Wonderland Warsワンダーランドウォーズ809ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ808ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1581692862/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 天ぷらは↑まで
新スレです
楽しく使ってね
仲良く使ってね
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。 一番怖いのはこのあと
黄龍重ねてないやつお断りの神イベ間違いなし 彡ノノハミ
( ´・ω・)
( つ と)
彡。 ミ
ミハックシュ 彡 ノノ ミ
ミ `д´∵° 。 ノ ミ
( つ つ ノ ミ 彡
>>1 彡ノミミ彡
彡
彡⌒ ミ ノ
( ´・ω・) ノノ ミ
( つ と) 彡ノノハミ彡ミ 四人協奏は同キャラ有りになったからお祭りになってランカーチームが、アホらし真面目にやれよってお気持ち表明するよ (^卑^)(^卑^)(^卑^)(^卑^)よき戦をしようぞ 吉備津、吉備津、吉備津
ジェットストリーム卑怯をかけるぞ 0とMAXだと最終MP回復量の差ってどれくらいなんじゃろ 何で軌跡すら描けない棒使いは兵処理を軽視するんですかね?
私が兵処理きっちりする→有利になってると勘違いして余計な事をし始める
兵処理“してもらって”スキルもアシストもLv上がってるから当たり前だろって話
兵処理に追われてばかりで負担がかかって端だと折れますわ
それでもひたすら自分のスキルとアシストの為に兵処理する→相手は兵処理以外に余裕が出来てさらに負担がかかる
どんなロール、どんなキャスト使っても兵処理一位取らせるゲームのルール無視した試合すんのやめろ
ゲームのルールすら理解出来ない棒使いはネシカ折れ
サポ独りにしてサポに中央全部押し付ける遊撃(笑)棒使いもネシカ折れ 某他ゲーの感覚で折れ言ってしまってた
こっちはバナパスかアイミーだったわ となるとこれ書いてるやつも新規ってことか?
もしくはそれを狙って変な嘘ついてる後ろめたいやつか
学校のテスト前、周りが勉強してないって言ってるの聞いてイライラしてそう せっかく猫草爺と鯖にまともに対抗出来るキャストが出たと思ってたから、玉藻はあんまり下げて欲しくない
このまま玉藻と和魂下げてってまた猫草爺の環境に戻るようじゃ一生2Aや2Sがなくならない >>27
一応解説するとAime・バナパス・e-Amu・NESICAの
全部に対応するカード(AmusementIC)が各社から販売されるようになっただけで
旧来のカードがどのゲームでも使えるようになった訳じゃないよ >>34
なるほど統合されたって訳じゃなかったのかー
解説サンクス >>35
共通規格が出来たという意味では統合と言っても間違いではないけどね
ユーザーサイトは相変わらず別々だし、おサイフケータイで使ってる人にとっては
(FeliCa非対応のNESICA以外)あんまり関係ない話だろうね 玉藻はかなりきついところ落とされたから次もう一回下方が来るならもう〇強には残れなさそう
ゾーショクの下方どうにかしたいけど、魔刃も一緒に落とされてるのが気になる
ゲイレットのところを黄龍にすればどうにか足りそうなのが救いだが… そこまで玉藻は弱くねぇよ
今回程度の下方なら後1回は余裕で耐えれる 魔刃も使う価値がだいぶ薄れたしDS射程も削られたから対鯖草はきつくなるだろな
所詮中距離は駆逐される運命じゃけえ 火打ち石時代となると
裏取り戦国時代は終わるのか
あれって停止何秒かで毒だよね ちな魔刃はまだまだアシランに残ってる
いつまで持ちこたえるかな 玉藻の下方はかなりいいとこに入ってるから次下方されならF上位に残れないのは確かだよ 石の毒デメリットを陶酔の回復で打ち消す
スマートだな Fって人権アシスト多すぎてAとかSから乗り換えるのに躊躇するんだよなぁ 玉藻さんの前にドルミフックをそろそろなんとかしてほしい・・・ですわ! 玉藻もだけど妲己のドロー弾速も早すぎんだろ
ドローとゴーヨクで削られるし、ミセシメと二択されたらレベル2で守れるアタッカーおらんやろ ミセシメとゴーヨクが二択…?
というかゴーヨクで削られる…? ゴーヨク舐めてるとスマッシュヒットするから危険だぞ 妲己の3専用がJKの仮面といい勝負って話聞いてぶったまげたわ >>53
いや、当たったら痛いけどダメージの話じゃなくゴーヨクで守りきれないほどそんなに当たるか?
今ミセシメ入れてるのもほぼおらん気が >>55
アレ意識しながらだと兵士処理の難易度かなり上がるから当たる気持ちもわからんことはないかなぁ
ミセシメの採用率は低いけど、近接対策とかで全く見ないってわけでもないから>>51の使ってるキャストによっては二択されると思う クラロワ系に手を出すようになってからマメールさんが女神に見えてきた >>51
ドローからの連携はキャスト上まだいいけど
強欲の硬調がほぼゼロなのはな いや強欲それなりに硬直あるぞ?
SS刺さるくらいには 刃から小槌+に乗り換えてみたが
Lv1時→スタートから恩恵うめぇ!
それ以降→中央もたもたして兵処理遅く、「あ…んー、はぁーつっかえ」
5Lv以降→ざっけんなよお前(中央)。もう許さねぇからなぁ!
マップ見りゃ敵味方の位置と兵の位置や数見えて盤面丸分かりなんだけどな
盤面見て上げ下げしたり、他レーンに兵溜まってたら兵処理だけして元レーンに戻ったり、有利時に拠点ダメ入らない様にひたすら兵処理してなるべく被弾しない様に守りに入るムーヴとかなぜ出来ないのかコレガワカラナイ
もう大人しく火打石に変えるか… アリスやアシェで対面する端の妲己ってミセシメばっかなんだけど
まあミセシメの場合中盤からのプレッシャーなくて折返せるからいいっちゃいいんだが、低レベルの理不尽がハンパない >>43
ピーターのSS3回でもぎりぎり大丈夫程度の待ち時間 火打ち石は確か8秒
拠点殴りに気をつける位で滅多に毒にはならない >>52
ミセシメも確かに強いが
アゲアゲと赤ファイアバーのどちらかを差し置くほどの強さといわれるとうーんという感じだが 火打ち石つけてる時にダウン無敵から動かずにWS使うと毒になるからそこは注意な
ダウン無敵中に忘れず歩くべし 強化後のドロー引き寄せは強いよ
強化前とは別物みたいになってる 実装当初は別の部分でクソクソ言われてたなぁ
アタッカーがレベル1で一列処理ってホントなんやねん 茸使ってた身としてはあの頃の妲己の方がカモりやすくて良かった
端だと張り付きやすくてまず負けなかったし 火打ち石はアシスト横のゲージ見てれば毒にはまずならない ゴーヨクというか弾速上方がクソ
ものすごい勢いでこっち来るから威力低くてもダメだろあんなの 勝てないとか不満があるとかで煽るのは100歩譲って分かるが開幕から煽るやつって煽りたくてやってんの? 今度の協奏はこれ野良だと積極的にキャスト被らせてくる人いそう
シャなんとかさん単だとおうどんどころかラーメンすらも作れなかったりして 今回は注目度に差があってもマッチして注目度増えるようになってるだろうから
本気の格下狩りを見られるぞ ランカーが居なくなるからメインのページを盛れば良い なんで玉藻にしろドルミにしろシャリスにし
足も早くてドローも強い序盤からラッシュしかけるキャストがMPまで高いんだよw
ホントに兵士処理もガバガバドローでも適当にやってるだけでなんとかなる
おまけに黄龍とか終わってんな 前ならドルシャリスはDS低いから大体Lv5無理してLv4から1確くらいだったのに
今じゃLv3で1確取ってくるからインフレが凄い 兵処理ガバガバな相手ならこっちはしっかり兵処理したら勝てるぞ
相手がガバガバドローなのに負けるなら自分はそれ以上にガバガバなんや やめんか。実力の差で負けたのか、キャスト性能の差で負けたのかなんて本人はわからないのじゃ。 シャリスとか玉藻とか兵士処理ドローの終端でクンッと曲げられて殺意ドローになるやつが貫通効果の所為かめちゃくちゃ痛いんだよな他のキャストに比べて >>86
CR20栞ミクおじ「んん・・・緑とは違うんだよ、緑とは・・・」 玉藻ちゃんの腋汗で出汁をとったあんぽんたん鍋が食べたい シャリスは3確つらくなって割と厳しいよ……
ただでさえ玉藻がいるのに… 黄龍太鼓sr銃鐘で可能ゾ。HPサクって3確定の味を味わい続けよう >>93
3確出来る方がおかしい
特殊Fは5確が妥当 スピードまでサクってるやないですかー!
3枠使うなら火打石でSS大兵士とれるようにできんのかな 今日3サポ3回も起きたんだけどサポーター多くない?
サポーター乗ってるやつの言うセリフではないか とりあえず黄龍とるまでの繋ぎにのるやつは今多いでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています