままになりそう
0670ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:46:04.08ID:HfxfZuJo0
王者やべぇな、
自城から蒼でライン上げてからの、敵陣でキャッシュバック、紅ムーブが強すぎる
0674ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:50:48.91ID:f+IiE5T90
求心は武力8と兵力速3がやっぱり頼もしい
0679ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:56:19.97ID:vZGT8/x90
一徳とタカヤマトシアキだけでもお釣りが来るよな
0681ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 22:58:52.00ID:wMjUuOGb0
>>672
今日、覇王帯でやったけど皆迷走してる気がしたわ
まあ初日だしね
後、下から二つ目の試合が配信されてたよ
0682ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:00:41.06ID:/ZEcnrwG0
なんで開発は呉にだけこんなに甘いんだろう
断金好きな腐女子でも開発に入ったのか
0683ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:03:32.67ID:0Fv2D9z90
そういや士気バック系で悪さしてんのってずっと切れたらバックタイプだけだな
撃破でバックは一度も暴れたことないんじゃないか

今度は王者青もその枠には……まあ入らんな
必要士気12かつ号令タイプは攻めに使うにはリスク高すぎるしそこまでの弱い時間も長過ぎる
0684ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:03:58.98ID:vYgPQzzj0
がんばれーや太史慈や快進撃や一対舞踏も大甘下方だった・・・?
0686ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:05:38.18ID:49ONzFV80
甘く見てないから最初全部ゴミだったやん
エアプ
0687ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:12:04.20ID:VZREYi3w0
>>684
がんばれーは甘かったからずっと環境にいつづけてたような
太史慈もつい最近まで魏と蜀の同じポジションの人らよりは優遇されてた
0688ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:13:07.21ID:caurmVVv0
ジプシーは下方されたという事実で使うのやめるよ
下方後が実用レベルかどうかは関係ない
0689ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:13:19.79ID:x4khF8Ue0
>>686
馬謖は皇甫嵩のせいでエラッタくらったけどな、馬倫もかなりキツい下方くらったし
呉の下方は火計が一番調整酷かっただろ、何回威力と範囲を修正してんだよ、最終的にエラッタだったが
0690ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:14:58.66ID:DRx9ezou0
>>683
既に沮授以外のバック系は士気相応の効果あるけど不安定だから流行りはしないね

沮授の冷や水、-3は時代に追いついてなさすぎるよね
0691ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:16:11.17ID:HfxfZuJo0
>>683
時間はデッキ次第でどうにでもなるんじゃないかなー
顔良という最強カードもいるし
0692ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:19:21.46ID:0+UH2Bgk0
事故の多いデッキは流行らない
はまらないと使いにくい王者は前verの屍みたいに初めだけな気がする
0694ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:27:39.89ID:sINP9DY90
メタいのが多いから流行りようないよ>決断
開幕で乙やら完全に決まりやすいならヤル奴多いと思うけど
0696ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:36:14.17ID:MHeTAGhU0
獅子奮迅と愚主への狼煙を入れたデッキが一番強い環境な気がする
0697ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:38:43.92ID:WHA/tJlz0
全員貼り付けて腕組みってネタだと思ってたんだけどマジでいるんだな
笑いそうになったわ
0698ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:39:14.46ID:nepaMn8t0
全国ランキング見たら2位の名前にびっくりした
無特技からの礎擦り続けたんだろうなぁ
0700ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:45:03.02ID:lf96Uzir0
武神の妙技ってどんぐらい武力上昇値上がったか検証した人いる?
今までは完全にネタカードレベルの性能だったけど
0703ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:47:43.19ID:a0JMjkwK0
>>662
勇略、晋馬張春華、馬文鴦とかかな
張春華とか全盛期から何秒減ったのよってレベル

あと華陀は4秒削られても暴れたから結局「どれだけ下方されたか」は大した問題じゃない
修正した後どれだけ強いかが大事
0704ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:51:15.11ID:za003t+70
>>699
何それ
0705ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:56:19.52ID:1g1kpJfr0
>>701>>702
あざす
10カウント以上続くしこんなもんかね
0706ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/04(水) 23:57:39.13ID:heeuYhkZ0
呂布乱戦速度落ちすぎだろ
もう誰も3コス槍が士気7使って1体も倒せなくなったわ
呂布下げすぎだわー
0707ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 00:01:55.86ID:iZ2wzVNy0
妙技は今まででも別にネタカードではなかったが
入るデッキがなかったけど
0709ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:10:34.09ID:tk5fE+fP0
3コスト槍をスペック採用って随分贅沢な選択肢になったんだな群雄って
0711ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:12:51.74ID:vx8eGi510
獅子奮迅と愚主への狼煙と王貴人の上方された3枚は本当に強い
きょうしは将器が知力なら10c近く持つんじゃないかな
0712ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:13:01.32ID:VRQcfYgj0
徹里吉はガッツリ下げたのに礎は0.8だけかぁ〜はぁ〜(クソでか溜め息)
0715ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 00:17:23.78ID:rNMKYCN40
槍呂布は槍撃頑張れって事でしょ

対槍兵はどんまい

>>708
長槍捨てて迅速城3に全振りしたワイ有能
0716ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 00:20:01.32ID:zRAt/FY60
>>712
周瑜が2コス武8で征圧将器あったらもっとガッツリ下がってたと思うよw
というかそもそもあんなにやけくそ強化される前にもっと使われて流行ってた
0717ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 00:21:43.23ID:Vz4KuCse0
そもそも槍撃ダメ上がるって書いてあるカードなんて槍撃で倒すの前提のデザインだろうに
なんで乱戦速度上がるとか余計なこと書いてあるんですかね?
馬呂布はちゃんと突撃しなけりゃ中武力すら落とせんのに
0718ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:22:48.43ID:QR+poaPC0
馬超は次ver下方されそうなくらいには槍檄ダメージ高いな
0719ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:24:23.56ID:bYtixLMZ0
2.5コスが落ちてしかも敵にまで強化が掛かって士気6だけど9c以上も+8が続く号令があるけどどう?
0720ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:27:24.64ID:OT94Y3Ye0
>>719
範囲が戦場全体になって相手の強化が+1になって20Cくらい続くようになれば使われるんじゃないかね
てか何考えてあんなデザインになったんだろう
0722ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:41:02.21ID:EM0KADY60
スパイスにネタカードってもんは必要なのかも知れんが
アレはちょっと悪ノリが過ぎる気がするな
0723ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:43:19.70ID:cAAepCrS0
あんなの見るからに使わせる気ないデザインだし仮に強くなりすぎて流行したとしたら即修正だよな
修正枚数の水増しにしかならないから一切手を付けないでほしい
0724ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:43:40.70ID:YwiyfNe/0
馬超は結局臥龍でいいやで落ち着く気がする
効果時間も10cくらい差があるし
0725ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 00:46:10.30ID:Vz4KuCse0
夏侯楙と双璧を成す第四弾のおもちゃカード

1コスで軽い分夏侯楙がマシとみるか、
制圧覚醒して制圧5にして歩き回るマシーンとして使える分入蜀のほうがまともとみるか
0726ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:47:57.00ID:n0x3c7JL0
入蜀のほうがまともとかゲームやったことあるのかな?
2.5コス武力6だぞ?
0727ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:50:26.82ID:LMbAxvfG0
>>724
槍撃ダメは馬超が倍近くあるけどな
臥龍二度がけに近い火力してる
馬超の効果時間は延長じゃなくて短縮でよかったのでは?
0729ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 00:57:33.24ID:EM0KADY60
>>724
素スペと「臥龍入れなくておk」ってのがメリットじゃね?
スペックカンストクラスとはいえ1.5武力3馬って本体がかなり足引っ張るし
0732ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:06:54.69ID:nKTXD61g0
>>706
今日使った感じ使用感は何も変わらなかったよ
2体は倒せる
0733ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:10:26.11ID:Oo1mdFsE0
大会あるからカード追加ありませんw
無縁のパンピーは黙ってろw
0735ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:15:43.53ID:zxGe/uUc0
>>722
劉璋と名探偵呂布は本当にどうしようもないな
計略はもちろんのことコストの割にスペックも悪いという追い討ち

というか群雄カクもだけど相手依存が強すぎるカードは不遇だな
0736ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:17:32.68ID:Z5kpmXiu0
>>732
やっぱり神待ちかなぁ一応明日動画撮って来よう
神調べで元が乱戦間隔0.866秒(約1.77倍)とか
0.1秒単位で修正されてても正直見分けられる自信ないけど
0737ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:20:49.58ID:rNMKYCN40
>>735
開発のおもちゃなんだし察しろ

仮にネタ枠はバカみたいに強くしたって
次で下方でめりこませて放置
いつものこと
0738ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:21:45.03ID:q1Hn1Zro0
いま槍呂布の計略は、槍がいる場合は乱戦後発動して撤退させた後は
槍撃できる相手に槍撃、って流れが基本だよね?


>>717
槍は通常時の殲滅力が低いから計略時の殲滅力を上げてるんでしょ、
そのかわり馬呂布みたいに槍の穂先跳んで避けることはできないし
まぁ、いまはそこまで殲滅力あるかはわからんけど
0739ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:22:45.46ID:YwiyfNe/0
>>729
どっこいどっこいかねぇ
逆に馬超のスペックが2.5槍にしては微妙だから臥龍を趙雲や張飛に掛けたい気もするし
武3の諸葛亮が馬なのが足引っ張る場面も当然あるが
0740ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:31:40.16ID:9uZKRQho0
武力+8時代の悪来が帰ってきた!
効果時間は全盛期より0.8c減ってるがそれでも10Cはあるしまた猛威を振るうはず!
とワクワクしてたけど相方決まらねぇこれ
ホウ会お前いつの間にこんなへろへろになった?
0741ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:43:49.72ID:4gdLsJhV0
鮮血でも組むかな
鮮血 王貴人 の2枚は確定として残り5コスどう組むかや
0742ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 01:54:51.52ID:pyw+4VQz0
>>741
今日鮮血とボチボチ当たったけど、1.5コス武力7のやつみんな入れてた
0743ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 02:10:23.90ID:nKTXD61g0
鮮血を上方する意味がわからない
元から強かったろ
めんどくさいからマジ増えるの勘弁してくれ
前出しの極み号令に改名しろ
0744ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 02:10:44.20ID:zxGe/uUc0
楊済引いたけどこいつ弓かと思ったら槍かよ、イラストしか見てなかったから間違えたわ(ちなみに将器は迅速でした)
征圧3だし何かできそうな気もするがまあ特に思いつかないな
0747ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 02:21:38.76ID:DKedrqqH0
鮮血は機動力なさ過ぎてどうしようもない
そして裏の手も無駄に入れづらい
0749ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 02:29:52.10ID:uklxyeV/0
まあ突撃って言っても別に馬で体当たりしてる訳じゃないし
馬の機動力を使ってるだけで実際は剣なり槍なりで攻撃してたんでしょ
0750ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 02:31:25.85ID:YwiyfNe/0
鮮血が元から強いはねぇわ
士気7号令で下から数えたほうが早い性能だったろ
それこそ呉礎で吹き消されるレベル
0752ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 02:36:40.95ID:x66xHGvR0
2日連続でLE引いた
攻守自在、援軍
「どこかが、ほんの少し違っていればこの子達は、第四弾に、せめて使える計略のLEになって俺は幸せになっただろう」
「でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、ロック。だから、この話はここでお終いなんだ」
0753ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 02:45:34.90ID:1TeoiJBj0
2回連続で人形公明引いた事あるぜ
これだけ種類あるのに同じコモンばっかり引く日もあるし、明らかに完全確率じゃない
0756ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 03:31:32.39ID:fnSLYtOx0
開発のオモチャと言われてた紀霊さんは最近修正されてないな
流石に武力上昇値はこれ以上上げるとヤバそうだし何だかんだ使う人は使うぐらいのポジションは確保出来たって事なのかな?
0757ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 03:34:28.71ID:L0/W1rJ00
>>750
わざわざ満遍なく兵力を減らしてくれる相手には強いんだろ
普通は1部隊づつ狙われたら+4ぐらいにしかならないからな
効果時間の短さも相まって、何かしらの下準備しないと辛い
0758ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 03:43:39.74ID:/QoYoIMG0
槍呂布とか満遍なく全ての項目弱体化してくとかさ
何で作ったのこのカード状態なんだが
0759ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 03:46:19.93ID:5jJSJT3s0
>>620
知力将器を+2にしたらいい
>>673
士気5はそれくらいでいいんよ
簡単に出来ちゃうんだから
>>683
漢張コウとかクソ強いがな
0760ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 03:49:26.00ID:JpQOPx5a0
>>759
一人のせいで全体に迷惑掛けるのはヤメロw
関興の突破がやり過ぎたからいまだに許されてないしな
0762ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 03:55:38.20ID:5jJSJT3s0
>>760
いやもう将器全般下げてもいい時期だと思うぞ
迅速も城門も初期値に戻して、地の利も柵破壊性能下げて
速度も落として、柵自体も柔らかくしてな
0764ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 04:01:33.77ID:5jJSJT3s0
>>758
それくらい壊れてたんだよ
今も壊れてる
群雄使いだが槍呂布と郭淮はエラッタで城剥奪しろと
一発殴ったらダメ多すぎて馬呂布使う意味がないわ
0765ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 04:04:01.80ID:QR+poaPC0
>>756
ネトゲ嫁とか輪廻舞と組んでるのにたまに当たるな
0768ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 04:18:49.37ID:1sa1yDdv0
>>698
働かずに深夜狩りし続けた成果
0769ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 04:25:34.32ID:VmgHr7xo0
>>766
壊れとまでは言わんが、圧倒的全1を前出しで粉砕するくらいには強いからな
孫策が割と可哀想なくらい
槍孫策が弱いと言うより呂布のスペがおかしいだけだが
0770ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 04:30:06.02ID:8Hvn76+50
計略使った2.5文醜に乱戦で槍呂布の無双撃ったら効果中に倒せんかったw
0771ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 04:42:14.81ID:nKTXD61g0
>>757
鮮血効果時間短くねーよ
超絶ワントップからしたら1番戦いたくないわ
0772ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 04:56:22.88ID:YwiyfNe/0
超絶ワントップなら鮮血号令なんざ武力上がる前にプチプチしていけるんじゃ?
部隊を満遍なく相手させられて効果切れるとかなら知らんけど
0773ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 04:57:39.58ID:nKTXD61g0
>>761
撃っても下がられたら何もないとか
どんだけ下手くそな内容だよ
そんなんどの号令も同じだろ
0774ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 05:03:02.20ID:nKTXD61g0
>>772
鮮血号令と戦うか自分で使ってみろ
礎、無特技の方が全然楽
0775ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 05:06:19.05ID:L0/W1rJ00
それはデッキ相性とかでは…
槍呂布使って無双したけど、祝融に弾かれまくって何も出来ませんでした!ってなら知らん
所詮+3スタートの最大+12号令やぞ、公孫度と同じ性能やんけ
0776ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 05:11:37.03ID:nKTXD61g0
>>775
弾かれてねーよ
さらっと数字出してるけどそんなに武力上がる号令が士気7で他にあるかよ
公孫度も弱くねーから
0777ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 05:13:07.91ID:YwiyfNe/0
>>774
どっちも経験済みだが
まぁ追加以降相手にした事はほとんどねぇけど単純に弱いから使用者少ないんでね?
0779ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 05:20:52.41ID:nKTXD61g0
>>778
城貼られたらこっちだけ無士気で凌げってか?
相手は乱戦と城から受けるダメージで兵力減るんですけどそれは
0780ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 05:28:29.57ID:nKTXD61g0
>>777
それ開発脳だな
弱いから使用率低いんじゃない
目に見えて武力上がらないし、効果時間も短いとか訳が分からない理由がら
0781ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 05:35:16.24ID:qzGo3id30
昨日臥龍使ってる時に当たったけど全く強さ感じなかったな
むしろお前は何使ってるんだ
0782ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 05:36:09.18ID:KJrT+p8Q0
そら臥龍なら一方的に一匹ずつ虐殺するデッキだから相性いいだろ
0784ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 06:31:30.25ID:q4xE7TAz0
槍呂布下方入ったし陳宮馬呂布でも試そうかと思ったら陳宮下方されてんだよな
馬呂布の知力依存前伸ばした意味ほぼ無いな
まあ素でも気のせい程度は伸びたんだろうけど
0786ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 06:51:55.98ID:iPOB0LYK0
鮮血と蜀礎で組まれたデッキは強いと思った
鮮血の弱さは兵種が象ってことだけ
0787ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 07:10:53.57ID:zRAt/FY60
初日だし礎全然出てこなかったが
結局礎より強い号令が見つからなかったら礎ばっかりになるんだろうな
弱くなったとかそういう問題じゃ無くて礎はもう飽きたよ…
0788ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 07:25:38.09ID:nNF593G60
陸績って言うスーパーガール
今バージョンでも1コスが持つ性能で見るなら最強枠だな
0789ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 07:28:10.75ID:itXGLdv+0
>>785
あれ呂布の計略のくせに微妙に長いのが強いと思うわ
これが3コス馬槍並の長さだったらまったくもって弱いとしか言いようがないと思うけど
弓の方も同じくらいの長さあるけどあっちは自分以外抹殺するというリスクあるしな
0791ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 07:34:45.18ID:NseLP9Sq0
>>761
張遼「……」
0792ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 07:41:12.67ID:7JKU3uqO0
8月に追加カードいつもと違い出来なくて、今回はスタンプcucrと、ビンぼうくさくなったんだが、株価1年前より、自民の株価吊り上げにもかかわらず20%下がるってセガ、そんなにやばいのか?
0793ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 07:44:41.99ID:7JKU3uqO0
あと、確率AのあとA引くのは同じなのは、確率いじってない時で、ふかしかのふてぎわのセガには当てはまらない
0794ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 07:51:12.21ID:Y7NRP8d80
>>754
2連続で引く確率の計算もできないのか、
お前の理論だと10回連続で引くのも同じ確率で可能って事になるぞ
0797ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:03:53.66ID:jE1hawup0
日本語も出来ないのかよチャンコロ
0798ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:06:54.57ID:7dg7ylag0
今年のセガはパチンコ、デジタル、パッケージ全て当たってないから決算やばそう

サクラ大戦は出すの遅すぎだから多分爆死するだろうし、頼みの如くシリーズもボンバへのRPGやりたい奴おるんか?
0799ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:11:01.39ID:LDvLJixN0
>>798
アンチ乙
まだパチスロPSO2が残ってるから
0801ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:18:36.12ID:3k02WM4M0
ギャンブルで敗け続けてるから次は絶対勝てる思考のやべーやつがおるな
0802ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:21:46.37ID:itXGLdv+0
>>790
お前はお前で長い下準備の上に実質一回しか打てないという制約があるじゃないの

>>798
手下のアトラスは好調だろ
外注分含めてもすげえ寡作ブランドの成り下がったけどな
やっぱ低予算素材使い回し上等なとこにとっては携帯機市場が死んだのはデカかったか
0805ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:25:18.31ID:p8GCrEsj0
そろそろ最厨デッキは決まったのかしら
0807ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:30:51.35ID:UM8eEVUb0
コイン投げの方がいいか
10回連続で表が出たとしても、次に裏が出る確率は1/2
0808ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:32:15.95ID:7JKU3uqO0
手下がよくても、自民の株価吊り上げにもかかわらずセガ株価20%下がったってのが、さらにやばさが際立つんだが
0813ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:37:13.33ID:ouzqDhSh0
楽進が1.2以下なら礎と組んで刺さらなくなったって事でよろしいか?
0814ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:40:13.72ID:itXGLdv+0
こういう確率論の話って往々にして複数回の試行をそれぞれ個別の事象として考えるやつと全てが連続していると考えるやつで話が噛み合わないよね

>>809
同じセガアケのおとぎの国はペルソナコラボで賛否が割れまくったけどな
まあこっちは元々世界観もクソもないからやっても問題ないか
なんならさんぽけに続いてこっちもFGOコラボしても問題なさそう
0817ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:43:26.40ID:8FJkiYu70
>>212
それ逆に運営のプライドに触ってそれらの計略は永久に上方されなくなるパターンだわ
0819ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 08:57:35.77ID:rEAx+EXW0
常々思うんだが呉礎は前Verの時点で
効果時間を今のVerぐらいまで何で抑えておかなかったんだろうな…

前Verの司馬懿とか今Verの麒槍が武力上げてちゃんとまともな調整してるのに
ほんと呉礎だけはマジで意味が分からなくて調整した人間に小一時間問い詰めたくなる
0821ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:00:37.62ID:itXGLdv+0
>>815
そうだっけか
さんぽけも終わったの結構前だから記憶が薄れてる感あるな

まああの過去の偉人女体化ゲーならわざわざコラボ先のキャラを三国志の武将名に合わせなくても
出せるもんいっぱいありそうだな
エクステラの前身のエクストラシリーズならまんま呂布とかいるし
でも呂布出したらまた呂布が増えるな今でも多いってのに
0823ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:01:04.38ID:WG74izLv0
使って欲しいから強めにお出ししただけじゃん 逆に何故それすら思いつかないのか
0825ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:03:07.74ID:v2YmSpg20
カジノ言うても誰が金使うんだ?
企業のお偉いさんぐらいしか金突っ込む余裕ある奴いないから日本でやってもミスマッチ起こすのと治安悪化だけしそうな予感しかないぞ
0826ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:08:16.26ID:7JKU3uqO0
カジノ運営のセガ株価20%オフだから、市場としてはヤバイって判断だろうな
0828ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:11:07.03ID:7JKU3uqO0
韓国に、出来たカジノは、負けた浮浪者が、じゅうみん襲いまくって治安悪化した
0830ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:17:28.37ID:r9VPBF3W0
マカオのカジノしか行ったことないが裏道に行かないのとスリ・置き引きに気をつければ治安は別に悪く感じなかったな
0831ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:17:59.38ID:dN24WEab0
>>814
おとぎ国は無料枠来てから、この時を待ってたやで毎日やったるわ!ぐへへへとか思ってたけど保護期間が終わって対人戦に回された途端完全にぼこられるだけになってもう、えぇわ・・・ってなったな
スキル覚えるのとかアイテム集めがだるすぎるしシングルプレーのCPUも謎の強さ
追加キャラも全部無料枠になっててすぐ使えてありがたみ0だしこれはサ終了するやつだ、と思いましたわ・・・
0832ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:18:21.49ID:3VzRIYGN0
王者顔良文醜麹義でプレイして思ったんだけど
士気12ないと満足に攻めれないなこのデッキ。

残り20c、こっちの士気が10で相手の士気が6とかでも
ワンパンが取れない。
0834ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:26:19.70ID:v2YmSpg20
>>832
あれは士気5の号令入れとかないとダメだと思う
魏諷か諸刃号令をサブに据えとくとか
0835ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:27:05.98ID:rNMKYCN40
セガのピンチにこそ開発部門関係なく
コラボしまくってミックスアップする時だろうが!

つまりセルベリアをもう一度だな…(小声)


あっ無理なら孫皎で弐連強弓でバリバリしたいです
0837ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:31:29.19ID:KX7zl3Ov0
>>832
結束以外に打てる計略入れずに結束打てないと攻められないって言ってるようなもんだぞ
0838ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:36:35.09ID:SQgui8fQ0
>>794
サイコロが2回連続で1が出る確率は1/36だが、1が出た次の目が1になる確率は1/6だ
二連続で同じLEを引く事象が何度もあったならともかく、たまたま一回同じLEを引いたくらいじゃ証明にはならん
0839ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:38:25.07ID:h3DIYNq30
前verで呉礎使ってた人は腕が落ちまくってるから王者や麒槍は使えないだろうな
0842ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:40:32.73ID:Vz4KuCse0
楽進賈逵が弱体化されただけの魏
張春華弱体化しただけの晋

この二勢力の調整担当したやつはクビでいいと思う
呉担当は物理的にクビくくっていいぞ
0843ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:42:23.92ID:dN24WEab0
>>832
士気12から文醜固くしてその後内乱とりつづける、じゃだめなんですか
つか1.5奴以外の構成が確定しない書き方笑う
0848ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:51:23.73ID:pWivop8F0
バージョン前半は張春華型が主流だったからなぁ
次バージョンのカード追加に修正担当割いてるから苦闘型への対応が間に合わなかったんでしょ
修正量と大会日程的に次がカード追加がほぼ確実だから今バーは仕方ないと割り切るわ
0849ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:52:03.89ID:Y7NRP8d80
>>807
誰かも言ってるが個別の事象ならそれが当たり前
>>753は2連続で人形諸葛亮を引く確率の話をしている
>>838
それは当たり前
しかし人形諸葛亮2連続は正確にはわからないが相当な確率
0.000000001=0であって「明らかに」は言い過ぎであるとしても、不信をいだくにはまあ十分
また完全確率ではない証明をしたいわけではなく個人の感想として不信感を抱くのは普通
0850ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:56:07.49ID:Vsy2+GWz0
楊肇使うと相手が全力で潰しにくるから案外城守れるんだよな
結果後半まくれることが多い
0851ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:56:46.05ID:SOx8jPSn0
そもそもレアリティの確率が明確に示されてないからな
LEが1%もないのは確実だが
0852ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:57:46.89ID:+ptsofvM0
ほらな?IP無いとこういうガイジが湧くンだわ
ID:Y7NRP8d80
0853ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 09:59:39.72ID:VmgHr7xo0
>>819
呉だけ頭おかしいんだよ
一時の徐盛、前の無特技、今回の呉礎ちょっと使われないからといってすぐムチャクチャな上方入れるし
晋も使わせたいのか甘めの傾向にあるが
0854ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:04:06.19ID:EKPN1ja/0
そもそも753は「引いたことある」としか言ってなくて何戦やったとか書いてないし
仮に1万戦やってたとしても例えばプレイヤー1万人が1000戦やってると考えれば全体の1/1000でしかないし
全体で1000万戦とかあるなら人形孔明を連続で引くこともあるんじゃない
0855ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:06:29.37ID:O3zEkFlk0
流石に天女の加護は大幅下降されたままなんだな
あれ1コスで魅力で柵で武力2で
サブに優秀な4割リジェネに4割軽減といたれり尽くせりだったのがやりすぎだったんだろうな
0856ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:08:01.87ID:h3DIYNq30
>>853
呉礎 士気5 武力+8 8c
魏礎 士気6 武力+6 8.2c
知力上昇と速度上昇の違いはあるとはいえ、それでもこれをおかしいと思わない開発だからな
0857ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:12:18.31ID:/QoYoIMG0
>>855
あとは火焔との相性が抜群過ぎるからだと思う
火焔追加と同時に下方だよね?たしか
0859ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:13:07.13ID:Vz4KuCse0
「人形劇孔明欲しいな〜」と狙ってる人間がそれをニ連続で引いた確率はめちゃ低いが、
たまたま人形劇孔明引いた人間が次のLEも人形劇孔明なのはLEの中から抽選された確率でしかないぞ
0862ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:18:19.73ID:O3zEkFlk0
>>857
確かに2.5.0Aで下げられているな
見たら効果時間はそのあと9.2にのばれているから
カウンター用にして回復でなんとかしろ軽減はおまけだぞってことか
0863ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:18:32.37ID:r9VPBF3W0
魏礎は瀬田が暴れたから・・・
蜀礎は家康のパパが微塵も使われてなかったから・・・
呉礎は百万一心めっちゃ使われてたから・・・
0864ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:20:25.62ID:xaH7pZ2J0
麹義って制圧1だけど袁家弓って彼ぐらいしか頼れないな
1.5弓制圧2の何かをください
0865ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:21:32.28ID:YTId+vHA0
>>856
速度上昇は完全に別物だしパーツも全く違うんだからその2つを無理やり比べる意味もよくわからないけどな
0867ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:25:24.06ID:TMpo05Gm0
呉は追加効果が知力上げになってるから計略時間含めて調整がめんどくさいんでしょ
兵力とか速度ならともかく
0868ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:25:39.36ID:O3zEkFlk0
>>864
逢紀「チラ」

逢紀って使われると嫌らしく感じるが実際に使うと使いづらいよな
0870ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:28:31.61ID:3wuEnrYb0
>>863
このゲームは戦国だったのか

まあ旧三国の魏礎も士気5のノースキル赤ボタンカードではあったけど
今作の魏礎は慎重になり過ぎだよなあ
特に呉礎をあんな調整しておいて魏礎が可哀想
0871ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:30:33.09ID:SOx8jPSn0
(´・窪・`)今作の魏礎は慎重になり過ぎだよなあ
(´・窪・`)特に呉礎をあんな調整しておいて魏礎が可哀想
0872ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:30:35.38ID:L0/W1rJ00
>>868
意外と細くて短いから、ほぼピン連環みたいなもんで士気バックと相性悪いのが
逢紀にすっぽりして2〜3部隊取られる場面って相当レアケースよ
0873ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:30:38.31ID:Ce22tk/k0
>>865
呉礎が壊されるまでは散々比べて呉礎ネガしてたのになw
実は前verより前にとっくに魏礎の方が弱くなってたのに
0874ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:31:13.16ID:7lSQ4b0a0
魏礎もっと強くしろマンは毎スレわくのに蜀礎強くしろマンがなかなかいない…
0877ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:33:21.28ID:8gFJ5j4s0
新カード追加時の旧カード下方祭りでの魏礎の下方は全く必要なかったな
0879ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:40:46.03ID:qzGo3id30
士気6の+6速度1.6倍8.3cと
士気5の+7+5の8.8cって
言うほど後者の方が強いか?
意見分かれるくらいのレベルだと思うし武力上昇上がる前から魏礎のが弱かったは言い過ぎだと思うが
0880ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:41:36.13ID:r9g2etDM0
魏礎は英傑と比べるとまあこんなもんだろな性能だと思う
呉礎は英傑と比べると今verの性能もぶっ壊れてる

新カード追加時に旧カードは順次英傑基準で調整し直そうとしたけど
新カードがぶっ壊れ過ぎてたから英傑基準の調整は諦めて新カード基準で旧カードもぶっ壊す方針に変えたんじゃないか
0882ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:45:05.99ID:Vz4KuCse0
>>879
その性能で正面衝突すれば魏礎のほうが強いだろうけど士気5と士気6の差があるからなあ
士気5は開幕で打てるし中盤以降も知力上げからのコンボに繋げやすいから
呉礎のほうが強いって言われてもわからんでもないかなくらい
0883ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:45:10.16ID:MWD05j+L0
下方祭りの時は魏礎使いはキレて良かったけど、それ以前からも魏礎のネガって定期的にされてた気がするw
0884ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:46:02.73ID:N63I9p+M0
武3槍だから弓に狙われて他が兵力減ってないのに打たされたり
回復号令なのにおかわりできないとか、色々かみ合ってなくて使いづらかった
0887ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:49:16.67ID:hlTrtVWY0
>>877
あれはいらんかったな
というかせめて呉礎上げた時に戻してあげても良かった感じ
0888ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:50:06.06ID:O3zEkFlk0
昔の礎は知力上げたロリコンだよりなところがあったけど
いまはミカンがいるからな
ライン上げの憧憬も大復活したし安定感がマシマシ
0889ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:52:03.71ID:FOumpOaK0
指揮って効果時間上がってる?
三生で青井が使用率下がってるから使って欲しくて上げたとか言ってるけど
0.2Cあるかないかくらいしか効果時間延びてなくない?
0892ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:56:42.79ID:/QoYoIMG0
とりあえず礎系は撤退セリフを変えて欲しい
なんで自分から死にに行ってんのに
あと数日あればな とか言ってんの?
0893ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 10:56:53.62ID:+VYXfHid0
以下自分で使うのは遠慮したいけど他人に使わせたいカードを教えるスレ
0895ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 10:58:41.29ID:Vsy2+GWz0
王元姫かなり使えそうに見えるがどうなのか
0896ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:04:39.59ID:hlTrtVWY0
実際カキってどんくらい狭くなったん?
相手しててクソ嫌なカードだったから正直永眠してほしい
0897ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:09:37.86ID:qzGo3id30
>>891
なんでお前は比べる意味ないとか一切言ってない俺に急につっかかってきたの?
お前が比べる意味ないって言われた奴ならまあわからんでもないけどそうじゃないなら完全にガイジやん
0902ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:14:38.12ID:X+5ONZMy0
妨害ダメ計不快感が酷すぎてついつい台にペットボトル投げつけたりするけど大体勝ってるな
0903ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 11:15:21.17ID:/QoYoIMG0
今思えばススメロックとかよく許されてたんだろうな
あれこそ不快指数マックスでしょ
0906ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 11:18:29.08ID:FoLXHKzW0
>>863
統率と知力じゃ有用性段違いだし、毛利には炮烙もあったから呉礎と百万じゃ比べ物にならんくらい百万が強いよ
瀬田が百万より見たことを考えると、速度上昇は大正義なんでしょ
0909ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 11:23:56.44ID:auGWDJ/j0
群雄のR張遼も大概やと思う。
士気たまりまで見れば計略1回で試合時間の3分の1まで使える。二部隊やれば超絶が暴れまわるで
0912ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:27:51.18ID:N63I9p+M0
えっ、おれも三平派なんだけど…
三平、関係、完成
半径、感性、三世
上じゃね?
0913ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:28:29.65ID:auGWDJ/j0
呼んだ?@祝融赤 一撃落城
0914ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:29:14.01ID:cAXGm9sr0
魏礎は歩兵曹昴とか優秀なパーツあればそれなりに使われてる印象
0915ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:29:46.63ID:MWD05j+L0
馬鹿連環とか入る方がまぁ悪いかもしれんけど範囲でかかったし
スキルもくそもなかったな今思えば…
0917ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:31:15.16ID:42lf9s250
>>904
屍は昔、士気5でパパ即死だったんだぜぇ。。
しかも、勢力問わず武力UPだったんだぜぇ。。
0918ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:32:59.20ID:cAXGm9sr0
最初期の馬鹿連環はどっちも武将の前に大徳級の範囲が広がってて、士気9で50カウントぐらい範囲全員ビタ止まりだったな
まあ魏の反計がぶっ壊れてて、妨害使いたいならカクでいい時期だから立場弱かったけど
0919ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 11:37:40.56ID:x0hWYLaA0
ケチラセ
ケチラセ
オオリャアアア
チョオリャアア
兵法MASTER
タタキツブセ
ゴクロウサマデス
オオリャアアア
チョオリャアア
パリーン
ナンダカモノタリネエナオイ
0920ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 11:38:49.42ID:SskhKHZL0
張遼より弓董卓の方がキツイだろ
張遼は上限決まってるし、槍出しでなんとかなるけど
2部隊食った程度でも弓董卓は効果中ライン上げれん
0923ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 11:42:57.20ID:EIKp/6a80
コノザコガー
コノザコガー
カクゴハイイデスカ
コノザコガー
コノクニハワタシガマモル オウギ!
ノガシャシネーゼ
コノザコガー
0931ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 11:52:37.06ID:jCmy+hTG0
覇者ゾンビきめー
頂上対決観てないで自分の戦い見直せ
0933ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 11:56:56.70ID:Pk/pgZPM0
発音は地域差結構ありますからな。
カレーを鰈のトーンで言う人もいたよ。
0937ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 12:00:23.49ID:1TeoiJBj0
発音じゃないけど、死んだばーちゃんがカレーの事をライスカレーって言うのいつも違和感感じてたなあw
0938ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 12:01:10.50ID:h3YyTrID0
>>920
どっこいどっこいだな
張遼はコスト軽いからデッキ入れやすいし、張コウといい武力7馬は弱くも何ともないから
城内凸でもしとけば勝手に育つ
0940ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:08:12.80ID:zRAt/FY60
ぶっちゃけ槍呂布ってもう計略は士気7の価値無いと思ってるけど
それでも使用率が高い限り下方され続けるんだろうな
0943ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 12:14:36.76ID:jCmy+hTG0
>>940
群雄に槍呂布以外強いカード無い
計略もまだ強いしスペックも強い
開発が馬鹿だから仕方ない
0944ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:15:04.44ID:IpkmCvwO0
槍呂布は超強いけど士気8とか9にしとけば良かったのに
群雄版決起とか結束の枠で
0945ゲームセンター名無し
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2019/09/05(木) 12:16:19.87ID:qfC1a7cF0
>>940
槍呂布とか鉄車とかは火力あるのはもちろんだけど群雄の選択肢の少なさも原因の一つなんだろうなとは思う
個人的にはもう少し号令と武将増やしてほしいんだけどね、呂布トウタクばかりという

>>909
張遼は一時期初期武力が+2になった際見向きもされなくなったから調整が難しい部類だろうね
あの手の計略で短かかったら士気の無駄だし
0947ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:24:23.78ID:2BYA3FYj0
歩兵呂布の調整最初からやらなくていいよね
群雄は毎度ネタ調整多いイメージだわ
0951ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:28:15.71ID:h3YyTrID0
>>940
言うてもタイミング良く打てば2体は取れるし馬呂布より殲滅力あるからな
普段の操作も伏兵ぐらいで事故少ないし
馬呂布の白兵弱い訳じゃ決してないんだが
0952ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:28:56.29ID:+ptsofvM0
>>935
脳内でランカーとお友達のお前のほうがやべえよ
0953ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:29:35.35ID:+ptsofvM0
このスレにどれだけガイジが潜んでるか判明したな
IP無いと荒らしが住み着くんすねぇ
0954ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:30:16.94ID:u8Zu0pY70
呂布自体アキレス腱なのにあそこまでイジメる必要も無かったと思うんだが
下は戦車苦手君多いんやな(´・ω・`)
0958ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:36:09.63ID:BBvpIUt30
堕落皺氏が欲しい
0959ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:37:30.26ID:IpkmCvwO0
州あたりの奴らが操作が簡単だからって理由で飽きもせず使い続ける限り結束と呂布とついでに組み合わされるカードも下方され続ける
0962ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:40:56.83ID:NL9YKLJB0
今更だけど歩兵呂布はタメ中の武力が99になりタメ終了で敵城99%削れる(タメ時間60c)とかネタに振り切って欲しかったな
0963ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:41:23.17ID:+ptsofvM0
>>959
覇者さんかっけぇっす...w
自慢の勝率はどのくらいっすか?笑
0965ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:42:07.33ID:OR2rMS8H0
時が……来たァァァ!!!



それと>>926
0966ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:42:29.29ID:+ptsofvM0
対立煽りを繰り返すアフィカスへの対症療法貼っておくぞ
https://wikiwiki.jp/nanj-adguard/

広告が消えれば通信量も減るし不快なエロやイジメのマンガ広告も消えるから入れとけ
0970ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:43:52.28ID:QztKxWIr0
デモンエクスマキナの体験版きちゃったから三国志大戦お休みです
0971ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:45:05.04ID:tUH+/z3/0
呂布まだ強いよ
てかスペックイカれてんだから、あの程度で済まされるだけでマシと思った方がいい
0973ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:46:07.74ID:IpkmCvwO0
群雄のワラバラで征圧SとかA狙うなら槍呂布入れるしか無いからな
0974ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:48:22.84ID:YLNesNIk0
そろそろ質問いいっすか
0975ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:50:16.36ID:z9DxisKb0
>>897
短文煽りのササなんかほっとけよ

>>856
呉礎が士気6なら釣り合いが取れてるな
呉礎が士気5だから魏礎が悲惨に見える
やっぱり開発は呉礎を士気6だと勘違いしてるんじゃないか
0976ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 12:51:46.90ID:OR2rMS8H0
群雄勢力で呂布が圧倒的に征圧するのは
まだ納得

>>974
今は威容を整え、着実に歩む時ぞ
0978ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:00:26.99ID:z9DxisKb0
>>972
856はここでもtwitterなんかでもよく言われてることだから誰か分からないけど
お前はIPなくても誰だか分かりやすいね
0981ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:07:48.42ID:kbiFr08F0
上位は王者で一般人は呉礎だろうな
呉礎よりお手軽前出しデッキは他にないもの
0982ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:09:07.73ID:iZ2wzVNy0
なんか常に歩兵呂布強くしろ君湧くね
exなんか使ったら負けのネタ一直線でも問題ねーだろ
ましてあんな企業コラボなら配布期間終わった時点で企業側もどうでもいい
個人情報集められてよかったよかったで終わりよ
0983ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:09:24.88ID:Xzw/7DgV0
士気5計略の0.8c減は影響ない言ってたキチガイはもう消え去ったの?
0985ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:13:19.40ID:rEAx+EXW0
呉礎はこれだけ「まだまだ強い!」と「もうダメ死んだ」が混在してる辺り
使ってない人間が傍から見てる分には良調整の様に見える
0986ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:15:47.25ID:kbiFr08F0
>>983
君が0.8c減ばかりアピールして士気5で武力+8が8cという依然として厨性能なのを認めないキチガイなのはよく分かった
0990ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:20:32.39ID:h3YyTrID0
>>985
無特技も呉礎も何回か当たったけど前みたいな理不尽さが無くなっただけで、弱くも何ともないからな
ちゃんと動かして来る連中のは普通にやれる
ジプシーには厳しいだけで
0991ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:21:18.49ID:aMyd3qUY0
弓董卓地味に強い
0992ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:22:16.27ID:kbiFr08F0
>>988
2コスが落ちるのなんて魏礎もじゃね
自爆号令なんだからギリギリまで本体を酷使してから落とすわけだし2コスが落ちるのなんて士気1分のリスクもないじゃん
0993ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:22:36.38ID:HJs3MRqe0
>>987
望まれてたのは魔王そのものじゃなくて攻城兵そのものの死
攻城兵が生きてる限りただただ第二第三の魔王が出て殺されるだけなんだよなあ
0994ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/09/05(木) 13:22:55.41ID:hRexSK930
呉礎は+7で7.9cで範囲狭かったときは大徳が辛かったな
端が守れなかったし2コス+2差だとトントンぐらいしか
士気差から意地を捻出して何とか逆転をもぎ取るぐらいか

+8で今の範囲ならかなりやれそうだけど
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