ボンバーガール BOMBERGIRL part 86
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596703037/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾45個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598671958/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 85
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598866643/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>488
確かにこれ考えると必要悪かもな
助かりましたとか了解ですとか粘り勝ちが煽り扱いされてまともに使えない方が困るか >>446
俺は分かるぞ
勝ったんだから謝らなくていいよと
せっかく勝ったんだから喜び合おうや >>450
その場合はありがとう→ごめん→またねだな…
ホントにやらかした時はまたね打つのかなり躊躇うけど >>487
それ「ごめん」でいいよね
>>488
既に「またね」も煽りに片足つっこんどるが 正直NGは要るよ
今だとカラクリ2で開幕EML撃とうとしてるやつとか
煽りに使う一部の害悪のせいでちゃんと使えないとかおかしな話だよ
ダメなもんはきちんとダメって言わないとあかんでしょ
ただでさえチャットしか意志疎通できないのに、そこ曖昧にしてたら >>493
だから、それは煽りに使いだしたバカどもに言えっての…NGの意味歪んでるのはそいつらのせいだから か、からくり3で掘り速度勝った時にベースに向かってHEML撃つのは許されますか? >>495
撃っとる最中に抜かれるっつうの
今のマップセレクトはごんぶとビーム要らん >>478
これ逆にすき
マッチングで連呼しまくってて、負けたときに傷付けるつもりなんてなかったの…って言われたときはなんかニッコリした 早くからくりおわんねぇかなぁ
なんでからくりしかねぇんだろうなぁ
流石に飽きてきたわ。2はまだ楽しめるけど QMAがくる
去年の秋くらいに来たんだっけ?可能性はあると思うんじゃ QMAは完全にe-passキャンペーン促進用のベース早割りマップだった >>500
4で開幕からタワー行くバカ前衛引くとマジで頭抱える
スペ5含めてボンガ民には早すぎる アタッカー相手してる時ボマーベースにミスして素通しみたいにするブロッカー多いよ勘弁
ラグあるならあるならのやり方が大事なのに欲張るから アクア城のジャンプ台は経費削減のため廃止になりました 隣の人とマッチして対戦相手になった試合で
シューターでアタッカー倒せたとき思わずレバガチャしてしまった…初めて反射的に煽っちまった 最近始めたばっかなんだけど無理にブロッカーしないほうがいいのかな
マッチング画面で誰もブロッカーやらないみたいだからやったけど
ヒーコラしてるうちに敵が突っ込んでくるのを必死に耐えて味方にお祈りするハメになってる >>440
真っ先にタワー折る→指示が欲しい→守ろう∞→管理で攻められない→最後に相手側タワー折れて逆転負け
2回続くとゲンナリするけどどうにもならないの厳しい >>513
初心者だろうがマスターだろうがブロッカーは耐え続けるゲームだぞ 2の右や左とか4のタワー周辺エリアで上手い感じにロング遅延が成功してるときに、ベース内のもう1人をシューターがどうしても倒せない場合は、自軍ラッシュが入る前に一旦ベースに戻った方が良いのでしょうか?
自軍ラッシュ入ってしまって、全く歌えなくてゲージ回復できなかったのが悔しい試合が何回かあったので... 果たして敵を遅延してるのか自分が遅延されてるのか
ボイス歌わないといけない戦況で歌いにイケないなら後者なかんじするしシューターだって意外とボイスで回復してもらうのをアテにして頑張ってたりする そういうときって戻っても大抵いいことない
二人してアタッカー処理してもすぐに新品のボマーが攻め込んでくる、下手したらリスポから倒したアタッカーが生えてくるし
ボマーをぶち転がしてから攻めのサポートをして、削り合いに持ち込ませるのも手だと思うよ 倒せないシューターが悪いっていうのは簡単だけど
実際問題それで負けるケースもあるもんな
ブロッカー乗るとき序盤ならまだしも後半はあんまシューターと距離開けたくないわ 倒せないって判断したんなら戻らんとまずくね?下手すりゃ逆転不可能な差をつけられてそのまま負けコースだ シューターがヘボなのかアタッカーが強すぎるのかだけど後者なら混戦にするしかないし前者なら何やっても勝てないから戻るしかないと思う 明確な正解が無いような質問にいろいろな意見いただき、ありがとうございました
本当にブロッカーとしてこの部分は難しいところなんだろうね
配信でGの人が「よろろんにゃん♪」とシューターに任せて前に遅延行って、そのままベース吹っ飛ばしてしまって「どうしたらいいんだ...?」
と洩らしてたのあったし (Cだからアタッカーがフリッパーズクラブの配信の人みたいに超強なことは無いハズ...) パインは何言ってるかわからんキャラじゃないがあのよろろんにゃんだけは何言ってるかさっぱりわからん、しかもいまだにガチャから出ないし エメラのドンマイは出てくれて良かった
モモぴゅんのできんじゃんは出たけど封印した スターにいる間にグリアロ使ってみたかったが流石にピック無しではどうにも追加スキル引けずにパスタ行き、モモコもスキル引けないしさすがにそろそろ出てきてくれ パインといえば前にシロンのさよーならーの後にパインのさよならですにゃーが流れた時
シロンが元気よく手を振りながら別れの挨拶をしてそれに応えるパインを想像してしまったわ
なんかほっこりしたw パスタくらいならまだ許されるけどマス帯きてからグリアロの練習するのまず無理だぞ
ルーパーになる覚悟あるなら止めないけど グリアロ今日引けたけどラブ系スキル無いんじゃどうしようもないわね
使いこなせる人ならからくり2辺りで活躍させられるのかな? 好きなタイミングで好きなキャラ使っていいよ
グラマスから落ちたからグリアロやるかって人もいるんだし ランドは最悪無くても遅延頑張れば使えるけどドレイン抜きのグリアロはきついわ マスC帯なら問題なかんべと思う
何度か落ちたときは使ったことのないアクア様使って普通に勝ってたし 前回スマブレもおにぎりも結局もらえんかったから今回も姫壁もらえずに終わるんやないかと不安… >>533
わかるかも。いい具合に勝ったリザルトでわいわいチャットが飛び交った最後オレンのおっつかーれさーんでフェイドしていった時はなんかいいシメだなと思った 負けて即お疲れ様打つと煽りと捉える人は多いと聞くが
シロンの「じゃーねー!ばいばーい!」は悪意がなさすぎて煽りとは思われない 使いにくいチャットは多いよなあ
一応大体は使いやすいチャットあるけどガチャ産だと結構困るわ >>537
んなわけねーだろwww
ラッシュ入れられたらどうすんだ?回復できず終わりか?
むしろ今日本道になってるステージばっかだからドレインほぼ必要ないぞ ある程度遊んでたらドレスアップ被りまくるからすぐ貯まるけどゲーム始めたてだと被らないからなかなか貯まらない CPに関してはパスタあたりきてやっと1人分の指示くれボイス買えた
ボイスくらい気軽に買えるようにして欲しい アイテムどんどん増えてるから新規はCP溜まりにくいだろうな ちょっと待ってと指示をくれがめちゃくちゃ遅いのはサブカ対策なんかね
まぁサブカスはそんなん関係無くやると思うけど 単純にKONAMIがそこまで重要なチャットだと思っていなかった説 俺が4月にボンガ始めてからツガルのPUが回ってきた記憶が無いんだが。
グリアロは1回あったかも無かったかもだけど。 スター帯、敵も味方もCPUだらけだからABM5体に当てる称号めっちゃ楽に取れた >>554
ツガルはモモ誕から1回も来てないから次来る可能性特大 シロのスキルの切り替えがよく分からない
ベースゲート残ってる内はスクリューとSUBにしてゲートと築城あらかた破壊したらSUBを飛んでけにしてるんだけどこれでいいのかな? テンプレとしては築城壊した後はスクリューを外すタイプのが多いけど
ぶっちゃけ絶対そうしろってほどではないし好みもあるんじゃないかな
スクリュー握っとけばリスポ開けやらモモパイに縦ウォールされても一手で開通出来る場面はあるだろう
SUB握っとけば減衰なしの200ダメ、いざって時の無敵抜け、巻き込んで敵防衛キル出来る場面もあるだろう アクア初めてつかって壁とサーバントだしてキルとってたんだけどスキルの切り替えがまじでわからん、ベースに人いたらムーンと回復技セットかな
タワー後折り忘れてて逆転負けされた >>561
初手ウォールとキッスで築城しながらキッスで自分回復、或いは初動絶対狭いとこ通るMAPならアクアブルームーン初手セットで狙ってみる
初動終えて防衛側余裕がある感じならちょっと前でてウォールサーヴァント
上手くキルできず敵の猛攻止められなさそうならブルームーン、何にせよ終盤はいざってときのためのブルームーンは欲しい
ラッシュ入れられたときとか残り数秒で敵もベース間に合わない時はキッス連打
とはいえ相手がモモパイだと回復量差で負けることもあるから味方前衛がしっかり通ってないといけない
前衛苦戦してそうならブルームーンとかもって敵ベースツッコミ味方前衛支援も視野入れないとダメ
要するに状況次第でスキル切り替えてかないといけない。マップ全体しっかり把握してないといけない玄人向け ブリフ中に 指示をくれ ってどうすればいいんだろうな >>562
パスタaなんですけどマスター行ってからじゃ気楽に使えない感じですね >>561
基本は壁+何か
ABMはベース具合見ながら壁+ABMで貯める >>564
アクア使いになりたいなら練習あるのみ
面白いキャラだが忙しく初心者向けでないのは間違いない
パスタのうちに慣れておくといいよ >>564
べつにマスでも居るしやべーアクアはマジでやべー
鯖の挙動が自分と対面で違うからそこがけっこうキモ
>>562
開幕キス壁より開幕ABM壁で帰還挟んだほうがトータル旨くね? >>567
そうかもしれないけど配信で見るアクア使いがキッス初手多めだったからそんな印象だった
正直言って俺自身はアクア使えないからわかんない・・・ グラマスクラスの精神的境地に立つとこんな感じになるんだろうか
https://imgur.com/a/9AyzvBw.jpg 特殊なボムは普通のボムより爆風の持続長いのかな
まだたまに残りに引っかかってしまうから難しい ビーダマン復活だと思ったのに なんだこれ
https://animeanime.jp/article/2020/09/15/56297.html
ビーダマンモチーフって厳しいのかな
移動不能で溜めたら貯めるほど威力の上がる締め打ちビームとか、ロングバレルで遠距離にボムを置くとか アクアは試合展開次第でいるものいらんものが全く変わってくるからな
個人的にはグリアロよりかはアクアの方がまだなんとかなる気がする、グリアロは無理すぎて戦力にもう入ってないわ
アクアとグリアロどっちか片方使いこなせる人はたくさんいるだろうが両方使いこなせる人はすごいと思うで >>573
ビーダマンはハドソンじゃなくてタカラトミーが版権元だから
ジェッターズより難しいかと 初心者のうちにブロ色々触っておきたいのに
手持ちが
ボム4アタ3シュ2ブロ1
極上すら出ていない、悲しい 寧ろよくそんなガールおるな、連ガチャしとんの?
てかこのゲーム初心者ってどこまでだ、パスタ辺りか? うちパスタCで連ガチャは片手で数えられる程度の回数でボ4ア3シ3ブ2だけど、
基本的にガールは単発と確定でしか来てないなあ…… レギュラーなりたてだけどウルシ以外は全部持ってるわ… >>578
はじめて何ヵ月で今どこかは知らんがパスタ上がる頃とかスカスカだったぞ俺は
ボマ→クロ以外の3人いるがなんもなし(シロン未実装)
アタ→ウル不在でキラーだけあったか(アサギ未実装)
シュ→Σ以外は全部あったかな(オルトロス未実装)
ブロ→アク不在でグリアロなんもなしで極モモあったかは記憶ない(パイン未実装)
パスタのCBあたりでスキルはゴッソリ揃ってきたからまだまだこれからや >>579
一般的にはスター以下まで初心者でパスタ上がったら一応中級者扱いじゃないか パスタB、連ガチャはしてない
今は覚えることが多くてたぶん一番楽しめている時期だから
気にならんけど、好きなの引けるチケットでも
あれば嬉しいなとは思った
>>583
そんなもんだよね
気長に遊びます マジか、俺もパスタCとかだけどガチャキャラシロンしかいねえし極モモもねえわ
シロとオレンだけ全スキル揃ってるくらいだけどボマーで使うのシロンなんだよな、持ってけ無いけど >>586
シロン使ってからシロ使うと感動するレベルでシロ強いぞ
もってけ無い/とんでけあるならなおさら てかシロンはテクい動きしようとするとラグりそう感が半端ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています