三国志大戦3745合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3744合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570660622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 高順使ったけど士気6は重い
士気使わなくても城門赤盛りなら2割削れるし馬騰か呂布で攻城通した方が早くね?って思った >>469
その通りなんだよなぁ。何を警戒してんのかね
ワクワクしてハゲ刷った人達、安らかに・・・ 以前大型連敗して以降いくら間を空けても全然勝負熱が上がってこないな…
音ゲーは普通にやれてるが勝っても負けてもなんとも思わなくなってきた >>465
虎穴おじ使ってる奴等はみんなそんな感じの脳筋ムーブなんだよな 2コスの陥陣営はどんなもんだっけなと調べたら結構前から普通にすげー効果になってる…追加時から効果時間2倍かよ! >>472
全く同じ状況になって今では完全動画勢
大戦netのパスワードすら忘れた
まぁ生放送の視聴者数稼ぎとしてコンテンツには貢献してるから許してくれー >>460
使えば分かるけど横弓+乱戦で入らんから、分かってる相手には士気6がドブ
それを踏まえて使うかと言うとね… >>469
計略次第だしアッパーしたらすぐ壊れると思うよ イケメンか郭淮みたくロボなら使用率もっと高かったよ
だせー鎧のハゲ親父なんて使われねーよ >>471
かっこいいし割と堅くて削れるからそれほど後悔してないゾイ
後は2.5群雄張遼が出てくれれば何も文句は無い 第二の白ゴリ候補だから慎重に調整しないと不味いとは思う 調整雑なくせにかなり繊細な調整必要なカードばっか追加するなくそセガ SR高順格好いいと思うけどなぁ
ただロマンが足りないんだよな多分高順使いは殆ど「違う、そうじゃない」って思ってそう 2半姜維の侵攻2度がけや
1半姜維の知力あげて妙技を城門にぶっこむの愉しい愉しい まあ高順は馬の時点で城ダメアップには期待していない
速度低下も馬のせい >>389
常に環境トップを走り続けているのを知らないのか?
最強兵種である騎馬と実質デメリット無しの永続号令のシナジーはとてつもなく強いのだ。 >>421
漢のダメ計と言うと蒋義渠もいるな、あいつ迅速持ちだけど勢力のせいかそんなに見ないな
晋はスペックだけなら全盛期眼鏡に匹敵するのがいるけど水計なのがな
改めて見ると群雄はそこそこダメ計あるな
攻城兵だったり士気8と重かったり士気12のため計とかそんなのばかりだけど >>490
今こんなになってんのか・・ずっと篭りっ放しで高いわけでもない絵で食っていくのは
間違いなく精神やられるだろうな 新dと言われて直ぐにスペックと計略が浮かぶ人0人説 >>494
範囲の小さい牛歩の計だからじゃないか。槍激ダメ上がってないに等しい 新惇と淵早い段階で刷りたかったけど、すぐ相手で出てきてゴミと分かってからスルーした >>494
うん
魏の新カードの中でゴミと言われてるわw 槍撃アップ系はかなーり慎重なんだよな
鄭はまあまあ強かったが 韋昭は攻城術強くなったなら攻城術ワラできねーかなと模索中 >>494
検証終わったしこれから少しは出て来るんじゃね
効果がわかりにくい事しか書いてないし 今って兵力回復号令だから流行るって物でもないよな
司馬師が息してないし >>494
当たった
3体入って-3でオーラが出そうで出ない程度の速度低下が知力9に9cくらい続いてやばかった
勝った >>441
漢鳴傾国はケニアに負けることができない 司馬師は劉備の完全劣化
本体武力7でも負ける気しない 彼2コストだし、どちらかと言えば比べる相手は夏侯覇では? 岐略号令は全員やらかしてるし、今回は劉備のターンなだけで
次verでは羊祜ゲーになるよ なんで惇っていつも敵弱体ばっかりなんだろ
三国志全然詳しくないから知らんけどさ
単純な強化って神速の理とスターター強化戦法しか無い気がする 白馬にしろ劉備にしろやはり下手くそは使っちゃいかんな
引き際てのを知らんからカウンターで死ぬわ >>515
本人は淵みたいに弓の名手だったみたいな単騎超の逸話が無いのと、片目エピソードを活かせるのが妨害の範囲になるからかなぁ >>511
計略考えたら夏侯覇より劉備では?
劉備以上にスペック悪いし肝心の計略も覚醒計略のくせに劉備以下だからな〜
晋は司馬昭と司馬炎ぐらいしか見ない >>518
女配信主相手じゃないのにあんなにスパチャなげるのはそんなに見ないよね >>515
淵が割と脳筋気味なのに対して、惇は文武両道系だしな
劉備=曹操
関羽=夏侯惇
張飛=夏侯淵
みたいな感じで、キャラ付けする際に号令曹操超絶夏侯淵余った夏侯惇には魏得意の妨害持たせようって感じじゃね? 夏侯惇の片目エピソードから睨み計略が変な範囲なのは分かる…
しかし大喝やら裂肛で片寄るのおかしくない? むしろ夏侯惇って目玉食べた時が全盛期でしょ?他になんかしたっけ 舞姫の最後士気だけのために再起の判断凄いな
大攻勢分の武力差あるのに城殴らせてないのもおかしいけど アニメ横山三国志で関羽に大人しく田舎に帰ってヒゲのシラミでも取るがいい!と煽ってたな ぱちろーの配信は士気差とか展開とかなにも考えてない感じで三国志大戦1の延長にしかおもえないのにランカーになってるのやばくない?
素直にすごいわ >>526
あそこで全滅再起しても間に合わないだろうしな 末裔赤でライン上げて末裔青城で殴って再起して守るムーヴ強いね 裏切り騙し討ちなんでもアリな乱世に絶対裏切らない腹心を後方に置けるのはかなりデカいから… 舞姫の動画なんて参考にならん
ミラーでも圧倒してるし全部格下だからな スキルは参考にならないけど、赤青なら青打ったほうが良いよって言ってくれるから
そういうのが参考になる 朶思大王は伏兵のが良かったって声をたまに見るけどそうなの?
文官じゃないのはおかしいとは思うけど カクカは退路遮断とくめばマウントに関しては今の環境でも糞マウントをとれる
守る手段さえ用意できれば十分強デッキになると思うがなあ ぱちろーは場当たり的、トータル戦法ってイメージ
何度も繰り返して口には出せてないが勝ちパターン固まってきてるんだろな 郭嘉は肝心の凸ダメボーナスがそこまで高くないのがね 大戦4の人ではないけど、ちょもすは色々考えてたね
持論展開した動画上げてたような さっき正面から号令打ち合う場面で赤ボタン押そうとしたら指が青ボタンに当たって再起発動したから誰かハゲましてくれ 覇王で勝率40%でも証やや増加して笑うw 30戦やったら12勝とかやぞ みんなありがとう、久々の誤爆でげんなりしてたけど少し笑って救われたよ…… >>550
これ高順は全くハゲじゃないよね
毛髪をからかうのはよくない 郭淮、槍呂布、文鴦、張春華、陸遜、結束、決起、仁者、魏王、屍、曹真・・・
前verに追加された新カードが順番に話題を作って行く中
とうとう最後まで話題に上がらなかった継往開来とかいう計略 ぱちろーって半年前くらいに配信で金ないどうしよう的なこと言ってたけど目処たったんか 頂上の不許可率はなんでなん?
弓欲しいなら馬忠ではだめなんかな? >>557
相性絶対無理が無くなるし、伏兵も付くから 継徃はトップメタが弱くなったら暴れる事を見越して運営が都度弱くしてたからなー
強いけど叩かれる程じゃないっていう絶妙のポジションに居続けてるし、ある種一番恵まれてる部類のカードでしょ 趙雲は一枚対象から外しても号令打ったら雷落ちるから対策になるのか? 蜀多すぎワロタ 全体的にパワー盛ってもらってる感じあるし色々使えて楽しそう
今の勢力使用率やべぇ気がするねw >>534
大会とか負けても全然悔しそうじゃないのが草 >>564
劉備と公孫?効果で緑と灰色だらけだろうね
まあしばらく青とオレンジの時代続いたから時代は巡る
次は赤かな? 蜀というか劉備というか…
弓も馬もいいのが揃ったから増えるのは必定
劉備メタのデッキはいいかんじに勝率でそうだね 対面のデッキがコンボ系だったり育成系で、もうわかりきった未来がみえる状態の悲しさ
投了ボタンマジ欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています