三国志大戦3787合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
三国志大戦3786合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578911206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 胡烈とかジプシーしか使ってなかっただろうし可哀想と思わんな
強化されるまで胡烈と当たった覚えないし ちょうどいいとかじゃあない
使わせないための修正なので
ワンダー月英は+6になってやれますかねぇ
個人的に一番弱体されたくなかったのが効果時間だったが速度がそのままならいけるのでは 2コス武力8騎馬だししかたない
徹里吉もスペックいいからとか言われたけど下方に次ぐ下方で全く見なくなったな 下手に連勝続くと連勝途切れるのがなんか嫌で大戦やりたいけどやりたくない気持ちになるのわかる? >>783
ああ知り合いにもそういうのいる
いろんなこだわりあるよね
オレは勝ち越した時点でその日はやめる >>778
その人が使ってるから下げられるのではなく
その人が毎回強いカードを使っているだけでは >>783
分かる
○連勝中!をずっと付けていたい トランプタワー崩さずにいたいって感覚に近い
11連勝した時はすごく高みにいる気がした。 美周姫は時間伸びたから使いやすくなったのか?
親子で出陣するか 司馬師確かに長いな ただ 文鴦型も司馬懿型も白兵がかなりしんどいわ 雷雲来て決起皇甫嵩が出たんだけど今の環境じゃ辛いよな…なんかいいデッキないものか 文帝の覇道
推挙阿蒙
太史慈ワラ
司馬師
今のところ、この辺が今verの強デッキか 胡烈は治世曹丕みたいな1.5のメイン号令が出たらサブ号令要員として使われるんじゃないの知らんけど ファッション上方とマイルド環境でちょっと強かっただけのカードを殺したからより糞なバージョンになりそう >>792
鍾会の視力が戻るまでは厳しいんじゃないかな >>791
効果時間とか色々短くなったから再起カウンターでの運用ってもう不可能なんだよね
連関打たれて終わり
復活効果いらんから士気6にしてほしいわ
今回の調整で多分漢号令の方が強くなったと思うわ
ただし環境で使えるとは言ってない
漢の号令って全部3からなのがすげー失敗だと思うわ
乱戦効果のおばさんも2から使えればそれなりに使えて環境かわったと思う 赤壁で焼くだけのデッキ使ってるときに
兵4の火焔号令陸遜が出て来て
「これは打つ手ねえな…」と落胆してたけど
陸遜を焼き払ったら普通に倒せて笑ったわw >>800
マイルド環境=クソという人は
ずっと強いデッキを転々としてきたからじゃないの?
公式大会のコメントでは逆に
無特技ばかりでクソとか曹丕ばかりでクソとか書かれてるが
一体どっちなんだ 火焔は結局士気7溜めのリスクは背負ってるからね・・・
溜め時間延長だけなら兎も角知力上昇も下げられるとは思わんかったわ どんなデッキでも勝てそうな環境になってきたな
これだとますます〇〇デッキよえーわって下手糞が喚く状況になるな >>660
そんなこと行ったら全てのデッキは若干のハードルがあるだろ
何でアモーだけ特別視したがるのか謎 特にこれといったインパクトのない地味なverになりそうは気配はある >>807
火焔は征知の法やコンボで簡単に盛れたから下げざるおえないよ
それにしても舞姫もデッキ色々と試してて、今日は征知の法からのオケーイか >>809
まじでいってる?
将器は誤差なんだろ?アモーは将器込みでの性能ってことだろ 大会決勝が三月一日だからその間の調整は薄味確定っしょ >>813
興奮しているところ悪いが総ツッコミにあってる時点で自分がおかしいとわかれ >>806
2で使ったら何も発生しないんだが
消費士気よく見て >>805
マイルド環境が好きな奴は一強の厨デッキがあると騒ぐし、
厨デッキが好きな奴はマイルドな環境だと騒ぐだけのことやろ 漢鳴2の号令強化するとフルコンが強くなりすぎてクソゲー度増しそう SRトウガイよくネタにされてるけど、当たるとあんな面倒くさいカードもないな
高スペで計略も武力上昇高いから中盤で押しきれない >>819
煽りたいだけのゴミが騒いでるだけでんなしそうもねえよ アプデ前に勝ってたのに今日同じデッキでやったら6連敗したわ
これはくそバランスだな >>815
使ってみたけどあれホント弱いな
同じコストのばっきゅーいを体験したあとだからか余計に弱く感じたわ カイジにもバランス理論の男がいたな
気づけば深みに… 香港にも腐った奴がいるんだな
総合9割17連勝中の奴と当たったわ ペルシアに関しては効果時間の延長、後は勇猛号令の追加待ちじゃないすかね
今の性能ではパンチが足りない >>830
むしろ日本より香港の方がサブカが多いよ
遠くて運営が確かめようがないのを分かっているから
偽ランカー軍団とかあったしね 今日の朝張飛の質問答えてくれた人ありがとうね
蛇矛でやってみたけど、これ扱い難しいな……
そして知力7の火計食らっても生きてるんだな…… 色々考えて弓呂布にしたら騎馬単と赤壁に当たる
陥陣営強いッスよ 新周姫5/5/2柵魅か6/3/1魅くらいのスペックあればな
あんな平坦なスペックではな 臨機応変って自身以外マッスル編成じゃダメなの?
馬周姫入れてるの多いけど武力3の騎馬って貧弱すぎて入れたくないんだが 火焔は知力ダメ低下でむしろ知力上昇上げで天啓とかのフルコン向けにしてほしかった >>836
スタンプ周姫の元になってるのが「寄宿学校のジュリエット」という漫画のジュリエット・ペルシアというキャラクターだから >>840
フルコン用になにかしら号令をいれたいんじゃないの? デュランダルみたいなかんじで呼び分けられて行くんじゃないか?
周姫もだいぶ種類増えてきたからな
周瑜よりバリエーションあるのはどうかと思うが みなみけ
南 華
何故セガはこう最高のチャンスで外してくるのか >>783
わかりますなー。
負けて帰った方が次の日席につく腰が軽い。 つーかスタンプで出す勢力もう少し均等にしろよって思う
呉とか年末に超優秀1コス2枚独り占めしたのにまたいるのかって感じ >>852
南華老仙ファン(約数名)しか喜ばんものはチャンスと呼ばん >>851
まあペルシアは無理で白猫呼びがギリギリだろう
デュランダルが受け入れられてるのはカードに書いてあるというのがでかい >>840
多いというなら多分ダメでしたのリスペクトなんだろうけど
自分が入れたくないなら入れなきゃいい話で >>849
周姫やたら枚数多いから呼び分け必要だけどなあ
弓周姫といっても他に居るし
ペルシアが覚えられないならペルちゃんって覚えて欲しい トネガワぐらい判りやすいとトネガワだな
つまり曹操・雅様と馬超・明さんをだな 無理やり流行らせたい感になるからいらへんのでは
弓周姫は戒めで通じる
槍周姫・騎馬周姫・アホっこ周姫 >>628
あったよ
やっぱりバカばっかりだときついのと初期はトンの評価が高かったし >>862
一番ピンとくるのがアホ周姫
あのキャラクター与えた人はセンスあるわぁ 魏礎むずいよお〜
やっぱり1.5*4がいいのかな? >>864
新人女子プロレスラーみたいな衣装しやがてってのがやたら覚えてる >>860
ペルちゃんもペルシアもあんまり変わらない気がするがw
個人的には同盟周姫が一番覚えやすい >>861
馬超「みんな丸太は持ったな!」(全軍突撃) >>865
魏の1.5は武力6があまり強く無いからなぁ
捕縛歩兵曹昂も歩兵弱体化痛いし 漫画の知名度なんだろうな
花子くんとかもたぶん定着しないだろ
カードに書いてあるか、台詞しゃべるならともかく そもそも呼び分けが必要なほど使われるとは思わないが
白猫周姫とか?計略名に入ってるし >>873
騎馬はチョウコウ
槍は楽進
弓は…
まあそれなりじゃん 司馬師はじめたら、麒麟児にあたるのやめてくれ
覚醒前に城がもたねぇよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています