Wonderland Warsワンダーランドウォーズ841ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ840ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1595849434/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どこまで行くつもりかあるか次第だろう
虹なら装備が出た際に希少度R装備が確定する
17日からはマッチラインが更に引き上がる
250層辺りまでは1層ヴィランが出てくる様になる可能性が高い
200層から上(マッチ変更後は300層から上?)はR以上で固める必要がある
300層辺りに行くのならば今引いた方がいいかもしれない >>569
いや灰はあけなくていい
全開するのは虹だけで十分
WR無強化一式揃える程度までなら灰は開けてもそんな足しにはならない >>571
250と599まで全開けしてても俺は鍵持ってなくて木彫り+6だから… >>568
上記にもあるようにガチ勢目指さないなら虹箱あったら考える程度で良いよ
最下層付近以外ならレア武器、防具有ればどうとでもなる
ガチでいくならワンダー装備必須級になるから札束が必要になるよ ハートランキングに参加するつもりなら
現段階でハートランク500にしたうえで
17日以降は灰も赤も全開しないといけない
すぐに100位まで埋まってしまう
ハートランキング参加しないなら虹だけで十分
WRとるなら全コースカンストするくらいの勢いは要る あとWR必須になるのは500から
マッチ変更後は600からになる
そこから下はSR一式揃えてさえいれば十分 ガチで最深部まで目指す訳ではないが無料分とプラスでちょっとくらい開けてみるか
気にしてやってないから通常時どうすれば虹箱が出るのか知らないレベルなんでな
この機会を逃したら有用な装備を引けぬままになりそうだし。情報THXやで 冒険譚は完全に独立させてアシストも専用枠にでもしてくれ
これのためにビルド用意するとか馬鹿らしい 冒険譚とかVer.4の最初に数回やったきりの俺にとっては
一体何を話してるのか全然分からんけど金かかりそうだなってことだけは分かる このスレ最下層組多少なりともいるんだな
最下層やってると見覚えのある名前の人と組むからかってがわかってやりやすい 全く見かけないスキルまだまだあるし、そろそろ2回目のリニューアルしてほしい
遮那の武器投げ捨てる黄色スキルとか一度も見たことないぞ、仮に投げ捨てなくても使われるか怪しいし 分かりましたホネヌキをショットとスキルとMS全て無効に変更します 三重の†Ecとかいう奴頭おかしいのかな
開幕キルしたら外周をずっと回ってた 転遷は効果だけは強いから…
しかしその効果も手斧以外アタッカーとしてはほぼ不要 名前見てもどんなスキルかさえ思い浮かべてもらえなさそうな三大オワコンスキル
転遷 ソウメツ 玉鋼砕き 1番使われてないスキルってなんだろな。ホネヌキTAKE Heart夢刃転遷あたりか? ドロシィの靴とか、無月とかチャームとか、サポはどうリメイクしても採用されないスキルあるよな
下手に強くしてもお散歩マンの自己正当化が加速するだけだし 靴は全1が実用レベルで絶賛使用中だからセーフ
帰城して一瞬で戻ってくるのあまりにもクソゲー >>584
それは名うてのキチガイ
出来れば誰か矯正とか知育とかしてあげて欲しい 玉鋼は端対面ヴァイスとかドロシィのときはワンチャンってよぎるときがあるけど実行できない
パンピーがやったら確実に文句の的になる 表も裏もウラシマンのスキルは本人の面倒臭さもあって効果を何一つ覚えてないわ 玉鋼はマジで見たことないから射程とかわからんしくらいそう
靴はマジタンクトップマンくらいしか見ないな
一時使ってる人増えたけどすぐ減ったから上級者用なんだろな。よく知らんが マジタンク/トップマンと見えてしまって何それ何か凄そう ブーケならニコニコ動画で使っている奴が投稿しているぞ 全一ドロシィは普通に相手しててレーン戦でボコボコにされる上に靴で戻ってくるから厳しいけど別に靴じゃなくてもいいと思う >>567
ただしヴァンピールテメーはダメだ
マジでアレさえ発動条件3hitぐらいにしとけばリンは駆除できるだろ
黄龍とかグリンダとか使ってる奴は知らん、ほんとに居るのか それな
典型的なお散歩思考
しかも自分の使うキャストの強み(縦押し)弱み(鈍足)すら理解出来てないとか正直味方に来ないで欲しい 書き直してたら勢いで安価消してしまったわ…
>>600は>>524宛 きゃんどるとか亀の攻撃系コアは兵士にHitする毎にHP減ってほしい >>541
ロール関係なく1日でやろうとせずに数日から数ヶ月に分ければ楽だぞ。取得済みの中でマリアンだけは罠全盛期にゲーセン何件かはしごしながら1日で取ったが。 多々良で端にちょっかいかけに行くなんてやめとけやめとけ。
敵Aに絡まれて帰れなくなって中央ぶち抜かれるのがオチだ。
中央を高いレーンで維持することで敵Aの圧を分散させられるんだよオラァン 2人で冒険が深度300くらいの冒険勢だけど今回のキャンペーン中に350行けたらいいなあ
ここんとこCPUサンド2人と一緒になること多いから まだ冒険250そこらだわ
たまにやると面白いけどHPデバフはやめろぉ! >>602
やめろよこれ以上亀をいじめてどうすんだよ
あ、ろうそくは幾らでもいじめてやって下さい 非常に今更だがヴァイスのデンジャーエッジMP35(フード4割引きで21)なんだな。道理であんなお手軽に連発してくるわけだ。まあ比較対象が津波やレインだから一応正面から打ってくるだけマシか。 マリアンの爪楊枝みたいなん地面に刺す奴
久々に見ても何やったっけコレってなる、エラッタで更に微妙になったのに誰も文句言わない逸品 シャープアイは味方が妲己ミクサのスキル型で敵がアナピとかならハンターかダブル抜いて中央押しに使えるんじゃないかという机上の空論。どれくらい射程が下がるかは知らない >>608
デンジャー最大まで重なってたら消費30だからステルス中は18じゃない?
手軽に連発できるのはレヴェイエのMP回収のおかげなのもある
レヴェイエ無いと意外とMP足りなくなるんだよな 冒険譚両方とも350まで上げたけど
マッチングの待ち時間長すぎて辛い
これは次のシーズン目標はさすがに無理だなやる気しない 散々言われてるけどこのゲームのメイン層は対戦したい勢だからね、冒険譚はあくまで気分転換や時間調整がメインだからガチ難易度に人がいないのはしょうがない
あとウチの◯◯ちゃん可愛いよ!したいなら艦これACで良いってのもある、鹿島ちゃん可愛いよ鹿島ちゃん >>612
4人の方はたまに599が乱入してくるからマッチは意外とするけど
2人はほんと居ない虹箱確定期間でもほぼ同じ人しかマッチせんな
アシスト揃えばソロ余裕だけど金掛かるしなあ 4人の方でCOM混じるとしんどいな
COMがタゲとっちゃって追えねえ 昨夜は2SETやって帰ろかなって時に冒険譚虹箱確定なの知ってもう1set冒険譚を回したけど
2人用350以上でもそれほど待ち無くマッチングしたぞ どっちの冒険にマッチング待ちしてる人がいるのか、今待ちの人がいるのかいないのかせめて表示してくれ 冒険譚じゃなくて禁書討伐のころはそれやってたわ…>>ヴィランにラインフレア&メテオ
示し合わせとかできない野良だと相手の攻撃キャンセル狙っていかないとこっちのゲージの方がピンチだったから時間効率より拘束を優先してしまった。今は絶対やらない 冒険譚はシーズン5目標全達成で力尽きたのでもうおしまい
WRアシスト1つも作れなかった…いくらなんでも金がかかりすぎる
もう少しでもWRアシストを作りやすくしてほしいな
アシストのいらない新兵ちゃんでの冒険は全国対戦の合間の息抜きに続けるかも
さてキャストランク7歳のミクサのアシストを冒険譚用から普通の対戦用に戻すかぁ 昨日プレイしてマテ1枚だったから土日とかで枚数調整するのかと思ってたら不具合なんか…
たまにあるけどログボすらマトモに配れないとはなぁ そういやヴィランはもう増えないのかな
蝿の追加もかなり前だよね >>623
いつも(?)1枚配布だったから、2枚配布では特別な設定が必要だったのを忘れた模様
っていうか、告知でも「24枚」としか書いてなくて、「1日2枚、最大24枚」と明記してればプログラマも間違えなかったんじゃないかと
>>624
…こすっからいから、受け取れなかった分だけ配布だぞ、間違いない 今日はアンデルセンの命日らしいからミクおじやシレネが増える可能性あり? 今日は浴衣の日でも有るので最初のリリィ栞を装備したツクヨミが増えます 冒険譚用のリザーブが無いせいであまりにもめんどくさい >>630
暴鍵譚用のキャストを用意すれば問題ナカロウ 今いるファイター18人を上位、中堅、下位で6人ずつ割り振るとしたらどんな感じになるんだろうな
マグスシュネーの嘘つきとテリトリーでの全体援護なんかもちゃんと評価するってルールで
とりあえず上位にコッペリア、メロウ、ドルミールと下位に邪道丸、火遠理、ジーンのそれぞれ3人は確定と見ていいだろうか マグス、シュネー、ツクヨミ、ミラは中位あたりかな
上キャスト全員使う人によるからな ぶっちゃけ一概に言えるもんじゃない
ツクヨミや温羅みたいにプレイヤーの熟練度や対面相性が強く出る奴もいるし
前半弱くて後半ゴリラになるゴリラもいるし 2確環境が調整されればマシになりそうな3弱と逆に格差が広がる草魚 自分が勝てないキャストを強キャスト扱いにして自分が使ってるキャストを中〜弱キャストにする人形遊びまた始まったか ルビーミクおじの巣窟のここでFのランク付けとか便所の落書き以外の何物でもない 最上位にいる火遠理使いはマジモンの手練れが多くて正直苦手
全員独特の戦い方してくるから対策練りづらい 強 メロウ ドルミ サンド
中 シュネー コッペリア ツクヨミ
弱 シャリス ミラベル リン 玉藻 寝巻きドルミのユサユサはゲーム最強レベルだと思います 深雪乃使ってない時は氷結弱いと言われてもピンと来なくてむしろ三回当たったらダメってプレッシャーあるやんとか思ってたわ
自分で使うと氷結ほとんど使わないし滅多に氷らんのな
あれ三回当てるより抜刀二回当ててぶち殺す方が早いや 森に入ってうろちょろする奴とかには、氷結は有効
でも、まあ抜刀当てれば解決するよね… いつだかランカーが軽くランク付けしようって生放送してたけど
ああいうの面白い。コメ欄にランカー集まってきてワイワイなってたやつ
ドルミ使い以外全員F使いがドルミが(当時)最強ッて意見まとまったの笑った 抜刀の隠されていない特殊能力で凍結状態の相手に追加ダメージって刻印3つの状態よな。刻印付与するまでもなく2パンでよいという話だが てか深雪乃強すぎて楽しすぎる
端もドローが強いせいでガンガン押せるのな 最上位と3弱が突出してるだけの状態で6体ずつに振り分けようとしてる時点でセンスない
大人しく不動の最強キャスト、錫の新兵でも使ってろ 心の変化だけではなくて身体の変化もほしいのです
もっとこう、もっと 3ゴミほどじゃないけどクソ弱いサンドはどこにいれるんだ 下3人はほおり以外強化もらってても強化が強化になってないのでノーチャン
低レベルアシの効果でリンが弱くなったからSS強化しましたとかほざくならもっと他にやることがですね 兵士挟んでるからって甘えてブリキ喰っちゃうタタラは涅槃で凍る 早く黄龍下げないと俺の双剣キルギースサンドの出番がこないんだが ゲージ側は死んだらゲージ失うリスクあるからゲージ活用できたらゲージなしの時間と合わせて有利取れなきゃいけないけど
ゲージ発動時をあまり強くするとクソゲーになるから下方されてどうにもならない存在に成り果てた
つまりアビリティゲージはクソ コッペみたいにゲージなくても普通に強くてゲージ使用すると押し引きできるってのがゲージ持ちの理想だとは思うけど、コッペが理想的かと言うと度畜生だが 黄龍が下方されたあとは俺の毒リンゴ大英雄コッペが巨人を瞬殺しまくるだろう そんなものよりシュテル布団涙金斧6専ワープツクヨミが強いよ
レベル3以降、一切移動せずにワープするババアだよ。HPMPがゴリゴリ回復するよ 深雪乃の抜刀は火力じゃなくて弾速と射程だけ伸びるようにして、最大湯気で氷結付与にしたら? 馬頭琴って「めずこと」じゃなくて「ばとうきん」って読むんだな
あれサポーターに積んでる人結構見かけるようになったけどそんなにいいのかね? そんなにいいも何もデメリットなしの柄杓+フックワンダーだぞ 後半コッペのゲージ無しは本当に弱いぞ
あれならデスした後の大聖の方が強い
リンは死すべし スピードが12目盛相当とヤケクソな上がりかただから自由枠に積むには強い。キルは取らない前提だが取ったら取ったでキルダメが美味しい。靴と併用したかぐやエピーヌはちょいちょい見るけどそれ以外はなんだかんだDSサクリが痛いと思う。 深雪乃さんは中の人が結婚したんだから
ガツガツ行かずに、もうちょっとこう攻撃が優しくなっても良いと思うんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています