>>348
内部に作れる人材が居なくなったと言われている
セガはかつて3Dで業界最先端の優位性があったけど今はミドルウェアで優秀な3Dゲームエンジンが普及したおかげで
中小企業でもバーチャ以上クラスの格ゲーが作れるようになったからね
そこから伸びて行くのはゲームの出来も大事だけど、分かり易い所でキャラクターコンテンツの勝負になってくる
セガはそこが一番弱い所だし、自社コンテンツを育てずに出しては使い捨てて行く姿勢だから何も残らないまま今に至る