Wonderland Warsワンダーランドウォーズ870ページ目
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【関連スレ】
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1605480593/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フリマ下でにわかツクヨミ増えてるけどサウザーとか袋のツクヨミに慣れてたらカモだな ブースター使用装備はMAX1分と覚えておこう
例外あるっけ? リボンSS5メモリくらいって聞いてたけどもっとあるんか やばいピーターEX11上がれるかもしれん
エアウォ20って普通に反則だよな >>412
なんで不二子のスリーサイズって分かるんだよw なるほどぉ
ラビーズとかもそんな感じなのねありがとうござ 不〜二子ちゃ〜んのスリーサイズって検索すれば出てくるからなwww 9ヶ月ぶりに入国したいんだけど、拡大マッチは17時切り替わりのまま? 不二子のスリーサイズは小数点以下も同じってのも有名だな
99.9、55.5、88.8
銀魂のキャサリンも不二子と同じスリーサイズって設定 >>456
最強キャラで間違いないが前ブじゃんけんで凶を引いたりまともなAが動くと終わるからな
金床がどうなったのか知らんが勝率も使用率もあがるんじゃね?ちゃんリンと同じ忖度バリアで放置だろうが >>465
今日は土曜だから14時に切り替わってる そういえば薙刀、薙刀+って兵士防御固定アップなのか割合カットなのかどっちなのかわかる?
もしかしたらファイター専レベル6アシストと薙刀、薙刀+で兵士弾無効に出来るかもと思って試したけど無理だった(めっちゃ軽減はするけど)
まあできちゃ不味いと思うが‥ なんかもう疲れたわ
アシェがスキル盛らなくても兵士処理してるのに怪童丸だと三枠使うの意味不明
おかげで速度ないしただの的だろ
端で誰に勝てるんだこのデブ >>470
普通の薙刀を青龍偃月刀にかえるとほぼ兵士弾無効になる
邪道丸で試すと良いぞ >>473
ありがとう
といことは薙刀が割合で他が固定かな >>472
斧を投げればスキル盛らなくても兵士一確だから… ヴァイスについての質問です
ステキャン一切しない(出来ない)ヴァイスって味方に来たらやっぱり戦犯ですしょうか?
ステキャン成功率5割位なので、下手に使って失敗するよりSP盛りで荒らしていこうスタイルとってるんですが地雷になりますかね? 2対1でなんで2の側が全滅するんだ……?一体何があったんだ?
相手の1側リンちゃんだけど…… 赤兎ってステキャン使わないでヴァ全一になってなかったっけ 今配信でいんぱるすリンちゃんが2人を返り討ちにしてるの見たわ
凄いと思いました(小学生並みの感想) そりゃ全部避けて6WR着火して転けさせてわからせ棒でシバき続ければいつかは勝てる マスクデータでも議論全然盛り上がらないしなぁ
ワンダー部が死んでるの見てもそれは明らか >>476
ヴァに関してはステキャン出来るにこしたことはないがそれより盤面状況読む能力よな
あとAに合わせる気が無さそうなのは困る、Aが合わせ方わかってないとか判断ミスしてる時にあまりにも我が道行くムーブされると端からしても…となる >>481
ランカーや解析班がテンプレ作るの待つだけだしな
どうせ大したビルドのバリエーションも無いんだし >>479
それだよ
その時の中央に残ってたサポーターが俺だわ wikiに書いてあるドロー貫通力って間違ってる気がしてきた
サンドww+1.5ws+1.5
多々良ws+3
火遠理r専+3マイオドリ+3
他全部+1
大幅に上がる表記は貫通とは別に減衰なしになる
大兵士貫通は1、巨人は3から
これなら大兵士貫通と獣面併用でも巨人貫通しない理由になる ヴァと組んで何が一番困るってあいつら何考えてるかわからんから連携取れない上に役割分担がはっきりしないとこ
我が強すぎるヴァはAムーブモドキやろうとして結果チーム全体に負担をかける害悪キャストにまでなるからなあ ヴァイスって人によってクセが違い過ぎるからな
開幕中央ガン放置な人、ちょっとだけ中央にも手を出す程度の人、中央と端半々くらいの人、中央重視端ちょっとの人、ほぼ中央でアタッカーの開幕を支える人
それを区別して支えるのって結構キツイんだよな よく思うんだけどwiki間違ってるなら書き直してくれたらいいのに… その説明ならわっち6専の説明がつかんぞい
アレ+が増えるごとに大兵士の貫通が上がる。0だと1体しか貫通しない。maxは3体
難しく考えずに貫通するしないだけでいいじゃないの ようやくルビーに昇格したぜ
金筆マッチングでシレネで背負うの辛すぎた ラピスでも邪道丸相手に裏の取り合い、しかも拠点負けてるのに裏の取り合い仕掛ける人いるんか……
一応最上位なんだけどな…… >>484
openrecで配信してたから配信終わったら見直せるので確認してみるといい
3時間30分頃のはず >>492
おめ
ルビーのシレネにも苦戦すると思うから頑張れ そのサポーターがねらーだってバレちゃうやんけ
まぁ煽りとかしてなきゃ何の問題も無いけど >>490わっちの6専って重ねで大兵士貫通数変わるのか知らなかった…
というかよく考えたら貫通系って貫通する大兵士の数決まってるんだっけか貫通付いてるドルミが大兵士でカンッしてるとこ見たことあるわ
そうなると巨人は大兵士何個分みたいな設定があるのかな 上ルビー村に耐えられぬ時だけこれを飲むが良い(下ルビー村 プレイヤーとして恥じることは何もしてないから大丈夫 マスクデータのせいでビルド組めない!
以前のところで方向性間違えてるビルドがゴロついてるんだから
情報出しても分からん奴は分からんままだと断言できるわ
どういう思考回路してたらプレシデンシレネとかで全国出てこれるんだよ クソビルダーぼく「俺はたった今からデータを捨てる!」 明らかな下位互換発見できるだけでもありだと思うんだけどなデータ公開、お前のことだぞ美徳の七精霊レーゲン やべえ、今日行けるかと思ったらマイナス3000も……
勝てる日もあれば負ける日もあるから仕方ないんだけど心に来るな…… 僕のとっておきのビルド!行け!モルガナ邪道丸!
結果は経験値も手前も取らずにタイマン2デス貫通とかルビーちゃんさぁ 耳飾り+ 金棒 WR専用 破壊神皇 ボビンJKから金棒抜いて金臼入れたがボビン育ちきれば6から小兵士SSで二枚抜き出来るわ
何より臼がholdup二発で完成してHPMPSPDのオマケまでついてくるのがやばい 特大押し込んでるとはいえ1対3の状況が見えてるのに体力満タンで無駄に居座って骨にキル取られて守りを固めよってギャグですか? これマジで広めたいんだけど、ゲートとか雪だるまとかは壊す時考えてくれ
雪だるまはまだわかるんだけど、ゲートとか実際あれ自体はそこまで速くならないから壊すの急がなくていいから
せっかく敵のキル取ったのに、アリスが森の中のゲートに執着して
敵のサポーターに全く圧掛からなくて敵のサポーターが悠々と兵士処理出来てて
ゲート壊す時にはもうキルしたアタッカーが帰ってきて
それまでの損耗が大きくのしかかるってケース非常に多い
先にサポーターに圧かけて拠点を折って、その後壊せば十分なのよ
だいたい俺ピーターで俺が壊したほうが断然速いんで、自由時間できたら俺が壊すし
今日これで勝てる試合落としたのめっちゃ辛かったわ…… ネローダヲが開幕から無言捨てゲーしてたけど病気発症しちゃった?
まあ勝てるとは思ってないから結果は変わらないし時間有効に使えて逆に助かったが 雪合戦も雪玉コロコロも入れてないコロ助を見たな…
コア関連のみでいけるものなんかな?
>>501
そして俺は過去を凌駕する! >>509
俺はドローガン振りでドロー1確を後半取れるようにしてる
雪合戦は今爆風一撃取るのは厳しいし、雪玉転がしはダメージを受けやすいんでリスクが高い 期待はしてないんだけどさぁ、残り時間わずかで兵士が絡まないレーンでビーム撃ってる暇があったら折られたら負ける拠点のレーンに行ってくれねぇか姉どんばかぐや 106.184.51.222
チラシの裏に書けやアホンダラ レタルはスキルの移動先を相手に容易く狩れるから使えたもんじゃない。 低学歴しか居ない戦いに疲れ果て星空を見上げる泣くことも叶わないアーイドントウォント低学歴は要らない、アーイドントウォントもう二度とはー
週一プレイヤーにキツすぎるわ 終了後無敵がないどころか特大硬直・行き先を途中変更できない・移動速度遅いシャリスWSなのでタネがバレると非常に辛い ルサルーカジェムって+MAX必須?
それとも7くらいでもおk? 新しいマスタースキル全く見ないな
一応自衛最強クラスらしいがルビーダイヤ村では見ない ルサールカは0で2。+5でギリ3。maxでギリ4
スロウに刺すだけでなく貯めつつ移動技で飛んで当てて刺すなんて真似も出来る。何かと便利よ ルサールカって+でどこまで回数変わるんだっけ?
出来る限り重ねたほうがいいのはわかるが……
エルガーナーゲルは2→3→4と露骨に変わるらしいな 質問が来ることを予測して先に回答している…だと…? サントラの6曲目、タイトルから察するにアラブステージの没なんだろうけどこっちの方がいい曲なのにもったいない
変幻の楽譜で売ってほしい 久しぶりに玉藻ちゃん使ったら負け越した
光ってかわいいWSとストレートの発生をなんとかして欲しいのじゃ… ??「狐ちゃんより熊ちゃんの人を使うべきですわ!」
>>528
没BGMで戦闘するのも悪くないね
個人的にはいろいろな場面でのBGM設定が欲しいが(戦闘前の場面とか) >>522
びっくり玉は強いツクヨミミラベルとか
バリアは見ないな?一発だけとからしいが >>509
ドロー盛りはどっちも入れないよ
雪玉はリスク高いし雪合戦は硬直重くて中央だと使いにくいから 最近の邪道丸は悠久手前を手折りすると対面に殴られている自軍奥拠点に目もくれず城凸しようとしてくるやつが多いんだが、ああいう時ってレーナーは城凸咎めに行くべきなん?ほっとくと兵士全部枯らされるから誰かが行かないといけないのは間違いないんだが 火遠理は前からジーンと並ぶFの最底辺よ。ミラーかジーン以外は負ける方がおかしい ジーンも火遠理もクソゲー仕掛けるタイプだから沈んでろ
まぁそんなのばっかだけどな 辞めてくれ、今しがたメロウ使っておいてジーンに1:1で負けた俺に効く マァトがF最弱ってことか
火遠理に横槍なしで2抜かれされてたので いや実際メロウってジーンにどうやって勝つの?
魔神化されたら死ぬしかなくね? >>543
わざわざ相手有利な立ち位置でのらりくらりとやってなければ普通に勝てるだろ というか、自分のレーンが負けてるのに裏取る人ホントやめて欲しい
裏取りって自分のレーンが有利で初めて成立する戦術なんで
手前折る頃には奥殴り折られましたとかになったらもう周りは絶望なんですわ
そのくらいならダイヤになる頃には分かってて欲しいんだけど、残念ながら最上位マッチングに来るラピスファイターですらそれをやってしまう不思議 >>546
それ中央がゴミ過ぎて横槍流しまくりノーケアとかやってて捨てゲーされてんじゃね? 中央の横槍を追っかけるのは基本的にディスアドなんだからノーケアなケースの方が大半だろ
その程度で捨てゲーするようならファイター使うのやめろ わざわざジーンを魔神化させるから負けるんだよ 今のF業界は薙刀入れたりドローのインフレで1確が早い段階でできるからジーンはぼろぼろよ 横槍出してないどころかむしろレベル差付けて助けてあげてたんだよなぁ
その試合は結局その奥折られた分で中央手前防衛してたのに負けたという
今日は味方に来たアタッカーはみんなかなり頑張ってたんだけど、端が完敗し過ぎてカバーし切れないって試合が多かった BGMはもっと色々出して欲しいな
出したら出した分全部買うぞ俺は >>548
追っかけるんじゃなく適切なケアな
取捨選択や盤面把握してないダイヤAがよくやるのが
横槍帰ってから一度端の兵士列処理すれば折れないのに流すアホが結構いるからな ボロ負けしてたんならどうせ周りからの評価は変わらないんだから、自分のページごとチームのページを燃やしていけ >>552
「これはただ端のフォローに入ってるだけ!」って言いながら中央のサポーターまで差し出すアホAのこと?
そもそもの優先順位は中央>端なケースが大半だし、やるにしても赤MSぐらいローリスクに消せる手段ないと見てからもう一つキル取られるビジョンしか見えない ファイターレーンのカバーはそのファイターの番号によっても度合いが違う
3,4番ファイターの手前はほぼケアしない、特に悠久の場合は手前なんて捨てるものなんでノーケア
ただ1,2番のファイターの手前はケアする、もしくはアタッカーに牽制させてそもそも不利にしない
3,4番ファイターはその後も結局負けちゃうってことになりやすいけど、1,2番ファイターは手前さえ残してあげればその手前を守ってくれることも多いからな
それで勝つ事もあるんで、拠点の残耐久見ながら取捨選択していくのが良い ジーン使ってますけど、魔神化でなんとか手前折って森取って中央に渦置くの相手からするとクソうざいだろうなって思うので弱くて正解ですよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています