三国志大戦3724合目
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1 ゲームセンター名無し (ワンミングク MMca-h05M [153.234.252.68])[] 2019/09/02(月) 22:17:40.73 ID:Uv13S2qNM
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3720合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566803250/
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三国志大戦3721合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566989001/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
三国志大戦3722合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567225114/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 妨害ダメ計不快感が酷すぎてついつい台にペットボトル投げつけたりするけど大体勝ってるな 今思えばススメロックとかよく許されてたんだろうな
あれこそ不快指数マックスでしょ >>863
統率と知力じゃ有用性段違いだし、毛利には炮烙もあったから呉礎と百万じゃ比べ物にならんくらい百万が強いよ
瀬田が百万より見たことを考えると、速度上昇は大正義なんでしょ >>886
反省
反対
みたいに反で始まるから同じ発音やな >>853
すぐムチャクチャにするとかSEGAは李恢だった…? 群雄のR張遼も大概やと思う。
士気たまりまで見れば計略1回で試合時間の3分の1まで使える。二部隊やれば超絶が暴れまわるで えっ、おれも三平派なんだけど…
三平、関係、完成
半径、感性、三世
上じゃね? 魏礎は歩兵曹昴とか優秀なパーツあればそれなりに使われてる印象 馬鹿連環とか入る方がまぁ悪いかもしれんけど範囲でかかったし
スキルもくそもなかったな今思えば… >>904
屍は昔、士気5でパパ即死だったんだぜぇ。。
しかも、勢力問わず武力UPだったんだぜぇ。。 最初期の馬鹿連環はどっちも武将の前に大徳級の範囲が広がってて、士気9で50カウントぐらい範囲全員ビタ止まりだったな
まあ魏の反計がぶっ壊れてて、妨害使いたいならカクでいい時期だから立場弱かったけど ケチラセ
ケチラセ
オオリャアアア
チョオリャアア
兵法MASTER
タタキツブセ
ゴクロウサマデス
オオリャアアア
チョオリャアア
パリーン
ナンダカモノタリネエナオイ 張遼より弓董卓の方がキツイだろ
張遼は上限決まってるし、槍出しでなんとかなるけど
2部隊食った程度でも弓董卓は効果中ライン上げれん ザンネンタッタワネ
アノコモドコカデミテルノカシラ コノザコガー
コノザコガー
カクゴハイイデスカ
コノザコガー
コノクニハワタシガマモル オウギ!
ノガシャシネーゼ
コノザコガー >>885
来るときは下方フラグでしかないので来なくていいです >>856
お前はIPなくても誰かわっかりやすいなwww 覇者ゾンビきめー
頂上対決観てないで自分の戦い見直せ >>926乙へやー
炎症流行るなら氷火刑デッキすっごい働きそう 発音は地域差結構ありますからな。
カレーを鰈のトーンで言う人もいたよ。 炎症がはやるのは嫌だな、歳だからなかなか治らないんだよな >>910
お前が覇王じゃないのはわかった
つばくんとかでも使うレベルなのに 発音じゃないけど、死んだばーちゃんがカレーの事をライスカレーって言うのいつも違和感感じてたなあw >>920
どっこいどっこいだな
張遼はコスト軽いからデッキ入れやすいし、張コウといい武力7馬は弱くも何ともないから
城内凸でもしとけば勝手に育つ ぶっちゃけ槍呂布ってもう計略は士気7の価値無いと思ってるけど
それでも使用率が高い限り下方され続けるんだろうな >>940
群雄に槍呂布以外強いカード無い
計略もまだ強いしスペックも強い
開発が馬鹿だから仕方ない 槍呂布は超強いけど士気8とか9にしとけば良かったのに
群雄版決起とか結束の枠で >>940
槍呂布とか鉄車とかは火力あるのはもちろんだけど群雄の選択肢の少なさも原因の一つなんだろうなとは思う
個人的にはもう少し号令と武将増やしてほしいんだけどね、呂布トウタクばかりという
>>909
張遼は一時期初期武力が+2になった際見向きもされなくなったから調整が難しい部類だろうね
あの手の計略で短かかったら士気の無駄だし いっそのこと槍呂布の乱戦速度アップいらなかったよね 歩兵呂布の調整最初からやらなくていいよね
群雄は毎度ネタ調整多いイメージだわ >>946
これ
槍撃ダメ上げてもいいけどゆとり乱戦はちょっと… >>940
言うてもタイミング良く打てば2体は取れるし馬呂布より殲滅力あるからな
普段の操作も伏兵ぐらいで事故少ないし
馬呂布の白兵弱い訳じゃ決してないんだが >>935
脳内でランカーとお友達のお前のほうがやべえよ このスレにどれだけガイジが潜んでるか判明したな
IP無いと荒らしが住み着くんすねぇ 呂布自体アキレス腱なのにあそこまでイジメる必要も無かったと思うんだが
下は戦車苦手君多いんやな(´・ω・`) >>954
州は結束クソ多いからまぁそういうことだな なんだかんだ新ゴリも使われてたみたいだしな
武力は正義 州あたりの奴らが操作が簡単だからって理由で飽きもせず使い続ける限り結束と呂布とついでに組み合わされるカードも下方され続ける 今更だけど歩兵呂布はタメ中の武力が99になりタメ終了で敵城99%削れる(タメ時間60c)とかネタに振り切って欲しかったな >>959
覇者さんかっけぇっす...w
自慢の勝率はどのくらいっすか?笑 >>961
3回反計されても諦めなかった相手がすげえよ 対立煽りを繰り返すアフィカスへの対症療法貼っておくぞ
https://wikiwiki.jp/nanj-adguard/
広告が消えれば通信量も減るし不快なエロやイジメのマンガ広告も消えるから入れとけ >>962
ダメ計雲散ないデッキで城前で溜め始められたらどうすんだよ >>961
プラン崩壊して立て直せないんだから当たり前だろ デモンエクスマキナの体験版きちゃったから三国志大戦お休みです 呂布まだ強いよ
てかスペックイカれてんだから、あの程度で済まされるだけでマシと思った方がいい >>960
お前に言ったわけじゃないんだけどw
あ、もしかして同一人物っすかw 群雄のワラバラで征圧SとかA狙うなら槍呂布入れるしか無いからな >>897
短文煽りのササなんかほっとけよ
>>856
呉礎が士気6なら釣り合いが取れてるな
呉礎が士気5だから魏礎が悲惨に見える
やっぱり開発は呉礎を士気6だと勘違いしてるんじゃないか 群雄勢力で呂布が圧倒的に征圧するのは
まだ納得
>>974
今は威容を整え、着実に歩む時ぞ >>926
乙
>>967
そもそも溜め中は雲散効かないから >>972
856はここでもtwitterなんかでもよく言われてることだから誰か分からないけど
お前はIPなくても誰だか分かりやすいね 上位は王者で一般人は呉礎だろうな
呉礎よりお手軽前出しデッキは他にないもの なんか常に歩兵呂布強くしろ君湧くね
exなんか使ったら負けのネタ一直線でも問題ねーだろ
ましてあんな企業コラボなら配布期間終わった時点で企業側もどうでもいい
個人情報集められてよかったよかったで終わりよ 士気5計略の0.8c減は影響ない言ってたキチガイはもう消え去ったの? >>979
別に大徳あたりより強いだろ
もっとゴミの号令あるんだから我慢しなさい 呉礎はこれだけ「まだまだ強い!」と「もうダメ死んだ」が混在してる辺り
使ってない人間が傍から見てる分には良調整の様に見える >>983
君が0.8c減ばかりアピールして士気5で武力+8が8cという依然として厨性能なのを認めないキチガイなのはよく分かった >>986
2コス騎馬が落ちるって部分書かないと説得力無いよ >>985
もうダメ死んだと言ってる人はいなくね? >>985
無特技も呉礎も何回か当たったけど前みたいな理不尽さが無くなっただけで、弱くも何ともないからな
ちゃんと動かして来る連中のは普通にやれる
ジプシーには厳しいだけで >>988
2コスが落ちるのなんて魏礎もじゃね
自爆号令なんだからギリギリまで本体を酷使してから落とすわけだし2コスが落ちるのなんて士気1分のリスクもないじゃん >>987
望まれてたのは魔王そのものじゃなくて攻城兵そのものの死
攻城兵が生きてる限りただただ第二第三の魔王が出て殺されるだけなんだよなあ 呉礎は+7で7.9cで範囲狭かったときは大徳が辛かったな
端が守れなかったし2コス+2差だとトントンぐらいしか
士気差から意地を捻出して何とか逆転をもぎ取るぐらいか
+8で今の範囲ならかなりやれそうだけど 使い潰す寸前の2コス落ちたところで何のデメリットだよ 何で礎がワラに弱いとか一ミリも理解してなさそうだなコイツ >>978
文章のくせからしてブーイモしかいないと思うんですけど(マジレス) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。