三国志大戦3923合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3922合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605356921/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 槍単と歩兵単だけって言ってもそら暴れたら叩かれるし元凶の張角なんて今でも編成変わって使われてるじゃないか 俺思うんだけどさスレで騎馬単、騎馬盛り死ね。連弩死ねってのが多いのは騎馬多めが使えない弓槍の馬1枚デッキの人とかが
多いからだよね?騎馬単とか本当は羨ましくてしょうがないけど使えないから叩いてそう >>7
早い話が自分が下手くそだからだろ
そしてそれを認めたくないから八つ当たりしてる >>5
張角は現状でも害悪度高い部類に入るからなあ、あれ
あのデッキの左慈がやべーんだ 歩兵単は左慈居なかったら許すわ
左慈入りは自分は張角とかいう極大の💩投げつけるくせに
相手の💩は士気3でほぼ無効化してくるから💩
活と兵力盛りの前出し💩の捌きをミスってリード取られたら、あとは1掛けの部隊と左慈でほぼ守り切れるの最高に💩過ぎる
兵種アクション無しのデッキがフリマに一定数生息してる時点で前出し赤ボタンの極みって感じ 兵種アクション無しって言うけど割と大概弓と槍も無しに近いレベルのお手軽兵種だぞ >>7
槍2弓2馬1の号令デッキ使って勝てないのは槍の扱い下手すぎるだけでしょ
前に連弩4槍1のササが騎馬単に文句言ってたけど
そういう層じゃないかな >>1乙であった
てか前スレからスレ建てしてくれてもガン無視して糞の投げ合いしてるとかお前らゴリラかなんかなの? 制圧Bの欲望賈南風デッキ考えてください
制圧Cはなんかヤダ >>12
ランカーと戦ったら兵種アクションの重要性がわかるんじゃね? ホームの叫びまくってる奴
勝率良い相手はサブカ扱い
勝率そこまでじゃない奴は本人じゃなくて別の人がやってるって騒いでて凄い
画面見たら最新2勝ってそりゃお前より上手い相手ばっかり出るって >>15
俺もゴリラに生まれて李氏に育ててもらう家庭でかーちゃのパンツすはすはしたかった >>7
いつまで経っても消えないからだろ
兵種バランス悪すぎて特定兵種だけダメージソース出せちゃうし
求心上方したらまた沸いてきたし >>7
言ってる内容見てるともう三国志大戦やってない人が稼働初期や下手したら旧作のイメージのまま叩いてる感じがする
今作の突撃は突撃と同時に突撃側にも乱戦ダメが入ることを知らなかったり
前スレ最後の方にいたけど
曹真に槍なんか入らないと言って、数バージョン前まで窪が使ってたデッキがあることを反論されたら
「昔はクソ回復してた」からだと頓珍漢な返ししたり
つい最近槍単、歩兵単が強かったバージョンや象単が強かったバージョンがあったことも知らなかったりね 騎馬単なくなったら悲しいなあ
頑張って迎撃しないように立ち回ったり中盤まで内乱やらでコツコツ稼いだリードを、後半計略+法具どーん、高コス城門どーんでひっくり返して終了間際にナメプ空打ちダンスが楽しいんだから🤣 >>16
槍ブンオー、弓カナンプー、槍カゴ、馬ジュンカン、332槍で制圧9
ジュンカンで溜めて槍ブンオーで中盤しのいで最後は奥義+弓カナンプーでフイニッシュ
最後の槍を1コス目覚め勢にしてもB以上だ
どや? >>26
文鴦は発想になかった!
よさそう!ありがとう!やってみるわ! >>24
顔真っ赤にして噛みついてる奴の
言ってることが>>22だもんな…。 >>24
象単とか特定ランカーしか勝ててないのにネチネチ言うんだなw
騎馬単使いのこういうとこがウザイw 騎馬単使いを見たら哀れんでやるくらいでちょうど良いかもしれん
こんなのでも可愛いと思う親もいるんだろうな 遊軍リジュと白馬陣が相まって群騎馬単がクソいのは割とわかるけど、
それ以外の騎馬単を十把一絡げでクソ扱いしてんのは坊主憎けりゃなんとやらを患ってる自覚持った方がいいぞ
遭遇率高いなら対策カード積んでお客様にしちゃえばいいだけじゃん >>20
こっちはそれに加えて負けをカードやデッキのせいにしてる人はいる。
フリマに入るまではカードやデッキ以前に負けてる理由があると教えてあげようか迷う。 >>30
俺今作では騎馬単使いじゃないんだがそれはさておき
やっぱりお前はカード追加直前のバージョンで孟獲が強化されて強くなった象単が割と増えてたことも知らないんだね 連弩夏侯淵と曹休と魏孟達から2枚入れればデッキになる感 まぁ狩りが使ってるから印象は悪いよな
求心上方で魏4とかもまた増えてきたし >>34
一瞬だけなw
別に騎馬単使いなの隠さなくてもいいよw >>30
孟獲追加当初は良く見たし、決死なんかも単まで行かないけど象まみれだったぞ >>37
一瞬だけというか新カード追加でその象単は減ったからあのバージョンだけだけど
だから過去形で書いてるのにもう少し冷静になりなよ >>38
それは決死が強いだけだろw
震激ワラが強いバージョンもあった
ちゃんと騎馬以外は凹ませて来るよ
蜀のカードなんかは尚更ね 前スレの麒槍だけど2.5槍や2槍が入るならまだしも1.5槍3枚がメインなのに攻城力あるわけないっしょ
同じく槍多めのデッキでも大徳は見るわけだし、槍の枚数じゃなくて号令持ち本人に攻城力がないのが一番の見ない原因だよ >>39
熱くなってるのは君だな
誰でも突撃したらこっちにも微弱だがダメ入るのなんか見たらわかるしw
それで知ったかしてマウント取ってるのは傍から見ても奇妙だよ
子供だなぁてしか思わん >>17
流石にあんな顔が焦げ茶色なおっさんを嫁にするのは…… 騎馬2枚以上入れたら操作がおぼつかなくなるから入れられない >>43
前スレに突撃はダメージ与える側が無傷で与えられる兵種アクションだと言ってた人がいたからそのことだよ
別にマウント取ってるわけじゃないんだけどあれがマウントだと思えるということは… >>41
大徳もあまり見なくね...?
いやまあ姜維よりは見るけど >>47
いっぱいダメージ入るよなw
だから馬は弱いなw 蜀はやれそうでやれない感が漂ってるからなんやかんや大徳を見る感 大徳は途中で武将落ちても効果は落ちないし共振とは事情も大きく違うと思うけどな
容易に蜀共振のコンセプト破壊してくるデッキ多過ぎる >>50
大徳より継往の方がいろいろ理論値高いとは思うけどね
手軽なんでしょ 共振だろうがそうでなかろうが途中で誰かしら落とされた時点で号令としての怖さは半減してる事実は変わらないんだよなぁ クソメガネさえこのままリサボ鉱山に居れば他はどうでもいいw >>49
微弱じゃなく通常と同じ乱戦ダメージ
微弱じゃなけりゃ大きいと返すとか、主語がでかすぎる人の見本みたいな奴だな >>54
共振は二重に半減するんだが...大徳が1.5槍1枚落ちたら武力上昇+3とかなったらつれぇでしょ >>58
やっぱつれぇわw
そういう意味じゃ旅路は偉いな
てか旅路普通にまだ強いと思うけどあまり使われないな >>60
旅路は今の性能だと流石に弱いよ。まぁあれは他が支えてた部分が大きいけど 張姜子もいいけど、味方を弾ける象🐘が出たら、脱兎戦法が捗りそう。 味方弾く象はタイガーショットがハットトリック決めちゃうのでダメです 足並み揃ってないと威力のない号令が士気7ということはその分溢れも発生しやすくなるしその点でも共振は難しい
陸抗あたりなら1コス落ちでも割とやれるが麒槍はそれすらできない 旅路は使うとあれ?まだやれね?ってなるんだけど効果時間が想定以上に短く感じるから、効果時間伸ばしてくれないかなぁと思う 今の旅路って7.9cか。弱くは無さそうに見えるけど
英傑11c弱の時代だと流石にあれか でも旅路を上方するとまた巨虎がネガるんじゃないか? 才気を自分で使うと物凄く短く感じるから旅路もしんどそう 旅路よりも新関羽何とかしてよ
1体掛けワンちゃんか、たけし槍号令かしか使い道なかったのに、
1体掛けも剛槍号令も殺されて使い道ないんだけど……? 黄権「糞髭の奇才のせいで約10cも削られたんだよなぁ…」 髭殿は他のパーツに散々とばっちり喰らわせたんだからどの髭殿もごめんなさいしないといけないよね 弓単使いなので騎馬単減るのは大歓迎ですが、連弩が増えそうなんでそのままでいいです。 つまり騎馬優遇やめて連弩のパワーを下げれば良いわけね >>42
このデッキの呼び名と英斗の名前が出てくるやつはオッサン確定 >>42っておっさんには有名なデッキなんですか?
ぼく若いからじごくとかよくわからないんですが……? 魏王 ホウ徳 カク 程c 楽進の方がそれっぽく見える 単体武力を-4くらいさせる妨害計略をバラデッキに入れるのは有効でしょうか?
グダらせる事は可能でしょうか? EX出た日に当たり前のように寵臣用意してくる配信者はすげえよ
ああいう奴らを大事にしてやってほしい 将棋みたいに大戦AI突き詰めればランカーにも勝てるんかな
AIが組む最適解のデッキとかみてみたい >>88
どこの階級か忘れたけど、ひたすら陳羣の士気3局地の弾劾打ってくる人いるよ
後カキンとか強いし >>93
それこそ全凸じゃないかな
絶対刺さらないのに一方的に突撃入れられる全凸に勝てるビジョンが見えない 全凸ほど火力上げなくても白馬陣みたいな速度上げるだけでとんでもない火力でそう >>95
楊儀は掛けられても割り切って塗り絵したりできるが陳羣は制圧も下がるのが地味にキツイな 騎馬のバランスって戦国が最高のバランスだったよね
ダントツで最強の兵種だったけどタッチのおかげで
複数騎馬の操作難易度が上がり、さらにタッチ凸で弾くから
安易な乱戦が許されない仕様
騎馬単が今より難しくてそこまで見ないデッキになってた
でも騎馬を動かす楽しさは今以上だったし ゆうて騎馬も軽突出来たからな
最終的に軽凸で連凸する方が火力出てなかったかアレ >>101
あくまで騎馬のバランスだけね
軽とか竜は含まずで >>95
昔から求心に入れてたな
今なら大尉ぐらいじゃない 成実か
調べたら酷い目にあってて笑った
政宗に妻子殺されてるのに帰参するとか >>108
竜に比べたらあってないようなもんだろ? お前ら本当は騎馬大好きだろずっと騎馬の話ししてるし >>111
「お前の強さは本物だな、だが俺にも退けぬ訳がある…行くぞ!」
婆裟羅で初めて藤堂高虎を知ったわ >>112
俺は稼働当初からずっと武田使ってたけど
島津の車撃ちが出て引退したな
だから竜騎馬は知らないんだけど相当なくそってことは分かった >>117
騎馬の速度で移動して突撃できて止まらず発射できる連弩みたいなもんよ なんかよく竜騎馬と早雲ばかり別格のように語られるけど
減速無しで撃ってくる車撃ち、初期の七本槍、というか説明書に載ってない効果盛り盛り特技豊国、道灌、結集
あたりはマジでクソだったぞ 民の声が聞こえる方の陸遜って今士気相応の強さはありますか? 降伏せよ!も大分糞ゲーだったな
槍消すの失敗して刺さる奴もいたけど >>114
俗説だったんだな
勉強になった
竜騎馬は三国志に例えると凸ダメ半分ぐらいで連弩を1発ぐらい撃てる騎馬って感じ お梶の方が1番クソだったわ
士気6で+5号令にガッチリ攻城術付いてくるとかゲームさせる気無さすぎて 戦国の頃から歩鳥氏はお姉ちゃんばかり描く絵師かと思ってたから程遠志には驚いたわ 戦国は家門リストが埋まりきらないまま投げっぱなし打ち切りエンドを迎えたので、セガゲーのやりこみ要素には二度と手を出さないことにした 戦国大戦からしたら今の大戦は不平不満はあれどようやっとる
お互いのいいとこ集めてオロチ大戦はよ 欧米中東などの神話もかき集めて英雄史大戦だな
ヘロストラトスを使ってアルテミス神殿に放火させてもらうわ 戦国は毎回呂布郭淮みたいなの追加しては下方して追加しては下方してを繰り返してたからな
ゲームとしては面白かったが落ち着いたバランスverが短すぎた
今の三国もだいぶマシだが似たような事やっててちょっと心配 >>125
家紋集めてる人いたのか…
戦国のやり込みは推しの伊勢姫を熟練300にするくらいしかしてないわ
芳住和之さんはぽけっと武将に参加してないのが残念 戦国の1477はどの勢力にもほぼ均等にうんこが配られたせいで全体の勢力バランスとしてはそこまで悪くなかった、というある意味では対戦ゲーにおける最良のバランスだった 1477は神謀と将配が出て他家が東西にわかれた猛襲疾駆軍備新星が出た時
うんこか…?これ? >>125
まだやれたのに戦国稼働時の失敗を恐れてスパッとサ終だもんな
そしたら三国志もロケテみたいなデキ >>128
大戦シリーズ自体最初は壊れカードが環境を支配して新verが近くなる頃に良バランスになるゲームと言われてるしバランスverが短いのは普通のことだよ
今さら気にすることでもない
竜騎馬と車打ちは下方されまくって前者は2.5コスの攻城力が1コス槍よりちょっと高い程度になったり車打ちは普通の鉄砲が5発なのに4発に修正されてな
戦国は超絶強化が全体的に強かったから下手くその竜騎馬とか超絶騎馬のカモだった 戦国は緊急修正多かったからな
ex鹿之助とかexなのに1週間とかで修正入って入手前に1番強い時期楽しめずとかあったっけな
竜騎馬追加と島津鉄砲追加と民の声追加バージョンは特に酷かった >>136
あれはフラゲしてわからん殺ししてた全武将がうんたらが悪い 大喬のお尻揉みてー
レースみたいのかけてるけどノーパンだし 竜騎馬の気合持ちを弓だとほぼ倒せないところは戦国大戦凄いなと思った >>145
モデルがえらいよかったのと
声が別人なのにそのままだったことが記憶に残ってるわ どうでもいいけど今国産三国志映画やってんのに
全く触れない運営はどうかしてると思う クォーラルボンバーを喰らわせたいだけのために勝ち負け度外視して遊んでたわ
戦国楽しかったねぇ >>147
こういうのは双方の意思が大事なのであって んなこと言ったらスクエニさんの三国志ゲームにも配慮しないと >>147
このゲーム三国志じゃないからな、実在したかわからん女性武将ゲームだよ >>147
コラボしたのはリリース前の新規ソシャゲだったな コエテクの三国志14が乳バレーとコラボしだすこんな世の中じゃ 新解釈三国志のキャストを見た時点で
どうせ佐藤二郎がクドい系の映画やろという感想に 肥三国志のコラボは吉川晃司とか三国志大戦とか変なの色々あるぞ もう映画やってるとか言うから調べたが12/11からじゃないか
これは次の三生でコラボ発表も在り得るな(妄言) 戦国は調整できなくなったせいか3.5以上の武将がどんどん減ってったのが残念だった
どいつもこいつも3コスの文武両道スペックばっか。久しぶりの4コスで追加された花の慶次に箔がついたんだけど >>141
癒着=修正orスネ夫だからね
病人曰く 戦国は良いゲームだったよ、記憶力悪い人には向かないゲームだったけどね >>130
懐かしいなぁ早雲、謀聖修正後の互いにぶっ壊れ糞カードをぶつけ合う群雄割拠時代
バランスが良かったとは口が裂けても言えんが一周回って面白かったのは確かだった >>156
佐藤二郎以外もほぼ全員くどいから見る前から
コメディ三国志大戦ってのはわかるわなw
まぁそっちより鬼滅とコラボした方が全然良さそうだけどコラボ持ってこないかなぁ >>147
三国やってる層的にせいぜい大泉洋しか需要無さそう >>163
炭治郎y無残様が最強じゃないとヤダヤダ!ってうるさいキッズが増えるのは勘弁 キツメの事はよくわかんないけど
痰次郎
〜の呼吸〜の型 この計略は効果中に追加でry
無残
撤退する度に武力が上がる永続系
でみんな満足するだろ(繰り返す歴史) 鬼滅って言うてそんな最強じゃなきゃ嫌って騒ぐようなマンガだっけ?
ワンピDBジョジョラノベ転生系ならそういうのうるさい層沢山いそうだけど 張角の副効果将器って、活3以外では何が当たりなんだ? なんか排出前に凄い演出来たからこれまさかLEかと思ったらただ複効果揃っただけのSRでズッコケた
SRでこれならLE引いたときは筐体割れるの? >>172
LEの時はLEの台詞が聞けちまうんだ! >>172
雷鳴轟き筐体が割れそうな程壮大な演出の後にLE魯粛が現れたよ
もちろん一度も使ってないし今後も使わないと思うよ 田中が何も言わんから、ノンレアかと思って排出口開けたら蒼天曹操だったわ
そういう玄人パチンカススロカスが喜びそうな矛盾演出やめてくれや。素直にに田中驚けよ >>173
えー
せめて火花散るとか排出口から煙が噴出するとかやって欲しかった あー漢鳴の人馬号令でねーかな、戦国ずっとやってて一番手に馴染んだのレースクイーンなんだよな
ついでに日秀互換の漢鳴の後方指揮とかでなーかな 田中もセリフのバリエーションあったけど
こ、これは...みたいなのとまぶしいしか見なくなったな
これは...だけでも雷雲来るしよく分からん 田中とか雷演出とかパチ雑誌のリーチ信頼度位どうでもええわ
ランカーランプやめて配信向けに強敵現る!!って演出つけたってや >>184
強いけどある程度強い馬積んでて、かつ対処方法分かってればゴミ
上手い奴は曹休とか立ち回りで封じてくるレベルだけど 騎馬多目使いって
騎馬に勝てないのはお前が弱いから
悔しければ使え、下手くそ
とか言うのに
私が張角入り歩兵単でたまに勝つと
張角下方しろ、シネって言うのは何なんですかね? >>187
相性不利なくせに騎馬使い様に勝つなって事じゃないですかね(号令バラしか使えないマン感) もしかして郭巳が頂上出てくるの初か。捕縛目当てか
>>190
さすがに趙氏じゃ厳しいな 張燕の兵力礎1掛けで保ちつつ、城に迫ってくるの本当面倒くさい 歩兵単動画見てると、張燕いるのに不用意にガン攻めして
単騎で攻城向かった張燕に落とされるってパターンよく見るわ。 張角2掛けからのカクシ悪逆も適切なタイミングで打てればめちゃ強いよ 竜騎馬は下手くそが使うと射撃する前に刺さったりしてなかったん? >>195
あれ突撃したあと離れる時に撃つもんだし >>195
竜騎馬単で五割ないやつは頭に障害があると言って差し支えなかった 1分も経たずに特大ブーメラン投げられるのセンスあるよ >>200
張角に恨みのある人が多いんじゃね?しらんけど >>200
デッキがキモいか、プレイヤーがキモいか、で割れた >>200
頂上なんて何時もそうだろ
私怨で評価付いてるからなんの宛にもならん 歩兵単とか歩兵盛りがガチデッキだと騎馬単の比じゃないくらい違うゲームになるからしょうがねえわ
まあ今くらいの強さと遭遇率なら相性悪いデッキ使ったり負けるのが悪いで通るかもだけど 騎馬単超楽しいから使ってるわ
向かいで発狂してるバカがいるかもと思うともっとおもしれーわ 三国志大戦はまず不快要素取っ払っていくとバランス号令対決がメインに…
いやそれが1番やろあくしてよ >>200
なんか大徳に張角が苦労して逆転した名勝負風に頂上載せられても
相性いい方が当然のように勝利しただけの内容なのでは?っていう低評価 >>187
歩兵単叩いてる人は騎馬単も叩いてる人だからへーきへーき 山梨県て首都圏なのに三国志大戦のあるゲーセン3店しかないんだ
秋田県、鳥取県、沖縄県と並んでドベ >>208
使うなら復活+活2必須
士気4で+8だからそれなりに使える >>213
その三傑、来年にはゲーセン滅亡してそうだな・・・ >>213
首都圏なんて実質東京と神奈川と千葉の左上だけだし >>219
関東甲信越でJR中央線で2時間以内だからまあ首都圏だろう >>191
前も同じデッキで蟻恢おじさん勝ち頂上あったよ なんで甲信越を首都圏に入れるのか知らんが
2時間で東京が首都圏なら熱海とかも首都圏や >>222
それでいいと思うよ
交通網の発達で拡張してるからな じゃあ東京まで1時間半でつく北海道も首都圏でいいや >>219
法律で首都圏とは関東地方+山梨と定義されてるんだ
一応東京都と直接隣接しているしな >>222
日本における首都圏(しゅとけん)とは、
主に首都圏整備法第2条第1項および同施行令第1条に基づいて
「首都圏」と定義された、東京都およびその周辺地域である
茨城県・栃木県・群馬県・埼玉県・千葉県・神奈川県・山梨県の1都7県を指す。
(Wikipediaより) >>223
引きこもりなのにってのが引っかかるな
どこに籠ってたか・・・ 近所のゲーセンの閉店
近所のゲーセンからの筐体撤去
セガがサーバーを停止
大戦ができなくなる危険性のある事象はこれくらい?
これを防ぐにはとにかくチャリンチャリンするしかないか。
みんな一緒にチャリンチャリンしに行こうぜ!! 新宿でもゲーセンの閉店が相次いでるとニュースでもやってたしな
新宿は家賃が高いのもあるんだろうがコロナで客足が遠退いて三国志大戦の無い県が出てくるだろうな
称号マニアは早めに動いておけよ 多分無症状なだけで既に感染済、感染して無自覚の内に治癒済の大戦プレイヤーは結構いると思う >>179
無理矢理再現するなら終焉董卓に盧植入れた騎馬単か
すげぇ弱そう 新宿はまだ怖いって層も居るしな
他のゲーセンは行ってるけど新宿特に歌舞伎町の方はまだ怖い >>232
普通に島根とかなくなってもおかしくないけど、
倭国の将どうなるんだろうな 西口のスポットなくなるとあとセガだけになるけどセガもどうなるかわからん 偏見だけど歌舞伎町ホストランカーがプレイしてるゲーセンには足が遠のくかな なんつうかこれからの人生どうせろくなことにならないし別にコロナで死んだらそれで構わんからゲーセンは気にせず行くわ 張角は自分で擦っててクソつえー、ってなるけど使い続けると間違いなく堕落する
俺は6枚型だけどマジで張角と左慈を適度に叩いてるだけで勝てるからこれに慣れすぎると絶対下手になるわ
同時にこれ全国で成立しゃいかんデッキだとも思うわ >>232
群馬のゲーセンとか日本円が使えないから不便だよな サブカの騎馬単が騎馬単全体への風評被害を生むんだよなぁ
格下相手にこそ気持ちよくなれるデッキとはいえ自重しろよ >>172
上のモニターがグルングルン廻ってモニターに黄金の龍が現れSの字描いて祝福してくれるよ 新宿ゲーセン2店舗閉まるけど
それでもゲーセンまだまだあるし
そもそもがゲーセン過多だった地区だからな… >>244
よく群馬は日本じゃないとかネットでネタにされてるどこれって群馬県民はどう思ってるんだ。
こういうのって自虐で言うからネタにできるのであって他県民が言うのはどうなんだろう >>248
実際山陰のゲーセンって確か鳥取市除くと中海宍道湖周辺にしかないはずだしな…
今とそう変わらん 島根県が大戦3だったかQMAだったかが全国で唯一回線ひかれてない県だったような記憶が 間違ってもゲーセンは増えないからな
無くなるって事はそういう事だと覚悟はしておいたほうが良い
コンビニか薬局かジムになるのがトレンドか >>214
>>216
ありがとうございます
投げ計略なんですね、使いどころが難しそうですね
逝っちゃってる感じが素敵だったんですけどね! 現状でこそグンマーネタはネタになってるけど、徒党組んだベトナム人達を排斥しなきゃいづれ冗談じゃなくなりそうなんよなぁ あー確かに島根と鳥取は一つでいいね
どっちが西か東かもわかんねーし スポット21は西セガと共存してたことがむしろ異常だと思うけどな >>243
そのときはまたつえーデッキ使えばええんやで(その目は優しかった) >>259
昔は待ちが少ないほうでガンダムや三国志やってたわ >>261
新宿はどの店舗も満席になるぐらいに人いるよ
こんだけ台数あるんだけどな
★西口
クラブセガ新宿西口 8台
★東口
タイトーステーション新宿東口店 8台
★歌舞伎町近辺 ※徒歩5分圏内に3店舗
タイトー新宿南口ゲームワールド店 8台
新宿スポーツランド本館 4台
ゲームプラザGAO歌舞伎町店 4台 すまん 今更だが震劇の出し方のコツ教えてくれ
気晴らしにチョウシテイやったがうまく出せない 今日も負け越したわ
全然勝てねーじゃねーか、あーつまんね >>264
回すんじゃなくて、カードを90〜180度傾けて元に戻す感じ >>265
ある程度負けが込んだらいったん止めるのが吉 >>265
いっその事ワラ使おうぜ
慣れれば相性不利なデッキ少なくて天国やぞ >>268
一旦止めるって結構難しくない?期間開けると操作ミスで連敗スタートで悪循環とかあるしな
前回の緊急バージョンアップの前はあまりにも酷過ぎてほとんどプレー出来なかった プレイ期間を空けるのではなくて珈琲でも飲むかトイレタイムで頭を冷やせという意味では? 新呉夫人新陸遜と良く組み合わせてるけど
あれあんまり相性良くないんじゃないかな >>249
別に良いよ事実だし
グンマーの奥のニーガタだけは言わないでくれ >>255
土地の規模が違うやろw
そういう規模の土地ならやたらと整骨院が出来るイメージ >>273
自分もこれ
体動かすと体ほぐれて頭も冴えて気分も変わってグーやね >>276
特技2つあるし計略は先打ちでも後打ちでも使えるから合わないことはないでしょう >>276
女教師は麻痺矢と相性良いと思うんだ
フルコン相手に止めても何もできないが回避できるし 愚者反計で落城勝利したらとんでもない格好の変態がダンス踊り始めて吹いた
カクショウの裸フード短パンも中々の破壊力だったし魏には変態多いな 昔は新宿にもっともっとゲーセンあったんや、蟹スポにMOREにアドアーズ、時代の流れよな 群馬県民だが、日本円は普通に使えるぞ(←ここ重要)。
むしろネタをネタと割り切れてるから、変にキレたりはしないはず(多分)。
群馬県民に、そこまで沸点の低い奴はいない(と信じたい)。 >>285
県庁がアフリカ原住民か何かのテントの画像いつ見ても吹くわ 群馬は最近ベトナムドンしか使えないところのほうが多いよ グンマーだけ急に気候が赤道直下みたいになるのが笑いどころ 身内ランカーの負け頂上使ってまで張角の勝ち頂上載せてくるって事は張角は下方確定か >>280-281
素武力が低くて立ち回り大変だと思うがなあ
そうでなくても連弩兵が出て来た時どうする
問題が有るけど >>289
上でも書いたが使う側から見てもまあ結構なクソゲーだし…
割と本気で環境にいちゃいけないカード もう一枚3コス歩兵がいれば周布かシフクノかもんぎゃはが歩兵ケニアするのになぁ このゲームでイライラしないようにするにはどうすればいいんだろ。最近マジでプレイ中イライラして感情が表に出ることが多くなってしまった >>292
超絶騎馬1枚で吹き飛びそうなケニアなんだがw 王異やっぱつえーわ
落ちなきゃ下方前と性能変わらないんだもん
後連環と相性良すぎ >>294
今作の出城は速度UPDOWNしてても変動しない 呉夫人に伏兵3枚くらい入れて高知力弓多めででデッキ組んだら戦えるかな?
開幕は伏兵で守ってあとはずっとご夫人でライン維持しつつ内乱で勝ちって寸法 以前劉辟を下方したときにも三生で青井自身が言ってたけど、
歩兵の勝率が高いというのは、余り環境としては喜ばしくない傾向らしい。
将来的には張角の大幅な下方も、必然と言わざるを得ないんだろうな。 >>293
そもそもこのゲーム、プレー外でも将器ガチャとかセンモニ占領でイラッとくる時あるからな
大戦は結構プレー中マスク外してる奴多い印象だわ、おしぼり放置も結構ある >>301
実際、歩兵攻城兵あたりの兵種アクション無し兵種が強い環境がよろしくないのはわかる
ある種のゲーム性の否定にもなりかねんし
じゃあなんで張角なんて刷ったんだよ、って話にはなるがw 群馬というと群雄馬超もう少し効果時間上がらないかな
久しぶりに使ったら妙に短くて調べたら10cって
まあスペックいいから望み薄か >>289
そしたら歩兵死ぬからな
てか今もほとんどの連中死んでるんだけど
新張角下方で歩兵自体上方入れてもバチ当たらんと思うが 新しい小喬って小喬なのにおっぱい大きい
どうすればいいんだ 張角下方していいからもう歩兵増やさないでくれ
死産か殺されるかの二択で誰も得してないから 歩兵に新規アクション追加して他の兵種の劣等兵種から脱却させては?
それと攻城兵を攻城時間長くする代わりに遠距離から攻城出来るようにアクション追加
攻城兵と歩兵は下手に劣等兵種みたいに扱うから勝率高いとまずいだなんて言われるんや 歩兵はスペック高めにされてるから劣化じゃないとあかんでしょ >>311
もう大して高くもないだろ
刻印持ちとほとんど変わらん >>267
>>266
ありがとう 象自体ほぼ使わないから大変だった ぶっちゃけ、開発サイドの理想というのが見えてこないんだわ。
歩兵なんて優位に立てるアクションが無い時点でリスク負ってるのに、
そいつらが一時的でも優位に立てる計略があったら叩かれて下方されるとか、
結局日陰者扱いしか出来んのかい、と突っ込まざるを得ない。 1コス連中の一部が明らかにスペック高いだけで他はそんなでも無くね?
それ以前に計略とかスペックが如何にも数合わせのテキトーな作りなのどうにかしてほしい
ハンセンに張梁にボケジジイ共。お前らのことだぞ 歩兵単は群雄一色で十分事足りてるのが現状。
わざわざ2色にしてまで盛り込みたい計略があるわけでもないし。
あえて盛るとすれば、流星や大流星くらいか。 ゴリはまだ出番あるかもな
1.5とかとんと見なくなったけど
ハンセンとボケ爺はなぁ
ハンセンとか歩兵にしかかからんのは使わせる気ないだろ
無特技みたいに味方の武力があがる。歩兵なら更に上がるとかにしないと
ボケ爺は馬でもうそれ以上のスペック出た時点でゴミ 何進とか袁術を混ぜても問題は無いかとは思う
ハンセンだと歩兵にしかかからないし所詮サブ号令だしな >>316
夏侯楙「低スペックの奴らはとっとと去るブヒ」
黄皓「使えない計略持つなんてブザマよね〜」
劉勲「お前らが言うんかい」 >>319
三国の歩兵って結構徒手空拳が得意な奴多いよね
デザインは刃物なんだけどさ >>317
まあ6/1/2城というスペックは数値だけ見たら言うほど良くはない
過去作だと歩兵は壊れスペックばかりだったのかも知れないけど今作だと高めに設定されてるのは少数なイメージ
城門劉辟今となっては計略中の攻城ダメ城門2.5高順と大差無いのがな 丁奉や呉景が入った弓盛りデッキに勝つ方法ってあるんですか?今日、騎馬1のデッキで何も出来ず負けたのですが >>321
武人見ろよ
使わせる気なんかあるわけねえ >>327
武人はマッスル武人流行ったからなぁ
本人2コス武力8馬だししゃーないでしょ
本人歩兵という足枷はいろいろと厳しすぎる 太尉以上 ガチ勢
十四陣 エサ勢
十三〜十二陣 ボリューム帯
十一陣以下 ライト勢
フリマの人数が現在1700名
太尉がらフリマになるのは2021年1月か?! 少数でもハイスペックいたら兵種自体強くするなんてそいつら下方エラッタしない限り無理や
あと竜巻とか肉屋とかコストの割に強い計略持たされてる奴も クラウザーさんが現バージョンに合わせて群雄ではなく
あえて漢軍で登場したのは、群雄で出したらヤバイ気がしたのだろうか。 >>335
単に過去作で漢だったから今作も漢で出しただけな気もするな
そういうリファイン版で過去作と違う勢力で出したらそっちの方が問題だと思う >>333
負けを覚悟して特攻したら見事に玉砕しました >>334
上方というか元に戻すだけでいいんだけどな
速度も攻城力も下げられて現状迎撃出来ない槍みたいなもんだし
下方議員の白馬大号令は攻城力低下とかつけたらいい 漢は一回しか使えないと言う大義名分で無茶苦茶壊れてる計略が許されてるから
弱いカードの救済なんかせんでえーよ 2.5コストの歩兵張梁とか欲しいよなぁ
その張梁、劉辟、張角、張燕とかでデッキ組めたら強いのにな >>345
その人復刻と絵師違うから新規かと思ってたけど過去作で魏の遊軍にいたっぽいね
旦那の方は魏復刻にもいたのに晋に出てるな、見落としていた
裏面に「魏の武将」って書かれてるのに晋所属の王昶や反乱起こした毋丘倹や文欽といい晋は人材不足感が凄い あー24時間大戦が出来ればなー俺もやるんだけどなー >>302
暑くなるゲームだから気持ちは分かるがそこは守らないとな >>350
マスクずらしたくなる気持ちも分かるな
おしぼりに限らずゴミ放置はしねって思うけど いーむす・アキが死んだってマ?
このスレにもお世話になった奴多いだろ >>351
本願寺は槍も追加されるようになってからが本番 >>352
カードや空き缶(たまに飲みかけもある)やおしぼりくらいはきちんと片付けろって思う >>326
士気貯まるまで引きこもったり、速軍選んでるか? 麻痺矢相手と砕弓相手じゃ微妙に違うと思うけど麻痺矢相手しかアドバイス求めてないのかな?
個人的には砕弓の方が苦手 麻痺矢も相性出るデッキだから使ってるデッキ貼ってくれないと何とも言えないんだよな ゲーセンで筐体のゴミとか片付けるのは店員の仕事だろ。お前らは飯屋で食った食器を洗い場まで持っていくんか?ゲーセンの店員はマジで働かないやつ多くて困るわ逐一台を見てろ 麻痺矢は相性出るといえば出るが、そもそもデッキパワーがそこまででもないから
よほど尖ったデッキ使ってない限りはどうとでもなるべ 自分で麻痺矢や砕弓使ってなんで勝てへんのやろって覚えたほうが早い
そして勝ち続けたらやっぱ厨やんクッソやwって丞相になればよい >>360
ゲーセンの筐体は通常ゴミが出る場所じゃないだろ
筐体のボタンが効かない、汚れが酷いとかなら怠慢だが
自分でゴミ出しといて店員に片付けろは出禁でいいよ そういう時にゴミを出さずに綺麗に使うのがマナー
金で品格は買えないと言うが>>360はその典型 >>360
飯屋は飯を提供してるんだからそれを片付けるのは当たり前なわけで。ゲーセンはゲームを提供してるんだから食べ物のゴミとかは自分で片付けろ 自分で出したゴミすら片付けられない人って容姿小汚そう 外人はそうらしいな
清掃の雇用を失くす気かと反論するらしい >>326
チョー上がるんですけど!と呂姫と号震を入れたデッキならまず負けない すまんよくよく考えたら次に使う人の迷惑だから終わったあと台に置いてある布巾で盤面拭いてカードはリサボに置いてゴミはゴミ箱に入れてたわ 俺は下手くそなので呉景一人に王異が捕まって全てが崩壊する いや自分の家以外はウンコは流さないだろ......蓋は閉めて次の人びっくりさせる 空き台みて、何もないなら片付ける
放置ゴミが有るなら置いて帰る
それがハウスルール 今のご時世他人が出したゴミなんて絶対触りたくないな 川原や砂浜て景観保護のために誰に言われるでもなくゴミ拾いしてる人たちの目の前で同じこと言ってごらんよ >>362
騎馬単求心、弓多め英傑
この辺はきついな
特に前者は両替レベル >>386
大徳はどう?
今の効果時間だと攻城力がある分その2つよりキツそうだが 大徳って大抵馬1で速度可変持ってなくて槍偏重の足遅い編成になりやすいから
弓並べられるとライン上げれなくてキツくないか
大徳使ってて弓強いデッキとやるとゲロ吐かされるわ 槍主体の大徳に勝てなかったら何に勝てるんだよって言う
張飛や風習入れたとか見たことない形なら知らん 久々にやったら一騎打ちばっかで糞ゲーじゃん
なきゃ勝ってんだよ200円返せ >>377
クソガイジ
ちゃんと貰った薬飲んどけw >>390
一騎打ちこそ いくさ場の花ではないかね。
いくさってやつは 負けいくさこそおもしろいのよ! 2.5黄蓋ぶっ壊れてない?兵力満タンで接触したら一瞬で即死したんだけど。 >>387
上でも言われてるけど編成による
槍多めならなんとかなるけど8,6弓並べたりしてるとお察し 歩兵は全員チュンチュンできるようになればたのしくなるね 黄蓋は戦場半分くらいを超えてると一発撤退させられるな
最低でも30%ダメはでるんだっけ >>398
神調べ自城出た辺りで38.5%ダメージだから35%程度は保証されてる模様 もう2ヶ月近く経つのにいつまでわからんで片付けるつもりだ怠慢だぞ
アレのおかしいところは自城すぐそばでぶつかっても普通に強いとこだよなあ… 爺さんに接触して大ダメージあるなら女性武将に接触して兵力回復とかネタででないかな 2.5槍で攻城来られたら無視出来ないし、ローテ不可だし、やばいよ。 >>402
ダメージは初接触1回だけなんだから1コス生贄にすれば終わりさ
ケニア使いならドンマイ つべにもんぎゃはの偽降動画上がってるな
気になる奴は見とけよ見とけよ〜 黄蓋は伏兵当てたら何事もなかったかのように歩いてくるのインチキだと思うの それ突撃できずに犬死にする流れだな
速度も上がってるから突撃とかさせてくれないだろ 黄蓋そんな強いのかよと思ってYouTubeで検索したけど
三国無双でキン肉バスターを女性にキメてる動画見てる >>407
接触判定→伏兵ダメ処理→乱戦
処理順変えないと黄蓋の伏兵踏み倒しは変わらんだろ 乱戦ダメが入ってからダメージだぞ
神がそう言ってた 黄蓋は郭皇后かけられて郭皇后がそのまま黄蓋に特攻してくるのが嫌らしかった 群雄騎馬単にどうせ真ん中に李儒だろ?って
端っこに固めてフルコン進軍するの気持ち良過ぎる🤣
開き直って左右どっちかに寄せて置いてくるヤツは許さん😡 黄蓋は面白いカードなんだけど、枚数多いデッキにはそこまで刺さらないから使わなくなったなぁ
低コス槍折らせて、SR馬甘寧とか暴れさせるデッキなら強いのかも >>342
いやSRサクユウで味方の歩兵の武力(+1)と速度が上がって、一定距離でオーラを纏う計略だな
計略名は全軍仏撃で >>421
別に槍や鎖鎌を構えてもいいんですよ、と 成功英兵種馬以外にしてくんないかな
全凸と相性良すぎ そういや伏兵状態の知力11の弓司馬懿伏を相手の伏兵状態の潘璋に当てたら、潘璋の伏兵が解除される演出が無く撤退したな
相手から見たらどういう演出だったんだろ きっと司馬懿側が出番プレイヤーだったから先に伏兵ダメ処理したんだよ わざわざ全突撃たなくても精公営だけでナメプで守れるのが糞い 象単から一枚成公英に変えて使いやすくなったと喜んでいたら成公英入った全凸にボッコボコにされた記憶 >>426
相手から見ても同じ
お互い同時に計略発動したけど先手の火計で後手が撤退して何も起こらない状況に近いのかな そらはやても全凸は出来たら打ちたくないって言うてたしな 偽降の老将は普通ならああいった効果の計略は移動速度が下がってもおかしくないのに、割と馬鹿にならないくらい速度上がるのがインチキ臭いな 速度下がったら相手側の好きな部隊で抱きつきにいけるしさすがに速度上がるのは当然だと思うが まあ普通なら黄蓋みたいな単体強化計略は自城じゃなくて戦場で使用できるし発動時に兵力も減らないし… デメリットは充分あるし別に強すぎるとは思わんな
最終的に城殴りたいならタイガーショットの方が楽じゃね? 対策があるしな 1コストを落とされたくないカードの護衛にするか
ラインを上げて威力を落とせ
ケニアならそんなデッキにした自分が悪いw 武力16もある爺が「降伏ー!」って襲ってきたら怖いわ 最近メルカリの価格安くなりすぎて驚くわ、なんやこれ >>443
サブカ業者の増殖
サ終了感
ダブルパンチやぞ。知らんけど
2000前後出せば大体のカードは手に入るいい時代になったな やっぱ目押しで好きに作れるようになったのはでかいな(エアップ) 逸話…曹操軍に行ったあと、傷だらけで便所に放置(意味深)されてるのを韓当に目撃されたやつですね 大戦にサブカ業者なんかいねーぞ
出してる奴ら見ればすぐ分かる もしかして厳選でスロットするよりメルカリで買った方が安い? 相手ライン上げを見てからの、宝具連環、偽降で城門ぶっ込みプランがお手軽そうなんだが。ケニア涙目〜。 儲からない物に業者は群がらない。
縁や券の大量配布
厳選でピンポイントでカードが取れる
稼働が長くなるほどカードがあぶれる
最悪8枚あればゲームするのに問題がない
艦これのようにコレクター用の激レアカードがない
と推測してみる。 投降したと見せかけて奇襲したっていう自傷と接触ダメージは分かる
降参降参!言いながら武力+7で1.5倍速の超絶強化状態お爺ちゃんが白旗で撲殺しにくるのは曹操軍もビックリ ゲームだけ楽しみたい人には最高で
旧作の時にいたコレクターは飛んだ
ただそれだけのこと 厳選やってるのに3戦目サービス進軍押しちゃう奴www俺だよ LEとかわかりやすくもっとオタクに媚びればいいのに
値段が高騰するわけない人形横山蒼天しかないからな
この変なプライド早く無くせばいいのに パック買うのと遊ぶのが別れてる紙のTCGと違って、遊んでたら勝手に増えてくんだもの
需要は行き渡ったら無くなるけど供給は止まらんのだからそら安くもなろうよ >>451
圧倒的に安い
ただし出回らないカードもあるからそういうのは厳選で自前で作らないといけない >>451
環境トップな武将カードでない限り、買ったほうが安いよ 厳選って5000かけても全く揃わないことの方が多いし
正直罠だよあれ すまんな1000円位で王異と呂姫揃い作っちゃったわ
ビギナーズラックってすげぇわな 厳選はもう最初2揃いの状態から3揃い目指すのすら躊躇われるからな
1ヶ月に一度500円でSR一枚貰えるものと割り切った方が良さげ 次環境を見越して武威馬超の速度速3厳選したけど未だに使う機会はありません >>470
ちびっとしか使ってないけど速盛る必要はあんまないなって思ったわ
計略使って育ってくると張り付く機会のが多いし確かに赤で良いわ 馬超の速度どうなってるの?
15超えても宝具連環でオーラつかなくなってしまった まあ計略打たないときに最強塗り絵マシーンになれるから速4は速4でアリだとは思うが >>472
V馬超は連環に対して終了直前ならオーラ維持がせいぜいで再オーラ可まで上げるのは現実的ではない 武威馬超を入れた上に武神関羽を加えることで内乱は更に加速した 武威馬超に武神関羽に呂凱いれたらそれでもうSじゃん >>479
そこは呂凱じゃなくて劉巴でしょ
まぁ普通に戦えると思うが >>472
馬鹿みたいに遅いから速度しか無いよ
相手が士気使って殺しに来たら普通に逃げ遅れる ケニア使いだけど速度攻攻攻にしてる
壁で10%だもん強いわ >>462
>>463
サンクス
Rでいくつか悩んでたやつあるからメルカリ見てみるわ 確かに部位馬超は赤揃えの方が嫌だろうが
高コストの騎馬速3は一定の需要はあるってそれ一番言われてるから 号震デッキ用に酒池肉林董白の青3を買おうかと思ったが、将器覚醒しないから無用だった
奇才の唯一優れた点はこれだな(白目) 無理に奇才しなくてもええんやで?
風雲児も滅茶苦茶すげー将器だけどやっぱケースバイケースで使っとるわ 士気上昇3の奥義で開幕読みだったが一張羅再起で長期戦も出来るのはつえーな 号震の奇才はクソ強いからしょうがない
攻撃将器ってあんまり強くなったなって実感したことないけど
一張羅は武力8槍や6弓の攻撃力が高くなってるわって実感できるレベルだし 号震はさっさと下方してくれ
コスト比最高武力で簡単にデッキ組めるて
武力差7(一張羅で8)つけてきて士気5とか号令デッキだと辛すぎるんだよ 呂姫、大喬、孫氏、貂蝉でやってみたがボロボロだったわ、31で一張羅のはずなのに 号震はワラ使ってたら怖くないんだろうけど
号令だと本当マジできついから >>491
実際豪震よく当たるし、今がお祝い性能だと思うぞ
奇才下方+ダメ下方+武力−3くらいにはなると思う。 号震自分で使っても相手にしても強いとは思わんかったな
本体スペックが微妙すぎる 号震えるはさすがに弱体の武力低下値が減少と範囲狭くするでしょ。あれ固定ダメもアホみたいにあるし 馬入れると扱い難しくなるデッキではあるけど
号震自体は士気5とは思えんくらい強いわ
奇才と号震の武力低下か威力を弄られてもまあそうだよねってなる 誰か袁術の攻撃兵兵兵と新顔良の兵力以外交換してくれる暇人おらん? 士気6でも使うレベルだしなぁ号震
将器も下方来るかもだが
むしろ他の奇才将器もあの水準にまでアッパーしろよと思う >>496
13陣だが滅多にマッチしねぇぞ
フリマは号震だらけなのか? BMZが使ってるし号令デッキの中で最強クラスなのは間違いない つい先日まで13陣でいまはフリマだけど普通に当たったが 号震は少なくとも奇才は下方されると思うけど
個人的には号震よりもレズの方を下方して欲しい 一張羅は武力+1も強いんだけど
見た目の数字と実際のダメージが違うから兵力管理ガバりやすいのがネック
号震も重なると武力差幾つで1乱戦で何%兵力減るのか?がグチャグチャになってミス起こしてしまう コロナ情勢不穏、というか地域によっては過去一番悪い状況やなあ。
またゲーセン行けなくなったりするんだろうか。 >>500
6弓は分かりやすいやろ
マッスル手腕の攻撃手腕韓当の圧を忘れたか >>510
安心しろお上はお金出したくないから自助で自粛してくれって言うだけだから
大戦民は民度高いからマッチが濃くなると思うけど 号震でリード取って呂姫でちゅんちゅん守るのはわかりやすくていいよな >>511
ものによってはあれ以上の総武力になるんだよなぁ
そらきついわ 擁護が来る→騎馬単、女性単
擁護されない→弓、連弩盛り、槍単
おかしいじゃないですか! もうどこも自粛する程の体力残ってないし普通に営業するだろ
まわりもコロナに慣れ過ぎてもう気にせず外出してし
過去最大とか毎日更新してんだしあんなのもう殆どの奴が気にしてねーよ 槍単と連弩は勝つ奴は徹底的に叩きのめすクソの投げつけだからしょうがない >>515
下の3つも普通に擁護来るじゃん
俺も槍単については前verで関羽の奇才下方だけで黄権は下方しなくていいんじゃないかと擁護してたし >>511
素じゃなくてただの攻撃将器との比較だぞ
弓は0.4、槍に至っては0.1~0.2しかダメ差無いんだからわかるわけ無い 擁護というか、過剰に文句を言う人が数人いるからそこまでではないとなだめてるだけでしょ 極論に正論では殴り負けるので極論の応酬になり結論は出なくなる >>519
単体の攻撃と全体の奇才やぞ
+0.8が3枚と+1が5枚なら効果倍違う まあ体感でつえーって感じたレベルだからプラシーボだぞって言われたそうかもとしかいえんわ
槍に攻撃つけるなんて絶対しないし 脳死で乙女にするのも強いけど呂姫と候氏に兵4付けるのも普通に強いよなダメ系とか伏兵への耐性もつくし 相手の使う速槍は穂先がにょきにょき出るのに俺が使うと乱戦しかしない ちゅんちゅんは強いが本人が魅力とトレードオフで刻付けた罰ゲームみたいなスペックしてるんで
代わりに張氏貞が何でもするんで許してください >>526
速3分で速なし馬に一方的に突撃出来るって言うけど実践できる人は極一部の上位だけだと思ってる >>529
自分も同じ所だが時間帯の問題なのか全くそれに当たった事ないな
同じ女性単なら王異ワラの方は何度も当たってるが >>519
そのデッキに攻撃将器ないし他のデッキにも攻撃将器を積むデッキないのに比較してどーすんの?
普段から攻撃3つ覚醒するデッキがあるならそんなに変わらんかもしれんが、ないんだから素→奇才の比較になって当然でしょ >>528
残念ながら前回あの使用率で下方免れたことでご祝儀は使い切ったので
今回もランキング入るほど率保ってるなら確実にやられますよ 刻あるとは言え武力下げずに魅力確保しながら征圧2であの計略性能は強すぎって言われたらだよねってなる
でも計略並になったら流石に採用しないかな
雑に撤退させちゃうから刻槍は使うのしんどいわ 無名配信って絶対低評価の方が多いけど内容見ずに押してるだろw
「ランカー誰か配信やってないかなーってつけたら無名だけしかやってないから当て付けで低評価押しとこ」ってかんじだろ >>498
キルア配信で震撃ダメ15%くらいあるとか言ってたな 今日の頂上のはんは惜しいな最後姜維が突撃できてたら勝てた >>537
今やってる奴は低評価付く理由があるぞ
まあこれ以上は晒しスレで話そう >>540
今配信やってる奴がいるのは知らんがだいだい評価そんなイメージ ぼく「手前の人いつもランカー配信でボコられてるな…」
ぼく「奥の人いつも頂上でボコられてるな…」 >>494
ワラでも士気5やら増援絡めて来るから変わらん
むしろワラの方が開幕で終わる >>515
使い手の数だろ
下なんか大しておらんし大概下手くそだし >>539
◯◯したら勝てたは言い訳だと思うんだけど
そんなん言ってたら銅プレでもランカーに勝てるってことだぞ >>529
フリマ未満のやつは消えろとまでは言わないから
文の末尾に何陣か付けてくれ >>494
枚数少ない号令だとリード取られたら呂姫で終わるのが辛い
魅力持ってリード取りに行けるデッキに入ってるからこそ強いと感じる 14陣だけど今日号震当たったわ
相手も14陣
号震3連発きつかった >>544
フリマで号震が猛威を奮ってるなんて話を聞いたことがないんだが、本当にマッチしまくるのか? 同コスト刻印持ちで孫策と曹休であんな計略差あるもんなんだな、孫策が弱いとかじゃなく曹休士気4って何考えて出したんだろう 14陣も号震はたまにしか当たらないな
孟達、曹休、劉備の3つが1番良くあたる。
14陣劉備ほんと良くあたる 仁王入れた呂凱は割とよく見る形の呂凱デッキなんだけどやっぱエアプだとわかんないのかな
まー呂凱自体あんま見ないけど 曹休は弓連弩盛りお仕置きカードなんであんぐらい強くてもいいかなって思ってたりする
突撃時の兵力減少ちょっと増やすぐらいの修正は必要かも? >>524
晋みたいに伏兵多いときはそうするのが良いのかな? >>537
無名配信は大体ギャハハ配信だから低評価押してる
ランカーは役に立つから高評価や >>559
知力10とかの伏兵だと割り切れるけど知力6とか7の伏兵だと呂姫に兵4付けとけば即死しなくなるから重要だね >>305
歩兵の移動速度を戻してくれれば張角下方しても大丈夫だろ 大喬「小喬ったら凄いわね。お姉ちゃんも頑張らなきゃ♪」
3Pなのか4Pなのかによって話が変わってくる 風雲児の計略って別に弱くないしスペックも問題ないんだけど
速3に出来ないデメリットがデカすぎて結局あんまり採用されんのよね >>553
レイソとか当たらんの?
まぁ14とかなら当たらんか 風雲児が採用されてないって何の話だ
普通によく見るカードだが >>557
仁王張飛ってどうやって入れんの?
教えてくれ
無理なら死ね 趙氏貞下がったら呂姫はもうどうでもいいや
趙氏貞でリード取れないなら怖くもなんともないし、他のデッキで2コス超絶槍なら於夫羅や孟達の方がよほど強い 呂姫はチョウシテイが消えると今の性能でもあまり見なくなりそうではある >>571
このゲーム同名武将OKになったんやな
昨日プレイした時は使えなかったがw >>573
王異ワラに入りそうだけど連弩淵の方が強そうだな
実際こっちの方がいろいろ見れる >>569
才気煥発はほぼ風雲児だな
太史慈と合わさってなかなか強い デッキ(脳内)
いやすまん、これはおれが脊髄反射でレスした俺の罪やな
適当に煽った、ごめんなさい くっそラグい台引いてびびった
よく見りゃデモで流れている頂上もモッサリと動いてるし
こりゃ故障か? >>579
それな
verアップしてからよくある。PCのメモリービジーみたいな感覚で
ずっともっさり動いてる。これで99C試合すると、ずっとスローモーションみたいになるよw
俺は最初通信かと思ったけど、4店舗で同じ症状確認できたし99Cフルでスローなのはラグじゃないと思った。
そして唐突に治ったりする。相手の店舗か?と思ったけど、それはわからない。全部違う地方・店舗だった。
この前、誰かの配信の時にもなってて再起動してもらってたね
原因はたぶん・・・・ごにょごにょ〜〜 >>582
3Pと言うことは女の子だけの百合空間か、素晴らしいな 上手いイラストがサムネだとついつい視聴してまう
イラコンより上手いのとかあったけど絵描きが本職のプレイヤーなんだろうか >>581
レス感謝
事後報告で一応店員には伝えておいたが、ありゃゲームにならんね(-_-;) >>586
まじでゲームにならないね。
ちょっとしたラグ・・・・なんてレベルは超越してる
もしそのような筐体に出会ってしまったら
連続でプレイせず、いったんデモ画面に戻して様子みたほうがいい
可能なら店員さんに再起動お願いですね なんか最近筐体もセンモ二もグラボのエラーで落ちる事しばしばあるな
メンテ不足が原因なんだろうか なんか大徳とめちゃめちゃ当たるし地味に負け越してるから弱点はと使ってみたら強すぎて笑う
なお連弩… 連弩さえいなけりゃ… 戦国の画集はでないまま放置された
まぁ、そういうことだ 画集EXごみにしすぎて前回の売れなかった可能性
強くしろとは思わんけどせめて第1弾の呂姫くらいには使い道のあるモンにしてくれんとな
2弾のアレもゴミだが独自性はあっただけまだマシ
3弾賈南風に至っては既存の奴に似ててしかもその劣化ゴミってひどすぎた >>593
もうカードより主券副券寵臣券金貨のが売れる気がするわ >>537
当たり前だろ、時間むだにされたんだから こういう上から目線なお客様が増えてしまってるのが悲しいね 大徳は槍3枚と雲散で環境見れてるのは分かるけど
パワーがある号令相手だと難しそうなんだよな >>533
いや、破面(アランカル)じゃね
たぶんザエルアポロあたりかと 大徳は目覚めパワー次第感
水着カマン追加時は雑に強かったし >>587
南蛮王 兀 脱獄孟優 趙雲
で司空までは行けたぞ >>500
プラシーボがオプジーボに見えた
薬学関係者かよと勘繰ったわ 画集カードはゴリッゴリに強くしてしまえばいいんだよ
勝ちたいなら買えばいい
今なお遊んでるプレイヤーはそれくらいで辞める軟弱者じゃないと思うわ 復帰勢なんですが孟達どう対策すればいいですかね?
すっごい辛いんですけど もしかして仁王張飛が仁王と張飛に見えてるとかいうオチだったのかな >>615
仁王なら仁王でいいだろ
コンパチLE合わせても2枚
いちいち張飛付けるのは頭悪い 二枚看板デッキ使い始めて最近は全国面白く感じてるからしばらくはやる
てか二枚看板弱いだのゴミだの散々な言われようだけど実際はそんな酷くなくない? 俺も
緑の上限500とか枠小さすぎる
余るのが勿体無い
上限の意図はわからんじゃないが
それ差し引いても500は小さすぎ 大戦3からの大徳民だけど最近の大徳は当たり前のように武力弓がいるのが寂しい
大徳が強いって言うか8弓が無理なく入るのを強いと言ってる気がする >>613
新陳到がわかりやすくて簡単かなと思う。 >>593
呂姫も今となっては5/3/1魅勇と控えめなスペックと短い効果時間で使いにくくなったな
まあ他2枚に比べたら遥かにマシだけど >>624
大徳なんか強くもないだろ
連弩の的、チンタイにぶち抜かれるだけの的よ
騎馬単求心ならともかく もう一回彼岸島コラボしてクソみてえな旗取らせてほしい 相性ゲー生産デッキに勝てないから強くないとか言ったら相当数のデッキが強くない事になるな 今の槍馬編成は速度上昇号令入れてやっと使い物になるレベルで白兵弱いからなぁ
昔みたいな槍3馬2の大徳とかはきついだろう ガーさん達いわく最強兵種であるらしい騎馬が2枚も入ってるなら十分やれるはずでしょう
槍3枚もあれば相手の騎馬は突撃できないわけだし弱いわけがない ササリスペクトのアウTが見るようになったけどもうこれ以上本スレにガイジを増やさないでくれ >>635
読解力ヤバない?
日常生活問題なく送れてる? あきの配信の軍師聞いたことある声だなと思ってたら狐だった >>633
チンタイに勝てるデッキの方が少ないなw >>635
面白いつもりで言ってるなら誰もいないビルから飛び降りた方がいいぞ
生きてても仕方ないだろw >>632
雅様参戦なら本当の意味でのクソみてェな旗が取れるんだが、合いそうな名前が董卓くらいしかない マジで孟達早く修正されねーかな
今バージョンは騎馬単より不愉快だわあいつ >>643
丸太の裏面読む限り雅は曹操だろうな
斧神は孫権に勝利した張遼かね
ただ雅達は色的には群雄っぽいが >>560
文字も読めないゴミ無能がさっさと死ね
フリマ未満のやつは消えろ >>555
結構前のスレに兵力減少のデメリットがあるから士気4にしたと青井が言ってた、みたいな書き込みがあったけど本当かはわからない
刻印孫策は計略もあるけど本人が奇才なのも使いにくい一因と思う >>555
孫策も計略強いだろ
蜀の微妙な連中みてみろよ
魏延ぐらいで後は入れたくなくなるレベル 曹休は突撃時被ダメ33%にして3回めは将器無ければ撤退にしとけ
孟達は+6の18cで様子見
この辺で手打ちやろ 成功英やばない?
あれはよ修正してくれや4~5回に一回当たる兵種単デッキっておかしいだろ >>625
>>630
ありがとう
新ちんとう試してみるわ 風雲児の計略が微妙ってネタで言ってるんだよな……? 少なくとも使いやすくはないね
爆発力は十分あるけど 曹休が「すぐ美味しい、すごく美味しい」だとすると孫策は「じっくりコトコト煮込んだら美味しい」
お腹空いた 計略が微妙ならスペック要員と割り切ればいいじゃない。 チャージ曹休で育成中の武威馬超を葬った時は
なんか悲しい気分になったな >>657
成功英は今の能力にされたタイミングとヘスティアの追加が被ってたのが欠点だったな
敵部隊を対象にとれないからマジで空気だったし
でもまぁ流石にそろそろ効果時間か範囲は弄られそう ネガるわけじゃないけどなんか今月全体的に微妙だよな
ホモ以外スタンプ微妙、BBA専以外双子星微妙、天下統一戦も微妙でやる気が出ない
来月にドカッと攻めてくれい そういやシフクノが大尉あがったみたいだけど、当初大尉目指し始めたころよりランキングは下がってるわけだが、
これなんか意味あるんかねえ 軍師配信で大尉に上がるより遥かに有意義なんだよなあ 曹休は多分、突撃時の被ダメを上げるだけで調整可能な気がするなあ
>>666
単体で一番強いのがコモンってのもあるしな
まあプレイしてて楽しい環境ではあるけどね
禰衡皇甫嵩が環境取りそうなのが若干白けるけども
あとはゲーセン運営のニュースも手伝ってる印象 >>667
周りがそれ以上に上がっているということではなくて? 風雲児は蛮勇よりは全然強いと思うが
蛮勇も弱い訳じゃないし、張翼とかと比べたら全然有用だろ スタンプは本当カクカイゴミすぎるのどうにかしてほしい。
イラスト最高なのに計略は士気3でも使うか迷うレベル… >>670
まさにそういうことを言ってる
大尉とかそういうのより、300位を目指すとかにしないと動画の趣旨的に意味ないのではないかと >>672
だからガチャなしであのスペと将器が手に入る事だけで泣いて感謝しろってさん生で言ってたでしょ。 >>673
ただの大尉でなくて弓ケニアとかいうふざけたデッキで目指す動画だからまあええんちゃう 今どきコスト比最高武力でもないカードがスペック目的で採用されることほぼないし
カクカイさすがにもうちょい強くて良いとは思う
まああれより弱いEXカードもあるが正月チョロとか会長とか >>671
個人的には覚醒枠に余裕が出来るのと刻印のデメリットがない分蛮勇の方が使いやすい
そもそも風雲児は士気6な上赤もあるからどうとも言えないけど
まあ弱いんじゃなくて呉の2コス騎馬は有能なの多いから埋もれてるだけだと思う
張翼はそもそも比較対象に出しちゃいけないレベル
将器イマイチ、計略も短い割にエラッタで勇猛ついただけの悲惨過ぎる境遇だし かくかいは麒麟児ぶっこみの時代にあればローテが楽になって守りやすくて助かると思えたかもしれない >>678
最盛期は車輪ダメが異常だったから、乱戦ダメ減っただけじゃ止まらんかも >>672
逆に普通の郭槐が強すぎる説ある
自分は相性悪くないからあんまりそう思わんが身内でもずっと文句言ってる人いるな 晋以外だったらどの勢力でもとっくに凹まされてるわ
なんで切る相手を選べるのに完全ランダムの狼煙より効果高いんだよ >>618
しょーーもない事気にしながら生きてんだなぁ >>659
(同コス刻印の曹休と計略見比べたら)微妙って事
弱くはないけど曹休が士気4であれが許されるなら孫策も士気5で良かったんじゃないのかな >>673
順位はプレイできる時間でも変わるだろうし別にいいんじゃないと思う 昇格ってひとつの節目だし素直に喜んでおけばいいと思う
順位云々いうのは無粋ってもんだろ 大尉って一つの区切りだし
フリマで7-3の壁突破するの大変だしな
前バージョンより楽とかそういうのは本当無粋 >>684
下方確実のご祝儀性能と比べて「あれが許されるなら」ってナンセンスじゃね?
魏は2コス武力8馬が微妙だったからその分盛られて出されたご祝儀性能でもあるだろうし 今の曹休と比べて微妙だから強くしろっていうのはさ
ぼくのおきにいりのそんさくはさいきょーじゃないといやなんだー!
って言ってんのと大差ねえぞ 魏の2コス8馬が微妙だった?いつの時代の話だ??? かつて呉夫人ワラのサブ計略として暴れた過去もあるのに、孫策流石にあれで微妙とは思わんわ 張飛孫策華雄白馬流星徹里吉ミリム
まぁ確かにこの辺と比べると魏の2コス馬は微妙だったと言えるかもな 魏は龐徳と龐カイのスペック最強時代が長かったからな
龐カイさんは全く見ることなくなってしまったな
2コス武力8の使用率ランキング最下位争いしてそう フリマ未満が消えたらプレイヤーの3/4は消えるな
プレイヤー4000もいないアケゲとか消滅待ったなしだな まぁホウカイエラッタ後は武8征2馬なんてどこの国にもいたし、武人の心得に鉄車に唯我独尊と武8なのに計略鬼強騎馬がいたしな フリマが1700人でフリマ外が19000人くらいでしょ
大人なら商売的にどちらが重要か判断できるはずだけど セガが朝からアンパンマンのおもちゃのCM出してて草
糞尻舐めは買ってやれよ フリマ未満が消えたら最終的にその100人も消えるけどな
餌が供給されなくなると絶滅するのは同じだし 餌って表現してる人大体病気だよね
14陣だけどランカーとたまに戦う分には楽しいし
ランカーはランカーと当たっても楽しそうにやってるけどな。
勝ち負け関係なく大戦楽しんでるからランカー内だけになっても変わらずプレイしてるやろ 確かにエサという表現は良くないかもね
フリマ帯の下位の人とボリューム帯の勝率5割ない人って言った方がいい 自分が強くなると敵のレベルが上がるゲームはクソゲー ある程度数こなして5割いかないのは包み隠さずに言えば本来辞めるべき? なぜか初期から一般層にはツラくあたるゲームだからなあ
負ければ無料進軍なしからの縁が0
初期の天下統一戦なんかは負ければ本当に何もなくて
30連敗くらいした人からクレームがきてたしなあ 三国志大戦が好きなんじゃねー
勝つのが好きなんだよぉ〜
コレやろw 勝ち負けは普段の生活でしてるから
ゲームぐらいは気分良く雑魚を蹂躙したいじゃん
そのための三国志大戦、そのためのサブカにやり控え >>706
表に出さなくなるだけで根底にある思想やコンセプトって早々に無くなるもんじゃないのが怖いね。 自分も強くなってるけど周りはもっと早いスピードで強くなってる
下手下手な俺ですら今の状態で開始直後からやり直したら勝率上がる 連勝すると気持ちいいが楽しいかと言われると微妙やな、結果ありきだから嬉しい? きれい「さあ、たいかんしきだ。なにぃ。えんじゅつがいない!」
https://i.imgur.com/YQhH3oY.png やり控え戦法、特大やり控え戦法、やり控えの大号令
そして動画勢の大攻勢+ニート+引き篭もり 勝率9割ぐらいいったときはつまらんかったけどな
5割から7割ぐらいが一番楽しい つまりbanされてもやり直すくらいのプレイングが
パンピーの腕前なら最適解 ワイ「14陣昇格戦やし、昇格して帰るか」
数時間後
12陣降格!
ワイ「どうしてこうなった・・・」 >>700
楽しいとか楽しくないとか試合内容は関係無い
マッチすればほぼ勝ってポイント増えるから餌なんだろ
ランカー様からしたら人ですらないCOMに等しい存在よ >>700
> ランカーはランカーと当たっても楽しそうにやってるけどな。
そうか?同格とばかり当たるとめっちゃ文句言ってない? >>700
ではなぜ舞姫を避けるランカーが一定数居るんだい? >>724
はやてのランカーばかりで今日は疲れましたには失望したな、デッキや他配信ではイメージ良かったのに >>726
それが本心なんだろうな
あの人は口調こそ敬語だが、大戦相手への敬意の無さは一番だと思うわ
節々で見下してる 舞姫の捨てゲーされ率は異常だったな。まぁ圧倒的スケベ差とワラだから終始つまらんのはわかるが 放送も見てないし人柄も知らんがとりあえず
はやて軍団の黒縁メガネスタイルは
格ゲーのアール(ナール)と見た目が似てるから好感が持てない事だけは確か
【This is ARU】
https://youtu.be/jlSFas9duu4 日曜はゲーセン行かないでも順位上がってること多いから
同格マッチで証減らす人が多いんだろうなと思う 配信外ではみんなそんなもんだろ
俺配信でしかランカー見たことないから知らねえけど はやての性格が良いとか思ってるやつ本当にいるの?あいつ配信で丁寧にやってるふりあるけど性格の悪さが滲み出てるし2とか3の頃知ってたらお世辞にも言えないわ ゲームのランカーなんて性格まともな奴を上げていった方が早いまである >>700の言う、たまにランカーに当たる分には楽しいで
察しなきゃいかんでしょう >>693
徐晃、Ex関興、淩統陶璜、王子服、胡烈王濬、樹機能龐徳
各国から選出したらこんなラインナップか? 舞姫もツイッターで文句言ってるしゴミだよ
あっ、舞姫信者に目をつけられた 逆に性格の良い配信者教えてくれ
そんな奴いないのは明らかだけど >>737
殆ど配信見ないから間違ってるかも知れないが、虎斗兀突骨にしこり辺りじゃない? この間観ていた配信者の軍師の方が対戦相手見て「この方のサブカ○○って名前なんですよね」
自分もサブカありますけど…ハハッ
って言ってるの聞いて引いた🥺 こういう対戦ゲームは「相手の嫌がる事をすすんでやる」プレイヤーが上に上がれるから…
俺は「自分のやりたい事をやる」止まりでそれを妨害されて負けるクソザコだから… >>726
>>727
相手して疲れるのと敬意って何も関係なくないか?
むしろ相手して疲れないってことは楽勝ってことだからむしろ敬意払ってる? >>734
たまにしか当たらないって意味でしかないぞ
マッチ機能が優秀だからランカーなんかそうそう当たらない >>738
虎斗は自城前出撃一騎討ちでこっちの号令持ち撤退したから降参の増援撃って城引き籠ったら50Cぐらい城前でタイムアップまでウロウロされたことあるから良い印象ないわ
まあ所詮は猫耳サイブンキのデブオタ子供部屋おじさんって感じ 槍の苦手な国では632の活持ち大車輪とかいうスペックお化けが貰えたのに
弓の苦手な国では612で刻が付く612 >621に 822>841に2.5コスでも8しか居ない有様
馬の苦手な国にはいくらでもスペも計略も強い馬が勢ぞろい
なんというか露骨ですねぇー まあ面白く見てて不快に感じない配信者は視聴者数でわかる オタ感を隠さないノリに嫌悪感沸かないなら毒がなくてサラっと見れる狐配信 >>743
対戦相手もこんなやつばっかりだろうし、性格とかどうでもいいや
リアルで付き合うわけでもないし >>748
どうせ対戦相手は見えねぇんだからお前がそう思い込めばいいだけの話 >>744
> 槍の苦手な国では632の活持ち大車輪とかいうスペックお化けが貰えたのに
誰だ?
あと、蜀も騎馬強いじゃん >>751
復活将器持ちの新曹仁の事を言いたいのかな…
特技としては持ってるの勇猛だけだよな >>704
その理論からいくと舞姫、青井、狐、もんぎゃは、才谷屋(プレイ回数全一的な意味で)以外はクソゲーだな >>700
マッチが濃いってそれが適正だろていつも思うわ >>758
将器も完璧だからな
制圧評価次第で制圧1のにするか悩むくらい >>727
そりゃランカーと当たりまくったら疲れるだろw
それはそうとしてはやての他人を下に見てる感は以上
笑い声も笑ってないもんなあ >>751
蜀の騎馬は苦手兵種じゃなくね?
呉なら分かるけど >>729
大戦スレでナールは草
ネモとアールの動画でネモが勝った後アールのPRが流れる動画は笑ったわ 沙摩柯にフウシュウが大暴れしたんだからそりゃ慎重にもなるだろ
あと今の沙摩柯は結構いいスペックしとるぞ >>743
お前さんのデッキが分からんからワンチャンわかんねえと思われてもしゃーない
両端に武将並べてたら良かったと思うぞ >>762
苦手兵種だの得意兵種だの旧作3の末期からとっくになくなってるとは思うけど
それなら魏にも1.5コス6/○/2弓は刻持ちですらいないんだし
蜀の馬って魏より強いの多いじゃん >>762
>槍の苦手な国では632の活持ち大車輪とかいう
スペックお化けが貰えたのに→魏
弓の苦手な国では612で刻が付く612 >621に 822>841に2.5コスでも8しか居ない有様→蜀
馬の苦手な国にはいくらでもスペも計略も強い馬が勢ぞろい→呉
多分苦手兵種が槍の魏、騎馬の呉には強いカードが出てるのに弓が苦手兵種な蜀には良スペック弓が出てこない、蜀だけ冷遇されてるって言いたいんでしょ まだ50cあんのに捨てる意味が分からんのだけど癇癪持ちかなにか? >>757
ランカーは感覚麻痺してるかもしれんが同じランク帯と当たるのが正常だよな 一番性格悪そうと思ったのはキルアだなぁ
喋りの節々に嫌味なインキャ感満載 まあ上位にくるくらいゲームやりこむ奴らは基本変わった奴だなって思うからあんま気にしないけど
誰か知らんけど或椿配信でマイク担当して延々語ってる奴はちょっとうわってなった 表立って悪口言ってなきゃ内なる性格とかそんな気にしないけど、
たまにある仲間内での煽りを配信とかでやるのはどうかと思う >>741
疲れたってまあ大物たくさん引いたって事だしな
その辺の印象は見た人によるかなって感じよ >>766
別に無くなっちゃおらんと思うがな
黄忠見るに
魏に6/x/2出ん理由は俺にもわからんが
別に第二兵種が得意な国より強いなんてよくあることだろ
夏侯淵や曹彰は最初の頃は呉の弓より強いって言われてたし 蜀魏の馬の質に関しては曹休1枚で蜀の馬ほとんどが鼻で笑われる格差があるような
魏に自慢できるの趙氏と新陳到ぐらいじゃないか >>775
> 夏侯淵や曹彰は最初の頃は呉の弓より強いって言われてたし
夏侯淵はまだしも曹彰は最初の頃なんか残念扱いだったがな
弓が上方されて2コス武力8弓自体が強いということが知れ渡った後で評価が高まったカードでしょ
それにその後の下方とか関係なく昔のことまで言うならシャマカだって呉の弓より強いって言われてたじゃん 曹仁は6/2/2勇にしとくべきだったと思う
6/3/2勇で副3あって大車輪とか蜀にもいないスペック
さすがに強すぎる >>778
新馬超も強いぞ
まぁ魏は騎馬の国だし騎馬が強い分にはいいんじゃない
蜀は剛槍許して欲しかったな >>778
魏延、趙広、関平、張飛、張嶷
この辺りは優秀かな フウシュウ暴れたのは、2コス武力8弓がいないから許されてた蜀の号令群のせいってのが大きいな、号令の2コス武力8要員となると弓は別格に強いし >>783
魏の槍って蜀より強くねと思うんだが、特に2コス以上 弓の国で一杯選択肢はあるはずだけど2コスは大抵約束太史慈ばっかり採用されてるし大した問題じゃないな 曹仁がまんま蜀武将の名前になって蜀から出てたら
今更大車輪戦法(笑)しかも知力3 (笑)とか言われてネガられてそう 疲れたら袁紹淳于瓊で前出し
城門ぶっ刺してガチャーンするだけの簡単なお仕事 十二陣のボリューム帯の人にわかりやすく説明すると
ぬるいマッチの日 11、9、11、10、7、8、12、7、11、9、12、8
濃いマッチの日 12、11、12、12、11、12、12
ランカーのいう濃いマッチ、疲れる相手っていうのは
こういう同格とよく当たった日をいうのだよ。 平日の夜11時越えてゲーセンに入れるやつ凄いよな。そっから帰ってメシ作って風呂入れて入ったりしたら12時越えてもう寝ないといかんし >>780
それには別に異論ないかな
多分魏には長い間弓槍の1.5コス6/○/2がいなかった分盛ったんだろうなとは思うけど
それなら弓で出しておけばこういう文句は来なかっただろうし >>787
馮習が魏の武将になっても弓ウホ以下ってネガるしそこは別に
やっぱお国柄って大事よ >>789
本来あるべきマッチングをして濃い・つかれる・・・? >>793
出た当初のフウ習だったら征圧2あった分魏でも弓ウホより歓迎されてたんじゃね
曹彰とは好みで使用率分かれそうだがネガられはしないでしょ
まあ魏から出てたらエラッタもされてなかっただろうが >>768
どう考えても無駄な場合は捨ててるわ何カウントあっても わかりました。UC関平の計略を長槍から車輪にしましょう。というかスペックも無特技とは言え宋謙や曹仁以上の6/5/2で将器も長槍や攻城術持ってるのにまったく話題に上がらない関平君本当に可哀想 >>796
昔の馮習なら確かに大歓迎だわ
でも昔の状況で言うなら関銀屏出る前だったら曹仁は1.5復活将器持ち唯一の槍としてネガられずに蜀に歓迎されてたかも知れんぞ
ソウケンに嫉妬してた奴が居たくらいだし 腕なし低品です
突撃超ダメージの馬が多いですが
対策はどうすれば良いですか?
連関とか牛歩、麻痺矢でしょうか? >>803
ぶつからないぞ白兵すら面倒臭くなったとき用だから
巨虎谷利黄蓋周姫で端っこ駆け上がって美姫 >>806
一番搾りコスパいいのは長槍将器で突撃させないこと >>805
「この勢力からこんなスペックの出すな」という話だから当然スペックも他のパーツ状況も出たときの話じゃね
まあもし曹仁が魏の1.5槍として強過ぎるならフウ習みたいにエラッタされるだろうし
エラッタされるかされないかで答え合わせになるんじゃね ランカー様って1日に同じやつと当たりまくるし旗見た瞬間に勝敗決まる場合も多いから
って、ランカー様配信極めてるお前らにいまさら言う話でもなかったよね😜 馬なんて計略使っても使わなくても同じ動きなんだから士気吐いて対応するなよ 関平は3みたいに6/6でも良いかな?と思ってしまう、見ないし使ってないから言えるだけかも知れないが >>787
今の大車輪戦法士気4で+5だから言うほどバカに出来ないレベルだけどね
まあ積極的に使うものではないが
スペック自体は1.5武力6征圧2の中では最低クラスの6/1/2勇の成宜すら居場所あるしわからないものだね >>688
おまえはいつも魏が弱い弱い言ってんな
下手くそなのは構わんが脳ミソ入れ換えんといつまでも上達せんぞ
動画見てる分には構わんがクソみたいな書き込みは二度とするな >>785
王双、2コス張郃、刻印許褚、満寵、孟達
あたりは蜀でも居場所あるだろうなあ
というか蜀の槍って2コス以上って貧弱よね 蜀目覚めって士気3の割に今めちゃくちゃ長いよな
やっぱり1コス槍の攻城力がしょぼいから使われないのか」 王双や張コウレベルで「居場所ある」なんて言い出したら大抵のカードは何かしら用途はあると思うが
現実問題王双や張コウが蜀に来ても使うかって言われたら正直使わねーわ >>823
車輪回してもだから?って感じだしな
馬弓連弩に比べて殲滅力皆無だし
使われてない象目覚めでも結構ダメージ入るのに >>823
剛弓や突撃と違って車輪はダメ上がるわけじゃないしな メルカリ覗いたらなんやコレって相場やな
メインなるSR速3で1500ー1800とか毎月厳選する価値薄いわ
ゴミが1万近くで出てたりするのはメルカリっぽいわw 公孫姫恥辱で最後のダメ押し用の城門関銀屏くらいしか明確に目覚め目的の採用はみないな
多少武力高くても1コス槍だから素だとまあ殴らせてもいいやってスルーされるがちだしな >>820
誰と間違えてるのか知らないが、これが魏が弱い弱いに見えるならあなたの方がヤバイよ >>830
漢中王デッキにスペック目的でEXが採用されることはある テテンテンテンは魏は美味とか騎馬の弱いとかずっと言ってるの居るな
確かに気になってた >>735
圧倒的に張翼だろ
並べてるそいつら見ても圧倒的に計略がゴミ >>834
なんとなくだけどお前も>>688みたいなのを単語だけ見て魏ネガだと思い込んでるだけに見える
前からやたらと嫌魏なミネオとアウアウがいるし 1コスぎんぺーも2コスあたりでリメイクカード出してほしい >>836
よく見掛ける、ホントに空気な武将は名前も挙がらない…ってのを今実感したわw
張翼は完全に忘れてたわw
将器と計略がミスマッチなんだよなー 警戒レベル最大で、また東京とマッチしなくなる日がくるのか。ゲーセン大丈夫かや? 警戒レベル上げたから何?って感じだし
もうみんな普通に外出するし家に籠るなんてしないでしょ
また緊急事態宣言して店しまるなんてしないだろう >>824
そいつらいたら八卦に入るだろうな
>>796
蜀って使えるカードと微妙なカードの差が極端すぎてな
フウシュウなんか呉にいたら諸葛靜とかとたいして変わらん使用率だったろうに
少ないからそいつらばっか使われてベコベコに下方なりされて勢力全体が弱くなるの繰り返し
5/8/1伏と5/4/2落雷とかもう誰も使わなくなったし 孟達とかいうバグカード除けば魏槍は2コス以上は今でも弱いわ
四枚紅蓮に刻印許褚が入ったのはデッキ自体の武力高くて生還率高い&復活遅れても残り三枚で誤魔化せたからだし
というか全カード見ても2コス以上の槍は速度剛槍か武力か攻城力爆上げ車輪か号令以外いらんわ、平等に無価値 蜀以外は選択肢多いから使用率分散されてたけど
蜀は2コス武8弓はフウシュウしか選択肢ないんだからそりゃ使用率上がるよねっていう
そんで使用率高いからエラッタしますはちょっと乱暴かなとは思う
同時期に武8 城 征圧1の弓居たら使用率分散しただろうし >>735
陶璜はwikiで城ダメが20%や35%とかメチャクチャなこと書かれてたのに誰も気付かないくらいには存在感無かったな >>842
この程度の連中が入るわけねえわ、張苞2枚に性能負けてるだろ
旧文醜で当落ギリギリ下だわ
>>846
忘れてたけど、面白いカードであっても勝てるカードではなくね? >>843
旧文醜は強いぞ
士気バックあるからが一因ではあるが
>>844
いい加減約束もエラッタなり入れないとダメだわ
あいついるお陰で他のカード使う気が失せる こいつ見ないなという話題でも名前の出ない蜀の2コス柵槍の張ナントカさん
今めちゃくちゃ兵力回復するし、知力将器付ければそこそこ長くてウザいぞ >>824
王双レベルでいらないとか言われると蜀の2コス武力8槍とか剛槍コンボデッキの魏延以外全員もっといらないんだが >>849
今の張ホウなんか何にも入らんだろ
システムもゴミ化されて微妙だし >>850
あえて言うならロリコンの影が薄まってるくらいで
他の武力8弓は全部なにかしら需要があるんだが >>851
蜀の2コス槍で嫌がらせするなら茨使うかな… 2コス武力7の槍っていう時点で計略がよほど強くないと見向きもされんからな >>845
そこそこプレイしてるつもりだったが、『城ダメ??』ってなったw
回復する効果しか知らなかったなー…
なんか悪さ出来そうだしこういう眠ってるカードって多いのかもな >>849
ダブル張苞どっちも2コス武力8槍としては計略ゴミ過ぎる 号令でもない2コス槍入れなきゃいかん時点でデッキが歪 朝よく呂姫がチュンチュンしてるけど
あれは縄張り争いしてるらしい 今全国で一番当たるの蜀まであるのに蜀ネガは草
特徴ですむ範囲の話では? まあ今までの流れ見た感じ蜀に
2コスで王双スペック、弓と連弩耐性の計略を持った槍と
1.5コスに曹仁スペック槍の大車輪戦法を出して
曹仁は知力2にエラッタすれば満足してくれそう 2コス武力7の槍とかめっちゃ微妙なんだけど
文武の一閃は入れたくなる >>777
止まらない戦場を目指したなんて言って征圧システム入れたけどその台詞が全てだよな
3までのお互い仕切り直しで一息入れる時間は必要だわ
落ち着いてカード並べ替えて士気計算して作戦立ててさ
今のシステムは疲れるんだよほんと >>807、809、810
有難うございます
一撃入魂曹休を槍1本でかわし続ける自信は無いのですが
簡単な対処法は長槍速付きが一番ですかね 年末年始に向けてもっと酷くなるぞ、オリンピックなんて出来ないだろ
規模縮小とはいえコミケ開催するとか正気か? どうしても速度アップした騎馬苦手だと思ったら挑発入れてもええんやで コロナの事はお前らが心配することじゃないよ
運営の修正がお前らの声でどうにもならんのと一緒よ ガクカン1回も見たことないもしくは覚えてないだけで数回見たくらいだと思うから計略どんな感じかわからない >>878
ジャンプする呂布の天敵
まあ素武力で相手してればええんやけど 決定力も無ければ荒し能力もない
かといってスペック要員としての席もない
果たしてガクカンの明日はどっちだ そういや最近ジャンプする呂布あんまり見なくなったな
刻呂布の方は割とよく見るんだけど >>864
さすがに魏か群雄だろ
蜀が一番はない、呉以下 >>878
数秒ごとに接触してる敵を象みたいに弾くかんじだよ
たまーーーに守りで無双する 完殺長槍・ダメアップ車輪持ちのオフラさんがいるからな
最近はチュンチュン呂姫もいるし群雄の2コス槍はよほど特徴がないと選択肢にすら入らない
多勢?そんな計略持ちいましたっけ? >>884
いうて1コスに目覚め来たし多勢ワラも弱いデッキではないけどな 守りだと武力上昇弱いから、ほんと時間稼ぎにしかならないしなあ ガクカンはいくらなんでも短すぎてアレに士気5なんて払えないわ
孟達のアレが士気5で許されるならガクカンも2cくらい伸びてもいいんじゃないか >>884
もう1人のオフラさんも結構強いからなぁ 2コスキレイさん今30カウントあるんだぞ、甘く見てると痛い目に遭うぞ! >>882
その呉と蜀が1位争いって感じじゃね
晋と群雄も多いけど 弱いから使われないんじゃない
もっと他に強いのがいるから使われないんだ 6枚で使えば2.5文醜の計略時とタメ張れるキレイさん 只の風邪だ
重症化もこれから足引っ張る人間がなるんだから新陳代謝になるのにな 蜀が1番当たるんじゃないか?
デッキで言えば今大徳が一番多いんじゃないかな >>889
名前忘れたけどスペシャリストが一人いたな
まだ使ってるんだろうか 地方大会出てたよね
なんか八卦紀霊のデッキリスト流れてるの見た気がする 孤立無援、陳羣、張嶷あたりはフリマにずっっと使ってる人いるよな 仲間内だと武将名じゃなくて君主名でもカードが通じるし 孟達 曹休 がテンプレみたいなもんだろ
あとは曹仁 清河公主 好きなの >>901
スレ立て乙です
孟達と曹休は早く修正してね 英傑流行ってるなら号震で勝ち星量産できるな
というか普通に今号震で8割勝ててるけど >>906
孟達は解るが、曹休はどうなんだろ?
歩兵単とか弓盛りとかでもなけりゃ、そこまで強さを感じない。 >>909
14陣だけど今見たら昨日は6勝2敗だったな
二敗もカード間違えての負けとかだったし
カードパワーの強さを実感してるわ >>908
マウントまで持っていけたら攻城されるか1枚犠牲にするか迫れるからな
城出た瞬間は槍出せない仕様のせいで一回突撃するのはかなり簡単 >>908
では想像してみてください
もし曹休の兵種、スペック、計略、効果時間そのままで蜀にいたら殺せ殺せ殺せの大合唱なのは間違いないでしょう >>901
うおお!乙喰い!
顔良はどの顔良も今まで色々見たのに文醜の方は新しい文醜だけ見ない。上方されても弱いんだろうか >>908
曹休は流石にもうアウトでしょ
個人的には兵力減少下げていいからあの理不尽な突ダメはがっつり下方して欲しいけどね
赤で剛騎号令かかった馬ぐらいに >>912
殺せ殺せの大合唱というか
下方されるのは当確と皆思ってるから擁護も少なくて話題が伸びないだけでは 孟達・曹休・曹仁を親の顔よりも見たかもしれないと思ってしまう >>915
士気5にすりゃいいんじゃねえの?
マウントとれたらそりゃ強いだろうけど、曹休相手にその状況まで持ち込まれた時点でやらかしてんだからさ。 >>912
例えの意味がわからん。
それだと、魏にいるから許されてるみたいな話に聞こえるけど、周囲からはそれすら許されねぇ空気出されてるやん。 >>921
魏ですら許されないから下げられるだろうけど
蜀なら二度と日の目を見れないくらい凹ませろってことでしょ
魏でもそれくらい凹ましていいけどさ 今バーは武力依存関係ないとこの固定ダメージがかなり悪さしてると思う
連弩、号震、チュンチュンあたり、軽減不可なのが割とクソい その三枚に影弓とか封印号令合わせてる人大尉以上でもけっこういるでしょ >>922
そんなもんなのかなぁ?
太尉〜司空ルーパーだから、なんとも言えないけど、擁護とかじゃなくても、そこまで強いと思えないな… >>930
なんつーか、孟達も曹休もというか歴代の壊れカードもレアリティ相応の強さじゃないから叩かれてんじゃないのかなー、て。
孟達がRで曹休がSRとかでも、皆同じこと言う? >>884
2コスの強化戦法さんもいるぞ
>>931
多分同じこと言われてたと思う
孟達がRだったら副将器が3つになるから今よりもヒートアップしてた可能性もある >>923
何でそう思う?
騎馬単対策に1コス槍1枚入れるだけじゃライン上げれんのだけど騎馬単マッチしないんか? >>929
ユーザー側に実情はわからないけど、そう言う声が上がるって事はそんなんじゃない? >>925
治世曹丕が無理なく入る
孟達で塗りながらライン上げて治世使って孟達端に置けばデメリットの範囲にも入らない
>>931
孟達がR以上なら余計に強くなってただろ 曹休は百歩譲って守りで叩くもんではないからまあまだ良いかと思えなくも無いけど
孟達は適当に使われてもそこそこ強いからめんどくせぇ >>931
何言ってんだおめえ?
蜀の下方されてもすぐに上方されてるカードってのは何なら?って聞いとんじゃアホンダラ 曹休は将器が地の利城門守城とかになるなら計略弱くしなくていいよ >>930
パッと思いつくところでいくと
武神 八卦 桃園 麒麟児 川原 末裔辺り
最近は他の勢力も過去に暴れたカードでも上方貰ってはいるけど
蜀は他より禊期間が短いし何度も上方して貰えてる印象
麒麟児なんかはそれですぐ暴れて上方と下方を繰り返してるけど 三生の曹休を無視すんなよは強烈でしたね
王異がいかれてたから次は曹休に出番をあげようとしてるのに 次バーで曹休の凸ダメ下がってもさ
速度2倍、征圧2、士気4、スペック最高
計略ボコボコに凹ますしかないだろ 孟達はレアリティとか関係なくくそ
栄光使ってて勝てない
参考にもうもたねぇ配信みたら全部負けてやんの
これ普通の号令だと勝ち目なくね? 下方って絶対に選ばれないようにしなきゃいけないわけではないし >>942
曹休は2倍速ないから連環法で対抗できるんだぞ
まぁセガが全体的に馬刻印のスペック計略ミスってる感はある
ゴミゴミ言われてる顔良ですら袁家デッキにはほぼ入ってるし
強化戦法の王双を上限に考えるべきだった >>946
知ってるかエル
出ているオーラは消えないんだぜ >>944
カードゲームとしては致命的な駄目さだけどねそれは 曹休2倍速だと思ってるやつずっといるけど、この説はどこから湧いてくるんだろうな レアリティ高いのが無条件で強いとかソシャゲのやりすぎだろ レアリティ=強さが成り立たないのがむしろTCGの常じゃないの? >>947
ホウ林「君は極々一部に熱心なファンがいるからいいだろ」
子竜「全くだ」
雲散「我らの足元にも及ばぬ」 >>943
このゲームの強さを号令の強さで測れば、そらそうなるだろうよ。
ももたね配信観たら全敗してたとか、そりゃ配信者が現環境のトップをメタってないからだろ。 デュエマとかだと殿堂入り(使用不可)や枚数制限になるのはノンレアの方が割合多かったりするし案外そんなものだよ >>957
キーカードはレアリティ高め
パーツは低め
それが強いかはまた別の話
ついでに言えば絵師や声優が豪華なら高め
マイナーなら低め
それが強いかは(略 >>957
見栄えとかコレクション性でしょ
キラカードが全部弱いTCGはクソだけど、キラカードしか強くないTCGもクソだからそこのバランスがいいゲームが長生きする >>959
各種雲散で終わり。
「そんな計略、俺の使ってるデッキ(勢力)にはねーから!」て奴が騒いでるだけ。
さっきの栄光じゃ勝てないとか騒いでるやつも、トップで暴れてるカードがあんのに拘りだか好みだかで対策積まずに脳死プレイしてるから負けるんだよ。対策積んで、それでも勝てなきゃ騒げよ。 >>959
可能な限りガン無視か圧殺
無視して攻城できるほど相手のデメリットがでかくなる >>959
なんか単体超絶が一人だから無士気で守ろ!みたいのが多いけど、
普通に士気使って落とせ >>962
強そうな言葉を使うなら勝率稼げるデッキを聞いたりするなよ
自分でわかってるだろ レアカードは強くあるべきって作ったアヴァロンの鍵ってゲームは敷居高くなりすぎて過疎り
汎用的で強力なカードこそコモンでって作ったアヴァロンの鍵弐ってゲームはスターター強過ぎ問題であんま流行らなかったんだ >>963
だね。
横弓1枚あてたりして、可能な限り無視して、他の部隊でライン上げる。
孟達強ぇ強ぇ騒いでるヤツは孟達使ってみりゃいいんだよ。んで、負けたら逆に対策が解るから。 レアリティと強さは比例しない
劉禅なんてレアリティで考えるとSSRといっていいけど
1/1/0武将でも納得できるのである レアカードが無いとゲームに参加させてもらえないUCビルダーこそ至高 大尉〜司空ルーパー「孟達は雲散で対策できる」
はぇ〜すっごい...呉群漢晋しか使わないから目から鱗だよ >>971
.呉群漢晋しか使わないから目から鱗だよ
それが、脳死プレイだってのw >>966
自分は孟達も曹休も、強さが分からなかったから聞いただけだよ。
そしたら、孟達ガーと曹休ガーに絡まれただけ >>965
それな。
あと、中〜高武力の騎馬が普通に連凸するだけでも固定ダメで結構減るんだよな。突撃術とかついてるとなお○
弓だけなら、7とか8だと怪しい。
号令叩いて一斉に乱戦は一番悪手かな。 孟達を無視できるほど攻城力あるデッキって基本的に機動力低いから、ライン上げ途中に孟達押し付けられるのクソきつい印象だわ
かといって構おうにも知力高くて足の速いリジェネ槍だから除去手段がかなり限られるのが最高に面倒くさい ID:LgOKJdI30が超上級者ってだけだろ
復帰一ヶ月ちょいで司空とか元ランカーだろうし >>975
曹休の対策教えろってこと?
槍出しゃええやん。 >>946
馬刻印の調整ミスってるのは張飛華雄の時からやしなあ
今はどっちも入るデッキが元気ないからあんま見ないけど >>962
あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ 曹休と孟達自体は強いんだけど目の敵にしすぎオジがいるせいでそこまでは…ってなる不思議 >>978
上級者というか、シリーズは戦国も含めて通して遊んでるかな。
ハンドスキルに自信はないけど、ゲームメイクには気をつけてプレイしてるつもり。 孟達の修正はよって意見は分かるけど
孟達の強さは分からんのか、感覚で生きてる人らの考えはわかんねえな 張飛華雄があんまり使われなくなってるところ見ると、低征圧高武力路線の馬刻印はまあこんなものなのかなって気はする
城を殴るデッキ以外にはちょっと入れづらいし、城殴りするなら消耗しやすいしダメ計妨害にも入りやすくなって馬刻印でもそれなりにリスクは大きいし >>982
孟達曹休に限らず毎回そうね
ココは大袈裟に強すぎ修正しろって言い過ぎ 孟達弱体範囲広げて発生感覚早くなるだけでもきつそうじゃね 蜀の1.5コス武力7槍とか旧馬王双とか見ると、征圧0だと刻印無しで素武力+1されてもスペック低いんだよな
征圧0ならどんだけ盛れば適正スペックになるか開発に試してみて欲しいわw >>984
アレが強い、コレがきつい、て騒ぐなら一回そのカードを使ってみればいいと常々思う。
必ずどっかで負けるから、その時どうやって負けたのか、或いは対策されたのか覚えておけばいい。
弱〜中ほどのカード使って、勝ったら拘りをドヤるクセに、負けたら強カードのせいにして騒ぐ奴が一番見てて腹立つ。 孟達も曹休も単体ならちょっと強いレベルなんだけど
組み合わさると高速槍消ししながら剛騎ダメージが止まらんわ
どっちかと言うと曹休の方がやり過ぎ感ある
武力8征圧2馬に士気4でゲーム動かせる計略は盛りすぎかなと 征圧0入れると征圧評価しんどいからね
5枚でBになるのはやっぱりしんどいし
Aにするために他に低武力征圧3入れたら本末転倒だし >>940
そいつら巨虎にすら勝てん
今さら末裔とか死んでるカードあげられてもw
蜀嫌いのテテンテンテンさん出てきたな 征圧0は征圧ランク面でかなり負担になるしな
征圧将器覚醒ありきで枠1個取ることにもなるし >>854
剛弓タイシジとかもう出番ないやろ
上位で暴れたからだがな このスレッドは1000を超えました。
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