歴代で大コケしたACゲーム総合86
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※前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合85
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1587374345/
次スレは先頭行にワッチョイのコード
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を2行分書いて>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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どういうゲームがアーケードに望まれるかってのが分からないからだろ
だからいち早くカプコンは下がったし、コナミは迷走の後慎重になった、バンナムは最初から弁えてやってる感ある
セガは迷走の真っ最中 コナミはまだゲーセンがイケてた時代に今のセガ以上の悲惨な打線してりゃそりゃ縮小されんじゃねーの 個々のインパクトはともかく、打線の話ならコナミ打線じゃセガのレジェンド打線に敵わないかな……
というか、縮小したおかげで今のコナミがあるならそこまで悪くもなくね
ロケテのヘンテコ組が世に出てたら危なかった コンマイは、格ゲーで2D3D共に爆死して倒産寸前まで行ったからな
しかも、格ゲーブームで社運をかけて出てきたのが究極戦隊ダダンダーンではなあ・・・
当時、しょうもない版権ベルトアクション連発してたし・・・
なんとかコンマイを救ったのがあのときメモだった D&D
天地を喰らうII
パニッシャー
キャディラックス 恐竜なんとか
エイリアンVSプレデター
版権ベルトアクションといえば
カプコンとどこが違ったのか( ;´・ω・`) 結局最後まで残るのはセガのUFOキャッチャーとコナミの音ゲーだけな気がする
格ゲー全盛期からすると考えられないぐらいにゲーセンの格ゲー文化がなくなったな KONMAIは知名度がなさすぎてコケスレにすら名前の上がらない珍ゲーが多い
セガは満を持してのタイトルがコケゲーでKONMAIは押し紙よろしく的な捨てゲー >>768
格ゲー文化が失われたのは、NESiCAのせいなのが一つ、旧作の逆移植を平気で喰らわせてくるメーカーのせいなのが一つ
誰がNin1筐体でプレイしてる相手に乱入するよ?
熱心な店が対戦会とかってイベント化してるけど、そこまでやらないと対戦相手にも困るのが現状
あとは、ストVとかもはやゲーセンでやる意味が全く無くなっている状況、
ランキングがノナメで埋まってる現状で誰が新規で始めるというのか?
「熱心なプレイヤーはここにはいませんよ」って宣伝してるようなものだというのに
本気でプレイヤーつけたいなら、
・カードなしは初狩り防止の為フレーム不利つける(対ゲスト専用永久コンボが成立するようにする)
・ノナメはランキングから除外する、イベントから排除する
ぐらいはやるべきだと思う シャイニングフォースは稼動してちょっとしたら PSO2始まってこっちでいいやんってなった記憶。まぁその PSO2ももはや、、、 格ゲー文化は形を変えただけで廃れてないし
現状にそこまで不満ないな どっちかというと格ゲー文化がゲーセンから卒業していったというか >>770
名前こだわりガイジまだ生きとったんかワレ! >>749
こういうのって料理と一緒で名前は一緒なのに口当たり良く味を調えたのが海外でウケた感じで
それをTVゲームでは実体験やら外国からの輸入やらを踏まえて日本人にお出ししてるのかな
と思ったし、そこらはポケモン・電GO・ドラムマニアなのかなと思ったけど、
昨今は味を調えるのに失敗してたり、そもそもどうやっても美味しくならないモンに
わざわざ手を出してないかと思ったりした >>737
cojは成功体験にはならんだろ
料金値下げという本来の収益を大幅下方修正をした時点で
予定していた利益取れないってのはメーカーもオペも大敗北なんだから cojは長い目で見たら成功したと思うし、デジタルTCGのパイオニアみたいな切り口で散々イキってたと思うよ
セガが欲しいのって、割とそういう所だったりするんでしょ COJの頃は無料にすればやるプレイヤーいたんだよな
今じゃ無料にしても見向きもされない
そんぐらい終わってる >>776
御通夜状態から収益あげて、バージョンアップしながらサービス継続出来るまでにはなったでしょ。
有銭客ついていたところは、ターミナルで利益出したり継続プレイインカムでボチボチ入るようにはなったわけだし。 COJって失敗体験と成功体験の両方で色濃い、貴重な作品だったよね
でもセガがそこから学べた事がなさ過ぎて泣ける >>770
カードなしが不利になったら
三國志とかと同じでプレイするのに余分な出費が必要な世界じゃねえかww
鉄拳のオンライン対戦はカードなし同士、カードあり同士でマッチングするって
デモ画面に出てた気がするが、ストVはそういう調整やってないのか 某店長がCoJに対する違約金払って撤去の話も、入れたタイミングが悪過ぎただけの話だし。
トレカショップだから、導入遅くてもCoJ需要あるかと思ったのだろうけど。 COJは今のクソセガゲーと違ってゲームは面白かったからな
ただカードの調整はゴミ以下だったけど >>782
そいつ他スレとかで荒らしてる基地外だから相手にしない方がいいぞ cojはシステム自体がわんぱくすぎてどうやっても荒れるみたいな所あったしな
でもそれで開き直ってクソカード連打したのは擁護できんけど
ちょうどセガがクソゲー連打し始めた頃だったし碌なのいなかったんだろうな 実際クソだよ
当時無料に踏み切らなければいけなかったって時点でお察しだし
ただ当時は今と比べてもゲーセン元気だったから無料ならやるわ〜って人がいただけで
ここ数年でボダやwccfやらLOVみたいなユーザーそれなりにいたゲーム死んだりアケ自体が革新的な作品出せずじわじわ死んでいってるから
もう無料ってだけじゃ誰も食いつかなくなったけど cojに関してはそれぞれの好き嫌いの主観が織り交ざってるから何とも言えんわな
大体このジャンルに興味ない奴からしてみればエアプでクソとしか言わんし
言える事はセガにとって最初一年目で思い描いていた事業計画通りに進まず、基本無料と言う開き直って行った火消し策が想定外に売れたから社としてもあまり胸張って押したくないってのは後のセガラインナップから外されている事から見て取れる セガの無料化大好きの始まりだな
新作タイトルでも初回無料が標準装備になったし 音ゲー系以外のセガゲーが1プレイ100円(相当)じゃないからそもそもハードルが高い
で、ハードル下げるための無料化だろ
実際は下がってないんだけど ゲーセン向けの画期的なゲームが作れないならうどんそばの自販機とかハンバーガー&トーストの自販機とかそっちのリメイクに力を注いでくれないかなと思う
古すぎて自販機のほうも部品がなくて騙し騙し使ってるけど、今でも遠征者がいたりキーホルダーとかグッズも作られてるらしいじゃん
飲食物の法律さえクリアできればソシャゲ擬きのクソゲーよりよっぽど集客できそうじゃないかね
ワニワニパニックも古すぎてメーカーに部品がないからリメイクしたんじゃないかな >>793
この情勢でゲーセンでメシ食う気になるか?
俺はならん >>774
まあ実際以前よりはランキングのNO NAMEの割合は減った感はあるけど
皆が皆、示し合わせたかのようにNO NAMEでランキングが埋まってたのは何でかいな、とは思ってたな
まあ、家庭用版が完全に先行してたし、アーケードでやる意味がなさ過ぎるってのは確かだが
格ゲー自体、オンライン対戦の実装も家庭用の方が先だったから、対戦相手を探す場としてもゲーセンは意味を失ってたし
格ゲー文化自体ゲーセンからはもうとっくに離れてる感じはあるな 東京のゲーセンって10年くらい前にはホットスナックや軽食系は消えてたかな
いつから消え始めたかは覚えてないけど、筐体に溢されたらヤバいとかの理由? 古い格ゲーばかり置いて大会でなんとか盛り上げようと頑張ってたとこも
今回のコロナで死んだかな
アケ格ゲーはネット対戦も家庭用以下のラグラグだし
メーカーもやる気なさそう >>793
ああいうのはレトロ感がいいだけだろ
ファミマの商品売ってる自販機とかあるけど誰も見向きもしないやん 死んではいないよ、全然対戦盛り上がってる。でもイベント絡みで小さくないダメージはあったな
ゲーセン対戦の価値はちゃんとあるからお役御免はまだまだ先だけど、牽引役っていうか、流行形成を担う立場じゃないね 一昔前は「これからは如何にコミュニティを作れるかですよ」と言われてたけど
あまりにも時勢の変化が早すぎた処か出自は半年前なのを踏まえたら
人生とは登り坂・下り坂・まさかの3つなのは本当なんだなと思います
あと今から衛生面をリスクに懸ける新しい事はちょっとやらないと思うよ no nameの人はネシカネシカ言う割に他社のカード特にAmieとかには触れないよな スレチと言われそうだけどユーエス産業にセガのプライベートショーの日程載ってるな
今週何かのロケテするのかぶっつけ披露なのか何なんだろ? スレチ以前にそこまで情報ないと事前に何も語りようがないだろ セガのプライベートショーにJAEPOの時に発表できなかったビデオゲームの隠し玉とかあるんだろうか
なければUFOキャッチャーの類だろうな
ついでにAPM3も出すんだろうけど どうせ既存作並べるだけじゃ
例のミスト計画用の新基板とか当分出ないだろうし バイトに作らせたドライブゲームが本命
これを新筐体で出すかSWDCコンバートするかで今後の方針がわかる バイトに作らせたゲームなんてそんな話はどこにも出てないが
またセガ社員の暴露かな また知らない事はダウト君か
セガ採用サイトくらい得意のソース検索してくれよ
現在は頭文字DとSWDCでバイトの募集してるぞ 新規プロジェクトでなく、DやSWDCの人員補充でなくて?
ダミー募集で実際は新規ドライブゲースタッフ募集と推測しているのかな? Microsoft Windows Embedded 8 Standardのサポート終了が2023.07.11だから、そろそろNu系の乗せ換えするかどうかの検討を開始し始めるころかもしれないけど。 今載ってるバイト募集はインタラクティブ解散後の募集ですぜ?解散前とは別物
なおアケ部門はバイトしか募集していない所からもお察しください 募集してるからってそいつがゲームの仕様を定めて作る訳じゃないだろ ゲームの仕様を定める役をプランナーって言うんだぞ
さあバイトページへ行って内容を100回音読だ 個人的には技術職の人が「ハーネス割っちゃった、、、」みたいな風景で笑った セガのバイト募集ページをずっとチェックしてる業界入りたいマンだったのか? 社員は無理だけどバイトならセガ入れそうと毎日求人チェックしてる
セガファンのニートさん レースゲーのバイトプランナー募集はここでは話題になりましたので 企画出すのはバイトでもゴーを出すのは社員だぞ
何でもかんでも通ると思ってるのか そもそも普通の会社はバイトが企画を出すのか?って話だよな
昨日TVに出てた外人さんが企画持って本社に凸ったのは笑った セガのたい焼きにアストロシティのスマホスタンド付けるって
もう何を考えてんのかわからねぇw >>827
それ程マトモなセンスを持った人材が残ってないんだろうね
ゲーム会社として終わってるわ
一体どうしてこれほどまでに零落れたのやら… ベアナックルIVが凄く面白かったのをみてると
マジでどうしてこうなったと言いたくなる たい焼きとレンタル衣装で逆転だ!
セガ新大久保が本日オープン。地下1階には韓国制服のレンタルショップ“セプリッシュ”も併設
https://www.google.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202006/12200160.php
2020年6月12日、セガ エンタテインメントは、新規アミューズメント施設“セガ新大久保”をJR山手線新大久保駅北口前にオープンした。
『セガ新大久保』は、1階と地下1階の2フロアにアミューズメント機器を100台以上設置したアミューズメント施設です。1階にはクレーンゲームを始めとした人気のゲームを多数ご用意しており、腕自慢のゲームプレイヤーはもとより、
小さなお子様からご年配の方まで幅広くお楽しみいただけます。また、地下1階にはセガがプロデュースする、「スクールライフの世界観」を再現したプリントシール機専門コーナー「セプリッシュ(Sepurish)」をオープンいたします。
「セプリッシュ」は、「女子高生が今、一番行きたい場所」をコンセプトに、最新プリントシール機を多数設置しているほか、広々とお使いいただけるドレッサーや、SNS映えするフォトスポットや内装で、2019年3月にサービスを開始して以来、若い女性のお客さまを中心にご愛顧いただいております。
制服は、着用したまま新大久保の街へとお出掛けいただくことが可能です。
都内にいながら本場さながらの「韓国の学生気分」を体験するという、今までにないまったく新しい「楽しい空間と時間=楽し場」を提供いたします。
※男性入場不可
韓国制服
https://i.imgur.com/mGz6n4z.jpg
https://i.imgur.com/J3DKdqn.jpg >>831
コロナ前の計画が止められなかったんだろうなぁ >>831
試みとしては面白いけど…
コロナ禍の計画をストップできなかったのはセガの体質なのかも知れないが…
>>837
金筐体は再生産する・しているという話すら聞かれない(海外はアメリカのラウンドワンのみ)し、
金筐体優先という事情は分かるしコロナ禍で大型アップデートの計画が遅れた?とはいえ結構不味い感じはする 比較対象として話題に出るのはいいと思うけど
まあ板違いです ペンゴオンラインなんかやるならもうSEGAのキャラ集合させたSEGAスマブラ作れよ >>841
板違いだけど別に分かれるほど話題あるわけでも無いしまるっきり対象外という訳でもない 最新基板と筐体使って出すゲームがインディーズとかペンゴとか
どこまで退化するつもりだ ミュゼカとかビーストとかはコケてたしな
ミュゼカの転生先も微妙な気がするけど インディーズを使う理由を推察するならまあ退化だろ
発掘したいならアーケードに持ってくるのは非効率的 >>658>>712
ガラケーで同じスレに1日4回も書き込むとか一度自分を精神鑑定してこいガラケージジイお前のQMAスレでの荒らし行為はとっくにバレてんだよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
839 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa1-U96V [5Ko3Ohy])[sage]:2020/06/26(金) 00:05:13.08 ID:yqM8A2gMK
そこまで細かく見てる、気にしてる人はいるのだろうか…
アイテム量や配置とか、公式に載らないサイレント修正の可能性があるかもね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
694 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-U96V)[sage]:2020/06/26(金) 00:14:29.17 ID:yqM8A2gMK
>>691
クソゲー押し付けまくった某メーカーのせいでハードルが下がってた可能性
QMA自体かなりの古株だし、長く置いてる店は「あぁ、いいっスよ」と快諾したのかも
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
723 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-U96V)[sage]:2020/06/26(金) 13:46:19.54 ID:yqM8A2gMK
糞ゴミが盛り上がってるな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
736 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-U96V)[sage]:2020/06/26(金) 21:33:21.81 ID:yqM8A2gMK
どうでもいい個人の話題をいくつもの単発を駆使してまで引っ張るもんな
糞ゴミ以外にあり得ない
ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
863 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc9-U96V [5Ko3Ohy])[sage]:2020/06/26(金) 23:36:16.26 ID:yqM8A2gMK
個人的にカラクリ城マップ追加辺りから夜は特に酷くなってると思う
コロナでの自粛期間が明けた後は、夕方辺りからもう怪しくなってくるかな
もうどうしてもというのでなければ、夜は避けた方がいいね
560 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/06/26(金) 23:39:05.40 ID:yqM8A2gMK
むしろ夜の方がネット使う人は多いだろ
企業や部署どころか個人単位やで >>831
>1階にはクレーンゲームを始めとした人気のゲームを多数ご用意しており、
人気のアケゲーなんて、今時あるの?
しかも代表としてるのが、プライズ機ってこれ純粋にゲームなのか?
>制服は、着用したまま新大久保の街へとお出掛けいただくことが可能です。
それ着て、大久保の街で立ちんぼとかな。 マインクラフトみたいな夢を発掘しようときてるSEGA。夢見すぎ >>850
人気のアケゲー?
セガが絶対の意志で入れてないボンバーガールくらいじゃない? セガサミーHD
第16期定時株主総会 質疑応答概要
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/data/2020/16th_qa.pdf
Q.デジタルトレーディングカードアーケードゲーム機「コード・オブ・ジョーカー」
のサービス復活を希望する。
A.本来トレーディングカードゲームは物理的なカードを使って遊ぶものだが、
「コード・オブ・ジョーカー」によって、アーケードゲーム業界初のデジタル化を
実現した。過去に「WCCF」や「三国志大戦」等の大ヒットタイトルがあったものの
現状はユーザー・ファンの減少に伴い、筐体の設置台数も減少傾向にある。
セガがこの分野を開拓してきたと自負しており、今後は、今までのノウハウを
活用した「コード・オブ・ジョーカー」の進化版、或いは「コード・オブ・ジョーカー」
とは異なるチャレンジを試みるなど、今後の方針について引き続き社内で検討
させていただきたい。 乞食ゲー復活されてもゲーセン困るだろうし新作に期待だね >>853
どきどきアイドルスターシーカーさんの悪口はやめてさしあげろ >>859
グデブ(game devolution)はクズだから潰れてもいいよ
インストに嘘の情報を掲載して情弱からボッタクろうとしたボーダーダウン
(悪質なことに、公式エミュに付属の解説書にはアーケードで伏せられていた正しい情報が載っていた)
チョン公キャラ推しで皆がチョンゲーとしてよく知ってるセンコロ(日本人はプレイしない)
アンデフ以降は全く売れていない、NESiCAですらインストールしてもらえない店続出
・・・この会社がゲーセンやSTGの未来の芽を摘んだと言っても過言ではない
従業員全員惨死して潰れるべき そう言えばグレフって最近聞かないな
EXAに参入とかしてるのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています