三国志大戦3742合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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※前スレ
三国志大戦3741合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570256099/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 攻城兵弱くなったんだから暴虐強くして
やっとこの台詞が言える時がきた
魅力も下方されてるしそろそろいいよね? >>157
陳蘭は征圧将器だと3マス塗りしながら端攻めできるのが、ほんとクソ
昔の費イみたいに内乱食らいそうになったら陳蘭発動で誤魔化せちゃうし、更に城持ち槍の攻城チャンスまで生まれる
それでいて活持ちだから投げ捨てても困らない >>194
蹂躙もらったでしょ諦めて
あのカードが開幕乙消えなさいっていう運営の回答だよ 攻城兵と暴虐がイコールではないから駄目に決まってんだろ
強くなった攻城術で州が阿鼻叫喚になるのが目に見えてる 趙雲は強いけど蜀使うなら末裔使うよねってなって結局抜ける
メタゲー好きな人は使うかもね >>161
逆転の発想で、武力+4の計略終了後兵力100%回復ぐらいやれば楽しそう >>199
よし両方いれたろ
で本当にやれるんよ… >>193
士気7の1回だけで勝負が決まるのは、こっちが余程ボロッボロで無い限り無いのでは
適当にライン上げて打たせて、こっちの高武力でも1枚あげれば城50%くらいで済む
それより士気12貯めて赤青(+奥義)しても落城はさせられないし、残りは赤しか打てない
事を考えると劉備そこまで強くないと思ってやめた >>203
50も削れば十分じゃないかな
いつでも落城狙えるデッキでもやってるの? やはり蜀に8弓なんて与えるものではなかった
8776で制圧Aの蜀4弓単が組めるもの…
みんなハリネズミにしてやるぜ! 有能パーツ増えたから弓董卓デッキを色々変えて試してるけど群の1.5馬って悩ましいな・・・ >>202
城殴る4枚デッキなら居場所ありそうよね趙雲 >>207
1.5槍も難しいぞトウトナが候補にあがるほどには 蜀に2コス8弓出たし前の黄忠沙摩柯みたいなの新しく組めないかな >>207
割り切ってSR高順董卓陳蘭で城殴るタイプの弓董卓デッキにするとか?
高順は兵力回復も結構強いよな 頂上見て改めて思うけど速度ない高コス槍って馬に無力過ぎるな
どうやっても槍消されてしまう 個人的に劉備そこまで強くないと思うが
ネガ頂上増えたら勝率のかもしれんな 劉備環境になる気配は強いんじゃない
もうそこは否定できんでしょ 新劉備流行れば素武力高めの単体超絶とかでメタられて
勝率はそんな出なそう
ただ使用率の方で下方は不可避かね 劉備は強いぞ
全盛期郭淮の1/8程度には計略性能あると思うわ 覇王、底辺征覇王帯ではもう劉備流行ってるぞ
この位だと分かりやすい前出しデッキが多い
前verも鮮血祝融だらけだったし >>207
董卓なら蔡琰が相性いいぞ
唯一の騎馬が伏兵になるのが悩みどころだが >>213
乱戦されるまでに槍撃できるのに、無力とはこれいかに
乱戦→突撃受けるってなら、その状況って騎馬が2体以上と槍1体なわけだから、負けても仕方無かろう。
と、ここまでテンプレ。さて、次の槍がーさんの反論は? 槍は刺す技術も大事だと思うわ
舞姫はかなり刺すし
あとチュウボクも刺すのは上手い >>215
趙氏がつらいと感じるデッキには効く
そうでない奴にはそうでもない 趙雲って初日は無敵時間のせいで
ネタレス多かったけど
あの強奪戦法もどき強かったんすね 趙雲は号令相手はちょー強いけど
それ以外クソザコだからなぁ
2.5コスト騎馬が制圧1でかつ自発的計略うてないとかほんとクソザコだから
号令に有利つかなくなるぐらい下方されたら
それこそ馬超でいいし 槍盛りばっかで騎馬とか複数使う気にもならん
槍3騎馬1がさいてょ 高コス槍盛りならむしろ騎馬押し付けやすくて楽じゃないか >>224
旧大戦じゃないんだし、乱戦までに当てられる槍撃ダメなんて雀の涙だぞ >>230
みんな表三国飽きて裏三国で遊び始めたら司馬昭あたり普通に出回りそうだから活躍できそう むしろ、騎馬が乱戦からの後方から槍撃強いよね。
騎馬の兵力減るけど、マウント時に馬は基本張り付かないから問題ないし。
槍が兵力ある状況で城張り付かれて号令が一番辛い。 >>224
城付近ではないという前提の話だが
1vs1の場合は槍撃分より乱戦した後逃げて馬側が兵力回復する方が多い
2vs2の場合は槍が高コスの意味があまりない
槍側の馬が速度上昇でもしてないと逃げられる
兵力回復せずに死ぬまで乱戦するなら槍撃分有利だけどそんな状況滅多にないだろ 攻城術上方で、長槍速度じゃない青も盛ってない高コス槍見る機会増えたけど、やっぱ白兵弱いなと思うわ
劉備も攻城術より速度青3のが強いと思うんだけどな >>233
それでも一対一の同条件なら槍が勝てるよね?
実際はそこに馬突撃や弓やらがその乱戦する騎馬に向けられるわけだが。
まあ、一回騎馬盛り使ってみるといいよ
。
マジつれーから >>224
このスレで出ている結論から言うと君のレスも間違ってるぞ
槍は弓より射程が短いから近付きたい、なのに弓の方が早いから近づけない
騎馬に対しては槍を出しておきたいから距離を取りたい、だけど乱戦されたら逃げられない
移動速度が弓より遅いせいでバランスは崩れてるのよ 新董卓は城ダメ低いとはいえ内乱一発分近く食らうのが痛すぎて >>240
攻城術の劉備が白兵で足引っ張ってそもそも城を殴りにいけない展開をよく見るからなぁ
青4劉備でシャカシャカやりながら武8弓でライン上げていった方が安定しそうな気が 高コスト槍は計略で速度か兵力回復あればライン上げ時の不利を覆せるから強い >>245
劉備の攻城術は居るだけでプレッシャーになるから
劉備が敵を引き付けて、その間に両サイドを武力6槍が城殴りに来る展開は結構多くないか?
これが速とかなら劉備張り付いたの見てからでも色々対処出来るんだけど、蒼からの攻城術捻じ込み考えるとどうしても部隊を引きずり出される 槍連環的なものがあれば対騎馬に関しては今よりマシになるとは思うが 来月頭までキャンペーンなしかな?
前回のカード追加は2週間くらいで双子星あったけど
何かやりに行く理由ほしい 剛騎ねぇなぁ・・・
同時に出た強いあいつのせいで活躍出来ないカードの仲間入りや・・・ >>247
そういう士気残してライン上がった展開にするのが攻城術劉備じゃ難しくないかなって気がしてる
俺が高武力騎馬盛りの号令デッキをメインで使ってるせいかもしれんけど インフレさせてカード刷らせようとしてるのが見え見えで不愉快
さっさと副正気なくせ >>253
どっちにしろ決めに行くときは赤撃って上がるから速度そんなに重要とは思えないなあ、兵力ならまだわかるが このバージョンのパワーワード
劉備はそこまで強くない
趙雲の条件が厳しかったらゴミ
他になにかある? 上位はウマ夫さんがウマぶって言わせたい、ミラーで負けたくない!っていう形で白兵重視の将器選択になるのはわかる
舞姫とかいつもそうだし 確かに術なら2.5コス城持ちの槍を門に1度はぶち込める事になるからなぁ
普通は兵力だけど、赤から戻ると大体兵力余り気味になるんだよなぁ 趙雲は計略弱かったら普通にゴミだろう
計略にしか存在意義のないスペックなのに 岐略って2つの計略持ってるようなもんだからある程度マイルドにすべきだと思うんだけど劉備だけ赤も青も士気相応以上に強い 蜀に2コス8/2/2の弓なんか出すなら1コス4/1/1の槍なんか出してんじゃねえよ 赤青が両方マイルドだったらそれってつまりただの弱カードってことだし・・・ 条件が緩すぎるから厳しくしろと言っているだけで弱くしろとは誰も言ってないよね 先払いと後払いが逆なだけなのに見向きもされない司馬師実は隠れ壊れ・・・!? カクワイ、文鶯、ドヨ、チンタイ、孫権、テツリキツ「せやな、弱体しろ」 趙雲は条件緩いなりに効果もそんなでもなくないか?
効果時間大したことないし、あのスペックと士気ならあんなもんだろう >>267
しかも最終的に劉備のスペック超えるからな
ぶっ壊れってレベルじゃない
使ったら証も10くらい簡単にぶっ壊れるレベル >>268
そいつら出されるとほんと末裔大したこと無いなって思えるわ >>269
ぱっと見は割と凄いスペックだけど、実際に使う/使われるとまぁこんなモンだよね感がやっぱり趙雲って感じ 趙雲強すぎ趙雲しかいねえと言う奴は戦歴見せろよ
ほぼ見ないし当たらねえよw
>>250
今までから逆算すると
11〜24日 双子星
25〜27日 統一戦
28or29日 三生
30日 バーア
だと思うよ 白馬と劉備ばっかと当たる
趙雲へさぞ刺さるのだろう 強さは相対的なものなんだから現状最強号令なのは間違いなくて前出し力も高いのは事実
だからヘイトを稼ぐのはしょうがない
過去の壊れと比較する意味は無い 白馬は昨日の頂上の影響かと
こっちは末裔と弓極意ばっかり >>273
全然あたらんよな
だけど俺のデッキにぶっ刺さるから俺は趙雲は許さんし叩き続けるぞ まぁまだ追加されたばっかりだから追加カード使いたいよねっていう
今の時点で多い多い騒いでもしようがないっしょ 関羽張飛孔明月姫の槍単に俺が負けたから槍は厨兵種
このご時世に全部第一弾のデッキと遭遇するとはな カクカも呂蒙もうんちだもんなぁ・・・じゃあ末裔つかいますわってなるわぁ 劉備ばかり話題になって共振夏侯覇はどうすればええんや
素直に乗り換えかな… まあ真面目な話趙雲がすんなり入るデッキなんて4枚結束くらいだしな
他のデッキで採用しても無理矢理感が否めない >>236
そもそも、そんな高いラインで槍を孤立させるなよ…
そして、騎馬が帰る=ラインを上げられるわけだからね。
多少ダメージを受けていようが、高いラインでの号令は騎馬側はどうしようもない。 号令以外が相手に出てきた時
趙雲でどう戦うかってのがね
これをクリアするデッキあるならつよいとおもうけど >>288
メタがない環境じゃないから良かったんじゃね? >>258
劉備に関しては実際壊れってほどでもないって意見だろ
郭淮とかのせいで感覚が麻痺してるのかもしれんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています