三国志大戦3819合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦3818合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1584422988/
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・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
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条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 宣伝
【新バージョン記念 大戦スレ時報マッチ】
◆開催日時
・第一部:3/22(日) 15:00〜16:00
・第二部:3/22(日) 19:00〜20:00
戦友Pass:5555
◆レギュレーション
・特に無し
◆動画作成について
・相手に了承得られた時のみ可とする
(了承はTwitter、桃園、スレ等活用)
◆注意事項
・ガチデッキ、苦手デッキでも文句は言わない
・引継ぎ称号を付けておくこと推奨
※格差ある場合は上位側が勝手に奥義縛りとかしてくれるとか調整しやすいかも。 >>1乙
李氏出したんだからDimension Wのミラ出してくれよ 早熟放漫に入った新張苞が居たのに
コス2武力8槍にスペック求めないだの計略は使うとかは流石に……
と前スレラストを見て思う孔明なのであった 制圧戦捨てざる得ない早熟だから殴らないといけないから制圧2より城槍を採用されたと思う
計略もなかなか強いしね いうて早熟放漫のあの枠は槍しか選択肢ないからな
2コス槍2枚って形も出来たのに流行ることは無かったし
晋で旧コフンがエイカンと枠争い出来なかったところ見ると2コス8槍をスペック採用はケースが限られるのは確か 新王双に刻付けていいから知力+3と征圧将器と独自計略渡せよ
こんなゴミ誰が使うんだよ 四川の方の田舎騎馬よりカスじゃねーか 張苞から始まったデッキがあるならまだしも
早熟放漫は2コス余ったから採用されただけ 漢鳴の2コス槍とか2コス武力8弓と競合するんだから、計略よっぽど壊れない限り8槍であることはスペックの最低ラインだと思うわ 沙摩柯も復活したし
そろそろ呂範も復活してもいい頃じゃないかな
刻印つけたら許されるでしょ ゆ る さ な い
今だと程普で城殴って呂範で終わるゲームになるだろうな >>10
スペック採用するカードでそいつから始まるデッキなんてそもそもあるわけねーだろ何言ってんだ 呂範の火計なら呉夫人の鬼才で全盛期に戻るってきいたけど違うのけ 2コス8槍の計略で強かったのなんか今まであるか?
強いて言えばオフラくらいだけどそれもデメリットありだしな
8馬8弓みたいに下方されるほど強い計略なんか持った試しがない あーコクリなんかいたな、槍の国じゃないから忘れてたわ >>18
晋の攻城術のやつとかも結構強いよ、てか全体的に槍は強めにはなってる
それでもイマイチ使われないたけで 余った枠に一番スペックいいやついれるのがスペック枠じゃねーの?
さすがに早熟放漫の張苞がスペック枠じゃないのは無理あるわ
>>18
王双
下方するほどかって言われたらそうだけど 強いて言えばでオフラ出しといてコクリは忘れてたは苦しい 文醜はめちゃくちゃ速くなって今かなり強いと思う
淳于瓊が出てきて居場所なくなりそうだけどな >>24
あの枠は、そもそも他の兵種の選択肢がない >>27
この枠をスペック採用じゃないって言いはるのは魏?徳見てスペック採用じゃないですって言ってるようなレベルだと思うんだけど 全盛期の谷利は
見ている袁姫から戦巧者、無特技ぐらいまで結構長く環境で見かけたよね >>29
ホウ徳は他の兵種の選択肢もあった上で2コス武力8馬が欲しくて選ばれてる枠
あのデッキの枠は槍以外選べない枠 ていうか谷利今でも結構強いよな
見なくなったのはほぼ約束太史慈のせい メイン計略が他に有って兵種バランス的にこの兵種が入るから
素武力とか知力が高い奴を入れる枠
と言うのをスペック枠と言わないならそれはその人の中ではそうなんだろう
俺はスペック枠って呼ぶわコレ >>31
で昔の自分とどちらをいれるとなるとやっぱり新張包だよね
早熟放漫は殴ってなんぼなところあるし 今だと号令ならおかしらとチョウホウで悩むけど、おかしらだと城殴り力が足りないんだよな 魏の�ソは確かに今はスペック採用だけど
もし魏の2コスに張飛や孫策みたいな計略も強いコスト比最高武力以上の武力8馬が来たらリストラされそう >>34
2コス武力8槍はなかなかスペック採用されない話で2コス武力8槍しか選択肢ない枠の話してもしゃあないし とりあえず武力8あれば候補にはなる
あとは知力征圧計略で絞られるだけだわな そしてフトウの中途半端さ
確かに数値は2コス槍の上限なんだが…
いかんせん計略がゴミすぎる >>31
この枠にこの兵種しか入れないからその中でスペック一番いいやつ入れたとしても
それはスペック採用じゃないですって意見がまず意味わからんから話噛み合うわけがなかったわ >>40
2コス武力8としては計略強い方ではあるんだけどな 魏って全勢力中2コス騎馬最弱じゃね?
昔から思うのは
魏は馬の国と言っておきながら実は弓の国
蜀は槍の国と言っておきながら実は馬の国
呉は弓の国と言っておきながら実は槍の国
って思うんだけど、勘違い? 今さら早熟放漫の話題してるけどお前らおじいちゃんなの?今は大型新バーですよ 初期カードとはいえ黄蓋のスペック見てると悲しくなってくる >>12
そもそも2槍の時点で武力8無いなら計略よっぽど優秀じゃない限りコウホスウでよくね?ってなる
今回追加された劉協なんかも計略は長めで面白いんだけど支えるには7じゃ重いんだよな
使ってないから分からんけど2本からつく麻痺って10cぐらい続くとかって訳でもないんでしょ
つーか8弓で思い出したけど漢剛弓は3本使ったら武力差無視で1回8割ぐらい削れてほしい、最近の剛弓とか大体それぐらいいってるよな
張仁さん使っても計略強いと感じた事事一度もない >>43
弱体はされたとはいえ徐晃やら龐徳親子やら抱えてそれはないわ >>44
強かったの?流行った??てか下方された? >>43
最弱というより小粒が揃ってはいるが、いかんせん小粒すぎて選択肢に入らないがしっくりくる表現かも 蜀にもホウトクくれよ、使ってやるからさ8/3/2勇 攻撃突撃皇女とか最高スペックだろ スーツ張苞は関興せっと条件ありとはいえ強かったと思う
一度武力上昇値下方されてるし >>48
弱体されてるんじゃん
2コス騎馬最弱かどうかは知らないけど魏に不足してるのは1.5コス6/○/2より
2コス武力8か9刻印の計略目的で採用できる馬だと思う
単体強化でも妨害でも武力ダメ計でも今のテツリキツや武人レベルの号令でもいいから >>48
どこの国の方かわからないけど、
蜀には趙雲、カンコウ、魏延、そんで今回は張飛
呉には蛮勇、周泰、凌統
魏はスペックのみで計略なんぞ使うこと殆どないえ
号令は主軸になるから別として >>30
兵力満タンの8馬が乱戦から投げ車輪飛ばされたら使われた瞬間逃げだしても逃げ切れずに撤退してたからな・・・
マジで意味分からんかった 魏の2コスで号令以外で計略採用見たのだとお覚悟さんぐらいかな
あとバグった英知神速さん 魏コス2騎馬なら刹那神速も武力+3→+2&範囲縮小してるぐらいには弱体化してるな
その後度重なる強化は受けてるけどやっぱり武力+2のままじゃ厳しそうだ >>59
刹那神速「号令(R曹純)」だな
紛らわしくてスマン あ、武力上昇+3にされたときホウカイは結構計略壊れていたな 麻痺槍は2468の9C位だし3で打っても見た感じ速度低下率張飛以下だしめっちゃ弱いと思うぞ
漢鳴に2槍の枠ないし入れてもあの計略打つ場面がない
まぁ李春香がめちゃくちゃ強いし劉協も面白いから漢鳴の追加は満足だわ (^ω^)一番じゃなくていいから、がんがりなさい! 魏に6/3/2槍と6/2/2弓くれたらデッキ幅広がるんだけどな >>64
蜀の高翔を見るに魏の1.5の槍は6/4/2勇刻、特攻戦法って感じになりそう 公孫姫と群雄張遼強くね?士気10とは言え激昂45c続くんだがw >>68
1.5コスにそれが来るなら喜ばれるんじゃね
2コスには既に特攻戦法がいるのに2コスにそれ出すようなセンスないことはやらないだろうし >>58
王異や曹仁も計略採用だな
張�煬v略採用
槍王双なんかは他国から見れば計略有用に見えるかもだけど計略採用はほぼなくてスペック採用しかしない
弓�ソスペックと計略採用どっちもかねるけどどっちかといえばスペックかな >>65
何がムムムだ!
温州みかんでございますとか、甘寧一番乗り!とか画像はたまに見るけど
横山三国志ちゃんと読んだことないわ 激昂2回で60cなのでは?食べ直しいらないのは便利そうだが >>70
そもそも群雄張遼は知力将器なら28c続くんだが… 今、wカード進軍すると
新カード出やすいの気のせい?
普通に200円1プレイすると
キューカードコモンしか出ないわw 今更ながら新ソジュ結構好みの性能だ。
以前から排出で新カードでやすい気はしてたり。完全に体感だけど。 >>81
カード進軍した時の排出1枚目が旧カードならその説は正解かもねー
自分の履歴確認してみるかー
と思ったが即解任してるからわかんね >>83
貧乏に200円でプレイしてると
旧カードのc,ucばかりだけど
厳選武将の為にwカード進軍してたら
新rがバンバン出てきてビビった
あ、5枚中2枚位ね
でも感覚的にご祝儀?って思う位引き過ぎ
みんなもそんなもんなの? 一弾のカードが排出されてないのもあるけど気のせいだろ >>81
そら5枚出せば新カード出る確率も5倍だろう >>70
使ってるけど士気10使うことと最初は武力10しかないとこつかれるとめちゃくちゃキツイ
こっちが士気10あるってことは相手もそれなりに士気あるってことだし
素だと結構短いからな群雄張遼、正確には使ってると28cなんかあっという間に感じる
まあ永続計略とかポンポン出てるから感覚麻痺してる自覚はあるけど 特定のカードを出しやすく設定しても
セガが何らかの違反にひっかからなければやってる可能性もあるかも。
旧作ではサービスパックと言ってSRが多く入っていた。 前から新カードの方が出やすいと思ってたけど違うの? セガには新カードバンバン排出するりてんが無いしなあ >>62
李春香強いか?
使ってみたけど1コス撤退を考えると征圧取られるだけだったわ、まず知力上昇がほぼ呂布以外に必要無いと思うんだ
1馬で征2あるのは優秀なんだけど
知力上げいらんから全部武力乗せだったら強いと思ったわ 遊軍の唐姫のカードを見ると、こう横恋慕している男の気持ちを味わえるな。 漢は献帝が久しぶりにやってて楽しいって感じのカードでいいな >>92
印刷だと全部のパックを開けて調べるということができないから
ユーザーはどちらにせよ受け入れるしかない なんか新カードvarupすぐ出やすい気はするけど気がするだけなんだろうな 何となく多い気がしたけど体感はアテにならないからデータ化してみた
C·UC R SR LE
第二弾 4 1 0 0
第三弾 4 2 1 0
第四弾 9 3 1 0
第五弾 12 1 1 1
こうしてみるとカード進軍やめたくなるな…
LEが出てなければ即死だった 李春香は1枚撤退しても自分で塗れるから強いと思うの >>97
新しいコウホスウは三本使って周りただの+5だから・・・
正味そんなんするんなら漢張飛使えばいいやんってなるよな・・・ >>94
1馬制圧2柵魅のイカれスペックで範囲無限の投げ計略だから裏塗りしながら使えて+7+4が弱い要素ないなぁ
漢鳴飛天と組めない位で他誰でも組めるし今の1コスじゃマストやな 李春香は最初スペック見たときと計略の上昇量知ったときかなり強いと思ったが
本人が漢鳴持ってなかったので思ったよりは強くなさそう
入るデッキに困るカード 個人的な第1弾コス武力8槍の印象
典韋→一時期たまに見かけたけど今は全然
夏侯覇→早熟放漫デッキで城門役でたまに見かけた、デッキ自体では地味に鬱陶しい
張苞→2枚目の自分が出るまで蜀2コス槍は実質こいつ一択
黄蓋→計略は悪くない、しかし入るデッキは無さげ
管亥→第2弾だけど第1弾の連中と違って放置されてるぶっちぎりの不遇カード
武力8ならオフラでいいし、城門特攻役も武力7とはいえ号令持ち+副3つの袁術が追加されたし
今となっては貴重な2コス強化戦法という >>43
一番始めは
魏は槍の国 キョチョ、テイイク
蜀は弓の国 2コス8/4ゼロ距離の黄忠
呉は馬の国 天啓と蛮勇
だったな。 ランカーにならって、新献帝と2コス朱儁とワラワラ組んでおくのが良いよ。隙がない。 公孫姫は槍董卓と組ませたら強そうだと思った(こなみ)
wikiの情報(知力依存1.25c)が確かなら士気10で35c続くし、迎撃で事故ることもないからワラデッキ相手には張遼より安定しそう >>104
実際使うと奇才将器が強くて、素武力盛りにしたらそこまで城ダメ取られないから張飛とは使用感が良い意味で違うよ
計略物足りないのは出し方だけど使ってて楽しい >>109
懐かしいな
初の全国大会は魏の槍と蜀の馬のデッキが優勝したっけ >>111
董卓なら3コスのと組んでクソゲーできるぞ 朝鮮のおかけでまた強くなったけど蹂躙みないな
攻城兵押し付けるゲームがつまらんからかな 呉の1コス武力4制圧1の弓と武力3制圧2の槍が同名なのはちゃんと考えてるんやなって思う
デッキ組むとき迷惑な話ではあるが 上でも出てたけど、8槍なら文醜は計略最高クラスでしょ
とりあえずカウンターで打っとくだけで強い 天下統一戦でもそうだったけど
下の方が実力差あるマッチになってるのが可哀想
無理なんだろうなと思うとは思うけど
双子イベやスタンプで救済して欲しいね マッチを適正にしたいならプレイヤー人口を増やすしかない。
メーカーができることは
勝てない層に何かモチベの上がるものを用意するくらいじゃないかな。 >>116
幕乙なんかはおかしら入れるだけで相手にクソゲーと思わせる事ができるようになったぞ
武力低下値がやべーからマジ何も発生しないの笑うぞ >>122
3ではそれが武将称号だったんじゃね
今は勝てない層にその回数やれというのは無理な回数になってて勝てる層へのご褒美になっちゃってるけど >>66
これ言ってすぐに東日本大震災来たのは皮肉だったな 厳選の値段設定考えたヤツまじで死んでほしいわ
来月からやるヤツは一切いないと思う 500で1回ブーストすれば好きなSR刷れるしメリットしかないじゃんねぇ 嫌ならやらないで済むものをクソだって思ってしまうの、マジでどういう神経なんだろう 厳選は抽選して一発揃いの時だけ印刷
揃わなかったら削除。
ゲーセンやセガを応援したい人は揃うまで何回もやるよろし。 月1位でタダでもらえる100ポインツッ!をどう使おうと貴様の人生には何の影響もないのだ 何回言われてるかわかんないんですけどぼく君主には見えないんで多分恐らくオッペケさんなんじゃないすかね 自分が利用できないものを他人が有効活用してると気に入らない人って世の中結構おるのよね…
俺はこんな趣味しか持ってないから1戦目負けたらついでにもう300円使って地道にカンカンしてくつもりだが 俺はゲームをしたいんじゃなくて金を無駄遣いしたいだけなんだ こないだは好きなSR貰えるって言っても揃ってなければ無価値!
厳選するならメルカリの方が安い!って喚いてた奴いたし
これ関連で文句言ってる人やばい人しか見ない まぁオッペケの時点でアケスレでは写す価値なし扱いだからしょうがないね >>141
無料進軍に文句いってるのも大体そういう人種
自分も恩恵受けられるのに自分より得する人がいることを許せない
まあいわゆるクズ 関羽赤3になりそうだからカンカンしてるけど、奇才付けないだろうなと思うと別に要らない気がしてきた 【急募】武人の心得でこの新環境を、生き抜く方法
新カードの号令がどれもこれも長くて死ねるしスペック狂ってる刻印持ちも多い
もう無理ィ! はあ、さいですか、散々800円使っての感想だが
まあお前らみたいな養分もいないとゲームが続かないしな
せいぜい頑張って俺の代わりにお布施してくれ まだいるんだ…毎度負け戦しかける気分ってどんな感じなんだろ
理解できぬよ >>136
君が頭悪いだけでしょ
一月に一回好きなSR貰える券が新たに貰えて500円ブーストプレイで排出できるだけじゃん 厳選についての判断は完全にプレイヤーの問題なので無料進軍とは別だと思うぞ 別に個人で「もうやらない」っていうだけなら良いんだけど、
それを「来月からやるヤツは一切いない」とか勝手に決めつけるのはアレだなぁ、と思いました(小学生並みの感想) 貨幣ってこのまま放置なんかな
廃止か新展開かにしてくれたら使いきれてええんやが >>116
区星入りだと4枚で歪になるし、仕掛けるタイミングバレバレだから分かってる奴には通じない 金額に納得したらやればいいし、そうじゃなかったら辞めたらいいのに
一人で判断もできんのか? 俺くらいの信者になると勝手に揃いが来るから楽でいいわぁ〜 そういえば于禁って通常排出されないんだっけ
五将軍……とは一体 >>150みたいな乞食って満足ってもんが無いのだろうな >>154
残念ながら「自分の言ってる事は1000%正しいから私が○○を代表して言ってるんだ!」って奴がいるんだよ・・・
ツイフェミはその代表格 まぁそういじめてやるな、同情して欲しい可哀想なかまってちゃんなんやろ。 教科書に載せたいレベルの見事な捨て台詞付き敗走やな…皆に同調して欲しくて堪らなかったんでしょ
厳選に関しては真面目にプレイヤーの損になる要素0だし金が惜しければ放置しとけばええやん… 無料進軍は対戦相手との結果によるから自分で選ぶブーストとは別だろ
貧乏人とクズがサブカで大戦代安くしようとして狩りする温床になってるから無料進軍自体には問題がある
勝ったら次戦タダというボーナスを全員受けられているのとは次元が別の話 待ってましたとばかりに長文書いてんじゃねえ
何年前から来てんだ 無料進軍も問題ないぞ
極少数のキチガイがネットのみで喚いてるだけだから どんな顔して>>150みたいな文章を打ち込んだのか顔が見てみたい 厳選のガチャは進軍時300円入れる毎にしてワンセットで2回やらして欲しいとは思ったけどな >>136
強制でもなくタダでもらえるものに文句言うとこういった反応が返って来るよ。
効率を求めるならオークションサイト等を利用するといい。
販売履歴を見るとわかると思うが
揃いじゃない新SR500円、R300円
優秀な揃い3000円、まあまあな揃い2000円、かみ合ってない揃い1000円
およそこんな感じだよ。 他人の得が自分の損て考える奴はあんまりゲームとかやらん方がいいわ >>169
値段のみを見るならブースト以外ありえないぞ
ただ800円払って何もしてないってなら高く感じるだろうけど 厳選は2揃いならカンカン
信号機なら即印刷からの解任
削除はもったいない気がする
有用SRなら光の早さで登用されるし >>160
乞食ってか単純にめちゃめちゃ馬鹿なんでしょ
今回初日からメルカリ価格で最もよいとされる将器に良副将器の組み合わせでも4000円〜6000円程度
この前提がある上で800円で三分の一のくじを何回引くかって計算したらどの程度ならやる価値あるか誰でも判断できる
800円でゲームプレイや縁やカード排出も含まれてるからそれ計算にいれた上でな >>150
顔真っ赤過ぎておハーブが生え茂りますわよwwwww まあ同じ値段を出すなら買うより自引きの方が愛着わくって人も多いだろうしね
逆に世の中には他人が作ったプラモに大枚叩くひともおるしそれぞれよ >>116
R朱桓2コス槍 7/7/2 戦連の大号令7 味方の武力と知力が上がる(+2/+3,9c)
さらに計略名の最後が戦法の武将の計略が発動する(個別カットインなし、知力上昇乗った状態で発動、既に発動中の計略は重ねがけ、条件満たさない縮地などは不発)
これで行こう、強化戦法使わないけど 将器なんてどれでも良いよ
俺クラスになると、信号機でも全然仕事する
結果がすべてよ 抽選で800は高いわ!
と、思うクチだけどこれで方々に喚くのはわからんわい >>181
だよね
いきなり口汚く罵れば誰も賛同しなくなるわな 槍の兵3より兵2速1の方が仕事しそうな気がするの俺だけ? まあ高いってのは理解する
今まであった機能にオマケついただけだからそれであーだこーだは理解できんな いやいや別にお前らが金払うのは止めないよ、値段設定したヤツ死ねってだけで 厳選はレア2枚になるのも強いわ
来月バーうpしたら上方されたカード縁使わずに刷れるって考えるとかなりお得だと思うけど 遊軍樊氏を厳選できない不具合
カード貸せないんだから義兄弟ぐらいで半裸のカードに新刷できるようにしてくれ 遊軍といえばなんで杜夫人直さないん?
最初に刷って田中でいいやん状態だぞ 杜夫人治ったら治ったで今度は不具合で飛天並に速かったら笑う そういや正兵系の戦技は撤退してた武将が復活した時にも乗ってるけど、
遊軍荀攸は、妨害→撃破→相手再起、で復活した後も効果時間中は続いてたりするのか? サバ落ちに遊軍の処理が関わってそうだから調査中なんじゃないの
他にもバグありそうだし直したところで悪化もある >>194
質実はガチでデッキ殺すからダメです
あっても刹那 周瑜や夏侯月姫でダメージ与えて相手再起で復活した後にもう一度ダメージ入ったら面白いな うーん
おまけつくやんで3戦800円、1戦500円は高いとは思うな
ならやるなは答えに近いとはいえね なんだかんだで極関羽強いと思うんだが全然出てこんな、湖畔やら質実ぶっかけて城門にぶっさすだけで青が分からないと悶絶すると思うんだが
結束もつえーよな
張飛入ったから再起使って士気20結束するだけでクソつえー ver1での焼き直し選択肢の少なさに絶望して動画勢になってて今日復帰したけど
やっぱりカードの種類が増えると楽しいな
さすがに第一陣じゃマッチングせず0000戦友でやったけど関羽がグルグル回るだけのゲーされても面白かったわ
ビビったのは連弩の火力
孫氏目覚めからの射撃でゴリゴリ減らされてビビった メルカリの相場落とされたことが一番迷惑だよ厳選
1年前のぶっ壊れ新カードお祭り相場を返せ! 関羽は一人掛けも嫌だけど一番されて嫌だったのが大器の器二人掛けで武力18と武力15に暴れられた時だった >>202
目覚め孫氏と連弩号令の諸葛亮の連弩ダメアップが狂ってるので
基本その2枚は警戒しておくとええで まじ上手い事やりやがったよなぁ
カード売買してる奴らに嫌がらせをしつつ自分たちの懐に入れる
厳選システムじゃなくカード売買妨害システムに改名しろ カードがセガの及ばない所で売買されようが懐に一銭も入らないから妨害されようが知ったこっちゃないんだよなぁ カード売買とか自分はやらんし、どうでもいいと思ってたけども
ゴミが発狂してると思うと気持ちいいな >>208
悔しいのう悔しいのう
カードショップとかメルカリ厨に金が回るより
ゲーセンとメーカーに金が回る様になって悪い事なんぞカケラもねーわ
ここ数日暖かくなったからか脳味噌茹ってる奴が今日は多いなw 初期のカード紐付けといい隙あらば最大限の利益が出るようにしてやるぜーって姿勢がね…
ちょっと張氏にのるとすぐやりだす 企業が最大限の利益出そうとする事になんの問題が有るのか説明して欲しい 企業の利益を優先した結果マスクさんなんて前と比べても大量に出品されてませんよ?ってすっとぼけたメルカリだしねぇ 副変券もそんなに余るぐらい手に入るわけじゃなし厳選はほしい人からすればいいシステムだと思うが
まぁ2揃いからじゃないと揃えるのはつらいよな 厳選は馬の速2揃い以上が出たら500円進軍なり800円進軍なりするかもだけど
それ以外ならサクッと削除だな俺は
別に俺も誰も損してないから文句もない なんだ。一陣ってCOMオンリーなのか。どうりで
しかし文武両道が増えたせいでマジダメ計妨害が死んでるな
全く見なかったし。浄化小喬入れてるのが馬鹿馬鹿しくなってくる 規約も守らずにデータ販売容認してるし、運営あまあまだと思うが
サブカも忖度してるし叩く要素がまるでない >>214
適正なユーザーの負担見誤って結果的に売り上げ落とすこともあるけどな
4初期なんて完全にそれ >>101
やっぱ新しい方がなんとなく出やすいんだな
縁で刷ったばっかのカードを引くジンクスも新弾ならなくも無い感じか 金が余っているか時間が余っているかはプレイヤー次第なんで無料進軍も追加進軍も自分に合わせて使えば良いのではないかね 孫氏の目覚め威力やばいなー
雄飛突っ込んでこられて目覚めマウントでボロボロにされたわ
連弩兵触ってみようかな プレイヤー:厳選で揃えやすくなった
ゲーセン/SEGA:ブーストや進軍2回で潤う
メルカリで買う側:揃い武将が安くなった
メルカリで売る側:揃い武将が高く売れなくなった
損するのって『メルカリで売ることしかしない』人だと思うけど、そんな人いるのか?
良システムでしかないと思うんだが ゲームプレイするごとに1ポイントでいいんで厳選ポイントください(欲張り メリットのが遥かにでかいよな
まぁ使わない横山馬超2万とかで売れていい思いしたこともあるが プレイヤーゲーセン購入者
三方良しで商売として優秀だな 旧大戦の若い層に多かったカード売ってプレイ代補ってた層には痛いかもしれない >>224
だからこそ「嫌ならやるな」なんでしょ
それでNOつきつけるのが一番効果あるユーザーの抗議であって
こんなところで喚いても何もねえってことよ
ユーザー、ゲーセン、SEGAがwin-win-winなのが理想だから
それを言うならこの厳選システムはうまいことやったなあと思う まあ今回のオッペケはただの正義マンだと思うけどね 月一厳選チャンスのあるサブカを大量にもって
揃えば印刷、外れれば削除が良さそう
サブカなら印刷以外で追加クレ必要ないから安く遊べるし >>241
LEはトレード上SRと同じ扱いなのでLEかSRとトレードできる >>242
10枚でやってるけどクソ便利ぞ
全国出なきゃ違反でもないしやらない理由ない >>243
そうなんだありがとう
遠隔トレード、信号機つかまされるイメージしかなくて全然やってなかったんだけど
LE同士ならいいかなって サブカ10枚も.netに登録してあるセガ畜とかおらんやろ >>228
えぇ!?武将を坂井泉水に変えてもいいのか!? 副将器がどうでもいいというなら縁180溜めるのと800円or500円払うのどっちがいいかと聞かれればねえ >>249
プレミアムじゃなくても大丈夫だけどSEGAIDに登録すんのにメアドとかどうすんだろね?捨てアドにするのかお構いなしで一つでやるのか >>250
元証10やけど脳死で前だししてたら日曜に7陣踏んだよ
勝率も5割や 厳選武将のために使ってなかったおサイフケータイでやろうかと思ったが、
義勇専とはいえカードの管理が増えるのめんどくさいな >>253
同じチームに入れてればごっちゃでもいいぞ >>252
今5連敗中だがそこまで行ったら
20連敗位しそう 携帯のおサイフでサブカが一枚だけある。
アイミー忘れた時に作っちゃったのよね
厳選アザッス >>221
そうか?武力9の2コストとかの武力盛りは一定数いる印象だが
公孫姫とか関羽劉備に利きにくいのはあるかもしれないけど 復帰勢だが誰か新劉備のおすすめの構成教えてくれ
4枚の張飛、王桃、馮習を勧められて使ってるがいまいちしっくりこない 公孫姫は漢鳴3落雷で何とか処理してるな
もしくは漢鳴2か3の張楊 >>259
俺の場合張飛クビにして突撃馬姫にしたらかなり勝率上がったよ
準ランカーもその編成でやってる人おるわ
馬姫が4枚武力編成に異様にしっくりくる 4枚なら馬姫入り、5枚なら礎入れたのがやりやすかった 制圧も大きいし計略もかゆいところに手が届く
そもそも2コス4枚の時点で当たり負けしないから張飛にこだわる必要なかったんだなと
クビにしてから気付いたわ 突撃術付けたら張飛で突撃するのと一緒だし 張飛に限ったことじゃなく騎馬単じゃない4枚で征圧Cは無理だろ >>266
俺も自分の経験からちょうど同じようなこと書こうと思ったけど頂上が丁度4枚新劉備で総制圧4なんよなー 俺、四枚や五枚デッキで制圧Cだわ
攻城兵デッキなせいだけど >>261
>>264
サンキュー
やはり制圧だよな
馬姫と礎両方試してしっくりくる方にするわ
久々復帰だと第3.、4弾あたりのカードが全くわからんわ 馬姫は元々武神関羽みたいな少枚数デッキと相性良かったし、回復量も50%に増えてるからかなり強いよね
ふいに忠義関羽思い出して調べたら全盛期で武力+3・回復40%って出てきた
そこまで強く感じないあたり今の環境に相当毒されてるわ… >>271
その時は漢軍もなく英傑号令の+5が基準で6以上上がる号令は稀だったからだよ >>244
もちろん全国でやるけど
出来た揃いもトレードなら足つきそうだし
迷彩して上手いこと本icに紐つけたいな >>271
武力10や取り巻きの武力9らのいづれも勇猛持ちがクソゲー起こしまくってた。
負けたら一発撤退の時代 4枚の兵力回復が強いなら4枚曹操もワンチャン…?
4枚魯粛はぼちぼちやれた 昨日隣のおそらく、友達プレイしてる人の会話ちらっと聞いてたんですが、兵種ごとにスリーブ変えるってなかなか理に叶ってますよね。
槍、歩兵・・ノースリーブ
弓、連弩・・スリーブ(ソフト)
馬・・スリーブ(ハード)
みたいに使い分けれれば、ワラとかも使いやすそうですし。 今新規がやっててて2連続新SR引いててすげーと思ったが驀進とドヨなのは流石に可哀想だと思う >>273
それもあるけど今で言う大攻勢が当時は陣略で微妙に使い辛かったから武力差で押し潰すってのが出来なかったのもあると思うわ
>>279
武力10二体を押し付ける業務用デッキなんてのもありましたね… こっちから攻められないデッキだと決死の覚悟で進むのだーからの帰城→7星祈祷で全員兵力
200弱で忠義して大車輪城門とかあったやで
くそげーや それはただのデッキ相性いや下手くそか神速騎馬単か
つーか相手が士気12以上と兵法使う間なにやってたの?としか 遊軍にもマスター称号ってあるんだなw
武将マスターは良いけど遊軍は枚数少ないからやりこんでる暇人マスターみたいで晒されてるみたいで可哀想じゃんw
ランカーもいるけどこれ全員上手いの? 社預強いと思うけどそこまで馬鹿にされる要素あるのかね 忠義環境は忠義が環境にあってたのもあるけどあり得ない性能の募兵とか3落ちで知力7まで確殺のジョショとか他にも増援の上位互換の七星とか
いろんな面で蜀が頭おかしかったのでなんとも
まだコスト依存の城ダメが無い頃だったんでそれもデッキの強さを後押ししてた 今はみんな目が肥えてるけど過去作の全国なんてみんなまだまだ下手よ
士気フローで6吐いて兵力上限回復させるムーブはめっちゃ流行ったで >>288
初心者が後半で捲る超絶騎馬引いても
使いづらそうっていう話では? 風雲 それは君が見た光…。
速3引いたんだけど、使い方全くわからないから
強いデッキ教えて♥ 加醒の神童とかいう見た目弱そうだから誰も試してなさそうなカード実際どんくらいゲージたまるんやろか 史実だと杜預って
馬にも乗れず弓術や剣術がめっぽう弱い
ってあるんだよな >>225
C・UCは最新弾が出やすいけど、R以上に関しては縁使って刷って下さいねー
って感じの分布になったわあ 史実といえば人材マニアの曹操は関羽のことは
喉から手が出るほど欲しがったくせに張飛のこ
とは完全スルーだよな
張飛とは余程馬鹿だったんだろうか >>298
本人じゃ無くて部隊と考えれば
って言っても馬乗ってるしなぁ >>297
あれ投げ計略だと思ったら自信強化なんだわ
武力1槍の征圧アップなんかマジで即死もんだから
ゲージ貯めだけに士気2払うようなもん
魅力も無いしで
だったら士気3で魅力持ちの王元姫か楊芷採用するわ 封印の大号令とか出して
乱戦したら相手が一定時間計略使用不能で お頭が下方されそうで 縮んだり下げられたりしそうで怖いんですが >>301
曹操の元にも張飛くらいの脳筋の武将なら居たから
関羽は忠義に厚い上で劉備の元に居たから欲しかっただけ >>304
士気2で40〜50%溜まるなら投げ捨てありやなと思うけど30%位? 周瑜は関羽と張飛を配下にできれば天下を取れたも同然、って言ってるのにな >>301
バカだけならテンイキョチョみたいな脳筋採用してるから、やっぱ曹操から見ても酒飲みヤクザガイジやったんだろな まあ文武どちらでも優秀な人材なら誰でもきて欲しかったのでは。
作品の都合上、あの子もこの子も欲しいと書いてしまうと、関羽につれなく振られるシーンが薄まりますからな。
吉川版では長坂橋で趙雲を迎えたいから殺すなみたいに言ってた記憶はある。 >>286
Master称号君主一覧を眺めてる時間がある方が暇でしょ >>309
義勇ロードで袁紹が何でウチには我の強い奴らばかり集まるんだって愚痴ってたな
実際制御不能な呂布は放逐してるし命令違反を繰り返す麹義は処刑した
関羽も張飛も末路を考えると劉備すら制御しきれてないし
他の群雄が関羽張飛を配下にして使いこなせるかどうか >>298
馬にも乗れなかったどころか剣も持ったことがないであろう姫たちが
武力7だったり超絶強化や号令持ってるゲームで今さら何を 色々と対戦したが、旅路劉備でシンプルな立ち回りするのが一番強いわ
なんで移動速度増加をつけたんだこれ シリーズが進むにつれ「本当に周瑜の娘だからって賢かったのか?」という疑念を深めるセガであった ランペイジだと関羽より張飛のほうが曹操の評価高かったな
珍しい作品であった 杜預赤おもしろいなー
勝てないけど癖になるわ
てかこいつトヨのほうが有名なのか?
ドヨで変換できねえと思ってたらトヨだとできるわ >>317
大虎は悪知恵働かせて暗躍したって記録にもあるけど
周姫はマジで周瑜の娘で孫登に嫁いだ、しか分かってないからな
母親が小喬かも孫登死んだ後どうなったかも不明 >>319
とよが正確なんだがどよでもオッケーになってるのが現状
大戦で同姓は杜夫人くらいだけどどふじんとは読まず杜預だけ特別 うーむ改めて見回してもうゲーセンに大戦しかやるものなくなったと再認識
格ゲーも人付かなくてなくなったしなぁ
寂しいもんだ
>>301
曹操も呂布戦で活躍した張飛に報償を与えたりしてるし張飛すげぇって言葉を残した魏将も多いし武将としての評価は高かったはず
ただ関羽みたいに何が何でも欲しいって程の魅力は感じなかったってことかね
あと関羽は後世になってどんどん神格化されて行くのでそれを補強するために曹操が欲しがったってのをことさら強調されてるのかも まだ武将次々亡くなってく時代でもないのに行政官に任じられたりしてたみたいだし
民間説話として面白おかしくするためにもお馬鹿な面がプッシュされて伝わっているのではないかと 台のカード認識ってどういう原因で悪くなるんだろう?
いつもと違うゲーセンでやったら場内の認識が悪くて
店員に言ってクレサしてもらったが
筐体新しくなって認識悪かったの初めてだ 三國志の草創期じゃ関羽より張飛のほうがチートだったのにな >>325
照明の当たり具合で誤判定になる場合が…みたいな話聞いたことあるけど
昔の別ゲーの話だから今の三国筐体もそうかは分からないな じゃあ槍がギンギンになる方のかなんぷが言ってたのはガチだってたんだ… >>325
戦場シートの現物位置とデータ認識位置のズレ
最初に0点合わせするけどプレイする毎にシートがわずかにずれる
そのため定期的に補正が必要 制圧3が端攻めで3マス塗る置き方ってどんなの?
俺毎回ミスって2マスしか濡れてないわ そもそも曹操がほんとに欲しいのは未亡人だから。関羽とかト夫人寝取ったから使えてくれんかったんじゃね? チートっていうか大衆娯楽としての三国志と言えば暴れん坊張飛みたいなもんだったからな
関羽が怒鳴り張飛が殺すって感じ
劉備はいるんだかいないんだかだった 献帝微妙と思ってたがワラランカーの一部が無理ゲーって言い出してるから少なくとも守り重視のデッキには強いみたいだな >>317
知能は母親側からの遺伝だと聞いたことある 献帝使ってると朱儁まじでつえーってなる
献帝の計略自体はなんかよくわかんないけど前出して押し勝ってる >>331
3マス塗るとあんまり端攻め感は出ないな
マスのど真ん中をとらえるんだ 周姫董白賈南風とかいう大戦シリーズだけ異様に破格の扱いをされる人物 JOJOとか言う軍師欲しい…せや!母親使って騙そう!
うーんこの このバージョンから追加実装された通報機能だが
キミたちはどういう風に利用している?
私は全国100戦以上プレイしていて勝率80%以上あるものを通報しようと思う。
復帰勢のランカーでも勝率60%〜70%だから
勝率80%以上は高確率でサブカだろう。
芋ずる式でメインとそれにつながるサブカ全部BANになるといいな。 110勝50敗の二陣とかは通報しようかどうか迷った やめなされ、無意味な通報はやめなされ、
現場を押さえたならともかく 勝率90%弱のチュウボクとかいうのに狩られたんで通報しときました >>342
徐庶は母親関係なく劉備見限っただけの可能性がある
演義だとドラマチックな別れだけど
曹操南征の時は徐庶離別しておらず荊州から民を引き連れ逃亡中の劉備がいざ追撃を受けると我先に逃げて民を置き去りにしたのが原因説ある
なおビ夫人の井戸ダイバーなど考えると劉備の行動は間違ってはいない >>343
小難しいこと考えなくても
触れるもの皆傷付けたでええんやぞ? >>346
通報の話題が出るといつもいつもそういうネタっぽくはぐらかそうとするけど
かわせると思ってる?
それともギャグとして本当にウケてると思ってる? >>352
自分なりの基準で通報するのは全然かまわないでしょ
ただそれでBANされなかったからって癒着だなんだって発狂しないでね、ってこと 無闇やたらと通報すると感度が落ちて形骸化するだけって話を理解できないやつがいるもんだな
調査するの人はなんだから無駄なリソース食わせて対応力落としても仕方ないでしょ
賢いサブカスだったらむしろ無差別に通報してくれって思うわ 通報ができるようになってから俺自身が空うちとかダンスしないようになったな
前は相手が空うちしてきたらお返ししたけど今は仏のような心で見ながら終わった後通報ボタン押してる >>353
あたりまえじゃん。
運営さんがこの機能使ってねと実装した。
通報に対して判断するのも運営さん。 >>316
曹操が制圧で武力ボーナスか回復がもらえるから差別化でしょ
5枚大徳と差別化が出来て面白いし だって通報ボタンってメンヘラキチガイの精神安定用に置いてあるだけでしょ
正直どうでもいいし、押したきゃ押せとしか 一勝一敗で進める小賢しいサブカは感知出来ないけど、俺ツエーするだけのサブカに対しては一定の効果が期待出来るよね
それだけでも設置した甲斐がある
駐輪場に貼ってる目玉の紙みたいなモン 新潟の自称門番はどうなるかで効果あるかどうか分かる >>359
一応、通報機能が実装されてから既に警告が出た奴はいるみたい
まあ通報機能を使うも、使わなぬも好きにしたらええわ 新劉備は制圧と兵力どちらで刷った方が良いでしょうか? 通報してやったぜ!って書き込みで埋まると思ったら実際は通報されても痛くないしみたいな書き込みと半々くらいなのが面白いよね
抑止力的な効果は普通にあるんでしょ >>363
真ん中歩くのに制圧は要らないから、その二択だと兵力だと思うけど
復活が強いんじゃないかな。 火事場計略を馬鹿にしてんのかSEGA、まあ馬鹿みたいな計略だとは思うけど 新関羽ってもしかしたら騎馬単からしたら辛い?
なんかにがてな騎馬単にかなり勝率良くってビビる 優勢時に曹操の計略何回か叩いたけど。
ことごとく相手に返されて話にならなかった。
劣勢時のみ使えるだけでは抜いた方がいいかな。 >>371
長槍の武力10ってだけで騎馬単だとキツイのに
単体超絶をお頭に潰されたり
隙見て城門で回ったりして地獄だと思うゾ 騎馬鄒は迅速赤3なら相当良さそうと思ったけど、他の自分が優秀過ぎるし。なんでSRでおまけに鄒で出したのか、枠がホントもったいねぇ。 >>371
騎馬単は高武力車輪は昔から苦手
だからラインあげさせないように徹底するけどヒゲは騎馬の武力も高いから崩されやすい >>374
あいつは少しだけ使ったけど他の鄒では出来ないことができるから名前被りになったのは分かるよ
城門に置いた陥陣営殺しに出てきた月姫の知力下げたりとかが分かりやすいけど
魏の知力低下と違って武力が3もあって魅力まで付くんだ
範囲はもうちょっとほしいけど でかいやつがぐるぐる回ってるの楽勝やわハハッてなるお馬さんはそうそういないのでは 自己解決
netね
プレイ中にうっかり押したらどうしようとか思っちゃった
心配ないな >>371
似たような構成(槍3馬1とかの鈍足構成想定)からそのまま関羽に流れたんだとしたら、関羽はそういったデッキの中では騎馬単に戦いやすい部類だと思う 遊軍って熟練度もらえるんだな。
もしかして田中も貰えるのか?
田中命とかちょっと笑えるけど >>382
笑いのために10000戦やらなきゃいけないんだぞ ダンス挑発は通報するか迷ってる。
規約違反かは知らないけど、ワンダーでは通報案件だからね。
この場合、
その他にチェック入れてダンスで挑発されましたと記入する感じかね? >>383
10000戦はともかくとして田中自体はガチなので相棒くらいは貰えるやつ多いかも?
実際には田中には熟練度ない、ってパターンだろうけど >>296
さんぽけ版なら腐るほどあるから解任スレにでも貼ろうか? 田中しか使う予定ないから称号あるなら何かはつくな
10000戦なんて旧大戦から数えても半分も届いてないが 三国志大戦のアイツの名前は軍師であって田中一郎は俗称だろ?
戦国大戦はそのネタ拾われて田中一郎だったけど >>384
そんな感じだね
俺は相手が勝ち確でダンスや空打ちしてきたときだけ通報してるわ >>392
なるほどね。
俺はダンスは普通に通報して、
空打ちは間違って誤爆した可能性もあるからやめとくか。
ダンスは間違いようがないからね。 騎馬単は立ち回り的には超絶車輪にやれる方だと思うけどな、守りに強い計略入れてない人多いだけで
本当に強い車輪がきついのは槍メイン 劉備は下がるなら4掛けの速度だからパーツは速
3厳選しといた方がいいぞ >>395
空打ちも通報すればいいと思う
それを受けてどう対応するかは運営次第だし、誤爆なのに通報で一発BANみたいな無能対応をユーザー側がケアする意味はない
相手が常習犯かどうかを判定するためにもサンプル数はあった方がいいので通報案件だと思ったら通報すべし たぶんそのうち田中もカード刷れて置けるようになるんじゃない警告うざいし 戦いの記録で動画を起こせることからも、最低1ヶ月は動画で確認検証出来るからね
通報が5件程度貯まれば動くでしょ
>>403
田中は勢力カラーの問題がね… (^ω^)あんたたち予備軍でしよ!しっかりがんがりなさい! 晋で戦国の時いたゾロ目号令出ないかなあ
あれ好きだった 王桃はなんで移動速度アップまで付けてしまったのか
せめて効果時間はどっちも削ってくれ >>399
確かに他でも空打ちをやっていてそちらでも通報されていたら
誤爆という言い訳も通らないか。
動画チェックできるわけだし 新関羽新劉備趙氏雷同でやってるけど2コス4枚って形も結構見るね
こっちの方が総武力高くなるけど最高武力が低くなるのが悩みどころだな キョチョがゲェジキャラなのって蒼天とコーエーどっちが悪いの? それらより大戦1のちょおりゃああああのせいな気がするw >>413
呉夫人を多く見かけるようなランク帯でもないし別に呉夫人しか対面に出てこないわけじゃないし・・・
毎日何度も当たるってなら考えるけど 新カード祭りで使われてないけど、前verの弓田豊デッキクソ強いのでは? 糞雑魚4陣だけど呉夫人はひたすら後出しジャンケンさせられてる気がしてしんどいわ… 孫堅は呉夫人の復活させて来るの食いまくったら面白そう
きっちり食えるかは腕次第だろうけど >>341
董白は大戦シリーズ以降、「紫ツインテの高飛車幼女」って容姿で様々な作品に出るようになったぞ 呉夫人は野襲系の計略で城削らないとワラ使ってるとなんもない そういえば継戦の号令に孫綝というパートナーが見つかったようだね 黒炎の連弩カクバラとか使いこなせたら強いんだろうけどね… なんか今大戦NETの完成動画庫のサーバーおかしくない?
DLが全く進まない…… >>418
復活系は上昇値より時間が長い系統であれば対応しやすい
曹真や弓田豊みたいな回復を伴うものだとなお良い 楊艶って下方されたらしいけど
べっこべこに凹まされたの?
今更だけど面白そうで気になる >>430
ゴミやで
5cあったかなくらい。イヨするんなら他の計略にした方がマシ >>421
そういえば董白全然追加されないな
仮に出るとしてもひと和イラストの方かね
どうでもいいけど群雄のひと和カード全体的に強いな
公孫姫の影に隠れてるけど弓徐栄も結構強くないかこれ
刻持ち+自城ダメージとはいえ武力14の麻痺矢が士気4で出来るのか 長時間計略を相手が使うとこっちは抑えきれずボロボロにされるのに
自分が使うと気持ちよくなってきてさあ攻城だ!!ってときに切れる不具合はいつになったら修正されますかね >>434
それは割合の問題だからな
読み負けや迎撃退場や一騎打ちで撤退したりうまくいかんね
それの逆もある >>433
徐栄はクソ強い
今回追加多いから実はやばそうなカード多いよねー
簡ヨウとか敵の武力ダメ減らすってどれくらいなんだろ。呂布とか封殺できんのかな >>435
いやそいつ以降追加されてないって意味
皺氏とか仮装やら今回の騎馬やらポンポン追加するのに董白やら呂姫やらは全然追加されないと思って
そういえば毎回蜀か群雄に追加されてた馬超も今のところ出てないな >>394
迷うなら復活兵3劉備でいいと思う
序盤の士気6ジャスト号令とか
敵陣で全滅→再起とかのタイミングが図りやすい 王異董白が無双のプレイアブルキャラになったのって
やっぱ大戦の影響か? 黒ギャルは董氏だったか
〇氏って〇の娘って意味だから
ちゃんと本名を使ってあげるべきだ 董白はわかんないけど王異は三国以外の勢力かつ
ちゃんと戦える女性って選び方するとさして違和感ない >>440
そやね
お互いに意識しているからな
呂布の武力11も武器装備すると肥で武力110超えるからだし >>441
当時の女って名前がないから
氏とか姫と表記するか
架空の名前つけるしかないのでは? コーエーといえば勇略曹操の絵師が描いた大戦3の趙雲、格好良かったのに泣ける程地味な性能で全く使われてなかったなぁ >>441
無いことはないが記録に残さないからね
大虎や晋の身分の高い人にはちゃんとある たしか、身分の高い女性の名前を呼ぶのは失礼に当たるんだったかな
身分の低い偉人や、歴史に残る悪女なんかは名前が残るけど、一般女性は名前が残らない >>447
最初からパワー不足感否めなかったし1.5コスの曹仁が暴れて神速戦法が弱体化されて初期の頃に終わってたな 二喬とか貂蝉とか逸話のある人なら
何枚カードがあってもいいけど
公孫�フ嫁とか何の逸話も無い奴をカードにするのはどうかと思うんだよな。
あと晋も正直三国志としては微妙…。 刻印許褚と李氏はいいコンビになりそうだが他をどう埋めようか悩む
あんまりゲーセンいけないから悩む時間だけはある >>451
2の夏侯覇よりスペックいいのにインフレって怖いなぁ >>454
新曹操と杜夫人は確定だろうなぁ
曹操で許猪の足りない制圧補えるし、号令役回復の非常手段があるのは安心できるし
刻印二枚と李夫人相性が良いし
杜夫人は終盤速度あげて塗ってからの回復曹操に繋げれるし、春香より合ってると思う あれは本物の方が大戦で声当ててるのにわざわざ名前似てる人を起用して
アイマスさんとは何も関係ありませんよ別人ですよっていうのじゃない 個人的にはいらないが売上考えれば女武将もまぁ必要なんだろうとは思う
ただ旧大戦は女武将なりのスペックだったし武力高めなのはそれなりに武勇の逸話がある奴だけだったのに
新大戦は誰お前ってのに良スペ良計略持たせてるのはなんだかなぁと思う
まぁこれは女武将には限らんのだが
>>450
女性に限らず身分の高い人間の名を呼ぶ事自体あまりよろしくない社会だったからな
字があるのもそのためだ
当時の高貴な女の名前を呼ぶなんてのは親か旦那くらいだったろうし名が残るなんてのはいい方か悪い方かで飛び抜けた物があった奴くらいだろう >>458
なるほどいい感じにみえる
自分一人で考えると好きなカードしかみないから偶に聞くのはいいな そういや今の大戦の司馬懿って全部爺なのな
若くて首が180度回る司馬懿出してよ >>461
ちな杜夫人は今バグってるから、直ってからの話ね >>462
師も昭も白髪だから司馬一族はみんな若白髪だと思うし、声優の演じかたからして魏の司馬懿(攻守)は青年期ぐらいだと思う 昔居た若くて首回ってる司馬懿は連係計略だかだっけ
やたら使いにくかった記憶だけあるわ 確かに孔明はやたら若く描かれてるのに司馬懿は爺さんばっかりだね
後夏侯淵はなんであんなに大体のカードがホモ臭く描かれてるの 効果は強いんだけど連計自体が使いにくかったからなあ 横光司馬懿の伊東四朗感が老人イメージに繋がっている可能性が >>466
戦場に諸葛亮居ると効果が上がる号令とか打ちそう 孫氏で連弩兵デビューしたけど計略の威力ぶっ飛んでるな
武力19で相手武力8騎馬が1発で死んだわ 女性武将の話で思い出したが、さんぽけで「私は○氏です」みたいなセリフがあって、もうちょいどうにかならなかったのかと思った事が 副将器速3と皇甫嵩の将器英姿颯爽による速度アップ
どちらのほうが速いのでしょうか? 孫市は、打ってるときは強いんだけどさ、リロードが長すぎるんだよな
確かに計略は派手だけど、実際そんな強くないよな…… 今までのカードとイメージ違う感じの武将居ても良いかもね
関羽やられてブチ切れてる劉備や老害と化した孫権とか凄い神経質そうな曹操とか
今の三国志大戦だと当たり前だけど劉備→義者、孫権→父兄の後継者、曹操→奸雄のイメージのカードばかりだし >>467
そういやwlwとはコラボしたのにfgoacとはしねぇな
正直して欲しい 袁術なんかは今回だいぶイメージ変えてきたから今後も期待だな >>431
ありがと
イヨ引いたから相方こいつしか知らんかったわ 妨害劉備、超絶強化孔明、号令呂布、自爆孫権とかいてもなんか違和感しかないわw まとも?な劉禅も出てたなそういや
晋でクッソレスバの強い孫皓が出てくる可能性が微レ存…? どうせまた一年後にはリセットだろ?
全国やってないサブカ15枚で厳選武将しながら動画勢して、一年待つわ。 そういうところは追加を時代で区切るの悪くなかったのかもな
同名カードでも若い頃とか爺で出せるし >>478
孫氏弱いか?
呉の号令デッキなら大体見かけるようになったけど? 代わりに孫権撤退したら呉の味方が急に盛り上がって武力+1つく効果持ってくるよ もうすぐ8陣踏みそうなんだけどこれパワーないカード使って勝てるか?
って思うほど僅差の試合ばかりだ
前ver楽園にいたんだけど帝王↑ってガチデッキでしか通用しなかった感じ? >>488
リセットじゃなくてサ終でしょ
鯖代すらケチられてるんだし おれが読んだマンガだと孫権自爆してたけどな
振り回した日本刀の烏帽子を折って自爆してた
カン!ポキ!プスッ 痛ェ!ってやつ 今回の寡兵麒麟児の姜維みたいな新路線、正直嫌いじゃない >>485
劉禅はポケット版でなんかかっこよくしてくるかと期待していた
・・・まあセリフ同じだとそうなっても台無しなんだけど そういや、郭皇后って新バージョンになってさんぽけの方の台詞変わってたりせんのかな。流石に仮装じゃないからないか。 ひょっとして新しい司馬懿と董卓の鬼才の攻撃上昇ってくそ微妙なのか 張遼の計略文に「騎兵の味方部隊数に応じて味方の騎兵の武力と移動速度が上がり」ってあるからてっきり1隊掛けは上昇低いと思ってたら+7もあるのね
よく考えたら弓極意もそんな感じだから考えてみたら当然か >>502
マジで知りたいわ
攻撃ショウキ自体微妙なんわわかるがゴミってわけではないやろ
それが全員やぞ 新R胡奮と極意張遼に衛カンの最新型ゴリラ麻痺矢どうなんだろうか
素人が使うと刻印のおかげでズタボロなのかな 張遼の1掛け見た後に夏侯惇の計略見ると結構真顔になれる 惇は早く武力10にするんだ…刻印付いてんのに計略もスペックもハズレじゃねえか >>505
はやてか誰かが使ってたけど強そうだった
張遼胡奮衛瓘馬程cだったかな >>505
胡奮の計略が回復よりも数字寄りなので思ってたのと違う感がある 新しいカマンと組んで紀霊がとうとう日の目を見るとか考えたがやっぱり無いな
紀霊もそこまで弱いとまでは言わんけど 983勇城の刻印だからスペックは強いよ
毒ダメージを今の1/5にしてくれ。それでようやく留賛並なんだけど
強そうで実はそうでもないのがトンらしいが トンが強くなったらクソゲーになるから強化とかいらん 3コス武9の時点でスペックいいとは思えない
その分他のパラや特技盛るのは当然としてなんでデメリット特技ついてるねん
ちょうどすぐそばにいる張遼と比較してみたらいい
城と征圧1上げるためだけに0.5コスト支払いたい奴なんかいねーよ >>509 >>511
ゴリラ衛カン好きだったから動画見て面白そうだなと
しかし今まで三品10州って経歴で腕が無いから新劉備が丸いのかねぇ トンの理は2コスあたりが持ってるなら納得するかな程度の性能
3コスのトンが持つには不足もいいとこ dの笑うのは突撃準備中に敵が落ちて食えずに自爆することが度々あること
乱戦弱いからミリの相手もなかなか落ちず扱いが難しいわ 3コスに乱戦カス計略持たせて何をさせたかったのか理解に苦しむ 騎馬超絶は騎馬らしく突撃しろってことでしょ
武力14の馬超を散々白銀戦法とか言って下方させたじゃん >>462
狼顧の相は狼が何度も振り返るように用心深い事の例えとも言うし首が180度回ったら普通死にそう
連弩計略は戦国の鉄砲に比べるとテキストが控えめだな
射程とかリロードとかエラッタで効果盛られる予感 トンは理持たせるなら昔と同じ2.5コスでよかったし3コスにするなら9/6/3魅勇活くらいで良かったと思うんだよね >>521
下方させたとか本気で思ってるなら糖質の素質あるぞ 素征圧3で速度計略だから計略壊せば使われるでしょ
将器も強いし 関羽の9/6/3勇がいるからなぁ
トンが刻なしなら9/8/2勇くらいだっただろうか 超絶馬に乱戦からの計略発動でカウンターの起点にして全滅させるくらいのパワーは与えたくないって意向はよ〜くわかるんだけど
突撃しないと元が取れないくせに凸ダメボーナスないデザインだからどちらにしろ長短共に関羽に寄り過ぎてるし
関羽がいるコストに出しゃばる必要は無かったよ今後調整されても確実に使い分けができない
そもそも目玉のSRが3コス武力9単体超絶馬の2枚目って強くても弱くても悲しみ負うわ それでも強化戦法よりはマシだしなぁ
騎馬制圧ゲーである限り残念カードが出るのは仕方ない 関羽も最初は散々ネガられてたし調整次第でどうにでもなるんじゃね 理といえば決起の理は復刻しないんだろうか…
劉虞さんは前作では割と使われてたのに今作では変更されて見るも無残な有様だけどw 三国志初期から言われてるけど、糞スペックや計略がめんどいカードは、ぶっ壊れるか死ぬか空気かの三択しかないよ
糞カードが計略調整でまともになった試しがないしな
スペックエラッタか、敵撃破で回復→突撃で回復とか計略をエラッタすればまぁ使えない事は無くなるだろうけど >>531
惇だけに、目玉としては足りない性能って事か 3コス8/10/2伏魅 狼顧の辣腕のどうすんだこれ感といい勝負だよなぁ
まぁ狼顧も上方貰って環境に食い込んだし夏侯惇も次回あたりなんとかしてもらえるでしょ メルカリの相場の下落がいつもより早いな
流石に厳選で弾数が多くなればそうなるか >>532
強化戦法よりマシとかいくらなんでもフォローになってないっていうかマジで言ってんの?
なんなら乱戦してたら勝手に自殺になってしまう分強化戦法の方がマシまであるぞ
少なくとも今の性能なら神速戦法の方が確実に強い 負け続けてると気が荒れて駄目だな
まだ四陣だが昨日の時点でも相手が
新型コロナ拡大地域だと自重しろと
思ってしまう
デッキから考え直さないと通報されるな 2.1の理は+10だったじゃん
コスト3でデメリット持ってるんだから
乱戦速度下げるのなしでも使われたか怪しい
突撃ダメ所か人馬付けろよぐらいだわ 連弩使うなら2〜3体くらい入れた方がいいんだろうか 馬の乱戦は常にこれでいいんだよね
そうすりゃ馬単なんて消える
その代わり凸ダメ上げていいんで
うねうね乱戦みっともないよ 新カードでイマイチな奴らは跳ねっ返りでめちゃくちゃに強くされそうで今から怯えてますハイ >>543
ダンスも空打ちもしないけどさ
熱くなると最後まで戦ってしまう
空打ちの定義もよく分からんが 惇はそもそもの本人速度が速くないってのが
お前そんだけあれこれ制限かけられてその程度の速さなんかいってなる 初期の馬超みたいな事になるのを避けようと乱戦速度低下付けたのは英断だと思うよ
ただデメリットがキツすぎて劉夫人や鄒氏投げた方がずっと強い(それでも張遼の方がいい)のがね・・・ 理は突撃しないといけないのに城付けてるのもすごいと思う 絵がもう俺を使ってみろ的な感じやん
使ったら弱過ぎて震えますよ片目 >>516
好きなら使えよ
自分のやりたいことやるゲームなんだからさ
あと三品10州て全国ほとんどやってないだけだろ
全国やらないと絶対うまくならないし
ハンドスキルより部隊をどこで上げてどこで下げるかだけやぞ
浅差しも振り返り迎撃も出来ないけど帝王までは行けたしな小手先だけcomでうまくなってもゴミだよ >>540
俺も普段は、温厚なケンちゃんって呼ばれてるけど大戦で連敗すると激昂状態に入ってまうわ
対人戦で負けると凄いイラつくからそもそも対人ゲーに向いてないんだな…
キレそうになったら帰る事にしてるわ どうせ続けても良い事ないし >>550
エイプリルフールにでも「惇の大元譲」とかいう酒を出して欲しいw
旧作のときそういうのやってたよね 別にネガりたい訳じゃないけど4陣昇格戦で5600位なんだけどやり控え勢多すぎね? コロナにかかると接客業の場合は店ごと一時閉店もあるから普通はこない
他の従業員にも迷惑がかかるし槍控えが普通 >>542
漢鳴のパーツ関連1.5枠は長槍でほぼ止まってるからな、1枠追加されてもコストの関係上組み方あんまかわんねぇんだよな
しかも今の漢鳴の1.5枠ってほぼ全部汎用計略の漢鳴版しかないんだよな、カード追加組は独自計略ばかりになってるのにこれはつらい現実だよね
関係無いけど8陣くらいまでいくともう帝王レベルしか出てこなくなるからこの先ずっと俺より強い奴に会いに行かなきゃいかんの?と思うとやりたくなくなってくる
リセットはやり方変えないんだったらやらんくてよかっただろマジで
俺は毎日大戦やりたいんだぞ
やる気を削ぐな >>549
白馬流星(士気4)で突撃すらできなくなって死を待つばかりになるトンさん 下のプレイヤーからしたら8陣まで上がれるような実力があるなら皆さっさと上がって欲しいと思ってる
ようやく5陣昇格戦に入った所だけど昇格して帝王クラスと当たる機会が増えると思うと 5陣昇格戦辺りでもう7/5ぐらいに設定して欲しい
最新8勝でも6まで来てしまってソウルジェムが濁っていく >>560
今回の階級リセットはマジで意味ないと思うな。
◯×に戻すと期待してたんだが…。 >>565
意味なくないだろ、帝王以上のモチベの方が大事なんだから、お客様には気持ちよく勝ってもらわないと ランキング用のリーグは今の積み上げ式でいいと思うけど
マッチング用のレートは前の◯×以上にシビアな戦績反映して欲しいわ。(こっちはプレイヤーから見れない)
それなら回数重ねても不相応なマッチにならんし
サブカも旨みなくなるやろ。 まぁ正直、性覇王以下の人は元上位に狩られて特別進軍のぶん損するだけだよね、リセット >>563
どうやっても上がる今の仕様だと6〜7くらいに帝王以下が全員ぶっこまれるからな
8から上は勝率出さないと上がれないから適性マッチになるけど、下の方の事はマジで何も考えてないからやり控えとか発生しても当たり前なんだよな
マッチングだけはさっさとどうにかした方がいいよマジで 曹操弱いとみんな思ってるのが本当ならメルカリでとっとと安くなってほしいわ >>570
優勢←中間→劣勢
中間で使ってしまうと士気6でただの+4になってしまうんだ、言ってる意味分かるかい、弱くはないけど使いにくいのは事実なんだ >>570
強くないけど2コスで全員にかかる号令が曹操しか居ないから需要はある >>502
>>504
どこかの情報ですが攻撃将器より微弱らしいです。
それが全員にかかるみたい。
公孫姫印刷するんですが、知力上昇と守術どちらおすすめですか? 曹操が強いか弱いかはともかく鬼才将器はよほど強くないと覚醒させたくないからガチャるのにお得感がない >>573
掛ける先で変わると思う。
恥辱なら悠長に待ってられないから守城でいいし
呂蒙とか単体なら知力でいいんじゃないかな。 知力上昇でも+12が+13に変わるだけ
対応力で言えば守城、最速コンボで相手の対応縛るなら士気
知力は旨味があまりないと思う ちなみに恥辱型は等速の槍一本で周りを守りつつライン上げるっていうクソムズい芸当をしなきゃダメで
その槍もそこまで武力高くない時間ができるから
お試しで触ってすぐやめると思う。 >>575
"どう考えても"知力な理由を教えて欲しい
実際に公孫姫触ってみました? >>575
>>577
今は!ほぼ知力一択みたいですね。 久々に共振陸抗使ったけどつよくね?
速度上がるから連弩が苦にならない 槍盛りなら白馬なら連弩やれるぜと思ったら、槍が機能する間合いだと白馬中でも避けれないのか...
射撃モーション中に乱戦されたらキャンセルされて弾失うぐらいあってもいいような >>572
攻守があるだろと思ったが、あれ本人は範囲外だったな。迅速も同じだし、魏武や英知は癖あるしで中々選択肢少ないな
2コス全体といえば、蒼天の夏侯淵当たったんで使いってみたいけどサブ号令扱いで組んだほうがいいかね? >>589
利根川荀ケと3コス関羽3コス夏侯惇ならけっこうやれそうな気がしてきた >>554の言う通り部隊の位置どりゲーだな
スキルなんて刺さらなきゃそこまで差出ないし
そして位置どりとかプランニング上手くなるにはある程度強いやつと対戦するしかない
なんで負けたか明日まで考えてみてください 曹操が2コスになったおかげで騎馬単以外のデッキが組みやすくなって嬉しい
試しに紅蓮の継承者デッキやったら優勢にならねえw 帝王なんてパンピーが回数こなした程度の階級だしなぁ
小手先のスキルより、兵力管理の方が大事だわ
ランカーとかだと部隊の投げ捨て方もやっぱり上手い パンピーが回数こなしても帝王になれないのを松裕君が証明してたのに
何言ってるんだろうこのササは? >>594
動画勢なんだろう
パンピーがどのレベルを指すかはわからんが、フリマ底辺で勝率50%↑を維持できなきゃ帝王になるのはかなり厳しい こういうのに限ってほぼ帝王未満ってのが良く分かるな >>594
松裕とは何回か当たったけど、そもそもの動きが…
開幕ボディ押し以外のパターン持ってないし、左右の揺さぶりに弱過ぎる 2000戦やってもなんでカード下げてるのに前行くんだよ!残念違うカードでした
現象が止まらないんだけどもしかして空間把握能力かなんかが欠如してるのか俺は… 階級を気にしてる人多いけど、
全国の筐体で表示されるランカーになる以外階級に意味なんてないっしょ。
ランカーになるには配信者並みのプレイ数をしないといけないから
そういう生活環境にない普通の人はそもそも狙ってもいない。
そんなこと気にせず楽しみなよ。 >>599
このバージョンになってから関羽の極意に他の槍巻き込む事例を少なくとも5回はやった俺よりはマシ >>598
松裕君が強い弱いの話じゃなくて
あれだけ回数こなせる人が帝王になれてないのに
パンピーが回数こなした程度とか
さぞかし簡単になれるものと言ってるのがアホらしいって話だぞ? これは三国志大戦だけに限った話じゃないが
自分が簡単に出来ることは他人も簡単に出来るだなんて軽々しく思わない方がいい >>601
個人的な話だけど引き継ぎ称号はあまり気にしたことないな。
相手の強さはトロフィーの数で測るって感じだし。
まあ気にする人もいるのかもな。 >>603
それでも帝王昇格戦までは来たし、だいたい帝王って事で許して
マッチング運に恵まれた世界線なら松裕も帝王よ まぁ正直センスは関係ある
強くなるまでの速度は人それぞれ 丞相殿
兵種毎に手触り違いのスリーブを用意する我が策御覧頂きましょう フリマおじさんの俺から言わせてもらえば証40以上の人なら運と回数で帝王になれるよ
ただし維持は出来ない
なるのと維持するのはまた一つの壁があるね 五陣はもうヤバい奴らはおらんな。普通のマッチングだわ ワイさん配信でワイさんが戦う所より松裕の仕上がり大戦の方を楽しみにしてるのは俺だけ? >>606
許す許さんの話と言うか
一般的な感覚とだいぶズレてると思うから誤解しか生んでも仕方ないなと思った。 松裕イケメンなのに、大戦のセンスはそこまでってのが好感持てる 香港全一が呉夫人なのもあるな
弓ワラと違って城殴れるし多少ミスっても呉夫人がなかったことにしてくれるから
難易度低いし ランカーになるには、
まず物理的な問題でプレイ数ができるか
次いでうまくなれるかどうか。
金銭的な問題or時間的な問題、
普通の人はここがまずネックになってくる。 五陣の最後の砦で戦力4500。この位置で全国ランキング4132位
リセット前でいうフリマ底辺がこのあたりのはず
なので六陣からやべー奴らにマッチしそう。七陣は危険か
三連休が終わるまでやり控えるべきか >>619
リセット前7500位だったけどスタートダッシュ決めたら2000位になっちゃったけど同じような人がたくさんいるから対してマッチは変わらないよ 香港勢はこういう弓で城削るデッキが流行ってるのかね?
昨日・一昨日マッチした香港勢は、パーツの違いはあたけど3人とも程普・呉夫人だった
https://i.imgur.com/sRNj9eJ.png 俺は8陣にいるけど普通に勝ち越してる
個人的にはランカーっていっても、
青井舞姫もんぎゃはみたいな一部の神クラス以外は普通に勝てるけどな
全国100位以内とマッチしても、
半数は「誰だよお前w」って感じの奴ばかりだし
槍控えランカーが相当数いると思うわ >>558
四陣多すぎなんだよ
四陣ちょっと入った所で1万位弱だ 週1プレイじゃどんだけ頑張っても追いつけんから好きにやってるぞい さすがに連弩は下方されるだろうな
上位ランカー陣もあのダメージには文句タラタラだからな
青井の言い訳が今から楽しみだわ うちのホームは満員御礼だけど半数以上が義勇ロードだわ 単純に新バージョンになってから勝てないわ
新カード使ってはスキルのなさでグダるの繰り返し 趙氏貞はカードの上に粘土盛って
王桃はそのまま使えばわかりやすい 連弩はやられてる方の心証が悪すぎるのでNG
計略時間2c下げられて全く勝てなくなって消えていくだろう 次の修正にはもう兵種調整とエラッタと全部やってほしいわ 6陣の昇格戦で1200位ぐらいやわ
あんま回数やってる奴おらんやろコロナもあるし バージョンアップ前の「雷銅エラッタあるんじゃね?」がもはや懐かしくもある >>626
連弩に文句言ってるランカーって例えば誰?
電アケの3人は遠回しに「連弩弱くね?」って言い草だったが 李氏はよく見るけどucの徐氏は全く見ないんだけど可愛くないの孫権いるからいらない子なのか >>635
エラッタ調整はもう匂わせてたから安心して雷同エラッタを覚悟しておいてほしい >>634
ちょっと上に上がるだけで準ランカーや勝率高い人とかに当たるから全国やり控の人も結構いるかもね
自分のホームとかも義勇や戦友対戦の人多いわ >>635
元々エラッタと追加のタイミングは別だから 雷銅は相棒も付いてない程度にしか使ってないから下方してもされなくてもどっちでもいいんだが、こういった強力な新カード出現の連続で今までナーフを免れて来たんじゃないかと思ってな >>631
>>632
遠距離からシューティングゲームされる絵面が快感ならすまんかったな
別に勝率出まくるデッキだとは思ってないけどこういう目立つのは修正されやすいんだよ それなら計略を下げてしまえばいいだけの話だと思うんだが
集中砲火受けて部隊が溶ける!ありえない!とか言ってるならそらそうだろとしか言えない あれ騎馬オーラで軽減されてる気がしないんだけどその辺どうなってんだろ >>639
ホーム都内だけど空席目立ってるどころか夕方稼働率5割とかだよ
数駅先にランカー集まってる店あるからってのもあるけど新カード追加直後でこれは初めてだわ 神速号令とか向こうだけ速度上がってこちらは逃げられないのに連突喰らったらこちらの部隊が溶けるしこちらの心証が悪すぎるので下方してくれ >>644
兵種解説で象兵は弓と連弩を別扱いで突進中軽減すると書いてあるけど
騎兵は弓兵の攻撃を突撃中軽減するとしか書いてないので多分軽減無しが仕様
三生のは前の攻城術と同じで間違いだったんだろう 新夏候惇は、城持ちコス3騎馬って事なので、攻城力もあって戦闘力もあり塗り塗りできる理論的には最強カード…って事にして、デッキケースで休ませてあげる事にしました。 >>647
お前気に食わないからお前がプレイしてたら味方全部隊強制永続で武力-2や
納得しろ、嫌ならやるな
って言われて許せるならええんちゃう? 文句しか言わん奴はなぜ自分の腕を疑わないのか・・・ 【朗報】松裕君主、東京都ランキング99位にランクイン! 前に調べたら騎馬は弩ダメージ減らしてないかったって話は出たね
>>647
こういうのすき むしろ槍が飛んできてるようなもんだから騎馬は迎撃されるべき 空拳号令とか向こうだけ元々高い武力上がってこちらは突撃とかミスるのに前出し喰らったらこちらの部隊が溶けるしこちらの心証が悪すぎるので下方してくれ 連弩まだ触れてないけど
全部隊の射出→相手部隊にダメージ入る前に諸葛亮って当たり前のようにやってる上位陣すげーと思うわ むしろもっと槍兵も号令撃って槍を投げようぜ
迎撃はその、全然取らなくていいんで >>659
お披露目動画でそんな動きしてたからじゃね? >>659
わかる
俺が使うと全部隊射出の時点で誰か射ってないか全員バラバラ方向に射ってるか全員で馬を射ってスカる事多数だわ
おかげで連弩強いはずなのに連弩盛りにすると勝てなくなる >>659
城前で小賢しく攻城班と射撃班移動して分ける動きとかもな
その辺も新兵種は覚える事多いな そういうのが出来るから上位陣で一般人は早々出来るもんじゃねー マジだった
さっきくさしてた子はああああと同格でお馴染みあの松裕君主様にごめんなさいして?
https://i.imgur.com/TKhGwrC.jpg 目覚め孫氏の火力に惚れ込んでこっちも使いたいけどちゃんと弩を発射できるかが心配だな
ってかあまりに妨害見ないんで小喬を半焼に代えようと思うけど見当たらねぇ
排出停止だしターミナルで刷るしかないのか。旧作のCからUCに地味に出世してるから微妙に縁消費が痛い どう考えても剛弩号令は新兵種ご祝儀な性能して
るからなんらかの形でナーフはされるだろ 連弩号令で敵落としまくるの楽しいけど試合終わるとあんまり相手の城ゲージ削れてなくて負けてる不思議 >>642
俺の心証が悪いから計略時間が2c下がるはずだ(根拠なし)→だから全く勝てなくなって消えていくはずだ
客観的に見て頭おかしいと思わないの? やり込んでもパンピーじゃ帝王にはなれないけど
帝王手前ぐらいの腕があればスタートダッシュで都内100位以内はいけるでしょ 筒みたいに壁にあてて城ダメとかあったらやばかったね 舞姫、青井、スネ夫辺りやその他元ランカーが結構全国ランキングや地域ランキングにいないから全国やるの怖すぎるわ つばはん配信でも全然見ないんだけどやってないんか?
つばはんロスでやる気が出ない >>670
めんどくさいやつやな君
行間読めない人? 馬鹿は相手にしないことにしている 連弩は戦国やって無いと部隊運用とか避け方とか基本から考えなきゃいけない新兵種だからな。
使うにしろ使われるにしろ戦国で鉄砲知ってるかどうかで大分印象違うと思うわ。 つばはん対戦相手には絶対出てきて欲しくないけどな
上手いワラ使いにボコボコにされるとマジで辞めたくなる 使う方も使われる方もまだまだ研究進んでない感じはするね
とはいえさすがに計略時間は下がるかも >>675
@連弩はやられてる俺の心証が悪い(個人の感想)
A効果時間が2c下げられる(妄想)
Bだから全く勝てなくなって消えていく(↑の妄想に基づいた結果)
どこにどんな行間があるんだ?
お利口さんの話はむずかちいね。 奇才持ち呉夫人が強いらしいと孫策も刷ってプレイした
戦国大戦で似たことやってた於大の方と違って準備も必要ない、強い。
守城1枚と攻城術2枚将器覚醒が殴り合い強いか?流行りそうな気がする 呉夫人の全体知力常時+1は
火計とかが恐ろしいことになると思うんだがなー >>681
もう少しずつ浸透してる気もするし、下じゃ対応しきれないタイプのデッキだし
中々ヘイト貯めそうだ。なぜセガは学習しないのかと >>675
>>680
単純にうるさいからどっかいって 弱いところがないな呉夫人
張角やのじゃロリとはなんだったのか 知力上げてもダメ系や妨害はほとんど強くならない
ちな雷同は除く 内乱なく城ダメコスト依存だった時代ですらワラ強かったしね
6枚というのがやはり強い形なんだ
スキル派はそらもう6枚よ 新しいチョウリョウは強そうに見えて騎馬盛りの強さの塗りを放棄してるからあれ弱いよな? 張角ものじゃロリも全く見かけないから、そいつらの計略が弱すぎるのも間違いないんだろうけど
士気1上がった代償としては色々もらいすぎ感はあるね
まぁどうせ武力上昇値+1くらいに下げられるでしょ>ネクロマンサー夫人 張角は下方食らった位には使われた事あったんだけどね。呉夫人はそれ忘れたの?ってレベル。 >>689
1掛けだけめっちゃ強いのでバラやワラで使うとめっちゃ強い
スペックと奇才将器も強い 極意で効果を使い分けるデッキ見たことないんだけど意味ないだろ 呉夫人使ってて1試合に1回制限じゃないと相手に悪いだろこれって
そう思いながら1試合に3回使って勝ってしまったよ
お相手楽しくなさそうなのが画面越しで伝わってきたよ 周泰は割と使い分けてるよ
関羽や張遼はまだ研究段階じゃないかな
関羽に関しては槍玉+3掛けが認知されてない
のもあるだろう >>690
「張角もの」じゃロリ…に見えて
ロリ攻め張角受けの薄い本とかニッチ過ぎるわ、とか考えてしまった 張角なんかは生き返っても内乱は取られて士気交換みたいになりかねんけど
呉夫人は内乱すら止めやすいのが全然違う 呉夫人は絶対性圧が下がるを書き忘れたとは思う。もしくは武力上昇下げろ あぁ、あとは呂凱と比べてもやっぱり頭おかしい性能差だよね>呉夫人
呂凱も武力上昇と死んだ位置に復活する点は一緒だけど、武力上昇量が+4あるのと知力や制圧も上がるとはいえ
1体しか復活できないのに士気6と本体糞スペだからなぁ 1掛け安定、2掛けはハマれば強い、3以上は使ったら負けると思えが今の神騎の極意 >>700
性圧がどんどん上がっていく荀氏は最終的にどんなエロ女になるというのだ… 関羽も1人で回ってること多いし周泰も1人で抱きつくこと多いからセーフ 呉夫人は呉でしかも弓で出てしまったのがな
制圧2の武力6攻城術つええよw
旧作は残念スペックも多かったけどもはやワラの
国と化してしまった 眼鏡といいがんばれーといいやはり呉は1コス弓が時代を作る勢力なのか 来来は3種も使えて神速号令と住み分けが出来てるならセーフ
刹那神速とか他の計略で補えるしな
剛騎は……ええ、はい ワラは元々編成として強いからなー
塗り絵システムも後押ししてるし
ワラに入る強いカード1枚出るだけですかさず環
境に入り込んでくる
今回は1枚どころか孫策まで新カード補正かかっ
てるからそら強い罠 張角は内乱リセットなかったからね
いくら性能が全盛期超えててもシステムが変わった 師匠を韓当にしてバンイク入れたら白兵強くなっ
て余計にたちが悪くなる
まぁ修正候補筆頭という意見も多いし今のうちに
遊んでおくのが吉
今の性能なら普段ワラ使わんやつでも勝てるぞ! 階級リセットされたからなのか新カードが槍呂布郭淮に比べてマイルドだからなのか原因は分からんがプレイしてる人少なくね?配信も少ないし 極意の名前 過去と現在
神弓→神弓
戦騎→神騎
鬼槍→神槍
南蛮→?? 遊軍のダメ系って、今は微妙だけど仮に任意発動可能になったらヤベーな。
ダメ系遊軍→落雷って何回か決まったけど、これほぼ確殺じゃん。 張遼これだけ定期的に話題が上がるの見るとやは
り愛されてるな
新しい絵めちゃくちゃかっこいいもんな
鬼神関羽の親戚みたいなデザインだけど 今はコロナとか花粉とかインフルとか病気が蔓延してるからしゃあないと思うよ。そんなの知らねーって人と三国依存症みたいな人くらいしか毎日なんていけないし、それ以外の生活もあるし。 >>715
今Youtubeバグってて三国志大戦で検索しても配信出てこないよ 大型バージョンアップみたいな区切りには少なからず離脱者が出る 今槍控えが多いのはコロナとリセットでしょ
ランリセするのはいいけど今回はリセット後の初期配置を団子にしすぎたのが悪い
2陣なんてマッハで終わるし ホームはうぷ前より明らかに盛況だし槍控え勢が本当にいるのか疑問なんだが順位はずいぶん上がった 一週間でうちのホームはバージョンアップ前に戻った感じ。
別に減っても増えてもいないかな。 初日は行列になったが初日だけだったな
すぐ元に戻ったよ 一通り神の検証来てからデッキ考えて動くから実質コロナでやり控え もんぎゃは配信でダメ計入れてるならダメージ戦技めっちゃアリって言ってたな
確殺ラインがめちゃ上がるし 呉夫人ってなんかやってる事が3までの大将軍デッキに似てない?
大将軍デッキだすフラグかこれ? >>710
その内新カードで剛騎号令と相性のいい号令持ち馬郭嘉が出るから… 孫氏刷りにいって話題の呉夫人にボコられてきたよ
なんだあれ
元々ワラ苦手なのもあるがマジムリゲー
張角に謝れ >>737
検証神も言ってたな
陸損と合わせれば知8までたおせるとか 友軍の調整不足感半端ないね。新要素だから仕方ないにしても勝手に発動は使いにくすぎるわ
ダメ計が特に使いずらいし今後に期待かなやり方次第では楽しいかも 淳于瓊から始まり胡奮、沮授など移り変わりが激しくてこの時期にプレイしないのは損だなw 俺が呉夫人使ってもズラされまくって勝てないんだが… 遊軍周瑜のせいでカク昭さんの刻が来てしまったので撤退しても効果持続+復活カウント+10秒にエラッタしてください 遊軍、ダメ計妨害も全域でよかったんちゃうと思う
あるいは3の軍師みたく一定時間範囲出続けるとか
遊軍システム自体はカード追加で面白くなる要素だろうから、選択肢狭い今が微妙なのはしゃーない
完成されすぎたシステムで初期遊軍が一生強いとかよりはマシ てかそんか言うほど遊軍意味ないタイミングで発動する?
漢ならわかるけど他ならあんまなくない? >>748
マジで?
脳筋前出しプレイヤーだから乗り換えようかと思ってたけどそんなに単純じゃないのか つうか遊軍のタイミングは自分で調整しろよ
前バーのランカーだった人は、序盤にわざと殴らせて中盤にフルコンと合わせて落としに来るとかしてくるぞ なんか今って遊軍のおかげで、内乱デッキ以外は開幕ワンパン程度はどうぞどうぞって感じよね 何とか五陣昇格戦一発で終わらせたけど休日でもこの時間帯のマッチングがほぼ事故だわ
弓単ケニア弓単麻痺矢練弩盛り諸葛亮と酷い目に遭った 奇才将器で真っ先に振られるのって張遼の疾風迅雷くらい? 号令ならある程度コントールは出来る。ゲージ溜めに城殴らせる行動が危険な上に崩せるタイミングで計略撃つのがセオリーな単体系中心系が狙って活かすのはキツイ。まあ遊軍の効果時間が長いからマイナスにはならんけど。 >>757
皇甫嵩もじゃない
使う以上は奇才前提で組みそう 呉夫人でズラされるのは攻城術ついてねぇか相手が低武力守城術かだ
低武力ローテされてるところに孫策突撃してやれば武力高いのよってくる >>760
まず君はその漢鳴3にあるまじき効果をだね・・・
今回漢鳴バーストしても+5ばっかりでしょっぱいぜ 呉夫人ワラ
一時期の袁姫ワラみたいな感じで
適当に前出してるだけで強す 連弩は守りが硬すぎるのがダメだと思う
タッチ突撃ないから潜り射撃止められない
それで攻城ゲージまで減るから鉄壁すぎるよ 遊軍はゲージ満タン時に
遊軍カードを動かすか計略選択ボタンで
カーソルを合わせてから赤を押せばと発動で良かったね。 オレの玄田哲章ちゃんが人形劇張飛と聞いて欲しいくてたまらないが仁王かぁ… ダメ計遊軍は綺麗に決まるとそれで試合決まること結構あるから下手に強化したり便利にしたら一気に糞要素になると思う(4枚デッキで綺麗にスッポリしながら) 今日の頂上
自城際のなんも無いとこで勝手に刺さって騎馬を落とすような雑魚が
超絶スキル派のドキドキ様と僅差とは弓呂布修正確定だな やだなぁそれを言ったら白虎以下の1万人以上はもっと雑魚になるぞ 知ってはいたけど頂上の孔明の命称号2個着けてるの改めて見ると異常だろあれw >>772
あの人称号3つ付けられたらSR孔明と人形劇孔明と横山孔明命付くと思うぞ 調べて始めて気づいたのも結構あったんだけど子安兄さんが
曹操・劉備・(漢)孫堅・呂布・司馬懿にカク・諸葛亮・陸遜・高順やってた
なんかもうスーパー子安大戦でいいんじゃないか 董卓の鬼才将器上方はよ。本人+1で他が+0.5でどうだ 子安さん好きとしては今の子安大戦は地味に嬉しかったりする。でも蒼天劉備の「オーイラ間違えちまったよー(半ギレ」は未だに許さない そもそも遊軍自体いらなかった
切り札は法具だけでいい 大都督殿もやってわ半端ねえあの人
女性だとダントツ最多が村川梨衣らしい
落雷とバニー月姫とか帯来洞主とかは言われるとわかるんだけど
えっこれりえしょんなの…?っていうのが多すぎた オレの中で姜維がマヌガスじゃなく子安で埋め尽くされてしまった… >>786
りえしょんは赤アなみに声のバリエーション豊富だわ 厳選武将ってexカード選べないんですね・・
今までバニー王異とキノ馬姫、クリスマス張春華で悩んでたのに全部選択不可でがっかりです あれ?人形劇を厳選武将にすれば簡単に手に入るんじゃね?って思った俺はバカだった >>789
EXの将器は副将器含めて変更不可なのになに厳選しようとしたの? 家宝みたいな遊軍といい
鉄砲兵みたいな粘土兵といい
三国志大戦が徐々に戦国になりつつあるな 董卓の奇才将器は計略に合ってるしじゅうぶん強いと思うので上方はないと思う。というかたぶん奇才将器の基準たるべき性能(主将器よりちょっと弱い効果を全体に撒く)
軽率に全員に速度将器付けるのと変わらない張遼公孫瓚は下方されるべき
なんだけどこれ速3相当にしてもあんま変わらんし、かといってそれ以上下げたら意味なくなるっていう微妙なラインなんだよな 董卓司馬懿はコスト軽いからまだいい
問題は猛虎孫堅よ 奇才将器は今のままで、奇才将器持ちの武将にもあと2つ通常将器を追加してくれればそれでいいよ 曹操は奇才付けないとスペックゴミ
つけても恩恵が高々+1とか言う何とも足りない奇才 使用率は高くないだろうけど献帝の勝率ヤバそう。あれワラと騎馬単だと勝ち目なくね? 声優は、むしろこう言う直接ゲームに影響ないものほど若手の登竜門に積極的に採用してほしい
アニメは売上とイメージに直結するから辛い まぁシステムボイスもあるし有名どころの声優いた方が嬉しいのは確か >>797
下方するかどうかは運営の判断だし
されるべきとか断言してるお前は何様よ 言うて司馬懿董卓がどれだけ攻撃上がってるかわからんからなぁ
司馬懿はさておきゴリラと組める董卓の方が暴れそう >>805
こんなところに意見書き込んでも別に運営は参考にしないんだから断言ぐらいさせろや
奇才将器を並べて既存将器とのバランス見たときに速度系だけ効果高すぎって思うのは別に自然なことだし 現実は武神と疾風迅雷ばかりが異常に出てくるからな
勝率高いのは武神のほうだと思うけど 新公孫サンは相変わらず騎馬単殺しすぎていいぞもっとやれすぎる はやて配信のチャット欄連投ばっかで草
昔のニコニコの頂上対決並だったわ >>806
0.3〜0.6。まあたぶん0.5
理論値上は同武力倒すまでにダメージ判定1回分変わるので、複数で攻撃する状況だと見た目以上に効果あると思う
攻撃将器だとダメ判2回変わるけど、攻撃将器複数覚醒させる運用なんてまずしないから >>792
あ、すいません。
自分の勝手な解釈だったんですが、厳選=全ての武将から好きな武将排出権と思ってまして
欲しい武将選択できないじゃん!!ってなっちゃいまして・・説明しっかり読まないとダメですね 武神というより新蜀は劉備張飛王桃のが勝ちに貢献してる気がする
諸葛亮はあんまマッチしない 奇才はやっぱり便利で孫策と呉夫人はうれしいし
杜預は良く刺さるけどすごく楽しい >>812
なるほど
EXは龍玉で買えるから、毎月開催されるスタンプや天下統一大会とかで龍玉集めよう(なお今月はコロナ対応で開催なし)
欲しいカードいっぱいあるうちは龍玉大事にしなきゃと思うかもしれないけど、最終的には余るものなのでホイホイ使っちゃっていい 関羽旅路雷同趙氏だと逆転力高いから楽しい
旅路王桃張飛あと2コスならまた変わってくるんだろうけど 前に関羽1掛けされるだけで勝てないって書いてた人がいたけど
下の方はマジで関羽1掛けの勝率凄いことになってそう 兵力減らさなくてもいい麒麟児姜維みたいなもんだからなアレは 新しい麋夫人のイラストはカットインでは阿斗がカットされてるバージョンなので好印象 遊軍は発動時にゲージ減らすのと引き換えにキャンセル出来るようにすればどう? 遊軍は別に変えなくて良いだろ
軍師を登録したい時に毎回確認入れるのはどうにかして欲しいけど 関羽車輪なんか守城弓一本で完封できる君主マダー? 遊軍も塗り絵と同じで、追加時よりはマシだねーレベルまでしか持っていけないと思う
なんでこう余計なものを追加したがるんだろうか… >>803
棒読みや滑舌悪いのもそれはそれでネタに出来てキャラ立ちに繋がったりするからな 関羽押し付けれる相手には抜群に強いけど王桃で完全に止まるからそこまで暴れてるって感じではない
蜀さん今回もなんか自分との戦いになり始めてませんか 遊軍周瑜はなんでステルスでも食らうんだあれ許されるなら燓氏の効果全体にしてくれ なんもなかったらマンネリ、真新しさがないって言うんでしょ知ってる
奇才も連弩もそこまでプレイ感変わらないから、今のところ遊軍が一番目玉要素 新張飛の撤退ボイスって逃げろ長兄!っていってるのな
寄越せ!って言ってるのかと思ってた お試しデッキで2勝1敗だけど1戦目が準ミラーで完敗なのがもにょるな… 刻印淳于は間違いなく強いけど、お頭いたらホントにやることなくなるわ…
妨害も地味に長いよな >>833
1+撤退数×2
だと思われるから5部隊なら11じゃないかな?
悲哀ならわかるが効果が尖ってる分ちょっと使いづらいぞ
弱いとは言わない あのスペックの割にはって程度だけどね、将器クソってて厳選してるやつ居るのかってレベルだが
部隊落ちまくってて計略使っても防衛しに乱戦に行く部隊が居なければ意味がないし
範囲も時間もそれほどでもないし (^ω^)大丈夫!(コロナに)きっと勝てるお!元気だしておー! ランカーが号令打つときに全員体力が十分有ってラインも整ってるのってあれどうやってんのかな?
俺が号令デッキ使うと、号令打つときに半分ぐらい死んでるし、みんな号令の範囲外にいるんだけど……
なんかコツとかあるの? 漢の愚将弱計おすすめ。知力1相手に-9だよ
俺は昔から呂布にいじめられてきたから今はこいつで脳筋をいじめてる 呉夫人ワラ強すぎィ!
適当に前出してるだけで勝てるわ >>834
サンクス
武力9が0になってたから-9と思いきや-11もあったのかあれ…
6枚ワラにスペック槍として混ざってるのがホント怖い 新呉婦人のその場復活くそすぎるんだが
なんで兵力満タンなんだよ
その場で復活すんだから半分復活でそのまましねよ
あと呉婦人は計略使ったらしねよ
12から二連打くそすぎだろアホかよ 今日調子いいなと思ったけど普通に負け越しててたまげた
や >>842
英傑号令赤青赤で押しつぶされて呉夫人負けるけどね 才谷屋ってついこの間3万戦達成したとおもったらそこからもう1000戦以上やってんのか
1日中ゲーセンにいるんか? 才谷屋は実は人間じゃなくて三国志大戦の精霊だし
知らなかったのか?
わりと有名な話やぞ >>848
1日30時間くらいあるらしい
私ら一般人と住む世界が違う 新曹操めっちゃ塗れるし7枚ハーレムワラで良いやと思った 晋追加の頃から復帰したけど全然勝てねぇ
みんな上手くなりすぎでは? 頂上に載る連中の間で腕がたった3本しかない程度の雑魚に人権がない逸話はあまりにも有名 >>842
兵力10%復活でもあんたなら負けるだろうから関係ないでしょ・・・ ご婦人は士気7だからぶっ壊れてないと使われない
つまり調整がどう転んでも糞オブ糞カード 計略殺す代わりに奇才将器の知力上昇を+5とかにしても良いのよ? 呉夫人は1.5コス糞スペとかならまだ納得なんだが
それはそうと蜀使わないのにお頭兵力兵兵速とかいう
妙にいいの引いてしまったんだがトレードの弾になるかな フル回復で復帰てことは忠誠舞を使ってから呉夫人使えば200%ゾンビが生まれる可能性も? >>860
そうやで。てか他の復活系計略もそう(MAX復活しないのは除く) 英魂号令の為に入れたタイマン太史慈が意外と強いな
雄飛孫策と違って3マス塗りと高武力弓のおかげで開幕が楽だ >>665
今って勝率50%なくてもここまでいくよな
こんなクソ戦績でもそこまでいってるし
https://i.imgur.com/Kr1552Q.png タイマンは隠れ強カードって飛天笑顔の人の動画見てて思った ドキドキさん1位なのかよなんか笑う
許可取れて良かったね! >>860
多分100%だろ
復活時の兵力200%ってほとんどいないぞ 魏は張遼が蜀は劉備関羽諸葛亮が群雄は董卓や呂布が晋は杜預が強いって言われるとなるほど〜ってなるのに呉だけ呉夫人がって言われるとなんかあれ?ってなる。なんで孫堅や孫策孫権よりもお母さんが強いんだよ(困惑 孫策も強いよ
呉夫人で刻印デメリット打ち消せてるし計略も爆発力あるしで 呉夫人強すぎるせいで甘寧ワラが使えないの困る
騎馬単騎馬盛りをボコらせてくれ 孫権の時代初期に亡くなったとはいえ、孫家3代支えたおかんとかそりゃレジェンドよ 英魂号令はコスト軽くなった焼き直しだし、策はスペック要員だしパパはゴミだし
話題になりようがない 英魂孫権は屍パパと組み合わせたら強かった
終わって考えたら屍が強いだけだった… >>874
それでいんだよ。メインは屍
相手が宝具+号令とかフルコンとかで来た時の備えや、屍から押し込める時にだけ猛虎英魂を使う 魏は連弩賈詡が壊れなだけであとは何もないよ
張遼って言ってる人は元々騎馬単にグチャグチャにされる人でしょ 新関羽は四枚劉備とか剛槍号令のスペック要員兼いざという時重ねる役になってきたな
もし征圧3以上だったら開幕の強さも増してかなりやばかったな 槍多め使ったら弓盛り、弓多め使ったら騎馬盛り、晋使ったら公孫姫恥辱
要は疲れた >>858
いいんじゃない?
王桃素武力低いから兵力はうれしいと思うよ
呉夫人辺りもらったら >>882
回転迎撃と浅刺し出来るなら高武力槍盛った編成が一番相性押し付けやすくていいぞ
弓盛りも立ち回次第で勝てるしな >>879
剛弩は大丈夫だけど貫通とか発射間隔短縮は
計略うってから兵種アクション発動しないと計略効果が反映されないから
なんなら馬鹿にされるかも 今更だけど、このゲーム負けるとめちゃくちゃイライラするわ
好き故真剣って事なんだろうけど 呉夫人まだ当たったことないけど
死んだ場所で復活ってことは敵陣で死んでも敵陣で復活すんの? >>880
張遼強いって言ってる人も弱くはないって意味で言ってるだけでは? >>887
真ん中あたりまでだったはず
それでも号令ないと相手すんのきつい なんでサブカって馬単かワラ系がほとんどなんかね
特に魏4が異様に多い気がするけど相手をおちょくるためなのかな?
一部ランカー以外に勝率8割とか普通にプレイしてたら無理やろ もしかして才谷屋って全ての八卦公明を命にする気かな? バージョンアップしてから厳選用にサブカ9枚作って時間もったいねーから開幕捨てゲーするけど
全国対戦サブカ多すぎない? もしかして才谷屋ってティターニアって読むのか?
知らなかったの俺だけ案件? >>892
テクニカルな俺すげええええしつつ俺TUEEEEEできるのって大体その二種類だからじゃないの >>887
びっくりするぐらいクソゲーになるから
当たらん方が良いよ 呉夫人と公孫姫絡みの2デッキは別ゲー過ぎてやばい
マジでびっくりするぐらいクソゲー 呉夫人が自城前で味方死ぬの待ってる様をみるとヘイト溜まるわ
逆に使ってやろうかな… >>894
壊れが分かって来てクソゲーされる、全国頭打ちで増えてもおかしくはないが
そんなサブカいないでしょ
20戦以下だったか?
殆どは眠らせてたある程度のサブとか復帰勢やで >>891
真ん中で復活してしかも武力結構上がるんでしょ?
結構なクソゲーなんだろうなぁ サブカ9枚4州に上げるの大変だわ
1枚につき12試合としても120試合もかかる >>908
4州になにかあったっけ?
厳選用サブカなら群雄専用で十分だと思うが… 止まった>>907乙よ、再び動きだせ!
公孫姫対策で機略を持ち出したはいいが、操作がマジで難しかった
白兵で勝てないわ >>909
遅延すればするほどマッチはぬるくなるんやで
10連勝ボーナスとかも精々30程度だからきにするほどでもないし 某柵盛りランカーの人最近騎馬単ばっかりやってるけどイメチェンしたん? 頂上に八卦上がってたけどスペックインフレしてる今なら八卦も中々強そうだな 3末期でもよくあったけどIC売ったか譲ったかちゃうの
もしくは回し打ちギャハハか >>914
ネタじゃないなら流石に時間と金をかけ過ぎで本末転倒なのでは… 最近の露骨なサブカアピールは失笑を禁じ得ないね
その後の流れを作り出したくて必死やん >>918
フレイザード定期
1戦100円近くでやれるしな >>917
そういう話たまに聞くけどランカークラスのICもらっても他のランカーにボコボコにされるだけだから何の意味があるのと毎回思う >>919
すまん、可哀そうなのに触ってしまった。以後気を付ける。 サブカってフリマレベルの人が
州に戻って俺tueeeeするために使うものだから
今の舞姫他、ランカー達が5陣にいるような環境だと
あんまりありがたみが無いような >>924
5陣に人外がいるからこそ
3陣に留まれる価値がストップ高なんだが >>915
今日あたったとき、郭准流星かとおもったら呂布わらでびびったわ フレイザードさんの言葉を間違った解釈してる人結構いる気がする サブカを作る心理自体はまあわからんでもないけど、なんのキャンペーンもない今サブカのプレイ数増やす意味がわかんねぇ
厳選刷って終わり以上のプレイ数いらんやろ というかサブカ何枚も作って同時並行で何百戦とか正直バカかなって思っちゃう
1戦100円とかほざくけど結果的に数万ドブに捨ててるのと変わらん ごめん今当たった戦線復帰関羽馬超の人
カード回して迎撃の練習したらダンスみたいになった
許して🙏 勝てなくて弱いところに逃げ込む弱虫と勝つために何でもするフレイザードさんは本質からして違う
フレイザードは大戦に例えるならぺの捨てゲ戦法も厭わずやるタイプ フレイザードは弱いものいじめしたい訳じゃないからな
捨てゲー戦法やってでも勝ちたいのがフレイザード >>930
やめろよ三国志大戦やってるプレイヤーの多くを敵に回すつもりか? フレイザードさんは正々堂々戦えないのかの問いに対して
俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよ、と返しただけだから
大戦に例えると、羽織り、故意に切断してるようなもんだぞ >>930
思っちゃうじゃなくて正真正銘のバカでいいぞ フレイザードの行動の本質は結果を残して称賛されたい認められたいだから
低ランク刈りとは違うな >>937
メタデッキで相手をボコる事
卑怯だぞフレイザード! 張角っていまMAX回復+気持ち程度とはいえリジェネだろ?
11呂布に華雄の制圧に重騎でも入れたら結構強いんじゃね
刻も強制復活ならデメリットにならんし
明日やってみるわ そもそもフレイザードさんは魔法生物だから趣味で戦ってるわけじゃないしな フレザード様の解釈いっぱいあり過ぎでワロタ
塔の封印を見る限り相手より有利な状況で戦うことを是としてるのは間違いないと思うけどな >>942
80%やね
出場準備とリジェネで回復しきれると思うけど、将器に兵力絡んでると気になる
修正履歴
Ver.1.1.5A エラッタ実施「計略内容変更:撤退中の味方が復活し、兵力が徐々に回復する。ただし自身は撤退する」
Ver.1.2.0C 復活時兵力減少 100%→60%
Ver.2.1.0D 徐々に回復する兵力回復量増加 0.86c毎に3%(30%)→4.5%(45%)
Ver.2.6.0C 効果時間延長 8.8c→9.6c
復活時兵力増加 60%→80% スタンプコラボ、フレイザードでええんやないの?
相手に知力火計ダメージ+凍結で行動不能 >>942
兵力80%+リジェネ群雄の張角より
武力+3兵力100%の呉の張角が強いぞ 今回みたいに第1段のカードリメイクされるなら群雄の萩谷薫馬超もリメイクしてほしい
とはいえ華雄みたいに絵師変わる可能性もあるのか、献帝とか声優も変わってるし 張角も士気1あげれば
女になって弓になって、戦場復帰になって武力もあがったと考えると
士気6と7の差はでかかった 中央から復活できて武力も上がると塗り絵で圧倒的に有利
城内復活で出るのに時間かかって更に移動に時間がかかる太平要術は…ゴミだなゴミ過ぎる >>951
>>953
張角は本人死ぬと兵種歩兵のゴミさ加減も忘れてはならないぞ
士気6張角なら士気5の漢鳴再起の方が勢力縛りあってもはるかに有用だな
歩兵復活は張角よりちょいマシぐらいだが 張角も武力が上がってその場に復活でエラッタならよかったけど
群雄は号令攻城兵がいるから無理なんだなぁ そろそろ次のバーアで上方貰えるカード夏侯惇以外で考えようぜ 呉夫人で復活させた後の+3ってどのくらい持続したっけ?
短いなら指揮みたいなサブ号令入れて士気差作りにいけそうなんだけど 士気差も何もああいうのは素武力で防いでどこかで攻め合わないとじり貧になる ふと思ったけど袁姫って城内にいないとダメとはいえ武力+5が8cちょっとってプチ英傑みたいなものなんだな
そう考えると呉の1コス化物揃いだな
槍はナースや警官いるし歩兵も1コス武力3制圧2城持ちって群雄にもいないし 確か最初はそれが10C以上持ったような気がする
そして袁姫の実装と同時に武力8制圧2が3兵種呉に揃ったような 【新バージョン記念 大戦スレ時報マッチ】
◆開催日時
・第一部:3/22(日) 15:00〜16:00
・第二部:3/22(日) 19:00〜20:00
戦友Pass:5555
◆レギュレーション
・特に無し
◆動画作成について
・相手に了承得られた時のみ可とする
(了承はTwitter、桃園、スレ等活躍)
◆注意事項
・ガチデッキ、苦手デッキでも文句は言わない
・引継ぎ称号を付けておくこと推奨
※格差ある場合は上位側が勝手に奥義縛りとかしてくれるとか調整しやすいかも。 今回の十常侍ガチに思うんだけどまさかこいつら統率依存高いとかないか? >>959
あいつ20cも持つ上に同盟持ちだったんだな…検討してみるよ
>>960
そう甘くはないか
昨日実際じり貧展開だったし 袁遺とか強いと思ったけど
デメリットがちょっと厳しいよなあれ >>956
思ったより使われんなぁーってことで魏呉の君主 トレード機能が仕事し始めてるな
ダブリのSR張遼でSR呉夫人がゲットできて胸熱 最近は追加の次にエラッタが来るので簡単な上げ下げでは終わらなそう 次は新R,、SR中心の上げ下げで旧エラッタ込は早くても5月、予想では夏 十常侍10CもつってTwitterに書いてあるけど……?
武力10が10Cで弱いとかエアプかよ…… なんとなくだけど槍呂布またエラッタされそうな気がする
征圧3に戻される代わりに計略の効果をどれか削除されるとか 槍呂布は10/2/4に戻す代わりに刻つけるとかもありえるけど
個人的にはそんなマネされるくらいなら10/1/3のままがいいです
クソメガネは1/7/1伏刻か1/7/2刻にして? >>980
ネタなのか分からんが
wikiより
「計略「十常侍最終奥義」は超絶号令。こちらも秘奥義からパワーアップした。
その効果は武力+10・知力+10・征圧力+10。
そして消費士気も10、効果時間も4.2c(10秒)と、徹底的に10尽くしになっている。」 「どこどこに書いてある(自分でやったわけではない)」
エアプ自白やん 王双と言えば感激はいつになったら直すの?
直す気ないの? このスレッドは1000を超えました。
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