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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 112聖杯目
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0001ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-J6Lm [49.97.106.83 [上級国民]])
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2020/07/03(金) 23:08:46.27ID:/F3Cpqx+d
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/

※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 108聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1585643397/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 109聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1587304574/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 110聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1589984636/l50
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 111聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1592399424/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ 26ba-BjSE [153.228.158.131])
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2020/07/14(火) 09:04:52.08ID:L/ANVzTm0
ワイ殺式使ってる時に対面初手術3来たとき、味方さんが意図読んでくれて良かった
(無理に長生きしようとするより相手の必中と孔明のスキル無駄にするために囮したかった)
汲んでくれたおかげで相手術は礼装の必中とスキル吐き切った後にこっちは殺式1の犠牲でアタランテ、ぷーさー、カルナで挑むことが出来た
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4acb-3k5E [211.2.44.216])
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2020/07/14(火) 10:15:30.44ID:M1PqLnW80
回避スキルもそのうち調整されそうだな そもそも回避が攻撃スキルなのがおかしい
回避の仕様もそれらしく変更して宝具を回避できるように調整するべきじゃね
ついでに必中の仕様も変更して必中スキルキャラを気軽に実装できるようにしよう
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5501-l4SL [126.168.180.253])
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2020/07/14(火) 12:09:15.50ID:UMV6Vbsg0
残り10秒くらいでスキル使ってカニダンスは楽しいぞ
0489ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-q5fb [182.251.242.2])
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2020/07/14(火) 12:19:45.86ID:lhKPxRxea
>>488
そいつを宝具で蒸し焼きにするのも楽しいぞ
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 26ba-BjSE [153.228.158.131])
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2020/07/14(火) 13:49:14.10ID:L/ANVzTm0
そのBクリする側が聖杯持ってたりしたらそれはもう勃起もんですな
0492ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-3k5E [182.251.255.14])
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2020/07/14(火) 14:29:52.92ID:qiG+UkPxa
>>491
勃○>射○とはこれいかに
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-Yb0K [60.147.160.35])
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2020/07/14(火) 14:44:04.56ID:OXgOV6jm0
推し鯖実装の報せを受けて馳せ参じてひと月
なんとかついに5枚引ききることができて迷いなく聖杯も注いだけど対人に出て行くタイミングが掴めず
操作テクニックを調べながらシングルモードをぐるぐるしている
推しを活かしてくれる二騎を考えて用意するのもまた大変だね
0495ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMfe-joP2 [133.106.72.83])
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2020/07/14(火) 14:46:27.72ID:kidwOmNdM
最終フェイタル5枚揃えて真の推しだぞ
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5501-l4SL [126.168.234.64])
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2020/07/14(火) 15:10:40.01ID:JDioK0Yh0
テクニックってタゲ変カットとダッキャン宝具くらいしかないだろ
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a2d-9VtZ [133.218.163.66])
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2020/07/14(火) 15:37:23.41ID:/QT8B45G0
>>494
全然やったことないなら、例えば1日一回だけやってみるとかだけでもオススメだけどね

編成やらスキルやらはあるけど、位置取りとか焦らないとかの基本スキルが前提だと思う

実際やった方が改善点も気づきやすいし、正直味方に1回初心者来たくらいならそんなに気にならん
0501ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac1-i2Cs [106.154.123.125])
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2020/07/14(火) 15:55:38.36ID:gRKLvhn/a
>>498
そうでもない(現在49.9)
5割切っても強い人とマチするし味方に突撃マン引くこともあるから。特にこのステージは突撃マン引くと地力の差が余程無いと負ける。
0509ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-Y+X1 [182.251.245.13])
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2020/07/14(火) 17:28:26.70ID:MgJzIiAla
このステージ孤立することが多いから
自力の差がはっきり出るよね
タイマン能力が低いと孤立して消える奴が多い
0510ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-Y+X1 [182.251.245.13])
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2020/07/14(火) 17:35:39.11ID:MgJzIiAla
タゲ被せ愛好家がいると、詰むステージだから嫌い
0514ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-OnQA [49.97.103.95])
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2020/07/14(火) 19:25:54.02ID:4BKsWEjtd
MC 植田佳奈(声優)
MC ブンブン丸(ゲームライター)
ゲスト 鶴岡聡(声優)
ゲスト ゲームセンターいかみ(Fate/Grand Order Arcade ディレクター)

これゲストから次のサバ予測できたんだっけ?
関係ない?
0516ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMfe-joP2 [133.106.74.223])
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2020/07/14(火) 19:31:21.74ID:OEdVlr0OM
周年イベントってさ、最も大きいイベントだと思うんだけどいつものメンツってなんなん?
鶴岡さんはすっごい好きだけど週刊ラジオ番組じゃねーんだぞもっと盛り上げようとしろや
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4acb-3k5E [211.2.44.216])
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2020/07/14(火) 20:25:25.97ID:M1PqLnW80
必中15秒だしどっちの初期位置からでも普通に逃げれるやん 味方にカツアゲいるなら必中から逃げて無駄にした後に他のやつをカツアゲしてほしいけどな
まあこの話題も何度も繰り返したものだけどな
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイW ddad-pIhm [124.141.152.110])
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2020/07/14(火) 20:26:31.04ID:tDtgdkLM0
初手マルタ使ってる身からすると他にカツアゲしたいスキル持ってるのがいなければ必中剥ぎに行くけど、無敵持ちとかいるなら15秒で切れる必中よりそっち優先したいから下がりたいかな
ただこの辺って伝える手段もないから難しいしのよな
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa63-/SqU [123.222.201.5])
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2020/07/14(火) 20:58:24.81ID:WjxY73uY0
18日に生放送となると、16日の木曜は何も無しなのかな?
0533ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMfe-joP2 [133.106.79.93])
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2020/07/14(火) 21:13:27.93ID:Dxp/LbkGM
お前らクソ環境変わらなくても新鯖さえこればホルホルしちゃうからな…
新鯖追加ししもゲーム改修無かったらただの延命でしかない事に気付いて?
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ 26cc-6wWl [153.181.35.129])
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2020/07/14(火) 21:57:31.24ID:1pKskb/b0
>>536
味方の構成や動き見て考えるけどやっぱ基本逃げとくわ
とりあえず自分の動きが間違ってないみたいで安心した
味方にカツアゲ持ちもいないのに突撃する試合も多かったしGW半額で久々にやりにきて必中対策忘れてる人多いんかな
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイW 692c-edot [160.237.75.45])
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2020/07/14(火) 22:18:43.05ID:BDKJ2AI+0
敵だけに必中いたらスキルも使わず素振りもせず即逃げてる
わりと最初迷って素振りしてる人も合わせてくれるよ
一回素振りするくらいならまだ逃げれるマップだし
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d77-joP2 [118.104.92.215])
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2020/07/14(火) 22:29:08.47ID:VRGk4Ciy0
インカムランキングだいぶ前から三国志大戦が1位なんだよなぁ・・・
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7602-YN4a [113.154.36.44])
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2020/07/14(火) 23:29:51.96ID:sxF76tHN0
必中居て逃げても結局は残り6、7秒くらい一方的に攻撃受けるのが嫌で
一応味方が逃げたら合わせて逃げるけどそのあと無敵なりカツアゲなりで
対応しに行くんだけどこれ対応として中途半端かねぇ
最後まで必中から逃げ切れる海とかなら逃げ一択だと思うんだが
ここなら対応するのもありだと思うんだけどなぁ
ただまあうんそういう動きすると味方はついてこずマップ端で固まってたりはする
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイW 655f-qy4B [14.8.35.224])
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2020/07/14(火) 23:42:29.72ID:gQodmhoL0
このステージなら逃げられない方、後ろが庭でない方スタートの場合、敵必中藤乃からは逃げ切れない上に壁越しに削られて不利になるから藤乃は詰めて潰した方がいい自論。1人じゃノックバックで詰められないから適度な複数タゲが必要だけどね
藤乃以外の初手必中?敵にいたら適当に下がれギルQがうざい程度だし
0546ゲームセンター名無し (エムゾネW FF03-ANra [49.106.174.169])
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2020/07/15(水) 00:11:53.47ID:QjCtXaX3F
ランサーか無敵つけてるならギリギリわからんでもないが、流石に下がらないはない

どうして前に出たいなら下がったあと、タイムカウントして15秒のタイミングでいけ

あとカツアゲで剥がすべきスキルはたくさんあるのに、開幕必中をカツアゲとかは下手くそすぎる
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b02-uwUD [113.154.36.44])
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2020/07/15(水) 00:23:24.51ID:o+0nU1mH0
カツアゲはあんま初手にカツアゲキャラ自体を使ってないから大体無敵だけど
まあやっぱ無敵あるならありか
実際ふじのんまだまだ見るからそれで開幕はだいぶ楽になったよ
大体必中ふじのんって開幕は油断してるから迫っても誰かを無理やり必中で撃つんで
そこにバスターぶち込むとそれだけでリードになるしキャラによってはそのまま倒せる
開幕だからガッツも貼ってないしね
ただその展開も見越した無敵貫通持ちふじのん来たら辛いとは思うがまだ対戦したことはないなぁ
0548ゲームセンター名無し (エムゾネW FF03-ANra [49.106.174.169])
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2020/07/15(水) 00:39:45.29ID:QjCtXaX3F
>>547
経験上だが開幕突っ込んで倒せる程度のふじのん使いなら慌てなくても倒せる

相手のふじのんもしくはその仲間が上手い人の場合は、絶対にスタンか回避のサポスキが前提の戦いになる

もしも無敵礼装で突っ込むつもりなら、必中礼装が切れて必中スキルをはいたときの方が美味しい
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ f5b3-cwyY [218.219.210.54])
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2020/07/15(水) 01:51:21.42ID:zig9ZbLJ0
>>550
付随するバフデバフを踏まえてダッキャン宝具の布石とかならまだしも割と連打チンパンマンを多く見かける
雑に初段回避してもそれに対して回避狩り仕掛けるとかもほぼほぼ見ない
未だに旧来の必中ありきみたいなガバプ結構多くないか?
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab63-l+/r [153.201.207.113])
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2020/07/15(水) 06:32:16.73ID:4VSECIa60
>>555
殺式2〜3試合に1体くらいしかみないぞ
ジャックは1試合に6体見かけるから完全にポジション奪われてるんですが
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ abba-r2z2 [153.228.158.131])
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2020/07/15(水) 08:02:00.55ID:jv7d9A150
明らかに3番手は減った代わりに初手でチラホラ見るようになったから、印象としては前とほぼ変わらない感じかね>殺式
0566ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-frPD [1.75.10.56])
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2020/07/15(水) 09:28:15.80ID:v0yiDdAJd
自分がNP貯まっててチラチラ光って見せると、撃ってこいよ!的に無敵貼って寄ってくる敵に対し、発動直前にサポチェ無敵貫通付与して宝具で落とすのが最近自分の中でのトレンド。
0573ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-VCu9 [49.104.13.62])
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2020/07/15(水) 11:02:26.45ID:qElBaBIRd
下方され尽くしたら後は上方だけなんで良いんじゃないすかね
この運営は一回の調整項目が多い事だけは評価してる
あんまり環境動かしたくないんで2〜3キャラしか弄りません、よりはよっぽど
0576ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-AERu [111.239.164.161])
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2020/07/15(水) 13:32:29.98ID:7cB0eDm/a
勝率ある以上性能過多なのが下げられるのは仕方ないね
それよりいつになったら全体的にみてバランスとる気になるのかってことだな
無敵貫通の必中なくしてなんで回避は連打可能なままなのか、普通必中減ったら回避も見直さなきゃだよな
時限必中なんて任意スキルサポチェ回避の対策になんねーわけだし
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