>>174
鼓舞は相手により士気吐かせて潰された時点時点で士気差は稼いでオーライできるし
輪廻は部隊ボトボトしそうなタイミングでまえば並の増援系を凌ぐし
厭戦も相手のキーカード落とすタイミングで舞えばその時点で4の働きはするし
野戦も相手が全滅覚悟の動きしたタイミングで舞えば白ダメ3割近く稼げるし