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ボンバーガール BOMBERGIRL part 57
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0001ゲームセンター名無し (マグーロ Sd33-NMb/ [49.98.150.192 [上級国民]])
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2019/10/10(木) 15:41:35.44ID:5aDOTYjkd1010
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569927482/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570449415/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾23個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1569724283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0326ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-hK4N [49.98.138.224])
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2019/10/14(月) 13:51:29.52ID:hta8vHL+d
>>317
個人的にはそこがポイント高い
ただのげぼく呼びだったらアクアもなんだこいつで終わってた
0327ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-hK4N [49.98.138.224])
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2019/10/14(月) 13:53:54.50ID:hta8vHL+d
>>314
「みなさん」とか「モモさん」だからもしかしたらいい子な可能性がビレゾン
0332ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-hK4N [49.98.138.224])
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2019/10/14(月) 14:27:02.81ID:hta8vHL+d
>>328
一応そこ一番可能性高いかなぁと思ってる、3週間くらい新キャラ実装オンラインやってからウルシ誕生日なんもなし週間に繋がるんじゃないかなと思ってる
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイW c501-PFG7 [60.98.162.238])
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2019/10/14(月) 19:35:31.15ID:oYXmZkBS0
相手のパステルがスクランブルで追いかけて来た時の対策は射程外の距離を保って逃げるが正解なのかな?
アタッカーの速度維持するために生き残ることを心がけたり画面外で花火隠れして反撃準備したらウルシならいけるようになってきた
ボマーは爆弾置いて時間稼ぎつつ逃げる感じかな
相方のボマーが合流してさらに一緒に退散した時は笑った「逃げよう」ボタンとかあったら面白いのに
0355ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-H0DN [106.129.135.53])
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2019/10/14(月) 19:44:21.92ID:aOHhnGLta
>>354
スクランブルは機体に重なれば当たらないんじゃなかったっけ?
個人的に欲しいのは「注意」や「警戒」かな
スクランブルやチェーンソー以外にも、花火隠れを見たときに打ちたい
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b26-HaE0 [159.28.189.25])
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2019/10/14(月) 19:55:54.95ID:081lXl5+0
今パスタだから花火隠れしたら道さえ空いてればベースまで疾走できるけど
マス帯の友人がやってんの見てたら敵シューターがまるで見えてるかのようなボム遅延してくるのな
マジ異次元過ぎて怖いわ…
0357ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-3v7R [49.98.149.56])
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2019/10/14(月) 20:10:20.99ID:QMLpaP8Nd
パスタ帯にマスター1人混ざったマチになったが向こうのマスAウルシ1人でベースが即落ちた…
前衛だったからウルシがどう動いてたかは殆ど分からんが多分ベース内では一方的な虐殺が行われてたんだろう…怖っ
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW c501-PFG7 [60.98.162.238])
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2019/10/14(月) 20:56:23.56ID:oYXmZkBS0
マスCルーパーを続けて早半年
ハンデのおかげでランクダウンしにくくはなったけど2連勝して今日はいけると思った後に2連敗するからポイント増えないな

>>355
逆にあえて突っ込む勇気…
ボマーでもし覚えてたら試してみるか
0369ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-hK4N [49.98.138.224])
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2019/10/14(月) 21:00:57.22ID:hta8vHL+d
>>366
俺もAの50〜75%を行ったり来たり、ここが壁になってる
パスタBは謎の大連勝でソッコーで卒業したんだけど
0370ゲームセンター名無し (スップ Sd03-wb9j [1.66.100.108])
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2019/10/14(月) 21:03:06.53ID:UD3p9/Qed
>>358
最初にマス帯来たときはシューターで全敗だったけど、そんなにシューター乗ってないのに最近は多少は勝てるようになってきたからやっぱり少しずつは上手くなっていくんじゃないかな

まだ勝たしてもらっただけで勝ったけど土下座して謝るくらいの実力だけど…
…以前は勝たせてもらうことすらできないほど酷かったんだよな…
0371ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-Ze9u [5Ko3Ohy])
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2019/10/14(月) 21:50:01.65ID:5gzBsbMdK
>>364
城3とかパニックの橋もそうだけど、狭い通路は横一列ブロックがクソ刺さるのよな
ボトルネック攻防も、1マス斜めに構えてれば爆発と同時にブロックを置けるし

個人的にサイスペ2、3での後衛理論値最強はツガル・アクアだと思うわ
0373ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-H0DN [106.129.135.53])
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2019/10/14(月) 22:12:50.92ID:aOHhnGLta
>>371
パスタ帯のツガル使いだけど、上手い人の使うアクア様は本当に頼りになる
遅延しまくってライフルリチャージまでライン下げなくていいし、リンゴのスタン中にミンボー突撃とかもある

ハマるとタワーも折らせずに勝てることもあるからアクア様使い増えて欲しいわ
0375ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ze9u [5Ko3Ohy])
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2019/10/14(月) 23:39:52.35ID:5gzBsbMdK
ピックアップ外だとマジで沼だから、ピックアップ期間中に頑張るのが正しい遊び方だけど、
結構ポロっと出ることもあるのがボンバーガール

>>373
それそれ。ライフルアップルツガルと壁鯖アクア
パニックアイランドで地獄を見た経験があってな
ツガルもアクアもまだまだ多くないけど、潜在能力はエメラモモコ以上にある
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイW f55f-4AsH [14.10.48.0])
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2019/10/15(火) 00:37:44.77ID:BomrfScg0
>>368
「間違えた」ボイスかな?
チャットミスした時にマジで欲しい
特に撃破報告でよろしく押そうとして間違えて
横の攻めよう押してしまって
それを味方が信じてラッシュ発動した時はごめん連打しながら吐きそうになったからな
案の定クロに2連ギガ撃たれたし・・・
0381ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-hK4N [49.98.138.224])
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2019/10/15(火) 00:42:31.02ID:TdASEnfRd
>>374
あの黄色いのがパステルみたいに連続ピックアップされるかもしれんしセピアに至っては下手すりゃ年内もう来ねーかもなぁ
0388ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-S6/m [182.251.253.35])
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2019/10/15(火) 11:00:02.36ID:lkCzAm/+a
今日くらいには新キャラの立ち絵チラ見せくるかな
0398ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-hK4N [49.98.138.224])
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2019/10/15(火) 14:53:45.70ID:TdASEnfRd
コンマイファクトリーでもないのにシルエットする意味もないだろう
猫目系金髪までは漫画で確定してんのに
0399ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-hK4N [49.98.138.224])
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2019/10/15(火) 14:56:50.38ID:TdASEnfRd
今日人いないな

パプ誕終わらせて今回のガチャアイテム入手した人はもう新キャラ追い金の為の温存モード入ったか?
0405ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd1-TO0X [118.22.176.133])
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2019/10/15(火) 19:11:26.18ID:QNiu5R9XM
>>404
アタッカーの足が枯渇するとボーナスゲームに突入するからいくらでもキルが取れるぞ

ボマーは死にまくっても足4で持ちこたえるからワンチャンが怖いけど、アタッカーは意外とすぐ212になる

リスポン閉じててもシューターは前に行き続けるから、最終的にスイッチ前のボトルネックでキル量産し始める
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