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ボンバーガール BOMBERGIRL part 86
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0001ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa77-dKck [182.251.253.14 [上級国民]])
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2020/09/10(木) 15:13:54.69ID:+oOVTLI3a
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596703037/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾45個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598671958/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 85
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598866643/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0086ゲームセンター名無し (スップ Sd33-D8CZ [49.97.109.58])
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2020/09/11(金) 18:41:25.72ID:uqLZUjzsd
>>83
ある、ふつーに鳴ってたが音楽だけ途中からぶっ飛ぶことがある
俺は2回ある、それは再起動してもらわんと治らない

で、再起動したらワンクレくれるんだけどえっ、プレーは一応普通に出来たのにホントにもらっていいん?てちょっと困惑
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bbb-vK92 [217.178.16.127])
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2020/09/11(金) 19:49:50.71ID:Jb9hGhVs0
ブロッカーやっててあっという間にラッシュタイム入れられるときあるんだけどあれなんなんだ…
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bbb-vK92 [217.178.16.127])
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2020/09/11(金) 19:55:58.30ID:Jb9hGhVs0
指示がほしいと言われ敵居なくなってラッシュ消費させようと攻めましょうと言ったらずっと無言だったシューターにng連呼された
俺が下画面見落としてたのかな、いいと思ったんだけど
そして最終的に負けました
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bbb-vK92 [217.178.16.127])
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2020/09/11(金) 20:04:54.53ID:Jb9hGhVs0
>>89
やっぱタワーですね…
0096ゲームセンター名無し (スップ Sd33-D8CZ [49.97.109.58])
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2020/09/11(金) 20:25:51.77ID:uqLZUjzsd
>>90
アタが誰かにもよる、ウルシなら消えてりゃやばいし
ただNG連打マンは理由がどうであれカス野郎だから気にするな
0098ゲームセンター名無し (スップ Sd73-hj9G [1.75.0.157])
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2020/09/11(金) 20:31:09.68ID:RUWpO8kAd
起爆スイッチ勢い余って強打しちゃったら隣の台からそれに反応したかのように台パンしてきたんだけど、やっぱり耳に障るもんなのですかね。
最近ボンバーガール始めたばっかりなのでその辺りの事情がよくわからんとです。
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9902-wWFV [124.209.152.21])
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2020/09/11(金) 20:34:10.54ID:P3wYQ0Fr0
NGとドンマイは煽り野郎に対抗するためのチャットと思って入れてました。
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5385-6Llh [115.38.193.171])
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2020/09/11(金) 21:26:10.21ID:6xpvIRbE0
NGの中にも可愛いボイスそこそこあるんだがな…
0105ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-FsJ5 [106.128.124.6])
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2020/09/11(金) 21:33:06.28ID:gSxQJGRja
>>104
煽りに使ったらアホどものせいだから仕方ない…
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9902-wWFV [124.209.152.21])
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2020/09/11(金) 22:47:03.95ID:P3wYQ0Fr0
よろしく、攻めよう、守ろう、ありがとう、ごめん、OK、またね、が最低限?
指示がほしいとキャラ毎の必要チャット(やったね、私の所に来て)とかも。

個人的には「突破された」チャットがほしい
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bbb-vK92 [217.178.16.127])
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2020/09/11(金) 22:59:02.19ID:Jb9hGhVs0
>>94
そのシューターよく会うんだけどngしか言わない…
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9902-wWFV [124.209.152.21])
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2020/09/11(金) 23:05:37.37ID:P3wYQ0Fr0
伝えたいことが伝わっているか心配だったけど、ごめんで伝わるならそれでいいかも…
0126ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMeb-eR/I [133.106.36.38])
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2020/09/11(金) 23:33:05.85ID:tfAmSjcvM
ラッシュ間際自分で状況みて守ろう言える前衛はすごい分かってるよね。指示を求めてからラッシュ入れるのは本当許さんからな。
0128ゲームセンター名無し (スップ Sd33-D8CZ [49.97.109.58])
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2020/09/11(金) 23:51:57.19ID:uqLZUjzsd
>>125
ちょっと待ってとかひとりも持ってねぇ
あっても入れる枠ないけど
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1375-s/Tl [59.133.177.74])
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2020/09/11(金) 23:55:33.91ID:SU3Ymo9K0
基本的にゲージが勝っていて差がついてるときにボイス入れるのはやめる
入れていいのは唯一敵前衛を追い返して強制ラッシュ入れるときくらい

ゲージ同点ならボイス入れるかどうか、これは判断が難しい
味方前衛がベースインしてるなら避けたほうがいいんだろうが、時間でボイス入れてしまうことが多いかなあ
ただチャットでお知らせはしたほうがいい
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb8c-4dlY [175.177.42.158])
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2020/09/11(金) 23:56:54.14ID:Aa2WrwPA0
ラッシュ管理に関していうなら「ちょっと待って」は「守ろう」で別に問題ないけど
「指示が欲しい」は代わりがないから低ランク帯でラッシュ管理が浸透しにくいのはそれのせいもある気がするんだよなぁ
ずっと同じキャラ使ってればRANK20わりとすぐ行くのかもしれないけど。

CP で買えても結局始めたてはアイテム重複しにくいからCPもそんな貯まんないよね
0133ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-/SlT [49.106.215.89])
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2020/09/11(金) 23:58:14.21ID:OK+z8zMWd
自分も回復のタイミングがよくわからない
相手におされてゲージ差つくとすぐ歌ってしまうんやけど逆に相手はラッシュ気にせず削りやすくなって利敵行為なんかと不安
まあ玉入れみたいな下位帯でラッシュ管理とか気にする人おらんと思うけど後学のため知りたい
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1375-s/Tl [59.133.177.74])
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2020/09/12(土) 00:04:03.06ID:k0O3O51R0
>>133
それで良いと思うんだけどね
ボイスもゲートやシューターの回復兼ねてたりで判断基準が一つではないからな

あと何回歌えるか考えて、ゲージ見て、余裕があれば前衛見てクソラッシュにならないか確認してくらい
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bbb-vK92 [217.178.16.127])
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2020/09/12(土) 00:14:54.62ID:S3IIBatA0
ボマー一番難しい気がする、シューターに殺される
0145ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-AXN4 [49.106.205.69])
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2020/09/12(土) 00:31:28.65ID:O9v/57VOd
あと敵前衛追い返せたからってボイスでラッシュ入れるのは超危険だから基本やめといた方がいいよ
そんでこっちは個人的な感想だけど逆にこっちのラッシュが入りそうって時にボイス撃つのは全然良いと思うよ
0146ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMeb-eR/I [133.106.36.38])
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2020/09/12(土) 00:35:03.08ID:m3ZBY6qSM
カラクリ2のグリアロいいかもしれんなぁ
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81f0-QmsY [210.249.134.181])
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2020/09/12(土) 03:41:20.15ID:t31Iw84K0
>>112 >>113
遅レスだがマジで!?じゃ攻略Wikiのウルシの注意点・備考にある

・ステルス状態は味方も見えない
ミニマップでも、実際のゲーム画面でも見えない。
見えない=ウルシが居る範囲にも平然と爆弾を置かれるため、自分の位置を伝え味方の爆風に巻き込まれないようにする。
現在位置を伝えるためにはチャットを打つと良い。吹き出しが出ている地点にウルシがいる。
なお行先(敵ベースの場合、正面ゲートか裏ゲートか)も伝えておくとボマーが何か策を思い付くかもしれない。

って嘘情報だったの!?マスBなのにずっとやってたわ…恥ずかしい
0159ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-/SlT [49.106.215.89])
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2020/09/12(土) 04:15:02.59ID:xUIiTynad
>>145
ありがとう。必ずしも利敵ととらえるプレイヤーばかりじゃないわけやね



自分にはまーだ難しいですが、要は情況判断ということですかね諸兄殿
いやーしかし、今日はエライ勉強させてもらいましたわ。ほなら、しっかり修行しますわ!ってほぼ全レスになってる俺の情判レベルお察し(白目
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5385-6Llh [115.38.193.171])
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2020/09/12(土) 08:14:11.82ID:LOKDSG/k0
さっきまで普通の試合だったのに次の試合は全員ゲーム&ウォッチみたいな動きになったりするから何が悪いのか…
0164ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-0Stj [106.180.0.23])
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2020/09/12(土) 10:06:47.89ID:vYWyVbV4a
質問失礼します

昨日スパスタ帯で起こった出来事なんですが
両チームcom2 自軍プレイヤーボマー選択 自分桃選択
でNGされたんですが、この場合選択すべき最適キャラは何でしょうか?

とりあえず自分の考えはcomのブロッカー1は流石に不安なので、味方がボマー選択なためブロッカー選んだのですが、ボマー選んで特攻した方がいいんですかね?
0166ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-0Stj [106.180.0.23])
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2020/09/12(土) 10:30:27.01ID:vYWyVbV4a
>>165
有り難う御座います

それと訂正ですが
誤:スパスタ帯 正:スター帯
です。失礼しました
0171ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-IAv8 [106.130.212.242])
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2020/09/12(土) 11:27:01.32ID:OoKz6+Aea
COM2はそもそも自分達が最初に何をピックしてたかによる
初期ピシューターが居なければ防衛はCOMエメラにまかせてダブルボマーで爆殺する方が早い
片方の初期ピがシューターだったらだいぶ厳しいからブロッカー入れた方がいい
0172ゲームセンター名無し (スップ Sd33-D8CZ [49.97.109.58])
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2020/09/12(土) 11:32:06.92ID:76ioY3QAd
>>164
まぁふたりで攻めようってことなんやろな
俺だったら少なくともCOM混ざったらシューターは絶対乗らない
0174ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-6Llh [182.251.251.12])
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2020/09/12(土) 12:31:21.52ID:Pps4cpZOa
comだと思って嘗めて放置してたらボムで挟まれたことあると思います
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bbb-Qtm1 [103.2.249.198])
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2020/09/12(土) 13:26:19.85ID:tay0aOlc0
>>145
俺は追い返してたら打ってたし、自軍ラッシュにならないようにボイス打ってたぞ
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