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三国志大戦3742合目

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0001ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-x+Ry [1.66.98.234 [上級国民]])
垢版 |
2019/10/07(月) 09:03:53.37ID:psmR5seyd
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↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3741合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570256099/

おいこら回避
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0761ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-CNHH [49.104.24.157])
垢版 |
2019/10/08(火) 12:08:18.42ID:PxmTB8bdd
>>739
>>741
ありがとう
自分は5枚デッキで使ってるけどぶつかり合いだと結構脆く感じたし突撃も刷ろうかな


>>750
確か纏えなかったよ
現状連環よりも効果時間長いからそこまで問題ないけど
0806ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa45-OVi2 [36.12.13.188])
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2019/10/08(火) 13:47:00.99ID:/VbuBx2Ca
攻城術より2コスで武力速度の上がる騎馬号令出したのがダメなんだよ
槍ならどうとでもなったのに
あげく征圧まで上がっちゃうし
2コス撤退で槍号令なのに一時期ブイブイ言わせてた魏礎の暴れっぷり忘れちゃうからこんな事になる
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-AIht [175.131.73.217])
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2019/10/08(火) 14:02:17.56ID:P7HLlJDo0
この環境で店舗予選とか地獄だな
ワラ使い滅亡しそう
0824ゲームセンター名無し (スププ Sd33-ykwb [49.96.34.29])
垢版 |
2019/10/08(火) 14:12:46.44ID:9sKfNEcad
>>817
号令なんだから号令持ちの高い位置での計略打ちやすさが槍と馬とじゃ段違いだろ
さすがにちょっと考えたらわかるだろ
白馬自体は巨虎赤と内容そこまで大差ないんだぞ
征圧はあがるから強さはあるが
巨虎はゴミ寸前で白馬はこんなになるというのはまあそういう事だ
0825ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-usHZ [1.75.198.85])
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2019/10/08(火) 14:12:50.84ID:Pgk4fO10d
>>820
公孫ワラつかえばいいじゃない
0826ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-8nmM [1.75.198.186])
垢版 |
2019/10/08(火) 14:13:02.64ID:bjo2hjSXd
というか
世の中のカードゲームは新弾出たらスターター出るんじゃないの
新規は少ないのかもだけど
スターター更新しないのが間違いだと思う

まぁ初心者同士だとインフレなんて関係ないんで
英傑号令で十分かもだが
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99ad-M8t1 [124.142.68.253])
垢版 |
2019/10/08(火) 14:13:59.40ID:S6PSkwsJ0
WWEが業界で最大手のプロレス団体になったのは
プロレスラーを経営者にするんじゃなくて経営者をプロレスラーにしたことが大きな理由だった

三国志大戦もその発想で
ゲーマーを開発陣にするんじゃなくて開発陣をゲーマーにしてはどうだろうか
0828ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-usHZ [1.75.198.85])
垢版 |
2019/10/08(火) 14:14:13.41ID:Pgk4fO10d
>>804
バランスとれるわけないのにバランス求める人がある限り続く流れ
0832ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-usHZ [1.75.198.85])
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2019/10/08(火) 14:17:14.22ID:Pgk4fO10d
>>826
カードゲームとしての大戦は死にました
ガチャ大戦もお楽しみください
0833ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-usHZ [1.75.198.85])
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2019/10/08(火) 14:17:56.83ID:Pgk4fO10d
>>830
それいうなら旧計略全般だから
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