【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 118聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/
※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 112聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593785326/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 113聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1595237643/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 114聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596129290/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 116聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598961305/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 117聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600140173/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured それ以前にブースとなしだとかなり詰めてないとまだとれんやろ
今月始まったばかりや スカサハ放置で、クーフーリン追加とか調整する気無しなのか運営は? してない
ただ、魔神柱のミッション解放が8日でしかも狂のクッキーだから8日に来ると予想してる 予想通りなら8日からGWバーサーカー祭りか
タニキ結構めんどくさそうな性能してるから茨城くらいは使われそうだな >>896
そこまで自分に言い聞かせなくてもよかないですか、お母さんっ!? 今更だがランク名称ディシリア意識しすぎ問題
ディシリアランク
クリスタル
アダマン
ダイヤ
ミスリル
プラチナ
ゴールド
シルバー
プロンズ >>872
ヴラド ヘラクレス 茨木 はもうちょい上じゃね?
バーサーカーは総じて使い手の腕次第だから、誰が使っても強い鯖では無いけどね >>903
……ソルトリバーが以前ディシディアの開発に携わってたけど、放逐されたと聞いたことがある。筐体の宝具ボタンとかは特にその名残があるね。知らんけど。 塩川が関わったのはPSP時代でしょ
そもそもアケゴの階級はよくあるヤツだよリーグオブレジェンドのが近い 天下のオサレ言葉遊びのTYPE-MOONがこんなクソダサ称号付けるか? >>900
クッキー100個配布はやりすぎと思ったが
ナイチンと兄貴で102個使うんだよな・・・
くわばらくわばら 狂ニキ欲しいっちゃ欲しいけど今はガチャが魔境過ぎる
せめてジャックは1ヶ月後ろにずらして欲しかった 今ピックアップの鯖全部宝具5になっちゃってるし新鯖はよ
天草スカサハジャックナーフもな >>893
俺もほしいな星4だからピックアップで出やすいよな?
星3は10回まわせば出そう 残念ながら星3鯖って大概実装初期はピックアップされてないから引くだけでも結構厳しいのよな
ピックアップされてる星4鯖の方がよほど引きやすかったはず
ピックアップ無しでの星3鯖なんて100連して1枚とかザラよ 黒王とか嫁ネロとか邪ンヌとか派生キャラって大抵呼びやすいニックネームついてるのにクーフーリンオルタって良い呼び名ないよな
オルタニキとか狂王とかわけわからん >>915
既にタニキで定着してるもんかと思ってたけどなぁ(狸みたいでクスッてなるけど)
黒ニキとか狂(くる)ニキとか? バサニキでもいいかもなぁ
もう、好きに呼べばいいさね フレンドニキ
皆持ってる
オルタニキ
僕も欲しい
素敵なカルデアに
召集ニキ〜♪ タニキは良いんだがシータは木曜に来るかなあ
公式のアドバタイズPVでも婦長タニキが並んだあと何故かイシュタルで締めてるしシータまだ宝具未完成だった可能性
顔面宝具に近いマーリンと違ってシータは本家にすら実装されてない攻撃宝具(多分)だし 声だけ沢城さんで二大神(ヴィシュヌとシヴァ)に奉る色違い爆撃宝具だったら笑うなwwwwww
……さ、流石に無いよね? お団子のイバラキが可愛いんだけど、霊衣って取り逃したらもう取れないの? >>926
運営の気分とコロナ加減ですぐに復刻される可能性はある >>926
茨木霊衣は最近復刻したばかりだから、ある程度期間は空くかもだけど復刻はされるかと… タゲ変ってどうしてんの?
ボタンかキャラクリックか横ステータスか? サービス当初ってカード全部強制発行だったじゃないですか。
めっちゃいらない低レア鯖のカードってどうしてますか?
やっぱりポイですか? >>930
オルタニキまですでにいる!ありがとうございます >>929
自分は横のステータス
ボタン2回→右手でタッチな感じ アニキガチャやりすぎるなよ
11月入ってすぐ水着ガチャだろうからな
ツキためておけ GW過疎ってるよなやっぱ
ユーザー増やそうぜ初心者にもっと優しい設計にするとか GWに階級ある自体優しい設計は無理だろうね。フェイタル標準装備とか金かけてる人もいるし。
ランクポイント減らすのやめて増やすだけならと思ったが今の床ペロ状態見るとなぁ・・・ GW過去最高に人いるじゃん 英霊カショウキャンペーンの時より多いぞ
過疎ってる証拠あるの? 普通にマッチングはするなー
3回弾かれてCPUになった人ってよほど極端な時間じゃないといなさそう >>938
今一番人数増やす方法は限られてる
すなわち海外勢
どうするかは運営次第
海外展開かコンシューマーSteamか 実は店舗設置検索に他国の項目がある。需要次第だけど >>940
過疎アピールしてる人がまだブロンズなだけやで
Q.E.D >>944 悲しいですがまだランクマがついたばかりなんです
その期間内にブロンズがマッチガバガバな時点で...お分かりですね? 何がお分かりですねだよ。週末は普通にすべての台埋まってるよ
ガチ勢は全国対戦、エンジョイ勢は柱狩り
1kLnがくそ田舎の平日にしかゲーセンいけないだけだろ
プーリン実装で客単価もプレイ人口も爆ageしたんだからいい加減敗北認めろよ
うせろ! ブロンズがガバガバとか、システム理解してないエアプかアホなだけだろ
ダイヤの数が少ない時間帯にダイヤが6人集まらなかった場合、残りに同じく数が少ないブロンズシルバーが割り当てられる仕様なんだよ
今時ブロンズかシルバーなんか数合わせのCPUの代わり程度ってこと 早く最低でもプラチナまでさくっと上げろ まぁその仕様が謎なんだがな…
ダイヤならプラチナ、ブロンズならシルバーゴールド辺りを巻き込むようにしろよと… 規制で立てられませんでした...
>>960お願いします 同ランク帯以外が入ることがある時点で過疎なのは疑いようのない事実だと思うが
たまたまか?金以上二人に他がシルバーブロンズ四人混ざるのが? >>932
百円で出したものをゴミ箱は流石にちょっと……ね
5連シートの名刺入れファイルに入れてコレクションにするなり、リサボか筐体に寄付してたよ
捨てる神ありゃ拾う神もいるだろさ
今は不要なカードは刷ってない うちの良くいくゲーセンは3台で行くと1台は大体埋まっててたまに2台、人来てるときは待ち出てることもボチボチみられるな 2台〜4台位が一番良いんだよ
8台とか入れればそりゃ過疎ってるように見えるし4台位なら埋まってても待ちはほぼ出ない 台数多い店舗でユーザー主導ランダム3on3大会とか開きゃいいのに
格ゲーとかだとよくユーザー側でやってる事も多いが台数多いのにアケゴだとやってんの見た事ないな 純粋に聞きたいんだがサブカのメリットってどういうの?
鯖育てる手間や再臨の為にまたガチャするの手間だと思うんだけど 最初は再臨選べなかった時代に好きな再臨で止めて遊ぶのに作って
再臨選べるようになってからはあんま意味なくなった
今はランクあるからメインでガチるのに疲れたときの気晴らし用に使ってるな
後聖杯カード出すための他推し専用のサブカ作るとか? 北米編ピックアップ鯖
第2弾はオルタニキ、第3弾はシータとみた。 >>960
カードが10枚手に入るとか?
基本
宝具レベル<<宝具速度だし
☆5確定ガチャだけ回すサブカとか有りかもね >>960
☆5確定福袋の度に数十枚引きまくってフェイタル狙う猛者もいると聞いた
まあ初期フェイタルでもモノによっちゃ1万位で売れるしそこまで悪くない金策…か? ラーマが無理矢理アーチャーからセイバーになっていた名残から剣を投擲する宝具になった、
対としてシータは矢を剣の様に使った宝具になるかも
矢尻からビームサーベルみたいな感じで >>960
・☆5確定ガチャ要員(コレクション用)
仮にダブっても☆5の宝具速度上げるのに使える
・限定礼装の複数確保(U-FOUや華像など)
・既に出てるけど聖杯フェイタル用
俺はメドゥーサの為に作った
因みに今は育成素材取得の要件も緩和されたから育てる手間なぞ無いに等しい
メインカードで宝具のレベル上げの為だけにガチャを回すことに比べたら、メリットしかないね 連投すまぬ
例えば第2〜最終再臨のカードを2セット、計6枚のカードを揃えればたいていの宝具は最速にすることが可能だ
Webマイルームで確認してみるといい なるほど、ありがとう
確定ガチャの発想無かったんで目からウロコだった 金の使い道無さすぎてドブに捨てるよりはマシって程度でしょ 10連に消費する粒の量がたった50になった今、10連召喚券を毎度送り付けてくる意味とはいったい何なのか…… 本家ってアーケードでいう虚無周回をひたすら繰り返すだけのゲームだからな
より効率的に周回するためには種火と素材を回収しなければならない
そもそも強キャラをガチャで引かなければならず
その強キャラ育てるために虚無周回しなければならない
つまり虚無周回のために虚無周回しなければならないという虚無のスパイラル
いい加減その繰り返しに飽きたんだよね
ストーリーのない周回ならもう見る気すらしないわ >>970
10連召還券なら星5排出率12.5%!
とかやってくれたらね
モンストはこんな調子でかなり気前よく出してくれる >>959
組む前提ならW孔明天草で先にビッグクランチ仕掛けた方が勝ち確の世紀末クソゲーにならんか だが宝具レベルに関しては本家はただの自己満足だが
アーケードは対戦で有利をとるためという実用性があるからみんな必死になる
その上fatalという要素も絡まって余計闇が深いんだけどな フェイタルもCPU戦でのみ有効の自己満要素だったらよかったんだけどな 宝具レベルよりも最速にする方が重要じゃね?
最速にするだけならさほど金はかからんしな、フェイタルの闇が深いのはまあその通りだが >>973
横ですまんが
俺が主催者なら「チーム内鯖被り無し」「各プレイヤー毎に☆5は一人、☆4は二人まで」というレギュレーション設定するわ……
少なくとも一方へのクソゲーや鯖の偏りは回避出来そう やべえジャックの最終F引けたわw
宝具軽く重ねるつもりのだけだったのに超アドだわw ジャックマンセーだからねーでもキャスニキに返り討ちあうやつ多すぎ。 >>970
運営からの熱い嫌がらせじゃな
プーリンでサブカ増やしたけど、それ使う機会なかったし >>970
初回10連無料(フェイタルなし)でいいと思うんだけどね…
タダでは10連させないという強い意志を感じる そのうち仕様変わるんじゃないかね
ガチャに関してはいかみ達開発チームの一存で決められないだろうし 売上だけはビデオゲーム上位なんだからガチャ、ゲームバランス、育成周りの改善をもっともっとしていけばこのゲームだいぶ良くなったじゃんって評価増えてFGOアーケードがビデオゲームの定番になる事も出来るだろうに 逆に新キャラ追加のたびにタダで10連させてくれるアーケードのカードゲームって何があるん?
艦これですら、基本的に追加艦は自引きするかイベントアイテム集めて+1クレで入手しかないが
強いて言えば〇鯖追加、〇日〜〇日の間に〇回プレイして交換すれば入手可能とか?
それってイベント鯖で十分追加されてるよね、しかもこのゲーム配布鯖でも強いのいるし
水着邪ンヌ、殺式、クロエ、ロリンチ、エレナ、信長に+でネロ、茨木が配布鯖だっけか このゲーム何でこんなに晒し暴言捨てゲー酷いんだろな
普通の対戦ゲーとはまた別の層がやってんのかね 対戦ゲー今までやって来なかった奴らがそういうストレスに弱くて愚痴るんじゃね? 俺はもう慣れたけど、アケとか対戦とかfateじゃなきゃ普段は絶対やらない分野だからなぁ
普段は協力討伐とかRPGとかシミュレーション系ばっかだし
対戦はレース系くらい? そもそも対戦メインのゲームで天井無しガチャ引かないと任意のキャラを動かせない点がおかしい定期 >>906
まてよ?DISSIDIAを意識してるってことは当然あるよな?コンシューマー化特にps4版Steam版
ドヤりたいのが目的だからそりゃ視野に入れてるわな 3VS3ってのが絶妙
これが1VS1なら負けたのは自分の実力不足でしかない。5VS5なら誰が戦犯かもわかりにくいし試合も大味でハチャメチャだったかもしれない
3VS3という仲間の状況も把握しやすく、かつ一人あたりの責任感は重いバランス
一人のミスで一気に崩壊するだろうしそりゃギスギスするのもいる
あとゲームでイライラする奴らってなぜかどんなにイライラしてもそのなかなかゲーム引退しないし 3on3にしたのは本当に謎
7人バトロワでっていうのも不安しかないが レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。