歴代で大コケしたACゲーム総合91
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>83
なのに定期的に資産リセットして古参も減らしにくるんだからなぁ >>58
決算資料で12月稼働と明記されてたんですが >>85
新製品さえ出していれば新規獲得出来るから既存ゲーム(古参)は切っちゃって良いと言うのがセガのやり方
その結果が今のゲーセン事情
コロナのせいじゃないよ 武装神姫が12月稼働はゲーセン側も発表してるし、公式ホームページもあるし
たぶんタイムスリップした人なんだろう L4Dアーケードを今も置いてるゲーセンとかスポッチャ無いかなぁ いろいろコケる要員並べてもボンバーガールが救世主レベルでヒットした時点でなんというか 某系列店ではポスター貼り出されてるな>武装神姫
初期はまあ、転売やキャラ、絵師目的の人がそれなり来そうだし、その後次第か なんか明るい話題がないのが世知辛いな
セガも既存ゲームを老衰まで続けるだけだろうしスクエニは完全撤退だし
バンナムだけなんか無駄にやる気だ バンナムはガンダムとかの人気版権持ってるのが強いな
セガの人気キャラはチー牛しかないし 武装神姫の稼働日決まったの?
稼働時期じゃなくて稼働日ね
あれが公式サイトなのか
サブドメインすら取らないのか…… 武装神姫どう言うものかとググってみたら思わず「…えっ?」って声が出た
まあ大事なのはいかにコアな客を囲い込めるかだよね
普段ガラガラでもSSR追加される度に万札注ぎ込むことに躊躇らわない優秀な信者を擁してさえいれば
ゲームの出来に関わらず業界不動のトップになれる、と言う前例が出来たからね >>95
コンマイはわりとそんなもんよ
ボンガのマイページはいつ出来ますかね、無理ですかそうですか >>87
セガのやり方だけでゲーセンの未来が左右されるならそりゃ縮小もするわ
君の言い分だと他は戦力外なんだからな もうセガ新作全然出さなくなったし実質撤退かな
スクエニより先に逃げたか 武装ってキャラデザがフミカネだし見た目的にもイケそうだからストパンと即コラボして新規集めてほしい 今セガ社内はリストラ対象者の選出中で新作どころじゃないんだろうな ガチャしか興味ないのにガチャゲー作るの下手くそとか終わってんな >>104
来年2月のAOUショーも開催しないしね。 >>115
それでなにかここに関係あるとマジで思ったのか アームの強さをリモートで操作してインチキしてるって言ってるが
台の設定でアームの強さが変化してるだけだろって話で終わる >>104 >>101
チュウニズムの海外版やバーチャファイターesports化が未定だけどまだ控えてるから… (震え声)
maimaiは消費増税に合わせて駆け込みで新筐体買わせて内容のボリュームダウンや不具合、
海外版の稼働未定のまま失速して客を飛ばした所にコロナの影響が直撃
洗濯機海外版を稼働させるだけで精一杯で手が回ってない模様
チュウニズムの新筐体でる話も同時に有耶無耶 APM3版電撃FCとか本当に出るんかなと心配になる
あと社長ゲーの2作もアップデートが本当に入るのかry セガが勝手に選んだ希望退職者だけに
希望退職の通知送ってるんだっけ >>79
40代後半の無職の子供部屋ガラケージジイがぬいぐるみ欲しいとかおぞましすぎる、きっと抱きしめて寝るんだろうなあまりの気持ち悪さに鳥肌が立ったわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
60 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-2MDV [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/21(土) 00:54:47.75 ID:1z2wN5R3K
>>50
ミンボー、羽ミンボーぬいぐるみクッションとか出そうで出ないな
造形はシンプルだし、自分も欲しいわ
>>55
抱き枕やフィギュアが好調だったらSDモデルのねんどろいどとか出るのかね
SDは担当スタッフが有能なのか、可愛く出来てるよね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
143 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-2MDV)[sage]:2020/11/21(土) 00:58:37.56 ID:1z2wN5R3K
糞ゴミの独り芝居によく付き合えるな
歴代で大コケしたACゲーム総合91
79 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-2MDV [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/21(土) 21:52:46.46 ID:1z2wN5R3K
初期のバブルは凄まじかったけど、今はイベント期間以外は閑古鳥だからなぁ
近くに初期は2台、今は10台も置いてる所があるけど、
休日でも1、2人しか座ってなくて「これでいいのか」と思うことはある
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
180 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-2MDV)[sage]:2020/11/21(土) 22:16:24.48 ID:1z2wN5R3K
連動なんて基本的にそんなもんでしょ。「仕方ねえからやる」 >>92
ガラケージジイは金がねえから親から小遣い貰えない時はゲーセンで他人のプレーヤーの鑑賞と動画見る時にガラケーポチポチしながら見るしかねえから周りからキモがられてるという自覚がねえのが恐ろしいな
歴代で大コケしたACゲーム総合91
92 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-2MDV [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/22(日) 13:22:03.15 ID:EEEXuPPZK
某系列店ではポスター貼り出されてるな>武装神姫
初期はまあ、転売やキャラ、絵師目的の人がそれなり来そうだし、その後次第か
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
114 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-2MDV [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/22(日) 14:56:12.82 ID:EEEXuPPZK
ウルシ使ってて思うけど、やっぱり花火は壊れだわ
あの範囲と威力をあのCTで回せるんだもんなぁ
今の城や遺跡だとあまり強さが活きないけど、サイスペだとオレン並みにイキイキする そしていつもの荒らしのガラケージジイがみんなから叩かれまくってんのに一人が自演してるだけだと思いこんで発狂しているシーン貼っとくわ
55:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/18(水) 08:49:58.71
またガラプーが荒らしてんのか
71:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/18(水) 17:37:56.89
QMAスレにしか書き込まない単発?
どこの糞ゴミなんだ?
今さら新規感染者の数でわーわー騒ぐとか、無知って怖いわ
74:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/18(水) 18:26:48.99
>71
4s9rKUmXKのガラプーが糞ゴミ
早く消えてくれ
77:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/18(水) 18:37:38.44
>75
ガラプーよりはるかにまし。終了
124:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/20(金) 13:52:30.43
>122
ガラプーがごみって話
143:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/21(土) 00:58:37.56
糞ゴミの独り芝居によく付き合えるな
149:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/21(土) 06:09:08.02
>143
糞ゴミってガラプー?
220:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/23(月) 01:40:01.09
>215
犯罪者の糞ゴミよりもマシ
終了
225:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/23(月) 05:26:08.18
>220
犯罪者ってどこのガラプー? セガコロ=ガラプー叩き=バイキング擁護=d回線IP変え連投
これは同一人物という認識であってる? パラドクス
2年前にアプデ終了したガンストより早く撤去されてて草 最近じゃ長年稼働してる奴より
新しいゲームのが先に撤去されるなんて日常茶飯事だぜ! 9年稼働した人気作の期待の後継者が僅か1年でサ終するんだもんなぁ 若手が貧弱すぎて長生きの概念壊れそう
二年終了は長生きだっけ? >>138
これ、FF14とドラクエ10のオンラインゲーム部門が大変だったらしい
レイドバトルのテストをテレワークでやるとか、多国語対応で音声収録が遅れてるとか
ただ、テレワークでやれる仕組みが構築できたから今後はあまりスケジュールに影響しないはず、って言ってる 4亀にも12月と出してるのにいつまであの公式サイトなんですかね?やる気ねえな 基本日本にしかアーケードの市場はほぼ無いし
その上で日本のメーカーの開発力も落ちてるからな…
スマホゲーやPCゲーが無かったとしても正直言って十分萎んでそうな気がする
仮にスマホと言う物が世の中に存在しなかったとしてもソウルリバースが遊ばれるかは疑わしいしな
レガリアはまだスマホゲー的なゲームだから意外とワンチャンあるかもしれんが
スマホゲー的なゲーム故にスマホが無かったらそもそもこの世に出て無さそう 台湾とかじゃ独自にアケゲ作ってたりするけどね
https://www.youtube.com/watch?v=AM1thJqhmmQ
正直国内メーカーだけじゃもう限界だし海外メーカーの参入を誘致するのもアリかもな いくらスマホゲー市場が大きいと言ってもそんだけレッドオーシャン市場って事なんだけどな
セガがアケゲー止めてCSスマホに集中した所でそちらで成功させるのに博打要素が大きくなって行くだけで
全国規模に自社店舗を持つ市場の優位性を捨ててまでやるにしてはリスク要素が大きいと思うんだが
そもそも客の囲い込み能力がないのにサイゲや任天堂みたいになれるとセガ上層部は思ってるんだろうかね 生活不需の稼業は、そもそも自分達は何者なのかってのと自分たちにどういうイメージを点けたらアカンのかを
ちゃんといつも捉えてないといけないんだけど、この部分は任天堂が本当に上手くやれたというか
コロナでハッキリと差が出た感じがしたな なお、あつ森は売れたけどブームすぐに終わったもよう あつ森もそうだけど最近出た田植えゲーも盛り上がってるらしいじゃん?アケで出せばいいじゃんチンゲン菜育てるゲーム ただでさえアケがゴミなところにコロナ来て更に超ハードモードだからな
セガがゲーセン売るくらいにアミューズメント業界の状況は悪い
これから出るゲーム達はスタートラインが一年前でも結構後ろだったろうに、今は更にもっと後ろになってるだろう これからの新作も開発予算が絞られてるのがわかるね
尚更無残に死んでいくのが見える 最近どのタイトルもバグが目立ってて技術力も落ちてきてる気がする ゲーセンという営業形態自体が時代遅れともうずっと言われてるからな
コロナで終焉が早まった事だろう 結局ガンダムと三国志くらいじゃね?
貢献しているのは UFOキャッチャーもセガのせいで客寄り付かなくなったしな 三国志はカード代ももってかれるしなぁ
それなら湾岸太鼓のが貢献してそう
やっぱりバンナムが唯一の頼り このスレの名だたるゴミと比べりゃましだろうが
三国も大概やで ボンバーガール出てこない辺りお前らセガワしか行ってねえの? 日本メーカーが衰退したら、中国系メーカーが躍進しそうだね。 >>166
そんなに海外系クソゲーやりたいのか?
ビートセイバーはまだしも他は酷いよHALOとか ゲーセン自体が超無理ゲーなんだから過去なら大ヒット作レベルじゃないともはや話にならないと思うんだよね >>170
全くいないとは言わないけど、ガンダムと並べるのは無理
あっちを10としたらせいぜい3くらいだろ 神姫は正直コケると思ってる
ガワはともかく内容スマホゲー以下じゃん 武装神姫がヒットするか?と思うけど、初日に1人でもいればソルリバ未満という高すぎるハードル >>172
そうだよ
一度でも触れば酷いクソゲだとわかる
まぁ確実に即死かな
ボンバーガールで美味しい思いをした中小が勘違いしたまま
無理して入荷告知してるのがジワる 即死はソルリバの事を言う
ビルダーだって1週間は元気だった
カード追加で少し快方に向かうと見せかけて、重篤になった ホビーショップには神姫コーナーが必ずあるから、一定数のファンは全国的に居るんだろうから、
初日からサッパリってことはないんじゃないかな
続くかどうかはゲームの内容次第だな >>176
ビルダーもLOV4もカード追加で何故か更に排出を絞るという自爆だったからな ソウリバを越えられないなら芸術点で稼ぐしかない。ソウリバは芸術点も満点だがな 武装神姫の筐体価格はどれくらいなんだろう
一撃ではビルダースリキンパラドクスという大きな壁があるし、ソルリバ並の絨毯爆撃しない限りは 神姫は店側が早く出せって言ってるっぽいからなぁ
コナミとしちゃもっとロケテしたいだろうに >>181
早く出せって気持ちもわかるけど、それで何回失敗してるんだよwって話だよな
艦これもボンバーガールも一度引っ込めて1年からそれ以上作り込みして大成功してる
ビルダー、ソルリバ、星翼などの失敗作は全部納期に間に合わせてバグや作り込み不足が露呈して大失敗のパターン
今特にコロナで苦しいから早く欲しいのはわかるけど、そこで焦ったら全部水の泡よ 武装神姫は作り込む事なくほぼロケテのまま出るっぽいね
正直お蔵入りした方かマシなレベルなのに筐体そこそこ売れたもんだから
新たなる悲劇の始まりか >>183
内容ダメなん?
俺は全く知らんから判断できないけど、
艦これACを少しプレイした感想としては、「何でこんなもんが流行ってるの?」って思ってしまったw
そんな内容でも作り直す前のバージョンよりは段違いに良くなっているらしいし、
そもそもゲーム性が受けてヒットした訳ではなく、可愛い艦娘達が3Dモデルで動いたりカードになる所に需要があったらしい
FGOも同じで内容よりもモデルやカードが重要なんだろう
となると、神姫もそれこそ従来のファン達のニーズに応えてるかどうかということだろう
どのみち俺には判断できない 題材が人気絶頂の時に出せた艦これFGOとは雲泥の差がある事を忘れるな
もう賞味期限はとっくに切れている 地味に更新続けてるから低空飛行ながらそれなりにはあるんじゃないか ゲーセンの「武装神姫入荷します」ツイート見てもRTふぁぼの数めちゃ少ないもんな
ソルリバみたく盛り上がるのはゲーセン側だけって感じで
艦これFGOは人気別格だもんね
FGO公式179万フォロワー
艦これ公式126万フォロワー
武装神姫公式1.9万フォロワー
この戦力比で戦うのか けものフレンズ公式でもフォロワー12万いるのに武装神姫さんときたら >>185
>>189
確かにそもそものファンの数が段違いやな
それでも濃いファンは一定数いて、今のゲーセンの数と神姫買うロケの数からしたら、
それなりには稼働すると思うのは楽観的過ぎるかな >>189
FGO公式アカウントは原作スマホ版とACを一緒にしてるからACとしてのフォロワーはどんだけのものだろうかね 艦これは元の原作ゲームの内容がそこまで課金を求めないシステムで
ファンがアーケードに注ぎ込む余裕があったからシングルカード市場も高騰して
それによって盛り上がってたって部分もあるから
そもそも特殊な気がする
原作人気だけならFGOもかなりあったからな >>189
ゲーセンの入荷しますってそんな大きなRT数付くものと違うでしょ 艦これみたいな大ヒットはしないだろうけど、ベースボールよりはマシくらいには落ち着くんじゃね? ボンガが武装神姫のツガルで軽くジャブ打ってきたし、いざって時はお得意の自社音ゲーコラボで何とかなるやろ
なお、ペルソナとコラボしたソルリバはコラボ終了と共に余命宣言 >>193
武装神姫公式もアケは分けてないのにこんだけなんだぞ
となるとアケ客は相当少ないのは予想できる
入荷する店は、張り切ってエントリーシートと待機椅子を並べてるところを
ウキウキ気分でSNSにアップしてほしい >>196
ベースボールよりマシ程度じゃ導入規模視点で四天王クラスだけどな 結局どこまで脱がせるかじゃねえの?
アニメ豚狙いなんだからそれなりの声優付けて際どいポーズで出せば売れそうだけど違うんかね
艦これやボンガはそうなんだろ 艦これはそもそも課金ガチャ無しな上にある程度金持ってるおっさん層狙い撃ちした結果
艦これと少しでも関係してたらぺんぺん草も残らないくらい買い尽される化け物コンテンツと化したわけで
艦これ一本で大日本帝国海軍縁の地が経済的に潤うレベルの消費モンスターなんだよ
そらアケゲーくらい札束ビンタするわって 何も言ってないしフォローしてたら丹沢にブロックされて草
どんだけだよw >>184
ボーダーブレイク内で無茶苦茶不評でモードごと封印されたスクランブルバトルを更につまらなくしたような感じ。
ステクロのキャラ置き換え版とかだったら結構期待できたんだけどなぁ。 >>208
アイテム取ったもん勝ちバトルロイヤルってまぁつまらんよね
なんであんなシステムにしたんだか
それで流行ったゲームとかあるんかな >>211
逆に100%実力ゲーのほうがもっと流行らなかったりするんだよな
実力で劣ると絶対に勝てないゲームとかストイック過ぎてユーザーが下から順番にいなくなる
まあ、ランクマッチでランク帯が上がるほどアイテムの効果が弱くなるみたいな調整はあっても良いのだろうけど 結局アケの格ゲーが廃れた理由もそこだからな…
負けた方がゲームオーバーってシステムだから負けた側ばかり負担大きくなる作りになってるし
そりゃ負けても懐は痛まない家庭用に人は流れるよな >>211
似たゲームは色々あるがまぁ流行りはしないな
>>213
格ゲーが完全実力制に見えてるの?
負けぬけの話とアイテムゲーの話は全然別だと思うが 大手ゲーセンでも潰れだしてもう霊帝の範囲にかなう奴でなさそうだな
今後はコロナが言い訳に通用する時代だし霊帝が絶対王者で決まりそう >>197
生きる伝説・オレカバトルも追加でオナシャス >>218
神姫程度コロナの前に誤差やろ
霊帝ですらコロナには到底及ばないだろうし
マジで平成と令和でもう分けていいかもな
時代が違いすぎて比較不可能 武装神姫で息を吹き返すとは思えんな
コロナの影響とは言うけど、ビルダーソルリバパラドクスの大ダメージが致命傷すぎてもう無理でしょ SEGA「コロナ不況で潰れたのなら仕方ないよな!」
なお、SEGA自身もエラいことになった模様 >>218
こんな状況で評判も芳しくない神姫に飛び付くゲーセンなら潰れても仕方がないだろう
自分の商売道具は自分で選ばなきゃいけない時代になったのは最近じゃないからな >>218
×神姫もこけたら
〇神姫が大当たりでもしないと パラドクスはそこに並ぶのは遠すぎる
芸術点の高さは間違いないが パラドクスはあの価格とスペースで艦これレベルに稼いで欲しかったんだろうな
そのまま絆に引き継がれるけどゲーセン自体がもう時すでに遅し スペース的に置き換えだからパラドクスのスペースは絆2に引き継がれるって意味じゃね そもそも旧絆があるし旧のほうがパラドクスよりあるから入れ替わりのメインでは無いだろうがな >>129
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイが自分のキモ恥ずかしい書き込みを晒されてコピペ貼り付ける奴は頭おかしいと主張してるのは大笑いしたわブーメラン刺しすぎだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
350 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-E3Rg)[sage]:2020/11/25(水) 09:19:24.63 ID:hovl4NUvK
>>344
迷惑プレイヤーの筆頭に「うなー(バカ面)」とかやってた最大の害悪がいたんですがそれは
あの糞ゴミがKONAMIから逃げ回るようになってからの方が迷惑プレイヤーを見掛けることが少なくなったという現実
歴代で大コケしたACゲーム総合91
129 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-E3Rg [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/25(水) 09:20:56.52 ID:hovl4NUvK
コピペは単純に頭のおかしい奴だから別枠
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
368 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-E3Rg)[sage]:2020/11/25(水) 15:47:46.46 ID:hovl4NUvK
何でそんな極端な話しか出来ないのかね
個人的にはシャーマン×4が最強
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
353 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-E3Rg [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/25(水) 23:57:26.37 ID:hovl4NUvK
>>351
任天堂オールスター(大嘘)
スマブラの無い世界の人にキャラ選択画面を見せたら「コラかよ」と笑われること必至 自分自身が1番のゴミなのにゴミ片付けに文句言ってんのに笑う、テメーの部屋のゴミを処分してから言えよ子供部屋ガラケージジイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
512 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK45-E3Rg [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/28(土) 00:54:41.39 ID:Kqo509zBK
ゲーセンに限った話ではないけど、テメエのゴミを片付けられないのは単純に人格を疑う
飯に関して、ハウスルールで明確に「ダメ」としてる所って実はあまり無いんだよな
むしろホットスナック系統の販売機を置いてる所もあるし
コレは良識に任せるしかないんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
563 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-E3Rg [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/28(土) 21:59:42.00 ID:Kqo509zBK
>>560
個人的にそれはシャゲダンの類だと思うからあまり関心しないかな
前の試合で、残り十数秒でゲージ5割リード。敵味方もうベースに入れないタイミング
とりあえず自分はベースに向かったけど、相方のクロが相手エメラの目の前でずっと回ってた
「おいおい」と思いながら、棒立ちしてるエメラの脇を通り抜けようとしたらフルバ食らって死んだ >>221
2日間見なかったと思ったら復帰した途端大量の書き込みでガラケージジイの行動がバレバレなのに草生える
きっと親にガラケー取り上げられたか精神病院に入れられてたんだろうな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
588 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-E3Rg)[sage]:2020/12/01(火) 10:22:18.25 ID:9tOOD0BZK
不正に関しては、参加者全員に疑いを掛けようと思えば掛けられるんだし、追求するだけ無駄だと思うけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
743 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-E3Rg [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/01(火) 10:55:58.04 ID:9tOOD0BZK
新ステージ実装だし、サントラ情報も近い内に更新されるのかな
よく見たらブックレット32Pとか、新規イラストとか載るんだろうか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
597 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-E3Rg)[sage]:2020/12/01(火) 13:43:01.78 ID:9tOOD0BZK
>>593-594
糞ゴミが独り自演で盛り上がってる時はそんなもの
特定のプレイヤーに関する話題なんてぶっちゃけどうでもいいしな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
605 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-E3Rg)[sage]:2020/12/01(火) 18:04:15.05 ID:9tOOD0BZK
>>604
なんかまた端末複数駆使して出てきたね
黙ってればいいのに、顔真っ赤になると抑えられなくなるのも糞ゴミのテンプレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
625 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-E3Rg)[sage]:2020/12/01(火) 21:37:59.45 ID:9tOOD0BZK
KACは他のタイトルも凍結状態だし、しばらくは何も出来ないでしょ
手間や金を掛けて無観客試合とかやるのか
歴代で大コケしたACゲーム総合91
221 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-E3Rg [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/01(火) 21:48:47.21 ID:9tOOD0BZK
SEGA「コロナ不況で潰れたのなら仕方ないよな!」
なお、SEGA自身もエラいことになった模様 ガラケージジイ、久しぶりに沢山構ってもらって良かったな、親とハロワの職員以外会話することが無いものな
597:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/01(火) 13:43:01.78
>593-594
糞ゴミが独り自演で盛り上がってる時はそんなもの 特定のプレイヤーに関する話題なんてぶっちゃけどうでもいいしな
598:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/01(火) 15:36:01.22
>597
糞ゴミってガラプーだよね
599:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/01(火) 15:46:34.52
ガラケーだっていいことあるんだぞ スマホ中毒にならない
603:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/01(火) 17:20:34.36
>599
サイズが小さいから持ち運びにはガラケーサイズがいい 落としてもそうそう壊れないしね
ただネットで出来ることがかなり減ってきているはず ガラプーの人が突然消えたら恐らく5chにアクセス出来なくなったと思って良いかも
604:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/01(火) 17:46:48.04
またお人形遊びが始まったか?
>599
細かいツッコミだけどガラケー時代にも依存症とかあったよ まあガラケー叩いている時点でゴミクズ確定なんだけど
605:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/01(火) 18:04:15.05
>604
なんかまた端末複数駆使して出てきたね
黙ってればいいのに、顔真っ赤になると抑えられなくなるのも糞ゴミのテンプレ
607:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/01(火) 18:54:10.07
>605
それどこのガラプー?
611:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/01(火) 19:15:00.07
>603
俺もガラケーは持ってるけどわざわざガラケーでネットはやったことないなあ
データ専用sim刺したスマホとの2台持ちにするほうがまだいい ガラケージジイお前を叩いているやつがのび太の自演しかいないと思い込んでる時点でみんなから嫌われまくっているという自覚がねえんだな
こうやって予防線貼ってる辺り自分が頭が狂ってるとわからないから俺はまともだと暗示をかけているがハロワの職員には通用しねえのはわかってんだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
642 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 00:26:57.84 ID:RAQmFbzkK
糞ゴミ絶好調
日付とワッチョイ変わる間際の頭おかしい単発キャラ
差別主義者で気持ち悪い検定の布マスクくんは売れないからやめたのかな?
さあ、次はネカフェを追い出される前にオッペケでコピペ爆撃だ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
904 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/02(水) 02:06:52.36 ID:RAQmFbzkK
『一人で戦況を動かせる』となるとアタッカーが一番だからなぁ
個人的にはシューター上手い人もグラマス率高いと思う
でもやっぱり全ロールこなせるに超したことはない またユグド君か
最近テンプレ立てる時に名前つけたままだったり5ch用回線とは別の回線で書いてたりミスが目立つぞ >>229
絆2導入店から旧絆の筐体無料で引取るらしいし
専有スペースもほぼ同じだからそのまま入れ替えになるんだな 今は全然客いない筐体なんて沢山ありそうだしな
APM3とかジョジョとか電車とかやってる奴いるのか てかもうゲーセンという業態が無理なのかもね
クレーンゲームやメダル、パチスロに頼らんと経営できんだろ >>238
実際大コケラッシュ以上にコロナの方がアミューズメント自体殺してて老舗が死んでってるからな
まあ大コケはセガゲーじゃなきゃ全部入れてるってわけじゃなくて回避しようがあるけどコロナはどーしようもないし
今までは2年終了が多くてそれが一種の基準になってて、それをぶち破った霊帝がレジェンドになった
けど今後は前提自体がまた大きく動くから評価基準変わりそう >>238
そもそもスマホゲーの真似事ばかりしてたって言うのもあるけど
スマホゲーが出てきても「アーケードならではの楽しみ」を殆ど提示出来なかったからな…
スマホゲーではデバイスがショボい音ゲーや機材を個人で買うと高すぎるレースゲーくらいがギリギリゲーセンでやる意味が残ってる程度だし
その音ゲーレースゲーも新作がそもそも殆ど求められて無い環境なのがね レースゲーはまともなもの作ればまだ需要ありそうな気がする
イニゼロとSWDCが変化球のクソゲーすぎたのがいけない 機材と言えばコナミの音ゲーが今こぞってPC向けに大きな高額コントローラーを売ろうとしてるけど
そこまでして家でやりたいのかなとか思うし、スレではギタフリのプレミアムコントローラー買うより
安ギターとロックスミス買った方が(ryって言われる始末だからね ギタドラは正に「ゲーセンでこそ」な音ゲーだと思うけどね
>>239
学生グループみたいなのがワイワイやってるのは見るな
インカムは良くないだろうけど、図体デカくて何にも入ってないよりかはマシなんだろう >>243
まともなレースゲームを作れそうなメーカーがもうな レースゲーもハイエンド方面は結局コンシューマーに手も足もでないからなぁ
ゲーセンっていう環境が好きだから俺はゲーセンでプレイするけど、アーケードならではの体験って採算まで考えたら正直もう無理だと思ってる
>>245
ギターヒーローとかあるから……
騒音をあまり気にせずでかい音で遊べるのはゲーセンの良さだと思うが、今どきの音ゲーマーはイヤホン使うんだよな ゲーセンならではって意味ではボダはかなりいけてたんよな
あんだけ操作がしやすくてタッチパネルもしっかり使うゲームは家庭用じゃきつい
実際家庭版はアケコン持ってるかどうかで決まる部分もあるし 現状家庭用に勝るUIがタッチパネルしかないのよな
その点ワンダーは上手くやったと思うわ ゲーセンならではって完全にパラドクスじゃん
中身だけまともなゲームに...そんな会社ないか ゲーセンならではの筐体に名作ゲームソフトが入った時にこそ大ヒットが生まれる
初代三国志大戦とか初代戦場の絆とか初代DOCとかな
今は筐体の進化は止まり、ソフトは目も当てられないほど劣化してしまった 流石にギタフリと実際のギターは違いすぎて比較にならんし、牧場物語遊ぶのと畑で作物育てるくらい違う 実際の電子ドラムがベースのドラマニはともかく
ギタフリはボタンとレバーだからな…
手の動き自体はギターっぽさはあるけど
やってることは違いすぎる
まあ、これは弐寺とかにも言えることではあるんだが
あんなに鍵盤叩きまくるDJなんて居ないしな
名目上は鍵盤はサンプラーって設定ではあるけど >>252
やっぱり一番重要なのはゲーム内容だよな
筐体がいくら凄くてもゲームが駄目なら誰もやらない
逆に筐体がしょぼくてもゲームか人気ならスマッシュヒットは出せる
そして両方優れたものなら大ヒットになると
でも今の筐体って無意味にデカくしてるだけてなんの工夫も無いんだからね 最近で当たったボンガ、艦これはゲーセンならではって要素薄いし ボンバーガールは起爆スイッチを押す感覚とか、一応アーケードだからこその体験は辛うじて残ってるとは思う
家庭用でこれのためだけに専用デバイス買うかと言われると微妙だけど、無くなるとちょっと寂しいくらいの位置付けだし
トレーディングカード系は殆どスマホのデジタルトレーディングカードゲームに食われてる印象だな
結局カードってどんどん嵩張るし純粋にゲームとして遊ぶ分には物理カードは無い方が遊びやすい 艦これみたいなタッチパネル&コントローラーの組合せこそアーケードならではじゃない?
タッチパネルオンリーならスマホで良い、となるし
UI周りにこそ最近はアーケードらしさを感じる コントローラーって言ってもボタン一つと操舵輪だけだろ、ボンガのボタンを押す楽しみの話と同等だよ
スマホにも後付けコントローラーとかあるしなぁ もはや最近ではないけどwlwはよかったね
パッと見で何やってるかわかりやすいし
操作もタッチとドラッグ程度でとっつきやすい
プレイヤーとしてはバランスに色々言いたいことはあるけどゲーセンが死んでも残って欲しいコンテンツだなぁ wlwは大分下火になったとはいえ、まだキャラ追加やグッズキャンペーンやってるもんね
まあ、スマホが死んだならこっちをやるしかないからな wlwはマジでよくできたゲームだよ、アケならではって部分はやはりそうでもないけど そろそろセガお得意の新筐体強制更新で客ふっとばして全て終わらせる時期かと思ったが
まだ来ないな
来年かな 戦場の絆2を導入する予算もコロナのせいでどこもなさそう 去年のセガはあれだけ筐体の強制更新をやって荒稼ぎしてたのにインタラクティブは赤字だったんだよね >>264
もう更新する体力ないんじゃないか
でも更新して事故死させられるくらいなら衰弱死を待つほうがまだマシだわ セガの筐体は一通り更新しきった感はあるかな、他はサ終させてたし
あとwlwが残ってる位だがもう新規は付かないだろうし、現筐体が店舗に大量に溢れているから設置台絞って部品交換用に回すのが無難だろうね
また筐体入れ替えの話しを持って来られても店舗側は拒否するだろう(それなら稼働終了で良いと) SWDCは4人対戦イニDにCVTかと思ったらオフラインCVTで打ち切る模様
汎用筐体を謳っておいて結局SWDCのワンオフ筐体
CVTを期待して中古を買ったゲーセンは残念でした まあSWDCは正直オンラインじゃなくていいよな……
ベストタイムの管理だけは欲しいけど SWDCは頭文字D THE ARCADEへのコンバートか
オフラインキットの二択だぞ
どっちにするしてもインカム取れそうにないけどw 本当にごくたまに一見がやってるところを見るくらいだな、SWDC
まあ、レースゲーなら一見でもやりやすくはあるし
これでも一見すら居ないfootistaとかよりはナンボかマシってのがね… >>247
ギターヒーローもここ10年ほど新作出てないけどね。 hts://
youtube.com/watch?v=QURXI6muEtY SWDCは湾岸みたいにランボルギーニが実装されたらプレイしても良かったんだけどなぁ。 頂点からの転落という意味ではフッティ、スタホ、頭文字Dあたりがめちゃくちゃ強い
期待を裏切ったという観点でいうならやはりビルダーが最強だと思うが
ソルリバはロケテから酷評まみれだが、ビルダーってロケテどうだったんだっけ? >>277
ロケテで不評だったのにもかかわらず修整せずに本稼働して無事爆死 >>277
旧作そのまま出せばいいのに、不良品のような出来でロケテ開始
後は言うまでもなく >>278>>279
ありがと
あれ筐体デザインから不具合の塊だからな
あれでロケテしてそのまんまって頭おかしいな その魂は絆2の筐体に引き継がれてるから楽しみにしとくんだぞ 艦これはアケゲの出来がどうとかの前にコンテンツ力がそもそも化け物なんよ
ゲームに課金いらない&年齢層もあって金使う客が多すぎる
今日も平日なのに横浜でリアイベやっててムチャクチャ人来てる 単純にコンテンツの人気があるかどうかではないんだよな
本家で金がかかる仕組みだとアケゲー作ったところで注ぎ込む余裕が無い
FGOはそこを見誤った感がある
勿論、単純にゲームの質の問題もあるが
ジョジョも別に本家に金かかるコンテンツではないけど態々アケでやりたいゲームかと言われるとね
プレイ人口の都合もあるだろうけどバトロワゲーとしても規模が小さいしな 艦これと同等、それ以上のコンテンツ力と集金ができるのがガンダムだと思うのですが
まぁ動物園はド安定なので結局は中身かと 逆に言うとガンダムというコンテンツ力があるにも関わらずコケた
ビルダーがそれだけ凄まじかったと言うのもあるな
まあ、昔あったガンダムの格ゲーとか成功したとは言えないガンダムゲー自体はそれなりにあるが ビルダーは前作のノウハウどこへ行ったレベルのやらかしっぷりで
カード切れに対する返しとと2年で稼働終了の話を知った時は冗談だと思いたかった
他社のゲームも含めて今のアケゲーの多くが誠意のなさすぎる企業の見本市に思える
>>283
ACジョジョはCSジョジョでやらかした代償が響いたのがデカすぎる
ゲームデザインも拡張性があるわけじゃないけど何とかして再現しようとしているけど
それがインカムに繋がるようには見えない 艦これはゲーム内容が対戦から離れてたのがライト層、やゲーセンと疎遠な層を引っ張りやすいのが噛み合ってたな
そういった層が長期的にプレイしてくれたかはともかくだが
凄い面白いかはともかくゲーム内容はよく作られてたと思うし、変な不具合なかったし
FGOが艦これになれなかったのはスッカスカのゲーム内容とボリュームで出してしまったからとかある
ビルダーは不具合の塊すぎてどうしようもない 鬼滅のキッズカード出たら凄いだろうね
妖怪ウォッチの最初も凄かったけど、それの10倍凄いことになると思う 艦これはまともなゲームがなかったのとカードバブルのおかげでしょ
正直参考にならん
ダムは腐るほどゲーム出てるから昔からクソゲーはしっかり死んでたな
特にアケが例外的にvsや絆が強いけど家庭用はクソゲー多いしねw >>289
バンダイががんばってそうな気がするけど時間との勝負だな ゲーセンにとっては逆風ばかり
今年は鬼滅が救世主になってくれそうだけど、来年は来年で救世主が必要になる
>>238-252
亀だけどレス
ゲーセンならではというけど、スマホも家庭用ハードもPCもスペックが上がってしまった
店舗大会ならという発想出てきそうだけど、5年前から始まったラウワンでのイベント推しを見ているとうまくいっているように見えない もうずっと前から分かってた事で、ゲーセンにかつてあった見本市としての機能も役割も、ベンチマークとしての機能も役割も、とっくの昔に完全に手放してるんだ
その中でどういう商売をすべきかについて、メーカーはずっと答えが出せずに迷走してる 音ゲー格ゲーなんかはユーザーコミュニティで保ってる部分あるし、その部分がゲーセンならではになってるところはある
ネット時代に合ってないと言えば合ってないんだけどね 微妙
セガはそこに着目して戦国あたりから独自のSNSとかにご執着だけど空振りしかしてない印象
ウメハラが「居心地のいいゲーセン(聖地)は潰れやすい」と言ったように、ゲーセンでのコミュニティ形成はリスクも孕んでる
家にいながらオンラインで仲間内でワイワイするようなゲームも今更珍しくもないしな
ゲーセンの方が騒音に強いってのは強みだと思うが 艦これ改ってIPだけのコンシューマはキッチリとコケたぞ
その点艦アケはゲームとして良くできてる
手柄をPが横取りして、立役者は退社してるのはVF2さながら ゲーセンも飲食店もコレらしいんだけど、
店が広告や媚びを売るべきは群れてくるような客だけど
店が潰れるかを決めるのは独りで来て無言で帰る客だ
っていうのを聞いたなぁ セガやスクエニはゲーセンコミュニティを推す一環としてランカー引き入れたけどほぼ全て失敗してるな >>296
艦これACって結構ゲームの出来はいいんだよね
まぁ本家がつまらなさすぎる運ゲーで同人ゲーも禁止だからユーザーの選択肢が無いのもあったけど 艦これは本家の不甲斐ない簡悔ゲーが目立つだけに
同人で面白いゲームを出されたらそれこそ面目丸つぶれだからな
AC版発表当時にATCGじゃないのは残念がられたけど今の形でもインカムあったからよかった
同じくATCGで希望されていたFGOACは…どうしてあぁなった あっちはシリーズ元が艦これほどゲー無やシナリオないのじゃないし、後カードバブル抑制策もあるな
艦これは本家がゲーム映像作品確か一つずつくらいしか無くて貧弱すぎる反動があるのに対して、ダムやfgoは色々シリーズがある程度以上あるから飢餓感の違いだろう いやFGOは稼働時点の中身が問題よ、それが全てとまでは言わないが
艦これの稼働時と比べてステージ数もキャラ数も1/3くらいの状態で稼働したからな まあゲームとしての出来は微妙でも、金が入ってるなら不問なんだよな
ゲームもインカムも駄目なヤツを出した会社はとりあえず損害賠償請求されとけ いやガンダムならネオバトリングとかサイコサラマンダーの脅威とか
問・戦士とかヤバいのが他にもあったような
# ネオバトリングのショットの弱さ(雑魚敵の硬さ)は異常 問戦士はいかにも低予算クソゲーって感じであれはあれで良かった気もする
まあIPによっかかっただけのクソゲーはアケに限らず枚挙に暇がないね
>>303
金が入るかどうかは一番大事だけど、金入ったから他の罪帳消しねーとはならんよ ガチャ要素で金が入るならゲームをつまらなくしないと回転率落ちるからつまらなくする説 つまらないゲームなんか回転率とか気にする以前に誰もやらないんだ
人気版権に頼ってもゲームがつまらなければ駄目なんだ ゲーセン見てきた人間がFGO気に食わないのは自分も同じだから分かるけど、アレを失敗扱いにするのは私怨じゃねえのかい
メーカーやゲーセン的には成功例でしょ メーカーはともかくゲーセンからして成功は微妙でしょ
当たり外れがでかすぎる
まあFGOが今失敗扱いで話が進んでるのは、あくまで艦これとの対比としてだから FGOはわざわざゲーセン来させてソシャゲ並のガチャ課金と周回強いられるのにある程度人居るんだからブランド力は恐ろしいもんだ 規格外で桁外れのファン数がいるFGOだからこそ許されてるよね
人気キャラも多いし3Dモデルの出来がいいからガチャ回してでも集めたくなる
並のゲームで同じ事してもまぁ無理だ FGOをメーカーとして成功と見るならセガに開発スタッフは不要って証明される事になるけどね
キャラやゲームシステムをDWが仕切ってるんならセガでなくても出来る
それに他所IPはセガの資産にはならないからパブリッシャーとして旨味もない FGOは台数さえ適正に絞っていれば店舗側としても成功だろうけど
利益率は低いから売り上げは出ても店舗に入る金はわずかだから大成功にはならないよ、艦これみたいに客が付き続けてないと
シルクハット系列とか大量導入して太い客が何人か居るにしても買った分の筐体代はペイ出来るんだろうかね >>314
実際セガそのものがもう要らんからな
セガワも経営がセガじゃなくなるからマジでセガが要らん 稼働初期しか触ってなかったけど割と対戦自体は面白いと感じるレベルだったから勿体ねぇんだよな
周回要素をアーケード前提緩和してガバガバで良いから多少のレーティング要素を付けてやれば客付きも全然違っただろうに SEGAグループは所有しているIPを他社のゲーム会社に売り払って
全て解散してくれたらいいよ >>317
キャラとステージをせめて倍用意してれば全然違ったと思うし、対戦モードやる理由がないって聞いた時は耳を疑ったもんだ
稼働延期しとけば色んな意味で上手く回ったかもしれん >>318
コナミと同じ言われっぷりだけどコナミよりウリとなるキャラが数多くいるわけでもないし
シリーズも凍結しっぱなしでその上開発力も落ちているからな
本気で他社が欲しがるIPって他国にまだ通じるソニックくらいしかない気がする 日本人が考えた勘違い欧米スタイルなゲームを作らせたら、セガがピカイチだったんだけどね >>318 >>320
日本受けが悪いけど海外受けがいいという作品となると、アレックスキッドやワンダーボーイもいる
でも、アレックスキッドやワンダーボーイがイマイチだったからソニックが生まれた過去を持つ
そのソニックは、今となったらセガワのマスコット以外でまともに活躍しているのを見ない
今のセガオリジナルのIPで人気あるのといったら、龍が如くとか出てきそうだけど、海外受けはあまりよくなさそう
コンマイに至っては元気なのはパワプロ、弐寺、ボルテくらいで、古い時代のIPは完全凍結といっていいんじゃないか
元気なのは旧ハドソンIPや任天堂の下請けで作った作品というのが ipの力メインに据えても成功しないって話に今のところこれといった反論はないように思うんだが、IPの皮算用いるか? 育てず10年位ずっと放置してたものを
急に思い出したように復活させてみたが
結局見向きもされず完全に死ぬのも定番の流れよね IPIP連呼しても定期的にでてるゲームなんて最近は任天堂すらマリオ・ポケモン、ハードが新しくなったときにカービィくらいじゃん? 繰り返すけど艦これはそれなりによく出来てたからな
昨今のバグまみれクソゲーの水準で出されたら、どんなIPだろうと間違いなくコケるよ
つーかIPが良くても中身がないとって話、ガンダムよりドラゴンボールで顕著だと思う
アケで大成功したゲームないだろ やった事ないけど艦これ程度のゲームでバグでたらヤバいだろ流石に。対人戦ですらないんだろ? 対人かどうか以前のレベルのバグ連発されてる昨今の状況を知らんのやろなあ 今年はこけたのなし
老人ざまあ
●スリーキングダム
●ソウルリバース
●クロノレガリア
この3強で終了 直近でパラドクスが芸術点高い死に方してんのにそれはない パラドクスの終わり方は企業としての誠意を感じられない
ソウルリバースですら謝罪文を形だけでも出してたというのに、パラドクスはそれすら無い
名目上は最終バージョンと言うだけで稼動自体は続けられるが
それを言い訳に最低限の礼すら貫こうとしてない
そう言う意味ではソウルリバース以上に散り際の印象は悪い
閑古鳥って意味なら圧倒的にソウルリバースではあるが ソウルリバースもアケゲ最短記録の1年終了とターミナル粗大ゴミ化の時点で印象最悪に違いないが
謝罪されるだけでいいなら安いもんよね ソルリバが謝罪で許されるなら今後コケゲーなんて出ないだろ
星翼をどうしても押し込みたい奴がいるけどどうしたって格下だわ パラドクスは、客に対して誠意の無い商売を最後までも隠さなかった事で
これだけは生活不需の商いをやる者は最低限としては守らなきゃいけない部分なんだわ ソルリバは謝罪だけでなく契約交わした店舗に向けてクロレガ、APM3の補填までやってるからね
そちらもヒットしてないからイメージ回復してなかったんだけど
APM3はこれからのラインナップ次第の可能性が残っているのでまだ最終評価に至ってない段階
星翼は売れる売れてない以前に欠陥品を当てておいてスルーな態度なのがメーカーとして最悪
ソルリバと比較するにしても別格でダメゲーだよ 星翼は現状で補填かあるかまだわからんから判断難しいね
流石にそのままサ終しないと思うけど しかし家庭用落ちゲーしか出ない上に
デジタル入力デバイスしかないAPM3に可能性とかなさそう
セガ自体もアケ見限りだしたしなぁ ガンストがまだサービス終了してないしあと2、3年以上オンラインは続けるんでない? >>345
せめてフリーズバグだけは取っておけよって話しなんだけど技術面で詰み状態なんだろうね >>344
精々家庭用から半年遅れ位出る一部の格ゲーくらいよな
あとは安いスマホゲー移植だけ
そもそも人気でそうな気合入ったタイトルなら、マルチじゃなく専用筐体で売るよね まぁマルチに無料で配信出来るゲームなんて限られる
ソルリバ買った店はレガリアとAPM3の補填で満足したんだろうか?
全部合計しても雀の涙レベルのインカムしか入ってなさそう >>335
ポーカーくらいしかないのか
ややコケくらい? ポーカーはリリースのタイミングにコロナ来ちゃったからね 今年は作品自体が出ていない
スタンドアロンのメダルゲーとか除いたら、さっき出てきたポーカースタジアム以外に、QMA、ジョジョくらいしか出ていないんじゃ
去年出たSAOも同じこと言えそうだけど、どれもラウワンに相手されなかったから出回り数が少なく、コケがあっても目立たない
稼働開始のタイミング考えたら発注がコロナでどうこう言われる前の話だから、約束されたコケという印象
>>336-341
謝ってすんだらというのは別問題だけど、コンマイだって誠意ある態度取らないよ
メタルギアの時はアナウンスあったけど、異例中の異例というレベルで、ほとんどが目立った告知なし、補填なし
Pプラン並みの筐体の値段で、Nプラン並みの税の徴収とかよくこんな方法が長続きしたなと思う 霊帝に関してはロケとユーザーの予想(2年はやるだろう)を余裕でぶっちぎっていったから謝罪して許されるというかしないとヤバいんじゃないですかね…
特にユーザーの方はいくら大コケだろうと2年は保ってたのが1年で金無駄にされるってことだし
こいつに関してはして偉いっていうよりしないと超ヤバすぎるって感じだと思う セガはカジノ構想に備えてたはずが横浜の抵抗+コロナ襲来で計画が頓挫したのがな
あと1年コロナが早ければ霊帝は生き残れたのかな >>353
一年早くてもその前に霊帝は死亡決定出てそう ソルリバの偉業は稼働3ヶ月くらいで上層部にアケ事業撤退を決断させたことだと思う
そこから未完成のアケゲーを無理矢理リリースしてアケ部門のリストラ
自社ゲーセンでフォグゲーミングも大嘘だったな ソルリバはお蔵入りしてたハズのクロレガ(千閃戦記)がプレロケテスト始めた辺りでサ終検討段階でペルソナ5コラボが最後のチャンスだったんだろうな
セガゲーセンではP5コラボ用ポスターを貼りまくってたよ 一番酷いのはステクロじゃない?
新作ポシャ、告知なく更新は途絶えいつまでも放置したまま現在に至るって状態だし パラドクス
クズエニ視点で考えてみると
フリーズバグ直さなくても通信料取れるしゲーセンかユーザが泣き寝入りするだけだから直すメリット無いから放置するよな
許されていいのか?? 謝罪なり誠意なりは元々欲しいわけでもないし、それが免罪符になるわけでもないよ
ゲームの開発や運営が誠意を欠く有り様だったから、せめて謝罪なりで誠意を示すべきって話なんだよ
星翼の大改悪エンドなんてその最たる例だわ まあ謝罪したゲームはcoj霊帝とあるけどどっちもぶっ飛んでるからね
スリキン程度じゃセガも謝ってないし誠意を見せるというより謝るほどヤバい状況なんだと思うよ >>358
放置してゲーセンもコナミも+だから放置してるんでしょ
いい加減セガがオワってるから必死に矛先変えようとするのやめろよ まぁ元々2年稼働契約だったのを1年で終了はメーカー側が契約破るという前代未聞のケースだし
何も言わずに逃げたらマジで訴訟もんだよなw スリキンもパラドクスも一部店舗では返金してるらしいな
普通の店舗でも返金してやれよ 一年サ終後継者のクロノレガリア公式もただ淡白に終了知らせるだけだったな >>361
スリキンはラウワンに見捨てられて以来形のバージョンアップだけやって契約の2年できっちりサ終させてたからね
ソルリバも同じ事やるかと思ってたけどサービス継続してたらサーバー維持で足が出る状態だったから謝罪に踏み切った訳か ステクロ明日で9周年で草
ソルリバクロレガの9倍も動いてるなら充分でしょ とりあえず稼働してて迷惑な事ないしな
ソルリバのサーバー代の話はまあまあ憶測だから気をつけてな
>>361
スリキンは返金あるからな、謝罪よりもっと勢威見せてるでしょ
ロケに対してだけだけど 返金の話もソースないからマジかどうかわからんけどね スリキンはSEGAがOPの60%返金で解決したが⁉ 予選はオンラインとかでやれるにしても決勝はそうもいかんから開催が面倒
つかどのみちこのスレに関係あるか? コナミ憎い奴は大変ね
セガほど餌転がってないもんな そもそも、KACが成立する程度に人は居る機種なんて
ハッキリ言ってお呼びじゃないしな 武装神姫は絶対コケるからそれまでは大人しくしてるんたゾ 今年稼働したのはポカスタだけ?
ポカスタは大コケなの?
自分からみたら客いないんだけど? 初期しか知らんがちょっとはいた
コケてはいると思うが大コケではないかな
何より語ることがあんまりない >>379
神姫は艦これに遠く及ばないクソザコIPだぞ
いい加減目を覚ますんだ
艦これは知ってても神姫なんてキャラの名前すら全然知らんだろう
知っててツガルくらいかな >>382
逆にツガルはボンバガ・弐寺でゲーセン民には浸透してるだろ 現在コンマイのトラブルで、チャージされていたパセリが0になって大騒ぎ
こんなんでだいじょうぶなのか?
>>376
個人戦のスコアアタックのみだから何とかなるだけであって、対人戦ゲームが皆無に近いんじゃ
それにギタドラのランキング私物化とか人がいないところ特有の問題も発生している
弐寺くらいしか観戦にたえられないんじゃないか >>385
コンマイの鯖がまともじゃないのなんて日常茶飯事、逆に騒いでるのはニワカ
武装神姫もそこに相手がいるとは思うな、ラグを考慮しろってことさ >>386
あれただでさえ大量のジェムが飛び交って視認性悪くて分かりにくいのに
ラグラグだと地獄になりそうだな >>384
知ってはいる、知ってはいるが
じゃあツガルに万札注ぎ込めますか、って言われたらそれとこれとは話は別だ
まあFGOには、艦これには、って言われても答えはNOなんだが
と言うかこの手の話すべて「注ぎ込むヤツはいるんだろう」と言うか、他人事なんだよね
自分が注ぎ込む側の人間になるのが全く想像出来無い まあその“出せるやつ”とやらが、艦これ稼働時を100とした時、FGOは10もいなかったと思う。
じゃあ武装神姫は?ってなったとき、まあ良くて1くらいなんじゃねーかなって気はするな ボンバーガールより前に発売されてたなら
なんだラブプラスアーケードの再来かよ位の評価で相手されてなかっただろうな
それが艦これアーケードの再来とかありえない程の過剰な期待がかかってしまった
実力がない子をいくら持ち上げても駄目なもんは駄目なんだぞ 神姫は好きだけどアーケードなんか期待してないよ
アーケードを踏み台に新しいプラモがコトブキヤから出れば満足 >>388
お前の感想なんか知らん
ちなみにツガルに万札いれた奴はわからんが、パインに8000円いれた奴・クロのスキルに万札(以上)いれた奴がボンバガールプレイヤーには居る
俺はシロンに約7000円突っ込んだ wlwの不具合
セガが直ぐに認め改修している一方でパラドクスはダンマリ
どちらが誠実な企業かはっきりわかんだね アクションフィギュアなんだから現物を買えばいいんだよ
昔のスマホアプリは現物のシリアルコードを入れるとゲーム内に呼び出せるとかあったな
そんなことよりリブート版にBLADEの猫耳がいないのは何故なのか >>395
パラドクスは確かにゴミだがその比較はおかしい wlwは8月から不具合の連鎖で不具合祭だったような スタホ4なんかどれだけ不具合起こして客怒らせてると思ってんだw なんならウンコクシもいままでの比じゃないレベルの不具合出してるし
セガも十分オワってるから安心しろ 武装神姫スレで見つけたけど、この強気な料金設定
ウンビルほどでないにしろ、4台入荷(先行稼働の条件)は約500万とかきつそう
指、ポプの新筐体をお蔵入りにし、アキバでキャンペーンするほど本気では来ているようだけど、果たしてどうなる?
https://twitter.com/busou_shinki/status/1336189611492589568
武装神姫AC 筐体価格\1,148,000 稼働12/24から順次稼働
ゲームの流れ 神姫カード読込→神姫ハウス(240秒+\100で240秒追加)→バトル(240秒)→神姫ガチャ(追加クレジット)→ゲーム終了
ガチャ 1体\100 4連\400(装備品ボーナス付) 10連\500×2(装備品レアボーナス付・稼働後実装予定)
印刷(カードコネクト)
マスターカード \100 ホロ\300
神姫カード \100
スナップショットプリント \100 ホロ\300
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マスターもホロも多分原価ほとんど変わらないんだろうなぁ。 バンナムもセガもスクエニも高額地雷をぶっ込んだし、ウチもええやろ!の精神かな 料金面で騒ぐ程の一芸じゃないしFGOコースだなこりゃ
世代のオッサンを捕まえれば安定しそうだけど、肝心なゲーム内容次第かな プレイだけでキャラ資産増える可能性は皆無ってことか?
さすがにそれはアカンやろ 神姫の設置店まだ出ねーのかと思っておまけで見てたがステクロって12店しかねえのかよ
メタルギアのときも残り2店まで続いてたし分からんなこれ FGOがあのモデルでやれたのは熱烈なファンが多いのと、そのファンが普段ゲーセンに行かない層も多くアケゲのカードゲームの適正な値段を知らなかったのもあると思うんだよ
武装神姫がFGOに匹敵するファンを持ってる訳じゃないんだろ?
FGOに続く高級カード自販機になりそうだがどうなるか
ゲーム内容が良ければワンチャンかねえ >>245
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、3時から13時まで寝ているとか親も追い出したくて仕方ないだろうなキモすぎ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
642 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 00:26:57.84 ID:RAQmFbzkK
糞ゴミ絶好調 日付とワッチョイ変わる間際の頭おかしい単発キャラ 差別主義者で気持ち悪い検定の布マスクくんは売れないからやめたのかな?
さあ、次はネカフェを追い出される前にオッペケでコピペ爆撃だ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
904 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/02(水) 02:06:52.36 ID:RAQmFbzkK
『一人で戦況を動かせる』となるとアタッカーが一番だからなぁ
個人的にはシューター上手い人もグラマス率高いと思う でもやっぱり全ロールこなせるに超したことはない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
663 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 13:33:51.18 ID:RAQmFbzkK
>660
文盲でなく単純に馬鹿なだけだから
ネット弁慶を拗らせるとこんなゴミになるんだなぁと、いい反面教師にはなれる
670 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 17:59:33.71 ID:RAQmFbzkK
いや今作に限った話じゃないが 「石を集めるだけ〜」なら結構前からだろう
690 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-hj+5)[sage]:2020/12/02(水) 22:23:53.96 ID:RAQmFbzkK
>684
あんまり触れないでおいてやれ
公式がきっちり修整した後は全国大会について一切話さなくなった糞雑魚の糞ゴミだぞ
歴代で大コケしたACゲーム総合91
245 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/02(水) 22:32:00.44 ID:RAQmFbzkK
ギタドラは正に「ゲーセンでこそ」な音ゲーだと思うけどね
>239
学生グループみたいなのがワイワイやってるのは見るな >>262
ガラケージジイ得意のゲーセンから他人のプレーを観察しやったつもりのキモさを大発揮、午後まで寝てる奴に金があると思ってんのがやべえ
歴代で大コケしたACゲーム総合91
262 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 13:36:09.16 ID:qe17WR7WK
wlwは大分下火になったとはいえ、まだキャラ追加やグッズキャンペーンやってるもんね
まあ、スマホが死んだならこっちをやるしかないからな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
11 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 14:24:01.16 ID:qe17WR7WK
村1。雪玉はあれどほぼ空気。道中ゲートやまともなネックが無いし攻めマップやなぁ 村2。天然築城ガッチガチな上に奥の奥にタワー。後折り安定?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
23 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 16:15:18.01 ID:qe17WR7WK
レジェンドアイドルだし仕方ないね 村、ゲートどころかネックらしいネックも無いし、マジで攻めマップだな 特に上手い詩織相手はマジで無理。守るというより耐える感じ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
721 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-hj+5)[sage]:2020/12/03(木) 17:04:53.04 ID:qe17WR7WK
糞ゴミだもの KONAMIからイエローカード2枚食らって永久制限なのに何言ってんだかなという感じ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
281 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/03(木) 17:27:10.31 ID:qe17WR7WK
GAは明らかに足を引っ張ってるようなのが減って、互いに実力が試されるようになって良い試合が多くなった気がする
負けても「実力不足だった」と思えるから変な煽りも減ったかな?現状厳しいのは味方や相手依存なABルーパーか。下だと狩り、上だと狩られだしな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
65 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 21:43:00.36 ID:qe17WR7WK
>55
アリだと思うよ ネックらしいネックが無い=ボマーが体力を払わなくてもいいし
前後衛を一通り乗ってみたけど、結構良マップなのではと思った>村 攻めも守りもかなり力量が試されるし、やってて楽しかったな >>303
ガラケージジイの口癖の糞ゴミよりマシが炸裂、のび太ですらスマホなのにガラケー持ってるお前より底辺なんていねーんだよキモ豚ジジイ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
761 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/04(金) 07:26:53.17 ID:JlDThzd/K
>ボタンを押したチームのボタンを押した人以外のチームメート2人が解答し、
ここだけでクソゲー感半端ない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
776 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/04(金) 17:49:51.40 ID:JlDThzd/K
>>774
犯罪者の糞ゴミよりもマシ
終了
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
376 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/04(金) 21:52:17.18 ID:JlDThzd/K
>>369>>372
どこの地域かは知らないが、穴場を自分で見付けていくんやで
関東圏内でも1日に2、3人しか居ないような所はあるし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
174 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/04(金) 22:24:57.75 ID:JlDThzd/K
シューターってエメラ以外はみんな一癖あるからなぁ
エメラで慣れたからってノリでやると大戦犯かます
歴代で大コケしたACゲーム総合91
303 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/04(金) 22:33:40.88 ID:JlDThzd/K
まあゲームとしての出来は微妙でも、金が入ってるなら不問なんだよな
ゲームもインカムも駄目なヤツを出した会社はとりあえず損害賠償請求されとけ 自分自身が40代後半なのに同年代を馬鹿にしてブーメラン刺すとか大爆笑、さらに布マスクにゲーセンで後ろから見てんじゃねえよと馬鹿にされたトラウマが忘れられないガラケージジイに草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
794 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/05(土) 00:00:12.68 ID:6I7he9H1K
一部とはいえ、ガラが悪いのがいるのは事実よな>麻雀勢 40、50過ぎたであろうに、マナーが悪いのを見ると気分悪いが
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
195 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/05(土) 01:24:31.03 ID:6I7he9H1K
>185
スタート上を擬似ネックとして活用するとなかなか強い ベース戦に持ち込まれるまではそこで一緒に防衛するのがベターかな? 天然築城が無くなってもサイスペ5よりは守りやすいと思う
>188
個人力というか、前衛後衛のチーム力が求められるマップだと思う プレイヤー次第でゲージ10:0つける試合も出来るし
ゲートもネックも無い攻めマップではあるんだろうけど、遺跡3やQMA3みたいな大雑把さは感じない。不思議なバランスだと思う
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
384 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/05(土) 01:31:51.73 ID:6I7he9H1K
>381
車使う地域かぁ。それはどうしようもない
増台で都心はそこまで不足感は無くなったけど、足りない所はまだありそうだね 未だに置いてない県とかあるしな!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
221 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/05(土) 13:25:55.96 ID:6I7he9H1K
>>214
攻めを止めるんじゃなくて遅らせるんだぞ タワー周りで相方と一緒に抑えるのが理想 道中ネックが無いから、アドリブ力が試される
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
822 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/05(土) 21:53:10.23 ID:6I7he9H1K
気持ち悪い検定くんはこういう芸でしょ?
ちっとも面白くないが
他に差別発言をしたり布マスクくんになったりするけど、今日はこのキャラらしい ガラケージジイ日曜はゲーセンにずっといても無職と思われないから一日中いて笑える
でもガラケー出すと馬鹿にされるから便所の中に引きこもって書いてんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
443 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/06(日) 15:01:53.79 ID:GezBtI33K
最上位はマッチング域が狭まったから、実力は拮抗しやすくなったけど、
動きの悪い奴はすごく目立つようになったと思う
まあそういうのは最終的にはB落ちするんだろうけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
368 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/06(日) 16:12:15.72 ID:GezBtI33K
休日だからなのか、やたらラグいな
平日はここまでじゃなかった気がするけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
846 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/06(日) 17:40:47.88 ID:GezBtI33K
>>841
ずっとここでネタと自演と私怨を繰り返してるやん
まあ、ゲーム上ではもはや死んだようなもんだがな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
377 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/06(日) 19:49:34.14 ID:GezBtI33K
いーっきし! 大好きなガラケーを馬鹿にされ発狂してガラケーを叩いてるのはのび太だけだ!と顔面真っ赤にしているガラケージジイに大爆笑
ネットからでもスマホに変えられんのにわざわざ高いパケホーダイ使うとか頭おかしすぎだろガラケージジイ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
855 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/07(月) 14:00:57.40 ID:ta7aaFvBK
しつこいぞ糞ゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
861 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/07(月) 17:56:40.22 ID:ta7aaFvBK
「ガラケーw」と叩く馬鹿を複数人いるように自演してる糞ゴミのお家芸やぞ
独りでこんな事やってて虚しくならないのが恐ろしい
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
473 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/07(月) 21:53:57.48 ID:ta7aaFvBK
>>452
ようこそ地獄へ
ボッコボコにされた動きを見直すいい機会だで
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
489 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/07(月) 22:36:57.27 ID:ta7aaFvBK
村1なんて道中ゲートもネックも無くて攻めマップかと思いきや、
ブロッカーシューターの動き、連携次第で完封に近い試合も出来るしな
1ミスやぬるい動き1つで状況が一変するシビアさもあるし、
前衛後衛やってて本当に良いバランスだなぁと感じるわ そしていつものガラケージジイがみんなに叩かれてのび太の自演だ!自演なんだ!と思い込むも複数人からガラケーやめたらと言われ発狂するシーン
856:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 15:42:37.05
ガラケーはやめとけってww
マジで人権ないから
857:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 15:59:44.32
>>856
ガラケーってことに吹いたwww
861:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 17:56:40.22
「ガラケーw」と叩く馬鹿を複数人いるように自演してる糞ゴミのお家芸やぞ
独りでこんな事やってて虚しくならないのが恐ろしい
863:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 18:11:22.06
>>861
それどこのガラプー?
864:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 18:19:44.69
ガラケー持つこと自体は否定しないな
ただガラケー使って書き込もとなるとちょっとって思うが
別に安いスマホと格安simのデータプラン用意して書き込んでる
891:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 03:07:51.36
まあ今さらこんな所で負け犬の遠吠えしてる糞ゴミなんてどうでもいいけどな
おもちゃにして小突いてる人以外は完全に無視してるでしょ
他人のTwitter持ち出して独りで騒いでるけど、垢を十数個凍結されたゴミが言うなって話だし
892:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 04:52:57.52
>>891
ガラプーなに一人お人形遊びしてるの?
900:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 12:10:59.18
あれるからガラプーはあぼーんしとけ
次回からテンプレに入れるわ >>413
ゲーム内容も最悪につまらないというスキの無さだからな! 2年間稼働できるかなぁ
そもそも2年間営業できる方がハードル高いわけで そういやビシバシちゃんねるはどーなんだ?
あれも程よく過疎ってたが 神姫ちょっと小さめのゲーセンにも入るからびびった(ポスターあったから先行入荷?)
ビルダーと違ってカード排出は専用機だからまだマシ? >>424
ミュゼカ入れてたとこがコンバートキット買って動かしてるイメージ 稼働前の新作にあーだこーだ言ったって仕方ないところあるんだけど
まだまだ新作のはずのAPM3、スタホ4、ジョジョ、ポーカーあたりはどうなったの >>427
全部コケクソゲー
馬に至ってはバグゲー >>424
だいたいの店がオフラインにしてる感じ。 >>429
ラウンドワンですらオフライン稼働だし
オンライン稼動してる店なんてどれくらいあるんだろうか… 最近だとボンバーガールがヒット作ぐらいで他にコケゲーが多すぎる
神姫よりIP強そうなジョジョがあのザマだし、競馬もサッカーも強い題材を使っててコケるとゲーセンが持たない ゲームが面白くないとIP物でもダメだろうね
糞ゲーでも許されるのはFGO位だろう >>431
ジョジョがIP強いって言ってもゲーセン行って金払って男の後ろ姿見たいか?
ぶっちゃけ神姫のほうがまだある 昨年末から今月にかけて出た新作といえばAPM3、スタホ4、ジョジョ、ポーカーくらいか?
ラウワンがあまり買わなかったこともあってあまり盛り上がってないというか過疎というイメージ
厳密に新作とは違うが筐体が新調したとなるとQMA、弐寺、ボルテでよかったっけ?
QMAについては旧筐体でも問題なくプレーできることから、大手も見向きされなかったどころか高級産廃になっている
夏に商談会やってお蔵入りになった指、ポプの新筐体のほうがよかったと感じるよ
>>424 >>429
メダルゲーなどもそうだけど、音ゲーみたいにオンライン契約強制でないとオフライン稼働しているのも少なくない
セガみたいにオンライン契約が強制というところもあるけど、北斗の拳メダルはいらないと感じる FGOは本家にいないキャラを実装路線でようやってる、金巻き上げ的な意味で
新キャラを実装したらゲームが止まって新キャラ削除のwlwはもう少し頑張って FGOは艦これの成功要因(専用ポリゴンを愛でるゲーム)に学んだという点のみ評価出来る
その上であまりにもケチくさいのがFGOの欠点だがw QMAは検定を絶やさずに追加、音ゲーコラボ、eパスやログインスタンプキャンペーンと必死だから安定だわ
少なくともコイン0枚だったソルリバや、途中で逃げ出したパラドクスなんかより全然マシ 確かに今までやってなかったことを急にやる追い詰められた必死さはわかるけど、新筐体買った店の補填にはなってないのがなんとも<QMA
音ゲープレーヤーの不満続出の芸術点が高そうだけど、それでもセガの悪しき文化SFCの悪さをボダに生贄にして製作したクソルリバにかなわないかw そもそもQMAは大古参だからそりゃ余裕あるだろ
一応後継ポジではあるとはいえ完全な直系ではないソルリバと何も地盤がないパラドクスと比較するのは酷 >>438
音ゲープレイヤーとしては面倒だけど
イベントのメインである楽曲の解禁に関しては
PC版で家でも解禁進められたりするからな
プレイ料金自体は割高だが交通費考慮すると地域事情によっては割安まである
ゲーセンにとってはありがたくない話だが >>437
でも調べてみたら、アイテムは過去のアイテムの復活にプレー回数を要求する内容、検定は過去の検定の復活ばかりという話の模様
クソルリバやパラドクスよりましだけど、それ以下でなければOKじゃゲーセンも怒るぞ
今まで店舗大会にお熱入れすぎて他のこと放置したら店が激おこしたから、今更真剣になっているふりしているようににしか見えん
クソつまらんアプリに石割って廃プレー要求された時よりましだけど、産廃の強制プレーはまともなプレーヤーの士気も奪うからやめて QMAは比較すんならwccfやスタホの方
長寿作が新規ゲーやらに遺産で誇ってもそりゃ当たり前やろにしか思わんわ 星翼ナビのアプリ開いたら真っ白
一切詫びる気は無いんだな ついにパラドクスは300店舗割れ
なおガンストはまだ200店舗ある QMAなんて100円2クレ位じゃないともう客付かんよね
客いても利益にならんしラウワンも全店見限ったしでゾンビ産廃みたいなもんじゃ >>448
クイズゲームはスマホにもあるって事もあるけど
問題覚えれば覚えるほど有利なのは明白だし
今更新規がやろうって思えるような環境では無いんだよな
だからメインであるはずのトナメが下位組では完全に過疎っていると言う…
5あたりまでの頃は下位組でもCPU固定枠以外プレイヤーで埋まったりしてたんだけどな アイカツ新作どうよ?
実写ぶっ込んできたお陰で人が離れそうだけど筐体は実写要素タイトルにしか無いから意外といける感じ?
もうアニメはクランクアップしてるから1年ぽっきりなんだろうけど 盛り上がってるのは店側だけ
強気すぎる料金体系
新たなソルリバ感増してきていい感じだね ソルリバになるには初日プレイ0人だぞ
ハードルが高すぎる てかこれ1プレイ¥200ってこと?
上に出てる情報じゃプレイだけじゃ新キャラの望み皆無だしガチャも10連したら全部印刷しないとガチャすらできなくなるし、その印刷に金かかるしでメチャクチャやん
ボンバガがええ塩梅なのにどうしてこうなった 元々の固定ファンが一定数居る以上
ソルリバに敵うわけもない まあ初動は多少は客来るだろうし期待の落差って点でのソルリバの再来は難しいだろうな むしろソルリバを越えるって無理だろ
あれ理論値だろ >>458
直接の後継作の爆死がある
まあまずないから実践値はソルリバが最強そう 導入店はキャラ別のPOPを印刷してベタベタ貼りまくってて
期待値高そうな感じだね
まぁ名前も知らないデザインも古臭くて魅力ないキャラばっかだけど アラサーより上がメインターゲットだろうし、昔からのファンがいるゲーセンなら安定しそう
やっぱりFGOルートだなこれ やることは個体値厳選付きのディシディア
すぐに固定客しか居なくなるだろ 固定客でもいればいいんじゃないかな
というくらいには、最近のゲームはハズレだらけ
結局、今までやってたゲームしかやってない感(ブーメラン) >>462
いやいや
ディシディアと比べたら超失礼なレベルのクソゲだぞあれ >>460
フミカネに「古臭くて魅力ない」w
お前の感想聞いてねーよ でもフミカネが描いてるキャラってほんの少しよね
大半のキャラデザは正直…
でもいざ稼働したらカードコネクトに行列出来るから大丈夫だよね! ディシディアはプレイヤー楽しんでるイメージあるけどね キャラデザが古いってそれパラドクスの前でも言えるの?
あとソルリバ...は古いとは違うか >>469
実際パラドクスの古臭いキャラは全然人気なかったじゃないか ソウルリバースは寧ろアプリ版の絵柄の方がまだ目はあった気がする
正直、アーケードの方は地味だしその時点でやってみたいという気になりにくい ディシディアはゲーセンで1番ハマったゲームだわ。担当が金の稼ぎ方をしならかったので終了してしまったがな 武装神姫は15年くらい前のデザインだから、文句を言われても困る
ダイアクロンやゾイドみたいに現代風のアレンジ・再デザイン・リメイクをしているようにはあまり見えないからな
リブート版で素体のアクションフィギュアとしての出来が良くなっても、ゲームには何ら影響しないw 稼働前にオレらがなにを言ったって結局勝利ポーズとか必殺技モーションとかで乳や尻をアップで映してダメージ受けたら脱がせれば人気出るんじゃないの?(適当) 筐体の透過液晶の部分で待機モーションですでにお尻ふりふりしてるキャラがいるか安心だな エロさえあれば受けるって皮肉る奴いるけど
エロしかなくてコケたゲームなんていっぱいあるだろ 自分が興味ないキャラのエロなんかに
わざわざ金払う訳ないからな 乳首すら晒さずエロとか笑わせんな
そんなに規制が怖いか
…怖いんだろうなあ あざといだけじゃウケないし、ちゃんと筋が通った背景がないとな ゲームがクソすぎるとエロくても受けないって話をしてくれ! ボンバガなんてエロがなかったらあんな話題にはならなかった 今日もゲーセンの閉店報告が
武装神姫が2年どころか、やっぱりゲーセンが持たんな
2021年なんかいいのリリースされないの? 世界が違いすぎて平成以前と令和で格付分けたほうが良さそう
今後は霊帝に匹敵するポテンシャルあるゲーム殆ど期待できないだろうな >>481
ボンガはまずクソゲーじゃないからなぁ
クソゲーにあのガワ乗せても無理でしょってこと >>482
絆2というアンゴルモアの大王がいるじゃないか >>486
すっかり忘れてたわ
来年も不安しかねぇな アンゴルモアの大王は草
店舗は笑い事じゃねえんだろうけどさ 絆2は何だろうな?
クロブからひと息入れずにリリースとか最後と自覚して売り切りなのか? >>485
たとえどんだけ良いゲームだったとしても
エロで話題になってなければ今のようなヒットにはなってないってこと 『ゲーセン』は再来年には絶滅するだろうね
アミューズメントパークじゃないともう経営は無理
アーケードのビデオゲームに集客力は一切ない 何を今更
もう10年以上前から収益のメインはプライズとメダル メダルが収益良かったのももう昔の話だが
>490
そらそうだが、元々がエロければそれだけで客がつくかどうか話なんで
成功するかどうかじゃなくて、コケるかどうかだろ 鳥取と長崎に導入無いやんけ
事有る事に佐賀を馬鹿にしてるのに長崎のゲーセン大丈夫か? ウチのよく行くとこ、カードコネクト無いのに武装神姫いれるのか 武装神姫の導入が多いのはそもそも今年の製品がろくに出てないから選択肢そのものがないんだろうな
後がないゲーセンはこれと絆2に賭けてるんだろう まだ年明けに二次出荷もありそうだし
設置台数はパラドクスより多くなりそうだな
どんな祭りになるやら楽しみだ セガワがセガワ()になるからいい加減セガワにボンバガいれてくれ >>461
その昔からのファンとやらもIPが凍結状態になって7年は経つようだし、何故ゲーセンで展開するのかの理由付もない
いくら今まではも関心があるとしてでも転勤や結婚、天災等で泣く泣くフィギュアを手放した人も多かろうし
その人らがゲーセンまで行ってキャラ流用しただけの贔屓目に見ても単体ではとても遊べないような代物を
連コするとは思えないのだが よくて話の種に何回かプレーして終わる程度でり
IP自体も好評だったフィギュアと連動するオンラインサービスを打ち切ってキャラだけ流用した
しょっぼいMobageのアプリにユーザーを移住させようとするも不満爆発で多くは未登場キャラを出して爆死
フィギュアとかの展開が停止(一部は発売や実装中止)してからアニメ化したせいで
フィギュアがプレミア価格がついたりと、コナミ自らユーザーに砂かけてIPを潰した経緯がある 推敲しようとしたら途中で送信してしまった
よしんばFGO艦これ、ラブライブとの違いはゲーセンでフィギュアやプライズが獲得できるとかでもないので
何の相乗効果もなければ、かつて現役だった頃もそこまでのIP力もない
名前だけ流用したソシャゲで十分なクソゲーを作ってゲーセンに大量に売りつける金があるならば
さっさと立体での展開を含めて復活して家で楽しめるようにしろと思う人のが絶対多かろうし
武装神姫目当ての客相手の他に導線となるアーケードゲームも思い浮かばない
>>480
ランブルフィッシュとかこのスレ的にはスクラグの徳井青空と三森すずこを起用したパンモロ天使とか
マジシャンデッドの攻撃されると服が透けるキャラ
メガネの巨乳BBAだけでなく女キャラ全員だとしても結果は同じだろう そもそもコナミが雑に投げ捨ててコトブキヤが事実上のリメイクやって既にそっちである程度展開してそれなりにやってる以上
コナミが急に復活させますとか言っても原理主義者以外見向きもしないだろ
懐かしいよな〜でちょっと触れるだけで終わるよ ボンバーガールの時も「こんなん売れない」って書き込みたくさんあったなぁ ボンバーガールは当初注目も期待されておらず初期入荷店舗は僅か59店舗だった
意外とゲーム内容が良く面白かったため少ない設置店に客が並んだ
武装神姫はボンバーガールが当たったんだしこれもいけるだろと単純に考え
期待だけが先行して大きくなった
だが素材は賞味期限切れの上ゲーム内容は酷いものに仕上がった
入荷店もかなり増え300に迫る勢いだ
つまり似て非なるものなのである なんで完全に別ゲーなのに
ボンガが売れたから神姫も売れるって発想になるのかわからんわ
ワンダーが売れたかレガリアも売れると言ってるみたいなもん ボンガは仮に腐っても元が伝統あるボンバーマンだからね ああ見えてボンバーマンのプレイ技術が結構大事らしいからな
神姫は結局はゲーム部分が改善出来てなければどうにもならんだろう 昔のゲームのノウハウが使えるゲームは思ったより伸びやすい? ボンバガについては、セガがたまたま作ったら完成したオカルトということはないからな
任天堂も絡んでいるっぽいし、ハドソンがずっと作り続けてきたノウハウの貯金が今になって見える形で表れたという印象
もっとも、産廃ゲームの補填代わりに筐体を無計画に増やしたツケがラグ天国という形で現れてきているけど
>>512
っウンコビルダー っクソルリバ >>509
艦これACが売れたからFGOACはもっと売れると思って購入切符のソルリバ含めて大量導入爆死したのに学んでないよな
もっとも神姫の方は他の選択肢がなかったからなんだろうけど https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/shinkicenter/index.html
武装神姫の神姫センター(要するに稼働店舗リスト)の情報あがっていた
クイズゲームの時と違って、ラウワンはじめとした大手もしっかりと買っている
うまくいけば救世主になりえるけど、コケたらどうなるか
今は見守ろう SAOは買わなかったのに神姫を買うとかラウワンも分からんな
セガ贔屓で上が接待漬けにされてるんじゃないか SAOはFOOTISTAと時期が被ってたからどちらを取るかと言えば一般的判断として後者を取るんだろうね >>516
地元のラウワンはソウルリバース8台も入れてたわ
どう考えても多すぎたし、8台のソウルリバースが常に全て空席だった光景はある意味壮観だったな… >>496
鳥取はラウンドワンないらしいんですよ…
その性で日本で唯一ボンガない県になってる 近隣のクラセガ、ワンフロアは狭めで縦長な店なんだが、一つのフロアの半分をFGO8台のみで装飾もFGO一色にしてすげぇやる気見せてたのに数日保たず完全な閑古鳥で可哀想だった
あれはインパクト強かったな 藁にもすがる思いで神姫を買っても、艦これみたいに救世主になるとは思えん
こんな状況になったのはコロナの影響もあるけど、ターニングポイントとなったのはやはりビルダーソルリバだと思う パラドクス撤去して場所だけ空くのを防ぐ為に筐体単価そこまで高くない神姫入れるってだけの話じゃないのか
入れてる店舗だいたいパラドクス破棄を決意したところじゃねラウワンとか ラウワン以外もかなり多く買ってるし
パラドクス設置してないところも多いぞ せっかく良いゲームいれて筐体代償却しても課金あるから損した気分になるよな。 課金のない新作も出てるので買ってみたらいいんじゃない?(暴投) ソウルリバースに人生を賭ける的なお客様の声が店員の自演だったのは凄かったですね... あれやってたのアピナだったっけ
神姫でも稼働前メッセージボード作って欲しいところだ >>527
ここのリバスレも大概だったぞ
誰も求めてない長文攻略文連投ばかりだったしな 現状神姫がまともに稼働するビジョンが見えん
せいぜいSAO止まりじゃね?
ラスサバにも及ばんと思うぞ わざわざカードコネクト増台する店もそこそこあるからな
マジで艦これFGO並の客入りを期待されてるぞ
ナマンダブ
ナマンダブ >>519
山陰、旅行で行った事あるけど、ゆめタウンとかの大きめスーパーのゲームコーナーに入るか
どうかが勝負(?)の分かれ目な気がする。 クリスマスに神姫導入のポスター貼ってたわ
悲しい聖夜になりそうだな 神姫はカード紐付け有無があるかどうかだなぁ 同キャラでレア度どころか乳サイズも違うとか
1クレもやってないのにツイでやらない宣言してるフィギャー勢の気持ち悪さもエグい フィギュア勢は数千円のフィギュア買えばそれで終わりだから
きょぬーはイーアネイラさんしかいないぞ
胸が専用パーツで arienai (ありえない)の逆読みでつけたなんて話がある 正直神姫にしないで新規IPでやってほしかった
つーか神姫にしたせいで納期伸ばせなくなって調整できなくなったんだろどうせ ボンバガみたく期待されてなくて発注が少なければ延期して再調整とかしたかもしれんけど
これは期待高くて筐体売れたからな
延期せずそのまま出すに決まっている イラストぐらい新規にしてやれよなw
あえて同じなのかもしれんが 買うもんないしな
セガはここ数年の新作と更新ラッシュで一息ついておそらく次の新作までまだ間がある
前はその間をスクエニが埋めてたけど今息してないから後はバンナムとコナミだけどどっちも大量に出すとこじゃないし新作ゲーム不足だろう セガはもう新作出さないんじゃないかな
って、フォグゲーミングがあったか... >>542
「新作出せば無条件に客付く教」信者さんオッスオッス ディシディア2を出せ。
湾岸オンラインを出せ
LoVの1vs1を出せ。
ドラクエのディシディア的なのを出せ。
出せ出せ!! >>546
どれも無難にヒットしそうだけどスクエニは事実上の撤退だから…
盤面のカード配置とゲーム画面のキャラ配置が連動したATCGのタイトルが
沢山あった昔って贅沢な話だったんだなと今にして思う
LoVとかコラボ抜きにあそこまで育てたコンテンツを終わらすってすごいわ
仮にコンテンツを復活をさせるにしてもスクエニのことだから
誰も望まない形で復活させそうだ >>545
新作出せば無条件に客つく教が存在してると思ってる馬鹿乙
そもそもそういう話じゃないんだけどな >>548
ディシディア系は無難に当たりそうだけどlovはタイマンに戻してもイマイチだと思うぞ
そもそもタイマンが微妙だったからゲーム性変えたのにそれでタイマン戻して当たると思うのが謎
仮に戻っても前とは別のゲームになってるだろうな >>549って自分がバカだとわからんレベルのバカか >>547
神姫ですら300店に売れるんだし
むしろ新作枯渇してる今なら何出しても売れるといっていいかもしれんぞ >>551
LOV3当時、だったら完全新作で良かったんじゃとは思った
それでも頑張って地位築いてたのに、全て台無しに >>553
今はまだ現役のゲームあるけどその内そいつらが退役してくとマジで新作選ぶ余裕ない時代きちまうかもなぁ
>>554
まあそれはそれでlovがその辺で終わってそう >>553
セガ・スクエニ製を買うわけないだろ
>>554
3の後継の4を3エアプに作らせたからな
残念でもなく当然 ディシディアは未プレイなんだけど端から見てる分には客もそこそこ居たから更新終了って聞いたときには軽く驚いたな
知り合いの熱心なプレイヤーも家庭用持ってても味方が信頼出来るアーケードをやりに来てると言ってたな
相手探しに待たされることも無かったみたいだがあれでも利益薄いのかねえ、厳しいなあ >>557
利益の問題よりネタの問題じゃね
長年更新続けるにはガンダムみたいに膨大なキャラ数が必要になるけどFFだとちょっと厳しい
ガンダムだと1パイロット複数機体でキャラ水増しも可能だがFFは1キャラで複数バージョン出して水増しはかなり困難だろうからな ディシディアのアーケード版は元からCSのPV目的だったと思われる
筐体の中にPS4本体がそのまま入っているし、コントローラーもPS4パッドを筐体に埋め込んだ物でアケゲー特化のものは皆無だしね
アケの運営を継続させて通信料で徴収して行くよりもアケとCSの初売り二連コンボをやった方が収益が大きいからそちらを取ったんだろうな
スクエニはゲーセンやアケゲー版を継続でやってる客の事は知った事じゃないと思ってそう
そもそもスクエニにとってCSが本命なんだろう
CS版が出てからアケ版から客が引いて行ったけどクレサやり出してからは客がいくらかは戻ってきていたと思う お前らあれだけディシディアlov叩いてたくせに何今更掌返してんの
スクエニゲーは無差別に叩く教の教義どこに捨てたよ?w 実際にCSが出るまで人も居たし
CS出てもプレイヤーは細々とは残っている
事実コケたと言われても居ないような物ここで叩いても仕方ない
そもそもスクエニがこのスレで特に嫌われてるなんて印象は別に無いが
パラドクスは同時期のソウルリバースレガリアが強烈すぎただけで普通にコケてた
あれだけ喧伝されてた稼動筐体のメリットも全く生かせてないゲーム性のおかげで最初しか人居なかったし だって自分が間違ってたなんて認めたくないじゃん
掌返して過去の間違い発言なんてなかったことにすれば責められることも無いし ディシディアLOV3は良かったよ
だがすぐに家庭用出して共倒れしたり
4になって超改悪+資産リセットで自殺してしまっただけだ
スクエニは運営が下手すぎるんだよな >>560
ここの住人は平等叩くぞ?
どっちかとベクトルかけてくる奴とかまともに相手にしない
大概尻舐めだしな いちいち自己アピールを忘れないあたり、目立ちたい認知されたいってのがダダ漏れだわ タイステ系列がどんどん潰れていくな
仮に武装神姫か艦これを超えるメガヒットしても間に合わなさそう セガとスクエニがまだ元気だった4年前位に武装神姫が出てたら
どこもスルーして売れなかっただろうなぁ すぐに賞味期限切れになる外部IPに頼り切りな状態になるよりマシとも言えるけど
当たるビジョンも見えないな
単に他に入れるゲームがロクに無いってのもあるだろうが… セガにもコナミの武装神姫を入荷するんだな、犬猿の仲なのに
そしてけものの電源落ちてる 犬猿の仲じゃなきゃ今までにセガワにボンバガ入ってるだろwwwww
セガワ()になるだろうし6次増台ありそう >>568
四年前位なら艦これとの相乗効果狙いで入れる所あったと思う
霊帝付近になるともう入れなさそう
業界がキツいから協業はしたけどゲーム導入はまた別って感じだったなコナミセガ もうゲーセンの経営はセガじゃないのをお忘れか?
コナミとの軋轢は関係ない 昔はセガ系列のゲーセンにBEMANI系の音ゲー入らなかったけど
今じゃ結構入ってるからな
ボンバーガールに関しては単に余裕無かったんじゃ?
幾ら昔ほど仲は悪くないと言っても自社タイトルを優先する事自体は何らおかしな事でもないし >>576
他社製は見どころなさそうだとそんなに入れなくはなってたけどボンバガは全くないからなぁ
余裕じゃなくngなんだと思う
まあ実績のある音やQMAのみ入れてイマイチなコナミ製新規ビデオをスルーしたってのはありそう >>574
14.9%セガが株持ってて
軋轢は関係ない()
関連会社じゃない()
そもそもまだ移行日ですらないし
アウって本当に頭悪いな 関連会社株式ってググってね?
14.9%の保有率って勉強になったろ? d回線君の発言集でテンプレ作るかな
今日1つテンプレ増えたわ (大戸屋・コロワイドも)14.9で止めておいて露骨に連結外ししてることを皮肉ってんだろ
これだからアウは・・・・ 連結の意味もわかってねーじゃねーか
毎度単発でバカをブーストさせるのはやめろって
とりあえずテンプレ用にコピーしといたぞ! 理論的な反論が無理と悟ると、アホだのガイジだのセガ畜やら知性のない捨て台詞で逃走
d回線のこのパターンは飽きた
つーか、俺の発言はセガ叩きだと分かって無いレベルの知性だから話が合うわけがない >>582
決算としての関連会社に含まれないだけで、大株主と言えるには十分過ぎるレベルの保有株パーセンテージを残すのに何を行っているんだ?
資本提携の持ち合い株レベルなら十分過ぎるパーセンテージなんだか。
完全に手をひくなら株を全部手放す。
少しは関与したいから残しているのだろうに。 ググっただけの付け焼き刃で戦うセガ畜だぞ
生暖かい目で見よう 何を根拠に十分なパーセンテージだと思ってんだ?
SEGAは14.9%持ってるが、ジェンダが残りの85.1%を全部持ってるから経営に口出せる15%にゃ絶対に届かないんだわ
そもそもSEGAが14.9%で止めた理由とか察せないだろ?
この理由を答えられたらまだ会話になるが、無理っぽいし寝るわ まぁこのスレはセガ社員住んでるから
セガの内情話になると必ず細かいツッコミ入るのが面白いわw >>586
不良債権の株なんて全部買いたくないだろ?
それなら経営がコントロールできる最低限の85.1%だけ買えばいい
SEGA側は100%買って欲しいんだけど足元を見られて買ってもらえないんだよ
わかった? そもそもセガがもうアケゲー作らないんじゃねって言うのは、セガが自社ゲーセンに開発ゲームを卸してた構図が壊れた事がポイントだろ
意地張るポイントズレてるわ >>585
本題で真っ向に言い返せなくなると、人格攻撃を混ぜてくるのはテンプレ。
端で見ていて、どっちが劣勢なのか一目瞭然。 ここでの本命は来年夏予定の絆2じゃないか?
きっと特大の花火になってくれるぞ! 絆2はゲーム内容改悪に資産リセットと
新筐体続編定番のコケ要素全部入ってるものな
更に筐体自体も改悪だし
入荷する店も多そうだからどこまで伝説になるかは興味ある コケそうだとは思うけど、ソルリバ越えは無理やろなぁ 一点集中の力のビルダー、広範囲の技のソルリバって前に見たけど
絆はどちらかといえばビルダー、スリキン、パラドクスの方かなって コロナの影響を考慮しても流石にソルリバ並みに人が居ないってのは寧ろ難しいと思う
ソルリバは最初から最後までマジでプレイヤーを見なかったし
デイリーアイテムランキングが土日ですらデータ無しの店舗がザラだったのは衝撃だったな…
しかもネット上でランキングが公開されちゃってたから「自分が見てないところでプレイヤーは居るのかもしれない」と言う希望的憶測すら見事に打ち砕いてた >>595
長寿ゲーのリセット+改悪の流れでWCCF→フッティと同じコケ方になりそうね
神姫より断然ブランドは強いし、バンナムならセガ系列も張り切っていれるだろうから
設置店は500〜600は期待出来そうだ。なかなかの祭りは起こるな 絆筐体改悪なんはどの辺が?
PODの方がニーズには合ってないと思うぞ、十年前ならともかく今外からプレイ見えないって新規お断り感パねえだろ しかも今はコロナあるから密閉の方がやべぇだろ
まあ今の勢いどんくらいか知らんけど化物だしwccfみたいにならないのはありそう 戦場の絆は家庭用も出たけどこっちはコケた
やはり絆はPOD筐体の臨場感が一番の評価点
絆2はバイキングが作った完全新作のガンダムゲーって考えればコケスレ民なら理解できる 絆はソウリバの逆。ゲーセンにとっては神様みたいなものだからな。客の整理にひとり店員つけないと回らなかった。しかも初期は無課金っていうね。
それの再来を期待して買う店舗はもれなく死ぬだろう 大型筐体でハイスピードアクションバトルやらされたら
三半規管がめちゃくちゃにやられたって報告がなかったっけ
つーかこういうの出されるくらいなら、家庭用だけでもいいから
リブート扱いの連ジ・スーパーDXとか、
ああいう重い操作感の新作を今一度やってみたかったなぁ 絆2になった途端、やりこみ勢になるような新規などいないのだ
辞める古参以上の数の新規など付かないのだ
少しでも興味あれば現筐体でやってるし
初代に興味ないなら2も興味あるはずが無い
それを勘違いして新規が増えると皮算用するのは頭が悪い 良ゲーだったシリーズものが改悪されて、古参が愛想つかして去って終了ってのも黄金パターン
それ以上の新規が付いて盛り返した、なんて例は思いつかないわ
世代交代なんてホント無理なんだね 一応スト4があるよ
ゲームとしての出来はともかくってオマケは付くけど 単に「神姫」と書かれるとソシャゲの神姫PROJECTを思い浮かぶ スト2とスト4じゃ実際のプレイ世代はほぼ別世代だと思うんだが そうでもない
あそこで格ゲーおじ達が大量に沸いたからこそ今の格ゲーシーンがある
ただあれの真似を狙ってやるのは現実的じゃない なるほどなあ
そりゃ古参しかいないんならゲーセンなくなるわけだわ
絆2が最後のビデオゲームIPにならないといいね 本来なら完全新作を出した時が新規客を獲得する唯一の機会なんだけど
上手く行ったのはボンバーガール位で
星翼ジョジョSAOポーカーとご覧の有様
固定客が付いて軌道に乗ったシリーズものは
客を飛ばさないように運営しないといけないんだけど
結局先に改悪したものから死んでいくんだ まあもうゲーセンに人集める力が無いからな
しかもただでさえ弱っている所にコロナの追撃でマジオワコンよ >>612
4は新参も多かったぞ
古参からはまさに賛否両論で、否定的な意見も相当多かった(事実やべーゲームだったし)
ただ広範囲の人間を巻き込んだって事に関しては間違いなく最高の成功を納めたね
ただまああれも2007年だし、13年前の最後の奇跡だわ 補足だが、>>606の話と合わせ、スト4の話はスト2っていうかスト3から比べてな
ZEROも3も、最終的にはいいゲームだけどトータルで見たら誉められたらもんじゃないからな
まあ2000年代後期のIPはつえーんだよタイミングも良かった >>434
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、ガラケーの書き込みが無いと思ったらPCから書き込んで草
PC買うかネカフェ行く暇があったらガラケー買い変えろよ文体で一発でわかるからゴミクズキモすぎ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e901-RPTI [126.3.48.67])[sage]:2020/12/09(水) 19:51:36.80 ID:EsD2Wc3U0
こんなところにもQMAスレの工作員のゴミクズがいるのかよ
相変わらず、飽きずに図星さされてガラプー叩きをマルチでやっているよ
>589
初期の頃よりもゲージの増える量があるとはいえいると思う
パスタからマスター込みの無差別マッチになるし、そこに巻き込まれたら厳しそう
歴代で大コケしたACゲーム総合91
434 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e901-RPTI [126.3.48.67])[sage]:2020/12/09(水) 20:02:16.83 ID:EsD2Wc3U0
昨年末から今月にかけて出た新作といえばAPM3、スタホ4、ジョジョ、ポーカーくらいか?
ラウワンがあまり買わなかったこともあってあまり盛り上がってないというか過疎というイメージ
厳密に新作とは違うが筐体が新調したとなるとQMA、弐寺、ボルテでよかったっけ?
QMAについては旧筐体でも問題なくプレーできることから、大手も見向きされなかったどころか高級産廃になっている
夏に商談会やってお蔵入りになった指、ポプの新筐体のほうがよかったと感じるよ
>>424 >>429
メダルゲーなどもそうだけど、音ゲーみたいにオンライン契約強制でないとオフライン稼働しているのも少なくない
セガみたいにオンライン契約が強制というところもあるけど、北斗の拳メダルはいらないと感じる
ガンシューティング総合 part.20
137 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e701-RPTI)[sage]:2020/12/09(水) 20:05:19.95 ID:EsD2Wc3U0
>>130
セガのレッツゴーシリーズが大体乗物に乗っていた感じだったような
ルートによって変わるけど、船とかジープとかヘリとか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
597 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e901-RPTI [126.3.48.67])[sage]:2020/12/09(水) 20:29:23.82 ID:EsD2Wc3U0
独り言どころか、いきなり歓声や罵声の合唱もある
ここまでくると怖くなって逃げたくなるレベル >>479
ガラケージジイがアニメの話題になった途端声優の名前まで出すとかキモすぎだろ
若い奴らが言ってるならともかく40代後半のガラケージジイが言ってると思うとあまりの気持ち悪さに鳥肌が立ったわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
670 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/11(金) 00:13:13.91 ID:iIQqouUbK
村は後衛の勝率が悪いなぁ
築城がある内は守りやすいけど、それとベースゲートが無くなってからの忙しさが半端ない
ブロッカーではアクアグリアロで妨害遅延に徹してた方が勝ててる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
966 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/11(金) 00:17:56.96 ID:iIQqouUbK
そもそも似たような文言、コピペの時点で糞ゴミだと確定してるんで
ずーっと前からやってる手口だし、ほとんどの人は無視してるぞ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
986 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/11(金) 17:56:12.15 ID:iIQqouUbK
>>984
みんなのうたは検定内容としては違くね?
どちらかというとバラエティ枠でしょ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
807 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/11(金) 21:52:42.48 ID:iIQqouUbK
>>803
これでCVキタエリだったら笑うな
あの人のギャルキャラはクセになる
オレン関係だったらクールビューティーな上官が来ると思ってたわ
同僚で、しかもギャルとは >>434>>479
40代後半の無職ガラケージジイこの日はQMAスレとボンバーガールスレに書き込みが無いと思ったらこんな所に書き込んでて草
流石に自分の性癖バレるのはヤバいからここだけに書き込みしたのにガラケーはお前しかいねえからバレバレなんだよキモ豚ジジイ
ボンバーガール性癖晒しスレ 性癖7個目
138 :ゲームセンター名無し[sage]:2020/12/12(土) 04:20:40.44 ID:2kmRvAQeO
時代が変われば人の感覚も変わっていくというもの
男の娘やモンスター娘だって、一昔前はニッチか「なにそれ」みたいな扱いだったし >>604
ガラケージジイこの日は後ろから観戦したのが他のプレイヤーにバレて「ジロジロ見てんじゃねーよ」「何だコイツキモすぎ」と言われたのか大発狂してて草
布マスクや糞ゴミ発言して相当不機嫌だからかなり馬鹿にされたんだろうな大爆笑したわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
925 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/13(日) 00:14:52.15 ID:wPIVnkp5K
そこは前衛の堀りのスピードにもよるんだよなぁ
中央より先にいればシューター単独での防衛での時間も稼げるし
村2の序盤はチーム力が試されるわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
59 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 00:18:50.88 ID:wPIVnkp5K
>>57
糞ゴミなんてただの犯罪者だぜ
終了
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
61 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 00:50:59.34 ID:wPIVnkp5K
語彙が貧弱すぎるぜ、気持ち悪い検定こと差別主義者の布マスクくん
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
74 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 21:37:30.24 ID:wPIVnkp5K
>>72
そんなことしてても制限なんか受けないぞ?
糞ゴミはいつになったら無駄だと理解するんだろうね
テメエがKONAMIに謝るのが何よりも先だぜ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
76 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 22:38:01.73 ID:wPIVnkp5K
『糞ゴミが嫌ってる人』の話はよく出るのに、
『糞ゴミ自身』の話を意図して避けてる奴がいるのは何でだろうね?
まあどうせ自演なんだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
78 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 23:55:10.83 ID:wPIVnkp5K
犯罪者の糞ゴミよりもマシなんだよなぁ
終了 そしていつものガラケージジイが発狂して周りからガラケーをバカにされまくって涙目逃亡してる瞬間に笑えたわ
61:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/13(日) 00:50:59.34
語彙が貧弱すぎるぜ、気持ち悪い検定こと差別主義者の布マスクくん
62:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/13(日) 01:10:56.97
>>61
テンプレであぼーんされてるガラプーよりまし
69:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/13(日) 17:10:03.15
>>62
NG登録したらかなり快適には見られるようになったな ガラプーと逆怨みテンプレ見えないだけでもこんなに違うとな
78:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/13(日) 23:55:10.83
犯罪者の糞ゴミよりもマシなんだよなぁ
終了
80:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/14(月) 06:20:45.06
>>74
すでにこのスレのテンプレで制限受けてるガラプーが笑わせてくれるわ
81:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/14(月) 06:21:02.61
>>78
それどこのガラプー? 絆はアケゲ史に残る作品になったと思ってたからこのままいつかサービス終了じゃダメだったのかねえ
旧三国志大戦も長い間稼働して最後の方は惜しまれながらもプレイヤーは大戦お疲れ様とお別れしたんだよな
似たようなゲームを出すにしても、絆の象徴のポッドじゃないなら違うゲームタイトルで出すべきだったと思う
初代絆はバンナムにとっても殿堂入りだろうし、名を汚すのは勿体無い様な >>623
そういうのは大コケしてからにしよう
まだコケるかは確定してないからな 大戦もWCCFも絆も、結局それを超える新作は今の開発には作れなかった
だから新筐体で続編を作るしかない訳だ
追加されたゲームシステムも蛇足なのばっかりで伝統の面白さを損ねてるというね 終わらせて別の新作にしたら
ボダブレ→ソルリバみたいになるんだね 続編開発を下請けに丸投げして失敗してるパターン多くない? >>628
そもそも続編出せてる下請けがそんな無くね 今朝、朝早い時間から開いてる店行ったら、フッティが普段からすると信じられない着席率で
複数台占有してる人まで居たけど、何かあったの? 2021新カード追加の日か
まぁ明日には消えてる奴らよ グラディウスもストリートファイターも、バーチャファイターもリッジレーサーも、名作の『2』はみんなワクワクしたものだった。そして『2』は本当に『1』を超える名作が多かった。
あのガンダムカードビルダ―だって、UCビルダーなんて物じゃなくて出来が良ければ、本当に、本当に待ち望まれていた『2』だった。(0079→0083が『2』とするなら、それはそれで名作。)
いつからなのだ、『2』に期待できなくなったのは。
ナムコの遺伝子を継ぐ者よ!。UCビルダーの反省を活かし、商売主義ではない、名作となる『2』を世に送り出してくれ!。 ビルダーも79の頃はゾッとするほどの糞ゲーだったけどな
ゲーセンでのカードゲーバブルに乗れただけで オンライン対戦すらない、対戦拒否れないだもんな
ガン見後入りなんて言葉があった カードコネクトは音ゲーQMAボンガあたりのガチャが重なると稀に並ぶ バーチャ復活の噂聞いたけどマジ?
コンシューマーじゃなくてアーケードらしいんだが >>635
かつて名作の2と呼ばれている物は1の開発時にスケジュール都合で入りきらなかった要素が加わっての完成形が多い
その場合大抵前作スタッフからその点を内部継承されている
最近の物は期間が大きく空いてしまってるせいか内部継承されないまま現開発スタッフがプレイヤー視点としての二次創作系が多いんじゃないかと思う
そう言うものはただの付け足し要素になりがちな気がする >>641
eスポーツ化する宣言の事じゃなく?
あれも結構前の話だが
あの話が新作かどうかは判断材料が足りない 映画でも2はスケールアップした面白いのはあるが345…と続くと駄作が多いからそんなもんなのかなと >>632
そういう事か。
でもフッティって新カードで客釣れるんだね。 >>638
ずらっと並んだ待機椅子で噴いたw
期待されてんねぇ こんな世の中に並ぶほどか?と思う
ちょっと時期が悪すぎる カードコネクト無いのに武装神姫入るって以前書いたけど、本当に武装神姫と一緒にカードコネクト入ってきた
既にカードひきまくってる人がいる 5まで違う方向性で面白くあり続けたドラクエって凄いんだなぁと再認識する
1がかなり微妙だけど >>649
ゲームシステムで言えば1は従来のRPG寄り(主人公が素手の状態から始まる)、2でパーティプレイ機能追加、3でバランス調整とバッテリーセーブ機能追加と言うJRPGとしての進化で3で完成されたと言えるけど
冒険シナリオ次第でいくらでも続編が楽しめると言うシステムが完璧だったと言える
アケゲーの商売には向かないけど >>649
ドラクエ1が出た時代を考えればあんなもんだ
既にPCでRPGやってた連中や後世から見てみたりすると陳腐に見えるだろうけどな こんなところにもコンマイの工作員がいるのかよ?
>>641
バーチャ復活、そういや昔のファミ通の動画でそんな話題があったような
でも塩漬け期間が長いし、対戦格闘ゲームの環境も変わったし、ハードルは高すぎると思う
>>649
初期のころはハードの限界との勝負だったから仕方ない
あの頃はすべてのカナが使えなかったらしいし、リメイクによる完成版を出したくなる理由もわかる
アケゲートは別のベクトルになるけどな この内容がコンマイの工作員に見えるのはさすがにやべーよ君 SWDCは3年で終了か
レジェンドの3倍も稼働してたとなるとインパクトが弱い >>649
ドラクエ1の出た頃はRPGと言うジャンルそのものがまだ浸透してない
それどころか剣と魔法のファンタジーが日本人相手にウケるのかすら分からなかった
そんな時代に作られたゲームだぞ、どれだけ革新的なものだったか RPG自体はあったけどPCゲーム向けの物ばかりで
当時のPCゲームは「マニアの遊び」ってイメージが強かったからな
そのせいもあってかドラクエ以前のRPGは全体的に難易度が高いと言うか、謎解きが酷い物が多かった バーチャは家庭用で出る
流れ変わってアケで出るかもね
お得意の筐体とセット販売でw ないけどよっぽどの馬鹿でもない限り今のアミューズメント事情で格闘ゲームがアーケードで商売になるなんて考えないだろ >>658
流石に革新的は言い過ぎだ
ドラクエ自体2から本格的に火が付いて1は再評価だった
マニア向けとは言えPCでは既に複数人数パーティが組めるRPGがあったし、PCに興味があるゲーム好きならそれ知ってる奴も結構居た
ただ当時はPCが高かったから高嶺の花だったんだよな >>665
アケより家庭用で出るだろってのはその通り
そっちじゃなく新作かどうかよ 初代ドラクエは当時マニア向けの代物だったコンピュータRPGを一般向けに遊びやすくした上で
ゲームとして一定以上の完成度を備えていたと言う部分が大きいと思う
最初の王様の部屋を鍵を取らないと出られない作りになってるのも当時RPGに馴染みが無い人向けに
アイテムの使い方を覚えさせるって意図なんだよな
今でこそRPGでコマンド選択でアイテムを使うなんて当たり前のことだけど、当時主流だったアクションゲームでは
アイテムは取ったら自動で使用ってのが普通の仕様だし、それを考えるとRPG初心者向けにかなり手厚い作りになってる
まあ、アケとしてはドラクエはキッズカードくらいしか印象ないからこのスレとの縁はあんまり無いが RPGをアケゲー用に試しに挑戦した事はなかったんだろうかね
アクションRPGだけどドルアーガ、イシターの復活、モンスターワールド、ガイアポリス位かな
さすがにドラクエみたいな物はなかったけど既に見極めてたか パスワード制でレベルや所持金があるゲームがあったが
パスワードパクられて貯めた金を根こそぎ使われた それ金使われる前のパスワードをもう一回入力してやれ直せないの? ウィザードリィは最初から職業があってパーティ組んでだけど、
ファミコンのプレイヤー層には複雑すぎるということで
ドラクエはそれをI→II→IIIと順を追って複雑にしていったとかなんとか
あとは死んだときのペナルティの軽減(ゴールド半分で済む)
初代はは地味なところで、死ぬと「死んでしまうとはなさけない」のほかに
「傷ついた時は宿屋に泊まるのだぞ」と王様がHP回復のヒントをくれる >>672
パスワードは自分で決める固定式だった
>>673
よく分かったなw
正確には続編のダークレガシー 流石にそろそろスレチ
アケだとクエDやSFC、ステクロなんかがARPGだけど大ヒットから落ちてって大コケの強者は出なかったもののイマイチで消えてったな クエDは通信協力やカード排出が当時は目新しかったからヒットした感じかな
長続きは出来なかったね バーチャ家庭用の話はセガの営業に聞いた話
アケかと思ってちょっと期待したけど
残念 >>679
クエDは長期稼働してたと思うんだが違ったっけ >>676 に出ていた3タイトルは大コケではなかったけど、受けることもなくダラダラ続いてゲーセンの赤字に貢献したイメージ
違和感マックスのコラボ武器とか抱き合わせにされたタイトルがかわいそうだった
武装神姫もアンケートでコラボ先の希望に「BEMANI」の名前が出ていたからどうなるか クエDは廃人受けはしたけど、それ込みで及第点止まりなんだよな 流石に今の環境でクエDは受けないだろうな
当時の環境だったからこそまだやれてた部分はあると思う >>682
稼げないなら2年以降は捨てればいいだけなのに言いがかりだなあ >>685
当時はまだゲーセンも選べるタイトルがそこそこあったから本当に赤字なら入れ替えることも出来ただろうしね 及第点止まりとか、今の環境でウケないとか、初期から入れてた店は設備投資が確実にペイ出来て
プラス収入だったろうから何の問題も無いでしょ。
後から他店放流の中古物件入れた店は知らんけど。 >>679
ほぼ6年やって「長続きは出来なかった」
どこの次元からの書き込み? クエDは確実に成功作だからこのスレで話し合うもんじゃないんだよな
問題は後継ポジのSFCっしょ クエDの興隆はクレサあっての話じゃない?
好きなゲームだけど成功って言うと言い過ぎかなと
SFCは問題っていうか普通にコケてる
ソルリバはSFCとよく似た失敗してるんだよなぁ まぁクエDも新筐体で続編を出せなかった時点でそこまでだったんだよね
末期は店側が強引にカード排出無しにしてクレサ運営してたし で、排出無しの横行でカードが売れずセガは大量在庫を抱えてしまい運営が立ち行かなくなる
そしてカード排出をカットしたSFCへ移行したって感じ >>684-686
10年以上前と今とは環境が違い過ぎる
2年以上の縛り契約に実質強制の更新
NOを言おうもんならプライズ含めたすべての契約解消になるのを恐れると文句も言えない
ラウワンだってウンコビルダーの時に勇気出してよく文句言ったよと思ったところもある >>692
Dは通信量クソ安だったから排出なしなら余裕でクレサできたからなあ >>690
設備投資費が回収出来てるなら、別に店が多売薄利方針したって利益確保出来てれば特に問題無いと思うけど。 >>695
そりゃ問題はないよ
コケたとは言ってないだろ 「すまない」
「わかった」
「よろしく」
「よろしく」
「わかったぞい」
「ついてきてくれ」
「ワープしよう」 昔、クレサで薄利多売でも問題なかったのは
他で桁違いに稼げる物があったから
他で稼げる物がなかったら、あの当時でも無理だよ クエDは当時基準で成功とは言えないが、いまあれだけ回るゲームがあったら間違いなく成功の部類
それはまずゲーセン人口自体が減少してるからだが、それこそクエD勢なんか消し飛ばされた連中だからな DVSまで土日午後4席満席がデフォ
が「成功とは言えない」がはねーわ そんなゲーセンばっかりじゃなかったろ
そして当時はそれくらい回ってるゲームは珍しくなかったと思う つかクエdに関してはコケちゃいないんだから些細なことはどうでもいいんだよ
問題は後継ポジのSFC
あれが中々にコケたのがオリジナル系の終わりだったかも
後はステクロとIPゲーしか存在しなくなったな >>700
>他で桁違いに稼げる物があったから
具体的に何?
あと定価営業で客着きが落ちたゲームをディスカウント営業するのは旧来のやり方。
もちろん定価営業がベストには違いないから、他に桁違いに稼げるゲームがあってもディスカウント
対象ゲームが定価営業で通用するならディスカウント営業するべきではないと思うけど? >>703
前も書いたけど、後から入れた設備投資費用が回収出来てない店は知らないよ。
当然、回収出来た店のディスカウント策に負けるわけだし。
それ位廻ってる他のゲーム…クレサ店に置いてあったの思い浮かべて連ジZに鉄拳TAG辺り?
これらだって50円営業だったし、平日午前からとか、クレサ事情から外れるけど24時間店で
ネット切れる朝方4時まで人居たって程廻ってたの何? >>705
>他で桁違いに稼げる物があったから
聞くまでもないじゃん
クエdがあったころの流行までは正確にはわからないけど、対戦格闘とかVSガンとかがまだ金落としてくれたはず
プライズはいつの時代でも安定しているし、店によってはパチ屋など並行営業している店の利益がという場合もある
それに今はセガ税、コンマイ税が50円近くになったからクレサは実質無理だし、クレサゲームしかやらない客だと客扱いできなくなってきている クエD稼働当初だと、格ゲーはGGXX青リロやサムスピ零スペ等、ガンダムはエウティタDXの模様 重量じゃない従量だ
今は稼げるどころか新作自体なかなか出ないから
クレサで現役タイトルの寿命を縮めるのは自滅行為なんだよな 明後日くらいから武装神姫が稼働するぞ
艦これみたくゲーセンに縁がなかった層を引き込めるか
あるいはFGOみたいに少数だけど太い客を掴めるか
ソウルリバースみたいになるか……
楽しみだな >>706
朝四時までなんてクエDあった頃なら普通にどのゲームにも居たよ
格ゲー音ゲー三国志大戦なんかは言うに及ばず、なんならコケゲー認定のドルオンだって深夜普通にマッチしてたよ
深夜のマッチングが厳しくなるのはクエD終了(2010)よりずっと後
lov3(2013)は連日朝4時までやったなぁ あ、違うは4時以降もやってた
5時までのゲーセンにいたけど最後まで遊べたもん ボーダーブレイクもランク査定が終わる深夜2時以降のカオスタイムと言われる時間でも、2014年くらいまでは人が居た。
2015辺りから深夜帯の減少が顕著になり、同11月アプデのセーブ仕様変更で深夜1時半対戦締切り1時55分に強制切断に変更。
以後深夜帯の減少が進む。
その後も動物園・ディシディア・麻雀・音ゲーは深夜でも人が居る感じだったけど、他のゲームはボタと同じ傾向のように思えた。 艦これは深夜でないと出来ない人達が居たかな。
今深夜帯に強いゲームって、動物園・音ゲー・メダルゲー以外で何があるんだろう? 強いとかどうか以前に深夜やってるゲーセンが激減してる 日中ですら人がいないのがこのスレなのに深夜なんて言うまでもない >>716
人が少ない時間帯だと近くに出来る場所があってもまず対戦相手がいないしな
音ゲーとかならその心配がない ランクゲーだと対戦したいんじゃなくランクあげたいだけのやつが深夜帯にやったりするんだよな
パラドクスなんかまんまそうだった そもそも深夜やってるゲーセンが減りすぎてオンラインマッチは全般厳しい
麻雀ですらな
星翼はランキングのためっていうかあれはただのゲームの不備 一定ランク以上の規定人数以下は模擬戦扱いで変動しない仕様だといいのだけど、星翼は上がり続けるからなぁ。 空き巣ランカーが居るから存命できるということもある 武装神姫オートモード搭載でワロタ
無料でやるソロソシャゲじゃないんだから 武装神姫ACは神姫をカスタマイズしたりたわむれてるのがメインで
バトルの方ではないって事なのね >>715
それで割を食ったのが、接客関係をしているなどして平日しかプレーできない層
ゲームによっては報酬がしょぼくなったり、COMが激強になったりして誰もプレーしなくなった
今の麻雀だって共通しているところある >>724
初音ミクのやつも、初期はボタンを叩かず見てるだけのPVモードがあったような…… 武装神姫の原作としてはオートバトルなんだけどね
PSP版の自分で操作出来るのが特殊な方 >>714
ぶっこんだ人だと思うよ。
SEGAの元祖ガチャゲーみたいな立ち位置で、
SEGAの「ゲーセンに置くゲームはとりあえず全部ガチャゲー」作戦の先発隊となった作品として、
栄光と言えば栄光だし、
戦犯と言えば戦犯だから、
評価は割れると思うwww 神姫のゲームって10年前のPSPだけでね?
それも売上13000本とか
アニメ円盤も2000枚程度だし
うーん大人気コンテンツ(笑) >>714
いんや、>>683の書くように及第点止まりだろうが、成功じゃなくても良いよ。
アケゲーとして、店が設備投資費回収出来て、ディスカウント営業しても利益が出てるなら良いんじゃね?
と書いただけ。
それと他って何?ってのは別で、ゲームセンターのゴールデンタイムはご存知の通り平日の夕方以降。
ところがQuest of Dは平日の午前中から24時間店だとネットが切れるまで結構な着席率で、
これは通常からすると異常な状況。
これと同じ位回ってるゲームが珍しく無いって書かれてたから、それは何?と聞いただけ。
>>707,708
自分だけじゃなくて相手も同じ店に必要だけど、それが平日午前とか深夜帯も同一人物じゃない
にしても居たの?
あんまゴールデンタイム外で継続して席埋まってた印象無いけど。
>>712
たしかにWCCFとか初代三國志、初代ビルダーもあって深夜帯に人居たけど、着席率は高くなかった
と覚えている。
人は居たからマッチングした事は否定しない。 >>731
お宅のゲーセンにクエD勢が多かっただけでは
クエD勢は身内に多いのでその熱気も知ってるが、他ゲーと比べて多かったという印象はない
うちの近く、当時徒歩10分以内にゲーセン3店舗あったけど、身内が固まる店に集中してて他は店舗はまばらだった
いない所はそもそも昼からいなかったよ
まあお互い印象で語っててもしょうがないだろうけど >>732
だいたい廃人って同じ店に集まるからそういうもんだろうね >>730
元々PSP版はフィギュア限定版セットのオマケソフト扱い
本数自体はあまり出てないけどDLCで客単価を上げているので狭い太いコア客によって収益は割と出ている
コナミが武装神姫フィギュアの商売を止める頃にTVアニメが始まったりとか色々な意味で商機を逃しまくってるけどね クエdって、データアイテム売買に嫌気さして畳んだという認識だったんだけど、そこまで熱くなる話題かね、 クエDというか古き良き?セガゲープレーヤー共通の、いい思い出の妄想から卒業できない連中ばかりだろ
実際は評判悪くて地方に飛ばされた作品なのに批判されるとファビょるのも典型的
当時はゲーセンにも余裕があったし、ゲームだってダメゲーでも一応まともにプレーできる内容だったら、都会地ならプレーヤーの絶対数が多かった
クイズや麻雀ゲームも同じこと言えそうで、本当はゲーセンが嫌がっているのに勘違いして新筐体を売ろうとしてそっぽむかれている
ついでに、今年はいって2回目の値下げに入った訳だが、今度は休業要請入っていない状況でゲーセン怒ってもいいんじゃね
https://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=news2020/20201222_konast_cm Dも四天王候補入りだな
次回からテンプレに加えよう コナステ値下げはステイホームと言われてた期間限定なのにここまで湾曲するのは草
まぁコナミはゲーセンの存続なんか興味ないでしょ。神姫でゲーセン復活なんてコナミ自身が思ってない コナミはゲーム部門をスマホゲーに注力する為にCS側を大幅縮小してたと思う
それでアケゲー部門は畳むものかと思ってたけど普通に継続しているのが不思議
既存製品の運営継続であって新製品は苦戦してる様子だけど コナミは音ゲーがあるからなぁ
スクエニよりアーケードはやる気がありそう スクエニはやる気とか言う状況をとっくに越えてる
まあコナミは音ゲーがあるから >>736
それどっから出て来た話題なんだ?
Dは筐体限界の都合で畳んだだけだから(筐体更新されるほどの価値ではなかったとも言えるが) Dの終了とは直接関係ないとは思うが、三国志大戦以降、セガがアケゲー関連のユーザー間の売買に気を揉んでたのはあるから、まあそういう邪推をする人はいそうかなって D終了は692が言ってる通り排出無しが横行してカードが売れなくなったからだよ
当時はセガ税が激安だったからカードが売れないと運営費用が赤字になる
だからカードをオミットしたSFCを作った
実際はDのあらゆる面白さがオミットされた劣化品になった訳だけど ボダSFC辺りから1クレ課金30円時代になったっけ
昔は月定額課金とかで店は儲かってたのにね 湾曲ワロタ
湾曲(わんきょく):弓形に曲がること
婉曲(えんきょく):遠回しにそれとなく伝えるさま
歪曲(わいきょく):故意に歪めること。事実を偽って伝えること SWDC終了のお知らせが来たか
結局セガはまた頭文字Dに一本化することになるようだ SWDCは本当に酷い商品だったな
中でも普通にカード無しで店内対戦が出来ないのは衝撃的だったw
サウンドのバグとか色々未完成のままリリースしちゃってた
店内対戦できてバグが無くても人気にはならなかっただろうけどw SWDCはソルリバと同期の稼働時期だったな
持った方だとは思うけどセガゲーセンにはろくに設置されてなくて(したけどすぐ撤去?)他店に押し付けてる印象だったわ クソゲーと言うほどでは無いけど、敢えて遊ぶ理由も無かった感じ
何というか、地味だった印象しかないな >>746
カードものは売れないと悲惨だよ
カードの製造コストに保管倉庫のコストに管理人件費やらで諸々金かかっちゃうからね
印刷じゃなくパック式ものだと在庫抱えたまま新弾だしたらそれも全部ゴミになるし、廃棄費用までかかる
LOV4が早期終了したのもこの辺の事情なんだな SWDCはそれこそソシャゲRPGめいたレベル上げの虚無感がな
イニD湾岸と違ってストーリーないからな カードデジタル化の時代に艦これ、FGOでわざわざ現物の排出読み取り式に戻してて時代に逆行してると思うわな
三国志みたいにカードを盤面に置いて操作するデバイスならともかく コレクション用だろ
FGOに関してはウエハースでいいって言われてるレベルだが カードコネクトみたく両面印刷でマルチタイトルの印刷が出来るタイプがベストかな
用紙とインクが不良在庫になる心配もないし、筐体のコストダウンも出来る
カードメイカーは片面印刷だから音ゲーしか使えないとう中途半端ぶりよ >>754
そう?
あの頃って、伊集院がしくじりで言ってた通り倉庫はプリクラ紙の保管のついでに出来てたんじゃね?
旧弾パックはその通りだけど、店に事前に発注募ってたと思うけど。
>>737
そりゃ、替わりの打ち込めるゲームがリリースされてないので、卒業出来るわけがない。
地方に飛ばされたというわりには、都内で十分プレイ出来たけどね。 >>754
LOV4が早期終了したのはカードリセットの挙げ句エアプが糞調整してゲームぶっ壊したからと何度(ry
4になったその日・その週末から着席皆無だったは LoVはRe:2までは排出内容の関係上有用な旧レアや他カードが引けたし
SPロットも毎月有用なのと萌えとを用意していたこともあり
プレイ料金の関係もあるけど排出有でインカムがしっかりあった
3から排出範囲変更でVer3.1でいきなり有用カードが引けなくて半年響いたり
SPロットが毎月だったのがままならなくなり券種も減らされ公私混同も見られ
4で稼働中2回しか行われなかったヴァミプラキャンペーンと
レア以上の排出率減少で客を大いに飛ばしたな
3で客を減らすようなことをして4で吹き飛ばしてサービス終了
残念だけど当然の結果 >>760
カード製造にも最小ロット単位があるから店からの発注文だけ製造して在庫無しには出来ないんだよ
製造枚数が少なければ単価も上がるしで
>>761
コケたから在庫カードが売れず運営が続けられなかったって事だぞ
実際カード在庫減らすために、公式イベントで
「今からみんなでスターターパックと拡張デッキパック、未開封パックを開けてその場でデッキを作ろう」
なんて事やってたくらいだw
https://ameblo.jp/storia-ikebukuro/entry-12359545604.html ガードパック式のやり方が早期終了に拍車をかけたって話に対してLOV4のコケ内容を理解してないって言ってる奴ちょっと落ち着きな >>764
「在庫カードが売れない」「から」デジタルカードを作った
リアルカードにしたらまたすぐ不良在庫になるじゃないか つーかこの話、「そのデジタルカードを入荷しないゲーセンがあったからわずかなプレイヤーがわざわざデジタルカード用物理カードを別ゲーセンに買いに行った」って話があった気ガス 生産数かなり絞っていたみたいだからな
その上対応カードでぶっ壊れを出して下方修正ではなくエラッタを短い期間でした クソゲバランス崩壊させ続けたら10年以上続いたシリーズでもあっさり死ぬんだなって >>763
まぁ、そうかも知れないけど、旧WCCFは随分リアルカード形式じゃなかった?
>>754
あ、旧弾処分は社内でまけば、処分費用はかからないんじゃない?
バイト君向けとか。 まあ、その最たるものがウンコビルダーなわけなんだよな<カード在庫
そっちはSR以外はゴミだったうえに排出率もクソだったから
1回プレーしたらロット分のカード全部プレゼントした店もあったくらい
>>771
バイトだってゴミはいらんだろw
>>747
いやその前にはすでになっていた。確かリンドバーグの時、バーチャ4、MJ4の時だったかな?<セガ税
その時からクソでも値下げがやりづらくなったし、ゲーセンがやたら暑くなったからあまりいい思い出ない >>771
変に社内で処理しようとしたら手間かかるだろ、それは金かかるのと同じ
物はタダでは動かせない >>771
WCCFはこだわってたからなぁ...最近配信者で02-03開封してるやついたけどインクの匂いするって言ってたしな
印刷ミスとメンテ性がもう少しマシならFOOTISTAのもいいんだろうけど FOOTISTAもひどいんだな
>>772
もう一個いうの忘れていたけど、MJ4からMJ5に切り替わった時には変なゲームも大量に店に入ってきた
まともに動いているように見えなかったし、何だったんだろうな ここへ来て全音ゲーと曲連動までさせてきてワロタ
いつまで持つかねぇ 武装神姫のポスターが12月頭に貼り出されて、けもフレの一部を撤去してスペースを確保したのに
未だに武装神姫の筐体すら届いてない近くのセガワールド
コンマイの嫌がらせか? >>778
もう稼働してるところは稼働してるのに
何があったのか? >>779
公式HPにも掲載されて、スペースまでしっかり確保して
階段や壁にポスターを貼って、ウキウキで待ってたセガちゃんに酷い仕打ちじゃないですかー
で、スクエニは4月でアミューズメント撤退の流れですかね 4/1で終了宣言はガンスト、ディシディア、シアトリズム?
パラドクスはまだ平気? スクエニ3機種一気にサ終か
ガンストの家庭用も出すとか言ってたけど無かった事にされたんかな
スクエニとバイキングかなり険悪になってそうな >>783
パラドクスはまだ
まーコロナで相当ゲーセンに金入ってないんだろうな
この調子だと新規ゲーが年に1か2程度になって新しく語る事はほとんどなくなっちまうかもねぇ ついにガンスト終了のお知らせ来たか・・・家庭用はこれ出ないか出たとしてもアケからの引き継ぎ要素は無いっぽいね
まあガンストに関してはかなり頑張ったよ、色々言われてたがこんだけ続いたのは良い意味で予想外だった アケゲーはタイトーが引き続きやれば良いと思うが
既に組織解体に近いリストラをやったからね クリスマスイブにとんでもないプレゼントだぜスクエニ
他の部署もいろいろと問題があるし企業としてこの先どうなるやら パラドクスも切りたかったんだろけど契約上無理か
でも会員サイトは切っていいんだな
ガンストはまだ有料会員入れるのになー チュートリアルしか出来ないディシディアとかもう介錯してやってくれよ! 武装神姫は4台満席の1人待ち
この時点でソルリバ未満の雑魚、週明けに人がいればビルダー未満か
1ヶ月持てばパラドクス未満ぐらい? これが頭文字Dや湾岸ミッドナイトなら、オンライン対戦は終了でも
ストーリーモード全話開放(勝ち負けに関係なく全話プレイできる)とか
タイムアタックとかまだ一人で遊べそうな気がするんだが
ストーリーモードのない対戦専用のゲームはつらいな >>795
家庭用があるから撤去されても困らんな
多分PS5でも出来るし大丈夫だと思う >>777
一応楽曲の解禁自体には武装神姫のプレイは必須では無い仕様だけど
10クレ(実質的には11クレ)やらないといけないから面倒になるな
とは言え、プレイ必須と言うわけでは無いからまあ…
コナミの音ゲー連動に関しては数年前の方がよっぽど酷かった印象がある 元々台数の時点で単純に霊帝と比べられるゲームはいない
ipゲーだし比べるなら比較的近い帝王だな
初動はいるみたいだが一週間だったらどうなるか >>801
プレイ必須ではないとは言え、音ゲー連動の影響もあるからその分ブーストはかかってると思う
1クレだけやってすぐに離れる人は大抵連動目的じゃないかな 音ゲー全機種で一気に解禁出来るとなれば釣られてやる音ゲー客は多そう
でも当然一時的な水増しだから、定着する客では無い
稼働日からガラガラを回避する策としてはとても有効だが
それでも混雑までいくレベルでなかったから、3日もしたら過疎ってそうね 地方のR1だから武装全4台空いてたけど、
まぁ田舎のゲーセンで音ゲーでも無くて
著名IPでもなきゃこんなもんかと思った
セガとかには筐体さえも置いてなかったって話
R1だけ優先で筐体送付してたんかな >>756
2.0で客飛ばしたけどついてきたユーザは廃なのでこの時点で基本無料やめておけば収益あった 今日の昼過ぎ
武装神姫 1人だけ
ボンガ 満席待ちあり
まあボンガ今日から新イベ&新キャラ解禁だけどさ ゲームの評価は予想通り概ねクソゲだし、料金周りは強気過ぎる重課金
ネットワークも貧弱でエラー落ちしまくりという
さて果たして何人の客が生き残るか やっぱりFGO、SAOルートでしょ
初日に1人でもいれば帝王には及ばないし
ゲーセン側は何を勘違いしたのか艦これみたいに期待きてたけどさ 遊べない訳では無いけど繰り返しプレイしたくなるような魅力には乏しいって感じだな
元々の原作よく知らないから尚更食指が動かないのはあるが のっけからビーマニで釣るってのがまずダメね武装神姫
そういうのは最終手段でしょ
音ゲーマーがハマるわけないんだから純粋に楽しみたい人にとって迷惑なだけ >>809
帝王も初日はいたでしょ
期待してるっていうか新規ゲーなさすぎてとりあえず推してるだけじゃね
かけた穴の補充要員の選択肢が全然無いからな今 >>806
基本無料が悪かったというか、初期の価格で責めすぎたというか
話題作りとしては成功したんだけどねぇ jは初期多すぎ&糞すぎて撤去されまくったからな
撤去して失点取り返せなかった店結構あるんじゃないの >>806
2.0は客を飛ばしたと言うより層が入れ替わったのが正確かな
基本無料やめるならあのタイミングだったんだけどね
>>815
アドワーズ系は最初の失敗した時点で全台撤去やってたね やはり本命は絆か、稼働日って決まってない?
年度末に急いで稼働だとカードビルダーとソウルリバースの呪いが 絆2は7月予定だろ
年度末ならクロスブーストになるな >>818
あと半年ぐらいあるのか
ゲーセン持つかな... 絆2こそ相当酷い出来で
業界へのアンゴルモアの大王だというのに 武装神姫と絆2の間に新製品は何も出てこないのかな
セガから隠し玉とか
またAPM3の既存ゲー丸コピー物なんだろうけど >>782
あれはタカラトミーアーツ/開発がシンソフィアの版権キッズゲームだからスクエニの撤退とは関係ない
年内角予定だった星のドラゴンクエストのメダルゲームは先月稼働延期とロケテストやってた
ドラクエブランドと安全牌そうなメダルゲームでもマーケティング厳しかったとか
版権台でよくある余計なギミックやら追加したせいで完成が遅れたとかか?
>>781-783
シアトリズムもパズバトを50万かけないとコンバートできない代物なのと
どのゲームも最後2年とか放置でいくらでも使いまわしできそうな復刻イベントとか
ランキングイベントすらやらないのは酷すぎると思う テンプレ()入りでいいよ
ディシディアとの連動のBGMキャンペーンとかコンプリートした人は果たして何人いたのかと >>816
2.0ってSRが6枚あって以後、EX以外は5枚がデフォ化したタイミングだぞ
無料辞めてたらそのまま爆散必至 >>796
元ネタあるのは初動では安心出来ないだろ
ビルダーだってガンダムだから最初は客も居たのに結果はソルリバとの2大巨頭なんだからさ
最近新作も少なかったから期待してるw >・ディシディア、シアトリズム、ガンスト
一気にサ終きたな
スクエニいよいよ撤退か
てかガンスト以外はswitchで出してくれれば無問題だが 元ネタあるって言ってもジョジョやSAOより知名度なさそうで
どっちに転んでも力不足感ある 武装神姫か、そこのスレ見ても阿鼻叫喚が見えている
霊帝相手にはパンチ力には劣るかもしれないけど、ゲーセンの救世主にはなりそうもないかな
ボンバガの方が人が多かった >>804
武装神姫稼働初日なんだからあり得るだろう
その前の日には別のタイトルでもイラスト追加で、書下ろしもありとか無駄に力入っていた
問題はどこまで続くのか、今頃になってカードコネクトでも不具合あるとか情報ある やっぱりSAO程度の雑魚じゃん
大コケには一芸どころか三芸ぐらい足りない つか霊帝と競わせようとしてる人多いが奴は一年終了という特殊な最強パンチがあるから不適当やで
あいつは殿堂入りレベルで普通にクソな四天王や帝王と比較すべきだと思う ラブライブも終了だし、残るのはスト5くらいかな?
テトテもお蔵入りしてネシスも店じまいやな 帝王は4台1000万円とか2回に1回はカードが詰まって店員召喚とかあったけど
コモンカード相手にSRカードを使えばほぼ負けない廃課金クソバランスに
ザクが自由に飛び回り、10年後のモビルスーツをボコボコにする原作リスペクトのなさ
ボールの砲身を掴んで殴りかかるというファン的にはプレイするだけで汚点だったんよ ビルダーやソルリバクラスの地雷なんかそうそう生まれてたまるか しかし賞味期限切れクソザコIP+具にも付かないクソゲーなのに
武器背負った女子とツガル参戦という要素だけで
艦これ+ボンバーガール並の神ゲーと誤認して期待されまくった滑稽さは
高い芸術点を付けてよいかもしれない つかそんな期待されてんのか?
他に注力する新作ないからとりあえず力入れてるだけな気がする
店舗数はボンバガより多いが全体としては並ゲー以下だしな 時期が悪いのはあるでしょ
爆死ラッシュのセガ、やる気のないスクエニにコロナで疲弊してて、藁にもすがる思いでゲーセンが持ち上げてる そりゃもう
スペース取ってエントリーシートと大量の待機椅子並べてるので期待値が測れるじゃないか よくよく考えたらIPゲーは初動は客つくから椅子とかおいても何もおかしくないわ
期待というより当然の処置だな >>839
奴は本体側がやらかしたからしゃーない
あれはセガも被害者だしな けもフレ3も各所で撤去か台数減らしてるからな
これもサ終近い EXA版ギミックが大晦日に稼働開始。大晦日に稼働開始したアケゲーって過去に何があったかなぁ? >>838
IPものでもSAOジョジョはここまで気合い入れてなかったし
入荷数も神姫の半分位しかなかったじゃん 今年のこの状況にSAOやジョジョがリリースされてたら、エントリーシートや待ち椅子は出来てただろうな 神姫はヲタ向けでオマケありだしなぁ
saoはまだしもジョジョはだいぶ毛色違うから比べられない気がす
後saoはまだゲームあった時期だしな
だって今直近でビデオコーナーにピチピチの新作で並べられるようなタイトルあったっけ?w 有名IPの新作でもただ時期が悪いだけで店は推さないのかw
正直にいいなよ
武装神姫にはもう期待しまくりだったってw そりゃゲーセンは必死でしょ
期待してるファンは一握りだし、コンマイはそもそもやる気ないし 来年のJAEPOの代わりのオンライン商談会でセガ・バンナム・コナミがプレミアムプランになってるんだけどスクエニの名前がないんだよな。
https://jaia.jp/2020-12/ スクエニは今年のJAEPOから出展してない
その時点でお察し スクエニも社内変化など色々とあっただろうけど割と薄情だわな
傘下のタイトーの扱いとかどうするのだろう
神姫はブランド面である程度期待されていたけど
ゲーム性はロケテからそのまんまで出したのはマズかった
本当に神姫と触れ合うだけのゲームになっている 神姫、つべにプレイ動画上がってたから見てみた
・・・なんだアレは・・・ゲーセンでやるゲームじゃねえぞ
さらに変なタイミングで合いの手、しかも同じ台詞のループが入るせいで微妙
せめて状況に応じた合いの手入れるとかさ…。ナビしてくれるとかさ…。
これ面白いって思う奴いるの?が正直な感想 まあ狙いはFGOなんだろう
成功するとしてもごく一部の店舗なんだろうなぁ しかも鯖落ち多発でまともにマッチングしない
エラー画面にもならず客のクレジット飲みまくりカードデータ消えまくり
パラドクスなんて目じゃないレベルで不具合出してるよ
店員は大変だなぁ コンマイの鯖落ちとか実家のような安心感あるな
金の吸い込みならスタホだな、パラドクスは健康に関わるけど ボンガや神姫を見てたら甲虫女王メスキングを
アーケード化すれば、そこそこヒットするんじゃねって パラドクス級の大コケ出したらそりゃ事業撤退だな
ネシスも運営やばそう ボンガであのクソラグまみれポンコツ回線なのに
よくなんの対策せず神姫稼働させたもんだわ
年末年始はお休みで何も対策出来ないだろうし
なによりまだ先行出荷しか稼働してない
これからどんどん台も増えるし不安定になる訳だ
コンマイからの素敵なプレゼントだわこれ コンマイ回線がコンマイって10年ぐらい前から言われてるし諦めて 神姫は12月商戦合わせで無理やり稼働開始させた感じがする
期待値の高い店舗からの催促もあったんだろうけど 武装のゲーム部分はディシディアかスクラグのゲーム性をテンポ悪くした感じは否めんかった
アイテムの自動回収は別にボタン無しで良かったんじゃないのと 武装神姫の比較対象は同じコンマイのラブプラスやメタルギアのアーケードでいいんじゃない?
ちょうど10年前の2010年末〜2011年2月稼働で直後に震災があったため各地で電源切られたり
違約金を払って即行撤去されたところが多かった(バレンタインデーの後に稼働開始とかバカすぎるだろ)
本家のDSソフトを所持していないとプレー事態門前払いのラブプラスは3台で税抜き400万(消耗品は別途)
メタルギアは1台?725万、4台500万の武装神姫はそれよりは安い 4台500万円って安いなって思ってしまうあたり、ビルダーとパラドクスの罪は重い
やはり力のビルダー、技のソルリバは別格だわ 武装神姫、エラー落ち再起動してたの見たんだがもしかしてアレやばくね・・・・・ そりゃコンマイだもの
無敵自爆はネタにはなったがこっちはギャグにもならんね コンマイ鯖の脆弱さは異常
専用プロバイダのi-revoも未だにipv6対応未定だし糞の極みだと思う
麻雀も音ゲーもコナステにシフトする方針だしゲーセンの事なんかこれっぽっちも考えてないけどな 武装神姫はコンマイのゲーム以上に雑な扱い受けてるから、店側の期待値は知らんがユーザーはそこまで期待してないと思う。
つーか最近コンマイはどうなんだろね。ジムやスポーツはコロナでヤバくて、桃鉄は想像以上に売れた印象。このままゲームに力入れてくれると(アケの鯖強化)嬉しいんだが。 コンマイだってひどい状態で、今の武装神姫は言うまでもない地雷だけど、ここ数年の作品も負けてない
例えば弐寺の新筐体はプレーするたびにバグが見つかる有様で触るな危険状態
QMAの新筐体は逆にパネルを触っても反応しない、筐体の机が置いた飲み物倒すレベルでたわむ
どっちもロケテをしていれば気づくだろという状態
比較的マシなボンバガだって、アプデがあると爆風無敵が発見されたり、無事なことが少ないくらい
大量に買った大手が無事でいられるか
>>862-863
あのサイズで1台100万越えは高級レベルと思う ウイアケやステクロ、天下一将棋会辺りの誰もやってない設置店舗もほとんどない
放置ゲームのサーバーが生きている謎 将棋会はスマホで閲覧できるHPすらないw
ビシバシとか古いメダルゲームとか回線つなげたままで誰がうれしいのかもわからない コンマイのメダルゲーは基本的にオフラインでもできるぞ
ローカルモードという表示も設定で消すこともできるらしい 音ゲーがなければ家庭用ボンバーガールを作って、アミューズメント事業なんてすぐ撤退でしょ
なお、ボンバーガールに関してはコンマイも予想外だった模様 >>869
いるさっ、ここにひとりな!
ステクロ8周年を迎えました。ランキングは埋まるけどマッチングは滅多にしない >>872
あの店舗数でランキング埋まるとかどうなってんだろ?
メタルギアは選ばれし2人が最後まで立っていたと聞くが コロナ禍じゃなければ各地で武装神姫の筐体に行列…なんてことはないか。 >>868
弐寺新筐体は朝一のプレイだと不具合が出やすいとか言われるな
朝一以外ならソフト面の問題だったのか、フリーズバグの発生頻度は落ちてる印象
何故か朝一プレイだけフリーズバグは発生しやすい >>869
天下一は一応PC版があるから…
まあステクロはホント謎だな
サービス終了で撤去以外の選択肢が無くなるよりはマシだけど
赤にはならない程度には維持コストが安いんだろうか? ライトニング筐体って今でもバグ多いの?
結局ライトニングの方が稼動いい印象あるけど ひょっとすると絆2出る頃にはゲーセン半分くらいになってたりしてな 帝王を超える神だぞコロナは
もはやクソゲーなんて関係ない領域 映画鬼滅の刃が記録的ヒットした時点でコロナなど言い訳に過ぎない。
面白ければ客は来る。つまらなければ霊帝直属護衛軍が産まれる。ただそれだけだ。
そして我々は霊帝の生きた時代を生きた貴重な目撃者なのだ。 >>882
自粛呼びかけしつつ映画の売り上げ報道してるニュースに違和感 そもそも映画館は法律で換気設備を求められてるんだが
ゲーセンとは訳が違うのに引き合いに出すとか無知も甚だしい 言うて今のゲーセンにコロナを突破してでもやりたくなるようなヒット作がないのも事実だし
サ終撤退だけは潔いが ぶっちゃけビデオなんてもはやたいした勢力じゃないから大コケ連発してもなかなか潰れなかった大手をコロナはブチ殺してるからな
レベルが違うのよ >>885
伝染病が蔓延してるなかでゲーセン行くようなのはただの命知らず そんな中だけど武装神姫4台満席に待ち1人
年明けに落ち着いたらプレイしてみるかなぁ 苦境のビデオゲーム市場を救ったのは脱衣麻雀だった、まで読んだ クリスマスにスーパーリアル麻雀P2〜P7のSteam版が配信開始されたからなあ。今じゃ絶対アウトな年齢のキャラばっかり。 というかあのシリーズ、ソシャゲやらアイドル路線やらでまだ死んでないことに驚いたわ
ファイナルロマンスとどこで差がついたのか そらキャラデザよ
あかつきごもくを悪いとは言わないけどすぎやま現象でよかったのに
スーチーパイみたいになったとしてもどっかが拾い上げてくれないものか
ところで武装神姫はどうなの
初期投資額がでかすぎて狂信者でもふるいにかけられるレベルとか聞いたけど
逆に欲しい神姫が揃ってしまえばガチャ引かなくてよいのなら
紐づけが無いこともあってカードの売買が盛り上がりそうなものなんだけどそういう話聞かないんだよね そういや絆2は1台いくらなのか、情報が出てないような 神姫の稼働開始時点で重課金よりキツかったところ
・近距離武器が産廃
・同社の野球と違って筐体からの印刷ではなくカードコネクトに金を入れて刷るため混雑を招く
・カードコネクトに金を入れるまでレアリティや細部の能力がわからない
・バトル後の神姫ガチャは硬貨プレイだと硬貨で支払い、パセリプレイだとパセリでの支払いで回さないといけない不親切さ
・バトルチュートリアルが終わった後は練習モードもなく対人・COM戦で容赦ない攻撃を浴びる
など思い浮かんだ不満を挙げてみた
間違いなくスタートダッシュには失敗したと思う ちゃんとゲームをやってるじゃんか
その時点でスタートダッシュ失敗なんてソウルリバースさんが泣いてるぞ ・頻発する回線切断
・1〜3時間程度連続で遊ぶとエラー落ちで再起動させられる
とかもある 同社の野球と違って筐体からの印刷ではなくカードコネクトに金を入れて刷るため混雑を招く
これ稼働直後の今だけだろ
続くとも思えんし 回線落ちはボンバーガールと一緒だな、大人気やんけ
カードコネクトのエラーは2回に1回詰まる、ターミナルで詰まると全サテエラーで落ちるビルダーを超えてから来て カードコネクトでも並ぶから、武装神姫がないけどカードコネクトがある店がオススメ
昨日はそっちも並んでたけど そういえばこのスレでライトニングモデルの名前ちょくちょく見かけるけどそんな騒がれるぐらい不具合多発してたのか、偶然なのか未だに遭遇した事ないから知らなかった。最近のバージョンになってから旧筐体の処理落ちにやカクツキの方は何度か遭遇したんだが >>905
皿ロック、イヤホンジャック音量バグ、緑数字バグ、S乱補正バグとかは修正されたけど多重反応は半年以上経った今も起こるよ 武装神姫の不具合
・5連ガチャの後にエラーが出て引いた神姫が消える。
・ガチャで引いた神姫がカードコネクトで表示されなくてカード化できない。
・デジタル神姫購入後にエラーが出るとクレジット取られた上でデータ保存失敗して消える
・e passでログインしないとゲームできないのにゲームが始まったらアカウントがゲストに
・マッチングしたと思ったら全員CPU戦になる
・対戦開始と同時にしゅーりょー言われて全員スコア0終了
・プレイ後のガチャを回そうとしてPASELI残高不足の警告が出るとコンティニュー画面がループして進行不能になる
・プレイ中にフリーズ、再起動も多発 >>909
酷いぞ
特にカードデータが消えてもゲーム上はエラーにならないし
全く証拠が残らないから店員も確認しようがないというね これから何とかするのを前提に年内に無理矢理売っちゃったんだろうけど
初動で出来がグダグダなのは本当に印象悪いなぁ カードが詰まるだけのビルダーがまだ良心的に思えるなw おかしい
回線落ちしか経験したことないのは運がいいのか違うゲームをしてるのか >>・5連ガチャの後にエラーが出て引いた神姫が消える。
>>・ガチャで引いた神姫がカードコネクトで表示されなくてカード化できない。
>>・デジタル神姫購入後にエラーが出るとクレジット取られた上でデータ保存失敗して消える
キャラが出現した時点でサーバーに保存はされるから、再度ゲームにログインしてカード管理から神姫をカードコネクトへ申請出来る。
最新20枚までしかカードコネクトへ申請出来ないから印刷するか、カード管理で神姫を削除する必要がある。
>>・e passでログインしないとゲームできないのにゲームが始まったらアカウントがゲストに
ゲストログインの項目はあるから押し間違いの可能性
>>・マッチングしたと思ったら全員CPU戦になる
>>・対戦開始と同時にしゅーりょー言われて全員スコア0終了
マッチングしたプレイヤーの誰かが接続切れもしくは切断したらそうなるっぽい
>>・プレイ中にフリーズ、再起動も多発
今はそんなにないみたいだけど...
本スレで確認してきた 136 ゲームセンター名無し (JPW 0H5b-WrdM) sage 2020/12/27(日) 20:48:10.79 ID:TDaFl4PRH
>>132
・神姫がカードに出来ない 読み込みが重いと時間切れで操作できずになるってのはあった
デジタル神姫が存在するがカード化できないってのはストックオーバー以外では見たことはない(神姫所持制限30に対しコネクト連動は20なので管理してない場合ストックオーバーは起こる)
・開始と同時に試合終了 ある
恐らく同期ズレとマッチングエラー
マッチングしたはずなのに相手がNPCとかもあったらしい
・フリーズ頻発 ある
今日の昼前から夕方過ぎまでで3回自分が遭遇した
発生の兆候として同期ズレが増える(マッチングエラーより敵の無敵化等)
音声が途切れる・ラップみたいに頭だけ連続でなったりする
質問はここからコピペされたかなと思ったので貼っとく
他所でフリーズ頻発してないならフリーズ原因はたぶん熱 >>905
筐体によって個体差があるらしくて
バグが発生する筐体は矢鱈発生しやすい
逆に全くバグに遭遇したことが無いって筐体もあるから当たり外れがある ヒューマンエラーで店員に詰め寄っても、そりゃ何も対応できないな
コンマイ回線は昔から擁護できないけど https://twitter.com/Busou_Shinki/status/1342022726622478338
通信エラーでカードデータが消えてた場合ここに入って再アップしろって事なんだが
これは知らないとわからんだろうな
しかもこれでも不具合出てるし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボンガのKONAMIやから大丈夫やろ!次も当たる!
→クソゲー
これ二年前にセガがやったことやんね そもそもKONAMIの時点で期待してはいけないレベルのヒット率である ボンガだって回線が落ちたり、ラグだらけでゲームにならないのあるし
一応、運営に報告して店舗に連絡っぽいことはしてるらしいけどまぁ2年経ってもまぁ コンマイのお客様用のサポセンに電話してみ
遠回しにその店舗の環境が悪いとしか言わないからw
オールネットは今までも特に問題なかったが更に今年の頭からipv6に対応して安定した回線になってる
それに対しコンマイは昔からゴミ回線のくせにコストがかかることは一切放置して目先の利益だけしか追わない >>897
締め切りだけで、値段が出てない。
ttp://www.usn.co.jp/new.html >>921
武装に関してはボンバガと比べて明らかに出すのが早すぎるしここでもゲーセン側が急かしたって言われてたからセガとはワケが違う
やってみた感じ明らかに練り込みが足りてない >>926
リリース時期が早いかどうかを最終的に判断するのはメーカーであって、それが不具合の言い訳に使われてはならない コンマイ回線もそうだけどアーケードから撤退してコナステに移行する想定だったんでしょ
予想外にボンバーガールかヒットしたから中途半端になってるけど 神姫は予想通りのダメっぷりだが、こんなんで最近のセガゲーに対抗するのは無理やろ ソウルリバースに対抗して欲しくはないね
武装神姫ってコンテンツの命に関わるからね… それこそ半年サ終レベルの物が無いと
ソウルリバースに対抗するのは無理だと思うわ
音ゲー連動ブーストもあるせいで最初の印象からして弱すぎるし ソウルリバースさんはペルソナ5とコラボして、ペルソナ5のアニメでCM出して、そもそもアーケードゲームのCMって珍しいなって思ってたら
コラボが終わると同時に死亡宣言だからね、最適解ムーブ過ぎて超えるのは困難な ビルダー路線を予想している
あちらもガンダムブランドのおかげで最初は稼働が良かった
だが不具合とゲーム内容の酷さで客がすっとんだ
神姫はまだ先行出荷だけで、設置店はまだまだ増える
そうなればネットの不具合も更に悪化が予想出来る 武装神姫は昨日誰もやってないの見てダメだなと。入れた店もがっかりよ。 コナステ以降とか気軽に言うけど家で音ゲー環境整えられる人なんて一握りだぞ…
騒音対策が予想以上に面倒くさい ペルソナ大丈夫かな
元々の企業がマズかったけど買われた先もマズかった
ビルダーは開発などが違えど前作があったことを考えると
ノウハウもへったくれもなかったし対応が不誠実すぎた
直営店から早々に撤去して他店は稼働していたところを見るとこれもう刺客だろうと ビルダーさんも「ゲームをプレイしてくれないのはみんなカードをコンプしたから」というウルトラCの公式発表からレア率半減
流行ってる艦これに対抗して1周年記念にソロモードイベント追加という運営だから
コンマイがそこまでアホな運営するかというと・・・コンマイならするかもしれんな 不可視の不手際というレジェンド
そういえば丹沢はお気持ち表明した? ボンバガで忘れた奴結構出たがKONAMIも相当やべーからな
ビデオ方面の実績がヤバかったから他社に予算取られてボンバガは発注取れなくてしばらく出せなかったんだろうし
ボンバガで返上した汚名も神姫次第でまた消えるだろうな ボンバーガールひとつ当たっただけで次に出すのが超期待されるんだから
バカオペ騙すのはちょろいもんだな
まぁ何もヒット無くなったら新作ゲーム自体出せなくなったセガみたいになるんだが >>930
ソルリバより前に馬車サッカーをまず越えられる気がしない
まあまだこれからだが ソルリバに騙されるような奴らが、
武装神姫で騙せない訳がない。 平日の昼間に言われても
FGOは平日昼間でスカスカって自分の4コマでも言われてて
週明けに1人いるならビルダー未満
1ヶ月後に1人いるならパラドクスとかジョジョ未満ぐらいか? もう年末休暇入ってるんだよなぁ
稼働からまだ1週間も経ってないし 見たら少しくらいやってみようとは思うんだが行く先々のどこにも無くてな >>947
てめーは俺を怒らせた(30日まで出社)
まぁ暇すぎるんだが 神姫のロケテのプレイ動画みて入荷しようって考えるのは頭おかしいレベル
新作だから入れる、ってのは今の時代通用しねーぞ 精々SAOレベルなんだから2台が適正
それを8台も入れるのは流石にゲーセン側がアホ
ソウルリバース16台とかFGO24台で大やけどしたでしょ FGOと比べものにならない劣悪なゲーム性は加点だな FGOのボタン一つでスコココココよりはマシだは
現実見ろセガ畜 >>951
ソルリバ16台とFGOAC24台って、いくら覇権取れそうな新製品タイトルだったとしてもその台数は常識外れだわ
それらの為にどんだけ既存設置ゲームが犠牲にされたのか 誰だよ武装神姫ガラガラって言ったの
普通に満席じゃねーか 結構座ってるの見るが…稼働が続くよう頑張ってほしいわ 武装神姫は失速早いと思うぞ?
ゲーム性ならラストサバイバーとパラドクスの方がまだ面白い 236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d01-yePO)2020/12/28(月) 02:42:36.03ID:FyMYvUOh0>>237>>238
昨日散財したので目当ての子引こうとしてる人のために墓標を残しておくよ
162枚全部選別せずにデジタル→実カード印刷したのを3つの観点でまとめました
・排出レア度
・キャラ別胸サイズ
・個体値の出現数
↓これ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7xvFot7lmOGVAj02DOft667T8B-dbLm8A2sxgCt2rU/edit?usp=sharing
家で数えてて気づいたけど4万弱吸われてた
神姫スレで見つけたけど、発掘した神姫のレア度の分析表があった
これが渋いのかどうかまでわからないけど、レア度がそのまま反映される仕様なら大変そうだなと思った
>>940
神姫を大量に買ったのも期待値よりは裏に用意されているゲームがあるんだろうか?
でないと過剰な台数を買う店が現れる説明がつかない
爆死したHG筐体QMAのときは指とポプがあったようだけど
>>956
この段階で待ちが誰もいなければウンビルクラス
それに人がいるといっても1日目ほどでもない
混んでいる原因のひとつはカードコネクトのようだけど >>959
それらはグラが男のケツとワケわからんロボの後ろ姿だからゲーム性以前の話 武装神姫は半年ぐらい人がいないと困るな
来年の夏には大本命の絆2でゲーセン大復活や!勝ったな! しばらく経てばテコ入れるだろうし持つんじゃないの
ボンバガ輸入とかコラボとか ゲーセン関係者の方、
よろしければ絆2の価格設定、教えていただけませんか? 908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f20-p1zl [92.202.128.102])2020/12/27(日) 19:36:05.03ID:vX6fJP8V0
4P+TMで1380万円也 武装神姫、今日やってみたけどグラがショボすぎて萌えられない
PS2のゲームやってる気分だった
もうちょい向上してくれないか 絆2は更に課金20%
1サテ毎で販売はあったっけ?
4台入れると相当なプレイヤー数が居ないと元も取れない
プレイ料金の倍の値上げと資産リセットで半数以上は引退すると思われる
フッティスタは人口半数以下になったので、ゲームの出来次第で絆も同じパターンだろう
2席や3席だと相対的にメインの価格が勿体ないと感じるが、今回はハイリスクなので投資を抑えておいた方が得策だろう >>944
こんなクソゲーの為に誰も触ってるところみたことないカード印刷機3台も導入しちゃってマジやべーな 絆2 500円2プレー
サテライト電子マネーのみ
センターでチャージ可能
強気の料金設定で爆死する可能性あるから
稼働する時安くなるかもね
強気の料金じゃなくても爆死かw >>970
あの天下のIPガンダムの続編、パラダイスのノウハウがあるバイキングだぞ!大ヒット間違いなしだろ!
マジで頼むぞ、ほんと いやむしろバイキング絡んでる時点で嫌な予感しかしないだろ 初代の絆が最初価格そんくらいじゃなかったか?もっと高かった気もするが
今の時代で2プレイ500円ていずれはパラドクスと同じ道辿りそうだな。流石にガンダムブランドである程度保つとは思うけども >>973
乙
>>967
ボンバガもそうだったけど、基板の性能が低いんだよねぇ
ゲーム的にはハイエンドである必要は無いだろうがもう少し良いのを積めよと思う 神姫さん授業料がてらガッツリやってみたけどアレダメすぎだわ
ゲームシステムもそうだがまず基本のUIが腐ってる
沢山のパーツを取捨選択して装備させるインターフェースしてないよアレ
突いた反応は確かに可愛いがパターン少ないからすぐ見飽きるし
武装神姫好きな奴でも速攻見限るデキ またやろうと思わせる要素が武装神姫には感じられなかった 鬼滅の格闘ゲーだせば、ゲーセン救われるにワンチャン 今から作ってたら完成する前にブーム終わっちゃうんじゃねえの? 読んでないけど鬼は首をはねないと死なないんでしょ
それなんて大江戸ファイト 逆にまたプレイしたいというアーケードゲームなんか最近あるか?
ボンバーガールぐらい? キャラゲーの割にはモーション固いしバリエーションも少ないんよな。そこら辺は数年前の艦これとかFGOの方が全然いい。現状SAOレベルかな。原作好きな人は触れば?みたいなゲーム。 鬼滅のアケ版出せって人は
進撃の巨人のことを忘れちゃったのかな? プレイ前の期待値からゲーム性ガッカリの落差ならパラドクス一強でしょ
ソルリバはプレイする前から、うーんだったし ゲーム内容さえよければ売れるのに
メーカーは版権やガワだけの装飾に力入れて
これなら売れるだろと堂々とクソゲーを出してくるからな
ボンバーガールが売れたのはキャラじゃなくゲーム内容だと理解しろ >>986
ソシャゲにかまけて、まともなゲーム作りが出来る人材がそもそも居なくなってるイメージ
アケでソシャゲの真似事したところでやる人なんて居るわけが無いのにな >>984
そもそも鬼滅は進撃の巨人と経済規模が違うし、現時点でもソシャゲや家庭用すら春に
ソシャゲが今年リリース、家庭用は来年といったまま開発中の画像すら出ず音沙汰なし
プライズもバカ売れしてるし映画館という外出する必要がある媒体でヒットしてるとこみるに
嫌でもカードダスやメダルゲームくらいはでるだろうね
巨人はクソデカイ専用筐体でガンシューかつ版権台の癖にロケテストすら非公開で
ゲーマーを排除するつもりがファンすら触れず閑古鳥がないて涙を飲んで終了
ディシディアや星翼辺りの筐体の使いみちでいいからやってくれたらいいんだがあるわけないしなー セガのたいやきで鬼滅を販売したら列が出来たぞ
艦これ以来の大ヒット商品がセガのたいやき 鬼滅をアケでやるなら去年から開発が動いてて今ぐらいに出せてないと厳しいだろうね
侍魂みたいなチャンバラ系のゲームシステムが生きていればキャラすげ替えで短期リリース出来ただろうに
あとソウルキャリバー位か 武装神姫もこのままでは危なそう
スレではすでに工作員が現在火消し中の状態
少なくとも面白くないアクションと、印刷の労力を何とかしないと
ぷよやCOJのような「人は混むけどコケ」という新たなジャンル確立になるのか? >>991
まずはキッズカードでいいんよ
ゲーム内容は他のやつのコピペでいいんだし 絶滅危惧種になりつつあるけものフレンズを転生させよう
って、けものフレンズのプリンターって使い回しでゴミなんだっけ 鬼滅のカードゲームとか転売の餌食になって、半年後には誰もやってなさそう 人気でも原作が終わってしまっているからな。
向こうでサイドストーリーで引き延ばす展開がないと、今年稼働しているくらいでないと厳しい。
イニDみたいな特例があるけど、あれは掴まえていたユーザー居てのものだし、既に湾岸の方に取って代わられているし。 コンテンツを活かしたいのか殺したいのかよくわからない企業は多いけど
コナミは特に何を考えているのかよくわからない
光るコンテンツはたくさんあったのに続編や運営
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