ボンバーガール BOMBERGIRL part 57
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569927482/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570449415/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾23個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569724283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 連携は信頼関係によって成り立っている
信頼を投げ捨てるような行動をすれば、相方は独力で敵を排除しようとしてしまう
そうなると、WMの妨害になるとわかっててもクロを倒せる手を打ってしまう
窪みに入ることは、防衛側に倒すチャンスを与えること、相方が信頼できないならこのチャンスを逃す手はない
同じことは、植樹抜き詩織とかにも言える、相方が信頼できないから植樹しないわけで >>232
ギガ消えない&即死食らうからね…自分はまだされたこと無いけど >>233
まともに動かせる人が少ないってブロッカーはモモコしか認めない!とか宣ってたモモコ至上主義者のせいで動かす機会を与えられなかったからだと思うけど?まぁ、モモコで良いよねって調整したコナミのせいでもあるが… 本スレ話題と思うが流れで言わせてもらいたいのが、
先日ベースの陰になるところに単体でギガ置かれて、
しめた!甘えたギガ置いてんじゃねーぞ!って思いながら、横の窪み入って変換したら、変換できねーの
なんでや!?下に置かれてはねぇぞ!?って思ったら、
キックで蹴り込まれた。
次からは対処してやる。チクショウ。 グリアロの移動経路塞いでからのギガボムが多い気がする
やはりギガボムは簡単にはWMさせてもらえない… >>234
一応言っとくけどギガボム置いてるクロの周りにボム置いてもクロを倒す役には立たないぞ こないだ多分ミスでベースから一個空けてギガ置いてるクロがいてプギャーしてたけど
今思えば蹴り入れられる恐れあるから隣にボム置いて妨害しなきゃいけなかったんだな… >>224
ずっとスター帯にいる人間なんてそういないと思うぞ
意図的に負けたりしない限りはパスタまで上がると思う
本当に経験少ない初心者同士でやってりゃそういうゲームになるもんだよ
構成被りなんて普通にされたし >>241
1マスなら蹴り込まれたのが窪みに入ったの確認してからWMで間に合わない?それともギガ→ボム置き→キックだと即起爆と同じ結果に出来るんだっけ? >>230
あなたいい人ですね…
ありがとう
>>243
あごめんその時グリアロじゃなかったんだ紛らわしくてすまない
隣にボムあればそもそも蹴れないよねというつもりで言ってた >>243
俺がそのクロなら、窪み到着と爆発がドンピタになるようにタイミング計って蹴るが。
勿論、グリアロが接近して蹴る前のギガを湿気らされないよう、グリアロに対するボムブロもする。
余裕があればシューターに対するボムブロもして、自分が生き残れる目を増やそうとする。 関東勢も台風の中ボンガやってるやつおるハズや
いつまでも「面構えが違う」って狂人扱いされんの嫌や… むしろ昨日できなかった分今日の夜とかは人増えるのでは 残り7秒でベース内にクロ侵入
当然のように出してくるギガボムをウォールモモコで置くべき位置をずらすことができて助かった…
…相手のクロも焦ってたんだね SUBとかギガとかにたまにWM失敗するのなんなん?
出した直後じゃなくて一回跳ねたあたりで変換してるのに >>251
多分ラグ
自分の画面で壁に変換されてても、
相手の画面でボムの破裂に間に合ってなければ爆発してしまう
似たような事例として
クロキックを身体で止めて4マスの位置に止まったとして
一歩下がった位置で待機してたら爆風はキッチリ5マス分進んだ所で発生して死ぬ現象が起こる グレイ引けたから使ってみたけど、先生って呼ばれると変な気分になる グレイってストーリーの一番最後にだけエロシーンがあるエロゲのキャラしてるよね ウルシメインでボンガやっている者ですが
マスAのエメラの連打攻撃やパステルの
スクランブルがどうしても避けることが
できず、連敗が続いています。何か対策があれば教えてください。
ウルシとSEXしたい。 >>256
お隣のシャリスで我慢しなさい>最後の行 >>250
普通ギガボム置く際は窪み前にもボム置くからウォールで邪魔されたんならギガ自体発動しないはずだが
クロ初心者なんだろうな
>>251
スキル発動してからボムが出現する前に誰かが同じマスにボムを置いていると
それを上書きして出現した特殊ボムはWMで変換できないという仕様がある
結構有名 新ガールはブロッカーで決定なの?
枠自体はアタッカーも空いてるが
今期は最後の追加で、サポートアイテム解禁したボンバーガール2が待ってるんだろ? メスが来っぽいからブロッカー枠かなってだけで決定ではないじゃろ >>255
一方、30分毎にエロシーンがやってくるブロッカー勢 わざわざモモぴゅんに喧嘩売ってるんだからブロッカーではなかろうか? >>256
エメラに対しては不用意にスキルを使わない様にするしか
ベース内で無駄にボム置いて自ら逃げ道潰してスキル使うとか無いように
もしくはわざと隙をさらしてスキルを使わせる
パステルのスクランブルは変に下がって逃げない
弾はウィンビーが突き出した銃から出るので、ウィンビーに重なってればダメージ食らわない
また振り向きも遅いので道半ばでの発動ならそのまますれ違って置き去りにできたりする ブロッカーはスキル吐かせて盾になることも重要なんだなと今日は思った
シューターに任せて落ちる場合も、築城や回復の仕事がある シューターだとブロッカーに撃っていいのかどうか迷うがでも無視もできないみたいな状況あるからね
場合によるけど前出てくるブロッカーって結構ウザいんだ >>265
聖邪でシューターのすぐ近くで左右にいったり来たりする敵モモコ
思わず倒してしまったけど、完全にそのモモコの思うつぼだった… グレイはすぐNTRれそうなイメージだわ
あなた、いい人ですね→(先生)ごめんなさい・・・がピッタリはまる モモぴゅんのアイドルグループは4人いて4ロールそれぞれ分かれてるイメージ 先日オレンとセピアどちらを使うべきか尋ねた者です
皆様にいただいたアドバイスを意識してプレイしたところ、デス数が3以下となり、勝利に貢献できました!
アドバイスいただきありがとうございました! >>269
よかったじゃない
苦手ロールも少しづつ慣れていけばどんどん上にいけるで
というかパスタ帯だからなのか分からないが
オレンやウルシだと普通に6デス7デスしてる人が多い気がするわ パプルいるのにエメラ持ってこられるのは参った
しかも残り1秒で切り替えようとするも間に合わずパステル選ぶ大惨事に…
すまん、S3で勝てるほど俺は強くないよ… セピアさんが多いのも体力あって死ににくいからなのもあるのかなって >>271
シューター選んでるのに後から変更してシューターを被せてきたのか?
被せてきたのであれば被せてきた奴が悪いので気に病むことはないよ 今のマップだと前衛1人になったらもう突破キツイし事故ったら誰かしら凸るしかなさそうな感じかね >>267
逆にあんだけいて他に寝取れそうなガールがいないってのもすごい
セピアさんとかロシア人妻みたいな見た目してるくせに >>272
それはあるだろうな、耐久小を懸念してオレンウルシ避ける人はいるわ みんなmapのセオリーがわかってるせいか、中央制圧が入ることが全く見なくなったな 超先輩だと割と序盤制圧強いぞ
ただサイ3だとレベリング間に合うか怪しいから
ツガル使ってた方が良さげかなあ
オルトロスあるならパプルも前よりは刺しやすいみたいだし 敵のゲージ6割味方ゲージ2割で残り40秒、味方ウルシもさっき死んで敵防衛が2人共真ん中に来てるから上がれない……負けたなぁと敗北を確信してごめんしようとしたら後ろに居ると思ってたウルシが敵ベース内に出現して瞬く間にベース溶かして勝てた
…けど残り数十秒でリスポも空いてないのにどうやって侵入したんだろう 中央制圧の場合は真ん中付近をブロックで封鎖しないとならないけど、下から (下)シューター💣→敵前衛←💣ブロッカー (上)
の配置になると、ブロック自体が置けない…
これで敵前衛倒せればいいんだけど、なかなか上手くいかないよね 今日どう見てもリスポ塞がってないのにベース復帰したからその逆もあるんじゃないだろうか >>282
韋駄天ステルスという特攻セットがありましてね タワー折られてない時の撃破報告って無意味?
一応やっといたほうがいい? 相方モモコに「やるじゃーん!」「ナイスナーイス!」って言われると嬉しいので意味ある 状況に応じて変えるなんて脳のリソース使うくらいなら撃破報告しとこ そういえばマス帯に上がってから試合開始前にここ行くね!って場外を指してる人をよく見るけどあれなんなんだろ >>287
ブロッカーだけじゃなくて、前衛も撃破報告を聞くからやるべき >>291
煽りとかじゃないならこっち方面行くよーってことだと思う…自分が敵ベース裏側行くときは場外指すし >>291
打ちミスじゃね
俺デブだけど、指が太いからよく狙ったところからずれたところに矢印行くし >>281
パプルはサイスペ3クッソ刺さるようになったぞ
ゲートが多いから逆にオルトロスの弓がガンガン刺さる
ゲート壊れるまでオルトロスで良いレベル 煽りなのかあれ・・・?
ここお願いね?って場外さすならわかるけど自分が行くって言ってるしけっこうやってる人多いからなにか意味があるのかと思ってた あれは大体このへんって意味なんだがそんな厳密にとらえてる奴がいたとは驚きだわ 俺もQMAの時ここいくね!→画面外
今回のサイスペ3でここで迎撃します→画面外
とかだぞ マップ上のオブジェ避けた結果だろ
明らかにおかしい場所(線路奥とか)じゃないならだが ベース付近の掘り位置を丁寧に指すと矢印短くて分かりにくいからだろ てかリスポいくねorリスポに行ってくださいって印するタイミングで敵重なってた時が一番腹立つ
あと最初にアタッカー狙うねって印しようとしたら下のシューターに印してしまうのが辛い 開幕時に相手4人重なってるから「こいつやっちゃって!」とか結構高確率で違うキャラ選択しちゃうのも地味に困る
マップ上のキャラじゃなくて下画面に別枠で相手のアイコン4つ並べててくれたらなぁ… 久々調子悪くて温まってたが
モモぴゅんの不意なドンマイチャットで
我に返ったわ、普段する側だけど
間違って無かったのだなぁ >>301
そういうことか、ごちゃついて分かりづらいよね >>259
ロッカーでふと見掛けて気になったな>サポートアイテム
今後「耐久力を上げる」、「いずれかのアイテム上限を増やす」、
「スキルのCTを短縮する」、「復活、帰還時間を短縮する」とかのアイテムが出たりするのかね 私の「ハイパープラズマボム」柔らかいですか?
モモコ先輩と仲良くしないって約束するなら触ってもいいですよ グレイちゃんは先輩呼びをシロクロ相手に使ってしまうから苦肉の策でプレイヤーを先生呼びなんだろうけど逆にえっちだよね >>306
追加予定ステージが稼働初日からサービス終了まで近日公開!のままだったオトメディウスってゲームがあってだな…
その手のアイテムは下手するとゲーム性壊れるから導入するとしても慎重にして欲しいな 新キャラは黄色系か
黄色・金色のガールなら、麻雀の黄龍をモチーフにした龍的中華娘が来てほしかったな。
>>306
QMA暁の鐘はトナメに補助魔法出して見事に崩壊した。ガチ勢の一部は協力プレーに避難してきたよ。 今わかるのは
黄色(金髪)
猫系
ブロッカーの可能性大
モモコの相方(後輩?)
性格は悪そう
こんなところか サポートアイテムをゲーム性を壊さない範囲にするなら
イベントポイント〇倍やキャラの成長〇倍とかになるのかな?
CT時間短縮もしくは0にするアイテムが出たらギガボム合戦になってゲーム性が崩壊する 防衛やってればボム数が1つ増えるだけで世界が変わるのは分かるだろ? でもメスガキの割には言葉の端々に丁寧さがにじみ出てないか? ただのメスガキならモモコはアクア様追加の時みたいにナメた口聞いたら潰すぞ…みたいな態度取るだろうし
対外的には良い子ちゃんだけどガールだけになると…ってパターンの猫かぶりかな?
まあそれはそれとして常識人枠として曇らされるし冬に水着着せられるんだろうけど… 敬語型悪戯系アイドルメスガキやぞ
モモコの同僚だから年齢も似たようなもんやろし ビルとビルの間にある細い隙間に入れば疑似体験できる >>315
つまり…のじゃおじに宣伝させれば解決だな!(錯乱) メスガキは勝っても負けてもとりあえず褒めてくれる聖人だぞ >>316
カットイン技でヤローテメーぶっころーす!!とか言い出しそうだな >>319
あんだけ顔近づけてるんだから、本当は仲良いんだよ >>317
個人的にはそこがポイント高い
ただのげぼく呼びだったらアクアもなんだこいつで終わってた >>314
「みなさん」とか「モモさん」だからもしかしたらいい子な可能性がビレゾン パプっちゃんの誕生日イベが終わった頃に新キャラ実装かな? 寝てぬいぐるみ抱きながら下僕様…って言ってる漫画よかったな その頃なら水着が映える良い季節だし新キャラのデビューにはうってつけの時期だな >>328
一応そこ一番可能性高いかなぁと思ってる、3週間くらい新キャラ実装オンラインやってからウルシ誕生日なんもなし週間に繋がるんじゃないかなと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています