Wonderland Warsワンダーランドウォーズ791ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ790ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575821760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺っちの立ち絵は前のほうが好きかな…
>>952
百年強いけど何抜くの問題 白い槍2本装備した家紋を着けた闇吉備津のドロー凄い長かった 多々良使ってるけど金靴とゲイで結構やれてたのに
強化されてうれしー
もう端とか負ける気せんわ 更新見落としてたけどアシェの雨なんでまた強化してんのあれ
端対面で前みたいな感覚でパなされて発生早い硬直減ってるで止められないんだけど クリブは消費の割りに効果が小さいし、死んだらリセットだからな
他のfarm系と違って効果上げるのに一々MP必要だから全く見合ってない 俺っち立ち絵は前が良いけど
ミニmap表示アイコンでは今のが良いな
なんか楽しそう >>957
すまねぇ
まだ熊さんmaxじゃないんだ 強キャストは評判をきいたジブシーたちがやってきて勝率を下げるから強化されるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 実際jkも今のレベルの下方までかなり時間がかかったよな >>963
それにしたってドル・ミールはそろそろお仕置きされてもいいと思うんスけど クリレは兵処理力が微妙になって使い方が変わった、というのは修練の話で全国だとラグで普通に9体処理できるんだよなあ…… 槍八艘で巨人溶ける。斧で兵士対面溶ける。太刀は楽しい >>959
いっそ一回で永続、兵士キルか時間で成長のファームキャラに変更とかしても良かったな >>965
変なところで区切ると猿先生みたいっすね。
どうでもいいけど専アシと新ソウル両方乗っけたかぐやSS太すぎで笑えるわ。 今回の冒険譚は少し強いからか中々メンバーが集まらないな 強キャラの強化はためらいがないのに中堅以下の強化にはえらく慎重なのが解せぬ 中堅以下と言われても、実際それほど極端に勝率低いわけでも無ければ
あまり弄りたくは無いだろう 魔法服狩装束はデメリットないのに鎖に大きすぎるデメリットあるの可笑しいだろ
何でいつも運営は骨に忖度してるの 勝率基準が逃げ口上にしかなってないわ
そこでいくら釣り合おうがつまらんものはつまらん >>978
新兵モードのランク上げに舵を切り替えた人も多いんじゃないか?かくいう俺もそうだし、最近冒険でも煽り奴来るようになってきたし >>983
ゆーてHP5割以下で7割カットやぞ
控えめに言って強すぎる バージョン3の最初の方は良調整だったよ
それ以前とそこから先はクソクソ&クソ 勝率以外に何も見えてないから実際の性能が天と地になってる 勝率の出ない強者と言うのもそれはそれでおかしな話よの 妲己を見る度に玉藻はどんな性能で来るのか気になってしょうがない…
ところで……>>1000は何が起こるんです? >>988
強いけど物凄く遅くなるから逃げれなくなるぞ リンちゃん 0%(0-10)
ミクおじ 33%(2-6)
シグル0%(0-6)
シュネー 0%(0-13)
婚活おばさん 100%(36-0)
のだいたい5割プレイヤーやぞ せめて全体勝率で調整してるのかフリマ帯の勝率で調整してるのかを公表して欲しいんだよな
ドルミとかフリマ帯で勝率出てないってのは正直信じられんけど扱い難しいから下マッチで勝率出てないってことならまだ納得できる
その辺の詳細を明かさず勝率勝率言われても何も信じられんし都合が悪いところをつつかれたくないから明かさないとしか思えん シトリーシギルだけ下げて骨下方しなかったからなあ…
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