ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591538046/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾40個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591172471/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 78
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1589810899/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 横の席の人が同じマッチになって勝ったら会釈されることぐらいはあるけどコミュ障だからそれすらもしないでくれと思ってる >>739
お互いベースHP残りわずか、こちらベースに輪っかが付くと同時に撃破、
ギリギリ追い返したところでブロッカーが抜かれて相手ボマーがすぐそこへ迫る中
ベースにジャッジ撃って輪っか外し、直後に相手ボマーがベースイン
同時に相手ベース攻略勝ち!
・・・という試合を見て、思わずパプルの人に親指立てて イイネ!しちゃったことあるわ。
途中送信と合わせてすまんな 同じ腕前のアタッカーとシューターがいた場合、どっちが有利なんやろ。 城5はシンプルに前衛VS後衛のステージだぞ
ボンバー力弱いほうが悲惨なことになる ボマーで一旦初期地点まで戻されたら確実にブロッカーが中央まで来るしそこで延々捕まってるボマーだと厳しいな >>742
アタッカーはベース外周まで到着すれば
縦ではなく横に逃げられるので弾が当たらずダメぽになる
なので腕前が同程度なら道中どれだけ遅延頑張れるかにかかってくる
遅延できるか出来ないかはわりとブロッカーの腕でも決まってくるのでヤバいブロッカーが味方だとその時点で超キツイ
アタッカーは基本ボマーが頼れるなら頼るけど、基本居ないものだと思って頑張るしそれなりに形になる
なのでアタッカーの方が有利だと思うぞ
パニ1とかなら文句なしシューターだろうけど >>748
メインキャラと中の人同じだからシロとツガルとウルシをお空に輸出しよう >>623>>629
よくもまあこんな気持ち悪い文章書いて平気でいられるよな40代無職のボンバーガール抜きまくりのキモ豚子供部屋ジジイは
QMAスレで荒らしてんのにここではよく普通に書けるな頭イカれすぎだろ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾40個
800 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-xCkW [5Ko3Ohy])[sage]:2020/06/17(水) 16:16:17.75 ID:1WcJcJXoK
新作という遊び場が出来たからしばらくそっちに行ってるだけでしょ
厨二と構ってちゃんを拗らせてる子供だし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
69 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-xCkW)[sage]:2020/06/17(水) 17:04:43.97 ID:1WcJcJXoK
まだまだこれからとはいえ、現時点ではガワが変わった程度にしか感じられないのがな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ36
256 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/06/17(水) 17:52:34.98 ID:1WcJcJXoK
昼過ぎ辺りからもうラグいのかぁ。ぐぬぬ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
78 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-xCkW)[sage]:2020/06/17(水) 18:39:10.38 ID:1WcJcJXoK
で?
どうでもよくね?
糞ゴミかよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
84 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-xCkW)[sage]:2020/06/17(水) 19:06:00.12 ID:1WcJcJXoK
>>82
よう糞ゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
116 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-xCkW)[sage]:2020/06/17(水) 23:06:22.49 ID:1WcJcJXoK
予定大幅に狂ってるんだろうしなぁ
今回の誕生日イベントはどうなるんだかね >>518>>706
QMAスレで発狂したらボンバーガールスレには書き込まないとか今更キモオタなのはバレてるから無意味だっての
お前以上に気持ち悪い顔なんていねえだろ40代の最年長とか人生でもゲームでも終わってんぞスレ荒らしのガラケージジイ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
220 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-xCkW)[sage]:2020/06/19(金) 01:16:09.13 ID:uOM+Adj1K
ミュート機能という無意味なモノを作るKONAMIがマッチング拒否機能なんか作る訳が無い
糞ゴミのタダゲーみたく、直接的な損害を被るまでいかないと動かないんだぜ
>>217
気持ち悪い検定こと布マスクくんだから関わるだけ無駄だよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 79
518 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-xCkW [5Ko3Ohy])[sage]:2020/06/19(金) 17:01:01.35 ID:uOM+Adj1K
>>516
この時間帯でもう怪しくなってくるよな
それ以降は言わずもがな >>736
土曜だから無職煽られる心配が無くなって普通に書き込んでる所が最高に勘違いキモい
ガラケー使ってる時点で人生まともに歩んでないのがバレバレのまともにプレーしてないボンバーガールキャラでシコってるだけのオタクジジイ
歴代で大コケしたACゲーム総合86
543 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-xCkW [5Ko3Ohy])[sage]:2020/06/20(土) 01:52:35.48 ID:GMGyC2JoK
打線で大喜利かよ
lov4はアニメが何の話題にもならなかったのが凄すぎた印象
あれだけの中の人を揃えてても、素材がダメなら全部ダメなんだなと
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ36
353 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/06/20(土) 02:24:05.52 ID:GMGyC2JoK
前にもこんな事が起きて、試合終了後にフリーズしたとかいう話が無かったっけ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1054問【刻】
319 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-xCkW)[sage]:2020/06/20(土) 02:29:57.31 ID:GMGyC2JoK
コナステ限定で復活してもいいんじゃないかね>レッスン ちなみにガラケージジイこと5Ko3Ohyが常にフォルダに持ち歩いているのび太の画像
こんな気持ち悪い画像を常に持ってる時点でまともな精神状態じゃないのがわかるだろ40代の最年長で未だ無職ゲーセン通いしてるのだからな
【QMA】 マジアカ リコアリ晒しスレ Part.3
366 :ゲームセンター名無し[age]:2020/06/20(土) 01:40:34.36 ID:GMGyC2JoO
いや、>>363は糞ゴミが使い古してるコピペだろ
下手すれば数年も前の私怨書き込みとかをいつでもコピペ出来るようにしてるって、控え目に言って気持ち悪すぎるな
>>362
そこは画像も用意して差し上げろage
http://or2.mobi/data/img/237222.jpg
http://or2.mobi/data/img/245161.jpg
http://or2.mobi/data/img/175589.jpg
ttps://m.imgur.com/xqSmo34
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1053問【XV】
675 :ゲームセンター名無し[sage]:2020/06/20(土) 09:53:15.59 ID:GMGyC2JoO
糞ゴミよりもマシ
終了
【QMA】 マジアカ リコアリ晒しスレ Part.3
370 :ゲームセンター名無し[sage]:2020/06/20(土) 13:38:21.02 ID:GMGyC2JoO
何の証拠も無い妄想で話をするの楽しい? 今までで最高に笑ったガラケージジイ5Ko3Ohyがマウント取ったつもりが逆に複数からマウント取られて赤っ恥を書いたこの場面、一生使えるわ
406 ゲームセンター名無し (ガラプー) 2020/06/22 00:00:31 ID:p04xLdu4K
>>395
マスBで練習とか苦笑を禁じ得ない
晒したり煽ったりはしないけど、クソみたいな動きは鼻で笑ってやってるわ
410 ゲームセンター名無し (ワッチョイ) 2020/06/22 01:07:55 ID:bzajEU+d0
>>406
今時ガラケーということに爆笑した
411 ゲームセンター名無し (ワッチョイW) 2020/06/22 01:08:19 ID:PHgPUe5T0
>>406
今どきガラケーも苦笑を禁じ得ないのだがウケ狙いか? アクアブルー城5は築城と天然どこを残すかが難しい
たまにブロッカーでもジャンプ台使ってくるのいるけど、どうなんだろうね 相手の進軍スピードにもよるだろうけどゲート守るんだったら下から行った方がいいんじゃないの
2人共飛んじゃったらシューターの退路も空かなくなっちゃうし 開幕タワー左ってそんなに空いてた方がいい?ブロッカー的には割と埋めたくなるんだけど
中盤以降リスポが埋まってて通れないときはともかく、開幕ってタワー通って退路確保できない? アクア城5はタワー左右埋めて、
タワー下から出入りするようにするのも良いかもな >>758
ブロッカーの時は天然補強しながら普通にゲートから合流するようになった >>758
俺は右完全に埋めて左開けてるな
左埋めてタワーだけ開けるとかやってたがシューターが逃げ遅れてやられたりしてるの結構見てきたしあまりいい気はしない タワー下だけは開けといた方がいいぞ
でないと左下がれなかった時わざわざ右まで回り込んでから下がらなきゃならなくなって大幅損する ゴメンな味方
ゲーセンのエアコンがやたら当たる席でプレイしてたら手がかじかんでレバー操作ミスりまくったわ 答えBかわせない。 現実は非情である。」
「答え−B 答えB 答えB」 ラグいと感じたらもう2マス先くらいに敵がいるときにブロックする 先読みはたしかにそうなんだけど、ネック防衛は先読みもくそもないよなあ
タイミング間違えたら相手画面には無い爆風でスタンするし 時報マッチング公募してるhpってあるか?
やはり仲間内だけかな? >>764
仕様上前衛もネック通っていく時とかにボム置いてこまめに止めるようにすればある程度は抑止になる、ある程度だが
あとグリアロは使わない、アクアもやめた方がいい
モモコパインでボムブロの代わりに余裕もった封鎖ウォールする >>768
公募っていうか公式HPにも表示されてるe-amuアプリでは誰かがよくやってる
あれもある意味あそこにいる人たちという意味では身内かもしれないけど とはいえ公式アプリも晒しスレテンプレ入りの奴らばっかでもうオワコン 流石にいつラグるかも不明な状態でラグ前提で対策って言ってもなあ
予知能力者にでもなれとな
>>773
eAmuアプリの事だと思う
音ゲーとかだとリザルト出力機能があってTwitterとかに転送できるからそこそこ重宝する
このゲームだと無用の長物 やっとグレイ当たった…ボムタ6で練習してるが
ムズいんだわこれが たいしたネックのないタウン6でグレイ辛いって言うならボマー力無さすぎだぞ グレイくんはハード越しに油断してる敵防衛ぶっころしてやるくらいの意気込みがいいぞ
味方へのスタンだけは注意な! 偶にライトニングボムがハードブロック貫通するの忘れて当たったりHPBの範囲見誤って直撃したりする ボムタ6だと横道をハードブロック越しのライトニングで越しに早めに開通させられるからつよい
あとはリスポ明けもわりと時間ロスせずにできること多いかな アタッカーマジでアサギばっかりでもう後衛疲れましたよ。
体力減らすか回復量減らしてくれんかね…。 ボムタ6で約500ポイント自軍が勝っていてアラートがなっている状態で、中央2マス通路で比較的敵前衛の一人をしっかり止めていたんだけど、その時に
「ベースの守備をお願いします」シューターから連呼されたんだけどすぐに戻るべきだったんだろうか? ・ラッシュ管理よろしく
・アタッカー止められないからヘルプ
(あるいはステルスウルシ警戒?)
考えられるのはここらへんかな? 敵アタッカー止まんねぇから助けてくれ、とか?
基本的には帰る意味薄そうな局面 >>775
シロクロと違って目の前のボムをどうすることが出来ないからね
代わりにライトニングとラインボムで『相手を倒すこと』を考えられるようになると楽しい
まあボムと火力を落とすと弱体化が激しいし、詩織以上に扱いは難しいと思う しっかり止めてた(無傷
帰還回復する間もなく連戦
コの字もなし
とかだと多少タックルの一つでも決めてこいって思う >>779
ライトニングしてぇなぁ
ラインボム手に入れてないけどあれで人閉じ込めたい 相手削れてればライトニングとかラインボムを誘爆させてキルみたいなことできるけど
ネックで相手が体力満タンで待ち構えてたりしたらさっさと喰らい抜けしてライトニングとHPBでゲート即破壊とか考えたほうがいいな
ベース周りの築城破壊だとシロに分があるけど対施設はグレイが強いから使ってて楽しい うーん、シューターが相手してたのは体力ミリのクロで自パインが止めてたのがウルシだったんだけどな
ワンチャンギガがあるから戻って防衛する必要あったのかもしれないけど、戻る判断する前に敵ベースが吹き飛んで終わったから結局よく分からなかった >>788
最後の削り合いだったんならそんなとこまで上がる必要なし 残り時間によっちゃ不安だからベースにいてくれって意思表示する人はいるね セピアの足5とか見てるとぶっちゃけアサギは体力90でええやろって思う 130でもいいけど回復上限は100までにしてくれりゃちょっとはマシな調整になるかも アサギは一律30回復なのがおかしいから
与ダメの半分で良いと思うぞ
牙狼: 50ダメ(25回復)
三位一体: 40ダメ(20回復)
御用改: 80ダメ(40回復)←強化!!!
敵のベース内では与ダメが半減するので当然回復量も半減 アタッカーが簡単に弱体できないのはエメラという存在のせいってのが大きいかな エメラ対策のアサギを実装したらパプルだけが死んだ件について 7/2までに運営にアサギの壊れぶりメール凸しまくって動かさないとずっとこのままの上に今後もこんなキャラが実装され続けていくぞ せめて直接吸い取るんじゃなくてハートドロップにして欲しい >>801
さすがにもうキャラ追加はしばらくないだろ
既にパインがモモコと酷似しすぎ
あとウイルス事情的にも ダンクのあるオレン
ステルスのあるウルシ
斬りながら回復するアサギ
よし、みんな特色あって強いな! 夏にパステル秋にパインで冬にアサギだったから普通に考えたらコロナなければ既に来ててもおかしくないぐらい期間空いてるんだよなぁ
各ロール4キャラずつってので一段落ってのはあるかもしれないが
予定通り2月のKAC決勝終わってたら春に新キャラ来てたかもしれん いうても7月で今延長してるイベント終わるし
終息はしてないけど終息ムード感世の中は出そうとしてるし
ここらで失った客足戻すために新キャラ実装は普通にありえる パステル(5月)パイン(10月)は妥当だと思うがアサギ12月は流石に早すぎだわ
社内事情かなにかで各ロール4キャラ出したかった疑惑 >>807
そんなムード感じてるの能天気な奴だけ
連日30人、昨日の50人聞いてたら終息感感じてたらアホ
移動制限無くなったから東京もんが撒き散らしに来るぞ 昨日だけで職場クラスター・カラオケクラスターが確認されてるしな
三国志はイベント始めたけどイベント限定アイテムは終了後すぐ買えます状態だしマトモなら大きな事はやらん いやだから収束してないのに終息した感でどんどん店やら会社やら元に戻してる流れをいったんだけど
もういいやスプだし ゲーセン行っても筐体間隔離れてるわビニールの仕切りだらけだわで終息感なんて一切感じないぞ
防疫と経済活動のギリギリのバランスに苦心してる企業ならともかく
終息感出してる馬鹿な企業は早々潰れるのではないか? >>800
ラグが酷い時やラグ店舗にアタッカー乗られた時は相手に詩織でもいない限り怖くてエメラになるな
ラグで有名な店舗は自分がラガーなのわかってるだろ見たいな動きする奴実際いるからな ラグきつい時はシューター枠使ってアクア様出すだろ
とにかく鯖だ、鯖が一番ラグに強いんだから 逆に今こそ新規実装して客集めるべきだよ
3ヶ月間コンマイアミューズメントに入って来た金ほぼ0だぞ
これでまだ自粛どうこう言ってたらボンガどころか本体が死ぬわ >>807
まぁ先週の漫画で予告的なもんなかったし7月の新キャラはなさそう 江戸時代じゃないんだからロックダウンとか無理に決まってるだろw >>817
アホのキワミ
まだ耐え難きを耐えて、忍び難きを忍ぶ時だぞ
お前がすぐにでも第2波が起きて、また1万人くらい死ねば良いと思ってんなら話は別だが。 >>817
それでクラスター発生させたらゲーセンが閉店するわ
そもそもコンマイはコナステがある
ちょっとは頭使え コロナの話は思想の押し付け合いで荒れるのでNG
どっちが正解とか無いのでやめようね 耐え難きだのコナステだのアホなんかね…まぁいいか別に
流石に7月か遅くて8月にはマップ変更とかもあるだろ、KAC関係で発表される予定だったもんもありそうだし ド正論でぶん殴れるからね今は。
とはいえ正論正義マンが何と言おうがもう殆どの店の自粛は都も解除しちゃってるし感染者増えようが即自粛する動きが無いし
店閉めてたら維持費や家賃で潰れまくるしで結局は他国と一緒でゴリ押しスタイルなんだよ
正しいことしてりゃ正解なんてのは子供の理想。間違ってるだろうと分かってても突き進むしかない
これ以上の給付金中々出せないだろうしな コロナかかるような虚弱はさっさと死んでくれればいいんだが 正直新キャラ出すより溜まりに溜まったイベントを消化してくれる方がいいわ 元より正義振りかざしてる奴は経済とか別の視点における正義は一切考慮に入れてないから相手するだけ無駄だったのかもしれん
>>830
イベント複数同時開催とかすればやる人数増えそう
新キャラよりコスト低くかつ手っ取り早く人集められるでしょ
今大手ゲーセン含めてゲーセンヤバイしプレイしなきゃ(使命感) なるべくマスBにロール譲ってあげるようにしてるんだけどそれで芸術築城されると流石に堪えるな
城5でパインが2分近く上がってこなかったから何かと思ったらベース内とベース回りにギチギチにブロック敷き詰めてやがった >>832
ロール譲って負けたら流石に連帯責任でもあるしある程度自分の腕に自信あるなら譲らない方がいいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています