三国志大戦3790合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3789合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579402683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用して下さい。 ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 牽招 8/5/1
計略→そこそこ使える
将器 兵力(使える)、迅攻(使える)、同盟(使える)
??? 8/5/1
計略→ゴミ
将器 募兵(ゴミ)、速度(ぼちぼち)、城門(ゴミ)
酷いよなー 呉の2コス8/5騎馬の人もせっかくのハイスペックなのにあまり見ないな >>4
??? 8/1/1活
計略→強化戦法
将器 募兵(ゴミ)、地形(兵種的に微妙)、城門(ゴミ)
こいつは復活持ちだとしても酷いわ >>4
同盟が使える評価で速度がぼちぼち評価なのは解せぬ ケンショウってサービス開始から3年経ってでたカードとはとても思えんよな
しかも実装早々王双にポジション食われてんの笑う
士仁といい開発のデザインセンスの枯渇ぶりがすごい、いやセンスなんてもともとないか >>6
計略が使えんからなあ
無特技にしか居場所ないんじゃないか >>10
三生で勝氏が疑問を呈してたよな
勝「コイツの売りは?」
青「2コス8槍で兵力持ち」
勝「……」
生見てるヤツのほとんどが夏侯覇全く使われてないのに…って思っただろう >>10
武力要員に同盟ってコンセプトまでは良かったのにな
なんで魏なのに槍で出したのか 募兵ゴミならしいのでカクショウに付けてください!! >>15
馬でも劣化徐行、弓でも劣化曹彰or龐徳(副将棋分)でどのみちゴミよ
結局平凡以下のスペックに汎用性の低い汎用計略持ちっていうクソデザインが悪い 賊がいたりモヒカンがいたりトカゲがいたり呉は南蛮より魔境だよな まったく、まともなのは蜀だけだな(腹マイトを見ながら) メガネ、紙、書物、銃、ギター、雷を自在に操る優れた技術もろもろ全部八王の乱で失われちゃったんだよな 新しい周姫でデッキ考えてたんだけどさ
周姫と織田nonさんが描いたカード全部でちょうど8コスで織田nonデッキが出来るな 魏「親族に権力やらない」→司馬氏専横
晋「親族に権力やる」→八王の乱
劉表・袁紹「長幼の序を守らない」→滅びる
司馬炎「長幼の序を守る」→八王の乱
先人の失敗を学んだはずなのになぜ… 漢軍使ってるけど雲英は効果時間も長いしステルスつくから強いんだ!と思って今まで入れてきたけど結局ただの強化計略だという事に昨日やっと気がついた
超絶止める事ができる封局の方が必要なものだったんだ・・・
雲英の強化とか罠だったんや・・・
まぁ漢呂布にはめちゃめちゃ使えるけどな 輪廻の舞で前だししてこようとおもうんだが
舞普段全然使わないから開幕柵割られてオタオタ舞うタイミングのがして負けそうなイメージしかわかない 孫綝ご飯ですよ城内治癒と言う天啓を得た。
誰か実戦頼む ケンショウ自体は2コス槍としては弱くないんだけど、売りの白兵も結局弓を押しのけるほどではないからな
征圧2あればなぁ ケンシ○ウって北斗神拳使ってきそうだな、めっちゃ強そう
槍の2コス枠って征1と2で100%割れるよな、同コスで乱戦しても塗り負けするから徐々に領域不利になるのよな >>43
一夜の夢幻や隻眼将の烈哮みたいな単体で状況を打破出来るような計略なら征圧1でも許されるけど、牽招の征圧1は頼りないよなあ 独裁者かかってる間に留賛で回復しつづけるプランはどうかと思ったけど
どっちも武力7だから留賛より前に孫チンに毒飛んで来るかもしれないし
3秒以内に突撃し続けないと結局死ぬと分かり生兵法だったわ そういえばマンイクって転身使っても城に戻れないのかな?
退路遮断は戻れたよね? 計略効果は基本後がけ優先だから転進なら戻れるはず
ふんばれで止まってても強制前進計略叩いたら走る ふんばれや強制前進を後掛け挑発系で引っ張れたっけ? 自城に戻れなくなるという状態は潜りが出来なくなるのが正しいので転身計略では戻れる
ふんばっても挑発されれば動く
溜めや舞い中は移動や転身しない >>47
孫権は酒の席での自らの発言は無効だと宣言してたのに スタンプ埋め&勝利数稼ぎがてら蜀後伝埋めてたら傅僉がオヤジの幽霊召還してて草生えた
親父の裏テキストに夷陵の戦いで戦死したって書いてるのにここで使うの?って思ってたらそういう事かよ
もはや何でもアリじゃないか 臨機約束ナース姉ずおおおおりやぁぁぁぁとかいうクソを煮詰めたようなデッキに当たったぞ はー、前田氏お手軽デッキが無いからやる気にならんわー >>54
一人だけでイベント全埋めは流石に…と思ったけど魏後伝の王淩いた… >>46
ここに武力を-1下げて兵力を回復する計略があるぞ、さぁ2色にして我が策を使ってくるのだ ネトゲは2.5張合βと組めたらなぁって考えた人は結構いると思う 2.5張コウは回復よりはどうやって数字高くするかなので決死の教えみたいなのが効けばみたいな方を考える 前準備苦労してここまでやるなら阿蒙でええやんってなるんだよなぁ 鮮血の鎧甲から悪女の献策で序盤の上がってない武力分を補おう
回復するための士気がなくなるけど 飛天舞ってわざと迎撃されよう
征圧3だし一応塗りも出来るぞ >>58
心なしかネトゲ厳氏はよく勢力非限定と勘違いされる気がする
麒麟児デッキにひっそり入ってたりするし 王双ぶちこんでネトゲ厳氏で悶絶させてやるぜーって思って組んで計略叩いて誰にもかからなくて真顔になった事あるわ >>69
士気3でめっちゃ回復するから取り回しやすくて守城弓とか良カードじゃんって思って刷っちゃったわ 朗報 ワイちゃん証18になる
もうすぐスレ民の平均くらいになりそう 統一まで行ったんだけど証を集める時って砦戦みたいなのってあるのか気になる?
他のデッキ試すときに砦戦は助かるので >>73
(中華)統一まで行ったが覇者になったということなら、覇者からは砦はないよ
証が既定値まで達したら昇格戦になるだけ 砦はないけど覇者なら4割勝てれば証増えるから毎日が砦みたいなもん >>71
このスレの平均は帝王やぞ
俺もお前も偏差値30や 階級でどうこう言うのは征覇王以下だろう。
セガの階級緩和を楽しんでいるエンジョイ勢。
ガチ勢は全国順位で自分の位置を認識する。 スレ民の平均は皇帝だって聞いたぞ
あ、わたしは不可触民です >>81
何戦やってるのか分からないのに証の数なんて分からん 平均とか言い出すと下げるやつがぐんと下げてくるからなぁ
そう言えば動画整理してたら七州のときと覇者昇格で順位あまり変わってなかった スレ民とは
ずっとフリマでやっている人達と
たまにフリマにのるかフリマに来れない人達
その話の合うはずのない二勢力の話を合わせようと必死な人達。 >>71
声優粘着勢はほんと気持ち悪いわ
他所でやれ 頭の中でイメージしてるプレイなら舞姫にも負けないから >>89
まあ勝率41%で今作の大戦4から始めた和井さんが証18というのは
ひとつの指標にはなるかもしれん。 治世曹丕って前がぶっ壊れだっただけで、今でも号令としては強いんかね 週2でワンセットずつしかやらんから未だに証15やぞ
4の頃は一品だったからもうちょい上行けそうなんだが >>95
単純に1下がったわけでなく上下するマスの必要数が増えてるので相当厳しい プレイ環境は人それぞれだから
たくさんプレイできてないなら仕方ないんじゃないの。
和井さんと同じキャリアの人が同じプレイ数すると証18ということで。 よし、4から初めて45%で証20の俺はワイさんよりセンスあるってことやな
まあ実際に当たったときは勝てたけど >>98
その必要数が増えた結果が大体高武力時-1で
むしろただ-1より軽いじゃん >>84
帝王までは勝率50%で増える
まあ昇格戦あるからそこは考えないものとしたらだけど スレ民2軍で計測すると
征覇王5人、覇王4人、覇者1人
平均証30.4
1番活発だと思うスレ民チームでこんな感じ 2万ぐらいアクティブ居るから
普通に考えて1万位ぐらいが平均でしょ
今覇王成り立てのところぐらいが標準だと思う >>107
俺もそんなもんだわ
なんか疲れんだよね 覇王前半。大戦4時よりは順位下がった。
時間もあるし、三生もプレイヤー配信もよく見るしで飽きてはいないはずだが、全国のやる気にかなり波がある。 ギリギリ勝てないぐらいの趣味デッキで楽しむ俺は変態なのか 末裔時代に上位ではあれだけ流行った子龍くんも最近は全然見なくなったな
計略は強いっちゃ強いけど塗りがクソ雑魚の2.5騎馬を入れるほどでは無くなってしまった 両方兵4にして使い倒してるぞ
2回刺さらない限り開幕マジ負けねえ >>116
士気6払って武力+3とかそりゃ息子にディスられますわ 太史慈ワラあんまり強くないな
これなら董氏グッドスタッフの方がまだ強いわ 曹真使いたいんだけど信号機じゃなくて黄色もない手持ちが
突撃兵兵城と突撃兵兵速と兵力速速城
だったらどれ使う? どの馬超も使ってる人がいるし蜀でも指折りの人気者だね
これは蜀でさぞかし活躍したんやろなぁ >>118
騒いでた奴はこのスレですら馬鹿にされてたぞ 槍馬超が白銀馬超より優先されるなんて一年前なら考えられなかったな…
蜀の三馬鹿SRのうち二枚はなんだかんだ時代築けたね 輪廻舞であそぼうとしたら2連続舞姫の程普ワラでぴぃえぇ〜だわ 兵力+50%とかぶっ壊れだろ!
武力は+2効果時間6cちょいで何すんの?
って袋叩きだったな 大徳使って来たけど弱くはないがパンチ力足りない感があるね
俺のハンドスキルもあるけど終盤まくり型のデッキに中盤削りきれなくて負けるパターンがほとんどだったわ
他の英傑号令もこんな感じなのかな 英傑は中盤で落としきるのはきついよ
いかにして終盤ライン上げさせないかって考えた方が良いと思う そんなあなたに南蛮王
張り付いて衝軍押せば城が割れちまうんだ 陸抗って士気6で来れるほど白兵強くない
士気溜まったら覚醒計略打てるから案外晋でもなんとかなるわ
漢は辛そう 最近復帰したばかりの州だけど、6枚ワラで全然勝てなくて、昔少し使ってた4枚武神に馬姫入れてみたら操作滅茶苦茶役だし半分くらい落城勝ち出来てスルスル上がってるわ。
違うゲームしてる感じで楽しさは少ない。 呉の大都督 士気5 兵力回復70%
馬姫(尻) 士気5 兵力回復50% 武力+2
大都督(笑)今なら100%回復でも文句なさそうだぞ 馬姫は開幕とか相手の足並みが崩れた時とかクリティカルなタイミングで打つと強いタイプの計略なので号令基準で考えるのはNG
それこそお互いに足並みそろえた状態で他の士気5号令と渡り合えたら万能すぎて即ナーフ不可避 計略名「援軍ッス!」にして永続リジェネ付けても使われなさそう >>140
鉄砲に撃たれるより回復力の勝る強力なリジェネならお前の大志を支えてみせられるはず… 臨機応変の白兵強くしたいなぁ、そうだ吾彦がいた!
サブの号令欲しいなぁ、1.5槍周姫とか孫晧とか良さそうだな!
あとは朱異となんか1コス入れて完成、ドヤ! 最近配信増えたなあと思ったら全国大会の配信予選のために配信始めた人が多いだけか
なんだかなあ >>138
もう別のカード出してほしいわ
歴代大都督でコイツだけゴミカードやんけ 予選でもないとランカーの配信以外誰も見てくれないのにやる意味無い >>147
いや、はやての配信でぽろぴが開幕乙をいなしつつ1コス槍城門で逆に落城させててさ
つか銀子危険なんだな覚えたぞ 漢軍の大号令が早熟豊満であっさり潰せる
漢の未来とは >>148
次の大会で魯粛のエラッタはまだですかって聞くしかないな >>154
別カード(できればSR)でお願いします… >>138
呉の大都督だからだろ
魏にはあんな程度掃いて捨てるほどいる 呉のあのひとは6/3/2になれば使われるであろうな シフクノが銀子の攻城力限界まで上げる動画投稿してたね 1コスのぎんぺーも城と城門将器持ってくれたら強そうなのにな
計算上、城持ちの赤3城門で赤2の馮習と同じくらい減るし >>159
そりゃないでしょ
あっちは城持ち槍が復活のせいで何度も出てくるのが厄介なんだ
しかも前はロケット搭載して常に無視できなかった。今はオナラみたいな出力だけど デッキによるが今の陳蘭使うくらいなら鄒氏使うわ
もっと言うなら阿蒙対策にもなるし王甫とトレードして欲しい いうても相手のデッキにチンラン見えた時点で脱力するわ
迅速でも制圧でも疲労が倍になる
すかしっ屁になった今でも今ままでの1コス全否定カードや >>167
さすがに兵は要らない気がするけど、残りの迅速と征圧はどちらも端攻めするにはありがたいよね
活城といえば漢の藩鳳も武4で将器は活・迅・征と揃い踏みなのに何故か見かけない >>143
見る側は選択肢増えるし誰も損してないが
>>168
阿蒙対策になる…?
三度がけ防止のために士気5払って
二度がけで攻められて守る士気無いってならない?
計略無しでも陳蘭スペックは魅力だし
連環知玉で前と同じことはできるし今でも陳蘭使えると思うけどな
鄒氏選択は魅力欲しいときじゃない 呉の宿将はあまり優遇されてないな
韓当をスペック要員で見るくらいで程普と黄蓋は見ない >>171
阿蒙対策になるのは王甫な剛槍伝授持ちの
群雄って呂布のせい?で1コス槍に武力上がる投げ計略がいないから何か欲しいわ 程普も772柵ってスペックはすごいんだけどな
長時間計略になれば使われるはず… 程普は舞姫がいや こいつ計略ヤバイからって言ってたけどパンピーはアレ使っても強くないと思います でも于禁も冷遇されてるし黄忠も微妙だしそんなもんじゃね 今日はスゲー勝ったぜっと思ったらそんなんでも無かった
ようやっと適正レベルに来たかな・・・
やはり覇王帯は呂蒙より陸抗のが人気 というか、メインになれない武力7は入れたくないよな 遠弓戦法は士気3の割には強いと思うが、2コス武力7ならもっと士気が重くても決定力のある計略を入れたくなるわ 孫尚香や太史慈見てても、呉は本人が柵持ってくる必要あんまないんだよな
剛弓ジジイが柵もってきて、双弓ジジイが征圧補う >>179
郭嘉「メインになれない武6はどうすりゃいいですか」 呉の1コスト火計って制圧2あるやつ出してくれないんか?
クソメガネの制圧戻してくれんか? ワンダーは、また公式がプレイヤーをBANしたのですね >>185
1.5コス騎馬制圧2の火計孫桓て全く見ないな 黄忠はもう蜀にいる限りは碌な目に遭わんから漢で出してくれりゃいいよ >>170
征の元が0か1だと全然違うでしょ
わんわんは元が0だから征1択
特殊な形にしない限り0とか選択肢にならん
武力要員にしたって武3征2の憤激いれた方がいい 程普殉死ワラは誰が使ってもわりと強いぞ。証19から25になったわ >>193
同武力くらいの采配だと、1人で完封される
柵あると絶望しかないわ 程普でさっさと孫尚香撃ち抜けば朱治が安全に阿蒙止められるし、
結構クソデッキに耐性強くていいかもしれんな >>190
朱治居たら攻めで無理する必要なくなるから適当にリード取って相手が特攻させてきたら士気使って上潰しにいけば終わり
一枚入れるだけで7:3位にはなる、対策必要なほど阿蒙とか王異いないけど負けたくないなら入れるべきやな >>182
武力7になるか1.5コスになるかしてから出直してください 肝心の阿蒙があまり出てこないんだけどな
2コス武力7弓抱えて内乱取り溢さないスキル有るなら…って前提のデッキだし
孫尚香と違って計略撃つと誰か死ぬのは辛い >>170
悲哀にいるしフルコン系漢にもたまにいるぞ 使う奴は普通に使ってるものを別に強化する必要ないわ
そろそろ静君どうにかしてやれ >>202
悲哀では一応見たことあるけど、漢単にいるの見たことないや
少なくとも自分には扱えなさそうだ グラブルは6周年目前でまだアクティブ数十万人もいるんだよな
さんぽけにその5%でもアクティブでもいれば貨幣がこんなうんこレートになることも無かったろうに だってさんぽけって全然面白くな・・・いやなんでもない 呉その礎とか無特技とかタイガーショットとか陸抗とか
昔の呉は強かったな ゲーム性もガチャの求心力も無いんだからそら只の願望でしかない 基本無料ソシャゲと比較するバカかな?
アケゲの少ない人口の中では大型ゲームTOPなんだから立派だよ。
阿蒙は絶賛増加中の陸抗にすり潰されるから次バージョンもお咎め無しな気がする
魅力盛り陸抗で阿蒙サイドが守れるビジョンが無い わいがバカだった
さんぽけとグラブルの比較か。
ブラゲTOPとさんぽけじゃ比較しようが無いだろうに… >>206
今日は中休み。明日からまた戦争が始まる…… さんぽけはDSみたいな対戦ゲーにすればワンチャンあったのかな
ところで曹真使ってみたいんだが将器は突撃と兵力どっちがいいの? でもソシャゲやってる奴めちゃくちゃ減ったよなあ
俺もだが 大体のソシャゲが属性デッキ揃えて持ち物チェックだからなぁ
リセマラガチャ楽しむだけですわ・・・ アズレンはこの前登録者800万超えたらしい
まあアクティブがどれだけいるかはわからんが >>215
いつからインターバルが休みの期間だと思っていた さんぽけは最初からオートあればもうちょい長生きしたかもな >>219
両方ありそう
阿蒙の方は上昇量そのものというより知力依存減の形で結果的に最大上昇値を減らされそう >>212
馬鹿なのはお前だよ
同じゲームで比べられるのは当然だろ ちょっとクラクションならしたら永遠についてきそうで怖い・・・
勝率4割の俺だがどんな煽りプレイだろうが平常心ですよ(怒りの両替機往復) >>221
肉のノルマは達成したんだ……今日だけは寝させてくれ さんぽけも基本無料でしたが??
COJは?クロレガは? 本人間違いに気付いてんだから死体蹴りはやめてさしあげろ 魏王がクソゲーすぎて嗤うんだがなんだこれ
武力+1でこんなことにならんだろ
なんで上方したんやこれ ホントに糞バージョンだなさっさとホウ会の制圧3に戻せや >>236
龐会と一緒に下方くらった呂範も2/8/2伏に戻すべきだし、お頭の胸囲も王悦より一回り上ぐらいに戻してやれ 州の試合見てたら20連勝!20勝3敗!みたいなのと負けが勝ちの2倍3倍ぐらいある、みたいな二極化してんな ホントに糞バーッスね
気合いッスを早く武力+5征圧+3の永続に戻すッス 裁き鍾会の視力も神算と同じ範囲に戻すべきだし文帝の治世も最大+11の15cに戻さないと 臨機の時に限って群ケニアとか結束の時に騎馬単とかマッチひでぇわこれ
覇者も全体から見れば下の方なんだから負けのマイナス0でいいんじゃね 呂布に征圧4返してあげるの?全盛期の力くれるならロボ郭淮がすべて薙ぎ払うよ? >>247
4のカード全部全盛期に戻したら誰が最強なんだろうな、俺は1のテイイクと離間だと思うわ >>246
証0覇者が覇王に当たってフルボッコにされているのは可哀想だと思う >>240
同じ武将だしまくってるけど、三国志で出せるキャラはまだまだ腐るほどいるぞ
運営が人選含めて手抜きすぎる 魅力盛りがてら槍馬超使ってみたがクッソつええなところでガチャの結果速4になったが長槍にするか速4のままにするか意見くれ >>251
でも三国志題材のゲームだからキャラゲー的な側面も結構あるし
あんまりマイナーで誰それな武将出してもよっぽどブッ壊さないと使って貰えなそう >>251
女性とかSR担えるカードとかなるとかなり厳しいけどな
そういえば三国志で五本の指に入る有名キャラなのにRしか居ないヤツ居たような・・・ >>249
1の頃だと連還のススメとか最期の業炎とか苦手だったな、一番記憶に残ってるのはくそ長い賢母天啓 >>254
マイナーな武将はもう出てるからそれは今更かと
単純に同時に使われてバランスとれる自信がないだけでしょ
曹丕の前くらいからバランスとる気ないんだから今更だと思うんだよね バランスはここ2バージョンはかなりいいと思うわ
どこでぶち壊してくるか楽しみだ >>262
全国終わったら大型だろうからそこででしょう マジで同じカードしか見ないから歌舞伎ボーナス追加しろよ 毎日同じ時間にやっても同じデッキになんて全然当たらないんだが 今はデッキばらけてるな
治世のときはマジ治世ばっかだった 晋も出しちゃったし
大型の目玉はなんなんだろうなあ
前大会で試した砦だかの評判はどうだったんだ? 呉が多いかなー?レベルだわな
二喬が一気に呉を全体的にド安定勢力にせり上げたわ >>267
治世で大騒ぎしてる時も実は極端に当たったわけじゃないんだ…
10戦中2戦くらいだよ りっこーつえーな
+5にしたら英傑と効果時間しか変わらねーんだから攻城と守城効果ノータッチなのはダメだっただろ
今強くもない末裔比較にするのもあれなんだけど士気7使って赤も青も負けるからな
りっこー範囲いじるだけでかなり変わるが守りで使うのがマジでクソすぎる、攻め範囲と同じだから範囲広すぎなんだって >>269
蜀の方が多くない?
呉は二喬出る前から安定した強勢力だったし 俺は3回に1回以上のペースで治世引いてたからマジでうんざりしてたわ >>270
その辺は人による偏りっしょ
ワンセットで3戦治世は今でも忘れないわ
てか6勢力あって2/10てことは魏は治世一択やん十分多いよ… よく当たるって言ってる奴が偏りだろ
使用率調べて2〜.3割程度って言われてたやん >>274
夏侯尚は計略使われた?
今刹那号令ってどうよ
強いなら使ってみたいんだが 陸抗
槍馬超
ばっきゅーい趙雲
曹真
求心
大徳
火焔
八卦
孫策赤壁
司馬炎
文オウバラ
文帝
暴虐
激昂
槍呂布
何だかんだで各国やれるデッキ散らばってるし、まぁ満足かねぇ >>277
士気MAXぐらいから刹那打たれてウホと魏王が乱戦しつつカクがライン上げ
なんとか計略通したら無視されて壁に貼りつかれ魏王・衝軍士城・追加魏王で落城負け そういや聞きたいだけなんだけど
戦国でも早雲とかは毎回当たるレベルだったの? >>270
治世めちゃ多いのもイライラしたけど、
明らかに自分より格下なのに、前に出されるだけで成す統べなくヤられるから本当にイライラした。 >>281
いやそれはあんたが格下だよ…
デッキ選択だって強さなんだから 明らかに格下なのにデッキで負けたとかいうクソダサい言い訳 まぁ6枚文治は広がって塗りながら前に出してくるだけだったから、
格上でも格下でも相手にしてて何も変わらねーなって感じはした >>283
チュウボック先生の厨デッキ認定力は的確だからね でも実際治世相手の負けは、俺こんな目に遭うほど悪いことした?ってなる理不尽な負けは多かった
よほど治世意識したデッキじゃないとワンミスしたら一気に詰みかそれに近い状態に持っていかれるの珍しくなかったし >>280
うん、早雲だらけだったね
早雲が負けるのは早雲ってぐらい前だししてるだけで勝てたから
今の州の人が早雲を使ってないランカーに勝てたぐらいだし このverは流行りのデッキもないし同じキーカードでも早熟放漫くらいしかパーツまで一緒のデッキ当たんないから中々いいわ >>278
そのリストに漢軍だけ入ってないんだけど、もしかして国として認められてないの?
双子GET衣装でシコる以外何もないの? >>278
求心ってやれるのかな
求心じゃ蜀も陸抗もキツ過ぎるから曹真に乗り換えようかと思ってるんだけど ※お知らせ
つばはんの朱儁ワラから漢鳴計略持ちが消えました
その5色朱儁ワラでもんぎゃはを投了させました >>294
純粋にもっと強い2.5騎馬っているんじゃないのか・・・・ 求心もやれなくはないが曹真のがやりやすいのか多いな 刷れる人間はいてもカード性能としてはゴミしか作れない開発だし、一旦締めた方がいいよこのゲーム >>298
制圧に目を瞑れば馬甘寧とか出てくるけど
つばはん的に絶対制圧は妥協しないだろうしなあ 配信やってるから舞姫もんぎゃはばかり注目されるけどつばはんもかなり極まった変態だよなあ
つうか6枚ちゃうんかい >>295
2.5馬の武9征2城ってなると朱儁以外では徐晃と顔良しかいねえんだよな
徐晃は速度将器無いのと寡兵計略ゆえの不安定さ、顔良は計略士気重くて脳筋
と考えると安定性で朱儁には叶わないんだろうな、と考察したが真相は知らね 兵力回復があるとはいえ12の騎馬にそこまでの信頼を置けないでしょ かなり平たい環境だよね
象単でもそれなりにやれる
つか南蛮王計略今の基準だと悪くない
治世の時はワンちゃんすらなかった 正直漢鳴無いならもう人馬趙雲でよくないか、使い方も荒しメインだし
シュシュンとかぶっちゃけ征が2だけで馬カンネイに勝てる要素一個も無い >>307
治世使った舞姫の連勝止めたのは象単だぞ
しかも舞姫の完敗だったし 征圧が倍違う時点で他の要素がちょっとやそっと勝ってるぐらいじゃ比較対象としては... まあ納得して使ってるんだろ
こだわりでもなんでもいいじゃないか 知らんけど舞姫だってたまに負けるだろううちの一回が象単だったってだけじゃないの 今まで見たチーム名で一番好きなの
エレファントマシマシかもしれない 登用って解任期限がギリギリ切れそうなカードでも
登用しておけば予約印刷?とかに入っていつでも刷れるんですか?
たまにしかゲーセン行けないので期限が不安なのですが 君主名は忘れたけどまんまんすこすこ団は印象鮮烈だったわ 騎馬2のワラワラ難しすぎるんよ
色塗り要員の方が気付いたら死んでるんよ 程普張妃馬周泰ちょぼちょぼ見かけるようになったけど
配信で誰か使ったのかな? >>315
登用した時点でデータリストに載って自分のカードになるよ
予約印刷して実カードにするのとは別の話
期限近いなら登用したらええよ 臨機も強いけど馬周姫も強いな
下手にローテで守ろうとして大打撃喰らってるのよく見るわ >>318
舞姫が最近使ってる
そのデッキと弓甘寧を交互に試してる >>319
ありがとうございます
登用した時点で自分の物になりデータは消えないんですね >>321
なるほど確かに舞姫が使えばやりたくなるな むしろパンピーは舞姫の真似なんて到底無理だろう
流行るとしたら征覇王から帝王ぐらいの腕に自信ニキからじゃね? >>293
求心は2.5コスが2コスと同じ計略持ってるって時点でお察しよ >>322
解任されて無職になった武将が1ヶ月で首釣ってるというイメージ
誰かが登用してくれたらいつまでも生存できる 求心だらけの大会も有ったってのにコストで語るとかアホらし 求心の問題点は本体性能よりパーツの性能差かなあ
号令はもう十分強いと思うんだけどね 今日はゲーセン行ったら隣の席の奴がマスク無しでずっと咳してる奴で悲惨だった
集中できる筈もなくうつされたらたまらんしで速攻で帰ったけど風邪ひいてんならゲーセン来ないでくれよ… >>330
本体コストで割り食ってるからパーツのチョイスでも差が生じるんだよね
ホント本体コストで損してる 武力1を3枚抱えて何食わぬ顔で戦える
なんというか次元が違うとかそんなレベルの違いとかですらない気がするわ・・・ 天啓強くなったから似た計略の兵藤曹操使ってみたけどこいつ士気8かよ
おまけに短すぎて話にならんな
せめて魅力持っててよ会長
戦国の鷲巣ですら持ってたぞ 仇討ちの知力依存すげーな
カン沢仇討ちワラネタじゃないんだね >>341
正確な数字忘れちゃったけど、16〜18
王双夏候覇使ってたよ さんぽけってサービス中はクソクソアンドクソ扱い一色で
サービス終了して貨幣の価値が高騰してからようやく真っ当に良かった良くなかったと話せるようになったイメージ 気まぐれに呉のスターターでサブカやってみたんだけど、
初心の章1でR徐盛確定で普通にガチよりのデッキになるんだな
手腕麻痺矢で即死マウントしてもいいし甘寧で荒してもいいし、そこいらのクソデッキより普通につええ
これはSEGA偉いな
魏と蜀がどんなデッキになるか気になるわ >>313
自分は
そんな将器で大丈夫か、が好き
>>343
配信に出たの?凌来々 過去に暴れ過ぎたせいだけど、天破竜墜の緋ってぶっちゃけ今弱くない?
連環でも使わないと普通に押し込まれる
蒼はまだやれるけど >>278
曹真騎馬単に結構マッチするけど本当に苦手あれ
迎撃取ったところですぐ回復されるし超絶騎馬も連環打たれて士気差でジリ貧になるし
もしかして騎馬単相手に長槍将器は地雷?
槍激が当たって相手のビタ止めのアシストしちゃうし速度や突破の方がいいのかね >>349
狐配信でユナイテッドの相手に出ていた
漢号令だと攻め時がバレバレだから刺さるね >>345
貨幣やガチャを後から足してる無理矢理感は否めんよな
寵臣ガチャ1回で金貨20枚ぐらいはくれて良さそうなもんだけど >>352
サンクス
仇討ち負けなら対策に視聴しようと思ったが…
あれ苦手なんだよなあ 陸抗弓単ネタで作ったけど鬼強かったわ
ライン上げが楽過ぎる 騎馬相手には槍撃は当てないぐらいの気持ちの方がやりやすいと思う
当ててもカスダメだし、馬相手に数当てるなんて無理だし >>353
金貨をもっとよこせという主張はもれなく乞食認定 >>353
SR交換で500円取ってるからそれは無理そう
ただ現状あのコインの反応の悪いセンモニで700円*4回入れるのが既に怠いうえに、
わざわざ.net開いてガチャ回して、変換して、
その上でまたセンモニで予約するってのが流石にクソめんどくさい
何か考えてしかるべきかなとは思う 龍玉を貨幣にも変換できたらな
旗集めてるから金貨足らねーわ >>351
長槍が地雷なわけないじゃん…
回転迎撃のとり方を練習すれば世界が変わるよ >>357
欲しいのは刷って3揃い作ったし、ないならそれでいいよw
寵臣だけじゃヘビーな人以外はあんまコイン入れてくれないでしょってだけで >>359
旗は連動解除しても消えずに残って使える仕様だったから解除と連動を繰り返して無料でいっぱい旗買えたんだ >>362
そんな裏技があったのか
旗とチーム名で一発ネタやってるからもっとはよ知りたかった せめてぽけっと武将のトレードぐらい解禁してくれよ
登用すら金貨30なんてもったいなさ過ぎて払えんわ ちゃんとさんぽけやってれば充分余ると思うけど
元々さんぽけの特典の位置付けなんだからさんぽけやるのはやだ、金貨は寄越せは流石にどうなんですか? メインで使ってるデッキがさんぽけ版の方がイラストが好きってのが1枚もないし ケツ派かパイ派の為だけに用意されたようなもんだしな >>365
そこそこやってさんぽけ終了時には結構金貨確保してたけど結構あっという間になくなったぞ
バラ撒けとは言わんが龍玉と交換なりで入手手段増やしてくれても良いんじゃないの
旗とか取るために寵臣回してね、っていうのは若干変な話だと思う 好みかもしれんけど、さんぽけ版イラストの方が構図やら工夫されてて好き >>365
もちろんちゃんとやってたんだが
まだ金450銀銅850ぐらい残ってるが金貨だけは勿体なくて使えない
寵臣も欲しいのはもう取っちゃったんでもう金払ってやる気が起きない 根本的に有料コンテンツの位置づけだろ
課金できるもの増やせならわかるけどバラまき捲くってる龍玉で寄こせは無いわ >>369
金貨のために現金を使うのはやぶさかではないが、
全く欲しくもない寵臣分の余計な金を払いたくないというのはわかる そもそも碌に儲からずに無料石を配っただけのアプリのせいで価値が暴落したゲーム内通貨に拘る意味がまるで無いんだよなぁ
別に絵に興味もないけど特に意味もなく金貨をプールしてるだけのやつも多いだろうしな
さんぽけと金貨は生まれた時から死産なんだよなぁ さんぽけ止める時に赤字だから止めるって言ったじゃん?
赤字がなくなったのに金貨のレート上げるっておかしいよなぁ? >>374
まあ、プールしてるだけだな
そこそこの頻度でチャリンチャリンしてるとさんぽけ版がある武将は縁と引きで揃うから、枯渇する一方の貨幣を敢えて使う理由がなかった 実は遥か昔さんぽけスレもあってな
有志がウィキ作ってくれたり、新武将出る度に性能報告し合ったり
ダメ計の計算式みんなで調べたりそれはもう和気藹々としてたよ 貨幣すぐ無くなるって言ってる人は貨幣で厳選してるとかじゃないの
再印刷で副将器ガチャしてるからまだ各700枚くらい残ってるわ 極端な話
通常版とさんぽけ版のイラストを自由に変更できるなら(200円は払う)
貨幣システム自体なくして貰っても構わない
厳選どうこうではなく、さんぽけ版に格好良いイラストが多いから変えたい >>380
これはずっと思ってたわ
復刻LEもそうだけど別カード扱いにしないで再印刷の度に変更可能なスキンって事にすりゃいいのに
そうすれば頻繁に再印刷して貰えて結果的にプレイヤーは広く浅く金落としてくれると思うんだけどな 個人的には使い込み称号に応じて再印刷でカードのデコとかできるようにして欲しい
宿星ならキンキラキンでド派手な1枚にできたりとか 10連1回で金180銀120出たような人もいるのでその印象だけ残ってるのかもしれんけど
実際さんぽけのガチャ自体は10連3千円で最低保障銀貨30+銅貨45だったから
今やれといわれても正直無料石を貰えてもつらいわ
ステップアップガチャの時にありったけ回せた人でもないと金貨カンストは相当難しい >>383
あのクッソ面白くないゲームを毎日デイリー無料石集めて
金貨カンストさせてるやつは結構な量いると思うぞ
そいつらは一円も払ってない上に金貨カンストとかいうガチの害悪
さんぽけ通貨はさっさと廃止した方が賢明だったんだよなぁ ブーストプレイで縁じゃなく銀銅貨もらえるようになればいいのでは 今更サービス終わったさんぽけの無課金批判とかやってんのか…
マジで末期じゃんこれじゃ たまーにしか当たらないが英知計略強くない?
車輪も妨害も強いしなげー 刹那さえ知力マシマシならつえー >>380>>381
ほんとな
そういう事でこちらの財布の紐は多少緩むのに
変にプライド高いというか
>>382
三国志大戦4発表の時にターミナルでできる様にするって書いてたけどな
時間経ちすぎて今更実行する気はないっぽいね >>383
え?
サ終決定時のばらまきで貨幣3種全部カンストさせましたけど?
ちなみに始めたタイミング的に5ヶ月間だからステップアップなんざ未経験、無論無課金
もっと言うなら少々ミスして金貨溢れたレベル 正直、横光趙雲は人馬か是在にして欲しかった
あと張飛は仁王で 金貨の枚数でマウント取ってくるのはさすがに草
他に誇れるステータス無さそう >>393
なるほどな
貨幣の緩和なんて誰も損しないのに、なんで頑なに嫌がるのかと思ったら貨幣マウント取れなくなるからか 年収1000万の僕には関係ないっス
でもガチャ回すの面倒なんでNETコイン100で金貨10枚位を直に売って欲しいっす パズルゲームは頭使うから人により向き不向きがあるからなあ
俺はさんぽけ凄く面白かったかよ あんなの頭使ううちに入らんでしょ
ストーリーはそこそこ面白かったから、バトルがもっとストレスフリーなら楽しめたかも >>307
象は前からやれるだろ
ダメなのは歩兵攻城兵
歩兵は征覇王以上で主体で使ってる奴とかいないし、攻城兵も昔から使ってる人が帝王征覇王ウロウロしてるという事はまぁ厳しいんだろう 頂上のジュウザデッキのバランスの良さは異常
5枚大徳以上じゃないのかこれ >>400
漢軍は半年以上息してないんだし別によくね? チームやフレンドに貸せない専用の
揃いの義兄弟カッコカリカード出して >>397
途中で実装されたオートモードでかなりストレスフリーだったが >>395
後はターミナルの連コイン規制も無くして欲しいっス 宿星が相棒とかに行ったら鎧姿じゃなくてプライベートの姿を見せてくれていいよね
義兄弟なら生まれたままの姿を見せても恥ずかしくないよね カードのデコよりカード表部分の枠無しでカードを印刷させてほしい
新デザインの手腕引いて旧デザインのSRだと背景が黄ばんでる場合があることを知ってビックリしたわ アナウンスのボイス変えたいけどターミナルの音量小さくて聴こえないんだよなぁ
YouTubeで調べてまで買うのも手間だなぁと思ってずっとデフォルトのままだわ 寵臣の先に正室側室があればいい(男女関係なし)
嫁のためにお金払ってデコ素材購入とかええやん >>402
フレンドから借りた魏関羽で遊んでたときに
顔良と一騎討ちになったんですよ。
見事大勝利したと思ったら、急に関羽が居なくなって驚いたわ。 >>417
ちゃんとプレゼントして好感度上げなきゃ・・・ >>409
郭淮が鎧脱いだら美少女だったりするんか? ロボ呂布の中にてんかむしょーが入っているのは公然の秘密だが 文醜みたいな知力2以下の脳筋使ってると袁術閣下の自爆がマジで恐ろしいから困る。割と範囲あるし >>400
ジュウザが上手いだけでしょ
王者は使うと分かるが士気7なのが重いのと12まで貯めながらライン上げするのがマジでしんどい
しかも制約ある11〜12で使っても環境号令レベルだからな
士気7で最低保証+6にしてほしいわ
今の号令とか士気7でどれも+6いっとるやんけ
なんつーか漢軍は制約ない普通の号令くれやってマジで思う、一瞬ギフウが強いとか言われたけど範囲がウンコなのと城ダメ痛すぎて全く使われなくなったしな >>423
そんだけ不満があるなら漢以外使えばいいじゃない(迷案 士気5で充分武力上がる号令騎馬がいるじゃない
本人入らないのは気にすんな >>384
こんなので嬉しいの?
バーチャルの世界はよくわからん 早熟は流行るけど翻意号令が流行らないのは何故だろう >>427
コスト 効果時間 コンボ パーツ
色々原因があるんじゃないかな >>427
勢力限定は無いけど、晋単でいくには本人覚醒持ちなので
デッキとして微妙に組みにくいのと、反転が地味に痛い
もうひと押し何かが足りない感じ
4/6/1醒の1.5コスなら使ってると思う >>418
赤兎馬贈っても好感度上がらなかったし元々スポット参戦キャラだったのでは 晋の非覚醒デッキは二手目が加護ちゃんと極主婦道という頼りなさ >>425
そいつ初期キャラだから武力7にするか本人含むに変えてくれ
どっちかするだけで安定して使えるから >>412
稀にターミナルの音量がメチャクチャ小さい店がある(知ってるので1店舗)
こんなとこに書かずに店変えるか店員に言って調整してもらったらどう? >>427
内乱がほぼ確定するのとしないの違い
フルコンをたった2.5コストで用意でき編成の制約はほぼない
まぁデッキの幅が全然違うから単純には比較できないだろうけど 文醜が突っ込んだところに象やアメリカ人を投入するのはどうだろう 毎回バージョン上がると翻意強いんじゃないかっていう話は出てくるけど
征圧反転は想像以上に不便 >>420
さわやかチョイチャラの兄ちゃんが出てくるよ 翻意は最初から制圧0の奴を盛ればいい
それでも内乱を完全無視で殴り勝てるかと言うとまあ 鍾会は司馬昭のパーツにいれたらかなり強かった
今なら 司馬師にも入りそう
ヨウコが短いんよ サイゼリアのラム肉串が販売中止とか
ホームの回りにはサイゼリアとドトールと日高屋とスタミナ太郎と松屋とモスしかないのに
大戦休憩になに食えば良いのか >>439
でもなんやかんや使用率高かったよな
上位では使われんのかな 辛味チキンとチーズたっぷりミラノ風ドリアとビール二杯
これが週末の昼飯だわ >>412
ホームは気づいたら音無しになってた
BGMカードとか音声買うときは別の店に行ってる
最初はあったから誰か要望だしたのか >>447
ランカー配信見てても全然見かけないね
上位の人達は城守るのクソ上手いから内乱取れないは結構キツイんじゃないかな >>453
だろうなあ 頂上もゼロに近いような
ただ覚醒系できつい中盤を守る時はかなり強いんだけどね
末裔とかの時は重宝してた 内乱どうせ取られるし 色香コンボを試してみてるけど
肉屋は2人とも範囲が妙に広いのでワラでも中々悪くない感じ
禰衡は俺には無理だった、準備するのが面倒過ぎる 肉屋兄の方は便利だしいいとしてSF兄貴には悪いんだが妹使う意味あるか?1.5の馬のやつでよくない 今の鮮血の大号令の時間って呉礎とほとんど同じくらいなんだな・・・
呉礎の1cくらい後に終わって目が点になったわ 翻意はただの士気5枠じゃなくて最早暴虐枠
早熟はデメリットある代わりに枠(フルコンあり)
内乱止められるので済むか取られて下手したらおかわりまで見えるかじゃやっぱ全然違う 新宿の歌舞伎町近くのタイトーは
元々音ゲー近くの隅っこで大音量だったけど
場所移動して中央付近に来たのに昔の設定そのままなせいで
逆に煩すぎて恥ずかしかったぞ >>456
1コスでコンボ組めるのに入れない理由も無い
回復要らんなら外すし さすがに肉屋妹のほうが回復量多くて、士気も軽いのに義勇兵でいいはない
スペック悪くてコンボ失敗したら目も当てられないのはあるが、一択ではないぞ >>456
士気も軽いし肉屋使うならわざわざ馬の方にする理由がない
罵詈雑言なら陶謙使うから要らんけどな 翻意は呉礎が下方くらったあと8弓2枚編成の周瑜の代替品として入れたら強そうじゃね?って思ったら弱かった あえて征圧反転で劣勢にして能動的に守勢計略を使うってのは面白いね
翻意からの守勢車輪で19の車輪とか16の神速騎兵が出来る >>466
自陣での守りに翻意に守勢も重ねる感じ?
真ん中ちょい前で翻意使って劣勢にして守勢計略で攻める感じ? 王基翻意とか試してみたけど、なんか微妙なんだよなぁ 混色OKなんだから他国の優秀なのとマッスルするがヨシ 劣勢になる程低いラインで撃って
しかも守勢の単体強化も重ねるって…
んなもん相手引いて終わり
鍾会は完全にライン上がってない限り優勢維持出来ないけど、ラインがある程度上がってたら劣勢になる程でも無い
ちょっとでも使ったら普通気付くでしょ 翻意は士気5で+6は強そうに見えて実際は攻城何発も取れるほどのパワーは無いから、やっぱりライン上げても内乱捨てること多いのはかなり痛い 国関係無しの守勢号令が出たらやれるかもしれない
翻意自体は中央より少しこえたあたりで打てばいいしな そこで総征圧Cスタートですよ
一マス分から即劣勢でも内乱逆に取られてアドが少ないのが祖茂祖茂の問題かな 上位陣が使ってないってそういうことだろうしね
もんぎゃはが狼主でライン上げて翻意でダメ押しみたいなデッキの動画上げてたのはあったな 臨機応変と出会ってはいけない奴を探したが交通整備が一番相性いいかな
馬に強くなるだけで俺が笑顔なだけかもしれんが >>478
候補には上がるんだけど、何故かその枠にはいつも大喬さんが居座ってるんだ 舞姫氏「ファー↓帰って来た1戦目からぁ強ぃ…」
もんぎゃは氏「デッキパーツ適当過ぎた…」
お互いの対決実況観て和んだ もんぎゃはが過去の動画全部非公開にしてるのなんで?10個くらいしか動画ないんだけど もんぎゃはは動画多くなるから古いバージョンのは消してるって言ってる >>459
___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ 翻意たまにつかうけど2コス4枚で計略中にゴリ押しでもぎ取る構成以外パッとしないな
逆に2コス4枚は結構やれるけどまあ弱点も多くてつらい
個人的に槍ケ艾はライン上げのお供に必須かな 翻意攻めで使ってうっかり内乱自分に貰うと普通なら与えてたはずの内乱ダメと自傷で14〜15%程城差損するんだろ?
翻意のコスパよくても流石にきついな >>409
いやそこは少し恥ずかしそうに脱いでほしいだろ常識的に考えて 統一戦は1日でよいから使うカード指定で一度やってもらいたい >>10
今にして考えたら士仁は麋芳が強化戦法だからこいつも、みたいな軽い感じで強化戦法にしたのかね
一応将器で武力3制圧2には出来るけど今更こんなカード追加されてもね
結局速攻でエラッタされたのは笑った
蜀には制圧1の代わりに劣勢時に強い趙広いるしな マスターになるの嫌だから法具マスターにしないとか、古い動画全部消すとか、
適当にデッキ組むか(チャリンチャリンデレレン→時間ない時間ないもうこれでいいや→6枚で騎馬4とか無理じゃん…操作できりゃん…負けでーすとか、
もんぎゃはは自由だなぁ 初対面の勝氏に家に泊めてもらえますか?って聞いて
勝氏の家に居た初対面のキルアに開口一番で囲碁で勝負しません?って声かけたもんぎゃはのエピソードは凄いなって思った
配信では人畜無害な感じだけどかなりの変人だと思う チュウボク案の定甘寧使ってて草
こいつ本当に舞姫のコピーデッキしか使わないな >>498確実に勝てるデッキじゃないとこいつは三国志大戦あまりやらないからね チュウボクまだプレイしてるのか
大会出れないわランキングは舞姫に勝てないわでもうイキれないのに 環境はまいちゃんが作るから仕方ない
キルアはそんな囲碁できそうな見た目してるんか でもチュウボクまで使いだしたということは弓甘寧下方濃厚になったってことじゃね >>495
結局泊めてる勝氏もスゲーな
おれなら断る そこで弓ダメカットする王双ですよ
舞姫が周りは倒せるんでってさらっと周り倒して処理してたけど >>503
もうキルアが泊まりに来てる日だったからってのもあったんじゃね?
知り合い泊めるって日に一人増えるのと何もない日に泊めるってのとじゃハードル全然違うし 初対面の人懐っこい男性ランカーを泊めた夜
何もないはずはなく どういう事情だったかわからんけどね
キルア配信で大戦やってるランカーは変な奴が多いって話してて
フドウがもんぎゃははプレイは変態だけど普通の人だよねって言ったらキルアがもんぎゃは十分変な人って勝氏の家に泊まった話をしてた
ちなみに囲碁の誘いいきなり言われて面食らって断ったらしい その昔は大金星とか大逆転とか必殺の計略とかあってのう >>505
>>507
勝氏と仲間達ってそういう… まぁ学校のクラスに一人は同性愛者がいるというしな
ランカーに一人は確実にホモがいるんだ 店内頂上復活してくれると嬉しい。
ローカルゲーセンでも載れないような階級だが。。。w ホモ大好き 三国志大戦レビュアーズ
wlwみたいに二人や四人のセット称号が欲しいです 呉にも禁断の交わりとかあるし
昔の武家社会じゃ義兄弟って寝た関係だし… 全国大会で君主名コールするのが女の子だったら俺もic作り直してめっちゃ頑張るんだけどなぁ 全国大会の女性君主バージョンもやって欲しいな
もちろん音声のみ顔出しはNGで、最寄りの店舗より参戦可能にする 今日の頂上は空打ち?
空打ちチームと城ゲージが際どかったからわからない なんか今スレ見たらホモの話しててちんちん興奮した、ぼくもそういう話し大好物なんですよね
もっと詳しく聞きたいな >>531
周泰が城入っちゃって董白の攻城で負けを悟った上での空うちともとれるが
董白の攻城で手前が勝利を確信し全部隊を下げたりしないかぎり
あの大喬の計略は空うちとは言えない 陸抗の攻城力クセになるわ
昨日行ったけどまた大戦行こうかな >>536
兀突骨いれてるとそういうデッキに当たりたいわ 早熟放漫を見習って、忠義援軍練兵号令も
もうほんのちょっとだけ上げてくれたらなあ
あと1コストぎんぺーちゃんに城つけてほしい さすがに1コスぎんぺに城はねーだろ
武力2ならともかく 特に蜀の1コス勢エラッタでめちゃくちゃになってないか 1コスの城持ちで検索したらC張曼成が持ってて驚き
そういえばいつぞやのバージョンアップでエラッタされてたな 誰か主将器なんでもいいから王者袁紹兵3メルカリに出してくれ
年明けからずっと見張ってるけど全然出品されん >>543
どうせ羅憲、月姫、法統、馬忠が蔓延るだけじゃね? 昇格した記念の動画を購入しようとしたら、
対戦後に動画保存ボタンを押し忘れてました。。
今はプレミアム会員じゃないんですが、今からプレミアム会員になったら、
保存し忘れた動画の購入ってできますか? >>547
プレイ履歴が見られる範囲で遡って予約が可能 ありがとごさます!プレミアムなって動画かってきます! やっぱ臨機応変調整クソってるわ
突然スネオが2位まで浮上してるしホームの万年低証が使って証盛りまくってるしその対戦相手も臨機応変使ってるし
これ来週あたりからこいつだけになりそうだわ、パーツ自体は違うけとやる事は宝具込みのフルコン城ズドーン
この運営はちょっと油断するとすぐ呉軍にぶっ壊れ追加しやがる そのクソクソ言ってる奴がいつ調整されたか確認することもできなさそう >>543
あまり見かけないけど武力4制圧1とか普通にいる勢力だもんな
おまけに強化戦法でもないし 陸抗最後に上がったの先月やん
クソクソ言い出すのにそんなに遅いとは思わないけど 槍馬超をクソクソと言ってる奴が何回調整された果てか確認する事もできなさそう
使いやすいなこれ 陸抗と早熟放漫は次回間違いなく下方入るから今の内に使ってた方がいいと思う 直近2回はマイルド調整だし
クソ調整ってほど大幅な調整してないし
尖ってるやつもいないのに大袈裟に言うやつは冷たい目で見られても仕方ない りっこなんかよりワンダーのファッション下方のが糞
どこにも出張してくるせいで全勢力1.5弓が息してねーぞ クソじゃないカード使ってるってまじ?このゲームで? ごちゃごちゃ尤もらしい理由書かず、素直に僕が使ってない強カードは全部クソ!って言えばいいのに まあ臨機応変はこれが許されるなら英傑号令も0.8c減らす代わりに号令側に何か+αして
更に可変号令か岐略にして裏に妨害の効果を足してもいい性能してるからなあ まぁエラッタした上でさらに計略まで上方してるカードってどんだけ使って欲しいんだとは思うよね
陸抗ッス!とかさ 大徳は武神号令効果追加して武神関羽を馬にエラッタかつ忠義号令にしよう 未だに大徳に上方が必要だと思うのはどんな層なんやろうなぁ 547なんですが、これプレミアム会員じゃない期間の
保存し忘れ動画も、購入できるようになる?
プレミアム会員中の保存し忘れ対戦動画しか購入出来ませんとかいうオチ無いですよね? >>567
大徳は上方必要ないと思うよ
使用率と勝率次第では下方もあり得る >>557
早熟放漫ってこだわり勢しか使ってなかったイメージだけど急に環境カードになったせいで下方されたらどうするんだろ >>568
買えるよ
履歴が見れれば戦いの記録に保存から行ける 臨機敵掛けのがヤバいと思うけど騒がれてないから来月以降もまあ余裕で使えるわ >>568
購入出来るけど、昇格記念動画は無料では多分無理だぞと一応言っておく >>570
早熟放漫は前バージョンからちらほら見たな >>572
臨機敵掛けは前verからもうヤバいと言われてたが 大徳上方するよりは弓法正辺りを強化した方がいいような
あれ自体は悪くないけど他の号令が軒並み長くて強い&名前と結構不遇だし
蜀の号令カードだけこいつだけ見ないわ
一時期バグで勢力非限定になってたし、いっそ本当に勢力非限定にエラッタするなら使うんだけど ゲーセンまで行って料金払ってゲームしてるのに、サブカに当たったら捨てれば良いとか意見を見ると悲しいね 法正より蒋苑のほうが見かけん
鮑三娘とうんこスペック二人入れてやるにしては武力そこそこの上に時間短いと悲惨の一言 ありがとうございます今度こそプレミアムなってきます! 潘璋のエラッタのコレジャナイ感
知力3の伏兵って知力1も死なないよね? >>570
そんな流行ってもいないだろ
前バージョンの武人のように10回プレイしたら3回はマッチするような状況でもないのに環境カードも何もないw 虎威は上げたとしても範囲ちょこっとで十分でしょ受け継ぎ姜維の中途半端具合をどうにかしよう 潘璋は脳筋が踏めば痛いし、馬弓編成を相手にしたときに兵力温存してライン維持できるから
あれはあれで強みだと思うよ 同じフルコンぶち込みなら魏王のほうが手軽で強い気がするんだがなあ
妨害もいけるから人気なのか臨機 こっち士気9使ってるのに相手ワンダーだけで守られた
いくらなんでもバランスおかしいでしょ
セガ頭だいじょうぶ? 刺さらないし細かい動きしなくていいし弓が強くてライン上げが楽なのが人気なのよ >>587
3コスだしフルコン出来ない時は士気7で+4だし小回りが効かなすぎる >>584
受け継ぎはマジで弱いわ
長さも半端なのよ 潘璋は1コス武3唯一の柵として採用してるのが多いかと 潘璋のスペック面白いなというかやべえな
武力3に柵伏とか 伏兵の踏ませ方クソ下手だから足遅くなるだけの足枷にしかならない奴俺以外におる? 2勝3敗(内1勝は覇者相手)でも証増える覇王とかいう楽園 やっぱ呂布ワラでも裸エプロンより普通に弓張魯の方が便利なのかな。
ほとんど見かけんね。
士気5ってダメ計対策としてもかなり重いし >>587
3コス曹操思ったより範囲狭いから使いにくいよ、自分がちゃんと中央にいないと横幅切れるし
そもそも士気の関係上1回防げば終わりやし 弓方正はどうにもならんだろ
馮習やバキューイ入れようものならバランス崩れるし この前弓法正使ったら槍馬超と挑発使ってるだけで終わった バッキューイぐらいなら構わんやろ、マッスル手腕と似たような編成になるし >>553
おじいちゃん先月は独裁者が悪目立ちしてたのも覚えてないの?お薬飲んでそのまま静かにくたばってね 今まで俺より下だった奴が厨デッキで俺より上になりやがったムッキー!
って言いたいんだろうな 急に早熟放漫つえーつえー言い出したのは、もんぎゃはが配信で負けてるからか
動画勢は自分で使ってから強いかどうかは考えろよ >>606
俺より下どころかプレイしてないだろ
先月の強デッキで最初の方で流行り終わった独裁者しか出ないレベルだぞ こっち槍呂布、相手八卦で
伏兵踏めねーなどこだ?って思ってたら城に隠れてて草
しかも槍折った後に馬で城突っ込んで「城モクモク?かまわん槍おらんし突撃!」からの迎撃
勉強になったわ >>606
昨日の1.5曹丕の奴もそんなのだったな・・・ >>609
どうせ呂布が踏むわけねーって時はよくやるわそれ >>607
使って見たが悪くない
大徳とどっち使うかと言われたら好みでいいんじゃない?
ぐらいの強さかな? ミスって伏兵城に戻しちゃって、相手に呂布がいるし1コスだしと残り10Cくらいまで隠してたら、終始動きにくそうにしてたことある >>615
ビビりながら移動する呂布かわいいじゃん >>615
俺の知力だと開始30cもすれば伏兵の存在を忘れて効果が無いというのに >>612
>>615
3コスが拘束されるから動きにくいんよね
柵割ってもうまい人は潜ってたりするし 主力脳筋前に出られないとデッキの白兵力激落ちするからな 1コスト高知力騎馬ってもぐら叩きに便利よね 事故っても痛くないから
ただ弓に簡単に削られるから昔の強さは無いかな 英知号令使いの玄人感よ
まぁ大抵中盤城割れてるけど 最近配信によく出てくる周布のケニア、滅茶苦茶使いづらそうだな… 舞姫連日の張妃強いよ配信
やっぱ早熟放漫も上で目に見えて増えてるなあ また呉ばっかりでつまんねーわ、臨機応変もそうだが袁姫とか蒋欽みたいなサブ号令がスペック含めて強過ぎる
孫尚香弱くしたなら馬周泰も弱くしとけよ 孫尚香って前も計略はギリ頭1つ抜けてるくらい強かったけど、今回は採用できないほどキツくなったもんなん? >>623
張妃はここの話を真に受けて上方修正されなくてホントに良かったと思うわあ >>599
採用するならワラだけどワラに制圧1槍は要らないからな >>624
どうせ何色が強くてもおまえには関係ないだろ もんぎゃはだけでなく舞姫配信にもスパム湧き出したの草 超格差ランカーマッチやめーや
宝具すら叩かせられんで負けるで
というか行くたびに負け越しなのに帝王昇格戦が現実的に思えるほど証が伸びるんやがw
俺や同レベルのフリマ底辺勢が帝王って草も生えんで
帝王にもなって格差マッチ文句言うなや!!ってか? ランカー配信みると当たるのがかわいそうなレベルで実力差あるケースあるんだな
州暮らしの俺なんかには天上人の世界だぜ… 舞姫に至っては極帝王とすら証差100とか異次元だな 動画配信見て上の環境語ってる奴
なんとなく気持ち悪い 注目度が上がるから仕方ない事だけどね
気持ち悪いかはともかく、動画だけで言ってるのは俺もあんまり良い気がしない(週一プレイ覇王並感)
屍って1コス騎馬(ソモ、朱異とか)か1.5コス騎馬(何姫、孫翊とか)どっちがいいかな?
2コスは弓で援兵太史慈にしてるけどコスト帯変えた方が良いのか…?(1.5×3とか)
最近負けすぎて相談したくなった 義乱はあの効果時間なんだから範囲くらいもう少し大きくしてくれればいいのに 2.5落ちで攻城力が悩み&屍三回の理想立ち回りした時に士気3余るから1コス騎馬の方がいいで
屍だと相性悪い相手にとことん弱くなるけど 義乱は同じ士気7ケニア運用の号令と考えたら武神よりは強いし… 義乱なんて持ってる奴のスペックと計略効果ぶっ飛んでるし上方とかいらんやろ
ただでさえケニア流行らす一因になったのに 義乱とか使用率で言えば今でも上位のカードだろ
上方とかありえんから安心しろ 戦友やってて思うけどケニア使用者って覇者覇王にめっちゃ多いよな
征覇王以上だとほぼ絶滅してるけど 覇王までなら適当に武力押し付けるだけで対処出来ないからケニアや4枚が強い
征覇王からは前出すだけだと勝てない 呂布のエラッタのお陰で群ケニアが義乱一択で無くなったのは良かったと思う 快進撃と騎馬単オナニーに負けるとあったまる(´・ω・`) コイツは勝てるでしょに負けるとボルテージは危険な領域に達する
まぁ、油断してるから簡単に負けるんだよな(´・ω・`) わかりみ
何進ワラが出始めのころ、馬鹿にしてたら負けて反省した >>626
剛弓系計略は舞姫基準で調整される定めなのだ 6大徳がでたころ
ネタデッキだと思ってたらメッタクソにやられたなあ… >>653
最近大戦はtcgできてないけど、グッドスタッフはtcgの普遍的な編成だから、スキルあればそれなりに結果がでる 画集に付く付録EXが賈南風っつーフラゲが来てんね
そんな事よりも白銀を計略1回限りでいいから武力+5の2倍速にしてくれ(笑) 総武力30デッキはいつの時代も強いから…
戦国でも武田30とか言われてたっけ 武田30の編成どんなんだっけ
一条信龍 イエーイ YAZAWA 火牛爺・・・
違うな武力30に届かねえ 象さん(意味深)の扱いも長けてたみたいだし象兵ぐらいはっちゃけても面白いしよな
>>658
一条と武力8槍と矢沢と火牛と武力6槍忍者かな? コスト合ってなかったわ
つーか武田30でググったらwikiに書いてたしスレチだからそちらを参考に 今出来る最高総武力ってボケとらんわ、2コス8、胡車児、1.5コス6、ゴリの35?
2コスをテツリキツ辺りにすれば号令も入るし最強デッキできた 最高のグッドスタッフ武将は雷同
6/3/2槍復活将器も完成されているが
6/3/2槍の知力将器落雷はそれを頭一つ越えている感じ >>661
ボケじじいって2コスだっけ?
なら蜀武力7槍入れて36が最高かな? >>655
>また、本書には「三国志大戦」で使用できる限定EXカード《賈南風》をゲットできるアイテムコードが付録となります!
晋か〜、晋賈南風は全部強かったからこれも壊れそうだな〜 ボケ爺と聞いて黄忠を真っ先に思い浮かんでしまった・・・ >>632
マッチ幅を広げてでも上が快適にマッチすることを優先する運営だから仕方がない。
プレイヤーが増えればフリマを狭めることもできるのだが。 黄忠お爺ちゃんは馬鹿にされながらも中々の使用率なのに厳顔お爺ちゃんときたら… >>666
多分、バーアでマッチ幅を広げたな
征皇帝の舞姫が当たらないで終了しなくなったし、ゴールデンタイムでも帝王が皇帝と当たるようになったし
正直、うーんとしか言えない状態だわ 厳顔もあんまり馬鹿にできない性能してるんだが、いかんせん枠が悪すぎるわ
最強カード雷銅とおばけスペックの張皇后や関平と枠を争うのはキツすぎる
というか雷銅よくエラッタされないな
魏で5位にすら入らなかったフソンの柵は速攻で取り上げたのにこのカードいつまで放置されんねん 雷同って仮に今の自分が出てなかったら知力1で登場しても強いって言わてたと思うわ
知力将器の落雷だし >>670
知力将器の落雷なのに使われない雷薄さんをディスんなよw 将器ありきで強い奴はエラッタ対象ではない可能性
沙摩柯はちょっと怪しいけど >>671
兵種が…ね…
verupから50戦ほどやったが結構デッキがばらけてて中々の環境なのかなと
臨機と司馬炎文鶯とケニアのマッチ率はちょっと高い気はするが >>668
声望緩和がきたから増えたというのもあるかも。
征皇帝〜帝王のマッチ幅が1位〜4000位
征覇王のマッチ幅が1位〜10000位
覇王のマッチ幅が500位〜14000位
こんな感じかな。 >>667
えっマジで?
SRは一度しか見た事無いしRももう長い事見た記憶が無い・・・ 黄忠は弓Sの弓神だから
井蘭並みの攻城力あるんやぞ
バカにするな! >>664
前二冊とも買ったけど瞬間完全クソゴミカードだったので趣味レベルで鼻くそ飛ばさないと二度と買わない
前二冊を使えるレベルにしたら買ってもいい 今作のEXはだいたいがそこそこ使えるようにはなってるではないか
歩兵で計略指揮とかよりは良かろうに 征覇王のEXジュンカン使いにケチョンケチョンにされたから付録のEXだからと馬鹿にできないのが俺だ 逆に一番使われてないexってなんだろ?
個人的には天使の3pを推すが 龍玉落ちしない雑誌付録カードなんてこんなもんでしょ
ゲーム内で入手できないんだから強くしすぎるとソッチのほうが文句多くなるのが目に見えてる >>679
言っておくがこれは脅迫じゃないそ
本を売りたいんだったら使えるカードをつけろ、ゴミクズカードつけて誰が徳するってんだ
大戦民は正直者だからな、うんこカードだと分かった瞬間誰も買わなくなるからな、分かってんだろうな
お前らは本を売りたい、俺達は付録カードでぎゃはりたい
win winの関係にしろ
つまんねーゴミクズを付けるな 12月の三生でEXの眩惑誘導が使用率698位
実質的に最下位に近い位置と思われる牛輔が760位
この間に入り込むEXが果たしてどれだけあるか >>688
特技の組み合わせでぼくの考えた最強の計略を作り上げるのは楽しかったな、海原はなんつーか違う感じだったが そこまで使われてなかったけど
修平が愛用したおかげで
頂上とかも多かったから
使われてるイメージが強いと思う 勇略采配がダントツでexの中で気に入ってるが、今の号令環境じゃ弱過ぎる
デッキパワーも陸坑、文鴦が強いのもあるが コーエー曹操は14の世界で大暴れしとるからそっち買ってどうぞ
特技の魏武強も超ツエーし 晋の画集EXも性圧速3の突撃短縮馬になるんでしょうね >>692
一回上方があったからそのタイミングで使われた、それまではゴミだった
その後追加カードが強くてゴミに戻った
漢のやつは生まれた時からゴミだった
2週間後に追加カード来てゴミが加速した
まぁなんつーか画集後1月以内に追加がある定期 >>692
あれは当時の群雄1.5騎馬が微妙だったのもあるだろうな
今だと5/3/1って酷いスペックな上短すぎるし 女性じゃなくてもっと諸葛亮とかその辺を出して欲しいなと思わないでもない >>669
フソンは勝率でしょ
ランカーが郭淮とセットで使いまくってたしずっと60%近くあったみたいな話だったからな
>>683
さすがに鼠は無理だわ
計略ネタ気味の袁兄弟や弱体化著しい曹節より使い道ない このゲーム始めてから遂に入蜀さんに当たったぞ
士気6の2.5コス撤退にしてはパンチ力なさ過ぎるから本人撤退しなくていいぞ。
入蜀さんとセットで入ってる脳筋焼くだけで何も起きない 同じように1コス征圧3の連中はエラッタされないのは勝率が高くないってことなのかな?
双弓伝授のぶもも爺さんとか勝率高そうだが ( ˘•ω•˘ )あんたとウチの二人三脚、行けるとこは無限大やな 二人三脚だからどちらか死んだら心中するようにしよう お頭をエロ同人で出したら巨乳になるって知ってたか? >>708
1/7/3柵で計略も普通に強かったからしゃあないんじゃないの
歩兵とかなら許されたかもしれんが
弓だし塗りも守り要員でもいけるし 二人三脚だからちゃんと右と左で合体してセットで動くようにしよう、能力や兵種アクションも合体して弓槍や弓馬が作れるようになるんだ
まさしくワンダー
これぐらい面白い事をやってほしい フリマエアプだから知らんかったけど、○○先生ってまだ結構上位なんやね
https://i.imgur.com/anN2Gq9.jpg 1コス制圧3で思い出したけどコヨウってなんであんな撤退ボイスなの >>706
鼠wiki見たら知力1に17.5c、知力10にすら15.8cって楊儀より短いのは笑った
単体妨害としては破格の楊儀すらそんなに見かけないからそれより弱くて重いこいつは使われないわな
こっちは知力と制圧下がるけどだから何ってレベルだし
名探偵呂布はエラッタで攻城追加の制圧4になったけど間もないうちに歩兵弱体という >>717
ぜんぜんプレイしてないのな・・・〇〇先生
いや10000戦とかやってる上位陣がおかしいだけなのか
1ゲーム100円としても100万円なわけだし 先生1ヶ月前とか証30代だった気がする
ずっとこの舞姫使ってるな 継往開来の知力速3来たんだがこの子って今やれんのかな?
ぶっちゃけ某ランカーしか使ってるの見た事ないんだが 某ランカーでもマスターじゃ無かった記憶
姜維よりも馬謖も固定なのが面白く無いよなあ 継往は使わされるカードも計略も固定だしな
使ってる人はよく飽きないわ 最初の計略を馬謖にするか開来にするかの違いしかないし面白くなさそう >>720
逆に考えるとこんだけのプレイ数で証60はすげーわ
めちゃくちゃスキルあるってタイプでもないのに
しかもデッキもやばいと言う あんたとオレの二人三脚、イけるとこは無限大やな(意味深) ○○先生ェのデッキ相手に来たらどうすりゃいいのかわからんわ ○○やstoとか1からやってる人が上位ならたやりたくなるね
自分もYouTubeでstoの動画みて3から復帰したし
あの人くらいじゃないずっと回復の舞つかってるの? もともとそれなりに上手い人は
あまりプレイしない方が勝率が良くなるシステムだから。
まあランクマッチのある対人ゲーはそういうのが多いけど。 牛が強いんだよな…
あの牛すぐ戻ってくるから
最初に計略で牛倒しても
他部隊の回復でgdgdしてる内に戻ってきて
結局ガッツリ殴れないんだよな >>698>>703
F.S先生事故で利き腕の神経やられて一時期療養中だったんだっけ
復帰はホントめでたい ○○先生と言えば旧作の全国大会で決勝まで勝ち上がった時、控え室の状況を見てみましょうって企画で相手のSTOはコスプレイヤーに囲まれてリアル酒池肉林だったのに対し、先生はアシミニと片寄あってリアル二人三脚してたのはワラタ 先生は計略ロックボタン導入のきっかけとなった偉人やぞ EXハンシせっかくエロゲ絵師に書いてもらったんだからもっとエロくしてほしかった
呂姫はいい感じにエロいのに >>743
悠久の車輪は瀬之本久史に蟲とゴーレムだけ描いて貰う謎采配
女の子はいずこ? 勃って立ってプレイ出来なくなるからダメです
もう5枚号令ですらライン上げられなくなった俺は号令デッキ卒業してワラやるしかないんだよな・・・(落城) F.S先生リハビリでPBWの絵を描いてたけど
勝手に人様のキャラの18禁絵とか描いて晒されてなかったか 「一番麗しいのは小虎様ぞ!」
「いいや、穢れなき大虎様だ!」
「小虎様ぞ!」
「大虎様だ!」
っていうのは義勇に無いですかそうですか。 イラストレーターへの贈り物は受け付けるけど転送はしませんって意味わからんわ
何のために受け付けてんだよ >>756
呉後伝異聞(孫権陸遜和解&孫登延命)で
全jと朱拠がのろけ嫁自慢対決やってる 馬張春華もしんだ全ソウもしんだ歩兵も逝った・・・
足りないのは糞ゲー感だったんだ 割と大物なのに大戦だとただの色男かモヤシにしか描写されないよな>全ソウ >>757
何送ってくるかわからんのにそのまま転送するリスクを企業がとるとは思えないから、正しいんじゃね? >>764
じゃあ、受け取らなきゃええやん
廃棄するのを前提で受け取るのは酷いと思うの そういう問題を無くそうとするならグラブルみたく物じゃなくて金送れる専用フォーム作らないとね 受け取らないなら受け取らないで、それはそれで文句言われるんだよ
差し入れ拒否したレイヤーの家に押し掛けた事件あったろ >>694
勇略は攻城倍率半減に落とされたからなぁ
臨機があの倍率なんだから戻して欲しいところ >>768
それやると魏アンチがシュバってくるからwww >>768
それよりも、生まれたときから死んでる公孫越をですね バレンタインで作者に髪の毛と血液入りのチョコレートを贈ったやつを思い出した グラブルのリアルバレンタインは割といいお返しくれるし多少はね? キャラに対してプレゼントとかチョコ送る行為がキモいと感じてしまうのはおじさんだからか? >>770
あいつよりも1コスの単体版の娘のがどうにかすべきだと思う グラブルのって、チョコ購入という形じゃなかったっけ
書き下ろしフルカラーイラスト色紙を数百いる全キャラ分用意して送り返したらすげえ赤字出て怒られたんだっけか >>774
まぁ今はバーチャルと現実の狭間に生きてる奴が多いからね・・・ グラブルのあれはキャラだけじゃなくて、雑魚モンスターに送ったらその描き下ろしまで用意する狂気の沙汰だったはず >>767
転送するなんていったらやべー物も素通りさせる宣言になるからね
普通のファンレターも作家に行くかどうかの判断は会社が入るからあたりまえよ セガで一時預かりとして各作者に連絡して欲しいならとりきてちょってやんでしょ?
んでやばいものは事前にカットと 臨機はワンミスでがっつりいかれるけど
割と対策はしやすいんだよな
開幕に内乱一発とってから
あとは待ちで張り付いて打たれなければ勝てる >>776
企画は損益トントンにするつもりが送料を計算し忘れてたって話だったかね
>>779
ビィくんや一般モンスターはケモノに定評のある村山竜大氏デザインだし隠れ人気は高い 割りと自己満足の世界だしね
あらかじめ「贈られたものは全て破棄します」って宣言してたのはテニプリだっけ? >>765
物前提で話してるけど、応援メッセージとか、手紙とかの可能性もあるわな。
・「作家に直接送れ」は出来ない。
・全部転送は何かわからん&送料負担バカならん
書き方としてはこうせざるを得ないんじゃないの?
勝手に「転送してくれる」と思って送らないで
というメッセージだと思うけど。 運営の判断でゴミはゴミ箱、普通のものは作家にプレゼント、使えそうなものは懐にポイポイ
これが正常な判断 そこらへんの判断は作家にもよる
手作りの物×
食べ物は全て×等 >>774
アイドルや俳優、ミュージシャンも作られたキャラクターだから、実物があるかの違いだけだよ
商売商売 3の頃ボイスダウンロードとかあったよね?あれまた欲しい >>794
メール着信「もろたで〜!」
いいなwww >>782
スニッカーズ100本ぐらい送ればお友達になってもらえるんじゃないですかね・・・ >>774
他人がする自分に関係無い事が気に入らなくなってきたらおじさんかもね >>737
牛はマジでなんで上方したのか分からない
寧ろいつ下方されてもおかしくないと思ってたぐらいなのに こだわり捨てて初めて陸コウ使ったけどあれクソ強いなW
覇王帯だけど勝てる勝てるW
もうワシ魏に戻れませんW はやくフリマ帯が帝王からになってくれねーかな
プレイ頻度が低いのに証がガンガン増えるガバガバ制度だから征覇王に押し込まれちゃう
フリマでやりたくねぇ 早熟強いし翻意もやれるやろと思ったけど、その早熟に何もなさ過ぎて泣いた 〇〇デッキ使ってきた
上手くハマると80Cくらいマウント状態が続いて相手イライラしてたと思う もんぎゃは「おっけーでーす」
低証ワイ「どこがOKなんや…」 >>807
まぁ馬鹿にしてる感じはないし証の報告くらいええんちゃう >>815
さっさとフリマ行ってランカーのプレイ代払えよ ずっと恋のハイテンションだと思ってた
夢と愛なんだな >>813
分かるわ
「これで守りまーす」って言われてもどうやってそれで守るんや…てなる 上手い人らの初心者向け動画に興味出てきたな
これで守れるので(守れねーよ…
みたいな事あるのかなw
上手い人らの強いデッキは相性差少ないデッキだろうけど、下手な人にとっての強いデッキは相性差で勝てる相手に勝つデッキな気がする 征覇王も証が前半で、ゴールデンタイムなら全然帝王以上と当たらないし
なんなら覇王とたくさん当たるからフリマ感なかったわ
久しぶりにトロフィーが増えそうだわ >>819
そう言いながらたまにミスじゃなく普通に負けてるときも淡々としてるから好き そもそも当たった瞬間に相手のデッキの勝ち筋見極めて何をどう運用していく、ってプランが立ってるから初心者には理解不能だからもんぎゃはも解説しなさそう >>814
Twitter見りゃ分かるような事をいちいち報告する必要ないだろ >>821
今ってこんな感じで緩和に合わせて楽ちんなとこにいる奴の方が勝率高くなるからランカー以外宛にしてない 少しでも油断するとひっくり返る状況でも勝ちを革新するもんぎゃはUC >>826
フリマ底辺はそんなに変わらないぞってだけで、ちゃんと全国3000戦してるぞ もんぎゃは配信見てるとわりと何でもない所で刺さったりとかしてるけど
全体的な試合運びはスゲーッて感じる 覇者だと勝ち+20負け-10だから負けたら普通にガリガリ減っていくけど負けても減らないってどういう事だ・・・?
覇者上がってから勝率余裕で4割切ってるからちっとも増えないし もんぎゃはのアドゥアドゥアドゥ発言を真似してる人ホームにいて草 負け越しでも増やせる意図で負けても減らないって書いてるんだろうけどなんかなぁ >>834
大抵は負け混んでても45前後だからだよ もんぎゃはの初心者向け動画…?
ズバッとやってガーッと行けば勝ち
とかいいだしそうな怖さがある >>834
これ33%でも減らないじゃん
落城されなきゃ微増されるまである 魏の司馬懿って最近見ないな
…河童が使わない時点でお察しか 昔大戦やってたちょもすの動画は分かりやすいというか、上手い奴考え方が分かって良かった記憶がある
なおシャドバ もんぎゃはの初心者動画ってもんぎゃはが作ってるん?
友人か誰かが作ってもんぎゃはのチャンネルであげてるとかじゃなくて?
あの理路整然としたゆっくりはもんぎゃはっぽくない気がする インパクトの先っちょにカード取り付けて回転させると全方向槍撃って出来るんですか? 浅攻城深攻城がシステムに取り込まれてるけどキャンセル迎撃とかも公式で解説されてるのかな >>840
33%でも減らないから頑張るぞ!って奴はまずいないと思うが・・・ よくワールドとか言われて感覚派と思われとるかもしれんが、もんぎゃははかなりの理論派だぞ >>839
ファミ通だがどっかで〇〇が初心者に六枚白馬陣を紹介してた事があって草でした 一騎討ちが音ゲーの時点で自分で作ってるのかなって思った 群バラ使ってたら馬呂布に完膚無きまでに叩きのめされたんだけど
群の1.5枠に対策入れるなら左慈でいいの? 城門赤3高順引いたけど
どんなデッキ組んだらええんや? 昇格戦にかぎって開幕乙ばっかり当たる・・・
失敗した上にリズム狂って1勝5敗とかやらかした >>853
それ真っ先に思い浮かんだけど
全凸じゃパワー不足すぎる気が >>803
何か前回のあぷでからめっちゃ勝てるようになってもしかして俺強くなった?
とか思ってたらそういう事だったのか
征覇王も先月までは勝ち越し勢しか当たらなかったのに
なんか負けてるのに上がってる奴ばっかあたるようになったからな
まぁなんていうか、フリマにぶっこまれてもしんどい思いしないで嬉しい!! >>854
おーさっそく仕入れてみるよ情報ありがとう だれか突撃500回のミッション最短で達成できる方法知ってる?
店内大戦で飛天8枚で突撃し合ってれば1回で終わると思ってたら150回しかできなかった… さ、流石に信号機はカッコ悪いと思っただけだから!
しかしそろそろ効果時間あたりがっつり削られそうだよな槍馬超 >>865
一試合で150回もできれば十分じゃないんですかね >>865
店内ありなら硬いおじいちゃんを用意して飛天用意して
7人で突撃しまくればいいんじゃないかな? 劉繇にネトゲ嫁掛けたやつをひたすら8枚飛天で突撃し続けるとか >>834
覇者になってから勝率が40から38まで落ちた俺も増えないわw
大連勝はないけどたまに大連敗するから少し増えても消し飛ぶぜ 覇王からその日のうちにストレートに落ちたら精神的にきつそうだ >>816
それが嫌だから、とっととフリマ帯を上げて欲しいわ 覇王上がってしばらくは勝率落ち込んで降格危機までいったなぁ
覇者帯では無双出来てたから何だかんだレベルは違うよね >>871
覇王石黒賢も州みたいに降格したら元に戻るのに再度の昇格戦はなくして欲しい >>865
龍玉200の為に面白くもなんともない作業を3プレイで600円払ったら負けだ
>>868
それは盲点だったけどそれだと突撃受ける側が何も達成できないから400円かかっちゃう
ケチくせーんだよ開発
1回目2回目年末双子星みたいに攻城100とか走射250とか槍撃500とか1回プレイで達成できるの出せよおおん >>877
どうせ3、4体しか細かく突撃できないし
お互いに固い爺さん用意して逆サイドでやればいい >>877
ギター曹節辺り入れて回復要員と武力は1で揃えるといいぞ
戻って回復時間は基本無駄だし、全員の武力揃えると兵力管理がしやすい >>865
店内で相手側固くなる攻城兵置いとけば一生突撃できるどん
何回突撃できるかは知らん 今回スタンプと双子最終日一緒だから
そのあとグッツキャンペーンとか来ないかな大会の物販とは別に >>880
一人で2台分やるから3、4枚すら多分無理だわ
>>881
これでやってみるわ情報ありがとう 鼓舞大流星郭淮ってもうダメなんだろうか・・・
今のワラ環境だとかなり喰えそうな気がするんだが 石黒賢なら織田裕二に看取られながら亡くなったじゃないか 雲英はぷにぷにを通り越してデブ
これだけは伝えたかった なんでミッションの度にわざわざ苦労するの選んで金使うヤツが出るんだろ
取らなきゃもったいない精神かもしれんけど、そのために義勇や戦友やるほうがもったいない気がする
龍玉200とか縁40なのに >>892
戦友は俺も理解できないけど義勇でイベ埋めるついでにやるのは普通かな
義勇クリアで縁手に入るし指定勢力のカードももらえるし
まあ苦痛感じてまでやるようなものではないのは確かだけど 少ない試合で報酬を得る工夫も楽しみ方の一つだと思うがw 昔は槍激回数200回とかで達成できたのに
最近は回数多すぎる・・・ >>892
200円で縁40ならまぁありだろ
最近はそれすら出来ないように設定した糞みたいなミッションしかないけど
主将器券欲しさに80回選ぶ奴はアホとしか思わない
メルカリやヤフオク見れば主将器の価値なんてせいぜい1000円だってわかるだろうに 全国一戦目負けたからイベント埋めつつ槍撃回数稼ぐかって思って義勇やったら、相手の馬が迎撃されに来るのでワザと突撃食らうムーブをするハメになった >>895
楽しんでる人は別にそれでいい
自分でお題選んどいて文句言ってるお馬鹿に対してだろう ミッションのためにプレイしてるかプレイしてたらミッション埋めてたか
考えの違いやな
それはそうと連撃王異死んでくれ
なんでこいつは城に帰ってもデメリット無いんだよ >>871
昇格してから2週間空けて行ったら
6連敗くらいしてストレート降格した
そういう時って義勇とかやって勘を取り戻したりしてるんやろか 一試合に使える士気の半分使ってやっと前に出られるレベルの時点で相当デメリットだと思うが 縁溢れそうだしSR高順持ってなかったから登用しようかと思うんだけど将器は何が良いんだろ
頂上のは城門だったけど征圧で塗れるようにするのもアリ? >>910
赤備えでも城門一発3割いかないから周布は白兵有利に考えて青備えにしとるんかな
https://i.imgur.com/fXLagTT.png 悪いのは王異じゃなくて回復する荀采だろ
あいつノーデメリットでどんだけ回復するんだよ
ああいうカードこそナーフするべき 撤退するうえに一回しか使えなくなった計略がありましてね? >>910
兵4征圧速3城攻門3の初心者向けプロ用ロマン派で天下三分よ >>910
征圧でひよるくらいなら別の使った方が良いんじゃね 0.9倍速だから奥義や白馬とかと合わせたら割と走れるKJA 双子星の80回プレイも似た事が言えるけど、特技●●200コストは全国大戦中心プレイヤーのヤル気を削ぐ効果しか産んでねーわ
魅力200コストなら達成してるけど他の特技だとやり控えに繋がってる自分の場合 選ばなければいいだけなのになぜやる気を削ぐそとになるのか、コレガワカラナイ 特にデメリットないしより簡単なミッション選べばいいのに難癖つけてやり控えとか笑える 要は簡単に主将器変更券が欲しいんでしょ
俺は欲しい 80回プレイしないライト層には主将器変更券なんていらんやろ 趣味に金出せねーならやめりゃいいだろ
どっかの戦場じゃねーんだから、誰も強要しねーよ ライト層でもたまたま突破蒼天孫策とか引いたら変更券欲しくなるやろ 回を重ねるごとにケチってるんだから客から不満が出るのは当たり前
容量減らしたり価格上げたら叩かれるのと同じ
双子星なんてグッズキャンペーンに比べりゃデータだけで元手かからないくせにどんどんショボくするんだからな 勝手に期待して勝手にやる気を削いでるだけのようなのに何故配慮しなきゃならんのか
身の丈に合ったプレイスタイルでやれよとしか言えんわ 双子星しょぼいけどそれ目当てでやってないからなぁ
スタンプ武将しょぼいと排出枠勝手にとるし多少不満だけど
双子に特に不満はないな副券それなりにプレイのおまけでもらえるし >>930
副効果券要らないから、副効果ロック券が欲しい
右端か左端の色を固定するの プレイのおまけに貰えるだけなのに文句たらたらプレイしてるのは流石にヤバイ奴だと思う >>935
おまけって別に善意でもなんでもねーじゃん
客を離さない為の撒き餌だろ
これじゃ不満だからもっと寄越せって当然の意見だと思うけど 80戦で主将器券とかの数に不満ではなく最初に選ばされるシステムに不満がある
全ミッションカウントしといて期間が終わったときに達成したやつからいくつか選んでもらえるならよかった 条件良くします→これじゃ不満だから→条件良くします→これじゃ不満だから
どこまで行ってもループになりそうな >>939
牛乳メーカーが100ml容量を減らしても
客の俺らが持ちやすくするために100ml減らしてくれたメーカー様に感謝ッス!って思っちゃうタイプ?
当初より減らされてるのに不満はないなんてただの奴隷だわ
スタンプキャンペーンのデイリースタンプ数もしれっと減らしたよな?セガさんよ まぁこういうガイジや乞食の存在も想定に入れてやらないといけないのが客商売、サービス業ってもんだから
というか直接SEGAにごちゃごちゃいわないでこういう便所の落書きに吐き散らして
気が済むんだったらむしろクレーマーとしては無害な方だろうな 城門攻攻攻 攻城戦◎ 白兵戦× 内乱戦×
城門速速速 攻城戦○ 白兵戦△ 内乱戦×
征圧速速速 攻城戦× 白兵戦△ 内乱戦○
征圧攻攻攻 攻城戦△ 白兵戦× 内乱戦○
兵力兵兵兵 攻城戦△ 白兵戦◎ 内乱戦×
こんなカンジか? 主将器変更券よりも
副将器1個だけ変更券の方がほしい >>938
そのシステムいいよな
高過ぎる目標は最初から諦めることに繋がりやすいらしいし、期間終了後の選択は段階的にプレイ意欲を高めてくれると思うわ 一切速度盛ってない馬って槍に乱戦するの本当に大変だから、兵盛りがそんな白兵強いイメージも無いわ
白ゲージ分とか槍に乱戦出来ずに弓撃たれてる間に簡単に消えるし 容量の削減は意地悪でやってるわけじゃないんだがな・・・
その辺の事情も汲まずに「勝手に削りやがったクソ!」って喚くのもどうかと思うわ なんだゲェジがよ
当初はSR縁180のガチガチのガチャだったよ
今もガチャだけど各種緩和してるから不満なら次の大型まで待て >>943
ネットの初期だったら匿名でこういうネガ撒き散らして扇動する奴が一番有害だったんだけど
もうみんな枯れててこんな扇動に乗らんからな スタンプ周姫引いたからデッキいくつか作って試してみたけど使えば使うほど同盟将器でいいような気がする
武力上昇値上げると単色で暴れるからなんだろうけど士気3使って武力+2が10cちょっとしかないのはいかんせんコスパ悪いな 丸投げ恥辱初めて使ったけど、難しいな
覚えちゃえば作業ゲーなんだろうけど
後陸抗無理ゲー。当たった瞬間捨てたくなる というかこの牛乳君の例えだと
牛乳=大戦プレイじゃなくて
牛乳=大戦プレイのおまけのスタンプ なんだな >>950
不満が出過ぎて客が飛んだから仕方なくやっただけの事を善意でやってみたいに言うなよな
不満をどんどんユーザー間で言わなきゃどんどん値を釣り上げられる事がわかんねえかな
復刻LEだってそうだろうが
最初龍玉払えば貰える仕様だったのに通常排出にしまーす!1年待たなきゃ縁でとれませーん!みんなー蒼天LE欲しかったらカード進軍でいっぱいお金落としてね!になってるのにな
これで喜んでチャリンチャリンするバカばっかだから開発がもっと金かかるようにしても大丈夫だなこいつらチョロいわって調子に乗るんだわ 別に言いたきゃいくらでも言えばいいんじゃね
賛同するかどうかは全くの別問題だが そもそも突撃500回ミッションとか店内でやってる奴なんだから大人しく80プレイしとけよw >>957
仕事でも底辺草
こういうオッサン職場でも自分の満足度の話しかしてないんだろうなあ こういうヤツは普段なにもないときは全くプレイしないんだろうか
週3プレイが習慣になってるから、今みたいなスタンプとミッションの被りはラッキーって思うけど 自分が超少数派だなんて夢にも思ってないんだろうな
なんでそういう結論になるのかは到底理解できないが >>960
店内1プレイでミッション達成必要ニキが80プレイなんて出来る訳ないだろw >>957
大戦たのしーおまけしょぼーいにしか聞こえんわ
メルカリで買えや どんどん足元見られて払わされる金が増えてる事にも気付かないなんて幸せな奴らだな
予言してやるけど間違いなく金貨も双子星のハードル高めの報酬になるよ
で、飼いならされてるバカどもがやっと金貨が手に入るーセガGJ!とか喜ぶところまで想像つくわ
もともとタダで手に入った物なのにな >>952
これでも過去の最大士気上げる計略より効果は優秀なんだけどな
そうまでして使いたいコンボがないよね 突撃は魏伝の第1章第1話が歩兵と弓しか出ないからオススメと初心者スレで教えてもらったわ こんかいの周姫はコンボ用だろ
最大士気減るけど強い効果 みたいなのと一緒に使う 貨幣ないから縁で刷るンだわ
クソザコなので縁進軍が捗る 郭淮があまりにも一方的な強さでブチギレて2.5.0Bからプチ引退してた低品ワラ使いだけど
その後環境どうですか? 誰か他の人も書いてたけど白猫は勇猛号令が出てくるまで居場所ないんじゃないか?
周姫で勇猛持ってるのも何か違和感あるし
コイツに士気割く位なら孫韶入れて走射戦法でも撃った方がよっぽど戦果上げられる
ペルシアは好きでも白猫はクソアンドクソ 全ミッションカウント式になっても、プレイを強要されてるみたいでイヤだって言うやつが出るから
身の丈にあった選択制でいいわ
今回は結構やる気がする!って言って毎回80戦選んでるけど1回しか達成したことない身の程知らずです >>972
一旦辞めれたならもうやらないほうがいい >>972
ロボ達はまあ普通なところに落ち着いたよ
ワラは今比較的やりやすい環境だと思う >>973
周姫で勇猛あるのは原作ネタなんだろうけど現状呉には混色で組んでも強い1.5弓がそこそこいるんだよね
長時間号令と同盟持ちの張悌や孫和とかもそうだし兵種違うけど呂岱なんかもいる >>972
郭淮は滅多に見なくなった
呂布は弱体化エラッタされてなお今でもよく見る 長くても同盟2回目が撃ちづらいみたいなことになりそう まあ士気6ちょうど溜まるぐらい持ってくれるのがベストかな 士気3で二人に武力+6とか普通に壊れと思うんですけど プレイのオマケで手に入る物に対してここまで不満をぶちまけられるのってある意味凄いと思うわ
オマケを手に入れる為に俺はやりたくもない縛りを強いられているんだ!とかもうね >>983
その場合周姫の計略を「自身と自身の異なる勢力」に限定しないと間違いなく単色で暴れるな
それと+6は高すぎ
まあカットインが献策タイプだから知力上がらないのは少し違和感あるけどね
まだ+2/+2なら 白猫は士気4つ上がるようになってから本番かな
それなら同盟将器と合わせれば3色いける まあせっかくのコラボなんだし、白猫も強くてもいいとは思うんだけどね。
好きな人は使いたいだろうし。 勢力数に応じて武力が上がる+士気制限解除みたいな号令とか面白そう
各勢力のグッドスタッフ集めてみたい >>992
反董卓連合軍をモチーフにして袁術か孫堅が持ってきたら小気味いいんだけどな そんなん作ったら勢力分けてそれぞれに特色つけた意味完全になくなっちゃうじゃん >>986
だったら自分のメインデッキで達成出来るの選べば良いだけなのにな >>994
武力しか上がらないなら特色はあんまり変わらん
8c程度で6勢力+7なら他のデメリット号令と比べてもそんなに違和感ないかと
まあ暴れたら下方されるんだしとりあえず出しときゃええねん 昔、三国志大戦にも勢力が多いほど武力があがる号令無かった? このスレッドは1000を超えました。
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