ボンバーガール BOMBERGIRL part 52
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 51
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567084950/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567661089/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾21個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567569779/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ツロちゃんのエロ画像でもあれば一気に伸びるんだけど シロちゃんの水着のお腹に惹かれて始めたけど気づけばモモぴゅんを選んでいる のっけから香ばしかったからな
誰も得しない全キャラ一口紹介し始める奴とか湧いてたし
「藤崎詩織: 触ってないのでわからん」
なんだそれ そりゃ大先輩にお触りなんてしたら悪い噂フィーバーですよ 最近、ゲージが僅差の試合終盤に相手ベースに突っ込んでいくアクアをよく見るんだが、あれはなんなんだろ。
大体薄くなった自ベースを削られて負けているんだけど。
シューターがワンオペでかわいそう。 僅差だとラスボ負け確定だから前でなきゃってことじゃない? 俺ならキッス姫壁で前衛お祈りだけど人によるんだろうな
前に出るのも一つの手だよね 立て直しとは珍しいな
どっちでもええけどコッチにすとこ >>12
シューターがプッツンして行っちゃう(又は敵側シューターが突っ込んでくる)のはたまにいるけどな
つかこないだ終始攻めアクアなマスターAいたわ >>12
その字面だけで決めるなら
ラスボによる負けが見えてて、そこで前出ないならアクア様選ぶなよって思う程の良判断に見える
ただまぁそう思うって事は
アクア様使ってるにも関わらず前に出られず押し込まれるという明確な負けが付いてて
思い出王手的に前ブしただけだろうけど ここではクロの黒ストッキングの話をしてもいいんですか!
やったー!!
黒ストッキングゲットしてもクロキック出ないじゃないですか!
やだー!! どっかでうまい攻めアクア様の動画でも出たんじゃない? グリアロ×アクア様ですって!?
薄い本界隈にもっとボンバーガールが増えるといいのに マスA攻めアクアってアタッカーから直前変更する人でしょ?(違ってたらスマン)
あの人自体はそれでも強いからいいんだけど真似するやつが出るのがなぁ ラスト20秒くらいでネック抜けてきた相手をブルームーン出来たときとか最高に気持ち良い >>18
してもいいけどデフォルト生足かニーソかストッキングは好み分かれるぞ
夏の終わりガチャはスキルほぼ見ないな、今追うのは得策じゃないと思うわ モモコ専で、こういった状況は自ベース固めてお祈りする方だからよくわかんなかったけど、
アクアはそんな感じの動きもあるんだね。
皆ありがとう。 アクア城2でブロッカーやってるときベース周辺のブロック根こそぎ破壊されてアイテムすっからかんな事がよくある…(スター以下)
しかもその後みんなジャンプしてくから左側一切掘ってなくてレベル不足 開幕でベース付近を指して「ここは任せて!」とか 左側指して「ここに来て!」とかやってもスルー
もしかして俺がなんかアホなことやってる…?左側掘らない方がよかったり? >>27
これマスターでもあるんだよなぁ
もう下手で溢れかえってるマッチング終わってるわ >>23
名前は出さないが正解、実際止めれなくて負けた >>27
タワー左側は確定経験値埋まってるからそれであってる
スター以下は好き勝手やる人多いから耐えて頑張ってくれ・・・
パスタ帯までいけばそれなりにわかってる人多くなってくるしCOM混じりも殆どなくなるからそこまでの辛抱だ >>27
そうなっちゃったら仕方ないからゲート抜けて本来ボマーが掘るべき場所を掘りに行くといいかな
ボマー用の場所なだけあってアイテムは十分にあるはず 最初に「ここに来てよ〜!」って指示するしかないけど、「了解したぞ」って言いながら、最初にいきなりジャンプ台に乗っていってしまうボマーとかいるから厳しいな… さんくす 早くパスタいきたい…
パスタになったら一気に周りのレベルが上がりそうで怖いけど! パスタになるとマッチング画面から空気が変わったのがわかるからな >>34
実際上がったな、そこでシューターの立ち回り1から根本的に作り直した
Ωやマグネやスクランブルベースぶっぱりに行ってたしなスター以下の頃 >>12
シューターとしてはアクアならそれやって欲しい
実際それのほうが勝てる 最終盤に敵ベースに走るアクア様は、「回復は確定、ダメージは不確定」って言葉を知ってほしい
敵ベースに走る時間で籠城したら何回キッスできるか?理解してたらそんな馬鹿な選択はできないはずだ
回復に専念するなら、時間当たりの回復量はぴゅんを上回るわけで 残60で相手のボイス確認した上で優勢なら引きこもりを考えなくはないが
残40で劣勢なら籠城キッスとかくそくらえだわ 三攻めから味方通してギガなり入れさせたほうがいい場面もある
これはアクアに限らずモモコだって同じ
ボイスったって近ボム3.5個分だぞ?
恐らくラストアタックになるであろう場面で
ラッシュ管理敵に押し付けて敵ミリにしておいて
ブロッカーに前ブしてもらって味方通して
そっからブロッカー戻るの見てキルしてリスポ閉じてもらう
こんな感じの逆転の展開はボンバーガールじゃ珍しくないと思うんだが
前ブするブロッカーはクソって思う前に
シューターな戦況みて前ブ見越して準備して置こうぜ ぴゅんからしたらマジであり得ない話だと思うが、アクア様はそんなに攻めに強いキャラだっけ? そもそも前ブで守備おろそかになって余計に殴られてるって話なのに 12日にあるepassイベ初めて参加できそうなんだけどやっぱり狙ってる人達は朝一いってシングル回す感じ? こういうの参加するの初めてだから同じ目的の人達に迷惑かけたくないな… ABMで相手ぴゅんが歌うのを阻止出来るとかなら強いかもだけど、それ以外の場合だと分からんな
アクア様が相手ベースに間に合うなら当然基本的には相手も攻めてくるわけで、その結果入れられるダメージを考慮すると壁とキッスで籠城した方がいい気もするけど モモぴゅんでも残り30、死ななきゃ25までは
前衛が踏み切れないと感じたら3枚凸体制にして前衛通そうとするよ
ゲージ削らなきゃ勝てないゲームだからな
というかアクアで籠城すんのはラインにほぼ関与できないのがダメ
結局シューター一人で防衛ライン形成しなきゃいけないんだから
抜かれたら帰還ボタン押すしかなくてあってないようなもん
シューター一人に道中戦わせるのが同じなら、前衛が通れない可能性より
前衛通させて大技決めてもらう方が期待値としちゃ上 鯖もブルームーンも味方前衛の邪魔はしないからな
下手に味方ボムが増えすぎるとピヨりまくってかえって身動き取れなくなるけどアクアならスキルだけでも支援が出来る >>40
当然、ラスデリの準備はしてる
ブロッカーが攻めるならそれは防衛放棄指示と解釈するが? アクアやるなら「対面を自ベースには入れん」位の気概じゃないとな…
スキルキス壁にするならモモコでいい、だし 解釈するが?じゃねえよ、イキってないで真面目に勉強しろ >>44
ボムタウン1をオレンでタイムアタックする感じ >>48
なんで放棄になるんだよ
それこそ状況で判断しろよ
ラスデリ構えてるってことは65秒当たりで、スレッドだけで守り切れるって判断したわけだろ
そんな守れてる状況ならそこで相方ブロが前出るって選択肢とったって全然おかしくないでしょ
もちろんブロッカーに籠城してもらって
デリートだっていいけどそれだけが正解じゃない そもそも何故防衛放棄という選択肢があるのか
基本的にブロッカーとしてはシューターが遅延し続けてくれると信用してるからこそ上がるわけで
そしてラスデリが出来るのは10割防衛出来るときだけだぞ
10割防衛できないなら大人しくαΣで守りきってくれ
そっちの方が相手に与える150ダメージよりも大きいダメージを抑えられるから >>52
ありがとー
9時くらいから並ぶし貰えるといいなあ クロ料理得意なの意外だな…
こういうポジションのキャラって料理下手でダークマター作るポンコツが多いのに
https://i.imgur.com/LGmp9ss.jpg 漫画のイメージが先行してるけど別にポンコツキャラではないような モモコ、クロ、パステル以外ヤベー料理出してくるイメージ 大先輩は料理も完璧だぞ
超低確率で食中毒イベ起こすけどマジで確率低いから事故だ事故 >>60
俺もそう思う、むしろ
小さいからって〜何もないです、とか言ってるグレイの方がポンコツなんじゃね?て >>61
エメラとせぴあさんは人並みに出来てほしいわ >>61
メイドロボのエメラちゃんさんが酷い料理出してくるわけないだろ エメラの得意料理は電子レンジを使った全自動料理だよ グリアロとセピアさんも普通に料理できそう
普通なのは作ってこなさそうだけど 料理できる出来ないでちょうど半々くらいに分かれそう
誰がどっちとは言わんが 毒料理属性アンチとしてはオレンアクア様以外は家庭科で習った水準以上の料理は出せてほしい
特にウルシは
「旦那、今日のお昼はまだ済ませてないよね?いや、その・・・。っきょ、今日はボクお弁当作ってきたんだ。良かったら一緒にどうだい?」
「はい、召し上がれ。・・・どうしたんだい?大丈夫、毒なんて入れてないよ!・・・これを一人で作ったのかって?ふふん、ボクを誰だと思ってるんだい?怪盗鼠小僧に不可能はないのさ、なんてね♪さあさ、早く食べて感想を聞かせておくれよ!」
「ど、どうだい・・・?え?美味しい?・・・へへっ、嬉しいなぁ。頑張って作った甲斐があったよ。それに、なんたって隠し味が違うからね!ん?何を入れたのかって?それは秘密さ♪」
って感じで幸せなお昼を食べた後残った時間でちょっとだけ距離を縮めつつ暖かい時間を過ごしたいウルシ結婚して モモぴゅんはアイドルなのに
インスタ映え?
飯はうまくて腹膨れて安くてなんぼだろ!
みたいな家庭的な料理のレパートリー多そう 完全無欠アイドルだし料理もアイドル活動の一環として修めてそう
何故かは知らんがグレイからはあまり料理がうまそうな気配が感じない
しかしエプロンつけて味見してるシーンとかめっちゃ似合いそうな気もするのでなんとも言えない ウルシグレイは中学生だしぴゅんに至っては小学生やし グレイは腕はあるけど緊張でミスしそう食卓で待ってたら
キッチンから(あわわわ・・・先生に出す料理なのにー!)って心の声が聞こえてきそう そして少し焦げたのが出てきて(うぅ・・・なんで失敗するのー!)って心の声が聞こえてきそう >>72
でもアレ壁の中放置されてたやつやん…
ベルモンド族は胃が強そう アクア城1でマスABエメモモと対面して終盤までタワーも折れずに涙目だったが最後後折したら勝ててしまった
味方フルゲージだったってのもあるけど いいのかなぁこんなんで うんうん、それもボンガだね
マジレスするとそういう盤面に持ってこさせた相手の落ち度だし
何より勝てば正義なのだ 最近自分が2468側の2でマッチングすると楽しくなってくる、自分が一番の戦力でどれだけ相方をキャリーしながら勝てるのか考えながらやるからテンション高い。負けた時は自分が戦犯だから動画見返して研究出来るし。
逆に57でマッチングして負けた時は上が弱かったんだと切り替えられるし。このゲームはどれだけ上が下を見れるかだな。 久々にやろうかと思ったけど
そういやこれも180日過ぎたらだめだったな
カード作り直すかな ならわざとタワーを折らないようにした方が強いのでは…? >>92
第一段の時に当たったカードまだ使えるなら行くかなぁ
昔と違ってやばい人に絡まれたりしないだろきっと・・・ >>93
そう思って意図的にタワー残す人もいる
でもそれは野良で相手の防衛の連携がうまくいってないから通用するだけで
強い必勝の策ではない
普通は防衛どちらかが上がってくる
大抵はピュンが突っ込む パスタだとタワー後折り戦法できないんだよな…
残り時間65秒で敵モモコがベース内居るのに、わざと輪っか付いた状態で残したタワー相方あっさり折った
せめて残り時間40秒以下になるまで待ってよー…全然攻めれて無いんだから… スマン関係ない話になるんだが、アケ板が落ちるのってどれくらい掛かるん?
時間掛かる様ならあっちからの誘導必要かなと思ったんだが 思えば味方ウルシずっと敵ベース付近でドロンしつつゲートにチョビチョビダメ与えてエメラ釣ってたから最初から攻めきるの諦めて後折期待してたのかなと動画見直して思った アクア城になってから、エメラでなぜかミリ負け勝てない病になってしまった…
マップ特性的に何かあるんだろうか? 俺だわ
不慣れとはいえ使う人いない時は出すんだが、あまりにも突破できなさすぎてもうね
相方と合わせようとか思ってもお互いに同じとこでバッタリなんてのもザラだし >>107
正直シューター載ってるとたまにどうすれば良いか分からなくなってくるぜ...
まあラインずっと維持してろって話ではあるんだが
難しいねボンバーガール 城2は攻めきれなくても気にするな
俺の場合は後衛やってる時にボイスでまかなえないほど削られちゃったら前衛に申し訳ないって思ってる
あそこは最低でもフルゲージ同士の引き分けにする気でやってるからな
ほんの少しでも削ってくれたら活躍できたなって思ってくれていいよ >>109
あなたいい人ですね
城2でエメラやってると、どうにも多少ベースに入られて負けがちだからもっと精進しないと…
特に足止め遅延の方頑張らないとな 今日はエメラでメチャクチャ気持ちよくなれたわ
やっぱアタッカーをスキルのみで倒せるって強い タワー後折りは攻められないダメ前衛のための救済措置みたいなもんだから早く卒業してな
少なくともメイン前衛の奴がやってたら核地雷扱いされるで 確認のために聞きたいのだが
各種アイテムを取るとリザルトの時のポイントは
加算される?
なんか必要以上に取る人を時々見かけるんだけど
大体マスターなんだよね。 せっかく相手前衛倒しても弱体化しないからだぞ
とくに足取られ続けるとそのうちシューターじゃ止めきれなくなるから優先して取るべき もうちょい状況がわからんとなんとも言えないな
ルート被らせたって可能性もあるし
ブロッカーやってて出撃地点に戻ったらステ残ってないとかならどんまい 最初の内は残しておくけど、敵が来そうなら処理するわ >>112
その発想が地雷なんだよなぁ
ステージや状況次第で後折りを選択肢に入れる柔軟さは必要 相手後衛がABないしはAAでこっち前衛がCBないしはCCなら後折りしてもいいんじゃねえかなあ
城3ならベース攻めこめそうだけど12なら絶対無理だろうし・・・ テンプレ築城見るとどれもベース裏口は開けておくようにと書いてあるけど アクア城3みたいな通路2マスタイプのベースって基本上からしか回復に入らないような気がするんだが俺だけかね? てかスマブレないオレンとかアクア様の格好の餌なんですけどw
マジでアクア様でオレン狩られるわw
・・・ワロタ・・・
スマブレ・・・どこ? 112と118が共通してダメなのは野良前提ゲーなのに自分が正しくて皆従うべきと思ってるとこ
相方と作戦が違うなんて当たり前だろ 初期ピックで前衛を選んでいるなら最初から後折りを考えるなよと思う >>120
城3はそもそも下より上の方が入るのに約1秒早い
それでも下口を開けておくのは、相手に上口でボムブロされる可能性があるから
城3だと特にラッシュの吐かせ合いになる可能性もある
そこで回復回数がずれるとキツイのでそれを考慮して行動するといい
さておき、ふとコの字もとい工の字というのを考えたがどうなんだろ
崩れる前の一時的ならDPSかなり落とせそうな気もするんだが すまん2日前に始めた初心者なんだが
後折りって最初にタワーに目を向けずに
本陣ゲート突っ切ってベースに乗り込むんで
掻き乱してそのあとでタワーを折る事か?
ブロッカーしてた時に
スターオレンが突っ込んで来たけどあれ有効なのか?
敵ボマーがシューターにボコられてたけど ラッシュ消化の心配まだないタイミングでタワー付近にモモコいるのに折ってもしょうがないのに脳筋はすぐ折って埋められてるから困る >>125
オレン突っ込んでくるのは多分後折関係ないヘイトをボマーから逸らすため
後折ってのはタワー折れず完封されてる状況で40秒すぎた後折ってボイスじゃ全回復できないダメ与えるってだけ
ただ 死にまくると相手後衛が攻撃に参加して負担増えるからあんまオススメはできないけど覚えておいて損はないぞ >>127
取り敢えず見てきたけど
味方前衛が確実にあとで破壊してくれるならいいけど
これ最悪ぴゅんが上がってきて残り時間ないのにタワー折れないとかならない?
まだボンガ全然だからあれなんだけど >>125
まずは書き込む前にメール欄にsage
タワー後折りってのは、基本的には終盤50カウントを切ってからタワーを破壊すること
理由としてはモモコのアイドルボイスで回復しきれないダメージを与えることができるから
(モモコのボイスキャスト45C+硬直4C、回復量350。タワー破壊時ダメージ500)
相手が先にタワーを折っていた場合、それを見てタワー破壊を温存して回復しきれば
こちらのチームゲージ満タンに対して、相手だけダメージを負わせることができる戦法。だから「後折り」って呼ばれる
基本的には相手の防衛が強くて侵攻しきれない場合にもダメージを稼ぐ手段の一つ
侵攻しきれるのであれば素直に折ってリスタートポイントにした方が良い
オレンがベースに突っ込んできたのは、そもそもそれがアタッカーの役割(ロール)
ボマーが来やすいように先陣を切るのが大抵の仕事
ボマーはどのマップでもタワーを攻撃したのちにアタッカーが道を作ってくれたところを通り
ボムの多さでダメージを稼ぐロール、って解釈されてる
シューターがボマーを止める、ってのは相性や場面次第ではあるが
アタッカーは通常だと非常に倒しにくいので、アタッカーを優先して狙うのがシューターのおおまかな仕事
例外としてセピアだったらシューターはボマー優先していい >>128
詳しくサンクス
一応頭に入れときます
ブロッカーしてると席後折りされそうだったら
後半折られないように動いた方が良さそうだし >>125
敵味方共に防衛側が上手くて、どちらもゲージがほぼ満タン状態で終始する様な状況で、相手は此方のタワーを折っており此方は相手のタワーを折っていない状態だと、試合の最後に折ればモモコのボイスでも回復しきれないので、その差で勝つという作戦
ぶっちゃけ、前衛を担当した側としては、情けなさ過ぎる最終手段 >>121
スマッシュブレードはガチャで引かないとムリだなぁ
あのアクア様の出す高速の丸いコウモリみたいなのから逃げたいなら、それを見たら足元にボムを置いてその上にしばらく立ってから、下がって爆風から避けるようにすると多少逃げられるハズ
あわてないことだね
←初めての時に3回も当たってしまった人 >>132
取り敢えずフレイザード様理論って事だな? >>118
後折りするような下手糞が人を地雷呼ばわりなど100年早い >>133
スマブレあれば全部解決するのがなぁ・・・
アクア様トラウマになりそう・・・ >>136
あの速度でつっこんでくる羽ミンボー相手にタイミングがシビアな
スマブレで迎撃は無理ってほどじゃないにしろしんどいぞ
それよりも足元にボム置いた方が堅実で安全
アレ 基本的に爆風避け用なの >>138
なるほどなぁ・・・
てか聞いてる感じだと
要は後折りは後衛の負担が増えるだけでねぇの? 後折りはしようとしてするもんじゃないんだ
防衛が強すぎてアカンってなった結果苦し紛れにやるもんだ
無論自軍防衛も強くないと出来ない >>136
使いこなすのあきらめたのにアホほど引いてスマン
頑張って引いてくれ そう
基本は後折なんてやるもんじゃないが こちらの攻めがほとんど出来ないが相手防衛が上がるほど余裕があるわけでもないって時に相手がタワーにボイスかけてタワー全力防衛始めた時のプランBくらいに考えてもらっていいと思う オレンほんと難しい
使われるとホントいやらしいのに自分で使うとポテポテオレンが爆誕する >>139
はい
味方の防衛が敵にダメージ取らせてないから
辛うじて成り立ってるだけ
それにタワー後折り狙う場合でも例えダメージ取れなくても
隙あらばベースに攻撃してやるって常に敵にプレッシャーかけ続けてないと
敵のモモぴゅんがカチコミかけて状況ひっくり返しにくる >>139
あと相手にラッシュ入れられやすくなるデメリットもある
そうなると後折りのメリットがさらに少なくなるから、最初から後折り前提はリスクが高いよ そもそも一番活用されてたのって確かパニ3初期じゃなかったっけ後折り
リスポ塞ぎに来ないし短縮距離も微妙だが防衛カッチカチにされるっていう
そういう事情もあって確立された
今でこそライン戦の意義なり、モモコ前ブライン上げなり、パニ3でも隙あらば埋めたりするのであって
後折りが少し古臭い戦法であるのは確か。ネック抜け技術も進歩したしな
というか前衛ふがいないわーみたいな風潮は正直クソでしょ
相手の後衛の方が強かった、それだけの話でいい
それでも勝ちに縋り付こうとする姿は誰にも咎められないものであるべき
初めから狙うのはそりゃかなり愚策だけど、自分から捨てたり貶めるのも同等に愚かしい >>120
そういう柔軟な発想大事よ
まあでもシューターが周り込めなくなるからやめた方がいいと思う >>143
俺も絶望的にダメだわ
というか回数も少ないけど全員の中で唯一勝ち星挙げてないのがオレンだわ 気持ち的にはタワー後折りを狙うじゃなくて、タワー後折りになってしまった…
といったとこなんだな
勝負だから勝ちは勝ちでも素直に喜べない
ロンもち逆にやられることもあるから注意だ 最初は評価悪かったパステルも慣れてきたら結構行ける気がしてきた
兎に角スクランブルがラッシュ対策に強いんで相手のラッシュに合わせて使うだけで
敵ラッシュタイム無駄にできるのがデカイから何も考えずラッシュぶっ込む味方の時に安心
その分普段の立ち回りに他シューターと比べボンバー力が必要だけど… ロンモチおばさん遭遇率低いけど相方はモぴよりキルアシスト出来る分アクア様辺りの方が良いかもしれないと思った
ウォールだけで援護してもらうのは相当ボンバー力いるだろうしね >>124
エの字、というかベース内に部屋を複数作る築城は相手に安地を与えることになるから絶対にダメ 城2は時間かけても相方来るまで待った方がいいな1人だとよほど上手くないと突破出来ん >>153
メイド服やカチューシャでさえ1500や1200なのにどんだけかかるんだ?
CPにはあまり期待してないわ 新規にはスキルCP買えたほうが絶対にいいと思うだけどなあ
アイテム増えてるしキャラも増えてる
なのにスキル所持はほぼ必須に求められてる
未所持くらいは買えるようにしてもらいたいね
バランス調整もかねてレベル重ねることに必要CPが増えるとかでもいい 「お待たせしました! 期間限定衣装とアイテムをCPで交換出来るようになりました!」
(スキル? ガチャ回すんだよ、あくしろよ) >>156
俺は新規だが
それはそれでそのCP確保するためにガチャ回さなあかんからキツイっす
正直CP溜まってる勢と余計差が開くだけやで・・・
なので伝授定期的に開催して(震え声 2〜4回目までの追いガチャをまとめて回させてくれ
3枚入れてボタン3連打とかで サタデーナイトになるとマスAが大量発生する現象怖すぎる
もうちょっと穏やかな気分で戦いたい 新規の頃当然だがNew連発だからこのCPとかってやついつんなったら貰えるんだ???
って思いながらやってたわ
比較的良心的なポイントでくれるんならまだしも大量に必要とか逆に絶望だけど >>159
トラブル防止なんじゃね?
いちいちYES/NO答えさせるのは
承諾の上の取引ですよ、って確認なんでしょ
知らんけど 死んでリスタート地点戻ってMAP中央まできたのに凄まじいラグの所為かわからんけど再びリスタートに戻されたわ
相手は普通に進行してるし理不尽すぎる、不利格差マッチだし悪意を感じる 流石にバグでは
>>160
知らずに時報に突っ込んじゃう時もある 時報ってどこで集めてるの?
巻き込まれたくないから教えてほしい 1スキル5000CPぐらいで買えたらいいのに
期間限定1回限りだけど5クレで新スキルのみあたるガチャ(4枚排出)とかやらんかな >>167
スマブレください・・・
詐欺ボムとか要らないで・・・
いや詐欺ボムもワンチャン使えるのか・・・
前に試合で騙されて思いっきりベース責められた事あるからな・・・ ありのまま今起こったことを話すぜ
ネックをボムで封鎖していたら爆発前にグレイが通り抜けてベースに走りに行っていた
何を言っているか分からねぇと思うが俺も何をされたか分からねぇ
頭がどうにかなりそうだった
くらい抜けやボム設置ミスだなんてチャチなもんじゃ断じてねぇ
もっと恐ろしいラグの片鱗を味わったぜ… >>166
あーやっぱTwitterか
やってないから分かんないな
ありがとう ボム置いた時点でそのマスに1ドットでも入っていたらそのマスは通過可能なんだぜ?(一度出てしまうと爆発するまで入れない) >>171
横からだが1.3マスは離れてたボマーが爆弾すり抜けてきたことはある
流石にはあぁぁ!?って声が出た >>168
とりあえず次回オンラインイベントあったら全力で走ってみ
⭐3確定2回はくれるだろうしキャラが揃ってない今なら狙ってるやつ引き当てやすいだろうし、あとは祈れ >>171
いや走ってきたの確認して2マスくらいは余裕持って置いたんだよ
それで遅滞させてやるぜって思ってたら通り抜けててなんだこいつってなった
他のときもそいつだけワープすることあったから怖くなった >>173
正直追加はクロ、パメラ、津軽しか居ないぞ・・・
てか詐欺ボム使える? オノーレ、土日+eパスキャンペーンのおかげで回転率が高くて困る
呑気に追いガチャどころかスタンプ間に合わんかもしれぬ >>171
多分ボムの同期ズレ
基本的に設置されたボムは多少ラグってても設置時間で補正されて全員が同じタイミングで破裂するようになってるんだけど
ギリギリのボム置き連鎖とかで爆風が出るタイミングは平気でズレる
そのズレた爆風が原因で、敵の防衛が設置した爆弾が誘爆して消えると
敵の前衛側だけ早いタイミングでボムが消えるから
無くなったはずの爆弾の破裂待ちで呆けてる敵の防衛の横を大手を振って歩ける ボム同期ズレはマジで何とかして欲しいんだが
特にグリアロやってるとグリアロのみブロックするソフトブロックとか生まれやがる >>170
称号統一してる人たちの定期的に発生してる時報なら某wikiの製作者たちが集まってるところで告知してる >>172
表示遅延と入力遅延と通信ラグ
合わせて何F?相手の画面では間に合ってるんだよ……… >>176
2つ持ってないひとつがなんちゃってだから正直わからん、俺の中ではいらん >>181
これほんとな
今日それで戦犯やらかしてしまったわ…
ほんと勘弁してほしい >>184
あれがスマブレ並にCT短いならかなり使えるけど、貫通よりCT長いのが駄目だわ。 >>186
なんちゃっては10秒だからスクリューと同じでは >>176
遺跡で「心配するない(略)」と共に置く、一気に前線を上げるってプレイを配信でみた
実物即爆で良いよね
ワンチャン「生レバー」取れるぞ
糸冬 まぁ・・・正直投げボムでいいよな・・・
・・・正直星3スキルこれしかねぇ・・・
確定でこれとか禿げそう >>189
パプルのスタートアップの所でもらったんだろうがついてなかったな
つか俺もレギュラーん時とかスッカスカだったぞ
ツガルは知らん間に2つ来てたけどじゃんじゃん揃いだしたのはスターAパスタCの頃だ、やしまだまだ焦らんでも大丈夫や >>166
そういうことか
マスAの仲間が3人・・・いくぞももぴゅん!
とか考えてたけど、冷静に考えたらそんなに偏るわけないな 連続キルボイスをあんま聞く機会がない
CPU多数いる時間帯なら取れるだろうか 嫁にするぞ!
・・・てかキャラ被った時のEXPってなんなんや・・・
調べても出ないし・・・
説明出てたっけ? ショップに載ってたけどEXP=好感度
好感度が溜まるとボンバーガール達のセリフが増えて
イヤらしい言葉を言わせられるようになるってだけ 現状キャラ被りのEXPは滅茶苦茶少ないから全くいらない キャラランクで解放されるチャット自体は有用なのもあるけどキャラ被りの経験値はしょっぱすぎてな 正直マスターまでに欲しいスキルが手に入る気がしない
先生・・・早くアクア様使いたいです
キスください ならむしろスパスタのうちにキスなしの立ち回りを鍛えようぜ!
壁無いなら無理だけどキス無しは行ける行ける!
多分! まあキッスが対戦の上で重要なのは確かだが
それ以前の道中戦磨くならキッスなくても運用はできる
丁度>>12くらいからアクアの前ブについての話してたから読み直すといいかもしれない キッスないとダメージレースでかなり不利だけど アクア城3なら全然いけるぞ
開幕壁ABM 築城すんだら壁から鯖に変更
中央で接敵したらABM使って壁に切り替えて 以後 鯖壁で戦うって感じが個人的に強かった 被りのEXPせめて
セリフ→10
SP→30
スキルカンスト後→50
ガール→100
くらいくれよ、5ってのが中途半端すぎる >>207
ガールがダブったら任意のスキル+1位は欲しい
こんなどの★5が来てもガッカリするガチャ他にある? キスなしアクアはベース一切入れさせない的な感じでやるか
ダブルブロッカーにして回復は丸投げみたいな感じでやるか
だな、微妙に負ける負けかたしてる以上キスいらんは言えねーな
俺もはよほしいわ
この期間中は全くスキル出る雰囲気ないから無理には追わないけど てかこの時間帯全くマッチングしないな・・・
パスタになったらマッチングするのかな・・・ >>210
この時間だとパスタはパスマス混合マッチになると思われ ゲーセンいくのはいいけど関東民なら天気予報ちゃんと見とくんだぞ
昼辺りからポツポツ雨降って夜から大雨になりそうな感じだ いくら土日とはいえさすがに昼前から対戦できるゲームってそうそうないでしょ・・・
昼過ぎくらいならパスタは普通に対戦できたけど >>208
ガチャゲーじゃないし
スキルは未所持スキルに限り1回だけ1000CPくらいで売ってほしいが 新しいランクシステムも相まって皆上に上がったら帰ってこなくなったし
下は相当人いなさそう
マスターに行ったら即マッチが基本になるし、頑張って上に行くんだ アクアの立ち回り情報感謝
CPで買えればいいのになぁ 普通だと人の多さは上に行くほど人が少ないピラミッド式になりそうだけど今はマスターが多くて逆三角形になってそう マス帯は即マッチするだけでAとCにとんでもない差があるのに同じ試合させられるしABC内でも力量差ありすぎてメッチャクチャなんだよなあ 下位のが人数は多くてもプレイ頻度が違いすぎるだけでは >>217
マスターCが多すぎるんでどちらかと言うとひし形になってるきがする Cまだいいけど問題はB・・・
Bはクソ長ゲージのせいでBの中でも実力差すげー出やすい
マスターAの上実装してBをもうちょい細かくきざんで欲しいよね 今後マスターより上位ランク作っても
店舗で組む人しかいなさそうだな ランクリセットしてほしいけど、金積んで高ランクになったやつらから批判出そう
ビートマニアなんて毎回段位リセットしているのにね そりゃ弐寺は完全ソロゲーだからじゃないか
段位上がってできることは選曲制限の解禁だけだし
ゲームの根幹を揺るがすモノではないからな 配信見てたらパスタ帯での羽ミンボー強すぎて笑ったわ >>225
出るのが早くなったからマス帯でも結構刺さるで? マスターだと羽ミンボーでのキルは減るけど、なんだかんだ言って遅延やらアタッカーにスキル吐かせるのは強い ラグのせいか知らんけど召喚してる最中に殺された事あるわ そういやABMって持続伸びた?
「ここだ!」と無敵振っても帰されることが多いんだけど 大分前にめっちゃ伸びてる 鼠やスマブレだと無理
なおチャイプは相変わらず一瞬しか判定ないのにABMよりリキャスト長い模様 今のチャイプの性能ならCT25秒くらいでもいいだろ はい
てかABMは発動時即速度低下入る(テキストに一切そんなものは無い)のがまず謎
あと中途半端なHPで返せる方がキルより強いのにチャイプの方が性能悪いのが謎 加えてミンボー化されたとはいえ踏み潰すとダメージ受けるから体力次第じゃ危ないっていう
欠点が目立ちすぎるしレクイエムの次くらいに修正するべきスキルだと思うわ 発動中のスロウ、空飛んでる時間の7秒、タワー跡でなく自軍リスポからリスタと
遅延としちゃ最上級なんだよな
チャイプは当てたとしても5秒変化でキル取って+7だbェリス埋めしてbネきゃ辛いしリャLャストも重い
おまけでミンボー状態じゃキルスコアさえ増えないという
レクイエムとどっこいのスキル、全面改修がいるレベル
他に微妙なのは飛んでけだけど、飛んでけはリキャスト4Cになるだけで使い勝手は増しそう 今日ラブランドと間違えてチャイプしたらなんか敵前衛2人ともミンボーになってたわ
相手も油断してたんだろうな ああ、ありましたねぇそんなスキルも…
ダメージなくして長スタン、発生早く硬直軽減してリキャ15Cにすればいいんじゃないですかね ごめん寝ぼけてた
どう考えてもなんちゃっての話だわ許してぇ〜 なんちゃっては無敵つけるだけでつよつよスキルな気がしないでもない これ以上ネック抜けに使いやすくなると強すぎるし(ごく一部の超攻めマップを除く)
対施設力上げるとやっぱ強すぎるからなんちゃっては犠牲となったのだ…
あとたぶんクロとウルシの第4もゴミだと思う(他スキルも同時に調整して〜とか面倒くさすぎて無理だろうし) シロちゃんがオレン化するのはちょっと笑えないからやめてください
なんちゃってはCT短縮もそうだけど 誘爆で発動しちまって肝心の見せる使い方がしにくいから誘爆不可でいいんじゃないかな やっぱ伸びてんのか>ABM
ベース内や狭い所だとかなり戦いづらいんだよなぁ
避けるにしてもラインを下げざるを得ない時もあるし
アクアがまだまだ研究途上なだけで、普通に強いよね ようやくキッスポロっと引いたし、アクア様使って見るかな アップルサイダー引けたからツガル使ってみたけど遅延性能高いっすね 旅行に出かけてるおばさんに頼まれて主人公を起こしに来るやつだな 右上は今風で無難に可愛いと思うがボンガの濃い連中と個性で渡り合えるかと言われると微妙だな
だから今の形になったのかもしれん マスBの人がちょうどアクア様使ってたけど、ずっとブルームーンばっかり使っててあまり参考にならなかった…
>>206さんのアクア様参考にしてみるか >>246
ABM一度外すと(当てそこねると)戦犯で、味方から見て不安しかないのがなあ
鯖が強いだけに尚更 パスタになるとマップ増えて困る アクア城3難しいのおおお
第2タワー落とされるとやばいね…タワー付近ろくに築城しない地雷プレイかましてしまった
味方が強いから勝ったけど早くもスター以下に落ちそうだぜ グレイちゃんメインで使ってる人ってラインボム使ってます?
ライトニングは固定だとしてプラズマで素早くゲート壊したいし変え時がない…
ネック抜けるにしてもライトニングかくらい抜けで良い気がする やっぱスタート地点の足少し貰わないと城2アタッカー足7ならないよ
なってるなら運がいいか最速行ってないよ >>259
あのマップ 中央タワー付近築城するっていうのがそもそも間違い 変に塞ぐとシューターの進路塞いでいつまでも敵が死なない
あとどのみち殴り合いになる可能性高いからベース回復よりゲート防衛の重要度が極めて高い
アクア様やグリアロ持ってるならそっち出してみてもいいかもしれない >>261
ゲート越しにタワー挟んだり相手を封殺するためのものと聞いたが 城3の中央タワー完全に塞ぐのは強いっちゃ強いけどデメリットもデカイから軽率にやるのはおすすめしない
通路狭めて相手の動きを制限するのがベター >>261
同じく研究中だけど
ネック抜けた先がハードブロック置いてないなら強いよ
前方に爆風思いっきり展開できる
↓
迂闊にネック傍待ちしなくなる
↓
ネック抜けのチャンスが増える 城2はアタッカーが最速で行ってくれない時はシューターが先行するんだが、別に足燃やしたり取ったりしなきゃシューターが先に行っても良いんだろ? 城3で右タワー割れた時ってまずリスポ埋めじゃなくて
中央防衛に参加して遅延したほうがいいような気がしてるんだけど
案外そうでもないのかな
シューターしてる時とか結構即リスポ走ってるブロッカー多いんだけど >>261
ベース内に侵入してラッシュ入れられない状況が続いたらHPBからラインに切り替えてる
残り80〜70秒になったらまたHPBに戻す 中央にある程度築城、ゲートがあるなら塞ぐでしょ
二人で同じ所を守っても足引っ張っちゃうし 詩織ウルシにエメラ使ってたけど手も足も出ないでベース爆破された
ウルシにラグも含めてテンパりすぎて攻撃当たらなかったのも敗因だけどシューター的にはどっちをマークすれば良かったのかな ふと家計簿つけてみたらボンガだけで月に二万五千くらい使ってたんだけど他に贅沢なんてラーメンとカレーくらいしかないし他に金使わんし別にいいか
とか自分に言い訳をしてスキルガチャしたら追いガチャしたいからセミはよう終わらんかなぁ >>264>>266>>269
ありがとうございます
要所要所で強い部分もあって使う感じなんですね
使う頻度上げてみてどの場面で有効か探ってみます >>271
マークすると言うか詩織相手は合流させないように立ち回らんといかんからのう ひと昔前は
先輩の告白相手はクロ一筋って感じだったけど
最近は誰にでも告白するから参るね モモコでマスBになれたのは良いんだけど
ラインを押し上げるタイミングがわからなくて
Aランクモモコと戦うと押しまけちゃう形が多いんだけど
動画配信とか見てても中々マスAモモコ特価の人がプレイしてなくって
勉強がしづらい…やっぱ自分の動画を記録して確認するしかないでしょうか? マスAメインモモコとマスBのそれなりに上手いモモコって
ガンダムと量産型くらい違う
ヤツらは自分で考えて研究してきた人たちだから
それぞれなんか独特の強さ持ってる気がする
遠征して上手いモモコのりとコンタクト取るのが一番だと思うぞ >>276
そこまで来たら後は積み重ねからの発展だからな、自分で切り開くしかあるまい
ひとまずは「押されてると思ったらまず上げる」って認識は要ると思ってる
シューター信じてその場の理想行動通していくしかないな。動画の反復も欲しい
…まあ、そのシューターがマスCだったり前衛専がひとまず乗ってる程度だと
ライン意識ばっかりしてても上手くカバーできないからバランスが考えなきゃいかんのだろうが
知ってるマスAのBlはそれでも突っ張り切るタイミングが上手い人だったな >>263
アクア様はキッスなし
グリアロは存在すらしてないのおおお! >>274
ありがとう
マスAウルシに手玉取られすぎて当てられるタイミングも植木ガードされまくって
マスBなのに0キル4デスとか散々な結果で凄い反省してます >>261
むしろラインボムは固定、初動ライトニングで戦況によってそれをウルプラに変えてる。
ラインボムは殆どのマップでネック抜けられるし。 >>277
>>278
ありがとー
やっぱそうなっちゃいますよね…
距離が短いアク3とかだとタイミングさえ気にしてれば
そこそこ簡単にライン押し上げと攻めが出来て勝率も高くなるんですが
長めのマップで強いモモコに当たると押し上げられて攻め負ける事が多いんですよね…
でも押し上げを意識しすぎると防衛と噛み合いがズレて戦犯になっちゃうかもしれないジレンマ…
とりあえず今は少ないですけどモモコ動画を見まくって再度勉強しなおしますー 今日パスタになったんだけどロール譲ってもらえる事がパスタ未満の時より多くて驚いた
パスタ帯が親切なのか単に運が良かっただけなのか、どっちなんだろう みんなさん譲る気配無いからいつも自分が先に折れるわ マスターになるとむしろ突っ張ってほしい、特にOK飛んできたときは
BoAt2の初期ピックのままでいいよその編成なら突破確実だろやめろあああエメラ…
ってなる、そしてそのエメラが相手に対抗できたことは数えるほどしかない
マスAとかだと素のボンバー力高いからなんとかなってくれるんだけど
前衛職の後衛チェンジ、後衛職の前衛チェンジは皆危機感持った方がいいのでは >>284
譲るプレイヤーは時間帯にもよるけど、パスタだと多い印象ね。
単ロール使いは上に行くほど居場所ないし、初期ピックは得意ロールでも被れば譲って他ロール練習出来るし、それでもなんとかなるのがパスタ帯だから。
まぁお互い譲り合いが肝心だから同じ人とマッチしたらその時は譲れば良いんでない? >>286
これわりとあるわ
イヤイヤモモコに変えたならまだなんとかなる可能性あるけど前衛が折れてシューター変更はアカン
撃破チャットにまず期待出来ないってのが一番しんどい ロールが被ったとき
被ったのが一人ならちょっと待って変えないようならこちらが変える
二人以上なら速攻変える
あると思います 譲りすぎて得意なキャラがまだない・・・
シロちゃんを上手くなりたいという気持ちはある >>286
結果マスAの相手をマスCにさせてRTA開始とかマジでやめろよ? >286
>前衛職の後衛チェンジ、後衛職の前衛チェンジ
マスター枠なら特に問題ないのでわ?
仮にもマスター称号でしょ
パスタCレベルなら分かるけど マルチロールでどのロールも乗るけど、ブロッカーメインな都合、シューターは問題なく出来るけど、アタッカー、ボマーはランク相応ではなく1つ下だろうと感じるわ >>283
上手いモモコはボンバー力とボイスのバフの使い方が上手い印象がある。
アクア3勝てるの良いなぁ。
ライン上げるの下手だから、味方前衛が先に落とすのを待つ感じになってしまう。 >>290
飛んでけないときついね、Twitterや配信で上手い人の解説みて勉強するといいんでない? マスABでも出来ないロールはもちろんあるよ
だから渋々変える感じのヤツは結構危険
すぐ変えてOKとか押してくれる人は安心なイメージ >>286
一理ある、マスAの防衛専はお化けすぎて怖い。
でも284さんみたいになパスタ成り立ての人の場合は色んなロール使った方が良いと思う。 >>279
俺がいる
とりあえずスキルピックアップ早くきてくれ
ももぴゅんもいいけどアクア様使いたいわ シューターで上がったハズなのに、シューターのるとだいたい80秒近く時間残されてラッシュも入れられてベースが墜ちる…
こんなとこでまともに勝負できるイメージが全くでないのだが… >>295
シロちゃんを動画や配信であまり見かけない・・
飛んでけはあるけど使い方がいまいち分からないんだよなぁ シロ使いはチャットがうるさいイメージがあるな
前に配信で残り10秒の時にベース入り口に味方が置いたボムを飛んでけして
そのボムが相手のボムで誘爆してベース破壊したのを見た時はシビれたわw >>300
ベース外からウルトラボム投げて築城めちゃくちゃにしたり、ゲート裏に投げて相手を妨害しつつ破壊したり? ブロッカーやってて飛んでけをやられて嫌なのがネックでブロック置いて遅滞しようとしたらとんでけで破壊されたりゲートで火力上げられたりかな
あとベース内にSUBぶち込まれたりはよく見る
タイムアップギリギリで爆発するクロのギガボムをとんでけで不発にさせたりとか?
まぁ条件がものすごく限られてるけどね ゲート前に置いたギガボムを、不発になる位置に飛んでけされたのはある…
正直、その発送はなかった アクア様乗ってて ラスボ来たけどゲージはこっちの方が上!ゲートもあるし勝ち確!とか油断してたらSUBひょいと投げ込まれて負けて死ぬほど恥ずかしかった思い出 この時間パスタいないんですかね…!周りマスターだらけの戦場に放り込まれまくった
もう少しでベース築城終わるぞと思ったら既に相手アタッカーが突っ込んできてワロタ… もう上の人達が大体の飛んでけ用途をあげてるけど面白いなと思ったのはリスポ潰しで使ってたのかな?
確かダバシの15回配信のどっかで見たけど 飛んでけとキックはもっと気軽に使えるようにしてほしいがそうなるとゲーム性こわれる >>306
本当に油断大敵だよね…
ラスト飛んでけSUBで大逆転したことも、大逆転されたこともあるよ(このときはシューターだったのでブロック置けず) 今配信見てたらシロがなんちゃっての方を使ってグリアロを騙してブロックにさせた後に
SUB使ってベースにダメージを与えてるのを見てすげえと思ったわw >>271
詩織一択
ブロッカーに再築城の概念がなければウルシは止まらない
そこでウルシをマークすると、止まるはずの詩織まで止まらなくなって最後は植樹されて手が出せなくなる >>311
なんちゃってもWMでブロックになるんだな…
ちょうど今日プレイ後に思った疑問が1つ消えたわ
アクア城3でシューター触ると最初の中央行くまでの掘りで火力全然取れなくて火力4くらいで戦うことになってしまう… 飛んでけはネック抜けやすい。
なんちゃってはHP満タンの相手だと生きるよ、瀕死だと死なばもろともしてくるから。あと火力がないからネックでボムブロされるとこに置くと抜けられる。
まぁなんちゃっては俺も研究中だからパスタ落ちした時に使って活用方探してる。そういう時に限ってグレイ使いたくなるんだけどね。 >>275
ダンクで告白受けるの好き
待たせたな!って感じw >>310
ブロックじゃなくて、ボムでも飛んでけは封殺できるぞ? >>317
飛んでけはボムに重ねられるからブロじゃないといけない 2マス先にブロックでもボムでもなんでもいいから障害物を置けば飛ばせなくなるね あれ?ダメだったっけ?
相手ボムがあったらダメだったような気がするが >>317
このときはネックをシロが近ボム喰らい抜けでぶち抜いて、ベース横にSUB置かれて飛んでけされたので、ボムブロックどころの話ではなかった…
本当に、あきらめと寝相が悪いヤツだった ボムでは防げないはず
何度となくブロッカーで駄目だとわかりながらやってるけれども成功した試しがない
もしかしたらラグの都合で大丈夫になっちゃってる可能性もあるけど、それはシングルで確認しなければならない ボムで止めたかったら着地位置じゃなくて投げ入れる位置に置かないとダメだな ボム先に置いておくと爆風に重ね飛んでけで即SUB起爆する
SUB着地見てからだとラグなのかボム同士重なる
全国だとブロックしか信用できない、ブロックもたまに消えるから信用できない 結局配信を最後まで見ちゃった
あと閉店前になると
「まもなく閉店となります〜」
というメッセージが現れるんだな、初めて見たわ >>323
シロちゃんに延々と布団掛け直す人生を
歩みたかった… >>327
掛け直す度にとんでけして布団を飛ばすのだろうか?w
>>328
求めてたのありがとうw てかブロッカーくっそキツイな・・・
対面にクロとオレンいたら
両方の築城対策しないと行けないけど
開拓しながらベース築城してる途中に
もうクロとオレンがリスポンタワー突っ込んで
取られた・・・
これベース築城少し待ってタワー前防衛した方が良かったのかな・・・
なんか1分経たずにリスポン取られて頭パニクってオレン返し設置ズレてそこにオレンが突っ込んで来た・・・ >>330
あとはクロがキックでブロック蹂躙して
オレンがひたすら暴れて
防衛もクソもなかったよ・・・ >>330
ごめん1分は言い過ぎたけど
結構早めに取られたのよ・・・
・・・これ極上のウォール欲しいな・・・
序盤の築城加速欲しい 誰もが通る道…シューターが本来ある程度時間を稼ぐハズなんだけど、おそらくもう倒されてしまっているんだろうな
オレン返しがズレてそこから飛び込まれるなら、いっそのこと飛び込ませると同時にボム置いてオレンを閉じ込めるとかはどうだろうか?
オ
壁壁壁 壁壁壁
ソ ソ ソオソ
モ 💣モ<ザーコ いや、おそらくシューターは倒されたわけではなくて攻めに行ってるな
スター以下のマッチだとベースまで攻めに行って守る気なんかゼロのシューターが多い 極上打つのは2、3回だからマスター帯でもなければ無くても問題ないけどね
築城はテンプレだからあらかじめ動きを考えておくのが良いと思う >>333
それやったんですけど
スマブレで爆風避けられて禿げました
おにぎりも食ってたし・・・ >>328
シロちゃんが蹴飛ばした布団と同じ位置のボタンを押して布団をかけ直す
違うボタンを押したらお手つき そういうときはリスポン諦めていいと思うよ
リスポンは後で埋めればいいし、ゲージ減った分は余計にボイスなりすればいい
築城が間に合わないとかマップによってはよくあることだけど
築城の手順とか見直してみたりとかかな
掘りながら築城は案外無駄にしている時間が沢山隠れている
あとは、相方のシューターさんに相手を遅延する意識がないとか
中央で相手を遅延させて、ブロッカーの築城に余裕を持たせることはシューターの大事な仕事のうちの1つだしね >>333
>>339なるほど
ありがとうございます
取り敢えずベースの築城を第一に
タワーはシューターに基本任せるでいいんですかね?
築城順はまた考え直します・・・
>>334
正直焦ってたから序盤のシューターの動き見れてなかった・・・
あとアクアブルー城2は逆にタワー周りを開拓せずに
ベースちょい築城してから
ショートカットから飛んで
タワー前にブロック敷いて防衛しながら
戦闘参加してたぴゅん居て
結構いい感じに見えたのですが
どうなんですかね? >>334
ノーガードの殴りあいでも勝てる時は勝てるからやべーことしてる自覚はないだろうな、さっさとパスタ上がってこんなんやってる場合じゃねーって自分で気付かないと攻めシューターは治らんと思うわ シューターが倒されて抜かれただけだとすれば、ベースに二人攻め込んできてたらシューターが援護に来てるはず
ずっと一人で防衛してたのなら間違いなくシューターはどっか行ってる
しかも攻めてきてるのが二人だけってことは相手側のシューターはロール通りに防衛してるってことだ
そりゃ負けるだろうな >>342
一応ベース蹂躙され始めた辺りから
来てくれたよ正直そんときにシューターに任せて
リスポ埋めしなかったのも敗因だと思うし・・・
リスポン埋めに行く間に
やられたらって思ったら行けんかった ・・・てか思い出したけど
クロとオレンがタワー走ってきてオレンがダンクしてきたときにタワー周りにシューター居なかったわ・・・ さもこれはなんちゃってだぞってボムに頭擦り付けて実は本物みたいなペテン仕掛けに行くわけだけどどう考えても付き合わないで下がるだけ >>340
城2の序盤の動きは
ボマー→ジャンプ台を使わずにそのまま歩いて侵攻
自タワーの左側ブロックに経験値があるのでかならず回収
シューター→ジャンプ台に乗ってそのまま中央に
シューターの方が先に行くのが多め 着地点の足は絶対に取りすぎないように
ラインを押し上げつつ中央の経験値回収
敵のアタッカーとかち合うのでちょっとずつ下がりながらこれを攻撃
アタッカー→シューター同じくジャンプ台に飛び乗って中央で経験値を回収
敵シューターとかち合うのでがんばって生き延びつつ侵攻
ブロッカー→
下側掘りつつ築城 出撃地点の一番下の経験値回収
出撃地点左を掘りすぎると敵に通過されるので注意
築城が終わったら歩いてシューターと合流
がオーソドックスです もちろん絶対にこうしなければならないということではないです >>347
取り敢えずスクショした
ありがとうです ちなみにブロッカーなら築城をさっさと終わらせてジャンプ台横のゲートの上にウォールモモコが定石
これが決まると結構な遅延になる
ついでにタワーも抑えることができれば最高 >>349
敵側のショートカットの所ですか?
あれはやると絶対いいと思うけど
今の俺はやる余裕ないっす・・・
よほど味方が上手いとかだったらタワー前ガッチガチに固めたりしてるけど >>350
そっちじゃない、味方のジャンプ台の横(=自ベースから一番近い)ゲートの上
城2はあそこが一番キツイネックだから、ゲートをなるべく取っておきたい >>351
いわゆる「ゲートにツノを生やす」ってやつかな? 先週月曜から始めてぴゅん以外のブロッカー使う勇気がないままパスタまで上がってしまった
アクア様のスキルが一通り揃ってるけどアクア様って実際かなり練習しないとやっぱりダメかな?
パスタに上がる前に何度かアクア様試せば良かったと後悔してる >>351
そこやって良かったんですか?
レギュラーの時にやったほうがいいと思ってやってたんですけど
wikiの築城のやつ見たらやらないで周り固めてる感じだったので
やらなくなったんですよ・・・ >>353
パスタ帯ならまだ大丈夫、ドンドン使ってこ >>353
そんな事ない
俺はマスターに上がってから初めて使ったキャラ結構いる(アクアもその一人)
今のマップなら城3で試してみるのをオススメする
あそこは三者三様のメリットあるからどのブロッカーもいけると思ってる 城2は自ベースとリスポーン地点の間の場所が一番激しい攻防戦を行う場所だから、その周辺の築城がかなり大切
ゲートにツノを生やす(真ん中は開けること)のもそうだし、道の本数を減らして擬似的なボトルネックを作ってあげたりするとシューターがキル取りやすくなったり、むしろブロッカーがキル狙えたりする >>355
>>356
手遅れではなさそうなのか、ありがとう
立ち回り方をもう少し調べて今度アクア様使ってみるわ
対人で上手いボマーアタッカー使いの人を相手にしないと分からない事もあるだろうし
ボマーはキック便利過ぎてクロばっかりだけどグレイも使ってみたい(ラインはないけど)
シューターはエメラばっかりだっただけどツガルがスキル揃ったから使ってみたい
本当キャラ毎に面白そうなところあってやめられないわ、このゲーム
なお、アタッカーはオレン以外おらん模様 飛んでけボムって有用なんだろうけどスクリューはベースの守備破るのに外したくない、でもギガボムを飛んでけしたいみたいな感じで色々困るわ 台風でクソクソ思ってるみんなをネタで癒したかったのかもしれない >>359
そのへんは臨機応変ぞ。相手ベースに一回タッチしてみて築城薄そうならスクリュー切って、
ダウンからの初期地点送り返されたら、タワー跡リスポ行くまでにスクリューに切り替える。
スキルをぐりぐり回していくのがうまくなれば一皮剥けるぞと。 後衛ずっと乗ってたらボマーのやり方すっかり忘れちゃったわ...
シロの初期スキルは貫通とSP 貫通と飛んでけを適時切り替え、ベース周りのブロックの一掃を優先...で良いのか? (キックで道を開けてギガをタッチダウンするのです…) >>365
だいたい合ってるぞ。
なんちゃってのことは、ひとまず忘れよう。
あとは、SUBの使用をためらわない事かな。
使えるのを抱えたまま死ぬくらいなら、緊急回避で使っちまおう。
うまいこと生き残れたら御の字、ついでに相手を誰か一人でも巻き込んでキル取れりゃ儲けもん。
ベース侵入出来たら、SUB一発かまして、SUB切って、飛んでけとスクリューの方が、
時間当たりのダメージ効率良いけど、切り替える余裕なかったら、無理せずそのままでも。
スクリューが遠ボムでも100ダメなのは、地味に効く。 運行状況めちゃくちゃだからゲーセンで暇つぶしてたけど案外マッチングするのな >>369
冷静に考えれば関東直撃圏以外の連中は楽しくゴーボンバーしてる訳だしな
関東系とはマッチングしにくいんじゃない? >>369
同じ考えの人が多いのかもしれないね(もしくは移動できそうにないから休む事にしたか)
普通は平日この時間だとろくにマッチングしない ポップアップストアのブロマイドカードって5000円でも一枚しかもらえんのか
きついな >>370
大阪は快晴ゾ
王将(センタン)がうまい >>373
台風直撃停電住民だから羨ましい
俺の代わりにお腹いっぱい楽しんでくれ >>372
eパス提示で1枚とかどっかで見た気がするが 広島はここ数日快晴+猛暑で逆に室内から出たくないまである >>375
すまんセットになってたみたいだお恥ずかしい
eパス忘れてたミスったなー >>381
足がシューター以下で良いんじゃないかな? 飯がないって言ったら呆れた顔しながらも肉じゃが作って持ってきてくれるモモぴゅん愛してる 「(がーんだな…出鼻をくじかれた)じゃ…この『ボテボテオレン』を」 ですからごめんなさい、(ランチ有り)オレンは来月からなんですよ >>383 ラジャー!
ちょっと前にあった方法だけど、試しにヘルプチャットを押してみる。
察しの良い人が一人でも居たら、足探してくれる。
人によっては、足出して「ココに来て!」までしてくれる。
当然、しなくていい動作を二人くらいがするわけだから、大分不利になるけれど、
そんな状況に陥るようなら、もうそれに賭けるしか無いかなと。 もし城2のことなら誰かが余計に取ったらその時点で誰かが足事故おこす、くらいには思っておいたほうがいいそ >>385
こっちの定義は油もの(火力)を必要以上に持ってくオレンで良いかな? 隣にBキープできるかどうかの瀬戸際のマスターいたがBの勝っても全然ゲージ伸びなさっぷりはやばいな >>391
ゲージ上昇抜きだと150勝分だと聞いた 勝率6割でも750戦計算かよ
実際は練習ボーナスとかあるから500戦くらいだろうけど、それでもだな タワー満タンにしてたけど
タワー守り過ぎて
ラストボイスミスって
相手ゲージ満タンこっち
味方デス分回復しないで負けた・・・
あれってベースにやらないとダメなのよね ラストボイス1秒早かったせいで味方死んで負けたももぴゅんもいるしへーきへーき ドローになりそうならとりあえずラブラ置いておけばデスしても安心な分グリアロの方が安定しない?
完封前提の高度な動き要求されるけどね なんかラストボイスミスった時のぴゅんの戦犯感ヤバイな・・・
まだスターだからあれだけど
パスタでこれしたらと思うとつれぇ >>398
結構ラスボミスあるからなぁ…
残り時間4秒以下で歌ってしまう
残り時間17秒以下でモモコがやられてしまう
残り時間6秒の時にピヨってしまう
残り時間4秒までにベースに戻れない
あわててラスボしたが、ベース外だった
残り時間4秒の時にまだアイボのスキルが使えない状態
…これ今まで全部やらかしてるんだよなぁ… ラスボなんて6、7秒 乱戦になりそうだったら10秒前から歌ったって別に構わない
抱え落ちが一の恥だと思え
といつも思ってる ゲージがフルになりそうでなければ、残り4秒で打つ必要はないよ
展開にもよるけど残り20秒くらいから準備して、打てるときに打つのが良いと思う フルになりそうでなければ、
45秒切った直後に歌って、極上へ切り替え、
最後の一瞬まで遅延するぞ。 だよなぁ・・・
てかタワーは守りすぎるのもよくないよな・・・
味方のシューターがくっそ優秀過ぎて
2人でタワー守るの楽しかったけど
これ後半の後折があるから
早めに壊させて
ベース回復でやった方がいいと思ったよ >>393
>>394
Cだったらどうなんだろうな
まぁCなら頑張って上がって自分で確認した方がはえーかもしれんが >>403
てか今日スター帯で後折で負けたし・・・ スター帯の後折って多分意図的にやったんじゃなくてただ単に終盤やっと折ったらラスボじゃ全回復しませんでしたってだけだと思う
適度に折らせてあげるのも大事 このタワー守って+どうぞ
で相手に献上するって意味で使ってた人もいた
シューターに伝わればかなり強いと思うから試してみな なんかブロッカーの人が何も言わなくなってみるみる間にゲージが減ってベース落とされて何事かと思ったけどいつの間にかCOMになってた
これも台風の影響による停電か やってる途中で落ちたのはいっぺんもないな
はじまる前に真っ白になって数分動かなくなって始まったら全員落ちてたのは1回ある
あん時は焦った、なんもしてねーのに壊したかと思った >>406
マジか
でも通じるのパスタかマスターになりそう・・・
俺も今初めて聞いたし・・・
求:味方シューターにタワー守れ連打しても戻らない時の対策・・・ モモぴゅん使って守りきって勝った時に間違って「攻めよう」押してしまい前衛に謝られてしまったときの気まずさ >>410
そうだよな・・・辛いよなぴゅん・・・
じゃあ、脱ごうか・・・ 服弾け飛んだモモぴゅんに俺が身体で隠す!といって抱きつきたい ボンバーガールの強豪マスターA ●いげ●●さんに直に会った 落ち武者ホビット族だった >>414
会社のPCからそんなこと書いてるのかお前 今日2回目の回線切れでまたCOM…今までなかったのになんで今日はこんな多いんだ
やっぱり台風なのか 今日マスC上がった後ずっとシューターやってたけどほんと難しいなこのロール
ツガルだとオレン無理だからエメラにしてみたらすげーベース防衛やりやすかったけど結局倒されまくったりボマーに集中しすぎてオレン通しちゃったり基礎が足りねぇ 千葉停電してるらしいからそれじゃね
今日はやめとけ どうでもいいけどアクア城苦手キャラがアクアとセピアなのってひどくない?
城3のアクアは悪くないけど1と2は前衛運ゲーだし
セピアはすぐ足枯渇してよちよち歩きだし >>418
自分のシューターで倒しやすい相手と倒せそうにない相手がくっきりしてしまって、相方のモモコに負担かけまくっちゃってる… てかシューターベースに来ないからボマーがベースに援護きてくれてワロタ さっきセピアが当たったのですが
これアタッカーの時セピアにした方がいいですか?
正直シューター上行くなら
セピアは後衛も行けると聞いて
結構行けそうだったので 後衛セピアはまず勝てないから絶対やめとけ 味方が攻めシューターだとわかってる時に苦肉策としてやるくらい
VKないとネック抜けが中々厳しいけどスター帯ならアタッカー枠として出してもいいんじゃない? >>424
基本は攻めますよ
ただスター帯攻めシューターばっかでこころ病んでたので
いっそのことセピアで行って
味方シューターが上ばっか行きだしたら諦めて
自分は後衛行けると思って・・・
タワーに戻れっつっても帰らないし・・・ >>424
正直セピア使ってたらそれ有りました・・・
オレンならダンクなりリヴァルで突破出来たけど
ネックガッチガチに固められたらセピア全然抜けれなくて >>423
攻めシューターに悩まされてるようなら
・自分の初期ピックシューターにしてマッチ後10秒ぐらい待つ
・ダメ元でベース防衛支持
・いっそのことRTAする(非推奨
かなぁウルシ持ってるならウルシ使うのもいいと思うけど(防衛時花火隠れで強引に火力取る)
セピアは肝心の普通の試合なった時にアクア城との相性最悪なのが... スター帯とか3攻め4攻めやろ
んな細かいこと気にせずさっさとベースにカチ込みかけたほうが早そう なんだかんだスター帯でもシューターが前出ちゃうと勝率低かったな >>425
ついてなかったなお疲れさん
優良なシューター→ちゃんと防衛してくれる
ちょっとヤバいシューター→オメガ、マグネ、スクランブル敵ベースぶっぱりに行くけど撃ち終わったら帰ってきてくれる
似ても焼いても食えんシューター→うるせぇノーガード殴りあいに勝つんじゃすっこんでろ
スター帯のシューターもいろいろいるからな、はよパスタ上がれってことかな スター帯は俺がシューターやればいいじゃん!ってやるとモモコがリスポ埋め知らなくて
終わりのないディフェンスになったりするから難しい
しかも対面攻めシューターだと意外と死ぬし パスタBまで来たけどゲージ上がりにくくなるのってどこら辺からになるの?
なんか上がり幅に対して下がり幅が小さいから結構上がっていくんだけど
もしかしてマスCとパスタAが一番人口密度高かったりするのだろうか >>432
マスBは今日隣で見たから上がらない
パスタAは連勝すりゃじゃんじゃん伸びる(イマココ)
マスCがまだ踏んでないしあまり見ないからサンプルがなくわからない マスターCは30から35勝くらいでBに上がる
ハンディキャップとか連勝もあるから、試合数が多ければ5割でも行けるという話もある サービス開始から月に何十回かやれる程度のペースでパスタAまでやってるけどいよいよマスタ帯見え始めて久しぶりに胃がキリキリするわ
ゲームは好きだけどガバガバプレイだからギスギス帯いやなんだよなぁ......
今まではマッチング調整でギスギス帯抜けて来られたけど、流石にマスパスルーパーになったらランクリセットでもない限りマスとマッチングするだろうし >>425
厳しいけどスターは比較的すぐ抜けられるから、それまでは攻めシューターを気にせずのびのびやるか、自分でシューターやってみるか、ブロッカー頑張ってみるか←自分がスターの時選んだのはシューターとブロッカー マスBまでは割りと上がっていく感じなのか、教えてくれてありがとう
とりあえずどの帯でもチャットは失礼ないように心がけておかんとな >>436
大丈夫やで、お隣でやってるマスター帯を見てると
マスター帯なのか?と言いたくなるくらいオレンがズタボロだったり
モモコがギリギリでボイスを打とうとしたらやられて打てずに負けたり
相手のリスボーン手前でブロッカーと遊んでるクロとか普通にいるからね >>425
壁持ってるならアタッカー枠に攻めアクアが良いかもと思う
攻メラ引いてもWブロに出来るしスター帯は前衛がゲートとミンボーで勝手に死ぬからWブロのデメリットあんまり無い
メインブロッカーがリスポ埋め知らなくても自分で埋められる
問題は編成事故起こしに行くからシューターが役割理解してて自分が攻める時負けたら戦犯になることだな スターくらいだと前衛通さない覚悟でシューターしてるのが一番勝てたかなぁ >>439
自分もマスター帯に上がってしまった口なので横から失礼するが・・・
そうじゃないんだ。「マスターでもガバプレイあるから心配すんなって!」というのは
まぁ、安心はするけど、違うんだ。
問題はそれによって起こる晒し合いや罵声の飛ばし合いに
自分が巻き込まれてしまうんじゃないかと。それが心配なんだ。 マスター帯もそこまで毎回ギスギスでもないよ
基地外とのマッチングも確率的にはパスタの攻めシューターと変わんないと思う 言うほどギスギスしてんのかね
アレな人なんて稀にしか遭遇しないけど >>442
良く言うなら心配性、悪く言うなら自意識過剰だな
晒しや罵声は一部だけだしそういう奴らに晒されてもダメージは少ないと思う
仮にそれを見たとしても「あぁ、面倒なのに絡まれてるな」程度だから大丈夫
利敵行為やNG連発などをしないという基本的なことを守っていれば問題ないよ マスAシューターとか圧が強すぎて
単純な動きしかさせてもらえないことはままある マスターになりたての頃は負けてリザルト無言な味方にへこんだりしてたけど
無言の人はすでに意識は次の試合に向かってるとか
実はリザルト時はボタン連打してとっとと進めてるだけとか
そんな姿を生配信などで見たらあまり気にならなくなったな ボタン連打しすぎてお疲れ様言う前にリザルト飛ばしちゃうのあるある 地味にドレスアップが楽しいんだが人気衣装ピックとかやらんかなぁ、ガチャ
今月から始めたばっかりからもうちょっと服系統が欲しい 過去遮ったらアヌビス、堕天使、ウルシ水着、ときめく水着はオンライン報酬じゃないのか
どうりでガチャで出ると思ったら 亀レスだけどみんなサンクス
>>427
防衛指示は無理でした・・・
初期ピックしかないかなぁ・・・
RTAは相手シューターが防衛してるとキツイのよね・・・
オレンでやってるとパプルが防衛に来た瞬間絶望するもん・・・
後アクア様・・・あの召喚魔卑怯すぎるよ・・・
>>430
その焼いても食えないシューターばっかです・・・
でも普通にタワー前で防衛くっそ上手い人居るからその人のはタワー防衛しながら参考にしてるかな?
>>437
実はCOMがブロッカーになるの防ぐために
ブロッカー初期ピックしてるからブロッカーが一番使ってたりする・・・
ブロッカー被ったら他のにするけど基本シューターボマー初期ピックで取られてるから
次にアタッカーだったりする・・・
シューター初期ピックしたいけどブロッカーがCOMになるの考えたらちょい怖くて変えれねぇ・・・
>>440
まずアクア様居ないです・・・始めたのクロの誕生日だから
津軽、セピア、クロ以外居ない・・・
ついでに追加スキルはツロの詐欺ボムだけです・・・ >>451
全部に対してアドバイスをすると物凄く長くなるから一部だけ
オレン対パプルは基本的にオレン有利
理由としては、パプルのジャッジメント、ケルベロスはゲートとかタワーに当たると消えてしまって、ダンクでゲートを飛び越えられると追撃できなくなるから
鈍足が強いから苦手意識を持つ理由もわかるが、パプルの相手をするときはどのキャラであっても施設を挟んで反対側にいることを意識
仮に鈍足にされたらそのまま進撃するんじゃなくて一旦退避
鈍足は5秒間で回復するから、回復したら突撃
そうするとスターまでのパプルは対応出来ずに通してくれる気がする マス帯ギスギスは正直に言って事実だけど
エゴサしないヤバイ奴はあらかじめミュートしておく
そもそもTwitterしなければ色々ストレスフリー
ゲーム内のチャットからしてギスギスしてる奴はいるけど
他人のマナー感や行動はどうにも出来ないから気にしないこと
下手で戦犯して自己嫌悪に陥ったときは休め
あとはゲーセンでボンガ友達作れば態度最悪のカス引いてムカついても
なんだかんだ楽しく遊べるぞ >>452
ゲート当たったら消えるのか?
マジか・・・
セピア楽しいからこれにしようと思ったけど
オレンでも行けるかな・・・
リヴァルとダンクの扱い下手糞マンだけど・・・
>>453
正直やってる時に味方の愚痴永遠と吐きながら
軽めに台押してたマスCアクアの人居たけど何が楽しくてやってんのか分からんかったからな・・・ >>451
初期ピックモモぴゅんなら練習だと思ってワンオペで勝てるまでやるといいよ
パスタに上がってもエメラが落とされたりして一時的に一対二の状況があったりするから無駄にはならないと思う
攻メラやリスポ埋めないモモコがいるのと同じようにリスポ解放知らない前衛もいるから何とかなったりもする
スター帯のモモぴゅんの相方はゲートとミンボーと敵前衛のボムなんだよ!! >>455
リスポ解放知らない人いるね・・・
リスポ解放してないまま建築ハメ決まって敵倒せた時はリスポン地SUBじゃないと
どうにもならんレベルで埋めたりすると結構楽しかったりするかなw
気づいて解放しようとしてもその間1人来ないから
だいぶ楽になるし
まぁ一番楽しいのは敵味方全員3攻めの時だけどね
敵シューター味方シューターも攻めてるから
味方ベースに3人が乗り込んで来たら
味方3人がベース早く潰してくれるの祈って必死に守って
負けたら味方がベース落とすまで守れんかった自分が戦犯ってなるしなかなか楽しいぞ
ちなみに負けてごめんなさいボイスしたらその味方シューター無言だったぞ 皆の言う通りマス帯の人も一部の熱中しすぎてる人達を除けば、ボタン連打だったりで無言だったりとかするか
気が楽になったよ。ありがとう
基本に忠実に頑張ってプレイするわ
もしマッチングしたらよろしく 色んなとこの配信のアーカイブス漁ってみるとあれやね、やっぱボマー上手い人はボンバーマン上手いわ
特に詩織使ってる人は植木以外でも色んな手を駆使してネック突破してる >>456
初心者だから当然なんだけどある程度調べてるみたいだが変なところもまだ有るように感じる
もう更新されてないけどyoutubeでかりすま式って字幕で解説つけてる動画あるからそれのモモコ全部見るといいよ >>459
取り敢えず少しづつ見てるけど
ぴょん吉×2とクロの3攻めで胃に穴があきそうだった
・・・味方のシューター信じたいけどパスタになってからになりそう・・・
でも築城のやり方は大体いけてた感じだけど
ラスボするまでの時間管理は結構為になるね
・・・極上ウォール前提な気もするけど 掘りながらの築城に慣れない内は極上有っても腐らせちゃうからな
最初は通常ウォールだけで効率の良い掘りと築城のバランス探っていけばいいさ
結構難しい上に大事な事 最高効率の掘りと最低限の築城、ないしその逆はそうそうできるもんじゃないからな
掘り7:築城3を目指していても現実には掘り5:築城4:無駄1とかになってたりする
リキャスト6秒硬直2秒だから40秒あれば5手築城できる?馬鹿言っちゃいけない
場合によっちゃ一手目が280だったりするからな。しかもどうしてもウォール保持したままの時間もできる
だからこそその無駄をなくすようブロッカーは研鑽しなきゃならん てか参考のために城のモモコ見てたけど
あれゲート前全埋めでもいいのね・・・
俺は味方が変に通ろうとしたらって思ってツノ生やしてここでまたツノって聞いてやってたけど
後相手ジャンプ台の阻止はあれ結構やるよねw >>463
城2の話ね・・・
あと掘りと築城の両立難しいよね・・・
両方効率よくしないと最悪チームレベル4で止まって事故る事あるし・・・
掘り優先してブロック持つ時間長くなったら速攻で
敵ボマーが突っ込んでタワー取られるし・・・
ラインボムとクロキックとか嫌いだ・・・ スター帯以下で味方に愚痴っててもしょうがないで、小学生が裏の広場で野球してるなかでプロ野球のプレーを求めているようなもんだ
スター帯こそ色々試すチャンスやからな、勝敗はあんま関係ない
スター帯は10連敗しようがすぐ取り戻せるし、今のうちに色々試して自分のスタイルやら得意ロールを探すんや
まあ、二連敗までは仲間に恵まれないこともあるけど、四連敗以上は確実に自分にも原因があるもんやわ 平日朝9時からゴーボンする人あんまいないのね
パスタで初めてCPU入ってきたぜ!というかCPUまみれだったぜ ダブルブロッカーなら、別々にした方がよいかも?
グリアロアクアがかなり強いと思ってる
相手前衛がクロシロとかでも無い限りダブルグリアロはどっちかがグリアロじゃなくてもいいんじゃね?って動きになりそう >>451
まぁとりあえずシューターを今は捨てて残りの3ロール回しながらやるの勧めるわ
今は3人かシューター、なんか手に入れてから本格的に使えばいいぞ
でないとエメラツガルは「どっちもない!だから俺はベースにぶっぱりに行く!」て闇落ちするだけだ パスタってパスタ帯だけじゃないのね
スターから上がった途端マスターだらけで笑ってしまった
動きが違う 人が足りないとマス帯に放り込まれる事もあるけど、基本パスタ同士
あとスターとも当たるんじゃなかったか? 何度かやったらパスタ帯で遊べた
平日昼間だからか…びっくりした 平日昼間は格下ボコってゲージを稼いでいるやつばかりだぞ スターは完全隔離で、マスパスは時間内に集まりきらなかった場合にのみもう一方から補充する 今は上位帯・下位帯って表記なくなったけど
少し前まではスーパースター以降は上位帯としてスターとは区切られてた
今はそこから更に発展して、マスターかスーパースターのマッチング受付の2分内に同じランク帯8人集まらなかった場合、残りのメンツを別のランク帯から連れて補ってくるように仕様変更された
でも、スーパースター以降がスター以下とマッチングすることはない
店内同士出撃でスーパースターとスターが組めば、スーパースター帯のマッチングなのにスターが混じるイレギュラーケースが作れる つまり店内出撃を駆使すればマスター帯にビギナーを連れ込むことも可能…? ちょいちょいパスタにマスター1人入るけどマス Aすごいね
指示してくれて楽 >>477
出来るだろうけど、やったら晒されると思う おそらく、ほぼ同時刻に同じようにビギナーとマスターで店内出撃している別の組がいないと、マッチングせずに自分たち以外全員COMになるんじゃない?
こちらとあちらで同戦力にしようとするから 「あなた いい人ですね」
そういってビギナーグレイは彼らの接待プレイですっかり警戒心を緩めてしまった
無論、彼らが親切だけで接待プレイをしてるはずもなく… これもすべてボンガ沼に引きずり込む為の策略だったのだ 平日昼間でもパスタなら意外とマッチングするんだな、同じ人多かったし一回マスター帯に放り込まれたけど
マスターってマジで桁違いなんだな、終始ボコボコにされてベースにすらたどり着かなかったのになぜか勝っちゃってええ・・・ってなった >>483
マイナス〜三桁+8〜10デスの大戦犯でもそれが陽動になってる間にもう1人が頑張ってベース削ったり後衛二人がなんもさせんかったり自分ひとりが何の役にも立たなすぎてしっくり来てないのに試合は勝ったなんていうのはたまにあることや >>480
バースト(店舗出撃)はレベル差あってもマッチングするみたいよ
時間合わせて4人同士の身内対戦しようとしたら、たまたま同じタイミングで別の店舗でも4人出撃してて
マスターA、マスターA、マスターB、マスターA
vs
スーパースターC、ビギナーC、ルーキーC、ビギナーB
という地獄のマッチングをしてしまうという悲しい事故が2ヶ月ほど前にツイッターで報告されてる >>486
この場合マスター側とパスタ側どっちが気まずい気持ちになるのかな… てか動画参考にして城2の自陣前のゲート全埋めしてみたんだけど
これあんまやらない方がええかな?
なんかみんなそこ破壊しようとするから・・・ いつの動画参考にしたのか知らんが
そこ塞ぐとタワー跡まで素直に行けなくなるぞ
ジャンプ台使おうものならジャンプ4秒移動4秒とかかかるし
遅延するならそもそもその上の5マス+ハードブロックをネック化した方が遅延効果高い
3×3のフリースペースはよくツノ立てろとは言われるけど
シューターが優秀なら追い込んだ際のとどめにはできるが
大抵は無意味かつ速攻破壊されるから僅かな遅延にしかならずコスパ悪い >>486
自分がパスタで友人がルーキーでパスタマッチに引きずり込んだんで
サブカ作って友人と遊んでたらこのスレで叩かれた私が通りますよ。
バーストマッチはCPU戦も選択できるとサブカなんて作らんで済むんだけどね。 ランク離れた知り合いと気軽に一緒に遊べるモードがあれば、>>491みたいな人がサブカ作ることは無いんだろうなーとは思う
初狩りしたくてサブカ作るやつのことは知らん イベントなんかで、お店VSお店を相互に連絡とり合いながらやるとき用 うんうんこの流れだった。
サブカへ対する拒絶反応すごかったわ。
初心者狩りじゃなくランク下の友人と遊びたいだけだった
と書いてあっても話ききやしなかったなぁ。
ちなみに今現在サブカは全国では使用してないぞ。
友人と遊べなくなるかなら。 >>498
言わんとすることはわかるんだけど、それをわざわざ声高に言っちゃうのがアホっつーかなんつーか
て言うかサブカの対戦相手は格上に蹂躙されるわけで、面白くないよね 理由があろうが初心者狩りしたことに変わりないのに話を聞かないこっちが悪いみたいに言われてもね
>>500
だーめ♪ こういう奴って都合悪いことは隠してあたかも自分には全く非がなかったと主張するからタチが悪いわ
なぜお前の書き方が悪くてサブカ狩してるように見えたと考えないのか 公式が対策してたり禁止してたりしてない以上、自己責任かつ所詮マナーの問題だからサブカをどうこう言うつもりは無い
が、どのような形であれそれを声高にしました!と言うのは白い目で見られるので黙っておこうな むしろ今その発言して叩かれない自信でもあったのだろうか wlwちゃんもやっと公式が明記したんだし、ボンガの公式ならメール送り続ければ解ってもらえそうなもんだけどね まあアホは何言われても思考停止で被害者ぶるだけだから改善はないだろうな 初めて星3のスキル出たよ・・・しかも
極めようと思ったセピアのVK・・・
これセピア極めろって事だよね? >>507
そそ、結局同じ穴のムジナなのにマナー云々やらを
言うんだけど匿名掲示板で言うだけ
対面だと何も言えなくて結局はここで発散
あさってあたりは連コがどうのこうの言い始めるよ
ちなみに私は初心者狩りはしてない
初心者?とマッチングしただけ
こういったこと言い始めたら格下とマッチングしただけで
狩り認定だよ >>507のギャグすら理解していないから本当に日本語が通じないんだなって
親は真っ当な教育を受けさせてあげられなかったんだ >>509
ゲストでもバースト出来るのに何故サブカをわざわざ作るのか...
コレガワカラナイ キッスついにキターと思ったらABMだった、そんなうまくはいかんか 流れぶった切ってすまんが
残り時間僅かでこちらが劣勢時に味方シューターに攻めよう連打されたんだけど
これってボイス打ってもひっくり返らないからブロッカーも攻めに回ってって意味で良いんですかね…? マップ更新のお知らせが来てないからクロの誕生日が終わるまでアクア城なのかな?
個人的に好きなマップだからそのままなら来週まで楽しめそうだわ >>516
僅かの時間にもよるね
残り30秒ならギリ相手のベースまで行けるからもう一撃打ち込んで来いという意味だと思う
残り20秒以下で前衛が自分のベースに付近にいた時は嫌味も若干含んでると思う >>516
ラスボ出来るなら攻めなくていいんじゃない?3人攻めプラスラスボで勝てるかもなんだし。
そのシューターは前衛が弱くてイライラしてるだけな気もする。 後衛やってる時に相手のリスボーン付近で遊んでて
中々ベースに向かわず残り60秒とかになった時は攻めようのチャットを押すわ
リスボーンを捨てて負け覚悟でベースに突撃してくれた方が案外勝てたりするんだよね >>517
ガチャとマップ同時更新だったはずだからおそらく19日までアクア城だと思う
しっかしいくらなんでも長いわな…個人的には一番勝率高いから結構好きなんだけど そろそろ聖邪やパニが恋しくなってくる もしかして:リスポーン
30は流石に微妙、40以上あればマップ次第でブロッカー凸ワンチャンかなあ
とりあえず残り時間あるようならOKチャット押して前ブすればいいんでない 聖邪やパニックアイランドが恋しくなってくるね
個人的には固定より前回みたいにランダムマップになってくれると嬉しい
苦手なサイスペとかあるけど色んなマップで遊べた方が楽しいわ >>523
今までリス"ボ"ーンって思ってたわ
リスポーンが正しいのね ベースまで送り返したボマーが上がってきたからリスポン潰しにいったら解放されてなくてビビった
レギュラーぱねえ… てかマスターってセピア使ったら嫌う人いる?
VK出たから
これでって思ってるけど
あとチェーンソー使わずに基本ラッシュとVKで
いいんかな? アクア城だとセピア辛いってのが大きいな
3なら乱戦になりやすいから多少は行けると思うが >>526
モモぴゅんがすっぽんぽーんになると覚えるといいぞ >>519
>>520
ありがとー(ぴゅん風)
アクア城2で相手側無傷だったから多分後者なんだろうね…
自分でもアタッカーボマー使ってて完封されることあるしブロッカー側担当しててもあんまアタッカー側に文句は言えんなぁ… >>528
使うのは構わんが結果を出せという話かと
開幕にタワーを任せろと宣う
ラインを上げずリスポーン合戦
ネックを抜けれずバタバタ死ぬ
こんなセピアが多すぎ >>534
セピアは基本ゲート、対シューターに注力しながら
ボマーを導くのが仕事だよね?
正直オレンとかステルスウルシみたいな芸当はできんし・・・
無敵2種でどんだけ粘ってシューターの注意こっちに惹きつけれるかにになりそう 開幕にぶつかり合う場面があるサイスペ1・2とかだと振り回し有っても悪くない ベース内とかの窪みに鯖→姫壁で蓋して壁壊すと鯖が襲ってくる罠考えたけど 実際やるとやっぱり壁壊した爆風で鯖死んでしまうんかな 9月6からやってやっとパスタ上がったけどマッチングから
なんかヤベェな はいはい手裏剣、ダンク、クロスクラッシュ
アクア城ならフィールドにバラまいてなんぼよ>鯖
2の横長通路、3のジャンプ台着地地点だとマスターでも結構刺さる
というか鯖の着地狩りエグすぎる
マップも見ずに飛んじゃう人はもぐもぐされる >>537
ジャンプ台の着地点に鯖置いて壁で蓋した方がマシ >>540
着地って攻撃判定あるように見えるけど下に鯖いると鯖優先されるの?
何回か着地で壁壊されたのはみた 着地点4マスのちょい通路側で、鯖を横向きに発射するんだぞ。
縦に出たら、壁してお祈り。 >>543
あれは着地点にブロック置かれた時にスタックしないための処理だと思うぞ
城3のオバピーとかサイレント修正されてるけど昔は着地狩りしてきたし てかパスタに上がったら
残り時間短めでぴゅんがカチコミに来たんだけど・・・
パスタこえぇな・・・
最後らへん3人相手に頑張ってボイス打って耐えて勝てたけどあれクッソキツイな・・・
あと初めて味方の指示待ちボイス聞けた パスタ帯でモモコがベースに突っ込んで来るなんてまず無いぞ
戦略的にタワーを折るとこまではしても、そっから更に前に出て自ベースが崩壊したら大戦犯だし、シューターがそこまで守りきれるわけもないから、普通は大人しくベース周辺を守っているハズ アクア城1ならライン上げられてリスポ開けに来ただけじゃね
中央のジグザグ通路超えられて攻めて来る時は稀によくある >>548
そうなの?
なんか最後に俺と同じぴゅんがあると思ったら敵で一瞬逆転されて負けかけたから・・・
多分リス地埋めして最後の賭けに出たんかな・・・
あと俺と敵のパスタ以外全員マスターの部屋に閉じ込められた・・・
パスタになってからにわかるモモコのクッソ忙しさ・・・
シューターにリス地埋め行け連打してもらってマジで申し訳なかった・・・
防衛ばっかになってしまうからどうしてもリス埋め疎かにしてまう・・・
スタンプのボイスの忙しさヤバイな・・・
でも敵のリス埋めで敵葬ってから
ボイスでラッシュ強制できたのは脳汁止まらんな
ラッシュの間敵ベース入れなかったし アクア城3か…普通殴り合いになるからそんなことしてる暇はないと思うんだが状況がよくわからん
それとシューターからリス埋め行けと言われるのは築城十分だからリスポで前衛釣ってくれって意味でもあるぞ
反対にベース守れと言われたら築城薄いってことよ >>544
鯖の方向はランダム
鯖に関する情報は同期取っていない=自分の画面では縦でも、相手の画面では横かもしれない やっぱりクロ強いな
久々に続けて使ったが勝率いいわ
クロキックがチートすぎる 今日エメラにかなりやられたけど密接されるとかなりきついなぁ
闇雲に突っ込むのがまずいと分かっていてもシューターにボコボコにされてしまう
同店マッチングばかり(しかも2台しかない店)でやられまくってたから何とも情けない&申し訳ない結果になってしまった
ボマーでも生き残れるようにボンバーマン力磨くしかないか 店内マッチしそうになるとロッカールームとかで時間を稼ぐ
あると思います >>555
密着撃ちはボマーからすると結構脅威なんだよな
下手な鉄砲も密着すれば外しようがないわけだし
ボトルネック食らい抜け、からのエメラフルバーストで床舐めを経験した人はいるはず
>>545
あれ地味に腹立たしかったな>着地狩りオバピー >>556
俺それやってズラしたけど相手が何故かドンピシャで重ねられた事あるわ
あれは何だったんだ別に気にしないから良いけど >>558
多分相手も同じように思ってロッカールーム入ったんだろうな
そして被るという ずらしたいならロッカー入ってそれでも駄目ならチュートリやりゃいい >>555
ツガルセピアは手元がお留守だからな
密着してる限りスキル当たらない 前にたまたま隣の台の人と味方でボマー+アタッカーの組み合わせになって
ギリギリ勝ったけど、相手のほうがめちゃくちゃ活躍してたのに勝利後に
わざわざ口頭でお礼言われてすごい恐縮だった >>563
相方を活躍させる下地を作るのほんと大事よ
前衛も後衛もね
前衛やっててタッチ差(互いに起爆可能)で勝った時とか相方にはほんと感謝しかない
ミリ残って自分も相方も倒れてミリ残りで負けかと思ったらベース入口からミサ飛んできてツガルが起爆した時は思わず泣いた >>552
味方優秀な時にその指示来たらもうリスポ埋めして
戻らずに壊そうとする輩を
釣っといた方がいいのか
ボイス管理は勿論やるけど
そこら辺も考えないとダメだな・・・
築城は動画見て自分でも順序決めながら今んとこなんとかなってるから
今度はリスポでの立ち回りだよね・・・
あと自分がシューターせざるを得ない状況になったら
セピアにして守りますでいいよね・・・
味方が譲る気ない感じだったから
選ぶしかなくて津軽選んだけど
ライフルだけじゃマスターAウルシなんか止めれねぇ・・・ 密着というか速度差でネック抜けてベースに向かおうとした所を普通に撃ち抜かれるのことがよくあるので直したい
あそこまで含めて罠なんだな マスターb行けるかと思ったのに8連敗してもうた…orz
やっぱ極上なきゃマスター帯ではやってけないのか… >>564
そうか……逆にパプルの矢はおしりから出てるのかってくらい後ろに判定あるよね ただしジャッジメントは尻から出る
・・半年間修行しないと正面に撃てないパプルか ただしジャッジメントは尻から出る⇒よろしくお願いしますぅ
ってやったパプっちゃん もう諦めてるからせめて土日まで引きずらないでくれ
空いてる中で遊びたい 夜勤明けだから確実に死んだ魚の目になってるけど
参加できるな・・・ ラブドレインのハート飛ぶ位置、1Pチーム2Pチームで変わるってクソ過ぎないか?
手前に飛んでくるチームが有利過ぎるでしょ…
修正要望送ったから暇な人居たら頼むわ あれって設置したときにグリアロが向いてる方向に依存してるとか聞いたことが こっちから見て踏んだ位置の左後ろに飛ぶんじゃないの? 某wikiにはそう書かれてたけど、実際のところ検証したわけではないからわからん
誰かラブドレについて断言出来る人いないかね トレモだと確実に1P側なので左後ろ、対人戦だと自分がどっちチームかに依存だと思う
ヒでこの説見かけて正邪マップのグリアロ動画で確認したけど多分この仕様だよ…
正邪でリスポが右の時には右前に飛んで来てる >>581
左後ろにブロックかなんかがあって右手前になったとかではなく? >>582
これ以上は手持ちの動画が少なくて確認できないけど
恐らく普段ハートが落ちる左後ろにブロックがあると左後の1マス手前に落ちる
後ろ側が全部埋まってたり左側が全部埋まってたりしたらどうなるのかは確認できてない… >>583
マジかよ
1pになった時点でドレイン役に立たなくなるのか 後ろに飛んでも踏んでから下がらなきゃいけないから悪くはないと思うけど、手前に飛ぶ2P側が強過ぎる…
稀だけどグリアロミラーで2Pが守りやすいなら不公平過ぎるので暇な人修正要望お願いね >>564
wiki見た感じ自身に判定ある感じだから当たるもんだと思ってた・・・
まぁ使ってるからわかったかよって話だが基本施設どつくかある程度の距離から予測で殴るから
密着でやる事がまずなくって
まだ使って10回ぐらいだけど 初めに敵陣側が表示されたら1Pでドレインは左奥に落ちる
初めに自陣側が表示されたら2Pでドレインは右手前に落ちる
なるほどなー 夜勤明けに来たけど流石に平日のこの時間はパスタでも
マッチングしねぇかw >>589
今んとこ2:2マッチングならあったぞ!
ウルシとツロでRTA安定だったけど 過疎りそうな地元の2台に行くか、少し遠出して大きな駅の近くの8台のに行くか ガンダムレベルなら平日この時間でも対戦制率するんだろうか
まぁそりゃ午後まではキツイと思うよ・・・ >>593
後ろでやってるけど普通に成立してたぞ
てかパスマス混合の2:2になるとボマー、アタッカーのRTA早すぎて笑える
相手もはえぇから結構いい練習になるな・・・
これラッシュ煽って出した方の勝ちじゃね?
相方クロのギガボム2連打でぶっ潰せたし いや、経験値…
でもなんだかんだタッチ差まで詰めてるんだな
早朝ボンガ勢多いな >>597
経験値疎かにした分速攻で潰すって決めたら最後の最後で気絶して泣いた・・・
てかパスタの早朝マジでボマーとアタッカーの練習になるぞ
いかに死なずに効率よく進めてベース破壊RTAするが
問われるから パスタに上がったばかりなんだが準備画面で役割決まっても皆んなオーケー押さないのはなに待ちなの?
余った時間よろしくとかSP押したりしてるけど 敵が誰使ってるから後で変えるとかじゃないのね
味方でキャラ被せしてくる人はよくわからないし素直にチャットを楽しんでおこう スター帯は普通にシューター選んでる奴いんのに
シューター選んで強行する人いたからなぁ・・・
何が恐ろしいってその2人が攻めシューターって言う・・・
まさかのボマーがベースに防衛に来るっていう糞みたいな事態が起きた・・・ >>603
対抗としてキャラ変更はあるよ
パプルの対抗でオレン出したり、オレンの対抗でエメラ出したり、Wボマーの対抗でグリアロ出したりとか色々 誰もベース付近にアイテム残してくれなくて332だった事はある
ちなモモぴゅん >>606
な阪関無
>>605
セピアさん選んでも誰も対策してくれません・・・ ok押さないのは対面の有利不利の駆け引きって面もあるけど(ツガルで即ok押したら対面セピアがオレンに変えられるとか)
1番は、心置きなくチャットボイスで楽しめる唯一の時間だから、即okして飛ばしてしまうなんてもったいない!だと思うw >>604
今のスター以下ってそんなやべーの?
死んでベース返されて残り20秒だから防衛手伝うボマー、ならまだわかるけど
少なくともボマーで終始防衛は見たことないんだが スターあるあるだな
さらにモモぴゅんまで攻めに回ってカオスな状況になったこともあったな >>610
全部が全部そんなわけないでしょ、たまたまアレなのが集まったレアな試合だったってだけだろ でもスター帯ってようやく役割分担というものを意識し始めるところだから割とそんなもん スター帯でもそこまで酷いのはさすがに稀だが終始攻め続けるシューターはかなり多い そもそもチュートリアルでシロちゃんでシロちゃん倒してベース守るように教えられるからな
KONAMI的にはシロちゃんで防衛は可笑しな事でもないのかもしれない スターはそんなもんだと諦めるしかない 実際慣れてくるかないかの中間だから
けどマスターで前衛が防衛に入るのはマジ止めろ >>610
全部ではないですよ
ただ普通にレギュラーとルーキーとマッチングするから
編成事故は結構起きたよ、みんな編成被りで手間取ってブロッカー無しとか・・・
だから初期ピックはブロッカーにするようになったんだよね・・・
パスタからは喜んでセピアママピック出来るのいいな・・・
てかチェーンソー要らなくね?
城1で開幕チームLvガン上げからの中央チェーンソーはあるけど
それ終わったらVKとクラッシュでいい気がしてきた・・・
城2、3はまずチェーンソー使わん気がする >>617
はい
というか4以外のサイスペでしか(セピア自体も)使えない >>618
ネック抜け強いから!!
無敵2種使いやすいから! >>608
セピア出てきたらパプルで潰しにいく
元々、足が早くないからジャッジ、ケル共に当てやすく、どんどん制限かけて蚊帳の外へ >>616
いつまでもベース戦で相手倒せないでgdgdしてたシューターを
見かねてリスポの際に倒していったマスAアタッカーは神がかってたんだよなあ >>621?
それぐらいだったら全然良いんだけど、早々に防衛始めちゃってもう敵シューターブロッカーまで来ちゃって、ベースガラ空きなのに攻めないのは勘弁してくれ...って度々思ってる
スマン愚痴板案件だったな 前衛ベース攻めなくてはいけないのに、敵キャラを見つけると、そっちの方に行っちゃうんだよな… アクア城って引き分け頻発するステージなんやね、さっきから勝てないわ ステッカーええやんと思ったらパステルいなくてワロタ
登場直後ならともかく2ヶ月経ってるのに スパスタなのにずっとベースで敵を
倒し続けるクロなら一度当たったことある
自分も含めてチーム3人から敵ベースを
攻めてって言われまくってんのにガン無視
当然その試合は負けた >>625
なんで引き分けたか明日まで考えておいてください
ほな、いただきます アクア城2みたいな広いステージで
パステル使うとメチャ楽しいな
撃破した敵をステージ中央で待ち構えて
ミニマップで位置確認してから上手いこと
スクランブル発動してまたすぐに
敵ベース送りにするのがたまらん >>626
グレイセピアツガルもいないぞ
ところでボンバーガールってみんな導火線型の尻尾があるんだな ブロッカーやってお互いゲージ0でタイムアップで引き分けって初めてなったけどすんごい焦るね
助けてくれたシューターさんきゅー
ゲージ残せないですまんかった ラジオ館のポップアップストアの1000円以上お買い上げ毎にブロマイドプレゼント〜ってのは千円以上の商品何個買おうが一回の会計では1枚(eパスでもう一枚)ってことでいいんですかね? >>627
勝てるわきゃねーわな(笑)
つかそんなアホなことしててどうやってパスタまで上がってきたんだそいつ ボマー防衛でもパスタなら割といるんじゃない?
詩織で防衛するパスタAとか見たことあるぞ 城1,2が防衛有利過ぎてぴゅん以外だと回復負けするのが辛い >>630
あれは取り外し可能的なもんだと思ってるわ ういー番外編ぞー
第五次ePass戦争で初参加する新規さんもいるだろうからのう
・前提
KONAMI IDの登録を済ませておこう
ボンガ公式のお知らせからでもいける
大事なのは住所登録、登録後にMy KONAMIで登録情報の修正をしないとあかん
忘れないよう参加者は先にしておいた方が無難
・当日
携帯端末等でリアルタイムに残数確認できると良し
10時以降ならば公式で残数・現ポイントが確認できるようになる
20BG溜まったらその場で交換入れる場合がほとんど
店によっちゃ台数以上の人数で回すことになるので
もし並び順がわかりにくいなどあれば店員にウェイティングシートを要求しよう
多分ラウワン系列とかならすぐに出してくれるはず
あとはハウスルールの確認、交代台か無制限台かはきっちりと
・プレイ
回すならボムタ1をオレンで速攻決めるのが一番回転が早いとされてる
どうせならオレンの練習ついでに使ってみるものいい、目指せ180秒残し
ただキャラEXPも溜まるので好きなキャラでレベリングがてら回してもいいし、全国出たっていい
そこのプレイは自由選択なんで全国行くプレイヤーがいても目くじら立てぬよう 明日の準備完了。
まずは席確保したらアプデがあるか確認。
後はひたすら頑張るのみ。
だれか900からがんばらんかなw >>636
もっと言うならグリアロのツノみたくコーデで消えるものは全部取り外し可能だと思う >>637
あと個人的に気をつけたいのがパセリ使ってる奴な
当日パセリエラーで使えない可能性あるから100円両変えしておくといい >>595
寧ろこれレベル差3もあってほぼDRAWとかレベル差なかったら勝ってたまであるだろ
…いやCPUの動きとかも変わってくるしなんとも言えんが 明日のe-pass争奪戦って10時から張り付けるんなら確実に取れる?やったことないけどチャレンジモードの方が早く回せたりするの? 10時から無制限台に座れるならグレイもいけそうじゃない?
パステルならきっと余裕でしょ ホームが4台だけどどれくらいの人が来るのだろうかと心配になりながら
午後に予定があるから、人がいすぎると20プレイ出来ない可能性も…… >>643
チャレンジモードの方が効率がいいだろうね
COM戦で3分切れるならCOM戦で
3分切る自信がないなら3分で終わるミンボー狩りがいいみたいよ チャレンジモードじゃなくてシングルミッションだったわ そういや今回先着分も二種類あるけど 40BG貯めればどっちも応募できるってことでいいんよね
まあグレイ取ったら流石にお腹いっぱいだなぁ 続けて20回もやる気力が果たしてあるか >>641
ゲート破壊RTAの場合、レベルでそこまで差はつかないんじゃないかな
スクリューあれば進軍できるし、とんでけやSUBでタイム短縮できる場面も限られるし てかEパス登録と全部登録してきたけど
全国対戦すると嫌がられんの?
普通に対戦してPS磨きたいから
全国対戦やる気満々だったんだけど・・・
正直20試合分も1人ぼっち戦なんか耐えれんぞ・・・ >>651
朝一で行くなら別にええんでない?
ただ午後から参入する人は間違いなく時間に追われるだろうから全国やるともしかしたらボヤかれるかもしれん >>649
そうなのよ
クロでキック持ってたなら
レベル上げてやってたんだようけど
ラッシュ狙ってギガボム2連するし・・・
ただ同じツロならもうスクリューあったら前進の方が
RTAできると思ってたら
負けて禿げた・・・
後半ゴリゴリ行くんだもん・・・ >>647
公式曰く1 KONAMI IDにつき各種1枚までとのことなのでその解釈で間違ってないはず >>652
取り敢えず夜勤明けで朝10時から参加出来るけど
全国してると10試合で2時間普通にかかるからね・・・ e-パスの番号ってカード裏の番号だよな…
他のIDに登録されてるってんなバカな 全国とか下手したら全然人いないだろうしわざわざこの時にやる必要ある?と思うけど個人の自由だからな
台数多いとこなら気にならんかもしれないけど正直CPUやってくれるとうれしい 普通に遊んでる人が煙たがられるのはなんだかなあって思う
全部抽選でいいのに KONAMI IDにeパス登録しようとしたら既に他のIDで登録済みとか言われたんだがどういうこっちゃ 争奪戦間に合わんくてもかまわんくらいで参加するなら全国やればええ
まぁ朝一から行ったのに全国やってて逃したとか何しに行ったんやとは個人的に思うが
com戦で早回しで回数稼ぐってゲームとしてどうなんって思われるのもわかるし好きにすればよい 全国プレーしたい奴はするべきだと思う一応金かかってるんだし楽しむ権利はあるだろ
早回ししたいならそいつ自身がタイムアタックと朝の時間確保頑張ればいいだけの話 ID登録前にパセリ使うとそっちとの紐付けのために仮のIDがどうたらとか前聞いた 間に合わんかったらそん時はそん時かな?
てか駅近くの店2台しかないから
それだったら同じ2台でも駅から少し離れた
所の方がいい気がしてきた まぁセピアが400枚切ったのは13時半くらいだしよっぽど過密なゲーセンじゃなければ10時から全国でも余裕じゃね
セピアのときは4台6人全国だけで12時半には20GB貯まった >>653
突き詰めたらどっちが早いかはわからんけど、中途半端に集めるよりレベル二の次にして進軍ってのは判断としちゃ間違ってないと思う
どっちかと言うとステータス低いのが痛い気がするかなぁ 明日は朝イチで行けるから楽しみだオラわくわくしてきたぞ これ両方とも好きなキャラでキャンペーン来たりしたらどうなってしまうんだ 全国マッチでも問題ないけど、同ランクでフルマッチせずに120秒間待つ必要がある可能性、時間一杯戦う可能性が高いアクア城ってことを考えると1戦当たり10分かかる
20戦するのに200分で午後1時を越える可能性が十分にあるとするとグレイが欲しいなら厳しいのではと思ったり
交代する必要があるなら更に時間がかかるわけで >>659
俺も困ってたわ
konamiのよくある質問のところに
Eパスでお困りのお客様でパセリチャージ利用したことがある場合
konamiID正式登録申し込みで登録し直す必要があるらしい
なお、konamiID未登録のメアドが必要
つまりIDに登録できなかったから困ってんのにわざわざ登録からやり直しみたい
二度手間ァ! >>668
というかそもそも10時ぴったりに始めたとしてまずマッチングしないような
11時くらいからじゃないと8人揃わない気がする eパスの量は実質2倍だけどたぶんグレイパステルだと片側に集中するだろうなぁ… グレイは速攻でなくなると思うがパステルもタッチの差でグレイ取れなかった組がとりあえずと交換し始めるからすぐ減りそう
ただ 前回残り1ケタになった時 諦めた連中がそこそこいたのかそこから30分くらい粘った動き見せた
もしかしたらパステルのチャンスは意外と長いかもしれない キャンペーン参加初めてなんだけど引換抽選ページっていうのは明日の10時以降に公開されるの? >>673-674
やっぱり往年のアイドルは大人気なんだなあ なんかまた最近攻めシューター増えてる…
攻めシューターしたいならマッチング画面で言ってくれればある程度対処できるんだけどな←(どうやって)
モモコ1人ではベース守るのかなりムリ… 2〜3回ベース守ってと打って帰ってこなかったら諦めるしかないわな
負けて当然だが一応やるべきことはちゃんとやれば白い目で見られないで
捨てゲーと言うのはアレだがそれくらいの気持ちでやれば多少はマシになるよ
それに捨てゲーだからこそ今までやったことがない立ち回りの練習も出来るかもしれないよ >>678
一応直前変更+攻めよう守ろうチャットが特殊編成時の定番の伝え方だけど3攻めを伝えるのは無理だろうなぁ
直前変更なしで直前に攻めよう押すってのが一番伝わる可能性があるけれど、そうしたらボマーアタッカーが文句言われてると思って不満を感じるかもしれないし、ただ鼓舞してるだけにも思えるし難しい 一応、攻めシューターを擁護するつもりで書いたわけではないということだけ 基本グレイでマスBになってから勝率が5割切ってたけどクロメインに変えたら勝率7〜8割になったわ
クロ強すぎる! 攻めシューターだったらまだグリアロの方が敵前衛止められる可能性があるからグリアロにしたいけど、マッチングの時点では攻めシューターかどうかは分からないんだよな…
まともなシューターなら、モモコの方が全然やり易いし >>680
モモコのいくぞオラぁーーーー!をエメラが発言できるようになれば解決だなw 味方のボマーとアタッカーがマイナス点取るくらいにボロボロな試合があったんだけど
自分のパステルと相方モモコの後衛二人で相手の前衛を完封して僅差で勝利できた瞬間
最高にアガったわ、これだからボンガは止められねえ >>684
アクア城3はグレイやシロのが強いけど、他はクロも強いよ
ってかクロキックが強すぎる
グレイは挟まれたらどうしようもないのがなー >>685
そんなランクの高いチャット持ってるのに攻めラだったら恐ろしいです…
…『よし行くぞ👉』なんて自分も持ってないよ 前回4台あるし余裕やんて某店舗へ行ったら激混みでダメ元で2台しかない大型ショッピングモールへ行ってみたらまさかの0人で20GBまで連コフィニッシュ
今回も頼む、頼むぞ!!誰も来るな‥!! >>688
私も持ってないなw
ここ最近やっとおはようを手に入れたばかりだわ
ランク66の攻めラとか恐怖だなw >>689
大型の方に行ったらボケ防止の為にボンバーガールをやる爺さん婆さんの姿が・・・! 攻メラっぼい奴が、ブロ枠グリアロにしてたら直前変更でモモコ
あると思います(実際やられた) 城2で自タワー左側の掘りポイントをオレンでやるのってあり?
自チームのクロがジャンプ台で一緒に飛んできて味方モモコがそこへ行けって言ってたのガン無視してたから仕方なくやったんだけど
(自タワーへのルートも開通されそうになかったから開通してその後攻めに転じた)
最終的には勝ったけどボム2のオレンで掘りってどう考えても微妙にしか思えなくて
ちなみにクロ使ってた人と俺はパスタであとの二人はマスターだった もうパスタCのシューターの場合、最初からグリアロピックの方がいいかな? 別に相手にオレンいないならモモコの代わりにグリアロ出すのも全然いけると思うが
モモコじゃないと止められないってわけでもないし リスポ防衛なら中に入れば確実に埋めれるしな 城2にて
「ここに行くぞ」(ジャンプ台)
「ここに来てよ〜!」(タワー左)
「了解いたしました」
「マジごめん…っ」
「ここに来てよ〜!」(タワー左)
「了解いたしました」
「マジごめん…っ」
「ここに来てよ〜!」(タワー左)「ここに来れるかい?」(タワー左)
「了解いたしました」
「よろしく〜」(諦めた) 城1でジャンプ台端の経験値回収されてない
ベース左上あたりの経験値の回収もされてない
なので中央あたりのブロック掘りつくしてなおレベル4みたいなことは
なんどかあった気がする >>698
クロとエメラ、どっちがアレなのかわからんな…2の初動でボマーが飛んでも仕方ないような >>700
書かなかったけど、エメラは最初ジャンプ台着地地点を指していたから問題なかった
ボマーに真っ先に飛ばれるとアイテム盛大に事故るから止めたかったんだけどな… イベント裏まで完走した時のクロ可愛すぎて
普通に筐体前でニヤニヤしてしまったよ
撃破絵の過激さより、イベントとか高ランクになった時のデレボイスの方が
よっぽど破壊力が高いゲームな気がする >>706
ネタバレになるから何がとは言わないが1時間延長はヤバかったなw >>708
メラ、ピア→ヤバい
クア、クロ→予想以上にヤバかった
来月はパプルか・・・ 今日朝イチから行くけどマジで怖いなぁ
うちの県筐体置いてあるところ3つしかないから激戦区になるだろうし身内だらけの所に1人混ざりに行くの迷惑がられそう ボマーが城2で上に行くって2:2のRTAぐらいだと思ってたぞ
2:2だとボマーアタッカーで上真っ先に飛んでRTA安定な気がしてきた
城1は台と真っ直ぐで分けた方がいいだろうけど 4:4マッチならシューターアタッカーがジャンプして中央掘り進みつつ
ボマーが自タワー横を掘るのがセオリーでいいんだよね? そう
更に言うならアタッカー先飛びかシューター先飛びか
アタッカー右掘りか左堀かで分かれる、ジャンプ台飛んで左はEXP確定じゃなかったっけ
個人的にはアタッカー先飛びの左掘ってくれと思う >>714
城2の話なら、それで合っとるで。
シューターは、アタッカーが飛んで1,2回ジャンプ台の動作を待ってから行っても良い。
同時に飛んでも、堀が詰まるしな。 あの辺は堀りが下手だとお互いの動き見てなくて効率下がったり、
普通に味方スタンさせたりして敵に進行されることが稀によくある ありがとう、堀り進み方一つ取っても奥深いゲームだわ eパス取り行って結局使ってないけどやるなら取り行きたいジレンマ‥ >>698
昔パスタの時マスAの人に「攻めここに来てよ〜」というチャット芸をしてもらってピンときたことがある 城2はブロッカーからすると
アタッカーと一緒に飛ばずに
上の特にベース上側のブロック壊してくれる人はマジで嬉しいと思うのは俺だけかな?
正直掘りながら埋める作業がクッソキツイから
そこ壊してくれると埋めが結構楽になるのよ
てか城3はアタッカーとボマーがジャンプ台連飛びで左でいいんだよね?
んでシューターは少しベース周り掘り進めて1回飛んで右だよね?
正直パスタ到達した時に初めてマス詩織とやった時にその人に合わせて進んだからなんとも言えんけど
ちなみにセピアです・・・
詩織の告白無敵ヤバすぎね?
初めて詩織味方になったけど
あれ上手い人頭おかしいよ
取り敢えず迷惑かけんようにネックをしっかりVKで抜けるように動いたけど てか城3の左上はボマーとアタッカーどっちが行くべき?
他の人の見るとアタッカーがいってる感じだけど
一気に壊せるボマーのほうがいいとも思えてる・・・
ツログレイ、詩織(追加)だと貫通あるし ブロッカーの初動で他のプレイヤーが開幕側に居るだけでストレス
掘れば掘るだけアイテム燃やしたり取っていくマスター多すぎだから
手伝いとか抜かしてないでさっさとどっか行けとしか思わんな >>723
マジか・・・
そんなアイテム管理しないマスターばっかなの?
シューターとか普通に譲るために掘り手伝いしてくれる印象あるから わりと頻繁に足3モモコとかボム2グリアロは産まれる
最近アイテム特盛マップばっかだったのもあるんだろうけど知恵袋にも譲れって書いてるのになぁ >>721
城3は
・ボマーが2回飛んで左側へ行き左上のアイテム庫から経験値を発掘
・アタッカーが1回飛んでそこから徒歩で中央へ
・シューターは飛ばずに徒歩で中央へ行き、守りながらLv5ビームを打ったり
・ブロッカーは開幕リスポ下の大量のブロックから経験値を発掘
が初動
右側のタワーの守りはオバピーとゲート砲に任せてシューターとアタッカーは中央で守り抜くことが大切 アタッカー1回でいいのか・・・
サンクスです
てか逆に変に譲って逆にアイテム枯渇するモモコもいるんじゃないの? そろそろ待機し始めてる人いる頃かな
無制限台だと今行っても遅いくらいだと思うけど 最近城3アタッカー時はジャンプ即中央ではなく敵ボマーに間に合いそうなら即右下着地狩り花火してる
撃破とれたらそのまま行き止まりのアイテム荒らしてだいたいタイミングの被るタワー壊した味方ボマーと合流して攻め上がる感じ
そもそも着地狩りに間に合うことが少ないがボマーのステ事故起こさせつつ経験値事故も起きる時があってかつ二人同時での中央攻めが安定していい >>721
城2手伝って欲しいのは同意だけど、俺の場合は開幕左を手伝って欲しいな
ベース上ってあんまりアイテム出ないし、天然ブロック残しておくとシューターが仕事しやすくなるから、個人的には掘らずに残しておきたい
まぁ開幕左も天然築城あると一手節約できるから残して欲しいって人いるし、絶対的な正解は無いと思うけど ボム2個で完璧な着地狩りキルされたことあるけど、あれ安定してできるものなのかな >>730
そうなのよ
俺は左進められるとそこに築城しないと行けないから出来ればやって欲しくない派なのよ
まぁ2、3個残しでやってくれるなら良いんだけど
>>729
それやってみたいけど
セピアのクロスクラッシュでワンチャン行けるかな? 今日は人いるかと思ったけどcomしかいないよおお! あれ、これって時間くるまで引き換えページいけないんだったか
前回のこともう覚えてない 引き換えフォーラムみたいなのねぇなって思ってたけど
やっぱり当日に掲載される感じでおじゃるか
さて、そろそろ出る準備するか パステルはどーするかなぁ 城3はタワーが2本ある以上、最終的な経験値事故は絶対に発生しないからアタッカーはさっさと中央に来てシューターと協力して相手シューターを倒して欲しい
一方的に倒せれば一方的にLv5ビームを打てて、ボマーのそこまで重大じゃないステータス事故より遥かに優勢になるから >>738
着地狩りはやってみたいけど
シューターからすると先に敵アタッカーが到着してしまうと
問答無用で二人がかりで殺しにくるからそのまま勢いで中央抜かれかねないんだよね
城3に限らず向こうの合流が一方的に早いとその分だけライン維持できなくなる 初期ライフ120のボマーは手裏剣当てるだけでも即死圏内になるから手裏剣撃ち込んでから逃げる
足を焼きまくる巨神兵みたいな地雷ボマーでたまに事故るけど、大抵足7完成するから左開通と着地取りはまぁまぁ間に合う こちら田舎ラウワンだけど開幕前凸は私一人だけのようだ
と言っても交代台2台しかないからなーどこまでスタートダッシュできるか 4台店舗開店凸勢は現在2人
あと2人くらいは来るだろうから、普段来てない人がどれくらいくるかなぁと心配しながら 参考までにこの前は交代台2つ5人待ち 全員シングル回しでだいたい2時間半で終わったな
全国やったり都心だったりするともっとかかるかもしれん 都会だが全然人いねぇぞ・・・
これ10時になったら人来んのかな・・・ 仕事で14時からになっちまう
間に合うかねぇ... 普段後衛使いでオレンは滅多に使わないがミンボー狩りとボムタウン1どっちがいいかな 10開店だけど若い人が来るたびに心臓がバクバクするんだが… >>749
この時間からなら何やっても余裕だから、オレンタウンRTAしてもいいし使わないキャラのスキル試し振りしてもええぞ 仮眠しようと思ったら寝 過 ご し た(ツロ顔)
全国出ようと思ったがボムタRTAするしかねえか
そもそも店に人がどれくらいいるか… いつも余裕のとこにきたのにもう8台中6台埋まっててワロタ
はえーよ 気合い入れて朝9時に来てスタンバってたのに誰もいないんだか えぇい!全国まったりやる勢はおらんのか
これが戦争なのか… 普通に全国マッチングするぞ
まったり全国しようぜ! 仕事わい低みの見物
夜普通にプレイできればいいんじゃが 開凸で交代台で全国戦者がおるからもうダメかもわかんねorz
お金の使い方は自由だからしょうがないけどさ\(^o^)/ 人集まりそうな時間までひたすらミンボー狩りで疑似4ボムスマブレ試そうと思ってたけど、マッチングするなら普通に対戦しよ 全国してるけどまだ4戦目w
これ終わんの13時だろw 間違えてチュートリアル押しちまって笑えない
レバー感度には気をつけようね! 2台の無制限台取られてたわ
まぁすでに7プレイ目っぽいから俺もグレイ間に合うか >>773
してる
バンバン負けてる・・・
セピアさんじゃダメなんかなぁ・・・
ネック抜けと無敵で結構頑張ってるけど >>775
俺もメインセピアのパスタだけどちゃんと敵殺してる? てかなんだかんだで防衛セピア行けるな・・・
初期ピックセピアにしてたら
味方がクロ×2にしたから防衛セピアでチェーンソー振り回してたw
ラスト30秒でチェーンソーで2キル出来たし・・・
撃破503だったけどなんとか防衛できてる方? eパス興味なくて普通に全国やりたいんだけどマス帯マッチする?
もしかしたらゲージ稼ぎどきかしら さっきやったときはマスター2パスタ2と
マス3パスタ1だったな
今の時間ならちゃんとマッチしそう シューターならもっとキルとれてる定期
というかシューターの一番の仕事は相手を遅延させることなので、ボム2しか置けないセピアには務まらんやろ マスターの人がたまに全国潜っているけど普通にマッチする >>779
初期配置のミンボーをちゃんと倒してるのは偉いぞ
使用感がシューターに近いから、射程把握さえできればいける(スクランブル撃ち込みに来た敵パステルから目をそらしつつチェーンソーでケツを斬りながら) >>782
だってセピア選んでたのに
クロ×2で強行するんだもん・・・
シューターしたいけど追加全員いないから
期待し >>782
EMLで撃ち殺した敵ぴゅんは数に入れたらダメだよね?
あまりにギリギリのタイミングでラスボしようとしてベース入る直前でEMLでやられたわ って言ってたら初めてシューターの追加きたぁぁぁぁぁ!!
・・・
Σスレッドってデルタの代わりに使うの?
それかΩ開幕打ってあとはΔΣ? >>779
事故編成なら仕方ないがシューターなら800〜1000だから少ない
シューターとセピアよく使うが撃てるスキルの総威力が低いから防衛前提で使おうとは思わないな シングル回してふと気付いたんだがCOMオレン LV5になってないのにリヴォルしてないかこれ >>788
基本はΔΣ固定 Ωはサイスペとか一部のステージで開幕使う選択肢がある程度 グレイあと300枚くらいやん
15時過ぎくらいに行けば全国潜っても睨まれないかな >>789
さっきエメラ初使用で800行ったw
Δ強すぎね?
密着してどつき回すだけの簡単な作業だし
ΔΣで全然狩れるなw
>>794
だよね・・・
城3で最初にΩぶっぱが居るからもしかしてと思って もう100枚消えてんのか
15時にはグレイ消えるなこれ 待って10時からいてまだ11戦なんだけどw
全国で初めてちゃんとシューター出来てるから嬉しいぞい グレイ枯れても超先輩に流れずにそのまま抽選応募の方にBG使う人もいるだろうし超先輩がなくなるのはいつ… 待て待て残り250枚切りそうだぞグレイ
13時までもつかも怪しいな 今11だがグレイ取れないかもな
超先輩と悩んでるからどっちでも良いけど 待ってまだ13戦w
まぁ超先輩目的だったりするけど・・・ >>790
まともなアタッカーはレベル5スキルを持っていない でも希少性あるっぽいからグレイ余ってたら交換しよっと 2台あんのに俺しかボンバーガールしてないから
許してw
冷房壊れてるから死にそうだけどw >>814
>>815
あれ そうだっけ?存在すら忘れてたし覚えてなかったわ 12時15分現在、同じく確保できたわ
交換している間に20枚減ってるし、スレの様子見ててもそろそろラッシュタイム入って売り切れそうだね
https://i.imgur.com/3Tsr7vn.jpg なんでお前ら超先輩取らないの!こんなに可愛いのに!! 12時24分現在
グレイ残り100枚、パステル385枚 >>828
同じカードに関しては分からんが両方一気に当たったことはある パステルちゃんさん、仕事終わるまで残っている可能性があり…ないか? グレイとパステルの人気の差に笑いが込み上げてくるわw >>832
グレイ取り逃がし勢がとりあえずと交換していくから更にブーストかかると思う >>829
たった25分前と比べてグレイ100枚減
超先輩は3枚減った >>835
この調子だと16時、17時くらいまであるかも
グレイはあと1時間もしないうちに消える 交代台で全員com回ししてれば全員グレイ取れただろうなぁなんで今からcom回し始めかねぇ
もしかしたら超先輩狙いならそれでいいんだけどさ
いや、うん、お金入れたらプレイするのは自由だってわかってるんだでも朝から並んでグレイ取れないのはわりい、やっぱつれぇわ 無事回収出来たから帰るぜ
しかし今回待ち全然いなかったのにギリギリだったな 前回は残り200枚くらいでフィニッシュだったのに何があった これ普通に13時まで持たんなw
超先輩余裕でとれそうだな・・・
なんで超先輩の為に10時から来たんだろ・・・
人気無さすぎ・・・ ふと思ったんだけどさ
グレイ完売したらとりあえずキャラe-passが欲しい人たちがパステルに流れるんじゃないかな? 400だとこれからは座れた台と混み具合次第になってくるんだな
まあパステル先輩は手に入るし良いか >>847
だからそう言うとるやん
パステルも多分15時までもたないと思う >>843
当時とは筐体の数が全然違うのでは
増えた台の分を全部埋めるくらい人口もあるし 3時間で80万を売り上げた後輩と3時間で4万しか売り上げることが出来なかった超先輩 超先輩欲しいから止まってくれぇ...
スマン、誰か住所の登録の仕方教えてもらっていいか? >>862
コナミ本社に住民票と戸籍謄本を持っていく 逆に平日で正解っていうかこんなん土日にやったらえらいことになるよなって感じだな グレイファン 400人
パステルファン 22人
ふーむ… >>862
住所登録は後からやっても大丈夫じゃなかったっけ >>841
ほぼ全員タウン1RTAやって誰もグレイ取れない共倒れ敗北者店舗もあるで 爆速ってほどではないが一気に減ったな 残り300枚か
ただあんま動きないからグレイ取り逃がし勢の交換はもう終わったと見た >>872
同じくだわ、同じところかもしれないけど パステル一気に減ってきてワロタ
プレイ時間10秒になる裏技ない? >>872
おお同士よ、そんな店舗もあるんだね。勝手に人と店舗を恨んでいた自分が情けなくなってきたよ。
今から全国潜るからまったねー 1クレ4分でやっても1台に対して2人以上いると間に合わない計算か… グレイ無くなったら、待機列から離脱する人
出てきた。 パステルが減ったとういうより
グレイ取り損ねたヤツがパステルに群がり始めたという方が近いんだろうなぁ
早すぎじゃない?
今回初参加だけど前は1時過ぎくらいでも間に合ったみたいな報告聞いてたのに >>872
恐ろしすぎるだろ…
こっちのホームは交代台だったが皆グレイ回収して去っていったよ やってることは変わらないのに人の多さかね 400×4と800×2は意味合い変わってくるしなあ よし取り敢えずパステル確保したぞい・・・
てかシューターやっと追加スキルの人権手に入れたけどシューター楽しいなw
基本ΔΣでアタッカーとボマーにに張り付いて撃って
ればいいよね?
ただシューターやりたてだから
全然マップ見れてなくてブロッカーにリス地埋め指示出来なくて辛い 田舎ラウワン2台設置で開凸して先客居たけど待ち出なかったからシングル回せたけどグレイ残り30枚切ってて恐怖した >>889
リス埋め指示…?
基本は撃破報告だぞ
ブロッカーの状態みながら撃破が取れんってことか? 超先輩はネタとしては面白いけどすこるのはちょっと… 超先輩と大先輩勝負させたらいい勝負になりそう
多分夜まで余ってるんだろうなぁ… >>894
そうなのか・・・
いや俺がブロッカーしてるときに
結構リス地指示来て助かったからさ・・・ ボンバーガールやってるかどうかは別として、詩織自体のファンって今でもそれなりに存在してるイメージ >>900
それ…下手したら
とっととリス埋めろや このダボハゼがぁ!
って意味合いの可能性あるかもしれんぞ
だいたいはやりました(やったね!)が多い グレ子無くなったのに動揺してシングルで負けちゃった…
めっちゃ恥ずかしい 途中で1人帰って自分だけになったからなんとか両方いけたわ
おつかれさーん 純正ボンガキャラ2人ならこうどなじょうほうせんになってたかもね グレイが本当にほしいやつは抽選につぎ込みまくってるんだろうな すげえwwwこれだけ早いと清々しく諦められるなwww
じゃあ間に合わなかったみんなは俺と一緒にオリパス作ろうねぇ…(ねっとり) >>903
死ぬならともかく負けるんだったらミンボー狩した方が早いと思う
というかシングルで負けるってどんな試合やねん >>902
成る程
てかそん時かなマスターのシューターだから
マジで足引っ張ったよ・・・
勝てたけどマップ管理全然出来てないから
リス地埋めしっかり出来なかったのよ・・・
ラッシュ強制は出来たから許して・・・ どんぶり島のアイドル、パステル
まだ誰のものでもありません >>910
ところがどっこい130秒残しで負けたのでミンボー狩りより早かったのだ(白目)
何回か死にながら敵ベースたどり着いて爆弾置いてたら先にこっちのベースが陥落して負けちゃった… 超先輩もかなりのスピードで減ってきたな…14時ちょいすぎには無くなりそう 撃破報告はシューターにとってやらない理由が無い、やらなきゃならない義務みたいなもの
リスポ埋め指示はブロッカーがリスポ空いてることを見落としてる時や、ベースはシューターが引き受けるから埋めてきて欲しいっていう時に使う
そもそも意味合いが全然違うし、どっちかだけやればいいって話じゃない 抽選もこの分やと申し込みめちゃ多くて全然当たらんのだろうな
セピアさん慰めて? てかシューター被ったから俺がセピア選んで味方シューターでロール固まってたのにシューターがイキナリ詩織にしてボマー2になったんだけど・・・
それならエメラしたわ・・・
後衛セピア楽しいけどさ・・・ >>915
まずやったねボイス無いっす・・・
代わりの撃破報告ボイス探してるけど良いのなくて 無制限と交代一台づつだけど、20ゲーム終わっても無制限台から退いてくれないね…(12時くらいの話) もう60枚かよ...
今回諦めよ て言うかなんで平日にやるんだよ 俺もシングルで負けた事ありもす
ベースオーバーキルでどれだけスコア上がるかな〜ってやってたら折られました わざわざゲーセン来たんだから抽選分だけでもポイント貯めて帰りたいのに遊んでる人達全然止める気配なくてつらい
もう4時間くらいぶっ続けで遊んでるけど尻痛くならないんだろうか >>902
マスABは自分が強いから
対面に強いプレイヤー引くんだよ
自分という最強の戦力をシューターに割り振ってるんだから
大抵前衛2人はカスみたいに弱いし、敵の防衛抜いてくれたと思ったら無言ラッシュ入るし、モモコはマップもタイムも見れないひよこ
それでも対面のマスABが率いてるチームに勝ち越すのが自分の義務であって、自分の仕事さえやってれば勝ち越せますという権利じゃない
だから素晴らしい動きをしてくれるチームメイトと組めて快勝できれば嬉しいけど、大抵はまぁこんなもんだよな程度
マスCモモコなんて9割ヘッポコで馴れてるから多少足引っ張っても構わん
その代わり未来系で良いから上手くなってくれると嬉しい 13:46現在
15分で60枚も売れるパイセンすごい人気だね!
https://i.imgur.com/eI3LbUb.jpg >>926
ですね。半休とったのに無理ですわ。
ほぼみんなボムタウン1で15分待ちプレイ4分、約2時間で6BGですよ。(´・ω・`) 13:55完売
次回はもっと台増えてるだろうし
不人気キャラでも13時まで持たないだろうね
https://i.imgur.com/FngLr7L.jpg 大先輩やセピアさんみたいな○時間で△万円稼いだ女、みたいにまた言われる? 誰も居ない連コしまくりと言う良環境だったのに、敗因は時間 残り8枚で超先輩ゲットしたが、二台を四人で回すのは、地獄だがや グレイ完売からわずか1時間強でなんと400枚近くを売り捌いた超先輩! 今回は場所によっては2枚取りできるし実質前回より枚数減ってるようなもん グレイちゃんのe-passキャンペーンが先着800人だったはずなのに
401番目からは遅かったので残念賞として別のキャラのカードを残念賞として配られてるだけ まとめ
10:00 開始
11:20 グレイ減り始める
11:31 グレイ364 パステル399
11:59 グレイ200 パステル388
12:15 グレイ132 パステル387
12:24 グレイ100 パステル385
12:30 グレイ69 パステル382
12:41 グレイ完売 パステル378
13:00 パステル289
13:15 パステル203
13:30 パステル121
13:46 パステル42
13:55 パステル完売 日頃プレイしてない転売目的のやつも多いんだろうなぁ >>947
ファ?!セピアなんかメじゃないやん!
>>950
完全抽選のグリアロは12万っての見た セピアさんの時はうちのところ自分含めて2人だけだったのに今回は4倍近く増えてたわ てか味方ブロッカー2で編成事故して
シューターの俺が攻メラすることになるとは思わんかったぞw
・・・攻メラなんかやり方わかんねぇよ・・・
パプル敵すぎる >>951 >>952
えぇ…精々5、6kかなー?転売屋が群がるほどのもんなのか?って思ってたわ…やべぇな >>957
いや、実際ヤフオクでその価格で落札されてんの見たぞ
到着したての一番盛り上がってる時だった
さてあみあみボンガショップ行って帰るかね ポップアップストアロクなの残ってなくてワロタ…
セピアさんどのアイテムでも残ってねぇじゃねぇかクッソ舐めてたわ てかセピアさんそんな人気あんの?
対戦ではそんな出ないし
話題的にもないから人気下の方でセピア推し俺だけだと思ってたんだけど セピアとウルシが性能同じなら
使用者三倍に増えてる 仮にセピアとウルシの性能逆だったらウルシは絶滅してるレベルだよ >>962
キャラ別アクリルスタンドがあったんだけど綺麗にセピアさんだけなかった
セピアさん好きならお前らもっと使ってやれよぉ >>964
ウルシ使ってんならウルシ愛せよ!!
>>965
俺はセピア愛してるからセピア使ってるんだぞ!!
お前らが雑魚雑魚言ってるけど使ってんだぞ!! 周りが上級者だらけの中で1人だけ初心者が2,3回だけ下手くそなプレイするの 何か気が引ける てかエメラは結局αとΣどっちが良いの?
どっちも良いってのは分かるんだけど
ボマーとかアタッカーに張り付いてどつき回すならΣだと思ってるけど
α持ってないからイマイチ使用感が分からん・・・ ウ…ウルシはビジュアルを犠牲にして性能に全振りしただけだから… >>967
戻って見てみたら消えてた他はほぼ残ってるが在庫少ない 基本Σだろう。αは特にラグに弱いからなぁ
一応一瞬で出る貫通攻撃だから見所はあるんだけど
昔、α一発で敵ボマーとアタッカー同時にダブルキルした時は脳汁出た ごめんホスト規制かかってた・・・
てかwifi規制かかってた・・・
>>980お願いします
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 52
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567779401/l50
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567661089/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾21個目
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1567569779/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>970
射程はそこそこだがナナメ撃ちできないα
ナナメ撃ちできるが射程はそこまでないΣ
好みだがΣのほうが評価高いかな回りの意見見る限り >>974
わざわざありがとう
無駄足運ばずに済んだ >>962
>>966
俺はせぴあさん大好きだぞ
大きい胸はあくまでついで、声と性格がたまらん >>982
自分の代わりにありがとうございます
>>977、>>975
Σでいいのかw
正直張り付きながらどつく脳筋エメラだからΣとの相性良すぎて脳汁止まらんのよ >>976
>>982
ナイスナーイス♪
イベント終わった瞬間誰もいなくなっててワロタ… >>983
相手によっては張り付きすぎると危ないけどな、特にウルシ
手裏剣で斬られて「あー・・・」て倒れる
距離があるから油断してボケっとしてるやつαで撃破もたまらんけど
オレン相手にこんだけ距離あるからよゆーぶっこいてたらリヴォルでぶった斬られた
時はちょっと心折れたな >>983
Σ見せ→Σ貯まってないと見せてαに切り替えておいて要所で撃ち抜く、とかも手の一つ
>>968
加藤英美理だからな
「かがみん」やで
セピアは「りっちゃん」
エメラは「澪」 >>985
ウルシは怖いよね・・・
だからウルシは爆弾で牽制して少し離れて撃ったりしてるかな?
スキル抜け確認したら張り付くけど
ボマーはガンガン張り付いて吹き飛ばすの楽しい 夢の中でボンバーガールやってグレイのeパス手に入れたのに現実ではなんの成果も得られなかったぞ。
最初は交代台で開凸して全国潜る人を恨んだけど、これ平日に先着400枚とか絞ってるコンマイが悪いんじゃないかと思える余裕が出てきたぞ >>785てか亀レスだけどあの試合いたのかw
クソみたいなセピアですまんなw >>982
あれ?嬉しいはずなのに涙がでてきちゃった >>987
エメラ シノ
セピア アリア
ウルシ カエデ
パステル ネネ
チーム生徒会役員共
タカトシやスズがいないからバランスが悪い >>987
グレイはわたてんのよりちゃんやぞ
>>992
ヲタなら必修だろ(真顔 それこそ京アニあったし10年前とバッサリ切るのもな
10年前と言えど当時中学生とかならおっさんちゃうやろ シロちゃんは!
思いっきり!
感謝しちゃう!
>>982
ここ行くね! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 17時間 14分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。