三国志大戦3923合目
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三国志大戦公式サイト
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前スレ
三国志大戦3922合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 制圧Bの欲望賈南風デッキ考えてください
制圧Cはなんかヤダ >>12
ランカーと戦ったら兵種アクションの重要性がわかるんじゃね? ホームの叫びまくってる奴
勝率良い相手はサブカ扱い
勝率そこまでじゃない奴は本人じゃなくて別の人がやってるって騒いでて凄い
画面見たら最新2勝ってそりゃお前より上手い相手ばっかり出るって >>15
俺もゴリラに生まれて李氏に育ててもらう家庭でかーちゃのパンツすはすはしたかった >>7
いつまで経っても消えないからだろ
兵種バランス悪すぎて特定兵種だけダメージソース出せちゃうし
求心上方したらまた沸いてきたし >>7
言ってる内容見てるともう三国志大戦やってない人が稼働初期や下手したら旧作のイメージのまま叩いてる感じがする
今作の突撃は突撃と同時に突撃側にも乱戦ダメが入ることを知らなかったり
前スレ最後の方にいたけど
曹真に槍なんか入らないと言って、数バージョン前まで窪が使ってたデッキがあることを反論されたら
「昔はクソ回復してた」からだと頓珍漢な返ししたり
つい最近槍単、歩兵単が強かったバージョンや象単が強かったバージョンがあったことも知らなかったりね 騎馬単なくなったら悲しいなあ
頑張って迎撃しないように立ち回ったり中盤まで内乱やらでコツコツ稼いだリードを、後半計略+法具どーん、高コス城門どーんでひっくり返して終了間際にナメプ空打ちダンスが楽しいんだから🤣 >>16
槍ブンオー、弓カナンプー、槍カゴ、馬ジュンカン、332槍で制圧9
ジュンカンで溜めて槍ブンオーで中盤しのいで最後は奥義+弓カナンプーでフイニッシュ
最後の槍を1コス目覚め勢にしてもB以上だ
どや? >>26
文鴦は発想になかった!
よさそう!ありがとう!やってみるわ! >>24
顔真っ赤にして噛みついてる奴の
言ってることが>>22だもんな…。 >>24
象単とか特定ランカーしか勝ててないのにネチネチ言うんだなw
騎馬単使いのこういうとこがウザイw 騎馬単使いを見たら哀れんでやるくらいでちょうど良いかもしれん
こんなのでも可愛いと思う親もいるんだろうな 遊軍リジュと白馬陣が相まって群騎馬単がクソいのは割とわかるけど、
それ以外の騎馬単を十把一絡げでクソ扱いしてんのは坊主憎けりゃなんとやらを患ってる自覚持った方がいいぞ
遭遇率高いなら対策カード積んでお客様にしちゃえばいいだけじゃん >>20
こっちはそれに加えて負けをカードやデッキのせいにしてる人はいる。
フリマに入るまではカードやデッキ以前に負けてる理由があると教えてあげようか迷う。 >>30
俺今作では騎馬単使いじゃないんだがそれはさておき
やっぱりお前はカード追加直前のバージョンで孟獲が強化されて強くなった象単が割と増えてたことも知らないんだね 連弩夏侯淵と曹休と魏孟達から2枚入れればデッキになる感 まぁ狩りが使ってるから印象は悪いよな
求心上方で魏4とかもまた増えてきたし >>34
一瞬だけなw
別に騎馬単使いなの隠さなくてもいいよw >>30
孟獲追加当初は良く見たし、決死なんかも単まで行かないけど象まみれだったぞ >>37
一瞬だけというか新カード追加でその象単は減ったからあのバージョンだけだけど
だから過去形で書いてるのにもう少し冷静になりなよ >>38
それは決死が強いだけだろw
震激ワラが強いバージョンもあった
ちゃんと騎馬以外は凹ませて来るよ
蜀のカードなんかは尚更ね 前スレの麒槍だけど2.5槍や2槍が入るならまだしも1.5槍3枚がメインなのに攻城力あるわけないっしょ
同じく槍多めのデッキでも大徳は見るわけだし、槍の枚数じゃなくて号令持ち本人に攻城力がないのが一番の見ない原因だよ >>39
熱くなってるのは君だな
誰でも突撃したらこっちにも微弱だがダメ入るのなんか見たらわかるしw
それで知ったかしてマウント取ってるのは傍から見ても奇妙だよ
子供だなぁてしか思わん >>17
流石にあんな顔が焦げ茶色なおっさんを嫁にするのは…… 騎馬2枚以上入れたら操作がおぼつかなくなるから入れられない >>43
前スレに突撃はダメージ与える側が無傷で与えられる兵種アクションだと言ってた人がいたからそのことだよ
別にマウント取ってるわけじゃないんだけどあれがマウントだと思えるということは… >>41
大徳もあまり見なくね...?
いやまあ姜維よりは見るけど >>47
いっぱいダメージ入るよなw
だから馬は弱いなw 蜀はやれそうでやれない感が漂ってるからなんやかんや大徳を見る感 大徳は途中で武将落ちても効果は落ちないし共振とは事情も大きく違うと思うけどな
容易に蜀共振のコンセプト破壊してくるデッキ多過ぎる >>50
大徳より継往の方がいろいろ理論値高いとは思うけどね
手軽なんでしょ 共振だろうがそうでなかろうが途中で誰かしら落とされた時点で号令としての怖さは半減してる事実は変わらないんだよなぁ クソメガネさえこのままリサボ鉱山に居れば他はどうでもいいw >>49
微弱じゃなく通常と同じ乱戦ダメージ
微弱じゃなけりゃ大きいと返すとか、主語がでかすぎる人の見本みたいな奴だな >>54
共振は二重に半減するんだが...大徳が1.5槍1枚落ちたら武力上昇+3とかなったらつれぇでしょ >>58
やっぱつれぇわw
そういう意味じゃ旅路は偉いな
てか旅路普通にまだ強いと思うけどあまり使われないな >>60
旅路は今の性能だと流石に弱いよ。まぁあれは他が支えてた部分が大きいけど 張姜子もいいけど、味方を弾ける象🐘が出たら、脱兎戦法が捗りそう。 味方弾く象はタイガーショットがハットトリック決めちゃうのでダメです 足並み揃ってないと威力のない号令が士気7ということはその分溢れも発生しやすくなるしその点でも共振は難しい
陸抗あたりなら1コス落ちでも割とやれるが麒槍はそれすらできない 旅路は使うとあれ?まだやれね?ってなるんだけど効果時間が想定以上に短く感じるから、効果時間伸ばしてくれないかなぁと思う 今の旅路って7.9cか。弱くは無さそうに見えるけど
英傑11c弱の時代だと流石にあれか でも旅路を上方するとまた巨虎がネガるんじゃないか? 才気を自分で使うと物凄く短く感じるから旅路もしんどそう 旅路よりも新関羽何とかしてよ
1体掛けワンちゃんか、たけし槍号令かしか使い道なかったのに、
1体掛けも剛槍号令も殺されて使い道ないんだけど……? 黄権「糞髭の奇才のせいで約10cも削られたんだよなぁ…」 髭殿は他のパーツに散々とばっちり喰らわせたんだからどの髭殿もごめんなさいしないといけないよね 弓単使いなので騎馬単減るのは大歓迎ですが、連弩が増えそうなんでそのままでいいです。 つまり騎馬優遇やめて連弩のパワーを下げれば良いわけね >>42
このデッキの呼び名と英斗の名前が出てくるやつはオッサン確定 >>42っておっさんには有名なデッキなんですか?
ぼく若いからじごくとかよくわからないんですが……? 魏王 ホウ徳 カク 程c 楽進の方がそれっぽく見える 単体武力を-4くらいさせる妨害計略をバラデッキに入れるのは有効でしょうか?
グダらせる事は可能でしょうか? EX出た日に当たり前のように寵臣用意してくる配信者はすげえよ
ああいう奴らを大事にしてやってほしい 将棋みたいに大戦AI突き詰めればランカーにも勝てるんかな
AIが組む最適解のデッキとかみてみたい >>88
どこの階級か忘れたけど、ひたすら陳羣の士気3局地の弾劾打ってくる人いるよ
後カキンとか強いし >>93
それこそ全凸じゃないかな
絶対刺さらないのに一方的に突撃入れられる全凸に勝てるビジョンが見えない 全凸ほど火力上げなくても白馬陣みたいな速度上げるだけでとんでもない火力でそう >>95
楊儀は掛けられても割り切って塗り絵したりできるが陳羣は制圧も下がるのが地味にキツイな 騎馬のバランスって戦国が最高のバランスだったよね
ダントツで最強の兵種だったけどタッチのおかげで
複数騎馬の操作難易度が上がり、さらにタッチ凸で弾くから
安易な乱戦が許されない仕様
騎馬単が今より難しくてそこまで見ないデッキになってた
でも騎馬を動かす楽しさは今以上だったし ゆうて騎馬も軽突出来たからな
最終的に軽凸で連凸する方が火力出てなかったかアレ >>101
あくまで騎馬のバランスだけね
軽とか竜は含まずで >>95
昔から求心に入れてたな
今なら大尉ぐらいじゃない 成実か
調べたら酷い目にあってて笑った
政宗に妻子殺されてるのに帰参するとか >>108
竜に比べたらあってないようなもんだろ? お前ら本当は騎馬大好きだろずっと騎馬の話ししてるし >>111
「お前の強さは本物だな、だが俺にも退けぬ訳がある…行くぞ!」
婆裟羅で初めて藤堂高虎を知ったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています