三国志大戦3803合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3802合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1581984916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 誤爆救済システム入れてくれんかな
一試合に一回だけ計略むーびー中なら
発動計略変更できるようにとか >>1乙ぁぁぁぁ!
>>3ええなロマンキャンセルみたいに士気3でキャンセルできるようにしよう 王者!……
と思ったけどやっぱキャンセル出来ねーわ
ようは>>1乙 誤爆はちゃんと確認しなかった自分の責任だからどうでもいい
オズマった時のキャンセルは欲しい 建て乙
狐配信の「色を塗るんだよぉ〜」とかいう歌好き そろそろ間違って全国選んだ後に統一戦選び直せるようになった? >>1乙一番乗り!
丸太なんて大水計でまとめて押し流してやるうう! 誤爆キャンセルはダメ計外したのやり直し出来るからダメでしょ 仮に同時でも先に演出したほうだけ発動にして、後にされたほうはキャンセルしてほしいよな ステルス計略絡みとかは同時発動の順番次第でゲーム終わっちゃうからな
ステルス大量実装するなら計略キャンセルくらい実装せえよ 相手との同時発動はまだ分かるけどボタン押下音と効果発動に間があるのはなんとかして欲しい >>13
このデッキと当たったけど後半の回復連打がヤバかったわ 俺ぐらいになると計略ロックしててもそのロックが間違えてて誤爆するからな
誤爆キャンセルなんてつけたら誤爆キャンセルを誤爆しそうだから誤爆キャンセルなんていらない >>14
回復計略でファンってなってるのに撤退
増援叩いてパシィーーンってなってるのに撤退
1試合で2回あってもっと余裕をもって打つべきやなぁと勉強になりました(怒) >>13
これいやらしいデッキだよな
延々と攻められる 俺ぐらいになると計略ボタンと兵法ボタン間違えるから >>1を乙れる者はおるかぁ!
バーウプして一週間経つけどだいぶ早熟放漫も陸抗も減った気がする。丸太号令も前情報ほど見ないしなんだかんだバランス良く色々見るし良いバージョンなのかな 昔からそうなんだけど田豊って難しい計略ばっかなイメージ
実際弓田豊も高武力ワントップ型に荒らされ続けたらどうすんだこれ?って思ってしまうわ つっても使い手が使い手だからな
高武力ワントップでもつばクラスじゃなけりゃ問題にもならんべさ めっちゃ初心なのに丁度田豊引いてしまったぞ
うおっまぶしっじゃねーよどうしてくれる つばくんといえば今日の頂上のつばくん守城上手すぎてやばかったわ >>25
範囲内の弓が乱れうちになるってぐらい
簡単な計略がいいよな。 >>28
(・つ・)に勝てたことないわ
孫和の守りが固くてのう
>>27
弓田豊は、ぽけっと武将にもいないから当たりだよ
今は使わなくても持ってたらいい >>29
あったなそれ
その日だけ使用率1位取ったんだけっけか 大戦1には勢力使用率くらいでカード毎の使用率ランキングなんて無かっような >>29
実は……馬も槍も歩兵も攻城兵も乱れ撃ちしてたんだ 売り切れというかそもそも入荷してない場合も結構あるから予約しとけ
電子版でもコードは付くみたいだけど >>37
常に売り切れないとは言えないけど一弾と二弾は今でも簡単に買える所から察しよう >>40
なお、隙無き大爆進なら檄文も付けられるぞ 田豊っていつもおじいちゃんだな
若かりし頃の田豊とまともだった殿を出そう >>47
あ!本当だ!気付かんかった
あれが付かないなら買う意味ないな
通販待ちか… 初日の分は公開前時点で予約埋まってるとか言ってなかった?
オトモダチ優遇だな!
ずるい!
こうなるな 統一戦のときは統一戦が1番に来るように戻らねぇかなぁ ん?5000円以上の購入特典って一番下の方に書いてあるぷちT姫と統一戦BGMじゃないの? メイドさんの奉仕で武力と速度が上がるってワケわからんよな
リアリティに欠ける >>55
ご奉仕かけたらブモォォォ!して鄒氏に向かうようになるか
我を忘れたということで向いていた方に強制前進にしたらいいかも あっ追記なのね ちょうど見た時には普通にあったから見逃してるのかと思った 巨虎使ってるんだが1.5コスの騎馬だと何がいい?
今孫翊使ってるけどやっぱ突撃術あった方がいいかな >>55
お前さんは美人巨乳メイドにガンバレガンバレされても武力上がらんのか?
知力は下がるかもしれんがな >>59
巨虎の赤はクソ雑魚だから
青がうまく機能する考えでデッキ構成した方がいいよ >>60
女性武将も上がるんやで...
武力↑恥力↑速度↑性圧↑ 武力と速度と制圧力が上がり効果終了後に知力が上がるのが正解 魏は曹真、蜀は諸葛瞻劉安楽、呉は丸太じゃね?
他は知らん >>59
孫翊は制圧がよいぞ
1と2はやっぱり違う >>68
蛮勇みたいに果てた後にそこら辺を塗り替えるかもしれない >>67
だからそれ弱いってw
もう居ないでしょ?前も帝王上がる為に使われてたくらいで帝王からは早熟だったし
前からなんで強い事になってるのか謎なんだけど
丸太とメタ探しだけのバージョンでリセットとコロナあるからメタのメタまで行かないかもね 三国志とはまったく関係ないが宿屋の女主人とセ◯ロスすると腹上◯した挙げ句
レベルを1に戻されるセガ作のRPG(18禁ではない)が昔あったな 臨機は大して強くないのになんであんな使用率あがったんだろうな
対戦相手の最新使用率TOP3に臨機がいてデッキ全然変わってるやつの多い事 >>81
意外と勝てないこと多いのかな
開幕低武力デッキつかってるから士気6すぐこられると吐いてるわ 攻城の機会が平等にあるとすると
単純に攻城力を上げ下げできるのは強いでしょ
ヘボスぺでもないし 攻城力上げ下げさせる計略甘く見る奴って、このゲームが城ダメージの量で勝敗決まるってわかって無いのかな?
孫登とかも舐められてるよな
一回打つだけで勝敗決まるほどがっつり下がるのに 臨機は変な形でやってるやつが勝率下げてると思ってる >>84
制圧0で出したのはSEGA良い判断だと思うよ
とりあえずで入れられない >>84
あいつ1コスなのが偉いわ
ガッツリ城ゲージ取るデッキに入れても全然邪魔にならない
1.5武力4シリーズだとやっぱつれえわってなる 呉礎が1回目の下方されたときも呉礎は消えただの全然見なくなっただの言われてたでしょ
だが実際は依然として暴れてて2回目でがっつり下方されたがそれでもまあそこそこ強い
臨機も同じじゃね 空手キーパーとか約束守るマンとか入ってるとキツイよな
ライン維持力も城殴り力も高いし >>88
8弓三枚型も当たったことある
888+ふんばれ 丸太使っててワラ相手に一生ライン上がらないから弓董卓投入しちまったわ。
ライン管理はクッソ楽になったけど号令の破壊力は落ちた感ある
けっきょくどの形が正解なんだろうね? 結局丸太も臨機も1番の対策は城側で打たさないって事やからそれさえ徹底してればそこまで苦労しないな
まあ翻意使ってるってのもあるが 今は騎馬1デッキ多すぎて弓盛りがある程度勝てるんだよな >>84
見ないものを怖がってるやつの方がよっぽどエアプだが 陸抗は素直に8弓ダブルの白兵の暴力で前出しでいいのに無駄に高武力槍入れてるのとかいるからなぁ >>86
自身撤退もな
正直これくらいやってくれないと困る 臨機手刀約束ふんばれ?
槍馬超相手にライン上がらんと思うんだが >>85
本当にそうだとしたら、臨機本人は勝率出てなくても鉄板形のパーツはランキングに
載ってこないとおかしいよな
でも確かそうじゃなかったよな >>99
尖ったデッキ使うやつがそんなこと考えないでしょ
弓の圧力で前に出て臨機衝軍ふんばれドーンしたいだけのデッキやん 臨機応変は人によって型が違うから本体以外はランキングに載らないんじゃね
調味料の人が今バーも使ってるし戦えなくはないかと
https://dotup.org/uploda/dotup.org2067756.jpg 孫登は粛清号令でお世話になったな
粛清で落とせなくても生贄の孫登が真っ先に戻ってくるから守りが硬かった 槍馬超使ってるけど陸抗きついッス
絶対どこかでライン上げきられる
想定するデッキがバラバラだろうし自分のハンドスキルも足りないとは思うが 早熟放漫は最強の形決まってるのも大きいだろうな
ガチで組めばキーカード2枚の後に確実にフウシュウ入って残り3.5コスで槍2枚欲しいから自然と編成固定されるし >>106
前バージョンほぼ早熟放漫一強みたいなもんだなこのスレマジあてになんねーな ここの所地味に勝率のいい2.5二枚看板、実際伏兵ダメ計妨害がいないと武力9城の押し付けがつよいつよい 今バージョンになってしばらく大徳使っていたが
計略範囲があそこまで広いと本体武力6槍でもかなり運用楽だな >>116
WLWだと運営に尻を捧げてるって言われるけど三国志もか…
随分絞まりの良い尻なのだろう 勝率も使用率も上位
特に使用率は蜀自体が沈んでいようがずっと上位なのに雷銅全く修正もエラッタもないよな
最近の蜀はパーツ固定で下方修正された号令を入れ替えるだけの作業がずっと続いてる >>109
前verの話
8弓2枚型で臨機のパーツになってるから勝率高くなってるのかと
約束太史慈なんかは他のデッキでもよく使われてるからそっちで勝率下げてそうだけど 張苞は諸葛安楽以外に居場所あるデッキほとんど無いから勝率高いのかな 雷銅馮習がここまで活躍する三国志は大戦だけだろうな 自分の武将使用回数見たら
一位朱拠
二位雷銅
三位馮習
四位曹彰
だったわ
自分にデッキの構成困ったらとりあえず8弓入れる癖があるのがわかったわ >>116
雷銅の修正とかどうするんだよ
落雷更に弱くしろと? >>124
@武力5にエラッタ
A征圧1にエラッタ
B素知力1にエラッタ(知力将器つけて4、呂布ぐらいしか殺せないように)
このどれかでどうだろう 武力5にして呉蘭と同じスペックになるようにするのはあり
代わりになんか特技一個つけたらよかろう というか別に落雷の威力落として構わんだろ
月姫だってなんで1コスのあのスペックが脳筋抑止できる計略持ってんだって話で
徐庶がかわいそうなら固定値落として知力依存上げて知力9が割を食わないようにすることだってできるし >>128
雷銅って呂布とかのピンポイントで入れてるのであって威力自体は問題じゃなくね?
個人的には使わない時には他に将器回せるって部分があるから入れてるって人が多い印象だし征圧下げたら下げたて関平とかにシフトするだけやろうし
蜀って昔から1.5コスト以下の槍が優秀ってコンセプトだし 約束太史慈も追加以降延々と勝率上位に居座ってるのでエラッタしてください >>133
それ他勢力のダメ計や妨害持ち全員に言えるし脳筋はそれがあるから脳筋なんだろ
そもそも月姫の話じゃなくて雷銅の話だし落雷とか避雷針も用意できるし この征圧ゲーで避雷針用に一か所に固める必要があるデメリットがわからないと聞いて >>137
無理にエラッタしないで月姫も巻き添えで仲良く沈んで終わりでいいよねって話だ
そもそも避雷針だのなんだのはズレてる
6/3/2とかいう他の勢力なら強化戦法だったりそもそも存在しないようなスペック持ってるやつが
避雷針とか相手の動きやデッキ抑止できる時点で強いんだよ 妨害が使いにく過ぎるから、ダメ計持ちがある程度強いのはありだと思うんだけどな
現行ただでさえ知力の価値が低いんだから 知力6落雷はとりあえずピンで落とせば知力10だろうと半分減るのはデカイ 雷同エラッタは他のカードも色々巻き込むことになりそう べつに6/1/2でも6/3/1にでもすればいいんだから巻き込みはしないだろ いっそ魏と呉からも雷銅スペックのダメ計持ち出せばいいんじゃね 呂範始末して、完全に見なくなったから今度は落雷ってか >>145
騎馬にする必要はないんじゃね
なんなら雷銅と同じスペックの槍で士気6で範囲内の敵をランダムで3本の水流で流してダメージを与える水計でもいいんじゃないか?
範囲は円形範囲で回転可能でね >>139
計略まともに使おうと思ったら戦闘には計略にしか影響しない知力を覚醒させないといけないんだからそこまで極端なスペックでもないだろ
そりゃ便利だけどあくまで便利止まり
そもそも普通のデッキなら雷銅くらいの落雷で動きやデッキ抑止なんてされないわ 雷同は槍だから許されてる
やっぱ開発も槍が明らかに3兵種の中で弱いって事わかってんだよなぁ 武力8弓に知力2とか多いから環境に刺さってるよね
なにかしら1下げるだけで普通になりそうだけど >>151
呂布とか文醜とかずっと避雷針キープしないといけないし
カク昭や王異みたいな長時間強化はずっと兵力7割や8割キープしなきゃいけないんだが
それが抑止力じゃなかったらなんなんだよ
それともお前の言う普通のデッキっていうのはスタンダード5枚号令だけか 征圧1にして将器を1つ征圧にしてあげよう
最高武力で制圧2と知力落雷両立はいけませんったらいけません 雷同はぶり5知力2制圧1の将器知力アップ制圧アップ武力アップにエラッタ 槍呂布下げたときに雷同もエラッタしとけよ
クソ使えねえ運営だな 雷同に恨み抱いてるの多すぎだろどんだけ脳筋使ってるんだよ 雷同エラッタとか正気か?じゃあ知力1下げてもいいから武力7上げろや 水計曹華は1/7/1魅ってスペックが最低過ぎて入れるの躊躇うんだよな >>157
呂布とか文醜は脳筋だろうが
それがダメ計に無警戒で居れるなら脳筋だけでゲーム終わるだろうが
ランダムな代わりに3本纏めると威力が高いってのが落雷の特徴なのにそれすら無くなすなら落雷の意味がないし
呂範の火計でも曹華の水計でも王異は6割近くとぶわ
というか計略の三竦み理解してないだろお前 >>167
13/2/2は3コストでも強すぎるんですが 無駄なエラッタ理論より今のお気に入りデッキでも晒せば? 中途半端なエラッタするからあれも下げろこれも下げろってなるんだろ
出すときにもっと考えてから責任もって出せよ そういうのはエラッタされた事がないカードゲームが実際にあってそれがどれ程素晴らしいかをプレゼンしないと説得力ないぞ >>168
呂範とか曹華みたいなゴミスペが抑止力持ってるんなら別にいいけど
それを6/3/2っていうとりあえず放り込んでOKなスペックが持ってるのがまずいってさんざん言われてんだろ
三すくみの前に話の流れを理解しろ 雷銅エラッタは本来は沙摩柯やったタイミングで同時にやるべきだったとは思う 雷同は5/3/0あたりが妥当なんだがな
これでも余裕で使用率上位になる まぁ雷銅が神ってるのは事実だからなぁ
それはそれとして別にエラッタしろとは思わんけど ていうか雷銅よりも月姫とか羊徽瑜の方が強い気がしている
まぁ使われてるのは雷銅だけど 定期的にエラッタ来てるからいつかは来そうね
他にエラッタ候補って何かある?上下方ともに
自分は華雄に城あげてって思う まあでもあくまで抑止力だしな
本当に苦し紛れで撃つ状況は負けフラグだし 羊徽瑜は出た勢力が噛み合ってない気もする。
あれは群雄がのどから手が出るレベルで欲しいカード 臨機応変は間違いなく勝率50%以下だっただろうが、1dayみたく早熟放漫に食われてたのかな。
あとはまあ下手に弓盛りにすると勝率は下がるな。騎馬単にどうしようもない。 上方は陸坑みたいに計略でなんぼでも弄れそうなのを突如エラッタしたりするから読めんわ
下方は使用率上位固定の面子だろうけど >>173
スペックで言うなら関平の方が上だし魅力持ちの張皇后も居るのに雷銅かとりあえず放り込んでOKになるとかアホか?
号令デッキに入れるパーツとしてみた場合に号令が弱い超絶(一部)に対抗できる雷銅が号令環境な今は選ばれてるだけで計略打たない前提や士気フローや騎馬多めの環境なら関平だし
魅力盛りたければ張皇后になるだろうが >>181
辣腕使ってるときは入れてるなぁ
印刷とどっち入れるかで悩む メイド鄒氏とけんていと丸太とナース大喬なら征圧1にしていいとも? あああああああああああボロ負けした!
二度とやらねーわこんなクソゲー!じゃぁな! あああああああああああボロ負けした!
二度とやらねーわこんなクソゲー!決着は次回に持ち越しだ!じゃぁな! >>175
4/3/0城までスペック下げてやろうぜ >>185
過去の蜀デッキ見るに雷銅よりその2枚優先するのは極めて稀だわ 落雷というと攻城兵の乱戦による弱体補正無くなったし雷薄やら何儀なんかをスペック採用とか出来たりするのかね
特に何儀は覚醒してない状態で槍よりもわずかに早かったのは笑った
まあ誤差レベルではあるけど 三生発表直前の本スレこんなもんだぞ
やばい連中相変わらず的外れで草
856ゲームセンター名無し20/02/10(月) 16:57:29.54ID:Bs9jCj3g0
三生あるか分からんけどどーせ今回も勝率ランキングは蜀と群だらけになる
弓盛りや弓ワラ強いとか言ってるエアプは今verは推挙アモウが流行るとか
騒いでた連中
弓ガーさんは公式がここ数ヶ月、弓の勝率はずっと低いですと発表してるのに
「公式が勝手に言ってるだけ」と開き直るくらい無敵
859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45f7-I4mR [220.144.54.249])2020/02/10(月) 17:03:30.71ID:DOIu/2a10
三生後に856笑う為にID覚えとこ
866ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3cf-9KMw [139.101.40.240])2020/02/10(月) 17:13:18.44ID:dY/Jruwc0
>856
7割くらい間違ってるんだからどこチョイスしても大方は支離滅裂なので意味ないわ
903ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-xQPV [61.205.2.159])2020/02/10(月) 18:27:00.68ID:2nTubd8aM>>911>>934
>856
頭悪いなら死ねよw 張皇后はともかく関平よりも雷銅優先されてるのは一目瞭然 雷銅は征圧1でも十分に検討に値する性能だし、エラッタで征圧下げるのはありだと思うわ 今のデッキに変えてから嘘のように調子がいいわ
勝率75%最新16まで行けてるからキャリアハイは間違いない
早熟放漫にも勝てる事が今日分かったし >>197
関平は攻城術の弱体化がモロに響いたって感じ
雷銅については開幕端攻めしつつ伏兵ポルノが役目みたいな所あるし、張皇后とは被らないよな 長槍戦法50cになったら入れる
潘璋も強化されるしいいでしょ ゴランはナルシストの露出狂という設定で、マーニャみたいな恰好でお願いします 意味わからない様に見えて、来々ってスペックだけでも糞強いよな、意味わからんけど
https://i.imgur.com/VoC4uJt.jpg >>205
張遼だと大体のダメ計に耐えるし、蒲柳の効果も馬超より高いもんな、なるほど意味分からん 来来よりスペック高い2.5馬いないような。
もんぎゃははこのverは強いカードにメイドをかけてればいい、て言ってたからそう言うことなんじゃない >>205
しかも号令持ちで勇は後付けなんだ
意味分からん 魏ならメイドに頼らずとも速度上昇つき投げ強化豊富だから… 昨日の頂上でレイソが使ってたデッキの司馬昭を何かに変えたデッキがクソ強い気がする
陳ケンと司馬昭が噛み合ってない気がすんのよな 一瞬頭頭に浮かぶ張遼ワントップ。常人がやったらデッキ迷走の域。わけわからん >>166
それでおもらしおしっこ見れると思ったら安いと思わんかね?
メイドスウ氏使ってみたけど強いは強いんだけど存在忘れて号令とか超絶使ってしまってるわ、無駄打ちしたら負けるし使い所が難しいな、刺さるのがめちゃ怖いんや 撤退しないで全能力強化できるからワラとも劉夫人とも相性抜群なんだな
なるほど、強いかはともかくなるほど てゆーかこういう時こそ魏関羽の出番だろw
征圧速3気に入ってたやん メイドは制圧3の赤備えが便利な計略持ってるぐらいの感覚で使った方がいいよな
メインで使おうと試行錯誤したらダメなカード 他のランカーが使用…いや鄒が強いだけだろ
もんぎゃはが使用…張遼を入れるとはわけわからん。流石もんぎゃは
過去作
他のランカーが使用…いや普通の落雷連環ワラだろ
青井が使用…○○を入れるとはwwwへ、変態だぁ〜www 横山関羽登用したのに蒼天関羽引いてしまった・・・速度兵3と兵力速3どっちがええんやろか? >>218
武神なら兵力速3のが良いと思う
武力9ともなれば1%でも兵力多いほうが圧強い
まぁ兵4と速4にしてしまえやって思うけど 弓と馬どっち意識するかにもよると思うわ
弓相手なら少しでも長持ちする兵だし、馬相手なら乱戦される可能性大幅に減る速のがいい
汎用性は速4が一番だとは思う 最近のメイドは銃器と刃物使えないと務まらないから大変だ あー、なんで神速チョウリョウなのかって魏で素知力6の騎馬だとメイド&蒲柳で相乗効果が見込めるからなのね
よく考えるなー
ごはん、メイドと知力上げが流行るならそろそろ花蜘蛛が脚光を浴びそう >>223
ロベルタは正面から堂々と襲撃するから違うな でももんぎゃはの事だからそのうち張遼の意味ないなとデッキ変えるよ >>221
あとは臥龍2度がけ用の長槍速3を人形劇で取れば完成だ >>212
魏ではなく群雄張遼ならワンチャンスあるかも
知力上がるから相性良さそうだし 丸太デッキの最適解って
孫権 援兵太 キクギ 漢孫堅 ケイドウエイ
な感じかな? >>185
脳筋出てきた時や相手にダメ計いる場合に知力覚醒させれば対処できる雷同と違って計略微妙な関平と知力2の張皇后よりとりあえず入れとけになると思うが
張皇后は魅力あるからまだ選択肢に入るかもしれんが関平は雷同を押し退けて入ることはない 関平をどうしても入れたいなら攻城術目的だな
弓でも槍でも2コスに攻城術持ちいるけど >>235
もう見てないから知らん
つーか思い返してみても丸投げ恥辱しか記憶に残ってない >>237
縦範囲が余り広くないから5枚弓2はちょっと微妙な気がする
武力上昇や範囲考えると6枚で広がって+8出すのが最適解じゃないかな >>211
確かに強いけど覚醒3にしてから士気4を払うほどの余裕がないんだよね。司馬一族と組んだ場合どうしてもあいつの計略打つと士気が上手く回らなくなる
やるなら賈南風とかのがまだ良さそう ダメでしたキッズはもう全員もんぎゃはに乗り換えたやろ >>244
ダメでしたキッズはダメでしたに付いていってミルダムに行ったよ
今でも親方、親方言ってるわ
もんぎゃは見てる層とは違うよ もんぎゃはキッズって教育番組に出てきそうなフレーズだなw 丸太は蜀の脳筋槍兵と合わせて剛槍グルグルするのが面白そう 今赤3で暴れてる武将が思い当たらないし、予め麒麟児辺りの暴れそうないくつかを下方しとけば副赤は許されていい気がする むしろ麒麟児は話に出るたび雑魚雑魚言われてるからもっと盛っていこう 蜀ネガさんの言うこと真に受けすぎなんだよなぁ…
まぁ赤は固定値上昇だからもともとの攻城力が低いほど恩恵高いってのはあるが メイドの計略で魏にそんな感じの奴いたなと思って調べたら杜夫人がいたわ
今だと武力上昇は+2で速度上昇が2.2倍、効果時間は8.8cと士気3にしては結構強いな
まあちっとも見ないんだけどね、やっぱり武力1はきついか 今の麒麟児は実際にあのスペックが持つ計略としては強くはないだろう、使用率高めな割に全然見ない2.5コスの高順のがマシだ 麒麟児は回復無しならどのくらいの兵力から使うのが正解なんだろう チーム名を覇者になりたいみたいな感じにしたら
譲ってくれる人いるかな お前ら…こんな状況なのにまだゲーセン行ってんのか… 電車が封鎖されるようになったらゲーセンも自粛するよ うちも2台増台されたのに満席だもん
凄ェさすが明ァ! 丸太来たから回収しにプレイしてたら
めっちゃ久しぶりにターミナル予約機能使われてビビったわ >>258
自分で呂布使いながら郭淮多いわ糞って言う民度やし
自分だけは大丈夫で誰かが何とかしてくれるからな 昨日マスクもせずにすげえ咳しながら大戦やってるやついた…
マジ勘弁してほしいわ 丸太でうちのゲーセンも賑わってるし
丸太様様だな
大型アプデ前でこんなに席埋まってるのは凄いと思うわ 大会中止になったし分かりやすい壊れがあっても困らなくなったのはよかった
丸太前だしが勝てすぎてついチャリンチャリンしてしまうわ >>254
武力高いと車輪ダメージが結構仕事するから
2割くらいまで削ってから投げ捨て上等の自爆車輪とか
あとは李恢とかでドーンと武力上げて4割くらいで回って増援打つフリとか 正直麒麟痔より、張疑や張飛馬超の方が強いと思うんだけど……
殲滅力なら張飛や馬超でいいし、張疑なら、雲散やダメ計にも先打ちできるし計略コンボも強制じゃないじゃん? >>272
用途が違うから強さは比較出来ないだろ
似てる用途の多勢憤激大車輪が麒麟児より優れてばかりではないだろうし、後打ちダメ計、雲散に弱いのはどれも同じ 麒麟児って鬼畜なダメージ無くなっただけでまだ普通に強いよね 強くはないけど弱くもないって感じやろ
そのくらいの計略性能だったら2.5の武力8槍入れんってだけ 姜維使ってる人は城門ジャンキーばっかだから他の槍の方がいいとかは無いだろ >>266
マスクはお前みたいなアホ菌を撒き散らさないためのもの 城門麒麟児と翻意組んで前出す奴とかいるから未だに一定の需要はあるぞ 弓甘寧いるんだから蜀に速度と槍長さと騎馬への槍撃ダメージ上がる槍を出してくれ。
そのぐらいやらんと騎馬単減らんわ。 攻城力最高クラスの槍ってだけで価値はあるよね麒麟児
一回攻城ぶち込まれるだけで戦意喪失するし 丸太の為に伐採される木々
住処を追われる象やゴリラ、驢馬達
環境破壊はやめよう 天は二物を与えずと言うが
その代わり大きなイチモツを与えて下さった
(引用:孫権 呉書孫権伝) 蒼天劉備の仇名は鬼嚢だったよな
丸太のイチモツ、孫権
鬼の様な嚢、劉備
1hyde、曹操
なるほど天下三分 症状が出てなくても菌を持っててうつす可能性があるんだから
今マスクしてない人は他人に迷惑かける気満々なんじゃないの? >>280
あの子3Dだと割と胸あるよな
お頭とは違うわ 雷銅エラッタしたらダメ計は赤壁以外見なくなるかな?
5/7/2火計すら見ないし
復活やステレス入れなくて済むから是非実現して欲しいわ >>292
おかしらも4Dくらいになれば胸付くだろ >>291
ボンバーガールで割と見かけるコーデだな… 自爆攻城兵は細々と生きていくと思う
士気3で相手の攻めを半減できるのはでかいからね 蒼天馬超ひけたけど、自ら計略使うよりメイドにかけてもらう方が絶対強いな >>283
麒麟児を騎馬特効にエラッタしてくんねーかな
騎馬単以外困らんだろ >>299
スペック採用できるようになった、って事だな!
それでも穿突で良くね感はあるんだろうけど 呂布がいるから群雄に目覚めは出しづらい…
なら、戦場にいる馬超の武力で目覚める幼女馬姫が出れば錦馬超の使用率もうなぎ登りやで 群馬超の計略が走行時間でなく走行距離に応じて武力が上がるのなら、新スウ氏の計略ととても合う気がしてきた(にわか) 今まで対象が特定の武将である目覚め計略ってあったっけ 目覚めではないけど、指定された名称の武将が居ると雷堕ちるのは袁家3兄弟とか馬休鉄とか 自分から奉仕系だと貂蝉の方がマッチしてたかもな
鄒氏は受け身的な感じだし >>294
呉ならゴサンをたまに見るし蜀なら雷同入らないデッキに月姫もいるのでは?
水計は知らん
雷同はエラッタしなくても知力将器下方だけで充分
知力将器ゴミになったところで知力将器使う奴他にいないだろうし
ただダメ計って環境に左右される感が強い気がする ロケランさんなら呂布や文鴦、弓董卓も全部士気5で全部焼けるんだけどな。
なぜ流行らんのだ。 >>309
知力将器下方ってものすごい影響でかいと思うんだが >>310
それ以外が来た時に思いっきり足を引っ張るからでは?
足を引っ張らずにそいつらをメタれるなら雷同並の使用率になるぞ 中知力までのワントップ型だとマジで何もないけどな
安全圏が知力9とか10からだし、征知しても2連打の選択肢有る
流行りはしないけど確実に見るカードじゃね? >>221
武神呂凱にして馬超と速4にしてみようかな ロケランさん全体強化使った後だと武力で殴りに行くから微妙に使いにくいんだよなあ ロケランは岐略で武力知力選べるようになったらなー(チラ >>311
実際ステータス変えてるんやし下方しても不思議じゃない
攻撃ショウキは下方したんだし
まあ来月でシステムが大幅に変わるんかもしれんが >>315
それな
号令かかると肩に抱えてる貴重な武器を投げ捨てて戦うからなあ…
まあそのデメリットがあるからこそ知力ダメージの威力が高い訳だが wiki見たけどコマンドー武力計算でも武力10相手で6割飛ばすんだな ロケランは選べたら強すぎるくらいには威力あるぞ
選べるようになるなら威力下方はやむなしだがそれでいいのか 丸太とロケランなんら確実にロケットランチャーの方が強いだろ ロケランはスタートボタンでテキストも確認しないぐらい空気だから
いざ法具玉切り替えでやられると
顔真っ赤になる 4枚とか枚数少ない相手の多い階級だと打ちたいやつに当てやすいから戦えるけど枚数多い階級になると「一番近いやつに当たる」が足引っ張る あまり話題にでないけど武力知力関係なく2連打で殺せる蜀のアイツも強い ロケランは武力側も固定値50というイカレ具合なので
油断した呂蒙を吹っ飛ばしたことがある ロケランも強い
丁奉も強い
7/7/1活は厨スペ(暴論) 教えロケランで知力8に100越え知力10ですら9割吹っ飛ぶということは覚えておきたい 大会の中止による大型アプデへの影響が不安視される中
ちゃんとそれについて明言したのはえらいぞ 大型バージョンアップ3月中予定か
花粉シーズンだから4月くらいでもいいのよ祭に乗り遅れる 三月中なのか…はやいな
三連休より前なのか後なのかはわからんけど
これは単なるカード追加のver2.6か? やはり三月大型か
単なる大量カード追加だけか
新しい勢力か
システムの大型変更か 最後の大型うぷに震えて待てよお前ら
これしか能がない奴は次探しとけ サブタイトルにwar beginsとかついてなければまだまだいけるさ 能のない奴よりは能がある奴の方がずっとマシだと思いまーす 荒らしはべっとり依存してるから最後だったら一番困りそう これ以外に英検2級あるんで生きていけますが!(ガチギレ 大戦3は最終大型から3年以上続いたしヘーキヘーキ
最後まで二枚目の蜀関羽来なかったら笑うわ 3月に大型やって
GW前に新カードご祝儀訂正ばーうぷって感じになるんかな >>347
逆に来なかった奴らが来はじめたら終わり感でる 北海道で子供がコロナかかったってさ
ゲーセン大丈夫? >>348
3月に稼働さしてGW前にはスタンプ始めるとかじゃん >>350
個人的にはそのどっちでもないのが欲しい
車輪はともかく忠義は余程数字を盛らないと弱いし 蜀関羽2張飛2、魏6〇2の槍弓、呉3コス馬、群2.5張遼
こいつら頼む 双子星とスタンプ伸ばしてくんねえかなあ
ゲーセン行きたくねえよ >>348
そんで御祝儀が一巡した頃に全国大会の代替イベントって感じかな?
そこで第5弾-1の発表があれば格好もつくしな 新勢力は武田 織田 今川 上杉 だろ
VSシリーズくるから震えて待てよ 3月に大型バージョンアップなのか
思ってたより一ヶ月早かったなあ。 >>361
伊勢姫ちゃんが謙信様に相性抜群で柿崎に寝取られない計略で頼む タッチ突とか諸々実装しないと戦国入れても意味無い気がするッスよ 関羽で一番人気あったのって武神降臨じゃない?
忠義はヘイト集めまくったし、車輪はネタだし
個人的には千里行ちゃんと表現したカード出して欲しいけど 「門」ってなんで下方入らないんだろうな
使用率TOPなんじゃないか?
おじにも優しい「迅速出城」あくしろよ バージョンアップまでに昇格戦8勝4敗の壁越えられるかなあ 赤壁でも曹軍は病に悩まされたしあの地域には何かあるな 望月千代女、五郎八姫、ぎんちよあたりは欲しいな
突撃する! 双子星が3月5日まで
天下統一戦が6〜8日
三生が9日か10日で
大型バージョンアップが10日か11日かな?
引き継ぎ称号が欲しい奴は頑張ってな。 さすがに蜀で関羽のSR出てないのに戦国VSはまだだろう
VSになるとしても次の次かな バージョンアップ3月中ってマジか
帝王昇格急がなきゃ >>374
旧イラストも素晴らしいんだが
こうして全部並べられるとソシャゲ絵に刷新した判断もわからなくはない
新規客は呼びづらいな 見慣れると今のイラストの方が断然いいなとはなる
蒼天とかはまた別の良さがあるけど なぁ
証35以下くらいのプレイヤーさぁ
証50を早々に諦めて完全にやり控えてるだろ
証45辺りから急に49〜ばっか当たるようになって
最新半分になったんだが?
西山、そういうとこだぞ >>376
今風ではないよな
カゴとか王元姫 みたいなのが今の主力やろ 3月で大戦15周年やぞ
それに合わせて大型するのは予定調和 >>380
そうなんだサンクス
でもコミュ障だから確率低くても排出されるなら出るまで粘りたい派なんだ シャミ子が悪いんだよ
新勢力は于吉率いる闇軍団にしよう アンデット孫堅とか メルカリなんて一切コミュニケーション取らないぞ
定型やりとりだ >>381
引き継ぎ称号に興味のない層は
新カード出たらたくさんやろうと思ってるのかもな。
実質あと二〜三週間くらいだし。 >>380
さすがに蒼天が300はねーだろ
SRの方の事を言ってるんだろうけどさ コミュ障以前に
どうやって手に入る?→そうなんだ、でも排出でとりたい
聞いてどうするつもりだったのか、こじりたかっただけでしょ? >>385
義勇ロード魏伝魏後伝で魏のカード確定排出をするのがほんの少し確率が高いと言えなくもない ツイッターで最期のバージョンアップとか言ってるのチラホラいるけどなんかソースあるのかな? 3月中なんか。
称号のランク1つ上げたいが間に合うかどうか。 槍馬超、計略中の悪鬼を封殺出来たから全然現役やな! メタ発言だけど最後のカード追加とか最近は公式が事前に発言するから >>403
西山がいたらあと2回で終わりとか言ってくれるしな >>402
もんぎゃをして槍撃ダメージの低下が分からんっていう位だからな…
ホンマかいな?って感じもするがw スタンプも双子星も3/5までなんすな。
その週末に統一戦やって、翌週3/10,11辺りにアプデかもしれんのか。 >>405
武力18を槍撃だけでゴリゴリ削ったから普通に強いんよなぁ
検証であがってた武力8相手への槍撃より減ってる様に見えたんだけどどういうことなの… 今年で大型カード追加は終わりだろうなとは思う
春に5弾、夏までに蒼天のみの5弾-1、秋〜冬に5弾-2で終わりじゃないかな
そんで来年か再来年に完全新作の三国VS戦国でしょ
この前のアンケートでカードデザインと絵師と声優に関する質問があったしね 真面目なアンケートだったのか・・
冗談2割で細い女ばかりだから筋肉質なイイ男を出せって書いてしまった 大会は中止になったが
メジャーアプデは遅らせる気まったく無いんだな
まあ大会と違って国がどうこう言える範囲ではないからな 大型三月か
双子星始まる前に覇者になれてよかったわ
証一個くらい取る猶予があると嬉しいな >>412
コロナがどうだろうとセガインタラクティブは三月でなくなりセガに統合されるからな
三月中に出来ることはやっとこうの精神よ >>405
NITROの記事では+9→約+7
槍文鴦は+9→約+8と書いてあるし槍馬超は+7以下だろうな
槍文鴦は火力1割減 槍馬超は火力2割減って考えればいいんじゃね アプデまでに征覇王になるかコロナになるかの戦い
試行回数さえあれば上がれそう ネタで言ってた大戦OROCHIがマジになっちゃうの!? 階級でもらえる称号ってデザインは三国勢とかと一緒でしょ?
全く欲しくならんわ >>414
そういうことか
てっきり階級リセットでやり控えが増える時期とGWの稼ぎどきを重ねたくないからかと思ってた ・義兄弟付けたカードはレジェンド仕様印刷ができるようになる(計略発動の武将アップもキラキラする)
・連続で副将器ガチャするとn回目にゾロ目確定するようになる
・筐体解任をワンボタンで出来るようにする
折角バージョンアップするなら、↑のようなかゆい手が届くシステム変更してほしいよな >>409
完全新作wwww夢見すぎだろwww
このクソゲーが大戦ブランド自体終わらせたから諦めろ 緩和or新要素はなんか来るだろ
ぽけ終わらせといて新サービス0は流石に商売が下手すぎる てか新作になったところでソウリバ馬サッカーで不良債権抱えさせてる時点で新筐体買う資金なんかゲーセンにない
サッカーコンバートならあるかもしれん >>422
絵違いが商売になるのわかったし、(絵師違い含めての)絵違いカード量産とかはしてくるかもな
あとは自社コラボとか、カードとの絆イベントとか血痕イベントみたいな小ネタ仕込むとか?
戦国に寄せて罠陣や陣形入れてくるかも
個人的には知力による押し合い導入してほしいなぁ。現状知力の意味が無さすぎて マジシャンズデッドネクストブレイジングは神ゲーなんだ
誰がなんと言おうと神ゲーなんだ
いやマジデ >>424
三国志サッカー?
くにおくんみたいな奴かな >>395
そうなの?3000戦以上やってるけどLE一度も排出なし
いい加減、BGMのカスタマイズとアイテムくらい料金見直ししてくれとは思うが >>424
WCCFも筐体そのままフットボール大戦にしたら受けるんちゃう?
メッシ2.5コス/9/5蹴とかファンダイク2コス/7/10体とか 自分は2600戦でLE4枚やった。
排出率1/500くらいかね? >>418
前回の引き継ぎ称号を考えると違うかと
誰でも貰える一番低い称号以外は少し豪華なプレートになると思うよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2068448.jpg >>432
LE出てから2000戦ぐらいやってるが未だ一枚しか引けてないおらって・・・
しかもほとんどカード進軍してる >>381
マッチ帯が変わるだけだよ
証40以上と未満でガラッとマッチ帯域が変わる そもそも30以上って何としてでも勝ちたいって奴が多すぎなんだよな
好きな武将使えればいいってやつらが露骨にいなくなる >>432
10500戦で14枚だわ
750枚に1枚くらいだね
内訳として人形(曹操、孔明、呂布)、横山(曹操、夏候惇、関羽、太史慈、魯粛、孫権×2、孟獲)、蒼天(カクカ、孫策)
俺も初めの頃は全く出なくて焦ったけど、確率はいつか収束するから焦らず気長にやるのがええかと >>436
そうかね
割といろんなデッキ当たるぜ
悲哀やら流星 傾国も >>432
1900戦で5枚
自分はかなり運がいい方だな >>436
何としてでも勝ちたい層ってもっと上居るのでは?
征覇王〜帝王の下はエンジョイ勢の楽園と思うわ >>436
何を以て何としても勝ちたいって言ってるのかわからんな >>436
ゴロゴロいるだろw
証30以下って回数そこまでやらない人しかいないでしょ
こだわりだろうがなんだろうが回数やってりゃ誰でも帝王くらいまでは上がっていくシステムだぞ
基本的に回数ゲー
フリマ上位までいくと別だけどね ○戦で○枚は分かりにくいな
負けたらヤメ派、縁進軍派、カード進軍派で事情が違う
自分は2500戦で2枚だけど縁進軍派だから試合数に対して排出数は少なめ >>436
なんか早熟と臨機丸太以外は皆んな勝ちたくない奴らなんかな 何をしてでも勝ちたいって対戦ゲームなんだから当たり前だろとしか思えないんだけど違うの? >>436
それがフリマかフリマじゃないかの差
嫌なら遅延勢になれ
俺はなってる サンリオピューロランドも3月中旬まで休館だってよ
大戦も追加カードは4月まで遅らせるべきだろう >>450
限定ジャンケンで速攻三連敗してヘラヘラしながら別室行きしたような奴だろ
どんな状況でも本気になれない脳内お花畑のアホ >>451
いやフリマでも好きなカード使う勢はおるぞ 魂のスプラ大戦が続く限りこだわりは諦めろよw何回同じ話するんだよ
ワラつかうか放漫なみたいな壊れつかうかの二択ゲームやぞ
嫌なら金捨てろ!ギャハハ 狩りだの煽りだのはともかく、
自分と遊び方違うくらいでケチつけんなや
エンジョイ勢のキモイところはそういうところやぞ 今言う程壊れデッキも存在してないけどな
馴染むデッキが見つかったお陰で今月はかなり勝ててるし 証30の称号ほしいけど証11からじゃ間に合いそうにないわ 獅子園の過去絵リメイクもっと出して欲しいわ槍呂布とか素晴らしすぎた フリマとそうでないレベルとでは
同じ好きなカード使う、でもその意味や実際にやってる事が違うからな
その点に限れば、大戦はプレイヤーが1vs1で良かったと言える じゃあ代わりにキティさん連れてきてくださいよ
それなら更新遅れても我慢しますよ 証10とかの覇王が偶然征覇王に当たって「証30からは〜」とか言ってそう >>462
あいつ仕事選ばないからオファー掛けたらホイホイ来ちまうぜ…?それでもいいのかい? 配信してくれるのはいいけど咳き込んでると画面越しでもイライラするなぁ >>458
半年ぐらい忙しくて出来なくて一月前に再開したけど120戦で勝率9割くらいで証35まで来れたから間に合うと思うよ
やる気さえあれば >>432
おれはLE出てから同じぐらいの回数やって3枚だった(人形劇曹操、人形劇孔明、横山孟獲)
やっぱみんなそんなもんなんだな
蒼天のLE自引きしたいと思ってるがやはり厳しそうだな 総合1200戦のうち200戦ほどがロード
全国は初戦負けたら終わり勝ったら進軍、ロードはカード進軍
こんな感じでLE2枚だわ
ただ蜀使いでデッキ4枚中3枚はLEあるのに蜀は出ないんだよなぁ こだわりのカード使ってるから勝てないって言ってるのはだいたい下手な奴の言い訳
フリマとか何使ってもある程度出来る奴ならいけるぞ
回数やってるのにフリマすら行けないやつはマジでちゃんとやってないだけかセンスないかデッキとして成り立ってないの使ってるなしかないよ
回数やってるってのがどこまでの話しかは各々違うだろけどさ 1900戦やってまだLE一枚も出てないのですが本当に出るんですかね >>472
最初と最後で言ってる事が違ってるぞ
これが噂の尻舐めか 当然アカウントごとに排出率は違うと思う
蒼天追加から200戦くらいしかしてないが蒼天3枚横山1枚引いた 昨年末に復帰して400戦くらいやけど蒼天三枚、横光一枚引いてる俺勝ち組(勝率40%) 来月紙くずになる物でマウント取り合いとか虚しくならんか 個人的にアズールレーンコラボ来て欲しいぞ
あそこも色々と節操なくコラボするからな 艦これがあるのにアズレンとコラボなんてするわけねーだろ 久々に武将絡みの称号来たな
悪来使いって言っても誰も思いつかないけど >>484
ニコニコとコラボした事あるからワンチャンあるぞ! 結構面白そうやな
四枚騎馬とかばかりになりそうやが 色塗りしなくていい&野襲ダメージってことは引きこもって士気たまったら前だしデッキでしょ 由来は殷の臣 悪来という人物
「史記」秦本紀第五にはこう書かれています。
「蜚廉(ひれん)の子を悪来といった。悪来は力が強く、蜚廉は走るのが速かったので、親子揃ってこれらの技能で殷の紂王(ちゅうおう)に仕えた」
是非とも典韋好きか、悪来に相応しい人に獲得して頂きたい 3月中に大規模バージョンアップくるらしいけど、いつものパターンだと統一戦後だから、11日の水曜日が大規模かな? >>496
別に誰が獲得してもよくね?自治厨キモい やっぱりこのゲーム武力8弓が強すぎると思うわ
というかここまで火力出るなら守城無しの弓での妨害もっと下げて欲しい 現在の証が16で最新が11勝
どの程度まで頑張れるかなぁ >>469
NGでたというか元々ミクは戦闘系ゲームはダメってだけよ もんぎゃはが配信で使ってるけど剛騎号令が強く見える
もんぎゃはだからってだけかもしれんが、でも前よりはだいぶマシ、士気相応レベルにはなったよな >>501
ナナドラ2020にはアイドルキャラとして出ていたから
旗の絵なら良いかと
それともミクダヨー兵なら大丈夫なのかな? >>500
勝率5割丁度なら理論上2戦で平均声望10、つまり証1つ取るのに10戦かかる
征覇王になるには最低100〜150戦は必要だな
大型連勝できればもっとスイスイやが UXのが良いならちょろっとアレンジするだけでどうとでもなりそうだけどな 漢鳴豪騎バースト食らったら
武力13の兵4満タン部隊が一撃で殺された…
前はミリ残ったよな? 白い巨塔の再放送が面白すぎてゲーセン寄れない毎日
丸太早く欲しいお 統一戦、ガン守り赤壁でおkな予感がする
攻める意味がないっス >>376
わかる
月姫いるけど硬派で今時ではない 弓強過ぎというか射程短くて操作量も多い槍撃が弱すぎる
白兵で安定した火力要員になるのが弓しかいないからそりゃみんな2コスに弓入れる >>511
前も十分強かったのに+200ってww
もう使うしかねえ!! でも昔みたいに鬼槍コンボで相手のフルコン粉砕できるような
槍撃ってのもなんか違う気がするわ >>517
素の槍撃は同武力の弓よりは強くていいだろと思うわ やっぱりやってて気持ち良かったのは昔の槍撃なんだよなぁ、ワイパーはNGで 今の槍撃音が悪いんよね
ザッ ザッ ザッ
昔はザシュッザシュッザシュッ >>522
槍激音も選べたらいいよね
杉田とかが「ザッ」「ザッ」と喋るの 槍激強くして代わりに乱戦を弱くするのが一番良さそう >>522何か槍撃音しょぼいんよね、3以前のに戻して欲しい >>511
兵力200%のオーラ象なら耐えられるから… 昔から張楊はやばいと言われながら使われなかった結果だわ >>506
そうやって数字にすると割と絶望感があるな… 槍撃は昔は刃物で突き刺す音だけど、今はバットで殴りつける音だからな 迎撃の仕様も変えて欲しい回転迎撃はやってもやられてもスッキリしない 局地戦どうせなら部隊復活を早くして攻城ダメージも減少すりゃいいのに
部隊倒すゲー >>534
旧大戦は迎撃含めてラグに苦しんでた記憶しかないわ 回転迎撃とか変な角度からの迎撃しっくりこないのはわかるけど
あれないと斜めから入ってくる騎馬に対してのプレッシャーかけられなくなるぞ
騎馬単からしたらだいぶ操作楽になる ケツ刺しめちゃ重宝してるし
刺したとき気持ちいいから残すべきだわ >>535
今も一部の地域とマッチするとくっそラグいじゃん
千葉とか千葉とか千葉とか >>541
一度戦友で当たったけど弱いと思った
ポプテが足手まとい過ぎる >>542
千葉だけど本当に申し訳ない気持ちになるわ
直ったと聞いた気がするんだが、未だに酷い時は酷いからなあ >>542
今は止まるタイプのラグだからマシ
それも最近は大分マシになった気がするけどね
旧大戦時代はホストとゲスト側で見えてる世界が違うのほんと辛かった >>544
申し訳無いと思ってくれる人ならいいよ
こっちも千葉とのマッチのときは突撃とかビタ止めとか無理しないように立ち回るようにしてるからね
たまにラグ酷かったのに空打ちやダンスしてくる人にはイラっとくる >>543
やっぱりそうか
攻城兵の伏兵クッソ遅いんだよなあ ─ 𝑇𝑖𝑛 𝑇𝑖𝑛
𝐵𝑜𝑘𝑢 𝑛𝑜 𝑇𝑖𝑛 𝑇𝑖𝑛. 逃げる騎馬を追っかけてケツから迎撃を取る神速大車輪はよ 3/10あたりにバージョンアップなら舞姫200チャレンジ失敗しそうだな 一騎討ち巧い人、ガチで尊敬する
こんなん絶対大勝利と思うやん…
https://i.imgur.com/BCJbL2r.png >>554
舞に打ち取られた呂布の人が泣くから辞めて差し上げろ >>531
こいつの言ってる事はよくわからんな
話半分に聞いておこう >>383
いいねそれ
今日孫策の制圧刷ったところなんだ
使ってみる ワイ低証覇王、丸太もメイドも出てこず傾国や大流星とマッチする >>537
せめて刺さる方向逆じゃねと思う
頭方向に回して刺さるなら視覚的な違和感ないと思うわ >>560
覇者覇王だとまだ丸太取れてないんじゃね? 毎日2〜5戦やってるけど、丸太メイドはおろか司馬懿も諸葛譫も全く見ねえわ 内乱に修正がかかるんじゃない
撤退時に一張羅が破けて城ダメ食らう仕様になるフラグだ >>567
ただし対象になるのはプレイヤーと同じ性別の武将だけな 大型バーウプで.NETから.NETコイン買えるようにならんかなぁ >>571
これある
コインなくてゲーセン行ったら買わな思ってても、ゲーセン行ったら買うの忘れて夜またコイン買わなっていうガイジムーブしてしまう なんでnetコインはああいう仕様なのに
金貨類はnetでしか変えれないんだろう
開発の技術力的には実装出来るはずだが 弓田豊はどう対処するのがいいんだ
ダメ計で確殺させるのか 征覇王だけど割と丸太増えてきた
幸い今んところ全勝だから増えてくれるとありがたいぞ 逆に面白デッキに負けまくってるわ >>574
残りカウント30近くでうたないやつなら、大攻勢で簡単に押し切れるだろ
開幕から攻めまくれ >>571
あれはゲーセンにお金を落とさせる為の仕様だからどうだろうね 金貨もターミナルで買う様にした方が
ゲーセンよる理由になると思うがどうなんだろな コロナもあるし丸太とメイド取ったらバーウプまでやめとくか 覇王初日で1-5とかやらかしたんだけど覇王ってこんなにレベル高いのか
今までの戦法が全く通用しないんだけど 覇王はわりとハナクソホジホジでも勝てるぞ
征覇王からはハナクソホジホジで勝てるそなかった(´・ω・`)
征覇王迄行って降格した(´・ω・`) 仇討制度で馬超や関羽を押し付けて内乱を稼ぐ戦法
負け5のうち3はこっちのミスだし後は臥龍の凸ダメを舐めてたせいで負けたくらいかな 丸太のために陳武使ってみたがこれ良い武将だな
1.5地の利馬は本当に便利
計略も士気4としてはなかなか便利 かような生物兵器を生み出した孫呉を許すな
彼もかつては人間だったんだ あれはただのイメージ画で実際は顔を黄色に塗ったおっさんだから 陳武ってもう15年くらいトカゲやってんだな
普通の陳武っていないよね? >>586
戦法というか仇討ケニアか
ケニアだから操作ミスは命取りだし、相性が強く出るデッキだから勝てる勝てないが今後はっきりしてくるだろうね .netコインをネット経由で買えるようにする技術はあるけど
ゲーセンの取り分減るからやらないだけだぞ ギリギリワンパン入って勝ったワイ、netを見返しそのワンパン入らなくても勝ってたことを知り安堵 副将器の赤一つ分で勝つと感動する
その逆は萎えるけど >>594
スペック低いな…
2ってこんなもんだっけ? ワイは試合終了とともに攻城パンしたけどゲージは減らず負けた >>595
その取り分が最終プレイ店舗に振り込まれる仕様は難しいのかな
振込手数料かかるからダメか >>599
2までの呉は2コス槍8/3無特技孫呉の武がハイスペSR枠にされるレベルだぞ お米ごっつん固えな
昔あった象鮑には遠く及ばないが >>599
その頃は1.5武力6だったら無特技にされる時代や >>601
金銭のやり取りでそんな出鱈目な判定できんわ >>593
辛うじて留まってはいるけど多少ミスしても取り返せる(気がする)丸太に持ち変えるのも検討しようかな
覇者覇王で丸太は一度も遭遇してないし >>606
丸太もいいが大徳も悪くない
構成は8弓と雷銅or月姫入れたら武力よりで組むだけだ制圧、魅力を重視するかはお好みで ワイも蜀と群のケニアを色々変えながら覇王で証増やしてるからがんばれ 負けまくってきたしもう舞デッキでもやろうかと思ってるんだけど枚数は6枚が良いのかな?
ついでに舞姫はちょこっと使えば四天王〜Master取れるのが良いです イラスト:ひと和
声:悠木碧
っていう恵まれた舞姫使おう! 飛天、野襲、長槍、漢鳴、ぴえー、悲哀、鼓舞
ここら辺から一番シコれるの選べばええんちゃうか。
どれもフリマで当たったことあるぞ 意外に傾国の使用者が少ないと思う
漢鳴の本人が最強の向かい風 >>613
フリマ帯には生息してないんだろうなぁ
というか使い込んでるプレイヤーが居るのかすら怪しいけど 正に今日マッチしたけどなんとか勝てたわ
先日大流星落とされたけど >>511
それでも劉?なら…
劉?ならきっと何とかしてくれる…!! 英知号令とか使い手いるの?
後半ドーンなら晋の方が強そうだけど 2の頃は、2コス8/3勇が普通に頼れるスペック扱いだったな トカゲが許されるならウマもありだろう
2.5コス赤兎馬はよ >>620
+10より強いとかどんな晋使ってるの? 司馬炎プラ5だったわ、13か
士気8で覚醒3でプラ5?よっわ >>620
極帝王で使ってるのが二人いるよ
>>615
傾国はフリマに何人かいるぞ
こだわり勢ばかりだから、漢傾国に移るとかないよ >>574
使ってるけどごはんですよとメイドが入ってる馬呂布が意外とキツい。援軍あるっていっても連環からの瞬発力で部隊が死ぬ
>>624
計略の数値上だと強いけど本人の武力がコスト比最高武力-3のせいで実質+7しか出てないのがね >>630
数値の話するなら効果時間もはるかに上だし、全員コス比-3である訳もなし
まぁ書家かけて一人も落ちないとかそんなゲームやりたくない勢は多いだろうけど 今の是有、号令相手に打っても何も起こらないレベルだな… 野襲戦、開幕剛弓で撤退数稼いで麻痺矢号令で一生自陣から出てこない、みたいなくそ寒いのが流行りそう 大型追加が最後ならともかくバージョンアップはなければご祝儀全開のが続くから酷いことになるぞ
それはそうとご祝儀ぶっ壊れ性能で出しといてインフレしてるんでw発言からの既存は大下方祭りはやめろよな 英知カクワイは一回使って白兵がゲロきつかったわ
1.5に李典入れてたせいもあるけも >>632
何と比べてるか分からないけどファイナルアタック系の中では決して強くないと思うよ。荀ケほどじゃないけどコスト比最高武力が基本入らないし効果時間は長いけど素武力低いせいで早めに打たされる 老師の布石やっぱり来たな。ワラに強いしドッカンにも対応出来るからな。後は何進型か魏諷型だけど、何進型ワラの方が断然ムズイ >>639
むしろどんな晋使ってんのって聞いてんのはこっちなんだよなぁ…
後半ドーンがやりたいなら並の晋覚醒よりこっちの方が火力強いしってだけで、総合的に強いなんて一言も言ってないし >>511
200は思い切ったな
徐栄が可哀想に思えてくる、スペックでも負けてるし >>642
いや元々の>>620は総合的に見ての強さを言ってるでしょ。そりゃ後半の英知号令の数値だけ見ればぶっ壊れだけどそんなの話す意味がない メイド鄒みてたらムラムラしてきてついシコっちゃった 自分側もすぐ減るんなら焔陣営含むケニアミラー祭りかもしれない >>651
つっても呂布狙いのダメ計多いだろうし、蹂躙董卓は撤退しちゃうし、群ケニアは微妙じゃね? 蜀はサブ計略にお頭とか付けて騎馬を牽制するんでしょ?
しってるしってる
何気に伝授が使いづらいな 正直いままでで野戦大会が面白かった事って無いよね
たしかケニアが強かったはずだから臨機応変 夷陵 タイマンで >>649
司馬昭陳騫とか武力20越えるからな
兵力回復系やら目覚めやらがデッキ圧迫せず入ってくるのは強い
英知号令も知力依存高い侠者みたいなのが居れば大分楽なんだけど なんか配信見てると真の全一ってもんぎゃはじゃないかと思ってしまうわ
意味不明なデッキでもランカー相手に平気で連勝しやがる ランカー側も意味不明なデッキが出てきて混乱してるだろうから流石にそれで全一認定厳しくないか? つまりこれ効果なんだっけってなる見たことないオリジナルカード投げあってる人らが理論上さいつよ メイド鄒氏投げる先が勢力不問だから逆にデッキ悩むな
選択肢が多すぎて逆に「これだ!」と来る奴が見つからない >>663
討ち取ったりイイイイイイイィィィィィェェェァァア >>664
試行錯誤のしがいがあるとも言えるよ
下方不可避だから今のうちだけだろうけど >>664
普通に2.5コス武力9に投げるだけだと士気5武力+6速度上昇征圧+2でそこまでなんだよな
例えば朱儁だと+5だが漢鳴上がるし漢関羽なら漢鳴+槍撃UPもついてくる
コンボするなら知力依存高い計略にしたいが速度上昇のせいで刺さったりするし
とりあえず入れとけと入れてみたが計略使わんかったわ 晋と漢鳴の方の漢だとそれどころじゃなくてあまり使わないのでは? あれだけ暴れたワンダーすらあの程度の下方なんだし鄒氏も悪くても武力1カウント微減程度で済むでしょ >>633
乱戦させると城門守れるだけだよな
突撃させないと本当に何にもない >>670
ワンダーは試合中1回までという制限があるのも関係してそう
群雄は結構がっつり下げられる感じだから武力上昇値は最終的に+3,4くらいになるんじゃない?
どうでもいいけど群雄の女性って彼女と厳氏ばかり追加されるな
貂蝉とか群雄に2枚目出ても良さそうなのに ほたるさんを忘れるとか
まぁデュランダルがいるから仕方ないけどさ 武力8弓が痛いから4枚デッキより広がって面押し大徳の方が良いような気がしてきた >>676
早熟豊満、丸太かな目立ってるのは
それでも今バーは色々見るしバランスはいいかも 州の話だがマッチングした相手のデッキ
武将全員達人ついててビビったけど
その後勝敗見てお察しのプレイングだった
勝率30%切ってもプレイし続けるヤツって凄いと思うわ
こういう人って○○愛狙いなんかね >>640
ホウ徳の一騎打ちセリフもかっこよかった
「次はどいつが柩に入りたいかーっ」 ギリギリで内乱止めたのに内乱発動する時ない?
シャキーン→チャラチャラランズドーン 征圧面の判定と内乱ゲージの増減に微妙なズレがあるのかもね
攻城ゲージが光った瞬間に撤退でキャンセルされるような感じ? 攻城ゲージ溜まって攻城表示と同時撤退は初回とか演出が出るタイミングの時はチャラになるけど
演出無いときのタイミングはゲージ減ってる気がする ついに蒼天LE引いたと思ったら郭嘉だった
イラストは好きだけど騎馬単使ったことないから複雑…礎なら喜んで使ってたんだけどな >>683
そうだよ
城門とかカットイン入る場合は兵力残ってないとダメージ通らないけど入らない場合はゲージが貯まっていれば撤退してもダメージは入る
戦国でもそうだったから仕様だろうな >>685
やっぱりそうやったか
攻城の表示が出ても入る場合と入らない場合が存在するってのが何となくスッキリはしないね いい加減縁上限増やしてほしいな
欲しいカードもないし大型アプデ前に大量縁貯めておきたい 諸葛果入れると別の選択肢が割と厳しくなってくる不思議 そりゃくだものさん2コス低武力槍だし士気7だし
裏の手に入れるハードルはなかなか高いわな 内乱一発2〜3%。丸太大徳以外の号令範囲30%カット。浄化大胸横幅カード3枚分。連環知力1に16カウントでバージョンアップお願いします。 新バージョン キルダメおはだけ有り1〜3%にフルエロ 範囲内に敵が多ければダメ計
味方なら号令みたいな計略出して >>678
何見下してんの。ランカーから見たらあんたもそんなかんじだろ。勝率何割だろうが楽しんでればいいと思う。こういうやつがいるから、勝率隠したくなる。
借金とかいうやつチラホラ見かけるし
気にするやついるんだな。気にしてたら色んなデッキ楽しめないよ。 >>701
このゲームはランカー以外には階級なんて意味ないのに
見下してる奴ばかりだよ。
ゲームでドヤ顔したくてやってるんだよ。 >>698
その人は張姫も書いてたな
2と3では性能と見た目の印象がだいぶ変わるが こっちがへんてここだわりデッキなのに
やたらとジプシーテンプレの奴に煽られる 101位102位の階級に意味のない人達お疲れさまでした… >>705
煽るのが問題なのであってデッキ内容は無関係では こだわりのおっぱいデッキ使ってるときは相手に見せつけるような気持ちでプレイ >>701
バーチャの頃弱いのに100万出して称号を自作してる人いたけど
世の中には色んな人が居るなと思ったな
まぁ色んな価値観があるからまぁねー 関羽全盛期に特定の勢力が好きで遊んでるのに
なんで関羽使わないんだ!ってイチイチ人の使うデッキに文句付けて来る奴が居たがウザかったな
金出してるのは俺なんだから好きに遊ばせろとw フライゴンリーフィア好きで使ってる女の子にガブリアス進めるような感じ? >>711
ポケモン知らないからブラジャーの話にしか見えぬ >>701
「州とマッチングしてるという時点でお前もお察しのプレイングだろ」という突っ込み待ちなんじゃね >>711
俺なら唐突にガブリアスをお勧めするなんて童貞丸出しのような事はしない、まずは種族値の話からするぜ!!
その後パーティー構成と弱点、技と戦術の話をしてフライゴンとリーフィアが両立できるような形にした後に完璧なプレゼンでガブリアスを紹介するぜ
でも礫4倍で即死するんだよなぁwwwと最後に言って「きもぃからもういいよ、あっち行ってて」っていう夢を見た
あー夢でよかった・・・ >>701
アケゲだと戦績マスク出来るゲームの方が稀なのかな? 通算戦績はマスクというよりそもそも記録しないでくれると個人的には嬉しいw
戦績あった方がモチベに繋がる人も多いだろうし、気にしすぎとも思うけど。 週1で赤壁天啓使ってるけど天啓と全皇后が達人になったんだがこんなに人気ないのか 戦績は気にする
気にするがどれほど負け越そうと隠したくはない
むしろ隠す方が恥ずかしい 黙れ、みるたんくの乳でも揉んでろ
超巨乳だ!!しかも乳首丸出しやぞ! 相手の戦績なんて気にしないとか言ってる人との会話の中で回数勢とかの単語が出てくると少し首を傾げる >>723
これだけカードプールがあるから週一でも流行りのカード以外はすぐに達人つくぞ
求心でも週一プレイでも達人つくぐらいだから デッキ相性より勝率とか最新勝ち数で闘魂押すから無いと困る
こっちもクソ低いから押されまくってると思うけどw 丸太対策に夷陵と雄飛でやってるけど、勝てねぇなこれ 闘魂おす猶予時間もうちょい長くしてくれよ
デッキ構成とか見てたらついつい押し遅れるわ >>730
夷陵はともかく、雄飛は弱いからオススメしないなあ >>723
大丈夫だ
屍なんて2週間使ってなくても達人付いたままだったぜ 雄飛も別に弱くはないだろ
夷陵と一緒にして丸太対策っていうのはよくわからんが 計略単位で見たら糞強いはずなのにデッキにすると弱く感じるやべー奴 雄飛くんと郭嘉くんは定期的にわくよね
強化戦法より弱くない時点で話すことはないよ >>737
雄飛くんと郭嘉くん雷銅くんで天下三分の計だな 自分が嫌いなカードの話題をされただけですぐに◯◯君とか言い出すスッップがいるだけでしょ 雄飛は本体スペックがな
槍の 3コスならせめて征圧3欲しいし将器も微妙 >>700
2か3の時に諸葛亮がもっててそれを俺は待ってるんだけど中々出ないなー
2コス5/10柵で味方掛けが武力+6の号令で敵掛けが落雷。
知力10の落雷クソ強かった。 雄飛は孫兪と潘夫人の不倫相手だから
弱体弓と乱心マジつええ >>742
知力1にしたらなれるって呂布が言ってた >>710
関羽全盛期の時に勝てねー勝てねーって文句しか言わなくて何使ってるのか聞いてみたら何のこだわりかしらんけど縛りプレイして文句言ってた阿呆がいたけどお前か? 戦績は見えてていいけど
最新20戦の表記だけいらないと思う >>723
LEとSRはカウント別だからLEがある同計略カードは達人取りやすいよね
1コスト目覚めの銀屏とかもLEはなかなか達人付かないけどSRの方は簡単に取れたりするし 戦績見えなくなったらあからさまな狩りをマッチング画面から放置捨てゲーができなくなるから表示なくさないで欲しい wikiの雑談ページに韓馥5回、夏侯威4回で達人ついたって書いてあったな 大型バージョンアップで縁の上限アップしてくれないかな スタンプキャンペーンのウィークリーボーナスって何曜日にリセット? >>737
強化戦法というと前にあったアンケートに「管亥どうにかしろ」って書いといたけど多分放置されるんだろうな
そもそも存在忘れられてそうだし
ネタにされてる蜀夏侯覇の方が計略は攻城中に騎馬の牽制になるし勢力的に号令豊富だし遥かにマシな気がする >>755
あいつは木鹿とかメイド雛で何とかしろってことだろ
計略を憤激戦法あたりにしてくれればもう少しだけましになるかな 蜀夏侯覇はスペックが苦手兵種のそれなんだよな
牽招陶コウみたいな
得意兵種のレアだから疑問符がつく >>718
てっきり見られてたのかって位体験した流れでびびった 夏侯覇は城門付けて礎に入れるとまぁまぁ良い仕事してくれた そもそも名のある武将ならともかく、管亥をなんとかする必要があるのだろつか
てか城門特攻持った武力8槍で夏侯覇黄蓋と変わらんポジションでは(環境的に不要なポジションであるというのは別な話として)
計略のかわりに復活付いてると思えばむしろ便利まである まぁ夷陵の戦犯がハイスペック貰ってるし知名度を出すとキリがなくなる 総武力が28以上のマッスルじゃないと
安心出来なくなってきたわ
武力こそ正義💪 栄光は出来る奴だと思ってた
毎回下方修正に怯えてたぐらい >>768
土曜の午前中は
上はランカーに狩られ、下はサブカに狩られる時間帯では?
負けてもプレイしてくれるエンジョイ勢はホントに貴重。 >>550、>>708
それら言うならエロカワスレの内容だろw >>765
総武力のハードル上がってるから28程度じゃ普通のデッキって感じだな
6大徳のパーツを一枚徐庶に変えても28だし、漢鳴に至っては総知力が総武力上回るし >>760
黄蓋とかその中では頭二つ以上抜けてるだろ 平日夜20時台くらいまでが似たような下手さと当たる良い時間帯かな >>764
エラッタして速度1.7倍付けて神速大車輪にしよう プレイヤー人口が増えるまで
午前中と深夜はやめた方がいいかもね。 呉群丸太試しにやってみたけど考える事を放棄したような戦いだなこれ
やってる事は白馬とほぼ同じだわ とにかく象が欲しい
突進と突撃を間違えるなんて
象はどこだ象象象ー 車輪戦法を武力高くするとか効果時間を20C以上にすりゃいんじゃね?<蜀夏侯覇 突進ミッションの度に悲劇が生まれるなw
いや喜劇か 大車輪は余程武力高いか全盛期麒麟児並みのぶっ壊れでもないと火力がなあ 士気4の車輪にそこまで求めるものではないだろ
そもそも現状武力+5でもう十分 車輪に実感できる火力与えたら今までにない前出しゲーが見れるな 車輪中ぐらいは槍連環復活すればいいのに
気魄高順使い始めてなかなか達人付かないから結構使われてるんだろうなとは思うんだがどこに生息してるんだw
征覇王〜極帝ではほとんどいないのは間違いないと思うんだが 夏侯覇は城門攻3なら一撃22%はだいぶ熱いけど麒麟児という更に上がいるからなあ 厳顔も使われてないことだし大車輪戦法大幅に強化してもいいよな
時間長くすると今度は槍撃出せなくなるのが難点だが 南蛮王蛮族やってみたが適当に前出してるだけで強いな たまたま孟親子復活だったがこれまた活珠と合わせると強い 車輪戦法は今の特大大車輪ぐらいの大きさに
特大大車輪は全ちゃんのお腹ぐらいに >>789
その辺りでもたまに見るぞ
ケニアとかに入ってる >>789
征覇王で普通に昨日当たったぞ
ケニアや騎馬単に入ってたよ
使用率も17位くらいじゃなかったか?
ちょっとやそっとじゃ達人つかないと思うぞ >>789
覇者覇王帯なら群雄で呂布の次ぐらいに見る ケニアといえば槍呂布義乱馬騰+何かの形に結構あたるわ
ケニアの難易度下がってんのかね 槍馬超のちょっと下の使用率って聞いてかなりびっくりしたな高順
帝王帯だと対面に出てくる確率は誇張抜きで10倍以上は差があった 呉漢丸太が流行ってる気がするし群カクが輝く時は今だと思う 丸太がいる→丸太メタを使う→丸太メタメタ(普通のデッキ)を使う→丸太が丸太メタメタをメタる
絶妙な調整!! 必死な上位層にはいないアピール何なんだろうな
その帯域にいる全員とやり合ってる訳でもないだろうに >>800
速度が下がらないのがちときつい
先撃ちを強制出来るのはいいと思うけど範囲どれくらいなん? 帝王はもうそんなに上位層でもないだろう、毎日のように増えまくってるし >>805
極帝王はもうそんなに上位層でもないだろう、毎日のように増えまくってるし >>811
階級リセット無しにあと数ヶ月も経ってまた緩和あったらそうなってたろう 群カク直径6マス=戦場の1/4か。今の諸葛瞻と同じ範囲
じゅうぶん広いけど、すっぽりするには武力1槍ということを考えるとちょっと厳しいか 階級リセットと同時に法具関連もリセットされるとは思うが、今の法具システムになってからあんまり時間が経過してない感じするなあ
全然成長させてなくて玉が余りまくってる 分かってはいたが丸太はケニア相手は流石に厳しいな
一回目の丸太に義乱使わせた所までは良かったが思ったより殴れなかったわ >>814
鉄板の組み合わせ以外が微妙だから、効果含めて調整する感じかね
あとたくさん宝具作るのが煩雑すぎる
宝具解全部詰めた状態のを以前のシステムで成長させるとかでいいような気がする 階級リセットは復帰勢(サブカ)とかいう言い訳が出来ないマッチングシステムにしてくれ 昨日の虎のデッキアレどうなのよ?
赤壁いるから丸太はメタれるしいざとなれば丁奉連打で何とかなりそうだが一般人が使ってもお手軽に勝てる気がしない 新規カードはフリマから始まって適正階級になるまで落ち続けるようにしろ
リアル新規なんて存在しないし居たとしてもサブカにかられて負け続けるんだから結果は同じ DCGのハースストーンが来年から大変革起きるらしいが三国志大戦も大変革起きませんか? どんな構成か知らんけど
虎が使ってる時点で欠陥デッキなのは間違いないでしょ >>820
その2つがイコールになるほど下ではサブカが蔓延してるのか知らなかったなー
随分詳しいんだな >>814
法具リセットされるかな?今のミッションで珠配ってるからそのままかと思ってたが
新法具追加くらいじゃね?また法具育てるのめんどいわ(本音) ボイスが流用できなくなるから「宝具」は残ると思う
内容は変わるかもしれんが
軍師カードは勘弁な >>822
R凌統、槍丁奉、赤壁、槍歩夫人、四龍袁姫 >>823
このゲームの民度からの推測だろうけど、あながち間違ってなさそうじゃね? 丸太つえーなというか麹義と太史慈が強い
やっと証25から進めそう >>821
ハースストーンみたいに月1でランクリセットするとか?
あれはFtoPで人口も多いから成立するんだろうけど >>831
カードもスタンダードとワイルドに分けて使用禁止ルール作ろうぜ! 今って勝率9割だとしたら覇者まで何戦ぐらいかかる?2.3年ぶりに復帰しようかと思ってて。 荒れそうな話題にマジレスするのもなんだが
160〜170戦程度では?
(砦・昇格戦)✕14✕1.1の計算で サブカだのマナーだのどうでもいいからもっと殺伐としたハースストーンがやりたい 取り敢えず駆け込み覇者になれたわ
マイデッキ捨てて象前出しでだけど… >>820
落ちてくシステム面白いなと思ったけど、何十連敗スタートしないとゲームにならないとかどう考えても心折れるわ サツバツと言うなら追加当初の島津鉄砲単とか民の声レベルじゃないと レートシステムでいいんじゃない?
1000スタートで、負けると減って、勝つと増える
レートが近いもの同士で対戦する
これなら初心者狩りもヘルシー、皇帝になったらマッチしなくなるとかもないだろし >>839
三重県のその店ってやたらとダンスや空打ちしてくる人が多いから
ああその店ねって感じ >>815
周布は丸太に義乱打ってもじり貧になるとは以前呟いてたが 旧大戦の車輪はテクニカルな使い方もあったけど、今の車輪効果ってほとんど突撃対策だからなぁ >>853
車輪のダメージが弱すぎるんだよな
車輪になると、敵の槍に対して弱くなるとかワケわからんことになってるし 剛槍伝授や長槍の効果的が車輪にも乗るようになれば強いと思う 求められてるのは車輪じゃなくて乱戦しても消えない槍オーラ
乱戦中でも槍撃できる強化戦法出せよ 8/5/1 長槍車輪戦法(4)
8/5/1 乱撃剛槍戦法(4)
こんな感じかな 車輪中にオート槍撃(全方位)出れば解決なのでは
それはそれとして車輪飛ばしの号令とか欲しい >>842
相変わらずリッコ使ってたわ
蹴散らされた >>840
勝っているやつがカードを細かく動かしていたら
負けているやつの画面端にコマンドが出て
それを打ち込むと灰皿が飛び出て勝者にぶつけるようにしよう スネ夫は今日見た時は陸抗だったな
まだ行けると言う事か >>858
戦国にそのコンボで暴れた夫婦がいたよね >>863
3時代にコーラ瓶で頭割られたことあるから勘弁してくれ むしろ戦国にタッチするとなんか飛ばす槍もいなかったかしら 相対的に破壊力落ちたかもしれんけど効果は殆ど変わって無いし陸抗 馬の蹄が飛んできたり槍を消す閃撃が飛んできたりしたぞ >>816
前の法具システムどんなだっけ?
と思って昔の画像を見て思い出したがダイヤルをキリキリ回すやつでギミック的には以前の方が面白かったな
自分好みにカスタマイズする感じでさ
>>824
自分も『リセットあるかな?』という気持ち込みで書いたわ
このまま終わると前線柵が不憫でな 車輪そのものが弱いというより
・過去作と比べて騎馬単、騎馬盛りデッキが減った
・後だしで選べる宝具
おもにこの二つのせいで相対的に車輪の価値が落ちたのが原因かと 宝具は強化に雲要素がなくなったのだけは良かったと思う
装玉ははめて固定じゃなくて一戦ごとに任意の物を使えた方が良かったけど いうほど前作で車輪使われてたか?
温泉車輪号令くらいじゃね
趙雲のはダメ落ちたらそこまでだし 宝具車輪より宝玉車輪の方が便利なのどうにかしたれよ 車輪に車輪を重ねると車輪ダメージが倍プッシュされるようにしよう だがしかし貂蝉の計略って、今にして思えばカイジの倍プッシュに似合う計略だな >>879
王悦の目覚めの方は愛用してたな
マウント対策や車輪の槍連環が便利だった >>789
州から覇王だろ
ケニアとか4枚くらいで活躍できるよ もんぎゃはのメイドデッキってメイド使わなかったりメイド使ったら負ける試合多いよな
サブ計略なのにメイドデッキとか言ってるのに違和感 >>887
弓は幅広いコスト帯で活躍してるからかなあ
1コスト→横弓強い
1.5コスト→ワラでも号令に入れても強い
2コスト→文句なしに強い
2.5→郭淮強い
3コスト→・・・弓呂布ヤバい 単に当たりが出たらもう一個っていう駄菓子屋文化じゃね? 次verで忠義もグングンもトクトアジワエーもみんなくるからしんぺぇすんな
制圧0かも知んないけども 軍師カード俺は好きだったけどなぁ
奥義バスター!限界突破ぁあ >>880
久しぶりに宝具車輪使ったろ
神速に合わせて使ったのに先に切れるの笑うやん 騎馬使いの声がでかすぎてそれに基づいてゲームが改編されるのは西山君のせい 今作の騎馬単って過去最高に厳しい調整されてると思うんだが
と、思ったがそれは魏騎馬単だけで群雄や晋の騎馬単は3よりイージーかも >>902
計略が面白くないので別に要らない
絵師もFGOの会社の人になってしまったので復刻絵も期待しづらそう メガ周瑜バランス取れんやろ
制圧と相性悪い、糸いるから単色で知力8とか殺せる >>907
今はDWのグラフィック部マネージャーをやってるのか…凄いな メイドさんがいれば蒼天馬超も輝くはず!!→最新20戦4勝
もうだめぽ やるなら極滅の再現で一定時間計略範囲に悪地形だろ
流行れば満を持して地の利持ちの悪地形突破効果が活きる >>911
メガ周瑜の復活+20秒で士気5ならまぁいいかな 業炎周瑜は軽めの士気で8/2部隊キラーなりそうだし復刻おk
でも知力4以上は焼け残る感じにしてね。 よく考えたらUC小喬がいる時点で許されるわけねーなメガ周瑜なんて SR周瑜 3コス弓 8/10/4 伏魅 知力活活活 最期の業炎 6 敵に炎によるダメージを与える。効果は互いの知力によって上下する。(威力範囲赤壁と同等)
さらに範囲内を自軍征圧領域に塗り替え、征圧力と移動速度が下がりダメージを受ける地形に変化させる。(12.5c味方巻き込み)
ただし、自身は撤退する。 郡馬超って言うほど弱いか?効果時間も長めだし上手く使えばそこそこやれると思うけど >>904
全突 文鴦は生き生きとしておりますが魏も神速がそれなりに復権してると思いますが
速度の上がらない騎馬単はどこも全部死んでるね >>904
ワラが厳しいのも騎馬単が強くないのも、全部制圧ってシステムのせいなんだ
制圧盤面の塗りなおしが無かった初期は何を考えてたんだろうな 色んな配信見てるとそんなに上手くないのに偉そうなやつとかいて不快。周りも上手くないのに褒めてたりしてヤバい。でもこういうやつらばっかりなんだろうな。大概は。下手でも別にいいけど偉そうにするのは違うわ。
配信とか見て自分が上手いと勘違いするやつもだいぶやばい 馬単は正直滅んでくれていいよ
相手してて全然楽しくないし、相性押し付けてるだけだしな
一人乱戦したらあとは突撃し放題だろ? スキルも要らないし 昔はずらし連続城門とか見せ場あったけど、今は内乱だもんね >>925
なんだろう。じゃあ聞きたいんだが何を相手にしてたら楽しいの?君のデッキは?階級も教えてほしいな。一人乱戦にもっていけるのは相手が下手か、ミスってるだけなんだが。そこから教えてくれないか。 内乱ある以上は旧大戦と同じ強さではいられないからなぁ >>919
騎馬単が流行ればあいつはかなりやれると思うけど
セガがEXで速三長槍とか速四騎馬とか沢山用意しちゃったからな
エラッタでオーラをまとい続けると攻城力もアップするとか付けるしかないね そろそろ1.5コスで車輪号令とかだしてくれてもいいんだがな 馬単はやって楽しいかはわからんけど
相性ゲーが酷いが単一動作だから連戦でも負担が少ない
勝率いいのはバランス型だし別にいいのでは? 覇者への昇格戦これで失敗100回目
才能ある人とそうでない人との実力差が覆せんな 100回は流石に嘘松すぎるだろ最短失敗でも400戦やってる事になるぞ 感情に任せて現実から異常に盛った話を口走る
これが嘘松か 偉そうな配信がダメなら自分を糞呼ばわりしてる配信があれば伸びる可能性が 正直俺も騎馬単は昔の大将軍デッキ並みに相手してて疲れるので減って欲しい まぁ覇者昇格戦7/5は重過ぎると思うわ
そこまでは勝率3割くらいで上がっていくのに 騎馬単嫌いすぎるから甘寧ワラにしたかんな
ボッコボコにできて気持ちいいわ
王双は無理ゲーだけど まぁ覇者昇格戦は通常プレイヤーにとってはラスボス戦みたいなもんだし
難易度を上げないと多少はね >>919
使ってみると武力が徐々に上がるタイプで10cちょっとは短いよ、知力依存も低いし
オーラ維持する必要があるから更に短く感じる
武力上昇そこそこに連突するのもありだけどそれなら覇剣の方が強いのがね >>922
征圧がなくなって一番困るのがワラだと思うんだが、どゆこと? 何度も言われてるけど覇者昇格戦の最大の問題は枠が少なすぎる事 ばーうぷは3/10で確定ぽい
晋が出た時みたいに外装も変わるって BGMカードなしでイントロがテンテンテンテンテンって賑やかな感じの曲ってターミナルにある? ギリ覇王になれた、辺りから
ようやくここで物申せるのか?
あっぼくは初心も初心です^^ 今日主効果変更券取ったわい震える
あれ全部○で埋めなきゃいけないんでしょ? 物申したければ極帝王ぐらいからじゃね。
帝王ぐらいはまだ勝たせてもらえるけど極帝王あたりから見えてるもの違いすぎて無理だわ どうせリセットだからスレたてもしなくていいよ
なにもかも終わり >>950
ver3.00か
タイトルロゴは6に見える感じになるかな
その次の大型追加で3.50になってその後だらだらバランス調整を続けて3.59cか3.594で終わりかな >>956
ここでなら言うだけなら問題ないぞ
ただ好き嫌いで語るからハア?言われやすいだけ 大型アプデは西山の魂が復活してカード小出しにしてほしい
ここさらに沢山の計略一気に覚えるの嫌だ 騎馬単も制圧もなくなってしまえ。ついでに号令範囲も3並にして英傑号令も3位の長さにしてみよう。武力盛って号令じゃなくて運が無かったですねしたいんじゃ You Tubeで戦国の頂上が流れた来たからふらっと見たけど
花の慶次が投げ松風連打しまくってて笑った
過労死するだろあんなん 丸太に約束太史慈入れてみたけどこいつ本当に便利だな、暴虐デッキにも入ってるの見かけたし他の太史慈をちっとも見ないわ
そのうちエラッタで弱体されそうで少し不安だな
攻城か勇猛は没収されそう >>961
乙
>>969
城有りで迅速とか攻城もちが
呉には少ないから 頂上対決のもんぎゃはvs窪佑は、惜しくも全国大会まであと一勝同士の対決か
>>891
あーなるほど、そういう事か
今になって理由を知れて良かった
>>961
こう見えて乙はキッチリやってんだ! >>970
ありがとう
調べたら2コス弓で攻城持ってるのって約束と捨陣しかいないのな
捨陣は武力7だし武力8の太史慈が混色城殴りデッキに入れられるのも納得 >>961
スレの建て方がいいな、男か?
乙らせろよ…… 攻城術赤3の魏王を既に持っている状態で蒼天曹操が二枚出たんだが、
攻撃活3と攻城赤3のどちらを手元に残す?
明らかにゴミだけど被ってない方残すか、有用だけど被ってる方残すかで迷う 衝軍配信見てるとランカーも意外にごり押しに弱い気がしてきた LEなんて時間が経てば経つほど価値が下がるんだからさっさと2枚ともメルカリで処分するのが最適解だろ
人形劇とか横山を見てみろよもはや通常排出やさんぽけの同じ3揃いの方が価値が高い
蒼天もいずれそうなるよ
蒼天張遼より通常排出やさんぽけの張遼の方が高レートになる日が絶対くる LEなんて引いたら即売れ
実装直後に3万出して蒼天張遼買った奴とかただのバカだろ 質問いいですか?馬超が笑ってばくちょう
解決しましたありがとうございました 来週池袋のコラボカフェ行こうかと思ったがコロナヤバそうだから行けないな >>969
追加以降、永遠に勝率上位に居続けてるからな
呉のバージョンじゃなくても勝率上位とかマジで意味不 使うにしても攻撃活3カンカンすりゃいいだけやんということに気づいたので
攻城赤3はさっさとメルカリ行きにすることにした回答ありがとう
>>980
使わないもの抱えるくらいならどこかで欲しがってるやつに使ってもらった方がええやろ
一枚はキープするにしても二枚目はいらん 発想力が枯れてるだけだろ
いっそその日最初に当たった相手のデッキでも丸パクリして遊んだら? 平たい環境だと対○○想定で組む、みたいなメタ思考ができないから
普段そういう発想でデッキ組んでる人にとっては逆に何すればいいかわからなくなるんよね 〜想定と言ったところでそれしかいねぇみたいな環境なんてもうずっと来てないだろ >>992
最近だと曹丕だろうけどそれでもそれまみれってほどじゃなかったしね >>995
全然
ガンメタ組んでも来ないからイライラしてたわ このスレッドは1000を超えました。
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