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【なんでも】戦場の絆ジオン軍295【ネガキャン】
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0001ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-jxxa)
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2019/10/27(日) 12:23:46.86ID:M5ZvJuDxM
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980

※前スレ
【なんでも】戦場の絆ジオン軍294【ネガキャン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566350022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイW d32d-CM8p)
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2019/10/27(日) 18:40:24.71ID:WWuRNRnU0
シールズ抑えに行かない馬鹿ジオン
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW c355-7v3q)
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2019/10/27(日) 21:41:43.70ID:ns3F/Mn70
下位が格尖りにこだわって格しか出さないからタンクで捨てた。文句有るか?
0008ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-KPfG)
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2019/10/28(月) 04:43:53.99ID:3UKM+Pdqa
      _  __      ___
       |ヽ \|\ \   /\__\
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\/,と´   ノ´    \/と´   ノフ
   ̄ 'し'(_)       ̄し'(_)~  乙
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e305-jxxa)
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2019/10/29(火) 11:25:07.65ID:sd/NMEYX0
どむたんで開幕ソッコーは拠豚だろjk
敵前衛削ってからが常道。ならバズBなの
>>13
おいキッズ、ドムタンスルーのセオリー斯こうって武装や。ちょっと対応しにくいんでおれ引いたらやるな。

ところで今大戦は何百勝何敗ですか?
0022ゲームセンター名無し (ニククエ Sa87-wwe0)
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2019/10/29(火) 12:19:45.51ID:6C2LeTSgaNIKU
メインc積んでサブb積む雑魚まだいたのか。
ドムcは中央様子見で一瞬でも敵が釣れれば敵拠点直行だろ。
モビ戦なんて開幕する暇ないし、そもそもサブピカでリスタしてきた高コスト格をいなすためにもサブピカ一択だろうが。
0024ゲームセンター名無し (ニククエ Sd1f-w98R)
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2019/10/29(火) 12:39:25.40ID:VaBUSz89dNIKU
>>19
変態仮面「当たらなければDo(以下略」

ドムピカは死体蹴り弱体ですかしっ屁みたいなチビ判定になったからかなりヤバイんだよアレ
単発拡散系武装の特徴として広がる前の判定が死ぬほど小さいから元々の噴出する弾の小ささも相まってぐいぐい詰めてくる連邦にはカスリもせずハッキリ言って自衛には使えない
結果まともに当てようとするとバズBと似た間合いで撃ち込む羽目になる
引っ掛けれるほどの判定も無いから牽制にすら使えない

結局命中率は低いが万が一当てれたらダウンでバズBよりは時間が多少稼げる(気になれる)ピカか
命中率が多少マシで牽制としても使える(様な気がする)がストッピングパワーに劣るバズBという選択となる
どちらにせよかなり低レベルな取捨選択なのであまり目くじら立てる必要もないというかそこまでの価値も無い
機動力が低く射程も短いんで当ててダウンまで持っていけても相手の起き上がり前ブー追撃を振り切れないからね今のドムは

正直サブがどうこうよりドムタン自体を否定すべき
0025ゲームセンター名無し (ニククエ MMdf-bjJ1)
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2019/10/29(火) 14:05:27.98ID:TVeKZzPnMNIKU
胸ピカは射程に入られてから使うもんじゃなく射程に入られる前に置いておくものだろ
グフカスのロッドもそうだけどトリガー引いた位置から最大射程まで伸びる武装なんだから後ろに引く分には強い
前に出ながら使う武装じゃない
0027ゲームセンター名無し (ニククエWW ff9f-jxxa)
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2019/10/29(火) 18:37:22.12ID:NvCjeKGe0NIKU
>>21
どぞー☆
https://i.imgur.com/LlDywmV.jpg
100勝もしとらんわっ!٩(๑•̀ ₃ •́ )۶
でも4敗で凌いだ( ॑꒳ ॑ )これはもう次回の餌はサクでいいね〜〜〜んwww
0031ゲームセンター名無し (ニククエW 435f-jAxw)
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2019/10/29(火) 21:50:17.75ID:D5mY+s3t0NIKU
なんなんだ勢力戦ラスト1週間
ジオンはアホばっかりで勝てやしねぇ!
仕事の都合でラスト1週間しか出れなかったが、負けすぎて50戦以上かかったわ

ジオンで勝てる階級ってどの辺なの?
今は准将1〜3わをふらふらしてます
0033ゲームセンター名無し (ニククエ c3cc-MdJ4)
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2019/10/29(火) 22:03:37.01ID:vgQf6e4a0NIKU
仕事で出れなかったのはしゃーないが、勢力戦終盤は一般論としてはオススメしない
最序盤はどっちかの塩漬け軍が優勢になるからそこを狙うのがベスト
まあ俺も結局初日以外は都合が合わなくてバウ取らんかったんだ、社会人パイロットは大変やな
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8301-eGmw)
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2019/10/30(水) 00:13:02.80ID:G26QqVYX0
クロカゲアオカゲじおんへい当たりを2クレずつループで引き
居ないクレで超糞近尖りorz=3かげちかの他3流地雷を引き続けお互いすて合う地獄
二日間10勝30敗くらいで敵が捨ててなければ5勝したかどうかだった
最近勢力戦でクソほど負ける
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa5-w98R)
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2019/10/30(水) 00:42:51.57ID:mtmmhOOE0
>>25
ロッドは超誘導するんだから全くの別武装
ドムピカは引きながら使ってようやく何とか当たるレベルの判定になるだけ
しかしそれでも性能理解してる相手には余裕の回避詰めされてしまう
強いとかいう表現なんて逆立ちしても出てこない産廃っぷりなんだが

限定状況で強いとか言いたいなら最低でもイフDと同じ性能になって出直してこいと

>>26
ゴッグAならね
ドムピカは範囲小さ過ぎて引っ掛けることすら無理
弾の芯を直撃させなきゃ当たらないレベル
0042ゲームセンター名無し (ドコグロ MMc7-bjJ1)
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2019/10/30(水) 13:28:30.78ID:LMvezy8JM
>>41
あとはメインのリロがどれくらいか
1発4cくらいかね?
でもZのそこ弄るならスタインのAも弄って欲しいところ

ジオン機体には期待しないで蓋を開けた方が胸ドキ出来るだろうから深く考えないようにする
まあ期待しないで待ってたら期待以下だって覚悟も必要だけどね
0044ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-IKOg)
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2019/10/30(水) 14:11:58.39ID:6y+Z4ePrd
>>43
今4発で12.6cntが弾増えてリロ減だから相当撃てるようになるね
さらに連射間隔、発射硬直、発射遅延が減って、中間点威力が増える
これだけで6つも強化される事になる

さらにさらに機体性能てかAPまで増えるんだからホント優遇されまくりだわ
0050ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-2z/Q)
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2019/10/30(水) 16:07:40.33ID:/+wrBtpkd
Zハイメガはフライト短とFCS長により置かれにくくなってはいるので
見た目の修正内容程の脅威ではなさそう(脅威でないとは言っていない)

ドーベンはハンドビームの回転次第ではメイン常リロも悪くなさそうだし、
貫通付与もあるからまあ以前より悪くはないと思う

黒キュベは漏斗Bの空撃ちと発射遅延&到達遅延があるので色々悪さできそうなSサベは難しいんだろうが
もうちょい強化欲しかったところはある
おそらく漏斗Aで障害物越しの対低バラはやりやすくなるんだろうけど
別にそんなん求めてないし…
0053ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-BFzU)
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2019/10/30(水) 23:32:22.20ID:hZfMKcbld
ドーベンとか黒キュベ使いたいけど正式支給まだかあ
次のアプデはいつですか
0056ゲームセンター名無し (中止 Sdea-aNFq)
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2019/10/31(木) 00:47:30.57ID:FxkKi7cmdHLWN
運営じゃなくてカパパンが頑張ってるだけじゃね?
ここ数年同じような事しかしてねーし
攻防戦とか特殊な戦闘どころかミノ100すら記憶に無いぞ
0059ゲームセンター名無し (中止 Sd8a-YJ4p)
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2019/10/31(木) 10:05:52.07ID:xpllonaedHLWN
結構頻繁に四桁いってるギュネイ見掛けるようになったからいつか下方修正来そうで怖ひ
せめて高コ格テコ入れとセットにして欲しいが今回の黒キュベ見る限り無理な話か

>>50
黒キュベの漏斗はどっちも命中率に難ある上にコスト帯がほぼ被ってるギュネイがいる限り無理な気がする
0060イートインコーナー (中止 Sa2f-fHlX)
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2019/10/31(木) 17:04:57.63ID:zKG99d78aHLWN
だつぜいも
みんなでヤれば
わるくない
0061ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-uDzl)
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2019/11/01(金) 06:09:06.33ID:JbtcsB6wa
デルタが強すぎて相対的に使われなかっただけでΖガンダムは今までの性能で充分脅威だったのに何でいじるのかね
バンナムの社員はもう頭のおかしいゴミしかいないのか
0062ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-Qi7r)
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2019/11/01(金) 08:06:56.82ID:I7XC9Uner
シーマリガーとわめく負け越しネガポの声を汲んで一発少ない代わりにいつでも撃てる弾切れ無しのシーマリを実装するつもりなんだろ
んで変形持ちで実質上位互換
死ねよ
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b05-oIk2)
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2019/11/01(金) 10:51:20.15ID:yqSIKyu30
(。・∀・)ヨォ!!!
辛く苦しい戦いを経、またしても前衛タンクを得てしまい舌好調ですねw
お愉しみのとこすいませんがいつもの定期☆
https://i.imgur.com/0wWZcEx.jpg ※なぜか特大画につき印刷する際はご注意
しかしま〜たフルアンチョンの強い陣容となりましたネ^^;こちらでは連邦のがタンク出ない風潮でザンネンw
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b05-oIk2)
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2019/11/01(金) 11:01:01.76ID:yqSIKyu30
ほらよっhttps://i.imgur.com/ZY6ajm4.jpg
そんなことより総帥が、かの悪名高杉に媚び売ったっぽ?
せめて、譲らせる器量を見せてほしかったねぇ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
0071ゲームセンター名無し (ドコグロ MMea-IkgM)
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2019/11/01(金) 14:20:29.57ID:s+WqWU5DM
>>70
ゲルキャA砲チャージの弾数を2→1にした上でリロードが微減しかしなかったのに「範囲ビーム戦術云々」とかもあるぞ
あれでリロードが19cくらいならまだ言い分分からんでもないけどな
0073ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-NC9F)
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2019/11/01(金) 15:26:28.91ID:foPOBfCMd
>>72
ジオンを強くしたところで客は減るからな。まだ、連邦をテコ入れした方がバンナム、ゲーセンともに良い思いができる
そんな大人の事情があるんだよ
ジオンの機体はそれなりに使える機体が多いから強化しなくてもいいだろう
あくまでも、個人的な意見だが
0075ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-NC9F)
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2019/11/01(金) 16:34:40.70ID:foPOBfCMd
>>74
連邦は使えない機体は直ぐに判るからな
使える機体は新品乗り出しでも判断ができるだろう。余計な出費が必要ない
一部にガチ武装が有ったりするが
0077ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-RHQW)
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2019/11/01(金) 18:18:35.47ID:7fqbwT6Cd
ジオンから見ても使えない連邦機ってディアス、ネモ、ジェガンくらいかな

ディアスはコスト200で良い ネモはマラサイも同じくらいの糞だから何とも ジェガンはBRBの存在があるからトワイライトみたいに何か捨てて特化できないんだろうな

ジオンは高コスト死にすぎ。同コスト帯で連邦機と比較したらマジで終わってるようなのしかいねーじゃねーか

だからギャンBとかしか使われねーんだよ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bfe-a5Sl)
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2019/11/01(金) 19:23:30.48ID:cMEw6wvE0
ぶっちゃけ連邦で使えない機体は存在しない
ユニデルタ白ザクネメストと今の一軍機体が異常過ぎて1軍入り出来ないだけ
ユーザーはその異常な部分を普通に戻せと言ってるのに何故か他の1軍入りしてない機体をその異常なレベルに引き上げようとする
そして何故かジオンの生命線的な1軍機体を下方修正する

こんなん続けたせいで人は減る事はあっても偏りの是正にはならない
分子は変わらず分母だけ減っていく

バランスが取れないなら無理にマッチングさせずバンナムでいいんだよ
これはバーストも一緒
バースト同士で当てられないならバンナムやらしとけって事だよ
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW caa5-pRnC)
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2019/11/01(金) 22:01:55.64ID:T892XVAk0
>>73
現実は完全にその逆なんだが
どこをどうしたらそんな意見になるんだ?

ドラム缶一杯の覚醒剤イッキ飲みした後脳ミソに直接ウォッカを10リットルくらい注射注入して自己啓発セミナーを10件くらいハシゴすれば何とかひねり出せる意見(妄想)かな?
0086ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-8G2n)
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2019/11/01(金) 23:10:47.93ID:EXvTH5W0d
>>85
テコ入れって強化側にか、それはもうダメだろう
GGGPの編成を観ててまだそんな事をやってるなら運営が馬鹿過ぎる
・・・もしやジオンは最高コストの機体を出すまでもないって思われたのか?
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46da-eWPF)
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2019/11/01(金) 23:23:02.43ID:8/11fT/F0
例えばガゾウムにしても、総合的に見るとデルタの方が使いやすいとかならわかるのよ
常リロだって一長一短なわけだし。
なのに一つ下のコスト帯より長いリロードとかされるから不満が沸くんじゃないの?シナスタ然り。

シナなんかも今求められてる瞬間火力に難あったり、同じタックルドローの百式の方がタックル火力あったりとか
鮭もバルとクラの違いは仕方ないにしてもダムBRBみたいな火力武装なかったりとか
どうしても他機体(主に連邦)と比べて見劣りする要素が多すぎるのが良くないんだと思う
0091ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-t+NY)
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2019/11/02(土) 12:32:28.63ID:iMD0uTyzp
>>88
こういう客観的で冷静な意見だと建設的な議論ができるんだけどね

シナは今44でも居場所をギャンBに取られてるからなーそれだけギャンBが強いということでもあるけど ユニとシナは差がありすぎるからそこはなんか修正ほしいね
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b05-oIk2)
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2019/11/02(土) 13:44:54.56ID:n+eXogSw0
ウケりゃいいじゃない?性能差ってスペックじゃなく向きのことだとおもうの
防衛特化なわけ?突撃兵をいなす仕様よ。だからダルマが存在してんだよなあ
ギャンBとかミスマッチ杉だからやめろ!荒ぶるタチなんざヒキながら抑え込まんかいb
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW caa5-pRnC)
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2019/11/02(土) 20:20:51.11ID:77gwu3cp0
>>89
ジオンはなあ
別に強くしろなんて言ってないんだがねえ
ただむやみやたらと不自然に弱くて没個性化させるなと言ってるだけで

昔のジオンは強いわけじゃないが色々特色があってやってるだけで面白かったもんだが…
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bdf-oIk2)
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2019/11/03(日) 15:52:10.66ID:lFZjxMYV0
ネガバカって中佐帯で狩りしてね?
立ち塞がってすまんこって(° ꈊ °)
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dea7-uEAZ)
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2019/11/03(日) 22:35:45.24ID:E1SbT/v/0
タンク出した所でユニユニネメスト白ザクトリスタンに護衛もアンチも丸刈りにされて負けるから自分の好きな機体出してるんだろ

自分はタンクよく出すけど出さない奴の気持ちがわからんでもない
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ b301-aDcy)
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2019/11/03(日) 22:48:40.93ID:MohrpMM00
出さない人は自分は他のでやりたい、タンクは拠点狙うくらいしかできずつまらない
ってのだろうけどね
ゲルタンクにビームライフルでもついたら乗る気だろうけど強くて無理だろうなバンナム
0110ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-N6fI)
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2019/11/04(月) 16:06:56.81ID:oIr+N91Lr
>>102
フルアンチでも勝てれば別に良いと思う。
最終的に1拠点取られてもその分の敵MS消耗させていれば良いわけで。
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b05-oIk2)
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2019/11/04(月) 17:36:53.62ID:E7XcQpe/0
フリチンチョンに犯されたタンク組はどうすると思う?>>110ねえ?キショゲテに好きに殴られて同じことするかよこの糞呆けが
絆はもはや良心で保たれてんだからおまえは別ゲに移れよ外道
0112ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-Dfbq)
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2019/11/04(月) 18:32:32.42ID:1/afH74ba
>>108
そうだよ
勢力戦終わったし
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b05-oIk2)
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2019/11/04(月) 18:53:43.24ID:E7XcQpe/0
https://youtu.be/OXll72w4wV4
対連邦フルで毒吐いてる方が!!
ナカマだろコメントしてやんなよ^^^でもなんで愚図ってんのか聞いちゃダメじゃね?絶対ダメじゃね?
0117ゲームセンター名無し (ラクッペ MM13-IwYv)
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2019/11/05(火) 12:47:12.29ID:WA3zkAmbM
タンク出さない格乗らないヤツらなんて結局タンクが出ようが出なかろうが引き撃ちして負けに導くだけだから鼻ほじりながら適当にやるくらいでちょうどいい
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b05-oIk2)
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2019/11/05(火) 13:27:19.22ID:oQPrnTjT0
フルアンチなのにまるでタンク守ろうって気配なくて奮えるわ
0121ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-uEAZ)
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2019/11/05(火) 13:35:46.68ID:Qei0kspWd
66フルアンチの最適解編成はなんだろう
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b05-oIk2)
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2019/11/05(火) 13:48:24.42ID:oQPrnTjT0
うるせーバカ全機装甲!総員キャッチ!NLやらせる上にその弾道見れてみんなハッピー!
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aad-aDcy)
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2019/11/06(水) 00:45:13.69ID:rkB1ICLW0
>>121
マップによるが
3格1射に2(近射支)あたりで
荒らし役低コ2枚、ダメソ役2枚にこいつらのカバー等の状況に合わせてなんでもやる役2枚
こんくらいがバランス取れそう
0128ゲームセンター名無し (ブーイモ MMea-hmdS)
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2019/11/06(水) 09:09:42.77ID:TSxmWKb9M
ドベドベドペドに支那か。よろしい
ならば近3に蛇でも混ぜるか。拠点2コ分以上奪ってやんぜ
なおダルマに襲われ来期は確定
0131ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-qF0w)
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2019/11/06(水) 12:41:11.35ID:R0GiGBl1d
射カテ並のダメージさんが52〜80と中々パワーアップしてるね
でもコスト300近で自衛武装を捨ててまで出すなら普通にローゼンにしてください
プルキュベはファンネルBが1発ダウン値20の強制よろけは良いが、命中率の安定しないファンネルではなぁとなりそう
0132ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-qF0w)
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2019/11/06(水) 12:58:25.40ID:R0GiGBl1d
ゼータハイメガはだいぶ手数の多い武器になって、さらにダメージ期待値が上がり相当強くなった
55〜100の中間点威力増だから単純に155÷2=77.5ではなく
85くらい受けそうだ
中間点威力って普通の射BRの適正距離だろうからヤバイ
0134ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-XpDl)
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2019/11/06(水) 14:32:43.67ID:jcivj0IHd
発情中UCの後ろに
フル勃起させたZが控えてんのかよ
ネガおじも濡れ濡れやな
何回昇天させてもらえるやら

総力戦頑張り過ぎたな…
0136ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-rMnR)
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2019/11/06(水) 14:44:49.16ID:B01FlbdDd
zのメインaはどうなったの
0138ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-YJ4p)
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2019/11/06(水) 17:36:42.83ID:Pmu/isQLd
ジオンの場合格が貧弱って理由もあるから正直2格で近射がそれぞれ1・2枚が安定する
格は護衛アンチそれぞれに1枚ずつが理想だが近射嫌って片側に片寄る場合が多くて死ねる

あとどうでもいいけど無敵ジャンケン使ってくる人って大将でも稀だよなー
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b02-rMnR)
垢版 |
2019/11/06(水) 17:44:06.05ID:NfAE/p8W0
2格闘って3護衛の時クソ弱いんだよな
シーマ格闘近距離の3護衛なら近距離が前ブーすれば機能するけど、真ん中にシーマ置くとアンチに行った時に難しいし、かと行って真ん中に低コスト近距離はユニに追いつけなさすぎて合わせるならば怖い
だから毎度毎度おれは3アンチさせようとするけどどいつもこいつも真ん中行く奴は護衛に寄せる
ほんまに死ねよクソオワコンゲーと障害プレーヤー
地味に枚数有利のユニってntd吐きどころ見失いやすいからそれも強いんだけどな
0140ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-NC9F)
垢版 |
2019/11/06(水) 19:20:56.34ID:OfeTjC6jd
>>120
相手がフルアンチでタンクがライン後退を指示しているのに、いつまでも砲撃地点でMSゴッコやってるバカもいるし
いつもはギガン使っているのに、マカクミサイルで出撃する人もいる。後半はチャンスを見付けて、ちゃんと拠点を割ってるし
NTって居るんだなあ
0142ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-uEAZ)
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2019/11/06(水) 20:57:33.35ID:RkHQHBrzd
ゼータ乗ってきたけど頭おかしいわこれ強すぎる
これでコストアップ無し
同じ性能のをジオンに寄越してみろよマジで死ねやクソナム

ぶっ壊れ放置で環境トップのまま1年後にようやくコスト+20付け足すパターンだわ
0147ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-qF0w)
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2019/11/06(水) 23:13:47.08ID:A5Ty0Pbld
射カテ並のダメージさんは一応面目躍如したけど
そんなのが霞むくらいハイメガがぶっ壊れたからもうどうでもいいな
黒幕は一応殺してコスト回収できたけどゼータは下手したら0落ち作られるんじゃね?
ハイメガ1発で黒幕バズバズくらい食らうし貫通付きだし
範囲も広いから歩きで避けられない
真横グラップルしてもダメ
切り払いしても次弾はすぐ来る
5回全部切り払いしても変形分があるしそれで逃げられる
かと言って放置したら貫通高威力で味方が死ぬ
何でこんな強化しまくったんだろう?

運営、センス無い(プルプルQD)
0151ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-uEAZ)
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2019/11/06(水) 23:47:49.60ID:D64Awve0d
黒幕は理不尽ドッカンゲーだったけど貫通しないのと足がそんなに速く無かったからまだなんとかなったが…
ゼータハイメガはどうしようも無いわ終戦。
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bfe-50G+)
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2019/11/07(木) 02:22:42.26ID:4LTSL4cy0
連邦の1軍機体テコ入れ策

2軍機体を現在1軍のぶっ壊れすぎ機体並みに性能爆上げ

ジオンの1軍機体テコ入れ策

現1軍機体を下げて空き枠だけ作る
現2軍機体を上げる振りしてチグハグな罠を仕掛ける
0156ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-C5gF)
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2019/11/07(木) 03:27:11.65ID:7JxKU7Qla
マークIIとプルキュベ
依然ゴミ、遊び機体の枠を出ず
ゼータ→デルタいるからイラネ
ドーベン→44赤キュベいるからイラネ
ネガるなネガるな
ゼータBBだろうがハイメガだろうが今日全部ぶっ殺して来たから
以上、ジオン元帥レート二桁持ちより
0157ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-hBoC)
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2019/11/07(木) 03:35:54.91ID:w/CLCZIcr
…まあどこ目線での調整かっていうと、Aクラ目線なんだろうね。バンナムは。
初心者の人とか、ガンダムに乗って遊びたい以上の事は考えない人たちに、それなりに勝たせたいんでしょう。
イベントでの新機体乱発も、そういう人々が機体コレクション目的で金落とす事を見越してのことだろうし。
0158ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-C5gF)
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2019/11/07(木) 03:45:30.16ID:7JxKU7Qla
まずゼータのハイメガハイメガ言ってる奴は硬直隠せ
若しくは近で制圧しろ
バラッジとかデザクバルなんかがいいぞ
したらあいつ何にも出来ないから
格闘ならダウン取って相手の様子見える高度でチャー格で上取れ
ゼータにブーストリミッターあるの念頭に置いて戦え
ゼータのFCS超狭いの念頭に置いて戦え
遮蔽使わないタンクの奴、切り払いもしない奴、ドッスン硬直晒す奴とか敵の弱味加味しないで戦うAクラなら知らん

デルタユニコーンが強いのは理解出来るが、ゼータごときオモチャにネガるのはザコすぎ
断言してやるよ、BU直後で使用率高いだけでまたすぐ使われなくなるからなあれ
0160ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-y698)
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2019/11/07(木) 05:06:06.43ID:VI4/nkQOa
>>157
正しい資本主義。何か不都合でも?  ゴルバチョフより
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f47-KRvp)
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2019/11/07(木) 08:07:05.30ID:lBYbcrNU0
>>162
バトシロは雑魚枠だろ
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bdf-jE2b)
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2019/11/07(木) 08:10:09.42ID:t95avIMP0
ウソだと言ってよペニーッ!!!wwwww
0167ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4f-jE2b)
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2019/11/07(木) 10:28:52.48ID:WD3XeDV1M
>>159
ウチのざこが錯乱しててすいませんw勘違いしたまま敗戦に突っ込みたいオタでさぁ勘弁くだち^^;
しかしスカトロZが偏差噴出しててキツイような
0168ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-K2KQ)
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2019/11/07(木) 10:45:55.68ID:jogBI4Xdd
ユニにデルタだけでも面倒なのに次はZが強化されたんですか
それに比べてジオンのお茶を濁す程度の強化?で終わらせるとはさすがバンナム
連邦との機体性能差を見せ付けておいてパーフェクトジオング出すフラグだなこれは
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b05-jE2b)
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2019/11/07(木) 11:06:20.94ID:n8bccFig0
勝率是正だぞ。バカと云われる運営なりに頑張ったが拠点弾のバラ撒きが表し杉
いまだ情報囲ってんだぜ?Sはともかくエークラはもびちゅー開始。モビルスーツの性能の差が決定的でないことをおしえてやる
0171ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-G6lx)
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2019/11/07(木) 12:38:54.88ID:wB1JQK50d
44はデルタで良いけど66はゼータ必須だな
手数も威力もあって貫通して当たり判定大きいからダメージ効率がヤバすぎるわ
冗談抜きで黒幕の時の比じゃないくらい無理ゲー
0175ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0f-hBoC)
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2019/11/07(木) 14:57:51.08ID:w/CLCZIcr
>>160
いや?
対戦ゲームとしてのバランスは良くないんだが、仕方ないとも思うんだよね。
上位目線で調整していけば初心者等はついていけず先細りなのだろうし。

ただ…、
「ガンダムにのりたい」連邦のヒトと、
「連邦に勝ちたい」ジオン兵では、やっぱり勝敗ではジオンに有利なんだろうな〜などと考えるよな。
0177ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-V+x4)
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2019/11/07(木) 15:02:04.71ID:sbIjWpgMd
クェスとかまともなら出された時点で警戒して立ち回りを慎重に変えるべきだよ。真面目にやるかガイジムーヴに巻き込まれないよう自衛を優先すべきか

バウ乗られた方が万倍マシ

マジでAクラがそのまま上がってきて上でもひたすら乗り回してるだけのイメージしかない。射BR当てられないからマシンガンみたいに垂れ流せてカスダメが数発掠るのが余程強く思えるんだろう

てか散々言われてるんだからいい加減クェス=ヤベー奴で警戒くらいしろよ
0178ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-K2KQ)
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2019/11/07(木) 15:10:37.41ID:jogBI4Xdd
>>176
まさに俺だわ
ジオンだと役割考えて機体選択するしこう動くよって宣言するんだけどな
連邦だと乗りたい機体があって役割宣言するから噛み合わないのがよくある
0182ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-XPqI)
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2019/11/08(金) 09:28:22.92ID:5Gz3vuMwd
そういえばゼータのAPは14も上がって並の280コスと同等になった
変形で死ににくいのに

マークIIのバズの拠点威力はたいしたことない
デルタBRAと同等くらい

ドーベンの対艦ミサイルはザクキャ1発くらいだけど、2発しかないから意味無し
0183ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4f-jE2b)
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2019/11/08(金) 09:35:17.01ID:R2m5iFBTM
全機!近距離型タンク!よろしく!www
0186ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-XPqI)
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2019/11/08(金) 10:24:23.34ID:5Gz3vuMwd
>>180
ファンネルBが1トリガー全弾発射だから当たれば3連空撃ち3連が決まるけど補正付きじゃないのかな?
それやるならギュネイでビーマシQSからのSサベやった方が良さそう
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bdf-jE2b)
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2019/11/08(金) 21:46:37.66ID:Wtw641XB0
(ガラッ)話しは聞かせて貰った!今回は連邦が負ける
0200ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-yR3+)
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2019/11/09(土) 08:16:18.23ID:R4x2fz9Ed
ドーベン使うならインコムが正解の気がする
でも、それなら他の機体でってなる
結局、倉庫番いじっても所詮倉庫番
どうせならガゾウムをテコ入れして欲しかった
0201ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-jE2b)
垢版 |
2019/11/09(土) 08:52:19.65ID:xGWHCqZDM
情弱クソワロタw
ちょうどおれが大尉です☆激しく教示したるけんのおー^^^
0205ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-g9G5)
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2019/11/09(土) 09:58:26.83ID:wXma+yWcd
これワロタ

423 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ffe-VAEc) [sage] :2019/11/09(土) 08:08:22.69 ID:ksVxdomK0
ドーベンの対艦ミサイルを温存したらマジックハンドのロック距離がクソ長くて、330m先の敵硬直をハンドビームで射抜いてクソワロタ

コスト280近をこれのためだけに使いたくないけど
0206ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-g9G5)
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2019/11/09(土) 10:04:21.75ID:wXma+yWcd
あとこれも

424 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ffe-VAEc) [sage] :2019/11/09(土) 08:18:04.58 ID:ksVxdomK0
あと黒キュベはクソ高火力、簡易ntdコンボの再来みたいな感じ

bカスリ→2連→空打ち→3連→qdタックルで確定

オススメはメインbサブb
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b05-jE2b)
垢版 |
2019/11/09(土) 10:51:51.46ID:0q28i8Hm0
ジオン優遇つーまんねっ!
0209ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-ePui)
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2019/11/09(土) 10:53:35.52ID:xGc1jOnwd
今そんな長い時間止まってたらZにガッツリ持ってかれるぞ
0210ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-mO9G)
垢版 |
2019/11/09(土) 11:40:09.09ID:R4x2fz9Ed
黒幕の時よりましだけどな
問題はZ押さえにいかず
いつも通り引きうちやってる平らー近尖り
Z放置したらどうなるか位わかるやろ
出来ないなら他のカテ乗れよ
貴重な近射枠にゴミ入るとまず勝てない
後、近距離様子見の奴全員死ね邪魔
0211ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-g9G5)
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2019/11/09(土) 11:45:32.96ID:wXma+yWcd
>>210
黒幕の時と違うのは、ゼータの回収は難しいって事と
低コストでは空気化が精一杯という事(変形で切り離されるリスクもある)
貫通付きだからこっちは避けたり切り払いしても味方が食らってしまう
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b05-jE2b)
垢版 |
2019/11/09(土) 12:49:01.39ID:0q28i8Hm0
引き撃ち機体に必死で裏山鹿ってるとこ悪いんすがいつも低コで高コ追ってたんすか
0214ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-ePui)
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2019/11/09(土) 13:55:04.88ID:xGc1jOnwd
んで切り離されてZだけ戦線復帰すんのよ
0215ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-ePui)
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2019/11/09(土) 14:04:47.80ID:xGc1jOnwd
あーそうか
ダブクラな
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b02-eyeu)
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2019/11/09(土) 15:54:22.33ID:+9DjU8LP0
お前らいつまでジオンやってんだよ
革新派の底辺ジオン国民は連邦が絶滅させるんだよ
リガズィzアンチ楽しいぞ?
ジオン公国崩壊の時を共に見届けよう
0218ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-g9G5)
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2019/11/09(土) 17:01:47.55ID:wXma+yWcd
>>217
勢力戦が始まるまで別な事にお金を使う方が良いかもね
その代わり勢力戦が始まったら帰ってきておくれよ?
次回勢力戦もジオンを勝たせてクソナムに一矢を報いたい
けど、お前らがいなければ無理だからさ
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b01-YB2R)
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2019/11/09(土) 18:57:21.89ID:oeZtXQ3n0
しかしこうもゼータ推しだと出資者の介入が見える見える…
「ゼータが弱いのはもう許さねぇからな〜?これ(金)BGM使用料に使って良いからさ〜頼むよ〜」って感じで
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f9f-jE2b)
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2019/11/09(土) 19:15:47.47ID:VcAgcmXD0
妄想にトチ狂ってると悪いがな、いたいけなタンク好きが強姦されますた
https://i.imgur.com/UBF7UL6.jpg
たぶんおれが殺られた隙に代わる代わる..総員復讐せよ
0222ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-ZP6d)
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2019/11/09(土) 20:15:57.59ID:/WpX/cjad
Zハイメガは引き撃ちドーン言う程じゃないな
自衛(通常BR戦闘)ができるようになっただけ
弾は届くけど遠くでホイホイ当たるもんじゃない
遠くへはドベン腹メガラン(要対艦?)の方が地味に撒ける



但し火力が圧倒的に Z>ドベン
Zより当ててるはずなのにポインヨが増えない増えない
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fad-Zchj)
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2019/11/10(日) 06:10:37.68ID:+MfBER300
お前らまだ金ドブしつつ顔に運営ポークキッズクソ塗られ続けてるのかよ…流石に呆れるわ
同軍戦も無い上に価格破壊起きてるとはいえ依然1プレイ高いんだから、
優遇に増長してゲーム自体の寿命や最低限のフェアさなんぞ一切知った事かなバカンナム並の脳のゆと連なんかにゃ10分待たせて一人でCPU戦だけさせときゃいいんだよ
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bd2-VAEc)
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2019/11/10(日) 10:02:46.95ID:TaeFoZSu0
>>236
高知市のラウンドワンはメンテ最高で200円だったぜ。
新宿タイトステより調子よかった
一方徳島のラウンドワンは300円メンテがクソだった。

高松ラウンドワンはまぁ、200円クソメンテの一般店だ
0242ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-V+x4)
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2019/11/10(日) 11:36:06.75ID:3+zYtwRUd
ドー便うんこは変な事考えないで、使うなら44でビームハンド装備だな。それなら割とやれるんじゃね?って性能はある

ただしビームハンドは素撃ちのレスポンスが悪い上に持ち替えまで発生するからそれをどう見るか
(つーか結局がら空きの左手から撃つなら持ち替え無しでも良いだろ…)

メガランはこの性能でコスト+20は重すぎる。ほぼネタ せめて弾が3発あるか150m以遠で威力70 最大90とかだったら強かったかもね

前に比べたらだいぶ強化されたが、前がぶっちぎりで弱すぎてこれだけされてようやく並か微妙な機体程度になった。というまさにジオン弱機体の典型

終わり
0248ジャップ達 (アウアウウー Sacf-y698)
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2019/11/10(日) 14:31:38.68ID:BIRDB7fca
パレード中継見ろよ非国民達。今出撃してる奴は右翼にバンされちまえ!
0249八神はやて(たぬかわいい) (スププ Sdbf-wjj/)
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2019/11/10(日) 23:17:18.26ID:owmFZX8kd
美少女私( ゚Д゚)?
えっと〜、つまりバンナムは連邦機体優遇を肯定しつつカッコいい主役機体を活躍させたいワケ?
じゃあ提案。ユニコーン、Z、ZZはタンク編成が崩れた時だけ【フルアンチ専用装備】が選べる。
とにかくタンクも優秀にしたのでは対戦ゲームにならない。
0252ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Lr+O)
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2019/11/11(月) 09:49:41.41ID:RA67kU1Wa
>>200
66は必要がないというか出す意味すらないし
44ならサザビーでいいじゃんという事になる

サザビーを押し除けて出す理由が有ればドーベンなんだろうが、そんな理由があるだろうか?
0253ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4f-jE2b)
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2019/11/11(月) 10:08:59.01ID:z0HQ3ayZM
ドベ4支那2対艦隊の戦果報告はまだですか?
どう考えてもマエブー特化((( ´ω` )))
0254ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-g9G5)
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2019/11/11(月) 10:31:08.18ID:zfRN6tZud
蛇って44〜110ダメージでリロード7.8cntなんだな
ゼータはその間に7発くらい撃てるのか?
変形→MSでハイメガ→変形でさ
rev2.5から現役だった蛇がついに相対的産廃になったのか
0262ゲームセンター名無し (ポキッー Sdbf-FHLm)
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2019/11/11(月) 20:18:28.38ID:DyglVT77d1111
しかもジェガンが「行くぞ」に対してユニが「突貫する」だからな
超高コに突貫させるなって話だしタイラーに対する嫌味かと思ったわ
そもそもジオン優勢で連邦が巻き返しを計ってるのも運営の悪意を感じる
0265ゲームセンター名無し (ポキッー Sdbf-3Lf+)
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2019/11/11(月) 21:15:23.90ID:qi0zpNUVd1111
>>264
まあその頃はその頃でアレ鮭プロガンとかのBRが射カテBRより強くて射カテが息してないっていう歪んだ部分もあったけど


ってよくよく考えたら今の格カテは色んな種類の射撃武器が他カテより強いなんてザラだっけかw
本職厨機体には流石に最大ダメは一歩譲るが他の部分は同等以上
マシ系に関しちゃ近距離の方が劣るのもザラという有様だからなぁ
カテゴリーとは一体…w
0266ゲームセンター名無し (ポキッー Sdbf-ePui)
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2019/11/11(月) 21:23:08.72ID:Ga3xb8jFd1111
今格闘機は(ジオンだけ)相当きついと思うよ
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebcc-AXNO)
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2019/11/11(月) 22:08:07.80ID:5VhkapAY0
高コ格で息してんのがギャンだけってのがほんとクソ
鮭がダム互換にすらなってない有り様で連邦だけアンチクソつよ高コ格闘機がワラワラ
はーゴミゲー
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b05-jE2b)
垢版 |
2019/11/11(月) 23:33:53.34ID:F79EMQVp0
うっあて手がスベッタ!すいませんすいませんすいません^^;;;
https://youtu.be/bXvQ5ZtshXc
0273ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-CPiY)
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2019/11/12(火) 00:04:56.67ID:8nvgDuTpK
ドーベンのインコムは対格でクソほど強いけど
攻めなきゃいけない状況だとクソ辛いな
44インコムなら護衛一択であとは300+250でインコ編成にする感じてか

ビームハンドを極める方が強そうだなこれ
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b05-RUyW)
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2019/11/12(火) 09:28:36.20ID:bj00jaOI0
rev3から1000勝1敗?なのも頷けるか
超高コ群を低高コで犯せるならしょうがない
0278ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-Cgih)
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2019/11/12(火) 11:52:46.36ID:c/CTN2DRa
>>261の、
「ジェガン+ユニコーンvsズール+茶トロ」を砂漠ステージでやったら、どちらが勝ちそうですか?
0282ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa3f-Izla)
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2019/11/12(火) 21:13:54.52ID:7qTIRc0aa
>278
勝敗は中の人の問題 ジオンが射撃戦の基本 つまり
ジャンプ硬直 & ブースト硬直 自分と敵を直線で結びその直線状を
前後に動く時 等に 射撃武器 最低でも六七割当てられれば かつ
射撃戦での間合い調節 出来れば 恐るに足らず だし
近距離乗るなら これ 出来ないと 味方に迷惑でしょ
0288ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa3f-Izla)
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2019/11/12(火) 23:13:50.85ID:7qTIRc0aa
>>283
当たらない弾 撃ってれば確かに大変かな だけど 着地硬直 ブースト硬直
当てられれば かなり変わってくるよ さっき書いた間合い調節は
当てられない時の 間合い調節 ではなく 硬直を当てられてからの
押し引き 駆け引き の 意味合いが強いよ
格闘機には格闘機の間合いがあるし 近距離には近距離の間合いがある
それを身につけるのが一番難しい ジークジオン m(_ _)m
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b02-E5K3)
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2019/11/12(火) 23:47:53.10ID:Q56XjSPb0
距離感とかwww
球が着弾するまでのフレームと硬直のフレームと硬直が抜ける、二段ブーストが出来きる自由落下の高さがすべてだろw
何の懸賞もしねえであやふやなこと言って偉そうなのがきもすぎるw
ちっとは調べるか考えるか白やw
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fad-Zchj)
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2019/11/13(水) 05:35:09.72ID:OCFjaeT40
>>270
いや、絆上がりの現連邦オンライン民だが、絆と全く同じ程度かそれ以上だぞwあのクソゲーの連邦無双っぷりw
脳麻痺したバカはジオンプレイヤーでございーとか自称する癖に、一長三短・四短だった全盛期ナイチン・フルユニ程度を環境最強(キリッとかほざく頭バカンナムだしw
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b02-bueA)
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2019/11/13(水) 08:05:35.97ID:3O8I/scm0
>>291
この文脈でなんのけんしょうか理解できないとか哀れ
0295ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-g9G5)
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2019/11/13(水) 08:52:10.88ID:4hJFl5rCd
>>290
ハイパーグッジョブ!…だけど
ファ…連邦タンクは何でこんな変な戦術をしたんだろうね?
クソナムに愛され依怙贔屓されてる連邦は正攻法こそが最大効率最強戦術なのにファラ…連邦タンクの謎戦術で負けてる
おとなしく正攻法やってりゃ勝率100%近くいくバランスなのにね
だからこそポーは飽きるしつまんないんだけどね
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bdf-jE2b)
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2019/11/13(水) 09:54:04.48ID:fdYcKyO30
だよな。タンクをヒトに見立てあうあうやってりゃあ連邦正規に競り勝つんだから高コはゴミ。0079やってりゃいいんじゃね
0299ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-GXZ5)
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2019/11/13(水) 10:56:36.07ID:bPNG/lMwd
>>294
ハガキ?今はスマホでポチポチが常識でしょう?昭和の香りを感じたわ。姉貴がよく出してたな
自分の旦那は携帯サイトで見付けた事を知っているのは、家族ではオレだけだ
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b01-EJQs)
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2019/11/13(水) 11:02:54.47ID:+MB25hKr0
ハガキどころかネットの問い合わせとかも見て見ぬ振りだろう
株主総会で言うくらいのスタンスで行かないとバカナムは改善しようとしない
ジオン差別だけでなくここ最近のラグの多さとかも含めて
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b02-eyeu)
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2019/11/13(水) 20:28:37.73ID:3O8I/scm0
>>294
^ ^
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b05-jE2b)
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2019/11/13(水) 22:35:49.12ID:wYVg/im90
さぁコントの始まる時間ですねw
0313ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-Cmr4)
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2019/11/14(木) 11:36:33.12ID:acxNExz7a
ジオンきつすぎて笑えない。
黒幕の時も今のZも射カテを抑えに行かないと前衛が瞬殺される。
連邦はユニ筆頭の前衛超火力か後衛のZで轢き殺せてラクチンで羨ましいわ
0314ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-8NWE)
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2019/11/14(木) 12:36:35.48ID:VeVoVW7nd
>>313
しかも黒幕の時と圧倒的に違うのがゼータはいつでも逃げれること
抑えに来た相手が手練れとわかるや否や変形して逃げる事が可能
あと変形ハイメガ、MSでハイメガ×5発、リロードの終わった変形ハイメガで7回分ハイメガを撃てる
ハイメガ1発のダメージ期待値は黒幕バズバズとほとんど変わらない瞬間超強力ダメージ
それが黒幕3回に比べてゼータは7回
変形でMSハイメガのリロード時間を誤魔化せるし強すぎる
twitterのポーセンを見たら口々に強過ぎ強過ぎ言ってるよ
唯一の弱点だった低いAPが14も増えて並になった
0317ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-wD6+)
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2019/11/14(木) 21:33:22.74ID:SdVhkjWxM
瞬着ビームと範囲大ツインビームはどちらが嫌ですか(๑•᎑•๑)?
おれは今度の戦いで主役機を駆りカード3枚とも勝ち越すんだ!そしたらきっと言うよ..
連邦TUEええええっ!!wwwwwwww
0320ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-8NWE)
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2019/11/14(木) 22:49:58.45ID:VeVoVW7nd
>>314に追記
ハイメガは貫通付きだから黒幕の被害者は主に1人なのに対して
ゼータは複数に超大ダメージを与えることができる
リスタレベル2だけど変形でリスタレベルは3同等だし
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3901-QuGc)
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2019/11/14(木) 22:51:28.57ID:JAS2+ohp0
アプデ後初出撃
既出だろうけどゼータは回収できないのが辛いな
低コで仕事させないようにしても追いつかない上に変形して逃げられる
ヅダはリスタレベル使ってまだ詰め易かったけどコスト220だから低コ並に死ねないし
あとハイメガの射程分かってるヤツがロック外から乱戦にぶっ放してきたから地獄を見たわ

味方のタンクが飛んでるゼータに3回くらい燃え弾当てたのを見た時はそういう使い方もあるのかと感心したが
飛行機対策ってマカクのミサイルしか思い付かなかったし
0324ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-8NWE)
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2019/11/15(金) 00:17:58.42ID:UoDs4segd
>>323
でも全部ゼータハイメガで高レベルにできるから(よろけは無理だけど超火力で3発当てれば敵は死ぬかミリ)
あのトリスタンですらよろけバル要素以外は相対的産廃になってしまった
0325ゲームセンター名無し (スププ Sda2-5HFK)
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2019/11/15(金) 01:55:12.16ID:zMFLGxZld
>>323
いや、Z乗ってみな
カットと言う名の削り
被せと言う名の溶かし
チマチマよろけバルとかどうでも良くなる
連邦に定期的にバカチョン機体配備されるけど
このままクライマックス突入とか
当面修正しないのは歴史が証明している
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3901-QuGc)
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2019/11/15(金) 03:09:32.63ID:sxyODc340
シルカス修正する時に「枚数不利に強いキャラ作ったらやり過ぎたゴメンよ(意訳」ってわざわざコメントしたバンナムは何処いった
あぁ、今もいるか、そうか
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d1fe-bsQt)
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2019/11/15(金) 03:22:39.66ID:c4X4gIo30
44でタンクユニZ×2やったらジオンあっという間にゲージが消し飛んでワロタ
ユニをあえて孤立したように見せかけて囮にして敵が群がってきた所に飛んでいってずどーん
でまた飛んで逃げる
66だと更に効果抜群
仮に俺がジオンで出て同じ事されても対抗策が思い浮かばないわ

正直勝てるけどつまんない
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3901-QuGc)
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2019/11/15(金) 07:26:16.07ID:o2JmLo100
ステイメン全盛期を思い出すな
アンチも護衛もステイメン
真ん中にネメストかez
ただあの頃はまだシーマという見劣りするけど対抗可能な機体とステイメンの価値はバズにあったし
0333ゲームセンター名無し (ドコグロ MM4a-i8cn)
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2019/11/15(金) 12:46:31.02ID:n/+tOGfhM
>>328
Zの正しい使い方なんだよなぁ
タイマンだと大して強くなくて(弱いとは言ってない)乱戦を外から見れる状況とかになると滅法強い
ハイメガに偏差まで付いたらもう全部こいつでいいんじゃないかなって感じ
0334ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-frox)
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2019/11/15(金) 12:55:19.61ID:VwZUvxVEa
シナンジュは
タックル40→50に
抜刀バルカンで高硬直モード維持
バルカンの処理値をユニと同じにする
ロケバズを支援型のカト2みたいに長押しで温存可能にする

ここまでやってやっとユニコーンと並ぶと思うよ
0345ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-FEuM)
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2019/11/15(金) 17:38:50.29ID:Ky3W64SNd
ストカスで思い出したがちょい前にローゼンのジャマー内でサブの五連擊食らったわ
ストカスの耐セッティングって強制よろけ無効とかそんなことなかったよな?
0358ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-PsNX)
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2019/11/16(土) 00:40:51.92ID:xhHGXPagd
>>334
何にも分かってない雑魚がネガってんだな。シナバルは処理値ユニと同じでバルコン出来るバルカンだっての
機体性能で当たるから外せないだけ。バルカンドローロック送りまたは壁当てドローしてみろよ、雑魚
武力ない奴がネガってるの痛いから止めろよ。雑魚
そもそもシナは44専用機であって66でユニと並ぶ事はない。
66で必要なのは瞬間火力。ユニはその為の機体だし、シナはそれを想定されてない。意味分かる?
どタイマンで丁寧にやり合ったらならシナが勝つわ。66でシナ出して使えねえ!って喚いてろ。機体努力も出来ない雑魚が。
0360ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-PsNX)
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2019/11/16(土) 00:56:51.55ID:xhHGXPagd
>>359
お前が言ってるのはダウン値。
外した時のQD処理値を勉強し直せ。雑魚
しっかり1と4当てからの10連出来るから。
44専用機で66に適正無いって喋ったのに何で使用率上がるんだよ。
お前真性って言われない?
シナは66だと雑魚機体。バカでも知ってるぞ。雑魚
0363ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-K+Ri)
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2019/11/16(土) 01:49:02.28ID:cpMsc1S4d
自分は44ですらもシナの存在意義は疑問。66は間違いなく戦力外のゴミ

とにもかくにも全機体中ドベの瞬間火力しか無い上に、最大火力も5連10連前提で手数が掛かりすぎる そんなフリーで殴れるならギャンBフルチャなんて余裕で入るし、そっちの方が手間も掛からない

機動性も正直燃費や硬直込みで見たらそんな良い脚してないスペック番長。ギャンやアレの方がよっぽど動きやすい脚してる
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82a5-kVuR)
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2019/11/16(土) 08:29:01.98ID:UmaIhadz0
シナは連邦にいたら脇役として輝けるかもしれない
シナで粘って味方(今流行りのZハイメガとかね)がドーンとか
ジオンでやってても機体スペックが低いのばかりだから味方が痛いアタックをなかなか入れれないんだよね
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ad-wiCk)
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2019/11/16(土) 10:22:31.60ID:7yFIL8Wh0
2年位前もシナでバルコンできるとか話題になったが
確かに旋回でバル外せるけどシナンジュのバルはQD処理値200で
2発当てるとダウンするから
123外し4当てにしなきゃコンボにならんけど
1発目が絶対外れないから1当て234のバル外しから最速噛みが出来るだけっていう認識なんだが
0372ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-8NWE)
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2019/11/16(土) 10:30:02.28ID:d7+tQA9zd
バルコンとバル外しの話題って何回目だっけ?
クソナムはバルコンできるバルカンとできないバルカンをわざわざ2種類作ってるんだよ
ジオンには漏れなくできない方のバルカンを渡してる
0373ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-GvN1)
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2019/11/16(土) 11:49:51.81ID:p4Kgedyma
唯一バルコンができる(理論上できるではなく安定して確実にできる)のはユニコーンだけなんだけど
シナンジュでバルコンできるとかバル外せる(ロック送りで外せるとかは当たり前なんで論外)とか言ってたらキチガイも良いとこだよ
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2101-V2/P)
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2019/11/16(土) 12:10:47.82ID:K7v6Buf40
>>375
試合終了のコスト差で言えば400差くらいだった
だから惜しかったって話じゃないんだよね
終了寸前でこちらは全機瀕死
敵さん全員ほぼ新品
コスト差だけ見たら惜しいように見えるけど内容は完敗とさほど変わらなかった
でもこういう奴らはあと1機か2機どっかで回収出来てたら勝ってたってマジで思ってそうだからタチが悪い
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/16(土) 13:30:11.51ID:5gj5gVBY0
>>378
節穴かよw4~500残しならゾンビアタックで粘り憑けて1拠点ずつに持ち込んでんの。ジオン驚異の武装ストーク炸裂さ
この場合、護衛にもう一息か。格トロアウトアッグインだな
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/16(土) 14:02:14.74ID:5gj5gVBY0
もはやダルマは七転び八起きかな。。
1120円で拠点取ってZ釣り続けろお
0385ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-8NWE)
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2019/11/16(土) 15:13:48.89ID:eAucaYGVd
連邦上位では今や44すらデルタからゼータに機種変始めてるからそれだけ超機体なんだろうね
初めに俺らがゼータ壊れ言った時に批判したプライドカビはいた馬鹿は息してるか?
0386ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-/KpS)
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2019/11/16(土) 15:22:11.15ID:q2ECJVFkd
>>379
ジオン側にトリナラZ砂が出てくるビジョンが無かったんでしょうな
佐官辺りなら勝負出来る編成なんじゃね?
准将以上なら高火力機体を抑える事を考えてない編成はほぼ負け確だわ
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/16(土) 16:16:18.37ID:5gj5gVBY0
残念そいつはスクリプト

しかしくやしさがよく伝わるスレですねW
あのですね、ヤラレターッ!て愚痴は全国から響いてきてんの。とくにレスんないでも^^;
ここはやはり指針を示さないとw某シローや5チョ将の腕前ありきは勘弁願いますぅ
0391ゲームセンター名無し (スププ Sda2-uomC)
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2019/11/16(土) 21:48:01.31ID:ff7/8L6vd
>>379
ほんとそれ
バランサー関係無く100近いAP持ってかれる
意識外からハイメガ飛んでくるから迂闊に噛めない
ワンドロ、ロック送りで常に動き回ってないとすぐ溶ける
ちょっとチャー格控えるわ
後、近距離乗りさんよ近枠よこせや
見る敵や立ち回りわからんなら
俺が近距離乗るよ
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82a5-kVuR)
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2019/11/16(土) 23:03:53.08ID:UmaIhadz0
>>391
バランサーといえばZ廃メガがどうこう以前にジオンはこっそり昔のゲルググ差別セッティングみたいな超低バラよろけの超高バラダウンになってないか?
連邦が被せまくりの子供サッカーしてきても一切ポキらないでフルコンボ入るまでダウンさせて貰えないんだががが
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2101-V2/P)
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2019/11/16(土) 23:48:46.02ID:K7v6Buf40
>>391
いい加減ジオンは低コスト機ミサイル戦術は終わった事に気付いて欲しいわ
デザク出して敵タンクミサイル!キリッ
とか笑ってまうわ

こっちはタンク乗ってずっと
射撃型
高コスト機
制圧
優勢だぞ
連呼してんのにな

粘着すべきは敵タンじゃねーって
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/17(日) 00:16:11.93ID:XTYra4/O0
>>394
意味わかりませんw Zにロック取ったてこと?Zに詰めてるか確認してるってこと? 拠点撃ttttt
しかしやっぱ改の復権か。同格ならZはマトだろ。問題はどっちに行くかだ
なんかZがゴエイ(笑) って風潮なのよ^^;どっち行かせるか決めようぜ
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2101-V2/P)
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2019/11/17(日) 07:58:03.86ID:NS/ujl5C0
アンチはタンク周りで乱戦するんじゃ無くてZ周りで乱戦すればいいんじゃないかな
今までの戦い方してたら連邦は2拠点必要ないくらいコスト差つく
ジオンは2拠点必須
連邦に2拠点強要させるにはいかにこっちのアンチ側がコスト支払いと回収でトントン作るかじゃないかな?
知らんけど
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9cc-6HYk)
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2019/11/17(日) 12:46:43.33ID:9dY/MWBx0
変形持ちでコスト相応の機動力あったら近じゃないと抑えられるはずもない
デルタも酷い優遇機体だけどクソバカ乱戦火力がなかったからどうにかなってたのに
なんなんだよ、黒幕に変形機構付けて貫通つけて判定おっきくしましたー☆みたいなこのゴミ
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2101-V2/P)
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2019/11/17(日) 13:20:46.69ID:NS/ujl5C0
>>411
ズールとザク改で試してみた
コスト的にザク改の方がリスクは下げられるけど
敵の護衛にZが居なかった場合何もないのが辛い
その点ズールはZいなくてもアンチとして機能はしやすいし
最悪枚数合わなくても火力出せるから有利かなぁ
でもどーしても敵陣深く差し込むからコストが後々響いてきやすいのがなぁ
だからアンチはZ居たら敵のタンク捨てて抑える近と一緒にZ周りで乱戦起こす方が良いかなぁと思った
どちらにせよ野良で機能させるのは中々難しいでしょうね
0416ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-xE2f)
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2019/11/17(日) 13:37:28.08ID:RAdKbQL7a
理不尽な強さの敵に知恵を絞って勝つ方策を考える
まともな物語ならこっちが主人公の立ち位置だよな
バンナムは理不尽な強さで敵を蹂躙するのが主人公の特権と思っていそうだがwww
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2101-V2/P)
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2019/11/17(日) 13:41:00.52ID:NS/ujl5C0
>>416
でも昨日のある1戦で2機Z入れてフルアンチしてきた連邦に拠点割って試合終了まで花火プルプルしてる時幸せだった
ジオンは反骨精神強めの人が多いからそれ見越しての調整なんだろうね笑
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eece-wD6+)
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2019/11/17(日) 13:43:38.54ID:7MEMQhsM0
>>409
連邦即飛びに対しジオンマチしねぇw
0425ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-l3j4)
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2019/11/17(日) 17:52:16.56ID:rhWaCsg3a
今は千葉バーストが支援二枚出してくるから出撃しない方がよいぞ?
0426ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-l3j4)
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2019/11/17(日) 18:00:16.24ID:rhWaCsg3a
他のタンクも捨てゲーするから今は出撃するな
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eece-wD6+)
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2019/11/17(日) 18:13:54.22ID:7MEMQhsM0
なんかF2の実験してる気がす
でも廃Z出て来ないから無駄クレw
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3901-wiCk)
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2019/11/17(日) 19:44:03.98ID:ZZ9gVXjK0
いやする方が問題あるだろ
1回ミスっただけで何度も茶テロしてくるやつは荒らしと同じ
まともな人は1回警告するかしないか
もちろんおかしなヤツはいるがああいうのは茶テロした所で聞いてないから意味ないぞ
0433ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-xE2f)
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2019/11/17(日) 21:05:19.43ID:q73e0wBTa
>>432
「すまない」一回打てば収まるだろ
それで収まらないならそいつが基地害かお前のやらかしが相当酷いかどちらか
つーかまともな機体選んで普通にプレイしていれば茶テロなんて食らわんよ
お前が頻繁に食らってるなら余程周りに迷惑をかけてるんだろうな
0437ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-8NWE)
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2019/11/17(日) 22:24:05.26ID:u9Dbj65sd
>>411
ゼータのコストって所詮はダムBと同じ280だから乱戦に巻き込んでもそんなに旨味はないよ
多分ユニコーンにタゲ集中させて2落としか3落とししてるんじゃないか?
連邦が格闘のコストを落としてくると極端に勝率悪くなったわ
0438ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-PsNX)
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2019/11/18(月) 00:02:24.18ID:Z26DICYld
ゼータの相方は粘れて安い格闘機だとジオン何にも出来んな
ジオンの大将は各々が考えたであろうゼータ対策機で頑張ってたが全員が圧倒的な火力に蹂躙されてた
ゼータの相方はつまんないだろうな、噛んでも全部こかされるから
でも次弾でリカバリーされるから本当にただのゼータの肉扱い
0440ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-8NWE)
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2019/11/18(月) 00:40:59.05ID:PpvUo5sLd
>>438
ゼータ の相方は指揮ジムがウザかった
コスト140でリスタレベルが高くてAP260オーバーある低バラ
さらにジオン主力の低バラ中バラ1発よろけのBSG持ちだし
バルカンもある
0443ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-PsNX)
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2019/11/18(月) 02:44:40.04ID:28lS8Hafa
https://youtu.be/_595KQ03TgQ
こんな感じ
本当は指揮ジム何にも悪くない、でもゼータの肉になる為に4落ちリザドベ
折角噛んでも次の瞬間には目の前には無敵の敵
勝てるは勝てるが、これずっと続けられるメンタルあるなら肉ずっと頑張んなよ
それでも誰にも評価されないから
キレイ事ばっか言ってんじゃないよ
こんなん続けてたら指揮ジムの人は面白くなくなって辞めるわ
ゼータが壊れすぎてて連邦側のゲームも壊れてるって話をしてんの
0448ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-GvN1)
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2019/11/18(月) 07:11:15.47ID:KJnEW+zTa
ダム280
マークII 310
百式300
Ζ 340
リ・ガズィ320
νガンダム350
トリスタン360
デルタプラス380
ユニコーン400

こんな感じに原作を意識しつつ相応のコストに調整された戦場の絆をプレイしてみたかったけどもうクソゲーと化しすぎて多分今年か来年で終わりだなマジで
0451ゲームセンター名無し (ドコグロ MM81-i8cn)
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2019/11/18(月) 09:16:15.75ID:WynBQyn0M
>>437
コストじゃなく火力の話な
乱戦に巻き込んでおけば少なくとも55ダメで済む
コスト回収はオマケでしかない
まあ極力コストは取って行くべきなんだろうが下手にリスタさせると面倒だし
正直痛し痒しな面もある
0452ゲームセンター名無し (スププ Sda2-uomC)
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2019/11/18(月) 09:19:30.75ID:ExCadIl+d
昨日と一昨日は出撃してないんだけど
連邦のランキングすげー下がって
ジオン上がってんのな
昨日の夜の時点で
それだけで連邦勝ちまくってジオン負けてるの分かるよ
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/18(月) 09:45:43.60ID:V+SCewGr0
ゲージなくなり無双状態ですねw
でもローゼン閣下がオナクナリ状態じゃね?レスポンス糞杉わろた※Z廃比
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/18(月) 10:07:11.70ID:V+SCewGr0
おうボヤッキー
有志がおれの勇姿ひけらかしててスマヌw
おれの登場を知らせるスクリプト性能増しちゃう?w
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/18(月) 10:34:30.19ID:V+SCewGr0
しかし動画勢はZ護衛研究してんのにウチときたら...w
まぁ、アンチ来たらデスルーラ戦法しかないだろwその後どうすんの
0457ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-l3j4)
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2019/11/18(月) 15:34:12.06ID:w0Gq3DmLa
>>454だが断る!
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/18(月) 22:32:29.86ID:V+SCewGr0
3年とは早すぎだろ。凝った描写なんだから食い入らんかい。ただたまには右上を確認出来るようなれよ
0468ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-m5F3)
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2019/11/18(月) 23:25:12.02ID:G1B7LIbEd
>>445
1000点前後取っても全敗する日あるけどな
味方は2落ち200点でずっと並んでくれていたりする。タンクなんて4落ち100点台
護衛枠が速攻で埋まりアンチ行くからタンク側で何が起きてるか、なんて知らんわ

2落ちして拠点が割れなかったらオレなら行かないけどな。もう勝ち目なんて皆無だからな。やるだけムダだ
もう相手側は1st終わっているだろうし、それでも行くタンクはマトモじゃない

援護するマンはバーストすりゃいいんだよ。2バーでも片方がタンクを出せば、片割れは護衛に回れるからな
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6247-Xhvr)
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2019/11/18(月) 23:32:14.66ID:s/RdMbut0
>>439
俺433じゃないけど、ミスったら即すまない打つ。
ってか相方に番機指定ですまないって言う。
0470ゲームセンター名無し (スププ Sda2-uomC)
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2019/11/19(火) 00:20:07.18ID:Qjtep3J+d
そういやステイメン猛威奮ってた時
グフフラとか乗ったな
要は着地見せなきゃ良いんだろ
ガザDもありやな
馬格イチャイチャやってる上で
奥のZ見れば良いんじゃないか
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e105-wD6+)
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2019/11/19(火) 00:36:11.14ID:2la3muGO0
>>469
あれってなんて返せばいいんや?こっちあ了解打ちたくてしょうがないんだからソレは打ちにくいの。無言もアレだしさ、やらかしたら無言で体張れよ

しかしホッコリしてきたなwエテ公がピントズレた見識晒してるしグフフフ言ってるし平和だあ
ただお外は禍々しいらしい。特定のアレが方方で呻いてんだと。。皆は謙虚に過ごそうずbで、ザク改の首尾はどうよ?
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82a5-kVuR)
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2019/11/19(火) 00:38:47.70ID:B1UTcznV0
>>433
地雷プレイヤーは自分の地雷さが周りに露見する前に無実のプレイヤーに茶テロして矛先そらしして誤魔化そうとするスキル()をデフォで持ってるから
それにそもそも茶テロという戦闘に関係無い無駄な操作を繰り返してる時点で茶テロプレイヤーは味方に迷惑を掛けているという当たり前の事実は認識すべき

基本的に正当な茶テロは1%くらいしか無い

>>445
実際はZ扱うのと大差ない扱い方でデルタで無双できちゃうけどな
まあその程度のことも気付けない超低レベルプレイヤーも確かにいるから乗り手を選ぶ(超低レベル)って表現も出なくもないんだろうが
0473ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-8NWE)
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2019/11/19(火) 00:45:55.41ID:b8v5By0Ld
>>472
いやぁ火力が全然違うからやっぱゼータはぶっ壊れてるよ
動画勢がみんなゼータぶっ壊れで統一してるしね
ゼータに乗ってればタナトスやカゲチカすらエース級の活躍してるぞ
レーダー付いてないから介護必須だけどさ
0475ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-PsNX)
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2019/11/19(火) 02:08:03.92ID:cIp7cXwhd
お前ら今日の44はどうだった?
https://youtu.be/5y2RotpSHkM
連邦がユニゼータ量タン護衛固定でガチガチ編成ならジオンこの戦術は面白いかも知れん
不利でも飛行機で逃げれば落ち数は減らせるし、
仮にユニがファースト回ったとしてもゼータと飛行機で追いかけっこするだけなら他機体より被害は少なくて済む
ダウン拡散支援も理にかなってる
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8246-XphO)
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2019/11/19(火) 03:38:29.28ID:RSLK7vRC0
>>475
ジオンの編成どうのより野良少将がν1アンチの意味わかってなくて崩壊してる典型にしか見えない
タンクの前に出ないで2護衛にクロスかけられる位置飛び出してフリーで撃たせて、2護衛が3アンチする振りすれば釣られて即落ち
そのまま今度は拠点前でビビってレイプされてリスタ狩り食らて3落ちわろすされる反面教師見本やん
ちゃんとやるνならファンネルはBでなくてAもって3拠フラグ折るの優先、枚数ズラされた時強いライフルA持つ
2護衛が追ってきてる間はνのやることはバリア張って味方のいないほうへ誘導しつつリスタから離れてとにかく延命する
片追い諦めてくれたり、リスタした時にファンネルで3拠フラグ折りにいく、そして足とまるミサイルをさっさと捨てる。
バリア後のコケファンネル連打と超射程1よろけのライフル使った外周ダッシュする気ないν1アンチなんて枚数ズラしてレイプで終わるよ
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ad-wiCk)
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2019/11/19(火) 03:52:27.40ID:GyTqPGrc0
ガザ単機アンチとか初手から釣りタン3アンチされたら終わりだろ
ハイメガは枚数有利より枚数五分の時のほうがダメ効率が良い
枚数有利ならデルタでよろけや被せてユニが3QDした方が効率いいからな
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8246-XphO)
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2019/11/19(火) 04:04:53.39ID:RSLK7vRC0
>>477
νは開幕のミサイルとファンネル1トリガーで割とタンクのダウンが一回取れる
ずっと追われても2落ちする間にファンネルで3拠折れる可能性がそこそこある
ガザDは枚数ズラして落としあいなったら3拠通ってしまう
そしてνが真面目に延命勤めてると連邦の3拠フラグ折れたときにZがジオンタンク潰しに飛んで来たらおしまい
>>478のようにいきなり釣りタンしてもいいし、1拠点確定からZの反転も有効
まぁ全部ユニデルタでも同じ

νは足遅い代わりにバリアで近のサブでダウン取られない、まっすぐガン逃げしても射カテのメインで殺されないってのが最高の強みだよ
実戦での逃げやすさは最速のジカスより上
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8246-XphO)
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2019/11/19(火) 04:27:56.67ID:RSLK7vRC0
ハイメガZ無理ゲでFAでいいと思うぞ
デルタBまでだったら
赤キュベorサザビーでνのバリアの優位だけでも殺いで、
ローゼンがシナorギャンのお守りしてればワンチャンくらいはあったろうが…
ハイメガZがやりすぎでローゼンと格なんてやったらユニ見殺しにまとめて吹き飛ばされる
0482ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-PsNX)
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2019/11/19(火) 04:33:20.15ID:1Kvv5QdFa
>>481
そうか、ならガザDで現にユニゼータの猛攻から不利で2落ちに抑えてユニとゼータ削ってラスト回収したリプが一番マシって事に異論はないな?
無理ゲーでFAってそれ脳内捨てゲーと一緒だからな?
0485ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-PsNX)
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2019/11/19(火) 04:45:05.80ID:1Kvv5QdFa
>>484
事実は事実だろ
ジオンはユニゼータ量タンのぶっ壊れチート編成に勝った
お前は一向に対抗編成を提示してないし、どうせゼータに怯えて家でガクブルしてたエアプ准将とかだろ?
ちったぁ対策機のひとつでも提示してみろよ
普通にやるならガザDなんて当然糞機体だと思ってるわ
劣勢でも戦えよ、お前もジオン兵なら
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8246-XphO)
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2019/11/19(火) 04:53:54.57ID:RSLK7vRC0
中身尉官の少将がゲームぶっ壊してるだけの試合うpして勝った事実で編成の有効性を語るわけ?
この雑魚ν入り相手限定でいいならギャンサザザクトレが一番スマートに勝てるんじゃね
0487ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-PsNX)
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2019/11/19(火) 05:01:14.87ID:1Kvv5QdFa
>>486
44でザクトレとか本気で言ってるなら語るに値しないな
もういいわ、軍曹は44ゼータ怖いゼータ怖いってうわ言呟きながら家でガクブルしてろ
俺はお前みたいな雑魚と違うから、ゼータ乗って調子こいてる奴を武力で抹殺するわ
お疲れ
0489ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-PsNX)
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2019/11/19(火) 05:09:51.26ID:1Kvv5QdFa
>>488
お前を蔑んでんだよ、それすら分かんないか
ハイメガZ無理ゲでFA???
なんだそりゃw
勝ったんですが?無理じゃなかったんですが?毎回同じ相手と全国大会やってる訳じゃないんだから、ゼータ相手に勝てる確率を探る行為をしてんのにネチネチ否定されてもそれ意味あるんか?w
戦いもしない雑魚は引っ込んでろよw
負け越し中将さんw
0493ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-PsNX)
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2019/11/19(火) 05:29:36.81ID:1Kvv5QdFa
>>492
お前は大将4人対大将4人みたいな44が毎回起きるのか?w
実戦で語れ実戦でw
口だけなら何とでも言えるんだよなw
何だろう、お前からは凄く弱い奴オーラを感じるぞ
44でザクトレwゼータ怖いでちゅw
0494ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-PsNX)
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2019/11/19(火) 05:34:34.12ID:1Kvv5QdFa
あ、後さ
エアプのお前と違って今日の44やりまくってそれなりに勝ってるから1試合に対してそんな嬉しいとかは無いわ
ごめんな?
色々対策考えた上で面白かった勝ち筋を一つ提示してみただけ
って書いてるんだけどな?ごめんな?w
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee61-QuGc)
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2019/11/19(火) 06:34:24.09ID:F7dPRhjn0
>>475
毎度毎度この不毛な争いやってっけどいい加減学べって。前提条件合わせないから話が噛み合わないんだよ。
野良前提なら例え中将大将戦でも訳わからんモビが出てくるのとか糞みたいな立ち回りで高コ近が足引っ張るのなんて日常茶飯事。
だからある程度そのレベルに合わせた編成でも話はできる。
実際に俺だって味方疑ってテンプレ編成崩した結果がいい方向に転ぶなんてのもしょっちゅうあるし。
もしバースト前提なら文字通り論外。
検討するに値しない。
0504ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-qv/q)
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2019/11/19(火) 16:19:20.62ID:lDn2RA4xa
44はジオン3近でチマチマやるしかないんじゃないかと……
もしくわ2近射1……
なんにしても編成ジャンケンとは言えない自分はパーしか出せないジャンケンぐらいだけど
0505ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-8NWE)
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2019/11/19(火) 16:32:39.95ID:UEYWzKXgd
>>504
マジでそれ
ノーミスでチマチマやるしかない
そのうちダブルゼータ(ゼータが2機)編成とか来るんだろうな
連邦にはゼータが機能しにくい時は普通にユニコーンて選択肢があるしこれで負けたら恥だよなあ
0506ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-K+Ri)
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2019/11/19(火) 18:22:40.91ID:ku7PGoh1d
44ゆっくりでノーミス前提なら赤キュベという最適解があるから良いけど、逆に1ミスで総崩れになるな

まぁどっちみちジオンなんて1ミスでもう取り返しが付かないような場面多いから変わらんか
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2101-V2/P)
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2019/11/19(火) 20:11:39.97ID:l+c/xRSB0
今日試したZ抑え
ヅダロンブーマシA
うーんトリガーハッピーになりすぎて肝心な時にマシ弾切れ
これは俺が下手くそだから仕方ないけどノックバック?あるのかしてヨロケながら動かれてヨロケ抜けた時にズドーンと一発食らってマイナスになる
ヅダダッシュマシB
これが一番しっくりきた
ジェネリックズールみたいに使えるような気がした
シュツルムも思ったより使えた

今日ヅダ初乗りだったけど
ズールイフザク改と乗ってみた中で一番ヅダダッシュマシBが良かった
近乗れない下手クソがそう思ったくらいだから上手い人が乗れば使えるんじゃないでしょうか
あとズゴかハイゴ試したいなー
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2101-V2/P)
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2019/11/19(火) 22:18:14.93ID:l+c/xRSB0
>>512
情報ありがとうございます
ヅダって地上出せないんですね
初乗りだったので知りませんでした汗
赤蟹も良さそうですね!
色々な機体試して一方的に回収することは難しいですが仕事させないことでまずはお互いリザドベになる事を目標に頑張りたいと思います
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2101-V2/P)
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2019/11/19(火) 23:04:47.03ID:l+c/xRSB0
66前提ですけどグフフで敵タンと敵護衛の頭を飛び越えてゼータ粘着ってどうですかね?
全く乗った事ないんで脳内ではうまくやれそうな気がしてるんですけど笑
0520ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 6247-Xhvr)
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2019/11/20(水) 02:05:42.26ID:XPOMl7iS0HAPPY
>>471
>>469だけど、俺がやらかしてすまない打ったら何割かは了解、いくぞって言ってくれるか、気にするな、いくぞ
だった。
少なくとも大将、中将ではそうだった……実際味方ユニがタンク噛む→敵護衛のズールが来たからサブ撃ったらダウン値溜まってたのか1発ダウン、そのままタンクに残りが行ってしまってダウンさせてしまったから即番機指定ですまないって言った。
その時は気にするな、近距離型制圧よろしくって返してくれたな。
因みに俺はその時ダムB乗ってたんだが……2戦目また同じメンツだった時ブリで番機指定(〇階部分、再出撃、ありがとう)って言ってくれてまた同じくマンセル。
こういう風なプレイヤーが増えたら茶テロとか無くなるんだろうな……
対してジオンは少将(今週から中将)は……連撃はカットされるしすまないも入らない……かといってやり返したら茶テロされる。
こんな感じだから、多分中将以下だとポイ厨か茶テラーが多いんだろうな。

因みに、俺が同じ立場だった時は、すまない打たれたら気にするな、いくぞ、で返す。
そうすると味方が余程のアホでなければ他の敵見つつマンセル組んで的確にカット入れてくれるから敵タンの処理は早く済むな。
長文すまない。後退する。
0522ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 6247-Xhvr)
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2019/11/20(水) 02:07:16.04ID:XPOMl7iS0HAPPY
>>474
やっぱりそうなのかな?
まぁ動画上げる以上は下手な事言えんから分からんけど……ある程度の階級や勝利数詰んでる人だとそう返すよな。
0523ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 6247-Xhvr)
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2019/11/20(水) 02:13:18.28ID:XPOMl7iS0HAPPY
>>521
ごめん……
0524ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 82a5-kVuR)
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2019/11/20(水) 02:23:39.56ID:qs+48Ae60HAPPY
>>515
グフフラは単に浮いていられる時間が長いだけで機動力が高いわけじゃないから飛び越えてZに接近するなんて無理
下手すりゃ普通の機体で普通にZ追うより遅い
モタモタ浮いてる間に距離とられてハイメガドーンされるのがオチ
あとグフフラはデブ判定持ちだから下手すりゃ空中でハイメガくらうまであり得る
さらにさらにグフフラは滞空時間長いだけ機動力低いから高度をはやく取れるわけでもないので連邦格とかの格闘誘導に余裕で噛まれるので相手を飛び越すことすら困難

結論:やめとけ
0525ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa45-A3hF)
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2019/11/20(水) 03:16:58.29ID:ISxy0h6YaHAPPY
背後のチャージジャンプが陽の目を見るかな?
0526ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sda2-K+Ri)
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2019/11/20(水) 04:44:10.70ID:jpm1V+mGdHAPPY
前はZハイメガとかバウで硬直有利取れるから余裕だったけどなぁ。そもそもZハイメガ自体希少種だったけど

硬直まで減らされてるからなあのクソハイメガ
0527ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 82ad-QL4a)
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2019/11/20(水) 05:41:58.90ID:OudpAH1A0HAPPY
それにしてもプレイする度連邦かジオンか選んでから始める対戦ゲームでの徹底的で異常で偏執的な連邦優遇って、
一体バカンナムのどこまで上の、ぶっちゃけ誰々の指示や忖度()のせいなんだろうね
株主になれるほどだったら仲間集めて徹底的に追求・暴露させるんだが…
てか生のイベントとか一見関係ない展示会(おもちゃショーとか○○フェスとか)なんかでできちんと聞けよな自称だろうが一応だろうが両軍機体の知識あるか、現役の有名()プレイヤー様は、と
0528ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 82ad-QL4a)
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2019/11/20(水) 05:45:34.87ID:OudpAH1A0HAPPY
そしてとうとうお手軽ゆとり優遇が行き着いた果てに来たZが、敵だけでなく味方にまで俺のオナニーにどんなに辟易しつも無理矢理付き合ってもらう!って機体なのはもはやブラックジョーク
0530ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd02-8NWE)
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2019/11/20(水) 09:38:55.66ID:rd3teYmzdHAPPY
>>527
考え方を変えたら楽になったよ
今回の異常なまでの連邦強化=ジオンに勝つにはここまでしないといけない、とクソナムが白旗を揚げている
と思うことにした
俺たちはポーセン優遇のクソナムに勝ったんだよ
0531ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd02-8NWE)
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2019/11/20(水) 09:43:35.73ID:rd3teYmzdHAPPY
>>520
陣営は関係ないよ
1.あなたのマッチした人に変なのが居なかった
2.たまたま機嫌が良かった
3.まだ名前を覚えられてなかった

今は優遇ゼータで2の人が多いだけだと思う
そして、ジオンは逆に虐げられてる暗黒期だから八つ当たり的なのが増えていくと思う
連邦も連邦で過度な優遇で勝って当たり前負けたらアイツのせいって風潮になっていくだろう
0532ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM76-wD6+)
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2019/11/20(水) 10:06:18.77ID:Db6OIAi1MHAPPY
なんというポジティブなねがてぃ
今度は負けられるとまだまだ機嫌良いのですね
0534ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMd2-pGzg)
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2019/11/20(水) 14:18:28.34ID:02SvBxEWMHAPPY
キュベレイで徹底的に隠れてファンネルで嫌がらせに徹するとか赤蟹BBでメイン微誘導でよろけとってギャンさんにパス突貫してきたらカニ味噌ミサイルでダウンとってカサカサと隠れるでAクラ底辺では何とかなりそうな
でもフライトモード使いこなして立ち回り上手くなったら乱戦に各種ビームを乱れぶち込まれまくって積み上げたものがぶっ飛ばされるんだろな
0535ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW e105-wD6+)
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2019/11/20(水) 14:23:29.14ID:L+Is0XAx0HAPPY
最高峰の戦いが見て見ぬ振りされててワロタw
ザク壊じゃ無理だぞ?3落ちしてる奴は追いつけなかったって家wどうやらドックファイトムーブ。モビ戦で競うのは時代遅れと知れ。ってあれ
0536ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa89-QBfy)
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2019/11/20(水) 15:29:05.21ID:jBMKkFIEaHAPPY
5ちゃんのみんなが嫌いなアクトザク、みんなちゃんと乗ったことないでしょ?

一回でいい、ダマされたと思って、硬直セッティングで普通にダッシュして、硬直も晒しながらZ追っかけてみて欲しい。

絶対ビックリするから、やらないと分からないと思うけど、あれ硬直ないぞwww

捨てて乗った、セッティングもないから硬直にしたけどあれ楽しい
0537ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMd2-pGzg)
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2019/11/20(水) 15:48:03.14ID:02SvBxEWMHAPPY
>>536
大阪なんばの基地外が乗ってたから嫌われモノになってしまったけどアクト君は使える人だろ
足が速いしザクマシは鬼ダメでヒャッハー出来るしクラッカーは勝手に二個投げちゃうのが気に入らないけどね
暫くはZに嫌がらせして仕事させないのが近の仕事だね
0539ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 6247-Xhvr)
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2019/11/20(水) 17:10:55.65ID:XPOMl7iS0HAPPY
>>536
そもそも嫌われる理由のないアクト君だからなぁ……ゼクスバーストでも大体2回マチったうち1回はアクト乗る奴いるよ。
素体性能とマシのダメ、硬直の少なさで普通に元帥、大将〜准将まで使えると思うよ。
俺は乗るならマシ、クラ、走だけど、他の低コよりよっぽど仕事できるし、ズールやサザビーみたいにコスト献上しなくて済むし。
0540ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 6247-Xhvr)
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2019/11/20(水) 17:14:29.83ID:XPOMl7iS0HAPPY
>>531
そうなのかな?
詳しくは分からんけど、俺は一応勢力戦全一勲章、全一勲章両軍持ってるよ?
公式のランキングにもいつも30位以内だし……だから名前的にはそこそこ知られてるはずなんだけど……(´•ω•`)
俺普段は大将か元帥(週によって変動あり)だけど……この階級帯ならほとんど変なのいないし……味方全体がお互いよく連携取ろうとしてるから……
まぁ……八つ当たり系統には、ご愁傷さまですとしか……ね……
0542ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW e114-C6Rg)
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2019/11/20(水) 17:26:00.56ID:lfaGz5d90HAPPY
>>536
昔から弱いって言う奴あんまり居ないだろ
コストが中途半端で要らないってだけで
アクト大好き人間達の悪評もでかいのもあったろうけど

あと硬直だけなら赤蟹もなかなかのもんですよ
0543ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 8266-QBfy)
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2019/11/20(水) 18:23:43.55ID:2CkJbB+f0HAPPY
なんと、、、みんな意外と乗ってるのね、
俺は食わず嫌いでまったく乗らなかったけど
ちゃんと乗れば悪くはないよね!?

赤蟹は昔まおうささねこ に憧れてなんとか獲って乗り倒して以来、乗ってないなw

試してみます!
0545ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM4a-i8cn)
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2019/11/20(水) 18:55:57.10ID:Rs44u7grMHAPPY
アクトは乗っただけで嫌がられそうでコロニーでは主に古座に乗ってる
でも各種スペックは悪くないと言うかむしろコストで見ればだいぶ良い方
問題はこれを好んで乗る連中の頭の中身と腕の方なんだよなぁ…
0546ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 218f-bsQt)
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2019/11/20(水) 19:09:09.62ID:v0wytKWQ0HAPPY
そもそも近距離自体ちゃんと使えば(自分のポイント度外視で)勝ちに貢献できるいい機体が多いんだけどな
自分の保身やポイント優先に走る奴が多いから評価が下がる
0549ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa45-GMgH)
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2019/11/20(水) 19:55:51.17ID:mg5hh4pFaHAPPY
>>548
交戦し易いけど纏まったダメ取るのが難しく、
運用が対複数での格闘レンジ近くになるので
割とボッコボコにされるわ。

もう少し丁寧に乗りたいんだが、
崩し目的で飽和攻撃を仕掛けてると
どうしても横がおざなりに。

で、結局ギャンに落ち着いてしまうorz
0552ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd02-l2zL)
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2019/11/20(水) 20:28:21.92ID:Wg6059CKdHAPPY
高ザは最初が一番強かったから
それを知ってるといくら悪くないと言われてもバカンナムに無意味下方改悪された今の高ザにはあんま乗る気になれんなぁ…

アクトも結局「悪くない」止まりだからなぁ
勘違いした新規とかが出して地雷やらかすとあれだからあんまり持ち上げるなよ
結局は連邦機体の下位互換に変わりはないんだから
0554ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sda2-FEuM)
垢版 |
2019/11/20(水) 20:38:36.47ID:cJlLnR+4dHAPPY
>>545
アクトBR使ってたけど偏差付いて逆に使いづらくなった上にサブのクラッカーも
遠投仕様が微妙なんでマラサイBRマシAに追い付いてる
どうしてもクラッカー欲しい場合に古座って感じ
ただ最近はZ用にギラズールの方が重宝する
0557ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 6247-Xhvr)
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2019/11/20(水) 23:07:05.50ID:XPOMl7iS0HAPPY
>>550
かもね……それ以前に改善して貰いたいや(´•ω•`)
0559ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa45-DZad)
垢版 |
2019/11/20(水) 23:32:19.81ID:g/04WQj2aHAPPY
>>556
いや、標準6マシのザク改よりも、高ザクの方が明らかによろけとダウン値が高い。
wikiの情報が古いままで、ハッキリ断言出来ないけど、おそらく高バラ三発か四発でよろけが取れる。
0561ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-5pMw)
垢版 |
2019/11/21(木) 00:27:18.22ID:OFPSsCbnd
赤蟹BA硬でゼータ狩れるぞ
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8901-4i4r)
垢版 |
2019/11/21(木) 00:29:34.50ID:JgtCsJmw0
ジオンにはそろそろ貫通メイン5連近バル射よこしても良いだろうに
バウ乗ってて思ったがメインと拡散の食い合わせが悪い。変に使いやすいからパワー不足が目立つ。素ゲルトリスタンビーライと拡散だったらかなり評価が上がったはず

マップでグレAB選んでアンチ運用するのが正解に思えてきたんだけどどうかな。胸糞悪いがバランスの取れた機体だよ
0563ゲームセンター名無し (スップ Sd73-5pMw)
垢版 |
2019/11/21(木) 00:50:41.52ID:/4CmHsPfd
シナスタBバルが個人的にはしっくり来てる
偏差慣れると面白いくらい時間稼げるぞ


なおゼータの完全下位互換
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d91f-eRQU)
垢版 |
2019/11/21(木) 06:54:52.85ID:Df2YyJUc0
>>559
残念ながらマシAに限って言えば古座とザク改についてはバラけ具合を除けば数値は同じなんだな
ちゃんと調べずに思い込みだけで言うのは申し訳ないが辞めてもらいたい
というかダウン値に関してはフルオート時代から多分変わってないはず(1発20
古座のマシはバラけがあるから中間距離で高コ機体への牽制・よろけ取りに向いてる
代わりに遠距離でのよろけ取りには向かない
ザク改のはそれよりもちょっと遠い間合いで硬直のでかい射撃の隙を突くのに向いてる
代わりに硬直が軽微な機体のよろけ取りにはさほど向かない
多分この辺りでの当たり具合による錯覚かなにかだと思われる
0567ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EHiy)
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2019/11/21(木) 07:43:49.39ID:AeI1lohPd
高ザ→コストと性能を考えても悪くない
ザク改→建物密集地では微妙だが大抵の事は無難にこなせる
アクト→コストの割には火力あるし強い
こんな印象かな、赤蟹は今も昔も高火力機体絶対殺すマンだから近と認識してない
それでも現環境で連邦高コ射抑える事を考えて選ぶならズール1択になるなあ
0568ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-3MX7)
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2019/11/21(木) 07:52:34.01ID:WL6hSIl+M
格乗ってるとき赤蟹がよろけさせてパスしてくれたら判ってるね〜職人技だね〜と感心する
今日は俺覚醒したんじゃね!敵が止まって見える!!と思ってたらなんか相手がファイアーしててやり手のズダFが超遠くから燃え弾でアシストしてくれてたり
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9914-oGMk)
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2019/11/21(木) 10:12:00.87ID:prhwbVKg0
>>559
高バラ3発よろけとすると1発のダウン値は33.4以上
6マシだから1トリガーで200ダウン値で低バラはダウンなんだけど、する?
同様に4発よろけとすると
1トリガー150ダウン値で2トリガーで高バラダウンなんだけど、する?
0570ゲームセンター名無し (ドコグロ MM63-eRQU)
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2019/11/21(木) 10:49:43.61ID:5ld35n28M
>>567
赤蟹はRev4になってから蛇FA絶対殺すマンになったからなぁ
高火力フル装備の蛇FAはメガBですら(地形や距離次第では)歩きで避けれない可能性がある
フワジャンだと余裕で刺さるしブーストも一定以上斜め方向に入ってるとやっぱ避けれない
蟹ミソは真横ブーストじゃないと避けれない
Zは硬直はまだしも挙動は重くないからそこまで効果は高くないだろうけど
出せば牽制役には十分務まるかと
もうちっと全体のリロードが良くなればなぁ…というのは高望みか
0571ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-FIdO)
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2019/11/21(木) 13:23:22.12ID:FtaAs5VUa
すみません
ザク改乗るならF2で良いと思うんですが
マシもグレも有りますよ?
アクトも高ザクも普通に強いと思います
やっぱり一週回ってマシンガンっすよね
0572ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-5pMw)
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2019/11/21(木) 14:24:29.07ID:SHskMield
F2で完封されて2落ちされるより赤蟹で張り付いて1落ちの方が安いから
0576ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-FIdO)
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2019/11/21(木) 15:05:21.33ID:FtaAs5VUa
>>573
実はいつも思っていました改の仕事はF2で出来るだろ?って
なるほど生粋のジオン兵の方達の見解は足か。て言うか改ってF2より早かったんですね(汗)
ありがとうございました
0583ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ntkH)
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2019/11/21(木) 16:19:45.24ID:9zlQi7hfd
ヅダはマシBなと言い続けてきた甲斐があったか
1トリガーダウン値12×5だから中バラには2トリガー入れてよろけを取っても3連入るし
よろけ取りの最中にマシが1発でも外れたら3トリガータックルの大ダメチャンス到来
高ザクのマシが思ったより入るのもこういうカラクリになってる

その代わりヅダは高バラには滅法弱いので注意
0586ゲームセンター名無し (スップ Sd73-5pMw)
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2019/11/21(木) 17:35:37.96ID:Ygy1vv8ld
ヅダは走セッティングだとザク改とほぼ同性能の機動力になる
メインバズが無硬直で弾速速いし高バラにもよろけ取れるから敵射撃支援に張り付くには最適かな(低コの中では)
0591ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-QWFE)
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2019/11/21(木) 20:32:24.38ID:PhEKec+bd
>>576
連邦ぶっ壊れ祭りが何年も続いてて忘れてる奴も多いかもだがザク改(便乗して駒も)マシAは高集弾マシなのに歩きや浮きに引っ掛けれる弾速を得るというバラけマシショボーン(´・ω・`)な壊れ強化受けてるんだよ
きっちり扱えば並の近マシより1ランク上が約束されるからわかってる奴は普通に選ぶ
F2が駄目とは言わんが一緒にしたらイカンよ
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99df-knTx)
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2019/11/22(金) 01:13:10.57ID:lKghnBKv0
まあしかし大変なことになったね、Zは。
まさかおれたちのエースが霞んじゃうとはな。。ぺにおとかいうエセが方方で暴れっぷり晒されとるわwおまいらはダリオさんボコるためジオン兵やっとるんやろ?カタナシだね( ˘ω˘)
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69d2-Adt7)
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2019/11/23(土) 00:26:32.11ID:I92YDHE+0
>>583
高バラ御用達だと思うんだけどなぁ、ヅダは
着地硬直全弾フルオートぶっぱは弾速が速い事もあって
10発よろけなんて簡単に出来るし
25発からの3連は全部入るし
高バラに弱いイメージが全くない
ジュアッグ餌にして燃えミサ放って噛ませてポキらせてヅダロマンコンボ決めれば高バラなんてあっという間にリスタよ
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1901-UQTz)
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2019/11/23(土) 01:00:55.48ID:XCs+58fq0
>>600
ちと新車なんで育ててみます笑

>>601
マシAですかね?あれ乗りましたがノックバックがあるのかどうかわからないんですがZ抑えに行ったらヨロケが抜けてしまってハイメガドーンでマイナスになってしまいました
上手い人が乗れば化けそうな気はします
0608ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-y7Po)
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2019/11/23(土) 07:25:31.35ID:bOMpyFRXa
358 名前:バルコンイキリ支那太郎(スプッッ Sd02-PsNX) [sage] :2019/11/16(土) 00:40:51.92 ID:xhHGXPagd
>>371
何にも分かってない雑魚がネガってんだな。シナバルは処理値ユニと同じでバルコン出来るバルカンだっての
機体性能で当たるから外せないだけ。バルカンドローロック送りまたは壁当てドローしてみろよ、雑魚
武力ない奴がネガってるの痛いから止めろよ。雑魚
そもそもシナは44専用機であって66でユニと並ぶ事はない。
66で必要なのは瞬間火力。ユニはその為の機体だし、シナはそれを想定されてない。意味分かる?
どタイマンで丁寧にやり合ったらならシナが勝つわ。66でシナ出して使えねえ!って喚いてろ。機体努力も出来ない雑魚が。
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bf2-CJzu)
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2019/11/23(土) 11:12:53.16ID:dpbQidYZ0
>>606
島悟はポーセンガイジだよ
自分のコメじゃなく、誰かへのレスでうっかり漏らしてた

島悟がジオン乗ってますアピするのは
「連邦の厨機体は○○で簡単に抑えられます!だから修正しなくていいんです!」って連呼したいだけ
0616ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-a7iG)
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2019/11/23(土) 13:14:21.21ID:mliJqOUid
>>615
拡散指イラネ

じゃあ連邦に配備しますねwww

デブ判定に刺さりまくり阿鼻叫喚地獄絵図

拡散指がイマイチなのは連邦小判定なら軽く回避できるからなだけ
ジオン軍に撃ち込まれたらえらいことになる
0623ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-LFP7)
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2019/11/23(土) 18:56:38.85ID:rfObBduWa
ジオンバーストがタンク出さなきゃ捨てゲーする。文句あるか?ゴミ
0625ゲームセンター名無し (ドコグロ MM63-UQTz)
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2019/11/23(土) 19:07:04.34ID:ifEJB27tM
>>623
ジオンの現環境ならバーストにアンチ行かせた方がええと思うけどな
野良にアンチ行かせて敵タンク護衛に鬼畜ゼータ居たらどーすんの?
アンチのゼータなんかどーでもなるんだから今のジオンはアンチをいかに丁寧にやるかが大切だと思うけどな
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937c-qRiE)
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2019/11/23(土) 19:51:09.09ID:wqxt5WWN0
ABカバパンに勝利した
https://www.youtube.com/watch?v=AhdXHjPX-C8
2戦目ABカバパンに敗北したがぶっちゃけカバパン以外戦力ないな
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69d2-Adt7)
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2019/11/23(土) 22:00:47.80ID:I92YDHE+0
>>627
連邦の格闘機が軒並みゴミ
特に序盤アンチ行った奴ら
枚数有利なのにモビ取りに行くか?
タンク容易に抜けるやろ
ジオン側がやった事を全く出来てない連邦
枚数有利アンチやって義眼が抜けていくというAクラスみたいな事象
0635ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-w5CJ)
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2019/11/24(日) 00:30:35.00ID:cK5oh2/Ma
准将小将帯だとハイゴBハンミサでけっこうZを抑えられる
0636ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-G3Oh)
垢版 |
2019/11/24(日) 01:07:01.68ID:S3/oEqL/a
割りに合わなくてもやるしかないよ
あんま高くない近とかで1落ちか2落ち100点リザドベだとしてもゼータ0落ち400点とかで火力を他にやらせなかったんなら英雄
そんな人を見る度俺はリザルトで感謝してる
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99df-knTx)
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2019/11/24(日) 09:12:44.17ID:zvXA/dGG0
Zの前衛が割に合わなすぎて辛い
0~1落ち1000点とかで火力を活かしたんなら英雄だろ
奴ら、稀にドヤりやがるんだ・・・・・
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8901-FRU3)
垢版 |
2019/11/24(日) 09:44:45.43ID:hD6bISBs0
当ててくれればいいよ
当てれない奴が大将帯に出て同じ奴が同じことやるんだからストレスヤバイ
ジオンやればなぜか上手いZとZ抑えない奴らで連敗
前衛抑えるかz追うかどっちかしてくれよ
前には出ないこっちが出て敵を追い込むと同じ敵に集まる
斬れたら被せるまとめて撃ち抜かれる
じゃあお前が前衛見ろよってZへ行くと逃げてZと挟まれて落ちる
からのおれへ落ちたのが劣勢だぞチャテロ
中身が無さ過ぎて過去最悪につまらん
0646ゲームセンター名無し (スププ Sd33-ebda)
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2019/11/24(日) 12:23:44.19ID:jQiniv51d
それでも野良は、ジオンのが勝ちやすいんだよな
連邦は、無駄に近距離だす傾向が高いから
Z居ても活きて無いことが多い
チャー格の5連目にハイメガ当てても了解打たれたり
野良の頭が悪すぎてバースト御用達の機体に感じる
取り敢えずZは何で押さえるってより
皆で意識して好きにさせないって事が第一だよ
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW b106-y1Yg)
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2019/11/24(日) 20:30:57.79ID:WlmAt65a0
>>646
https://youtu.be/4dei6Uy6YTA
昨日のフルバー戦から
Z2枚はマジでヤバい
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1901-UQTz)
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2019/11/24(日) 23:00:37.71ID:BLUej+1D0
>>648
フルバーしていながら誰がゼータの鬼畜っぷりを誰も知らないのかなって思うような編成ですね
この試合はゼータ2機がやばいんじゃなくてゼータ抑える想定が全くされていないフルバーがヤバイ
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99df-knTx)
垢版 |
2019/11/25(月) 02:24:49.53ID:U4Fn3m3l0
全一全ニエーすの混成チームがヤられてんだ
もう諦めろ。。今回連邦はマチしない!
おれもジオン兵に。はあぁぁぁあぁ〜ぁ
0657ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-w5CJ)
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2019/11/25(月) 03:01:33.94ID:5fa/IqBua
>>654
別にスタイルの問題だとは思うし良いんじゃない?
若干Bのが射程長いしリロもあんま気にならないからオレはBのが好みかなぁ
0660ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-FIdO)
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2019/11/25(月) 15:51:44.38ID:jsA+og7ca
俺は朱雀に落ち付きましたが……ゼータ居ても居なくても長距離高火力を優先に粘着
生粋のジオン兵の方達にはあり得ないですか?
6655の話ですが
切り払い狙いが基本スタイルになりますけど
マシBクラ俺は旋で乗ってました
護衛もアンチも
0661ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-w5CJ)
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2019/11/25(月) 16:02:19.22ID:11hKcFbUa
朱雀がコスパいいのは分かってるけど
粘着するのには脚が追い付かないこと無いかなと不安

っても160以下だとあんま変わらんか
0662ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-FIdO)
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2019/11/25(月) 16:11:38.86ID:jsA+og7ca
>>661
ゼータ相手の時は切り払い準備でなるべく常に高い所を目指してました。 ハイメガも食らっても良いやぐらいの気持ちですけどマル
朱雀の自分にジョイントしてくれさえすれば、ゼータが下がっていく様なら味方の方向はブロックする様に切り離しされづらいくらいまでしか追いませんが、絶対に目は離さないですマル
ただ……スコアは取れません(笑)
で、野良でチョイチョイ多いのが火力を活かしたいからかゼータに護衛入ったり(笑)支援に護衛入ります(笑)そうなると朱雀の真骨頂なので
色々考えたら朱雀は1機必要だなと落ち付きましたマル
リスタが色々選べるから枚数必要な方にリスタ出来るのも良いっす
0663ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-FIdO)
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2019/11/25(月) 16:21:43.88ID:jsA+og7ca
後やっぱりゼータの撃ち終わりの硬直は中々長いのでそこがチャンスだから。切り払いして焦らせて常に切り払い狙いが戦闘を長い目で観ると吉なのかなぁ?って思いましたマル
そこに掛けるコストは安ければ安い程良いと思ったので。
当然朱雀は火力無いから取るのが早すぎって事には成らないですし終盤パリったゼータが味方に取られたり、味方タンクの支援弾で取れたり(笑)
後朱雀出してる分味方が火力上げやすいってのも有るので
って出た答えです
格上バー相手でもワンチャン残り安いってのも有ります
0672ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-WR7X)
垢版 |
2019/11/25(月) 22:38:00.79ID:RIwRa16Ed
ドーベンメガランはZハイメガがあんな性能じゃなきゃ使ったかもしれないけど、現状コスト300じゃ重すぎるからほぼネタ。つーか元々大幅マイナスだったのを0かちょい下程度に戻すような調整だからな

Zハイメガの調整に合わせるなら威力60〜90(180m前後で70ダメ 200以遠75〜90で調整) 弾数3とかないと妥当とは言えない

というか結局ドーベンは元が雑魚キャラ過ぎて大きく強化してもこれだからな。Zハイメガは割とポテンシャルはあったのをバカ強化したから黒幕並に壊れた。下手すりゃそれ以上に酷えか
0673ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-3MX7)
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2019/11/25(月) 23:33:11.32ID:hgwHSAu2M
>>672
いや一回乗って見てよ
高コス近の足の早さとメイン硬直無し
メインサブの長射程貫通高速弾はほんとに面白いよ!!
メインでよろけ取ってサブのコンボが射支の硬直に刺さりまくる
0675ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Adt7)
垢版 |
2019/11/26(火) 00:47:14.86ID:zpgwHrUUa
宇宙ステージで連邦タンクがボール
護衛に黄玉、ゼータだったらどうするよ?
ゼータは見なきゃいけないがこんな低コストコンビに拠点を割られるわけにもいかないジオンは二重苦に陥る
0676ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ntkH)
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2019/11/26(火) 00:59:22.47ID:JDWhznFgd
>>672
たぶんクソナムはわかっててやってる
ゼータハイメガがコスト280であの性能でズルイと騒がせて
5ヶ月後にコストアップと若干の弱体をして本来予定していた性能にするつもりなのだろう
いつものパターンと言えばそうだが本当連邦優遇腹立つわ
0678ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-oGMk)
垢版 |
2019/11/26(火) 09:12:59.93ID:QtD4VIlpr
>>673
まあ強くなったとは思うんだけど
今ジオン近に求められてるのって
奥にいる敵射をどうにかすることやん?
それに使うにはコスト的リスクが多すぎるし、前線火力だすなら射でいいじゃんと思っちゃうのよね
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9905-knTx)
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2019/11/26(火) 10:27:21.13ID:iaA12YBS0
黒幕の壊しに味しめててワロタw主役機におネガいが叶うわけねーだろ
デルタだな。さんざグギってたし。ちょうど扱えんし。弾数減らしねぇ
あと先に断っておく。次のZZはミサゲ放置した借りでずっと壊れっスぅ
0686ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-Adt7)
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2019/11/26(火) 12:43:41.39ID:zpgwHrUUa
>>685
宇宙ならダブタンより枚数不利前提編成で
ボールに黄玉か凸ジム、素ジム護衛でいい
そのかわり格3編成を敷く
ハイメガゼータは中央でハイエナ
ジオンのタンクは義眼かゲルタンが定番だから
タンク交換狙いでも連邦勝てるし
ジオンに近がいたら勝ち確定
特にグラナダRのジオンのタンクは決まってゲルタンだから枚数有利アンチ前提でいい
0697ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-knTx)
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2019/11/27(水) 12:24:45.67ID:wVe7azZuM
柔軟志向で両方入れると残りはギャンか
連邦並の部隊コストですなw
すると護衛に高コは入れにくいんでナシですかね。。
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bf2-CJzu)
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2019/11/27(水) 20:18:37.78ID:N1fT+dbJ0
ポーセンガイジ島悟先生のありがたいお言葉
「鮭はコストと機動力を合わせて見れば対抗機体のガンダムよりも優秀説。
バルカンカス当て?知らんな」
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1346-m3KL)
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2019/11/27(水) 20:36:45.47ID:2Uz5ZWeZ0
鮭がgtgt言われ続けるのはNTD解体ショーの恨みだからな
純粋に性能で考えるとドロー火力9の差とバルカンでコスト+30だから割と妥当
そしてダムも鮭も要らないんだわ
0705ゲームセンター名無し (スップ Sd12-F8BE)
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2019/11/28(木) 12:14:32.23ID:DbX+OcQ4d
gtgt煮込まれたせいでBRもあんな性能になってしまったんやろ(適当)

まあ武装全部取っ払えば鮭≧ダムなのは確かだけど、
それ言うならコスト300すら凌駕する機動戦士ジムカスタムになるわけで
0706ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/11/28(木) 12:14:45.67ID:CVscZmvXa
>>698断る!
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ef2-tQqL)
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2019/11/28(木) 13:06:40.04ID:LZJBkWZH0
島ガイジが好んで使う屁理屈
「機動性はジオン機体が上ですから」
なお装甲・武装性能・メインサブの豊富さ等の連邦が勝っているケースは常に見えない様子
0711ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-mxGF)
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2019/11/28(木) 13:53:16.02ID:3U4IYo+ra
鹿
0713ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/11/28(木) 17:06:25.20ID:6CXuR70ga
何故?
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d201-/e6U)
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2019/11/29(金) 07:44:11.49ID:B3EUNz2I0
ようやくキュベレイ取ったけど糞強いな、これ
護衛でファンネル飛ばしてるだけでユニコが簡単に溶けて行くんだけど
こんなに強いのになんで流行らないんだ?
0721ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/11/29(金) 07:51:19.34ID:RP6BpBila
キュベレイ出したら捨てる
0726ゲームセンター名無し (ニククエ Sacd-qRqV)
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2019/11/29(金) 12:17:15.06ID:RP6BpBilaNIKU
あと、イフリート、ザクレロ、クエス、クシャトリアも今年出したら捨てる。支給揃えたいならトレモで出せや貧乏人
0729ゲームセンター名無し (ニククエ Sacd-mxGF)
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2019/11/29(金) 18:44:43.28ID:Z433wI5yaNIKU
>>726
お前がいたら出すからPN教えてくれ
0733ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb2-IkGH)
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2019/11/29(金) 23:17:02.52ID:I6FtBXFKdNIKU
白キュベは今の性能でコスト280は冗談キツ過ぎる。せいぜいコスト250 ガゾウムはコスト220で良いぞ

そもそも出る前からナーフ修正されてた機体だからな。ジオンはマイナスを0に近付けるような糞修正が多すぎるんだよ
0734ゲームセンター名無し (ニククエ Sd12-zqU+)
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2019/11/29(金) 23:46:58.04ID:bAbZHCPYdNIKU
>>733
マジでそれ
ジオンには予めナーフした機体を渡して、連邦には異常優遇した機体を渡す
ある程度ボーナスタイムが終わったら連邦の優遇機体を本来予定した性能にナーフして、ジオン機体を本来予定した性能に強化する
これでイーブンやろ?とやりたいのだろうが黒幕やゼータの異常性能を楽しませたポー側だけ無意味に得をすることになる
0735ゲームセンター名無し (ニククエ Sd12-zqU+)
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2019/11/29(金) 23:48:50.51ID:bAbZHCPYdNIKU
でもこれをやるとポー側はユニデルタ黒幕ゼータ級が普通と思ってしまい
ボーナスが終わった時に落差を不満に感じるんだよ
結局どちらの陣営にも不満を残す結果になる
0737ゲームセンター名無し (アークセー Sx79-wxcc)
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2019/11/30(土) 00:11:12.59ID:1yVYafgwx
>>733
白キュベは素体250のBRBをコスト+30の低硬直トリスタンBR
ガゾウムはAのリロード改善、フライトメインをZ互換で、サブのゴミ射出を修正
メインBはダメUPの横に並べて3発即射出なら使える
0738ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-mxGF)
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2019/11/30(土) 01:11:48.74ID:3SsnGhMGa
白キュベはな赤キュベよりメイン射程が短いからなぁ
0743ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-a1aH)
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2019/11/30(土) 06:58:06.97ID:o0A7j8Aad
>>736
チート過ぎるジオンの機体ラインナップから絆の明日に憂いをいだくトップエース様を知らなんとな!
忙しい動画主に代わりコメント返信までしてくれる気配り上手よ
0746ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-71HC)
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2019/11/30(土) 08:48:49.44ID:QWHbVWmCa
>>742
ビグザムはサイズ的に難しいから
GP02のバズAカト1のダメを1発あたり80とかにして、カト2のダメを距離減退無しの120とかにして
バズBのダメを対拠点には66の拠点でもきっちり半分減るようにして
対MSには距離減退無しの250ダメとかにしてくれれば良いよ
0749ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa6-CS/B)
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2019/11/30(土) 09:11:44.33ID:CqWNKqE2M
トドメはマシンガンだったろ。人用の
ジオン兵ならヒトサイズで戦うことにトキメケ
0756ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd5-0uXC)
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2019/11/30(土) 11:30:55.69ID:JdS7F/kRH
強すぎるので下方されたのはJやマカクくらい
これも機動力面であって火力高すぎて修正されたのはうっかりのジョニタックル
あとの下方はコストのわりにパフォーマンスが良好というだけ

該当機体並み以上に他の機体を上げてくれる連邦とは違って
コスト上げリロ伸び火力体力下げを重複されるのがジオン

火力お化けはジオンに来たコトはゲルキャまで遡るでしょ?
先行から正式配備くらいですぐ修正されなかったかな?
0757ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-zqU+)
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2019/11/30(土) 12:14:15.09ID:cSVVOaQ1d
>>756
素イフの殺し方とかデザクバルカンの殺し方とか本気だったもんな
それに対して黒幕白ザクユニコーン(たぶんゼータも)の修正にはコスト相応にする程度のお優しさw
0758ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb2-xerN)
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2019/11/30(土) 14:11:28.38ID:bDL3l4QWd
>>756
ゲルキャのなんて砂が座った状態から弾を撃たれたのを確認してからお座り解除〜回避が余裕で間に合う距離でないと蒸発ダメ出ないネタ火力なんだから全然壊れじゃないぞ
(その距離で)当てるだけなら下手すればrev.3〜4のタンク拠点弾の方が命中率高い可能性すらある
ジオン優位の大火力なんて初期のバズリスB(当時環境限定)くらいじゃね?
0761ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-zqU+)
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2019/11/30(土) 14:41:15.80ID:9UEuwJzld
>>758
普通の射BRの距離でマックス近いダメージの出るハイメガと比べちゃダメだよね
ぶっちゃけゼータはユニコーンのマグナムの距離でも充分過ぎるダメージが出せるしね(リスク考えるとやらないけど)
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3625-V9Wt)
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2019/11/30(土) 15:13:50.62ID:5I+hfOQD0
ザメルが不憫すぎるんで何とかしてくれもう十分禊は済ませただろうが
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6905-CS/B)
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2019/11/30(土) 16:41:29.00ID:iL4J3O1E0
>>753-753-753-753
ゲラ
一発でまとめてドンっ80ダメぐぼあ;てきとーに撒くだけで立てる者無し。。。
2匹でゲラゲラw
まさに嘲笑うかのように両面制圧★ナムがゲージ公開を先延ばししたイチモツ。。。
イケメンが詰める↓
超兵器クラッカー持ち☆今の頭バルが自動で旋回し撒けるものと考えよう。。。
獲ったあああア!
はい160えん
さすがにおれは乗んなかったな
0769ゲームセンター名無し (アウアウエー Sada-X6+X)
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2019/11/30(土) 17:04:36.42ID:AH+guNVDa
まぁ大体強いってレベルで壊れだとは思わなかった。
壊れだと感じたのはrev2初期の砂Uとかかなぁ
青葉区で出されたら本当にキツかった
0770ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-IkGH)
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2019/11/30(土) 17:21:24.55ID:XV8rmHnid
マジでヤバかったのはゲルjスポB、初期ザメル、グフカス赤3

ゲラはデジムレルキャとか連邦にもそれに匹敵するヤベーのが居たからゲラだけってのは変な話。まぁザメルも同時期に存在したからヤバさ倍増だった
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92a5-xerN)
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2019/11/30(土) 17:58:22.63ID:OZYOB/lF0
>>766
ゲルJ
あくまで近並なだけのスポ
ゆとりが近付けないだけで丁寧に詰めれば済む話
ニム
ゆとり机上論でゆとりがズルイズルイ言ってただけ
連邦側とは一長一短なんだから使い分ければ済む話
ゲラ
爆風がバカ広いのは横方向だけ
前に出ないゆとりチ近に効果高いだけでバ格がバカルカンするだけで封じれた話
ザメル
早いといっても最速敵アンチより早く砲撃地点に着けるわけではない
アンチがチキンだと効果が高いだけで前に出れる連邦アンチが来たら全盛期の時点でも既にデブの棺桶
当時ぶっ壊れだったスプミサガンキャから見たらポイントが詰まった宝箱にしか見えなかった
格闘移動程度で壊れ?w笑わせる
グフカス
少し体力貰った程度で大騒ぎとかワロエル
当時配備が広まり始めてきてた連邦優遇火力と良いとこトントン
シーマ
というかBB自体に問題がある壊れ案件なのでジオンだからとは少し違うんだがこれはまあ壊れにギリギリ入れてもいいか
デザク
壊れってほどじゃないが狂犬くらい頭が悪いゆとりでも扱える手軽さはよくはなかった
イフ
ジオンイジメ弱体をやりすぎて少しバ格を足止めできる性質に化けたからって騒ぎ杉
連邦格なら前ブー格闘で十分互角以上に渡り合えるゴミ射程なのにさらに下方とかアホかと
0773ゲームセンター名無し (ドコグロ MM9a-e0Ni)
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2019/11/30(土) 18:19:16.45ID:eMunTuKWM
グフの青1がなくなってさらにLAと互換とかいう謎の調整を食らってトドメ刺された
あれは正直誰も得しない修正だったよなぁ
それに巻き込まれてメタスパがBRの実質弱体化ってのもあったが
0774ゲームセンター名無し (スプッッ Sd69-zqU+)
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2019/11/30(土) 18:39:32.64ID:p5TEWLyvd
>>771
ニムバスのは先examじゃなくて遠距離高威力BRとバルコンが殺された
その前からずっとポーBD2で散々暴れ回ってたのにジオンに同じのが来て同じ事をやられたら即修正ってところが腹立つポイント
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69de-ayKZ)
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2019/11/30(土) 22:21:12.34ID:ivx/JDx80
ハイゴで相手の射撃機腐らせるの楽しいなー
なお上手いZには返り討ちに合う模様
0785ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/11/30(土) 23:33:17.79ID:YpU4doXaa
辞めい!普通に迷惑playだ!捨てゲーと変わらん!
0789ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-f3pl)
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2019/12/01(日) 00:13:35.25ID:hv5P1wrHa
壊れた機体ばかりの連邦に勝つのが楽しかったけどな、ジオンのゲラザクはなんと言おうと壊れだったと思うよ、俺も結構乗ったけどやっぱズルいなって思った。

グフカスの赤3って、機体が強いんじゃなくて、みんなが同じシンプルな戦略をとれたってのが強いんだよ

野良のみんなでガチムチのグフカスでラインをあげるって言う、共通認識できるのが強かった
野良ってそれぞれの思惑があって、それが上手く機能できない事が多いから、あの頃の赤3は連携もとりやすかった
0792ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-p/yT)
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2019/12/01(日) 00:33:03.26ID:csjve0maa
>>700
>>708
マジすか?シマゲル出た当初から皆シマゲルって呼んでると思っていた〜マツゲルからのシマゲルだったぁ〜
まぁどっちでも良いですが
亀レスごめんなさい。風邪で二日間寝込んでましたマル
0794ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-IkGH)
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2019/12/01(日) 02:36:33.84ID:N8WwY5sNd
グフカス最盛期は1�レ39の当時はダメ補正無しだからな。当時を思えば今のグフカスは見る影もない程ナーフされててビビるわ

1�レ39ダメとガトシーは元の性能に戻して良いわ
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW b155-qRqV)
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2019/12/01(日) 03:46:32.04ID:FUkemYrG0
文字化けしてら
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイW b155-qRqV)
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2019/12/01(日) 12:25:55.16ID:FUkemYrG0
>>751ビグザム
0798ゲームセンター名無し (ワントンキン MM62-ZMHo)
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2019/12/01(日) 13:31:58.14ID:8dufUrarM
もうジオン軍はコスト10でキュイとワッパ実装して与ダメ1の機銃で攻撃しリスタはマップのどこでもできるようにしといてくれればいいよ
ゲリラ戦法で28回爆さんするまでにZを仕留めれば勝ちみたいな
0799ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-mxGF)
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2019/12/01(日) 14:36:40.62ID:TLapiZgYa
>>798
昔、新機体で
ジオン重装歩兵 コスト10
みたいなコラが流れてた事有ったよなw
0800ゲームセンター名無し (アウアウエー Sada-Vnkg)
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2019/12/01(日) 17:31:53.98ID:oTs88N9Ha
Z が、強くなってから、初めてのトリントン基地だよね。

何かここ、滅茶苦茶Z が強いね。
連邦でやってもマッチしないし、ジオンでやると即マッチだし、
皆連邦やってねえか?
0801ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/12/01(日) 17:37:27.26ID:rbwPWgHDa
空飛べるから。空中障害物が無い
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW 61f0-fbju)
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2019/12/01(日) 18:33:49.55ID:j8tN/mLt0
シーマリはシマゲル派がシゲルになってアホかと思った時期がある
何だよ!色黒そうなネーミングは!
0807ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/12/01(日) 21:52:24.81ID:j+wXg/6ta
>>803
Ζで捨てゲーしたら面白い事になるな
0810ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-k1/m)
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2019/12/01(日) 23:50:33.50ID:bGJVyALLa
>>778
懐かしい
そのせいでジャブ地下リニューアルw
連邦拠点前に障害物が置かれたんだよな
焦げ赤蟹鮭ゲルJスポBとか強過ぎて連邦やる気せんかったわ
0811ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/12/02(月) 00:19:14.57ID:TO2U+CwZa
では明日からΖで棄てよう。マンスリーイベントの為の回数稼ぎだから構わないな?
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7247-Sdz0)
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2019/12/02(月) 06:14:25.65ID:y43H73Ox0
おいおいA晒しスレキリ踏んでる奴とか誰も立てねぇのかよwww
0816ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa6-ti+Y)
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2019/12/02(月) 10:54:53.15ID:gh98uIe6M
スレ立てできんね
どっかで乱立荒らし湧いてるかもね。。
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7247-Sdz0)
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2019/12/02(月) 16:48:30.01ID:y43H73Ox0
>>816
情報サンクス
俺も試して見たらスレ立てできないから困ってたんだよ(´-ω-`)
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69de-ayKZ)
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2019/12/02(月) 18:02:41.55ID:62XyGWXF0
トリ基地のZ護衛はマジでやばい
タンクと前衛がバリケードになって抑えるまでが面倒
0819ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-9Tzq)
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2019/12/02(月) 20:08:53.61ID:/DNiV8QJa
ガゾウムってZZの頃の量産機体なのに何でデルタやサザビーとコストが同じ、さらにはギュネイ&クエスドーガより高コストなのかわからん ゲームでの性能はデルタどころかZ以下なんだからもっとコストを下げろよ
0825熱い熱い世代のオヂサン (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/12/03(火) 00:56:03.34ID:21OEcisYa
そんな熱い奴が残ってるだなんて絆もまだまだ捨てたモンじゃねぇぜ!
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6905-vcCA)
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2019/12/03(火) 11:10:13.42ID:u8Qar0NI0
あれか?ショボそ〜な奴しかまた負けたあ(*ノД`*)・゚・。ってかいてないけどなんと全体的には勝ち過ぎ?
これはもうあとはユニの値下げでしか懲らしめらんないかもね。。
0831ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-zqU+)
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2019/12/03(火) 14:28:34.75ID:qvUy989Jd
>>829
ゼータがあんだけ盛り盛りでコスト280はズルいと騒がせる

コストアップ(280から300)と何か一つくらい弱体化する

ちゃんと仕事してるでしょ?

なお、弱体化後の性能が本来リリースする予定の性能だった模様
0832ゲームセンター名無し (スフッ Sdb2-1MGI)
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2019/12/03(火) 15:20:55.12ID:NjqUbr6md
連邦機でコストアップ+弱体化なんてありえない
0845ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qRqV)
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2019/12/04(水) 01:09:36.65ID:QcRjjMCWa
>>833デザートジムのチャージ式レールガン復活!とか?
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 92ad-3Jqi)
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2019/12/04(水) 06:09:40.91ID:huyrrTxi0
あとゲラは唯一連邦機体にちょっと足りない程度には高火力だったが所詮射&バズ爆風の前後幅スッカスカ&ゆとりのジムカス連邦にゃ腐る程溢れてた時代だからな
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 92ad-3Jqi)
垢版 |
2019/12/04(水) 06:13:31.51ID:huyrrTxi0
連邦オンラインもだが、>>772みたいなこういうロクな知識も俯瞰した歪みの無い認識も無い、自称・ジオン兵がバカンナムとゆと連ポークキッズに負けないくらいのゲームの癌なんだよな〜
0850ゲームセンター名無し (ワンミングク MM62-ZMHo)
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2019/12/04(水) 07:37:55.70ID:pqMsWw2ZM
大阪ラグが酷すぎて紙芝居みたいだった
関東がわいわい言ってるときは高みの見物だったのに
バンナム無能すぎるだろ
捨てゲーする池沼レベルの奴がバンナムの保守担当にいて大阪ウゼえから回線設定いじってラグだらけにしてやろうとかわざとやってるんじゃねえだろな
0854ゲームセンター名無し (JPWW 0H56-Lp4n)
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2019/12/04(水) 13:15:14.29ID:d+EfvfwrH
>>853
実装されても、武装のない移動砲台戦の移動砲台みたいなものだよね。使わない時にはグフの背中に背負わすのか?
ジャイバズも現れたり消えたりするんだから大した問題でもない気もするが、装備時のコストアップと機動力低下は必至
0860ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-mxGF)
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2019/12/04(水) 20:13:42.59ID:aZeK0QW1a
>>858
それブイガンダムじゃんw
0863ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-X6+X)
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2019/12/04(水) 21:39:55.51ID:yn/ljn96a
358 名前:バルコンイキリ支那太郎(スプッッ Sd02-PsNX) [sage] :2019/11/16(土) 00:40:51.92 ID:xhHGXPagd
>>862
シナバルは処理値ユニと同じでバルコン出来るバルカンだっての
機体性能で当たるから外せないだけ。バルカンドローロック送りまたは壁当てドローしてみろよ、雑魚
武力ない奴がネガってるの痛いから止めろよ。雑魚
そもそもシナは44専用機であって66でユニと並ぶ事はない。
66で必要なのは瞬間火力。ユニはその為の機体だし、シナはそれを想定されてない。意味分かる?
どタイマンで丁寧にやり合ったらならシナが勝つわ。66でシナ出して使えねえ!って喚いてろ。機体努力も出来ない雑魚が。
0866ゲームセンター名無し (スププ Sdb2-Dncc)
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2019/12/04(水) 21:59:05.59ID:ENJsqAxFd
バルカンストライクと書くつもりがバルコンストライクと誤変換したのかね
まあBRからだが外してバルカン当ててるから無理矢理バルコンと言えなくもない
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69de-ayKZ)
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2019/12/04(水) 22:18:52.29ID:UMHKa7vx0
一般少将相手じゃねーのこれ知らんけど
0869ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-HSMF)
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2019/12/05(木) 00:17:53.24ID:zMHjvK2Ad
いつの間にか公式サイトにラグ対策でALLNETの回線変えるって告知されてるな

帯域保障されたのに変わるのか?

しかし改善どころか悪化するのがバンナムだから何も安堵できない

つーかついでにさっさとZハイメガを下方修正しろや。まさかこのごく短期間のうちに黒幕と全く同じ事やらかすとか想像もできなかったわ

貫通持ち+飛行機+単発ってところを加味したら下手すりゃ黒幕より悪質だし
0873ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-kaA9)
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2019/12/05(木) 01:06:46.68ID:AKkCOXtaa
8機Ζで祭りじゃ!
0875ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-RDII)
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2019/12/05(木) 10:18:34.72ID:xIUNxdzGa
連邦で出た時44で1護衛してた百式がアックス喰らってたから砲撃止めてジムキャのタックルでカットしようとしたらダウン取られて百式が継続して斬られてたことがあるんだけどバルカンロック送りしかありえんよね?
サイドからカットしようとしててBRで外す隙は無かったはず
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7501-q23Y)
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2019/12/05(木) 23:53:02.13ID:91aWm6va0
ここはマッスルタワーで貴方はジオンでタンクに乗っています。
開幕、大マップ見たら4階砲撃地点にl高速で一直線に向かう敵が複数いました。

あなたはこの後どのように動きますか?
0882ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-kaA9)
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2019/12/06(金) 00:54:51.81ID:3sK/ohhCa
>>880
遺書を書いて四階に向かいます
0887ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-0P9W)
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2019/12/06(金) 19:14:26.71ID:HJZEEsQoM
使い方が分かればコスパは上がる
分からないのが乗るとコスト献上機になる
それがヅダ…というか低バラダメマシ持ち機体
連邦のハイブやジオンだとギラズールのマシBとか
この手の機体は相対する敵機と周りにいる味方によって立ち回りを変えないといけない
フルバーニアンも似てるけどバル持ちなのとコストの問題でまたちょっと運用は変わる
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cd14-27nM)
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2019/12/06(金) 19:29:29.92ID:wgVdfLlx0
寒ジムはコスパやベーよな
マラサイより上の機動性にメインも格闘も強く強バルカン持ちとかもうね
コスパもクソもなく強いヤツ多いからそんな使われんけど
0891ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-K0i2)
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2019/12/06(金) 21:26:43.45ID:S4gX8Sold
一番早いじゃなかったか
0892ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-O8f2)
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2019/12/07(土) 00:50:21.31ID:nAaHkb0Da
>>879
バーチャロンだとタックルだったっけ?
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2514-rJ3V)
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2019/12/07(土) 01:57:03.16ID:0O0Z3rO80
>>892
ガード
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6347-ilfh)
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2019/12/07(土) 11:30:20.46ID:1+oC9HUH0
>>895
あの機動力でどうここにおるんや?
的なやつでしょ(笑)
高コだと思った?残念、ゴッグたんでしたぁってwww
俺もタワーでアンチ先行したら高コ想定してたらナチュラルに豆腐とかいて逆にビビった事あるわ。
そっちかーいってwww
0899ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-O8f2)
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2019/12/07(土) 13:47:40.38ID:yG19qcM3a
160でもリスタポイント次第で3.5階までは上がれるじゃん
140なら直で4階行けるし
0900ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-npJl)
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2019/12/07(土) 13:58:47.85ID:fR2ANDWea
>>897
豆腐?
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237d-wpOw)
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2019/12/07(土) 14:06:32.32ID:EkEq3wFX0
黒幕が酷すぎて引退してたけど今度はZが壊れたんだって?
話によると黒幕より酷いらしいじゃん?
これじゃしばらく帰ってこれないわ
ttps://i.imgur.com/0Ht7AKf.jpg
0906ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-5Bjh)
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2019/12/07(土) 21:42:38.03ID:iugoRbuad
ジョーカーyou「もう結局何乗ってもハイメガに打ち落とされるだけやから上手いも下手も関係ないなジオン」

上位陣のこの人にこれだけ言わせてしまうって事はもう相当終わってるゲームなんだな
中将くらいの野良は結局出撃比率で勝率が決まるからまだ勝てる(ユニゼータが下手くそかそもそも出てこないマッチがある)けど
上位陣はYAMIKAZEゼータに轢き殺されるんだろうな
0907ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-5Bjh)
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2019/12/07(土) 21:45:57.52ID:iugoRbuad
時間が経つにつれて中将→少将准将→Aクラスへこの流れが伝播していき
今度の今度こそ本当に戦場の絆の終焉だな

それでもクソナムは半年は動かない
賭けてもいい
0909ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-5Bjh)
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2019/12/07(土) 22:06:22.68ID:UpksczpNd
>>908
ジオンにもゼータと全く同じ機体があればクソゲーだけどまだマシだよね
ハイメガを活かした方が勝つゲームとなるから負けても連携力の差と割り切れる

でもまあクソナムの事だから絶対にゼータ同等の機体をジオンに渡さないし
ゼータの弱体化も半年後だし
勢力戦の商品もどうせ大したことないんだろうな
もう意地でも連邦を勝たせたかったのだろう
プレイヤーが離れようが全てを捨ててまでも連邦を勝たせたかったんだよ
0910ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-5Bjh)
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2019/12/07(土) 22:08:09.30ID:UpksczpNd
それかクライマックスバトルでジオンにユニコーン相当の機体を出すかもしれない
理由はゼータドーンでジオンにユニコーン級が来ても意味がなくなったから
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a501-ogqh)
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2019/12/07(土) 23:11:31.03ID:ITHHHL8H0
残ってる高コスってこんなもんか
半分ガンダムタイプやな


クスィー 400射
(時期尚早、てか公開待ってたら絆が終わってる。対でペネロペー)

ナイチンゲール 350近
(Hiνと対になるからなんもない)

フルアーマーユニコーン 350射
(出すとは思えん。対はバンシィかフェネクス)

ジオング 320格
(今更感。新マップ、ア・バオア・クーでワンチャン)

リバウ 320格
(クライマックスバトルの本命だが設定上ではシナンジュ以下の性能。対はバンシィかフェネクス…)

バレトサプレッサー 300格
(出すとは思えん。マグナム1発で腕壊れるw)

ハンマハンマ 280格
(クライマックスバトルの対抗だが設定上は並みのΖ計画機体…)

後はアルスジャジャとかディマーテルとかいう僕の考えたジオン機体がワンチャン
0922ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-npJl)
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2019/12/08(日) 01:14:32.51ID:hg/d6kwTa
>>913
桁が多いわ
アイコラ?
0923ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Mc8Y)
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2019/12/08(日) 01:19:42.32ID:n0gT6iLZd
>>915
ズサは連邦所持の性能ミサイル類が装備に揃えば夢が広がるが
ジオン所持の性能ミサイル類が詰め込まれたら絶望の産廃倉庫搭載機体に成り果てる

どちらになるやら
0926ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-RQKW)
垢版 |
2019/12/08(日) 12:19:29.01ID:zcN34Fy8a
今のゼータに対して有効な武装を持つ機体以外なら
勢力戦で取る意味がない
クリスマスで祭りする気すら起きない
フルバーザクT縛り祭りやってもゼータで駆逐されちゃうしね
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cd14-27nM)
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2019/12/08(日) 14:27:22.01ID:zCPMvpxp0
今既にやりたいと思わないもんな
ここ一ヶ月のプレイ回数2回だわ
寒くて家からでないせいもあるが、おかげで財布が軽くならない
今までは寒くても厚着してゲーセン行ってたのに
あと一ヶ月もこの調子だとやめてしまうかもしれん
0932ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-IpA9)
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2019/12/08(日) 18:44:17.34ID:pPtdEPFHM
バンナムが回線の仕様がどうのこうのて発表してるの議論したかったのにな
トラフィックコントロール出来てなかったのでボイチャ機能とか色々盛りだくさんにした際に輻輳しだしたんだろ
0933ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-5Bjh)
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2019/12/08(日) 19:02:08.56ID:2jmTkkb1d
>>932
そういえばバーストでボイチャできるようになってから色々不具合が出始めたよね
本スレが立たないならその話も>>905でやっていいと思うと言うかもったいないからどんどんやるべき
因みに俺もスレ立てチャレンジしてみたけどダメだった
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4526-oiNJ)
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2019/12/08(日) 19:05:19.21ID:YmYkFivL0
>>927
俺もBU当日に1クレ目でZのぶっ壊れ加減見てそれ以来やってないわ
まー少し前から糞バランスとラグのせいで回数は減ってたけど今回のでトドメ刺された感
今更やろうかって気も全く起らなくなってきた

今まで絆に注ぎ込んできた分なにか別の趣味でも始めるかね
最近サバゲーとかも面白そうだと思い始めてきた
0936ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-npJl)
垢版 |
2019/12/08(日) 19:48:06.80ID:kTYbbII5a
ランニングと登山に目覚めましたー
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1555-kaA9)
垢版 |
2019/12/09(月) 02:36:53.52ID:1Do7G+6P0
サバゲー?つづみ弾やマルコシスーパー9、カール君タンクの頃やってたな。プラ製実銃が主流になってきてからガンマニア辞めたが。
0950ゲームセンター名無し (スププ Sd43-KAss)
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2019/12/09(月) 07:32:58.36ID:C8ZV+zocd
>>934
バイクにでも、またはまろうかなwww
嫁が何の相談も無く、予兆さえ無くCB1300を買ったからな
Zは無理だけど中古のゼファーでも探してみるか。なんとなくカワサキってジオンぽいからなwww
0951ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-kaA9)
垢版 |
2019/12/09(月) 07:47:28.10ID:Ygl3eLvca
仮面ライダー?
0956ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-npJl)
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2019/12/09(月) 13:51:43.81ID:KBzQw36Ia
>>950
性能的というかコンセプト的にスズキじゃね?
0958ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-npJl)
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2019/12/09(月) 15:06:30.96ID:KBzQw36Ia
まぁ趣味なんて初期費用解決すれば選り取りみどりだしね
0959ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc1-ilfh)
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2019/12/09(月) 15:18:35.70ID:eNmEDu+np
>>900
ジムライトアーマーの事豆腐って言うの知らない人か?
俺ジオンメインだから(笑)
0960ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc1-ilfh)
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2019/12/09(月) 15:19:45.24ID:eNmEDu+np
>>903
それ分かる(* ॑꒳ ॑* )
俺もそうだった(笑)
でも楽しいよね
0962ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-npJl)
垢版 |
2019/12/09(月) 18:06:08.86ID:0E7eTIRda
250cc以上は車検が面倒で
0963ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-npJl)
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2019/12/09(月) 18:07:04.06ID:0E7eTIRda
>>959
どうなったらライトアーマが豆腐になるんだよ
0966ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-0P9W)
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2019/12/09(月) 18:36:19.10ID:F4aIp/OAM
>>965
LAとグフのテコ入れ()は誰も得しなかったよね…
もっといえば今のセッティングは画一過ぎて面白みに欠けるし前の青赤で特徴付けられた方が良かった
分かりやすさとかマップや役割で変えたりってのはいいと思うけども
例えばグフの青1とか古座や鮭の赤セッティングとかああいうのは今の仕様じゃできないし
0969ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-kaA9)
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2019/12/09(月) 20:49:27.40ID:Guy24m/+a
ホント、この時間でもバンナム戦ばかり。タダ寝不足なんで頭働いてないから助かる。日曜日は久しぶり多かったが。
0970ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-dgSr)
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2019/12/09(月) 21:57:44.71ID:eUFjtxwSd
ヅダFなかなかだな
グラフ見て味方の遠が全然育ってなければフルアンチ確定だろうから安心して出した
尚スコープは覗かなかった模様
0971ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-dgSr)
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2019/12/09(月) 22:15:35.60ID:eUFjtxwSd
すみません980スレ建てお願いします
【Zハイメガ】戦場の絆ジオン軍296【格爆散】

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980

※前スレ
【なんでも】戦場の絆ジオン軍295【ネガキャン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572146626/
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1555-kaA9)
垢版 |
2019/12/10(火) 06:29:12.44ID:Rnyxe7u90
>>972
無い
0984ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-0P9W)
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2019/12/10(火) 11:13:39.29ID:55br0b2TM
>>967
グフの青1とか古座や鮭の赤振りとか黒ザクの赤2(だったかな)とかツヴァイの青1に該当するものは今はない
他の以前から特殊セッティングを持ってた機体は特性と分けられて別物になってるのもいる
>>974の言うように大正義青4ではあったけど一部の機体には青4にしないことでのメリットもあった
そう言う話
0986ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-0P9W)
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2019/12/10(火) 11:48:34.54ID:55br0b2TM
>>985
だから特殊セッティングじゃない機体の特性の話だ
そう言う特性がだいぶ今のセッティング仕様になって殺されたって言ってんの
今と以前とどっちが選択の幅があるかでいえば今なんだろうけど
そう言う面白みってのがなくなったってことだよ
0987ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-O8f2)
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2019/12/10(火) 12:20:12.94ID:YsSm6E9Ka
>>980
いったいどこのスレにレスしようとしたんだかw
0988ゲームセンター名無し (スップ Sd43-Mc8Y)
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2019/12/10(火) 12:26:59.65ID:ZqzkVEubd
>>984
青4が正義なんて>>974みたいな情弱脳死が何も考えずに選んでた言い訳でしかない
それでも許されてたのなんてかなり初期の頃だけだしな
大将クラスなら自分なりにチューンして選んでたもんよ

今の仕様で悪くないのもあるが基本的に統一化して没個性化させたのは非常に萎えたし
何よりこれを利用してジオンの特殊系設定を軒並み弱体化して殺したのが本当に呆れ果てた
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2346-omze)
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2019/12/10(火) 14:25:41.63ID:AHmZx66f0
>>967で大体合ってると思うが。争う意味よーわからん
0998ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-npJl)
垢版 |
2019/12/10(火) 19:35:30.39ID:gF+BYk5ta
10011001
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10021002
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