三国志大戦3851合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3850合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593490249/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) >>1乙
スレチームは2軍としかマッチングした事無いんだが、本当に他のチームも存在してるのか・・・? >>1
乙
流石に今回は諸葛亮と連弩は殺されるか? 孔明は微妙なところかなあ…効果時間か武力はいじる可能性あるかもしれんが
たしかに型にはまれば強いんだがね
相性ゲーだわ >>1
乙
厳選したら速2が出た
カンカンする最低条件は満たしたけど実際にやると4回1200円は覚悟しよかなきゃいかんよなぁ >>1
乙(・∀・∩)
>>3
先日ホームの奴が5とマッチしてた 諸葛亮いうほど出てこないし勝率も出てなさそう
当たったムカつくけど >>10
使用率は少なそうだけど勝率は高そうって感じ 連弩の勝率ヤバい数字出してそうだよな
6割は最低でも越えてる 孫氏で上がった勝率を連弩号令で一気に下げるから心配するな 逆だろ
皆が使ってみてすぐ離れてく位勝率は良くない
ただし、孫氏だけずば抜けて高い 運営「連弩の勝率が思ったより伸びないので更に上方します!」 黄忠とかもう武力控えめの超長時間にしてくんないと使い道が…
あれこれ昔の金爺とおなじ… 連弩は範囲と発射間隔で回避が難しいのに
そこにあんなダメージボーナス付けたら酷いことになるわっていう
それであの効果時間だもんな 俺が使えないけど使われたら強いから修正しろってちゃんと言え 弓と違って瞬間火力は高いけど守りじ横弓みたいな仕事できないし
孫氏とか流石にバ火力すぎるけど
流石に次で横幅は狭くなりそう >>21
弓と比べることが良くない
連弩は撃てる歩兵と考えるべき あれだけ太い矢を装填してあるんだから迎撃出来そうだよな 糞デカ槍や連弩を持ってる奴らと速度変わらない歩兵とかいうデブ兵団 連弩は弓と違って装填中動いて塗れるのがええなーって素人意見
弓で走者ちまちまやれる人なら違うのだろうか 射つために止まるのと射つときに止まるのと、似てるようで違うよな >>26
やぁ先月上旬の俺
血迷って剛弩や厳顔に貴重な縁使っちゃならんぞ
足遅過ぎて早々に挫折する羽目になるぞ 全盛期伊籍様ですら6割の壁は高かったというのに連弩ごときが6割もいくかよ
ぶっ壊れ孫氏ですら55%超えるかどうかだろ 連弩入れて3兵種4兵種とかグダるからなぁ
孫氏は高い勝率出すには単純さが足りない気がする クソ雑魚連弩使いとかも結構居るからな
剛弩号令に大攻勢重ねたり、屍孫氏したのにまともに城取り切れず負けは良く見る
そもそもワンスルーしても痛くない編成とかだとマジで弱い >>30
礎孫氏使ってみ、マジで驚くぐらい簡単だから
白兵は8弓と孫氏に任せて周瑜は乱戦してるだけで十分だし、総力戦では馬は撤退してるから操作もお手軽だよ 双子星やスタンプが火曜日いっぱいだからアプデは水曜日だと思っていたのだが
さん生は月曜にやるのか 2日前三生はよくあるし、ふたご星考えると水曜アプデだろうね 孫氏以外の連弩が1部隊いるだけなら別に怖くないが
素の白兵でも2体〜にクロス撃ちされると呂布でもアホ程減らされるからなぁ 礎孫氏そんな簡単か?
トンとか騎馬4とかに一生ストレス感じるから
個人的には虎王孫氏のがゆとれる感じあったんだけど 礎孫氏なんて脳死デッキのひとつだろ
8弓と連弩でラインも簡単に上がる
あとはベタ張り礎で孫氏マウントとるだけの猿デッキよ 連弩兵調整
移動速度を槍兵と攻城兵の間にする
連弩ダメージ低下or弾速の速度低下
今の連弩ほぼ確定で3発当たる割に威力高過ぎるからな 礎孫氏は操作もやることも簡単だし区星開幕乙系統のデッキかなと思う
礎デッキ自体がそんな感じだし >>43
呉礎のことだとまで書かなくても分かるでしょ
礎と言えば呉礎だし お前らへなちょこすぎ
孫氏とか俺の特大長槍剛槍高速戦法で余裕なんだが? >>45
でも君、
孫氏にケツ穴ツラヌケーされてメスイキしてんじゃん >>44
流石に呉礎単体を指してるのか礎全般を指してるのか判断するのは難しいぞ >>42
わざわざ三生するからあるんじゃね?
尺足りなくなるだろうし、戦闘調整だけならホムペ告知で足りるもの 礎と言えば呉礎は今だけやろ
蜀礎の方が最近は礎してた >>47
話の流れ的にも礎というのは呉礎単体の事を指して言ってたんだわ
紛らわしかったならごめんね 7陣やや負けこしの自分としては、惇も紅蓮も当たった事ない。自分は魏ケニアで惇使ってるけど。
孫氏と旅路と司馬師が気持ち多いけど、下は前回の旅路と違ってばらけてていい感じ。 おっ さんなま来たか
ばいばいフーシュー 武力8弓が死んでもいいぞ 個人的には孫氏のダメージボーナスは下げて欲しいのと
理トンの武力-1or毒ダメを前と今の間にするのどちらか
旅路の効果時間1秒下げるor範囲縮小の微下方
ぐらいかなーやって欲しい下方は
正直他に強過ぎると感じる程の物も無いし
良く強過ぎると言われてる連弩号令とか流星KJAとかも
自粛明けから7〜80戦ぐらいやってて1回ぐらいしか見てないので何とも言えんわ…
それより使われてない計略強くして対面のデッキバリエーション増やして欲しい 虎竜の魯粛って知力依存いくつやったっけ?
wikiに載ってないけど。 大戦プレイヤーでTwitterの名前に武将名入れてる奴ホント邪魔だから辞めてくんねーかなぁ
使用感とかデッキ探す時とかにクソ邪魔だからブロックしてるけど面倒なんだよ
自分の名前に推しの名前入れてる奴は
推しの名前でTwitter検索とかした事の無い程度の愛しかないからブロックしても構わない
とは良く言ったもんだ >>55
司馬懿司馬師の司馬懿を忘れちゃいかんよ
旅路は効果時間0.4c減なんてファッションもいいとこでしょ
あれ士気6だぜ >>56
0.4くらい
前バージョンで司馬懿妨害受けた時にやったら刹那ではなかったけど短かった そもそも剛弩のダメージボーナスが倍率補正なのがおかしいような
ただでさえ連弩のダメージは武力差の影響が大きいのに
倍率補正だから号令超絶を上乗せすると威力が爆発的に増加する 次のアプデで新世の範囲を大徳並にしてくれ。なんなら覚醒3で戦場全体でもいいぞ お姉ちゃんの計略を奇才将器に3倍効くようにエラッタしてください >>57
ハッシュタグつけて、ツイートすれば?
こんなところで吠えても誰もみないよ >>57
周暴龍君主はさんぽけで調べるときにクソ邪魔だからミュートさせて頂いたなあ #垢名に推しの名前を入れる事に抗議します
ってか?アホくさ >>67
共産党員に頼めばすぐにトレンド入りするぞw 王戎永続破格すぎだろと思ってたけど誘醒じゃないって動画にして気付いた >>64
これジオがコスト2500なのにアッガイが2000もあるって言うのが笑いどころなのか? よくよく考えたら3コス夏侯惇って
2コスの張飛と武力同じなのな・・・ よくよく考えたら2.5コス曹操って
1.5コスの傅僉と武力同じなのな… よくよく考えたら文帝って
1.5コスのコシャジと武力同じなのな・・・ これでもし連弩兵自体弱くしたら運営は本気で何がしたかったか謎だよな
じゃあ元から上方すんなよって話 一瞬だけ上方されてすぐ下方された突撃将器知ってるから別に… 連弩はご祝儀性能(兵種)で出したつもりが勝率が悲惨で開発の顔面赤備えになったんでしょ
やけくそ性能にはなってるけど画面には出てこないし下方入るかは微妙 破滅的な弱計を99%にしてくねーかな!たのむ!
50とか70とか中途半端な事せずに99にしてくれ頼む! 勝率じゃなくて使用率でねえの?
強化前はマジで見なかったもんよ
今も連弩デッキ 厳顔 孫氏以外は全く見ねえズラ どうでもいいことだけど同じ陣相手に負けて戦力+50なのに
一つ上の陣相手に負けて+35なのは何でだろう
同じか50より増えそうな気が気がするけど、まあ上がりにくくしてくれる方が嬉しいかな俺は >>89
公式ツイッターで見た限りだと、連弩の上方は
「勝率が低かったから」って書いてあったと思う >>90
負けた場合は0.7掛け
プラスの時もマイナスの時も
たぶん >>92
なるほどマイナスの方基準か、まあ負けて増える方が本来おかしい訳だしね >>84
天啓孫堅ってSRじゃなくてSTの方が強いんじゃないかとか言われてた時があったな
たしかそのあたりか前にSTカードの計略がSRと同じになったし >>72
あいつの永続化は正直弱体化なんじゃねえかって思う。士気2加醒って部分が死んだし
活あったら陳蘭みたいな色塗り端攻めマシーンみたいな運用もできるんだが >>87
夏侯惇、白馬と騎馬が強いからまだ連弩少ないけどこいつら下方入って消えたら間違いなく連弩ゲーになるよ 剛弩は倍率かけるんじゃなくて、
射撃にさらに武力が乗る方式にしておけばなあ アプデのスパンってこんなに早かったっけ?
ちょっと前アップデートしたばっかやん
ひーこら言ってようやく孫氏青3ゲット出来たのに
これじゃ俺バカみたいじゃん
ライト勢にはアプデスパン3ヶ月くらいがありがたいわ 紅蓮は迅速潰しても、知力UPがミサランや水計に影響デカいから強いデッキがまた作られると思う。 そういや龍玉商品の武将って、一回物理的に紛失したら二度と手に入らないの? 袁家のカード使ってて思ったけど
逢紀って全く忘れ去られてるけどこいつ士気の速度低下の中では効果かなり高いのね。士気効果はホントにおまけで普通に強くてビビったわ >>77
そのアッガイただのアッガイじゃなくてW主人公の片割れが乗ってる特別製だからな >>106
一部隊撃破士気+2はおまけじゃ済まない効果では? >>108
使ってて思ったが下手に士気考えて撃ってると手遅れになること多すぎてな
強いのはいいんだがどう使えばいいんだろこいつ 張遼の人馬もくだらねーから
ちゃんと下方修正しろよ トンはなぁ…調整前と後の使用感がまさに調整下手か?って感じだし
毒ダメが今や兵力点滅ファッションやんけ >>109
相手に合わせて打つのはもちろんだが
ホウキ以外馬みたいなデッキで先打ちしまくって荒らしまくるのがあったね >>113
あんさつデッキだな
2.5イケメン 張コウ 2コス騎馬 逢紀
だっけか。今だとどういう構成になるんだろ 銅プレ下位とかだと流行りってなんじゃらほいって感じの自由な世界じゃからのう。
プレイ数少ないからよそでは違うのかもだけど。
枚数少なめのによく当たるけどこれは以前のフリマすぐ下の時と似た印象だ。 人馬は剛騎やトンがセットになると
馬単なら最後に法具とセットにしてフルコンワンチャンで攻めたろ!って時に押し負けるケースがでるんじゃないか?
知らんけどな(保険 連弩兵も孫氏のダメだけは下方してくれないかな程度のもんでしょ
連弩盛り出来るのも諸葛亮だけだしその10倍は騎馬単騎馬盛り当たるわ麻痺矢と同じでヘイト溜まるのはわかるけど 連弩は通常の射撃はまぁ、今のままでもギリギリ良いとは思うけど、剛弩が乗ると気でも狂ったんじゃないのか?ってレベルでダメージ出すのだけは本当に修正してほしい。
あとワガママが許されるなら司馬懿司馬師とたおやかと多少でいいから騎馬夏侯惇の下方をしてほしい。 次回下方修正
・連弩兵 残弾回復速度低下
・加醒の旋律 ゲージ上昇量減少・速度上昇値減少
・白馬流星陣 効果時間減少・速度上昇値減少
・盗賊の企み 妨害時間を対象の知力依存へ変更
・暁の狼哮 効果時間短縮
・幕引きの時 移動速度上昇値減少(赤)・効果時間短縮
・各種目覚め計略の条件値上昇 高順なんて別に上方されてなく前からある
流星が上方されたから出てきた もう遊軍が有る事はしゃーないし
まぁ百歩譲って戦況に変化が生まれる事が面白くなる部分も有るんだけれど
流石に影響する度合いが大き過ぎなんだよなぁ
全体強化系の遊軍は2〜3cバッサリと弱体して欲しいわ
後、遊軍ゲージの溜まり方は流石にもう少し考えて欲しいなぁ
例えばだけど城ゲージが削れた時にゴリっと増えるんじゃなくて
自軍と敵軍の城ゲージの「差」を参照して遊軍ゲージの増加速度が上がる様にするとか なぜかホームの十陣以下の人達があまりプレイしに来てないんだけど
どうしたのだろうか >>134
そらまだそうそうほいほいは行けないだろう 思いきって遊軍をなかったことにした方がゲームの寿命は延びると思ふ >>117
俺は118が言うように押し負けんだよ
制圧戦でも士気&宝具吐いてもやる事が無いわ 羽衣狐配信見ながらちんちん弄るかイカちゃん配信見ながらちんちん弄るか迷ってるんだけどどうしよ >>134
あまりプレイに来れないからそんな位置なんだろう 正直こんな状況でゲーセン行けない
行けるお前らスゲーなって思う >>123
連弩兵自体の性能はこんなもんであとは計略の調整だろう >>142
スペック糞な上に予告ホームラン要求されるから多少はね 車輪玉も直せや
なんで車輪目的で遠弓宝具がデフォになってんだよ 直近で上げた要素を即下方すると調整失敗感が出るし、3トンは武力と毒はそのままで効果時間だけ10cくらいになったりしてな
まあそれでも強いだろうけど この開発だと宝具車輪を上方せず車輪玉を3cとかにして誤魔化しそう >>140
大都市じゃなけりゃ必要以上にビビる必要ないしな 法具遠弓はそろそろ+2に戻しても良いんじゃないかとは思う 夏侯トンは当然として張遼も下方してくれないと困るなぁ
騎馬優遇し過ぎなんだよね >>140
関東とその他では全然状況が違うから
関東に住んでたらまあわかるよ 惇単体は相当なパワカで強いのは分かるけどパーツのせいかそんな見ないから下方されるほどか?ってなる
3コスはパーツと本人武力でやっぱ呂布だなって >>140
濃厚な接触をしなければええんやで?
後は手まめな手洗いうがい消毒でスパロボ並の回避率になる >>154
濃厚な接触というとこういうことか?
んっ・・・ スパロボだと当たるだろうが!
パワプロの怪我率にしとけ >>151
確かに今回強すぎ
ついでに鬼神関羽も修正されるべき 魏ケニアにクチャクチャにされて悔しいですって正直に言った方が同情してもらえると思うの dは呂布に比べて無茶もできないけどケアも少なくてすむのと征圧3城持ち士気5効果時間が便利
白銀光芒では呂布にとって変われなかったところを上手く反省してる
ケニアは知らん
下方は必要 3コス城持ち征圧3だから城ダメ取り返すのは得意だもんな
流石に以前のは産廃過ぎたけど、群張遼ポジションというか長時間マイルド強化系に舵取りしてくれれば
今だと3コス関羽の立場も無いしな 関羽に刻印ついて知力+2と城とかショボいとか言われてた気がするなぁ >>164
武力上昇値を1.3倍して更にデメリットを1/2したら流石にねw
孫綝ですら武力1と毒1%弄っただけで大暴れしたというのに
その倍くらい上方して当時の孫綝レベルなんだから元がどれだけ弱かったのかって話だよ ケ艾に刻印ついて魅力付いただけのカードも絶賛活躍中やぞ >>160
いい年したジジイがこんなレスしちゃうのは悲しいねえ
反面教師にさせてもらいます 使ってるやつは下方してほしくないって意見を出すのは当然だろ?
察してやれ ワッチョイの末尾4桁が一緒なんだけどひょっとして…まさかね? 3コス惇の下方は当然だと思うけど張遼や鬼神にまで文句言ってるのはいつもの騎馬アレルギーか魏アレルギーでしょ
ただ張遼の人馬下方で満足するなら人馬下方してやれば?
使用者もほぼ使わない人馬が下方されたところで大して困らないでしょ 魏の2コス馬で一番見るのに活躍していないと思うのか… 今張遼の人馬に文句つけるなら剛騎のセットじゃないかなぁ
それでも士気11でプラス6までの間にごっそり城ダメ取っておけば怖くないし 紅蓮ってコンボ用計略だろ?
単体だと弱すぎじゃねって思うんだが >>170
フレンドの一桁陣の人の履歴見てるとビックリするぐらい出て来てるぞ
お互いの征圧の塗り方とかラインの上げ下げの練度の影響で
有利状態のベストタイミングで張り付き易いから勝てるカードになってるんだと思う
>>171
新張遼の人馬を(緊急時だけじゃなく)常用しないといけない様なデッキ構成にしてる人も
アレにやられて文句言ってる様なデッキ使ってる人も
根本的に使ってるデッキがおかしいと思わざるを得ない
そんな便利な性能してねーわ >>173
剛騎とセットにしたところで人馬は刺さらないってだけで突撃ダメは入らないんだが
文句言ってるのは槍が1本しか入らないデッキ使ってる人なんだろうか 赤壁快進撃に徐氏入れたら結構相性良さじゃない?
快進撃で荒らして、撤退したら復活するまで徐氏で守る
ちょっと銀プレなってくるわ >>174
優勢だと侠者より強いぞ
他勢力から見ると普通に欲しいし無理なく伏兵も入るからかなり強い 極意張遼剛騎郭嘉ははやてが使ってた神算鬼謀入りのタイプ?
剛騎と神算の組み合わせはデッキによっては辛いと思う
極意張遼はうーん神速号令でよくない? 遊軍盧植と小喬は効果に上方入れてくれても…とは思う マッスル紅蓮って強い。隙がないんだが苦手なデッキあるのか?使ってる人教えて
惇は長いし強いから。時間だけゴッソリいけばまだ使えるカードじゃないか。新張遼は単騎が強いだけで、それでも士気6相当だと思う。これにクチャされてるのはやり方が悪いのもあるのでは。 惇は号令の主力食ったあとに城殴りにいって戻ってきてもまだ続いてるってのがおかしいな マッスル紅蓮ってどんなん?紅蓮許?ウホ郭淮の4枚じゃなくて? マッスル紅蓮は一番みる形は
キョチョ
紅蓮
ウホ
カクワイ
の2コス4枚
カクワイとキョチョは違う武将だったりもする 毎回人馬アンチわくとアンチアンチわく流れ
人象の伝授もそろそろ実装許されそうだな 勇略上方されたけど全くみないな、攻城力以外はほぼ全盛期に戻ったんだよね? 使ってたらわかるけど人馬は飛天や悲哀と並ぶほどゲームしなくても勝てる 旅路の効果時間と速度下方しろよ
特にあの速度は士気7でも強いぐらいでしょ >>182
新張遼は2.5士気6超絶の中では一番強いまであるぞ
快進撃や諸々の馬超見てみろよ
新張遼をケニアや騎馬単で使ってるけど
3枚がけもワラの槍消しに使ったりするぜ >>182
マッスル紅蓮というかマッスル郭淮(紅蓮・郭淮・ホウ徳・許チョ)だけど
基本的には荒らして内乱取る姿勢を見せつつ、迅速カウンターで削っていうスタイル
どうしても攻めたいとかフルコン対応するときだけ迅速2掛けか迅速・紅蓮をする
なのでフルコンでも負ける相手と、終始試合のペースを握られる相手が辛い
前者は司馬師に遊軍リジェネ付いて更に大攻勢か車輪された時とかで、後者は呂布ワラ
後は4枚なのでダメ計で枚数減らされて城ダメ取られる展開も辛い。うっかり許チョとホウ徳が落ちると負け確定
昔は2コス槍が王双で、紅蓮の枠がUC徐晃だったので守るも攻めるも迅速しかなかったけど、紅蓮のおかげで守りがアホみたいに楽になった 基本カウンターしかしないデッキ同士だから辛くはないだろ それ以前に迅速をちょっと上方し過ぎた
郭淮が武力6ならまだしも素で武力7あるのに今の性能はやり過ぎ 刻持ちは使われてるカードと使われてないカードの使用率差がめっちゃ激しそう
蜀なんかだと張飛は死ぬほど見るけど高翔と李厳は全然見ないし >>189
対面の感想でどれも使ってないだろ
張遼の人馬とか遅すぎてめまいがするレベル 今の郭淮程度でやりすぎって言われるなんて今の環境可愛いもんだな >>198
李厳はなんだかんだで出るけど高翔は見ないな
というか蜀の1.5弓で見るのばっきゅーいと華装王悦だな
この2枚は地味に強い 郭淮に魅力を追加したEX司馬師というハイスペ号令持ちがいるらしい 張遼は内乱取られないから、相手にして少し失敗しても大きな差が出ない 高翔って他のと違って一芸持ってるわけじゃないしな
それでデメリットがあるならわざわざ使わない 巨虎赤と今の郭淮って武力-1差しか無いんだ
そら流行るわ 体感紅蓮はたまーに当たる枠だけど見てる感じほんと時間によって環境違うんやなって
孫氏2コス張飛入り蜀号令馬呂布で天下三分 高翔はあれで6/1/3刻とか7/1/0刻(制圧将器なし)とかならまだ見たかもしれないが… >>207
それより出る勢力を間違えた
6/*/2のいない魏ならレギュラーになれてたかも 頂上だけ見ても副将器青ばっかりってことはないと思うけどな
どんな環境でやってんだ?トレーダーか? 巨虎はいかに万全の状態で蒼をブチ込むかってカードだから…(精一杯のフォロー
連弩みたいなのが流行ると巨虎はどうしようも無いよなw >>211
(数戦やって)青だらけだから聞くだけ無駄だぞ やはり速度は正義
ここは革命を起こすべく黄色を爆上げしてください!^^ 黄色じゃ革命失敗するだろ
やっぱり革命といえば赤、城を落とせば全てが解決する 最近連激王異ちらほら見かけないか?
終盤デッキが増えたお陰かな? 4枚紅蓮司令は端に投げられた征圧2の処理に苦労してるイメージ
速天已死活天當立
2秒ならカレーパン龐会が19秒で帰ってくるのか 撃破メリットの計略が主流だからね
ケニアは仕方ないね 昨日の頂上だと覚醒された6枚は
青1枚、緑3枚、赤2枚だし黄色はマジでいないな 黄玉には迅速出城か城内補給の効果を付けるしかねぇな 疾き軍こそ最強の軍なり!
槍だし突撃塗り絵逃げ…速度で有利になる事が多すぎる 計略使わず闘う時間減ってるし、ゲームデザイン的にもカレーパン強化しても活かしにくいな
子竜馬超旅路の復活デッキ面白そうではあるが 黄色のお陰で勝てたって試合もあるんだろうな
覚えてないだけで >>230
つまり弱いのでは? …どういうことだってばよ!? 双子は主将器券選んだ時はなぜか途中でやる気なくしてしまう >>233
緑が一番要らないという珍しい武将朱拠
黄黄復活でも
赤赤復活でも
青青復活でも便利 なんで西山さんが考えた魂のゲーム仕様を否定するの? またカレーパンと髪の毛の話してる…
もう黄色は諦めろよハゲ >>241
全体奇才将器が相対的に強く成りすぎるので不許可不許可です 良いこと思いついた
ちょっと主将器副将器奇才を全部削除しろ 副将器にとやかく言えるほどの腕がないから気にしない 黄色は主将器が復活の時に揃ってると何か凄そうな気がするというメリットがある >>246
いまさら遅いから三国志大戦そのもの削除でいい >>250
復活時間が減少し、復活時間が減少し、復活時間が減少する
みたいな感じかな 昨日テレビで見た映画みたいな三国志大戦やりたいな
「俺は華欣で出る!」 >>175
お前エアプだろ
どう考えても張遼の計略便利な性能だろ 黄色2秒なら宝具活と特技活重ねてえらい事ならない?
ナチュラルゾンビデッキ楽しそうだけど >>176
槍が何本居ても関係ねーよ
乱戦状態から突撃入るの知らない馬鹿? 全凸高順なんか苦手
相手の武力8をケアしながら全凸警戒は神経すり減る W反計デッキで反計範囲両方に入ってた場合の優先順とかある?
そんなシチュほぼないと思うが騎馬程c1回しか使えないのに優先されると困る 夏休みのことを考えると
8月の大型連休前にバージョンアップ
多数の追加カードを投入して欲しい所なんだがな >>249
つまり俺の復活カレーパン屍パッパが更に強くなるのか、胸が熱くなるな… 少し前もやけに来来が超つええ超つええ修正しろ言ってるのがいたな
人馬の効果を迎撃無効じゃなくて迎撃されても突撃できるとなぜか勘違いしていた奴 今回のスタンプでどれくらいの人が埋められたか様子見したんだろうね
個人的にはブーストとチャリンチャリン進軍でのスタンプを増加させたほうがいいかと
ウィークリーはともかくデイリーボーナスは廃止でいいから カレーパンが上方されたら俺の活3ジュンウケイがデメリット無しの強カードになってしまう やばい、双子星ミッションの期限が頭から抜けていた…
いつもワンセットで満足しちゃうのに何で30勝を選んだんだろうな私は 双子星が2回に1回武将一枚追加でスタンプが毎月3枚追加くらいのペースだから
3月から6月の4ヶ月で14枚くらい本来なら追加されてたはずなのか 今回のスタンプ双子星共に華装とかいう嫌がらせだしな >>281
クリエイターぶっても所詮リーマンだもの オンライントーナメント参加する人の隣の台が空いてたけどプレイしてたら迷惑かなぁ ものすごくしょうもないこと言うけど副将器復活は黄色の見栄えが揃えたときカードから浮いてるんだわ
魏呉蜀で赤青緑じゃん?同意してくれるかわかんないけど勢力の色と副将器の色揃ってるとなんとなくかっこいいじゃん?
復活減少を灰色にして群雄カラーにしてほしい性能は知らん 夜叉ケニアやってみたけど槍単極意と前極帝王以外には勝てたからもしかしてかなりポテンシャルあるのでは…? 東京130人超え、アカンわこれ、緊急事態宣言再発動あるぞ
もう終わりだ!! >>294
経済が死ぬからもうないでしょ
また東京アラートだの夜の街にだけ自粛要請出すだけだと思う
ただ、パチンコとゲーセンにも同様に自粛要請出される可能性はあるかもね
ヘイト向けさせるには夜の街もパチンコももってこいだから >>263
は?
乱戦からの突撃は別部隊で出来るだろ
張遼以外の2枚も騎馬なんだけど計略知らないのか? >>299
違う違う
前に暴れてた人は別部隊じゃなく最初に槍に乱戦させた奴も突撃ダメージ当てれると勘違いしてた 槍破戦法持ちの騎馬兵でないかなー8/2/2くらいのスペックで 誰だ!つばに理惇持たせたのは!
マジで生き生きしているな 過去に100万回くらい言われてる気がするが、このゲーム高コス槍が馬に弱すぎるんだよね
高コス槍入れるくらいなら1コス槍入れて余りに弓か馬入れた方が馬に対抗できるっていう
高コス槍だけ兵種相性ガバガバなんだよこのゲーム じゃあ2コスト以上の槍は全員征圧+1上げよう
これなら高コスト槍も存在意義ができる >>309
高コス槍に対処できるか否かが下の方と上の方で全然違うから
下手に高コス槍強化はできないんでしょ
下の方で暴れず上の方で強くするには槍撃の仕様と威力を3に戻すしかないんじゃね 槍は騎馬と同じ速さで動けばいいよ
突撃できないのに迎撃されるデメリットがあるからちょうどいいな
すぐ採用しろ まあ連弩もあるし槍の移動速度上げてもいんじゃないかね 連弩の矢にあわせて槍を上手く振って刃先を当てればそのまま跳ね返せる仕様にしましょう 槍は自分より武力が低い騎馬に乱戦されても槍オーラが消えないようにすればいい。
これで高コスト槍も騎馬対策で使われるようになる。 >>302
こっちは速度変わらないんだけど?
人馬とかそれより速い馬に弱いだけだろ
そんなデッキがいくつもあるかよ 槍と馬同速になったら下では開幕前出し、上では槍号令のフルコン止まらなくなって順番に槍の計略死んでいきそう >>317
他の部隊でフォローもせず相手が士気使ってても計略も使わずに一方的に突撃させてくれる人なのか
俺もこういう相手に当たりたいわ 今日のつばはんの頂上面白かったなー
最後あれで凌げるのがヤバいわ この流れなら言える!そろそろ俺の糜竺許してくれよ…投げ車輪の方ね >>321
とりあえずお前フリマまで来い
言ってる内容が馬鹿過ぎる >>324
お前こそ俺以外の奴にも3掛けだけで全滅してくれる相手なら楽だろうなとか言われてんじゃんw 新張遼の3掛けは一定以上のラインなら雑に打ってもお手軽に相手に士気か宝具か城ダメか強要できるのは良いと思う 槍は将器の性能は他兵種より高くしてやってもいいんじゃねって思う
攻城術とか前に上方して悪さしたの9割フウシュウだし、槍の攻城術は前の強さでいい気がする 全滅してくれる相手なら楽だろうけど全滅するとは誰も言ってない気が 張遼の3掛け
魏武の継承者
天啓の幻
3大なんで征圧低下付いてんの?カード 城内で計略固定ボタン押させてくれー
司馬師誤爆して衛氏...城落ちたわ
しかし今日は予約システムがフル稼働してたわ 神騎は2部隊が突撃ダメージアップじゃないのが微妙な原因だろ 長時間と騎馬の速くなる系列はまあ警戒されてもしょうがない
天啓はなんで付いてるんだっけ…?初期の頃は知力のばしたら結構伸びたんだっけか >>327
誰が3掛けだけで全滅するなんて言ってんだよ
馬鹿が勝手に言ってるだけだろ
お前も馬鹿そうだけどこのゲーム全滅させるゲームじゃねーんだよ >>338
このゲーム全滅させるゲームじゃないと分かってて人馬に文句言うとはどんなデッキ使ってるの? 天啓は手腕とセットで暴れたことあるから、征圧低下ついてても調整次第だろうなと思う
赤壁との黄金パターンは長らく使い手が残ってたし 1の天啓は素で10カウント以上なのもそうだが、本人2コス馬で知力依存1カウントも狂ってたw
その天啓デッキですらあくまで環境の強デッキの一つ止まりだったけど 晋に誘醒の挑発来てくれれば2コスヨーコ引き連れて飛天やるよ >>343
茸使いってすぐに自演がどうとか言うよね
揃ってアンチ騎馬だしアンチ魏だし不思議だなあ 全の献身は計略消した人数士気バックして良い上限2で >>339
槍周泰という将がいた事、忘れません
居場所が無くなるって悲しいね 城付いてもロリコンがいる今となっては...
柵取って武力8にしてやってもまだロリコンのが使われそう >>348
何を思ったらそれでいいと思ったのか純粋に気になるわいいわけねーだろ 槍周泰ってずっとスペック時代遅れなのに
なんか知らんが、セガの拘りで必ず7/4柵にされてるよな >>347
騎馬単はあまり使わんが騎馬コストが高いデッキを自分は使ってるんだがな
それと魏も2番目に使うがいっつも君の発言が的外れ過ぎるから迷惑してるんだわ
正直言って不快 適材適所のお届け功城兵
の使い方
以外と決まり易くて怖い >>329
うせやろ
散々槍孫権と宋謙で前出ししたの忘れたのか? かつての槍周泰の居場所まじで思い出せない
呉礎とか? >>357
何言ってるのか全く分からないんだが
統合失調症の方かな
とりあえず旅路使ってる人なのは分かったわ 槍の攻城術マジで仕様戻して欲しい
ぷりぷりいってるだけで目盛りが全然増えない やっぱ奇才将器は排出限のレア将器にすべきだったと思う
尖った組み方しないと使い道が無い 巨虎って今だと全盛期ぐらいの性能はあるのかな
赤はそれでも旅路に比べると見劣り感ひどいが 巨虎の時代に使って前だししても勝てなかったなあ
他の厨デッキはそうでもなかったんだが
意外と巨虎厨じゃなかった説 巨虎は蒼と衝軍と槍攻城術3がヤバかった
士気に余裕があると弱体弓マウントも来るし >>359
前に戻して悪さしたのは末裔軍団でしょ・・・ 末裔で攻城術付いてたのフウシュウだけじゃないか
劉備に付けると二度目の号令までに死ぬこと多くて付けられなかったし 流行り過ぎてこればっかりになってミラーで不利になるって理由で主流では無くなったなそういえば 6大徳の時は攻城術3人で殴りかかってくるデッキじゃなかったっけ 末裔ミラーに限らず士気6以上ぶつけられたら素武力7の攻城術劉備を回復までに持っていくのは難しかったわ 緋 +5 8.8c 1.4倍くらい
青 +8 8.4c 0.2〜3倍
使ってるが弱くわないよ
今の巨虎 ただ旅路の士気6かおかしいだけ >>377
だよな、旅路の士気6はおかしいよな
やっぱり俺の発言が的外れだと言ってきた茸使いは旅路使いだわ 旅路はぶっ壊れが強カードになっただけだからな。今でも8.4cくらいはある ここでまさかのサーバル大虎とドール小虎の追加
今のキャンペーン呉だけはぶられてるのが伏線だ 旅路はお頭を抜いて諸葛果を入れたパターンは超きっついけど
そうじゃないならどうにでもなるな。 チャリンチャリンしてきたぞ!
十一陣 ボリューム帯の上の方
十二陣 上位層が当たったら喜ぶ帯
十三陣 ランカー経験者が普通に出てくる
こんな手ごたえだったよ。 極意張遼三掛け最強さんはマジでどんなデッキを使ってたらそんな脅威に感じるんだ…… 結構印象違うもんだな
攻城術は槍が暴れたイメージだったが そろそろ漢鳴にも実用性のあるスタンプカードをよろしくお願いします・・・
二日目ぐらいまではざわついた皇甫嵩さんがギャグ枠だったのも何卒 >>382
魏の1.5コス目覚めって鬼嫁だっけ
下方が必要かどうかは知らんが個人的にあいつ大嫌いだからマジで下方されたら嬉しいw 血水ワラとかいう謎デッキに負けたわ
袁家3兄弟にひたすらコンボで血水かけてくるやつ >>385
彼にどんなデッキ使ってるか訊いたら逃げたよ >>201
>>204
高翔は使ってみたけどいるだけで便利だよ
晋の牽弘のせいでしょぼく見えるだけだよ 新チョウリョウの3掛けって、制圧低下がかなり痛いんだよね。
つか、3掛けって剛騎でも合わせない限り、槍盛りなら旅路や大徳ですら押し負けるんだが。
槍出し槍激で乱戦部隊が兵力ゴリゴリ減るんだよね。
高いラインで計略を誘う為には使うが、あれ、雑に撃てば強いって計略じゃないぞ?
ほとんどの状況で、1掛けで荒らしたほうがよっぽど強い。
ワントップ殺しが居るときくらいかなあ、使うのって。 >>392
憤激つながりで高翔使うなら呉蘭使った方が強そう 槍の攻城術も強かったけど、フウシュウで弓の高武力攻城術のインパクトあり過ぎてな
ライン上げで消耗しづらいし足速いし城ダメも強いしで槍食ってた >>391
何か最初絡まれたの俺へのレスだったみたいなのに相手してくれてスマンねw
うーん、挑発の無い連弩号令デッキとかならまぁ分からんでも無い……か……? 高翔さんは武力6制圧2で兵力付く唯一の弓だぞ!
ピンポイントすぎ?うん いくら人馬効果があっても+3だから突撃できないと弱いし連弩号令相手だと掠っただけでやばくない?
号令中の連弩全て避けられるってならまだしも 達人がついた順番を考えると魏延よりはユーザー多いと思うぞ
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org2191797.jpg 何気に血水は士気4で+8の回復5割と破格だぞ
本体スペックがゴミクズなのと停止効果が問題なだけで
活活活活とかあると投げ捨てても速攻で復帰してくるという利点もあるが 旅路のお陰で武神上方されたからありがたいわ、でも旅路に負けたらキレるけど 鬼嫁だけ目覚めの条件違うんだよな
女限定だから王異以外で見ない >>404
聖母さえ現れなければ俺が関羽と馬超の達人になってたはずだったのに、あとR関平 5/5/1 勇魅 弓
勢力限定無しの目覚めを出そう >>405
自身対称に出来るから普通の号令でもたまに見るぞ >>404
LEだしなぁ
週一でもちょっと多めにやれば達人は割とあっさりつく 孫氏って剛弩の威力半減になっても強くね?
威力半減になっても騎馬や弓がマウントであれだけのダメージ与えられんし
どういう調整するんかね >>404
横山ならそんなもんじゃね?
週一プレイヤーのフレンドの横山惇には四天王ついてたよ
まあ惇は今は3コスの方が使われてるから2.5コスの方は使われてないんだろうけど 今悪女の放蕩つかうなら
やっぱり今でも5枚か6枚で卑弥呼入が1番戦いやすいかな?
さんぽけ絵が好きだから使いたいんだが
弓司馬懿だと最後に重ねづらいし武力低いしきつそうだよね? >>412
田中ぷにえなら
2コス 8/8 征圧0 勇魅刻 歩兵
捕縛突破兵力
とかだな 週一でもマイナー武将がマスターになるとなんとなく維持したくなるよな
マイナーなのはクソザコだからなのにな >>414
最後重ねること意識するなら卑弥呼
中盤守るのが楽なのは圧倒的に司馬懿 俺も15戦で達人付いた。
びじくって強いと思うのに全然使われてないの驚き。黄忠も
https://i.imgur.com/kymFJ0B.jpg >>416
使っていてあれだけど
蒋幹知力上昇3は少ししょぼいなと
まぁ柵で武力2騎馬で投げ計略なのは細かく便利だから入れているけど >>417
考えようによっては司馬懿もありか
どっちも試してきますわ >>414
大戦史上稀に見るシコシコ武将だから俺も使ってみたいんだが
なぜか活2しか持ってない、揃いを作ったりするのも優先度は低いし
一度時代作った武将は二度目のぶっ壊れは無いし https://i.imgur.com/UNVO6zS.png
もうひとつのデッキはこれだけど
やはりお鈴ちゃんも使われてないねえ 今週15戦位で賈午に達人ついてるわ
ただ女性武将は達人以上になる気がしないけど >>410
半分になっても効果時間そのままなら使われるだろうね。まぁ効果時間と知力依存は間違いなく下方は入るから大丈夫だと思うけど
>>414
槍賈南風はケ艾と合わせれば攻城力は凄まじいから連弩張春華に上方入ればワンチャンあるかもね 全兵種の速度を上げると良いだろなー
歩兵鈍足で捕縛死んでるし
馬はオーラ早くなるし
槍は槍迎撃増えるし
弓は守りも攻めも出来るし
像も突撃増えるし生き撤退も出来る
ただ突撃ダメと弓ダメは下げてね 上方修正なにくるとおもう?
俺はマンチョウが五倍になると思ってる >>332
魏武はまだわかる
長時間生かして征圧戦できるし 生まれてからずっと死んでる死産面子アッパー修正来てほしい 1弾の奴らは死んでるのと使われてるのとの差が凄いな 死産なのはわざとだから
com戦や趣味で使えない事はないよってだけだから >>418
5500って銅プレぐらいだっけ
リアルでその辺の人の為にもこういう人が早く適正位置まで行けるようにしてあげて欲しい
コロナ自粛もあったんだし期間限定で飛び陣制入れるとか 8陣9陣辺りのやつは気をつけた方がいいぞ地雷王がこの辺りをウロウロしてるから >>402
歩兵がゴミ過ぎる
約束でええやんとしかならん 6月に12戦しかしてないのに武人胡烈に達人付いてた
もうダメだぁ…おしまいだぁ…上方修正するしかねぇだろこんなもん と言うかもうすでに刻付いてないカードが少しデメリット、高コストが持ってないと大きいデメリットだからな
チントウとか刻貰えたら8/8/2 城柵刻とかにも出来るんだろ?アホらし 刻印のデメリットをもっと大きくすればいいんじゃない 馬でもキツい刻印なら他の兵種だと使う気起きないだろうな >>434
なんで期間限定にすんの?
サブカ長持ちさせるため? とりあえずフリマまで来い(キリッ の恥ずかしいアホはグランツみたいに自分の君主情報晒せよ >>446
お前本物の馬鹿だな
こんな便所に晒すわけねーだろ 許褚はそれなりに使われてるけど、魏の武力型2コス槍って他の面子微妙なんだよな
王双が連弩も軽減できるなら大分違いそうだけど ボンバーガールスレでガラプーが
三国は勝ったらタダゲー負けたら金要求してくるとか喚いてたけど
他所様のスレに迷惑かけんなや… >>447
は?それじゃグランツが本物の馬鹿だと言いてえの? >>446
晒し方教えてくれ、解任スレも文字書かずにまとめてアップ出来るみたいだし >>448
2コス槍 8/2/2勇 意地 長槍/守城/突破
の彼全然みないよね まぁ勝ったらタダゲーというか、負けたら狩りに貢いでるって感じだから間違いだな >>448
(そもそも2コス武力槍という兵種自体が微妙なのでは…?) 牽招さんとか一回も見たことないんだけどこいつ兵力付くんだな じゃあ初戦300円で勝ったら進軍200円、さらに勝ったら100円にするか
負けたら金使わなくてすむから無料進軍ガー野郎も満足だろ >>426
孫氏半分になったら目覚めてやっと単体諸葛亮だぞ
なら諸葛亮も強すぎるから半減だな >>459
600円3戦固定でいいだろ
なんでお前らそんなに勝者に貢ぎたいの?
貢ぎマゾ? >>464
は?負けたら相手のプレイ料金を払わされる!ってのが無料進軍ガイジの主張だろ?
勝った相手が進軍するのに追加料金払う形態なら本望じゃねーの? 2コス槍はキリコ絵李厳すき
お頭出ちゃってからスペ良し計略良しで蜀の単体強化2コス槍は見なくなったな前は張苞とかいたけど今だと武力要因は騎馬に任せて張飛って形がほとんど 刻印張飛の凸ダメなんか少なくない?
使われてそう思う
気のせいだろうけど >>453
スマホのmateなら書き込み欄長押しでメニューから画像をアップロード
https://i.imgur.com/IxqIgQT.jpg >>468
突撃将器付いてないからだろ
乱戦する場面もあるから弱いわけでもない >>470
かのヘレン・ケラーの師匠であるアン・サリバンの言葉だな >>464みたいな奴はなんで自分が損って考えに至るのか
全く理解できん まぁ俺も600円固定で一戦毎にデッキ変更可能ならもっと遊びデッキ使ってるな。そもそも
勝ったらデッキ変更不可がいちばんわからん。待ちなんかいるゲームじゃねえだろもう クレサの話したくないが地方はもう300円5クレぐらいじゃないのか 久しぶりに観たら、またぬり絵環境になってるね。ぬり絵つまらないからやり控えだわ。呉夫人のおかげでぬり絵絶滅していてよかったんだけどな。ぬり絵つまらんわ。 >>466
プレイ代が不公平なのが問題なことすらわかってないとかお前がガイジだろ まあ二戦目にデッキ変更できたら
一戦目勝って二戦目お試しデッキとかするかもね 司馬懿司馬師を相手に主に防衛に使う宝具何がオススメ?
ちなみに今馬ケニア編成にしてて、相手車輪多いけど、衝軍や再起の方がイヤまである。 >>460
他の目覚め計略考えたら今の威力の半分でもいいでしょ。同武力相手に3発で5割飛ばせればまだ強い >>470
それこそ糞山大好き孫子に「負けた場合を想定しろ」ってあるんですけど? その不公平が起きるゲームの方が人が残ってる不思議
勝敗関係なく公平なサッカーやワンダーは今どうだったっけ? 30連敗ぐらいしててヤケクソでデッキ組んだら連敗止まった >>483
サッカー→ムダなことしてオワ
ワンダー→5年経って寿命
不公平が起きるゲームの方が人が残ってるってなんのこと?
まさかウンコクシのことじゃないよな?
ウンコクシは稼働1ヶ月以降ずっとガラガラだぞ 8陣で3週間放置して2000位位しか下がってないぞ
もっとお前ら頑張ってチャリンチャリンしろ >>492
このクソゲーってどのゲームのこと指してるの?ちゃんと名前言ってくれないとわからないよ >>483
つーか今残ってるのは内乱、遊軍でふるいに掛けられた精鋭中の精鋭なんだから
ちょっとやそっとの事じゃ文句は言わんだろう お前らもっと熱くなれよ!というメッセージじゃないかな。
勝てばもう一回遊べるドン! >>428
他の連弩が倒れる中、連弩黄忠が生き残る夢を見た 公平なゲームがやりたいなら将棋やチェスでもやれや
その将棋やチェスにしても実際の対局までのそれぞれの過程考えたら公平にはならんし盤外戦入れたら公平もクソもないけどな >>464
いやもう100円1クレで全国出来るようにして欲しい
200円でこのゲームやる価値がない
カード格差が酷過ぎて対戦させる気無いだろ 遊軍周瑜使ってる人でも遊軍変えたほうが勝ててそう
中毒性あるのは分かる あの…ランカーの皆さん。14陣へ上がる目前で毎回絡んでくるのやめてくれませんかねぇ…
あと、元ランカーの人もしれっと絡んで来るのやめてくれませんかねぇ。開戦して名前見てムムム!ってなるんで… 不公平がなんのことかはよくわからんが
このゲームは皆1プレイ200円、そのあとは自分の選択だろう 不公平だからいい訳ができる
将棋なんかで負けるとただただ辛い
クソデッキ万歳 刹那羊祜楽しいな
機略自在よりよっぽど機略自在な戦い方ができる とんでもないクソ要素が追加されても、今残ってる人達なら適応してしまうんだろうかな…
俺はもう傍観者になっている 無料進軍無くして1戦100円1クレでプレイさせてくれ
頼んだぞ無能開発! つばってクソ上手いけど絶対当たりたくねーわ
全く自分のしたい事が出来ずに負けそう >>514
戦友ポイント増えん
無料進軍とかいう意味わからん理不尽システムいらんやん
戦友と全国どっちも100円でいい
戦友はデッキ試すって目的であっていいし 純粋に安くプレイしたい時は戦友してるな
お試しデッキとか旗欲しいときとか >>499
格差なくしたらお前みたいな養分が一切勝てなくなるけどいいの? >>519
はぁ?
俺は養分じゃねーよ
やる度に勝率増えてるわ
プレイヤーに余計な所でストレス与えてるなら改善するべきだろ
開発はお前みたいな無能な糞だから無理なんだろうけどな >>516
フリマで勝ち越せてる人なら無料進軍は全然理不尽じゃないはずだが
どんなデッキ使って人馬に負けてるのか早く教えてよ なんか昨日から人馬論争してるけど終わらないからやめなよ >>508
赤も蒼もどっちも魏の刹那二人組より計略強いんだっけ? 人馬なんざここ100戦ぐらい見てないが何処にいるのか 董卓の人馬はたまに見るな
あれは流石に体勢ミスった時に打たれると部隊抹殺される >>524
赤の方は士気3で本体コストも違うからそりゃ羊コの方が強くないと立つ瀬がない
青は…うん…同じ士気4とは思えない格差がね… フリマ帯でやる度に勝率増えてるが張遼にキレまくりカード格差がありすぎて200円払う価値がないとかいう謎の存在 誰かその謎の存在とタイマンしようって勇者はいないのか? >>527
魏の刹那号令との比較でも効果時間が全然違うんだし、そもそも羊コは刹那号令と刹那神速両方使えるんだから
両方ともが本家より強くなくてもいいんじゃないか
今のインフレ環境なら魏の刹那号令も効果時間そのままで武力+6にして欲しい
それでも効果時間差で士気3と4の差はあるから 張遼はいるのよく見るけど1枚がけが基本、たまに2枚がけで3枚はあんまり見ないな それ槍だしてないだけじゃないですか?って言われるよね
終わらないからやめようぜ!お互い納得しないよ! 刹那号令って知力将器だと4c近く持つし十分に思える >>534
今作の極意系は大体そんな感じかな
メイン全体強化というより偶に全部隊にかけるくらいの 人馬効果って強いけどそのせいで武力上昇も速度上昇も盛れないから実際は相方いないと普通に倒されるんだよな
昔はちゃんと相方とかがいたからな 速度上昇計略あるあるの武力で負ける相手の号令に正面からぶつからず
内乱点灯させつつかく乱する動きができないからなぁ 弓コシャジって将器どれがいいんだろう
動画見る限り兵力と攻城が多くて遠弓はあまり見ないな 真の人馬はスーパー馬超さんのクルリンパタイムの事だよな 人馬壊れ君はあえて強い強い言う事でスレ民に「強くねーよ」と言ってもらいたいんだろどうせ 張遼っていうか騎馬の刻印のスペック落とすべきだとは思う
弓より死なんだろ >>540
9の遠弓強いけど計略打つと無意味になるのが気になるんかな
貼り付け運用想定で攻城術か置物運用の遠弓またはどっちもまあまあの兵力かで結構迷うとこだけど
活付きを生かして攻城術していくのがやや効率的なのかと思う >>448
逆に魏の2コス武力槍はそれなりに使えると思うけどなあ
1.5以下がゴミカスすぎるってのもあるが >>509
同じカード10凸で武力と知力と制圧が+1!
とかやったらさすがに今やってる人も離れると思う 銅プレでグランツクラスと当たるのはほぼ無理ゲーなのよね 特に刷りたい奴なかったから縁全部遊軍に費やしてしまった
全部使える筈ないのに何やってんだろ俺 >>553
まあいいんじゃないかね
縁はまたたまるし、使いたくなってから刷るの面倒だし リエン、蜀巫あたりはいつ下方くらってもおかしくないしリスクマネジメントとして正兵系は全部刷っててもいいんじゃない? 将器の攻撃力上昇って確か以前兵種で上昇値変えてたよね。それと同じで刻印も騎馬なら〜秒、槍なら〜秒、弓なら〜秒って数字いじれないのかね? 攻撃力上昇は兵種じゃなくてアクション毎だぞ
弓兵でも乱戦なら他と一緒 >>557
あれアクション毎だったか。ありがとう。
だとすると兵種毎で特技調整はやっぱり難しいのかなぁ 連弩号令はマジで相性ゲーなるな
ワイ司馬昭使ってるがマジでなんもないわ
マジで勝ち筋がない 下手に使わんカード刷ったり縁余らせるくらいなら
現状で各勢力に3枚しかない遊軍を刷っておくのは正しい使い方では?
厳選する必要もないしな >>550
1凸ごとに徐々に服が透けていく新要素はよう 攻城術は白馬の大号令デッキが嫌だった
>>341
12〜13陣に弩黄忠入り飛天がいた >>563
白馬流星陣が今流行ってるというのもあるけど白馬の大号令かなり落ちぶれたな
久しぶりに使ったら短くて士気7の割に会わない >>561
つばはんがうますぎるだけじゃね?
他に夏候惇使ってるランカーいるんかね
雄伍くらいしか思いつかないわ ひとくちにハンドスキルつっても解剖したら色々な要素があるけど
つばはんは挙動を変えなければいけない瞬間の反応がメチャクチャ速いイメージ >>499
サービスが値段に見合わないと思うなら購入しなければいい、お前にはそうする権利がある
でもやりたいから安くしろ!とかいう乞食丸出しは辞めてくれ
お前はこの世に溢れる、対価を払って得るあらゆるサービスについて
いちいち「もっと安くしろでなきゃ買わないぞ!ん〜〜いいのかいいのかよ〜?」って
値切って回ってんのか? 辞める奴は辞めるし気にしても仕方がない
新陳代謝が無くなったゲームはゆっくり衰退してゆくだけだがw 無料進軍ガイジが何度も同じ話題を蒸し返すからしょうがないね 尻舐めは規約読めない程度の記憶力しかないから同じ話題がループしてしまうのは仕方ない
嫌なら辞めろが本スレのルール 魏で騎馬単や呂布ワラに有利つくデッキを教えて下さい >>564
攻城術や歩兵に白馬の大号令弱体化してから本当に見なくなった
白馬の大号令嫌いだったから消えてくれて助かった
流星デッキにも相性よくなかったけどここ数日はマッチしていない
代わりに理惇や幕引き杜預とのマッチが増えた これまで活躍しなかったレアリティの高い新カードがまた強化されるかな。
黄忠と蔡?あたりじゃな?
一番は鄒氏な気はするが、計略調整だけではどうしようもない気も。 >>571
やめろとは思わんけどやめた方がいいとは思うわ
自分も嫌な時はやらんし >>577
どう強化すればいいんだよってぐらい微妙過ぎる
もう自分のが周りより+1武力が高くなるみたいな計略自体を否定するような調整か攻城力をアホみたく高くしてクソゲーにするしかない >>577
ヘンテコ計略の皇甫崇を出したのが問題、2、5でスペックも微妙だし奇才も邪魔。 決死の迅功、一夜の夢幻、翻意の計、三半の変貌、伝播する絶望、浦柳の伝授
諸葛瞻ワラのデッキ構成が固まってきたから弱体化やめてねセガ >>573
ここでいわれているボリュームゾーンで双子星80戦は余裕でこなしてるくらいプレイしてるが見たことないのだが白馬流星。流行ってないだろ。
むしろほんとに惇ワラ多い。 新関羽って副何色がオススメ?それとも将器覚醒させないからなんでも同じ? あえていうなら緑か青?
城門ぶっこみ考えて赤もありかな 諸葛瞻の弱点はコス1馬だから攻城力ないから回り落とせば怖くないとこ 明日は4か月ぶりの三生だから
今日チャリンチャリンしてくるようにな! 使うなら李恢入りみたいな感じになるだろうから赤にするか… 惇はどう下方すればいいんだろうね
1体も食えなければ撤退するぐらいに調整して欲しいけど >>567
朝からごちゃごちゃ言ってんじゃねーよゴミが!
俺は無料進軍とかどうでもいいんだよ
ただそういうのに批判的な人もいるから衰退しないように100円1クレでカード1枚排出でやればいいだろうって話しだろうが
勝ち続けるやつは100円1クレでやってんだから何も問題ないだろ スタンプも双子も今回はやらずじまいになりそうやな
別に構わないか? やる度に勝率増えてる人馬くん100円1クレでやれてる側じゃないのか まぁカードなんかいらないやつが半分以上なのに筐体印刷のせいでほぼ強要、そのせいでクレサもやりにくくて客が呼び込めないってアホだよね 勝率5割ある人はちゃんと無料進軍の恩恵を受けれているのだから
文句言っていいのは勝率5割ない人だけだぞ クレサなんかやった所でインカムが増えるようにはならんけどな
cojとかwlwとか増えたか? >>591
どうでもいいなら黙れ
勝手に他人の思考を捏造して語るのは馬鹿のやる事だ このゲームは『値段が安かったらもっとやるのに!』
という部類のゲームではない気がするけど >>597
お前黙って死ね
いちいち内容の薄っすいレスしてくんなやゴミ Twitterで鍵掛けて一生一人で喋ってろってレベルだな >>593
勝敗のスクショも貼れないんだから察してあげないと こいつホームでいつも騎馬はクソ開発はクソとか言って筐体で太鼓の達人やってるチー牛だろ >>604
ホームの後ろ音ゲーだからめっちゃ煩いわ 1プレイ100円カード1枚のシンプル料金にして欲しいという希望は正直あるが、運営が色々やってる間は変わらんやろね。
皆納得ずくで遊んでてプレイ数も変わらず、料金下げたら売上下がるだけと。 人馬三掛け最強さんは今日は1プレイ100円乞食君に生まれ変わったのか
どんな異世界転生したらそんなスキルになるんだよ 今いる人で買い支えるのがいいと思うから料金変更はちょっとなぁ >>608
賢者→勇者→一般人と転生したんで3回目の今回は地味に生きるぞ!
とりあえずドラゴン一撃で倒したから買い取ってくれ!え?オレなんかやっちゃいました?
なんて言うバカもいるんだからこの程度大したことない 無料進軍ガーって言ってる人間は大抵頭イッてるから仕方ない
同じ人物かもしれんが >>610
俺みたいな下手くそだと旅路か孫氏のが強い >>457
三生で武力8で兵力上昇が付くとドヤ顔で豪語されてたのがもはや懐かしい
…いや別にドヤ顔ではなかったか
既に青井は『弱いなコイツ…』と気付いていたのかも知れない 司馬懿シバシは上手いやつじゃないと強くない。フリマじゃないやつは引き続き旅路が最強でわ? 順位だけみると推定5000人以上いる銅プレではここで話題に上がる流行ってなんぞやという感じだしねえ。
司馬懿も剛弩も当たったことない。
トンは枚数少ない騎馬単で当たったかな。孫氏は流石に多少出てくるようになってきたかも。デッキバリエーションもあるしね。 >>616
効果時間1.2c減らすだけだとまだ厨のままだと思うけど、今回効果時間は上方されてなかったんだな >>616
理の1,2枚取って塗って貼ってワンパンムーブは長い効果時間あってのものだから1.2c減ったらだいぶ変わりそうやね >>621
稼働時44000
漢38000
晋34000
大戦6 25000
今 20000
ぼんやりした記憶だとこんな感じかもしれない。
詳しい人いたら訂正大いに歓迎。 >>610
月曜のさん生で全ては明らかになる データisジャスティス 1コス馬鄒氏は通常排出ではなくEXで迅速赤3固定で出すべきだったカード 槍丁奉マジで怖いわ
城張り付かれても迂闊に出せないから殴られる つばはん朱シュンに戻っているな
やっぱり3コスは重いか
栄誉遠弓入らんもんな >>621
補足で
大戦5後半で3万弱くらいで大戦6と同時にコロナがきたからセガが原因ではないと思う。
会社や家族から行くなと言われてまだ自粛している人もいるだろう。 東京がどうなるかだよね
もう緊急事態宣言は出ないだろうけど、今日で都知事選終わるから東京アラート再ぐらいは出るかも? 一か月やらないと依存症もだいぶ楽になるしね
あとカート追加とかないし流れが澱んでるしな >>623
稼働時4万人もいたのか…
知らんかったわ… 槍1剛弩4と当たったけど勝ち確で空打ちされた
騎馬単相手ならまだしも馬1槍2弓1に負けて情けない真似するなよ‥ 使われると無茶苦茶嫌だけど
使うとあまり強くない張松
つまり妥当な強さ? 下方されたってだけで内容関係なく使用者が激減するゲームなのに、これだけ出てくるだろ旅路は本物だわ >>632
自分が勝ち確なら良いとは思うがな
「くそー覚えてろよー」みたいで可愛い 人馬はコンボがつよいって話しを曲解して人馬がつよいって言ってるのはどうかと思うしヤメロって言われてる話しを煽りながら続けるのはまじでどうかと思うよ >>636
人馬の話なんて昨夜で終わってるっぽいのに蒸し返してるのはお前では? 使用率はあんまり代わり映えしないだろな
魏…紅蓮曹操、龐徳、馬文帝、理惇
蜀…旅路、張飛、王桃、馮習、ドロシィ
呉…EX太史慈、孫氏、交通整理、ナース大喬、
漢…淳于瓊、雲英、蘇飛、李春香
晋…弓司馬懿、司馬師、胡淵
群…天下無双呂布、女僕鄒、流星陣、槍呂布
ざっとこんな感じかな >>638
煽るなら数10レス上の時間帯を見てから煽れな お前はどっちもどっちとか言い出して煽りたいだけやん >>639
群雄は華雄KJAがイン
呂布は飛ぶ飛ばないで分かれて順位落としてそう
司馬師相手には飛んだ方がいいし騎馬単相手には飛ばない方がいい >>639
群雄は華雄高順テツリキツあたりはどれか入るか
漢は上位で大驀進が割と増えてきてるかな
魏は迅速司令と鬼嫁も入りそう 雑魚が上級者食えるようなカード優先下方に決まってるでしょ… >>640
今朝のは無料進軍なくして1プレイ100円1枚排出でやれとかいうプレイ料金の話でしょ
その人が昨日人馬最強と主張して暴れてた人だったってだけで 郭淮四枚って許褚と典韋どっちがええやろ?
典韋やと制圧bなのと、やっぱ許褚落ちるんだよな ほんまだ、よく読んでないアスペルガイジは俺だったわすまんかった そもそも張遼の人馬は剛騎号令とか他の計略とコンボしようが別に強くもなんとも無いと思うんですよね…… >>626
しかも放っとくと迅速でバカスカ殴ってくるしな >>646
使った感想一長一短やわ
開幕征圧だけじゃなくて優勢取るために征圧2槍が仕事することもあれば13リジェネが偉大な時もある まだまだ俺らはしたり顔でカードが強い弱いだなんてほざける立場にはいない >>639
李春香はもう全然見ねえな
おるとこにはおるんかもしれんが そもそも一戦100円カードありだとゲーセンに儲けなくて詰むんじゃねえの
って事に考えが及ばないんだろうな >>642
ああー、馬華雄は使用率に入ってくるね
>>643
爆進袁紹が増えてきてくるは体感してるが…
まあ使用率には入ってこないと思うのよね
>>654
李春香は確かに書こうか迷ったんだけど…
他にあんまり思い付かなかったんだよなあ
あと勝率の方では張妃と弓技甘寧が入ると見てる 袁家三兄弟のランダム移動がもし無くなったら士気いくつが妥当になる? 皇甫嵩が強いとは何だったのか、ってくらい見ないよな漢軍 漢は淳于瓊はまあまあ強いかなという印象
あのスペックで刻印持たされてるのに見合うかと言われると微妙なラインだが 今どき超武力が一体完成したぐらいで勝てるほど甘くないんだわ
下手にコウホスウを超武力なんかにするより周りを+8とかにした方がはるかに使えたろ あんまり貶してたらトンみたいにヤケクソに強くして止められなくなるぞ 雄飛を惇の効果そのまんまにしたら面白そう
あ、孫氏はその前に下方ね 皇甫嵩はヤケクソというかバグ調整して、なお弱い悲惨なカードだから効果時間伸ばしまくるか周りも+10くらいなるかしか救われる道見えないわ >>615
武力8で同盟付くのコイツとトウトンぐらいなんだけど
多色でクソスペ槍の牽招は入らない問題
このスペックのまま馬ならワンチャン有るんだけどな >>668
槍一枚ステルスになったところでなあ…
っていうのが使ってみての感想
ダメ計には有利取れるけど、その少ない試合のために競合相手の王双で取れるハズの試合を落とすのは馬鹿らしい 隣で羽織りプレイしてる奴がいるんだが
しかも、椅子を勝手に他の台から持ってきて しゅうへいがワラ使うにはミニマップしか見ないって言ってたけどそうなの? >>674
ワラだとカメラワークが追い切れないから、ほとんどミニマップ頼りなのは分かる
相手の征圧と知力でどの部隊がどこに居るか把握する必要は有るけど なに!
次のスタンプ武将はチノ小虎とティッピー孫堅の羽織だと ウイニングイレブン上手い奴もミニマップしか見ないって言ってたな >>675
6枚つかうとカードがわけわかんなくなるんだけどどうしたらうまくなる? LGBT「同性だったらカップルじゃないって誰が決めたんですか?」 ガチムチにはあんまり興味は無いな
沮受や曹叡とかなら歓迎 >>683
DDTの高木社長とゼロワンの火野を足して割ったような顔と体型 毎回昇格直後連敗して落ちるのつれぇわ
昨日5-2だったのに今日4連敗だし 獅子猿なんかもカッコいい男は描けてもカワイイ女は描けないの見ると、男に理想や憧れはあっても女にはないのかもと勘繰ってしまうな 雷太氏はその繊細な絵からずっと氏が描いた姜維みたいな容姿だと勝手に思い込んでたわ >>678
キーカード以外の兵種アクションは諦めて、弓は塗り絵、槍は騎馬のスペース潰しに専念した方が操作は楽
変に弓でダメージ与えようとしたり、槍で迎撃狙うとその分操作量増えて判断力落ちる >>690
旧作1の呂姫はいいぞ
カワイイというよりは綺麗系だが >>694
軍師周姫良かったな
前作通じて周姫はあの周姫が1番好きだわ 雷太先生指して別ゲー絵師って言うから
いるのが当たり前だと思って今作いないの気づかなかったわって言おうとしたら普通に今作も描いてて草
よくも騙したな! 女はある程度デフォルメしないと可愛くならんからなあ
男絵が格好いい人程苦手な印象 獅子猿先生の女の子といったら私は戦闘用メイドチャイブですかねえ(ホイールチルドレン並感 東京4日連続で100人超え、緊急事態宣言またあるぞ
もうゲーセン行けないねぇ 晋で狼がコンセプトのカードって
司馬懿、司馬昭、幕引きドヨ
こんなもんか 大佐ユリアナリエラ
パン屋が居ないのおかしいよなぁ? そろそろさんなまか 手が増えてきた
さて あのさぁ.netコインの21クレはちょっとサービスしてもいいんじゃね?7クレ3回買ってるのと一緒やんけ! >>714
2100円一括で買うとセガの取り分が1回分で店舗の得になり
700円3回を買うとセガへの支払いが3回分になるらしいので一括にサービスがないらしい 触ってないのにスーって動くことあんだけど、台の問題なのかスリーブなのか >>717
うちの台も新品のスリーブだと触ってない弓が勝手に動く事あるわ >>669
牽招盟友まで使ったけど別に弱いって思ったことないけどな
強いかって言われるとそれもないが 連弩3槍2騎馬1とかよく扱えるなあ
手と頭が足りないわ ケンショウは塗りと城殴りどっちの観点から見ても売りが無さすぎる
高武力の白兵役として見たら槍という時点で弓馬より見劣りするんだからどっちには役立つスペックしてないと 夏侯惇マジクソ過ぎるな、次はモヒカンくらいの速度に下方な 乱戦性能はゼロにすればいいよ理トン
挑発槍で指した後そのまますりつぶされるのは遺憾 上位陣の配信では夏侯惇使ってるのつばたけかと思うほど見ないのは何でなんだろうか 孫亮の傀儡って上方される可能性はある?
撃破時の知力上昇を+5に修正とか。 dはいわゆるパンピー殺しのパワーカードだから槍出しの上手いランカークラスではリスキーなんじゃね? >>729
開発の目に止まんないから無理
なんかの気まぐれで目に止まったら+6もあり得る 有名どころで言えば蟻恢さんも理d使ってた気が
ランカーってあんまり超絶騎馬使い多くないよねえ >>737
刺さったら終わりだしね 安定しないよ
刺さっても他のワラで何とかする変態ランカーもいるけど dは初期なら乱戦なんて選択肢に全く入らなかったけど、今は乱戦も選択肢の一つに出来るぐらい毒がマイルドだからなあ… 乱戦が2/3になっても、素武力高いからグリグリ理戦法でも倒せるからな
白銀とは違う 三生後は上方修正と追加EX武将の話題で持ち切りになるといいですな。 さん生月曜ってのがいいね
一週間で一番憂鬱の日が吹っ飛ぶわ そういえば今度の三生の出演者リストに青井の名前ねぇんだけどw
部外者のまさるはあるのにwwwwwwwwどういう事なのw
とうとう関係者枠は黒岩いるから別にいらねぇなって事になったのか?wwww >>716
普通に考えるとクレ数で決まると思うんだが、なんかソースあるの? 今回はまたいつコロナ自粛が起こってバージョンアップできなくなるか分からないから下方中心の修正にして
環境が変わるような上方はコロナが落ち着いてからやって欲しい 勝率50超えばかりでうえーてなったけど
エッチな武将を一般使ってくれたのでよし バージョンアップして全然売り上げ無い(ユーザーがプレイしてない)んじゃね
だから社員は前に出さないんじゃないのかね
連弩追加、遊軍追加、修正内容何一ついいところがないしな
バージョンアップしたのに心象としてはヘタしたらマイナスって酷いよな マスク持ってるのに外して騒いでいるガイジ出禁になんねーかな とにかく悪い方向にしたい人は極稀に一定数それなりにいる しかし毛利のBGMカッコイイわ
モチベの1/3くらいこの曲だわ 毛利かトートゥルトゥトトトトトゥーってやつか後半はいいんか?
今日めっちゃ悩んだ末に信玄と山勘のにしたわ。ちょっと俺やっちゃいました? 落ち着きたいときは龍の出陣BGM
テンションあげたいときは風雲児立つBGMだな 天使の3P!のBGMカードはやく
妥協してツインエンジェルでも可 遊軍の杜夫人、修正されたのかされてないのか全然わからんw
ごめんね上方で1.5倍速くらいにしてくれや >>678
わかるわー
うちの連弩兵はただの歩兵と化してるわw
意味ねー 北条もアクションゲームのラストステージの敵城みたいで好きだな >>763
騎馬単より兵種混成向きだね
槍が槍を逃がさないのは便利 >>752
横からだけど『ターミナル1動作につきいくらいくらのセガ税…』みたいな説明文見たことあるわうろ覚えだけど
この1動作ってのが購入行為を指してるのかも >>769
セガ税とかどうでも良いんだけどさ
1000円札を使えるようになるか、100円玉連コしてもちゃんとカウントしてくれれば満足だよ
21個コイン入れる身にもなれよと >>766
杜夫人ってそう使うんか!
使いこなせる気がしねぇ・・・ 蜀巫下方しないでほしいな
20%しか回復しないのに何故ヘイト集めてしまっているのか >>769
それ確か1動作=100円の事じゃなかったか >>769
うん、その一動作幾ら云々の記述は自分も見覚えがあるんだけど、
その一動作が何を示してるかがはっきり分かる説明は覚えがなくてさ
言葉的には購入操作したら一動作ってしたくなるけど、
金銭的に考えると この業界ではクレ数に応じて動作数も変わる とも考えられるから ようつべにもんぎゃはの動画上がってたけどいつからミルダムに移行してたんだ 次辺りで ちょぼらうにょぽみ夏侯惇が来そうだけど大丈夫か ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2901-VQSO [60.149.92.139])
この障害ササまだ生きてたのか
365日、本スレのパトロールお疲れ様です >>777
今回は使用率高い遊軍連中は一回り下方されると思うわ >>768
予定では組まれてるけど当日体調不良で欠席←わかる
最初から予定に組まれていない←????
最初から予定に組まれない重症患者なの????
糖尿病で欠席とかなの? >>784
使用率だけで下方すると魏は張春華、呉は呉国太、漢は唐姫が下方されそうだけど
他があれなんだからそれは可哀想じゃね 次絶対遊軍ケ艾流行ると思うけど落城アレルギーのゴミ共が騒いで下方されるだろうな >>786
本人が発信した内容だけ拾って判断する限りはかなりの重症
余裕で若くしてコロナで命落とすかも知れない側ではある >>762
ツインエンジェルのボナ中の曲を大音量で流すなんてなかなかの強者だなw >>789
第4弾はキョウイとブンオウがずっと生き残ってるな 前回の6になったタイミングで、大戦3から十ウン年振りに復帰した者なんだけど今日で100敗したので記念カキコ
30勝くらいで100敗するとはね
このゲームマッチングつらいね
3ヶ月間ちょこちょこやって今7陣だけどいつやっても最新15勝みたいなのとしか当たらんし、改善しましたみたいなアナウンスがあったけど本当かよと思う >>790
こういう時青井しねとか言ってた層は喜ばないの?? 質問なんですが敵の城際でこっちのメイン采配、+7に回復つきと相手の司馬師+嫋やか蒼がぶつかってるときに
神武辺りが槍振り回してたら蒼相手でも勝てますかね? >>797
このご時世で言ってたら流石に人間性を疑うわ >>796
自分も復帰してしばらくは負けてばかりだったけど、だんだん勝てるようになって今は勝率5割近くまでなったよ
めげずに頑張って >>793
なんか本当に下手したら下がる気もしなくはない・・・ ゲームとしては過疎る一方なんだからマッチングに文句言ってもしょうがないだろ >>792
遊軍はどうやっても大味にしかならないと思う
つか皆内心諦めてて対応せざるを得ないってだけでしょ? なんか魏と晋の騎馬単にやたら絡まれたわい
強くても弱くても相手してて疲れる >>796
下の方は人口的に辛い
このゲームの人口ピラミッドは日本みたいになっとる 継往って馮習以外継往打つために武力犠牲にしてるからあんまり強く思えないんだけど、やっぱ征圧戦込みで強いんかね >>796
改善したのはランカーとのマッチ幅(ランカーにとっての)だけやで >>808
地味に迅速赤3李厳入りがエグい
継往と蜀巫でまず死なないし、気が付くと3割位取られてる EX関銀併ってスペックもまともで計略も目覚めの中ではかなり上位のはずなんだが全然見ないのはどうしたことだ
象のカマンはまぁ分かるんだが >>812
蜀の1.5コスが激戦区なだけじゃないかな >>812
蜀1.5槍って全勢力の全コスト帯の中で一番競争激しいんで
レアルのFWのスタメン争いみたいなもんかと >>812
現状そこに士気をはくより号令二回とかのがいい場合が多いからなあ スペックまともいうが武力5だし計略打つ見込みよっぽどじゃないと武力6使うでしょ >>785
最近は正兵おじさんもよく見るようになってきたな 同じ目覚めなら武力6なRの方の自分選ぶかも
目覚めた時の威力は全然違うんだろうけど 武力6の方は征圧1だからやっぱり気軽には入らないと思う >>796
糞雑魚な自分の戦績見てみたんだけど、最新38戦中勝率5割以上ある相手とマッチングされたのは11戦だった
現在8陣で自分より勝率低い相手とのマッチングも多かった
最新15勝以上ある相手と戦う事も当然あるけど、勝率マッチはすでに実装されてると思える偏りじゃないかな
プレイ人口の少なさのせいで機能しない時間帯が多々あるのだとは思う 青井前回の時点でコロナじゃね?とか言われてたもんな プレイ人口の減少はしゃーない
若い奴なんてまず見掛けねーもん
というよりゲーセン自体もう時代遅れ感がある
大戦1が最後の輝きだった >>808
本人が素で征圧3あるから割りと簡単にS判定にできるのが大きいかもね >>779
セガ税は昔と変わってなければクレジット数じゃなくて通信回数かなー
フリプでもスタート押す度に毎回セガ税が取られちまうんだ! 昔某ネトゲのプロデューサーがユーザーは減っても客単価上げればいいから問題ないって言ってたぞ >>824
単なるクレ数だと語弊があったね、ゴメン
選択したモードや操作によって標準として定められているクレ数、に応じて動作数も変わるのでは
ということを言いたかった 大戦1が最後の輝きって時止まりすぎだろ懐古厨呼ばわりされてもしょうがないわ >>790
青井って以前病院で緊急診察がどうのこうの言ってからなんか慢性的に体調不良みたいだけど
マジでコロナにでも掛かってたん? 青井ってずっと肥満体型だし、顔色変に悪いしなぁ
ゲーセン浸りは健康的生活から程遠いし 勝率51%10陣のチームメイトは40戦中30戦が勝率5割以上のマッチングだった
やはり勝率マッチはすでに実装されているんじゃないかな >>729
撃破で兵力回復するから厳しいんじゃないかな
呉で知力上げるカードは調整ミスったら間違いなく暴れるし 道場行って体鍛えようぜ
半年鍛えたら反復横跳びが40回しか出来なかったのが52回できるようになって立ち幅跳びが1.6しか飛べなかったのが2.4飛べるようになったぜ
そして何故か体重が3桁になった 戦国の全盛期と三国の末期が同じぐらいじゃないか
なんだかんだ3の忠義大戦後もまだまだプレイヤーいたし、3後期までは盛り上がってたと思うわ このご時勢にジムやら道場やらバカか、いや脳まで筋肉なのか 戦国のワイルドアローの大内
ヤンキーの癖に格好良かった あの大内何故かあんなキャラになったけど当時の日本の戦国大名の中ではトップクラスどころか最強格だったからな あと七回プレイで紅星チャレおわる…
っし
フー
ゴキゴキ >>841
>>843
おっぱい大きくてエッチな女の子がいいんだよー
大喬ちゃんの大胸 インターネットの情報によると三国志のキャラはみんな死んでいるらしい キングダムコラボとか来るなら信は制圧0知力1で死んでも生き返るから活持ちか
李牧は制圧反転で味方側に常時内乱起きるカードでオナシャス >>760
信玄の奴かっこいいよな
最近ずっとそれ キングダムっておもろいの?
蒼天航路を少年向けにしたイメージ >>856
どっちかというと中華版ワンピースが近い
大将軍におれはなる!
合従軍編っていうワンピの頂上決戦的なとこまでは面白い 達人伝の後にキングダム見るとキャラの違いに混乱する 達人伝を見ると絵に勢いがなくなったゴンタ先生に哀しみしかない >>857
正鵠を射るような的確な評価
合従軍以降はまじでダレる アレはもう国力的に勝負付いてるのに、だらだら引き延ばしている感じ 合従軍編までは成り上がりファンタジーヤンキー漫画だけど(良い意味で)
最近は作者のオナニーが暴走状態で一部のネット民のおもちゃ 要塞:明るくテンポが良い。戦国の中でも異色な曲
宿命:滅びゆく宿命は避けられない。名曲
流雪:ピコピコとギターがひたすら格好いい曲
聖域:和テイストでオシャレ。海っぽい
彼岸島 今のキングダムは突っ込みどころは満載だけどテンポいいから久々に面白いわ
ちょっと前のホウケン戦とかもう読むの止めようかと思ってた
まともに面白かったのは個人的には呂不韋と決着つくあたりまでかな >>860
それいうなら蒼天航路も原作者が亡くなってからは勢いだけの漫画だと思う
序盤にはあった舌戦とかないじゃん… >>850
いやまだだ
まだ爆死はしてない
これから天井まで引ききって
SSR司馬引くから!!
次の厳選司馬イにすっかなー…… >>867
正史ベースって触れ込みも途中からあまり拘りなくなってるように思う
何より遺影でまとめた最後がちょっと雑な感じ 島津四兄弟の桜島の曲めちゃくちゃ格好良くて昔から好きだったのに、プロレスの入場曲みたいって書いた奴マジで○したいわ
もうそうとしか思えない 李牧とホウケンの扱いを完全にしくじったなと思うわキングダム
ホウケンなんて死ぬまで迷走しっぱなしだし 蒼天って官渡の戦い辺りまでは凄い面白かった記憶ある >>867
ホント原作者が偉大だったなって読み返す度に思う 嬴政を人間不信の為政者して韓非子にもろ影響受けてるように描いていればダークヒーローものとして成り立った可能性 蒼天はキャラの魅力はずっとあったから、それで最後まで突っ走れた感 月間マガジンでもキングダム時代の漫画連載されているんだっけ? 蒼天司馬懿が全く牙剥かずに終わったのマジ残念
顔も他のキャラと一味違ったイケメンだっただけに キングダムは秦ができる頃のお話だっけ?月マガは項羽や劉邦の時代だからちょっと後の時代になるんじゃないのかな >>669
使おうと思ったら制圧1かこいつ
知力下げて制圧2だったらな、使うかはともかく妨害ダメ計は計略でカバーできるし
もしくは特技攻城あったら迅速で使ったんだけど色々惜しいな >>881
制圧2ならさすがに号令デッキにひっぱりだこでしょ
しかしいくら兵力将器あるからって8/5/1無特技のしょっぼいしょっぼい汎用計略持ちが
インフレ進んだ第四弾(後期)のカードってなんなんだろうな
第一弾のカードですって言われてもおかしくないデザインなんだが
ってか8/5/1の汎用計略なんて他にいるわけ…大車輪…うっ頭が… 大車輪戦法って公孫康でるまで夏侯覇の専用計略だったんだな >>822
ニ陣の昇格戦で19000だから様子見勢合わせて3万は居るんじゃない? 征戦号令死んだと思ってたけど今日使ってみたら意外とまだ使えるのな
今だとどんな構成になるんだ? >>894
征戦号令前の征知見て侮蔑の計を2度掛けして征圧下げてやったぜとドヤ顔してたら
そのまま普通に征戦号令撃たれて轢き殺されたわ 昔よりカード増えたから征戦の面子がどう変わるかは興味はある 次スレ
http://www.kyodemo.net/demo/r/arc/1593976116/
ガラケーなのでスマホから前スレ閲覧出来ない等の訂正等あれば御願いしますm(_ _)m >>907
本スレは何年ぶりなのかわからないくらいの大昔
兎に角ありがとう 一度しか使えない士気2広範囲の雲散
一度しか使えない士気3広範囲の反計した相手は死ぬ
三国志大戦3で特に猛威をふるった
一度しか使えないから許して計略は追加してはいけない 今日はさん生かー、どんな調整なるかねー
しかし月いちでアプデがある安心感よ
どんなクソ環境でも1ヶ月で終わると思えば、さほど苦でもなくプレイできるというもの
本当、旅路呉夫人3ヶ月は狂気だったわ まずはこの顔良>>904乙を切る
一度しか使えないと言えばばっきゅーいだけど張飛の征圧0だからデッキ組み難くて見なくなったな 士気2で何度でも使えてカットインが入る広範囲の自軍雲散
のダイエット体操があるらしい 局地の雲散は士気3やった
丁夫人の局地の看破が士気2だったよ
三国志大戦3のカード久しぶりにだしてみると
周瑜の計略で連弩兵召喚とかあったんすね忘れてた 馬謖って山頂布陣ばっか言われるけど孔明の弟子なぐらいだからまあまあ有能だったのか? コロナに対抗する方策を今日の三生で打ち出してくるんだろうなあ >>918
たしかに見たことないな
早速今日使ってみるねw 山頂布陣は関羽とかと組んで開幕から突っ込んでくるデッキに当たったな
たしか関羽張飛馬謖雷銅だったか グッズキャンペーンで絵柄付きマスクを配ってくるかもしれない。
筐体付属の敷居板っぽいやつ付いている店もあった気がするけど、妙に柔くて見当たらなくなった。 >>927
速3でマジでギリギリ刺さんない程度に下方してほしい >>926
ネタだったらいいけど
コロナ禍における利益確保ってことで
営利企業のセガがどういう対策を打ってくるんだろうと
楽しみにしているんだよ >>927
3コス杜預って弱いん?
この前ぼこぼこにやられて泣いた 自軍軍旗をプリントアウトして使えるマスクカバー希望 杜預の対策カードって雲散くらいだけど法正みないし
ホウリン居たら増援選べばまぁなんとか
ホウ統連環はちなみにほぼ意味ないぞ(経験済み ドヨは対策って言うか立ち回りでどうにかするタイプじゃね?
暴れだす後半までに捲られない程度の城ダメ取っておく >>921
劉備から「優秀だけど性格に問題あるしああいう奴はここぞの場面で失敗するから使うな」と言われてる
孔明は基本他の奴らとはあんまり個人的な人付き合いしないけど馬謖とは一日中議論して飽きなかったりとそんな仲 >>944
劉備は人を見る目は孔明より上だもんなw ほぼほぼ武神関羽しか使ったことがないんだが何故か俄にみられてしまう 文官が戦場に出るのはおかしいってよく言うけどこんなんばっかだったんだろ?
実際法律作成とか体力勝負やし
https://i.imgur.com/8urfMxg.jpg >>949
戦の無い頃は文官だったゴリマッチョ武将って結構いるものだと思うぜ 趙の賢人たちのコマ突っ込みどころは満載でほんとすき >>949
森の賢人たちは一週間で乱獲されて絶滅したじゃないですか 2コスの弓刻がどうなるか楽しみ。8/4/2 柵刻 麻痺矢専務とか呉に来たら最高だわ >>956
本当にそうだったから実際は脳筋てわけでもないんだろなあ 一軍の将になれる人なんだから一般人と比べたらそれなりに頭も良かったんじゃね まあ史実じゃ文官が脳筋の武神に描かれてるマンガもあるし… デスクワークしかしてないのに言動や行動原理がバリバリ体育会系の社員も珍しくないだろう。 >>957
効果終了時に撤退
3回目の計略効果での撤退時にゲームから除外するとかだったら笑う なにを持って頭が良いと言うことなのか。教養と言うならリュウゼンなんてお坊っちゃま英才教育うけてるやろ 真面目な話、武将の強さ=統率力だから
日頃の給料の支払いの確実さとか面倒見のよさとか
そんなのまで含む統率力だから 龍が如くを三国志大戦の武将バージョンで作ったら面白そう >>879
司馬懿は曹丕の時代までは普通に忠臣だったからな 大虎様がいればみんな統率3倍
でもそろそろ2枚目の出番だよな
今夜華装七夕大流星来るか 4になってから出るカード全てゴミで出されるリュウヨウとかいう武将の明日はどっちだ
遊軍の根元ぽいやつこいつにしたれや・・・ >>979
同名複数枚あってどれもも見ない武将ってどんだけいんだろ
劉曄、簡雍、張h瑛の3枚がパッと思いついたが 七夕なので白馬流星陣公孫瓚と候氏の仮装武将出します その点チョウリョウってすげーよな
魏騎馬も群騎馬も 歩兵も全部見るもん 今日の生放送で各ゲーセンのコロナ対策の方針やらは明確化してほしいところ
下に投げっぱとか無能上司の典型にはなりたくないだろう 東京はグレイター東京としてワイズスペンディングを進めフレイル政策を取るらしいから大丈夫だ! >>991
電通が商標登録出願中なので遠慮してます >>573
ここでいわれているボリュームゾーンで双子星80戦は余裕でこなしてるくらいプレイしてるが見たことないのだが白馬流星。流行ってないだろ。
むしろほんとに惇ワラ多い。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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