三国志大戦3781合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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前スレ
三国志大戦3780合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577441305/
(*´ω`*)を流行らせ
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用して下さい。
・今年もお世話になりました、来年もよろしくお願いします >>1乙
そなたには好きな武将の胸の大きさだけ金貨を授けようぞ ぶっちゃけばっきゅい周倉に勝てるデッキって存在するの?
あいつらに勝てる気がしないんだが 松裕忘年会配信始まらないなー…
参加者の誰かが負けすぎて熱くなってんかー? 同キャラ一騎打ちで最大値出して負けるの3回目なんですけどー?
ふざけんなですよー? 一騎討ち苦手だから武力枠は勇猛持ちにしてるのに女性武将ばっかり起こすのマジ超ムリー 今日出たさかなのデッキはメタじゃないのか?
広いダメ計は低知力多めなあのワラには十分刺さるでしょ 割と本気で肉入り偽装CPU導入して欲しいなぁ
バレバレで良いから
気持ちよく覇者になって引退したいわ 前スレで王者について教えてくれた人たちありがとう
とりあえず使い込みます 割と本気で肉入り偽装CPU導入して欲しいなぁ
バレバレで良いから
気持ちよく覇者になって引退したいわ 今年は100戦出来なかったかもしれない。三月に下方されるまでに大戦やりたいなぁ 気合いっすには赤壁打てばいいと思ってたが頂上見たらうまく焼かれてたな >>17
今週twitterで覇者昇格報告よく流れてくるよ
今冬休みで人が増えててサブカに当たりにくくなってるとかで昇格戦環境いいんじゃない? 赤壁どころか小落雷すら士気損だしなぁ
ワンダーでもかかっていれば遠慮なく焼くが >>4
募兵吾彦入れとくと周倉にアド取られない
月英の弓ダメもシャットアウトできてるからだいぶ相性いいと思うわ 前スレ>>982
ありがとう!さかのぼって動画保存できそう
これで思い出の遼東王昇格にひたれるw 唯我二人臥竜に挑発と縮地征圧戦法いれてるけど
悟飯ちゃんの潜在能力やっべぇぞ 明日やり納めに行こうかな
とりあえず気合入れてワンダーしてこよ 平たいバージョンのあとはぶっこわれがくる
これは必然 このまま周倉とばっきゅ〜いが許され続けるのか
1月末ぐらいまでばーうp無いよな? ワンダー月英はまだまだ嫌というほど見るけど前ver.頑張ってた魏鄒氏はどうした
呉の似たような計略枠の張妃や一対は更に見ないけどさ >>36
魏自体が減ったから見なくなった感じだな
魏にあたるとなんだかんだよく入っている 2体に効果ある系だと、樊氏が士気4の割に長くて相手に出て来た時結構面倒だった 気合いッスは悪くないッスよ
強い号令がいたら誰も使わないッス >>40
号令パーツに入ってくるだけっす(士気にもよるっす) >>36
メイン計略にはならないので軸になる奴が出てくればワンチャン
下方で速度が落ちて馬の殲滅力は落ちたけど
逆に弓が刺さらない感じになったので
郭淮の蒼を押し付けやすいみたいな話も一応ある >>43
魏鄒氏は士気4だからロボ計略と合わせても10だよ
鄒氏+蒼だと武力20かつ乱戦速度上がってるから英傑+サブ号令くらいのコンボなら壊滅できるかも >>36
剛弓ダメはあるんだが士気5な上に両方撤退するし本人には剛槍つかないしでなあ 今八卦ってどうなんだろ
ワンダーと気合入れた蜀ならなんでもいいんかな 殉死は投げ意地状態で本人掛からず士気4だったらな
殉死してないやんけというのは置いといて本人が9槍になったところでなにができるというレベルなのが 約束されたFGOは今日もかっそ過疎
ガチャでインカム一位をとってドヤ顔してたが
そのガチャで確率詐欺してインカム陥落
クソゲーはもうしぬしかない
サ終待った無し!! 貯まった券で早速将器ガチャしてきたけど、これ二個目叩いたとき三個目も決まってるのな
最後の回転してる中、隣のカードは最終結果が先に出てるの初めて知った なんとか覇王になれたわ、直後に征覇王と勝率6割覇者に絡まれて終了 早合点して的はずれな書き込みをしてしまった
寝るわ >>51
最新獲得カードはかなり早くnetで確認できるのでこの後雷雲が来るのわかっちゃう的なことは本当にあるよ ヤケクソで許褚入り滅私組んで全国行ったら昇格できたわ。当面の目標はゾンビにならないことやね 総合勝率5割以上の相手には手も足も出ず、
3割、4割の人にしか勝てないわ
この辺が自分の限界なんだろうけど。
タイマンゲーで勝率5割出せる人って結構優秀だよな? >>56
勝率見て変な苦手意識で動きが雑になってるだけだと思うよ
試合前に戦績表示画面を見ないようにしてゲームして後から相手の戦績確認するよろし 同盟ある鄒氏を招聘したらいいじゃない
脳内だけど群雄は弓董卓、晋はドヨあたりと組ませりゃいいんだろうかね、わからん >>41
継往開来で使ってきてお前マジかよってなったわ
大徳とかに入ってても全滅再起しにくくなるから、普通の号令では結局使われないと思う
真正面からぶつかるわけじゃない八卦や周倉は別で動かす関羽とかに入ってるのはつえーけど >>63
継往は士気もりにしなければ士気が3余る計算になるとか聞いたことあるからそういうことかもな >>1乙
邪魔をした
心腹の友に少し似ていたものでな >>62
群雄はSR厳氏がいるし晋はそういう事をしたい強さの超絶いないから入れる必要がない 群雄は鄭と姜でツインエンジェルBREAK出すしかない声優そろってるし そういやver始めの頃鄭の上方にすっごく文句言われてたけど
全然言われなくなったな 攻城役の槍って兵力4と兵力攻3のどっちがいいんだろ >>69
そりゃ言ってたやつらがエアプで今はワンダーや気合いに文句言ってるだけだから
いうてデッキばらけてるからワンダーも気合いっスもイラつくほど当たらんけどな、まぁ気合いはバラでも入るから多少見るけど
一色の所に同盟つけてわざわざ気合い入れてヘイト増やすのは謎だな、それぐらい1コスで便利だけどさぁ
そんな事するから下方が確定するんやでホンマ >>70
1コスなら赤3だけど高コストは基本兵3か速3のがいい
赤は固定で上がるから元が低い方が恩恵が大きい >>72
そりゃ士気3であの計略性能ならワラとか同盟入れてでもデッキに入れたいカードだろ
士気3で永続コスト+1.5みたいなもんだぞ >>72
そりゃ士気3で2コス相当の武力8塗りマシーン確定するからな
ふらふらしてるだけで回復してるし
そもそも使わずとも武力4で同コスト対決なら負けないし、弱くもない
牛輔張角とか使うよりそっち使うだろw
孟逹すら逃げ出すわ >>74-75
魏には二枚もそんなカードが
有るのに最近は見ないな 士気3で2コスから3コス以上永続になるカードはなんで使われないんだろ 今横で幼女がすーぱーかっぷいっこぉとか言ってる、めちゃくちゃなめたい 楊肇打つたび気合っスを思い出すわ
城入れるようにしてやれ >>78
呉彦さんのことなら溜めが鬱陶しいのと2コスだから全力で叩き落とす価値がそこそこあるからだぞ ごひこさん最近潘皇后の旦那役でちょくちょく見るやろ >>78
+αの部分が弱いからだろう
今まで士気3+2永続で壊れたのは
楽進と周倉だけ楽ちんも強いと
言われてたのに余り見なかった 周倉より前に出ないといけない場面が多い分周倉より雑に扱えないのが問題だと思う 回復ついてれば結構使われると思うけど
魏の奴らも回復ついてれば使われる
高めで塗り塗りしやすくなるし 吾彦は呉に諸葛喬みたいなやつがいれば相当悪さしそうなんだけどな >>88
それ見たことあるな
あまり強くなかったけど >>88
それ編成が221111になるから結局周倉で良くね?ってなるのがね 敵の武力9の攻城なら8リジェネの周倉で勝てるイメージだな
実際はどうなのか分からんが 魏には士気7払えば全員が実質永続武力覚醒3になる号令があるんだぞー
・・・なんか使いこなせないんだよなぁ >>69
俺はマッチすれば嫌だよ、見ないから文句いわないけど ワラ対決でも相手に周倉居ると普通に押し負けるからな
こっちのライン全然上がらなくて疲れる >>92
敵の2.5コスにこちらは1コスで対応出来てる時点で相当のアドバンテージだからな
こっちがワラでも向こうが武力8槍の時点でそこから破られて塗られるし >>93
士気7払ったときに
相手の法具こみのフルコンで潰されるのどうにかなりませんか
連環でごまかすしかないんですか 馬曹丕は配信見てる限りじゃランカー帯にはそれなりにいるな
ただ2コス8弓と組んでる人がほとんどいないのが謎だ
計略枠の関係かね? 下位覇王は覇剣董卓や武人より馬曹丕の方がよく見るわ 曹丕は上方前から帝王帯は結構居たからな
ワクチンとかも使ったし
ここでは微妙とか下手くそが評価してたが
>>98
枚数いた方が活きるから4枚になる2コスより1.5とかになるね 対曹丕って7の時に一番上までライン上がってるのが理想なんかな? 馬曹丕も王異も攻城力UPはいらなかったわ
再エラッタはよ 戦い方やデッキがわかった文帝はエラッタ前に戻せばいいね
王異にいたっては使用者少ないだろうがちらほらいたのに余計なエラッタしてくれた
で、じゃあ同じ理屈ならもっと他にエラッタ必要なのいるよねって話になる
槍甘寧にしても計略そろそろヤバイとこまできてると言われてるもののまず見ないだろエラッタしてくれ 上で鄒氏の話出てたけど、魏槍の今のファーストチョイスが王双で、そこに1.5槍入れると白兵弱いから入らないって事なんかなって思った
魏自体を見ないのは確か 馬曹丕相手に7で攻めて城取れるけどその後普通に捲られる そろそろ韋昭下方してくれないか
目立たないから修正対象から外れてるのか 上手く運用できる人が使えば強い系まで何でも下方下方と騒ぐのはどうなの 連撃はなー、3回目撃たれたあたりからあーもういいやーってなってくる >>109
頭の悪い槍ネガ君は魏のカードプール見てから話してどうぞ おーまだあったあった
久し振りにゲーセン来たけど新作出てるんだな
今から始めても面白いか?
青井とか虎とかまだやってんだなw >>112
もうダメだろうな
最近はカク昭と組んで前に出すだけの奴とかいるし
馬弱かったらあれだけで何もないデッキとかあるだろうしな
士気4であれだけやれちゃダメだわ >>119
楽しめるかどうかは本人次第だが俺は今も楽しんどるよ >>122
大戦の台だとお行儀悪いからMJか麻雀格闘倶楽部の筐体で一蘭みたいに喰うんやぞ 最近はランカー配信がめちゃ盛んでぼっちプレイヤーでも研究しやすくなったから復帰しやすいと思う
征覇王帯号令減ってる気がするんだが俺のマッチ偏ってるだけか?
バラデッキばっかりで号令は火焔が一番当たるまであるぞ >>119
昔に比べたら強いカードも揃えやすいから始めやすいといえば始めやすい >>120
相手士気9と1.5コス落ちするのにカク昭に構ってたらそりゃ部隊揃わんのでは?
号令でも返せるしそもそもダメ計雲散と弱点だらけだと思う >>124
マッチは人によるとしか言えないのでな
オレは大徳率高いし武人も当たるし騎馬単も当たる 何気に許褚とお頭同じ知力なんだよな
挑発今どうなんだろ >>124
征覇王前半だけど今ver数えたら武人と大徳となぜか槍呂布がトップ3だった
けどカード単位で言えば周倉が一番多かった >>120が言ってるようなデッキが勝率下げてそうだな 速度速3の百式呂蒙積もったから使ってみるかな
環境的にやれるよね? お天馬ばっきゅいちん蘭無敵っスのワラほんま辛い
あれどう攻めればええんやゴリ押しデッキ想定して カクショウと組むかは別としてイショウはもうダメだろ。回復しすぎ 原作よく知らなかったけど
蒼天孫策使ったらハゲじや無くてがっかり >>124
証44だけど、ワンダーッスとデュランダル董卓が最も多いわ
号令は火焔、大徳あたりかなよく当たるのわ
正直、つれえわw 筐体の上で年越しそば食いながらぱちろー配信見るのが通 パーツが強すぎなんで、大徳の時間だけ戻してもいいわ 火焔号令ていろいろパーツあるけど1番強いのは戦巧者入りかしら >>140
法具の知力玉でも十分強くなるんだわ
あれほんと頭おかしい 今は火焔使うのが一番ベターなんだろうけど
奥義選択がむずいわ 短いスパンで三国戦国ローテさせてカードゴミ化環境一新の集金装置にしたほうがいいのでは?過去カード使えるかわり糞よわい感じで 最近臨機応変いり火焔使い始めたけど法具迷うんだよな
再起連環増援征知全部ありだし >>143
文章はもうすこし考えをまとめてから書け 確かに火焔はこれって法具がないな
増援、呉攻勢、速軍その他を使い分けてる >>148
そうなのか
いつも連環使っても止められなかったのは俺が悪いか >>147
最初から潰しに行かずに連関で時間浪費させてやるのは愚策じゃないよ
中途半端に潰しに行って潰せずに発動して連関使って逃げ帰ろうとしても弓と槍撃で殺されてるんじゃねぇの? >>126
>>131
武力8しか新ゴリの200%とか下じゃ止まらんとか言われて下方されてるのに、武力16回復80%とか下で返せるわけないじゃん
苦しくなったら下げたらいいだけだし
並の号令じゃ返せんぞ、武力も15越えたらな >>149
計略中に城際で戦える時間がほとんどなくなるから割と有効だよ
止められないってなるのは無理に戦おうとしてるんじゃないか? >>150
そんな感じ
結構奥まで入って抜け出せなくなる 臨機応変二度掛けされたら全然城ダメいかないんだな
大喬で浄化したが 今更だけどカードスリーブは上から入れるのか下から入れるのかどっち?
俺は撤退した時に下ぶつけるから上から指してるけど 火焔は連関柵死ぬほどきついだろうなあと思いながら連関柵選んでる >>154
1回かけられただけでも結構減少するよな
武力9の2.5槍城門で4%ちょっとしか削れなかったし >>156
槍は槍撃出すときスリーブ持ってペタペタしてるから下から入れてる
他の兵種は裸 火炎相手は開幕でなんとか柵割ったあとタメに合わせて速軍と号令でなんとかしてる
なお相手が連関や増援だとヤバい模様 >>156
ゲーセンで売ってるやつなら1試合ももたないときもあるから気にした事ないわ スリーブごしにそんなに揉んでも
大きくならないッス! >>151
分かった分かった
そこまで言うなら使ってみてやるから億が一強かったら前言てつするわ >>156
生のほうが好きだけど下から入れる派
再印刷代もうちょい安けりゃスリーブ使わないんだけど >>160
先に法具使ったら相手は陸遜捨てて城ダメある程度食らって2回目の火焔で法具絡ませられたらヤバくないか ターミナルに蒼天張遼出して蒼天孫策求めてます誰かよろしくお願いします >>165
そう そこでガッツリ城とらないとほぼ負け
陸孫守ろうとして回りも落ちてくれるようなら楽なんだけどね 開発の調整なんてお友達の癒着が喜べばいいんだよ上等だろ
ついでに信者も喜び組で全体的に好意的な意見を頂いておりよろしくぅ いまの三国志大戦になってから兵種的にはずっと弓最強じゃね? 馬弓の2強でしょ
どちらかは入れないとほぼデッキ成り立たないし
他は無くても成立するが >>171
騎馬であるのは間違いない
ただ弓は上手い人がつかえば騎馬単とも良い勝負できるほどのポテンシャルはある
バランスとるの辞めたゲームだし昔の感覚で優劣考えても仕方ないけどね 大晦日だからゲーセン死ぬほど混んでて大戦が出来ないな どこの業界も歌舞伎者はおるからなー
付き合わにゃならん店員の悲哀よ 皆が休みの時に搾取するのがゲーセンです
って当時ゲーセン店員だった友人が言ってた 歩兵or象盛りで強いデッキ無いですか?
馬はコントロールできなくて刺さり
槍は足遅くて生存できませ んな癖の強いデッキ、人に聞いてやるレベルじゃ使いこなせないから 槍で生存できないならいまのほぼ槍とほぼかわらん歩兵も無理だぞ
槍と違って突撃もかわせないし
コントロールできなかったら象も大したことないから無理だぞ
つまり弓単でレッツゴーだ 3から4年振りくらい復帰して3日目
内乱が中々なれねー(´・ω・`)
ワンスルーカウンターしようとすると城ダメがやべーし中々難いな(´・ω・`) 1.5コスで考えると馬槍弓のバランス自体は取れてると思う
弓が自分より下に強いのと、馬が1コス槍に牽制されるから高武力弓が強い
あとは乱戦間隔で低武力が長生きしすぎなのも影響してそう
高武力で抱きついたらすぐ溶けるとかだと攻城力の高い高コス槍が強くなる >>188
今復帰で良かった
初期のリセット無し内乱みたら憤死するぜ 覇者昇格戦で負けたら進行度ちょい戻すのやめちくりー
そこからまた負け始めるともうやる気なくなる ねんがんのせいはおうをてにいれたぞ!
お前らよいお年を 意外とこのスレで覇者昇格戦やってる最中の人って多いんだな
連休中だから普段あんまりプレイできなくて遅延気味になってる人が来てるのかね 昇格戦で何がキツいってところてん状態になる事がね…
覇者昇格戦で○○○○○××になるともう大変 昇格戦の緊張感が好きじゃないわ
だらだらまったりやっててもたどり着いてしまう >>185
歩兵は下方喰らって槍とほぼ同速だぞ
使う価値ない
2コス弓盛るのが一番いいんじゃないの >>194
昇格戦戻る頃に最新上がって門番が現れる 昇格戦楽勝レベルになってないと上がっても覇者ゾンビになる未来が見えますぞ 昇格戦ラスト一勝からの失敗して撤退からの連敗街道まっしぐらで証パリン
あると思います 笑ってはいけないつまんないし年越し大戦行こうかな🤗 征覇王昇格無理でしたー
いつものランクならとっくになれてるのに
カード弱なりすぎー
また来年ー 歩兵とかいう
捕縛術と弓李儒の妨害をデフォで受けてる弓兵 周瑜、>>195の時代が来たのだ!おめでとう。これからも止まるんじゃねえぞぉ(キーボオーノハナー
なんだかんだ今かなりワラがやりやすい環境だからか騎馬甘寧ワラが地味に勝ち越せてて嬉しい。来年も良い年になるといいなぁ もんぎゃはが数時間前に今ワラきついって言ってたのを思い出す マイルドすぎて糞つまんねえバージョンだわ
これなら治世の下方いらなかっただろ >>220
桃園では見たことあるけど、配信なんかしてたか? >>213
覇者になったら
覇王になったら
勝てなくて来なくなった人がホームも割といる。 覇者以上も州みたいに一度昇格しても落ちるけど一度昇格戦突破してたら再度の昇格戦はなしで戻れるようにすればいいんじゃね
覇者に昇格して勝てない人は勝てないのに覇者ゾンビになるから来なくなるんだろうし
覇王以上で昇格して勝てない人は落ちてまた昇格戦やるのが嫌だからやり控えるんじゃね 10人もいるか?準ランカーまで広げたらもうちょいいるだろうけど 伏犠もっちーはやて軍団を騎馬単にカウントしていいなら9人は居るな
まぁこの3人は騎馬以外も使ってるけど 階級が上がらないからやり控えみたいな層に構いすぎだと思うけどね
今だって定期的に緩和してるし、対戦ゲーなんだから腕磨くかしないと
それともCPU接待でも入れるのか 真と偽が騎馬単使ってたら騎馬単ヤベーって思うけど、普段から騎馬単か騎馬多めしか使わない人を提示されてもねー 結局熟練度がある人しか続けて使ってないのが現状なんだよな 騎馬単自体は普通にマッチするじゃん
そんでそういう奴が自分が勝てない言い訳探してるだけ 紅白ってどういう気持ちで見ればええねん
普通に年末年始は映画でもやってくれ >>235
ホームの人は知らんがフレンドとかフォロワーとかは昇格したら張り切ってプレイ回数増えてる奴ばかりだから
>>228みたいなのは本当にいるのか怪しいと思ってるわ 弓董卓には悪女厳氏がないで必ずいるな
流石夫婦といったところか 騎馬単と言っても覇者求神速全凸文鴦色々あるから一定数は見かける >>240
チーム内の覇者ゾンは毎日大戦してたのに月一になってるわ
実際負け続けるとモチベ保つの難しくないか >>240
自分の視野の範囲で状況が違うから怪しいと言われてもなあ。
別にこれはネガキャンではないし
ランクのあるオンライン対戦ゲームならそれほど珍しいことではないしさ。 ホームの人間を一人づつあいつ覇王になったなとか、
覇王になってから来てないなとか確認してるのほんと怖い 落城目当てで槍陳泰使ってるけどきついね
あきらめてSR馬高順に変えました 覇者とか覇王はキリがいい感じだし、征覇王までは距離あるからそこで休止はありそう >>249
その記憶力と観察力を他のところに生かしてほしい >>249
別のベクトルから叩きたいのか知らないけど
まず田舎のゲーセンだとプレイヤー数が少ない
次に知り合いの知り合いがそのプレイヤーとか狭いコミュニティなんだよ。
ほっといてもあの人見なくなったねとか噂話で回ってくる。
近所の家の中まで気になる暇な隣のおばちゃんという
田舎独特の文化にもつながっているのかもな。 征覇王とかもう勝7/5負だし続けてれば誰でもなれるぞ
覇者の昇格も7/5、覇者と何も変わらん
ただしそっから先は勝率上がらないと無理
証29が勝ったり負けたりで一番の天国やな
30超えると相手がイラつく行動しかしなくなってくる >>249
そんなやつがおるから来なくなったんじゃね?w 別に自分が楽しめたら階級なんてどうでもいいんじゃない 地雷デッキ使うのが一番楽しい説を押したい
昇格もせず負けこみもせずほどよく対戦を楽しめる 階級よりやっと義兄弟になって宿星まで使うぞってのが辛い
でも
私、負けない! 東京100位以内を目標にこのゲームやってて
征覇王になって証32 1800位でどうや!って思ったら帝王がラインとか無理だよ〜
東京レベル高すぎるよ〜 日本人の10人に12人が東京住まいだからな
全国1800位なら東京だと18000位だ
20倍だぞ20倍だぞ >>254
覇者は忘れたというか変更前だったかもわからんけど
征覇王になる昇格戦って8勝5敗じゃなかった?
それともまた変更あったのかな >>235
正直CPU接待は入れるべきだと思う
下位層も徹底ケアして人口維持しないといけないと思う
対戦ゲームなんて人口命だぜ?
金払って負けてくれる人をキープしないとピラミッドが成り立たなくなる リヴァプールの風は引退するけどテンコジはまだ頑張ってンの?もういい歳だろう
偽装CPUの話する奴は絶対クロレガエアプだなあんなのすぐに人じゃないってわかるのに それよりAI入れてめっちゃ強いCPUたまに出てくるほうが面白い 先月13州から覇王までまとめてプレイした感想だと13州の三割は覇者より強く感じました。今月はプレイできませんでした バッキューイコラボから入ってるけど
まだ群雄序盤しか進めれてないわ
対人とかこわくて出れん
というか上達方法がわからんちん 舞姫かもんぎゃはの配信見て
それと同じ立ち回りを目指すのが一番上達すると思うわ >>269
一人でやるなら動画でうまい人が使ってる使いやすい号令デッキをパクって細かい動きは置いといて計略の使うタイミングを真似て勝ちパターンを覚えるのが早いと思う >>271
初心モードは大体一巡したけど
覚える事多そうだなー
動画か、がんばるわ… もんぎゃは舞姫とかあんな真似るのも無理な動きや思考するの模倣するくらいなら、
普通にオーソドックスな号令使いのランカー真似た方が全然良い >>259
自分の県のランキングみたらレベル低すぎワロタ >>265
なお現実は負けたら金払え・サブカ野放し
見せしめBANも見せしめですらないただのお芝居 もんぎゃはがワラ使ってるの見ても一般人はあまり参考にならない 全国対戦の一州って9戦連続COMとかじゃなかったっけ
とりあえずそこまででも全国やってみていいと思うが >>269
なんで始めたの?
負けたら勝者のプレイ代肩代わりさせられるんだぞ? ガチ初心者は武神みたいな4枚でゴリ推すデッキを使うといいと思う
計略の選択肢を2択ぐらいに絞っておくとより良い ガンダムみたく無料進軍したらデバフかかるとかしよう BMZが使ってた八卦使ってみたけど難しいな
白銀入りのが簡単かな >>283
勝者に貢げて嬉しいだろ?
嫌ならやめろ >>279
負けてもコンテしなきゃエエんやで
結果無駄に金掛かるがな
無駄人生の君にはわからんやろね コンテしないとマジで金が浮くよな
最近は新カード無いから縁もいらんしな >>280
4枚槍呂布だな
ゴリ押しで勝てるし負けた時の敗因もわかりやすいから振り返って反省もしやすい まあざっくりまとめると、今年も三国志大戦は面白かったって事だな
お前ら来年も宜しくな
酔ったんでもう寝る >>280
4枚デッキで始めると4枚デッキしか扱えなくなるから、あまりオススメはしないわ
今なら大徳あたりを使うといいんじゃないかな >>272
もし使いたい型とかカードが決まってるならそれ使ってる動画参考にするのもあり >>291
正に松裕みたいな感じだな
まぁそりゃ上手くなるためにはそれぞれのテクニック学んで士気計算もして流行りのデッキの対抗策も研究して……とやんなきゃいけないけど、
「最近初めて軍師もいないけどそこそこ勝てるようになりたい」って人にはそれが一番手っ取り早いと思うわ >>269
ガチ初心者だったものからすると、やはりうまい人の真似できそうなデッキとパターンをまるパクリするところから始めると良いと思う
俺はたつを君主の司馬懿司馬昭よく真似してた 対策って意味じゃ今みたいな特に流行りのないバージョンは覚えること多くて大変だな ある程度思い通りに動くようになる
全体を見ながら動かせるようになる
ここまで派手に負けながらやりこむしかないけどそこを乗り越えられるかやな
その後も普通の人間ならやり込んで負けながら変なデッキ対応覚えんといけんからな
殉死があんな強いて知らんでやられたり
四枚臨機に開幕無理攻めからカウンター臨機衝軍城玉で一瞬で落ちたり
騎馬単曹丕の攻城力侮ってカウンターで致命傷もらったり
😭😭😭😭😭 兵法車輪弱くなっただけでなく槍呂布が減った影響なのか騎馬単や騎馬盛りや騎馬甘寧とのマッチ増えた気がする
槍→槍激UP、低コス迎撃低下
弓→異動速度低下or攻城力低下馬→移動速度低下・騎馬文鴦の赤攻城力ダウンとドヨの青武力低下or移動速度低下希望 どれも叶いそうにないから明日神社でお参りしてくるといいと思うよ 舞姫もんぎゃはは立ち回りの意味まで考えるとかなり参考になるぞ 槍馬超の主将器速度を引いたんだけど選択肢としてあり?
長槍とか復活のほうがいいのかな? まずは5枚動かせるようになる
突撃、やり出し、サーチ出来るようになる
2、300枚くらいの計略を把握する
やっぱハードルたけぇわ >>301
計略打つなら長槍か速度でいいと思うわ
復活は号令とか馬謖用かな >>301
速度速3だと馬抱き付きが不可能になるので、速盛りはアリ寄りのアリ
長槍も強いけど、速度は乱戦振り切りつつ槍撃1回入るから事故率が減る >>301
高コストの槍は長槍で牽制してるだけともいかないので乱戦から槍出しやすい主効果速度は充分にあり 配信とか見ると長槍が殆どだったので一択なのかなと思い込んでた、速度も十分ありなんだね
皆さんありがとう、良いお年を まぢ?
バチョス速度のがみるけど
まあケニア使いとか見てもそうだけど、どの兵種でも高コストは速度安定するよね 副効果厳選したんだろうなってデッキはだいたい青いよね
陳蘭なんかは赤だけど デッキや役割によるとしか…
低枚数やワントップは速盛り多いけど、号令で殴るために兵攻も珍しくない
デッキ次第で活だってアリ 真ん中でやりあうなら速度が欲しいけど城際だと兵力欲しくなる そうだね、おかしらのおっぱいの有無については来年も議論が交わされると思うよ 何となくだけど号令持ちは兵力
パーツは速度ってイメージある 全部緑色と緑なしあいてだと兵力差すごい出ると思うんですよ(極論兄貴) >>315
呂布兵4 高順兵4 馬騰攻撃兵3とかいうマッスルデッキに当たったことある
弓じゃ全然減らねえ 副効果も最初は揃えてたけどキリが無いから辞めたわ
おかげでだいぶ慣れたというか精神的に落ち着いたわ 大戦納めしに行ったら
蒼天LE初引きした
淵の遠弓速3だったけど組み合わせとしては当たりのほうか
声が中村なのは合わないような気がするが 皆は副将器揃えるとき縁つぎ込んでるの?
副将器券10枚程度ではなんともならん… >>336
俺は3回変更してみて2揃い以上にならなかったら諦めてる >>336
2揃いで妥協してるから券しか使ってないよ 兵2○か速2○になったら妥協してやめる
一昨日城門麒麟児兵種2攻を叩いたら3枚目で攻3に化けたけど 副将器で決まるほどレベルの高い試合してないけど見た目の問題で3揃い使いたいから2.5槍の赤3とかデッキに入ってるわ 迎撃威力up将器がでて許チョがエラッタで配られますように… >>336
縁も龍玉もつぎ込むゾ
でも流行りでデッキ変える人はつぎ込まない方がいいと思う 今年こそ俺の姉のおっぱいがお頭以上になることを祈る ボケじじいとゴリコシャジが
全部攻城術と赤で染めてあるデッキは圧が凄かった >>336
最低でも券50枚以上ある時しかガチャらない
ガチャる対象もホウ会とか屍孫堅とかSR周泰みたいな兵速攻活の内の当たりが多いカードしかやらない
速以外全部ハズレみたいなカードでやるのはただのバカ 今年は覇者になれますように
それと華装カードがもう出ませんように 仮装チョロがリサボに3枚捨てられてたゾ
全く使われない仮装カードって存在意味ないよな
イラストアドないしスペック計略カスだし。。 >>336
これと決めた武将だけ貯めた券で何か揃うまでやる、Rは縁のみ。
でも趙氏突撃速3や鄭の長槍速3できたあたりでほぼ満足。
他はどうでも良くなった。 558 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-yAHz [126.121.178.182]) sage 2019/11/26(火) 10:34:57.61 ID:90ixzCPi0
また華装か…
と思ったが今回は城門攻城さえしなけりゃ取らずに済むのか
ここまでしてプレイしたいと思わせる三国志大戦って罪なゲームだなあ ほぼケニア固定でやってるから白馬、群馬、義乱、槍呂布は速3出るまでひたすら突っ込んだ
今はたいして欲しいやつがないので貯まった縁をどうしようか常に迷ってる
とりあえずは友人がほぼ固定してるカードのガチャやってる
溢れそうな縁ってみんな何に使ってるの? >>359
好みのカードで持ってないやつをとりあえずだす
2揃いを3揃い狙ってみる
くらいか >>358
そいつの頭がおかしいだけだろ
必要不必要はともかくそこまで拒否反応が出るのはどっかイカれた奴だけだ 副将器は人それぞれのポリシーがやっぱりあるんだな。 使わせる気すら無い糞ゴミネタカードはマジでやめろ
名探偵呂布くらいなら許すが牛と鼠はマジ死ね >>359
まだ持ってない武将を取ったり
伝説の武将を取ったり 自分も当たりが2種類以上あるカードしかガチャしたくないな
最近なら高順。速3でも攻3でもよし 牛金はまだ悲哀とかで見るけど鼠はまじで見ないだろうなぁー ゴミカードとはいえ排出枠取られるの嫌う人多いけどそんなに気にするもんか?
通常排出なんか元々期待できんから別にいいわ
ただEXカードは全部Rで統一してほしい
Cだとイラスト以上にショボく感じて馬休馬鉄は損してる感あるし小喬SRで大喬Rなのもよくわからん
SRはホロリボンでゲーセンに負担がかかるんだろうから全部Rでいいよ 将器の揃いなんか関係ないレベルにも3揃いじゃないとダメ!みたいな障害者を多数産んでしまった罪よ >>370
華装は元カードのレアリティに合わせるってルールがあるみたい
二喬然り 3揃いは見た目もいいしな
騎馬の青3に至っては悪地形走れる段階でもう… 騎馬呂布、兀、孟獲のケニアでやってるけど兀、孟獲は黄色あると便利
色々間違ってるとか正論は聞き流す >>373
それがあんのに誤差誤差連呼する奴ってぶっちゃけエアプだろ 相手をサブカ扱いするのはまあ本当にサブカかどうかは別にしてまだしも遅延勢だの将器だののせいにして
自分以外に負けの言い訳を求めるのに必死で楽しむのを忘れてるのは現代の闇を体現しててええねw >>374
象と馬は相性良いんかな
槍と象にしてみたいが弓単相手だと死ねる >>376
別に○×に戻ろうが将器廃止されようが一向にかまわないが?
プレーヤーが飛んでる言い訳を求めるのにゲーム内容に問題があることを忘れてるのは現代の闇を体現しててええねw >>377.378
基本どの相手でも有利まずつかないから隙間産業的にしか勝ち筋がない
勝つのも楽しいけどフルボッコにされるのも楽しくなるよ
槍象なら4枚以上なら弓にでも何とかなるよ(勝てるとは言ってない >>375
そうは言うけど、普通に悪地形避けて動かねえ?
相手がワラなら突っ込まざるをえない場面もあるけど 弓周泰、弓甘寧、タイマン太史慈ケニアならやった事ある
開幕3枚固めて配置したら目の前にいるやつ武力6ぐらいなら一瞬で撤退するのでそこから主導権を握るんや
このバージョンでやってないけど脳内イメージでは武人といい勝負できる気がするけどどうだろうかw >>384
戦友でそれ使ってるのり太郎に当たったな 弓呂布、周泰、資格無いフトシの筋肉募兵トリオも熱い 槍多めだとどうにもならんかんじか…
ちょっと試してみよ あけおめ
>>298を神頼みしてきた
ついでにサブカスの滅亡も
皆にいいことがある1年である事を願う >>379
最後の3行は皆んな内緒なところだから
でも下らないイベント中身ない生放送はやるという闇 もうネタ切れ
カード擦り最終年悔いのない様にな
これしか能ない奴等は次探せよ 言いたくはないけど終わりが近い気がする。
新規が増えないのはカード多すぎるのもあるよな。復帰させようにも計略多すぎて覚えるのしんどいって言ってたし。西Pはこれを危惧していたのか?!定かではないが。
ずっとやってる人からしたらカード増えるのはありがたいけど。ちょっと増えすぎたのとゲームシステムはただ対戦するだけの中身が一プレイ200円に見合ってないとこ >>383
自分で答え出してるやん
その場面で光るから揃ってないと腕以外で差が生まれるんやで 蒼天カクは旧作ではセリフ再利用ばっかだったんだっけか。
今作はちゃんと収録されててええな。 弓甘寧使ってみたいがデッキがなぁ 青井のは戦術眼ないと無理そう( >>395
雑に撃ってもそこそこ強いぐらいまで強化されてるから、強いパーツ入れて最後に甘寧で良いのでは? まあ運営の中に青井以外にもランカーがいてそいつらがネット上で仮想敵作ってそいつが嫌がるような調整みたいな私物化調整してれば先は長くないかな
その仮想敵が今もまだ実際にプレイしてる人とも限らないのにw とりあえず弓の攻撃速度を下げろ
弓が弱いという寝言をほざく運営には期待できないが、いい加減どうにかしろよ 弓は素の白兵が強くても結局は速度上がった馬に蹂躙されるのがな 速度が上がった馬には速度が上がってない馬も懐柔されるのでそれは
まあ弓じゃなくて先に歩兵を下げる運営だからなあ 兵種の話をするときにぶつかり合いの話にばっかり持っていくやつ多いけど攻城力や帰城しやすい、距離をとっていても攻撃出来る、迎撃リスクがあるとかちゃんと考えてから話してほしい そうなると歩兵はもう少し強くしたほうがいいんじゃない あけましておめでとうございます。今年はc心配歩兵武力2知力7制圧2特技柵外堀決壊(知力3確定撃破)
主将器遠弓知力長槍が追加されますように。 >>392
何でこいつクレサ利用しないの
バカなの?
しかも2クレで2ゲームだからな
初戦勝つのは義務だから
フレンドいるんだったら店内は1クレなのにエアプすぎるだろ ラウワンが省エネ大賞受賞とか何の冗談だこれ
大地震後の節電依頼ガン無視して全力冷房してたの忘れたのか
と思って読んでたら受賞理由が
「多店舗型アミューズメント施設での快適性を維持した持続的な省エネ実践」
なのね
当時どこもくそ熱くて不快だったからわざわざ遠出してラウワン行ってたし、
おかげでこのゲーセン倒産ラッシュの中でも潰れることも無く持続的な経営続けてるわなラウワン
ほーん、ってなった >>408
深夜まで電力全開、ガラ悪そうなのが小さな子供連れてたり
店員もどうせもめるだけだから注意しないし
とても環境保全、地域環境に貢献しているとは思えないな >>380
にしこり(陳姫、兀、霊犬、アニゲラ)のデッキ使ってアニゲラ使いこなせないから呂布にしてしまおうかなと思ってる オワコン(に貶めて嗤いたい)
って奴が言ってるだけだしな
真のオワコンってのは喚いても誰も見に来ないから煽る奴も居なくなるんだよね ネットの銀行のお知らせにはコンビニATM使えるって記載されてるのに実際にいくと使えないんだけどどゆこと?
プレイできねーんだけど! >>254
そこからネタデッキとか消えてしまうからな
覇王上位だと見たことないこれで勝てんのかよ的なデッキはたまに当たるが
>>402
そうするとやっぱり馬弓の2強でしょ
最下位は歩兵、攻城兵は使い方次第という感じで >>409
千日前ラウンドワンとか温度以前にちゃんと換気して欲しい
明らかにヤバイ臭いしてる >>414
でも馬弓ってデッキとして見る機会ほぼないよな
弓1馬3のあんさつ型か馬1弓4or5の麻痺矢or剛弓くらいしかないし 弓甘寧って計略重視の攻撃力、安定の兵力、防衛の朱城術
どれなん? 仮装例えばネズミの衣装に着替え中の諸葛果とかなら正月から第三の腕がライジングサンなのに 弓は強いけど置いてるだけでは勝てないし戦闘面では弄られないかもしれない
決定打がないから陸遜や陸抗になってる気がするし武将に下方入っても麻痺矢が増えるとも思えない
上に行くほど低コス槍が増えて
高コスト複数騎馬は騎馬使いくらいで
高武力弓はどこでも安定してるけど試合を決めるパワーはないからバランスは取れてる方だよきっと
適材適所とかもシナジー高いのは騎馬や槍だし 喪中ッス。昔の槍撃が弓より強いの納得行ってなかったから今くらいでいいや(個人の感想です) >>422
弓はアクション依存少ないかわりに戦術面で運用出来ないと普通に弱いよな
少なくとも置いておくだけで仕事するは幻想
相手のキーカードとか低コス狙えて、かつこっちの低コスやキーカードの守れる位置取り出来るとめっちゃ強い
曹丕流行った時なんかは分かりやすく弓が下手なプレイヤーが大量発生したしな 置いとくだけで〜ってのは自分がそう見えちゃってるっていう下手さを晒してるだけだわな 俺の槍は長槍だから置いてるだけで勝手に相手が刺さってくるぜぇ 陳蘭を敵城に置いて赤ボタン、陳蘭を敵城に置いて赤ボタン… 戦国にはしばらく置いておかないと仕事できない長槍がおったな・・・ >>430
三国志にもそんなおじいちゃん居るでしょ >>429
ちゃんと回収もしないとカウント1よシンジ君 今日もワンダー月英と周倉擦って次のさんなまに貢献してやるか でも一切触らず敵を倒せるのも弓だけだよな
このゲームは敵を倒すのが主目的ではないが 兵種的に弓>槍だからライン上げ下げで槍の兵力持って行くのは分かる。
でも弓さらいしてる馬の兵力は勘弁してくれませんかね 現状終わるなんてあり得ないでしょ
動画視聴者数も、AMJランキング順位も全く盤石、不安なし。
オワコンいうなら、エビデンス出そうよ。 終わるとか寂しいこと言うなよ
ヴァーミリオンもソルリバも居なくなってクロノクロス消えたらたらダンスホール出来ちまうよ 置いてくだけで仕事できないなら弓の下方いらなくね?
元日から対立煽りなんてやめようよ >>434
自分の兵力が相手より少なくてもダメージ取れる兵種が騎馬弓しかいないからな
他はダメージソース取れないし足も遅い
象だけは多少なんとかなるが
やはり馬には相性悪いし >>441
馬は突撃と同時に乱戦ダメも入るようになってるからそれは違う >>442
自分の武力が相手より低くてもダメージ取れる、となると馬か一部の高武力槍なのでまぁ
弓は兵力ミリでも仕事するに違和感あるんだよな
どっちかというと庇うスキル持ちがイメージとしては近い 兵力ミリと兵力満タンで同じ突撃ダメ弓ダメなのはおかしい🙅♂
ある程度兵種ダメに兵力依存つければ良さそう 3関羽槍10/7/3 勇
2.5張飛馬9/3/3 勇
で >>442
乱戦間隔を超える早さで突撃を行えばその時はダメージが入らないって神が言ってたから >>445
寡兵計略と兵力回復系がぶっ壊れそうやな >>448
大喬で苦しくなってたから魯粛の出番が来るな >>447
それ速度上昇してる馬じゃないと無理じゃね
まあ速度上昇してる馬は通常速度の馬とは別ものだし
馬叩いてる人は速度上昇前提で叩いてるっぽいよね
速度上昇してる馬は俺も強過ぎるとは思う >>442
入らんかったら無敵じゃねぇか
アホなの? ブーイモは引っ込んでてくれないかな
学校休みで暇なんだろうけど、いつも荒らしに来るし 速度馬でもできんの?
突撃短縮計略だけかと思ってた >>451
3までは入らなかったよ
>>452
俺のどのレスが荒らしレスに当たるのか具体的にレス番を安価で示してみてよ
そもそも学校とかそんな年齢じゃないし普通に妻子いるぞ
変な絡み方してくる君が誰かターゲットを作って荒らしたいだけじゃん 妻子がいるのはいいがそれならますます5chなんぞやめろ。悪いことは言わん 速度上昇してる馬限定とはいえ今どき馬ガーと言ってたり>>401みたいにいつまでも歩兵の下方に文句言ってたりするのは
荒らしとまでは言わないけどエアプかなと思う >>453
神は2.5.倍か3倍あればできそうとは言っていた
ただネタというか乱戦間隔のテストみたいな話だったけど >>454
荒らしというか屁理屈なんだよね
そりゃ多少は入るがトータルで見たら突撃ダメが普通は上回るだろ?
例えりゃ武力8の歩兵に武力6の馬か弓なら普通はサシでは負けないが、槍その他なら相討ちまで持っていくのすら苦労するんだぞ?
ゲームやってりゃわかるだろ >>447
光の速さを超えて時間が止まって見えるみたいな話やね >>459
なるほどありがとう
かなりの速度上昇とスキルあれば理論上できそうなのか 曹休の刹那神速とか趙氏とかの突撃間隔短縮の類でしょ 突撃ダメ時の乱戦ダメが入らなくなるのって >>460
君が元レスの条件読んでないだけじゃん
「自分の兵力が相手より少なくてもダメージ取れる」だよ
しかも武力差2ある前提なら尚更じゃね 妻子いないやつが対立煽りしてスレ荒らしてる方がヤバくね? わざわざネットで妻子持ちや家庭もち結婚してます彼女います持ち出すのは
実際は
ってばっちゃが言ってた >>465
外野から見てる分にはパッと見こっちのほうがヤバい 書き方が悪いから揚げ足取られてウダウダ言われちゃったか
俺が悪かったな、変なの召喚しちゃって
ダメージ取れるじゃなくて倒せるの方が良かったか >>467
452にわけ分からん絡み方されなければ言ってないよ
三国志大戦プレイヤーの年齢的にも妻子いるのは普通だろ >>470
お前の普通は人の普通じゃないし
人の普通はお前の普通じゃない
わかれよそのくらい… >>469
揚げ足でもなんでもないけど「倒せる」なら尚更 今どき馬に文句言ってるやつの方がおかしいと思いますまる 普通かどうかは兎も角、赤の他人の家庭事情なんざ路上の犬の糞よりどうでもいいよね 知り合いは画面の中に嫁がいるって言ってたな
その類だろ >>474
今新幹線で向かってるとこ
嫁と子どもは年末から帰ってる 大戦民なんか見るからに妻子に無縁そうな見た目の奴ばっかなんだからそろそろやめてさしあげろ >>473
馬に文句いうかまぁ別段変わった事言ってないがな
文句と思うのは被害妄想の一種かね >>476
嫌儲じゃ初詣行ってるやつにケチつけてたで
他人が気になってしょうがないよな >>444
今回の蒼天で群雄にも2枚目の排出版馬超出してくれないかなとは思ったな
全突馬超のイラストが好みだから復刻リニューアルで出して欲しいけどあの絵師さん人気無さそうなのがな
鮑三娘とかボロクソに叩かれてたし 大戦民は氷河期世代が多そうだからアラフォー独身の禿っていう詰んでるおっさんが多そう 騎馬が弱かったらなんで騎馬単が成り立つんや?
このスレ定期的に騎馬ネガ湧くよな >>437
鳴らない呼び出し音・埋まらない店内ランキング
田舎ダロ!とか言う?娯楽のない田舎すら埋まらないヤバさだぞ >>485
皮肉とか言葉の真意理解するのが苦手そうだね
単にエアプなだけか?
全国やってて騎馬単以外兵種単なんてほぼほぼいないだろ ちな証49 巫女さんはいらないから
炎炎のアイリス全皇后か
ゴブスレの女神官全皇后だして >>483
自己紹介されてもなぁ
クソゲーであることと世代は関係ないよ
じゃあなんで旧作はあんなに盛り上がってたの? 董氏はマンコ見せたいのか見せたくないのかはっきりしろ >>487
俺は覇者ゾンビだから歩兵単や弓単はちょくちょく当たるぞ?むしろそんだけ証あるから流行りデッキばっかに当たって頭固くなってないか? >>482
むしろあのひと以上に人気あって安定して大戦絵書いている人って
そんないないと思うんだが…(個人の感想です >>489
その口調に書いてる内容
お前転生した元祖じゃんw
最近このスレじゃ見てなかったけど久しぶりだな >>491
いや征覇王帯なら騎馬か弓象まで
槍も序盤弱すぎるし穴多すぎる、他はそもそも無理
覇王帯までならやれるだろうが
実際征覇王帯は騎馬単か弓象単当たらないし
騎馬単ぐらいだな、いろんな勢力と種類のカード使っても成り立つのは >>494
ブーイモガイジ
>>489
失敗スレガイジ ここでいろいろ言われるがほにゃ周瑜や獅子猿鮑だって十分好きなんだけどなぁ 張昭黄権の槍単に何度か当たったことあるけどあれ同一人物かな? >>495
象単に当たらないとか、本当に征覇王か?
少ないが弓単も槍単も偶に当たるし >>498
征覇王でその編成たまーに当たる、兵種単は相性ゲーに持ち込めるからマッチ運次第では圧倒できる >>499
文面読んでくれ
弓象単の後のまでが抜けてわかりにくくなっちまったな
騎馬弓象は当たる
槍は特定の人は使い続けてるな
そんな感じだ そもそも兵種単に関してはゲームのシステム上移動速度の速い騎馬単や象単がデッキとして成立しやすいだけで兵種の強さと直接結びつけるのは聊か違うような >>464
まぁ一緒だよ
妻子持ちの割にはオツムはあんまりの様で子供らが気の毒だが 弓単といえば、絶望先生に当たって
お馴染みの戦法でほっこりしたわ >>502
どんな兵種単でも特定の人が使ってるイメージだぞ
そっから強さによって人が増えたり減ったりするだろけど 象単はちょっと増えてる気はする >>504
それも強さの要素だよ
槍なら遅すぎてローテ落ちるとこ馬なら落ちないとかね
このゲーム早い方がほぼあらゆる面で有利だから
もう上位はほとんど副青三つとかばっかだし >>506
あの人三国志もやってるんだね懐かしい
遊撃は入ってそうだけど、どんなデッキだった? 覇者帯なんて負け越しの人間未満しか居ないだろ
普通のアタマしてたら勝率5割だもんな >>505
そういう煽り方しかできないってことは君は独身なんだな
親御さんを早く安心させてあげなよ >>507
確かにそうだがその面子がどこまでやれてるがが結局は強さのバロメータだろ
歩兵攻城兵なんかは居ないし無理なわけだから
>>509
ひたすら弱体弓なイメージ
相手によってやってくる事違うんだろうが >>509
周泰、周瑜、王異、歩夫人、孫瑜かな
伏兵ライン上げの弱体弓でニッコリ >>511
嫁はいるが子供は居ないな
居たらもうやらんだろうな
どうでもいい話だが >>515
復活が速いだけでコスト以下の性能なんですね >>511
元日から煽ってるお前の親は心配だろうな >>519
父は数年前に亡くなってるし母も先々月に癌で亡くなったからもういないよ
父には下の子の顔を見せてあげられなかったのが悔やまれる >>515
その象の護りで包まれたお粗末な代物をしまえよ >>527
結構どころかかなりのもんだわあれ
ああいうのを隠れた壊れっていうのだろうか 鞏志が話題になった時に象の護りの話が出たが鞏志の倍喰らうから弱いみたいな凄い叩きがあったな 防護計略って麒麟児や呂姫みたいなカード相手でも耐えれるのか? じゃあ僕の象の護りは諸葛鈴ちゃんに優しく雲散してもらうから
お前らは機略で剥されてついでに弱体されてろ 少なくともハゲは暗殺を耐えたな
二度掛けはきつそう >>531
防護の苦手なのは手数が多いことだから呂姫みたいなのは×寄り
麒麟児はまあまあ平気 これ勝率がとても分かりやすくていいわ
環境もマッチングもちょうどいいし中々いいverなのでは?
https://i.imgur.com/aQzsty8.jpg 単体の計略が壊れててもデッキが見つからなければ隠れたままだからなぁ
だからってあれもこれも壊していい訳じゃないんだよわかってんだよなsegaさんよ >>534
草生やしてないで練習してランク上げたら出て来ないよw
そもそも毎度サブカ判定ザル過ぎてもうね
20連勝とか総合8割とかをサブカって言うんだよ 滅私バラでいいやこのverは
どのデッキにもそれなりでどのデッキにも不利がつかん >>512
>>513
ありがとう、あの人岡部兄使いだったから弱体弓が必須なんだね
妨害枠は密告文じゃなくて王異なのも拘りがありそうでらしくて面白い 岡部兄って足が早くなるやつじゃなかったっけ
あれ?弟?わからなくなった ワントップ使ってると鉄礫が辛い
あれ威力高過ぎないか… >>544
兄貴は5/5弓で弟は6/6気城。最終verで新しいのも出たが忘れた
兄貴は一時期猛威を振るってすぐ消えた ちなみに岡部兄弟はどっちが兄貴でどっちが弟かは不明。戦国大戦だとダービージョッキーみたいなのが兄貴 >>546
弟は高コスト槍のSRで最後に再び出てたな
計略はなんか巨虎みたいなの
まあスレチだしこの辺で >>545
2部隊でも兵力半分ぐらいなら倒せたりするしね このゲーム勝ち続けるとなんか作業感でてつまらなく感じる
負けたほうが楽しいまであるんだけどデッキがわるいんかな 自分の考えた最強デッキで勝てればそりゃ気持ちいいよ
強カード流行りデッキで勝っても作業感溢れるのはわかる。 そんな状況余程の実力差がない限り起こらないはずだが…そういう事ね 最強の初心者狩りまでスレに降臨するようになったのか・・
このゲームも末期やな >>544
初期に弱体弓、末期にリメイク版で英知号令(正確には違うけど)+速度上昇+防護の号令持ってた
後はRの流転号令だな
自分も結構前にマッチしたときは開幕衝軍で城殴られて攻め上がったら悪戯と強奪で端攻めと終始ボコボコにされたわ >>552
それ開幕乙、フルコン強号令、推挙阿蒙みたいな適当に濁して決まったら腕組んでても勝てる系のデッキだからじゃないの >>549
大抵のダメ計も知力10半分削るのはできるしそんなもんでは
強いは強いけど、スペック悪いし場面依存度が高いからあんなもんでは >>557
フルコンは使うけど色々試して負けまくってる時が一番楽しいって思うんだよ
で、勝てないから適当なテンプレにもどる 年始から8連敗したわ
もう覇者は無理そうだな
4勝で覇者になれるようになったら起こしてくれ >>560
おやすみまたあした
昇格戦ループしてるといつの間にか勝率安定してくるよ
というか基礎できてないのにループせず昇格するとたぶんゾンビ化する 人多すぎ
4台あって一人か二人じゃないと落ち着いてできないから嫌だ過疎ってくれ 義勇やってると2.0〜2.5コス号令持ちの王平さんが居ないのは不思議に感じる 試合開始してすぐに画面フリーズしたんで店員呼んだら奥の方でカード詰まったらしく
印刷機取り外しで再起動してもらったけどまた同じ現象起こって「これは無理ですねー」で他の台も埋まってたから速やかに帰宅な
なんか20クレも補償くれたわ >>393
悪地形にかすらせてオーラ消し乱戦とか、端攻め悪地形に投げれないとか、悪地形に浅さ刺ししてる槍にビタ止めが必要とか、逆に速3が足を引っ張る場面も多いからねぇ
速3が絶対とは思わないかなあ。知力4とかだと、速より兵のほうが欲しい場面だってあるしね。 令和2年もこのくだらない押し問答が繰り広げられるんだろうな
あとは縁がカンストしそうだから刷るカード教えてとか副将器券余って使い途ないとか金貨は欲しいけど寵臣ガチャは嫌だとか 手軽に揃うなら速3でいいとは思うがそう簡単にはいかんしなあ >>566
ここでくだらなくないやり取りができるとでも? >>563
CやUC止まりな4初登場の英傑直系皇太子達の方が酷くない? 胡烈の征圧速2を登用しようとして20連敗した
赤赤・緑緑・黄黄はできても青青がでねぇ
クソが 鮮血張郃みたいな城門ぶっさしデッキ苦手だわ、、
わかってるのに止められない
やっぱ雲散するしかない? >>574
弓で攻城妨害して他はライン上げるか兵種アクションが強くなる系で無理矢理潰せ >>574
剛槍系をお守りに入れとけ
法具の剛槍じゃ無理、剛槍玉なら槍多ければワンチャン チョウコウや張嶷のような城門ぶっこみ系は計略以前の立ち回りで城門ぶっこみ要員以外を狙って攻める事で城門ぶっこみ役を孤立させ
守りは最低限の横弓とローテで守る体制作ったり場合によっては横弓のみ置いてあとは攻めるのも大事
相手のやりたい事に付きあわない相手の強い部分をスルーして弱い部分を突く
それがわかっててもなお苦手なら自分の言うとおり胡散や守城弓戦法とか計略に頼るしかないね >>574
武力20前半位までなら、周りの部隊落として横弓ローテで何とかなるよ 最近のそれ系はステルスがデフォ搭載で車輪も回してくるからから剛槍か剛弓が安定するな
当然周り潰して横弓ローテできること前提だけど >>582
法具の剛槍は威力が下方食らってそのまま、引くくらい火力無い
玉の方はなんの修正も入らなかったから瞬間火力は玉の方がある
ただし玉は法具よりだいぶ短い上に付く法具も限られるからガチで瞬殺決める時くらいにしか使えない >>585
むしろ実際に皇帝になってる劉禅のほうがずっと格上だわ 三国志大戦は硬派だから嫁がキラキラしてる方が皆喜ぶ アドバイスくれた諸兄ありがとう!
いろいろ試して、鮮血張郃とかを跳ね返します。 >>591
むしろ優秀
蜀再興などという夢を周囲に抱かせなかった あぁでも姜維が出たか、それでもなぜか劉禅は無事な不思議 >>592
硬派()とか初期からエロ漫画絵師つかってるのに、どこにその要素があるのか 前に司馬炎が強いって話が出てたが
昨日までは全然見なかったのに
今日二回当たるわ頂上だわ
来てるんかね
余り強さは感じ無かったが ここは楽しい蜀が恋しいとは思いませぬ
は計算だったのか何も考えずただ本心を言ったのか >>600
姜維とかいうKYが劉禅担いで蜀復興しようとかしてた先での出来事だからな
余程のアホじゃないと蜀が恋しいとか言えるわけないで >>599
司馬炎がというより文鴦との組み合わせが強い
文鴦でどうにかならん相手に打ってく感じ 正月なのにどこも店閉まってて変な感じ
>>593
あれこれ苦手って言うならデッキある程度晒した方がいいぞ
構成的にそら無理だってのもいるし 12月半ばに正覇王なれたが落ちたあと覇王相手なら楽やのーからの最近さっぱり勝てない ちょうど今日蜀後伝クリアしたがその辺阿斗さまうまくまとめてたよ >>599
文鴦が強いだけでしょ
今の覚醒系のデッキは文鴦が居ないと成り立たないくらいには文鴦強いし チュウボクさん生きてたのか
警告くらったせいか、一時期に比べだいぶ丸くなってるなぁ 呉後伝は大虎いなくなって後半糞つまらない何姫主役にするべき 正月も店やる風潮少しずつ減ってきたよね。いいことだわ
大晦日や三ヶ日は値段1.5倍、手当ても1.5倍とかでいいと思う でも何姫さんに待っているのはツラい未来(出番無し)ですし 呉デッキにはナース大喬ほぼ入っているな
もうこいつが魯粛で良いじゃないのか? >>609
チュウボクの配信が一番好きだわ
コメントが的確、たまにネタも入るし >>614
むしろもんぎゃは配信みたいな視聴者の馴れ合いの方が嫌 >>578
剛騎戦法で思い出したけど完殺剛騎ってどうなん?
今バーの最初の頃壊れだと騒がれてたけど
ちなみに俺が当たった感想だとこっちの高武力騎馬2体で挟み込んじゃえば速度の上がらない騎馬は怖くなかった 挟み込まれて溶けるような状態で使うような相手がお察しとしか
ようは群雄でも使える馬承みたいなもんだし 張り付いた相手に守城術つけた槍の穂先だけ当てるってやつは今でも有効なのかな? >>620
それ自体は有効だけど2.5あたりで守城術の効果が落ちているので思うように減らない >>620
守城術はクッソ弱くなったからあんまり意味ない
乱戦+置き槍ならゲージ減らす意味あるけど、置き槍だけなら横弓より効率悪い 元旦だから牛金使ってきました
計略は使わなかったけど >>616
615 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ba7-86PR [118.9.227.203]) 2020/01/01(水) 19:23:59.89 ID:s5MHMHxp0
>>609
スレチ これネズミいらねえだろ
クソみたいなもんで排出枠取るなよ
だから老害しか残らないんだよねこのゲーム 400 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b70-E95m [116.67.222.219]) sage 2020/01/01(水) 09:16:27.52 ID:oQHw2eRN0
弓は素の白兵が強くても結局は速度上がった馬に蹂躙されるのがな
あっ... 攻城術持ちにsr文鴦の赤かけたらさらに攻城ゲージの増え早くなるん? ワラ使いのランカーと号令使いのランカーってどっちが強いん? まぁ槍の穂先当てるだけで攻城一切入らないってのもやりすぎだと思うんだわ
一時凌ぎ出来るだけで十分でしょ >>629
乱戦中でもゲージが溜まるという効果が複数重なった場合一番早い効果になるはず
迅速攻城に美周姫の号令と攻城術の号令をつければ早くなる 今まで色々なデッキを試したり試されたりする程度の階級だけど新年チョロだけは見ない
ステルスされてない相手に12も使うなら知力関係なく長いとかあるの? >>622
守城槍+横弓ならまだかなり有効じゃなかったっけ? チョロはNITROが放置して、誰もそれを気にしないレベル そひを15回使って達人つかなかった
そこそこ使われてる模様 新年チョロの使い道って義勇ロードのボス戦時くらいか 頂上対決へのGoodの多さで、お前らの孫チンへの嫌悪感が分かるわ 群カクこの前に10回くらい使ったら達人ついたな
1勢力で知力-5か6に上方するか制圧2にエラッタしてやれ >>640
昔は検証勢結構いたのにな
まぁ得しないボランティアだしねぇ >>647
今だってそれなりにはいるだろ
ただチョロがあまりにも誰の興味も引いてないってだけで 仮に99カウント-99下がるとしても士気12使ってやる事じゃねえしな
速度低下0.01倍とかで完全に一人置物化できればワンチャンあったかもしれない お年玉か斧徐晃の城門速3が来てくれたんだけど、これ攻撃か地の利に変えたほうがいい? 新年チョロって実際士気7相当計略くらいなのかねそれとも士気8? 孫チン見てると出たばっかりの時
最初万イクで延命して
その後1コス2枚城内で延命して
吹っ切れて4枚デッキにして
ただの2コス活弓として使って
最後に蛮勇孫策に入れ替えた
俺だけの孫チンを思い出した >>651
攻撃は無理にいらんなあ
城持ちだし案外そのままで良いのでは
帰るなら地形かな >>652
時間がわかんないとなんともだけど速度落ちないし、本体性能終ってるし士気5〜6くらい
ピンでどうにかするなら小落雷でいいし > 群カクこの前に10回くらい使ったら達人ついたな
> 1勢力で知力-5か6に上方するか制圧2にエラッタしてやれ
戦国で似たようなのがいて1勢力でも使える効果の時おお暴れしたな 今年初大戦やってきた
2勝7敗で無事降格
また修行の日々だな ここ数日負け越してんのに最新10切らないでボコボコ 最近よく董厥と鞏志見かけるから使ってみたけど結構便利だな
今って武力1でも乱戦だと案外しぶといから高武力弓いなかったら前に出れるのな
鞏志にいたってはほとんどダメージ入らない上に結構長いのがいいわ
ランダムじゃなくて最低知力と決まってるから事故りにくいし チョロは99cの挑発にすれば面白がって使う人が今よりは増えただろう 9連敗してこれで8回目の覇王昇格戦失敗
それは別にいいんだけどそういう時にex張松引いたときは空うちされた時よりもムカついたな
あのこっちを煽ってるようなイラストもだけど強制予約なのが更に鬱陶しい 州、覇者、覇王あたりは緩和されねーのかな
その前にリセットきそうだけど
旧大戦末期はどうだっけ
品から大尉?にあがるのもっと簡単だった記憶がある >>667
99c挑発で相手の動きも連環で自身城に帰れないとかなら面白かったかも。まさにネズミのごとき、チョロのごときカードってかんじだったのに >>669
品から太いは5戦4勝(昇格戦突入含めると6戦5勝)だったから大変だったぞ >>655
>656
>659
サンクス。もらった券で地の利にするわ
なんか連続安価できんな… >>642
あれ何気に阿蒙や王異みたいなデッキにくっそ強いと思うんだ チョロは効果時間どのくらい?
士気的に20cくらいは欲しい >>674
阿蒙は仮装小喬居るからダメでしょ
王異も董允なり趙氏貞とか居るし 昔懐かし自身が城内に居ても引っ張れる範囲の広い挑発にしよう >>678
ただし自身は撤退するって書いとくなら許可する なぜか人馬趙雲よく見かけるんだけど
あのクソスぺック微妙計略の何が強いんだ? チョロは効果時間永続で撤退後復活しても効果が続くぐらいの完全ワントップ殺しにでもならないと士気12の価値はないな 周倉ドロシーは強すぎると思うけど、人馬董氏適材適所といった今まで見向きもされなかった奴らが評価されてるのはいい流れだと思う せめて勝利へのロマンがあったら隠し芸チョロも使ったんだがなぁ
敵城にダメージを与える。このダメージはこの計略を使う度に増える(士気6)
みたいなさ >>682
その超絶強化された後でも微妙な所が恐ろしいな…。
まだ去年の牛金の方がマシだったぞ…。
と言いたいとこだけど
去年の牛金は牛金で通常排出版の下位互換感が半端ねえ
牛金 士気3 武力+18 速度3倍 5.4c
牛金 士気12 武力+18 知力+18 征圧+5 速度3倍 防護90% 10c 2019の知力依存が凄まじいのはたつをの配信で知った >>685
それ数週間前にノーマルが+5とか超強化された後下位互換比較してもな
それまでは超知力依存で永遠に塗って走り回るって言う夢だけは有った >>675
単体妨害とか99cあっても産廃だよ
ワントップ城門ぶっ込み系に劣化トウキンみたいな使い方するならワンチャン >>684
挑発(範囲はカード2.0枚、効果時間2020秒)と
自己強化(征圧+2.0 速度2.020倍 効果時間2020秒)が組合わさった計略でどうや? 知力将器つきの牛歩がクソ長くてウザかったわ
範囲結構あるっぽいし本家連環より便利なんじゃないかと 2019が弱いんじゃない通常の牛がいきなりやべぇくらい超絶強化されただけなのだ 唯我独尊魏延の制圧速3が出たんだけど主将器も速度に変えるべきかな? >>694
好みだけど俺ならそのまま使う
主速は妥協しても悪地形走れるけど征圧は速3じゃないと越えられないし >>694
>>694
魏延なら征圧速3がベストだと思うな >>693
士気3だから別に+9くらいでいいのにな >>694
ワラ運用なら魏延で塗ってる場合でもないので主速がいいと思う
スペック枠で号令とかに入れるなら征圧速3はいい 武人使うと制圧を取るか速度を取るかで迷うな
単に制圧していくだけならほかの面子が十分制圧あるけどまあ馬の制圧2以上はやっぱ便利だし 士気12の方は+50で味方にもダメージ入るようにしよう
これぞ暴れ牛 現状でも全く使われてないカードを産廃にしたい案は一体どんな頭してたら出てくるのやら 大戦初めして来たら
さすが大型連休だけあって
証の近い人とばかりマッチした。
適正マッチは平和だなあ。 糞カードが出回るとこのゲームつまらなくなるからな
死にカードは死にカードでいいよって考えは分かる 騎馬王悦の主将器って攻城は論外として突撃と速度どちらがオススメ? 皆ありがとう 魏延は八卦で使おうと思ってるんだけど制圧のままでいいか >>705
まず速度で登用して速3だったら突撃にする >>702
そうやって気合いッスがこんなことになったんですよ
士気3は士気3らしくしてろ >>704>>702
やることブレてるから顰蹙かうんだよ
刷らせたいの一心ででぶっ壊しぶっ殺し繰り返す気なら環境に居るカードは100枚ありゃ十分
見逃してクソゲーメーカー放置は許されない 王悦どうやって服着てるんだろうな
相当頑張っておっぱい押し込まないと無理だろ 刷らせたいだけならいっそ「スタン落ち」すりゃええねん >>710
そのクソゲーメーカーとやらは今はどのカードが該当するんだ?
入蜀や2019や2020はある意味該当するかもしれんが >>705
突撃って言ってる奴は突撃(速3)て言ってるんで、厳選の覚悟がないなら速度でいいと思う
>>707の意見がだいぶ正解
環境カード100枚とか、勢力別にならすと13枚前後なんで相当やべー状態だぞ
環境から消えたカードも本当に使えないレベルまで凹まされてる奴はごく一部で、当時のトップデッキに相性悪いから消えてっただけのパターンも多い 使い道ないカードがないのがこのゲームの魅力だと思う
腕があれば弱いカードでも勝てるというだけかも知れないけど、その幅はかなり広いはず >>716
もんぎゃはなんかは戦略の広さから色んなもの活用してるし、そっから使い道が普及してある程度流行るようになったのもあるしな
死んでる死んでると騒ぐだけが一番ダメだわ このカード死んでる死んでる(活かせるデッキ教えろ) >>715
そもそも勢力ごと死んでるとかザラだから均す意味がない
そんで100種ありゃ上等
むしろお前らみたいなハゲかけたオヤジに100種も性能把握しきれんだろ 自分に自信がないやつってなんで余計な一言で上にいるつもりになろうとするんだろう 兵力赤3鍾会引いたけどこいつ今も戦えるのかな
勢力非限定になった際にちょっと流行ってすぐ消えたけど
ついでに効果が若干似てる捨陣も強化されないかね
普通の号令は範囲が大きい程いいんだけど、こいつはむしろ少し狭くしてほしい >>721
髪の毛は関係ないだろうがよ
俺はドフサだが傷つく奴も居るから謝っとけよ 自身がハゲてる事を気にしてるからこそハゲ呼ばわりするのかもしれない >>723
捨陣は内乱デッキじゃないから範囲云々はあんまり関係ないぞ
逆に狭くされると周りの知力的にも妨害ダメ計略がしんどくなって却って弱体になる 三国志大戦で旧作含めて全部ハゲなのって朱カンしかいない? 朱桓はフサフサなのが1枚あるんだな、これが(旧作のver2.1) 禿とはイ木ル(生きる)と書いてハゲと読むのだ
つまりハゲはくじけず生きてこそハゲなのだ 捨陣10cとは言わんから8.8cぐらいにはして欲しい(今7.9c)
大抵の号令に時間も武力も負けてしかもデメリットあるとかほんと撃つタイミング困る
+6にしちゃうとたぶんいろいろ問題が出そう >>737
士気5だからなあ
捨陣が弱いってより他が強くなりすぎてるんだろうね 捨陣は本人スペックにレアリティにリスクリターンのバランスがいい感じで良く出来たカードだったんだがなぁ
インフレの流れは止まらんな 勢力違うが、捨陣使うくらいなら手腕使うわ
手腕使うくらいなら火焔使うわ
ってくらいの微妙さだよな捨陣 >>735
あれ思った以上に範囲広いな
警戒して散ってたのに複数枚入って驚いたわ 叛意号令に守勢剛槍入ってるデッキにマッチしてなるほどと思ったことはある 陸抗も広くなったよなあ
最初はめちゃくちゃ狭かった気がしたが
端で打たれて城門にいたやつにまで妨害かかるとは思わなかった 臨機応変のくそっぷりがやべえ
手腕誰が使うんやってレベル 木鹿にも大きな範囲をください
大徳劉備がたじろいで、鶏肋が嫉妬する
大きな範囲を私にください 「SEGA」←こいつが生み出したものwww
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1577921664/
118 風吹けば名無し 2020/01/02(木) 08:47:45.51 ID:0C1PByLid
三国志はやってる年齢層高いはずなのに民度終わってるの凄いわ
中学生みたいなやつばっか
何も反論できなくて草 夏侯惇なら2.5コスの方の範囲も広げるか武力-4にして 臨機応変は機動性にかける印象
2,,5コス武力8計略は凄いよ枠 聞いても良いけど適切な答えがかえってくるとは限らないぞ 午前中や夜10時以降でなければ本当に適正マッチする。
こんな状態がいつまでも続けばいいのに。 >>747
むしろ木鹿はもっと範囲狭くされそう
強いからとかじゃなくて開発の悪ふざけで
実際1回狭くされたし 木鹿はボケ爺やコシャジと組んで相性ゲーしてるから効果時間落ちるよ 木鹿の範囲の狭さは個性みたいなところあるし、上方されても素直に喜べない >>762
プレイ履歴見せてね
エアプのガイジだから無理なのは知ってるけど どっからか引っ張って来て >>758
17〜20時頃が大体同格かな?それ以外だと証差10違うのが出てくる マッチ画面で格上だぁって頭抱えても
戦ってみると以外に勝ち筋あるよな スタンプ豪華で双子星も重複
大型連休で同接プレイヤーが多く適正マッチ
やり控え勢の人は今プレイしないでいつするのか
チャリンチャリンしに行ってくれよな 一対一のゲームだからそうそう変なマッチばかりにはならんな
過疎ったチームゲーはやべーけど 野良をバーストの餌に献上するゲームは一気に過疎ったわ 勝てないから双子座終わらないんだが...
これ義勇でもいいんだっけ? 了解
苦手なデッキが
カユウ リュウヨウ攻城兵 とかの両サイドアタックをしてくるデッキなんですが
だいたいの構成が
カユウ リュウヨウ 孫策 1.5象兵
とかの構成です
相手の戦術は両サイドから徐々にラインを上げてきて
攻城を狙ってくるのですがこちらがラインを上げると上手く下げてきます
結局、上手く分散されて号令を打たせて貰えなくて大概負けてますね
自分のデッキは
騎馬単の覇者求の5枚デッキか
騎馬単魏王の4枚を使用しています
覇者求心
曹操 ホウカイかホウトク 李典か曹休 李通 曹華
魏王
曹操 ホウトク 徐晃 曹華
診断お願いいたします >>770
ありがとう
チャリンチャリンしてくるわ >>771
簡単に言えば高いラインで穂先消して連凸出来る状況作って車輪打たせて下がるのがいい 端攻めしてくる槍に馬で乱戦する時正面からじゃなく横から乱戦するようにしてる ボクロクはあれでいいよ、目立って下方されても困るし
むしろ南蛮王をもう少しだけ横に拡げて欲しい 必要以上に快進撃とかの計略に注意する必要はないということですか? >>777
快進撃打たれたら1体生贄にして逃げるんや >>776
贅沢は言わないので他兵種と組みやすいように縦範囲も広げて回復の兵種制限を無くして武力上昇を6にしてほしい贅沢は言わないので >>774
俺がそれやると壁馬が先に相手の連突に溶かされるから
諦めて相手のマウント馬に1馬粘着させて
攻城役は乱戦で削ってるわ >>779
新しい孟獲を出す時期が来た
もはや孟獲である意味もなければ群雄のスペック軍団と悪さして一瞬で消えそうだけどその孟獲を新しく出そう でも象の上方するならまず兀を何とかして欲しい
今なら士気5にしても文句言われないのでは? 蒼天が縁交換できればプレイしにいくんだがな
スタンプ双子星完走しても蒼天0だとショックが大きい >>788
直前verupで弾きが下方食らうくらいには暴れてるから >>790
大流行するほど出てこなかったのに、しれっと弾き修正したよな。逆にあれくらいしないとあのデッキはでてこなかったし、いうほど長くはない+4くらい見逃してやってよかったと思うが。
最近の修正って私怨入ってたりして妥当じゃない感がある。 車輪弱体→上で一部の騎馬単が勝てなかったから弱体しました
象→現状で全一が象には勝てない言うてたな
治世→使わせるためにあの性能で出した
呉礎→プロデューサーが強くしろ言ったから
だいたいこんなカンジだっけかな
車輪が騎馬に勝率出してたからってそのための車輪でしょうにな >>793
お前の妄想じゃなくてそんなこと本当に公式が言ってたの? 結局は暴れてる(当社比)だから
象単にかなりきついデッキがあるのはわかるけどそういうデッキなんだから
象単で勝てないデッキあるから下げろはおかしいのは分かる
でも逆に象単に勝てないから象強すぎ→下方はちょっと意味分からない
象単に弱いけど普通に強いデッキなだけでは? 象は寧ろあれだけランカーに叩かれてたのによく弾きの下方だけで済んだなあという印象 >>798
むしろ主力法具の武力-1って下方の中でも相当重いけどな
完全に象単か盛りしか見てない修正だったけど >>774
>>778
なるほどレスありがとうございましたなるべく高い位地で戦うよう心がけます もろもろのデータは皆んなに内緒化なんだから結局全て願望に過ぎない 騎馬単にも同じことしてやれよとは思います
明らかに騎馬単の方が多くて神速の攻勢の方が使われてるんだからあっちも武力下げろよって話にならないの? >>791
なんと1/2のサイズになり
移動速度が3倍になります
ちょっと早くなるよ、やったね >>799
象単ピンポイントの修正だったことは確かだけど、象本体の移動速度や攻城力下げられた方が痛くなかった?
神速の大攻勢嫌いだから確かに下げて欲しいわ
ついでに速軍も 趙氏貞「象に乗るのは得意だけど象を見るのは苦手です//」 公式の意見と個人の意見をごっちゃにしてそれっぽく言ってるだけだな さんなまで言ってる部分あるからなぁ
張嶷がなかなかに騎馬に対して頑張っている姿を見かけるが
これもきっと弱体するんだろうな 仮に大徳デッキで士気6を4回使う想定だと
士気をいくつくらい盛るのが鉄板なのかな
残り10Cで大徳打てるように2.75くらい? 素直に数字だけ見て高いやつは下げる、低いやつは上げるを細かに繰り返していけばいいと思うんだけどな
まあまっ平らにする気がそもそもないのだろうけど 騎馬単 ワラ 呂布
この3つは使い手多いから修正配慮される傾向あるっしょ
俺はワラ大嫌いだけど諦めてる いま蜀単回復舞組むとしたら前衛を
金爺と魏延ってありかね?
普通に弓はふーしゅーにした方がいいのかな?
ばっきゅーいは持ってません 呂布は配慮されてんの?
槍呂布のエラッタは個人的にはやり過ぎだと思ってるけど
馬呂布を微妙に上げて選択肢になるくらいにしてやっても良かったと思う
陳宮も下げたままだし今の呂布ワラはよくやるわと思う >>814
ワラが多いのは上の方だけだから
と思ってたけど6枚治世あたりからワラ使いが全体的に増えてきた気がする >>808
言ってたっけ?
例えば車輪弱体については勝率が高かったと言ってた覚えはあるけど
上で一部の騎馬単が勝てなかったからなんて言ってなかったよね
あのverは末裔で使われて末裔の勝率に引っ張られて車輪の勝率も上がってしまったんだろうとは推測できるし
個人的には末裔下方したなら車輪は様子見でも良かったのではと思ってはいるけど 騎馬単に対して車輪攻勢の勝率が高かったので下方します
とは確かに言ってた
上位層がどうこうとは言ってない >>816
下の方は下の方で計略上方された事を叩いてる人が多いみたいだけどね
エラッタも計略上方もいらなかったと
両方戻した方が上も下も納得しそう >>813
いま開発が考えてんのは「いかにお前らにカードを刷らせるか」だけだぞ >>819
まじか、内乱戦も不利で唯一の攻城手段なのに >>822
見た目もゴミ
これで年末年始を乗り越えようとする姿勢に西山の魂を感じる そもそも三生見てないからそういう発言があったのかは知らないけど車輪の勝率が高いって当たり前なのでは?
今は相手見てから法具選ぶんだから車輪選ばれて不利になるデッキを使う方の問題じゃないの? >>804
んな一度しか起こって無いような厳罰と比較すりゃそっちの方が痛いわ あんまり勝てなくなってきたし舞でもやろうかなと思ってるんだけど舞デッキって5枚と6枚どっちが良いんだろ?
何使うかはまだ決めてないけどどうせならサクッとMASTER取れそうな奴がいいな 強けりゃ下げ弱けりゃ上げ
そこに余計な妄想くっ付けんな >>822
たとえ-99の99Cでもゴミってみんな分かってたからなぁ 撤退しても効果続く40cなら使われると思うが
Exカードをエラッタなんてしないよな 折角のセガゲーなんだし、鼠と言えば有名なアレ出せば良かったのに
ミッキーマウス え?2019を40cにして撤退しても効果続いて復活後自動射出されるようにするって? >>836
昔のミッキーは権利切れるから勝手に使ってもいいみたいだけど
ライオンキングwのディズニーは自社の権利に必死だからやんないよ >>813
真っ平らってただのデフレ環境だろ
インフレで真っ平らとかまず無理だろうし >>822
去年の牛金に比べてチョロに対してのやる気を一切感じないのほんと好き 大小喬が一択レベルに有能だった分、張松のどうしようも無さの落差が凄い >>841
来年はEX牛輔確定みたいなもんだし、華麗にフラグを回収してくれるさ 大は浄化と祈りに酷いことしたよね状態だけど
小は方向性被ってるの居ないから1択ではないでそ 大喬は自分で使うまで制圧1だと思ってたくらい魯粛との差が酷い 華麗采配って武人と比べてよわすぎない?
本人スペックがクソ負けしてるし
号令性能も武人の方が遥かに強い
華麗は1cくらい伸ばしてよくね? 魯粛はそのうち超強いのがSRで出る予定だから・・・ >>822
みんな大嫌い丸投げ恥辱のメタになるからっ!! >>851
エラッタして一回だけ使用可能にすれば強くても許されるって孔明が言ってた 群雄のお弁当vs晋の極道弁当vs蜀のカレー
これを持って食べ物三国志とする そろそろ究極とか至高出すべきだよな
副将器で効果変わる奴 予約システム使って初めて怒られた。というか舌打ちされた SR郭淮 R夏候惇
残り3枚どう組んだらいいですか? 至高の大号令 士気8 武力+8 99c 一定時間(8c)後全撤退 効果時間中に撤退すると復活カウント+20秒
さらに覚醒した将器の副効果の数で追加効果
赤…1個につき攻城力1.1倍+1% 青・・・1個につき1.2倍速 緑…1個につき兵力限界突破し15%回復
黄…1個につき復活時間-6秒で
>>862
呉にはみかんがいるじゃないですかw 信号機使おうとするとあの不揃い感で拒否反応出る
揃いしか使いたくない 黄色が混じってなきゃ気にならん
黄色が入ってるときは全部黄色にしたい症候群 黄色が嫌い?
う、うちの殿は征圧活活活の金色なのでセーフですから…… >>867
至高があるなら究極も欲しい
今度は本当にc.v.井上和彦で スピリッツコラボじゃないイラストになるがよろしいか? 別に親子はあの親子だけじゃないぞ
ダイとバランでもいいんだぞ? >>832
蜀群のハッピーセット計4枚はさすがに今回はだめじゃないかな >>876
気合ッスとか周りを下げたんで様子見でとかヌルいこと言ってたが予想通り宿主変えて暴れてるだけだしな
様子見とかもういいから暴れたらファッションでもいいから即下方しなきゃ何百枚あっても新鮮味ないわ >>876
群雄のハッピーセットはエラッタしないとダメだろうな 多少下げてもスペックがイカれてるし 今年の初全国は見事に3連敗!
んほぉ〜あったまってきたぜ〜! 推挙阿蒙が許されて魔王攻城兵が許されないのがいまいちわからん
攻城兵さげたなら魔王は下方いらなかったのでは 推挙阿蒙さんは英知神速の人があっちで呼んでるみたいですよー 推挙阿蒙にラインあげられちゃったけど守勢の剛槍で思った以上に削れて慌ててる様が伺えたの最高に面白かった >>883
推挙阿蒙の時点で素武力コスト比悪くて最低1回1コス撤退
始動直後は武力一桁で王異とちがって攻城アップもなし
相手士気7か9払ってるのにうんたらかんたら
抑止力的にも1.5姜維に士気貯まり状態でウロウロされた方が嫌だわ 新年初セットは欲望の城門赤3麒麟児が敵城をかち割って気前よくフィニッシュ(114%)
去年末あまりに勝てなくてここで貰ったアドバイスで久々に勝てたわ 頂上見てるとハッピーセット流行りすぎって思うが
実際に対面に出てくるのは号令ばっかだぞ
周倉ワンダーは号令にも入ってるから使用率高いだろうが陳蘭デュランダルはどうだろうな
群の使用率には絶対入ってるが全体だと入ってないかもレベル 覇者だと30戦やって20戦は番面にパッピーセットがいるんですが それ実際に当たった相手のデッキ30個貼れよって言われるぞ
今ならまだ引っ込められるぞ 気合ばっきゅい
デュラチンラン
武人極主夫
これをもって天下三分 パンピークラスでも董氏のワラワラようでてくるけん純粋に使いやすくて崩し辛いんやろ まぁ自分が使ってるからというネタはおいといて
先月130戦やって覇者だと対戦相手が6枚デッキだったのは7戦だけだったな
やっぱ下はワラ少ないよ もしかしてギャルの超下方きちゃうの
ハッピーセット下方だけにしてくれなきゃ超むりー 番面が盤面なら自分が使ってるテヘ😝ってオチじゃないの? 桃園の集計みたら明らかなんだけど
全体的には武人,火焔,文帝,臨機応変が主流で
最上位のランキングになると急にハッピーセットが出てくる状況だから
ハッピーがどうたら言われても殆どはピンとこない >>898
最上位にしか出てこないものにハッピーセットと固有名称まで付けられて
当然のように強すぎと叩かれてるってある種恐ろしいですねぇ >>901
そりゃ毎日1万回近く再生されてる動画によく出てくるからな
しかも毎回効果的に計略使って強そうに見える(負け枠だから最後は負けるが) 頂上、デッキ的に松本が勝つかと思ったら、普通に胡烈相手にいい所なく負けてて草 頂上のたなゆは最後ら辺でなんで象上に行ったんだろ
戦乙女撃ってたら守れた気もするが どうしても使ってみたいデッキがあってカードを刷るためにcpu回してるだけで疲れた
仕事終わったあとこのゲーム数時間もやってる人凄いわ にしても槍なっが
賈南風ちゃんは長いの好きなんやねグヘへ 双子星勝利30回より先にプレイ80回を達成してしまった
負けすぎやろ・・・
最新5戦になるわけだわ・・・・ >>909
将、軍に在りては君命をも受けざるところにあり乙 変女の長槍も勢力限定無けりゃ遊べそうなカードなのにな 晋というと文欽がかなりの良カードだな
6/4/2で復活迅速同盟ってどれも安定してるし反乱戦法も若干似てる悪逆無道と違って簡単にノーリスクで打てるし
ただ裏面見る限り晋所属なのは少し違和感あるけど、卑弥呼いるような勢力だし似たようなものか >>918
離反してからは呉か群雄といったところかね 目障りな青春ぶち壊しまーすwの男が青井にしか見えない オイマスつえーな士気5の効果じゃねえ
これ武力9になりませんか 魏鄒氏があるなら魏成公英も頼むよ
計略は解除戦法ね 魏の諸葛誕で3食賢毒賢弱英知麻痺矢強滅思い出した
今作は英知神速壊したんだし麻痺矢も壊してどうぞ >>918
あそこは非覚醒組が平気で1.5コス武力6征圧2あるから困る 記念チョロ範囲内全員にすれば範囲調整出来てよいのにな 晋はC牽弘さんも良いスペックしてて入れておいて損はない感じする。ただ名前のせいでダジャレみたいなイラストや台詞になってはいるけどね 蜀と晋に素武力9弓くーださい!!
って新ギンペと衛氏がゆってた
司馬韋からの目覚め有能すぎんよー >>929
もしそうだったなら蜀騎馬単も現実味を帯びたんだけどな
昔ちょっと当たることあったけども
>>930
入れておいて損はないっつーか辣腕あたりからレギュラー張ってたしな牽弘 スペック云々より武力を取る場合の選択肢がそいつくらいしかないのがな
もう一人は計略も制圧もイマイチだし なんとここに8/8/2で号令持ちの騎馬が!
なお騎馬単に居場所はない模様 チンランは計略さえ下方すればあくまで定番の一枚になるくらいで収まるだろう 推挙阿蒙って実際のところ3度掛けする方がいいのかな?
槍馬超ワラ相手のとき以外はむしろ2回までにした方が
勝てる気がするけど。 >>936
どうせ二の矢も無いんだし、通る相手なら賭ける一撃重くした方が良いんじゃない 661と642ならそら後者だよなぁ
征圧1差は知力4〜5差くらいある >>937
阿蒙3度掛けにするか2度掛けと臨機応変で攻めるか
どっちがいいかで結構迷う。号令デッキ相手に
3度掛けで勝つのはさすがに難しいけど。 いまさら人馬趙雲が復権するとはなぁ
舞姫近辺の上位でだけかも知れんけど ばっきゅ〜い孔明にかけたら特殊セリフとかあるのかしら 蒼天掘りやご祝儀スタンプで縁溢れ気味だからいずれ使いそうな武将をカンカンしてるけど、こういう時に限って狙い通りに出やすく消化がはかどらない。
妥協ラインが低いのもあるけど。 人馬は3の時みたいに馬諸葛亮と組んでもダメなんかな あれは弓臥龍が麻痺矢だったからうまくハマってた印象
とにかく場を荒らす組み合わせでまともに戦わせてくれなかった 阿蒙や王異増えてるから朱治でメタりたいんだけどあの子入るテンプレデッキがワラぐらいなんだよな
五枚デッキに無理くり入れて他に負けたら本末転倒だし 城前で号令打たれてほぼノー計略で守れるもんぎゃははおかしい >>948
262伏って5枚に入れても別に足引っ張らなくない?
実際5枚に採用されてないけどどの辺が微妙なん? まあやっぱし馬周泰ワラに入ってるのがバランス取れてて輝いてる感じあるかねえ
呉礎に入ってるのにも今まで遭遇した気もするけど 魏ケ艾とかいう計略の武力も速度も上方修正貰ったのにまるで見ない奴
何がいかんのや 呉で強いデッキにしようとしたら号令フルコンするデッキとか
高コスに弓を重ねるデッキになりがちだから6枚以外だと朱治は採用しにくいと思う >>954
計略が30cくらいあったら使われんじゃね(適当 >>954
イラスト
2ので出してくれたらずっと使うよ >>952
呉の号令デッキの構成上他のカードの方が優先度が高くなってしまう
守城術持ち柵魅弓の方がいいわという判断もある >>954
隠密()なとこ
ベース制圧2にして制圧低下(-2)の一文付けて、どうぞ 武力3槍なのに城までついてる奴
武力2で火計付いてるやつ
3/5/2で決定打を持ってる挑発もち
が使われないからな。呉はほんと激戦区だし仕方ない 朱知は伏兵あるから脳筋デッキが流行ったらまた出番が増えるよ
歩兵が下方されてしまったのは胡車児とかの獲物が減って朱知には災難だったな >>954
テンプレがないからでは?使ったら2コス超絶としてはかなり強いよ
個人的2コス超絶馬最強が閻行で2番目がケ艾ってくらいには強い 5枚に朱治は実際弱い
乱戦されないようにしないといけないから1枚護衛がいる
守りしか使えない上に1枚で完結できないから使いづらい >>952
号令デッキどうしのぶつかり合いや塗り絵対決勝てるように他の枠を入れてくと朱治入れる隙間がなくなる
特に今の号令は火焔臨機 マッスル武人 文帝フルコン 気合いワンダー+号令とかでぶつかり合いクソ強いからこっちが生半可だと踏み潰される 久しぶりに3揃い引いたと思ったら制圧速3趙氏貞
wiki見たら速3だと刺さるのね
揃いが仇になるのは地味にキツいな
デュランダルもそうみたいだけど >>966
言ってる、大体王悦とセットで計略の性質上なかなか聞けない 虎斗型司馬炎文鴦やったが中々強いな
後半の塗りがつえー
ただエイカンの操作が慣れんわw
回転計略は慣れがいるな >>966
どっちが特殊ボイスか忘れたけど前から言ってた 号令デッキで朱治に頼ったら負け確では。相手の攻めを号令使わず守城で凌ぐってことでしょ? 劉辟が強化されたから使ってみたんだけどさ、
今の歩兵って相手の槍オーラ消せないんだな……乱戦してもすぐ抜けられて壁役にならない
やっぱり歩兵は完全に殺されてたんだな >>962
そら伏兵あれど791副2だし
841青3とはまたハードルも変わろう もしかして人馬とばっきゅーいの組み合わせが強いんじゃなくて、
馬習、黄月英、周倉の三枚4.5コスが強くて、それ以外は何いれても強いんじゃないだろうか >>976
常に荒らしていけないなら普通に人馬じゃなく号令にいれたほうがつええぞ そこに光芒馬超いれたら騎馬単にも勝てそうだし強そう 新年初大戦やって来たらリサボに仮装チョロ入ってて草生えた
どう見てもネタカードだししゃーないか 槍夏侯惇めちゃ強くねーかあれ
号令あいつだけで対処されたわ 嘲笑はトップレベルに不快なイラストだからな
受け狙いなのか知らんけどキモすぎて新年の気分に水を差す ああいうカードがあってもいいけど排出枠を潰すのが最高にダメ
それさえなければヘイトは無かったんじゃないかな… 自分の運に期待などしてないから通常排出枠が1回潰れた程度で気にもならん 獲得した武将は印刷予約枠に入れて任意で印刷にすれば丸く収まるのにな その1枠で本当は蒼天LEが出るはずだったのにとでも思ってんのかな… あんまりにも使いようが無さすぎるカードだしな
不満があるのは仕方なくね >>984
強いよ
惇の計略は俺も含めてだけど対応出来ない奴多いし大体すっぽり君するかそもそも広い号令かワラであんま効かないかの二択 このスレッドは1000を超えました。
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