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三国志大戦3923合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef01-Y0tO [126.141.245.121])
垢版 |
2020/11/17(火) 08:13:00.05ID:5HzuAy180
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3922合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605356921/
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0949ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kPuL [1.66.104.93])
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2020/11/19(木) 16:38:13.86ID:N3pgjIevd
>>944
カードゲームとしては致命的な駄目さだけどねそれは
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 16:38:54.27ID:LgOKJdI30
>>944
マジで?仮にもTCG謳ってんのに?
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 16:43:07.14ID:LgOKJdI30
>>943
このゲームの強さを号令の強さで測れば、そらそうなるだろうよ。
ももたね配信観たら全敗してたとか、そりゃ配信者が現環境のトップをメタってないからだろ。
0956ゲームセンター名無し (スププ Sdba-WlZo [49.98.77.177])
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2020/11/19(木) 16:43:51.31ID:DfPGgrJ5d
デュエマとかだと殿堂入り(使用不可)や枚数制限になるのはノンレアの方が割合多かったりするし案外そんなものだよ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 16:43:57.88ID:LgOKJdI30
>>953
なら、なんのためのレアリティなの?
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 16:49:28.28ID:LgOKJdI30
>>959
各種雲散で終わり。
「そんな計略、俺の使ってるデッキ(勢力)にはねーから!」て奴が騒いでるだけ。
さっきの栄光じゃ勝てないとか騒いでるやつも、トップで暴れてるカードがあんのに拘りだか好みだかで対策積まずに脳死プレイしてるから負けるんだよ。対策積んで、それでも勝てなきゃ騒げよ。
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-+6NN [14.10.97.226])
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2020/11/19(木) 16:53:38.49ID:VRfqOliD0
レアカードは強くあるべきって作ったアヴァロンの鍵ってゲームは敷居高くなりすぎて過疎り
汎用的で強力なカードこそコモンでって作ったアヴァロンの鍵弐ってゲームはスターター強過ぎ問題であんま流行らなかったんだ
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 16:55:03.23ID:LgOKJdI30
>>963
だね。
横弓1枚あてたりして、可能な限り無視して、他の部隊でライン上げる。
孟達強ぇ強ぇ騒いでるヤツは孟達使ってみりゃいいんだよ。んで、負けたら逆に対策が解るから。
0971ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-C5XX [153.251.95.96])
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2020/11/19(木) 16:56:23.14ID:vQDzxROaM
大尉〜司空ルーパー「孟達は雲散で対策できる」

はぇ〜すっごい...呉群漢晋しか使わないから目から鱗だよ
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 17:01:34.64ID:LgOKJdI30
>>971
.呉群漢晋しか使わないから目から鱗だよ

それが、脳死プレイだってのw
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 17:04:03.55ID:LgOKJdI30
>>966
自分は孟達も曹休も、強さが分からなかったから聞いただけだよ。
そしたら、孟達ガーと曹休ガーに絡まれただけ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 17:10:45.88ID:LgOKJdI30
>>965
それな。
あと、中〜高武力の騎馬が普通に連凸するだけでも固定ダメで結構減るんだよな。突撃術とかついてるとなお○
弓だけなら、7とか8だと怪しい。
号令叩いて一斉に乱戦は一番悪手かな。
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a1f-cChY [125.172.6.96])
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2020/11/19(木) 17:12:02.13ID:bmf/986Z0
孟達を無視できるほど攻城力あるデッキって基本的に機動力低いから、ライン上げ途中に孟達押し付けられるのクソきつい印象だわ
かといって構おうにも知力高くて足の速いリジェネ槍だから除去手段がかなり限られるのが最高に面倒くさい
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
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2020/11/19(木) 17:13:52.30ID:LgOKJdI30
>>975
曹休の対策教えろってこと?
槍出しゃええやん。
0983ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-v6zH [126.182.225.73])
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2020/11/19(木) 17:21:49.84ID:ohdhFugnp
>>978
上級者というか、シリーズは戦国も含めて通して遊んでるかな。
ハンドスキルに自信はないけど、ゲームメイクには気をつけてプレイしてるつもり。
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a1f-cChY [125.172.6.96])
垢版 |
2020/11/19(木) 17:23:20.84ID:bmf/986Z0
張飛華雄があんまり使われなくなってるところ見ると、低征圧高武力路線の馬刻印はまあこんなものなのかなって気はする
城を殴るデッキ以外にはちょっと入れづらいし、城殴りするなら消耗しやすいしダメ計妨害にも入りやすくなって馬刻印でもそれなりにリスクは大きいし
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-elM8 [126.224.92.157])
垢版 |
2020/11/19(木) 17:26:55.70ID:pNRy9yLf0
孟達弱体範囲広げて発生感覚早くなるだけでもきつそうじゃね
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a1f-cChY [125.172.6.96])
垢版 |
2020/11/19(木) 17:27:45.17ID:bmf/986Z0
蜀の1.5コス武力7槍とか旧馬王双とか見ると、征圧0だと刻印無しで素武力+1されてもスペック低いんだよな
征圧0ならどんだけ盛れば適正スペックになるか開発に試してみて欲しいわw
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe6-v6zH [14.3.238.95])
垢版 |
2020/11/19(木) 17:31:33.05ID:LgOKJdI30
>>984
アレが強い、コレがきつい、て騒ぐなら一回そのカードを使ってみればいいと常々思う。
必ずどっかで負けるから、その時どうやって負けたのか、或いは対策されたのか覚えておけばいい。
弱〜中ほどのカード使って、勝ったら拘りをドヤるクセに、負けたら強カードのせいにして騒ぐ奴が一番見てて腹立つ。
0991ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbb-d7ZL [126.233.108.225])
垢版 |
2020/11/19(木) 17:31:48.21ID:lMx6gdd1p
孟達も曹休も単体ならちょっと強いレベルなんだけど
組み合わさると高速槍消ししながら剛騎ダメージが止まらんわ
どっちかと言うと曹休の方がやり過ぎ感ある
武力8征圧2馬に士気4でゲーム動かせる計略は盛りすぎかなと
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33ed-X2xk [118.12.223.157])
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2020/11/19(木) 17:36:35.31ID:I3co3gCX0
質問いいですか?
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-elM8 [126.224.92.157])
垢版 |
2020/11/19(木) 17:38:35.38ID:pNRy9yLf0
🖕🥺🖕
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