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ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1db-f6iC [110.4.34.214])
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2020/06/09(火) 06:00:45.92ID:UlhNuBUh0

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591538046/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾40個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591172471/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 78
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1589810899/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0155ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-UofN [153.154.98.67])
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2020/06/12(金) 14:02:08.59ID:ja/30/9cM
攻めが通らなくてイライラしてる奴居るけど
どうせ敵のエースも防衛やってて、そいつも攻めが通らなくてイライラしてるよ

結局相対的に弱いパスタCやマスBやらをフォローするゲームなんだから味方が弱いと一々キレてても仕方ない
勝率の高くなる行動に徹して、勝率という数字でイキった方が健全

その防衛見捨てて攻めラで勝てると思うならすればいい
0159ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-CLJn [106.128.123.218])
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2020/06/12(金) 18:02:22.80ID:GI4aDKzua
>>148
フルタイムでベースどころかタワーゲートすらほぼ無傷で後折りすら出来ない状態の時は攻めよう打ちかけたな…前衛二枚止めてたシューターに申し訳無かったわ
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fda-fBAy [211.135.116.130])
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2020/06/12(金) 19:29:33.76ID:aMlB5gdM0
>>155
将来の勝率を上げるために、目の前の1敗はどうにもならないと割り切るんだよ
ツインエンジェルBREAKの1G連フリーズを引くかの如き可能性にすがるよりは、
アクア使われに「ABMぶっぱばかり狙って鯖も壁もろくに使ってないとワンオペ防衛させられるぞ」
って学習してもらうほうがトータルの勝率は上がるからな

そもそも、防衛は二人でやるもので、一人もゼロ(フリー凸)も大差ない
だから、相方がどうにもならなくて守りきれないと判断したら見捨てるほうがまだ勝ち目は残る
実際、見捨てずに最後まで防衛に徹した試合は全部負けてて最後はNG代わりの「待って」を連打したりしてるが、
見捨てれば10回に1回ぐらいは勝ちが拾えたりする
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fda-fBAy [211.135.116.130])
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2020/06/12(金) 19:35:51.39ID:aMlB5gdM0
>>159
試合終了までタワー生きてるって、大抵は酷いゲームになってるから打ちたい気持ちはわかるが、
試合中に打つと前衛の動きが直線的になって下手したらキルデス差で負けてしまう
もうキルデス勝負と割り切るなら「守ろう」だな

ああ、タワー折ると同時にベースに輪っかがつくようなクソ展開はまた話が別だが
0165ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-CLJn [106.128.121.44])
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2020/06/12(金) 19:48:32.94ID:E8r2c5iGa
>>164
この時は後折り出来れば多少の希望あったから突撃したけどタワー着いたらほぼ無傷のタワーゲート見て絶望したというお話…
因みに味方前衛は二人仲良くベース前で敵防衛と戯れてた、当然のようにベースゲートも残っるという
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fe4-oejB [211.14.226.201])
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2020/06/12(金) 20:21:39.23ID:JQdq1gBX0
申し訳ないけど、ツインエンジェルの風評被害はNG
0172ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-2ieb [49.98.154.206])
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2020/06/12(金) 22:06:56.28ID:twD8A+oKd
久々にボマー乗ったら7デス&ベースゲートに到達できない...
あれ?もう一回ボマー...7デスベースゲート到達不可...
...もう一度...(略)

攻略とか動画見てセオリーは知ってるけど、自分で操作するのは全くできない...なぜ今ダメージを受けた、やられたのかが分からないのばっかりだ...
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f6e-+Do1 [223.133.6.167])
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2020/06/12(金) 22:57:16.10ID:cNnW8zsJ0
>>162
>将来の勝率を上げるために、目の前の1敗はどうにもならないと割り切るんだよ
>最後まで防衛に徹した試合は全部負けてて
まずお前がそうしろ

>そもそも、防衛は二人でやるもので、一人もゼロ(フリー凸)も大差ない
大差あるわ馬鹿

>だから、相方がどうにもならなくて守りきれないと判断したら見捨てるほうがまだ勝ち目は残る
残らねーよ
0179ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-dLLl [5Ko3Ohy])
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2020/06/13(土) 03:50:16.68ID:U/Z/WpYmK
>>176
個人的には閉めるのがセオリーだと思う
ベース下をコの字にすればサイスペ2みたくベースゲートを守る築城になるし

パニック5とアクア5はベースとその前の2つのネックが堅い
それを活かせれば攻めやすそうに見えてかなり防衛寄りなマップ
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe3-EVMN [119.238.123.58])
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2020/06/13(土) 06:56:25.31ID:56DzhxsS0
下を閉めてると残り20秒弱でやられたときベースイン出来ない可能性があるんだよな
残り20秒弱でやられる→残り10秒くらいに復活→ベースに入ろうとする→ボムブロ→ラスボ間に合わない
なので裏道を開けている必要があると思う
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff1a-+Do1 [61.245.211.183])
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2020/06/13(土) 09:34:19.51ID:C15Ec/9M0
>>180
書いてる通りにそのまんまやってしまった事あるわ…
やられたけど後はベース回復して勝ち〜と思って後ろから入ろうとしたら
自分で後ろ閉めたの忘れてて結局ラスボ間に合わず負け
閉める時は自分で閉めたのを覚えておかないといけないと思った
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfbb-CrkD [217.178.16.85])
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2020/06/13(土) 13:23:41.34ID:kz8Bcf0/0
センスあるプレイヤー名思い付かずプレイ出来ない
見習いメシアとか称号みたいな名前になっちまう
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfbb-CrkD [217.178.16.85])
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2020/06/13(土) 15:02:52.66ID:kz8Bcf0/0
>>190
変えられないみたい
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfbb-CrkD [217.178.16.85])
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2020/06/13(土) 17:18:40.06ID:kz8Bcf0/0
ていうかプレイヤー名いらんでしょ…
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfbb-CrkD [217.178.16.85])
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2020/06/13(土) 17:55:57.67ID:kz8Bcf0/0
センスが欲しい!
0207ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-COwi [106.130.139.37])
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2020/06/13(土) 18:58:51.20ID:B2hHxlEpa
ボンバーガールをやりに回数無制限のゲーセンへ行ったけど全席埋まってた
しばらくメダルコーナーで時間を潰した後見に行ったけどさっきと同じ人がやっててたのでボンバーガールをせずに帰ってきたわ
俺含めイベントなくてもやるやつはやるんだなw
0221ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-w7FL [106.128.11.18])
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2020/06/13(土) 21:41:57.60ID:yrJ16gLVa
ようやくマスB踏めたけど、CとB以上の実力の差がありすぎてずっとBとCループしてたわ...
Cの時とBの時で勝率逆転してるの怖い
0225ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-w7FL [106.128.11.18])
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2020/06/13(土) 22:08:34.82ID:yrJ16gLVa
というかBのゲージ多すぎてびっくりした。
何戦したら上がれるんですかね〜
0227ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-w7FL [106.128.11.18])
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2020/06/13(土) 22:34:40.77ID:yrJ16gLVa
>>226
100‼︎そりゃ実力差が激しいわけだ
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f02-BqGM [119.106.119.19])
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2020/06/13(土) 22:41:10.28ID:B+sDyLLq0
ハンディキャップや連勝抜きにした場合、勝率60%だとしても500戦かかる
実際はさっき言ったボーナスがあるからもう少し少ないだろうが
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fbb-CrkD [103.2.249.174])
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2020/06/14(日) 07:32:15.59ID:OXMhZOB70
>>231
†プロ† でいこうとおもうけど果物の名前もいいね
0233ゲームセンター名無し (ワキゲー MMff-5vdV [219.100.28.42])
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2020/06/14(日) 08:00:58.04ID:absQNcQHM
>>216

ゲーム内の表記も終わりが5月末から表記なしの未定になったね。
都民じゃないからかもしれないが、新イベントはもうちょっと先になるだろうけど
(根拠なしだが、7月か?)
おそらくテーブルいじるだけかもしれない「ガチャのピックアップ」も無期限延期にせず
そろそろ更新あっていいと思う。
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW c301-+OUt [126.94.113.5])
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2020/06/14(日) 08:44:02.97ID:BPuoVEPI0
ピックアップ期間はほぼそのキャラしか出ないってくらい仕事するから対象の欲しいなら回せばいい
逆にピックアップ以外狙うのは現実的じゃないし確定チケもイベントで取れたりするから何クレで取れるってのはわからんし人によるとしか
とりあえず一気に金ツッコむんじゃなくて長く遊べばいいよ
0240ゲームセンター名無し (ワントンキン MMff-UofN [123.219.150.144])
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2020/06/14(日) 09:44:48.67ID:wd/sklqTM
>>234
キャラはピックアップ中に期待値3000円位追いガチャすればまぁ出る
むしろ普通に遊んでるだけで良い

ただし、大抵のキャラは追加☆3スキルをランク0で良いから持ってることが人権で
狙って出すならスキルピックアップ時に1万以上追いガチャで回しまくって引けるかどうかになる
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93cb-+Do1 [120.75.20.68])
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2020/06/14(日) 10:51:40.94ID:MdXCUfEr0
このゲームのガチャはいわゆるソシャゲのガチャと違ってすごい確率高いから
どうしてもこのキャラをメインで使いたい!とか短期間しかこのゲームやるつもりがないって場合以外追いガチャする価値は無い
結局無料だけで全部出るからな
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfda-NjyN [121.114.52.156])
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2020/06/14(日) 10:57:17.43ID:GGrrk1Xj0
ボンガ大好き狂信者たちのいうことはアテにするな
みんながみんな毎日のように数十プレイもし続けるわけじゃないんだ
俺は一週間に一回10プレイ程度のまま新キャラ以外追いガチャ無しでマスBあがったけど、いまだに4キャラ埋まってない
低ランクのうちにこのキャラ練習しておきたいみたいなことができないまま地獄までランクアップすることはよくある
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f02-BqGM [119.106.119.19])
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2020/06/14(日) 10:57:50.91ID:N2h7jNUS0
シロエメラモモコ使えればそのロールの他のキャラは持ってなくても別に……って感じだしな
オレンは初心者に渡すキャラじゃない
0250ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac7-BqGM [182.251.253.8])
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2020/06/14(日) 11:50:46.09ID:dI3ayGi1a
足5がどうこうというか、一回落ちたら足4になってブロッカーより遅くなるってのがね
0251ゲームセンター名無し (エムゾネW FF1f-CrkD [49.106.174.48])
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2020/06/14(日) 12:00:13.66ID:i+NcoqaFF
今日まわりに誰もいないこと確認してデビューした
シロで死にまくりました
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