三国志大戦3844合目
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建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3843合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591763940/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 消えぬ呪いって長くなったの?
ツイッターで仁星のシュウが50カウントって言ってたけど
前バーのニトロ兄貴の検証だと、元々50カウントくらいだったらしいんだけどなあ >>1乙一番乗り!
ビ司馬師チャーンプーオンライーーン!
ボタンを!
押して!
前に出せ!!
説明っ! 自粛開け初めての頂上ですねー
運営さんも慎重に選んだと思うので
これを見てコロナで離れた人たちも
戻ってきてくれるといいですねー (スッップ Sd1f-KY8C [49.98.142.147])
ID:K5xspeR9d
>>966
一生懸命なんて言葉は説明するもんじゃなくて受け取る側が考えるもんだ
すまん、小学生なんやが
↑の意味が分からなくて夜しか眠れません🙋♂
説明お願いします🙇♂ >>1乙
明日になって「頂上がねえ!」って騒ぐやつが出るに100ペリカ 本人がいくらがんばったアピールしても結果を周りにしめせなきゃ無価値やで、って事だろ 何の話か分かりませんが
一生懸命頑張った!が認められるのは学生までで
結果が伴わないと社会では評価されないって話? ご説明ありがとうございます🙇♂🙇♂
「受け取る側が一生懸命という言葉を考える」
ぼくもこれから使っていこうと思います🙋♂ >>6
紅蓮ってやっぱ弱点はっきりしてんなって頂上だった まずはこの顔良、>>1を乙する!
新バー初頂上であり頂上動画復帰1発目から気になってた紅蓮デッキで嬉しいんだが、まさかのコマンドー入りで草生えた。張既、撤退したはずじゃあ?! 滕芳蘭でよくね?
晋とか漢相手ならずっと俺のターン出来るぞ >>17
あ、ホントだ、ありがとう
10カウントも長くなったんだ
今日使ってみたけど、結構強かった 蜀巫とリエンって武将被り絶対しないところも強いよな。呉なんて3枚とも武将で使用率高い名前だぞ
蜀巫なんて名前の武将カードが出るなんて一生ないだろうし 孫堅+5スタートでマイルド速度UPもあるってかなり強そうだけどな
今は連弩と漢が目立ってるけど後々強デッキ出てくるんじゃないか
ワラ流行るなら相性良いだろ あんまりそういうこと言うと武将カードで蜀巫だすぞ
懲りずに壊れ回復計略で
ほぼ確実に運営このスレみてんだからさ 5スタートなの?それで一部隊でも取れたら7ってこと?
やば谷園の香りすんな 孫堅計略自体は相変わらず強く見えないけどなぁ
仮にうまく二部隊くらい食っても、それでやっと+7だからな
士気7号令にしては平凡な効果 >>32
そら呉夫人みたいにカード並べてるだけじゃ弱いよ >>30
お前らが散々騒いでるコウホスウ使ってない時点でここの予想は当てにならないことが分かる 皇甫嵩はデッキ相性出るから最上位では流行りづらそう 14cくらいあるんでしょ?強いと思うんだが
今なら虎王→孫氏でみんな死ぬのでは? 紅蓮の覇道に同盟効果付けてくれたら割とマジで蜀巫で上昇値の低さと回復量マシマシで強そうなんだよな
同盟付けたいからといって本人1のままで回りに譲るのは計略上ちょっと不安っていう 孫堅あれ3コス武力9の計略じゃないでしょ
2.5 9/5/2勇魅刻とかならまだわかるけど >>25
堅パパ+5スタートになったんか
そこそこ長い計略だから結構やれるんじゃね?
ただ今は屍英魂の方が強いと思う
呉のカードは呉夫人使われすぎて他が使われなかった感もある 395名無しさん必死だな (テテンテンテン MM7f-ppZj [133.106.62.73])2020/06/12(金) 18:51:20.28ID:Sy1PdIOJM
INSIDE XBOXと比べて勝ち誇ってるゴキを見ると哀れになってくるな >>38
魏にも蜀巫みたいな遊軍出せばいいんじゃね 3コス武力9の制圧2のクソスペがもつ計略じゃないよな
武力−1して2,5にして 奪精が期待したほど効果時間なくてしょんぼり
1コス魅力武力3騎馬がもつには十分かもしれんがていうか迅速赤赤赤とか厳選したいなこれ >>34
結局旅路と司馬懿司馬師の二強に魯粛が食い込んでくるかどうかな環境になるんじゃないかと思ってる 孫堅って知力依存度は高いのかな?
それならまだ使い道はありそうだが ロシュクは号令持ちが2コス条件付き回復士気6の実質紅蓮だしそっちつかってこ 紅蓮は他がベコベコに凹んだらようやく出てくる魏王パターンになるんじゃね 連弩つかえねー
操作がウンコでなんもねえ
誰だよやべぇとか言った嘘つきは とりあえず皇甫嵩使ってみたいから厳選登録したけど
これ速度と兵どっちがえぇんかな?
スーパー将器の速度やつって張遼の参考にすると速度速3が副速ついてないやつに微妙に追い付けないから
それぐらいはあるんだよな 馬エイカン使ってたら後ろで大戦やってる姿見た事無い奴から「エイカン壊れだわ」とかボソボソ言われてうぜぇ
どのゲームでもそうだがロクにやりもしない奴が後ろで解説してくるのは何なんだ 今日分の動画を飛ばし飛ばし見たけど孫氏普通に流行ってんね
武力上げる方法はまちまちだけど土日で最適化決まるんだろうな >>51
治世と合わせてフルコンだ
ライン上げられるかは知らない >>25
孫堅についてる孫氏が撃破数稼いで割とヤベーなと思った(こなみ もんぎゃはさんちょっと配信するはずが
結局6時間やったのはさすが 孫氏は元々やべえのになんで伸ばしたのか分からんカードだしなぁ 孫氏は連弩本体を強化するから先回りで下方しとくか…までありえるカードだったと思う >>51
士気12貯める
魏武で征圧下げて劣勢のまま攻め込む
内乱入りそうになったら詩聖撃って
フルコンボだドンwがははwwwww
青ボタン征知で代用も可能
勝てるかどうかは謎 目覚めた尊師に撃たれると武力8でも即死
下手すると武力10でも死ぬ
アホだろこれ 何それ?結局皇甫嵩はギャグ枠って事?もう厳選登録しちゃったよ >>73
コスト3落としの英魂号令+孫氏で武力15の華雄が飛んだ
なお試合には勝った模様、孫堅じゃなきゃあんま怖くないな 明日久しぶりにやるんだけど
こいつ頭孔明かよって思わせるデッキない? 今バーは連弩の天下になるから、弩のない漢と群は皇甫嵩か白馬流星使えってことか? 全ての号令もたべちゃうぞの前にはたべられちゃうんですけどね たべちゃうぞ使ったらお城がたべられちゃいましたどうしてくれるんですか >>73
武力20超えてても普通に死ぬのは前からだから 孫氏の計略時1発のダメージ計算式は(基礎値10+自身武力-相手武力)×3だったっけ?
速度上げて張り付くしかないわな
連弩は今日厳顔の3秒かからないリロード見たけどアレ笑うわw
旋律ビ夫人と動静張紘いれつつ、2コス騎馬に刻印孫策居るのが懐かしの孫策太史慈思い出す >>83
NITRO情報だと孫氏はダメージ2倍だそうだぞ >>85
2倍なのか
昔どこかで3倍って聞いて、そりゃこのダメージになるよなぁとか思ってたわw たべちゃうぞとか使われてもだから何?としか思えないんだが・・・
先制されたら使えないしダメ計で簡単に落ちるし城門殴っても20%しか取れないとか
検証動画でサンドバッグ役とかになら役に立ちそうだけど たべちゃうぞ相手に開幕大攻勢でワンパンとったら捨てゲーされたことあるわ 新皇甫嵩を使ってる配信を見たけど、馬倫はやっぱデッキに
入れた方がいいの? 普段張奐の所を新皇甫嵩に変えてやったら
サブカっぽい呉夫人倒せました 正直、ファッション修正は上方とか下方の矢印つけずにコメント&バー(−)表記にしてくれていいわ やっぱり旅路つえーわ
というか馬張飛の存在が強すぎる 奪精諸葛果で37564にしろ
なお諸葛亮(知力10)は生き残る模様
ホモには無力だった 杜夫人の移動速度どれぐらい上がってるかわかる人いる? お前ら毎回毎回文句ばっかり言ってよぉ
楽しもうって気はないのかい
ルフィ船長も「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!」って言ってただろ 大戦楽しみたい人は
ネガ目的で貼り付いているガイジが多いこんなスレなんか辞めてTwitterとかで戯れあってるよ >>98
やりたくて狩りやってるわけじゃなくてコロナ自粛で遅延になっただけだからなあ
階級リセットに遅延のダブルだから狩られてると感じてる人は1ヶ月ぐらい全国行かなければ適正なマッチになるんじゃない?
フレンドの履歴見てると最新18だの最新20だのと最新5以下に手前も相手も二分してる感じがした マッチングはコロナの関係で仕方ないが
ダンスとかで煽ってくる奴はなんか増えた >>104
それ元々は別の打ちきり漫画の主人公が言ったセリフ……だったけどゲームでルフィに言わせちゃったからなぁ
大戦の利根川もだけどコラ画像って結構一人歩きするもんなんだな >>108
ダンス、空打ちされたら通報すればいいじゃん >>108
そりゃ自粛せずにやりに行くような奴らの民度なんて推して知るべしだろ 新大戦はスタンディングプレイで足元ダンレボにすれば良い 今日16試合やって首都圏勢との対戦は5試合であとはほとんど地方だった
愛知が多少多かったくらい
まだまだ首都圏は再開した人少ないんやなぁ
それよりマッチング8割が騎馬単で流石にいろいろと滾ったわw 東京勢で現在遅延になっている人は
ちゃんと自粛していたということですよ >>86
剛弩関連は基本+ボーナスじゃなくてX倍のはず
だから武力勝ってるととんでもないダメージでるけど、おいつかれると目に見えて減って抜かれると豆鉄砲になる 漢鳴計略の毒婦の護りって計略性能がどれくらいか
調べても出てこないんだけど、レベル2でも結構使える? >>113
ピアノが手だけでなく足も使うように、次の大戦は足要素あるかもな >>117
毒はまあまあ
防護は漢鳴3でもイマイチ
ぶっちゃけ樊氏でいい感じ
一応制圧面はこっちが上だけど >>124
なるほど、麒麟児や淳于瓊青相手には防護効果はいまいち期待薄のようですね。 >>126
漢鳴3毒婦の防護は槍呂布の計略で2Cもたなかったから期待しないほうがいい 弓呂布チョー弱くなってて草
一部隊殺ったら効果切れるやんww
サレンダー戦法に改名しようぜ 1/7/2柵魅漢がいる状況で1/3/2魅漢を出そうという精神が理解不能 呉夫人の何が下方されたんだ?って感じでボコボコにされたんだけど
それと王桃も下方とかしてないだろ
糞開発ふざけんな! >>135
それでもいいし、馬を衛氏にして弓を特攻戦法にしてもいい
個人的にはだけど弓武力でライン管理しやすいから弓のコスト厚い方がやりやすいと思う >>121
お前はほんとタフなやつだよ
素直に賞賛するわ 関羽1部隊がけが下方されたから淳于瓊の青も下方されるかと思ったけどされなかったな
攻城術の青は人によっては苦手そう 孫堅は時間を長くするか移動速度の上昇を増やすかしないと無理だと思うが
そうすると追加効果関係なく壊れ計略になりかねん >>138
どっちにしてもお手軽前出しって感じじゃないよね
司馬師自体は忠臣つくくらい使ってるけど、弓司馬懿使いこなせる気がしない、、、 >>121
これコラだよね????コラと言ってくれ >>137
今の呉夫人ボコられるとか、どんクソデッキ使ってるんだ? >>135
制圧が欲しいなら無理に弓司馬懿にこだわる必要もないよ
自分は動かしやすさと相談して槍司馬懿にしてる、こっちも上方されたし
因みにデッキは槍司馬懿 司馬師 司馬伷 衛氏 胡芳 アメちゃん内乱起きまくってるけど大丈夫か?(社会派) >>145
うるせー馬鹿
俺のクソデッキにも負けるやつもいるんだよ! >>150
クソと丸太島を一緒にしたらクソに失礼だろ! >>115
東京の隠蔽っぷりはやばいからな
北海道とか九州とか大阪なら、大騒ぎになる20人オーバーをほぼ毎日で記録してんのに普通の感覚なら三密のゲーセンとか行かないわ 明日袁術あたり使おうと思うけどいいデッキ思いつかんな…誰か対戦相手でも面白そうなやついなかった? 話題の皇甫嵩の速3が出たんだが奇才ショウキプラス速軍なら刺さる? >>157
そんな早くはないかw
ただラッキーだし使うわ そこまで強くないという感じらしいが あいつは将器、デッキ構築、計略の使いどころ、試合の勝ち筋、テンプレデッキへの対応…
何をどうすればいいのかまるで分からんな… 満寵が来たおかげで
満寵、諸葛恪、閻圃、逢紀、潘璋の全武将が柵伏デッキが組めるぞ!やったぜ! なるほどそういうデッキかー(棒)
あとは柵伏の大号令待ちか 群ケニアにはよく当たるが魏ケニアはまだ見てないな
どっちも相性終わってるから出てきて欲しくねぇけど 夏侯惇、張遼、鬼神関羽、紅蓮曹操と上方されたから魏ケニア試す人も多かろうね 桃園も武神も上方されたから横山ケニアで遊んでこようかな >>152
ゲーセンが三密とかいつの時代かな。
15年くらい行ってないだろ? 戦処女罰ゲームレベルで弱いな。関索の指揮のがマシだろこんなん 呉蜀の共振が魯粛なら魏呉の共振や蜀魏の共振は誰になるんだろう?
2では鍾会が連合号令持ってたけどもう鍾会が魏で出ることはなさそうだし >>177
魏呉は陸抗か羊コかな?
魏蜀は誰だろ、夏候覇とか? 司馬昭王元姫夫婦で使ってあげたいけど今だとどういう構成にすれば… 悲報、コウホスウさんやっぱり雑魚認定される
フルコン考えるのは楽しいけどゲームがそういう風に動かせないっていう
白馬流星は5cぐらいにしろ征1ばっかで組まれてもクソミソテクニックで全部塗られるやないか
銀カップ持ちのサブカが使っとるやんけ!!!
一旦有利取ったらずっと内乱と横抜けだけねらって帰る、最後に連間叩いてハゲを壁に叩き込むだけでもダメージ出るのがマジでクソミソ
最後どころか士気8あったらずっとそのプレッシャーあるのかクソい
フルコン使ってもハゲが城門三発で落城するから前出れねぇし華雄の圧もやばい
白馬、鼻毛、華雄、鉄車とか隙が無さすぎる
ぼくは騎馬単使えないからどうにかしろ!!! クソミソテクニックに鬱憤たまってあ^〜たまんね〜んじゃ〜
ってホモかよ大戦民はハゲはいてもホモはいないと思ってたわ 繫殖が予想されるデッキに対策もせずに出るのが無謀
弓甘寧でも使えば? >>183
よく言った
そこまで言えたら勝ちも同然だ >>184
うるせぇ黙れ
ちんちん大好きに決まってんだろうが
ホモはいないと思ってた?
ホモはいつだって潜んでるからね
見つかるわけないんだ
仮に見つかったとしてもその時はじゃ〜ん☆ほも打撃!!を食らった奴だけなんだよなぁ >>187
落雷とか華雄と鉄車同時に落とさないといけないからどう考えても愚策
のうみそ足りてないチンパンの発想で震える 連弩つえーなぁ
昨日初めて使ったけど
全然打てなくてその場でプルプル震えてる状態が多かったわ ふっとびゃー!の雄飛さんが孫氏のスポンスポンスポンで逝ったぞ?
逝かせ能力高過ぎね 勝氏も松裕さんも復帰したし
三国志大戦も通常営業だな 旅路まだやれそうなん?
結局前バージョンは初日に旅路を厳選に入れただけで終わったんで出す予定なんだが 旅路自体は弱く無いけど、相方の王桃がかなり使いづらくなった >>198
君子危うきに近寄らず
今やってる奴は単にバカなだけだからな >>203
確かに、元のランカー様が上に行くまで近寄らない方が賢明だな 駆虎や石兵が強いとそれだけ打ってるクソゲーになるからなあ 武神さま、麒麟児、回復弓
あと1.5コスに馬でも入れれば完成やな 捕縛シンフォニーにボコられて発狂する大戦が見たいです そういえばちょっと前にEX鐘会に当たったときに計略説明文見たら、連弩兵は射撃出来なくなるって文がひっそり追加されてたな やっぱりバーウプは良いもんだな
この時期特有のワイが考えた最強のデッキを考えるのが楽しい やっぱ他人と競うゲームならば
信念とロマンが無ければ駄目だわ
何か信念とロマンを感じさせるデッキかカードをプリーズ >>213
ロマンや信念を人任せにしようという浅はかさよ 俺と信念を同じくするものだけついてこい
ただし、無謀な志ならロボで破壊してやんよ 月姫が下方されたままだから今の環境で勇略はどうかな?、城3楽進、ホウカイ手放さなかればよかったなぁ 董卓の奇才将器いまいち強くなってる感が無いな
というか武力7の董卓が脆いから奇才よりは兵力とか普通の将器の方がよかった やべぇ・・・
連弩回転率上げたせいで公明がやばすぎる
これ連弩上げるのと同時に調整しないといけなかったやつやん・・・
フルコンも全部止めれるし馬とか即死やぞ、どうすんのこれ >>220
フルコン止められるはエアプで恥ずかしいからやめた方がいいよ
連弩系は高武力に弱いのは麻痺矢や剛弓と一緒だし 皇甫嵩あげをマトモに受け取ってる奴なんかいないだろ
根本的な部分はなんも変わってない 厳願のリロード短縮計略が連弩自体のリロード短縮と合わさってすげえな
投げ計略に連弩旋律や動静如水なんかもあるから、上手くワラ運用できるのがなんとも 連弩号令とかいう
「はいはいつよいつよい
セガが用意したぶっ壊れちゅよいでちゅね〜」
を地で行くクソカードを許すな >>224
二日前まで呉夫人だの旅路だの献帝だのうるさかったですよねあなた >>213
呉蜀のLE横山単魯粛
稀にLE魯粛を共振魯粛と勘違いしてもらえる 連弩号令はいくらつよくても疲れるしおもろないから流行らないタイプの号令だぞ、安心しろ 連弩号令自体変わってないしなー
連弩とか言うクソ兵種を許すななら分かるが 理トンが結構多いな
あれ士気6かと思ってたが5かよ 2連戦騎馬単だったけど連弩皇甫嵩とやらは何処にいるの? >>227
?
そいつらに文句言ってたソース出せよ >>236
居場所見つければ強いよなアイツ
イラストはコレジャナイ感ハンパないけど 攻城機会も少なければ内乱にも弱い、弓単と変わらんよあんなの
騎馬盛って武力で抱き付くか速度上げれば終了
相手も色々捨ててるんだから相性ゲーになるのは仕方ない 連弩は孫氏と諸葛亮が壊れてるだけだな
この辺下げたら丁度いい
夏侯淵、黄忠はあんなもん 連弩の致命的なところはね
ロック変わると白ロックからやり直しになるところなんですわ
この仕様である限り一生時代作るのは無理なんですわ
こんな欠陥兵種に負ける人は引退をオススメします 諸葛亮もあんなもんでしょ
殺傷能力はあるけど数部隊生還させておけば結局カウンター警戒で早めにしか戻れないし
高武力にはダメージ全然通らないからカウンターフルコンに弱すぎる
諸葛亮は相性でるから苦手って人が出るのは仕方ないかもね
フルコンか超絶騎馬入ってるだけでいいんだけど 戦処女効果的に王基とほぼ変わらんのだから士気5にしてよ 連弩号令は号令中は確かにクソ強いんだけど、白兵がゴミクズだからなあ >>241
戦国風に白ロックとか言ってもそんな仕様はない弾が3発なければ白なだけ
わからないなら黙ってろ 連弩号令にオウ星入れろって事だな
勝ったな!ガハハ! 連弩は剛弓と違って武力上回っても全然ダメージ減らんな
ただの弓ですらどうしようもないのにこんなに槍殺しにしなくたっていいでしょうに 連弩強くなって一番影響受けてるのは単体強化の奴らだな
ざっと使ってみたが黄忠、夏幸淵、朱治は強くなった >>239
弓単って実は騎馬単や騎馬盛りには強いの多くね? >>251
騎馬でも高武力への対策や機動力不足だと普通にやられる 武神上方したからケニアで行ったら6連敗
このケニア張飛いらないまであるわ
変わったデッキばかりだったからまだマシだが 関羽光芒張飛なら
無理に攻城しないで塗って止めに来た奴を刈れば ちょっと攻城ジュンウケー+輪廻舞+活持ち勢で端攻めしてくる
すごくウザそう >>221
麻痺矢や剛弓と一緒にしてる方が恥ずかしいだろ、高武力にも普通に入るし回転率上げたから一発打ちでもすげぇダメージ入るからな
連間が基本入ってるけど開幕剛弩とかも普通にやべぇから
緊急やってくれマジでクソVerになるわこれ >>256
前はそっちでやってたんだけどね…
試しにマッスルならどうかと思ったけどしっくり来なかったわ >>259
そんなに強いと思うなら自分でも使えばええじゃない
TCGみたく大会で使用禁止とかなるわけでもなし >>259
お前の中だけ連弩の回復速度2倍になってそうだな
まぁプレイしてる人でお前の意見に賛同する人なんて居ないと思うよ
高武力にダメージ入るとか言ってる時点でお察しだもん >>260
そもそも努力したようなあとが見受けられるバージョンアップしてないし 旅路まだまだ多いね。形は張包入りとか人によって変わってるが バランス調整が入った?
そろそろのじゃろり虞氏は、救済されましたか……? 今日もいつもの通り8連敗
最後の相手は最新15勝君主様♥
こりゃ負けたと思ったら
フルタイムの熱戦でミリ勝った^^
連敗中は「なにくそ」って思ってるけど
この1勝が癒される〜〜〜〜
また明日もがんばるぞー(みんなの養分w
(五陣君主) >>270
ぼくもう19連敗
二陣の皆どこ行ったの〜😭(元10州感) スプッッ Sd1f-rExU [1.75.237.248]
スップ Sd1f-mkGL [49.97.101.69]
うん 同一人物だこれ >>271
四陣まではまず人が少ないし銅プレは自粛してきたのが沢山出てくるからまともなマッチングは銀まで行かないと厳しいかもね
七陣でも銅カップ15 とか18持ちが出てくるし 4陣で順位11000人位だったしそれよりは少し
高い位置までやらないと中々当たらないんじゃね? 連弩が増えていくとますます高コス槍を採用するハードル上がってくな 新皇甫嵩は連弩になんもないね
周り落とされて終わり
というか速軍落とすんなら連環も落とせよ 連弩デッキは計略使ったオフラ普通に溶ける時点で高武力に云々は通らなくないか?w
城殴りづらいデッキではあるが、相手も連弩デッキ相手に城殴るの結構しんどいし 素の火力はゴミスペックの孔明抱えても素武力最強の諸刃デッキが守りを抜けないんだから十分なような 銅プレにはこんなのいるらしいからな
メイン誰だろう
736 ゲームセンター名無し [sage] 2020/06/13(土) 12:13:45.99 ID:KOMlT44c0
君主名 ちくわ大明丸
店舗 千葉県 スーパービバホーム新習志野店
罪状 サブカ
昨日7陣で、185勝32敗 勝率85%の戦績
741 ゲームセンター名無し [sage] 2020/06/13(土) 13:37:02.69 ID:iC7UagLR0
>>736
ちくわ大明丸俺も当たったわ
マッチングから放置して缶コーヒー買いに行って両替してから戻ったらちょうど終わったところだった
「英雄の帰還」とかいう糞寒いチーム名だったけどメイン誰?元ランカー? まぁリロードが速くなっても操作性の悪さはそのままだからなぁ >>270
勝てないと辛いよね…
お互いがんばるんば 最新14勝6連戦とかやめて
こっちは最新4勝なんだよ… >>265の芸ならどんな運営にも使えるなw
それなりの芸術点があるとは珍しい >>284
最新5勝以下になると最新が特に高い人に当たりやすくなる謎勝率マッチ 謎でもねーべ
5勝と10勝と11勝と16勝が同時にいたらまず10勝と11勝をマッチさせ
その後誰も来なければ5勝と16勝でマッチするんだから正しく勝率マッチは機能している >>283
コメありがとう^^
日々三国志wikiと動画とここで勉強の日々ですw 刻印のデメリットは馬は軽すぎて槍は重すぎると思うけど、兵種毎に弄ったりしないのかな ワイもカップ持ちに完敗、初心者には完勝、最新2勝で気を使われたのか
試合を作ってもらって譲りギリ勝ちで昇格してしまった
ちょっと情けない 勝率マッチ復活してくれんかのう >>271
なんかテストプレイテストプレイ言われると昔あった早雲テストプレイ事件思い出すわ
今回もそのうち似たようなことが起こりそう >>279
慣れるのめんどくせで食わず嫌いで終わる層も結構いそうだが
強くても使いやすい旅路みたいには増えないんじゃなかろうか 騎馬でも刻印は曹操なんかは速度も上がらないし貼り付け仕事だから重く感じるし
逆に張飛は速度上昇号令と組んだり現在の仕事はマウント中心だったりで軽く感じる
調整しきれるんかっていうね 連弩の白兵強すぎてクソゲーになっとるな
適当に入れとくだけで凄い仕事する >>294
張飛と違って曹操はケ艾に魅力つけただけの計略ありきの刻印だからなぁ
今のところ奇才将器も足引っ張ってるし 曹操の奇才はちゃんと3個分の価値あると思うからまだマシ 連弩糞調整過ぎて笑うわ
まだ旅路呉夫人の方が相手しててマシだったという感想
遊軍と一緒に存在消した方がいいと思う >>296
マジ?
いつものデッキの弓を連弩に変えてみたら足遅過ぎ塗れない当たらない操作難しいの四重苦で結局弓に戻したわ
参考にデッキプリーズ 騎馬単にきちーきちー言いながら勝っちゃう剛弩とかね 連弩って撃ち切りから3発になるまで前と比べて1秒早くなったかならないくらいだけど、そこまで劇的に変わるもんかな? 連弩と当たったけど避けるゲームになって全然違うゲームだった 奇才の上方された攻撃アップ+0.8なのか
なんか強そうに聞こえるな 屍英魂とコウホスウやけに多かった(八陣
旅路もまだまだいるけど呉夫人消えたなー >>306
今が最盛期
ただインフレしてるから壊れでもない 最新2勝とか本当なのかな?よく言ってる人いるけど画像ないし。
最新1勝とか2勝とか見たことないし、なったことないわ 張春華1.2C延長だったか
これは大暴れすると予想 まあテンプレガチデッキも多いけど妙なオナリジルデッキにもあたるから楽しい
全国初見のぐんぐん攻城兵とポプテコンビにパリーンされて変な声でたわ >>300
曹操の奇才は現状微妙だと思うわ
計略強くするより素の制圧を2にして覚醒させずに運用できるようにした方が使われると思う 満寵三倍速かよw
伏兵でも弓と同速て
低知力デッキ相手にいい牽制になるな なんか皇甫嵩言うほど強くないな
ライン上がらんちん 厳顔という最強2コス武8連弩を持ち始めた蜀
お前ら槍も騎馬も今回で連弩も最強やないか… >>316
呉夫人使って13陣まで行ってた人が最新1勝になって「クソゲー!!」っって叫んでるのは見た
その後5陣のサブカを使ってたw カップ持ちとマッチするからやり控え遅延に逃げようっていうのと
フリマはきついからサブカに逃げようは
規約に違反してるかしてないかの大きな違いがあるなー >>328
なんも変わらん等しく糞
負けたら金払えよ スマホ2台で粘着とかキチだなぁ
他になんかやることないんだろうか 4枚武神は連弩に当たらなきゃ行けるな
当たったら… まぁ、そうね… そりゃこれ以外にやることないからこの体たらくなのでは 遊軍杜夫人って結局1.1倍かよ
3か月待たせてこんなゴミとかねーわ 上位陣の2コス連弩メインのワラがひたすらにつえーわ、鈍足に人権ないレベル
これからは8弓に代わって8連弩の時代や! 武神が全盛期以上の性能になってるなら一喝夏侯惇も武力減少値上方か効果時間延長か範囲拡大お願いします >>339
だから、全盛期以上でお願いします
1番ありがたいのは効果時間の延長かな トンは計略は今でも士気5妨害では強い部類だぞ、今の連環率ならこれ以上は無理でしょ >>335
他の副効果系が、宝具玉1つぶんしかないから期待してなかった
それでも小僑の知力+1よりは強そうだし 麻痺矢号令は全盛期の9Cにもどってもインフレについていってないと思うの 麻痺矢もトンも連環効果絡む計略は基本的に強くするのは良くないと思う 麻痺矢も剛弓もクソ弱いからなぁ
弓号令とか何に有利付くの? 連弩は新兵種追加したのに不評だったから
使わせようと雑に上方して連弩計略の調整は一切しなかったってのがマジで頭悪い
嫌でも使えってレベル じゃあ使えばいいと思うよ
どうせ簡単に勝てるようなやつじゃないし 伝播丁夫人やばいな
なんで流行ってないのかってレベルで効果時間も-値もエグい やり控えた連中ならアイドリングがてら格下踏みつぶせるし良い練習かもな
適正でやってるなら負けるかサブカでやれ 連弩ヤベーヤベー言ってる人
自分で使って最新18勝とかになって来いって
前スレだか前々スレでも居たよな
「連弩号令使えば八陣でも舞姫に勝てるわ(キリッ)」
だっけか? >>354
下方どころか連弩に関する計略軒並み上方された模様
運営は連弩使わせたさ過ぎて必死過ぎな >>356
アレ数字では強いんだけど、味方死んでたら武力0相手でも城殴られるのは変わらんやんけ…ってなるからなぁ
1秒止めしても出城までのタイムラグ考えると効果時間は短い
ワントップワラじゃ運用辛いし、ほぼ悲哀にしか席無いのでは >>359
タッチアクション返して
騎馬のタッチアクションは無くていいけど連弩にはタッチアクションが必要だわ 伝播は活かせるのが必然的にワラになるからあんまり騒がれんわな
真正面から食らうとヤバイってレベルじゃないが 連弩強すぎ緊急下方しろ!って言ってるのって前に聖母強すぎ下方しろ!
って言ってたのと全く同じ奴らが言ってるんでしょどうせ
そんなにヤバいならメインで20連勝なり大尉まで駆け抜けるなり何なりやってみればいい >>364
いや聖母はどうしようもないクソゲー状態だったろ…エアプかよ 連弩まだ弱いな…(ワラ使い感
賢母まだ強いやんけ!(ワラ使い感
連弩は逆風吹きまくったワラ使いにとってようやく来たお客様だから、下方はやめてくれ… でさっきからフリマフリマ言ってるのはフリマにどれだけ連弩がいるか把握してるって事か 献帝って効果自体は全く変わってないから、まだ使えるな
というか漢鳴2でも強いのってこいつくらいなんだわ 違うんです!呉夫人で楽して勝ちたかったわけじゃないんです!
僕は大将軍がやりたかっただけなんです!大将軍に似た呉夫人が使いたかっただけなんです! 聖母と剛弩は強さのジャンルが違うから同じ人が言うとは考えにくい気がする
自分は聖母は相当キツかったけど剛弩はどうにかなる 戦国でも鉄4槍1デッキにマウント取られて
相手のコス2武力8に城に張り付かれた所に御丁寧に1枚ずつローテで出そうとして
その度に集中砲火でレミングスみたいに順序良く死んで行く様なプレイしてる人に限って
「鉄砲クソゲー!」とか声高に叫んでたなってイメージはあるね 配信サーフィンしても全然連弩出て来ないけど本当に最強なのか?
呉夫人の時は糞ほど出てきてたけど 連弩はアホみたな火力だけど、操作の面倒くささと足の遅さがあるので万人向けではないわな
多分来週末には理クソゲー!みたいな雰囲気になってると予想 連弩は流行らんと思うわ
派手さだけで攻城取れなくて押されるから
ホームで使ってる奴のほとんどが上手く使えなくてやめてたからな
13陣の奴も戦友で連弩使って5陣に負けてクソゲー叫んでた
一部の変態スキル以外は使えないと思うわ 正直、李婉のタイミングで号令打ってれば何でもOKじゃないかと思う 連弩は「これを上手く使えば勝てる」感がある武将が居ないんだよな
9/6/3魅とかのスペックでいいから、士気6ぐらいで、
武力が上がって、発射する弾が増えて、射程が延びて、さらに貫通する
みたいなカードが欲しかった >>378
理は上位の奴等が使って輝くんじゃないかなって…
そうでもない奴らが使っても強さをそう発揮しそうにないぞ 今verは旅路、司馬懿司馬師、魯粛の三強になると見てる 伝播する絶望はつよいけど武力0にけんてい投擲しても武将とれないのはアカンでしょ!
実質武力マイナス分もちゃんと計算しろ! バージョンアップしてから連弩諸葛亮1回も当たった事ないな
周りが何人か使ってたけど勝てないからすぐに辞めてた
糞みたいな操作方法と独特な立ち回りが必要になるから才能ないと使えないと思う >>331
あんまり早いと槍が刺さっちゃうから困るよ 真のフリマは14州から
底辺ランカーと当たるからフリマってなんやそれ >>387
連弩単が組める強さになるまで孔明は無理だと思うわ
狙って撃ってる間に味方の槍と馬が勝手にどっかに消える 細かいこと言うなら
ランカーと当たるのは11から
全一と当たるのは14から
これでよろしいか? 理惇の魏ケニア
今まで3コスは関羽だったから鬼神が入らなくてもにょってたけどそれがなくなってたのちい
なお極意張遼は将器がない模様 フルチャージまで0.9秒早くなったら壊れてしまう連弩どんだけデリケートなんだ… >>390
それくらいの強さにならないと流行らないだろうね
複数の連弩兵操作しながらだから身内のプレイ見てたらそんな感じになってたわw
大抵のデッキは使える結構上手い人なんだけど戦友で格下に負けてたな 連弩は流行るまではいかんとは思うけど、もし流行ってしまうと足遅いデッキ丸ごと環境から消されるパワーはあるから環境は相当いびつになるだろうなと思う >>398
最近使ってるけど思ったより頼りにならないんだよな
蜀の誰かさんの例があるからかなり警戒したのは伝わる1枚 >>387
何言ってんだこいつ・・・
士気7から横一列に並べて前出して連弩号令
ロックかかったら即打ちしてるだけで相手は城から出てこれなくなるぞ 連弩は速度あがる馬単にシューティングゲー厶になるから馬単嫌いは手を出さないからそこまで流行らないと思うわ >>400
そこまで連弩で白兵上手にできる人はまだ少ないね >>400
なにいってんだこいつ・・・
そんな完璧に置かれた麻痺矢理論をだすとかどんな階級なんや 連弩未だに頑張ってカードクイックイッって曲げてる人いるよな
横にぶんぶん振って戦場の部隊がクルって回れば撃ってくれるのに 連弩淵も張絋も強くなったから試してみたら思ったよりもパンチ無くて悲しかったわ
増援号令で普通に押しつぶされる 連弩単体と号令は強いけど、連弩の超絶は相変わらず微妙なんだよな(孫氏除く)
士気に比べて火力も継続火力も全然高くならねー >>403
ここは脳内舞姫スレだ、理論値出せて当たり前なんだ😉 戦場が兵種アクション出来なくなる固有結界張れる計略はやく 袁紹伝を途中までやってたんだが田豊
殿に対して態度が悪くて何かイラっと来る
そりゃ袁紹も牢に入れたくなるわ >>270
おー、おめでとー
これがあるから大戦はやめられない >>403
何言ってんだこいつ・・・
ピンで操作しようとするから難しくなるんだろ
横一列に並べて最初に向きだけ統一しとけばサーチのフォーカスは大体合うから
後は手首をひねるだけで誰でも簡単に使えるぞ
あえて言うなら操作するのは1.5のおかしらだけ >>416
オッケー分かった
連弩最強ぶっ壊れなのは分かった
明日は折角の日曜日だしゲーセンも全国で再開したんだ
その無敵の連弩号令デッキ様で20とは言わんから10連勝でもして
ここにスクショ貼って「言った通りじゃねーかこの雑魚どもが」ってイキってくれよ 50戦ぐらいやったけどハゲ高順とハゲてない高順多かったわ
次が孫氏と張遼あたり 平均的な位置にいる住人が多い=騎馬単マッチ多めの位置なので連弩で連勝は無理やな >>396
単体強化とワラに有利付かないデッキとダメ計が排除される環境よりは丸いな!?
連弩は火力じゃなくて、速度upと制圧に寄った武将の追加で対応すべきだったと思う・・・ >>416
連弩諸葛亮デッキって
孔明 厳顔 周倉 許靖 お頭?
>>422
平均的な位置だとよく当たるのは圧倒的に旅路じゃね
流星陣KJAも確かに多いけど 連弩のせいでワントップ型で高コス槍含むデッキが死亡
誰かランカーがやったのか知らんけど張遼と愉快な仲間たちが増殖
普通に現役の旅路
豊田の滅亡
自粛でランク帯が闇鍋
ひとまずこんな感じ >>421
一緒に居るのは手腕か礎周瑜か3コス孫策だったな
お勧めは礎 手腕 孫策 の順番だけどどれでもいいと思う 俺は今日夏侯惇ばっかだったわ
夏侯惇毒ダメ弱まったおかげで計略の長さ活かして
攻城しにきたり部隊倒しにきたりと揺さぶってきてめちゃんこいやらしかった 夏侯惇の神速の理が強くて、強くて。
これ一枚でええやん。
夏侯惇壁にして、突撃するだけの簡単なデッキやわ。
夏侯惇、張遼(奇才)、関羽 ケニア 狐も言ってたけどトンがクソ強いから連弩なんて流行るはずもない >>430
すまんな、それ俺だわ。
とりあえず、乱戦させとけば足並み乱せるし、武力18は相当硬いし、いざとなれば速度上昇で逃げることもできるし。王桃とか打ってくれたらラッキーやし。
これ乱戦速度遅くても問題なくないか。 槍兵速3を速軍速玉で前出ししたらぶっ刺さったんだが、速玉外したら刺さらなくなりますか?
槍兵の迎撃がどこから発生するのか謎です… 惇は書いてある事が弱すぎるからどうしようもないとか言ってたやつどこのどいつだ 書いてある事が弱すぎるなんてEXチョロ位しかなかろう
強化戦法だって書いてある範囲内でやろうと思えば長時間超武力だってする事は出来るし 7陣に入れたけど相変わらず旅路ばかり
もう劉備と張飛と蜀巫は見飽きたわ
劉備はともかくこの2枚は当分相手で出てくると考えると辟易する
どうでもいいけど防衛中城にいれてた1コスのカードに肘があたる→計略変わって誤爆という間抜けなミスしたけどやはり防衛は焦るな
10陣とか行ってる人は誤爆とかしないだろうから素直に尊敬するわ 潜兵は出てきた後の満寵がクッソ速くて効果時間も長くてビックリしたわ
槍呂布くらい速い >>444
どこまで行ってもする人はするぞ頻度は勿論下がるが
覚醒3がギリギリ貯まってなくて杜預撃ったりとか >>444
ランカーでも誤爆は珍しくないから安心しろ 張飛も蜀巫も蜀の各号令にマッチするカードだから当面の間は見続けるだろうなぁ 八陣だけど旅路なんて一度もあってないぞ
お客さんだからむしろ会いたいくらいだが
超絶馬はこっちくんな 俺も旅路は当たってないな
猛虎の英魂の方がみるよ
4〜5戦に一回は当たる感じ >>449
もはや蜀版ホウカイみたいなポジションになってる張飛だけどホウカイと違って弄れる所がないのが大きいな
刻印あるから武力弄られる可能性は少ないし、制圧将器は弱体出来ない+将器はエラッタできないし
せいぜい知力下げるか勇猛削除か刻印が馬だけデメリット重くなるみたいな他の刻印騎馬を巻き込むくらいか 刻印も撤退しなきゃデメリットじゃないからな
生き残りやすい高武力馬だからなおさら
2コス武力9は失敗の元だと過去にわかりきってるのに、なんで同じ事をやらかすのかが理解できん 2コス武力9自体が失敗なら王双さんもっと見るはずだろ
刻印ついただけでスペックも計略も盛ってもらえる張飛がおかしいだけだぞ そもそも2コス武力9は知力1だったのになんで知力4なのか
征圧0だからつったって征圧将器持たせてたら意味ないわ まあ張飛は知力1にエラッタされることはあり得ると思う
若しくは「蜀には張飛がいるから」で張飛が入りそうな蜀の号令全般が控え目性能に下方されるか 演技で無名のホウ会が活躍するのは許せんけど、あの張飛が大活躍する分にはおっけーでしょ バーウプ前までは見向きもされなかった夏侯惇がここまで評価されるなんて、本当にバーウプ様々だね、孟徳! まあ、心情的には三国志で著名な武将は多少強くて良いよな
少なくとも○○の嫁程度のキャラがやたら環境を席巻するよりは ウホは許されてたからおkでしょ
各勢力2コス武力9配備されてるし不平等はない >>468
それに関しては同感だけど槍呂布は滅茶苦茶叩かれてたな
計略について叩かれるのはわかるけど知力1以外の呂布は認めないって書き込みもあったのは笑った KOEI曹操が強かった時も曹操なら仕方ないとは思わなかったよな うちのホームは大体客の数がコロナ前に戻ったな
自粛明けで時間経った地域は大体そんな感じかな? うちのホームも大体戻ったな
節電で大戦2台しか動いてないけど元から人いないから困らん やってきた
トンと白馬KJAと司馬親子デッキがマジ強い
正直クソバージョンの予感しかしない >>471
平等にするなら王双を8/4/1勇馬刹那の怪力にエラッタした上で
魏、呉、漢、晋にも張飛レベルの2コス武力9馬を出せばいいんじゃね >>482
トン兄どうせ弱いっしょwとかなめくさってたら二桁連勝止められたわ… 劉備カードいっぱいあり過ぎてどんな効果だったか覚えられずにいる…
一時こんなカード流行ってたなあぐらいにしか 大徳も桃園も結束も末裔も旅路も一時代築いたから忘れられねーわ
末裔だけは一瞬の輝きだったけど リウビてみんな2か2.5の槍の号令
ごっちゃにもなる https://i.imgur.com/SYkGmUP.png
川原はわりかし今でもやれまあす!
まあ義弟のおかげとも言うが 騎馬単と連弩が流行るのならもしかして飛天の時代が来るのでは(敬信者並感 ゲーセン全解除、バージョンアップ後
初の週末はゲーセンへGO!
みんなで大戦にチャリンチャリンしよう! 今回の鉄板デッキできた。
夏侯惇、張遼(奇才)、満寵(潜伏)
相手がライン上げたところを満寵計略即伏兵解除の三倍速移動すみっこ城殴り。
密な奴は夏侯惇が荒らし行って
張遼と共に凸ると。 何じゃこりゃすげぇ豪雨じゃねえか日本が沈没しちまう! カコウトンは恐ろしく強いとか言われてるけど3コス騎馬単体強化って一番対策しやすいから叩くほどじゃないんだよな
むしろワイはスペックとコスト考えるにちょい強い程度の妊娠しかないわ 夏候トンが面倒くさいのは、号令に耐えうる武力、時間差と兵力差使ったカウンター、前ver馬鹿にされ続けたスペックによる攻城力
これよ 俺の友人(4枚全凸)は超絶馬対策に蔡タン入れてるな
主に呂布対策ってたからトンにどれだけ有効かはわからんが どういう騎馬単かで全然違うと思うけど…
速度上昇のない騎馬単なら夏侯惇以前に流星KJAや全凸にも詰んでるだろうし 連弩リロード早くなったらしいけど賈詡さんの出番もこれで増える?
基本単発撃ちで封印しまくりんぐ >>515は…二度とバラデッキには戻れなかった
ジプシーとこだわりの中間的存在になり、永遠に九陣をさまようのだ
そして勝とうと思っても勝てないので…そのうち>>515は考えるのをやめた ジプシーとこだわりの中間って大半の一般プレイヤーじゃないか? バラデッキに戻るも何も元から4枚騎馬単使いなのでは >>514
単体で見ると前から強いけどデッキにすると弱いんじゃ 結局新コスウはギャグ枠だったの?
初日はすげー騒がれたけど二日目でも全く当たらず、話題からはずれた三日目にやっと当たったけど
守城やら連弩いるだけで何も発生しないんだが
誰だよつえーとか言った奴、見た目だけじゃねーか 理トンに文句言ってるレベルのプレイヤーには理トン使えないよって教えてあげた方が良いんじゃ 理トンは次バージョン武力15くらいでいいよね
騎馬は突撃すればいいんだし^^ 連弩諸葛亮とマッチしたけど、デッキとして強い弱いより
自軍の2コス槍が為す術無く瞬殺されるからふざけんなって気分になる d兄効果時間13cの武力+9、速度2倍、毒ダメ半分の総ダメージ約60%になったので一人撃破したらddは素でやべーよ
乱戦能力がっつり落ちるならEX李儒がガンメタではあるんだが
現状乱戦速度2/3になっても、効果時間と武力の暴力で撃破して兵力回復していくし >>524
島津鉄砲単でさんざんやられました(白目 >>491
でも末裔のせいで結束が下方されたのはいまだに俺は恨んでいるぞ 理惇って旅路や司馬懿司馬師や流星陣全凸に勝てるの? >>242
5回ぐらいしかマッチしたことないのもあるけど
一度も負けたことないんだよなあ。
劉�ニ組んだらいい仕事しそうだけどどうだろうな。 >>528
理は荒らし能力高いけど正面からぶつかる計略じゃないぞ
しいて言えば単体でそれらすべてに正面から勝てる荒らし能力高いやつは全盛期の槍呂布くらいじゃね 剛弩高武力に通り悪いって言うけど、武力+10程度なら普通に溶かすからなー
ワラ系特に飛ぶ呂布辺りには何もないから、本気で連弩嫌いな人は使うべし >>530
郭淮の武力-6、射程1.75倍、8.8cなら余裕よ 全盛期ロボ二人は荒らし能力高いんじゃなくてただただ強いだけだゾ >>533
郭淮はデッキ単位ならくっそやばいけど単体で白馬全凸は流石にね
呂布は正直一人でどうにかしちゃうけど、こっちもサポート有なら全盛期の杜夫人がなぁ…w 言うて槍呂布はささるとか低知力とか弱点あったけど
ロボカクワイは一人でいろいろ滅ぼしてたなあ ほぼ1C削られたのに、まだ強カードの劉備
前verどんだけぶっ壊れてたのかって話よ 士気7の巨虎とか駿弓が下位互換であほらしくなるキチガイクソカード
前の旅路 今NHKの教育で将棋を見てるんだが
新型コロナでこんなに変わるんだな
ホームのゲーセンはまだまだだったわ >>537
デッキ単位で見たら隙が少ないのは流石に郭淮だったけど
対象が>>528の単体で旅路、司馬懿司馬師、流星陣全凸に勝てるか?だから流石にね 先ほど回線トラブルで試合開始前に回線が切れてしまいました
柵だらけデッキな方、申し訳ない >>532
剛弩は高武力には通らないとか言ってるやついたど号令でも単体超絶でも+10より出るのってほとんど無いよな
何基準で武力差で効きませんとか言ってたんだろ
仮に一人を40〜50ぐらいにしたとしても4人にフォーカスされたらリロード2射目でしぬよな 基本10に武力差そのまま修正だから武力差10なら最低ダメージ
普通に溶かす?何言ってるんだろ 士気7+5の剛弩号令に武力差10つける事のできる
士気7+15の号令があると聞いて 普通に溶ける
の認識が共有されてないから不毛になるやつだ はやてが6枚剛弩とか上げてるけど手首壊れそう(KONAMI 連弩孔明に勝てん。
破弓に勝てん。
アタッカー、高コスト槍は用無しですか。
そうですか。
孫策が溜めている間に蜂の巣かハリネズミにされたわ。 戦国の鉄砲て連続ヒットでダメージ落ちてたとか聞いたから、少枚数で機能する騎馬連弩マウントデッキが出来てから本番な気はする >>550
槍孫策がコンセプトで外せないなら、モヒカン入れてみてはどうや? 一週間どころか2日程度で理トンのクソゲーさが理解され始めててるな
使っても使われても異常さが簡単に理解できるからだろうけど
クソ開発いいかげんにしろや >>550
ぽん様が槍策で山のフの連弩号令にかってたで
まあ英魂で勝ってた感じやけど… デブ槍デッキで剛弩に勝ちたいなら4枚桃園使ってどうぞ そろそろカード整理したいなぁ
使うかもしれないと思ってカードの将器違いまで残しておくと枚数が多すぎるわ なんで高コスト槍は弱いと言いながらずっと使い続けてるんや! >>538
旅路は士気設定自体間違えてるから士気6相応にするなら効果時間の下方だけじゃそりゃファッションよ 旅路は号令のくせに部隊揃わなきゃ揃わないでも十分強さ発揮するのがね…って書いたところで武神思い出す 連弩盛りには槍策溜めるより藩夫人かけて荒らした方がつよそう(脳内) >>550
計略を殆ど使わない槍呂布入れた群ケニで勝ち越しボンバーだけど
槍の使い方が悪いだけじゃね 今、3コス孫堅、英魂孫権がめっちゃ多くない・・・? 流星陣見た後で刹那神速見ると刹那神速も武力+3に戻してやってもいいんじゃないかと思うわ
神速号令も武力+4なんだし >>564
初期の高順は自城近くでうっても攻城力が頼りなく10cちょっとしかもたない微妙さがやけくそ調整された結果だからな
割と初期の群雄はわざと弱く調整してるんじゃないかってレベルのカードがちらほらあった
今はもうないけど火事場の馬鹿力とか城ゲージ削る割にあわなかったし 知力2なんてダメ計いたら完封ですよ
脳筋デッキ使いなら相性負けしとけばえぇねん >>556
剛弩12Cあるし桃園側はラインあげられない気がする
そもそも桃園中でも集中砲火食らえば落ちると思う 挑発士気3ならここまで騎馬単って多くなかったのかな
まぁ士気3は過去作の反省だけど 士気3で騎馬のみに効果がある挑発を出したら面白いかも 妨害かダメ計入れとけば良いだけの話じゃん
アタッカーの知力高くても3or4ですよ? ヤバい相手がいた場合は入らないように端抜けするからな
ダメ計持ちを自城待機だと前線が戦力不足になるし
公孫瓚と高順のゴキブリタックルを止められない 騎馬単嫌なら敬使えよ
あれ使うには腕3本以上いるけど
さんざんイキッてるお前らなら腕3本余裕であるだろ? イキってる=腕が多い
全く意味不明の思考 キチガイかな? >>582
理惇張遼関羽は新時代のゆとりケニアだな
特に惇は本来なら少しずつ上げる予定だったものを1バージョンで一気に上げた感ある 馬は兵種が強いんだから計略には死んでてもらわんとな 魏武の敢撃は連弩ダメージも下げるようにエラッタしてほしいな >>585
正直もっと段階を刻んで上方されると思ってた
まさか武力+2と毒ダメ軽減が同時に来るとは ゴキブリ騎馬単とかチンパン作業号令を使ってると
夏候惇とか連弩は効くのかもなあ >>588
郝昭は計略に連弩ダメージ軽減する効果つけてもよさそう 全くパワーアップが刻んでないのに使われない皇甫嵩さん >>589
特に毒ダメはいきなり大幅減してきたからね
前Verでも触ってた身としては同じ武将と思えないほど別計略過ぎてビックリだわw
まあこれくらいガラッと変えてくれた方が環境の変化があって楽しいけどな
昨日は一度も惇に勝てなかったから適正な強さとは思ってないがw 前verも張遼剛騎が多いと騒いでたのいたけど結局剛騎号令なんて使用率にも勝率にも入ってなくて
多かったのは圧倒的に旅路呉夫人だったんだから、ここの騎馬単多いは当てにならない 連弩は次で死に修正だろうな
連弩号令の火力高すぎてアホらしくなったわ
どんなに武力上げても即撤退とかテストしてんの?してないんだろうな
まあさすがに負けはしなかったが dが号令に対して乱戦挑んできたからやったらぁ!って立ち向かったら普通に壊滅させられたぜ 張遼剛騎が多いと騎馬単が多いはイコールで結びつけて良いのか? >>598
張遼剛騎が多いと騒いで騎馬単叩きになってたり騎馬単が多いと騒いだりの今と同じ流れだったから
それ思い出して書いたんだわ
惇はいきなりやり過ぎ上方だったかもしれないし、流星陣KJAもやり過ぎ調整かもしれないが
それなら惇と流星陣とKJAの下方でよくないか? いろんな騎馬単がいるならデッキ単位で話せばいいんじゃね >>601
伏兵も居て征圧も及第点で武力もそれなりに高いのに序盤で大量リード取られるのはハンドスキルがクソ雑魚なだけだと思うが… >>596
連弩に文句言ってるようじゃ天帝になれないから
嫌ならやめろ 張遼剛騎って武力高いっけ?
2コスをウホ、1.5コスを李典だとして
9 8 6 4なら低くはないけど4枚デッキとしては並じゃね 張遼剛騎や連弩孔明って当たると一生切れてるけどリザルトには勝利って文字が出ることが多いイメージ(号令並感) >>596
どんなに武力上げても即撤退させられるにも関わず勝てないんだったら
別に連弩号令強くないってことなのでは…? dがそんなに強いならケニアよりdワラ使えばいいのでは? 連弩は一時期流行ってた
剛槍長槍的な理不尽さを受けるのが
あまり面白くないのでは? 散々文句言ったあげく最後に
まぁ、勝ったけど余裕だったけど的なこと言ってる奴って
大体ボコボコにされて顔面赤備えなえ状態な感じだよな 動画勢でしょ
脳内対戦はどんなに苦戦しても最後は大体勝つからな 剛弩号令戦は苦しみまくってるけどなんか最終的には勝ってるわ 曹節の妨害が思った以上に効果時間長くなって俺氏感動
相変わらず速度低下してるかしてないか分からないけど… >>613
アレ、俺のなかでは速度上がってない説が巻き起こってる
前科があるだけに信用ならない 連弩デッキ出てくるかなって思って出陣したら6戦全部騎馬盛りのデッキだったぞ……
全部主軸カード違ったからある意味新鮮だったけどなんか違う
あと大爆進ツモったけどこいつ強化されて環境カードになったりしてないかね 連弩や騎馬単流行るんなら、まだ献帝行ける気がする
英魂にはノーチャンス まだ今バーやってないけど理そんなに強いか?
前バーでずっと使ってたけど毒ダメ減はありがたいけど武力上がってもあんま意味ないと思うんだが 敵撃破前提の計略が武力上がる意味薄いってのは無いんじゃね。しかも+2調整だし。 計略売って誰も食べられず城に戻らなきゃ死亡だったから13cをフルで活かせない事もあったのが
毒ダメ半分の6割ちょっとのダメージになったお陰で、ずっと戦場で色塗りとライン維持し続けることができるようになったのがまず強い
そこでさらに武力が+2されたから更に強いってだけだぞ はやてのフルコンをコウホスウが止めた配信が出る→コウホスウやべー!
連弩デッキが配信される→連弩ヤベー!
KJA流星デッキが配信される→KJA流星ヤベー!
トン関羽チョウリョウのケニア動画が出る→トンヤベー!キバタンヤベー!
時系列みるとこんな感じにこのスレで騒がれてるのは果たして偶然か…
まさか1回や2回戦程度対戦して騒いではいないのか。
私、気になります! と言っても前バーの話だけど理って乱戦だと1コスにすら負けるぞ
まあ毒ダメのせいもあったけどとにかく乱戦速度が遅すぎる
今回武力+2で1コスを乱戦で倒せるならいいけど突撃前提だと武力+そんなに影響あるの? >>618
普通の号令ぐらいだと武力18相手はほぼ最低ダメージになる数字なので無意味という事はない まぁ理トンが本当にぶっ壊れなら
呂布ワラみたいな構成に強引に理トン突っ込んだ様な奴が大量発生してるだろうし
そこまででは無いんだろう
強いカードになったのは間違い無い >>618
士気5計略としてはかなり強いよ
効果時間の長さがデメリットにもなってたのが毒緩和でメリットみが強くなってる
関羽士気6、9.6c、武力+8、2倍速、征圧-1&撃破時塗り絵
夏侯惇士気5、13c、武力+9、2倍速、毒&撃破時回復、乱戦弱体 理トン次バージョンで武力15になればいいよ^^
騎馬使いなら突撃できるでしょ >>622
狐の動画の時にもよくあるな
昨日の厳顔ワラ強すぎとか笑ったわ >>623
前verは毒で撤退してたからね
今なら計略中の武力18で武力13と何もせずに乱戦してたら、こっちの兵力6割弱減った段階の10cくらいで撃破して、撃破効果で兵力全快かな 流星KJA初聞きで
長いKJAで大虎を守るのか・・・新しいな・・・って思いました >>628
厳顔ワラはワラ使い界隈では一定数増えるかもね キカイダーもしくは超龍神意外と18のまま動けるな
下手に時間いっぱい18にすること考えるより均衡の状態で出来る限り調整して動いた方がいいわ いつも思うけど配信見て一喜一憂する何が悪いのかと思うわ
感想なんて人それぞれだし、真意は自分で確認するしかないだろ しても構わないけどそれを皆の真実のように吹聴するから駄目なんでしょ
配信1つ取っても真実は山ほどあるのだ 悪戯と強奪使ってみたけど強いかどうかはさておき相手からしたらウザそうだなこれ
丘力居もこんな感じの計略だったらもう少し使われた…というより帰城不可じゃなかったらね >>634
自分で確認しない動画勢が無駄に声がでかいのが悪い >>636
使ってるけど別に不満は無いぞ
欲を言えば遠弓効果欲しかったぐらいだわ
武力14城持ちで30C以上隠密はなかなか厄介 >>635
>>637
だとしても誰がどんな被害をうけるんだ?
まさか運営がそんな意見を真に受けて調整してると思ってるとか? >>639
個人の良い悪い通り越して被害云々の話するなら
お前もなんも被害も受けないし黙ってりゃいいじゃん >>639
被害など無い。ただ目の前にハエが飛んでたら鬱陶しいではないか >>640
>>641
ただの感情論って事ね、了解 >>639
動画勢がスレでマウントを取る。
本当に試した人の意見がそのマウントにより消える。
情報の歪曲。それで少なからず嫌な思いをする人が出る。
勝手に決めつけて勝手に断定して勝手に定義されるっていい気はしないからね。
しかもそれが確かめもしてない情報からだなんて…
勝手に人の意見を歪曲して決めつけちゃだめだよ。ねえ? もんぎゃは一人しか使わないようなカードでたまたま勝った動画をみたキッズが100人騒いだとして
実際一人しか使ってないからスルーされたりするが
100人の声を無視するのかみたいな事になり
世論を無視する運営みたいなレッテルだけ残る
やりもしない奴は黙っていたほうがいい 何がただの感情論だよ
理由としてはこれ以上無かろうが レッテルは貼ったもん勝ちだってアメリカの黒人の皆様が証明してくれたからな やなせたかしがカード書いてたらかなりの衝撃だったな
バタ子さんかドキンちゃんクリソツの呉夫人か・・・ 孫権マン、小麦粉とイースト菌でパン以外の物が出来る事に気付く 歌舞伎町のスケベ共のせいで閉店待ったなしだな
トンキンさあ・・ 東京はもう1日200人超えない限りはブレーキ踏まないよ >>650
パクった上に偽造まですんのか…
これもう犯罪シンジケートだろ… >>657
天下統一戦なw細かすぎてあれもう砂金だろw 直近の大会で6位までで10万個越えてたわ
何万個じゃなくて何十万個に訂正 だから、連弩の何がクソかって
騎馬なのに避けられないんよ。
騎馬でさえ、最低2発は食らうからおかしい。
戦国大戦はそんなことなかったのに 連弩って三竦みとは別の兵種なんだから、馬に強くても問題なくね?
むしろ突撃でも射撃キャンセルなしとかでも良いと思うわ
ノースキル脳筋騎馬単もこれで減るだろ 射撃キャンセル無しなら騎馬単じゃなくても流石に萎えるなあ >>661
突撃キャンセルなしでいいんで槍撃でキャンセルさせてくださいな! >>660
射線見れば1発で済む
流石におじいちゃんすぎひん? もう都知事選が始まるからアラートとか言わないでしょ >>638
俺も使ってるけど不満あるぞ
城に帰れるようにして欲しい
それか車輪出るようにして欲しい 疾風迅雷って岩場走れるん?
極意張遼、緑3と青3どっちがいいん? >>660
だよな。槍がついてるんだし迎撃くらいないとな >>669
疾風だけで1.1倍岩場も維持できる
騎馬揃いにした時に速3が交じると扱いにくいみたいな方でなければ速3がいいと思う 47人クソワロチ
でもアラート解除しません
もうみんなくたばるまで放置するんやね
感染した奴らは国会議事堂前でも座り込めよ >>660
射線が広いから引っ掛かるのはわかるけど最低2発入るという事は単純に距離が近すぎる
射線を少し細くする修正入れば良いんじゃない?
糞、糞言うのは簡単やけど何が悪いのか言わないと 騎馬ですら避けきれないって他の兵種がただの的になってるって話なのにいや馬は避けれるからとか頓珍漢なこと言ってるやつなんなん? >>673
集団免疫60%目指すんだろ?
無論越境不可な 思ったより急激に増えたのう。
2週間前の宣言解除前後で活動再開した頃に感染してるのかねやっぱ。
全国か首都圏だけかはわからんけど、また自粛になるかもね。 >>679
調子に乗ってスーハスーハーしてると二酸化炭素吸い過ぎで頭痛くなるから気を付けろ >>671
槍は避けられないから槍振れば打ち落とせるようにしよう ホストと夜の店と院内感染が約半分だからそれらを除くといつも通りだぞ
まぁ増えたことに代わりはないが >>684
バーうp前は呉夫人でも使ってたんだろ? >>661
むしろ射撃食らったら突撃オーラ解除で良いと思うわ
馬と槍の連弩への相性差がありすぎて調整しきれんでしょ 槍は象の時もだけど新兵種増えるたびに苦手兵種が増えていくなw でも槍撃を他に対抗できるくらい強くすると車輪以外の超絶を全部殺さないとライト層で手がつけられなくなるぞ 槍は旧大戦みたいなスキルあれば接近戦最強の白兵枠の位置で調整できんのかね
今は足遅い割に近寄っても強くも何ともないから他兵種の添え物感すごいわ >>663
元々作者が戦争で弟亡くして絶望してたときに生み出された、何もかも失った人を励ますためのキャラらしい
だから悪を倒すことより空腹を癒す話が多いのも、当時はそれが正義だったとか >>695
3までは近づきさえすれば火力は槍最強で特に問題なかったから杞憂じゃないかなぁ
高火力ってもある程度武力あるのを固めて複数使うの前提でダメ計妨害に弱かったり騎馬やワラに振り回されやすかったりで弱点も多かったし >>697
張魯が滅茶苦茶強いのが何となく理解出来た 池袋駅のゲーセン規制明けなのに過疎ってるな
まだビビってるのか飽きちゃったのか 11陣だけど攻城兵だらけのクソマッチなんだが... >>697
腹を空かせたものに食べ物を分け与えて空腹を満たすのが正義の姿っていう考え方すき 天啓駿才を呉夫人で知力ブーストさせる夢は
あまりの素武力の低さに断念しました >>696
高武力弓の騎馬避けできたらいいんじゃない 歌舞伎町のホストとかが大戦やってたらそこからゲーセンもクラスター化するんかな 槍弱いけど、旅路は開幕クソ強いよね
大体柵割られるわ 穂先で自衛しながら塗り絵出来るのは強いんだけどな
低コス槍は少ない操作量で良い仕事するわ >>706
そのホストが感染してりゃ当然クラスターになるだろ 4以降、こんなにケニアを見ることになるとは思わなかったわ
そして舞を全然見ないのも悲しい しかし旅路はちょくちょく見るけど呉夫人と献帝はすっかり消えたな
呉夫人はわかるけど献帝そんなにがっつりやられたっけ >>681
1.5コストは突撃速3の方が速4より6:4くらいで良いのが定説だけども
ジュンカンは計略の性質上速4でもいいかな度合いが5.5:4.5くらいに高まる気がする >>714
旅路はおかしらが下方されたとは言え相変わらず強いし、張飛がなんも変わらずなのが強いわ 献帝は献帝よりおっぱいの下方が大きいだろ。今までおっぱいが15弓作って凌いでた訳だから
あんなにおっぱいを下げられると中盤はおっぱい不足で城がおっぱい……じゃなくていっぱい取られるし >>716
拾い物だけど割とすんなり揃ったから、余った縁で主を変えるかちょっと悩んでね
しばらく使ってみて突撃に変えるか決めるよ 筍灌は計略の性質上撤退と隣り合わせだから、速4で逃げたい時に逃げられるのが正義だって田中が言ってた >>616
剛弩に献帝とか何も無いぞ
計略使ってもダメージ量に回復量がが全く追いつかないから三本使っても即死なんだ
剛弩流行るようなら決起の方かな
ゆーて剛弩12cあるからしんどいけど
いやマジ威力あるくせにカウント長すぎるだろ
相手城門から撃ってこっちの城門に余裕でたどりつけるのおかしいだろ 旅路は前が異常な性能してただけで今でも士気6もしては強いからやろと思えば全然やれるだろうな 運営は連弩使って欲しいんだろうけど幾ら強くした所で流行らんと思うわ
弓盛り以上にやってて面白くないし万人受けしない 漢は中盤凌ぎ要員が本当に貧弱
孫堅が一番マシなレベル 使ってて楽しさを感じられる人が少ないのは致命的だよな
勿論合う人はいるんだろうけど、おれは戦国の鉄砲の操作感を悪くしたみたいなイメージで使っててストレスが貯まる 孫堅ってフルコンのマウントか最後の守りにしか使わなくない? 連弩は操作してる側は楽しいでしょ。集中放火でゴリゴリ敵倒せるから爽快感ある
使われる側は全く面白くないけど 使えば勝てるけど使ってて全く楽しくないとか
呉夫人レベルに致命的
勝率出てるのに使用率は伸びなかった理由って感じ 弩は三竦み外の兵種やし象、歩兵、攻城兵と同列くらいでいいやろ好きな奴が使うくらいの性能でOKやわ >>731
今の堅パパは序盤の方弱くされたから最後の守りやな
今堅パパ使うならリーゼントで誰でも1突即死の方が強いんだけど
パパ選ぶ理由は素武力と速度じゃね >>725
白プレ?
普通にマッチするよ、旧州クラスから旧覇王クラスまで 今強いかこうとん使って12戦0勝 5陣です(/。\)
かこうとんの知力依存って0.4ですか?
あとまんちょう気になるんですが、どんな感じですか? >>734
槍メインの前出しデッキ使い多いからな、察して差し上げろ ホームで連弩号令使ってたのいたけど敵めちゃくちゃ撃破しまくってるのに全く城ゲージ減らせて無かったな
いくら倒せても殴れなきゃ意味ないってのが良く分かる >>734
騎馬単以外にほぼ有利つくようになったからな
そりゃそうだろ 剛弩にだけは絶対負けないマンになろうとデッキ組んだらふつうのデッキに負けまくった上に剛弩のも負けたでござる 剛弩はdワラか3コス馬超ワラでボコボコ
俺の脳内では >>740
ふう氏剛弩とかめちゃつよなのでは?
まぁふう氏とか入れたら三回撃てるのが二回になるから無いかな >>498
どう見ても関羽が城門で回ってるだけやん(笑) ぱちろー配信見てたらめちゃくちゃひどいんだが。本人もだが相手も。9陣てそんなにスキルないの。スキルもだが考え方も。
郭嘉の計略もそろそろ壊れてる気がするな。でもここまでしないと使われなかったしな・・ 今日はマッチングの中の人がめっちゃ仕事してくれたわ
マッスル編成にすると妨害ばかり出て
受け継ぎ入れたらマッスル系ばかり出て >>737
覇王とかいるのかー
勝率3割〜4割勢だからやり控えたいなぁ
でもやらずに時間経ったら本格的に誰もいなくなりそう >>750
ぶっちゃけトップがいなくなるまでレベル以上のやり控えは本人にとってマイナスしかないよ
普通のプレイヤーはそこまでやり控えなんてしないから、自分と近い人がどんどんいなくなる(負けても上がるから)
気づいたらサブカと本当に出来なかったボリュームゾーン(旧覇王)しか下にはいなくなると思うよ >>750
覇王とやるか、サブカとやるかの一番楽しい場所だぞ
遠慮なくおれのさぶかとやろうやwwwwwx 厳選新皇甫嵩、速攻活で出てきたのを二回叩いて速兵速に。
さあ速速速にするべきか兵兵兵にすべきか。 >>751
やるしかないのかー
自粛前に6連敗くらいしたからまぁすでに養分ではあるんだけど >>751
いや、そのレベルの人に今の闇鍋マッチをやれと言う方が酷だと思うぞ
やり控えったって1週間〜10日もすれば旧覇王以上は殆どその位置にはいなくなるでしょ
>>750
と、いうわけで俺はあと1週間程度は全国やり控えでいいと思うよ
勘を戻す為に義勇かできれば知り合いとの戦友対戦か店内対戦で大戦には触っておいた方がいいけど 旧フリマクラス(全国1000位以内ぐらい?)って、今だと十一陣かな? まずはこの自粛明け
火蓋を切る!
上までは結構数有るから
勝てなくなった頃に考えるくらいでもありよ マッチがきつくてやり控えという人がいるが
ボリューム帯から離れる方がツラくなるでしょ。
下層は時間が経つにつれサブカか遅延か復帰の温床になる。
エンジョイ勢が適正マッチを望むのなら
ボリューム帯から離れない程度でプレイすることですよ。 このゲームは勝つだけじゃないから!
やりたいコンボしたら試合に負けてるけど勝負には勝ってるから! >>760
気楽に週一やったりやらなかったりで
ボリュームゾーンで遊べたらな、と思うが、
それはユーザーのワガママかもなぁ >>759
火蓋さんそろそろ許していただけませんか?
+3で4割回復でいいから6.5バックにして欲しい >>763
週一2セットくらいがまさにボリュームゾーンじゃね? 発動時城ゲージ50%削って士気バックと同時に城ゲージもバックしよう 気のせいかな。
迎撃のポイントなんか変わってないか?
ありえない角度でささる 神速とか完全に置いてかれてるよな
士気7つかって大して武力も上がらない短い号令とか誰が使うんだよ いうて顔良全然見なくなっただろ
カード追加されてからもう30戦ぐらいしてるけど全然当たらんし >>720
突撃、守城も使ったけど速度が一番いいよ。計略の性質上打った後に一度逃げないといけない事が多いから速4のがいい。完璧にできるなら守城も捨てがたいけど 連弩号令うんこ過ぎて震えるわ
しかも殆どの号令狩れるからかやたら出てくるし 遠弓兵2弓コシャジ引いたから使ったけど結構馬鹿にできないな、計略うって貼り付きや乱戦するだけでも強い
ただ何回か使ってて遠弓将器が腐ってることに気づいたけど
やっぱり弓コシャジは兵力か攻城術の方がいいのかね 剛弩は敵を倒せるけど城なぐれない
→城を殴らず勝つ→内乱を取れば
→…笑顔剛弩!?(生兵法 新ロシュクって蜀3呉5だと武力上昇いくつでしょうか 覚醒2で司馬師青即撃ちするなら弓司馬イよりも卑弥呼でいいような気がしてきた 狐は色んなデッキ使って視聴者数伸びてるし前のもんぎゃは枠になってるな
もんぎゃはなんでミルダムに行ったんだろ
視聴者つべの頃と比べて減りまくりだし >>781
知力-10で相手に計略撃たせるのを躊躇させるのが目的だから卑弥呼だと微妙じゃないか? >>783
聞き取りやすいからありだわ
例の彼はまた違う感想だろうが >>785
やってて思うんだが中盤までってどうしても相手のほうが総武力高いんで押し込まれやすい
かといって引き付けずに弓司馬イうっても下がられて次の赤青赤で城割れる
中盤までを凌げば司馬師+遊軍でゴリゴリ押せる事を考えると悩ましい…明日試してみる >>778
いうて黄忠入れれば城門一発確実に入るし
城殴れないってわけでもないんだけどな バリスタデッキは厳顔お頭パターンと黄忠パターンのどっちが
テンプレなんだい?
強いなら刷ろうかな 連弩?隠密舞を初めとする隠密計略でそもそもロックさせなきゃええねん! 勝つ事だけが楽しみじゃないで
柵盛り+1コス禰衡のはなから勝つ気が無いデッキで武将配置&宝具は時間一杯待たせて、対戦は攻城の妨害のみで落城阻止、終了間際に禰衡の「ばー○!」空うちは凄い楽しいよw 勝つだけが全てじゃないとか言う奴は勝つことにどれだけの価値があるのか分かってないって
昔ラストイニングって漫画で言ってた マッチングシステムや階級リセットは大戦5と6で大差なかったあたり、運営としては営業的に良かったという評価なんやろね。 >>794
なーんで前verにそれ言わないの
呉夫人対策で使ってたわ なんか厳顔と黄忠ばかり話題になって、淵は全然話題にならないよな
淵も十分強くない? >>796
強い人にボーナスつけてさっさと進めるようにしてくれれば、
全く問題なかったなしなぁ >>794
つべで騎馬華遊+連弩夏侯淵+野襲舞のワラデッキで動画あげてる人いるよ
全盛期の呉夫人に圧勝してた >>798
剛弩号令に入らないから・・・
単体強化自体は問題になるほどではないんだよな 募兵夏侯淵いつまでも戦場に居座れて好き
チャージ中も募兵できるの反則感ある >>798
夏侯淵はたぶんバグなんだろうが、ここぞという時に貫通しないことがあるから無理だろうなぁ 司馬昭は微妙だけど司馬師は弓司馬懿打った後相手が下がるならそのままライン上げて赤に繋げればいいよ。そこで相手が知力下がってるまま号令打つなら槍捨てて帰ればいいし何も打たないなら部隊が取れそうな時に赤重ねればいい
最後の攻防の時に司馬師青打てれば余程の号令じゃなきゃ守れる >>804
発射体勢に入ってから計略使ってもその時の射撃は貫通しない仕様のこと? >>804
鉄砲と違って弩は射線が出てから計略打っても乗らない効果があるけどそれとは違う話か? >>806
連弩はみんなその仕様な気がする。黄忠も発射態勢入ってから計略打つと普通に3発打つし >>801
呂布ワラでも圧勝してた動画があるよ
つまり勝った動画だけ皆んな上げてんだよ 射撃の仕様が変わる奴(夏侯淵・黄忠)は先に押さないとダメ
それ以外の連弩(諸葛亮や孫氏等)は後でも大丈夫 >>797
確かSTOが野襲舞華雄で呉夫人メタって動画出してた気がする >>810
地味に辛い仕様だよな
貫通ヒットを確信してから赤ボタンポチーが出来ないとか 上白石萌歌と付き合うにはどんなデッキ使えばいいですか? >>811
あれパクったら鬼負けしたんや
連弩と組み合わせるって発想が無かった 呉夫人に夜襲舞が有用ってのは一理あるし理解できるけど、
実際には舞のスペックが猛烈に足引っ張るから開幕や舞った直後は苦労多いよなあとは
勝率1位の士燮の勝率どれくらいあったんだろう 次の三生で前ver総括みたいのやってくれると嬉しい >>820
三生とか二度とやんなくていいわ
あいつらの顔見るだけでムカつく
開発の糞が旅路も呉夫人も何が弱くなってんのかよく分からん下方しやがって
それより手軽で強いデッキに移行するだけのくだらねーゲームよ 初心者です。作ってた方がいい法具と法玉の組み合わせってありますか?
ランカーの配信でよく見る軍大攻勢+治癒+増+士気みたいな感じです。相手のデッキごとに使い分けるのであれば解説も添えてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします >>822
再起速士
連環柵再
は汎用性最強なので作りましょう
後何よりも優先して弾きの大攻勢を作りましょう
5個ぐらい種類分けて作ってもいいくらいです 開幕の守りが下手な俺は門柵が好き
ちなみに最初門柵と前柵を間違えてつけてて、試合始まってから
「あれ?自分の柵がないぞ?」と思いつつ
フィールド中央付近にあった柵を相手の柵だと思って壊そうとしてるのに壊れなくて頭混乱してる間に開幕で壊滅したのは今となってはいい思い出 衝軍増城
城破壊すると勝てるゲームだから攻城兵も使おう >>822
弾きの大攻勢は作らない方がいいよ
絶対使わないから >>822
@連環 城門防柵 柵玉
フルコン凌ぐ用。もう一個の法玉は再起安定だけど好みで変えても良い
A再起 城門防柵 柵玉 士気玉
対開幕乙用
再起は初心者の有用度高いので他にも作っておくこと推奨
B増援 城玉 士気玉
装は割となんでも良いので好みに合わせて
困ったら城門防柵
漢とか晋の後半フルコンデッキなら自城堅守とかも有用
C大攻勢 増玉
装ともう一個の法はお好み
おまけ
速軍 速玉
攻城兵黄月英の連環すり抜け対策用
遠射 法玉車輪
車輪目的と舞姫殺しの両方兼ねれるので意外と使うかも 前柵って有効に使えた事殆どないわ
門柵と間違えて前だったーってなって速攻壊される >>822
漢軍を使うのであれば、漢軍の大攻勢の副には防護が付けられるのを知っておくといいよ
これのおかげでぶつかり合いの時に少しだけど有利になるから dの調整もオカシイよな
もう三国志大戦はいいやってなったわ戦国はよ 突撃されたらノックバックするようにしよう
連弩に撃たれたらノックバックするようにしよう
迎撃されたら痺れるようにしよう はじきは強い強い言われてるが使われてるの一度も見たことねーぞ! どの兵法もみんな装活ですわ
これに勝るものはない
再起増援車輪しか使わないけど
けど相手で装活あまり見ないのはそういうことなんだろうな >>822
神速士速増(知)→騎馬単用
車輪士疾増→槍馬用
連環柵再→守りの連環
連環正知→白兵戦用の連環
装はデッキとのシナジー考えて付ける感じ
前柵→開幕から内乱狙いや弓強めデッキ
城柵→説明不要
治癒→騎馬単やケニア、ローテでの守り重視
復活→ワラなど撤退前提のデッキや計略
堅守→後半型デッキで落城防止の保険
同盟→二色使うなら
雑にこんなイメージ >>822
法具をマスターにすると気持ち悪くなるので絶対にマスターにしてはいけません 活と治癒食ってた迅速出城出さなかったのは学習してるよな 装玉は門柵ばかりになってしまった。デッキぼちぼち変えるので無難にというか。
大量に作ったりすぐ付け替えられる程玉に余裕ないしねえ。堅とか癒とかも使えば強いんだろうが。
正直あまり好きではないシステムw 副将器カレーパンに復活装具で刻印無効とかやりすぎだろ・・・ >>839
というか一時期出城速度自体を遅くする厄介な調整してきたのがな
あれのせいで迅速出城なかったら防衛がかなり難しかった
後戦国でも城柵はあったけど計略以外で復活出来なかったからか今作ほど見なかったね
法具の柵関連は多分今後も弄られることはないだろうし迷ったら城柵と柵つけとけばなんとかなるな >>829
1試合に2回まで使う計略として入れるのはありなんかね?
まぁひっさーつで良い気はするけど 堅玉は内乱狙ってくワラ同士のマッチングだと露骨に強いけど今はそういう環境でもないしねえ。 王宋使った火事場デッキを考えたが城ダメまくるの難しいな
前のKJAじゃないと厳しいか 破滅的な麻痺矢だっけ?
あれが火事場並に強いからあれ撃った方が取り戻す城ダメを考えれば楽だよな >>846
張広で済む用法なら間違いなく弱いだろ
向こうは士気3で二倍速だ >>848
70%を取り返してくれそうなのがまた歩兵で
計略使ったあとの王宋も征圧低くて足手まといなのがつらすぎる >>849
今日当たったわ強かった
壊滅はしないけど足並み崩されてぐだくだにされて負けた >>850
本人が魅力持ちとはいえ士気3と4の違いは大きいよなぁ
7-7-7-3の24なら楽に打てるけど4だと25になるから辛そう
攻めにも使えるのはメリットだけど1回だと結局速度は上がらんし >>835
攻城中にはじきしたら必ず入ってしまう事知らないんですね 今日使ってみたけどコシャジつえーなこれ
城門にコシャジ突っ込んで号令打つだけで勝てるわ
なんでこいつ、前バージョン流行らなかったんだろうな そりゃ上方前は計略がゼロ距離と比較すると使う気失せる内容だったからでしょ >>856
麒麟児とかロボ郭淮蒼とか城門ねじ込みはあれに封殺されるから見なくなったね
まあ出て来なくていいけど 昔はとても大きかったんですがver3.0.0Bの罰で小さくなってしまったんですよ
その前まではお頭の胸は大きかったんです(歴史の捏造) ゴブリンスレイヤーの女戦士とかドラゴンズクラウンのアマゾネスみたいな体型のお頭が見たいのか? >>855
コシャジとか見た事ないわ
コスト重いし今でもゴミでしょ >>863
個人的には新董卓と組める2.5弓って理由で使ってる
2.5 2 1.5 1 1 のコスト配分が好きなんで 士気5で武力+11上がる奴がゴミ扱いされる今の環境の異常さよ >>864
俺は2.5 1.5 1.5 1.5 1 のコスト分配だな
2.5は馬に限る
新夏侯惇が2.5だったらなぁー
新バージョンなのに何も変わんねー >>865
士気4で武力+10上がるやつもいるけどあんまり見ないだろ? 士気4で武力+13の武将も全く見ないな、歩兵だからだが
多分弓胡車児はまだゴミだと思う
なんかの事情で2.5弓入れる時仕方なく使う程度 >>865
士気5使って強いのは良いんだけど
素の状態でどれだけ仕事するの?って考えると、イマイチ有利な相手見つからないんだよな
特に連弩対策の無い単体強化だと余計に使いづらいよな 士気6でほぼ永続で武力99になれるカードがあるんですよ
ただし義勇ロードの連続戦に限る どの計略や号令も長過ぎて単調なるんだよなぁ
全体的に一律3カウントくらい下げたらどうよ ダメ計も威力を一律30%くらい下げて
妨害の効果もマイルドに
漢鳴と覚醒ゲージの溜まりも減らさないとな 最近は弓or連弩単って訳でもないのに法具が遠射の相手を見るようになってきたけどどういうこっちゃ >>879
法玉の車輪や疾風目的
車輪の大攻勢5cで法玉車輪が4.3cだから法具車輪より遠射の方が弓が長時間強化される分お得 >>837
多くの意見ありがとうございました。wikiにはない内容だったので大変参考になりました。このゲーム深いですね…
まだ法玉が少ないので慎重に作っていきたいと思います 2.5コス趙雲より2コス張飛のほうがなんとかしてくれるっていう世知辛い世の中 新ホスウ流行るなら是在も復権するかな
いや質実あるからダメか >>884
今まさに6枚のワラと見せかけた号令ゲーなんだが あの趙雲は士気6の計略デザインじゃない…
ああいう計略は最低でも士気7にしとかないとダメだよなぁ >>889
対象範囲あればな...士気6で多少強くてもいいのだが 蜀カードに文句を言うのは呉使いw
呉カードに文句を言うのは蜀使いw 孫策と趙雲の大して競合してない性質の計略士気を比べてどうしたいんだ 孫策コスト2で少し待機で趙雲軽く超えてしまうからな
今の趙雲って18くらいにしかならないイメージなんだが強い? >>887
合計参照で跳ね上がるけど皇甫嵩の数字遠く及ばん
乱戦で耐え忍ぶまでかな 下方されたのに攻城兵普通に出てくるな
結局内部武力上げたときの修正前後で出現率が上がってるし、なんであんないらん調整したんだろ
攻城兵入りでそこそこ勝てるってクソゲーでしかない (・ザ・)<区星と弾きの象入ったクソデッキあるでしょ
あんなの低品にしか通じないんだよね >>898
暴虐と組んだ奴は舞姫にも勝っていた気がする 新惇、張遼、関羽のケニアかっちょええな。
使わんし使えんし相手に出てきたらイヤなんだけどw 胡車児に于吉に呂姫とか強化されてるから群ワラは結構強そうなんだがな
ただ司馬師にかなり弱そうだ 呂姫は素武力7の槍で士気6の14超絶じゃあなんとか出来ないからな、相性の良い投げ計略あればなぁ >>881
え?
車輪酷すぎない?
騎馬の爆発力に対抗して選ばされるのにそんだけ?
騎馬は相手に槍沢山居ても特に何か選びませんよね >>909
君は騎馬単同士で花いちもんめしたいの? >>908
爆発力?爆発力あるのなんてせいぜい全凸だけだろ
新しいコピペ? 独自計略出しすぎて調整しきれてないし、長続きさせる気なかったんじゃない
それか追加SRは強いガチャゲー想定 俺は!
城を叩き割りたいんだよ!
無血開城してーんだよ! 騎馬単に連関は時代遅れ
今のトレンドは遠射車輪玉
壁凸も防げる優れもの
主法具より玉でいい調整した運営が悪い >>923
ほんとアホだよな
15年何やってたのか >>914
前バーなら剛騎郭嘉張遼
今バーなら理張遼を一定数見るがね >>925
前バーそれをよく見ると騒いでた人いたけど結局剛騎郭嘉は使用率にも勝率にも入ってなかったけどな
そもそも張遼に剛騎コンボする意味ある?張遼だけで十分じゃない? 剛騎郭嘉と張遼の組み合わせは強い弱い関係なく蒼天スキーなら一度はやってみたい組み合わせかな
この組み合わせでやるならできれば剛騎郭嘉が妨害持ちだった方が使いやすかったが 法具というと最近ケニアや騎馬単で剛騎の大攻勢見るようになったな
たまに見かける剛騎郭嘉+張遼は自分はマッチしてないけど張遼の後に剛騎の大攻勢はあるし
そして張遼の2,3部隊掛けって魏限定じゃないのね
呂布、高順、張遼の呂布軍ケニアでボコボコにされたわ >>926
前バーだと20戦に一度ぐらいは当たってたな。シナジーはあったしお互いの弱点も補えてたし組み合わせは悪くなかったと思うよ 剛騎にしろ剛弩にしろ三国志大戦は敵を倒すゲームではないという事をわからせてくれるカードだよな >>929
そんなに出てきてたなら使用率に入ってきそうなもんだけどねえ
それはさておき張遼が郭嘉の速度アップしないという弱点を補えるのは分かるけど
郭嘉が張遼の弱点をどう補えるのか分からない
1掛けも2掛けもそれが使える場面なら剛騎いらなくない? >>928
勢力と兵種で2重制限の計略は無い(はず) 普段使わない100円のモード1日初回無料にならんかな?
無料で人口増やしてカードが欲しいならプレイさせて金取れば良いし 剛騎と組ませるなら刹那神速で十分と思うんだけど見たことないね >>933
無料GPを付与したソルリバさんはどうなりましたか(小声 >>933
週一無料くらいなら課金も増えそうな気がする 刹那神速は+3だと暴れる、+2だと弱い
昔から難しいデザインのカードだよね +4でかつ時間も最長の神速号令が全く使われない現状なら+3でもいい気がする 武力は上がらないけど新しい糜竺が蜀の連弩兵限定だったような もっと言えば神速号令も+5にしても絶対暴れない
多少物好きが使うくらいで絶対暴れない
そのくらいゴミ >>945
+3→+4のときも同じこと言われてましたね… 英傑に武力上昇並ぶんだから、3→4と4→5は訳が違うでしょ
神速使いですらそりゃねーわって思うわ まあ暴れるか暴れないかなら暴れないだろうな
その英傑がゴミなんだし 4枚+5で微速度アップの旅路がどんだけ暴れたと思ってんの 張遼が号令持ちとしては最高クラスのスペック持つ一人だし計略あんま強くできんでしょ
鉄車とかと同じ枠だ >>953
今度は暴虐は+7にしようって言うんだろ? 鍾会「9/9/3というスペックに優秀な士気5号令を持つ俺はやはり新世界の王だったか」 >>956
そこまで育てば強いんだけどな
昔の覚醒持ちの姜維を彷彿とさせる 司馬師が天下とるとかどんだけフラットVerなんだよ >>952
神速号令は士気6で槍や弓にもかかるのか…
まあ神速号令を使ってる人が喜ぶだけで暴れはしない(流行らない)だろうな >>955
暴虐は計略弄らんでいいから本人に勇猛なり魅力なり攻城なりください
あの2.5トンですら勇猛持ってるし
群雄に武力+5で速度も制圧も上がる号令があるけど現在全く見かけないという >>962
6はきついけど時間はのばしてもいい... 暴虐は開幕乙に本人の攻城力さほど重要じゃないし、勇城ぐらいは付けてやってもとは思う
あと華雄も城ぐらいあってもいいような >>968
群雄使いだけどその2枚は使ってないわw
似たようなコンセプトでもっとマシなカードあるし 英魂範囲広くなったのかなりでかいな
号令の広さは正義だわ 広い号令を使った後に蛮族を使うと妨害受けたのかと錯覚する 舞姫君主が100連勝でまだ十一陣とかこれどこまで延びるんだ…
デッキも連弩厳顔に騎馬周泰入った6枚とか常人じゃ操作追いつかないデッキで怖い >>972
先日の82連勝の続きか?強すぎて言葉が出ないわ >>931
履歴見たら50戦に一度ぐらいだったわ。すまん
剛騎は士気溢れに対応できるようになるのが強い。張遼だけだと漢や晋に待たれた時に打つものがないけど郭嘉使えば剛騎にしつつ待てる。郭嘉→張遼+神速は相手のフルコンも潰せるよ
郭嘉→張遼→車輪見てから帰る→車輪切れたの見てから神速って形で 昨日の羽衣狐の動画まだ全部アップロードされてないのかよ早く見た過ぎてめっちゃちんちんイライラするんだが どこからスタートしたのか知らんがそれでまだ11陣か
まだ今の階級制になってからさして経ってないとはいえなかなか伸びないもんだな
ちなみに旧大戦3の末期だとスタートから43連勝で太尉になれたとゴウが言っていたな もうSEGAは舞姫に砦の通行手形渡せよ。五関突破どころじゃねー被害が出てるぞ >>972
あの形のデッキを見ると制圧がある限り、壊れカード以外はやる事変わらないなと痛感した でもまあ舞姫なら他のイキリランカーと違って記念になるやろ
轢き殺されてる奴で勝負の一戦押してるのも多いし 100連勝とか酷いサブカが居たもんだ
BANしないと >>972
やり控え勢は連勝も仕方ない
5陣で35連勝とかよく見るし >>975
50戦に一度くらいしか出てこないのが答えなのでは >>972
面白そうなデッキだな
連弩厳ガン、馬周泰、岐略張昭、月姫、孟達、馬忠あたりのデッキなんかな? セガは口だけで取り締まる気もないしサブカの事は諦めた 実際通報機能でBANされた人おるんかな
おらんかったらあれはただの飾りやないか 舞姫って毎バージョン末期になると格下狩りばっか
仕舞いにはマッチングと戦い出すしな
もうめちゃくちゃ >>979
抜いてきたけどまだアップロード終わってねえぞ俺は早く羽衣狐のいやぁ〜↑とやめてぇ〜↑が聞きたいんだよ 平日昼は空撃ち煽りなどモラルが低い率があって
プレイしたいのに躊躇してしまうの悔しい 最後まで攻めてきてるくせに空撃ち空撃ち言ってる人も多そうなんだよな〜
と、昨日コッチ勝ち確の0カウントで計略撃った時にふと思った 自分は悪あがきしといて一応防衛に計略打たれたら騒いでる奴とかいそうだもんな >>995
まあ結果そうなっちまったんだが、赤ボタン押した時はカウント見てなかったんだわ 相手が抵抗している間は自分の気付かぬ勝ち筋を見出している可能性もあるし、カウント一杯しっかりやったらいい。
マナー警察になどなるな。 打たれた方も無駄攻めになったな
いらん事したわってなるよね でも配信してるあいつは開幕やらかすと不機嫌になって捨てゲーして
勝ち確だとさりなげく空打ちするから一概に言えんなー このスレッドは1000を超えました。
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